綜述
從助力GamesWorkshop(後略GW)與JOYTOY合作企劃伊始、到目前一波波新品的陸續公布。可以說,這是我的《戰鎚40K》追夢之旅達成的第一步。未來在模玩之外,電子遊戲之外,我仍想進一步嘗試在其他IP衍生品領域挖掘戰鎚IP的寶藏,為大家提供更多選擇。
所以我想對在機核一路以來支持我的朋友,感激道謝。
先鋒星際戰士
基於網上有不少介紹先鋒星際戰士的設定資料,我結合LEX上對於滲透者與突襲者的資料與網上的漢化資料半翻譯了一下兩組單位的設定信息。
滲透者
原鑄星際戰士中的先鋒部隊滲透者是先鋒軍部隊的精英,他們跟仲裁者一樣能根據戰場需求承擔不同的角色執行來任務。滲透者在戰術上最有價值的還是他們的戰場干擾能力,針對敵方整齊有素的部隊進行通訊襲擾。滲透者的干擾能力來自於他們背包上的歐姆尼干擾器(Omni-Scrambler),它能擾亂一定區域內的通訊信號,使得信號錯亂,或是無法通信。這對於那些依賴戰地通信的敵人,例如帝國叛軍和鈦帝國部隊時非常有用。
除了干擾敵人的戰場通訊以外,滲透者還會用煙霧手雷來進行戰場擾亂。這些特製的炸彈能在爆炸時釋放出足以遮蔽一整片區域的濃密煙霧,當敵人還在煙霧中尋找滲透者時他們早已被滲透者的神射手型爆矢卡賓槍上的特製鳥卜儀瞄準,然後在一輪輪精準的集火齊射下灰飛煙滅。
突襲者
突襲者是據點清除的遭遇戰大師。他們裝備了半覆蓋式樣的面罩頭盔、背包上搭載可機魂鳥卜儀的復合探測設備,他們能夠以迅猛預測周圍范圍內的敵人位置與行動模式,哪怕是瞬間的位面傳送都無法逃過這套設備的法眼。
而突襲者裝備的銳眼型爆矢卡賓槍(Occulus Bolt Carbine),它裝備的分頻器級鳥卜儀(Divinator-class Auspex)能跟突襲者本身的探測設備聯動,自動瞄準那些自以為躲在安全之處的敵人,它也能直接瞄準傳送敵人出現的地點,讓突襲者占據先機。當面對裝甲單位時,突襲者會用有線地雷(Haywire Mine)來對付它們,這種爆炸物的威力足以穿透最堅固的裝甲。
正式把玩
體驗總結
+ 整體感受,是積極正面的,多說累贅,懂得都懂。
– 手型球關,由於經驗不足和公差把控導致了第一波產品最大的遺憾就是手型球關過緊的問題。不少朋友來反饋都說替換手型的時候特別費力,不得不使出大力金剛指。誠然,我自己把玩的時候有著同樣的感受,看來並不是極個別現象。好在我三周前在北京現場看第二波產品時,樣品已經完全優化了這個體驗瑕疵。
入手建議
在不同電台節目、視頻直播里我說過很多次了。的3.75-4寸可動成品兵人的分類其實非常純粹簡單,總結起來就八個字——「愛你所愛,選你所選」。因為像JOYTOY這類商品最大的好處即是價格可控,貨源充足,既不必面對黃牛們的無情炒價,也不擔心預定之後等待數月才姍姍來遲。坦白說,這樣符合玩具本身的商品定位,才是最吸引我,並打算未來多多企劃合作,為國內的模玩朋友們帶來的輕松體驗。
戰鎚這個IP我始終相信,只有認知基數變大了之後才能談未來的可能。我也不認為只抱著棋子產品和無法統計的渠道銷量就能改變GW對中國市場的印象,否則也不會鬧出之前GW官方發言關於棋子商品漲價和大陸市場非第一時間供貨的鬧劇。其實稍微從行業角度出發來說,IP版權方更愛可控的合作統計出口,因為對雙邊的內外部都是可以量化業績匯報的。關於這點,我之前與一位華人圈戰鎚屆的老前輩多羅羅聊過一次電台節目,由於他作為律師常年經手對外的法律相關工作,談了許多GW這里廠商對中國市場不透明現狀的看法與反饋。而作為內容向商務的我簡直不能認同更多,有興趣的大家可以先聽聽感受一下電台音頻版《終聲嗜好Vol.11戰鎚夢想開始的地方!13年前遇見多羅羅的那一天》,以後我有空剪成視頻後也排期分享來機核。
Kazuya將繼續努力,把更多優秀的戰鎚IP衍生商品體驗的選擇,帶給大家。也照例要大寫感謝一下本次的特邀攝影師們Lam、龍司、秋田星人、Elljay四位大佬的專業輸出,大感恩!
願藏品與您早日相逢。
終生嗜好Life-Long Hobby是一檔月更模玩分享專欄。安利愛不釋手的指間快樂。
來源:機核