再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

去年疫情期間,大家都宅在家里把能玩的遊戲都玩了億遍。有這麼一款肉鴿遊戲更是大放異彩,多項榮譽加身,深得玩家喜愛。那就是《哈迪斯》,TGA 2020 最佳獨立遊戲和最佳動作遊戲兩項得主。

用開發者的話講,「讓遊戲角色完全按照玩家的意志行動」這其實是非常困難的。而在本作品中,不僅很好地融合了玩家的目的與操作之間的差距,更是通過動作本身讓玩家感受到遊戲的世界觀與故事性,對此給予高度的評價。

隨著肉鴿玩法越來越收歡迎,什麼卡牌啊、策略啊、建造啊,也希望憑借這一特性給玩法增添更多樂趣,所以今天給大家盤點一下2021年最值得期待的幾款肉鴿遊戲。

2021春季 RPG+肉鴿《梅林之手》

再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

賣點:多重宇宙、亞瑟王傳說

在沒有看到這款遊戲之前,我是沒有想過還能把亞瑟王傳奇和恐怖科幻相結合的,雖然策略冒險的玩法總是大相逕庭,但如果你認為能按套路通關的話,那就大錯特錯了。遊戲中最大的亮點居然是有多重宇宙的存在,每一次的死亡都會進入一個船新的世界。不同的大陸,不同的歷史,這樣的開局還會讓你有跡可循嗎?就算你能夠一次通關,說不定下一次面對的敵人會更加變態。

隨機要素:

  • 惡作劇的經歷,非線性敘事,在由Jonas Kyratzes和Verena Kyratzes編寫的故事里做出你的選擇,編寫自己的故事。
  • 你需要做出英雄之舉,或是展現你的智慧,來獲得這些充滿魔法力量的聖遺物。
  • 沒有兩個完全相同的世界,也不會有兩段相似的旅途。
  • 戰鬥要素:

  • 組合不同英雄技能,你會發現1+1大於2
  • 動態等級,裝備升級,挑選能夠協同配合的技能組並平衡你的小隊。
  • 收集魂石,重塑法術,你的精神也會帶著你所收集的魔法知識迎接新的位面。
  • 3月5日 冒險+肉鴿 《宇宙大拍扁》

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    賣點:創新玩法、腦洞表現形式

    一款蓄謀已久的獨立遊戲,腦洞即黑洞的遊戲風格。英雄、吞噬、拍扁無不讓人眼前一亮的字眼,聽到這些喜愛冒險的玩家內心已經有了騷動。這里可以打造一座冒險家的樂園,魔幻地圖、奇妙扭蛋機、冒險豐碑;可以組建一支舉世無敵的軍團,英雄契約、隨從吞噬、冒險日誌;大家如果覺得這些還不夠,就去把BOSS拍扁,來張獨一無二的合照。這款遊戲的出現打破了大家以往對肉鴿遊戲的認知,可以說再也不只是地牢獨霸一方的時候了。

    隨機要素:

  • 出了這個祈福屋,就不要回頭,帶著BUFF一往無前的沖
  • 你碰到的隨機事件都寫出一本書了
  • 這個扭蛋機像極了童年的小賣部,總能開出想要的隨從和道具
  • 戰鬥要素:

  • 吞噬,為每一位隨從打造一個自己喜歡的流派,讓你看看炸不炸
  • 可以通過改變各個英雄的家中裝飾調整英雄能力
  • 遵循場景的最高規則,謹慎應對BOSS的不同階段
  • 3月25日 回合制肉鴿《暴戾領主》

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

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    賣點:黑暗元素、魔高一丈

    在人們的遊戲歷史中,其實玩家當反派還是占少數的,所以這款遊戲我還是認為可以給大家推薦一下的,玩家需要扮演的是血族的一方,然後因為你是惡魔嘛。所以你可以用收集的靈魂來提升攻擊等等。在事件和回合制戰鬥中引導最著名的邪惡天才傳播恐怖和腐敗,2D的畫風將恐怖程度降低到了一個適中的水準,如果你對這種元素魔法類的遊戲還算感興趣,可以在上線後去嘗試一下。

    隨機要素+戰鬥要素:

  • 打造地獄軍團,培養惡魔,探索出各自獨特黑暗體系,奪取反抗者的靈魂,把恐怖散播在大地上。
  • ???
  • ???
  • 3月31日 射擊+肉鴿 《以撒的結合:懺悔》

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

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    賣點:知名度、以撒系列最後一個DLC

    以撒系列的最後一個續命DLC,說是最終回了。遊戲這里就不過多介紹,凡是喜歡肉鴿的玩家肯定都瞭解或者接觸過E大的這款作品,真不知道的推薦去看「陳哥」的直播。剛一上來這個系列可能最吸引人的是屎尿屁,和血腥獵奇的畫面,但真玩進去之後,感受絕對完全不同。預測這個DLC出來之後,最熱steam評論應該是「爺青結。」

    隨機要素:

  • 新增5000多個地圖
  • 新增2個可玩角色,130多件商品
  • 新增100多種怪物,25個BOSS
  • 戰鬥要素:

  • 經典地牢的開創者,彈幕射擊
  • 道具的復合使用,什麼時候換什麼道具很重要
  • 對手殘不友好,但也不至於像《Super Meat Boy》那樣讓人摔手把
  • 6月24日  卡牌+肉鴿《RogueBook》

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

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    賣點:英雄組合技、卡牌無限制

    這款遊戲是由《Faeria》的開發者和《萬智牌》的創造者Richard Garfield共同打造,擁有獨特機制的Roguelike卡組構築遊戲。遊戲中可以使兩位英雄組隊出擊,用強大的連擊打敗Roguebook的傳奇人物。在傳統肉鴿遊戲的基礎上,遊戲構造了自己獨特的機制,玩家可以從多名英雄中選擇2個英雄組隊,培育每個英雄自己的獨特技能樹,相互配合、打出連擊技。不斷解鎖技能樹,技能和連擊越厲害。卡組方面更是反其道而行之,它鼓勵玩家用更多的卡牌增加英雄的防禦和進攻能力,越多卡牌越好,真不知道這樣做對怪物會不會不太友好,值得體驗一下。

    隨機要素:

  • 你被困在Faeria的傳說之書中,書的每一頁都代表著一個新的挑戰
  • 動態卡組構築,隨著遊戲的進行,巧妙地組合200多張卡牌。你永遠不會用同樣的卡組重復玩
  • 各種冒險,商人、旅行者、遺跡、任務等。有很多機會獲得卡牌和寶物……或者掉進陷阱!
  • 戰鬥要素:

  • 最大限度地發揮協同作用,切換你的英雄的位置,結合他們的優勢,釋放強大的連擊。
  • 以你自己的節奏來玩,收集書頁並使用它們來購買升級,升級英雄以解鎖新卡牌。
  • 具有獨特力量的寶物,用30種特殊寶石升級你的卡牌,收集80件具有非凡效果的寶物。
  • 2021年 策略+肉鴿 《暗黑地牢2》

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    Epic商店

    賣點:3D哥特美術、經典續作

    哥特風格的代表遊戲,另一種地牢模式的開創者。目前來看續作最大的變化時將2D改為了3D……抱歉開發者就是這麼低調,我們唯一知道的就是開發者從1代時的5位大佬變成了14位,並且在上線前會變成25位。具體人數的變化能為遊戲帶來多大的改變,現在還不得而知,但想要玩到第一手的該作,請投入Epic爸爸的懷抱吧,估計會在這里首發。

    隨機要素+戰鬥要素:

  • 3D?MOD玩家正在摩拳擦掌
  • 非對稱戰鬥體系,船新的發育體系,完全區別於1代的遊戲架構
  • ???
  • 2021年 RPG+肉鴿 《黑暗之書》

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

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    賣點:俄羅斯神話、美術表現

    這款是從Kickstarter脫穎而出的獨立遊戲,籌了15萬美元。遊戲主打斯拉夫神話體系中的俄羅斯分支,講述的是一名年輕法師與黑暗勢力鬥爭到底的故事。女巫、惡魔神器、封印、儀式……大概就是類似的套路,不過看描述說遊戲的故事細節有人類學大佬參與,所以大家又可以通過遊戲學知識了,沒准可以瞭解到毛子們是如何一步步成為戰鬥民族的。

    隨機要素:

  • 施展地獄法術,收集各類法術卡牌和新技能
  • 老毛子的美術真的是頂,主角有一些紙娃娃換裝
  • 相對於肉鴿,RPG元素可能更多一些
  • 戰鬥要素:

  • 回合制戰鬥,身上的飾品類似「遺物」,場景非常的電影化
  • 構築卡牌,包括攻擊、防禦(護盾)、強化、防守反擊等等
  • 帶領成群的惡魔:派遣惡魔為你辦事,但無事可乾的惡魔會折磨你
  • 2021年 動作+肉鴿 《卡牌艾斯》

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

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    賣點:廠商實力

    熱潮大作《小骨:英雄殺手》的發行商NEOWIZ又雙叒要帶來一款新作,誇大風格的快節奏 Roguelike 遊戲,這種專為主角設計的迷宮戰鬥可以說讓遊戲充滿挑戰性,奇妙的生物和殘暴的老怪,在無節制奢華的千變萬化宮殿中接受重重挑戰,找到一起的始作俑者「紅眼魔術師」萊勒。看似囚籠困鬥的戰鬥,也能讓玩家在一次次絕地反擊中小有成就。韓廠的高產質量自然不容小覷,獨具一格的漫畫美術更是深得玩家喜愛,就連劇情的豐富程度都足夠撐起數本漫畫了,愛看故事的玩家不容錯過。

    隨機要素:

  • 嘗試、死亡,然後再度嘗試,直到擊敗紅眼魔術師為止;
  • 可重玩性和擁有永久性升級的 Rogue-like 的緊張體驗,讓你在每進行一輪遊戲、走得更遠之時都會更加強大。
  • 探索千變萬化的萊勒宮殿,每一輪遊戲都會提供全新挑戰
  • 戰鬥要素:

  • 挑戰多多,但交戰公平。在擊破各種奇妙生物和殘暴老怪,一路前行的同時,構築起自己的魔法儲備
  • 組合擁有超過千種可能性的各種卡牌,每種組合都有自己獨特的遊玩方式和力量
  • 在非線性攻略宮殿的過程中,探索遊戲中的無止限奢華美學,在前往擊敗萊勒並逃出詛咒魔鏡的遠征中擊退獨特的各色敵人和老怪
  • 2021年  卡牌+肉鴿《地獄卡牌》

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

    再來億次:2021年最值得期待roguelike遊戲大盤點

    賣點:繼承世界觀、多人聯機

    這款是由Thing Trunk開發的肉鴿新作,它與已發售的《惡魔之書》擁有相同的世界觀,但它的故事更加深入,有很多你意想不到的地方。主要機制依舊圍繞在構建卡組上,但和之前幾款不一樣的是它具備多人模式,可以讓你和朋友一起在同一場競技中體驗肉鴿帶來的隨機樂趣,總體來說還是比較有趣的。

    隨機要素:

  • 與《殺戮尖塔》類似,而不僅僅是RPG
  • 招募人機同伴,隨機的戰術配合效果
  • 經典地牢元素,真正意義的回合制卡牌遊戲
  • 戰鬥要素:

  • 快節奏戰術卡牌戰鬥,多屬性卡牌套裝
  • 各自為營or互幫互助,聯機的快樂你想想不到
  • 這群惡魔很懂得合理分配「肉食」,看時機要不要獨自溜走
  • 來源:機核