長板太長,短板太短:《輻射76》攝影賞

在很多玩家眼里,《輻射76》的畫面還不如《輻射4》,畫質是《輻射4》的縮水版。

雖然它大量復用了《輻射4》里的場景素材,但初進遊戲時給人的觀感實在是很差勁。即便這次的《76》樹木從生百草豐茂,Bethesda也完全重做了光照系統,但是,遊戲飽和度過高的鮮艷畫面、基本沒有漫反射效果的一坨漆黑的暗部光影、還有比《輻射4》更丑的捏臉,賣相太差以至於我這樣的畫面黨初期嘗試了一下看到模糊又過於鮮艷,五顏六色的畫面和丑絕的角色後,就立馬放棄了。

好在,歸功於英偉達強大的ANSEL遊戲攝影機軟體,《輻射76》過差的初期觀感都是可以想辦法補救的。我們可以在遊戲濾鏡的功能中,給畫面一個徹徹底底的改頭換面。

來看看,在經過我改造後的《輻射76》的畫面吧。請欣賞~

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《輻射76》不支持mod,也就無法給遊戲打上高清材質和紋理的修正檔,也無法在光影上做出修改。使用Reshade來提升畫面質量此前也有過被封號的傳聞。不過,較為安全妥當效果又很不錯的就是英偉達ANSEL的遊戲攝影機的濾鏡功能了。

安裝過了英偉達 GeForce Experience軟體後,遊戲內按ALT+F3,呼出遊戲濾鏡菜單。使用【使明朗】選項能夠明顯增強遊戲的畫面細節和清晰度,有一種打了高清4K材質修正檔的視覺觀感。模糊的畫面瞬間就變得清晰無比,紋理細節也更加清晰明朗。而如果不喜歡原版過於艷麗偏卡通風的畫面色調,想要追求更加寫實的畫面色調,就可以在【顏色】選項中,把原版畫面的飽和度調低,把畫面調得更暖,以中和原版自帶的青綠色濾鏡。最終實現的效果能讓遊戲的畫面觀感提升不止一點半點。

下面是我自己的調教參數,可以供大家參考。

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來源:機核