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三國志戰略版亂世風雲起 皇圖霸業笑談中 皇圖霸業玩法介紹

<p漢末時逢亂世,群雄四起,爭霸江山。 <p在《三國志·戰略版》中,主公們憑借一己之力,建城池,結同盟,攻城略地,發展壯大。 <p而隨著領土的不斷擴充,天下大勢也逐漸進入不同的歷史階段。 <p皇圖霸業是《三國志·戰略版》的一項玩法,它依據主公們在遊戲中的進程提供不同的發展階段,並隨之解鎖更多遊戲內容,同時還給予豐厚獎勵。下面,小編就帶大家了解一下皇圖霸業中的不同階段吧! 黃天當立 <p東漢末年,朝廷腐敗,內憂外患,時值天下大旱,顆粒無收而稅不減,百姓民不聊生。張角以太平道入世,借術法之名傳教,並組建起黃巾軍,展開了長達20年的農民起義。三國時代,自此展開。 <p達成條件:全地圖100000格土地被占領。 <p新功能:玩家間對戰可獲得經驗。 <p達成獎勵:200金銖。 漢室衰微 <p東漢自光武帝劉秀始,獻帝劉協而終,歷經14位皇帝。黃巾起義時期為第12位的漢靈帝劉宏在位,他買賣官爵,任由十常侍亂政,最終導致社會動盪,漢室衰微。 <p達成條件:全服人數超過50的同盟數超過12個。 <p新功能:賊寇玩法。 <p達成獎勵:200金銖。 <p開啟卡包:漢室衰微。 烽煙四起 <p天下大亂,烽煙四起。黃巾起義致使全國七州二十八郡陷入戰亂,州郡失守,京師震動。 <p達成條件:全服消滅10000隊木牛流馬。 <p新功能:商賈功能 軍售商店開啟。 <p達成獎勵:200金銖。 盛食厲兵 <p《商君書·兵守》:「壯男之軍,使勵食厲兵,陳而待敵。」亂世兵戈起,有抱負的人已在整頓兵卒,興政屯田,以圖起勢。 <p達成條件:全地圖40000格4級以上土地被占領。 <p新功能:蠻族玩法開啟。 <p卡包:盛食厲兵。 <p達成獎勵:200金銖。 蠻夷之亂 <p三國中,最有名的蠻夷莫過於蠻王孟獲了。孟獲作為南中地區首領,劉備死後起兵反叛,被諸葛亮七擒七縱而收服。唐宋年間,還有廟宇祭祀,俗稱「掃壇蠻王」。 <p達成條件:全服剿滅蠻族10000。 <p新功能:卡包武將提升至5級 賊寇等級提升。 <p達成獎勵:200金銖。 英雄集結 <p三國時期英傑輩出。董卓亂政時,群雄並起,曹操、孫堅等十一路諸侯推袁紹為盟主,合擊討董。董卓攜獻帝遷都長安。玩家們進入占領城市階段。 <p達成條件:任意1個3級以上城市被占領。 <p新功能:滿足等級提升新卡包:英雄集結。 <p達成獎勵:200金銖。 群雄割據 <p初平3年,呂布誅殺董卓。同時地方勢力不斷壯大,曹操迎天子至許都,挾天子以令諸侯。袁紹占據冀州,後奪青並,統一河北。 <p達成條件:結束時同盟占領5級城。 <p新功能:卡包武將等級提升至10級,委任內政武將經驗提升。 <p新卡包:群雄割據。 <p達成獎勵:300金銖。 兵連禍結 <p漢室名存實亡,各地諸侯互相攻伐,天下禍亂。曹操破袁術,滅呂布,降張繡,於官渡之戰大敗袁術,統一北方。孫策奪豫章郡地,後經孫權發展,於江東稱雄。 <p達成條件:結束時同盟占領1個郡城。 <p新功能:蠻族等級再次提升。 <p新卡包:兵連禍結。 <p達成獎勵:300金銖。 千軍競發 <p曹操南征,孫劉聯盟對抗。赤壁之戰後,三足鼎立,逐鹿天下。此時玩家同盟開始劃州而治。 <p達成條件:任意1個州首府被同盟占領。 <p新功能:卡包武將等級提升至20級 賊寇等級再次提升。 <p新卡包:逐鹿天下。 <p達成獎勵:300金銖。 壯志凌雲 <p襄樊之戰,關羽擒於禁,斬龐德,水淹七軍,壯志凌雲,威震華夏。 <p達成條件:同盟占領長安或襄陽。 <p達成獎勵:300金銖。 氣吞山河 <p夷陵之戰,劉備伐吳,陸遜火燒連營,大破蜀軍。劉備白帝城託孤,至此蜀漢逐漸走向衰微。此時遊戲中同盟占領10級國都洛陽,天下可期。 <p達成條件:洛陽被同盟占領。 <p達成獎勵:500金銖。 天下歸心 <p三國末期,司馬家族篡魏滅蜀,兵伐東吳。最終三分歸晉,統一山河。 <p達成條件:8個州府和洛陽被同一同盟占領。 <p達成獎勵:300金銖。 <p以上便是皇圖霸業的全部階段,希望能給大家帶來幫助。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》百種戰法 打造獨一無二的武將能力

<p凡戰之道,既作其氣,因發其政。假之以色,道之以辭,因懼而戒,因欲而事,踏敵制地,以職命之,是謂戰法。 <p——《司馬法·定爵》 戰法多樣 自由搭配 <p戰法一般指作戰的方法,可細分為戰爭的策略和技能。歷史上那些著名的統兵將帥,無不擁有著自己獨到的戰法。他們攻城略地,揮斥方遒,好不暢快。而《三國志戰略版》再現了三國武將的戰法,更以三國人物的生平為基礎,拓展了他們的戰法內容,讓人們體驗到了基於考據歷史的遊戲內容。 <p在《三國志戰略版》中戰法是武將的獨有能力,可以傳承和學習。戰鬥中擁有戰法的武將可以發揮出各種不同的能力,而不只是簡單的傷害、防禦、輔助。戰法系統內容豐富,武將可以選擇各種不同的戰法學習,從而打造出獨一無二的部隊,享受自己搭配戰法贏取勝利的樂趣。 深度系統 攻守克制 <p《三國志戰略版》中戰法分類不同,功能各異。除了可以傳承和學習戰法,武將本身也擁有屬於自身的獨特戰法,挑選適合的戰法搭配,可以使武將的能力大幅提升。 <p戰法有著等級系統,通過消耗戰法點升級戰法,可以令戰法的屬性升級,滿級的戰法能發揮出更強的效果。同時戰法與武將相似,分不同的品質。一般來說,品質越高的戰法效果也越強,但對應的用於傳承戰法的消耗也會越多。而低品質的戰法則有著消耗少,成型快,搭配迅速的特點,在開荒、過渡和應急時十分有用。   <p而不同的戰法間還可以彼此克制,攻擊、防守、控制、強化、削弱等等,玩家們可以充分體驗到武將間戰法的對弈。 戰法分類 享受機率玩法多變戰局 <p戰法按照發動時機分類為被動戰法、指揮戰法、主動戰法、突擊戰法。被動戰法在准備回合前100%發動,為武將提前施加狀態;指揮戰法在准備回合100%發動,即使武將身亡戰法依舊生效;主動戰法在戰鬥回合機率發動;突擊戰法在普通攻擊後機率發動。   <p主動戰法和突擊戰法效果強大,但都有著發動機率,這就造成了對局的不確定性,也使遊戲趣味性十足,來看一看誰才是真正的天選之人?當然,玩家可以升級戰法來提升機率。 <p百種戰法搭配,讓武將擁有了多種組合可能,究竟哪些戰法最適合你的隊伍,快來試試看吧! 來源:遊民星空

《三國志14》大量武將立繪公布 戰鬥截圖、系統詳解

<p《三國志14》官方更新了遊戲的最新情報,包括武將以及戰鬥系統。 武將: <p《三國志14》將擁有系列作做最多人數的登場武將,總數多達1000名。本次官網更新了夏侯惇、夏侯淵、周瑜、孫策、孫堅、關羽、張飛、袁紹、張角幾位武將。 來源:遊民星空

三國志戰略版開局主公特質選擇全攻略 主公特質怎麼選

<p遊戲前幾天剛結束測試,大量新手玩家湧入,許多人在開局主公特質選擇階段一選而過,其實這里不同的選擇會帶來不同的結果,現在筆者就以自己的經驗,為大家理順一下這幾個主公特質,看哪一個最適合你吧! 老者五問 <p遊戲剛開篇,會進一段劇情動畫,並互動做選擇題,來判定自己的主公類型。一共五道問題: 1、資源有限 2、名將 3、士氣低迷 4、希望此行尋得? 5、蠻族流寇 <p5道題,每題3個選項,共有3^5=243種變化。 <p*注意:每個玩家的題目順序隨機,並有還有額外題目穿插,並不唯一。本篇以標號順序為例。 主公類型 英主 <p智過萬人謂之英。 <p搭配:11111 英主的獲得多選更合理的決策,范圍也更廣。基本不選冷門選項,不過於偏頗,一般正常選擇多會出英主。 <p獲得:1300戰法點、裝備:智君子鑒(智力+6) <p點評:筆者統計了50組以上的搭配數據,以英主出現最多。一般多數正常選擇的話,都會出英主,最為好出。英主送戰法和智力裝備。戰法可以進去就用,裝備需要武將達到20級才可以使用。一般1個2星將轉化10點戰法,10次要2700銅幣。差不多相當於5萬銅幣。 霸主 <p魏氏跨中土,劉氏據益州,並稱兵海內,為世霸主。 <p搭配:11121。霸主的獲得多選擇謀臣武將,神兵利器、殺伐果決、稱霸天下類型的選項。 <p獲得:大宛馬(速度+4)、服方尊(武力+6) <p點評:霸主可以獲得一匹中級馬匹和一件中級寶物。馬匹能提升速度,速度在遊戲同可以決定武將戰法先手速度,頗為重要。但這兩樣同樣只能等武將20級後才可使用。 明主 <p美哉,渥渥乎!大而婉,險而易行,以德輔此,則明主也。 <p搭配:11133,明主的獲得主要多選擇偏向優秀德行和較為中庸的選項。 <p獲得:三丈矛(武力+4)、龍子鏡(統率+6) <p點評:雙裝備組合,都是藍色裝備,過度之用。一個加攻擊,一個加防禦。 賢主 <p人之困窮,甚如飢寒,故賢主必憐人之困也,必哀人之窮也。 <p搭配:23233。賢主的獲得主要選則休養生息的選項,避戰,尋寶,鬼謀之臣等選項。 <p獲得:銅幣50000、靈寶經(速度+6) <p點評:5W銅幣選項與英主的1300戰法點差不多,但靈寶經的速度+6要好過加智力的屬性。所以兩者對比的話賢主更好一些。 <p以上就是開局主公特質選擇攻略,裝備後期可尋訪鍛造獲得,並且藍色之上還有紫色和橙色。這些用作過渡即可。所以主公特質能給予的一般是前期開荒幫助,所以一般賢主和英主即可。 來源:遊民星空

三國志戰略版風助火勢戰法攻略 風助火勢搭配武將一覽

<p在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p本期筆者將要介紹的戰法就是S級戰法【風助火勢】啦! 風助火勢介紹與來源 <p風助火勢:對敵軍單體造成謀略傷害(受智力影響);若目標處於灼燒狀態,額外對目標造成一次謀略傷害(受智力影響)。 <p【風助火勢】可從武將周瑜、黃蓋傳承獲得,是一個傷害較高的謀略輸出主動戰法。擁有45%的發動幾率,戰法的發動幾率相對來說較高。當目標有灼燒狀態時還會觸發額外的效果,令目標再次受到一次更高額的傷害。 風助火勢升級效果 <p從圖中可以看到戰法的傷害初始值和最高值,這兩項數值對於單體謀略主動戰法的數值來說算是比較高額的了,若果可以打出額外的一次謀略傷害,兩次輸出疊加後傷害只能以爆炸來形容。而且戰法在升級的過程中收益也是非常的高,每一次升級都可以提升2段輸出的傷害率。 風助火勢適配武將 1.     陸遜 <p陸遜的自帶戰法【火燒連營】能對敵軍單體施加灼燒狀態持續3回合,如果目標已有灼燒狀態,則會引爆對敵軍全體造成傷害,並使灼燒狀態傳遞至另一名敵軍身上。 <p在給敵軍持續施加灼燒狀態的同時,配合風助火勢就能打出2段傷害效果,令風助火勢的輸出更加強力 2.     黃權 <p黃權的自帶戰法【機略縱橫】能對敵軍群體2人施加灼燒和中毒狀態持續2回合。 <p通過自帶戰法來施加灼燒狀態,然後又風助火勢打出2段傷害效果起到1+1>2的作用。 3.     闕澤 <p闕澤作為3星武將,自帶戰法【放火】同樣能對單體施加灼燒狀態持續3回合,只要能造成灼燒狀態的效果就可以讓風助火勢發揮得當。 風助火勢適配戰法 <p除了武將自帶戰法之外,和傳承戰法搭配也可以激發風助火勢的額外效果噢!下面就來推薦一些實用戰法的搭配。當然要注意風助火勢要往後面放,因為同種類的戰法發動是按照排列順序來的,將風助火勢放在後面效果會更佳。 1.     熯天熾地 <p熯天熾地是由陸遜傳承而來,戰法發動後需要1回合的准備,發動後會對敵軍全體造成傷害並且施加灼燒狀態持續2回合。在敵軍全體都擁有灼燒狀態的情況下風助火勢的輸出會更加的穩定。 2.     天降火雨 <p天降火雨是由蔣欽傳承而來,適合和雙修武將搭配,戰法發動後需要1回合的准備,發動後對敵軍群體2人造成兵刃攻擊,並施加灼燒狀態持續1回合。作為A級戰法發揮還算出色,搭配風助火勢也可以起到不錯的效果。 3.     放火 <p放火是由闕澤傳承而來,作為能施加灼燒狀態的B級戰法遊戲中並不多見,所以放火也是比較適合和風助火勢搭配在一起的3星戰法,重點是起步較低。 4.     謀略增傷類、加智力類 <p除了這些戰法之外,能夠增加謀略傷害的戰法也是可以和風助火勢共同搭配的噢,不過要注意戰法的前後順序,如果沒有搭配給同一個武將則要注意武將的出手順序啦!(戰前被動可無視順序)。 <p《三國志·戰略版》風助火勢的教學君王們已經學會了嗎?推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外君王還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空

三國志戰略版武將進階攻略 武將怎麼進階

<p武將是《三國志·戰略版》中的一個核心內容,在遊戲中每位主公都會有自己喜歡的武將。這一期就來說說怎麼把武將發揮極致,除了搭配之外,往往還要注意武將自身的細節才能更好的發揮武將實力。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 武將兵種適性 <p在遊戲之中一共有五種兵種,分別是「騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械」。而這些兵種在每個部隊中都可以任意切換。武將界面中的「兵種適性」屬性影響武將佩戴該兵種出戰時的屬性,適性分為「C、B、A、S」四種,在戰鬥中當前兵種的適性為C級時,武將屬性將調整為原來的70%;適性為B級時,武將屬性調整為原來的85%;適性為A級時,武將屬性調整為100%;適性為S級時,武將屬性調整為原來的120%。另外器械兵種適性還會影響攻城能力。 <p當然每個武將的兵種適性都不盡相同,有些武將會全能的有幾個S,有些武將也會偏科嚴重。主公在配兵種的時候不妨觀察一下部隊中3個武將的兵種適性是否都能發揮出色,這將會對戰鬥有很大的影響。 武將屬性與加點 <p武將屬性有6維,分為「武力、智力、統率、速度、政治、魅力」。每種屬性都決定了不一樣的作用: <p武力會影響武將的普通攻擊和兵刃輸出傷害,武力越高則兵刃輸出越強; <p智力會影響武將的謀略防禦能力和謀略輸出傷害,智力越高謀略輸出和抗性也會越強; <p統率會影響武將的兵刃防守能力,統率越高武將兵刃防禦能力越強; <p速度會影響武將在戰鬥中的出手順序,速度高者先行動; <p政治會影響武將委任資源官、貿易官、主政官、鍛造官消耗、馴馬官消耗的加成效果; <p魅力會影響武將委任鍛造官、馴馬官、尋訪使的加成效果。 <p前4種屬性和戰鬥有著巨大關系,後2種屬性和主公發展有著巨大關系。 <p當主公熟悉了屬性作用之後,就要留意加點問題了,武將每升10和進階都會增加屬性點。屬性加點後會讓武將更加強力,如果不知道如何加點也可以點擊「查看全服加點」來參考。在武將加點後也可以進行洗點修改,只是每次洗點都要消耗20金銖,所以加點盡量慎重些。 武將進階與覺醒 <p當主公獲得相同的武將時,可以為武將進階,每次進階都會消耗一個相同的武將,進階後武將的可分配屬性點會增加10。可進階次數由武將的品質決定,進階後勾玉會由黃變紅,當紅星全滿後則武將進階已滿。 <p在武將達到20級且自帶戰法升到10級時,還可以進行覺醒,覺醒會解鎖武將的第三個戰法欄。覺醒需要消耗2個同品質武將,當武將覺醒後可學習戰法數會達到3個,武將也會更加強力。 <p本期有關《三國志·戰略版》的武將進階介紹是否幫到主公提升實力了呢?如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版關羽武將攻略 關羽怎麼玩

<p今天我們要說的這位武將就是「關羽」 <p點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p在三國中關羽手上握住過兩位帝王的命,在曹操赤壁大敗從華容道逃跑時,正好被關羽遇到,他選擇放走了曹操。後來敗走麥城身亡卻引發了劉備的失智,為了幫關羽報仇,打響了夷陵之戰,最後兵敗病逝白帝城。 <p在《三國志·戰略版》中,關羽是一位非常強力的輸出控制武將。在屬性成長上,關羽比較全能,擁有不錯的速度和統率成長,同時還具備了高額的武力成長。從屬性中可以看出關羽不僅能抗能打,還有高速支撐他發揮先手控制。在部隊中最好攜帶騎兵和槍兵,多種S級適性讓他的陣容搭配頗為豐富。 關羽戰法推薦與可拆戰法 <p【主動戰法】威震華夏:1回合準備,對敵軍全體進行兵刃傷害,並使其隨機進入繳械或計窮狀態持續1回合。當關羽是主將時,會額外提升自己造成的兵刃傷害持續2回合。 <p分析:關羽的自帶戰法集控制與輸出一體,雖然戰法的發動幾率不算高(只有35%),但是戰法的效果卻出奇的好,對全體造成的傷害率並不低,而且一次性控制全體3個,這樣的群控在遊戲中並不多見。控制效果會在繳械和計窮中隨機選擇一種,多樣性的控制也能保證關羽的全面性。在隊伍中關羽同樣也可以作為核心輸出武將使用,當他成為主將後可以獲得額外的增傷加成,佩戴輸出戰法即可打出超高傷害。 學習戰法推薦: <p橫掃千軍:對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標處於繳械或計窮狀態則有機率使目標陷入震懾狀態,持續1回合。(配合自帶戰法使用會非常強力,加強控制的同時還能造成全體傷害) <p破陣催堅:1回合準備,對敵軍2人造成兵刃傷害,並使其統率、智力屬性降低持續2回合。(輸出並且減防很實用,佩戴的時候要注意技能順序) <p驍勇善戰:1回合準備,對敵軍單體造成兵刃傷害,並提升速度屬性持續2回合。(輸出的同時增加關羽速度,保證關羽有先手控制的優勢) <p除了這些還可以選擇「暗潮湧動」、「所向披靡」等戰法。 <p可拆戰法【主動戰法】橫掃千軍:對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標處於繳械或計窮狀態則有機率使目標陷入震懾狀態,持續1回合。 關羽搭配組合推薦 <p1. 前期組合:關羽+王朗+沙摩柯(統御15) <p王朗可以保護主將關羽,嘲諷敵人吸收傷害,讓關羽輸出更放心,配合沙摩柯減防,關羽輸出會更加給力。不過要注意沙摩柯要使用速度加點,組合可以使用騎兵效果會更佳。 <p2. 後期組合:關羽+趙雲+馬超(統御20) <p組合輸出非常強勁,關羽、馬超、趙雲都有不俗的輸出能力,以攻代守,配合關羽的控制抑制敵軍輸出。組合會激活緣分「五虎上將」主將獲得8%的會心,這會讓關羽的輸出更加給力。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種,3個武將都是S適性。 <p3. 緣分組合:關羽+張飛+劉備(統御20) <p組合可以激活緣分「桃園結義」,在第6回合全體獲得2次抵禦。張飛可以藉助關羽的控制減防並且輸出,關羽負責控制和輸出,劉備續航,整體能打能抗非常適合持久作戰。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。 <p本期的《三國志·戰略版》關羽的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配關羽,更多的效果等著主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版戰法攻略 奪魂挾魄

<p在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> <p本期將要介紹一個偷屬性的戰法,這個戰法就是S級戰法【奪魂挾魄】啦! 奪魂挾魄介紹與來源 <p奪魂挾魄:偷取敵軍單體武力、智力、速度、統率屬性,持續2回合,可疊加2次 <p【奪魂挾魄】可從武將小喬、蔡文姬傳承獲得,戰法可以偷取敵軍4維屬性為己所用,不僅降低了敵軍的強度,還可以加強自身的強度,屬性疊加2次後提升幅度也特別恐怖。戰法擁有55%的高額發動幾率,並且沒有任何兵種限制,可以隨意配合使用。 奪魂挾魄升級效果 <p從圖中可以看到戰法的初始值和最高值,每次升級可以提升2點左右的屬性,雖然升幅並不大,但是滿級後差距還是十分大的。 奪魂挾魄適配武將 1.     周瑜 <p周瑜的自帶戰法【神火計】需要主動戰法發動來觸發傷害,奪魂挾魄不僅有著高額的發動幾率可以更加頻繁的觸發自帶戰法,還能為周瑜自身帶來大幅的屬性加成。 2.     袁紹 <p袁紹的自帶戰法【累世立名】可以對敵軍2人造成兵刃傷害和灼燒狀態,袁紹自身也是一名雙修武將。配備奪魂挾魄後給袁紹增加4維可以獲得最大的收益,所有的屬性都對袁紹有用處。 3.     曹真 <p曹真是良將品質的武將,雖然並不建議主公將S級戰法配備給良將。不過要配的情況下選擇曹真還是不錯的,曹真自帶戰法【屠幾上肉】是雙修輸出戰法,和袁紹的玩法類似,戰法加成會給曹真最大的收益。 奪魂挾魄適配戰法 <p除了武將自帶戰法之外,也可以和傳承戰法搭配,下面就來推薦一些實用戰法的搭配。要注意搭配戰法時的順序先後噢! 1.     輸出類戰法 <p如果是輸出武將配備奪魂挾魄,那麼第三個戰法可以配上輸出戰法,在獲得奪魂挾魄的屬性加成後進行輸出。例如配所向披靡、沉沙決水等戰法。 2.     輔助類戰法 <p輔助武將也是可以配備奪魂挾魄。主要作用是用於壓制敵軍屬性,副作用是提升自身屬性,例如劉備配備後治療量會增加,夏侯惇配備後會更肉反擊傷害更高。 <p《三國志·戰略版》奪魂挾魄的教學就到這里了,主公需要注意推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空

招賢納士戰三國 三國志戰略版武將系統介紹

<p武將是《三國志·戰略版》中的一個核心內容,在遊戲中每位主公都會有自己喜歡的武將。這一期要介紹的內容就是武將的基礎,初識武將,武將到底會有什麼分類和用途呢?接下來就一起進入主題吧。 點擊連結加入三國志戰略版交流群>>> 武將分類與獲得方式 <p在遊戲中有著上百個三國武將,這些武將都擁有各自的品質:軍士、裨將、偏將、良將、名將,對應為1-5星,品質越高的武將屬性成長也會越好。 <p而這些武將都有著獨特的自帶戰法,根據戰法和屬性的性質,武將可以定位為:盾、輔、魅、謀、控、武、醫、戰、政。這些定位決定了武將的基本作用: <p盾即為盾衛,防禦較高,在團隊中可以起到扛傷害等作用; <p魅和政即為魅力、內政武將,主要用於委任會獲得額外的收益加成; <p輔和醫即為輔助和治療,輔助可以為團隊提供增益,對敵人造成減益(常見的效果)。治療則可以在戰鬥中治療武將為其恢復兵力; <p控即為控制,可以抑制敵人在戰鬥中的發揮,用控制手段讓敵人無法行動; <p武、謀、戰即為輸出,武是物理輸出,謀是謀略輸出,戰是攻守平衡的輸出。當然某些武將也會兼具多種定位,這類武將可以以多樣性來發揮自身優勢。 <p在開荒期,主公可以通過完成任務和活動福利獲得一些「贈送武將」。也可以打開招募界面消耗銅幣和金銖招募武將,招募是獲得武將最直接的方式。 武將體力用途 <p每個部隊在行動的時候,都要消耗部隊中武將的體力,無論是行軍、駐守、出征、攻占、討伐、掃盪等操作。在新手期每次行動消耗8點體力,當主公結束新手期後每次行動會消耗15點體力(委任也會消耗60點體力,比較特殊)。 <p每個武將的體力上限是120點,體力隨時間恢復,每3分鍾恢復1點,就是說一個小時可以恢復20點體力,所以主公要活用體力注意浪費噢。 武將列傳與緣份 <p三國是一段非常有趣的歷史,相信很多主公對三國還是有所耳聞的,如果想了解更多武將的生平事跡不妨點開武將選擇「列傳」查看,里面會有比較詳細的介紹。 <p「列傳」中除了能了解武將之外還能查看武將緣份,當緣份中的3個武將在同一部隊時就會激活緣分加成,給部隊帶來更強的加成,所以主公在搭配部隊的時候不妨尋找緣份武將一起搭配,畢竟在遊戲中並不是每個武將都會擁有緣份的。 <p本期有關《三國志·戰略版》的武將基礎介紹主公們已經意會了麼?如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版武將攻略 江東的王佐之才周瑜

<p在三國中有那麼一位全能的武將,他是江東的信仰,在吳國幫助練兵、出征、獻計什麼都能做,是孫權身邊的「王佐之資」。在赤壁之戰中率領吳軍與劉備聯軍大敗曹操,從而奠定「三分天下」之勢。 <p這就是今天我們要說的武將——周瑜。 <p在《三國志·戰略版》中,周瑜是一位非常強力的謀略輸出武將。在屬性成長上,擁有著高額的2.6+的智力成長,並且還具備了一般謀略武將所沒有的統率成長。可以說能攻善守,從適性來看最好是帶弓兵,但是如果陣容方面有需求或者需要克制兵種出戰的情況下也可以帶盾兵或者槍兵。 周瑜戰法推薦與可拆戰法 <p【被動戰法】神火計:戰鬥中,每次成功發動主動戰法時,有一定幾率對敵軍全體造成謀略傷害;自身為主將時,幾率提高。 <p分析:周瑜的自帶戰法有著高額的群攻輸出,而且非常適合主將的位置,因為在充當主將的時候幾率最大可以提高至76%,輸出性能穩定。因為「神火計」的原因周瑜的技能搭配會更傾向於一些發動幾率較高的並且不需要准備的主動技能。 學習戰法推薦: <p奪魂挾魄:偷取敵軍單體一定的武力、智力、速度、統率屬性持續2回合。可疊加2次。(偷屬性加強自身削弱敵軍,而且擁有著55%的高額發動率) <p落雷:對隨機其他單體造成謀略攻擊,並使其受到的謀略傷害提高,持續2回合。(高傷單體技能,發動幾率50%,高發動率非常適合周瑜) <p刮骨療毒:為損失兵力最多的單體清除負面狀態並為其恢復兵力。(為團隊續航同時配合神火計輸出) <p除了這些還可以選擇「才器過人」、「火攻」、「援救」、「風助火勢」等戰法。如果友軍配上白馬義從周瑜將會變得更加強力。 <p可拆戰法【主動戰法】風助火勢:對敵軍單體造成謀略傷害;若目標處於灼燒狀態,額外對目標造成一次謀略傷害。 周瑜搭配組合推薦 <p1.     前期組合:周瑜+諸葛亮(統御13) <p在前期統率不多的情況下不妨嘗試以2個強力5星將組合為搭配,諸葛亮作為副將能輸出能控,配合周瑜輸出爆表。 <p2.     前期組合:周瑜+馬謖+郭准(統御15) <p4星武將的獲得難度還是相對簡單,在你獲得周瑜但是沒5星能配的情況下不妨試試用這些武將搭配。馬謖可以加強周瑜輸出的能力,強力輔助周瑜,再佩戴一些減傷類、防禦類的技能降低組合的戰損即可。 <p3.     後期組合:周瑜+諸葛亮+呂蒙(統御19) <p組合以控制為主,呂蒙和諸葛亮都有不錯的控制能力,可以令敵軍受到繳械、計窮的影響無法輸出。並且在控制的同時依靠周瑜、諸葛亮進行輸出。 <p4.     緣分組合:周瑜+陸遜+呂蒙(統御19) <p組合可以激活緣分戰法「東吳大都督」,使全體速度屬性提升,並提升2人主動戰法傷害。這些屬性加成都比較適合三位武將,由呂蒙主控制,陸遜和周瑜主輸出,配合起來就能發揮極佳的效果。同時三人同為吳陣營也能獲得不錯的屬性加成。 <p本期的《三國志·戰略版》周瑜的搭配技巧就到這里了,當然在遊戲中還有很多的武將和戰法都可以搭配周瑜,更多的效果等著主公們開發喲! 來源:遊民星空

三國志戰略版銳游騎攻略 銳游騎用法一覽

  下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》銳游騎武將攻略,銳游騎這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 銳游騎 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 推薦學習戰法   不推薦 使用推薦   作為其他橙將覺醒材料或戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

三國志戰略版銳軍士攻略 銳軍士用法一覽

<p下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》銳軍士武將攻略,銳軍士這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 銳軍士 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 推薦學習戰法   不推薦 使用推薦   作為其他橙將覺醒材料或戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

三國志戰略版銳死士攻略 銳死士用法一覽

  下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》銳死士武將攻略,銳死士這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 銳死士 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 推薦學習戰法   不推薦 使用推薦   作為其他橙將覺醒材料或戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空

《三國志戰略版》董卓介紹 傾東漢皇朝大廈之亂臣

<p在《三國戰略版》中董卓可謂是一位開荒好手,且位於常抽卡池中,人物也較為易得,不失為前期可用的一位良將。 <p在尋常認知中,董卓卻並非善類,曾禍亂朝綱達3年之久,期間他廢帝弒君,獨斷專行,最終被義子呂布背叛誅殺。下面讓就讓我們一起來了解一下董卓吧! 人物誌 少年游俠 <p董卓,字仲穎,父任潁川綸氏尉,家世較為優越。陳壽在三國志中記載董卓為:「少好俠,嘗游羌中,盡與諸豪帥相結。」他少時就與羌人的首領玩到一起,據說一次羌人首領們來看望他,董卓殺耕牛而款待,羌人感動,回家後湊了上千頭各種牲畜贈給董卓。可見,他從小就有著拉攏人心的本事。 身經百戰 <p董卓由於家鄉位置的原因,在漢末經常受外族侵擾,所以他練就了一身本領,可以雙帶兩鞬,左右馳射。就這樣他以羽林郎從軍,征討外族。在韓遂叛亂中,六軍討伐,五軍敗績,獨有董卓一路全眾歸來,官拜前將軍,封斄鄉侯,調任並州牧。 禍亂朝綱 <p由於宦官專權,朝堂昏暗。受大將軍何進之召,董卓借機領軍進京誅殺宦官,控制皇帝。後廢除劉辨,立同姓的董太後之子劉協為帝。董卓在朝堂如日中天,他一邊籠絡中原士族,一邊挖掘帝陵,姦淫擄掠,最終被天下人所不容。 身死長安 <p由於董卓的肆意妄為,天下各路英豪紛紛舉兵准備討伐他, 董卓強行遷都長安,留下滿地殘垣的洛陽。時年袁紹,曹操,孫堅等組成反董聯軍聯合討董。長安城內司徒王允策反董卓義子呂布,最終將董卓伏殺。 武將介紹 <p《三國志·戰略版》中的董卓同樣是一幅臃腫身材,絡腮胡須的權臣形象。屬性繼承了他歷史上的特點,作為一名武將,董卓武力成長1.85,比較正常。統率成長2.07則較高,統率可影響防禦值,配合兵種適性為S的盾兵有很好的的效果。 <p董卓自帶戰法酒池肉林為S級被動型戰法,戰鬥中每回合使自身兵力減少,並每回合獲得倒戈效果,即每回合獲得吸血和武力值,戰鬥第五回合對敵我全體造成兵刃傷害。 <p等級越高,則回復和武力值獲得越高,在戰鬥中越戰越強,是個不可多得優秀戰法。而他自損兵力的特性可以配合攻擊類戰法達到吸血的目的,也可以配合回復類戰法直接回復兵力。 玩法簡析 <p抽到董卓後,由於董卓的技能自帶傷害友軍的效果,總會有些克隊友,所以讓他獨帶一隊是個不錯的選擇,他可以依靠疊傷害和回復的能力戰勝更強的敵人,每回合增加的武力將讓他越打越強。 <p如果有條件抽到貂蟬的話還可以搭配,貂蟬技能可以讓敵軍分擔傷害,所以董卓自損的戰法可以通過貂蟬分擔到對方身上,如果再配上一名帶有強效治療的武將,便可以讓其如虎添翼了。 <p同時董卓、貂蟬、呂布三人組合可以激活緣分戰法「美人連環計」,不僅可以增加全體武力,還能在第五回合規避傷害,十分優秀。 <p以上就是《三國志·戰略版》董卓的介紹了,在遊戲中還有諸多武將,他們的戰法技能各具特色,人物生平也可歌可泣,讓我們進入遊戲中帶領他們征伐天下! 來源:遊民星空

三國志戰略版基礎功能介紹 基礎功能一覽

<p歡迎主公們點開本期的遊戲介紹,這一期要介紹的是《三國志·戰略版》的基礎功能和資源作用。初入遊戲主公們一定充滿了懵懂和迷茫,那麼接下來就讓我們先一起了解一下最基礎的遊戲界面功能吧! 野外界面指引 <p《三國志·戰略版》的界面整體還是比較簡潔的,筆者從中分了7個功能信息,接下來為主公逐一介紹。 <p①貨幣:查看當前的貨幣數量,在遊戲中貨幣分為玉璧、金銖、銅幣三種,每種貨幣都有獨特的用處。在貨幣的下方還可以查看到主公當前的名聲值、領地占領數量、勢力值。 <p②資源:資源包含「木材、鐵礦、石料、糧食」四種,是主公發育升級的重要材料。下方是當前材料的擁有量/上限量,上方則是材料每小時的收益數值。 <p③主功能:從圖中可以看到左邊有一個「任務」按鈕,當主公按照要求完成任務後會獲得非常豐富的獎勵。在右邊有一個「招募」按鈕,主公每天都會有一次免費招募的機會,當有紅點出現的時候不妨點開看看說不定會有意外的驚喜。而在中間的功能列表有「武將、戰法、政廳」三種,可以查看主公當前擁有的武將、戰法和內政情況。點開更多還能查看到隱藏的功能呢:試煉即是一個副本;庫藏即是主公的背包啦;同盟即是主公的組織;霸業即是當前賽季信息;排行可以看到伺服器整體的榜單;系統可以進行各種遊戲設置。 <p④信息功能:打開地圖可以查看三國志的全貌和地理分布位置;戰報可以查看主公的戰鬥信息,主公還能從戰報的詳情出查看部隊組合是否搭配良好;好友和信件自然就不用多說也能明白了吧! <p⑤部隊信息:查看在野外部隊的狀態和位置,若果主公找不到部隊了不妨直接點擊此處看看部隊去哪兒了? <p⑥活動功能:查看當前伺服器有什麼活動和福利,主公多多留意這里的功能噢,當完成活動後還會閃出紅點提醒主公們領獎勵嘞。 <p⑦城內功能:點擊主城可以進入城入,主公可以在城內進行徵兵操作、部隊調整操作、城建操作、日常玩法操作。 資源種類與作用 <p資源是主公最重要的成長材料,資源分為四種「木材、鐵礦、石料、糧食」。主公在城內搞城建可以提升主公的實力,而城建所需的材料就是「木材、鐵礦、石料」三種啦,升級建築需要消耗相應數量的材料。而糧食主要用於徵兵,徵兵會消耗主公大量的糧食,並且還需要消耗少量的鐵礦和木材,徵兵之後部隊的武將便能帶兵出征啦! <p當然還有一些操作也是會消耗資源的,例如說主公建造「野外建築」、在城內馴馬鍛造等等,所以說資源是遊戲里最重要的物品! 常用貨幣:銅幣 <p在遊戲中最常用到貨幣就是「銅幣」啦,銅幣可以招募良將、尋訪、鍛造、馴馬、野外徵兵等等的用途,是非常實用的貨幣噢!「銅幣」也是提升主公實力不可缺的材料。 資源獲得方式 <p在遊戲中資源的獲得方式無法依靠充值直接獲得,只能依靠主公自行生產。主公可以提升城建中的建築等級增加每小時的產量,在野外占領地塊也會增加每小時的產量。日常參加活動、完成任務和打野也會獲得資源收益。 <p本期有關《三國志·戰略版》的功能介紹已經完畢,相信主公們已經有所領悟,能更好的進行遊戲。如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。 來源:遊民星空

三國志戰略版戰法攻略瞋目橫矛 瞋目橫矛戰法詳解

<p在《三國志·戰略版》中,戰法是一大特色玩法,遊戲中包含了上百個戰法,戰法之間互相搭配都會產生不一樣的效果,更有能發揮出1+1>2的個性搭配。 <p本期將要介紹一個群攻效果戰法,這個戰法就是S級戰法【瞋目橫矛】啦! 瞋目橫矛介紹與來源 <p瞋目橫矛:使自己武力提升,並獲得群攻(普通攻擊時對目標同部隊其他武將造成傷害)效果,持續2回合。 <p【瞋目橫矛】可從武將張飛傳承獲得,戰法可以為自己增加大量的武力屬性,並且獲得群攻效果,每一次普通攻擊都能變成一次全體攻擊,但是如果可以搭配連擊便能激發出雙倍的群攻效果。戰法擁有40%的發動幾率不算低,不過要注意除了弓兵兵種無法使用,其他兵種都可以隨意配合使用。 瞋目橫矛升級效果 <p從圖中可以看到戰法的初始值和最高值,滿級的戰法能提供高達50點的武力屬性加成,加成效果較高,獲得的群攻傷害最高只有70%,兩個目標即為140%,不過在配備連擊類戰法後會有雙倍提升,在連擊的帶動下傷害會變得非常高。 瞋目橫矛適配武將 1.     太史慈 <p太史慈的自帶戰法【神射】可以為自己帶來穩定的連擊狀態,在配備瞋目橫矛後每回合都可以打出多次群攻傷害。 2.     馬超 <p馬超的自帶戰法【槊血縱橫】可以使馬超獲得武力加成和群攻效果,相當於一個穩定的瞋木橫矛。在配備瞋目橫矛後不僅武力屬性的加成可以疊加,群攻效果也可以疊加。這是一種雙群攻的玩法,能夠有效的打出大量的群攻傷害。 3.     文聘 <p文聘是良將品質的武將,雖然並不建議主公將S級戰法配備給良將。不過要配的情況下選擇文聘還是不錯的,文聘自帶戰法是突擊戰法,可以和瞋目橫矛、連擊一同組成輸出組合。 瞋目橫矛適配戰法 <p除了武將自帶戰法之外,也可以和傳承戰法搭配,下面就來推薦一些實用戰法的搭配。要注意搭配戰法時的順序先後噢! 1.     兵鋒 <p兵鋒是由張昭、孟獲傳承而來,可以使自己和友軍單體進入連擊狀態持續1回合。在獲得連擊狀態後便能發揮雙倍的群攻效果。 2.     強攻 <p強攻是由簡雍、紀靈傳承而來,可以使自己進入連擊狀態持續1回合。在獲得連擊狀態後便能發揮雙倍的群攻效果。 3.     突擊類輸出戰法 <p除了這些戰法之外,也可以搭配一些突擊類的輸出戰法和連擊狀態一起組成強效的輸出體系。 <p《三國志·戰略版》瞋目橫矛的教學就到這里了,主公需要注意推薦並沒有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發出各種各樣的套路。 來源:遊民星空

三國志戰略版城建功能總覽 城建功能介紹

<p《三國志·戰略版》作為一款SLG遊戲,種田玩法是一大特色。雖然爭雄天下固然令人心馳神往,但歷史上,一支強大的部隊必然是依靠更加牢固的財力支撐起來的。所謂兵馬未動糧草先行,綜合實力的強大才能給部隊提供源源不斷的補給。在《三國志·戰略版》遊戲中,城建就起到了這樣的作用。 君王殿 <p君王殿,殿如其名,國之政事皆系於此,乃城建之根本。當然,肯定也是玩家們作為主公的住處所在。這麼重要的地方自然擁有著無可比擬的作用。君王殿從我們建城開始,需要由一級開始往上升級,到十級為止。就好像古代帝王起於微末,從軍帳議事,到王府,最後到皇宮居於廟堂之上一樣。 <p君王殿可以令城建擴大規模,隨著君王殿的升級,解鎖出各等級的功能,不斷擴大城建內容。君王殿下轄內政,軍事,守備三大主功能分類,但這里筆者不從這些分類開始,而以君王殿各建設的解鎖等級劃分,這樣大家在遊戲界面看時能結合起來,有更清晰的認知。 一級解鎖 <p倉庫:提升資源儲備上限。超過上限的話資源將不再自然增長。 <p軍舍:提升編隊數量,最多5級,可編支5支隊伍。 二級解鎖 <p農場:提升每小時糧產。前期徵兵較為消耗糧食,想要擴充部隊,就需要更多的糧食支撐。 <p採石處:提升石料產量。君王殿升級需要大量石料,盡快提升採石處可以提高石料產速。 <p兵戰武/謀:分別提升部隊的武力和智力。 三級解鎖 <p伐木場:提升木材產量。 <p冶鐵台:提升鐵礦產量。鐵礦後期可鍛造武器。 <p徵兵處:加速徵兵並提高上限。 <p兵戰防/速:分別提高部隊統率和速度。 四級解鎖 <p民居:提升銅幣產量並開啟稅收。 <p點將台:升級可配置副將。早點出副將,可使部隊將領增至3人3隊。 <p工程營:提升戰略建築(箭塔、拒馬和營帳)的建築等級。 <p軍機應:解鎖營帳,升級提高可建造數量。營帳可以調兵,並提升調兵速度且不消耗士氣,適合遠征建設。 五級解鎖 <p集市:開啟資源貿易,升級提升貿易比例。 <p協力(魏/蜀/吳):升級分別提升各勢力武將的屬性加成(需上陣3名同陣營武將) <p城牆:升級提升本城耐久。 六級解鎖 <p鐵匠鋪:解鎖鍛造功能。 <p協力(群):升級提升群陣營武將屬性加成(需上陣3名群陣營武將) <p烽火台:升級提升本城視野范圍。 七級解鎖 <p演武場:開啟練兵功能,升級提升武將練兵經驗。 <p軍營:升級提升武將帶兵上限。 <p城防軍:解鎖城防軍,升級提升本城守軍兵力。 八級解鎖 <p尋訪台:開啟尋訪功能,升級提升每日尋訪次數。 <p帥令台:升級提升本城部隊統御值上限。 <p工事營:解鎖箭塔、拒馬建造,升級提升建造上限。 <p校尉府:升級提升本城城衛部隊的將領強度。 九級解鎖 <p馴馬場:開啟馴馬功能,並提升獲得馬匹品質。 <p盾兵營:升級降低盾兵所受傷害。 <p騎兵營:升級提高騎兵移動速度。 <p九宮圖:提升本城范圍內友方部隊戰鬥傷害。 <p八卦陣:降低本城范圍內友方部隊承受傷害。 十級解鎖 <p圓丘壇:升級提升名聲值上限。 <p弓兵營:升級提高弓兵全屬性。 <p槍兵營:升級提升槍兵傷害。 <p器械營:升級提升器械攻城值。 <p士氣贏:升級提升部隊士氣上限。 <p隨著城建的進行,君王殿的不斷升級,各種功能解鎖,能大大提升主公的實力。前期一般玩家可以盡快提升至七級君王殿,解鎖軍營,提高部隊兵力,為高級資源地的爭奪打下基礎。 <p當然城建的發展離不開大量資源的堆砌,所謂九層之台起於累土,資源的增長是一個不斷加速的過程,而種田(SLG)的樂趣也在於此,慢慢發育,看著自身實力逐漸發育起來,是一種令人滿足的過程。 <p高築牆、廣積糧、緩稱王是謀臣朱升為朱元璋平定天下提出的戰略,在《三國志·戰略版》中前期發展生產同樣適用這一條,相信到後期一定會兵強馬壯,天下可期! 來源:遊民星空

《三國志戰略版》新手向基礎發展簡述

<p《三國志·戰略版》開測已有一段時間,大家都忙於開荒,以前有過此類遊戲經驗的玩家就不必說,本篇攻略針對新手玩家,來介紹一下遊戲的前期歷程。 <p許多新手不明白該進入遊戲應該做什麼,雖然跟隨新手指引熟悉了基礎玩法,但一部分新手依然對後期發展存在許多疑惑:應該怎麼快速發展?城建怎麼弄?資源怎麼打?後面玩什麼?下面筆者為大家說一下自己的理解,希望能拋磚引玉。 玩法介紹 <p《三國志·戰略版》中的玩法多樣,可以發育種田,可以加入同盟四處征伐,可以培育心儀武將,可以搭配不同戰法進行對決等。而在這些玩法中,還有許多特色的內容隨着不斷發展而解鎖。但是,在前期,我們需要度過所有人都要經歷的開荒階段。 城建 <p許多開荒攻略首先為大家介紹的是武將選擇及打地流程等攻略,在筆者看來打地固然十分重要,但對於新手,首先需要瞭解一下城建的內容。 <p首次進入主城,會跟隨指引進入城建,城建是玩家們發展的根本,而城建的根本是君王殿,隨着君王殿的升級會開通更多的功能。比如君王殿7級後解鎖的軍營,能夠提升武將帶兵數量,成為玩家們速升的需求。同時君王殿的每次升級需要更多的資源消耗。 君王殿升級條件 <p前期只需要一定的木材、鐵礦和石料,其中石料是主要缺乏資源。後期還會對其他的建築等級有一定要求。 資源獲取 <p前期為了加快提升君王殿等級,需要迅速提升資源獲取速度。 <p一般前期有兩種主要方法:一者是在君王殿里升級農場,採石處,伐木場和冶鐵台,這是固定提升資源獲取效率的基礎方法;二者是率兵攻占資源地,資源地分不同等級和類型,自然等級越高的地每小時能產生更多的資源。當然在平時還可以刷木牛流馬,攻打蠻族,完成任務等都可以獲得資源。 <p想要快速占領等級高的資源地,需要做好武將和戰法搭配,一隊選擇目前擁有的最強武將和戰法搭配,同時注意兵種適性儘量SA互補,另一隊作為輔助可以選取後面獲得的優質武將進行升級培養。前期主要以一隊推圖升級為主,同時避免過量的傷兵消耗。 <p一二級資源地簡單的就可攻略,三級地需要3隊,2000以上兵力並升級戰法,四級地則要3000人以上,5級儘量在5000人以上。注意高級地一定要先偵察,確定兵種克制後出擊。 <p打資源地一般優先升級一隊,這樣可以快速提升等級,同時減少兩隊情況下兵力損失過快的情況,避免在前期浪費徵兵資源。君王殿4級點將台可配置第二副將,優先點出。然後練二隊將武將兵種適性出全。 同盟 <p新手一定要加入同盟,或者自己選擇創建同盟。在《三國志·戰略版》中一個人的部隊不可能與擁有同盟的多人部隊相抗衡。擁有同盟可以和玩家們享受共同出征排兵佈陣的樂趣。更重要的是,作為新手如果發展緩慢,被人攻打搶奪資源的話,盟友可以是你強有力的後盾。 <p目前遊戲即將結束內測,迎來公測,希望有更多大家們加入進來,一同在三國亂世,爭霸天下! 來源:遊民星空

三國志戰略版新手向基礎發展簡述 新手怎麼快速發展

<p《三國志·戰略版》開測已有一段時間,大家都忙於開荒,以前有過此類遊戲經驗的玩家就不必說,本篇攻略針對新手玩家,來介紹一下遊戲的前期歷程。 <p許多新手不明白該進入遊戲應該做什麼,雖然跟隨新手指引熟悉了基礎玩法,但一部分新手依然對後期發展存在許多疑惑:應該怎麼快速發展?城建怎麼弄?資源怎麼打?後面玩什麼?下面筆者為大家說一下自己的理解,希望能拋磚引玉。 玩法介紹 <p《三國志·戰略版》中的玩法多樣,可以發育種田,可以加入同盟四處征伐,可以培育心儀武將,可以搭配不同戰法進行對決等。而在這些玩法中,還有許多特色的內容隨著不斷發展而解鎖。但是,在前期,我們需要度過所有人都要經歷的開荒階段。 城建 <p許多開荒攻略首先為大家介紹的是武將選擇及打地流程等攻略,在筆者看來打地固然十分重要,但對於新手,首先需要了解一下城建的內容。 <p首次進入主城,會跟隨指引進入城建,城建是玩家們發展的根本,而城建的根本是君王殿,隨著君王殿的升級會開通更多的功能。比如君王殿7級後解鎖的軍營,能夠提升武將帶兵數量,成為玩家們速升的需求。同時君王殿的每次升級需要更多的資源消耗。 君王殿升級條件 <p前期只需要一定的木材、鐵礦和石料,其中石料是主要缺乏資源。後期還會對其他的建築等級有一定要求。 資源獲取 <p前期為了加快提升君王殿等級,需要迅速提升資源獲取速度。 <p一般前期有兩種主要方法:一者是在君王殿里升級農場,採石處,伐木場和冶鐵台,這是固定提升資源獲取效率的基礎方法;二者是率兵攻占資源地,資源地分不同等級和類型,自然等級越高的地每小時能產生更多的資源。當然在平時還可以刷木牛流馬,攻打蠻族,完成任務等都可以獲得資源。 <p想要快速占領等級高的資源地,需要做好武將和戰法搭配,一隊選擇目前擁有的最強武將和戰法搭配,同時注意兵種適性盡量SA互補,另一隊作為輔助可以選取後面獲得的優質武將進行升級培養。前期主要以一隊推圖升級為主,同時避免過量的傷兵消耗。 <p一二級資源地簡單的就可攻略,三級地需要3隊,2000以上兵力並升級戰法,四級地則要3000人以上,5級盡量在5000人以上。注意高級地一定要先偵察,確定兵種克制後出擊。 <p打資源地一般優先升級一隊,這樣可以快速提升等級,同時減少兩隊情況下兵力損失過快的情況,避免在前期浪費徵兵資源。君王殿4級點將台可配置第二副將,優先點出。然後練二隊將武將兵種適性出全。 同盟 <p新手一定要加入同盟,或者自己選擇創建同盟。在《三國志·戰略版》中一個人的部隊不可能與擁有同盟的多人部隊相抗衡。擁有同盟可以和玩家們享受共同出征排兵布陣的樂趣。更重要的是,作為新手如果發展緩慢,被人攻打搶奪資源的話,盟友可以是你強有力的後盾。 <p目前遊戲即將結束內測,迎來公測,希望有更多大家們加入進來,一同在三國亂世,爭霸天下! 來源:遊民星空

三國志戰略版銳城衛攻略 銳城衛用法一覽

  下面給大家帶來的是《三國志・戰略版》銳城衛武將攻略,銳城衛這個武將怎麼樣,怎麼搭配戰法和陣容呢?來了解一下吧! 銳城衛 武將生平 武將屬性 武將緣分   無 武將加點   不加點 戰法 武將戰法 傳承戰法   無 推薦學習戰法   不推薦 使用推薦   作為其他橙將覺醒材料或戰法演練材料使用 陣容搭配   無 獲取方式 來源:遊民星空
光榮TGS參展陣容公開 《三國志14》將提供試玩

光榮TGS參展陣容公開 《三國志14》將提供試玩三國志14

今日(8月22日),光榮特庫摩上線2019 TGS(東京電玩展)專題網站,公開了本次的參展遊戲陣容,官網信息顯示本次TGS上,《三國志14》、《仁王2》、《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》都將提供試玩,同時會有相應的宣傳介紹片發布。 這也是《三國志14》全球首次面向玩家提供的試玩,同時在現場試玩遊戲的玩家還有禮物獲贈,《三國志14》和《仁王2》是特製徽章,而《萊莎的煉金工房》為原畫海報和優惠券。 除開這三款遊戲之外,參展的還有《死或生6》、《死或生沙灘排球:維納斯假期》,以及光榮旗下幾款手遊:《大航海時代6》、《怪物農場》(該作有NS版)、《夏莉的工作室~黃昏之海的煉金術士~》、《新三國志》及《妖怪三國志》。 其他TGS現場特典信息: 來源:3DMGAME

《三國志·戰略版》菜刀隊介紹

<p《三國志·戰略版》先說說菜刀隊定義,菜刀,是主要依賴於普通攻擊和突擊戰法進行輸出的爆發性隊伍。所以關羽張飛黃忠這種不劃分為三回合爆發性菜刀范圍。 <p一般選擇菜刀就是要快速結束戰鬥,因為菜刀主要依賴普攻和突擊戰法,在開局就能提高穩定而恐怖的輸出,在大多數隊伍前三回合爆發和控制能力(比如很多依靠主動戰法釋放幾率有的要一回合準備的)不足的情況下可以輕松斬殺敵方,如果沒有斬殺敵方也可以拉開大量的兵力差距。不過正因為這一點,十在控制上略有不足,戰鬥越往後拖其實對菜刀越不利。根據這一特性,我們可以創建一個適用於三回合普攻爆發隊伍的體系 <p鋒矢陣/西涼鐵騎+兵峰 <p以兵峰為核心的菜刀,追求三回合創造最大收益 <p主將 孫策 一騎當千 百騎截營 <p馬超 瞋目橫矛/強攻 手起刀落 槍 <p孫堅 兵峰 鋒矢陣 <p全隊選擇槍兵,追求最完美的全S屬性。這個陣容孫堅可以換夏侯惇祝融或者以後出來的張郃。說一下為什麼同樣是主動嘲諷為什麼不用曹仁,雖然曹仁有洞察但是速度低幾率低切沒傷害,孫堅速度也不高,但是通過全速還是比曹仁高一大截,先出手意味着先嘲諷意味着保護我方輸出。孫策是一個前三回合非常恐怖的武將,無視防禦可以讓他在打肉的時候發揮其他人無法發揮的作用,即使在打脆皮的上無視防禦也是相當疼的。 <p一騎當千必須放在百騎截營的後面,因為一騎當千的單體傷害沒百騎截營傷害高,即使對方有規避(比如法正這種兩次規避,普攻消耗一層),一騎當千先消耗掉規避,大輸出的百騎截營更大幾率打出傷害。馬超的自帶分兵是不會和瞋目衝突的。或者選擇帶強攻,因為即使有兵峰,但是兵峰有可能加成不到馬超,並且馬超可以在3回合後進行孫策不能及的輸出,但強攻是為了穩定。 <p需要注意的點是大部分菜刀都怕丟盔卸甲的,一般不推薦菜刀做主力,如果怕丟盔卸甲可以孫堅換郭嘉。 來源:遊民星空

《三國志·戰略版》武將榜 前期強勢武將介紹

<p《三國志·戰略版》角色強推,戰略排名。目前,三國志·戰略版中哪些武將厲害,讓我們來看看吧! <pT1:6元的孫堅,第二日簽到送龐德,以及七日狂歡活動第四天的隨機橙將。 <p孫堅和關平在前期中期會跟隨玩家大部分時間,因為每個月簽到都會送一個月英一個趙雲,培養起來費用比較低。 <p不出意外,這是低V們的第三個橙將。夏侯惇是騎兵,魏延和太史慈都是盾兵,技能也都是攻擊性的,技能優劣上來看,夏侯惇的技能加成最差,魏延適中,最好的是太史慈,可以瞬間造成大量傷害。不知道你們比較喜歡哪個,反正我把夏侯惇和魏延都下野了。 <p有特別喜歡黃忠的可以考慮一下,充錢還可以得到的元寶和行軍令,黃忠技能帶內訌效果,和火牛陣計略搭配非常出色。 <p而典韋就看自己能力了,有餘錢的可以收藏,典韋優點是瞬間傷害特別高,可以秒人,但是有自損效果,最好搭配帶加血技能的武將使用。 <pT5:軍團里可以兌換到的四個橙將,荀彧、姜維、呂蒙、張角,每個需要2888點名望才能換,名望並不難湊齊,軍團每天捐獻2000銅錢和200元寶共可以得到150,軍團占城後可以領到皇榜任務,每天可以做三個,每個任務給40-80左右名望,共120-240左右,給占領城捐獻元寶,每次30元寶加15名望,可以捐20次,共300名望,花費600元寶,這樣每天,你可以得到270-690名望,前期砸元寶下去的話,一週內就可以換到了。 <p荀彧是治療型武將,適合搭配高統率的前排武將; <p姜維是傷害型的武將,技能有點像趙雲,但是直接傷害沒有趙雲高,如果能搭配荀彧這種可以增加統率的武將,技能傷害可以超過趙雲許多。 <p呂蒙是肉盾,技能可以自己加血減傷,配合高治療能力的武將可以扛很久,非常適合放在前排中間位置,防禦對方高傷害武將。呂蒙的羈絆也是這四個里面最好的,和陸遜甘寧魯肅,四個橙將的羈絆,可以撐起東吳半邊天。 <p張角是群體法傷型(打4個),可以搭配帶增智技能或同樣群體法傷的武將。 <pT6:精英副本刷好感換到的武將 <p你覺得這很容易,我告訴你,除了T7,這是最難獲取的武將了。 <pT7:劉關張、諸葛亮、曹操、許諸典韋,司馬懿,孫堅、孫權,甘寧。市場里沒刷出來過,估計沒出。 建議低V新人前期陣容 <p選擇東吳勢力 <p前排:趙雲-呂蒙-太史慈後排:黃月英 <p第五將:七日狂歡活動第四天的988元寶隨機橙將,如果不是後排武將,在市場里再刷一個。 來源:遊民星空

《三國志·戰略版》開荒手冊

<p《三國志·戰略版》開荒手冊,開荒武將推薦,開荒技能選擇,下面就讓我們一起來看看吧! <p開局准備,做完新手任務之後,點開招募進行武將招募,抽完免費和半價之後直接五連抽,留下3000金銖以備後用。 <p武將搭配,主要以兵種轉換的適配性作為參考依據,搭配的陣容最好有2個強力的主戰兵種,可以避開克制與被克制。打高級地必須先探路再按兵種轉換打地,不然損失慘重!!! <p開荒時的武將統率(即防禦值)至關重要,統率值一般要90-100左右,三星四星將多了就進階紅星,優先點統率值以保證發育時的戰損。 開荒武將 五星將 <p7統御,馬超:輸出位置,被動技能,增攻+分兵(必帶強攻類技能平砍將) <p6統御,呂蒙:萬能雙修,指揮技能,全員規避1次,物攻帶物封,法攻帶法封(帶雙修技能輸出兼控制) <p6統御,甘寧:輸出位置,被動技能,+50%暴擊,配合大攻技能暴躁強 <p6統御,太史:輸出位置,被動技能,自帶連戰,降自己防(在第一個天下卡包里,可能第一時間進遊戲的用不到) <p5統御,鄧艾:輸出位置,主動技能,50%,讀條對單體法攻並眩暈兩回合(開荒神將) <p5統御,孫策:輸出位置,被動技能,前三回合破防,平砍50%暈人 <p5統御,蔡文姬:輔助位置,主動技能,50%,奶2人2回合(在第二個天下卡包里,可能第一時間進遊戲的用不到) <p4統御,法正:輔助位置,主動技能,35%,奶2人帶2次50%規避 四星將 <p5統御,關平,輸出位置,追擊技能,100%,增傷+物封 <p5統御,曹彰,控制位置,主動技能:35%,讀條控制2人無傷害1回合,重復控制了打一次物攻 三星將 <p3統御,潘鳳,輸出位置,主動技能:25%,單體物攻並獲得破防1回合(超強兵種適應性,統率合格,容易滿紅,除了技能發動率低點,就是個五星將) <p要是臉黑沒有抽到以上武將也沒有關系!以下還有一些強力的推薦備選武將。 開荒備選武將 五星將 <p7統御,關羽:輸出位置,主動技能,35%,讀條全屏輸出並附帶物封或者法封,再帶增傷一回合 <p7統御,呂布:輸出位置,主動技能,35%,指定1個人互砍3次,可以觸發分兵和追擊(定點爆發) <p6統御,袁紹:主將位置,主動技能,50%,讀條物理輸出2人再帶謀略灼燒 <p6統御,張飛:輸出位置,主動技能,35%,讀條增防,全屏爆炸輸出,對物封的人降防 <p5統御,李儒:輸出位置,主動技能,70%,單體降攻並下回合開始中毒降防無限回合 <p5統御,徐庶:輸出位置,主動技能,45%,讀條2人灼燒,恐慌,中毒,獨立判定 <p5統御,華雄:輸出位置,主動技能,35%,讀條物攻2人並給自己增傷減受傷2回合(比較強) <p5統御,夏侯淵:輸出位置,追擊技能,30%,追擊一次,砍到大營帶法封2回合 <p5統御,顏良:輸出位置,追擊技能,30%,物攻帶眩暈 <p5統御,文丑:輸出位置,主動技能,55%,單體物攻並物封,讓自己降防40%並禁療2回合(殺敵1000自損800,需要技能配合) 四星將 <p5統御,文聘,輸出位置,追擊技能,30%再追砍一刀 <p5統御,曹洪,輸出位置,主動技能:35%,讀條單體物攻,增加自己速度 <p5統御,蔣欽,輸出位置,主動技能,50%,讀條2人物攻並法術灼燒1回合 <p5統御,丁奉,輸出位置,主動技能,40%,單體降防並物攻1次 <p5統御,潘璋,輸出位置,主動技能:40%,單體物攻1次並有幾率眩暈1回合 <p4統御,沙摩柯,控制位置,追擊技能,40%,降防並法封 <p3統御,張寶,輸出位置,主動技能,40%,讀條全體法傷2回合,自己規避1次 <p關於開荒戰法經驗,用抽將預留的3000金銖轉戰法點,所有銅幣全部抽良將,然後用金銖轉戰法。戰法等級越高,傷害越高,戰損越低,開荒越順利! 開荒強烈推薦技能 五星技能(隨緣) <p一騎當千(呂布) <p圍魏救趙(太史慈黃忠) <p嗔目橫矛(張飛) <p百騎劫營(甘寧) <p萬箭齊發(袁紹甄姬) <p杯蛇鬼車(田豐於吉) <p翻江倒海(孫策許褚) <p丟盔卸甲(顏良曹丕) <p挫銳(陳群孫堅) 四星技能(必備) <p強攻(簡雍紀靈) <p不辱使命(潘璋) <p縱兵劫掠(李榷) <p手起刀落(文聘) <p奮突(關平) <p避實擊虛(臧霸) <p輕勇飛燕(張燕) <p後發制人(皇甫嵩) <p暗流涌動(張繡) <p落鳳(張任) 陣容搭配 <p一般搭配陣容,以13統御值為標準計算,這套陣容用到開兵營或轉型(以下統御值我以C來簡略,列舉了一些代表陣容,實際可調節): 陣容參考 <p7C+6C <p馬超(強攻+突擊戰法)+甘寧(萬箭齊發+強攻) <p呂布(突擊戰法+嗔目橫矛/強攻/突擊戰法)+呂蒙(後發制人+萬箭齊發/杯蛇鬼車) <p6C+6C <p甘寧(萬箭齊發+強攻)+呂蒙(後發制人+杯蛇鬼車) <p6C+4C+3C <p張飛(萬箭齊發+強攻)+潘鳳(縱兵劫掠)+法正(杯蛇鬼車+丟盔卸甲/挫銳/妖術) <p5C+5C+3C <p孫策(強攻+萬箭齊發/不辱使命)+潘鳳(縱兵劫掠)+鄧艾(杯蛇鬼車+妖術) 打地參考 <p按自己戰法等級調整兵力,切記兵種克制,開荒優先選擇被自己克制的野地打,等兵力等級上來了再打那些不克制自己陣容的野地 <p三級地准備兵力1000-1200 <p四級地准備兵力3200-3500 <p五級地准備兵力4500-5000 <p正常做任務升主城升級,順利開5級地之後,如果主力部隊戰損低就繼續打好打的5級地,如果戰損高,就刷4級地升級。後面就是憋7級君王殿,千萬注意自己的戰損,憋出7級君王殿出了兵營之後,部隊兵力增加,就開始刷5級地,此時新手期也差不多過了。 <p新手攻略就講到這里,希望大家開荒愉快! 來源:遊民星空

《三國志》官方七夕撒狗糧 三國神仙眷侶讓人艷羨

<p今天是七夕節,光榮特庫摩遊戲官方微博也曬出了一組眷侶圖片,分別是周瑜&小喬、呂布&貂蟬、劉備&孫尚香、孫翊&徐氏、孟獲&祝融以及袁紹&劉氏。 <p不過公布的這些眷侶里還是有一些讓網友們吐槽的地方,例如劉備為什麼不是和原配甘夫人一起,孫策&大喬、諸葛亮&月英、曹丕&甄宓去哪兒了等等。 <p不知道大家覺得這碗狗糧的味道如何呢? 來源:遊民星空

《三國志14》今年冬發售 截圖立繪、海量情報公布

<p繼CJ 2019上《三國志14》正式公佈後,光榮特庫摩也宣佈本作(PC/PS4)將於2019年冬季發售。CJ 2019上官方表示本作PS4簡中版正在製作當中,不過發售日未公佈。 《三國志14》遊戲logo <p本作為2016年發售的《三國志13》暌違近4年的正統續作,汲取在系列粉絲中獲得極高評價的《三國志IX》及《三國志11》的遊戲特色,採用「1張地圖君主制」。以「得「土地」者得天下」為概念,將一張大地圖細分成為數塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,並能夠進行前所未有的自由戰略組合。 《三國志14》立繪之曹操 《三國志14》立繪之劉備 《三國志14》立繪之孫權 <p土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,讓乍看復雜的戰略單純化成上色,將本作的基本思考方法具現為「如何擴展自己的顏色」,實現如初代《三國志》般簡單直觀、又富有深度的樂趣。 <p此外,《三國志》的亮點「武將」也各個具有獨特的「個性」,並以各式各樣的方式展現他們獨特的存在感。要如何將這些富有個性的武將活用到勢力的營運上也是本作重要的一環。我們將致力開發,為玩家獻上AI大幅強化、最高峰的歷史模擬遊戲「三國志」遊戲。 ■本作概念 「奪取土地、喪失土地、收復失地。 得「土地」者得天下「 <p《三國志》是一款將「人間悲喜劇集大成的小說三國志」完整重現的歷史模擬遊戲。系列最新作《三國志14》將廣大的中國細分成為數塊「土地」,並將內政、軍事、外交、策略等所有要素總括成「土地的管理與爭奪」。 <p基本系統採用「1張地圖君主制」,遊戲方式則採用「實時制」,反復進行「戰略階段」「進行階段」。 <p本作汲取至今仍在系列粉絲中頗具人氣的《三國志IX》的遊戲特色,並加以進化深化,實現簡單卻又富有深度的遊戲性,玩家可以隨心所欲地在中國境內自由描繪戰略。 ■本作主要特色 <p①無國境的領土爭奪! 描繪「戰線」,將整個大陸塗滿自己的顏色! <p本作將一張大地圖細分成為數塊土地,每個土地則視為「戰略單位」,作為收入基礎或補給線,並以土地的爭奪=「戰線」的構築與破壞為戰略關鍵。各勢力在都市的支配范圍與國境不被奪取的前提下,自由擴展「戰線」,運用各種手段保衛自己的領土,並攻陷敵人的土地增強己方的勢力。 <p遊戲中,土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,讓乍看復雜的戰略要素簡單直觀,使得本作基本的思考方法具現成為「如何擴展自己的顏色」。在本作里,拓展領土的快感能以更精緻、更自由、更直接的方式描寫。   在過去的作品中,勢力的擴大與獲取城鎮息息相關,因此重點都擺在以都市為中心的「點」的攻防之上。然而在本作,勢力的擴大則與土地確保有關,要在哪邊設立前線、要進攻敵方領地到什麼地步等,重點則變成戰線爭奪拉鋸「面」的攻防。 <p②言行帶有靈魂!擁有系列最棒「個性」的武將們! <p軍事、內政採用「實時制」「負責官制」,武將將依照玩家給予的指示行動,同時武將們的「個性」也將會影響他們的言行。 <p每個武將獨特的「個性」與存在感也會讓戰況產生變化。玩家需管理這些富有個性的武將們,擬定策略,適才適所將他們配置到恰當的位置。 <p除了出陣的武將,在都市里面的武將們也會積極提案,有時還會提出能扭轉戰況的建議,或是軍事、內政等各方面的意見。武將們的意見也會對玩家的戰略帶來影響。 <p③不同君主玩法也會千變萬化!「施政」的戰略選擇更為豐富! <p每個勢力都會設定決定勢力方向的行政組織「施政」。「施政」以「組織結構」呈現,在「組織結構」設立武將時,勢力將可獲得獨自的效果或指令。 <p「組織結構」的構成也會依君主的「主義」而異,依照君主將能創造出各式各樣的玩法。而即使是同勢力,若玩家「施政」方式不同,能採取的策略也會有所變化。靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的樂趣。 來源:遊民星空

《聖三國志英傑傳》流程圖文攻略

第1關:大興山之戰 <p戰前R劇情選擇A: <p1尚不能為國出力,真是可悲 <p2尚不能光宗耀祖,真是可嘆 <p戰前R劇情選擇B: <p1欣然從命 <p2婉言推託 <p戰前R劇情若達到一定條件會觸發神仙劇情,得到太平清領道。 <p觸發方式:和所有人對話以後,先不要點關羽出兵。移動鼠標,到某些位置時鼠標會變成手形。共有四個可能的位置,如圖所示: <p看的變成手形狀時候就點鼠標,點10次左右後即可觸發劇情。 <p戰場物品:麥*3(三個村莊),豆*4(程遠志所在兵營,單挑程遠志和鄧茂,對話結巴黃巾軍),山泉水(程遠志上方寶物庫) <p單挑:張飛VS鄧茂,關羽VS程遠志. <p對話:關羽和兩個百姓中任意一個;劉備和一個黃巾軍(結巴的那個,黃巾軍撤退) <p一開始,全速進入村莊。注意讓關羽走在上面,以便與友軍百姓對話,得到春秋左傳。注意:不要讓百姓碰到張飛或者劉備,否則他們會撤退,書就沒了。 <p進入村莊得到麥一個,隨後全軍向鄧茂部進攻,注意保護鄒靖(盡量讓鄒靖占領村莊回血)。 <p劉備對話結巴黃巾軍(退) <p張飛進入第3個村莊會觸發救小女孩劇情 <p張飛VS鄧茂(死)得豆。 <p殲滅鄧茂部,敵軍士氣減少,程遠志部主動出擊。 <p關羽一馬當先,目標直指程遠志首級。 <p關羽VS程遠志(死,得豆) <p程遠志死後敵軍全軍混亂,降攻。 <p劉關張任意一人接近着火的村莊,觸發救火劇情。 <p之後留喘氣的敵軍給鄒靖,這樣他就不會亂跑了。注意:盡量讓鄒靖占領村莊回血。 <p張飛趁機沖向敵軍兵營拿東西。 第2關:曲陽攻擊戰 <p戰前R劇情選擇A: <p1欣然接受 <p2婉言謝絕 <p選1額外得2000元,選2額外得杜康酒。 <p戰前R劇情選擇B: <p1當即救人 <p2從長計議 <pS劇情:戰前將春秋給關羽;買進適量補給。 <p戰場物品:解毒散(嚴政所在鹿砦),活血草(高升所在鹿砦),麥*2(張寶所在鹿砦,城內鹿砦),布手套(城內寶物庫),豆(單挑高升) <p單挑:張飛VS高升 <p對話:關羽和孫仲;劉備和張寶;劉備和孫堅;劉備和韓忠;朱雋和張寶;朱雋和孫堅 <p戰前選擇 <p1建議攻打西路 <p2建議攻打東路 <p建議選2:可觸發嚴政投降劇情。選2的話,要在2回合之內殺光嚴政周圍的人,同時劉備接觸嚴政,才能觸發刺殺張寶劇情。 <p因此,第一回合張飛攻擊嚴政,殺死嚴政後面的道士。 <p第2回合與友軍共同合力殺死其他人。 <p觸發嚴政投降,我軍占領關隘,嚴政將會殺死張寶。 <p在第7回合未到之前,依靠關隘和友軍頂住,利用好朱雋,這傢伙防禦夠猛。 <p關羽對話孫仲。 <p張飛VS高升(死,得豆) <p第8回合,友軍取狗血回來,破除張寶妖法,我軍攻防增加,狀態恢復正常,友軍曹操部到達,我軍全軍出擊。 <p朱雋對話張寶 <p擊退孫仲,孫仲回城。 <p擊退趙弘,趙弘回城。 <p劉備靠近張寶,嚴政刺殺張寶 <p擊退張寶,管亥帶太平要術逃跑,後面北海才能拿到;友軍孫堅部出現。 <p城外的敵軍全部消滅後,我軍友軍HP全滿,包圍敵軍。 <p我軍任意一人靠近城門,觸發敵軍投降劇情;建議接受。 <p之後敵軍降攻,我軍關羽劇情撤退。總攻擊! <p選擇接受得到敏捷果。 <p若選擇不接受得精壯果,關羽不會撤退。 <p劉備對話孫堅。 第3關 石門討伐戰 <p戰前R劇情A: <p1假意逢迎 <p2義正辭嚴 <p戰前R劇情B: <p1詢問 <p2不問 <pS劇情:戰前買進適量補給。 <p戰場物品:米*2(城外蠻驍騎所在鹿砦,城內城池) ,豆*2(城內2兵營),正氣丸(城內寶物庫),皮盾(單挑張純),方巾(殺張舉),碧靈丹(擊退蠻統領) <p單挑:張飛VS張純 <p對話:張飛和張純,劉備和簡雍,劉備和夏侯博,劉備和嚴綱,劉備和公孫瓚,張飛和藩宮,劉備和張舉,劉備和劉虞 <p戰前有選擇 <p1親自救援公孫瓚 <p2親自救援簡雍 <p選1救公孫瓚戰後可得到柳葉甲,選2救簡雍可戰後可得到黃金甲。 <p注意:黃金甲和柳葉甲都能得到,只是根據你的選擇順序不同而已 <p建議新手選2,白馬騎夠強,能夠自我解決,夏侯博那邊可就難說了 <p第一回合,張飛攻擊旁邊的敵軍,最好雙擊;若不行則劉備補一刀,打開缺口。 <p第2回合,張飛下移,繼續攻擊旁邊敵軍。劉備給簡雍小補給,順便對話。 <p至此,簡雍保護圈形成 <p劉備對話簡雍 <p劉備對話夏侯博 <p上面,關羽與友軍互相配合,自己解決。 <p請注意保住嚴綱,後面有用。 <p經過幾個回合糾纏,下方基本搞定,上方關羽和嚴綱迅速下移,救援跑出去的公孫瓚。 <p之後,張飛與潘宮對話,三賊撤退。 <p然後,兩軍夾攻,經過一番激鬥,占領敵軍鹿砦,敵軍不在復活。 <p劉備對話嚴綱 <p隨後敵軍伏兵出現,沒什麼,我軍勢如破竹。殺! <p劉備對話公孫瓚 <p15回合,東南方向出現敵人援軍。 <p張飛對話張純 <p我軍進城後,劉虞劇情撤退。 <p下個回合敵軍行動時,張舉和張純開始逃跑(需要張純旁邊那個女的沒死) <p全軍迅速追殺。SL2人麻痹不恢復即可。 <p張飛VS張純(退,得皮盾) <p劉備對話張舉 <p最後全軍總攻,消滅所有敵軍過關 第4關 汜水關之戰一 <p戰前R劇情選擇A <p1出言制止 <p2默不作聲 <p戰前R劇情選擇B <p1含糊應付 <p2推說不知 <pS劇情:戰前買進適量補給 <p戰前和周比對話可以得到麥,山泉水,精壯果各一個 <p戰場物品:米(下方山上村莊)護心鏡(擊退華雄)印綬(同時擊退樊稠,張濟,胡軫) <p對話:劉備和孫堅 曹操和孫堅 <p我軍第2回合出現,出現後劉備,關羽迅速上移,准備對話和單挑,張飛可以配合友軍殺人,並讓張飛到山上的村莊觸發饒小兵劇情(選擇詢問原委),得到某個情報留2個喘氣的敵軍給曹操和孫堅,防止他們亂跑。 <p不要看友軍多,都是廢物。 <p如果順利的話,劉備第四回合就可以接觸孫堅,並給孫堅補血。 <p劉備對話孫堅,孫堅及黃蓋撤退。 <p之後我軍全速移動,順路打人,不要停留,打不死的交給曹操軍。 <p第6回合,祖茂BT狀態消失,迅速被K掉 <p我軍和敵軍大混戰 <p注意:此站位很重要,三人一線且靠近柵欄,可以使我軍受到的攻擊最小,據此與敵軍抗衡。血不夠就加血,吃豆。 <p關羽對話華雄,華雄能力下降。 <p之後就好打了,我軍全力攻擊華雄! <p最終擊退華雄一次,獲得護心鏡 第5關汜水關之戰二 <p本關接上關,直接進入戰鬥 <p戰場物品:米*2(山上村莊,城內城池)、活血草(中間敵軍鹿砦)、麥*2(中間敵營寶物庫,程普單挑胡軫)、豆*6(上方城內6兵營)、杜康酒(城內城池旁寶物庫)、果子*6(城內左邊寶物庫,需有張飛單挑督郵) <p單挑:關羽VS華雄;程普VS胡軫 <p對話:張飛和督郵 <p一開始,友軍兩龍套被華雄秒殺,袁紹定計,襲擊敵軍,我軍部隊正面攻擊,因此一開始我軍張飛和劉備為關羽開路,關羽找華雄單挑。 <p第一回合結束圖:按此陣型與敵軍廝殺,關羽從缺口出擊單挑華雄,我是第4回合觸發,運氣好的話可能3回合就可以。 <p關羽VS華雄(死) <p華雄死後,敵軍降能力,友軍伏兵從敵軍兵營兩側出現。全軍出擊。我軍先清光下面的敵軍。 <p自動觸發單挑程普VS胡軫(死)得麥一個。 <p之後直奔橋頭,一定要在11回合之前上橋,別管敵人,全部交給友軍,否則橋會被燒斷。 <p上橋後觸發張飛和督郵的對話,督郵撤退。得到寶物庫鑰匙,可去城內左邊寶物庫獲得5個果子。(要求汜水1觸發張飛饒小兵劇情,否則不能觸發) <p若戰鬥結束時,滿足下列2個條件,孫堅會送古錠刀: <p1.第4關汜水關之戰一劉備對話孫堅 <p2.本關戰鬥結束時,孫堅仍在戰場,未撤退。 <p再PS:古錠刀和後面的某個寶物2選1。 第6關虎牢關之戰 <pR劇情無要點,S劇情:戰前將買進適量藥品,將古錠刀給劉備。 <p戰場物品:麥(呂布所在鹿砦)、山泉水(李肅所在鹿砦)、智慧果(董卓所在鹿砦)、好運果(李儒所在鹿砦) <p單挑:三英VS呂布 <p對話:劉備和朱雋;關羽和張遼;曹操和朱雋;曹操和皇甫嵩 <p一開始又是一段華麗的出場。 <p然後開打,與友軍相互配合,先解決呂布前面的雜碎,記得把他們打殘,然後交給友軍,防止他們亂沖。 <pPS:不要讓公孫瓚死了,注意加血,否則就單挑不了;敵人部將還是蠻強的,不要硬拼·,躲在後面就行,劉備有古錠刀可以打一兩下。 <p混戰的時候可不要忘了觸發對話 <p關羽對話張遼 <p劉備對話朱雋 <p曹操對話朱雋 <p消滅羽林軍部隊,呂布身後弓騎兵出擊,我軍及公孫瓚攻防增加 <p大約第5回合,呂布和李肅部主動出擊,讓友軍通通當炮灰吧。。 <p友軍死得差不多的時候,敵軍也死得差不多了,觸發三英戰呂布劇情(需要劉關張三人同時正面圍住呂布,並且呂布和公孫瓚對話過) <p單挑結束後,呂布撤退,過關。 <pPS,呂布未撤退之前,若城外敵軍少於一定人數,董卓會逃跑,留下李儒一個人守關;城內有些果子,有興趣的可以去拿。 <p過關後得到白銀盾,需要戰場敵軍少於12人且觸發三英戰呂布劇情。 <p劉備對話孫堅,孫堅及黃蓋撤退。 <p之後我軍全速移動,順路打人,不要停留,打不死的交給曹操軍。 <p第6回合,祖茂BT狀態消失,迅速被K掉 <p我軍和敵軍大混戰 <p注意:此站位很重要,三人一線且靠近柵欄,可以使我軍受到的攻擊最小,據此與敵軍抗衡。血不夠就加血,吃豆。 <p關羽對話華雄,華雄能力下降。 <p之後就好打了,我軍全力攻擊華雄! <p最終擊退華雄一次,獲得護心鏡 第7關磐河救援戰 <p戰前R劇情簡雍加入,但是本關不出戰; <p戰前R劇情趙雲臨時加入 <p戰場物品:麥*3(最左邊鹿砦,擊退文丑,顏良) <p單挑:趙雲VS文丑;夏侯博VS顏良; <p對話:趙雲和顏良;趙雲和公孫瓚;趙雲和夏侯博;嚴綱和公孫瓚 <p開場後趙雲迅速與公孫瓚會面 <p第2回合夏侯博出現,趕緊往下跑。 <p不要與三賊在樹林糾纏,火速與趙雲會合。 <p大約第2回合趙雲與公孫瓚會面,趙雲能力上升;要讓趙雲站在公孫瓚的前面一格河的後面一格。 <p要保持趙雲加攻加防狀態不掉,爆發和士氣無所謂,這里可以適當SL。 <p擊退追趕的騎兵後,趙雲前進與夏侯博對話。 <p大約第7回合,村莊上面的山上會出現敵人伏兵。4山賊而已,讓公孫瓚一個人解決 <p擊退潘宮,三賊全部撤退,夏侯博HP全滿; <p擊退潘宮後,讓公孫瓚一個人打山賊伏兵,夏侯博和趙雲共同攻擊文丑; <p趙雲VS文丑(退) <p之後有選項 <p1建議公孫瓚撤退 <p2等待公孫瓚命令 <p建議選2,可觸發顏良援軍和夏侯博與顏良的單挑 <p選2後,敵我雙方都出現援軍 <p勝利條件變為全殲敵軍 <p這里建議打法,夏侯博和趙雲後退,和嚴綱的援軍共同作戰,這樣比較容易。 <p趙雲對話顏良 <p夏侯博VS顏良 <p嚴綱對話公孫瓚 <p最後一個擊退顏良過關 第8關界橋生死戰 <pR劇情無要點,S劇情:戰前給張飛白銀盾,簡雍方巾。 <p戰場物品:豆*5(5個兵營)、山泉水(擊退沮授)、好運果(將袁紹打得負傷而逃)、智慧果(直接砍倒袁紹) <p單挑:趙雲VS馬雲鷺;趙雲VS麴義;麴義VS嚴綱(這個別觸發,否則嚴綱就88了);趙雲VS 文丑(需上關觸發趙雲VS文丑);張飛VS顏良;關羽VS張郃。 <p對話:嚴綱和公孫瓚;公孫瓚和麴義;劉備和趙雲;公孫瓚和袁紹;張飛和淳於瓊;公孫瓚、劉備、關羽、張飛和馬雲鷺;趙雲和袁紹;劉備和袁紹 <p首先,全軍迅速上移,移動的過程中注意給友軍特別是嚴綱補血。前面幾個回合需要適當sl,保證嚴綱不受暴力攻擊和敵方大將的攻擊(主要是張郃和麴義) 這需要友軍的攻擊(包括嚴綱)恰到好處(把敵人打喘氣,不能打死),想法子將嚴綱引下來。 <p嚴綱對話公孫瓚 <p大約四回合左右就可以解圍 <p隨後敵軍伏兵出現,張飛,趙雲狀態上升。 <p趙雲會自己沖上去,此後就好打了,形成混戰。注意嚴綱別碰到麴義。 <p公孫瓚對話麴義 <p關羽VS張郃(士氣減少) <p張飛VS顏良(降攻,得精壯果) <p麴義VS嚴綱(死)(千萬別觸發) <p趙雲VS麴義(退) <p趙雲VS文丑 <p大約10回合左右可以清光前面的敵軍 <p此時你要決定是攻擊袁紹主營還是偷襲糧倉,選擇不同後面得到的獎勵也不同。 <p選糧倉後面則白馬之戰中可得到酒壺(輔助士氣+50),選攻擊主營且直接打退袁紹則後面白馬之戰中可以得到思召劍(輔助精神力+50)。 <p之後就可以大開殺戒了,注意觸發張飛和淳於瓊的對話,淳於瓊降防。 <p趙雲VS馬雲鷺(退) <p劉備對話趙雲 <p趙雲對話袁紹 <p劉備對話袁紹 <p直接擊退袁紹得到智慧果 <p打得袁紹負傷而逃得到好運果 <pPS:殺死田豐得到漆黑道袍;滿足以下2個條件戰後R劇情可以得到飛龍大氅(加爆發力) <p1.第3關石門討伐戰戰鬥結束後嚴綱仍在戰場。 <p2.本關戰鬥結束後公孫瓚、趙雲、嚴綱仍在戰場。 第9關 北海救援戰 <pR劇情選擇A: <p1即刻出言制止 <p2靜觀事態發展 <p這個好像對紅藍沒影響 <pR劇情選擇B: <p1欣然答應 <p2婉言推託 <pS劇情:戰前馬雲鷺加入,太史慈臨時加入。 <p戰場物品:豆(管亥所在兵營,山上兵營)敏捷果(單挑管承)綸巾(觸發海盜劇情) <p單挑:關羽VS管亥;太史慈VS管承 <p對話:馬雲鷺和張闓;馬雲鷺和孔融;劉備和夏侯博;孔融和武安國;孔融和太史慈;夏侯博和簡雍;劉備和糜竺;劉備和孔融;劉備和管亥。 <p戰前有選擇 <p1全軍突擊 <p2兵分兩路 <p2種打法各有優缺點,選1的話: <p一開始,我軍上移,觸發劇情,敵軍伏兵出現。 <p先解決主動攻過來的敵軍。 <p第3回合,城內友軍打開城門,士氣增加。 <p解決第一批敵軍後,關羽上移准備單挑,劉備,太史慈在後面支緣,其他人迅速向右。 <p第5回合,友軍夏侯博和武安國在城池上方出現。我軍過去的三人與他們密切配合。 <p關羽VS管亥(死,得太平要術)(要求:第2關曲陽攻擊戰管亥是劇情撤退,不是擊退) <p若選2的話,此單挑需等到城外敵軍小於8方能觸發。 <p擊退管亥後,張闓出現,迅速派馬雲鷺截殺。不要讓他跑了 <p馬雲鷺對話張闓,張闓減少爆發 <p本關比較簡單,與友軍相互配合即可,如果你運氣好的話,百姓也會出來堵住城門。 <p最後提醒一點,向右邊的三個張飛,簡雍,馬雲鷺一定要快,否則敵人可能會攻進城。特別是張飛,有人的話他們就會攻擊而不會進城。 <p太史慈VS管承(退,得果子) <p提醒:記得觸發馬MM和孔融的對話,馬MM精神永久增加10. <pPS:若能成功擊退張闓得經驗果,擊退運糧隊得錢1000 <p隱藏劇情:觸發方式:我軍任意一人穿過下方的樹林後,派張飛到中間山上,可以觸發海賊伏兵,張飛與其對話可以觸發劇情,得綸巾。 第10關徐州破圍戰 <pS劇情: <p戰前劇情夏侯博加入;田豫,趙雲,孔融臨時加入 <p戰場物品:麥*5(於禁,劉岱,夏侯淵,李典,曹洪所在鹿砦)、豆(村莊)、山泉水*4(毛玠,夏侯惇,樂進所在鹿砦,右下角寶物庫)、獸皮襖(毛玠大營寶物庫)、魚鱗凱(劉岱大營寶物庫)、紅綾扇(夏侯惇大營寶物庫)、松紋劍(樂進大營寶物庫)、皮手套(單挑李典)、蹶張弩(單挑於禁)、武勇果*3(擊退曹操,夏侯惇,夏侯淵)、精壯果*2(擊退曹洪,劉岱)、敏捷果*3(擊退呂虔,典韋,夏侯蘭)、好運果*4(好運;郭嘉鹿砦,擊退李典,王忠,滿寵)、智慧果*2(擊退郭嘉,荀攸)、經驗果*3(曹操鹿砦,擊退毛玠,樂進) <p第2次擊退於禁得好運果 <p單挑: 張飛VS於禁;關羽VS李典;趙雲VS夏侯蘭;趙雲VS典韋;夏侯惇VS曹豹;對話;劉備和陶謙;劉備和糜竺;夏侯博和潘宮;夏侯博和夏侯蘭;關羽和曹操 <p一開始劇情自動單挑於禁VS武安國(死) <p隨後敵軍開始進攻,我軍出現,城內友軍狀態上升。 <p本關要注意:優先擊退敵軍主將,否則敵軍會復活;利用好田豫的混亂攻擊 <p本關目前有三種打法 <p方法一:7回合之前幹掉滿寵和夏侯博。(由網友提出,比較大眾化的打法。) <p首先全軍進攻於禁部,並觸發單挑。 <p張飛VS於禁(退) <p之後張飛和關羽去打滿寵,趙雲和夏侯博去打夏侯蘭。 <p第6回合的時候,趙雲一定要打到夏侯蘭,依靠反擊和下回合與夏侯博一起攻擊解決夏侯蘭(夏侯博攻擊力低,只能依靠趙雲了,別忘記白馬騎擁有沖鋒攻擊,選好距離) <pPS:第6回合開始打夏侯蘭是為了讓趙雲進行2次攻擊+1次反擊,夏侯博在最遠距離打夏侯蘭不用觸發單挑就可以砍死他,獲得敏捷果一個(單挑觸發後就拿不到果子了,據說如果這單挑不觸發,以後可能會少1寶物) <p張飛關羽走去打滿寵,張飛在過去之前可以給滿寵一個咒罵,降低其防禦力 <p殺夏侯蘭和滿寵最遲必須要第7回合完成,他們最少要2個回合才能走進去城里。 <p注意:不要打法師和治療師,因為他們在全軍進入城後會復活,殺了後會增加攻打毛玠的難度。 <p夏侯蘭對話夏侯博 <p趙雲VS夏侯蘭 <p方法2:9回合之前幹掉滿寵和樂進部。(由網友灰太狼·提出) <p1-3回合分配好兵力,3個打滿寵,5個攻擊樂進部。 <p第三回合結 <p第四回合要保住趙雲雙擊,田豫不混亂樂進,保證樂進有反擊的機會 <p第五回合就可以殺死樂進了 <p隨後兩軍回合,迅速殺掉滿寵,之後就是進城了。 <p方法3:偷襲夏侯淵的大營。(由大神提出,不建議新人採用,高手可以試一試) <p首先,將部隊分成2部分,一隊:趙雲,關羽,馬MM,夏侯博,劉備;二隊:張飛,田豫,簡雍。 <p開始後一隊迅速開往夏侯淵大營,2隊由於禁的關卡突破;用張飛挑掉於禁,田豫混亂於禁小兵。 <p第3回合一定要到達兵營。 <p第4-5回合全軍開火,擊退夏侯淵 <p之後迅速從大營的南門殺出,幹掉攔路的井闌。 <pps:如果運氣好的話,趙雲從大營左邊下來的時候可以攻擊劉曄,並將劉曄擊退,如果這樣的話就等於直接端掉了夏侯淵的大營;新版劉曄已經取消了。 <p2隊打完於禁部以後,張飛迅速往上門跑,防止上門的敵軍往上沖,堵住我軍一隊進城的路。 <p進入城內後QQ 184418501 敗筆 <p劉備對話陶謙 <p劉備對話糜竺 <p之後,你可以選擇堅守,也可以選擇反擊。 <p建議選擇反擊,以獲得最大樂趣和物品 <p選擇反擊,首先堅守幾回合,尋空隙殺掉夏侯惇李典 <p11回合,三賊作為友軍出現。。(這三賊總算做了個好事了)夏侯博和潘宮有對話。 <p守城的時候注意,可以放一個敵軍進來,以觸發陶謙鼓舞劇情,(城內友軍士氣增加,主動出擊)。 <p夏侯惇被K掉,夏侯惇部小兵不再復活 <p關羽VS李典(退),李典部小兵不再復活 <p夏侯惇(降敏捷)VS曹豹(降攻擊) <p趙雲VS典韋 <p堅守幾個回合,殺掉夏侯惇、李典後就可以全線反擊之後就簡單了 <p你可以選擇向曹操營寨進攻或者就地反擊殺敵人大將、 <p選擇就地殺敵軍大將,之後就與敵軍糾纏,注意孔融不要死了,可以給他吃麥。 <pPS:左下角寶物庫有柳葉甲或黃金甲,前提是你前面石門沒拿到相應的鎧甲。且要滿足下列2個條件 <p1夏侯博對話賊首(潘宮) <p2夏侯博去寶物庫拿。(其他人不行) 第11關盱眙之戰 <p戰前R劇情: <p1姑且推辭 <p2慨然應允 <pS劇情:戰前趙雲離開,糜芳,糜竺加入;張飛本關不出戰。 <p戰場物品:米*2(紀靈所在鹿砦,張勛所在鹿砦);麥*2(陳蘭所在鹿砦,右上方鹿砦);豆*3(3個兵營);解毒散(最上方寶物庫);印綬*2(擊退紀靈,張勛);武勇果(擊退孫策) <p單挑:關羽VS紀靈(選1才有);馬雲鷺VS李豐(退)或夏侯博VS李豐(平);關羽VS孫策(選2才有) <p對話:劉備和孫策(孫策降攻);劉備和紀靈;劉備和張勛 <p戰前有選擇: <p1派關羽出擊 <p2堅守原地 <p建議選2,可以使我軍加狀態 <p15回合內派人突進擊退紀靈 <pPS:如果選1,則我軍不加狀態,但是可以觸發紀靈和關羽的單挑,但是難度比較大 <p一開始先擊退來偷襲的孫策部(第2回合出現在我軍營寨上方) <p記得觸發劉備和孫策的對話 <p建議陣型: <p這樣孫策會自己沖上來和劉備對話也方便田豫混亂孫策;右邊的馬雲鷺最好穿防禦高點的甲,要不然扛不住,就靠關羽和馬雲鷺抵住右邊了。 <p上路優先用田豫混亂孫策,程普、黃蓋(特別是黃蓋)並擊退他們,可以適當SL;當上門出現空缺的時候,田豫迅速沖上去,准備混亂一片,為擊退紀靈做准備。 <p馬雲鷺VS李豐(退);大約在8-9回合可以突出去;之後快馬加鞭趕到紀靈營寨 <p然後就沒什麼說的了,上面的擊退紀靈(需要適當SL暴擊或者雙擊),下面繼續堅守;直至15回合;上面要注意敵人伏兵。 <p關羽VS孫策(平)選2才有 <p最終在14回合擊退紀靈 <pPS:擊退紀靈得到印綬一個; 第12關廣陵防禦戰 <pR劇情無要點,略 <pS劇情:戰前孫乾加入,張飛歸隊。 <p戰場物品:米*3(紀靈所在城池,擊退孫策,擊退賊首);正氣丸(閻象所在兵營);山泉水(孫策出場村莊);碧靈丹(單挑郝萌);麥(單挑成廉);武勇果,智慧果,敏捷果,好運果,精壯果(未拿到手戟且拿到古錠刀並擊退孫策)。 <p單挑:劉備VS孫策;張飛VS成廉;關羽VS郝萌 <p對話:劉備和高順;劉備和紀靈;關羽和紀靈 <p此關請注意,每過幾個回合我軍會減狀態,因此需格外注意。 <p一開始排好陣勢,附上陣形給大家參考 <p第3回合,敵軍伏兵出現,我軍狀態變化,速度派人堵住下面;4-5回合非常重要,需要SL些格擋。 <p盡量在5回合之前擊退閻象和2個策士;利用田豫,適當混亂幾個為5回合後作準備。 <p第5回合,敵軍雷薄出現,被團團圍住,沒什麼說的,全員加防禦。 <p第7回合,我軍降防禦,用文官復原高防武將防禦,高防武將上去頂住,只要能堅持2回合就沒危險了 <p第8回合,敵軍陳蘭部出現。 <p放個11回合的站位 <p12回合紀靈主動出擊,看準他的行動,靠近時用田豫混亂他;殺傷力太大…… <p張飛VS成廉(退) <p關羽VS郝萌(退) <p劉備(降攻)VS孫策 <p接下來就是依託營寨防守了; <p劉備對話紀靈; <p堅持到25回合過關; <pps:滿足下面4個條件,戰後可以得到寶物手戟(刀兵專用,十字穿透攻擊)。 <p1.11關盱眙之戰觸發劉備和孫策的對話 <p2.本關觸發劉備VS孫策 <p3.汜水關未拿到寶物古錠刀。 <p4.戰中擊退孫策。 第13關小沛突圍戰 <pR劇情無要點,略。 <pS劇情: <p戰場物品:豆*6(曹豹,臧霸,張遼,宋憲,陳宮所在兵營,村莊);山泉水(高順所在兵營);米(呂布所在鹿砦);碧靈丹(寶物庫);武力果(選2並擊退呂布);智力果(選1並擊退陳宮);好運果(選2並擊退陳宮);敏捷果(選1並擊退呂布)。 <p單挑:藩宮VS昌豨;董梁VS孫觀;趙何VS管承;張飛(降攻)VS呂布(降士氣) <p對話:劉備和呂布;劉備和曹豹;劉備和陳登;關羽和臧霸;關羽和張遼;孫乾和陳登;藩宮和夏侯博。 <p戰前有選擇,選1較簡單,只要劉備逃到指定地點;選2比較難,但全滅過關後可以多得到一個印綬,看在印綬的份上,可以選2。 <p選2之後,全軍暫時先回防,等待敵軍第3回合的全軍進攻。(注意SL不要讓加防狀態消失,否則會死的很難看) <p站位圖供參考:(BT張遼已被張飛降防) <p第3回合,呂布出擊,先別管他,解決眼前的人在說,注意對話。 <p關羽對話張遼 <p關羽對話臧霸 <p對話完之後就叫田豫過來混亂張遼,攻擊太恐怖,群毆之。 <p右邊就用馬MM抗,很牛的。 <p大約到8-9回合城內就可以空出些位置了,就不必SL防禦不消失了。當然,糜芳糜竺除外。 <p劉備對話曹豹(士氣減少) <p第10回合,泰山賊從地圖左邊出現 <p第11回合,藩宮三人組從左邊出現,注意SL觸發3組盜賊的單挑,單挑以後就讓他們自生自滅吧 <p藩宮VS昌豨 <p趙何VS管承(麻痹) <p董梁VS孫觀(士氣減少) <p大約13-14回合可以將敵軍殺的差不多了,田豫重新回來,准備混亂呂布,其他人原地不動,等待左邊的賊兵。 <p如果情況正常,應該可以在18回合左右定住呂布。 <p定住以後就策略丟死吧,之後就簡單了,全滅敵軍過關。 <pPS:戰後滿足下面3個條件,額外得到戰利品白虎鬥袍 <p1觸發藩宮VS昌豨 <p2觸發董梁VS孫觀 <p3觸發趙何VS管承 第14關壽春包圍戰 <pR劇情:戰前田豫永久離隊,馬雲鷺,糜芳,糜竺暫時離隊;戰前陳到加入(古錠刀的正統人選)。 <p戰場物品:豆*5(擊退李豐,樂就,梁剛,陳紀,橋蕤);麥*11(橋蕤,張勛,楊弘,陳蘭,樂就,李豐所在鹿砦,紀靈,陳紀所在城池,楊弘旁邊鹿砦,單挑橋蕤,樂就);米*2(單挑雷薄,陳蘭);山泉水*3(梁剛所在鹿砦,紀靈右邊寶物庫,陳紀左下方城池);活血草(楊弘上方寶物庫);正氣丸(陳紀上方寶物庫);醒腦丸(陳紀右上方寶物庫);解毒散(陳紀左上方寶物庫);經驗果(擊退楊弘)。 <p單挑:孫策VS橋蕤;陳到VS陳蘭;夏侯博VS雷薄;呂布VS樂就;關羽VS紀靈。 <p對話:孫策和張勛;呂布和張飛;張飛和雷薄;孫策和呂布。 <p本關東西比較多…… <p一開始先全軍下移,消滅紀靈部,觸發紀靈和關羽的單挑,並優先擊退紀靈(否則敵軍會復活,管好自己就行了,友軍很強,而且你也管不到。) <p第2回合,會觸發李典射信劇情,不過貌似沒什麼用; <p第3回合,會發生曹操鎮軍心劇情,曹操軍士氣增加; <p孫策VS橋蕤(死,得麥) <p第5回合,敵軍爆發減少; <p關羽(加防)VS紀靈(降攻) <p第7回合,發生敵軍倒戈劇情、第8回合發生天譴劇情,陳紀部爆發減少; <p孫策對話張勛(退) <p呂布(士氣增加)VS樂就(死)得麥 <p第10回合發生落石劇情,部分敵軍防禦減少。 <p張飛率先進入陳蘭雷薄區域後(不能有其他人先進入)觸發劇情(重要) <p選擇給(前提是金錢大於10000)隨後觸發陳蘭要錢 <p再次選擇給(前提同上),陳蘭感恩,和雷薄撤離戰場,並贈送寶物風神盾 <p之後就大肆往里面殺吧。 <p當我軍或友軍有人進入梁剛所在區域後,觸發楊弘跑路劇情,睜大眼睛看清楚找出偽裝成百姓的楊弘並幹掉(幹掉了的話第20關不再出現,且得到經驗果1個,否則第20關再次出現)。 <p12回合,敵軍下方步兵出現,但也是垂死掙扎了,全軍殺吧,消滅所有敵軍過關。 第15關小沛突圍戰2 <pR劇情:戰前糜芳糜竺回隊,簡雍本關不出戰 <p戰場物品:麥*4(張遼,曹豹,宋憲所在鹿砦,最上方鹿砦);米(高順所在鹿砦)。 <p單挑: 高順VS夏侯惇(自動觸發) <p曹性(死)VS夏侯惇(退) <p對話:劉備和宋憲;劉備和魏續;劉備和侯成;關羽和張遼;關羽和呂布;張飛和呂布 <p開場自動單挑夏侯惇(攻加,且血量變為30)VS高順 <p曹性(死)VS夏侯惇(退) <p本關全滅無撤退很難,且呂布會復活一次,因此選擇了跑路,但是不是立即就跑,而是先和敵軍糾纏一陣。 <p開場後,劉備立即向左邊山上跑路,張飛上移抵擋山賊,城內關羽向前一步,降張遼攻擊。夏侯博左移配合張飛,待殲滅山賊後抵擋宋憲部。陳到下移配合劉備卡位,務必使劉備靠近橋邊,趁機逃走。(這途中可能被堵住幾次,用古錠刀殺出去即可,要SL陳到和劉備加防禦狀態不掉,一掉立即吃果或者霸氣) <p上方城池則保持我軍張飛,關羽,加防禦狀態不掉抵抗敵軍。 <p關羽對話張遼 <p劉備對話宋憲 <p劉備對話侯成 <p第10回合,呂布援軍在下方出現。 <p終於在14回合沖過橋頭,此時呂布也沖上來了,不過上面也快清光了。 <p張飛對話呂布 <p沖過橋頭以後就沒有懸念了,到達指定地點過關,上面再抗1個回合就行了。 第16關夏丘之戰(分支1) <p戰前選擇1願取夏丘進入本關。 <p自選人員,建議孫乾和陳到。 <p戰場物品:麥(單挑昌豨);豆*2(張遼所在村莊,最上方村莊) <p單挑:於禁VS昌豨。 <p對話:劉備和張遼 ;關羽和張遼 <p開場以後,先給我軍加防禦,然後沖向張遼部,第2回合高順伏兵出現,不管他,繼續打張遼部,大約4-5回合即可全滅,然後就回頭擊退高順部和昌豨部。一定要速度,同時注意保護友軍,因為戰利品和你的所用回合數和友軍存活數量有關。擊退所有敵軍即可過關,很簡單,不用多說。大家自己打吧。 <p關羽對話張遼 <p劉備對話張遼 <p於禁VS昌豨(死,得麥) <pPS:戰後戰利品,根據你的過關時候回合數和友軍存活數決定,我看了下,一共有11種不同的獎勵。 第17關彭城之戰(分支2) <p小沛突圍戰戰後劇情選擇2願取彭城進入本關。 <p自選人員建議孫乾和陳到 <p戰場物品:麥(單挑成廉);敏捷果(擊退魏續) <p單挑:樂進VS成廉 對話:張飛和成廉,劉備和魏續 <p開場後第一回合原地不動加狀態,第2回合發生劇情,我軍劉關張出現,從側面攻過來吧。下方我軍繼續堅守,注意給曹操軍補血(關系戰利品),帶個醫生,群補。 <p戰況圖: <p總之呢,盡力保護友軍就行了,荀攸比較難保。 <p劉備對話魏續,發生劇情 <p建議選2,關乎後面的劇情 <p當戰場的敵軍少於一定人數時,樂進靠近成廉,觸發單挑 <p樂進VS成廉(死,得麥) <p之後就全滅城外敵人過關。 <pPS:這關的戰利品和夏丘一樣,有11種。 第18關下邳攻堅戰 <pR劇情:若在彭城放走魏續,且小沛2同時觸發劉備和宋憲,侯成,魏續的對話,這里R劇情會有些不一樣。 <pS劇情:戰場物品:麥*4(宋憲,魏續,侯成,陳宮所在城池);活血草*2(魏續上方寶物庫,中央上方城池);醒腦丸*2(中央下方城池,高順左下方寶物庫);正氣丸(侯成下方寶物庫);山泉水*2(張遼,高順所在城池);解毒散(張遼右上方寶物庫);魚鱗凱(最上方寶物庫);獸皮襖(最下方寶物庫)。 <p單挑:關羽VS張遼;張飛VS曹豹; <p對話:曹操和陳宮。 <p首先一開始擊退堵路的管承部,下方的曹操會自己照顧自己,不用管。 <p我軍接近魏續部時候,發生水計劇情,區域內我軍麻痹,禁咒降防禦。用醫生恢復防禦後繼續進攻;下方曹操軍進入侯成觸發滾石劇情,區域內曹軍混亂,麻痹,不過一般沒危險。 <p擊退魏續,魏續回到陳宮後方鹿砦;擊退魏續部後,大部分人馬向張遼部進攻,其餘人馬准備會合曹操軍,當我軍靠近關口時觸發張遼放火,不礙事,反而更利於我進攻了。 <p幹掉擋路的步兵,迅速單挑張遼,曹豹。隨後全殲張遼部小兵,然後准備下移,全軍會合中央。 <p關羽VS張遼(退) <p張飛VS曹豹(死,得麥) <p下方曹操軍全軍侯成部後,高順出擊,被許褚幹掉。 <p之後,全軍聚集中央,消滅陳宮部過關(注意陷阱)。 <p若你在小沛觸發了劉備和宋憲、魏續、侯成的對話,且當我軍有2人到達陳宮和宋憲的城池前面(正前面1格)觸發,宋憲背叛劇情,宋憲、魏續、侯成擒住陳宮投降。陳宮、宋憲、魏續、侯成從戰場撤退,且敵軍部分弩兵撤退,之後就非常簡單,殲滅剩下的敵人過關。 第19關白門樓之戰 <p戰場物品:智慧果(左下方寶物庫);敏捷果(右下方寶物庫);米*2(上方2城池)。 <p對話:劉備、關羽、張飛、陳到、夏侯博和呂布 <p飛將的最後一站,本關請注意,當呂布1<HP<80時,呂布HP會全滿,所以攻擊時請算好HP,在hp在80+的時候一擊致命。 <p開場先做掉弓兵、西涼騎,呂布第2回合就會下來,混亂他,等消滅其他人拿了寶物庫的東西之後在滅了他。 <p張飛對話呂布 <p劉備對話呂布 <p關羽對話呂布 <p陳到對話呂布 <p夏侯博對話呂布 <p第3回合以後,每回合呂布狀態恢復且加防禦,用加防的關羽張飛陳到頂一下,然後再次混亂。消滅旁邊的雜兵以後就可以圍攻呂布了,將呂布HP圍攻至80+,然後古錠刀一擊砍死結束戰鬥,本關相對容易不多說。(劉備,孫乾,糜竺就在後面加加血就行了) <pPS:沒有古錠刀的打法(張飛降防禦+簡雍毒+劉備必殺+陳到手戟貫穿即可弄死) 第20關袁術殲滅戰 <pR劇情選擇 <p1勸殺呂布 <p2替呂布求情 <p選1將來可能拿到寶物七星劍,選2將來可能拿到寶物獸面吞雲鎧 <p無論選擇哪個呂布都被處死。 <pR劇情兵書指南一節,有五個問答題 <p至少答對4個可以獲得寶物三略或者六韜(根據你答對的題目) <p5題全部答對可以同時得到三略和六韜 <p至於答案……21313就好。 <pPS:關於問題的出處。(推薦大家了解一下,實在不想看的可以無視) <p問題1:出自六韜——龍韜——論將第十九 <p原文:太公曰:將有五材,十過。 <p武王曰:敢問其目? <p太公曰:所謂五材者,勇,智,仁,信,忠也。勇則不可犯,智則不可亂,仁則愛人,信則不欺,忠則無二心。 <p譯:太公說:將帥應該具備五種美德,避免十種缺點。武王問:請問他的具體內容是什麼?太公說,所謂五種美德,是指勇敢,明智,仁慈,誠信和忠貞。勇敢就不會被侵犯,明智就不會被擾敵,仁慈就會愛好士卒,誠信就不會欺騙他人,忠貞就不會產生二心。 <p問題2:出自三略——中略——卷中 <p原文:《軍勢》曰:出軍行師,將在自專。進退內御,則功難成。 <p譯:《軍勢》說:出兵打仗,統軍將領要能獨斷其事。如果軍隊的部署進退受君主的牽制,那麼很難打勝仗。 <p問題3:出自六韜——龍韜——勵軍第二十三 <p原文:太公曰:將,冬不服裘,夏不操扇,雨不張蓋,名曰禮將;將不身服禮,無以知士卒之寒暑。出隘塞,犯泥途,將必先下步,名曰力將;將不身服力,無以知士卒之勞苦。軍皆定次,將乃就舍;炊者皆熟,將乃就食;軍不舉火,將亦不舉,名曰止欲將;將不身服止欲,無以知士卒之飢飽。 <p譯:作為將帥,冬天不穿皮衣,夏天不拿扇子,雨天不撐傘篷,這樣的將帥,稱為禮將;將帥如果不能以身作則,就沒有辦法懂得士卒的冷暖。途經險要的地方,通過泥濘的道路,將帥一定要從車馬上下來步行,這樣的將帥,稱為力將:將帥如果不身體力行,就沒有辦法了解士卒的辛勞。軍隊的駐扎宿營都安排妥當之後,將帥才回到自己的住處去休息。士卒的飯菜都做熟之後,將帥才開始吃飯,軍隊沒有舉火照明,將帥自己也不舉火照明,這樣的將帥,稱為止欲將;將帥如果不能克制自己的欲望,就沒有辦法體會到士卒的飢餓。 <p問題4:出自三略——上略——卷上 <p原文:將謀泄,則軍無勢;外窺內,則禍不制;財入營,則眾奸會,將有此三者,軍必敗。 <p譯:將帥的謀劃泄露,則軍隊就無優勢;將在外卻暗暗顧念內眷,則禍害無法制止;錢財進入軍營,則種種奸邪會聚。將帥有這樣三項,軍隊必敗。 <p問題5:出自六韜——文韜——六守第六 <p太公曰:大農,大工,大商,謂之三寶。農一其鄉,則谷足;工一其鄉,則器足;商一其鄉,則貨足。三寶各安其處,民乃不慮。 <p譯:大農,大工,大商,稱之為三寶。在鄉里統一安排,農業,手工業,商業,就會糧食,器具,貨物充足。這樣農工商各得其所,人民就不會擔憂了。 <pS劇情:戰場物品:麥*2(袁術所在鹿砦,打退陳蘭);豆*4(張勛所在兵營,三個村莊);經驗果(打退紀靈);綸巾(打退楊弘);杜康酒(單挑陳蘭) <p單挑:張飛VS紀靈(紀靈hp小於50方能觸發);糜芳VS陳蘭。 <p對話:簡雍和太史慈;關羽和太史慈;劉備和太史慈;劉備和陳蘭;劉備和雷薄;張飛和太史慈 <p一開始先攻擊紀靈部,把紀靈的HP打到50以下,然後用張飛挑死,隨後全殲紀靈部 <p張飛VS紀靈(死,得三尖刀,紀靈HP小於50方能觸發) <p之後派2個人進入下方城池(推薦陳到,糜竺),其他人都去上方袁術營寨,後面有大量的敵軍。 <p當關羽到達袁術營寨前時,觸發劇情,袁術死亡,張勛逃跑,敵軍士氣減少,開始逃跑。 <p下一回合,張勛到達旁邊村莊,觸發劇情,雷薄和陳蘭伏兵出現,楊弘在右上方出現(若壽春擊斃楊弘則不再出現) <p第8回合,東吳軍分別從左上、左下、左中出現 <p正式的戰鬥開始了 <p上方還是傳統的堵門戰術,下方我軍進城協助友軍抵擋,就這樣和敵軍打吧,一點危險都沒。注意SL楊弘混亂不中(SL防禦不掉) <p站位圖 <p糜芳VS陳蘭(死,得杜康酒) <p12回合太史慈從左上角出現 <p繼續保持堵門,先幹掉敵人弩兵,然後再慢慢殺吧。當太史慈上來的用關羽降下攻擊(否則殺傷力太大,又帶手戟或者直接混亂),最後消滅所有敵軍過關。 <p18回合戰況圖供參考 <p劉備對話太史慈 <p關羽對話太史慈 第21關 隱藏關 張飛擒敵戰 <p本隱藏關進入條件: <p觸發前面張飛的所有單挑(共9個:鄧茂,高升,張純,顏良,於禁,成廉,呂布,曹豹,紀靈) <p本關固定出場張飛、夏侯博、陳到、糜芳、簡雍。 <pS劇情:戰場物品:山泉水(上方鹿砦);豆(上方兵營) <p單挑:張飛VS劉岱 <p一開始先消滅擋路的2個敵軍,隨後直沖大營。 <p第4回合到達敵營,觸發劇情。 <p如你的夏侯博未練,建議等到第5回合在觸發劇情,否則有可能擋不住圍攻(願意SL也可) <p劇情結束,敵軍攻擊,敏捷下降,部分敵軍撤退。 <p隨後上下配合先攻占營寨,以此為依託稍微頂一下。 <p敵軍人數少於15人時候,會全軍逃跑。這時就不要管雜兵了,迅速用張飛單挑劉岱過關(建議先擊退王忠) <p張飛VS劉岱(活捉,戰鬥結束) <pPS:若成功單挑劉岱並擊退王忠,張飛除攻擊外,其他四項能力各加5且有經驗果一個,若未擊退王忠張飛不加能力,劉岱跑了什麼也沒有。 第22關 徐州逃亡戰 <p戰前關羽、孫乾、糜竺、糜芳暫時離隊。 <p戰場物品:豆*6(6兵營);麥*3(下方2鹿砦,下寶物庫);山泉水*2(上方2寶物庫);米*2(上方2城池) <p單挑:夏侯博VS夏侯蘭;張飛VS徐晃; <p對話:劉備和荀彧;劉備和張遼;劉備和賈詡 <p戰前提醒:本關夏侯博撤退為陣亡。 <p一開始先盡快攻占大營,消滅敵軍,要盡量快,為後面的惡戰做准備。 <p消滅堵門的4敵軍後觸發劇情(建議觸發此劇情時為我軍階段,且至少3人未行動) <p我軍中計,被重兵包圍,勝利條件變為劉備逃到指定地點(其實只要逃到橋上即可;全滅亦可) <p大概觀察了下,西門全是遠程部隊,上夏侯惇、許褚,左邊樂進,右邊張遼,下方徐晃和於禁。所以必須優先消滅弓箭手或者擋住其,否則簡雍難保。因此採取堵門變式(也是堵門戰術,但和普通的不同)陳到利用火堆堵住上方部隊,張飛加防堵住左邊李典夏侯淵部,簡雍後撤加血和混亂。 <p劉備霸氣,夏侯博利用高敏捷堵住下面。 <p簡雍每回合至多隻能受到2次攻擊,因此讓他去角落負責加血混亂等等(帶皮盾)。 <p站位圖(第8回合): <p以此陣型抵擋敵軍,盡量不要主動攻擊,以反擊為主,確保沒有危險的情況下再主動攻擊。 <p10回合戰況:(左中右3路均防住) <p劉備對話張遼 <p14回合陳到必殺擊退夏侯惇 <p張飛VS徐晃(降敏捷) <p16回合許褚被陳到擊退。 <p18回合夏侯博必殺擊退於禁。 <p19回合夏侯博雙擊擊退毛玠。 <p弓箭手被消滅完以後簡雍就可以使用大規模毒殺傷敵軍了,為劉備的逃走做准備(這時候應該都會毒霧了吧) <p夏侯博VS夏侯蘭 <p第22回合下方我軍全滅南門堵路敵軍,劉備開始逃跑。 <p第24回合劉備逃到橋逃附近森林處,觸發劇情。 <p第25回合,劉備逃到橋頭,友軍出現,劇情後劉備自動逃到指定地點過關。 <pPS:綜合網友的全滅無撤退打法(僅供參考,有一定的裝備要求,符合者可以嘗試) <p徐州逃亡戰個人全滅的玩法 <p首先環顧整個戰局,值得安慰的是除了徐晃自帶大斧有50%幾率的混亂外,全場沒有一個法師會混亂技能,這樣就可以先鎖定徐晃(先發制人,用簡雍先混亂後而殺之),再者就是此戰沒有曹操和郭嘉這2位讓人頭疼的瘟神。個人認為這關的關鍵就在於弓箭手太多,所以要盡快滅之(建議用張飛殺之;畢竟有穿透,來的快),不多說,看具體的打法。 <p開始就不用說了全力滅了堵門的四個步兵,一般基本上5個回合就解決了(需要說明下,一定要敵方步兵主攻,我方反擊至死,這樣伏兵出現,我方回合時5個人就都能移動),觸發劇情。 <p到了第6回合,夏侯博雙擊(幾率比較高)幹掉右邊鹿岩里的弓箭手,陳到加上張飛,簡雍幹掉徐晃,劉備往下搞於禁(這里逃跑,是為了壓兵線,要不下面的弓箭手上來,簡雍必死),左路這個回合不去人沒事。 <p第7回合,開始要走位了,徐晃幹掉後夏侯博進鹿岩檔右邊的來兵;張飛迅速下去和劉備速度搞下面的弓箭手,陳到堵上門(這樣站是要保證回合數,陳到的裝備加上自身的防禦完全沒有問題,在加上又給他吃了一個統帥果),左邊暫時不用管。 <p之後將簡雍往下移,讓他躲在最後邊,這樣就安全了,夏侯博和張飛卡位,劉備則霸氣占住鹿砦、陳到則利用古錠刀(或手戟)殺敵。敵軍行動過後,張飛和夏侯博根據敵軍的行動決定卡位,就這樣一搞到14-16敵軍策士MP被消耗光。開始全線反擊;簡雍別上去,跟在後面下毒。 <p第15,16回合,陳到殺掉夏侯惇,張飛、夏侯博合力殺掉張秀(張飛咒罵,夏侯博必殺),劉備給陳到補血。 <p17回合,唯一一個有策略值的法師主動來送死,那就別客氣,陳到用必殺宰了他,後面就開始屠殺吧,弓箭手不能反擊,先主攻弓箭手,近戰的可以反擊,無妨;這個時候也要注意回合數,不多咯,把張飛頂到前面和陳到一起,這樣高輸出很可觀的。劉備和夏侯博在下面清理剩餘的雜碎之後一起沖上去殺個片甲不留。 <p最後的回合,不多說,利用反擊全滅。打的好累,我覺得這關要全滅不僅是要走位,戰術策略,人品也占很大一方面。 <p全滅後夏侯恩帶兵前來,張飛堵截,這和逃跑的劇情有區別,不知道是否影響後期的情節發展,夏侯博感覺還是擺脫不了死亡的命運啊,郁悶; <p戰利品:無 <p此戰心得:張飛速殺弓箭手,其餘人尋機優先殺掉名將;如果人員的狀態消失要立即補上,否則你只能光顧補血,卻殺不了人,這樣回合數不夠,三尖刀在這關發揮了重要的作用,可惜我的只是5級,如果是6級的話我相信會更好打些。 第23關 隱藏關 白馬突襲戰 <p本隱藏關進入條件:觸發關羽前面的所有單挑。(共計9個:程遠志,華雄,張郃,管亥,李典,孫策或紀靈,郝萌,紀靈,張遼) <p戰場物品:麥*9(7兵營,擊退呂翔,呂曠);敏捷果(單挑顏良且未拿到思召) <p單挑:關羽VS顏良; <p對話:徐晃和顏良 <p達成上面條件則進入本關,且關羽自動裝備青龍刀,青龍戰袍,赤兔馬。 <p本關部分友軍可控制。 <p開場後,先稍微上前2步,擊退主動出擊的騎兵,5回合全殲敵騎兵。 <p隨後將人物分成2隊,一隊向淳於瓊部進攻,另一隊正面進攻。 <p12回合戰況: <p隨後控制友軍擊退淳於瓊,關羽就陪小兵練練刀吧。 <p16回合擊退淳於瓊。 <p隨後挑掉顏良完事。 <p關羽VS顏良(死,戰鬥結束) <pPS:滿足下面2條件,可以得到寶物酒壺。 <p1.界橋之戰占領糧倉過關。 <p2.戰中擊退淳於瓊。 <p滿足下面2條件,可以得到寶物思召劍。 <p1.界橋之戰擊退袁紹過關。 <p2.關羽VS顏良。 <p如果您選的是思召劍,本關不必理會淳於瓊,直接擊退顏良即可。 第24關 延津之戰 <p前2回合按照劇情進行,我方僅陳到可控,第3回合文丑消滅全部糧秣隊,敵方張遼,徐晃,樂進3支伏兵出現,我方騎兵隊士氣下降。 <p關羽上前單挑文丑並誅之,隨即撤退。趙雲於左上角出現(友軍模式,不要吃果子) <p本關的勝利條件要注意的是:我軍任意一員不可撤退(文丑帶的那幫雜兵可以無視) <p本關比較簡單,只需要退到淺灘後面利用地形就可以成功猥瑣死曹操,本關限定25回合,一般17回合全殲敵軍,消滅曹操得絕影馬。 <p寶物:絕影 第25關 千里走單騎 <p單挑:關羽VS夏侯惇 <p對話:關羽和秦琪;關羽和王植 <p戰場物品:豆*23(23兵營);麥*12(擊退孔秀,孟坦,韓福,卞喜,王植,秦琪,孔秀,韓福所在城池,鎮國寺城池,王植城3鹿寨,);米*2(秦琪,王植鹿砦);解毒散*2(井,王植城下方鹿寨);山泉水*2(寶物庫) <p開場後先去旁邊村莊,觸發胡華(胡班他爹)送信劇情。 <p然後全速下行進入山中鹿砦,找到馬車。之後有選擇,強烈建議選擇護送。 <p下一回合孔秀部出現,滅了他們(擊退孔秀就行了,馬車走的慢,沒危險) <p一回合就搞定。 <p然後拿了城里的東西繼續前進,出關卡,韓福部出現,K掉。 <p擊退孟坦,發生韓福偷襲劇情,關羽攻擊增加。 <p17回合殺進城池。 <p滅了韓福這傢伙,敢放暗箭。 <p擊退韓福之後,小心保護馬車通過弓箭堆。 <p26回合馬車順利通過洛陽弓箭堆。自動觸發劇情,進入鎮國寺,發生下一輪戰鬥(之前先給廖化加個敏捷)。 <p這里稍微有些麻煩,廖化要不是敏捷高,估計就死了,小心應對,逐個消滅(馬車加防且占城池問題不大;先滅掉文官)。 <p擊退卞喜敵軍部分敏捷減少。 <p38回合全殲鎮國寺敵軍,HP全滿,繼續向前走;張遼出現(別讓他追上)。 <p靠近王植城池,觸發下一段劇情。 <p此處如果前面有胡華的家書,胡班會送你出城外,且臨時加入我軍。 <p這樣只要滅了王植就可以了,要是沒有的話…… <p用卡位的陣型保護馬車。 <p上面清光後迅速將王植滅掉。 <p關羽對話王植 <p之後有選擇,建議選2,走西邊。 <p49回合沖到秦琪大營,殺過去。 <p關羽對話秦琪 <p消滅秦琪後,劇情觸發,孫乾出現。 <p敵軍夏侯惇援軍出現,抓緊時間全殲夏侯惇部過關。 <p關羽(攻加)VS夏侯惇(敏加) <p擊退夏侯惇得一米。 <p最終57回合全殲夏侯惇部,順利過關。 <p過關時未被張遼追上,廖化提前加入! 第26關 葉縣之戰 <p戰場物品:正氣丸X1(寨中寶物庫);麥X1 (寨中鹿砦);豆X1(寨中兵營)註:左方村莊無物品 <p對話:張飛&夏侯涓 <p單挑:關羽VS蔡陽(勝,得米X1) <p開局蔡陽先鋒隊遇到絆馬索被混亂,士氣爆發攻擊降低,前方部隊混亂並損失近一半的HP <p當寨外部隊少於一定數量時,會引發蔡陽出擊劇情,等蔡陽出寨門後,夏侯涓帶着老虎(兵種游俠)爆了老賊的菊花……寨中士兵全混亂並攻士氣爆發降低屬性。 <p關羽單挑蔡陽即完成任務 <p本關限定15回合,耗時11回合全殲敵軍,無消耗 第27關 穰山之戰 <pR劇情無內容 <p本關所有人物均會上場,請都佩戴裝備;勝利目標,劉備逃至左下角 <p戰場物品:麥*4(郭嘉,荀攸,李典,於禁所在兵營);豆*2(曹仁所在兵營,左邊村莊);碧靈丹(許褚所在寶物庫);米*2(曹操,夏侯淵所在鹿砦) <p單挑:劉辟VS高覽;趙雲VS高覽 <p對話:趙雲和張合;劉備和劉辟;龔都和張飛;關羽和徐晃;關羽和張遼;劉備和曹操;夏侯淵和夏侯涓。 <p本關要求逃跑,事實上合理占據地形抗敵才是最簡單的過關方式。 <p曹操軍所有將領均不掉貴重品!請按自己需求和自身能力考慮,本攻略已全滅為目標! <p第一回合全軍跑到木橋這,曹操大軍都將被這4格的木橋活活堵死。 <p觸發張合的伏兵,最好把他們堵在樹林里。 <p趙雲和張合對話 <p左上角張飛這,夏侯淵會離開鹿岩,他不要張飛立馬進去,得米一袋,好了,然後和龔都配合殺了夏侯淵,清掉這里所有兵。 <p龔都自帶寶物 糧車...

《中華三國志》地圖製作圖文教程

<p其實中三的地圖製作很簡單,總地來說就是准備一張JPG格式的地圖,給它標注哪里是陸地哪里是山水,哪些是森林哪些是草原等等。 在做地圖前,你要先打算好要做多大的地圖,中三里的每個格子的大小是100*100分辨率的。你明白你這張圖可以排多少格子。 <p下面我就大致的說下地圖的製作流程(XP系統下,其他系統應該也差不多)。   1、 素材准備   首先你要有一張地圖,格式要.JPG的(沒辦法目前中三隻支持.JPG格式的地圖圖片,當然改代碼是以實現支持其他格式)。我教材用的地圖是這張,分辨率是10000*5000的,按格子來說就是100*50的排版。當然還有一張配套的小地圖分辨率是400*200的。 2、 劇本製作   因為地圖的地形數據是在劇本里的,所以你還有準備一個空白劇本,當然也可以用我提供的。我提供的這個空白劇本是用天下歸魏這個劇本改的,刪除了除陳留外所有的城池,或者你也可以用其他劇本改,只要保證用遊戲能打開的那個劇本就行。   先用劇本編輯器(JubenBianjiqi.exe)打開空白劇本(konbaijuben.mdb),因為我提供的這個劇本是100*100的(這里的寬度和高度所填的數值,是指這張圖寬所需的格子數及高所需的格子數),而實際上的地圖只要100*50就行了,因此改好數值後按右邊的按鈕(生成地圖)重新生成地圖。會跳出個框框,選擇「是」。這個是重新生成的地圖,然後我們調整下格子的寬度(也就是格子的放大比例,100是指原比例)。這里我改成60。然後替換地形,將「平原」替換成「未知」後保存劇本。 3、 地形設置   先將准備好的地圖分割好,這里我分割了50塊。然後後放到ditu文件夾里的xinquantu里,將小地圖重命名成_xinquantu.Jpg放到地圖文件夾里。   做好以上步驟後用地形編輯器(DixingBianjiqi.exe)打開空白劇本。然後給地圖鋪上地形。   鍵盤上的數字鍵選擇地形(1是平原,2是草原,3是森林,4是濕地,5是山地,6是水域,7是峻嶺,8是荒地,9是沙漠,0是雪地)鼠標左鍵確定,右鍵取消。   將全部地形鋪好後記得保存。 來源:遊民星空

《中華三國志》劇本編輯器使用圖文教程

一、相關說明 <p1、劇本編輯器位於遊戲目錄下,如圖所示。   2、劇本在安裝路徑GameDataScenario中,存檔在安裝路徑GameDataSave中。   3、修改前請備份。   4、若修改不當,會造成遊戲跳出。 二、編輯人物 1、修改人物   1.1 打開劇本編輯器,選擇需修改的劇本或存檔。   ⑴文件——打開——選擇劇本或存檔的路徑——選擇要修改的劇本或存檔。   (2)打開劇本後,選擇編輯——編輯人物 <p(3)顯示如下人物列表,默認是按ID序號升序排列,當然你可以讓其按智力、武勇等不同屬性分別升序或降序排列,方便查找武將 <p(4)選中一個武將,雙擊打開該武將的屬性界面。有基本、技能和個性話語三個選項卡。 基本選項卡的相關說明   死因與死亡年:   遊戲中的人物暫時並不會戰死,只會自然死亡,沒有確切死亡年齡的人物將在80歲之後有幾率死亡。像袁紹這種由於兵敗而鬱郁而終的,袁紹軍發展形勢一片大好的情況下,袁紹不會死亡;反之,如果把袁紹逼入瀕臨滅亡的境地,他就會有幾率病死。 <p武勇、統率、智力、政治、魅力:正常范圍是1-100,可以超過此范圍。 <p武經、統經、智經、政經、魅經:正常狀態是0   各項能力的經驗,每一千經驗該項能力就會加一。 <p勇猛度、冷靜度:正常范圍是1-10。   隊長勇猛度和冷靜度差值越大,越容易在戰鬥狀態中觸發憤怒狀態,效果為本回合攻擊力加倍,並且不會混亂;隊長冷靜度和勇猛度的差值越大,越容易進入沉靜狀態,效果為本回合防禦加倍,並且不會被暴擊;隊長勇猛度和冷靜度相同的,則有機會進入這兩種狀態中的一種,勇猛度及冷靜度高的觸發幾率會大一些(比如趙雲)。戰鬥狀態定義為有攻擊動作(攻擊,被攻擊,施展攻擊性計略,被計略攻擊)三天以內。 <p忠誠度:對仕官勢力的忠誠,0-100,很具忠誠的話可以設超過100。對在野武將應該是沒用途的,但對已仕官的武將就不要忘了設定了,否則一開始該武將的0忠誠就會導致他馬上離開該勢力了。 <p性格:性格影響主將的智謀聽從率、單挑論戰幾率等,具體如下表。   副將和主將有親近、血緣關系的,對部隊攻防有加成,厭惡關系的會降少。 <p登場地點:填的是據點ID,武將未登場時填一下。據點ID在編輯 > 據點中看到。(或是在下面第12-14步那里選,會比較方便)。如果已登場則最好填上0。以前的版本似乎已登場的武將如果這個數值不是0會出錯,最新的版本似乎沒這個問題。(題外話,0號據點明明是指向夏口的…) <p最後,點下面那個「應用修改」,否則白弄了!   (5)人物屬性的技能選項卡。修改完成後,   同樣要點下應用修改。 <p(6)個性話語。   值得注意的是所有對話也可以設為多句,用空格分隔即可。   修改完成後,照樣點保存修改。 <p(7)關閉人物屬性界面,回到人物列表。   出場、活着、性別、名聲這四項直接在列表進行修改。 <p出場:該武將是否已出場。留意該武將出場年的設定及劇本年份。如果出場年遲於劇本年份但你要在這里點已出場的話…後果自負。 <p活着:武將是否活着。不是活着的武將就不會出現。留意死亡年設定吧。留意即使武將沒出生,這里也要點上。 <p性別:這里點上代表該武將是女的,否則是男的。 <p名聲:在數字上雙按即可修改輸入。 <p(8)列表上的右鍵菜單   在人物列表上單擊右鍵,會彈出圖示中的菜單。   (9)設定武將位置。   彈出建築選擇列表,先將其最大化。   選好據點後雙按它。如果該武將已出場,它就會自動給你在勢力及位置上填上位置,否則它就會在出場地點那里給你填上。   (10)添加新人物   (11)保存修改   文件——保存,不然白弄了。 三、編輯編隊   編隊是指城市內的部隊。 1. 開啟劇本或存檔,編輯 > 編輯編隊 2. 出現下列列表,同樣地可以按標題列令列表以該項資料進行排序,以便找出相應編隊。   找出你想修改的編隊後,雙按修改。 3、值得注意的是編隊的名稱是可以改的。可以自己取點霸氣的名字。   更改兵種的話,名稱會自動更新,蓋過你改過的名稱。   所以如果想為編隊改一個特別的名字時,要先選擇兵種。 4、別忘了應用修改和保存。 四、編輯建築 1. 開啟劇本 -> 編輯 -> 編輯建築 2.默認是按ID升序排列的,找到你想修改的城市,然後雙擊鼠標左鍵。   是否戰略要沖:   如果城池是戰略要沖的話,   城池視野中友方部隊每回戰意+5,敵方部隊戰意每回-10   鄰近的敵方城池每月統治-10,友方城池每月統治+10 3、應用修改,不然白費了。 4、退出前,儲存劇本。 五、編輯勢力 1. 開啟劇本 -> 編輯 -> 編輯勢力 2、出現勢力列表,在任意地方單擊鼠標右鍵,有編輯、新增、刪除三個選項 3、添加新勢力,新增的勢力在列表的未端。 4、編輯選中勢力,或者雙擊鼠標左鍵。   出現如下列表: 4.1建築列表:勢力領下的建築   4.1.1 添加建築——在出現的列表中加入這個勢力所管下的建築   要加入建築,在該建築上雙按滑鼠左鍵即可。 <p要按X關閉該選擇視窗後,才能看到增添建築的後果。 <p4.1.2刪除建築:在建築列表中,勾選刪除後,該建築會從列表中刪除不再屬於這個勢力。   4.1.3編輯建築   新增勢力至少需要一座城市,   點上「設置成勢力都城」(至少一座據點為該勢力的都城)   添加人物(添加人物時順道留意及記下你想要的勢力君主的ID)   軍區不設定也可以,遊戲開始時會自動加上   4.2 外交關系   這勢力與其他勢力的外交關系。雙按列表中勢力旁邊的數字即可修改。   外交關系預設為0,負數代表關系較差,正數代表關系較好,至於數值多少為友好同盟,要見外交修正檔說明。   重置本勢力外交關系:把這個勢力的外交度歸0   初始化所有外交關系:把所有勢力的外交度歸0,包括不是正在編輯的勢力的外交關系,慎用 <p4.3 基本兵種   該勢力遊戲開始時可以新編的兵種 ,不要忘了,否則新建的勢力將不能新編任何編隊!   添加兵種:在下拉選單中選擇想新增的兵種,然後點添加兵種。   刪除兵種:在兵種列表中,名稱的左方方格中點一下,再按刪除兵種後,那些點選了的兵種就被從列表中刪除。 <p4.4. 所有編隊士氣戰意全滿:把勢力的編隊的士氣及戰意也調滿… <p4.5. 勢力技巧:   下面有一個技巧列表,有剔選的代表該勢力一開始就有這個技巧。把滑鼠停在技巧名稱上一會,會出現該技巧的說明   選擇所有/取消所有:你懂的   正在升級:勢力正在升級的技巧   剩餘天數:正在升級的技巧,剩下多少天才能研究完成 <p4.6....

《三國志12 威力加強版》弱勢力開局打法推薦

312PK版出來後,熟悉了下新的改變就開始選用弱勢力來挑戰,目前幾個比較難的勢力基本都已統一了,推薦幾個給大家參考下,也請高手指點下更好的打法 設定均為全史實上級敵多無提拔無古武無同盟停戰,在此難度下不少弱勢力都有些難度。 1.赤壁的金旋 這個是我最早嘗試的弱勢力,那會還不太會操作,特別是實力相當情況下的攻城戰打得不太好,所以最後造成的局面是我龜縮在荊南四郡加上最後趁勢搶到的江陵,依靠5城對抗全屏曹操,雖然反攻成功,但是打得很是吃力。後來學習了下他人打法,比我開始打的輕松多了。 打法:拿下劉度趙范後積攢實力,2城出兵依靠兵力優勢拿下韓玄。平定荊南後孫劉聯盟打不過,只能入蜀。難點就在於入蜀的一戰,黃忠魏延對上對方的武將略占優勢,有時候讓本陣吸引下對方的連弩火力也不是什麼壞事。搶在曹操前入蜀便簡單了。 2.群雄的孔融 前幾個月有大耳做靠山,劇情發展後變會受到袁紹猛攻,後面也會被呂布或曹操欺負,北海又沒險可守,前期頗有些緊張。 打法:劉備遷到汝南前都不會受到任何威脅,大約有接近1年的和平期。城市建築以兵營為主,出水練特技。全力挖人徵兵,我是招到了臧霸孫觀,大打擊和騎軍兵擊都很實用,劉備遷走後,袁紹必定來攻,對方10員武將兵力占優,北海地形不好,此戰防守起來頗有些難度。可先龜縮在中間的陣避開對方左右主力。待對方朝城門進攻時派一員騎兵稍稍引開守本陣部隊,大部隊偷陣。此戰如運氣好可抓獲武將獲得兵力,然後利用兵力優勢選擇進攻南皮或平原。在己方優勢兵力情況下 電腦AI喜歡集中在兵法陣里面,攢滿12格後臧霸的大打擊很有奇效。只要拿下一城後面都很輕松。 3.五路的孟獲 後期劇本人才極度缺乏,孟獲手下人倒是不少 16員大將濟濟一堂,可惜大多都是只拿錢幹不了活的粗人。雲南城池很好防守,可惜敵方包括蠻族每次攻城都被視為直接破門損毀建築,讓本來就很緊張的內政越發的不堪。 打法:開局趙雲魏延均在江州,我強攻打不過,所以採取的猥瑣防守。有人說第一回合強攻成功過,不過沒見過確切證明,如果在兵力武將各方面都有巨大差距的情況下強攻成功也是強人了。我是防守了很多年趙雲馬超老死後才攻上江州的。拿下江州可繼續猥瑣,因為蜀國會被牽制住大量兵力和武將,所以肯定會被滅,只要看好時機拿下梓潼和成都,便可得到蜀國的武將以及超級穩固的西南防線。其實這個劇本難度不大,只是後期人才缺乏,讓隊伍陣容看上去不太舒心,而且雲南城的防守設定為破城也有點惡心人。 4.益州平定的張魯 漢中就是個夾心餅干,會被曹操劉備不停進攻,而且一個城池對方會不停的丟烏合,好在漢中無論從哪個方向都很好防守,而且龐德有監視。 打法:前期除了防守還是防守,要反攻出去必須抓到武將招降來擴充實力。長安方向的防守不是靠那陽平關,就算有破壞力弱化也射不死對方騎兵大隊。大部隊集中在城門,等對方破關和陣後集中到城門附近的橋時,直沖本陣偷營。梓潼上庸方向的進攻可選一部隊引誘對方去兵法陣方向,其他部隊集中在右邊偷營。依靠防守中積攢兵力和糧草以及招降武將。異族可抓到越吉雅丹來招降,越吉統武80+的豪傑鐵車相當好用,雅丹的戰法鐵壁突擊堵門也相當牛B。招降了張翼和劉曄這2個全攻城強化之一後,就去強攻下梓潼。由於電腦AI的問題,己方優勢兵力下漢中打梓潼是相當簡單。利用一隻部隊在關卡前面引誘對方部隊,大部隊從下方直接繞過去,看好時機跑到門前放個全攻城強化,可直接破門,連兵法陣都不用去打。拿下梓潼後順勢下空城江州成都就萬事大吉。 5.赤壁之戰後面的遼東公孫 嘗試過幾次,沒發現什麼機會,不知道有沒高手能夠用這個試試。 最後說幾點弱勢力幾點經驗 1 弱勢力高難度自虐需要耐心 2 開局基本只能靠防守反擊,城市地形的利用很重要 3 孫家最厲害,盡量避免養肥一個全技能的孫家 4 有些兵法陣離城門遠的地圖,派只部隊繞過龜縮在兵法陣里的部隊去騷擾城門有奇效 5 異族有幾個武將不錯,對於弱勢力來講就是寶,有塌頓越吉雅丹等 6 異族寶物不錯,除了有馬的武將外,其他有寶物的盡量抓捕,特別推薦山越的黃亂 7 寶物盡量合理利用,比如關2張3的武器可扒下來換上黃亂的東西,然後又多2個主力豪傑武將 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》連攜修改心得

lp4對應連攜類型,0代表攻擊 1代表防禦 2代表機動 3代表武力 4代表智力; lp5對應具體效果,  0是大上升 1是中上升 2是小上升 3是中下降 4是大下降. 這樣的話 固定連攜表里凌統甘寧、袁譚袁尚的反連攜效果就可以確定了 ,分別是減15防和減速30% ,只是沒有測試確認。 另外我更新此貼的時候壇子里的╭物逝丶人非同學在http://www.gamersky.com/handbook/201304/231050.shtml中總結了血緣關系武將的連攜效果,解決了我的第二個疑問,我直接引用如下: 父母子女關系連攜效果為加速10%;夫妻關系連攜效果為5防禦;兄姐弟妹關系連攜效果為5攻擊親愛關系連攜效果為5防禦。 在該貼中missiom同學上傳了幾張圖 將遊戲中所有固定連攜和血緣連攜武將列表一網打盡了,真是好圖,贊一個! 每個人心中都有自己的一部三國志。在此感謝v大做出功能如此強大的修改器,使我們在遊戲中也實現了這一點,讓遊戲的樂趣提升了很多。 san12editor某個版本中加入了連攜修改,之前我以為連攜是由血緣或者親愛厭惡武將等人物關系決定的,效果隨機。看到修改器里的連攜修改一欄才明白連攜是有固定的人物組合的。(但是同時由親愛武將和血緣決定的連攜依然存在!)  可能很多童鞋修改時對那6列表格一頭霧水,我做了一些簡單的測試,同時參考了下論壇里貼吧里一些先輩的研究成果(感謝貼吧Dedicatus730的整理),算是明白了一部分連攜特定值組合的意思,特此發出來分享給大家,同時也希望研究的更透徹的童鞋能夠回帖解答我的疑惑。 首先簡單介紹一下連攜。連攜分為三種, 正連攜、反連攜、強敵(持有武將需為敵對兩方)。連攜的觸發方式有兩種,開局激活或者共同攻擊同一目標 強敵則為雙方接觸觸發。 連攜的效果有幾十種 具體我就不貼了,大家可以在v大修改器的戰法編輯里找到。 最後的幾十種注有"連擊用"的都是連攜效果。我們可以看到,連攜其實可以理解為一個只作用給這兩個人的戰法,也有持續時間,並不是永久有效。持續時間為50000時間單位。觸發連攜的雙方如果有一方是參軍,那麼剩下的那位上戰場的武將則享受雙倍連攜效果。例:劉備關羽連攜效果為+15防禦,若劉備為參軍,觸發連攜後關羽防禦增加30點。 固定連攜表如下:(固定連攜持有武將很多未列出 具體可在van大修改器連攜表查) 正連攜 lp1 lp2 lp3 lp4 lp5 lp6 效果 備注 0 0 0 0 0 1 15攻擊 0 0 0 3 0 1 15武力 0 0 1 1 1 1 10防禦 0 0 1 2 1 1 開局中加速 1.2倍速 10視野 0 0 1 3 1 1 10武力 0 0 0 1 0 1 15防禦 0 0 0 4 0 1 15智力 0 0 1 0 1 1 10攻擊 0 0 0 2 0 1 開局大加速 1.3倍速 10視野 0 0 1 4 1 1 10智力 反連攜 0 0 1 3 3 1 減10武力 0 0 1 1 3 1 減10防禦 0 0 1 4 3 1 減10智力 0 0 1 2 3 1 開局中減速 0 0 1 0 3 1 減10攻擊 0 0 0 1 4 1 未知(24樓同學總結 應為減15防禦) 凌統甘寧持有 效果未知 0 0 0 2 4 1 未知(24樓同學總結 應為減30速度) 袁譚袁尚持有 效果未知 0 0 0 0 3 1 減15攻擊? 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 0 0 3 3 1 減15武力? 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 0 0 1 3 1 減15防禦? 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 0 0 4 3 1 減15智力? 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 0 0 2 3 1 開局大減速? 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 強敵 0 1 0 0 0 1 15攻擊 曹操劉備、曹操馬超持有 0 1 0 3 0 1 15武力 關羽呂布、張飛呂布持有 0 1 1 1 1 1 10防禦 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 1 1 2 1 1 開局中加速 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 1 1 3 1 1 10武力 龐德關羽、徐晃關羽、馬超許諸、黃忠夏侯淵持有 0 1 0 1 0 1 15防禦 袁紹袁術持有 0 1 0 4 0 1 15智力 諸葛亮周瑜、諸葛亮司馬懿持有 0 1 1 0 1 1 10攻擊 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 1 0 2 0 1 開局大加速 遊戲中不存在持有武將,根據列表規律總結未測試 0 1 1 4 1 1 10智力 羊祜陸抗、陳宮曹操持有 根據表格...

《三國志12 威力加強版》連攜、嫌惡、強敵人物表

特殊・親愛・嫌悪關系 特殊A 特殊B 效果 親愛A 親愛B 效果 嫌悪A 嫌悪B 效果 劉備 關羽 防禦15アップ 劉備 公孫瓚 防禦5アップ 魏延 馬岱 武力10減少 劉備 張飛 攻撃15アップ 劉備 盧植 防禦5アップ 魏延 諸葛亮 防禦10ダウン 劉備 趙雲 速度30%アップ 劉封 關平 防禦5アップ 凌統 甘寧 防禦15ダウン 劉備 諸葛亮 知力15上升 姜維 夏侯霸 防禦5アップ 曹丕 曹植 知力10減少 關羽 張飛 武力15上升 孫堅 韓當 防禦5アップ 龐徳 於禁 攻撃10ダウン 關羽 周倉 速度20%アップ 丁奉 徐盛 防禦5アップ 鍾會 鄧艾 速度20%ダウン 張飛 龐統 速度20%アップ 曹操 郭嘉 防禦5アップ 袁譚 袁尚 速度30%ダウン 諸葛亮 趙雲 攻撃10アップ 曹操 荀彧 防禦5アップ       馬超 馬岱 速度20%アップ 夏侯惇 曹洪 防禦5アップ       黃忠 厳顏 攻撃10アップ 夏侯惇 曹仁 防禦5アップ       黃忠 法正 知力10上升 夏侯淵 曹仁 防禦5アップ       諸葛亮 龐統 知力15上升 夏侯淵 曹洪 防禦5アップ       諸葛亮 黃月英 速度20%アップ 荀彧 鍾繇 防禦5アップ       諸葛亮 馬謖 防禦10アップ 王粲 陳琳 防禦5アップ       諸葛亮 姜維 攻撃10アップ 羊祜 杜預 防禦5アップ       張苞 關興 武力10上升 鮑隆 陳応 防禦5アップ       孟獲 祝融 武力10上升             曹操 夏侯惇 攻撃15アップ             曹操 夏侯淵 速度30%アップ             曹操 曹仁 防禦10アップ             曹操 曹洪 武力10上升             夏侯惇 夏侯淵 武力15上升             曹仁 曹洪 攻撃10アップ             典韋 許褚 防禦10アップ             張遼 楽進 攻撃10アップ             張遼 李典 防禦10アップ             楽進 李典 速度20%アップ             荀彧 郭嘉 知力10上升             荀攸 程昱 知力10上升             賈詡 張繍 速度20%アップ             孫堅 孫策 武力15上升             孫策 周瑜 攻撃15アップ             孫策 太史慈 武力10上升             孫策 大喬 攻撃10アップ             孫権 周泰 防禦15アップ             周瑜 小喬 防禦10アップ             呂蒙 魯粛 知力10上升             呂蒙 陸遜 速度20%アップ             呂蒙 蔣欽 知力10上升             周泰 蔣欽 速度20%アップ             韓當 黃蓋 攻撃10アップ             程普 韓當 速度20%アップ             黃蓋 程普 防禦10アップ             張昭 張紘 知力10上升             大喬 小喬 防禦10アップ             劉備 孫尚香 防禦10アップ             關羽 張遼 武力10上升             公孫瓚 趙雲 速度20%アップ             呂布 張遼 速度30%アップ             呂布 陳宮 知力10上升             呂布 高順 攻撃10アップ             呂布 貂蟬 防禦15アップ             高順 張遼 防禦10アップ             董卓 李儒 知力15上升             顏良 文丑 武力10上升             馬騰 韓遂 速度30%アップ             張角 張寶 知力10上升             張角 張梁 攻撃10アップ             張寶 張梁 防禦10アップ             天地誌狼 泉真澄 攻撃10アップ             重騎兵長 戦車兵長 攻撃15アップ             更多相關內容請關註:三國志12專區 親子夫婦兄弟姊妹 父 子 效果 母 子 效果 夫 妻 效果 兄・姊 弟・妹 效果 袁紹 袁譚 速度10%アップ 王元姫 司馬炎 速度10%アップ 袁熙 甄氏 防禦5アップ 袁譚 袁熙 攻撃5アップ 袁紹 袁熙 速度10%アップ 夏侯氏 張氏 速度10%アップ 袁紹 劉氏 防禦5アップ 袁熙 袁尚 攻撃5アップ 袁紹 袁尚 速度10%アップ 甘氏 劉禪 速度10%アップ 關索 花鬘 防禦5アップ 蒯良 蒯越 攻撃5アップ 王允 貂蟬 速度10%アップ 黃月英 諸葛瞻 速度10%アップ 關索 鮑三娘 防禦5アップ 夏侯徳 夏侯尚 攻撃5アップ 王粛 王元姫 速度10%アップ 蔡氏 劉琮 速度10%アップ 司馬懿 張春華 防禦5アップ 夏侯霸 夏侯威 攻撃5アップ 王昶 王渾 速度10%アップ 甄氏 曹睿 速度10%アップ 司馬昭 王元姫 防禦5アップ 夏侯霸 夏侯恵 攻撃5アップ 王朗 王粛 速度10%アップ 張春華 司馬師 速度10%アップ 朱拠 孫魯育 防禦5アップ 夏侯霸 夏侯和 攻撃5アップ 於夫羅 劉豹 速度10%アップ 張春華 司馬昭 速度10%アップ 全琮 孫魯班 防禦5アップ 夏侯威 夏侯恵 攻撃5アップ 賈逵 賈充 速度10%アップ 卞氏 曹丕 速度10%アップ 曹操 卞氏 防禦5アップ 夏侯威 夏侯和 攻撃5アップ 郭嘉 郭奕 速度10%アップ 卞氏 曹彰 速度10%アップ 曹丕 郭氏 防禦5アップ 夏侯恵 夏侯和 攻撃5アップ 霍峻 霍弋 速度10%アップ 卞氏 曹植 速度10%アップ 曹丕 甄氏 防禦5アップ 何進 何氏 攻撃5アップ 楽進 楽綝 速度10%アップ 歩練師 孫魯班 速度10%アップ 孫権 歩練師 防禦5アップ 韓玄 韓浩 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯霸 速度10%アップ 歩練師 孫魯育 速度10%アップ 孫翊 徐氏 防禦5アップ 關平 關興 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯威 速度10%アップ 劉氏 袁尚 速度10%アップ 張済 鄒氏 防禦5アップ 關平 關索 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯恵 速度10%アップ       張飛 夏侯氏 防禦5アップ 關平 關銀屏 攻撃5アップ 夏侯淵 夏侯和 速度10%アップ       陸遜 孫氏 防禦5アップ 關興 關索 攻撃5アップ 夏侯尚 夏侯玄 速度10%アップ       劉禪 張氏 防禦5アップ 關興 關銀屏 攻撃5アップ 夏侯惇 夏侯楙 速度10%アップ       劉備 甘氏 防禦5アップ 關索 關銀屏 攻撃5アップ 關羽 關平 速度10%アップ       劉備 糜氏 防禦5アップ 厳白虎 厳輿 攻撃5アップ 關羽 關興 速度10%アップ       劉表 蔡氏 防禦5アップ 高幹 高柔 攻撃5アップ 關羽 關索 速度10%アップ             公孫康 公孫恭 攻撃5アップ 關羽 關銀屏 速度10%アップ       項籍 虞姫 防禦5アップ 公孫瓚 公孫越 攻撃5アップ 丘力居 樓班 速度10%アップ             蔡和 蔡中 攻撃5アップ 許褚 許儀 速度10%アップ             蔡氏 蔡瑁 攻撃5アップ 金旋 金禕 速度10%アップ             司馬炎 司馬攸 攻撃5アップ 虞翻 虞汜 速度10%アップ             司馬師 司馬昭 攻撃5アップ 黃権 黃崇 速度10%アップ             司馬朗 司馬懿 攻撃5アップ 公孫康 公孫淵 速度10%アップ             司馬朗 司馬孚 攻撃5アップ 公孫瓚 公孫続 速度10%アップ             司馬懿 司馬孚 攻撃5アップ 公孫度 公孫康 速度10%アップ             周昕 周昴 攻撃5アップ 公孫度 公孫恭 速度10%アップ             祝融 帯來洞主 攻撃5アップ 胡遵 胡奮 速度10%アップ             荀彧 荀諶 攻撃5アップ 顧雍 顧譚 速度10%アップ             諸葛喬 諸葛瞻 攻撃5アップ 司馬懿 司馬師 速度10%アップ             諸葛瑾 諸葛亮 攻撃5アップ 司馬懿 司馬昭 速度10%アップ             諸葛瑾 諸葛均 攻撃5アップ 司馬昭 司馬炎 速度10%アップ             諸葛亮 諸葛均 攻撃5アップ 司馬昭 司馬攸 速度10%アップ             申耽 申儀 攻撃5アップ 司馬孚 司馬望 速度10%アップ             辛評 辛毗 攻撃5アップ 朱桓 朱異 速度10%アップ             曹昂 曹丕 攻撃5アップ 朱治 朱然 速度10%アップ             曹昂 曹彰 攻撃5アップ 鍾繇 鍾會 速度10%アップ             曹昂 曹節 攻撃5アップ 諸葛瑾 諸葛恪 速度10%アップ             曹昂 曹植 攻撃5アップ 諸葛瞻 諸葛尚 速度10%アップ             曹昂 曹沖 攻撃5アップ 諸葛亮 諸葛喬 速度10%アップ             曹昂 曹宇 攻撃5アップ 諸葛亮 諸葛瞻 速度10%アップ             曹丕 曹彰 攻撃5アップ 辛毗 辛憲英 速度10%アップ             曹丕 曹節 攻撃5アップ 全琮 全端 速度10%アップ             曹丕 曹沖 攻撃5アップ 曹宇 曹奐 速度10%アップ             曹丕 曹宇 攻撃5アップ 曹睿 曹芳 速度10%アップ             曹彰 曹節 攻撃5アップ 曹真 曹爽 速度10%アップ             曹彰 曹植 攻撃5アップ 曹操 曹昂 速度10%アップ             曹彰 曹沖 攻撃5アップ 曹操 曹丕 速度10%アップ             曹彰 曹宇 攻撃5アップ 曹操 曹彰 速度10%アップ             曹節 曹植 攻撃5アップ 曹操 曹節 速度10%アップ             曹節 曹沖 攻撃5アップ 曹操 曹植 速度10%アップ             曹節 曹宇 攻撃5アップ 曹操 曹沖 速度10%アップ             曹植 曹沖 攻撃5アップ 曹操 曹宇 速度10%アップ             曹植 曹宇 攻撃5アップ 曹丕 曹睿 速度10%アップ             曹沖 曹宇 攻撃5アップ 孫和 孫皓 速度10%アップ             曹仁 曹純 攻撃5アップ 孫堅 孫権 速度10%アップ             孫堅 孫靜 攻撃5アップ 孫堅 孫翊 速度10%アップ             孫策 孫権 攻撃5アップ 孫堅 孫尚香 速度10%アップ             孫策 孫翊 攻撃5アップ 孫権 孫魯班 速度10%アップ             孫策 孫尚香 攻撃5アップ 孫権 孫魯育 速度10%アップ             孫権 孫翊 攻撃5アップ 孫権 孫登 速度10%アップ             孫権 孫尚香 攻撃5アップ 孫権 孫和 速度10%アップ             孫翊 孫尚香 攻撃5アップ 孫権 孫休 速度10%アップ             孫魯班 孫魯育 攻撃5アップ 孫権 孫亮 速度10%アップ             孫魯班 孫登 攻撃5アップ 孫策 孫氏 速度10%アップ             孫魯班 孫和 攻撃5アップ 孫靜 孫瑜 速度10%アップ             孫魯班 孫休 攻撃5アップ 孫靜 孫皎 速度10%アップ             孫魯班 孫亮 攻撃5アップ 太史慈 太史享 速度10%アップ             孫魯育 孫登 攻撃5アップ 趙雲 趙統 速度10%アップ             孫魯育 孫和 攻撃5アップ 趙雲 趙広 速度10%アップ             孫魯育 孫休 攻撃5アップ 張既 張緝 速度10%アップ             孫魯育 孫亮 攻撃5アップ 張昭 張承 速度10%アップ             孫登 孫和 攻撃5アップ 張昭 張休 速度10%アップ             孫登 孫休 攻撃5アップ 張飛 張苞 速度10%アップ             孫登 孫亮 攻撃5アップ 張飛 張紹 速度10%アップ             孫和 孫休 攻撃5アップ 張飛 張氏 速度10%アップ             孫和 孫亮 攻撃5アップ 張遼 張虎 速度10%アップ             孫休 孫亮 攻撃5アップ 陳矯 陳騫 速度10%アップ             孫瑜 孫皎 攻撃5アップ 陳群 陳泰 速度10%アップ             趙統 趙広 攻撃5アップ 陳珪 陳登 速度10%アップ             張承 張休 攻撃5アップ 陳武 陳表 速度10%アップ             張苞 張紹 攻撃5アップ 程昱 程武 速度10%アップ             張苞 張氏 攻撃5アップ 典韋 典満 速度10%アップ             張紹 張氏 攻撃5アップ 董和 董允 速度10%アップ             張魯 張衛 攻撃5アップ 鄧艾 鄧忠 速度10%アップ             丁奉 丁封 攻撃5アップ 馬騰 馬超 速度10%アップ             董卓 董旻 攻撃5アップ 馬騰 馬休 速度10%アップ             馬超 馬休 攻撃5アップ 馬騰 馬鉄 速度10%アップ             馬超 馬鉄 攻撃5アップ 文欽 文鴦 速度10%アップ             馬休 馬鉄 攻撃5アップ 龐徳 龐會 速度10%アップ             馬良 馬謖 攻撃5アップ 孟獲 花鬘 速度10%アップ             糜竺 糜芳 攻撃5アップ 陸遜 陸抗 速度10%アップ             糜竺 糜氏 攻撃5アップ 劉焉 劉璋 速度10%アップ             糜芳 糜氏 攻撃5アップ 劉璋 劉循 速度10%アップ             孟獲 孟優 攻撃5アップ 劉禪 劉諶 速度10%アップ             楊松 楊柏 攻撃5アップ 劉度 劉賢 速度10%アップ             劉封 劉禪 攻撃5アップ 劉備 劉封 速度10%アップ             劉琦 劉琮 攻撃5アップ 劉備 劉禪 速度10%アップ             呂曠 呂翔 攻撃5アップ 劉表 劉琦 速度10%アップ                   劉表 劉琮 速度10%アップ                   凌操 凌統 速度10%アップ                   呂范 呂拠 速度10%アップ                   魯粛 魯淑 速度10%アップ                   趙雍 趙勝 速度10%アップ                   上杉謙信 上杉景勝 速度10%アップ             真田信幸 真田幸村 攻撃5アップ 片倉景綱 片倉重長 速度10%アップ             島津義久 島津義弘 攻撃5アップ 真田昌幸 真田信幸 速度10%アップ             島津義久 島津歳久 攻撃5アップ 真田昌幸 真田幸村 速度10%アップ             島津義久 島津家久 攻撃5アップ 真田幸隆 真田昌幸 速度10%アップ             島津義弘 島津歳久 攻撃5アップ 島津義弘 島津忠恆 速度10%アップ             島津義弘 島津家久 攻撃5アップ 武田信玄 武田勝頼 速度10%アップ             島津歳久 島津家久 攻撃5アップ 立花道雪 立花宗茂 速度10%アップ                   島津貴久 島津義久 速度10%アップ                   島津貴久 島津義弘 速度10%アップ                   島津貴久 島津歳久 速度10%アップ                   島津貴久 島津家久 速度10%アップ                   強敵(戦場) 強敵A 強敵B 效果 劉備 曹操 攻撃15アップ 關羽 龐徳 武力10上升 關羽 徐晃 武力10上升 關羽 呂布 武力15上升 張飛 呂布 武力15上升 諸葛亮 周瑜 知力15上升 諸葛亮 司馬懿 知力15上升 馬超 曹操 攻撃15アップ 馬超 許褚 武力10上升 曹操 陳宮 知力10上升 夏侯淵 黃忠 武力10上升 羊祜 陸抗 知力10上升 袁紹 袁術 防禦15アップ 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》全局參數序號說明匯總

序號 說明 默認值 L=3 城市裸金收入 1000 L=4 城市裸糧收入 800 L=5 募兵量下降閥值1 2000000 L=6 募兵量下降閥值2 3000000 L=7 募兵量下降閥值3 4000000 L=8 募兵量上升閥值1 1500000 L=9 募兵量上升閥值2 2500000 L=10 募兵量上升閥值3 3500000 L=11 每回合城防恢復值 100 L=21 傷兵回復修正值 2000 L=22 傷兵回復系數 10 L=32 出陣城市兵力最小值 1000 L=41 獻策增加回合系數 2 L=49 人才移動回合系數 3 L=51 處決下屬名聲變動值 -20 L=52 釋放俘虜名聲變動值 1 L=53 援軍+本隊最大武將數 10 L=54 出陣最大武將數 6 L=68 整體外交難度 2000000 L=97 電腦出兵數系數 ] L=98 敵方本陣兵力相關 2000 L=99 本陣兵力預留百分比 ] L=107 電腦總兵力系數 ] L=112 電腦出兵參數1 18 L=113 電腦出兵參數2 9 L=161 基礎傷兵率 ] L=162 基本采配遞增延時 2000 L=163 基本采配遞增值 1 L=164 采配點遞增延時 6000 L=165 采配點采配遞增值 1 L=186 弓攻擊系數 8 L=200 戰場移動速度參數 12 L=202 攻城特技破壞系數 12 L=209 潰敗後再次出陣時間 70000 L=211 戰鬥潰敗捕獲概率 ] L=212 戰後捕獲概率 ] L=213 戰場攻擊距離 ] L=214 戰場視野系數 ] L=215 戰場變速 ] L=217 肉搏部隊破壞和攻擊力系數 ] L=218 部隊的破壞系數 ] L=219 部隊的底力系數 ] L=220 部隊的防禦系數 ] L=230 特殊攻擊傷害系數 ] L=231 特殊攻擊傷害修正值 ] L=233 傷害類特技傷害系數 ] L=234 傷害類特技傷害修正值 ] L=260 單挑機率 ] L=261 獲得牌數大小 ] L=281 全設施配屬武將的收入系數 ] L=282 兵力閥值時募兵量百分比1 80 L=283 兵力閥值時募兵量百分比2 50 L=284 兵力閥值時募兵量百分比3 20 L=291 出運兵兵糧消耗基礎值 1 L=292 工資最高屬性基數 6 L=293 加薪系數1 ] L=294 加薪系數2 ] L=295 應需工資系數 120 L=296 每次增加薪水 ] L=297 增薪所加忠誠 ] L=298 武將薪水上限 ] L=305 研究勢力技法費用系數 ] L=306 研究勢力技法時間基礎值 ] L=310 沖車價格 ] L=311 投石價格 ] L=312 沖車製造周期 ] L=313 投石製造周期 ] L=314 制兵器減時所需能力 ] L=316 研究1級特技所需能力參數 ] L=317 研究2級特技所需能力參數 ] L=318 研究3級特技所需能力參數 ] L=319 研究4級特技所需能力參數 ] L=320 研究5級特技所需能力參數 ] L=321 商才影響市場金收入系數 ] L=322 耕作影響農田糧收入系數 ] L=324 兵心提高傷兵恢復速度 ] L=325 練兵對兵營加成的百分比 ] L=326 補修技能額外回復的城防值 ] L=341 研策減時所需能力 ] L=342 研策加時所需能力 ] L=343 求人所搜集金概率 ] L=344 求人所搜集金錢量參數 ] L=358 停戰難度系數 ] L=373 外交難度系數 ] L=378 交涉回合系數 ] L=380 獻策類型系數 ] L=383 輸送上限系數 ] L=385 心證增加難度系數 ] L=391 官爵州牧的兵力要求 ] L=393 全設施增加產量時的倍數 ] L=394 登用人才難度系數 ] L=396 漢室復興1級所加名聲 ] L=397 漢室復興2級所加名聲 ] L=398 漢室復興3級所加名聲 ] L=399 漢室復興4級所加名聲 ] L=400 漢室復興5級所加名聲 ] L=403 義兵募集效果 ] L=406 攻下城池加名聲值 ] L=441 城內道路顯示人數系數 ] L=442 運輸百人所需兵糧系數 ] L=450 武將內政和戰鬥培養上限 ] L=447 每次陳情數 ] L=448 武將能力培養上限 ] L=449 陳情能力培養上限 ] L=491 中絕道之策後每隊援軍可帶的兵力 ] L=494 1級技法的基礎研究時間 ] L=495 2級技法的基礎研究時間 ] L=496 3級技法的基礎研究時間 ] L=497 4級技法的基礎研究時間 ] L=498 5級技法的基礎研究時間 ] L=499 降低1級技法研究時間所需總技法所等級 ] L=500 降低2級技法研究時間所需總技法所等級 ] L=501 降低3級技法研究時間所需總技法所等級 ] L=502 降低4級技法研究時間所需總技法所等級 ] L=503 降低5級技法研究時間所需總技法所等級 ] L=510 陳情不出現幾率 ] L=525 同盟需要的心證 ] L=526 同盟延期需要的心證 ] L=527 停戰需要的心證 ] L=528 停戰延期需要的心證 ] L=530 糧需要的心證 ] L=531 金需要的心證 ] L=535 技法需要的心證 ] L=536 寶物需要的心證 ] L=573 麒麟兒產生參數 ] L=574 麒麟兒產生參數 ] L=575 麒麟兒產生參數概率下限 ] L=576 麒麟兒產生參數概率上限 ] L=595 外出修行第一次事件分類概率 ] L=596 外出修行第二次事件分類1概率 ] L=597 外出修行第二次事件分類2概率 ] L=598 延期修行分類事件1概率 ] L=599 延期修行分類事件2概率 ] L=600 修行其他概率 ] L=601 修行是否延期的概率 ] L=605 研究1級技法的基礎費用 ] L=606 研究2級技法的基礎費用 ] L=607 研究3級技法的基礎費用 ] L=608 研究4級技法的基礎費用 ] L=609 研究5級技法的基礎費用 ] L=629 兵裝產量總體系數 ] L=704 秘策點基礎上升值 ] L=705 每級計略府可以增加的秘策點 ] L=706 計略府增加秘策點的上限值 ] L=781 重裝生產周期 ] L=782 大盾生產周期 ] L=783 虎鎧生產周期 ] L=784 戰車生產周期 ] L=785 連弩生產周期 ] L=786 重裝產量 ] L=787 大盾產量 ] L=788 虎鎧產量 ] L=789 戰車產量 ] L=790 連弩產量 ] L=841 市場活性效果 ] L=842 農園開發效果 ] L=844 榮譽效果 ] L=850 重裝量產效果系數 ] L=858 重裝妨害效果系數 ] L=859 築城術效果(城門和關隘) ] L=860 築城術極效果(城門和關隘) ] L=861 築城妨害效果(城門和關隘) ] L=862 築城大妨害效果(城門和關隘) ] L=864 築城術極效果(陣) ] L=866 築城大妨害效果(陣) ] L=901 出陣大妨害效果 ] L=902 出陣妨害效果 ] L=903 巡察局1級基本治安上升量 ] L=904 巡察局2級基本治安上升量 ] L=905 巡察局3級基本治安上升量 ] L=906 巡察局4級基本治安上升量 ] L=907 巡察局5級基本治安上升量 ] L=909 保安強化效果 ] L=938 異族首領出兵參數 2500 L=944 異族副將出兵參數 2000 L=962 異族本陣預備兵參數1 4000 L=963 異族本陣預備兵參數2 3500 L=943 異族首領出兵參數 5000 L=949 異族副將出兵參數 4500 L=967 異族本陣預備兵參數 6000 L=994 監視技能對抓捕越獄俘虜的加成 ] L=1000 俘虜逃跑率 ] L=1001 大盾量產效果系數 ] L=1002 虎鎧量產效果系數 ] L=1003 戰車量產效果系數 ] L=1004 連弩量產效果系數 ] L=1005 大盾妨害效果系數 ] L=1006 虎鎧妨害效果系數 ] L=1007 戰車妨害效果系數 ] L=1008 連弩妨害效果系數 ] L=1154 山賊首領出兵參數 1500 L=1155 山賊副將出兵參數 1000 L=1156 山賊本陣預備兵參數 2000 L=1177 外交寶物價值參數 ] L=1184 騷擾十萬兵力以上的城首領出兵數 15000 L=1185 騷擾十萬兵力以上的城副將出兵數 15000 L=1186 騷擾十萬兵力以上的城本陣預備兵數 8000 以上綠色字體表示普通版時有效,在加強版中似乎無效。橙色字體表示Van大的修改器中還沒有說明哦! 更多相關內容請關註:三國志12專區 以下不太確定,還處在探索階段。 L=352 異族兵力雇用參數 L=659 被異族騷擾持續時間參數 L=718 異族兵糧購入參數 L=724 與異族相性優良的影響效果 L=725 與異族相性良的影響效效果 L=726 與異族相性普通的影響效果 L=727 與異族相性惡性的影響效果 L=742 異族城市攻擊價格參數1 L=743 異族城市攻擊價格參數2 L=744 異族城市攻擊價格參數3 L=745 異族城市攻擊價格參數4 L=746 異族城市攻擊價格參數5 L=747 異族城市攻擊價格參數6 L=748 異族城市攻擊價格參數7 L=749 異族城市攻擊價格參數8 L=811 異族軍勢撤退價格參數1 L=812 異族軍勢撤退價格參數2 L=813 異族軍勢撤退價格參數3 L=814 異族軍勢撤退價格參數4 L=815 異族軍勢撤退價格參數5 L=816 異族軍勢撤退價格參數6 L=817 異族軍勢撤退價格參數7 L=818 異族軍勢撤退價格參數8 L=932 被異族搶糧參數 L=934 被異族騷擾兵力損失參數 L=1027 異族四項價格參數1 L=1028 異族四項價格參數2 L=1029 異族四項價格參數3 L=1030 異族四項價格參數4 L=1031 異族四項價格參數5 L=1032 異族四項價格參數6 L=1033 南蠻糧售量參數 L=1034 烏丸糧售量參數 L=1035 匈奴糧售量參數 L=1036 山越糧售量參數 L=1037 氐羌糧售量參數 L=1068 南蠻兵售量參數 L=1069 烏丸兵售量參數 L=1070 匈奴兵售量參數 L=1071 山越兵售量參數 L=1072 氐羌兵售量參數 L=1127 異族騷擾撤退要求糧參數 L=1139 異族騷擾撤退要求金參數 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》小兵修行特技戰法秘策

很多van的修改器已經可以修改了就不具體列了,但戰法秘策什麼的暫時沒有,我就列一下 戰法秘策什麼的,都是默認4字節長度,位置在特技數據後邊,每個事件100個字節描述 幾個要點: 1、要學秘策,似乎必須先會軍師特技的,不然學不了 2、軍師特技要麼你家里培訓的時候學會,要麼就是外出修行的時候學會 3、修行事件,可以學會軍師特技的前提下,算上本次修行智力增加值,要至少80才能學會軍師特技 van修改器有個bug,下圖框中系統和名稱這2個位置有點問題,似乎是用錯變量了 好吧,更新一下圖片,把修行的完整列出來。圖片比較大,看的時候最好下載到電腦吧 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12》理論上最大攻擊值、防禦值測試

做了個測試 一隻部隊最大攻擊防禦破壞能達到多少呢 首先 對部隊的攻擊、防禦、破壞有加成的因素有 兵種 戰法 兵法陣 戰鬥秘策 由於是理論上測試 有YY成分 所以把相關戰法改成1采配 便於測試 主角四維105 官位皇帝 +10寶物 最終四維125  理論上的四維最大值 (相信很多種田派都能培養出這樣的武將 我每次都是培養劉備) 攻擊方面 :     本人認為騎兵類能達到更高的攻擊(因為3大兵種各有一個專屬戰法 騎軍神速 槍軍堅守 弓軍強射)   所以本測試選擇騎兵 ...

《三國志12 威力加強版》最強兵種之實驗篇

聲明:因為各系兵種都有兵種相剋的特性,因此本次試驗只在各個兵系中實驗出最強的一個,望廣大人民群眾諒解。 本次試驗共分成三個賽區(?)槍兵系,騎兵系,弓兵系以及群攻兵系(即戰象戰車以及鐵車,因為是群攻兵種,因此比別的兵種在攻擊頻率上吃虧,所以鄙人決定單獨拿出一個系)。 實驗制度:淘汰制 戰場:零陵 兩個實驗武將: 試驗方法:用以上兩個屌絲各建立兩個相鄰的自建勢力,一開場,存檔。然後用編輯系統調整好兩個吊死的相應兵種,然後直接開打,首先把守方的各兵點拿下以免守方部隊有能力加成。 然後回本陣補滿兵然後單挑。下一場實驗再讀檔以此類推。 槍兵系: 一共有4隊參加實驗:大盾,重槍,藤甲以及山越(輕槍棄權)。 第一場半決賽 大盾VS重槍 結果出乎意料又在情理之中 實驗過程中大盾兵有100+-的微弱優勢,因此大盾兵勝出! 第二場半決賽 藤甲VS山越 結果,藤甲以憤怒的優勢贏得比賽! 最後決賽 藤甲VS大盾 無懸念 槍兵系最強兵種:藤甲兵!!!!!!!!(但個人認為藤甲因為有憤怒時不受控制和火計雙倍的弊端,這個「最強」水分很大。。。 。。。) 騎兵系: 參賽兵種只有重騎以及虎豹(輕騎接着無視)。雖然無懸念,但是還是得履行公務。。。 。。。 重騎VS虎豹 無懸念(但差距沒有想象中那麼大) 騎兵系最強兵種:虎豹騎!!!!!! 接下來是最受爭議的。。。 。。。 更多相關內容請關註:三國志12專區 弓兵系: 參賽兵種為:重弓,連弩,烏丸以及匈奴(輕弓無視)。 半決賽第一場 重弓VS連弩(無懸念) 半決賽第二場(焦點之戰) 烏丸VS匈奴 結果匈奴遁逃,烏丸勝! 最後決賽! 烏丸VS連弩 最後連弩兵遁逃,烏丸勝! 弓兵系最強兵種:烏丸!!!!!!!(個人認為再加上機動力等優勢,烏丸比連弩強的可不是一星半點!) 最後是。。。 。。。 群攻兵系: 實驗兵種有:鐵車,戰車以及戰象。 第一場 戰象VS鐵車 結果大跌眼鏡。。。 。。。 亂突太猛了!!!! 第二場 鐵車VS戰車 依然完虐!!!!!! 群弓兵系最強兵種:鐵車!!!!!!(無可爭議的優勢!!) 結論:S12PK兵種四大天王(?)為:虎豹,藤甲,烏丸以及鐵車! 來源:遊民星空

《三國志12》上級孟獲五路和嚴白虎心得

孟獲是老版本沒有打升級修正檔的,所以電腦不是很強力,一路上除開開局被諸葛亮放了一個烏合,然後20W打6W的時候有點困難。但是由於是早期版本,電腦對偷營沒有很大的防守。輕易被偷。打完升級修正檔後,偷營已經很困難。基本會留兩個槍兵防守。偷營的時候,可以選擇在營地與山的夾角處安排兩隊到三隊騎兵,形成三角或者平行卡位,這樣最里面的一個人就可以安心打營地不會被強迫打敵軍。孟獲版本,劉和孫都是默認不能結盟的,但是開始和曹是同盟。開局基本是雙兵營夫妻開局,產兵量還不錯。發生內政聯合的最快是3個月一次。孟獲主要是開局要把江州拿下,要不出不去,平發展一座城肯定不行。開始不要研究技法,全部靠外交去換。騎兵機動是最重要的。之後就是跟曹操聯合各種揩油了。留孫權和劉備幾個城限制下曹操。到了後期之後,祝融的武力和統率上來了,並且騎兵技法基本滿了之後,基本是無敵了。前中期有必要帶軍師和孟優上陣,軍師會槍兵封印,唯一克象的就廢了。孟優加武力輔助,能夠提高祝融的輸出。 嚴白虎是打了修正檔之後開的,感覺同樣在打修正檔之後不會有五路的公孫度難。嚴白虎開局也是兄弟雙兵營,前期和周圍兩個勢力是同盟6個月,主要幫助劉和王防守下孫。然後和王不繼續結,頂住一波之後偷王朗,必須要早,不然孫發展起來基本沒機會了。打孫權依然是依靠外交結盟,要曹操出兵,一個人單打基本毫無機會,因為孫的武將實在太猛。打完修正檔之後偷營幾乎不可能,所以只能打防守反擊。如果對操作有信心,攻擊的時候可以把大本營放空,這樣電腦會主動偷營,安排全方位堵口,有一定幾率獲勝。孫也就是第一個城和建業很硬,看自己的運氣,能夠多抓幾個弓兵的話難度就小很多。打掉孫之後,孫的武將可以全線招降,如果能夠抓到周瑜的話那麼全程就要簡單很多了,但是我沒抓到,被曹操弄走了。之後,4個求賢登人,把人都弄過來之後,就不是嚴白虎打了,基本變成孫家打了。 由於,前期嚴白虎很長一段時間不能發展,所以等到你統一南方之後,北方基本早被曹操統一。最後決戰的時候,基本上的兵力比是曹2,你1。由於曹操加司馬加張遼加夏侯確實比較無敵。打完修正檔之後,電腦防守基本無解。唯一的希望就是帶一個出挑釁的騎兵,然後智力加滿,用挑釁。即便這樣也是非常困難,電腦堵門幾乎做到了在城內不吃任何范圍技能的地步。只能靠突破城門的那一刻站位未穩卡位,多讀幾次總有一次成功的。挑釁出來之後就是反堵城門。當然,電腦會順勢打你老家,那就沒辦法了。 總的感覺,在打完修正檔之後的上級難度,失去了以前的樂趣,有很多戰鬥都是相當折磨人的。需要一點點的卡位,多暫定,一個失誤就沒了。智將的上場幾率大增。各種小技能的組合使用成為了關鍵。挑釁無疑是攻城第一技能,但是要對曹操司馬起作用智力也得102以上。 還有就是關於錢財的問題,前期可以不加忠誠直接用求財的時候獻策加忠誠。關於糧食的話,主要是跟異族多換。將多之後可以用占糧。打完修正檔之後,計略府變得至關重要。如果你有耐心,可以憋到用眾出來,直接10武將一波到底的戰術。也可以用烏合一個個的拆。在沒有這些技能的時候,基本上應該以保守為主。 到了後期有諸葛,張飛這樣的神將之後就是收尾工作了。其中,反敗為勝的一戰是24W打60W,然後用挑釁反堵城門,把守城的將全部弄死,城里的兵直接歸了我。如果你是喜歡弓兵流的,那麼用一個文官帶一個機動力弱化作用是很強的。 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》阻擋敵人進攻 偷營

三國志12pk在防守方面有很多技巧,這里講的是防守時的偷營戰術,個人認為是很有效的一個防禦手段: 偷營戰術的幾種類型: ①挑釁偷營                            【操作難度:40】【適用程度:90(對方本陣預留武將有戰法鎮靜時操作難度上升)】 條件:麾下武將擁有戰法「挑釁」或者「虛誘掩殺」 操作:1.避開敵方部隊 2.等待敵軍部隊總攻城門(或者兵法陣、這個取決於敵方回援的時間,原則是保證有足夠的時間打掉對方大本而對方大部隊未能返回) 3.在敵方本陣視野外將本方部隊分為兩部分,其一為挑釁武將,另外為其餘武將,挑釁武將先接近對方本陣等敵隊出陣後挑釁之,拉開;其餘武將事先布置與另一側(以防與被挑釁出來的敵隊相接觸),直奔對方本陣。 要點:必要時可以拉出若幹部隊阻礙敵部隊援救本陣,敵本陣預留武將若有鎮靜,先消耗其采配 ②禁出偷營                            【操作難度:20】【適用程度:50(對方本陣預留武將在本陣之外時失效)】 條件:麾下有參軍擁有秘策「禁出之策」 操作:1.避開敵方部隊 2.等待敵軍部隊總攻城門(或者兵法陣、這個取決於敵方回援的時間,原則是保證有足夠的時間打掉對方大本而對方大部隊未能返回) 3.在敵方本陣視野外時釋放禁出之策,然後攻擊對方本陣 要點:必要時可以拉出若幹部隊阻礙敵部隊援救本陣 ③強攻本陣之戰法強攻    【操作難度:100】【適用程度:100】 條件:麾下武將擁有戰法「攻城強化」 「全攻城強化」 「猛攻」 「千里行」 「突破」 「兇猛」 「全軍兇猛」 「全軍猛攻」 「勇猛果敢」 其中之一或更多 操作:1.避開敵方部隊 2.等待敵軍部隊總攻城門(或者兵法陣、這個取決於敵方回援的時間,原則是保證有足夠的時間打掉對方大本而對方大部隊未能返回) 3.在敵方本陣視野外時將部隊分為若幹部分,其中一隻閒雜部隊先沖陣,敵隊出陣時,我方其餘部隊於另一側沖陣,由2-3支部隊掩護主力武將(方法是:掩護部隊在前、黏住敵隊;然後主力武將繞開敵隊攻擊本陣) 要點:注意操作擋住對方部隊、因為對方守陣部隊必定少於3隊,所以只要你派出3隊以上部隊於各個角度分別攻擊本陣,總有一隊能打到本陣,保證這只部隊擁有攻城戰法便是本戰術的關鍵 ④強攻本陣之投石強攻    【操作難度:80】【適用程度:100】 條件:擁有投石兵器 操作:1.避開敵方部隊 2.等待敵軍部隊總攻城門(或者兵法陣、這個取決於敵方回援的時間,原則是保證有足夠的時間打掉對方大本而對方大部隊未能返回) 3.在敵方本陣視野外將部隊分為兩部分,其中一隻閒雜部隊在一側待命,其餘部隊沖陣,兩個投石車攻擊本陣,其餘部隊扇狀保護投石車;在敵方本陣兵力耗盡時(投石車打本陣十分迅速)於另一側的待命部隊偷陣。 要點:保護投石車 有一些額外的因素可以增加偷營的效果: 一、本方有連環之策:這個顯而易見,可以減緩對方回援速度,同時更好的避開對方守陣的武將(其實這個只是讓操作更簡單了,操作好了總是能避開的,畢竟你偷營的人多於敵方守陣的人) 二、如果戰場上有「一線天」:如果戰場上有敵方回援的必經之路而且路口狹窄,必要時可以派小部隊防守,拉出一兩個小部隊堵在路口,哪怕是兩支1000兵的部隊,只要武將武力比較高,就能在兵力耗盡後阻擋敵方很長時間(你懂得,打高武力武將很費勁) 三、擁有伏兵:伏兵之策、八陣之法、特技鬼謀,這些都能讓以上戰術更好的發揮作用 四、擁有穴攻之策:簡單粗暴 有一些額外的因素可能削弱偷營的效果: 一、敵方有歸陣之策:這個簡單,試探性偷營一次,對方歸陣,你撤退拖起來,等待敵方總攻時再次偷營,不過是多一些損失 二、敵方無人守陣:這個也比較常見,AI總攻城門時經常把守陣的也拉出去,這時候直接打本陣即可,必要時可以拉會1-2支部隊阻礙敵方回援 三、敵方有強力武將守陣:比如呂布或者周瑜守陣,這個情況不常見,如果出現的話,戰術③的難度將大大增加,這個沒辦法,盡力而為吧 四、敵方勢力是孫吳:前期的孫吳一般不會研究高級的本陣強化,而後期孫吳本陣硬起來之後,偷營戰術難度大大增加,這個破解之法不多,所以我最恨孫吳 以上四種偷營戰術基本上可以應對大多數的情況,並且可以應對遠超過自身軍力的攻城部隊;四者混合搭配時效果顯著上升,比如挑釁偷營+戰法偷營、禁出偷營+投石強攻等等 最後,希望各位看官喜歡這篇心得! 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》赤壁之戰無小兵破局

自從pk版外交大改之後,小勢力破局都有了希望,公孫家、張魯家的破局思路都差不多,只要搞到兵器製造1級技法,基本有了沖車守城無憂,剩下的就是招降俘虜反攻了。言歸正傳: 1、首先開檔保證公孫康先於曹操前行動,看曹操各城兵力為整數即可。開局先把兵營拆了,具體造什麼建築看後面的圖自己研究。先用君主公孫康與孫權外交,送個1級技法騎兵機動印象上100,208年10月派公孫恭與孫權外交,用兵糧和孫權換兵器製造1級技法。208年12月君主公孫康開始製造1輛沖車,209年2月底再用公孫恭和曹操外交送兵,3月底進入外交畫面,用5000兵換了個價值25的遠射弓,自己只保留19000兵,目的是為了在合適的月份誘使電腦會出兵。本作當你的兵力少於電腦相鄰城市50%兵力的時候,電腦必會攻你,當然有時候在60%左右電腦偶爾也會打你的。209年5月底君主公孫康探索到寶物「軍師」特技的黃玉,6月初公孫恭外交回城歸來,准備迎接6月底的北平電腦第一波了。 2、209年6月底,曹操北平發兵3萬5千多人攻擊我1萬9千人的襄平,賈詡等猛將帶隊,鴨梨三大呀!寶物遠射弓給公孫恭,隨手搞了個12000公孫康沖車+5555公孫恭輕弓的組合迎擊。先從右下角采配點直接沖下來,利用全軍索敵戰法增加視野和機動,觀察電腦出動後,趁騎兵李通回來之前用公孫恭射擊引誘他,同時拖住槍兵孫禮和弓兵田疇,下面沖車公孫康直撲本陣。大概本陣剩千把人左右的時候田疇回救到位,由於我全軍索敵戰法機動1.2倍,可以把遊戲調到最慢速度,沖車繞本陣跑動,電腦會跟着你跑為了貼住你保護本陣。只要電腦剛好在跑動而沒和你交戰的時候,你就敲一下本陣,一下大概幹掉400多兵,邊跑邊打,2-3下就能搞定了。嘿嘿,這就是我常用的繞本陣敲兵大法了,一戰後俘虜賈詡、程昱、孫禮、焦觸4員大將,偷兵1萬6千人,徹底打殘北平部隊,幾年內安全了。(操作熟練後,基本死個2千人就能搞定,我又試了幾次一般都能抓2-4個將,這個我已經比較滿意了,起碼孫禮的火計在初期很牛的。) 更多相關內容請關註:三國志12專區 3、小勢力初期第一戰都很關鍵,因為那時抓來的武將忠誠度都不是非常高,最高的也就是賈詡的122忠誠度,其次是程昱的110忠誠度,所以越早開戰招俘虜就越快呀,這也就是我很多時候外交給電腦送兵的原因了。209年9月弓兵公孫恭守城輕松幹掉來送錢的烏丸異族,步度根有馬抓不住呀,同時賈詡越獄被有監視特技的君主公孫康抓回去了,傳說襄平越獄跑不了好像是真的,反正我這回打的孫禮、賈詡各跑2次都被有監視特技的武將抓回來了。209年12月底,第一個俘虜焦觸降了,自帶監視特技,終於3個將了,熱淚盈眶! 4、把製造所拆了再搞個技法所,公孫康和焦觸發展了1、2級義兵募集技法,然後不幸的事情發生了,君主公孫康病了,壽命大限將至,又要變2個將了。發揮最後的余熱,跑去用2級義兵募集技法和曹操換了個價值15的寶物(推薦「收集」特技的龍方壺或「監視」特技的牛燈)。210年9月底,公孫康終於掛了,舉國同悲,尊重歷史我讓公孫恭繼位。由於襄平兵力有3萬多人,曹操北平起碼要湊夠6萬兵才會打我,而壽春激戰正酣,曹操兩次用20多萬兵力強攻20多萬兵力的孫權,終於把壽春搶回去了,曹操完全看不上我,下放兒子曹丕鍛煉在北平逗我玩呢。時間在流逝,又打退了一次烏丸異族,抓了幾次越獄的俘虜。211年5月底,神將賈詡終於被我72智的公孫恭感動投降了,此時可將2個市場改做兵營,准備發展都市技術「兵法陣看破」,做好反攻准備。7月底孫禮歸降、8月底程昱歸降。發達了,無敵了,2個鬼謀將一個火計將,還有絕道神策加上2000滿值策略點,再搞次防守反擊,北平有望拿下了。9月初,公孫恭開始去和曹操外交,賈詡去計略府搞破壞,10月底進入外交畫面,用兵力換了個價值25的武力+2的錘子,使得我的兵力低於3萬,11月開始改建最後個計略府准備下月出「兵法陣看破」,月底電腦就准備第2次攻擊我了。 5、211年11月底,曹操對我使用烏合之策,同時派司馬懿領軍4萬7千多人第二次攻擊我軍襄平,輕松派上2鬼謀帶沖車埋伏電腦本陣後面,1000兵焦觸誘敵出來,瞬間搞定敵軍本陣。為了俘虜更多部隊減少攻擊北平難度,特意在此讀檔十幾次,終於搞了個俘虜4武將+1參軍的檔,俘獲士兵2萬4千,使得北平守軍立馬變2萬(通常俘虜3武將+1參軍很容易讀檔出)。由於司馬懿有馬是抓不住的,而且由於曹操騎兵防禦技法4級,再搞上固戰速守戰法防禦特高,再加上援軍中還有伏兵崔林,所以攻擊有司馬懿鎮守的北平難度很大。必須搞出襄平都市科技兵法陣看破降電腦攻防,並盡量兵多打兵少,畢竟己方只有4個將攻城,君主公孫恭外交未歸,即使回來也是個廢人,所以要想早點打出去,讀檔是必須的。 6、211年12月,將寶物黃玉給孫禮,使用秘策「封印之策」,消除曹操烏合之策的效果,再把寶物遠射弓給焦觸,點齊襄平全部兵馬53881人強攻主軍20989+援軍14700人鎮守的北平,其中孫禮和程昱配上了繳獲的重裝。先利用兩鬼謀前後夾擊滅掉了右邊據點的弓手曹節和蔡中,接着再滅掉了前來偷營正和焦觸交火的弓手文聘。大家集火攻下中間采配點後,再往上走便會發現司馬懿使用戰法固戰速守6隊兵向我沖來。立馬除騎兵賈詡外全部退回本陣,用本陣做盾我方1弓兵、2槍兵和司馬懿等1騎兵、2槍兵交手,賈詡操後路橋上獨自抗住3弓兵,放放火計,用用伏兵神速等戰法可輕松拿下。如果硬來是損失巨大的,一旦中了崔林的伏兵混亂兵掉的飛快,再說那3個弓手一旦用了弓軍強射戰法也是恐怖,所以拉回本陣,崔林伏兵就沒用了,司馬懿的固戰速守戰法范圍也覆蓋不到弓手了,拿下就輕鬆了。212年1月,歷經3年零五個月,我公孫家族終於打出來了,河北已經是我囊中之物了。只要再招降一批將領,滅曹操指日可待。 7、接着輕松幹掉城市薊和南皮,同時看準時機用出2次策略共6個回合的離間之策盡快降俘虜忠誠度,襄平等後方城市多建5級計略府,搞到每個月加100點策略點封頂為止。休整幾個月後攻下鄴城,並把沖車運到,利用鄴城和南皮兩城防守。使用兩城移兵bug法,可引誘曹操打你,趁機偷本陣騙兵騙糧騙俘虜。抓住了大批低武力高政治俘虜,部分忠誠度太高的拿去和曹操換寶物,其中龐統、荀彧、馬良被斬首,搞到智力+6、+7、+8書寶物各一本,賈詡智力過110,程昱智力過百,招降俘虜更容易了。到213年8月就擁有武將20多員,兵力15萬,寶物無數,騎弓槍的攻防科技都在2級以上,可以打出去了。 8、輕松攻下晉陽和洛陽(可用絕道之策),然後和馬騰結盟,聯軍攻下長安,漢中張魯隨即被馬騰滅了。此時劉備開始發威,幾十萬人的大戰把曹操的襄陽新野攻占,兩方都損失慘重。孫權也不甘寂寞,50萬大軍輕松攻下壽春,並有滅曹操之勢。立馬和孫權停戰破掉孫劉聯軍聯手,並趁機攻下宛和許昌,繳獲20多萬虎豹騎裝備,鬼謀賈詡、鬼謀程昱、重弓文聘、重槍孫禮等3級攻防科技滿的兵種聯隊已成型。然後絕道輕松攻下科技低下劉備的新野和江夏,吞得大量傷兵,再攻下劉備襄陽,聯合馬騰軍一起輕松攻下被斷開的曹操孤城上庸。此時孫權強勢北上,把曹操最後的殘軍1萬2千人困在陳留,我馬上把所有27員曹操俘虜放回,然後撿便宜滅了曹操。215年2月,擁有68萬兵力,47員武將,50名曹操俘虜的公孫恭終於天下無敵了,完!!! 來源:遊民星空

《三國志12 威力加強版》新建戰法流程

一、刪除: 文檔 /Tecmokoei/San12/EDITPK/ EditTacticsData.s12 二、下載修改器San12Editor1.20Build0329,本論壇可搜索下載 三、打開修改器(遊戲程序可以不打開)→文件→打開存檔或劇本→編輯→其它→戰法→緊接現有戰法的下一個空白位置雙擊新建戰法→輸入戰法名稱→初始化空白戰法→填入戰法數據、選項→保存修改→進入遊戲修改 注意!一旦進入遊戲修改,必須刪除:文檔/Tecmokoei/San12/EDITPK/EditTacticsData.s12,才能再新建戰法! 關於戰法數據、選項的建議: 破壞、兵力:個位數; 消費采配、統率、攻擊、武力、防禦、知力、戰鬥力:整十 機動力、射程、視野:整百; 范圍半徑(縱、橫):整百、整千; 范圍距離:0; 基礎效果時間(毫秒計算):整萬; 效果時間系數(毫秒計算):整百、整千。 效果類型:0:自身單一能力上升,如攻擊強化、防禦強化 1:自身多種能力上升,如剛勇、鐵壁、遠射兵擊 2:我方群體能力上升,如弓軍強射、八陣、魏武之強 3:敵方群體能力下降、受封印、挑釁、傷害,如兵擊封印、虛掩誘殺、埋伏之毒 4:敵方群體機動力、戰鬥力下降:連環計、美女連環 5:火計類:火計、神火 6:敵方受武力傷害:大打擊、人中呂布 7:伏兵類:伏兵、伏兵神速 8:挑釁 9:鎮靜類:鎮靜、龍之智慧 給馬超用的,全部隊伍為騎兵,呵呵! 貂蟬用的,呵呵! 准備給趙雲 遊戲中修改參數: 遊戲中戰法顯示參考:http://www.gamersky.com/handbook/201304/229943.shtml 更多相關內容請關註:三國志12專區 來源:遊民星空