Tag: 三國志
《三國志戰略版》新晉五謀魏弓 荀彧楊琪賈詡
1.陣容配置
2.戰報詳情
3.徒弟楊琪拜師太史慈後,將屬性全分配給智力後,可以高達337點,這時候她的傷害會比SP郭嘉穩定且高。至於因為能打這麼多盾,也是因為盾兵節奏偏慢,且破警戒能力差。
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《三國志戰略版》雙核三勢程昱 程昱關銀屏太史慈
1.陣容配置
2.戰報詳情
這隊三勢程昱我稱為「三刀騎」,好打慢速隊,對於槍兵有一定的對抗能力,同時為了保證輸出聯動,讓關妹先手,太史慈折沖保護程昱和速乘控主動。(而且程昱在五謀種容易出且紅,不應該被埋沒倉庫里)
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《三國志戰棋版》太平臥龍隊 26御開荒陣容推薦
1.諸葛亮戴上【太平道法】,利用其「減CD」和「增傷」效果。
2.使用【石兵八陣】聚攏敵軍的同時,瘋狂給敵軍甩戰法,再配合吳國太和周瑜等群傷武將,對敵軍進行集體秒殺。
3.讓己方在2回合內快速清理敵方部隊。
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《三國志戰棋版》高機動陳到隊 26御開荒陣容推薦
1.憑借陳到自帶戰法【西羌強援】提供的「高速」、「增傷」效果。
2.讓趙雲、馬超、黃忠獲得高機動高爆發能力。
3.在己方行動回合快速清理敵軍,形成人數碾壓的優勢。
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《三國志戰棋版》蹋頓1保4 26御開荒陣容推薦
1.利用蹋頓【以雄百蠻】的「免死」效果,吸引火力,抗住敵軍
2.後排搭配龐統,孫權,黃忠,嚴顏高爆發遠程擊殺和定身,從而輕松拿下各種開荒戰鬥。
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《三國志戰棋版》高達趙雲隊 25御開荒陣容推薦
1.利用趙雲被攻擊後進入不可選中狀態的優勢,在劉備、荀彧的輔助下將其打造成「高達趙雲」,配合【拔矢啖睛】AOE高爆發和【剿撫兼施】提供的續航,讓賊寇敵軍快速批量減員。
2.黃忠提供超遠程點殺火力,蔡琰則為團隊保駕護航。
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《三國志戰略版》沮授群弓 SP袁紹貂蟬沮授
01
搭配思路
本隊圍繞沮授能增強負面控制時間的特點來組建。核心是貂蟬的閉月發動控制,輔以沮授加強控制效果,給袁紹創造輸出空間。
主將選擇SP袁紹,原因是SP袁紹在一定程度上是一個「盛氣凌敵」,能夠有效地克制依賴普攻的武將、戰法(比如裸衣血戰、馬超、孫尚香、張遼等),同時主將SP袁紹能夠將輸出「盡快」地輸出出來,來獲得優勢。
搭配沮授,這里SP袁紹將有機率達到繳械3回合(覆蓋超越盛氣的回合數)。
另外一個副將,其實大丹認為這個位置也有很多其他武將來替代,就比如SP朱儁、朱儁等。這里的陣容選擇了貂蟬,原因是圍繞我們的搭配思路「增強負面控制時間」來的,畢竟群武將中,效果比較好的控制還是很少的。
這里除了貂蟬的自帶戰法有強控之外,還用了一個自太尉盾以來就很火的戰法:魅惑。
同樣是造成混亂、計窮、虛弱,是不是看起來跟貂蟬的自帶戰法很像?但其實魅惑是由大喬、甄姬傳承而來的。
閉月、魅惑的控制能力都非常強,但是有一個弱點就是他們都只能控制1回合,因為控制無法刷新,所以重復施加同類控制時,是會顯示衝突而失效的,因此1回合的控制稍顯不足。這里沮授能夠有效增強這兩個控制戰法的回合數,使我們有辦法進行連續2回合的控制。
02
輸出組成
SP袁紹是本隊的主力輸出,攜帶了3個輸出戰法,不論是破陣摧堅,還是萬箭齊發,都是能夠打出很高傷害的輸出戰法。
次輸出是沮授,沮授的自帶戰法雖然看起來是個輔助戰法,但實際上它也擁有不俗的輸出能力,沮授戰法依賴普攻輸出,這里搭配上突擊戰法克敵制勝,通過兵書點出奇正相生獲取連擊能力。
上圖監統震軍,在敵方有負面的時候,能夠穩定輸出傷害,跟SP袁紹的自帶戰法一樣,對本隊的穩定性作出了貢獻。
貂蟬這里主要是作為控制手來使用,雖然也帶有閉月的反傷,但畢竟是跟敵方互有損失,因此就不作為輸出來判斷了。
03
缺陷
缺點主要是怕當鋒摧決,不過話說回來,大多數穩定的隊伍,都比較被當鋒摧決所克制。
一方面,我們有很多指揮、被動戰法,而且都構成本隊的核心思路。
另一方面,我們的輸出其實是不夠的,如果當鋒摧決打到了SP袁紹、沮授,穩定輸出被偽報的話,本隊的輸出會少很多,增加更多不確定因素。
當然了,如果SP袁紹能夠搶先一步,施加繳械給對手,那麼其實也對當鋒隊伍有一定的克製作用。
04
總結
總體來說,沮授對於群弓的加強還是很不錯的,1回合的控制變成2回合,可不單單只是增加1回合那麼簡單,對於8回合的戰鬥來說,每回合都放出控制的情況下,控制為1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制時長為2回合,則最多可以在8回合里控6回合。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》偽太尉盾 程昱春華滿寵
一、陣容配置
1.組建核心
類似太尉盾的玩法,程昱攜帶太平道法、士別三日來取代司馬懿的主將、主輸出地位。
另外兩個武將,一個負責攜帶魅惑受擊,另外一個就是刮骨滿寵了(因為滿寵自帶治療,所以帶兵書援其必攻,刮骨給滿寵也是這個道理,可以吃到兵書效果)。
2.戰法說明
暫避其鋒:
因為滿寵的存在,張春華需要「挨打」,所以這里需要讓張春華的智力最高,吃到暫避其鋒的兵刃減傷。
同時一個非常巧妙的地方在於,這里是少見的副將吃暫避的兵刃減傷,同時副將還能吸收普攻,並且暫避其鋒這個減傷不由受擊者攜帶(傳統太尉盾,曹操攜帶撫輯軍民,導致非常害怕當鋒隊伍,當鋒一出必打曹操,一下子曹操、魅惑、撫輯軍民全部偽報)。
再加上本隊的輸出也不完全由指揮、被動構成,因此,這個隊伍相對來說沒那麼怕當鋒。
如圖,在暫避的加持下,張春華直接達到90%兵刃減傷,處於打不動的狀態。
魅惑:
魅惑在這里,不僅僅只是觸發滿寵的效果,對於被套上debuff的敵人,程昱能夠利用自帶戰法產生高額傷害(程昱也是三戰的頂級輸出之一,可與陸遜比肩,各有優劣)。
張春華:
瞬發的超強輔助效果,有效提高士別三日、程昱的第一段傷害。
二、戰報一覽
來源:遊俠網
《三國志戰略版》蜀弓拼華佗 諸葛亮龐統華佗
1.陣容分析:
這是一套標準的蜀弓陣容,用華佗替代了蜀智的第三將,同時這里的龐統應該是差一個士別三日,用了四面楚歌去替代。戰法的帶法也是比較常規的,諸葛亮奪魂挾魄+杯蛇鬼車,坐穩主將;龐統專注爆發,華佗在這里當一個全能輔助,有奶有減傷,還用無當補足了一手穩定的輸出。
綜合來看,急救奶量、八門減傷都是不錯的,還有先手奪魂的軟控、諸葛針對主動的硬控,以及龐統的不定時爆發,雖說少了法正以及陣營10%屬性加成,但是華佗的戰法——青囊,非常強力,比法正的穩定性高出不少。
2.華佗:
神醫華佗,其實在三戰中,也是接近神的存在,只是隨著賽季越來越深入,大家漸漸遺忘了這個武將。
其實一般來說,華佗在S2都是貢獻給了司馬懿曹操的盾兵陣容。
要知道三戰初S2的時候,司馬盾混搭華佗的隊伍就一度走上了神壇。大家都知道司馬懿是非常吃屬性的,但在這個陣容里,司馬懿連陣營的10%屬性都沒了,全靠華佗+刮骨的套路,以高兵力硬拖進後4回合,進行爆發輸出。
3.諸葛亮:
諸葛亮在這隊中發揮的作用也是不可小覷的,同樣是隨著賽季深入,很多人都不重視諸葛亮了,尤其是吳騎橫空出世之後(因為諸葛打吳騎,毫無卵用嘛)。
但是諸葛這個天克主動戰法的武將,是哪一個版本都很強的存在。原因也很簡單,遊戲中的主動戰法是占了絕大多數,這就表示絕大多數隊伍中,都會有或多或少的主動戰法存在。因此,諸葛亮的地位,是沒有動搖的。
三、替代
因為本來這隊就屬於黑科技的范疇,武將的替代我們就不多說了,說說戰法。
奪魂挾魄:沒有奪魂的話,就讓諸葛亮攜帶八門金鎖,華佗再帶個其他輔助類戰法,比如挫銳、挫志怒襲、黃天泰平、傾國傾城等等都可以。
杯蛇鬼車:沒有太多替代,建議換成輸出,比如兵無常勢、風聲鶴唳等。
八門金鎖:御敵屏障替代,二者選一個,八門因為可以跟奪魂提供先攻最佳,沒有奪魂的話八門也可以適當調整。
太平道法:白眉或直接換任意輸出、治療。
龐統:龐統也可以嘗試換成黃忠,演員換演員嘛,有華佗在,容錯率也是大大提升的。如果是PK賽季,這里換成姜維也是不錯的。其中四面楚歌的更優解是士別三日,平替是熯天熾地等任意大法,小法落雷等也是非常不錯的。
華佗:華佗是這隊黑科技的靈魂,沒有替代。替代就是玩蜀弓。
四、戰報一覽
來源:遊俠網
《三國志戰略版》三勢賈的另類搭配 賈詡沮授魯肅
一、搭配思路
a強強聯合
強力武將搭配強力武將,強力戰法搭配強力戰法,滿紅武將揉到一起。
b三勢魯肅
三勢陣的增減傷與魯肅的減傷機制十分契合,三勢+魯肅的情況下,隊伍本身就具備了超強的定向減傷、定向回血。換句話說,揍誰誰抗揍,還奶回去一口。
c三勢賈詡
在三勢魯肅的基礎上,套用了傳統的三勢賈詡思路,賈詡的自帶戰法將高達91%,幾乎必定發動。
3值得一提
a賈詡
用了奪魂挾魄+杯蛇鬼車的傳統搭配。這個搭配的作用就在於給主將超強的生存能力,同時杯蛇在超高屬性的加成下,有效拉開敵我兵力差距。
b沮授
雖說沮授不延長混亂,但是沮授的作用遠不止於此。
進可攻退可守說的就是沮授:在敵方有debuff時,打落水狗;在敵方沒有debuff時,為我方定向回血。
場景化就是這樣:敵方有debuff,說明我方臉還不錯、優勢,沮授變成輸出;如果敵方沒有debuff,說明我方臉差了、劣勢,沮授變成奶。帶上兵書奇正相生,再有機會給他double一下,這里的沮授非常靈活且粗暴。
c當鋒、兵無
這兩個戰法節奏比較慢,但效果超強,沮授恰好是連擊型謀士,攜帶非常合適,同時能給自己大量回血,改變魯肅和自身的定向回血目標。
d乘敵不虞
這個戰法在這里屬於補位了,也針對一手當前非常盛行的各種主將輸出隊伍(如甘寧、陸遜、吳騎、蜀槍等等),同時虛弱是可以被沮授延長回合的,雖然發動比較困難,但是一旦發動,就是連續2-3回合虛弱到敵方主將,效果超值。PS:為求穩定,換成御敵屏障等戰法也非常不錯。
綜合以上這些特點,減傷有三勢、魯肅,外加混亂也是一種「減傷」,奶有魯肅、沮授定向回血,輸出,有賈詡杯蛇、沮授當鋒兵無、外加混亂也是一種「輸出」。這隊減傷、控制、輸出、治療互相補充、循環,因此表現優秀。
二、戰報一覽
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》合服組隊規則 戰區合服組隊流程
1.戰區
主公在登錄界面可以查看自己所屬的戰區,同一個戰區的所有伺服器,在一賽季結算後會可以互相組隊,組隊完成後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配後,進入二賽季。
不同戰區的主公,在戰區合並前無法互相組隊和互相匹配。
2.合服
組隊時間結束後,系統將根據每個戰隊的實力,自動匹配勢均力敵的對手,共同進入二賽季。
3.組隊
賽季末組隊流程分以下幾個步驟:
第一階段:盟主組隊期
賽季結算開始時,伺服器會先進入「盟主組隊期」,單個戰隊人數上限為300人:
(1)洛陽/柴桑/長安歸屬的同盟會自動轉換成為戰隊,盟主直接成為該戰隊隊長;
(2)未拿下洛陽/柴桑/長安的同盟需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金;
(3)同一國家內,未擁有洛陽/柴桑/長安的同盟也需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金銖;
(4)已轉化為戰隊的盟主,可以選擇發起戰隊合並,將己方戰隊與同一戰區的另一個戰隊直接合並,但合並後人數不能超過300人,否則無法成功發起合並;
(5)未轉化為戰隊的盟主,也可以選擇攜盟友直接加入其他已創建的戰隊,但加入後戰隊人數不能超過300人,否則無法成功加入;
如果在盟主組隊期結束後,盟主未進行手動轉化,則該同盟盟友會變成無戰隊狀態,但是原同盟仍存在不會解散。
所以若下賽季還想和盟友們一起奮戰,請盟主們一定要記住轉化戰隊哦。
第二階段:自由組隊期
「盟主組隊期」之後,會進入「自由組隊期」:
(1)未加入戰隊的主公,可以主動選擇一個戰隊加入;
(2)已加入戰隊的主公,也可以退出當前戰隊,選擇加入別的戰隊;
(3)未處於戰隊中的主公,可以主動創建戰隊吸納其他人加入,創建戰隊需要消耗100金銖;
同一戰隊的隊員一定會被分配到二賽季同一個伺服器,而此時遊戲內也會出現新的戰區聊天頻道,戰隊隊長可以向整個戰區所有伺服器玩家喊話,發出邀請。
賽季結算時,本賽季表現優異的主公將會被認定為區服強者(詳細規則待賽季結算公告同期公布),獲得特殊稱號,組隊全程(盟主組隊期+自由組隊期)每個戰隊都將獲得邀請其他國家強者並肩作戰的機會,他國強者邀請人數有限,請各位隊長慎重選擇。
第三階段:戰隊匹配期
組隊結束後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配,共同進入二賽季。
若主公在「自由組隊期」結束時,沒有加入任何一個戰隊,那麼會由系統在該戰區內進行隨機分配,隨機選擇進入二賽季的伺服器。
第四階段:賽季名單公布
系統匹配完畢後,將會公布戰隊合服匹配名單,持續2天。
2天後,當前戰區所有伺服器將會停服更新,更新後正式進入新賽季開啟征程。
4.落州標記
隊長可以在戰隊匹配完畢、賽季名單公布後,在戰隊里提前標記二賽季落州目標,提醒隊友們在二賽季時落到相同的州,所有人也可以在戰隊界面看到其他戰隊的落州選擇。
主公們可以提前去了解其他戰隊的落州情況,也可在新賽季頻道(賽季名單公布後新增聊天頻道)中與將會進入相同伺服器的其他主公提前溝通,避免撞州。
但是落州標記並不意味著該戰隊二賽季會直接落到這個出生州,仍需要各位主公在新賽季開啟後手動選擇落州地點。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S1賽季多久結束 S1結束時間
三國志戰棋版S1賽季結束時間
1.結束時間
【赤壁戰區】
結算時間:2023年05月19日 10:00
S2賽季開放時間:2023年05月27日 10:00
赤壁戰區是開服後的第一批戰區,而三國志戰棋版公測是在3月17日,因此可得出結論S1賽季持續時間約為兩個月。大家們可以根據自己伺服器的開服時間來換算出自己伺服器的大致S1賽季結束時間。
官方確定結算時間後,會在【霸業】-【賽季預覽】中顯示(如下圖)
2.關於霸業獎勵
玩家可以在【霸業】-【賽季預覽】-【霸業獎勵】中找到屬於自己的S1賽季獎勵。
註:棋道會排名對霸業獎勵有額外加成。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》槍兵兵種有哪些 槍兵兵種攻略分享
s2槍兵兵種有大戟士、白毦兵、丹陽兵。
1.大戟士
造成傷害:105%
受到傷害:95%
移動能力:4
攻擊范圍:2
兵種特性:攻擊與遠程戰法射程+1,並且不受反擊。
2.白毦兵
造成傷害:100%
受到傷害:80%
移動能力:4
攻擊范圍:1
兵種特性:受傷後恢復兵力,治療率22%,受統帥影響,每回合最多觸發兩次。
3.丹陽兵
造成傷害:120%
受到傷害:115%
移動能力:5
攻擊范圍:1
兵種特性:傷害和治療量不會受到兵力降低英雄。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》蜀國T0隊伍 蜀國T0隊伍推薦
陣容推薦
分析:
隊伍總體連結能力高,生存強。不怕敵方突擊沖陣和龜縮體系。面對敵方有突進將切入的威脅,諸葛用魅惑乘勝長驅+黃忠的單體爆發能全全克制敵方的沖陣(直接秒殺)。
自身關羽有強大的生存能力,找好合理的位置第- -時間釋放水淹七軍能穩定壓制對手。劉備的桃園結義技能優先選擇自方趙雲。讓趙雲對敵方的後排有及其強大的威脅能力。
小技巧:
對於排陣而言,關羽趙雲優先放在前排。劉備釋放桃園結義的啟動技能後直接找BUFF位置待命保BUFF.能大大提高劉備自身的生存的選擇。
PVP如果先手。關羽有好的位置可以直接沖殺進去放水淹七軍。沒有則先選擇劉備給趙雲套桃園結義+踩BUFF。
關鍵技能無法代替:
1、如果沒有乘勝長驅,無法配合黃忠的單體爆發直接秒掉敵放突進武將進或者關健將。導致自身後排生存壓力會很大。同理黃忠裸衣也必須要有。
2、關羽的百折不撓非常關鍵。原理在於關羽沖鋒釋放水淹七軍。敵方物理單點射手基本為多段傷害會威脅關羽,百折不撓是克制多段傷害技能無二之選。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》四大兵種 四大兵種優劣分析
兵種分析
1.弓兵
三國志戰棋版里弓兵造成傷害倍率是90%,受到傷害是120%,但是釋放距離是4的優點可以讓弓兵的輸出環境非常的舒服。
只要保護的好或者走位不失誤,弓兵一般都不會成為最先被秒的人。並且弓兵的手長也讓弓兵成為優秀的輔助,比如說弓兵帶魅惑的效果比近戰帶好的多,或者帶兵疲的郭嘉。
並且在三棋里弓兵有一個主動戰法加成百分之20,使得弓兵法師的輸出更為優秀,只要弓兵不被貼臉秒,那就可以只享受增傷的福利而沒有易傷的缺點。
我也相信以後法師輸出也會成為主流。
一是手長施法距離遠,就算近戰法師依然施法距離為2。
二是不吃反擊,等於白嫖輸出。
三是弓兵是我認為唯一一個不需要帶減傷戰法的兵種,那麼輸出就可以拉滿這也是弓兵法師比近戰法師的優勢所在,近戰法師必須要帶個減傷的保證生存。
弓兵就不需要有這種考慮,所以可以多帶一手啟動輸出,以後甚至可以帶雙啟動輸出或者增傷被動。
2.盾兵
盾兵多半來說不需要去輸出,盾兵需要做的就是負責抗傷,保護好隊伍的核心輸出。
承傷百分之78的優秀屬性加上許多自帶免傷buff的盾兵可以把抗傷和保護隊友做到極致,盾兵的造成傷害90%其實可以無視,因為只要你的定位是肉T那麼只要自帶減傷足夠高,造成傷害是0都毫無影響。
同時我認為固若金湯和風雨同舟是T0戰法也是因為好的援護戰法可以把盾兵發揮到極致,不再只是卡位的肉T而是主動保護。首先一個隊伍里必須會有需要抗傷的輔助或者肉T,那麼沒有兵種可以比盾兵把保護隊友做的更好。所以我認為盾兵是我心目中第二強的兵種。
3.槍兵
槍兵的強度取決於戰法強弱,
槍兵的承傷90%造成傷害110%,導致槍兵如果戰法優秀的話也可以幫盾兵代替一點工作,但是目前s1就算百折士別的話依然還沒有盾兵硬,所以就看後續會不會出一些自帶戰法可以撐肉度的槍兵,那麼就可以走一個半肉半輸出的路線,如果一個隊伍整體肉度都上去了,那麼就可以省去援護盾兵的作用,讓隊伍的輸出更上一層路。優秀的槍兵與戰法搭配就可以達到這一點。
4.騎兵
騎兵數值均衡導致一般,沒有優點本身就是最大的缺點。騎兵唯一的優點就是移動力高,但是這遊戲騎兵基本都是需要隊友的保護才能存活,你如果和隊友脫節了自己也活不下來,甚至你就算和隊友在一起,也非常容易被點死。
所以基於這個缺點與騎兵移動力強的優點,對於以後賽季我預測騎兵就是兩種路線,第一種就是走肉騎兵的路線,帶肉技能保證自己騎兵足以單帶一路,可以繞後去吃後排的弓兵法師還容易被點死,最好是肉+控制,這樣一是通過自己的高機動性限制了對方後排的輸出二是可以吸引一波火力同時保證自己的站場。
第二種就是騎兵和騎兵組隊,只要我一隊都是騎兵居多那我就不會和隊友脫節,大家都跑得快!打個比方就現在的版本來說群騎就可以組類似的思路,可以開局馬騰給buff,然後顏良進去自己主戰法暈一個,然後呂布帶個縱兵再暈一個,然後後續弓兵輸出。但是還是那句話,騎兵除非可以一刀秒一個,不然不肉就一定會成為騎兵最大的問題。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》資軍戰法怎麼樣 資軍戰法分析
資軍
級別:A
評級:T2
來源:糜竺
賽季:S1
形式:拆解
陣營:蜀
冷卻:1
定位:輔助
關鍵詞:加屬性
效果:
2格範圍全屬性+34,持續2回合
分析評價:PVE神技能,PVP不太會緊密站位
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》工神戰法怎麼樣 工神戰法分析
工神
級別:s
評級:T1
來源:黃月英
賽季:S1
形式:拆解
陣營:蜀
冷卻:2
定位:輔助
關鍵詞:——
效果:
使用後傷害提升46%持續1回合
分析評價:先手爆發英雄很適合
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》智計戰法怎麼樣智計戰法分析
智計
級別:s
評級:T1
來源:劉燁/張昭
賽季:S1
形式:拆解
陣營:魏/吳
冷卻:0
定位:輔助
關鍵詞:——
效果:
范圍智力、武力降低88點,受智力影響,持續2回合,疊加2。
分析評價:減攻很猛,適合程普等前排輔助。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》魅惑戰法怎麼樣 魅惑戰法分析
魅惑
級別:s
評級:T0
來源:小喬
賽季:S1
形式:拆解
陣營:吳
冷卻:2回合
定位:輔助
關鍵詞:位移
效果:
拉近2格,受傷+26% (受智力影響)
分析評價:拉人重要性高
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》合服規則 S2賽季合服怎麼合
1.戰區
主公在登錄界面可以查看自己所屬的戰區,同一個戰區的所有伺服器,在一賽季結算後會可以互相組隊,組隊完成後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配後,進入二賽季。
不同戰區的主公,在戰區合並前無法互相組隊和互相匹配。
2.合服
組隊時間結束後,系統將根據每個戰隊的實力,自動匹配勢均力敵的對手,共同進入二賽季。
3.組隊
賽季末組隊流程分以下幾個步驟:
第一階段:盟主組隊期
賽季結算開始時,伺服器會先進入「盟主組隊期」,單個戰隊人數上限為300人:
(1)洛陽/柴桑/長安歸屬的同盟會自動轉換成為戰隊,盟主直接成為該戰隊隊長;
(2)未拿下洛陽/柴桑/長安的同盟需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金;
(3)同一國家內,未擁有洛陽/柴桑/長安的同盟也需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金銖;
(4)已轉化為戰隊的盟主,可以選擇發起戰隊合並,將己方戰隊與同一戰區的另一個戰隊直接合並,但合並後人數不能超過300人,否則無法成功發起合並;
(5)未轉化為戰隊的盟主,也可以選擇攜盟友直接加入其他已創建的戰隊,但加入後戰隊人數不能超過300人,否則無法成功加入;
如果在盟主組隊期結束後,盟主未進行手動轉化,則該同盟盟友會變成無戰隊狀態,但是原同盟仍存在不會解散。
所以若下賽季還想和盟友們一起奮戰,請盟主們一定要記住轉化戰隊哦。
第二階段:自由組隊期
「盟主組隊期」之後,會進入「自由組隊期」:
(1)未加入戰隊的主公,可以主動選擇一個戰隊加入;
(2)已加入戰隊的主公,也可以退出當前戰隊,選擇加入別的戰隊;
(3)未處於戰隊中的主公,可以主動創建戰隊吸納其他人加入,創建戰隊需要消耗100金銖;
同一戰隊的隊員一定會被分配到二賽季同一個伺服器,而此時遊戲內也會出現新的戰區聊天頻道,戰隊隊長可以向整個戰區所有伺服器玩家喊話,發出邀請。
賽季結算時,本賽季表現優異的主公將會被認定為區服強者(詳細規則待賽季結算公告同期公布),獲得特殊稱號,組隊全程(盟主組隊期+自由組隊期)每個戰隊都將獲得邀請其他國家強者並肩作戰的機會,他國強者邀請人數有限,請各位隊長慎重選擇。
第三階段:戰隊匹配期
組隊結束後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配,共同進入二賽季。
若主公在「自由組隊期」結束時,沒有加入任何一個戰隊,那麼會由系統在該戰區內進行隨機分配,隨機選擇進入二賽季的伺服器。
第四階段:賽季名單公布
系統匹配完畢後,將會公布戰隊合服匹配名單,持續2天。
2天後,當前戰區所有伺服器將會停服更新,更新後正式進入新賽季開啟征程。
4.落州標記
隊長可以在戰隊匹配完畢、賽季名單公布後,在戰隊里提前標記二賽季落州目標,提醒隊友們在二賽季時落到相同的州,所有人也可以在戰隊界面看到其他戰隊的落州選擇。
主公們可以提前去了解其他戰隊的落州情況,也可在新賽季頻道(賽季名單公布後新增聊天頻道)中與將會進入相同伺服器的其他主公提前溝通,避免撞州。
但是落州標記並不意味著該戰隊二賽季會直接落到這個出生州,仍需要各位主公在新賽季開啟後手動選擇落州地點。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》魏國拜師分析 魏國應該怎麼拜師
拜師曹操、SP荀彧、滿寵:共存玩法,熱門玩法
白板也可以拜師,適合各種國家隊,可以變各種S兵種,平民玩家選擇這些武將時,
優先看一下自己哪些武將紅度高,然後看看這個武將與你紅度最高的幾個武將,能不能搭配上。
【滿紅武將可以拜師的目標】
拜師樂進:增強原有武將
適合滿紅的情況下,可以拜師樂進,白板不建議拜師。
拜師張春華:增強原有武將
適合滿紅張春華,可以變成各種S兵種,搭配各國輔助,削弱敵人的智力與統帥屬性。
(不演戲的時候,她甚至比你主輸出傷害都高)
拜師程昱:增強原有武將
適合滿紅程昱,選擇弓兵+1,拜師黃巾軍門下,玩群雄國家隊,依靠張角提供戰法加成。
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《三國志戰旗版》怎麼合服 合服規則講解
戰 區
主公在登錄界面可以查看自己所屬的戰區,同一個戰區的所有伺服器,在一賽季結算後會可以互相組隊,組隊完成後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配後,進入二賽季。
不同戰區的主公,在戰區合並前無法互相組隊和互相匹配。
合 服
組隊時間結束後,系統將根據每個戰隊的實力,自動匹配勢均力敵的對手,共同進入二賽季。
組 隊
賽季末組隊流程分以下幾個步驟:
第一階段:盟主組隊期
賽季結算開始時,伺服器會先進入「盟主組隊期」,單個戰隊人數上限為300人:
(1)洛陽/柴桑/長安歸屬的同盟會自動轉換成為戰隊,盟主直接成為該戰隊隊長;
(2)未拿下洛陽/柴桑/長安的同盟需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金;
(3)同一國家內,未擁有洛陽/柴桑/長安的同盟也需要盟主手動點擊「轉為戰隊」,轉化戰隊需要消耗100金銖;
(4)已轉化為戰隊的盟主,可以選擇發起戰隊合並,將己方戰隊與同一戰區的另一個戰隊直接合並,但合並後人數不能超過300人,否則無法成功發起合並;
(5)未轉化為戰隊的盟主,也可以選擇攜盟友直接加入其他已創建的戰隊,但加入後戰隊人數不能超過300人,否則無法成功加入;
如果在盟主組隊期結束後,盟主未進行手動轉化,則該同盟盟友會變成無戰隊狀態,但是原同盟仍存在不會解散。
所以若下賽季還想和盟友們一起奮戰,請盟主們一定要記住轉化戰隊哦。
第二階段:自由組隊期
「盟主組隊期」之後,會進入「自由組隊期」:
(1)未加入戰隊的主公,可以主動選擇一個戰隊加入;
(2)已加入戰隊的主公,也可以退出當前戰隊,選擇加入別的戰隊;
(3)未處於戰隊中的主公,可以主動創建戰隊吸納其他人加入,創建戰隊需要消耗100金銖;
同一戰隊的隊員一定會被分配到二賽季同一個伺服器,而此時遊戲內也會出現新的戰區聊天頻道,戰隊隊長可以向整個戰區所有伺服器玩家喊話,發出邀請。
賽季結算時,本賽季表現優異的主公將會被認定為區服強者(詳細規則待賽季結算公告同期公布),獲得特殊稱號,組隊全程(盟主組隊期+自由組隊期)每個戰隊都將獲得邀請其他國家強者並肩作戰的機會,他國強者邀請人數有限,請各位隊長慎重選擇。
第三階段:戰隊匹配期
組隊結束後,同一戰區的不同隊伍會根據隊伍實力進行匹配,共同進入二賽季。
若主公在「自由組隊期」結束時,沒有加入任何一個戰隊,那麼會由系統在該戰區內進行隨機分配,隨機選擇進入二賽季的伺服器。
第四階段:賽季名單公布
系統匹配完畢後,將會公布戰隊合服匹配名單,持續2天。
2天後,當前戰區所有伺服器將會停服更新,更新後正式進入新賽季開啟征程。
落州標記
隊長可以在戰隊匹配完畢、賽季名單公布後,在戰隊里提前標記二賽季落州目標,提醒隊友們在二賽季時落到相同的州,所有人也可以在戰隊界面看到其他戰隊的落州選擇。
主公們可以提前去了解其他戰隊的落州情況,也可在新賽季頻道(賽季名單公布後新增聊天頻道)中與將會進入相同伺服器的其他主公提前溝通,避免撞州。
但是落州標記並不意味著該戰隊二賽季會直接落到這個出生州,仍需要各位主公在新賽季開啟後手動選擇落州地點。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》拜師玩法 拜師系統基本邏輯
要玩懂新劇本,就要知道拜師武將的兩個優劣性:
優:拜師武將可以通過際遇,帶著原武將的技能去到任何國家,且任選一兵種升階。當然,還有一些技能強化,比如裸衣,八門這些。
缺:拜師武將只能保單維屬性。
這個缺點非常地致命,將會導致一系列看起來能玩的武將傳承變成一堆破銅爛鐵。
綜上,可以用能看懂漢字的人都能推出的邏輯,得到以下觀點:
1)拜師系統玩的是「符合預期」
什麼是符合預期?看懂上面的你就會明白一個整個拜師系統最重要的結論:只需要單維屬性就能C且技能NB的原武將,才適合拜師,才符合預期。
2)拜師系統玩的是只吃單維屬性的輔助/輸出。
暴力隊伍輔助不談,因為有天克。這遊戲只有尊貴的法師/類法師物理(類似於SP關羽之類的在現在的環境沒什麼太大的天敵)
所以拜師系統,對於武將全的人而言,最優解為:
1.魯肅(超預期,因為魯肅只吃智力屬性,且自定義武將智力高於魯肅)
2.程普(符合預期)
3.SP呂蒙(全統的勉強符合預期,但是統帥太高了)
4.SP荀彧(有點超預期,因為技能變態,且只吃單維屬性還能換陣營)
5.曹操(勉強符合預期,但是曹操之前的雙維太高了,智統雙全)
6.朱儁(勉強符合預期,因為群弓這個隊伍存在問題)
7.許攸(超預期)
點名一個看起來拜師完很厲害但是玩不了的:孫權。因為孫權本質上是武法雙修。平A+當兵都很重要。
有沒有撥開雲霧見光明的感覺?邏輯很簡單,正常人都能聽懂。來,我們繼續。既然選出了武將,那搭配了隊伍起來就簡單多了,排除了所有不能玩的隊伍,不考慮共存的情況下,全武將同紅度推薦隊伍如下:
來源:遊俠網
《三國志戰略版》拜師攻略 拜師應該怎麼拜
在《三國志戰略版》中,玩家可以通過拜師來提高自己的武將品質和技能水平。以下是具體玩法介紹:
1. 拜師解鎖條件:玩家需要達到20級才能參加拜師活動,在主界面找到「拜師」按鈕,選擇「出師考核」進行考核。
2. 拜師流程:在選擇出師考核後,系統會隨機分配一個志同道合的師傅,若雙方都同意,便正式成為師徒;如果不願意,則需要重新匹配。一旦成為師徒關系,就可以享受師傅的指導和培養。
3. 拜師收益:師傅將為徒弟提供指導,徒弟每日可獲得師傅贈送的50點經驗值和200銀兩,還可以通過完成任務、挑戰副本等方式獲得額外的收益。同時,在師徒關系中,師傅還可以給予徒弟各種輔助,如釋放技能、送禮物等。
4. 拜師注意事項:徒弟在拜師前需要選擇一個自己的武將作為進入拜師模式的代表,所以選擇武將時需要慎重,建議選擇自己喜歡或是實力較強的武將。此外,徒弟還需要遵守拜師規定,如不能長時間下線或不參與遊戲等。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》獻圖戰法怎麼樣 獻圖戰法分析
獻圖
級別:s
評級:T1
來源:張松
賽季:S1
形式:拆解
陣營:蜀
冷卻:0
定位:單奶
關鍵詞:驅散
效果:
釋放單體戰法時,驅散,且治療40%
分析評價:免費驅散,配簡亮等單體奶幾家
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》傾國戰法怎麼樣 傾國戰法分析
傾國
級別:s
評級:T0
來源:甄氏
賽季:S1
形式:拆解
陣營:魏
冷卻:——
定位:單奶
關鍵詞:療愈
效果:
治療+10%,主動治療附加治癒,42%持續2回合,單體兩層
分析評價:單體兩層最通用的奶被動之一
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》啟動狀態是什麼 啟動狀態效果詳解
狀態名稱
啟動
狀態類型
戰法類型
狀態效果具體描述
使用後可繼續行動;每回合最多使用一次啟動戰法
代表人物:
荀彧
代表戰法
王佐之才
使友軍單體獲得全屬性提升56.0 (並額外受自身智力影響).移動力提升1.持續至更換目標或苟或死亡後。使用後可繼續行動。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》暴力速攻吳騎 曹操滿寵夏侯惇
吳騎陣容:
(主將)周泰,戰法搭配:盛氣凌敵+西涼鐵騎
兵書選擇——誘敵之策+勵軍+掩虛
(副將)孫尚香,戰法搭配:裸衣血戰+虎踞鷹揚
兵書選擇——勝而益強+勝戰+執銳
(副將)凌統,戰法搭配:破軍威勝+橫掃千軍
兵書選擇——勝而益強+勝戰+執銳
總結:目前的吳騎依舊是前中期的隊伍,必須一隊出,如果二隊出來就去直接碰瓷。總體看吳騎這賽季吳騎體驗非常不錯,沒有選擇鐵騎和百騎,因為目前吳騎在打高減傷隊伍非常疲軟,所以一味的堆前期的傷害不可取,反而盛氣和虎踞在打突擊隊,青州兵時有較高的勝率,擴大了吳騎的打擊面。我的個人感覺前期帶滿兵,可以做到最起碼一換一,經常多穿,殘兵還能再戰鬥一兩場,快速升級,後期變為碰瓷。要是滿紅對沖除非爆頭或者打到克制否則很難多穿因為傷害不夠,而且凌統很演,還是適合在比較白的區段使用。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》夏侯惇最穩反擊盾 曹操滿寵夏侯惇
(主將)曹操,戰法搭配:鋒矢陣+撫輯軍民
兵書選擇——援其必攻+掩虛+勵軍
(副將),戰法搭配:陷陣營+刮骨療毒/非攻制勝
兵書選擇——援其必攻+掩虛+速戰
(副將),戰法搭配:眾動萬計+氣凌三軍
兵書選擇——三里而還+鐵甲+防備
(講一下這隊的細節吧,曹操一速滿寵二速夏侯惇尾速,我滿寵點速戰不點勵軍是為了提高智力增傷援助機率,滿寵帶妖氣保持常駐12減傷,我個人沒有援助夏侯惇上了祝福,有祈禱之類也可以給夏侯惇,大致就這樣!)
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》必拆橙將 必拆橙將介紹
第一名
步練師
當前版本最強治療技能,且沒有cd,和額外的治療技能。
第二名
小喬
目前唯一可以拉人的啟動技能,且受弓兵額外兩格距離影響。
第三名
馬超
可以大幅度增強普攻輸出爆發以及收割能力
第四名
典韋
很強的前排輔助技能,可以有效降低敵方前排傷害,以及切後排能力。
第五名
呂蒙
不僅可以增強坦度,第三回合還有一波小爆發
第六名
盧植
目前最強法師傷害,高智力武將必備。
第七名
華雄
s1賽季最強突擊戰法,任何菜刀武將都適合攜帶。
第八名
華佗
治療量高,而且是為數不多、可以去除buff的戰法。
第九名
高順
目前坦度最高戰法,任何前排都適合帶。
第十名
王異
不不僅可以增加免傷,而且是目前版本唯一的解控戰法。
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《三國志戰棋版》急救狀態是什麼 急救狀態效果詳解
狀態名稱
急救
狀態類型
增益
狀態效果具體描述
每回合回復一定兵力
代表人物:
小喬
代表戰法
周郎顧曲
為我軍單體恢復兵力,治療率78.0%,受智力影響:並成子狀態:每回合行動結束後恢復兵力,治療率78.0%。受施法者智力影響:且免傷提升10.0%。持續3回合,可疊加3次。
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《三國志戰棋版》洞察狀態是什麼 洞察狀態效果詳解
狀態名稱
洞察
狀態類型
增益
狀態效果具體描述
免疫所有控制
tips:非常優秀的buff
代表人物:
王異
代表戰法
節烈多謀(傳承戰法)
使我軍單體免傷提升12.0% (並額外受自身智力影響)。持續2回合,並添加:免疫所有控制,且解除日標當前受到的控制。
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《三國志戰棋版》抵禦狀態是什麼 抵禦狀態效果詳解
狀態名稱
抵禦
狀態類型
增益
狀態效果具體描述
抵擋一次攻擊
代表人物:
曹仁
代表戰法
八門金鎖
以自身為中心展開八廣門金鎖陣,距離自身四格以內5名我方武將獲得1次,最多持續2回合。自身免傷提升17.0%。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》連擊狀態是什麼 連擊狀態效果詳解
狀態名稱
連擊
狀態類型
增益
狀態效果具體描述
普通攻擊可以連續攻擊兩次
tips:非常優秀的攻擊buff
代表人物:
馬超
代表戰法
裸衣血戰(傳承戰法)
使自身本次行動獲得:普通攻擊可以連續攻擊2次:但自身1回合內受到傷害提高20%,造成傷害降低10.0%。使用後可繼續行動。
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》PVP陣容推薦 pk陣容有什麼
甘太程
該隊無減傷無續航目標以一換一為主。
可以用周泰代替程普,技能選擇一力拒守、白馬義從。
五虎槍
圖上的是青州五虎槍,如果配合箕形陣防禦能力將會更上一層。我個人配置是讓關羽帶橫掃,利用關羽的速度優勢先手打出聯動效果。同時,趙雲的技能選擇可以更短平快一點,比如縱兵劫掠之類。後續賽季的據水斷橋和絕其汲道也是對五虎槍巨大的提升。
三勢呂
三勢呂在技能方面,呂布推薦:一騎當千+鬼神庭威配置。其次是暴戾無仁/百騎劫營/手起刀落,其中手氣刀落雖然有著極高的面板輸出但是總覺得實戰中觸發次數不如一騎當千。
至於輔助技能方面橫戈躍馬和鐵騎驅馳可以使用,如果有的話而且不是碰瓷隊可以帶上。如果是碰瓷隊我個人建議挫銳,偶爾有奇效。
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《三國志戰棋版》建築升級順序 建築升級攻略總結
第一行
【四項資源】前期落地以後優先點,均衡發展。
第二周開始點石頭糧食為主(因為如政廳太學或者別的打架科技都需要大量石頭)
第三周開始只點糧食,三棋的資源可以掠奪(如何掠奪後面會講)導致不會非常缺,但是糧食只要你打架多還是會缺。所以不管打地還是城建都以糧食為主,等自己打架科技升的差不多了就把鑄幣場拉滿,為下賽季做准備。
【徵兵處】只要你不是養老佛系玩家,都升滿,因為徵兵處是隨著政廳等級上升而上升的,所以一般直接升到不能升就行
第二行
【倉庫】不用點很多。除非你需要升政廳拉上限才需要升倉庫,因為有五個格子的升級隊列,所以不存在爆倉
【兵營】一般資源有的多再去點,只要你能做到徵兵不斷,那麼兵營就不是很需要升很多等級。
第三行
【太學】必點中的必點,太學里的科技其實比城建好多了,三棋里面的科技,其實分為城建+太學,增加兵力上限的都在太學里(類似三戰的7本軍營),由此可見重要性。
【軍械坊】可以點幾級,只要確保你投石車不會缺就行
第四行
【鐵匠鋪】點個2級就行,這遊戲做裝備成本比三戰高很多,一般來說能有紫裝備打打就很厲害了,合成橙裝需要到s2,更是1w5一個橙裝,平民玩家慢慢合成吧,等50級野怪出來就要搶了。
【演武場】拉滿,很重要,只要你資源差不多穩定了,演武場直接拉滿到10級,然後再去升級你的打架科技,因為這樣方便你刷級,級別高了屬性高帶兵也高了,打架也有優勢
【點將台】可以早點點到滿級,要的資源不多,因為至少你需要一隊器械一隊鋪路,隊伍多了你鋪路或者器械也多,能打的貢獻也多 一般主力的話,不是氪佬弄2隊最多了。因為好的戰法就這麼點,打個比方固若金湯就一個,你只能讓一個隊的肉去帶
【校場】我自己覺得沒什麼用,因為校場不能給自己主力升級,減慢體力回復 靠校場升級太慢了,不如演武場刷,如果要換武將就花點金珠換一換
第五行
【打架科技】建議點完國籍加成以後看需求點
第六行
【市場】點一級就行,除非換資源需要很大,那就多點。
【軍屯】必搞的(城池界面左下角),白嫖資源。
【城門】不用建,後面打架科技搞好了再考慮。
第七行
【求賢閣】拉滿就完事了,不管是平民還是氪佬都希望求賢閣能出貨,並且這個尋訪比三戰爆率高很多。(尤其還有幾率出武將的全服唯一版,牛逼plus)
【工程營】和城門一個道理,不必著急。
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《三國志戰略版》諸葛恪陣容 諸葛恪關妹樂進
諸葛恪,一個四御武將,兵種適應性,重點,槍兵S。完美契合關妹樂進體系的開荒陣容,讓機關槍再次走上神壇,由T0進化成為T0 plus。
其除了兵種適應性是槍兵S外,其自帶戰法涵蓋前三回合抵禦,治療,輸出。配合不缺輸出的關妹樂進機關槍體系,其開荒能力可謂三戰第一。
20級前:
諸葛恪,盛氣
關妹,橫掃
樂進,士爭
20級後:
關妹,拒水,青州
樂進,士爭,文武
諸葛恪,三勢,暫避
這套開荒陣容直接不轉型開8應該毫無壓力。開普通9應該也是問題不大。開荒進度直接甩其他什麼群弓,蜀騎一條街,三勢陸這些就不用說了。一般來講新武將都會成為版本的熱門焦點,尤其是這種帶有非常BUG機制,抵禦流玩法在這款遊戲中就算是減傷效果了,因此可以抗下非常多的輸出傷害,玩家可以當做全新的玩法來對待。
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