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《光環:無限》xbox平台設置台配方法分享

《光環:無限》有多種配音,不同的配音適合不同的人群,有玩家不知道怎麼設置台配,不過有玩家不知道xbox平台設置台配方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 xbox平台設置台配方法 電腦設置里面把系統位置改成台灣,語言改成繁體。 來源:3DMGAME

《光環:無限》xgp跳轉遊戲服務解決辦法

《光環:無限》里面有著不少錯誤,其中一些錯誤,玩家不知道該怎麼解決,下面就給大家帶來xgp跳轉遊戲服務解決辦法,希望可以幫助到大家,更多如下。 xgp跳轉遊戲服務解決辦法 1.win10設置-應用 2.列表里找到無限,點一下 3.點無限以後會有個: 高級選項 4.點重置,就是會刪除此應用數據的那個 5.然後再近Xbox,重新安裝halo,放心不會重新下載,只是再掃描一遍已經存在的遊戲文件,因為有雲備份所以存檔也不會丟 網上之前的那些PowerShell改注冊表一類的已經失效了,目前這個方法親測好使,我是准備等steam打折去steam買了,微軟太five了,自家系統自家遊戲都做不明白兼容 來源:3DMGAME

《光環:無限》野豬獸生日派對骷髏頭位置分享

《光環:無限》里面有骷髏頭,骷髏頭需要玩家自己去收集,不過有的玩家找不到骷髏頭表示無奈,下面就給大家帶來野豬獸生日派對骷髏頭位置,希望可以幫助到大家,更多如下。 野豬獸生日派對骷髏頭位置 需要用到鉤爪 在關卡Repository走到這個V形結構下面 是個【控制台】 啟動光橋: 光橋打開後 往橋方向的右邊看 進入對面這個門 進去撿起電池: 拿到電池出來回到【控制台】所在平台 此時大約與剛才去的方向相反的方向有另一個門,把電池拿進去裝到里面一個電池插座上。 然後來到下圖,此圖中護盾條下方那個大玻璃窗就是剛才用電池打開的,進去就可以看到骷髏頭。 來源:3DMGAME

《光環:無限》塔樓區域兩骷髏位置分享

《光環:無限》最近發售了,遊戲也解鎖了戰役模式,不過有的玩家不知道塔樓區的兩骷髏在哪,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 塔樓區域兩骷髏位置分享 1. 2. 峽谷中間的突出小平台跟著藍光走 相關攻略:遊戲藍屏解決方法分享 來源:3DMGAME

《光環:無限》遊戲藍屏解決方法分享

《光環:無限》有玩家在遊玩中經常遇到藍屏的情況,有玩家不知道該怎麼解決,下面就給大家帶來遊戲藍屏解決方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲藍屏解決方法分享 遇到藍屏的情況,有玩家更新完windows系統就能進了。 來源:3DMGAME

《光環:無限》傳奇難度第一個boss打法分享

《光環:無限》最近解鎖了戰役模式,有玩家對第一個傳奇難度boss不知道該怎麼打,下面就給大家帶來傳奇難度第一個boss打法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 傳奇難度第一個boss打法分享 帶電漿手槍,電漿卡賓槍,下地下1層繞圈反復繞,繞完地上繞地下。卡拐角電漿手槍蓄力破盾或者卡賓槍3連發。 boss出手賊快,小飛彈兩個可能就死,電漿手槍這種蓄力帶跟蹤,或者有彈道的三連發電漿卡賓槍才能做到冒頭打游擊。 實彈槍破盾低效不建議用 來源:3DMGAME

踏上澤塔環帶!《光環:無限》現已正式推出

在今天凌晨2點,《光環:無限》正式登陸 Xbox Series X|S、Xbox One 主機、Microsoft Store、Steam 及 Xbox Game Pass 會員服務,大家可以即刻跟隨士官長的腳步來探索漂浮在宇宙中的澤塔環帶,直面放逐者軍團。此外,如果你訂閱了 Xbox Game Pass Ultimate 會員,還可以在《光環:無限》免費多人遊戲模式的商店中領取「Pass Tense」限定武器塗裝、Challenge Swap,並獲得雙倍經驗提升。 來源:機核

反戲精小哥XSS廣告新作 本次主題為《光環:無限》

今日(12月9日),Xbox公布一則全新的Xbox Series S廣告,這則廣告還是邀請TikTok網紅反戲精黑人小哥「Khaby Lame」參與拍攝,此前拍攝的主題為「想建造一個堡壘嗎?」、 「 想用汽車踢足球嗎?」 、「 想像職業選手那樣越野嗎?」 , 而本次主題為「想要成為一名超級英雄嗎?」 XSS廣告: 這個小哥名叫Khaby Lame(本名:Khabane Lame),他在Tik Tok短視頻里總是一句話都不說,卻因為永遠一臉冷漠地無聲吐槽Tik Tok上那些無用、多此一舉的生活小妙招而迅速躥紅。即使你不知道他的名字,但你肯定在社交媒體或者視頻網站上看到過他的表情包和視頻。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《光環:無限》三分之二內容被砍 原是曠野之息風格開放世界

媒體彭博社發布了一篇關於《光環:無限》開發內幕的報導,文章指出該作一開始是《薩爾達傳說:曠野之息》風格的開放世界,有三分之二的內容被砍掉。 《光環:無限》早期的預告片似乎暗示一個完整的開放世界,實際上該作一開始的設計就是這樣。彭博社說該作原計劃是《曠野之息》風格地圖,任務完成的順序完全由玩家自己決定。該版本的開發持續了多年,但光環Slipspace引擎是在Bungie很多年前留下的技術基礎上打造的,它不能勝任完整開放世界設計。此外還有343工作室的內訌和離職等因素。 據報導,《光環:無限》是在2019年夏季全面進入「危機模式」,導致大約三分之二的內容被砍掉,這是為了精簡遊戲設計,將其轉變成一個「寬線性」設計。即便砍掉了大多數內容,但遊戲還是無法按期完成,後來出現了2020年災難性的實機展示(也就是鬼面獸事件)。前《光環》編劇Joseph Staten加入了團隊,他敦促微軟盡可能多地給《光環:無限》更多的時間進行技術改進,並列出了一系列有助於遊戲的新功能。 根據彭博社,2020年微軟表示跳票沒有商量的餘地,要求343將《光環:無限》打造成次世代Xbox的首發遊戲 總而言之,看起來額外的時間和Staten的領導能力獲得了回報,不過粉絲們更想知道原計劃的全開放世界版的《光環:無限》到底是什麼樣吧。 來源:3DMGAME

慶祝遊戲發售 《光環:無限》遊戲音樂在線免費聽

隨著《光環:無限》戰役模式正式發售,這款系列玩家等待了5年之久的正統續作終於以完整的姿態示人。為了慶祝遊戲正式發售,在各大音樂流媒體平台也發布了本作的OST供愛好者欣賞和下載。 目前,在Skill Tree等網站上已經提供了來自包括Gareth Coker及Curtis Schweizer等343 industries音樂人製作的具有史詩感極強的《光環:無限》遊戲音樂。比如通過下面的網址,就可以在線欣賞《光環:無限》中的48首曲目。 《光環:無限》OST 在這里,還可以欣賞到《光環:無限》多人模式的另外12首曲目。 另外,微軟Xbox團隊在Spotify還推出了一個名為「記憶特工」的《光環:無限》有聲小說,英語聽力過關的玩家可以到這里收聽。 來源:3DMGAME

《光環:無限》戰役主線時長約9小時 完成全部任務需16-20小時

《光環:無限》單人劇情戰役將於12月9日正式發售,但戰役中只有14個主線任務。據媒體Segmentnext報導,完成《光環:無限》單人劇情戰役的主線任務需要大約9個小時。 雖然說9個小時的主線可能對很多玩家來說不算長,但是戰役中還有支線任務,為玩家提供了大量的遊戲內容。當然《光環:無限》還有一個完全可探索的開放世界,其中包含各種目標和收集品。 但是,如果大家打算玩完遊戲中的所有內容,包括主線任務和支線任務,那麼《光環:無限》戰役將需要大約16-20小時的遊戲時間才能完整地完成所有任務。 需要注意的是,媒體Segmentnext公布的通關時間僅適用於普通難度。如果需要用更高的難度完成遊戲,那麼戰役肯定需要更長的時間才能完成。 值得一提的是,《光環:無限》中有一項名為「 Forza Veloce 」的成就,需要玩家在不到8小時內完成戰役。因此,根據開發商的說法,《光環:無限》的戰役有可能在8小時內完成。當然,這並不意味著戰役的時長只有8小時。它只是暗示戰役可以在8小時內完成。 來源:3DMGAME

343工作室透露《光環:無限》延期原因 團隊存在偷工減料行為

微軟公司副總裁兼343工作室負責人BonnieRoss在接受CNET采訪時透露了一些關於2020年《光環:無限》E3演示的細節內容,她表示團隊確實為了完成演示而偷工減料了。2020年的《光環:無限》E3演示反響並不好,最終導致了遊戲延期一年。Ross解釋說,其中很大一部分原因可以歸咎於團隊遠程辦公,這導致了開發人員偷工減料,如果一切正常的話,他們可以做的更好。 她說道:「我想說的是,團隊中有很多人指出,『嘿,我認為這是錯誤的,』但我們都只能在家里用螢幕看著它。這給我們敲響了警鍾。我們確實需要接觸,讓人們能隔著距離並排坐在一起,看著螢幕。」 她進一步補充說,這種消極的反應讓人們驚訝,團隊應該後退一步,花時間把事情做好。 羅斯說:「我們團隊中有人已經敲響了警鍾,因為我們偷工減料太多了。我認為這更多的是一種非常公開的自我反省,『是的,我們確實圖省事了,我們不應該這樣,』我們真的需要後退一步,確保我們花的是我們需要的時間。」 當然,等待似乎是值得的,因為《光環:無限》的多人模式得到了不錯的評價。 來源:cnBeta

《光環:無限》不支持提前預載 遊戲大小70GB

《光環:無限》的單人劇情戰役將於 12 月 9 日凌晨正式發售。許多玩家都想知道遊戲何時可以開始預載。但是可惜的是,遊戲並不支持預載。 一位 343 的開發人員在論壇 Reddit 上澄清表示,工作室原本希望遊戲能夠允許預加載,但是技術限制導致這一目標無法完成。 「我理解大家的疑惑,在理想的情況下,我們會允許預加載遊戲,」開發人員說道:「然而,目前存在以下技術限制。由於《光環:無限》的基礎遊戲可執行文件已供玩家下載,我們沒有簡單的方法來單獨時間限制遊戲的一部分。」 XGP 的訂閱用戶可能已經注意到收到下載《光環:無限》的消息,但這僅僅將下載一個空間占位用的文件。不過開發人員表示,下載該文件為遊戲正式發布做好准備是個不錯的主意。 「當戰役部分可供下載時,您可以立即直接更新,而不需要再進入 XGP 並選擇『獲取』。要明確的一點是,所有擁有戰役的玩家都會在太平洋時間 8 日上午 10 點(12 月 9 日凌晨 2 點)同步獲得更新,無論是否是 XGP 訂閱用戶。」 Xbox 的一位營銷主管夜發表評論,稱《光環:無限》的戰役將作為現有的多人模式遊戲文件的附加/更新推出。他說「由於我們無法控制的原因」導致沒有辦法預加載。 Xbox官方網站顯示,《光環:無限》的文件大小為...

開發商確認將為《光環:無限》追加戰役模式選關功能

在微軟發給媒體評測的《光環:無限》中,沒有提供戰役模式下單獨任務的重復遊玩功能,這讓媒體和玩家頗有不滿情緒,不過好在開發商343 Industries已經聽取了大家的意見,並且確認玩家可以選擇並重新遊玩《光環:無限》戰役模式的任意任務。 《光環:無限》開發商343 Industries的創意副總監Paul Crocker 近日對媒體稱,目前還未對遊戲加入戰役模式任務選擇的功能是存在困難的,主要因為對於一款開放世界和非線性遊戲來說,這項任務變得有些困難。當然並不是做不到,只是目前還沒有完成。 這位副總監還透露,戰役模式任務關卡選擇功能是目前343正在進行的工作,沒有對外公布的原因是目前還不能確定時間表。 來源:3DMGAME

《光環:無限》官方確認 戰役關卡無法重復遊玩

微軟官方確認,《光環:無限》在單人戰役的任務完成之後,就不能再重復遊玩了,除非玩家新建一個存檔。也就是玩家們不能再像前幾代《光環》一樣,通過任務選擇菜單去重玩關卡。 微軟發言人表示,遊戲的前兩個關卡不是以澤爾塔環帶為背景的,任務一旦完成就無法回去了。這意味著在遊戲初見時,玩家在這兩關錯失的收藏品只能通過重新開檔去收集,這對於全成就黨來說無疑是個壞消息。但是在這幾個初期關卡完成之後,遊戲會過渡到一個開放世界結構,此時玩家可以重復探索這些地區去收集收藏品。骷髏頭會保存在玩家的帳戶里,新建存檔也不會被重置。 來源:遊俠網

《光環:無限》戰役模式主機與PC對比 PC繪制距離略高

YouTuber ElAnalistaDeBit 分享了《光環:戰役》模式下,Xbox系列主機以及PC版畫質、FPS的對比分析視頻。通過觀察對比可以發現,Xbox One X 的畫質要比 Xbox Series S 高,在質量模式運行下,Xbox One X能達到4k 30fps,XSX能達到4k 60fps,而XSS只有1080p 30fps。 【游俠網】《光環:無限》戰役模式Xbox主機與PC對比 所有主機版本都採用了時間超采樣重建技術,在水平解析度上的應用更多。 XSS沒有達到120FPS 或高於1080p解析度, 但在以往的版本中,它達到了 1440p解析度或 120FPS。 Xbox One版的多邊形負載更少,尤其是地面上。相比PC和Series S/X版,Xbox One X的幾何圖形更少一些。 Xbox Series S/X 和...

由於更新過慢,《光環:無限》開發者收到了來自玩家的死亡威脅

343應當針對玩家反饋進行更新,逆轉自己在玩家群體中不太好看的口碑。 《光環:無限》的免費多人遊戲測試版已經開放半個多月了,盡管遊戲獲得了媒體們的一致好評,但玩家們的負面反饋並不算少:內容量不足、通行證太肝、外掛泛濫…… 這其中玩家抱怨的最多的,當屬遊戲的匹配功能。與其他多人遊戲一樣,《光環:無限》也有大家喜聞樂見的死鬥、奪旗、占點等玩法。但最要命的是,玩家無法手動選擇想玩的模式,只能由系統隨機匹配,一些多人模式過於考驗隊友配合,單排玩家的遊戲體驗不算太好。 面對玩家們的反饋,343的更新可算不上積極。由於上周的感恩節假期,直到前兩天343社群經理John Junyshek才終於給出了回復——大家想要的新內容和手動選擇模式要等到年底才更新。 但實際上,已經有玩家通過解包等方式挖出了遊戲中藏著的地圖與新模式。在一些玩家眼中,看起來343好像早就做好了這些內容,只是為了所謂的「長線運營」不放出來。 343的說辭自然激怒了積怨已久的玩家,他們在各大論壇瘋狂輸出自己的情緒,逼迫343給出一個合理的交代。隨後343方面也給出了「集中匹配以便減少匹配難度」,「伺服器壓力過大」等沒什麼信服力的解釋,這些蒼白無力的辯解不僅沒能消解玩家們的怒火,反倒火上添油,徹底引燃了這場罵戰的導火索。 在討論風氣比較激進的Reddit上,一票老玩家開始細數343的罪惡,叫囂著現在的343正在對玩家實行「PUA」,「騙子」「流氓」等難聽的謾罵不絕於耳,甚至還出現了人肉騷擾遊戲開發人員、發布死亡威脅等極端舉動。 「343對玩家們的PUA看起來效果不錯」 當然,事態進行到人身攻擊的程度時,難免招來反感。盡管不滿意於343的表現,但不少玩家拒絕與魔怔人為伍,理解了343開發遊戲的苦衷,並在推特上安慰鼓勵受傷的遊戲開發者,與Reddit形成鮮明對比。 隨著兩邊論戰的不斷激化, 343社群負責人Brain Jarrard站出來在Reddit上發表長文,將問題攤開了講,詳盡地解釋了目前遊戲開發中遇到的各種難關,緩和玩家情緒,感謝那些理智的玩家,希望大家能夠停止這場罵戰,並在不久後關閉了這個100萬關注的大型論壇,以防止事態進一步發酵。論壇直到今天才重新開放。 Ske7ch即為343社群負責人Brain Jarrard 《光環:無限》馬上就要正式發售,而目前風波還是沒能平息。好在今天公布的《光環:無限》單機戰役媒體評分還不錯,不知道343能否把握住這次的機會,積極針對玩家反饋進行更新,逆轉自己在玩家群體中不太好看的口碑。 來源:遊研社

數毛社吐槽《光環:無限》更新太多 實體版光碟像空的一樣

《光環》系列新作《光環:無限》的戰役模式將於12月8日正式發布,目前有不少媒體都提前玩到了遊戲。數毛社(Digital Foundry)也提前拿到了遊戲的實體版,經過測試遊玩後,員工John Linneman在推特上表示毫無疑問這是343開發過的最好的遊戲,但是遊戲卻有一個奇怪的技術決定。 John Linneman在推文中表示他最大的抱怨是遊戲光碟中沒有可玩的遊戲,這是第一款你買了實體盤,卻不能擁有它的《光環》遊戲。這不是一個好的趨勢,希望MS能夠考慮這件事。 底下的網友對John Linneman的這番嘲諷不解其意,他便解釋道《光環:無限》實體版中似乎沒有完整的遊戲,這意味著如果不連接伺服器更新就不能使用遊戲。他覺得這不利於遊戲玩家保存和收藏遊戲。而且大多數的遊戲即使沒有這麼多的修正檔依舊很出色。 當然,這種問題不止出現在《光環:無限》上。John Linneman表示《極限競速:地平線5》也存在著同樣的問題,並且他不希望這種問題在以後會成為一種趨勢。 來源:3DMGAME

《光環:無限》技術分析:X1X表現遠超XSS

繼昨天的2020和2021對比視頻後,YouTube頻道ElAnalistaDeBit又帶來了對《光環:無限》戰役的技術分析視頻。通過分析得知,Xbox One X版《光環:無限》的解析度要比Xbox Series S版高很多。 解析度和幀數 Xbox Series X:畫質模式動態4K解析度(平均大約1800P),在120FPS性能模式下,採用動態1440P解析度(平均1188P) Xbox Series S:畫質模式鎖1080P/30FPS,60FPS性能模式下動態1080P Xbox One S:動態1080P(平均972P)/30FPS,沒有畫質模式 Xbox One X:畫質模式動態4K/30FPS(平均1800P),60FPS性能模式採用動態1440P(平均1260P) 說明: 所有主機版本都採用了時間超采樣重建技術,在橫向解析度上應用地更多 Xbox Series S繼續沒有120FPS,解析度也沒有超過1080P。 Xbox One版有更少的多邊形負載,尤其是地面上。相比PC和Series S/X版,One X的幾何圖形更少一些 PC和Series S/X版的植被更密集 Xbox One/X版部分可摧毀的材質或動態陰影沒有做好 遊玩和過場動畫過程中出現的一些動畫幀率渲染低於60FPS,導致煩人的卡頓,這種問題全版本(包括PC)都有 PC版的繪制距離稍微更好一些 XSX在FPS模式下降低了繪制距離,渲染解析度,陰影,反射和地形品質 XSS和Xbox One X在30幀畫質模式下有卡頓問題,Xbox One X很難穩定30幀,所以建議這兩個平台使用性能模式 XSX能在封閉環境中輕松保持120FPS,但探索開放世界接近100FPS Xbox Series的載入速度比Xbox...

《光環:無限》xpg平台退款方法分享

《光環:無限》有著戰役模式,玩家如果預購了戰役模式,就會進行扣款,不過有的玩家不想要預購戰役了,下面就給大家帶來xpg平台退款方法分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 xpg平台退款方法分享 去帳單里看有沒有退款選項,一般發售前都有,如果沒有直接聯系客服退款就行了。 來源:3DMGAME

《光環:無限》遊戲解鎖時間分享

《光環:無限》雖然是12月8日解鎖,但是因為時區問題,我們在玩到遊戲的時候,並不是這個時間,下面就給大家帶來遊戲解鎖時間分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲解鎖時間分享 《光環:無限》會在9日凌晨兩點解禁。 來源:3DMGAME

《光環:無限》保衛之王玩法分享

《光環:無限》里面的多人模式中有多種不同的模式,不同的模式有不同的晚飯,下面就給大家帶來保衛之王玩法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 保衛之王玩法分享 保衛之王是搶球,拿到球就會持續得分,一百分勝利三局兩勝 來源:3DMGAME

《光環:無限》每周挑戰刷新時間分享

《光環:無限》里面的多人模式中有每周挑戰,每周挑戰會給一定的獎勵,不過有玩家不知道每周挑戰什麼時候刷新,下面就給大家帶來每周挑戰刷新時間分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 每周挑戰刷新時間分享 每周挑戰在每周三的凌晨一點更新。 來源:3DMGAME

《光環:無限》win版設置台配方法分享

《光環:無限》有著多種配音,不同的配贏有不同的味道,有玩家想要調整配音,不過不知道方法,下面就給大家帶來win版設置台配方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 win版設置台配方法分享 解決辦法可能將首選語言設置成台灣並拖到第一位,或者上方選擇區域格式後將區域格式選擇為中文繁體,台灣 二者應該滿足某一項進入遊戲後就有提示一個兩百多MB的語音包更新讓後就可在遊戲內設置了 來源:3DMGAME

《光環:無限》xgp版調整配音方法

《光環:無限》可以調整不同的配音語言,不過有玩家不知道xgp版調整配音方法,下面就給大家帶來xgp版調整配音方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 xgp版調整配音方法 設置界面左下有管理遊戲選項,鍵盤按r,手把按y,然後可以選擇安裝你需要的語音包,安裝完畢後設置里再改就行了 相關攻略:二強光榴彈發射器分享 來源:3DMGAME

微軟確認《光環:無限》戰役任務不能重復遊玩

微軟確認《光環:無限》的戰役任務,一旦玩家通關後就不能重復遊玩,除非玩家開始一個新的存檔。這對喜歡完美通關的玩家來說不是一個好消息,而之前的《光環》遊戲可以通過任務選擇菜單重復遊玩。 《光環:無限》的前兩個任務是在Zeta Halo上,一旦完成就無法返回,這意味著在首次遊玩錯過的收集品將無法在以後獲得,除非重新開始遊戲。 在這些初期關卡後,遊戲來到一個更加開放世界的結構,允許玩家重返地區並收集他們在之前的任務中可能錯過的收集品。 一名微軟發言人告訴媒體Polygon:「遊戲後期確實給了玩家繼續探索更廣闊環境的能力,但對於前兩個任務來說,你不能從同一個存檔中重復遊玩。你可以獲得剩餘的FOB,目標和音頻日誌,但主線任務不能重復。」 骷髏頭會一直附著在玩家的帳戶上,這意味著當你開啟一個新的存檔時他們不會重置。 來源:3DMGAME

《光環:無限》畫面對比視頻:2020 vs 2021

《光環:無限》原本計劃是和新主機XSX|S一同發售,但去年E3上展示的視頻被吐槽畫質太差,當時「鬼面獸」還成為網絡上的紅人,導致微軟決定延期一年發售。一年之後的今天,開發商343也不負眾望,今天解禁的媒體評分出現了一致好評的大好景象,可以說成功保住了《光環》這個招牌IP。 《光環:無限》即將於12月8日正式發售,正式版遊戲在經過一年多的修補之後有了多大的進步?下面可以參考YouTuberElAnalistaDeBits帶來的視頻,他對比了《光環》2020年的實機和2021年正式版的畫面。 通過對比,可以發現2021版遊戲貼圖有了很大的進步,光照和陰影也有所改變,還增加了光束和亮度等。 視頻畫面: 來源:cnBeta

純粹為了顯擺顯擺:《光環:無限》精英手把圖賞

作為一名新晉的光環玩家,這一次被《光環:無限》的多人模式徹底征服。優秀的主機端射擊手感,不錯的競技和娛樂性,以及和《戰地》、《COD》截然不同的遊玩策略,都讓我逐漸能理解到為什麼《光環》能夠在歐美具有如此之多的忠實玩家。 自從粉了《光環》後,想收一個《光環》相關物件的念頭就形成了。剛好微軟這一次發售了《光環:無限》限定版的精英手把和XBOX Series X主機,抱著試一試的心態就決定參加搶購,而又很幸運的在11月15日地預售中以原價1598的價格購買到了《光環:無限》精英手把,抱著激動的心情拍了一組限定手把的圖,分享給大家顯擺顯擺。 對了要說明的是,我並非精英手把的擁躉,個人角度來說不是很喜歡精英2的手感,購買純粹是為了收藏,因此目前反饋的RT鍵滯粘、A鍵斷觸的問題對我來說都無關緊要,因此這篇文章也不會探討值不值得買的問題了,相信各位心中都有自己的答案。而我接著拿雷蛇的幻影戰狼V2幻彩版來打《光環:無限》就好了。 個人來說我不是很喜歡曬包裝,不過限定手把的包裝畢竟還是做了一些定製的,值得秀一波。外部的硬紙盒上布滿了科技刻線花紋就不說,打開包裝後這個頭盔後方的燈光花紋以及《光環》定製配色的手把收納包也很令人驚艷。 不止是正面,整個手把都大量採用了做舊掉漆的處理方式,畢竟限定手把靈感來自於士官長的斯巴達戰甲,在戰火中肯定是有損傷的。不過似乎也因為效果太真實,在貼吧里有人會很擔心的問到這一次漆面這麼不好麼怎麼掉漆這麼多,非常可愛。 整個設計之中,最具點睛效果的莫過於這枚略帶黃銅色彩的金屬D-Pad按鈕了。 士官長的頭盔面罩本身就充滿紋理,而這枚按鈕本身的造型設計讓它在光線下呈現了不同的色澤,就很像《光環》里各種頭盔面板也會表現出的科幻感。 精英手把標志性的可替換搖杆,也同樣針對《光環》的配色進行了調整,這樣無論怎樣的搖杆組合都可以維持手把原本的風味不變。 不過可變搖杆稍微吐槽一下,整體手感我覺得還是不如雷蛇的幻影戰狼V2幻彩使用的搖桿頭舒適,精英手把畢竟還是基於Xbox One這一代來的,所以可改進的地方實在是太多了。不知道什麼時候能推出基於Xbox Series X這一代的精英手把3。 不過可調節搖杆的力反饋程度確實是令我大開眼界,也不知道微軟用了什麼方法讓搖杆具備了三檔不同的力度,以此適應更多遊戲以及更多玩家的手感。不過我真的用最低檔已經夠緊了,真有大佬會用第三檔打FPS麼…… 同樣令我大開眼界的,是精英手把另一個標志性的替換組件:十字鍵&圓形D-Pad。 這枚按鈕替換的美妙之處在於,微軟細致的設計了十字鍵的邊緣有一個凹陷,這樣可以輕易扣下,然後強勁的磁吸會准確的把替換的按鈕吸進去。如果不能想像的話,帶入《超人:鋼鐵之軀》里氪星飛船主控按鈕自動吸附插入控制台的畫面就好了。 這個感覺真的無比舒爽。 手把頂部的四枚按鈕沒有定製元素,多少還是有點可惜,同時亮面材質也依舊不耐用,RT按鈕上的防滑顆粒手感也依然不如XSX手把來得好。整體來說對這個手把最不滿的地方應該就是在這一部分了,太過平庸,即使外殼部分印有117的編號也不行——多少給我來個真的金屬銘牌啊。 雖然我之前使用的雷蛇幻影戰狼V2幻彩也同樣具有背面按鈕,但是為了規避Xbox的設計方案,多少設計得有些別扭。這一次真正上手精英手把的撥片,我對於這四枚按鈕的順手程度感到大為震撼,如果說雷蛇的設計是會讓你有意去進行使用的額外按鈕,那麼精英手把就是在握把部位手指的自然延伸了,確實是有兩把刷子。背面光環的元素其實也不少,按鈕邊緣的掉漆細節也依舊如此的真實可信,看得有些心疼…… 這一次不僅在手把本體上,包括整個精英手把的配件,也做了一定的定製化。整體來說微軟這一波誠意還是拉滿了的。 但是真的拉滿了嗎? 也不見得。此前精英手把A鍵斷觸問題似乎並沒有解決,而RT鍵又多了個滯粘問題。身邊有不少群友還遇到了運輸過程中,放在手把盒內部的防潮袋里的石頭壓迫搖杆導致搖杆損傷的事情發生,導致新鮮勁還沒過就要去退換貨。很是離譜。 阿對了,既然都顯擺顯擺了,順便就顯擺下其他的手把吧哈哈哈哈哈! 首先是在之前的文章中展示過的20周年限定XSX手把,這是綜合來看質感最為優秀的一個XSX手把,很值得收藏。 《極限競速地平線5》手把其實一開始沒打算買,然而手把發售後看到別人的曬圖是越看越好看,忍不住在B站放貨的時候原價買了一個。 順便數據這個手把的吸引力真的很大,我同事沒有Xbox也沒有能打遊戲的PC,愣是跟我一起買了一個,可見其魅力了。 XSX標準手把嚴格來說並不是收藏,只不過在雷蛇手把來了後它就處於半退役狀態了。搖杆帽是為了玩《戰地5》加上的 ,實際效果非常顯著,有效的提升了操作精準性。 幻影紫Xbox One手把是我收藏的第一個Xbox手把。我當時也沒有Xbox,原因無他,實在是過於好看,完全無法抵擋這個手把的魅力。 我覺得微軟在手把配色這塊屬實是玩明白了。 最後這個雷蛇幻影戰狼V2幻彩版是我目前真正的主力手把了,最近《光環:無限》《戰地2042》《孤島驚魂6》雖然售價不菲,我在多個場合也表示這個手把性價比並不高,但是我個人也確實折服於這個手把的握持手感以及按鍵手感,對於我這個標準亞洲男性手大小來說手把的設計盡管看上去短,卻十分的舒適飽滿,甚至強於XBOX手把。 在功能性上,手把提供了微動按鈕,可替換搖杆、兩檔可調節行程扳機,多達六個可編程按鈕。整體功能性並不輸精英,特別是頂部加入的M1、M2按鈕,在實戰中設置為標記或者溝通功能特別好使。 當然,缺乏扳機震動以及有線,更關鍵是高達1199的售價,會是阻擋多數人購買它的原因。 千金難買心頭好,最後就祝大家都能夠順利買到自己喜歡的遊戲產品吧。 來源:機核

《光環:無限》媒體評分解禁 MTC綜合評分87分

今日(12月6日),FPS遊戲《光環:無限》媒體評分解禁,MTC上目前收錄了42家媒體評分,XSX版遊戲的媒體平均分為87分。 主流媒體評分: GameSpot:9 Inverse:10 VG247:10 GamesBeat:10 IGN:9 GamesRadar:9 Dexerto:10 VGC:8 Screen Rant:7 GameSpot評語:《光環:無限》在努力改變光環系列遊戲的意義,本作讓士官長成為年輕AI類似父親的形象,並將他置於開放世界的環境中。對於IP系列來說,這是值得冒險的,因為《無限》是一款令人難以置信的遊戲。雖然部分故事存在著薄弱的一面,且抓鉤讓士官長的其他裝備相比之下顯得略有不足,但這些都是有史以來最棒光環戰役的小缺點而已。 IGN評語:《光環:無限》單人戰役正是這個系列所需要的。它充分發揮了士官長獨特而令人滿意的戰鬥風格,它的故事對於新老玩家來說都顯得略短了一些,但六年的等待是值得的。 VGC評語:《光環:無限》更加開放的世界結構讓人感覺就像是該系列的另一個新的開始,新舊元素的結合產生了驚人的效果,雖然《光環:無限》戰役和多人遊戲還有改進的空間,但本作的核心體驗仍是十分出色。 微軟Xbox旗下343 industries開發的FPS遊戲《光環:無限》將於12月8日推出戰役模式內容,《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。探索廣闊的 07 基地,從駭人的高山到環帶底部的神秘峽谷。營救 UNSC 陸戰隊員,以獲得增援對抗可怕的敵人""流放者""。 來源:3DMGAME

《光環:無限》湖人聯名套裝 價格竟被炒至1000美元

《光環:無限》湖人聯名套裝價格被哄抬,現在在eBay上售價已經超過了1000美元,比部分限量版光環無限主題XSX還貴。 昨天官方公布了這款聯名產品,並在斯台普斯中心的湖人隊商店舉行了聯動售賣活動。限量發售士官長117號球衣、湖人定製版Xbox手把、士官長手辦的捆綁包,原定售價為139.99美元。 也許大家會覺得這款手把和球衣很酷,很好看,但是無論如何這點內容賣到1000刀都過於離譜了。 來源:遊俠網

《光環:無限》聯名湖人球衣套裝被炒到18.5倍價格

《光環:無限》經常搞一些跨界促銷活動,最近他們與NBA洛杉磯湖人隊攜手推出的產品,在eBay上被炒到了比原價高出數倍的價格。 斯台普斯中心的湖人商店在湖人與快船比賽之前銷售了一款140美元的同捆套裝,是《光環:無限》的聯名產品。其中包含士官長117號湖人球衣,一支湖人隊配色的Xbox無線手把和一款士官長手辦。 湖人隊在官方推特上公布了這款商品發售的時間等信息,並標注「限量銷售」。從價格來看,球衣+手把+手辦賣140美元確實便宜,而且又是聯名產品,這就導致蜂擁而至的粉絲們在場館外大排長龍,想要第一時間入手。 在搶購之後,這款同捆套裝也在eBay上出現,售價從660美元到2599美元不等,最高能達到原價的18.5倍。 來源:3DMGAME

《光環:無限》二強光榴彈發射器分享

《光環:無限》里面有不少武器,其中一些武器威力巨大,但是玩家不知道他們的具體數據,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 二強光榴彈發射器分享 二強光榴彈發射器 基礎傷害:1000 2槍死 特殊:單發裝填 評價:非常良好的一個榴彈槍,計算好的話可以達成優秀的火力覆蓋。 M41 SPNKR火箭筒 爆點在玩家2m內致死 評價:經典的二連裝火箭筒,簡單粗暴。射擊時不要平射,因為有飛行速度,正確的時候方法是較近距離往敵方腳下射。打載具傷害也行。 來源:3DMGAME

《光環:無限》聯動湖人隊 士官長117號球衣限量發售

《光環:無限(Halo Infinite)》戰役模式即將在12月8日正式發售,遊戲也在最近進行了一系列聯動。今天體育迷們熟悉的洛杉磯湖人隊官方推特也宣布將於《光環:無限》聯動。值得一提的是本次聯動時一次雙向聯動,除了推出湖人隊配色Xbox手把外,還將限量發售士官長117號球衣。下面讓我們一起來看看吧! 據悉,本次《光環:無限》與湖人隊的聯動周邊將以捆綁包的形式在美國時間的下午1點17分於斯台普斯中心的湖人隊商店舉行聯動售賣活動。捆綁包內容包含限量發售士官長117號球衣、湖人定製版紫金配色Xbox手把、士官長手辦的捆綁包,售價為139.99美元。 《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役,戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。本作專為PC設計製作,包含先進的圖形設置、超寬屏支持和三鍵位綁定到動態縮放和可變幀率等功能,將帶來迄今為止PC上最好的光環體驗。 本作將於2021年12月8日發售,登陸XSX/XSS/XB1/PC平台,首發加入Xbox Game Pass,敬請期待。 來源:遊俠網

《光環:無限》能玩的太少?玩家發現14中隱藏模式

玩家在遊玩《光環:無限》時開啟自定義遊戲會有17中默認模式可以選擇,其中大部分都曾在線上遊戲的匹配列表中出現過,大家比較熟悉的團隊奪球、團隊奪旗、團隊擊殺等。不過在玩家將Steam設置為離線模式時啟動《光環:無限》,就能發現另外14中由343i創建的隱藏模式。 Reddit用戶WickedSoldier991公開了這一發現,並表示玩家還可以將這些模式保存到遊戲自帶的自定義模式儲存中,然後再回到線上模式來遊玩這些模式。 這些隱藏起來的模式不僅僅是現有模式的變體,而是一些全新的模式。一個名為「Attrition」的模式中,雙方隊伍重生都有次數上限,而玩家則要通過耗盡對方重生次數來獲勝。當然也有類似《反恐精英》或是《命運2》中試煉的模式。以及「戰術殺手」模式,這是《無限》版的「SWAT」模式,這種模式中,玩家沒有護盾,也沒有雷達。 以下為模式的全部名稱: 競技場:消耗(Attrition) 競技場:躲避球消耗(Attrition Dodgeball) 競技場:肅清(Elimination) 嘉年華:消耗 嘉年華:CTF(奪旗) 嘉年華:單旗 CTF(單旗幟奪旗) 嘉年華:堅守(Strongholds) 排位:肅清 排位:單旗 戰術:殺手(Slayer,團隊擊殺) 戰術:殺手突擊隊(Slayer Commandos,僅限 VK78 武器) 戰術:殺手 Manglers(僅限 Manglers 左輪) 戰術:殺手 Sidekicks(僅限初始手槍) 戰術:殺手 Stalker Rifles(僅限潛行者步槍) 來源:遊俠網

《光環:無限》模式太少? 離線可玩更多模式

在《光環:無限》中,玩家開啟自定義遊戲時將會有 17 種默認模式可供選擇。其中大部分都曾在線上遊戲的匹配列表中出現過,像是團隊奪球、團隊奪旗、團隊擊殺等。但是,如果玩家將 Steam 設置為離線模式時啟動《光環:無限》,就會發現遊戲中另外還有 14 種由 343i 創建的隱藏模式。 Reddit 用戶 WickedSoldier991 公布了這一發現,並表示玩家還可以將這些模式保存到遊戲自帶的自定義模式儲存中,然後再回到線上模式來遊玩這些模式。最有意思的是,這些不僅僅是現有模式的變體,而是一些全新的模式。一個名為「Attrition」的模式中,雙方隊伍重生都有次數上限,而玩家則要通過耗盡對方重生次數來獲勝。當然也有類似《反恐精英》或是《命運2》中試煉的模式。以及「戰術殺手」模式,這是《無限》版的「SWAT」模式,這種模式中,玩家沒有護盾,也沒有雷達。 目前,開發商 343i 從未公布這些遊戲模式,盡管此前這些遊戲模式的名字早已泄露。以下為模式的全部名稱: · 競技場:消耗(Attrition) · 競技場:躲避球消耗(Attrition Dodgeball) · 競技場:肅清(Elimination) · 嘉年華:消耗 · 嘉年華:CTF(奪旗) · 嘉年華:單旗 CTF(單旗幟奪旗) · 嘉年華:堅守(Strongholds) · 排位:肅清 ·...

《光環:無限》多人模式即將更新 Playlist年內獲升級

《光環:無限》的戰役模式還沒有發售,玩家已經在提前推出的多人模式中進行體驗了。但是提前享受遊戲的玩家對於該模式最大的不滿是playlist功能的缺失。不過這個問題很快就能得到緩解,而且時間節點是在「今年年內」。 343 Industries社區經理John Junyszek在推特上宣布:「我們已經看到了大家的反饋,正在為遊戲加入Fiesta模式、Tactical Slayer(SWAT)模式和免費的playlist。在上述的三項內容加入遊戲之後,我們將檢測playlist的健康度,並適時進行調整。這些內容將在聖誕節之前更新到遊戲之中。」 目前,《光環:無限》的多人遊戲playlist包括快速遊戲、排位模式、大團隊戰鬥和機器人競技場。如果想玩奪旗模式的話,現在playlist是沒有這個選項的。 另外還有一個問題,就是玩家在需要完成某種特定模式的挑戰時卻不能按需加入模式,這讓人很頭疼。遊戲也將針對這一點進行改動。Junyszek表示開發商計劃用特別活動來測試新遊戲模式,然後再將其投入到playlist之中。 來源:3DMGAME

XGP 12月上旬遊戲內容更新,《光環:無限》即將發售

今日微軟更新了 XGP 12月上旬遊戲內容,包含《Among Us》 《ANVIL》《Archvale》《最終幻想12-3》《割草模擬器》《星露穀物語》《戰鎚40K:戰鬥區域》《Rubber Bandits》《Space Warlord Organ Trading Simulator》《光環:無限》《海賊無雙4》《異形:火力小隊》共12款遊戲登陸。 ANVIL (XGP for Console & PC, ID@Xbox, 12月2日) 您可以扮演突破者角色去尋找被稱為「金庫」的外星文物,對敵怪物和強大的頭目!也可以使用從金庫獲取的強大的遺物增強能力,與好友一同線上合作冒險,探索從未有人到達過的最遠的星系。挑戰,協同,肉鴿……這一切盡在其中。 遊戲首日登錄XGP。 Archvale (XGP for Cloud, Console & PC,...

「XGPU」用戶每月可獲得《光環:無限》多人模式福利

《光環:無限》的多人模式是免費遊玩的,不過,就如之前微軟的做法一樣,「XGP Ultimate」的用戶將會獲得特別的福利。 在Xbox Wire的更新信息中,微軟證實「XGP Ultimate」的用戶每個月都可以獲得《光環:無限》多人模式的免費增強福利。 那麼,這些福利是什麼呢?當遊戲正式發售時,玩家可以獲得四個雙倍經驗的福利,四個戰鬥通行證的「挑戰swap」,一個獨占的突擊步槍的「Pass Tense」塗裝。 目前,343 Industries正在努力解決《光環:無限》多人模式中的作弊現象,並改善戰鬥通行證的升級進程。《光環:無限》將於12月8日登陸XSX/XSS/XB1/PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

XGP十二月上旬新增遊戲公布 《光環:無限》等

微軟公布了Xbox Game Pass 12月上旬在主機/PC/安卓端新增遊戲陣容,包括《光環:無限》、《海賊王:海賊無雙4》等。 即將加入的遊戲詳情: 《ANVIL》12月2日 主機/PC 《Archvale》12月2日 雲端/主機/PC 《最終幻想13-2》12月2日 主機/PC 《割草模擬器》12月2日 雲端/主機/PC 《Rubber Bandits》12月2日 主機/PC 《星露穀物語》12月2日 主機/PC 《戰鎚40K:戰鬥區域》12月2日 主機/PC 《太空軍閥器官交易模擬器》12月7日 雲端/主機/PC 《光環:無限》12月8日 雲端/主機/PC 《海賊王:海賊無雙4》12月9日 雲端/主機/PC 《異形:火力小隊》12月14日 雲端/主機/PC 《我們之中》雲端/主機/PC 即將離開的遊戲詳情: 《旁觀者》12月15日 雲端/主機 《黑暗影集:棉蘭號》12月15日 主機/PC 《墨西哥英雄大混戰2》12月15日 雲端/主機/PC 《威爾莫特的倉庫》12月15日 雲端/主機/PC 《Unto The End》12月15日 雲端/主機/PC 《尤卡萊莉與無望巢穴》12月15日 雲端/主機/PC 來源:3DMGAME

《光環:無限》S7狙擊槍分享

《光環:無限》里面有著不少槍械,其中一些槍械,玩家對他們很陌生,不熟悉,下面就給大家帶來S7狙擊槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 S7狙擊槍分享 S7狙擊槍 打頭1槍 打身體2槍 特殊:開2種倍鏡 評價:還是老夥伴,但是成新分類的無屬性武器中最菜的了2333. 來源:3DMGAME