日本第一的web漫畫平台居然不是jump+?

全世界的漫畫市場達到了1兆4700億日元,其中日本漫畫的銷售額達到了5570億日元,而在此其中,有2900億是電子書的銷售額。雖然jump+在日本國內已經是top級別的web漫畫媒體,但整個web漫畫屆依然是韓國漫畫在主導市場,光從日本的數據來看,Piccoma占49.7%的份額(Piccoma是由Kakao子公司Kakao Japan開發的一款日本漫畫訂閱服務)LINE漫畫(Naver Comic)占21.7%。

日本第一的web漫畫平台居然不是jump+?

目前在日本有兩種形式的漫畫app,一是像line漫畫、Piccoma這樣的平台型,他們刊載著各個出版社的漫畫作品,把所有的資源集中在一個app里。其中以坐擁43萬部漫畫作品的line漫畫為最。

還有一種說到就是咱們經常看到的純日系漫畫app,按照作品的類型分門別類的做出各種app。像集英社下面就有以少女漫畫為主的《マンガMee》、集中人氣作品的《ゼブラック》、周刊志發起的《ヤンジャン!》等等,這篇文章里把他們叫做按照概念進行運營的漫畫app,讀者整體呈現一個分散的狀態。

可能會有人覺得,都有43萬部作品了,那用戶人數多不是理所當然麼,或者覺得集英社小學館講談社這三大出版社加在一起的用戶人數不可能輸給line漫畫Piccoma之流,但事實真的如此麼?

日本第一的web漫畫平台居然不是jump+?

我們不妨看看只有6萬部作品卻擁有511萬用戶的韓國系漫畫Piccoma。

Piccoma由Kakao Japan運營,Kakao Japan是Kakao的一家日本子公司,該公司的大部分銷售額來自Piccoma。LINE是由另一家韓國公司NHN Japan與Naver Japan和Livedoor合並而成,後者於2021年3月與Z Holdings合並,但LINE和Kakao Japan的起源相似。通訊軟體line在日本坐擁8800萬的用戶群,可以說line漫畫占有絕對的先天優勢。雖然3200萬的下載量已經很令人贊嘆了,但Piccoma的2700萬的下載量也並沒有輸。日經新聞曾經報導說,Kakao Japan的市值與Mercari相當(大名鼎鼎的煤爐啊)。

那麼為什麼Piccoma能這麼厲害呢?原作者總結了三個方面。

只要等著就能免費

其實不僅是Piccoma,大部分漫畫app都有著只要等待一定的時間就能免費看一話漫畫的功能。我們可以看一下這項功能帶來的收益,以1988-2013年在周刊漫畫SUNDAY連載,累積108卷的《靜かなるドン》為例,這部漫畫現在的發型放是実業之日本社。光是《靜かなるドン》在piccoma上刊登所帶來的收益就達到了公司全體營業額的五分之一(超過了6億日元)

這部108卷的漫畫前10卷是不用等待也能免費閱讀的,11卷到53卷只要等著就能免費閱讀。而54卷-106卷的內容每看一話需要29日元,按照1卷11話計算的話,如果閱讀全部內容需要花費1萬7500日元。

只要等著就能免費(Wait-to-read)的功能會帶來兩大效果。一是在反復閱讀中,對作品建立起極高的好感度,形成多看效應。就好像是一般民眾對早間新聞主播的態度,或者是喜歡上YouTuber之類的。二是如果在閱讀漫畫的過程中圖放棄的話,在此之上花費的時間就會變得沒有意義,帶來了沉沒成本,從而促使用戶氪金。

作品專用票

日本第一的web漫畫平台居然不是jump+?

剛才也說了,很多漫畫app都有著這種只要等著就能免費看到功能。但與Piccoma不同的是,他們大多都是在等待了固定時間後送給用戶一定數額的金幣,可以閱讀任意作品。而Piccoma則是為用戶送上閱讀固定作品的專用票。

Kakao Japan的社長金在龍說,用戶很可能不會將送的金幣花費在我們想要運營的作品上。如果在哪里都能花費金幣的話,那就很難去運營作品。關於這個說法其實是有數據支撐的。上圖左側是關於再閱讀誘導的數據,有36萬人在收到自己不看的那部作品的專用票之後,再次撿起了自己放下的漫畫。帶來了441萬日元的銷售額。右側則是FRU誘導相關的數據,在給將大數據認為閱讀A作品可能性較高的用戶送上A作品的專用票後,有13%的用戶實用了專用票,帶來了161萬元的銷售額。

也就是說,作品專用票既能防止用戶流失,同時也能完成潛在用戶與作品的匹配。網飛有一個很出名的操作,就是根據不同的用戶調整作品的封面圖。Piccoma很可能有類似的做法,因為他們曾經說過有過這方面的例子。在沒有任何宣傳促銷活動的情況下,光是靠改封面就增加了30萬-40萬日元的收益。

條漫的全球化

為什麼Piccoma的市值評價超過了8000億日元呢?除了之前提到的那兩點,還有一點很重要的是,在Piccoma的6萬部作品之中,誕生於韓國的條漫只占了600部左右,不到全部作品的1%,但這600部作品帶來的收益卻占據了總收益的45%。Kakao Japan的社長金在龍說,日本漫畫的根基仍在出版業。 但越來越多的讀者意識到條漫的差異化優勢,條漫的閱讀門檻低和並且有極強的速度感。

雖然說Piccoma這邊條漫的銷售額高有很大一部分原因可以用作品質量好去解釋,但另一方面,Piccoma畢竟是在日本境內運營的漫畫app,主要的受眾是受到日漫文化極大影響的日本人,能有這樣的結果依然是十分出人意料的。原文中說,條漫極有可能為漫畫產業帶來極大的改變,主要理由有兩點。

①條漫成為主流後,會大大降低成為漫畫家的難度

繪制傳統的日式漫畫時,分鏡是一個大難點。要畫多大的分鏡框,分鏡框的大小設置成多少,位置又要放在哪里,對於業余的漫畫家來講,要搞清這里的門道並不簡單。最初,縱向閱讀的條漫是韓國的漫畫家在自己的website里發布漫畫作品時產生的,早期的條漫很簡單,由畫面和簡短的旁白組成,因此不僅業余漫畫家,設計師、插畫師等都可以參與其中,從一開始起表達的門檻就很低。雖然現在的條漫在表現形式上有了高度的進化,但是與設計分鏡相比,條漫依然更適合業余作者去嘗試。

②條漫成為主流會降低海外讀者的閱讀難度

傳統的日式漫畫是按照從右到左,從上到下的順序進行閱讀的,這也是按照日本人的閱讀習慣排布的結果,並不適用於大部分的國家地區。另一方面,受到漫畫印刷的版面限制,對話氣泡的位置和大小有著一定程度的制約。但條漫每個之間會有餘白(如下圖)限制就少了很多。

日本第一的web漫畫平台居然不是jump+?

我自己倒是不覺得這篇文章有寫出什麼特別新鮮的內容,但作為總結來講還算不錯。Piccoma現在在日本是成功了,因此他們的舉措可以作為成功經驗分享出來,jump+的作品影響力在全世界范圍內都並不亞於Piccoma旗下的作品,韓漫和網飛一起推出了不少有影響力的影視劇,其實日漫這邊也不少(比如《彌留之國的愛麗絲》)只不過可能說韓漫本來就是以條漫為主,自然在這種類型方面形成了強力優勢。piccoma現在的強勢也不能證明jump+就低人一等,還是要看以後的發展的。

來源:機核