魔獸世界老闆混子的末日!9.1新增大秘境評分,徹底告別職業歧視

隨著魔獸世界9.1測試服的開放,未來有許多功能開始進行測試,而要說反響最為強烈的,莫過於9.1版本中魔獸世界將會在大秘境中加入評分系統。在此之前,只有國外玩家能通過Raider.IO評分插件來反映玩家真實水平,而未來版本中這一功能將對所有玩家開放。

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就目前從後台挖掘出來的數據可以看到,暴雪在遊戲中添加了一個新的UI列表,里面只是大概地提了一下這個評分系統包含的功能,以及分數的結算方式。玩家在通過集合石組隊之前,除了能觀察玩家的裝備等級,還能看到玩家完成的大秘境層數詳細情況。

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就目前的分數結算方式來看,玩家的大秘境分數是直接和玩家所完成的最高層數的大秘境相掛鈎。例如玩家之前的最高通關記錄是17層,在通關一個18層或更高水平的大秘境之後,玩家的分數也會得到相應的提高。

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每個副本的分數計算是相互獨立的,如果玩家要想獲得更高的分數,需要對每個地圖都要有非常高的熟練度,不能只狂刷贖罪大廳和塞茲仙林這些難度較低的副本。因此在9.1第二賽季開始時,玩家也應當快速適應賽季詞綴和路線,儘量在早期拿到15限時成就,同時系統會有一個內置排行榜,顯示全遊戲中玩家限時的最高層數記錄。

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對於一部分冷門職業玩家而言,大秘境評分如果能正式實裝能極大緩解集合石上日益嚴重的職業歧視情況。鑰匙主對於玩家的遊戲水平會有一個跟更為詳細的初步了解,同時也儘量避免了混子玩家進組躺低保黑鑰匙的情況出現。

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但也有玩家表示目前的評分計算方式太過簡單,無法通過分析玩家的傷害量治療量以及團隊貢獻來計算分數。可能會導致工作室帶老闆躺高層鑰匙刷分數的情況出現,但目前只是大秘境評分系統開始測試的第一天,未來不排除會有大量改動。

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那麼各位玩家對於9.1的大秘境評分系統有什麼看法呢?歡迎大家評論哦~

來源:kknews魔獸世界老闆混子的末日!9.1新增大秘境評分,徹底告別職業歧視