《COD4》技能分析

C4 x2:陰人專用,例如當敵人發現或打傷你但又被你逃脫的話,他肯定還想追殺你。這時趕快扔個C4出來,等他一到就....... Special Grenades x3:給喜歡打前鋒的人用 RPG-7 x2:比較難用的東東(主要是彈道非常不穩定),適合小地圖使用。另外一個用途就是打直升機(能不能轟下一架戰鬥機呢?) Claymore x2:不用說,狙擊手的最愛 Frag x3:呵呵,貨輪圖和集裝箱小圖用起來就一個爽字 Bandolier:從事陰人和敵後活動的應該用這個避免彈藥不足的尷尬 Bomb Squad:貌似沒什麼用,C4已經很少人用,地雷又有紅光指示,有點雞肋的技能 Stopping Power:給一些威力大的武器加上能更加致命,我喜歡給M16加,一個三連發馬上放倒一個人 Juggernaut:個人覺得可有可無的東西,在這個榴彈和手雷橫行的年代,加不加也就一顆搞定你 Sleight of Hand:榴彈手和噴子手應該會喜歡這個技能吧 Double Tap:我覺得MP5和M60加這個技能很好用 Overkill:四顆榴彈可以殺幾個人?呵呵...... UAV Jammer:從事敵後活動必備 Sonic Boom:配合手雷x3和死後丟雷,哼哼...... Extreme Conditioning:原以為是跑得更快,結果是跑得更遠,跑路專用?? Steady Aim:近身戰鬥時往往來不及瞄準,這時就是它發揮作用的時候了 Last Stand:最後的掙扎...認為自己的槍法很過硬就用吧,手槍殺人可不是那麼容易,而且還是身負重傷躺在地上不能動 Martyrdom:死也要拉個人墊背,最煩人+最淫盪的技能,敢死隊員的最愛。不過在開友軍傷害的服務器就...... Deep Impact:喜歡向牆壁傾瀉子彈的就選它吧,經常會有意外收獲哦 Iron Lung:鐵做的肺??不當狙擊手就無視它吧 Dead Silence:走路時發出死一般的寂靜^o^適合敵後工作者 Eavesdrop:說話?好像只是扔雷和剛殺了人才會說話吧,難道可以聽見敵人的語音對話? 1.JPG (108.3 KB)  來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》法師配點心得

裝備上以前有人建議高防 ,不過我個人感覺高耐似乎更好些,在配合吸血.本人現在41級evoker,無任何修改,給大家的加點建議如下:火風暴  10滿雙持      7滿毒盾      10滿spectral bolt  3 過渡arcane shield  1點電場               3點brom's curse(爆屍) 1點,怪很多的時候,先放一個吸血,再來一個暴屍,你會有意外驚喜啦,^_^.吸血              3點    很多人建議只加一點,一點只能吸6個怪,而3點是吸10個怪(好想是),吸血比率也增加了,這樣大大增加了生存幾率.consentrate damage   1點    殺boss專用,增加25%傷害.閃現              1點       逃命和走路用,呵呵.spectral lash   3點 總共用去43點,剩下7點大家可以根據喜好分配啦 游俠會員:yeweichen 來源:遊民星空

《無冬之夜2叛逆者的面具》第1-2章簡明攻略

我也沒玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略寫一下,不一定全面,有朋友要覺得我缺那里了可以幫忙補上,謝謝。 主角甦醒在一個陌生神秘的地方,正在發呆的時候,一個陌生的紅袍女法師(Safiya)出現,解答了一些主角的疑問並且告訴主角說目前的位置是瑞什曼地下的一個深層古墓穴里面,而且這個墓穴有很多不友善的精魂守護,所以最好還是趕緊跑路出去。 先別急着跑出去,摸下周圍的石碑先,會看到一些記憶,順便得到250XP,然後向外走,路右邊會有一個小洞穴,里面有個卷軸,點擊得到任務The Betrayer』s Crusade。拿到這個任務之後就可以出底層啦。 一出底層就遇上兩隻狼魂,然後主角身上的詛咒發作,吸收了其中一隻狼魂,另一隻就見狀落跑了,吸收了狼魂之後主角身上的衰弱標志也就消失了,然後這時就面對一個三岔路了,左和右都是分支,只有中間才是主要的,但是左右都有一些分支劇情和經驗,所以建議都跑跑,我是先走了右邊,路上打打殺殺搜裝備就不提了,一路跑到底,遇上一個水元素(Orglash),這個時候有兩個選擇,一是殺了它,一是成為它的主人讓它為你服務,成為它的主人後你可以每天召喚它一次,讓它幫你打,但是safiya會反對你做這個選擇。處理完水元素之後,在地上的屍體之內翻翻,會找到一個小包(the Sacred Pouch),留着,一會獻祭用。 跑完右邊就跑左邊,左邊有2個出口,里面都是一些挺不錯的裝備和符文,尤其是在The Forges里面你可以找到一份Hellfire Powder,利用它來啟動一個遠古的Imaskari Golem來幫你打,這個Golem只是個暫時性隊員,不過是肉搏的角色,對初期是施法類職業的玩家是很有幫助的,搜刮完之後帶着啟動的Golem回到墓穴中層,然後走中間的道路,safiya會發現道路被堵了,這個時候的選擇也有兩個,一個就是打碎祭壇上的熊骨架,然後會引出一堆精魂,然後K敗他們路就可以通了,另一個就是將我們之前找到的那個Sacred Pouch放到熊骨架前面的那個Bowl里面獻祭,路同樣可以打開。 道路通了之後,走上去,不多遠就會遇到熊王Okku帶着一家子攔路打劫,無論你什麼態度,okku都會與你一戰的,所以大家見面不用廢話,直接菜刀對菜刀,通砍就是...戰翻Okku,出了墓穴,資料片才算正式開始........ Safiya姐姐會帶我們來到一個叫Mulsantir的城市,因為這個城市里面有我們要見的人-麗安娜。進城之後就直奔一個叫Veil Theater的地方找麗安娜,可惜進去之後迎接我們的不是麗安娜,反而是另一幫陌生的紅法師,話不投機就開打,滅了這幫紅法師之後,麗安娜的家僕會告訴我們麗安娜跟着另一幫紅法師進暗影界面(shadow plane)了,同時給我們一個石頭,是進入暗影界面的鑰匙,拿到鑰匙後二話不說直奔麗安娜的閨房就去了...然後在里面發現一個暗影入口,休息一下,然後進去,一進去就遇到一個紅法師外帶倆魅魔,干沉之後繼續往里走,會遇到一個奇怪的桌子,上去摸桌子之後,主角會看到奇怪的景象,一個紅法師模樣的女人切開主角的胸口並且拿走了主角胸口的碎片...看完景象繼續向里走,會遇到廢柴紅法師khai,通過對話發現麗安娜姐姐已經不堪受辱自焚了...同時紅法師內部也鬧權力鬥爭,safiya他媽岌岌可危,廢話不多說,繼續抽khai,戰翻之後回到物質界,一出Veil Theater的門,就會遇到三個從天而降的面具女郎(假面舞會?),通過談話得知原來瑞什曼是一個女巫通知的國家,而她們三個正是掌控Mulsantir的女巫,她們來是告知你,前些時間被推倒的熊哥哥不甘受辱,又從老家叫了一幫人正在Mulsantir的門外賭主角呢,雖然女巫們的話里透出濃濃的敵意,但是她們還是建議主角找個幫手再去會Okku,而建議主角找幫手的地方就是監獄(Prison).... 進了監獄之後,跟管事的女巫打個招呼就可以挑人了,說是挑人,外面兩個歪瓜劣棗根本不用說話,那倆人就會互相拆台不說而且還極度自私,只有最里面的自戀帥哥Gann才願意在主角的忽悠下答應出來幫忙,當然,走之前捎帶着調侃諷刺一把前台的女巫姐姐(彪悍的性格,我喜歡..) 找到幫手之後不要急着出去跟Okku對練,因為一是Mulsantir本身有不少分支任務沒有完成,二是跟Okuu對練完就會正式的成為噬魂者,有精力統計條,麻煩的狠,所以還是先在城里轉轉,把分支完成,順便把天使姐姐招納過來再說。(尋找天使姐姐的任務可以在商業區接到,她的弟弟妹妹會在哪里找人幫忙找她,過去接了就是) 先去Temple of Kelemvor,在里面跟Darovik對話,他會告訴你關於當年一位叛逆牧師率眾反抗所事奉的神祇並且要推翻無信仰之牆並且失敗的故事,與他對話可以進一步完成任務The Betrayer』s Crusade,並且Darovik會告訴你一個名為the Lamentations of the Dead scroll的卷軸與你的任務有關,如果這個時候你隊伍里面有帥哥的話,帥哥也會跟Draovik瘋狂辯論關於信仰的問題,並且為自己以後成為無信仰之牆的一塊堅實的混凝土磚奠定了良好的基礎。跟Darovik對話完之後不要急着走,房間的角落會有另一個實習生叫Yusev,跟他對話,他會跟你抱怨自己的迷茫,這個時候你可以選擇讓他放棄,也會選擇讓他繼續努力,成功的當完輔導老師後得到1500XP,而且之後在陰影位面的死神廟可以找到一本書,名字叫the Tome of Profane...

魔獸爭霸《DotA系列》塑料高達—修補匠TINKE攻略 以及跳刀一個

英雄介紹:Boush受過最為高階的哥布林技術的教育。那些機械繫統可以幫助他在相當遠的距離外殺傷對手,而相對保證自己的安全。他還可以升級他的系統使它們能更快的發射。他向你展示了,知識就是力量。 初始射程 :  500          |  初始攻擊間隔 :  1.7 初始移動速度 :  305  |  初始防禦 :  2.9 基本屬性 : 智力 / Intelligence ...

魔獸爭霸《DotA系列》PUB一些英雄的正確用法(火槍篇)

1。火槍 總述:火槍很多人喜歡用,基本都能超鬼,所以素有「10個火槍9個菜」這種說法。但是一般人只知其一不知其二,「10個火槍9個菜」只是上半句,下半句是「還有一個是河馬」其實火槍是一個非常靈活的英雄,如果你照本宣科的完全按照某些二胡的「功略」來打,往往會被「共虐」說他靈活,主要是因為在初期他能壓制大多數英雄,中期是強勢期分魔槍和物理槍兩種路線,後期和末期卻又殊途同歸回到物理的老路上來 第一個問題——路線的選擇:火槍擁有遠程中最快的出彈速度,彈道和彈速也沒話說,所以補刀容易火槍基本要走中路,最好單,從攻守兩個方面來說:攻,中路級別升的快,可以很快到6出狙擊,然後照應兩邊的河道守,只要升了射程就可以在塔的安全范圍內補到斜坡的兵,當然要注意反補當然並不是說邊路不能走,只是和中路相比劣勢太明顯 第二個問題——技能的選擇:選擇了初期走哪條路以後,再來看技能的選擇火槍的4個技能都是有用的,不存在任何廢技能,一般開局出門之後不要加點,等到了線上看對方是什麼英雄和打法再加相應的技能如果對面是法球眾(VIP、刺蛇、鹿),主升射程,站在對方射程外看機會補兵,不求有功但求無過,單中的話這時候反補比正補更重要,儘量把線控制在己方斜坡如果對面是強推暴力法師(光法、死亡先知、遺忘法師),且己方隊友AOE能力不強的話,以霰彈為主,儘量保住中塔如果對面是DPS軟柿子就要狠狠的捏,暴頭射程為主,出暴頭可以加強自身補兵和反補效率(注意反補的時候也能暴自己兵的頭),利用高地和最大射程打擊對方HP(比如對方電魂,射程550,可以採用這種加點法) 第三個問題——怎樣過度到中期:當火槍單中到達7級後就要密切注意對方動向了(邊路的人一般5級,有3級的強力技能)這時候要插眼,如果隊友不插只好自己來了。眼的位置是有講究的,通常情況下插在河道符文旁的高地(大家都知道),如果對面有雙頭龍等拼眼王的話可以把范圍縮小,以近衛為例,左邊的眼可以插在中塔左邊高地上(就是大怪點外面)可以監視到中路左邊的第一個斜坡(屠夫 白虎等經常出沒於此),右邊的點可以插在近衛野怪區的第一個高地上,能看到右邊一小半河道,有人從野怪區繞過來可以有充足的時間逃跑總之就是當你是弱勢的時候千萬不要和對方拼眼,也不要冒險下河道去插眼,只要把對方GANK你的兩條路偵察到就OK了當隊友抓人的時候要儘量配合(不然讓你單中有毛用),和隊友保持1000碼的距離,跟在後面用狙擊支援即可,千萬不要和自己人窩在一起,被沙王或者其他AOE到就白痴了!在中期以前火槍的責任就是生存下來,在中塔的庇護下打儘量多的錢,以及用狙擊協助殺人 第四個問題——中期怎樣打:中期是火槍的強勢期,前面過度得好的話,火槍會比其他DPS先出裝備,加上20秒一次的二級狙擊,火槍可以適當上戰場了如果形勢不錯,我方偵察到位的話,火槍可以遊走於野區和河道斜坡,單人儘量不下河道,因為火槍2500的技能射程可以隔着河狙擊到對方野怪區。自己繼續積累裝備擴大優勢如果野外團戰的話,兩方對峙,果斷的用狙擊打響第一槍,20秒的CD使得火槍可以在戰鬥結束後發出第2槍追殺殘血的人注意,在中期出了第一個大件之後,不要因為狙擊射程遠而站的離隊友太遠,打人的時候用770的最大射程就可以了,要做到敵進我退,敵退我狙。還有在被人追殺的時候,盡管血已經紅了,也要看好隊友救援的方向,往往可以用狙擊反殺 第五個問題——裝備選擇:火槍很靈活,可以用多數大件,並不存在一定要出哪些的問題每種裝備都是看情況出,比如對方有術士就出淨化;對方透明鹿、死亡先知速推就出漩渦+BKB+大雷錘;己方沒有任何控制技能的時候不妨出羊刀走魔槍路線等等千萬不要聽某個二胡功略一根筋出什麼裝備,拿對面法師速推的打法來舉例子,你火槍要是先出蝴蝶就他嗎代筆了還有,不得不說的是,一開始出假腿的全是菜,誰看到出假腿的,先狠狠的罵,然後叫他來讀我這篇帖其實對於火槍來說,分身斧是非常合適的裝備,初期就可以買活力球加強生存能力,而散失無論追殺和逃跑都有用(比如被屠夫鈎走後,咬人結束立即淨化逃跑,也許能跑掉),合成斧子以後,看準時間用分身,可以躲避大多數技能(比如流浪的錘子),分成3個也讓對方難以將你列為第一號擊殺目標 第六個問題——後期發展方向:不論中期是什麼裝備,後期都應該在保證有一定的攻擊力以後,往提高攻擊速度的方向發展要記住火槍不是大後期,你沒法和幻影刺客等拚命,所以只能把希望賭博在40%幾率的暴頭上,開着BKB殺掉對方的控制者(暗影撒滿、痛苦之源等),然後分身,在隊友的幫助下殺其他,敵跑我狙真正打的時候也要變通,總之利用和射程優勢,先打容易殺的人 ========================================================我寫的這個不是功略,只是一種思路。國內DotA為什麼總是照搬別人的先進戰術,源於中國人匱乏的創造力,就好像同樣的裝備和加點,為什麼有的火槍能超神,有的成鬼一樣。過分追求操作、缺乏意識是國內大多數人的通病比如有人說:我看錄像,反補多的就是高手,反補低的就是菜那麼當線上只有我一個人,對面沒人的時候我也要花費心力來反補嗎?還是更多把心思花在判斷對方的GANK位置上?本帖的意義在於PUB。CW隊長自然會分配任務,不在討論之列 來源:遊民星空

《星際爭霸2》TVP新思路——步兵流

說起TVP,玩星際1的朋友肯定首先想到的就是機械流。的確,星際1中的機械流確實非常好用。坦克的超遠射程和超強的攻擊力可以對龍騎士和狂熱者造成非常嚴重的傷害,而滿地的地雷使得狂熱者在近身之前往往被消滅大半,而龍騎士又不是坦克的對手。再加上性價比超高的雷車,無疑令神族非常頭疼。      但是到了星際2,情況有所不同。首先,神族出現了不朽者,他代替了龍騎士的地位,而且是專門用來克制坦克的,這就使得坦克的威力下降了很多。其次,代替雷車的眼鏡蛇無法佈雷,而狂熱者又增加了沖鋒技能,使得狂熱者可以很容易的接近坦克陣。其三,無論是眼鏡蛇,維金還是坦克,都需要氣體,使得人族的機械流在數量上根本無法達到象1代那麼多(因為氣體要比水晶更珍貴)。     以上的一切使得人族的機械流在對抗神族的時候不再占優,甚至有被神族壓制的意味。那麼人族是不是只能等到出了巡洋艦才能夠對付神族呢?當然不是!所謂上有政策下有對策,人族自然也有對抗神族的好方法,那就是換個思路,機械流不行了,咱們來步兵流!      所謂步兵流,就是以步兵作為主力的打法。主要依靠的的是人族的步兵,具體點說,就是機槍兵,火焰兵,醫療兵和鬼兵(收割者實在不適合正面衝突)來進行作戰。當然,要明確一點,步兵流,是主要靠步兵,而不是只靠步兵。      我們先來分析一下人族步兵的特點:     MM組合。MM組合是星際1中人族的黃金組合,到了星際2里面,很多人都認為它被削弱了,但是,我認為並非如此。首先,我們看指數,機槍兵的HP增加15點,成為55點。而醫療兵的HP也增加到了80點。也就是說,總體上來說,MM組合更加耐打。醫療兵的治療變成了群體治療,但是,這不是削弱,而是變化。因為單體治療在對抗集中攻擊的時候效果很好,但是在對付AOE傷害的時候效果就不如人意了。而群體治療正好相反。這個改動使得人族的步兵殺手:聖堂武士對於步兵的威脅大大減弱。然而,在醫療兵有了一定數量以後,多個醫療兵的群體醫療時所產生的疊加效果足以彌補這一缺點。而且,最重要的一點,是機槍兵可以以雙倍效率生產,這使得人族在短時間內就可以聚集大量的機槍兵。    火焰兵   火焰兵的回歸對於人族而言是個好消息。可以說,很大程度上,火焰兵的回歸是人族可以用步兵流打神族成為了可能。因為眾所周知,神族的狂熱者在有了沖鋒技能以後,對於人族的MM組合威脅相當大。但是,有了火焰兵就不同了。火焰兵顯然是專門克制狂熱者和小狗的。在星際1里面,有醫療兵的火焰兵可以輕松消滅大量的狂熱者。而到了星際2里面,狂熱者的HP被降低(根據最新資料),而火焰兵的HP肯定會提升(因為人族的其他步兵的HP都提升了),再加上醫療兵的群體醫療,火焰兵現在對付狂熱者是更加的好用了,而且其威力也更加巨大。    鬼兵    鬼兵是人族步兵流中關鍵的關鍵。鬼兵的2個技能:狙擊和EMP震盪波對於神族而言是非常致命的。狙擊技能以及10點的超遠視野和射程使得鬼兵可以瞬殺對於步兵流威脅最大的聖堂武士。因為它除了能夠放閃電以外,力場技能也能夠對人族的步兵推進造成一定的阻撓。而EMP震盪波對於神族的威脅自然不用多說,他可以瞬間清掉大多數神族兵1/3的HP(也就是清掉護盾),而且也可以使得神族的聖堂武士之類的兵種瞬間被廢掉。      我們可以整體分析一下人族步兵流的特點:     首先,成型快,這4種兵都是在前期就可以大量生產的兵種,而且作為主力的機槍兵還可以雙倍效率生產(火焰兵也應該可以),顯然,在成型上要比機械流快太多了。     其次,數量多,這個自然不用說,因為步兵的建造速度要比機械流快很多,而且,不需要太高科技的支持,只需要一些基礎的科技就可以了。尤其是鬼兵能夠在前期出現,更是大大加快了這個進度。    其三,推進快。步兵流不需要像機械流那樣,坦克不停的收炮。架炮,以及建立灘頭陣地等等,推進速度大大加快。    其四,費用省。機械流不能在星際2中被廣泛應用的一個原因在於機械流的單位都要耗很多氣。而顯然,氣體是非常珍貴的。但是步兵流中,作為主力的機槍兵是不需要消耗氣的,其餘的兵消耗的氣很少。鬼兵雖然耗氣多,但是不需要大量生產,有那麼幾個足夠用了。    其四,操作容易   星際1中,操作大量單位一直是比較麻煩的,因為一隊只能編12個單位。但是星際2中,完全不一樣了。1隊可以選擇超過150個單位,完全可以讓你選中所有的步兵,操作起來是很容易的。     顯然,通過以上分析可以看出,步兵流相比機械流而言,確實是優點多多。    我們再來分析一下神族的兵種對於步兵流的威脅。     狂熱者  狂熱者曾經被認為是人族步兵的最大的威脅。但是我不這樣認為。因為狂熱者雖然有了沖鋒技能,但是畢竟是近戰攻擊,很容易分攤傷害。在醫療兵可以群體醫療的這個大條件下,狂熱者對於步兵威脅其實並沒有想象中的那麼大。當然,這不是主要的是。現在,人族的火焰兵回歸,這個專打狂熱者的傢伙使得狂熱者對於人族的步兵幾乎沒有什麼威脅。畢竟,在SC1里面,火焰兵配合醫療兵,對付狂熱者根本是小菜一碟(尤其在有興奮劑的情況下)。而目前得到的消息是,狂熱者的HP降到了150(血+護盾),這使得火焰並對付狂熱者更容易了。更何況,火焰兵既然在重工廠生產,其抗打能力肯定比SC1里面進步很多,對付狂熱者更是手到擒來的事情。    不朽者   不朽者是專門用來對付坦克的,但是對付人族的步兵可就不行了。因為不朽者體積太大,很難讓所有的不朽者都集中火力點射。而且他們的射程也比較近。而機槍兵體積小,射程遠,又有醫療兵的支持,打了興奮劑以後可以輕松滅掉不朽者(因為不朽者的攻擊速度比較慢慢,且打機槍兵的時候傷害很低)。更何況機槍兵的數量遠超過不朽者。如果有鬼兵的EMP配合,不朽者簡直不堪一擊.    追蹤者  ...

魔獸爭霸《澄海3C》關於克制魔免樹的方法

最近看了好多人詢問魔免樹的克制方法,魔免樹確實是個很讓黑暗頭疼的小怪物光明在有魔免樹戶身的情況下會很大膽和很輕松的騙走黑暗DK的冰 TC的踩  黑暗這時會很郁悶 不及時收隊會遭到光明反過來的襲擊這樣會讓黑暗雪上加霜.不過本人推薦一下利用風踩克制小樹 需要血魔法師和深淵魔王兩人配合最好還有DK 黑暗在准備抓光明之前血魔法師先開好風 預算一下光明要飛的下一個路線 因為光明方面會在上中下三個路飛很久持續殺兵賺錢 預算好路線以後飛去光明會被血魔法師風起來魔免樹也不例外 這時深淵魔王可以漂亮的踩上去血魔法師小傳跑路DK連冰防止有殘余目標逃走.之後就可以隨便殺了 不過用之前要注意你下BM的動向 看準時機給對手致命的打擊.以上是本人個人的想法實戰過幾次效果還可以,主要是掌握好時機. 來源:遊民星空

魔獸爭霸《澄海3C》CH大法20級前的打法

  玩CH也有將近1年了吧,雖說不是什麼高手,但也小有成就,玩電腦1V5瘋狂沒問題,據說加入戰隊的條件就是要1V5電腦的錄像,浩方3V3比賽只要同夥不是那種SB的不知道配合的那種基本不會輸,一場下來一般殺20個人以上,綜合玩這一段時間的經驗淺談一下幾點,主要是大法20前的打法,可能不是賺錢最快的,但是卻是比較實用的。  大法出來後先召喚水元素到上路(一般會有人選煉金,石頭就直接點金了),大法拿2個藥,直接到左上商店賣掉,買個SM加上嗜血就直接跑上路,跑過程中再召喚一次水元素,到了後就在飛龍下面等,儘量不要讓你後召的水和大法靠前,SM快回滿藍的時候就趕緊往上路跑,SHIFT+藍+停止就不用管了,打死級個怪後基本就升1級下雪了,開始下雪,下的位置要在選好,最好能打到後面來的蜘蛛,水元素不要太靠前要留着打龍的(記住前期水元素不是用來賺錢的,主要是用來當肉盾打飛龍打劍搭,圍堵用的),首先加雪,再加水元素 3技能一點不加,打完這波怪就可以召喚3~4級水了找出來後,打龍(注意不要讓龍打水,他打水你就往一邊拉他就不打了)法趕緊跟着衝前面去下雪,SM要跟上(嗜血藍棒不要間斷),下完這波基本可以召喚水了,後面的水吧大龍也打死了,趕緊回去減藥,水要把兩邊的劍塔打了,大法就對准兵的位置瘋狂的下雨,打完兩邊的塔基本就 10級了,這時候就要讓水自己頂以路,大法去配合隊友了,想殺人還比較難,關鍵是趕緊升到15級,15級後就趕緊去搶15,記住進之前有水也不要召,進去後靠右邊的牆邊走到又打怪的牆角,對准怪快到牆的時候按W,這時候有些水元素被召喚到那個方格里去了了,大法趕緊飛進去下雨,拿起骷髏飛回家,打的好的話基本夠7000了,如果對方沒有買牛頭,趕緊搶,被買了就買QS或者SQ,然偶給大法帶上吹人的那個,去配合隊友殺人,基本可以殺2個人,記住要給大法、牛頭或者QS/SQ都買藍棒,這時候就不要管SM的死活了,帶着是累贅了。   我說的這些都是在上路沒有人幹擾的情況下,如果她們上路去人了,那大法就要小心了,對恐懼、小歪這種英雄直接放棄上路,BM的話基本不用怕他(10級後趕緊回家買眼睛,為了壓BM,在家里的2邊大塔的位置一定要放眼睛,這對BM來說是致命的,我玩的時候只要對方有 BM我基本能把他給壓住)其他的英雄一般也不會單獨到上路,一般去壓中路了。   最後我還想說下我對大法的理解,之所大法強,我覺得強在一下幾點:   1、無限飛,特別在前期,不管是賺錢還是殺人都是很無敵的;   2、還是無限飛,一定不要讓對方的兵壓過中路,你是大法啊,你有無限飛啊,對方的兵怎麼可能過來呢(我覺得這一點很多人沒有意識到,根本不去管上下路上的兵)。   3、30以後一定要去拆對方兩邊的大塔,水元素前壓,插旗,下一輪的雨,基本就搞定,只插7是不夠的,一定要下雨。(這個也是大法一定要去做的,一來是給對方帶來壓力,二來還賺錢)   這些只是小弟玩CH真實的體會,大家不要BS 來源:遊民星空

魔獸爭霸《澄海3C》打破光明3加戰術新戰術絕對可行

老玩家都知道3C的基本戰術出奶,光明AM 一奶GA 二奶小歪 三奶KOG 四奶BM~   黑暗ES 一奶牛牛 二奶74 三奶47 四奶PL~    在這種戰術配合下~   光明一般前30分鍾能占到大優勢還行  一旦黑暗3騎 30級被滅團一次再想翻身基本很難   所以在眾多錄像中兩人水平相當的情況下 黑暗勝率遠遠大與光明勝率~ 特別是PK~   而且很容易看到黑暗大翻盤 光明想翻盤 ~ 一個字,難~    難道光明PK註定那麼菜嗎! 最近小弟 苦練一光明戰術~   經過多次實驗~...

魔獸爭霸《澄海3C》瞬飛技術的擴展

發現有些人不瞭解瞬飛是什麼意思 我就在這先解釋一下 瞬飛一般人的理解就是利用傳送在對手放技能的瞬飛走 但是高層次的就是利用傳送破TC的踩 DK冰 GA的導彈等等這樣的暈人的技能 還不懂的可以參照3D哥得錄像  瞬飛的代表 老一輩的高手 比如X真等是靠BM的站位瞬飛 需要強大的操作  因為要控制BM的站位  還要用跳砍  分身等一系列手段來躲技能 操作很麻煩所以現在在新一代的摸索和研究下出現了一種適合廣大手慢的玩家的新技術利用魔免鹿和變身3Q來瞬飛魔免鹿和3Q可以無視TC的暈 所以DK的冰想冰到人的幾率是非常小的 只要你開了改鍵DK基本上冰不到(我不開,所以我光明不飄逸) 這就造成了一個情況 黑暗PK抓不到人這種情況下 意識好的AM絕對可以反抓黑暗如果黑暗開風強拆  又很容易被光明團所以同水平對抗的話光明優勢很大因為光比拆家黑暗3騎絕對不是光明的對手所以魔免鹿的出現使的DK的意義變的不在那麼重要(畢竟DK是一個要靠TC的暈才能限制人的英雄)3騎PK3加的打法因為魔免鹿和3Q的出現而變的被動起來 但是如果黑暗4奶出BM 5奶BMG  6奶PL 7奶LS合熊貓而且也帶魔免鹿的話會是一個什麼效果?對拆?不怕我們有BMG和BM 還有魔免鹿PK不怕光明根本就沒有人能抓得到你記住你有魔免鹿只要你熊貓成型了魔免鹿?浮雲而已 如果光明買了LS 你還可以買3Q 那就代表你有了2個魔免鹿  瞬飛流的代表大家都不喜歡黑暗瞬飛為什麼因為YY得變形術  有持續型效果 而且飛了之後不像TC...

魔獸爭霸《澄海3C》公佈幾大實驗結論

玩澄海較久,身邊同學也都十分喜歡,漸而入迷,幾近魔化。於是想出一些歪門邪道的問題,無處求解,遂朋友間實驗解決。因為澄海中很多數據並未明確給出,所以我們自己在計算。歪問題如下:1。寧靜加血如何計算,是否存在幾個大招同時釋放傷害巨大導致寧靜補不回來的現象?            2。寧靜釋放中,被加血的人會在多少只小小強狂暴時血補不回來?(老鹿不在蟲子打斷的范圍)            3。神秘腰帶是否能重疊減少傷害(戴6個和戴1個效果有何不同?)            4。法球與死亡面罩的重疊結論。我和同學本着求真務實,科學嚴謹的實驗作風,(我們是學理科的,實驗多,科學精神毋庸置疑。這點請大家放心)得出上述問題的答案如下:            1。寧靜按描述,是每0.5秒加300血,也就是1秒加600血,實驗結果跟此符合。另外,深淵15,黑俠15,死騎15三個大招同時釋放時,被寧靜加血的老牛,正在緩慢掉血,說明,寧靜並非那麼神聖無敵,還是有其侷限性的。(當然實戰中有腰帶,有其他加血存在,幾個大招難以同時釋放,等等原因,所以看起來,寧靜加得很猛,基本等於給整個隊伍套上無敵。)            2。寧靜釋放中,一般英雄(敏捷型最扛,力量型次之,智力型最弱)在小小強狂暴中,一組小小強不掉血,2組小小強會急劇掉血,此結果視英雄護甲而論,有偏差,另有惡魔獵手升滿閃避後,在寧靜中甚至無視狂暴,一般2組小小強能搞定寧靜,很猛吧?且小小強這是物理攻擊,不能用腰帶減傷的。            3。腰帶確實是減少33%約等於三分之一的傷害效果。一次實驗中,戴腰帶的老鹿掉了2400血左右,老牛掉了3600血左右(未開寧靜)。結果符合神秘腰帶的描述。另外,腰帶是沒有疊加效果的,我戴了6個腰帶的老牛和丟掉5個後實驗結果是相同的,傷血數值一樣。另外,有人說戴腰帶的人,難以守屍的情況,確實存在,因為魔法傷害打到英雄身上只有70%的效果。這樣,你用傷害1000的招來守屍,實際效果只有700,而腰帶要減去33%的效果,也就是700乘以(1-33%),結果是469,重生站起來,有500血,所以僅僅469的傷害是不能守住的,還需其他招的配合。            4。法球和死亡面罩同時使用時,只有死亡面罩的效果,但是近戰英雄還是可以對空的,而且攻擊力也要加上法球的攻擊力,但是失去了法球效果,即沒有濺射(火球),沒有減速(冰球),沒有淨化(電球),沒有減防(腐球),沒有殘廢(殘球)。        以上結論,全部是和同學配合實驗得出,因為一時遊戲之作,故並未保存錄像,所以不附上錄像了,大家見諒。我們雖然操作一般,但是實驗都是設計合理並成功完成的,因此結果具有相當可信度。0 來源:遊民星空

魔獸爭霸《澄海3C》CH幾大貧困英雄

 RT  (以下所說全是在沒有PK的情況下...)   1 聖騎士     這個英雄可以說的CH里最貧困的英雄了``看一個老人家拿個破錘子砸呀砸滴也不容易 ``鬍子都白了`` 又不是敏捷英雄 前期想打死個怪比登天還難``算上神聖之光也只能打打UD的怪`` 還好15技能恢復算快``沒有戰爭的時候或許可以用來刷刷怪``8秒的無敵時間也算長了 ``40算出頭 ``怎麼說打個狼洞還有8000可賺``還是為老人家默禱下吧   貧困程度:★★★★★   2 牛頭人酋長-     CH里很關鍵的英雄``團隊里他的操作甚至直接關繫到一次PK的勝與敗``當然上天總是公平的`有他有優勢的地方畢竟有他的缺點``前期賺錢太慢了 即使後期也不是很快 全指他那一沖 能賺多少就賺多少``牛頭的窮不是一時半火說的清的``反正 ``他真的很窮...   貧困程度:★★★★☆   3 死亡騎士     洛丹倫大陸最關鍵的人物``在CH里賺錢卻是...死亡纏繞還算不錯 前期看準血...

魔獸爭霸《澄海3C》CH人物武器名稱一覽

人族:大法師:輝煌聖火之智(杖)山丘:主手-驚雷之怒(錘)副手-咆哮之斧(斧)聖騎士:光明使者之錘(錘)血法師:暗血幽魂(他頭上的三個火球)獸族:劍聖:村正妖刀(刀)牛頭人:慾火縱天(戟)暗影獵手:黑風獵影(飛鏢) 先知:毀滅之錘(錘)暗夜精靈:惡魔獵手:朔望魔刃(戰爭漩渦的埃辛諾斯雙刃)守望者:審判之輪(……)白虎MM:艾露尼的精靈之弓(月神銀弓)叢林守護者:賽那流斯號角(能量球,長的像鳥)光明游俠:光明幻箭(弓)娜迦:霜之領悟(弓)不死亡靈:死亡騎士:霜之哀傷(家喻戶曉了)恐懼魔王:地獄血(爪....)地穴領主:毀滅之角(鼻子....)巫妖:奧耐祖的意志(能量球)深淵魔王:雙頭矛(怨魂劍)黑暗游俠:黑暗玄弓(弓)其中煉金術士的武器名字沒有找到,火炎領主好像沒有武器,如果有人知道請給補充下 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》LR技能解析

LR技能解析 <p速射(Rapid Fire) <p由於獵人最拿手的本領是使用遠程武器,而且這種武器的最大長處是射擊速度非常快,殺傷力范圍也相當廣。一旦使用,就會給成群敵人造成巨大傷害。 <p移動炮塔(Light Assault Drone) <p這種能力允許獵人在戰場附近創建移動炮塔,這樣只要能看到的地方就可以迅速展開射擊。當然了,如果想要擴大射擊范圍,還可以裝備其他任何武器。 <p凝固汽油彈(Napalm Strike) <p它的技能缺點是准確率較低,不過潛在能力相當強,如果從遠處攻擊敵人,隨着時間的推移會產生巨大的爆炸威力。 <p隱身(Escape) <p雖然它不能直接產生殺傷能力,但是卻能產生比力量更重要的作用。使用後獵人可以偽裝起來,在同大群敵人混戰中,利用這種技能來進攻能很好的保護自己。一旦你開始攻擊敵人,隱形就自動消失。 <p蹲伏(Crouch) <p獵人具備這種能力後,就可以很靈活的蹲伏射擊,這樣做能夠提高武器射擊准確率和更好的防禦作用。 <p醫治功能(Medical Drone) <p它和閃電襲擊(Light Assault Drone)相類似的是可以在戰場周圍隨時創建一種移動醫療機構設備,這樣一來就可以及時醫治獵人和所有附近同盟者。特別指出的是,在獵人技能菜單中這些技能都能顯示出來。 照亮(Beacon) <p使用照亮技能可以使得黑暗區域變的明亮,比如進入洞穴可以方便獵人尋找敵人。 <p格鬥能力(Combat Drone) <p這是獵人的另外一種特殊技能,且適合用任何混戰武器來進攻敵人。 <p飛躍(Ricochet) <p有時,運氣要比技能更好一些。獵人設置這種功能後,就有機會飛躍任何艱難的障礙和增加許多額外傷害。 <p神槍手(Sharpshooter) <p他具有一種比蹲伏姿勢更好的身手,能夠置身進入更穩定的發射陣地,增加更多主動進攻機會,同時還要帶來更大傷害。 <p洞察力(Exploit Vulnerabilit) <p它能夠讓獵人變成一個特殊專家來尋找和探索敵人的弱點所在。 <p反彈攻擊argeted Bounce) <p當獵人擊倒個敵人時,該目標有幾率反彈而來攻擊附近的其他敵人。 <p補給功能(Supply Drone) <p這種功能就像一個小機器人,它能夠轉換功能讓所有武器在短時間發揮更強力量,增加附近聯盟軍隊的技能重型移動炮塔(Heavy Assault Drone) <p這是另外一種威力更強的移動炮塔,主要不同之處是可以使用所有重型來復槍和進攻武器。 <p武器製造 <p進入《地獄之門:倫敦》的玩家都知道,將Mod這種能力運用在武器上可以增加新的傷害狀態,這樣適合獵人隨時創建營救狀態,並且在重新移動中還具有摧毀能力。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》刷裝的方法

先說一下正常的辦法: 一、多接支線任務,很多任務都會有不錯的裝備獎勵,不過要注意一點BOSS只有第一次算BOSS掉落,以後再殺都只算精英掉落。二、完成遊戲中的三圖標迷你小遊戲,每次把三個指標數字都完成了就會暴露一地的好裝備的(詳見:/handbook/200712/86659.shtml三、多到商店逛逛,偶爾會有好裝備出售的,尤其是看看MOD(組件),有就立刻買下來吧。四、地鐵站中有個名叫「AUGMENTREX 3000「( 裝備增強機器3000型)的機器,可以給裝備加三次隨機特殊屬性,分三個等級從低到高為 ADD COMMON PROPERTY(增加普通屬性),ADD RARE PROPERTY(增加罕見屬性),ADD LEGENDARY PROPERTY(增加傳說屬性),當然,越高級的升級的屬性越好,花費價格也越高,記住一點哦,屬性是隨機,也很可能加到三個完全雞肋的特殊屬性。五、AUGMENTREX 3000旁邊肯定有一台名叫 「NANO FORGE」(納米鑄造機)的機器,可以給你的武器提升等級,相應的基礎點數也會獲得提升。人物的等級越高相應可升級的次數也就越多。武器和組件都有等級的,如果組件的等級不再武器等級內,組件就失去效果了,這一點要特別注意。六、大部分地鐵站都有一個裝備合成師,用指定的材料可以製造出非常不錯的裝備的,所以材料是很寶貴的,撿到沒用的高級的裝備可不要賣店舖里咯,用物品欄中的螺絲釘那個標志分解裝備得到材料。材料分四種,每種又有兩個等級,每個物品欄格子可以裝5000個材料,但卻要占去了8個物品欄,所以總會覺得物品欄不夠用,希望暗黑之門能推出類似大菠蘿里的盒子。 正常的說完了,就說一下非常獲得裝備的手法了,一下只適合遊戲狂熱者,一般玩家可不看,因為其中的方法可能會破壞遊戲的可玩性或者破壞遊戲的平衡,而且也涉及遊戲修改:一:修改金錢,到大地鐵站的商店看看裝備,尤其是組件,碰到好的就立刻買下,沒有就EXIT GAME,重新進入,不停的重復這個步驟,就可以獲得一些可塑造性好的裝備,例如空洞比較多的或者某項屬性較高的。二:修改材料的數量,因為高級材料的獲得並不是很容易的。挑選一個大的地鐵站,到合成師那里看看可以合成什麼,如果沒有滿意的裝備立刻退出,重新進入遊戲。重復這個步驟知道碰到滿意的裝備為止。三:退出把遊戲存檔備份一份,把某件你中意的新裝備拿到「裝備增強機器3000型」去升級,挑最貴的ADD LEGENDARY PROPERTY(增加傳說屬性)升級,升級後看看屬性,如果不是你滿意的,EXIT GAME,只要EXIT GAME就可以,不用退出的桌面的,把剛才備份的存檔覆蓋原來的存單,進入遊戲,這是你的裝備又是原來那把沒有升級過的,就可以再次升級了,重復這個直到獲得一項滿意的屬性為止。每次得到滿意的屬性後退出遊戲,把升級裝備後的檔案備份一次,繼續升級,直到得到三個滿意的屬性為止。如果你的機器記憶體超過1.5G,這個過程其實相當快的,不過獲得滿意屬性的概率並不高,需要非常大的耐心。四、最後就是最變態的方法,在殺某個大BOSS前存檔,備份存檔,一路殺下來,並殺死BOSS,看看有沒有好裝備,沒有就退出遊戲,覆蓋存檔,重新殺。 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》三圖標迷你遊戲詳細說明

 大家有沒有注意到,遊戲進行中屏幕的右下角一直會出現三個小圖標,並經常的變換圖標和數字,這其實是暗黑之門內置一個小遊戲,每次進去戰場區域都會獲得一個新的指標,每個圖標表示要達到這種指標需要完成的過程,可能是拾取一個物品或者殺死某些類型的敵人,每完成其中一個指標其圖標上的數字就會降低1,當三個圖標的數字都消除時系統會在身邊隨機掉落綠色或者更好的裝備。有一點一定要注意,這些目標如果沒有完成回到地鐵站後將會被清零,下次進入戰場又獲得新的目標。旗艦這個做是為了增加玩家呆在戰場中的時間,有些指標例如造成或者受到物理傷害而你手上有沒有物理傷害的武器,你就可以讓怪物打你,看來有時被打也是件好事情的。     以下由暗黑之門中文網為大家奉上各種圖標的詳細說明,期望大家多多打到好裝備,有空就拿到論壇來秀一下。 圖標 描述 怪物類型 殺死某一類型敵人 殺死野獸類敵人。Kill Beast-type enemies. 殺死惡魔類敵人。Kill Demon-type enemies. 殺死幽靈類敵人。Kill Spectral-type enemies. 殺死殭屍類敵人。Kill Necro-type enemies. 傷害類型 造成或者受到某一類型傷害 對怪物造成重擊。Deal critical damage. 造成或受到火焰傷害。Deal or receive fire damage. 造成或者受到電擊傷害。Deal or receive electrical damage. 造成或者受到幽靈類傷害。Deal or receive spectral damage. 造成或者受到毒傷害。Deal...

《暗黑之門 倫敦》操作命令說明

說明: = 玩家名字   = 文本   = 頻道 /w = 與目標玩家進行悄悄話/r = 回覆最後一個聊天的對象 /i = 屏蔽掉聊天的內容 /fps = 在遊戲中顯示幀速率/ping =...

《暗黑之門 倫敦》場景地圖

點擊放大 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》HGL手把操作方法

我用的是ps2手把轉pc,設置完後進遊戲,手感還不錯(略滑,需要再調整),基本功能鍵都可以設置到手把,快捷鍵設置數量為4個(不夠的只能按鍵盤了,4個可以設置成最常用的物品或技能) QUOTE:軟件:joytokey 各大網站都有下載,綠色漢化免費附件提供我設置的cfg,和joytokey.exe放在一起即可使用 設置表如下 QUOTE:上右左下:快捷鍵1234左搖桿:wsad左搖桿按下:shift右搖桿:鼠標右搖桿按下:右鍵三角:I圈:L叉:空格方塊:FL1R1:鼠標快速左右轉向L2:回車R2:左鍵select:altstart:tab K未設置,平時不太用到(加點後直接拖到快捷欄里就over了)快捷鍵4567890-= 沒有按鈕了,實在不行就直接按鍵盤 來源:遊民星空

《暗黑之門 倫敦》快速無限刷金怪的方法

很簡單,有些任務需要你對某些金怪的屍體做些什麼 如第一個可換假腿的任務 (後面類似任務還有幾個,像從一個金怪的屍體上抽取樣本什麼的) 重點是:這種任務,你K死那金怪後,別使用任務道具操作那屍體 出這個副本,再馬上進去,那金怪就會立即再次出現 並且次數再多地圖上也不會刷新出其他雜怪 (我試過最多一次弄了30min+,裝備材料大把) 這邊沒圖,有空截張滿地都是金怪屍體的圖給大家看看 - 0 - 偶然間試出來的,原理很簡單 相信發現的不止我一個吧 因此可能很快被Patch厄 來源:遊民星空