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XGP十二月上旬新增遊戲公布 《光環:無限》等
微軟公布了Xbox Game Pass 12月上旬在主機/PC/安卓端新增遊戲陣容,包括《光環:無限》、《海賊王:海賊無雙4》等。
即將加入的遊戲詳情:
《ANVIL》12月2日 主機/PC
《Archvale》12月2日 雲端/主機/PC
《最終幻想13-2》12月2日 主機/PC
《割草模擬器》12月2日 雲端/主機/PC
《Rubber Bandits》12月2日 主機/PC
《星露穀物語》12月2日 主機/PC
《戰鎚40K:戰鬥區域》12月2日 主機/PC
《太空軍閥器官交易模擬器》12月7日 雲端/主機/PC
《光環:無限》12月8日 雲端/主機/PC
《海賊王:海賊無雙4》12月9日 雲端/主機/PC
《異形:火力小隊》12月14日 雲端/主機/PC
《我們之中》雲端/主機/PC
即將離開的遊戲詳情:
《旁觀者》12月15日 雲端/主機
《黑暗影集:棉蘭號》12月15日 主機/PC
《墨西哥英雄大混戰2》12月15日 雲端/主機/PC
《威爾莫特的倉庫》12月15日 雲端/主機/PC
《Unto The End》12月15日 雲端/主機/PC
《尤卡萊莉與無望巢穴》12月15日 雲端/主機/PC
來源:3DMGAME
《光環:無限》S7狙擊槍分享
《光環:無限》里面有著不少槍械,其中一些槍械,玩家對他們很陌生,不熟悉,下面就給大家帶來S7狙擊槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
S7狙擊槍分享
S7狙擊槍
打頭1槍
打身體2槍
特殊:開2種倍鏡
評價:還是老夥伴,但是成新分類的無屬性武器中最菜的了2333.
來源:3DMGAME
《光環:無限》聖堂光束槍分享
《光環:無限》里面有不少槍械,其中一些槍械比較厲害,但是玩家不知道他們的具體信息,下面就給大家帶來聖堂光束槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
聖堂光束槍分享
聖堂光束槍
10m內基本60發彈藥一個人
特殊:持續光束武器,傷害衰減嚴重,穿透傷害
評價:光束槍單論傷害其實不算特別高(但比ar還是要高一點),主要是持續的視覺沖擊比較嚇人。遇到窄道地形就是獨抗千軍的存在(對面手雷覆蓋慢些的話233)
來源:3DMGAME
《光環:無限》武器熱浪分享
《光環:無限》里面有著不少的槍械,其中一些槍械很厲害,可以給敵人造成不小的傷害,下面就給大家帶來分享,希望那個可以幫助到大家,更多如下。
武器熱浪分享
熱浪
基礎傷害:1200
全打中2槍死
特殊:每次發射打出6發子彈。打盾和打肉傷害一樣,子彈遇到障礙物會彈射,能穿透玩家。右鍵切換橫向/豎向模式。每次裝填一發彈藥。
評價:對新人較友好的一把槍,橫向發射有良好的容錯率,豎向發射也有高額的dps。但最能讓它發揮的場所還是巷戰,能穿透實在太香了。但不要用它的反射子彈,反彈後傷害衰減非常嚴重,基本只能刮痧,考慮到較慢的換彈速度,性價比太低。
來源:3DMGAME
因為PC外掛太多,《光環:無限》玩家要求官方取消跨平台
現在輪到《光環》玩家了。
最近,《光環:無限》多人遊戲測試版免費發行後,既收獲了媒體給出的高分,也獲得了大量FPS遊戲玩家的好評。如今距離12月8日遊戲正式版發售相差不遠,外界對《光環:無限》的期待也越來越高。
不過在這之前,新的問題也隨之誕生了。最近很多主機端《光環》玩家已經開始抱怨,由於本作默認開啟跨平台遊戲,主機端玩家們已經在遊戲中遇到數量不少的作弊者了。
Twitter上一位主機玩家展示了自己錄下的作弊玩家視頻,視頻中的玩家看起來使用了穿牆和自瞄掛。
「在你們能解決作弊問題之前,讓我關閉跨平台功能吧」
《光環:無限》的設置並非沒有保護主機端玩家——在排位遊戲中,主機端玩家和PC端玩家會被分開,但是在快速遊戲以及限時活動中沒有加入這樣的功能。
由於免費測試導致作弊成本低,大量玩家的湧入也帶來了更多的作弊者,普通玩家遭遇作弊玩家的機率大大提升,對主機玩家的遊戲體驗影響不小。這對於很多老《光環》玩家來說,可謂從未受過的委屈。
一位網友還上傳了這樣一段視頻:他詢問一位匹配到的玩家是否作弊,對方回答他安裝了手把瞄準MOD
著名反作弊帳號「反作弊警察局」特意去尋找《光環:無限》外掛賣家,然後感慨道,「只需8美元,你就可以毀掉玩家的一天」。
就這樣,主機玩家們紛紛在社交媒體上要求開發商343徹底給予玩家跨平台聯機的決定權。玩家們清楚,開發商想要降低門檻,引入更多PC端玩家,但現在的情況讓主機玩家的擔憂日益加重——一方面他們擔憂未來遊戲發售後的環境,另一方面對於343
應對PC端外掛的能力,大部分玩家心里並沒有底。
類似的情況,也在去年的《決勝時刻現代戰域》中發生過。主機玩家們在被PC端外掛搞得不勝其煩後,最後寧願忍受3分鍾的匹配等待時間,選擇集體關掉了跨平台功能,同樣受眾廣泛的《戰地》系列,也一直受PC端外掛頻出的困擾。
以上情況似乎都在預示《光環:無限》將要面對的未來。正式版發售後,是否要給主機玩家在跨平台遊戲上徹底的選擇權,343可能需要好好想想。
來源:遊研社
《光環:無限》干擾器分享
《光環:無限》里面有著干擾器這把武器,這把武器很厲害,但是有些玩家不知道他的具體信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
干擾器分享
干擾器
基礎傷害:30
破盾:6槍
打肉:3槍
打頭:2槍
特殊:全自動,每擊中3槍後會產生以被擊中者為中心的小爆炸,造成650左右傷害。和一段時間的持續傷害。連中6發後會在5s後被持續傷害電死,但這個過程中我們更可能早一步狗帶。
評價:定位有些奇怪的槍械,dps太低,目前唯一有用的就是克制載具,如果沒有大神找到他的正確搭配,估計之後343會熱修。
來源:3DMGAME
《光環:無限》弧擊步槍分享
《光環:無限》里面有很多武器,不同的武器有著不同的強度,有些玩家不熟悉弧擊步槍這把武器,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
弧擊步槍分享
弧擊步槍
爆頭一槍
身體3槍
特殊:開6倍鏡,每次射擊消耗3發彈藥。
評價:這代新加入的狙擊,因為超強的功能性而榮登王座。也是為了平衡,把這個狙擊的射速調的較低。
來源:3DMGAME
《光環:無限》破壞者分享
《光環:無限》里面有不少槍械,這些槍械的屬性和傷害都不一樣,玩家對槍械不太熟悉,下面就給大家帶來破壞者分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
破壞者分享
破壞者
基礎傷害:300/全中900
特殊:3連發,彈道下墜嚴重,無反彈。近戰高傷害。可蓄力造成一片電漿區域,電漿剛落地會有個爆炸傷害,之後走入會持續掉盾/血。
評價:奇怪的彈道,直接射中還是較為困難,用的最多的功能還是蓄力射擊造成電漿區域給己方帶來優勢,輔助類武器。
來源:3DMGAME
《光環:無限》全武器數據攻略
《光環:無限》里面有很多武器,不同的武器的傷害和屬性都不一樣,有玩家對於這些武器還不熟悉,下面就給大家帶來全武器數據攻略,希望可以幫助到大家,更多如下。
全武器數據攻略
MA40沖鋒槍(AR)
破盾後爆頭傷害:300
破盾:12槍
破盾後打肉:5槍
破盾後打頭:2槍
特殊功能:無
評價:這代為了擴大受眾,真的大幅增強了ar的傷害,擴散。遠距離短點射也有非常強的殺傷效果。
VK78
基礎傷害:200
打肉:160
破盾後爆頭傷害:600
破盾:7槍
破盾後打肉:4槍
破盾後打頭:1槍
特殊功能:無
評價:這代我最喜歡的新槍,手感巨好,估計是因為太強,數值相比之前測試時削弱了不少,數值上還不如手槍。雖然他是全自動的,但個人還是更加喜歡點射,這樣擴散相比全自動基本沒有。
BR75
基礎傷害:130/ 3發全中390
破盾:4槍
破盾後打肉:2槍
破盾後打頭:1槍
特殊功能:開啟3倍鏡、3連發,彈道豎直向上。
評價:在halo2代作為替代麥格農手槍地位而引入的靈魂武器。經典的味道。順帶一提開鏡和不開鏡擴散是一樣的。
MK50先鋒手槍
基礎傷害:230
破盾後爆頭傷害:600
破盾:6槍
破盾後打肉:3槍
破盾後打頭:1槍
特殊功能:無
評價:一代版本一代神,手槍永遠排前面。玩過早期halo的都知道,相比ar,手槍才是這個遊戲真正的核心,傷害高,還能打遠程。直到2代引入br,但手槍的作用仍未完全被替代,對於從無限入坑的朋友來說,雖然ar很強,但還是建議多熟悉手槍,畢竟破盾後一槍致敵於狗帶,不也挺帥的嘛。
曼格拉手槍
基礎傷害:710
無論怎樣3槍死
特殊:近戰高傷
評價:射速很慢的手炮,其實是一把釘槍噠! 因為較高的傷害,剛好滿足一槍後近戰擊殺。算是巷戰用處較大。建議網絡狀況差的不要使用,非常容易吞子彈。
CQS48鬥牛犬
5m內2槍狗帶
10m內3槍狗帶
遠程刮痧
特殊:無
評價:這代的霰彈槍重要算是脫離了bungie的軍盲設定,哪有未來戰爭還用泵動霰彈槍的,但不得不承認這是一個大膽的創舉,畢竟泵動霰彈槍在halo中還是很經典的。但彈夾式的果然還是想。這把槍很簡單,近戰巷道的神。
多管火箭發射器
視距離2發到4發一個人
10m內2發一個人
特殊:單發填裝,右鍵切換鎖定追蹤模式。有小范圍的濺射傷害。
評價:傷害水平較為一般,實際追蹤效果強差人意(勉強合格)。目前比較舒服的使用場景為在高台上對下方廣闊的場景鎖定射擊。
針刺槍
半個彈夾全中爆炸致死
特殊:針刺帶有微弱追蹤效果,飛行速度較慢,多個針刺射擊一個物體上會爆炸
評價:沒想到吧,我竟然被分類在動能彈藥類。初此之外都是老味道了,准心變紅直接按住射擊鍵,近身的神。但中遠距離就不要用這個槍了,除了單發傷害刮痧外,針刺飛行速度太慢,稍微走下就能躲掉,除非趁對方不注意。
脈沖卡賓槍
基礎傷害:416.66/三發全中1250
破盾:2槍
打肉:1槍
打頭:1槍
特殊:3連發,子彈有略微追蹤效果,有飛行時間,能開鏡。
評價:中近距離的br存在,20m的距離指哪打哪,而且全中3槍死的傷害還是很恐怖的,但超出20m後子彈飛行時間的缺點就暴露無疑,雖然有追蹤,但僅限於兩三個身位的左右橫移。而且因為是星盟能量武器所以會過熱,最好主動按換單鍵散熱,被動散熱很慢。
潛行步槍
基礎傷害:660
打身體4槍死
打頭3槍死
特殊:會過熱,能開2種倍鏡
評價:打6發剛好差一點過熱,推薦這個時候主動散熱。定位上是速射步槍
電漿手槍
基礎傷害:200
打肉:60
打頭:210
蓄力破盾:1400
蓄力打肉:450
特殊:可以長按射擊鍵蓄力,完成後當准心變紅時松開有較強的追蹤效果。
評價:這代為了弧電武器的引入,把曾經獨屬於電漿手槍的蓄力停載具刪除了。其他用法和往常一樣,蓄力剛好破盾,然後切其他實彈類武器爆頭是標準的pve打法,在pvp中用的較少,尤其是失去了功能性。但打大戰場的話冷不防蓄力一發給對方還是有驚喜性。
破壞者
基礎傷害:300/全中900
特殊:3連發,彈道下墜嚴重,無反彈。近戰高傷害。可蓄力造成一片電漿區域,電漿剛落地會有個爆炸傷害,之後走入會持續掉盾/血。
評價:奇怪的彈道,直接射中還是較為困難,用的最多的功能還是蓄力射擊造成電漿區域給己方帶來優勢,輔助類武器。
弧擊步槍
爆頭一槍
身體3槍
特殊:開6倍鏡,每次射擊消耗3發彈藥。
評價:這代新加入的狙擊,因為超強的功能性而榮登王座。也是為了平衡,把這個狙擊的射速調的較低。
干擾器
基礎傷害:30
破盾:6槍
打肉:3槍
打頭:2槍
特殊:全自動,每擊中3槍後會產生以被擊中者為中心的小爆炸,造成650左右傷害。和一段時間的持續傷害。連中6發後會在5s後被持續傷害電死,但這個過程中我們更可能早一步狗帶。
評價:定位有些奇怪的槍械,dps太低,目前唯一有用的就是克制載具,如果沒有大神找到他的正確搭配,估計之後343會熱修。
熱浪
基礎傷害:1200
全打中2槍死
特殊:每次發射打出6發子彈。打盾和打肉傷害一樣,子彈遇到障礙物會彈射,能穿透玩家。右鍵切換橫向/豎向模式。每次裝填一發彈藥。
評價:對新人較友好的一把槍,橫向發射有良好的容錯率,豎向發射也有高額的dps。但最能讓它發揮的場所還是巷戰,能穿透實在太香了。但不要用它的反射子彈,反彈後傷害衰減非常嚴重,基本只能刮痧,考慮到較慢的換彈速度,性價比太低。
聖堂光束槍
10m內基本60發彈藥一個人
特殊:持續光束武器,傷害衰減嚴重,穿透傷害
評價:光束槍單論傷害其實不算特別高(但比ar還是要高一點),主要是持續的視覺沖擊比較嚇人。遇到窄道地形就是獨抗千軍的存在(對面手雷覆蓋慢些的話233)
S7狙擊槍
打頭1槍
打身體2槍
特殊:開2種倍鏡
評價:還是老夥伴,但是成新分類的無屬性武器中最菜的了2333.
穿刺戟
無論怎樣都是一槍死
特殊:能開2種鏡,對載具高傷,近戰高傷。
評價:只需要一點準度,就擁有人頭。
二強光榴彈發射器
基礎傷害:1000
2槍死
特殊:單發裝填
評價:非常良好的一個榴彈槍,計算好的話可以達成優秀的火力覆蓋。
M41 SPNKR火箭筒
爆點在玩家2m內致死
評價:經典的二連裝火箭筒,簡單粗暴。射擊時不要平射,因為有飛行速度,正確的時候方法是較近距離往敵方腳下射。打載具傷害也行。
來源:3DMGAME
曝料:《光環:無限》戰役模式將包含14個主線任務
《光環:無限》戰役將於12月8日登陸Xbox one、Xbox Series X|S及PC平台,此外,遊戲發售首日加入XGP。
近日,遊戲網站TrueAchievements公布了《光環:無限》所有解鎖成就,其中包括即將發售的單人戰役模式的成就,許多戰役模式的成就包含了或多或少的劇透。
在這些公布的成就中,一個名叫「Forza Veloce」速通任務顯示《光環:無限》戰役模式將包含14個主線任務,該成就描述為:「8小時內完成所有14個主線任務」,如果加上支線任務以及地圖探索預計戰役模式總流程在30-40小時。
來源:遊俠網
《光環:無限》電漿手槍分享
《光環:無限》有很多槍械,不同的槍械有著不同的屬性和傷害,玩家對他們不熟悉,下面就給大家帶來電漿手槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
電漿手槍分享
電漿手槍
基礎傷害:200
打肉:60
打頭:210
蓄力破盾:1400
蓄力打肉:450
特殊:可以長按射擊鍵蓄力,完成後當准心變紅時松開有較強的追蹤效果。
評價:這代為了弧電武器的引入,把曾經獨屬於電漿手槍的蓄力停載具刪除了。其他用法和往常一樣,蓄力剛好破盾,然後切其他實彈類武器爆頭是標準的pve打法,在pvp中用的較少,尤其是失去了功能性。但打大戰場的話冷不防蓄力一發給對方還是有驚喜性。
來源:3DMGAME
《光環:無限》潛行步槍分享
《光環:無限》里面有很多槍械,每個槍械的特性都不一樣,玩家都不了解,下面就給大家帶來潛行步槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
潛行步槍分享
潛行步槍
基礎傷害:660
打身體4槍死
打頭3槍死
特殊:會過熱,能開2種倍鏡
評價:打6發剛好差一點過熱,推薦這個時候主動散熱。定位上是速射步槍
來源:3DMGAME
《光環:無限》脈沖卡賓槍分享
《光環:無限》里面有脈沖卡賓槍,有玩家對這把槍械不太熟悉,不太了解,下面就給大家帶來脈沖卡賓槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
脈沖卡賓槍分享
脈沖卡賓槍
基礎傷害:416.66/三發全中1250
破盾:2槍
打肉:1槍
打頭:1槍
特殊:3連發,子彈有略微追蹤效果,有飛行時間,能開鏡。
評價:中近距離的br存在,20m的距離指哪打哪,而且全中3槍死的傷害還是很恐怖的,但超出20m後子彈飛行時間的缺點就暴露無疑,雖然有追蹤,但僅限於兩三個身位的左右橫移。而且因為是星盟能量武器所以會過熱,最好主動按換單鍵散熱,被動散熱很慢。
來源:3DMGAME
《光環:無限》針刺槍分享
《光環:無限》里面有不少槍械,有些槍械,玩家對他們不是很熟悉,不是很懂,下面就給大家帶來針刺槍分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。
針刺槍分享
針刺槍
半個彈夾全中爆炸致死
特殊:針刺帶有微弱追蹤效果,飛行速度較慢,多個針刺射擊一個物體上會爆炸
評價:沒想到吧,我竟然被分類在動能彈藥類。初此之外都是老味道了,准心變紅直接按住射擊鍵,近身的神。但中遠距離就不要用這個槍了,除了單發傷害刮痧外,針刺飛行速度太慢,稍微走下就能躲掉,除非趁對方不注意。
來源:3DMGAME
《光環:無限》多管火箭發射器分享
《光環:無限》里面有著不同的槍械,其中一款槍械非常厲害,不過玩家們都不清楚是哪一個,下面就給大家帶來多管火箭發射器分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
多管火箭發射器分享
多管火箭發射器
視距離2發到4發一個人
10m內2發一個人
特殊:單發填裝,右鍵切換鎖定追蹤模式。有小范圍的濺射傷害。
評價:傷害水平較為一般,實際追蹤效果強差人意(勉強合格)。目前比較舒服的使用場景為在高台上對下方廣闊的場景鎖定射擊。
來源:3DMGAME
《光環:無限》CQS48鬥牛犬分享
《光環:無限》里面有不少玩家都喜歡使用CQS48鬥牛犬這把槍,不過他們可能不太了解這把槍的信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
CQS48鬥牛犬分享
CQS48鬥牛犬
5m內2槍狗帶
10m內3槍狗帶
遠程刮痧
特殊:無
評價:這代的霰彈槍重要算是脫離了bungie的軍盲設定,哪有未來戰爭還用泵動霰彈槍的,但不得不承認這是一個大膽的創舉,畢竟泵動霰彈槍在halo中還是很經典的。但彈夾式的果然還是想。這把槍很簡單,近戰巷道的神。
來源:3DMGAME
《光環:無限》曼格拉手槍分享
《光環:無限》里面有各種各樣的槍械,不同的槍械有著不同的傷害屬性,下面就給大家帶來曼格拉手槍分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。
曼格拉手槍分享
曼格拉手槍
基礎傷害:710
無論怎樣3槍死
特殊:近戰高傷
評價:射速很慢的手炮,其實是一把釘槍噠! 因為較高的傷害,剛好滿足一槍後近戰擊殺。算是巷戰用處較大。建議網絡狀況差的不要使用,非常容易吞子彈。
來源:3DMGAME
《光環:無限》MK50先鋒手槍分享
《光環:無限》有著很多槍械,不同的槍械傷害不同,屬性不同,有些玩家不太了解槍械,下面就給大家帶來MK50先鋒手槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
MK50先鋒手槍分享
MK50先鋒手槍
基礎傷害:230
破盾後爆頭傷害:600
破盾:6槍
破盾後打肉:3槍
破盾後打頭:1槍
特殊功能:無
評價:一代版本一代神,手槍永遠排前面。玩過早期halo的都知道,相比ar,手槍才是這個遊戲真正的核心,傷害高,還能打遠程。直到2代引入br,但手槍的作用仍未完全被替代,對於從無限入坑的朋友來說,雖然ar很強,但還是建議多熟悉手槍,畢竟破盾後一槍致敵於狗帶,不也挺帥的嘛。
來源:3DMGAME
《光環:無限》BR75沖鋒槍分享
《光環:無限》里面有些槍械玩家不太了解,不知道他們的傷害和作用,下面就給大家帶來BR75沖鋒槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
BR75沖鋒槍分享
BR75
基礎傷害:130/ 3發全中390
破盾:4槍
破盾後打肉:2槍
破盾後打頭:1槍
特殊功能:開啟3倍鏡、3連發,彈道豎直向上。
評價:在halo2代作為替代麥格農手槍地位而引入的靈魂武器。經典的味道。順帶一提開鏡和不開鏡擴散是一樣的。
來源:3DMGAME
《光環:無限》VK78沖鋒槍分享
《光環無限》里面有很多槍械,不同的槍械有著不同的傷害和作用,有玩家對它們不太了解,下面就給大家帶來VK78沖鋒槍分享,希望可以幫助到大家,更多如下。
VK78沖鋒槍分享
VK78
基礎傷害:200
打肉:160
破盾後爆頭傷害:600
破盾:7槍
破盾後打肉:4槍
破盾後打頭:1槍
特殊功能:無
評價:這代我最喜歡的新槍,手感巨好,估計是因為太強,數值相比之前測試時削弱了不少,數值上還不如手槍。雖然他是全自動的,但個人還是更加喜歡點射,這樣擴散相比全自動基本沒有。
來源:3DMGAME
《光環:無限》MA40沖鋒槍分享
《光環:無限》里面有很多槍械,不同的槍械有著不同的傷害和效果,下面就給大家帶來MA40沖鋒槍分享,希望那個可以幫助到大家, 更多如下。
MA40沖鋒槍分享
MA40沖鋒槍(AR)
破盾後爆頭傷害:300
破盾:12槍
破盾後打肉:5槍
破盾後打頭:2槍
特殊功能:無
評價:這代為了擴大受眾,真的大幅增強了ar的傷害,擴散。遠距離短點射也有非常強的殺傷效果。
來源:3DMGAME
《光環:無限》戰役發售預告分享
《光環:無限》最近公布了戰役發售預告,有一些玩家第一時間就觀看了預告,但是也有不少玩家沒看,下面就給大家帶來戰役發售預告分享,希望那個可以幫助到大家,更多如下。
戰役發售預告分享
來源:3DMGAME
傳聞:《光環:無限》戰役模式將包含14個主線任務
近日,遊戲網站TrueAchievements公布了《光環:無限》所有解鎖成就,其中包括即將發售的單人戰役模式的成就,許多戰役模式的成就包含了或多或少的劇透成分。
在這些公布的成就中,一個名叫「Forza Veloce」速通任務顯示《光環:無限》戰役模式將包含14個主線任務,該成就描述為:「8小時內完成所有14個主線任務」,如果加上支線任務以及地圖探索預計戰役模式總流程在30-40小時。
《光環:無限》戰役將於12月8日登陸Xbox one、Xbox Series X|S及PC平台,此外,遊戲發售首日加入XGP。
來源:3DMGAME
發售在即《光環:無限》戰役模式發售宣傳片公布
《光環:無限(Halo Infinite)》戰役模式發售宣傳片公開,讓我們一起來看看吧!
【游俠網】《光環:無限》戰役模式發售宣傳片
這次公布的宣傳片向玩家介紹了本作的玩法、升級系統、載具、武器等內容,很好地展示了本作的魅力之處。
《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役,戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。本作專為PC設計製作,包含先進的圖形設置、超寬屏支持和三鍵位綁定到動態縮放和可變幀率等功能,將帶來迄今為止PC上最好的光環體驗。
本作將於2021年12月8日發售,登陸XSX/XSS/XB1/PC平台,首發加入Xbox Game Pass,敬請期待。
視頻截圖:
來源:遊俠網
發售倒計時 Xbox發布《光環:無限》戰役模式預告
借著現在免費多人模式的熱度,由微軟Xbox旗下343 industries開發的FPS遊戲《光環:無限》將於12月8日推出戰役模式內容,今天(12月1日)一早,官方發布了這一模式的宣傳片,當經典的BGM響起時,熱血的感覺又來了!
《光環:無限》戰役模式預告:
當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經准備好面對最無情的敵人了。穿上人類最偉大的英雄的盔甲,體驗史詩般的冒險,探索龐大的環帶。
《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。探索廣闊的 07 基地,從駭人的高山到環帶底部的神秘峽谷。營救 UNSC 陸戰隊員,以獲得增援對抗可怕的敵人""流放者""。
在《光環5》的事件之後。在遭遇了一次碾壓式的失敗後不久,支離破碎的 UNSC 艦隊擱淺在了嚴重受損的 07 基地表面。一片殘骸中,有一群可怕的流放者野蠻戰士正游盪在這個被破壞的環帶世界上。在人數和武器都劣於對方的情況下,士官長必須阻止流放者修復光環並控制住這個銀河系最大的威脅。
《光環:無限》多人模式現已推出,戰役模式將於12月8日正式發售。
來源:3DMGAME
《光環:無限》開發者表示准備致力於對抗作弊
《光環:無限》的多人模式自幾周前發行以來獲得了非常積極的反響,但其體驗也並非沒有問題。343
Industries已經部署了一些更新,側重於玩家最常提出的問題——戰鬥通行證進度問題——當然還有另外一個所有多人遊戲都必須面對的問題:作弊。
《光環:無限》多人部分是免費且兼容跨平台玩法的遊戲,最近也遇到了一些作弊行為,343
Industries的社區經理John Junyszek最近也在推特上談到了這一問題。Junyszek表示,作弊是343 Industries「預料到」的問題,處理這樣的問題是對F2P類遊戲包括《光環:無限》的「自然組成部分」。
Junyszek表示,盡管作弊行為在遊戲中「永遠不會完全消失」,但343
Industries「准備並致力於推出持續的改進措施」,解決這個問題並「對不良行為者採取行動」。當然還有待觀察這些行動和改進的第一步是什麼,以及我們什麼時候可以期待開發者邁出這一步,但到目前為止343 Industries已經對大多數問題做出了快速回應,所以我們希望這不會太久。
《光環:無限》多人模式已在XSX/S、Xbox
One和PC上推出,戰役部分將於12月8日發行。
來源:3DMGAME
343社區經理公布《光環:無限》最新更新的詳細內容
今日(11月30日),343工作室社區經理John Junyszek在社交媒體上公布了《光環:無限》新更新的詳細內容。
據John Junyszek介紹,新更新初步更改了遊戲的升級系統,並為遊戲新增了每日「Play 1 Game」挑戰,更新每周挑戰,同時將2XP提升的持續時間延長一倍。
另外,為了解決遊戲初期XP獲得較慢的問題,將增加每天前6場比賽的XP經驗值,詳情如下:
第一局=300XP
第二局=200XP
第三局=200XP
第四局=100XP
第五局=100XP
第六局=100XP
第七局以及之後=50XP
遊戲官方表示現在還只是小幅調整,後續會有更大的動作。官方還向玩家承諾將會監控遊戲數據,同時鼓勵玩家積極反饋遊戲中的各種問題。
來源:遊俠網
光環無限使用者遭到禁止遊戲
《光環:無限》這款遊戲中的多人遊戲是非常好玩的,不過會有一些玩家突然出現禁止多人遊戲的情況,而出現這種情況的原因要麼是開掛了,要沒事掉線太多或者強制退出遊戲太多,過段時間就可以了。
光環無限使用者遭到禁止遊戲
出現禁止遊戲要麼是開掛,要沒事強退太多,如果是掉線太多可能會被系統綁判定中途退出或者中途退出遊戲太多次會被系統強制禁止遊戲一段時間,過會就行了
來源:3DMGAME
光環無限多人遊戲不可用
《光環:無限》這款遊戲中的多人遊戲是非常好玩的,不過多人遊戲不可用的情況是很多玩家都遇到過的,而想要解決的話有很多種情況,一種微軟玩家大部分只需要開加速器就可以了,steam版也差不多,開個加速器就行了,還不行就升級一下帶寬。
光環無限多人遊戲不可用
微軟玩家出現多人遊戲不可用的情況,大機率是因為NAT類型導致的,這個問題可以通過遊戲加速解決
steam版的話也差不多,可以嘗試一下加速器或者升級帶寬
來源:3DMGAME
《光環:無限》一飽眼福成就攻略分享
《光環:無限》中的成就種類是非常多的,一飽眼福就是其中特別的成就,但是很多玩家都不太清楚這個一飽眼福成就到底應該怎麼做,其實一飽眼福成就想要做只需要在劇院里面查看一條視頻就可以了,更多如下。
一飽眼福成就攻略分享
一飽眼福
在劇院中查看一條視頻
選擇」社區——劇院——我的比賽記錄「,選擇任意一場歷史遊戲,點擊」欣賞視頻「即可
來源:3DMGAME
《光環:無限》發布更新 增加每日前六場比賽經驗值
343工作室社區經理John Junyszek今日在推特上發布了《光環:無線》更新後的詳細內容。推文顯示,遊戲對升級系統(progression)進行初始更改,增加了每日「Play 1 Game」挑戰,更新了每周挑戰,並將2XP提升的持續時間延長了一倍。
343工作室為了解決玩家在開始遊戲XP獲得速度較慢的問題,遊戲將增加每天前6場比賽的XP經驗值。活動從明日開始。
具體如下
第一局=300XP
第二局=200XP
第三局=200XP
第四局=100XP
第五局=100XP
第六局=100XP
第七局以及之後=50XP
官方表示目前還只是小幅度調整,後續還會有更大的改動更新,但是需要一定時間。同時官方承諾將監控數據,並鼓勵玩家積極反饋遊戲問題。
來源:3DMGAME
《光環:無限》自己做主成就完成攻略分享
《光環:無限》這款遊戲好玩的成就是非常多的,不過大多數都比較好做,很多玩家都不太清楚這個自己做主成就到底應該怎麼做,其實自己做主成就想要做只需要進行一場自定義遊戲就可以了,無論是打完還是退出都可以完成,更多如下。
自己做主成就完成攻略分享
自己做主
進行一場自定義遊戲
選擇「進行遊戲——自定義遊戲」,伺服器選擇」本機離線「,點擊進行遊戲,加載完成後進入地圖,完成比賽或直接退出都可以
來源:3DMGAME
《光環:無限》射擊標記成就完成攻略分享
《光環:無限》中的成就是非常多的,競技場類的成就就是其中完成難度比較大的,很多玩家都不太清楚這個射擊標記成就到底應該怎麼做,其實射擊標記成就想要做只需要在一場匹配遊戲中標記一名位於頂部中段的敵人就行了,更多如下。
射擊標記成就完成攻略分享
射擊標記完成條件:在一場匹配遊戲中標記一名位於頂端中部的敵人
此成就可以在「水瓶座」這張地圖中完成。當敵人處於地圖中央的高台時,對其進行標記即可
另外「巨獸」地圖中央位置也屬於頂端中部
"水瓶座「頂端中部位置可參考下圖:
」巨獸「頂端中部位置可參考下圖:
來源:3DMGAME
《光環:無限》實體版國外已經偷跑 小心被劇透
經過多年的開發和長時間的跳票,《光環:無限》終於將於12月8日發售。但是在發售之前,《光環:無限》實體版已經開始在國外偷跑了。
據遊戲分析師NauroNL在推特上公布的消息,目前,《光環:無限》實體版已經開始在國外偷跑了,有人曬出了自己拿到的已經偷跑的Xbox Series X版《光環:無限》實體版。
因此,《光環:無限》的粉絲需要特別小心網上偷跑的劇情,避免被劇透。
此前,《光環:無限》戰役的過場動畫已經泄露,而且隨著偷跑光碟的出現,越來越多的劇透只可能在未來加速,因此希望劇透不要傳播得太廣。
《光環:無限》是傳說中的《光環》系列回歸,並且有著至今為止最龐大的士官長故事,遊戲將於今年12月8日正式發售,登陸Xbox One/Xbox Series/PC平台。
來源:3DMGAME
《光環:無限》戰役模式實體盤已提前偷跑小心劇透
經典FPS系列最新作《光環:無限》目前已經開放了多人模式測試,而戰役模式在12月8日才會推出。不過近日,有玩家在網上曬出了《光環:無限》實體盤,看來是已經偷跑了!
網友表示,《光環:無限》實體版已經提前偷跑了,大家要小心劇透啊。圖中可以看到該遊戲的實體包裝盒,可以在Xbox Series X或Xbox One主機上運行(系統會智能判斷運行哪個版本的遊戲)。
《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。探索廣闊的 07 基地,從駭人的高山到環帶底部的神秘峽谷。營救 UNSC 陸戰隊員,以獲得增援對抗可怕的敵人""流放者""。在《光環 5》的事件之後。在遭遇了一次碾壓式的失敗後不久,支離破碎的 UNSC 艦隊擱淺在了嚴重受損的 07 基地表面。士官長必須阻止流放者修復光環並控制住這個銀河系最大的威脅。
目前《光環無限》多人模式可以免費遊玩,而戰役模式預購為248元。
來源:遊俠網
《光環:無限》限量版精英手把0點開售 限量700件
天貓微軟中國官方旗艦店今日上架了《光環:無線》限量版精英手把,顯示將於明日0點正式開售,售價1598元、限量700件,感興趣的玩家可以關注一下。
商店地址:點我進入
產品介紹:
來源:3DMGAME
《光環:無限》進度太肝 設計領導:已感到玩家的痛
對於《光環:無限》免費多人模式進度太肝問題,設計領導Jerry Hook稱自己已經感受到了「每個人的痛」。Hook發推表示修復進度系統是開發團隊的首要任務。
本月24日社區總監Brian
Jarrad曾發推告訴玩家,改變需要時間,他們本周最迫切的就是在漫長的最後沖刺後,讓開發團隊好好休息,享受假期。不過Hook也提到一旦開發團隊本周返回到工作中,調整在線多人的進度系統將是主要專注點。
《光環:無限》免費多人模式發售後,一些玩家開始對遊戲中用於解鎖新道具的戰鬥通行證提出質疑。
根據一些玩家的說法,升級戰鬥通行證需要很長時間,主要是因為升級需要的經驗只能通過特定的挑戰獲得,而不是簡單地通過玩遊戲自然地獲得,玩家必須確保自己完成特定任務(如使用特定武器殺死敵人或玩特定模式)才能獲得經驗值。
在發售幾天後,343承諾將對戰鬥通行證的結構進行調整。
來源:3DMGAME
《光環:無限》真人預告片公布,遊戲發布在即
昨日微軟公布了兩則《光環:無限》的真人預告片,雖然內容較短,但質感堪比「電影大片」。從目前內容來看,相信該真人預告片將會由多集組成。《光環:無限》將於12月8日正式發售,或許隨著遊戲上市,玩家們還會迎來「其他驚喜」。
來源:機核
《光環:無限》公布全新CG預告 士官長大殺四方
今日(11月29日),光環官方於今日公布了《光環:無限》全新CG預告「 Carry On」,預告中士官長大顯身手。
《光環:無限》新CG預告:
官方在簡介中寫到:「縱身躍入光環史上最慘烈的戰鬥,你面對的是一整支無情的被放逐者軍隊,但他們將要面對的則是士官長」。
《光環:無限》是傳說中的《光環》系列回歸,並且有著至今為止最龐大的士官長故事,遊戲將於今年12月8日正式發售,登陸Xbox One/Xbox Series/PC平台。
預告截圖:
來源:3DMGAME