肉鴿戰棋RPG《最後的咒語》6月3日發售 捍衛人類最後的陣地

Gamera Game今日宣布,由其發行的戰棋RPG《最後的咒語》(The Last Spell)將於6月3日登陸Steam,支持中文。這款由法國團隊Ishtar Games(曾用名CCCP)開發的新作在傳統的走格子玩法基礎上,還加入了Roguelite、基地建設等要素,令遊戲更具策略性。在公布發售日的同時,官方還放出了一支帶解說的實機演示預告片,詳細介紹了玩法。

肉鴿戰棋RPG《最後的咒語》6月3日發售 捍衛人類最後的陣地

《最後的咒語》商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1105670/The_Last_Spell/

在《最後的咒語》背景設定中,一群法師為了終結曠日持久的戰爭而詠唱了毀滅性的魔法,整個世界幾乎都被詭異的紫霧所吞噬,人類的存亡危在旦夕。而你的任務便是指揮英雄小隊,堅守人類最後的城鎮,為城鎮中央的法師們爭取時間,等待他們完成最後的咒語 —— 這將驅散世界上所有的魔法。

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遊戲的流程以「天」為單位推進。在每個夜晚,你都將面對一波又一波如潮水般涌來的敵人,率領英雄們步步為營,擊退來犯者。每度過一個夜晚,你都能獲得可觀的獎勵,到了白天你可以使用這些獎勵建設城鎮、部署防禦工事,或是強化英雄、壯大隊伍,以迎接更殘酷的戰鬥。

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作為一款Roguelite遊戲,每一局的初始英雄能力、武器和裝備以及敵方的配置都是隨機生成的,想要走得更遠,你需要基於英雄們各自不同的特性,針對性地進行培養。

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開發團隊在視頻中明確表示遊戲的難度較高,「全滅是家常便飯」。但在每一次全滅後,玩家都可以使用戰鬥中積攢的獎勵去換取永久性的強化,讓下一次的挑戰稍微輕松那麼一點。此外,遊戲中還准備了一些自定義選項,供玩家調節難度。

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戰棋、角色培養、基地建設、Roguelite、高難度、黑暗幻想風格,如果你對帶有上述元素的遊戲感興趣的話,不妨關注一下即將於6月3日發售的《最後的咒語》。當然你也可以直接在Steam下載到本作的序章demo,親自體驗其玩法,前往官方群721937413和其他玩家一同等待正式版的發售。

來源:電玩部落