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《全面戰爭:戰鎚3》單人戰役IGN 9分:富有挑戰、有創意

IGN為即將發售的策略大作《全面戰爭:戰鎚3》單機部分打出了9分的好評,認為這款遊戲為三部曲畫上了圓滿的句號,遊戲擁有引人入勝的情節以及富有挑戰的內容。 《全面戰爭:戰鎚3》IGN評測: IGN評分:9分 《全面戰爭:戰鎚3》達到了三部曲的巔峰,豐富的劇情和戰役以及多個新派系使得這款遊戲可圈可點。 IGN總評: 《全面戰爭:戰鎚3》的單人戰役為玩家呈現了一幅緊張、富有挑戰性、多層次的戰役,遊戲擁有引人入勝的劇情以及令人難忘的對手陣容。遊戲巧妙的將這些超凡脫俗的人物組合在一起,雖然來自凡人帝國的派系讓人感到失望,但新加入的派系很有創意。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》2月15日預載 文件大小約120GB

昨日(2月11日),世嘉公布奇幻策略遊戲《全面戰爭:戰鎚3》全球預載時間及預留存儲大小建議,《全面戰爭:戰鎚3》將於2月15日(周二)晚上11點通過Steam、微軟商城以及Game Pass進行預載,遊戲將於2月17日正式發售,首發加入XGP。 Steam預載說明: 1、 打開Steam客戶端 2、 遊戲庫中找到《全面戰爭:戰鎚3》 3、 點擊安裝按鍵 官方表示文件大小預計在120GB左右,此外在正式解鎖之前還至少下載一個修正檔,所以建議玩家預載前預留好足夠的存儲空間。 《Total War: WARHAMMER》三部曲的終末即將到來。集結你的軍力,踏入混沌魔域!在這個變幻莫測的恐怖維度中,世界的命運將塵埃落定。於是你會誅滅那些惡魔…還是轉而駕馭他們呢? 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》發售慶典將於2月18日在鬥魚播出

世嘉股份有限公司宣布,為慶賀《全面戰爭:戰鎚3》隆重上市,世嘉與 Creative Assembly 工作室將攜鬥魚平台於2022年2月18日21:00起舉辦線上發售慶典活動。內容豐富福利滿滿,請勿錯過。 作為由全球知名的遊戲開發商 Creative Assembly 與 Warhammer 遊戲製作方 Games Workshop 攜手推出的史詩三部曲的最後一部,《全面戰爭:戰鎚3》終於將在 2 月 17 日(周 四)全球同步發售。在這款遊戲中,玩家將在毀滅之力的惡魔大軍與凡世守護者們的激烈衝突中 縱橫捭闔,奮勇搏殺。遊戲預約火熱進行中,現在預購或在發售首周購買的玩家均可獲得食人魔 王國種族包。以下是節目亮點: 直播連線《全面戰爭:戰鎚3》首席編劇 Andy Hall,解讀玩家好奇的遊戲幕後鬥魚活動專題頁內即日起至 2 月 14...

《全面戰爭:戰鎚3》鬥魚獨家發售慶典 2月18日播出

《Total War: WARHAMMER III》發售慶典將於 2 月 18 日在鬥魚獨家播出!直播連線首席編劇 Andy Hall 深度解讀遊戲世界,並有好禮抽獎贈送! 世嘉股份有限公司宣布,為慶賀《Total War: WARHAMMER III》隆重上市,世嘉與Creative Assembly 工作室將攜鬥魚平台於 2022 年 2 月 18 日(周五) 21:00 起舉辦線上發售慶典活動。內容豐富福利滿滿,請勿錯過! 由全球知名的遊戲開發商Creative...

《全面戰爭:戰鎚3》多人模式宣傳片 2月17日發售

今日(2月10日),CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》多人模式宣傳片,遊戲支持八名玩家一較高下,所有玩家同時進行回合拯救世界。一起來看看戰鎚3中多人模式的改進吧! 原視頻: 《全面戰爭:戰鎚3》將於2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》”磨魂者”視頻:惡魔與金屬的結合

CA官方今日發布了《全面戰爭:戰鎚3》「磨魂者」視頻短片。當一名惡魔的肉體被消滅時,他可以向靈魂熔爐供述自己的真名。此舉會達成一項黑暗契約,將惡魔的殘缺存在綁定在一個強大的次元金屬外殼上。這樣,惡魔便會以磨魂者的形式重生。 《全戰戰鎚3》中首次使用強大的惡魔親王之力,並且使用一大批獨特的定製選項來讓你設計自己的惡魔。獲取惡魔神耀以解鎖新的屬性、武器、法術和屬性提升;用數百萬種可能的組合來定製你的身體部位、強度和玩法;將來自每一種混沌諸神的惡魔部隊結合起來,組建恐怖的軍隊;擁抱混沌統合中的諸種惡魔,或者也可以宣誓效忠單一的混沌之神! 目前本作預計將於2月17日發售,登陸PC平台,支持中文。 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚3》磨魂者預告 2月17日發售

近日,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》四大混沌派系磨魂者預告,當一名惡魔的肉體被消滅時,他可以向靈魂鍛爐供述自己的真名。此舉會達成一項黑暗契約,將惡魔的殘缺存在綁定在一個強大的次元金屬外殼上。這樣,惡魔便會以磨魂者的形式重生。 原視頻: 磨魂者每踏出一步都會震顫大地,他的速度在同體型生物中屬於上乘,能夠像馬匹一樣疾馳——但如果嗅到了戰鬥的氣息,他可以跑得更快!活塞驅動的腿腳轟轟作響,能夠輸出驚人的力量,將他們踩踏的一切都碾成肉泥。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭: 戰鎚3 》新宣傳視頻 和卡捷琳一起遊戲吧!

近日,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》最新預告視頻「和卡捷琳一起遊戲吧」,如果不將混沌逐出國門,基斯里夫將會淪陷,而舊世界亦將蹈其覆轍。 和女沙皇卡捷琳一起守衛基斯里夫! 宣傳視頻: 《全面戰爭:戰鎚3》將於2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》前瞻試玩&采訪:加入震旦的原因是好人太少

我們參與了《全面戰爭:戰鎚3》的媒體試玩活動,並與開發者們聊了聊。 隨著《全面戰爭:戰鎚3》(下文簡稱「戰鎚3」)將在2月 17 日發售,奇幻策略遊戲《全面戰爭:戰鎚》的三部曲即將迎來完結。 我們近期也參加了世嘉組織的媒體試玩活動,活動上開發商Creative Assembly向我們展示了很多新要素,包括一個此前一直保密的全新派系——混沌惡魔。 根據官方的說法,作為系列的終章,此次「混沌魔域」的戰役地圖光是在面積上就達到了前作「大漩渦」的兩倍。在劇情上,CA也下了一番功夫,這次玩家不需要多少中古戰鎚的背景知識也能很快理解每個派系的最終目的——沖入混沌魔域,戰勝惡魔親王比拉克,從他的手中奪取垂死的熊神厄孫,簡單明了。 這個最終目的也和之前CA宣傳的「生存戰」模式掛上了鉤,在生存戰模式中,玩家會率領一支軍隊深入混沌魔域,在一個全新的、不斷攻守轉換的戰鬥模式中逐漸推進,並擊敗強力的禁門魔王。拯救熊神厄孫這樣的目標存在,解釋了為何基斯里夫、震旦這種專注於邊關防守的派系,會踏進危機四伏的混沌的領域,這讓生存戰有了劇情上的支撐。當然,CA也保證了,如果是只想要攻城略地的玩家,可以不遊玩生存戰,只通過擊敗特定派系並占據足夠多的行省來獲得傳統一些的征服勝利。 為了讓玩家能夠適應生存戰中動態部署防禦建築的新系統,戰鎚3中的攻城系統也進行了大改。比如原先經常被忽視的、沒有城牆保護的小型聚落的攻防戰,在過去的系列中只會以野戰形式呈現,這也使得大型軍隊攻打駐軍較少的小城是完全無懸念的一邊倒。 而在戰鎚3中,在這些小聚落中進行的戰鬥不再是單純的野戰,而是依託地形的「准攻城戰」——雖然沒有城牆和城門,但是玩家會面對風格迥異的地形,狹窄的通路,以及各式各樣的防禦建築。 在試玩的一次攻城中,我因為輕敵選擇了「F2A」的策略,結果被守軍扼守住窄道,打出了溫泉關一般一夫當關的架勢,淒慘的戰損比也在事後被遊戲無情地嘲諷。反過來說,遊戲後期,一個熟練的玩家也可以在一些小城依託戰術和地形打出優秀的戰損比來消耗敵人,甚至不排除反殺滿編大軍的可能。 CA又掌握了新的靈魂拷問方式 在試玩中,CA提供了兩個派系供玩家遊玩,一個是深受大家喜愛的「白毛龍娘」,震旦的飆龍妙影;另一個則是此次發布會的新寵,第八個派系,混沌惡魔的惡魔親王。 和妙影小姐姐一起救火 妙影的戰役僅僅從開局上看就充滿了挑戰性:長垣的蝰門關開局就失守了,混沌的走狗在關內燒殺搶掠,奸奇的派系直接占據了關內的城鎮,被奸奇蠱惑的震旦叛軍則肩負起了新手教學的任務,而螢幕上方的「長垣威脅度」UI也時刻提醒著玩家加快腳步。 隨機生成的震旦領主和英雄姓名或許會產生一些有趣的組合 在這種情況下,玩家扮演的妙影不得不充當救火隊的角色四處奔波,抓緊時間招兵買馬,准備應對即將到來的硬仗。可以想見,這個被一些玩家戲稱為「震旦孫傳庭」的派系,應該更多是面向全戰系列的老手准備的。 如果一些玩家對於妙影這種復雜的開局感到頭疼,不妨試試被官方標注為「適合首場戰役」的昭明 當然,震旦天朝也有「寧和」系統、長牙之路的商隊以及五行羅盤這些獨有機制來幫助玩家度過難關。比如寧和系統在玩家完美平衡陰陽屬性後會提供非常可觀的經濟和外交加成,配合大改的外交機制(包括一個在盟友境內建造哨所來招募盟友兵種的新機制),可以讓盟友減輕玩家不少的壓力。 完美的寧和會提供十分強力的加成,但是如何維持完美的平衡會是一門藝術 最後一位傳奇領主 而官方藏了很久的混沌惡魔派系,則體現了CA另一個層面的野心。這個派系講述了背刺熊神厄孫的基斯里夫勇士,墮落成了被稱為弒神者(God Slayer)的惡魔親王。他發現熊神厄孫非但沒死,反而還被比拉克囚禁了起來。感到背叛的他怒火中燒,誓要率領大軍干翻比拉克,奪取熊神的力量。 混沌惡魔派系可以使用四個混沌邪神的所有兵種,但是不僅僅是把混沌四神揉在一起那麼簡單,CA還提供了非常有深度和樂趣的定製系統。在遊戲中,玩家可以使用解鎖的身體部件,自行定義自己的惡魔親王主角。這些身體部件不光會影響領主角色的數值能力,也會直接改變其外形。 比如奸奇風格的鳥頭會提供額外的魔屏和額外的法術能力,而色孽則可以將惡魔親王的右手變成一支致命的鐮化魔臂。CA告訴我們惡魔親王有超過五千億種身體部件的排列組合,玩家既可以雨露均沾,讓自己的親王變成一個四神能力都帶那麼一點的多面手,也可以專攻某一方向,以其快速解鎖高級身體部件。 玩家可以通過一個被稱為「惡魔神耀」的新機制來解鎖對應四神的兵種、身體部件和戰場能力等,而惡魔神耀可以通過戰勝敵人、攻占城市、建造特定建築等方式來獲取。除了混沌四神外,也包括了一個「混沌統合」神耀用以雨露均沾解鎖全部四神兵種。 優先獲得哪一種神耀很大程度會決定玩家的遊玩風格,也給這個派系提供了豐富的多次遊玩體驗。 或許一些玩家會擔憂這個四神合體的派系會過於搶眼,使混沌四神各自的派系失去魅力。不過以我們遊玩的過程中來看,混沌惡魔這個派系雖然可以混搭來自混沌四神派系的兵種,但是戰役上的各種機制更接近於傳統派系。比如納垢派系之前宣傳的建築枯榮、自定義瘟疫等功能並沒有出現在混沌惡魔派系的遊玩中,因此混沌四神的派系依舊會有很高的獨特性。 此外,玩家還可以自定義惡魔親王的姓名,不管是個符合戰鎚故事風格的名字,還是滿足狂拽酷霸的中二幻想,抑或是直接使用自己的本名或者外號。也給玩家提供了「把自己的名字寫進戰鎚史」這一頗具代入感的選項。 或者乾脆用自定義要素玩梗 在不影響背景故事設定的情況下,引入可以由玩家高度定製的惡魔親王,這種RPG風格的派系無疑會帶來十足的代入感,也更加方便新玩家了解戰鎚系列。 震旦加入錘3的原因是好人太少 在活動中,我們還采訪了CA的兩位主創人員 Ian Roxburgh和 Andrew Hall,藉此機會一窺戰鎚3幕後的故事,以下是采訪正文: 游研社:震旦天朝是中國玩家非常關心的一個派系,據我們所知這個派系在之前的資料很少,意味著CA需要花費很多的精力和時間去從頭製作震旦派系。可以給我們分享一下你們將震旦加入全戰戰鎚3的主要動機麼?是否像有些人說的那樣是為了中國市場? Ian Roxburgh(以下簡稱「Ian」) :製作震旦天朝最基本的原因,是讓全戰戰鎚3的派系更加完整。如你所見在這部作品中我們加入了大量的惡魔派系,混沌四神人手一個,我們還製作了一個結合了四神派系的「混沌惡魔」。 當我們回頭去看的時候,我們發現只有基斯里夫擋在它們面前,這顯然是遠遠不夠的,我們急需更多的「好人」來平衡龐大的混沌勢力。 這個時候的最優解莫過於震旦天朝:它在過去的戰鎚故事中多次被提到,卻從未真正登上過舞台。我們就去找了Games Workshop商量,他們對這個主意很開心:「好啊,我們會為震旦打造一支軍隊,你們可以以此為藍本用到遊戲中」。當然,這也是多虧了我們兩家公司通過前兩作建立起來的密切合作和信任。 Andrew Hall(以下簡稱「Andy」): 你提到是否是為了服務中國玩家,某種意義上是的。我們知道只要我們操作得當,玩家會給我們很好的反響,我們也希望如此。不過最主要的,還是服務於遊戲本身。 當你俯視整張戰鎚地圖的話,震旦天朝自然而然地成為了使其完整的最後一塊拼圖。這也是為何我們去找了戰鎚IP的所有者Games Workshop,並做了我們從戰鎚1開始就擅長的一件事:我們從他們那里獲取資源,並將其整合至遊戲中。 Ian: 實際上基斯里夫也是差不多的,在規則中,基斯里夫的地位更接近於「半個派系」。從結果來說,這是一次雙贏:我們的遊戲獲得了抗擊混沌的派系,戰鎚粉絲們也樂於見到世界觀進一步的完善。通過戰鎚3來認識一個從未有過、甚至沒出過軍書的新派系,對於玩家們,哪怕是哪些戰鎚系列的忠實粉絲,這也是全新的體驗。 Andy: 我自己本身就是個戰鎚故事的粉絲,對於我自己來說,沒有什麼比震旦的登場更令人興奮了。震旦從1986年起就被不斷提到,現在它終於可以登台亮相了,這是我以及全世界錘粉們最開心的一刻。 游研社:既然說到了派系,聊一下這次的新派系混沌惡魔吧。不管是惡魔親王還是它的軍隊都帶有大量由玩家選擇的要素,是否是希望通過更多的RPG要素來吸引不同喜好的玩家呢? Ian: 沒錯,我們在全面戰爭:戰鎚3中的的目標是給玩家提供新的全面戰爭體驗。 多虧了前兩作的成功,給了我們更多的預算和時間,讓我們可以將三部曲的最後一作打磨得更好並實現一些玩法上的進化。這使得我們不僅僅讓這次的戰役地圖有相當於前作兩倍的面積和遊戲內容,還可以提供一些前所未有的遊戲體驗。 對於遊玩全戰系列多年的玩家來說,本身這個遊戲就有一些RPG要素,你需要用各種裝備來武裝你的領主和事務官,有時你還會對他們產生共情。所以我想,為什麼不更進一步呢?給玩家更多的選擇和更強的代入感。而沒有什麼比惡魔親王更適合這一角色了,在戰鎚的設定中,惡魔親王的外表往往大相逕庭,因此我們可以在戰鎚設定的框架內讓玩家隨心所欲地定製惡魔親王以及他的軍隊。 這也是我們的設計理念,我們希望一個全戰的老玩家能獲取新的體驗。並且,yes,yes,我們也希望能讓那些喜歡RPG的玩家激動起來。 另外,我們現在還不能說細節,但是針對劇情方面我們還有一些新的信息等待披露,你們可以耐心等一等。 游研社:你們說的全新體驗是否也包括這次的多人戰役呢? Ian: 沒錯,我們現在可以讓多達8名玩家同時參與一場戰役,每個人的回合都是同步進行的。這花了我們不少時間好讓當前引擎能實現這個效果。而且,我們希望在某個玩家發起戰鬥的時候,所有人都能以某種形式加入進來,而不是坐在一邊乾等半個鍾頭(笑)。所以戰鬥發起的玩家,可以將自己的部隊分配給其他玩家,這樣8名玩家都能在一起體驗同一場戰鬥。 實際上我們自己玩得很嗨,比如Andy,可以操作我的重騎兵,而另一個同事則可以操作炮兵。到時候Andy就會可以操作那組騎兵,避開對面的鋒芒,然後狠狠的痛擊敵人側翼。我們也希望發售後大家都能拉上朋友一起試一試。 Andy: 實際上,你也可以換一種選擇,操作對面的軍隊追著你朋友砍,給你朋友點「驚喜」 Ian: 更進一步,我們還製作了一些用於多人遊戲的「小型戰役」,這些戰役更加緊湊和快節奏,可以讓多個玩家從第一回合開始遊戲,只花一個晚上完成整場戰役。 游研社:還會有「凡世帝國」那樣的大地圖嗎? Ian: 是的,實際上這正是我們在三部曲一開始就想做的:所有派系集中在一張一個巨大而完整的戰鎚地圖上攻城略地。但是一口吃成個胖子是不可能的,這龐大的工作量不是一部作品可以承受的。我們只能以三部曲的方式,一步一個腳印,一點一點地添磚加瓦。最終將這個「大地圖」免費回饋給那些從一路陪我們走來、買齊了三部曲的忠實玩家。從戰鎚粉絲的角度,這也是我們自己想要玩到的遊戲。 游研社:這次大地圖面積更大了,派系更多了,有沒有什麼改善過回合速度的機制? Ian: 實際上這也是我們一直努力的方向,自從戰鎚2大地圖之後我們就沒停過這方面的改良。首先,我們會控制大地圖的派係數量,比如去掉一些不重要的次級派系,這樣不至於出現玩家擔心的派系過多的問題。 Andy: 而且這次的「混沌魔域」試玩你也可以看到,過回合速度變得非常快,如果你仔細看UI的話你會發現一眨眼功夫好幾個AI派系的圖標就閃過去了。而且實際遊戲的時候,派系會隨著時間越來越少,所以過回合的時間也會越來越快。 Ian: 對,不用煩心這個(笑)。 來源:遊研社

震旦天朝,又帥又強!令人意猶未盡的《全面戰爭:戰鎚3》試玩

文 haKuRyu CA 神選正是在下! 距離《全面戰爭:戰鎚3》發售已經只剩不到一個月的時間,各位想必也已經對神秘的震旦天朝迫不及待了。如果你正在好奇這款由英國開發商 Creative Assembly 打造的史詩級策略遊戲的最終品質,那麼這篇試玩體驗或許能夠滿足你的好奇心。這里也要感謝發行商世嘉提供的《全面戰爭:戰鎚3》試玩機會,著實讓我這位老中古戰鎚粉絲開心了一把。 話不多說,今天就帶大家看看震旦和惡魔親王兩個派系的真實遊戲體驗吧! 寫在前面:《全面戰爭:戰鎚3》是什麼? 《全面戰爭》系列一直試圖對數百人乃至上千人的大規模真實戰場進行模擬,並允許玩家在戰火紛飛的世界中扮演一個派系來逐鹿群雄。玩家需要在回合制的大地圖中建設城市、生產軍隊、攻城略地,並在實際戰鬥中享受即時戰術玩法帶來的緊張刺激感。 作為《全面戰爭》系列與知名桌遊《奇幻戰鎚》聯動三部曲的最終章,沙盒策略遊戲《全面戰爭:戰鎚3》將帶來包括系列最大的戰役地圖、充滿策略性的即時戰術玩法和風格迥異的七個初始種族,還會在未來將前兩部作品中的種族與派系都帶到本作之中。 震旦傳奇領主,『飆龍』妙影戰役體驗 由於世嘉只給了我 8 小時的試玩時間,選擇有限的我想都沒想就選中了人氣超高的震旦傳奇領主『飆龍』妙影。不為別的,就沖她能化身為真正的龍,我就得第一個選她。 進入遊戲後,首先映入眼簾的便是《全面戰爭:戰鎚3》主線戰役的開場動畫:基斯里夫的尤里王子背叛了祖國,屈服於混沌諸神並重創了熊神厄孫。雖然遠在東方的震旦並不關心西方神祇的安危,但厄孫的力量能幫助震旦抵擋長垣外的混沌大軍,或許還能揭示妙影那失蹤的妹妹申珠的下落。為此,妙影與昭明決定派出軍隊前往混沌魔域拯救厄孫。 我那不滿血的移動版 RTX 2070 頂不住《全面戰爭:戰鎚3》這麼夸張的顯存占用,所以我只能含淚把畫質降低到中高水平來確保幀率。然而即便如此,壯美秀麗的震旦天朝依然只用一個照面的功夫就俘獲了我:碧綠色的大地上點綴著張家界風情的山脈地貌和頗具東方幻想風格的城市,商人、事務官和各式各樣的震旦領主在秀美的河流兩岸各自活動,巍然屹立的長垣外則是黑暗且遭到嚴重腐化的混沌草原…… 不得不說,盡管有一些《全面戰爭:三國》的既視感,但《全面戰爭:戰鎚3》的大地圖還是滿足了一位錘粉對震旦所能擁有的一切幻想。 為了親眼見識一下震旦城市在遊戲內的具體表現,我迫不及待地進攻了敵人的一座小城鎮。事實證明,《全面戰爭:戰鎚3》那經過全面重製的城市地圖已經完全超越了二代和《三國》,直逼創意工坊的精品【GCCM 地圖合集包】。 雖然拿原作和 Mod 比聽起來有點怪,但要知道 GCCM 是不在意玩家顯存的,只考慮了美觀問題,所以能在照顧玩家配置的前提下做出和 Mod 差不多的效果,是 Creative Assembly 技術水平的最佳證明。這里我也不作贅述了,就簡單放張圖吧: 觀賞城市地圖之餘,我也沒有忘記我是來打仗的。 震旦的玩法以陣地戰與「盒子」為主,強調近戰與遠程單位抱團以觸發寧和 Buff,這導致幾乎沒有任何種族能頂著火藥單位和 AOE...

《全面戰爭:戰鎚3》惡魔親王自定義指南公布 2月17日發售

近日,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》惡魔親王的自定義指南,惡魔親王是混沌大軍派系的領袖,也是《全面戰爭:戰鎚3》中獨一無二的可定製傳奇領主,玩家可以自定義自己的惡魔來開啟惡魔之旅。 原視頻: 遊戲中的惡魔神耀標簽可使你進入一個充滿噩夢的衣櫃,在這里惡魔親王可獲得新的胳膊、腿腳、軀干、腦袋、翅膀、尾巴還有武器,每個毀滅之神都會提供自己風格的肢體,來換取你的神耀,神耀是惡魔親王所獨有的貨幣,其可以通過不同的方式獲取。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》新預告片 惡魔親王大肆殺戮

近日CA官方公布了《全面戰爭: 戰鎚3》新預告片,展示了惡魔親王大肆殺戮的場景,一起來欣賞下視頻吧! 全新預告: 惡魔親王曾是凡人,但現在已成為了毀滅之力的強大僕人。他通過在戰場上大肆殺戮獲得了無上的神寵,隨後惡魔親王就成長並變異成了一個具有如神般力量的存在,永遠受黑暗神祗差遣。 官方還公布了《全面戰爭:戰鎚3》PC配置需求,一起來看看吧! 配置需求 最低配置: 作業系統:Windows 7 64位 處理器:Intel i3/Ryzen 3 series 記憶體:6GB 顯卡:Nvidia GTX 900/AMD RX 400 series | Intel Iris Xe Graphics DirectX 版本:11 存儲空間:120GB可用空間 備註:如使用集成顯卡需要8GB記憶體 推薦配置: 作業系統:Windows 10 64位 處理器:Intel i5/Ryzen 5 series 記憶體:8GB 顯卡:Nvidia GeForce...

「惡魔親王」預告公開:《全面戰爭:戰鎚3》線上媒體活動消息匯總

受世嘉的邀請,機核網在內的多家媒體有幸參加了由 Creative Assembly 開發團隊主持的《全面戰爭:戰鎚3》線上媒體活動。除了開發團隊接受我們的專訪之外,筆者也有幸試玩了本作的 Demo 。同時,Creative Assembly更是放出了混沌惡魔陣營、號令混沌統合軍團的 「惡魔親王」預告,詳情如下: 開發者專訪 在媒體采訪環節,首席戰鬥設計師 James Whitston 及首席戰役設計師 Mark Sinclair 談到了與 Games Workshop 的合作、選擇震旦天朝作為可玩陣營的原因等內容,以下是問答實錄(為保證語意清晰,行文有所改動): 問:開發團隊為何選擇將震旦天朝作為可玩陣營? James Whitston:簡單而言,我們在立項時便仔細研究了 Games Workshop 提供的相關《戰鎚》桌遊資料。對於三部曲的終章而言,混沌惡魔軍團相關的內容是劇情的重中之重。我們發現,每個與之相關的陣營都有足以作為將其作為可玩陣容的豐富動機和設定。不過,隨著而來的問題則是其中不少陣容都是相對來說比較「邪惡」的(雖然就本 IP 而言,這樣的界限相當模糊)。所以,團隊也對尋找在現有 IP...

文藝復興!《中世紀 2全面戰爭》將於2022年春季登陸移動端

移動端電子遊戲移植發行商Feral Interactive今日在推特上宣布,經典遊戲《中世紀2:全面戰爭》將於2022年春季登陸iOS和Android平台。 屆時玩家可以在手機上帶領一支所向披靡的軍隊,運用高超的治國方略,打造一個帝國,統治歷史上最動盪的時代之一。讓國王的權力觸手可及,國家的命運掌握在你的手中。 預告視頻 《中世紀2:全面戰爭》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款回合制戰略遊戲,是全面戰爭系列的第四部作品,玩家將在遊戲中領導自己的軍隊,與其他敵人展開曠日持久的戰爭。 遊戲具有大規模的即時戰鬥,史詩戰鬥配以細節刻畫精美的部隊,戰鬥中可以同屏顯示數千個作戰單位。軍隊現在由精雕細琢的作戰單位組成,他們有獨一無二的頭部、身體、武器和盔甲,並有各自的動畫和姿態,這樣每個獨立的部隊單位都有自己的特徵和細節。步兵和騎兵身上裝飾著各式各樣的紋章,這些戰爭機器的外觀會隨著戰役的發展而逐漸沾上泥土和血污。 視頻截圖 來源:3DMGAME

抵禦混沌入侵《全面戰爭:戰鎚3》震旦新視頻公開

CA官方近日公開了《全面戰爭:戰鎚3》的新視頻,展示了震旦抵禦混沌入侵的場景,一起來看看妙影將如何承擔保家衛國的重任吧。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚3》震旦新視頻 抵禦混沌入侵

近日CA官方公布了《全面戰爭: 戰鎚3》新視頻,展示了震旦抵禦混沌入侵的場景。作為長女,妙影將如何承擔保家衛國的重任?將如何利用震旦機制抵禦混沌的入侵? 全新視頻: 《全面戰爭:戰鎚3》將於2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

官方發布《全面戰爭:戰鎚3》全新預告片:食人魔vs恐虐

隨著發售日越來越近,《全面戰爭:戰鎚3》的內容公布越來越多,可以看出世嘉和Creative Assembly為戰鎚3投入了非常多的精力。近日官方又公布該遊戲的全新預告片,本次的預告片主要展示了食人魔與恐虐勢力的作戰。 《全面戰爭:戰鎚3》新預告片 【游俠網】《全面戰爭:戰鎚3》新預告片 遊戲介紹: 戰火紛飛的凡世之外,還存在著一個純粹而惡毒的魔法維度:混沌魔域。這里是凡人無法理解的恐怖之地。它低聲承諾著力量,但一旦接受誘惑,就意味著自身的墮落。為此,你將獻出靈魂。融於其中。 四股毀滅之力統治著這里,他們試圖掙脫束縛,以惡魔的腐蝕席捲整個世界。納垢,瘟疫之神;色孽,極樂之主;奸奇,變途者;以及恐虐,鮮血與殺戮之神。 然而在魔域與凡世的邊境上,尚有兩個強大的王國傲然屹立:勇士國度基斯里夫,以及恢弘壯麗的震旦天朝。然而,雙方都面臨著各自的挑戰,也都有能力跨過現實的界限,遠征混沌魔域。 世界命懸一線。只需輕輕一推,它就將萬劫不復。 現在,正有個渴望無上權力的遠古人物意圖達成這一目的。但要想取得成功,他需要一位冠軍勇士的協助才行… 吞噬一切的決戰已在眼前。於是你會誅滅那些惡魔?還是轉而駕馭他們呢? 視頻截圖: 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚3》新預告片展示食人魔vs恐虐

世嘉和Creative Assembly日前為即將推出的戰鎚主題戰略遊戲《全面戰爭:戰鎚3》公布了新預告片。 本次的預告片主要展示了食人魔與恐虐勢力的作戰。 關於這款遊戲 戰火紛飛的凡世之外,還存在著一個純粹而惡毒的魔法維度:混沌魔域。這里是凡人無法理解的恐怖之地。它低聲承諾著力量,但一旦接受誘惑,就意味著自身的墮落。為此,你將獻出靈魂。融於其中。 四股毀滅之力統治著這里,他們試圖掙脫束縛,以惡魔的腐蝕席捲整個世界。納垢,瘟疫之神;色孽,極樂之主;奸奇,變途者;以及恐虐,鮮血與殺戮之神。 然而在魔域與凡世的邊境上,尚有兩個強大的王國傲然屹立:勇士國度基斯里夫,以及恢弘壯麗的震旦天朝。然而,雙方都面臨著各自的挑戰,也都有能力跨過現實的界限,遠征混沌魔域。 世界命懸一線。只需輕輕一推,它就將萬劫不復。 現在,正有個渴望無上權力的遠古人物意圖達成這一目的。但要想取得成功,他需要一位冠軍勇士的協助才行… 吞噬一切的決戰已在眼前。於是你會誅滅那些惡魔?還是轉而駕馭他們呢? 《全面戰爭:戰鎚3》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》公布色孽獸預告:致命迂迴者

CA公布了《全面戰爭:戰鎚3》色孽單位色孽獸預告,色孽獸能夠飛快地穿越各種地形,它的步伐迅猛,飄忽不定,令人不安。每走一步,腿都要動三四下,張開的腿似乎是在敲擊著亂曲,贊頌著混沌黑暗親王。 《全面戰爭:戰鎚3》色孽單位色孽獸預告: 色孽獸是色孽的狩獵猛獸,這種尾巴像是蠍子的怪物能以極快的速度將目標踏於足下,並會在奔向獵物時發出令人心驚的刺耳長嘯。它們周身圍繞著一團令人昏昏入夢的香氣,能夠令敵人陷入恍惚,削弱他們的戰鬥意志。 其他特性: ·攻擊時釋放出催眠香氣,降低敵人的近戰防禦與近戰攻擊 ·極為迅捷的速度加上致命迂迴者被動技能,非常適合打了就跑的戰術 ·主要被動技能:致命迂迴者 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚3》色孽獸宣傳片 2月17日正式發售

近日,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》色孽單位色孽獸預告,色孽獸能夠飛快地穿越各種地形,它的步伐迅猛,飄忽不定,令人不安。每走一步,腿都要動三四下,張開的腿似乎是在敲擊著亂曲,贊頌著混沌黑暗親王。 預告片: 色孽獸是色孽的狩獵猛獸,這種尾巴像是蠍子的怪物能以極快的速度將目標踏於足下,並會在奔向獵物時發出令人心驚的刺耳長嘯。它們周身圍繞著一團令人昏昏入夢的香氣,能夠令敵人陷入恍惚,削弱他們的戰鬥意志。 其他特性: ·攻擊時釋放出催眠香氣,降低敵人的近戰防禦與近戰攻擊 ·極為迅捷的速度加上致命迂迴者被動技能,非常適合打了就跑的戰術 ·主要被動技能:致命迂迴者 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》新預告 色孽兵種名冊揭秘

近日CA官方公布了《全面戰爭:戰鎚3》新預告,展示了色孽VS納垢的場景。庫噶斯來到色孽魔域准備復仇,而納卡里正求之不得。他打算給納垢的奴僕們上一節課。 全新預告: 此外CA還公布了色孽兵種名冊,介紹了色孽惡魔軍隊以及一些能令萬物狂喜迷亂的施虐能力。色孽軍隊可以利用迅疾的移動速度與破甲殺傷能力在戰場上所向披靡,通過打了就跑的戰術擾亂敵方軍心,隨後用各種減益法術與技能將各部隊孤立開來、各個擊破。色孽軍隊在擊殺逃敵時能夠獲得戰鬥資源,用來強化基於其遊戲風格的三種技能:魔魅、自戀癖與甜蜜憂傷。 而在戰役地圖上,色孽派系則會在每一個回合努力傳播黑暗親王的享樂信條。他們的機制包括: ·色孽之禮:色孽領主與英雄可以通過在戰鬥中擊敗敵人或是英雄行動來向敵人賜予『贈禮』,造成一系列負面效果 ·誘惑:在戰鬥開始前,色孽軍隊可以誘惑一支或數支敵方部隊在戰鬥期間倒戈 ·信眾:色孽軍隊可以通過戰鬥、混沌教團以及其他黑暗行動來培養信眾,用來創建混沌教團、組織信徒軍隊以及建立仆從國 色孽傳奇領主 納卡里 臭名昭著的古老守密者——高階誘惑者納卡里將橫掃魔域與凡世,品味最狂野、最純粹的快感與極樂。近幾千年來他和奧蘇安的精靈雙胞胎結下了深仇大恨。無論短期內作何盤算,他的下一步計劃,定是給此二人帶來永恆的痛苦… 而在戰場上,他則是一名迅捷無比、惡毒非常的傳奇領主,擅長獵殺落單的敵方人物與部隊。當附近有敵軍部隊被消滅時,他可以通過獨特的被動技能『靈魂收割者』對自己進行治療,而『自投羅網』技能則可大幅降低敵軍的近戰防禦與攻擊,令他們迅速迎來痛苦的死亡。 特有能力與技能: ·靈魂收割者(被動技能):『我帶來了痛苦…你的苦難就是我的盛宴!』當附近有敵軍部隊被消滅時,納卡里將回復生命值,並且效果可以疊加 ·自投羅網(主動技能):『在最黑暗的內心深處,有些人懷著根深蒂固的渴望,渴望痛苦地死去。』納卡里對敵方部隊降下恩賜,大幅降低其近戰攻擊與近戰防禦 ·竊智劍(主動技能):『只要這把附魔之劍輕輕一碰,這些可憐的傻瓜就會完全忘卻自己身在何方,所為何故,更不用說奮起自衛了。』該能力將顯著提升納卡里的基礎武器殺傷與武器破甲殺傷,令他能與任何人一較高下 色孽領主 神尊守密者 專橫、怠惰而又…墮落的神尊守秘者既能使敵人骨肉剝離,又能俘獲敵人的心靈。與傳奇領主版本類似,這些身形魁梧的破壞者能夠用一連串致命的攻擊橫掃步兵、撕裂重甲。每位神尊守秘者也都是能夠釋放邪惡魔法的術士,以此來誘惑敵人或令其灰飛煙滅,並精通陰影系或色孽系法術,後者包括: ·色孽之鞭 ·尋歡狂亂 ·凌遲刀刃 ·迷夢沉淪 ·色孽魔舞 ·千幻魅影 請注意:所有惡魔派系的神尊領主都無法直接在戰役中招募。只有當軍鋒領主獲得了足夠的經驗後,方能有機會升格成更為致命的存在。 色孽軍鋒 色孽軍鋒曾是欲魔或女術士,因其迅捷與致命而獲得了幫助色孽實現其黑暗狂想與欲望的殊榮。 軍鋒不但精通陰影系或色孽系法術,還擁有三種進一步強化支援能力的核心技能之一:恩典——能夠大幅提升近戰防禦與物理抗性的護盾。迅捷——大幅強化沖鋒加成、移動速度與沖鋒速度。欺瞞——可以降低領導力與近戰防禦的妖術。 其他特性: ·坐騎:色孽戰馬、尋覓者戰車、神尊尋覓者戰車 ·主要被動技能:致命迂迴者 色孽英雄 魅魔侍女 這名本是欲魔的魅魔侍女深得色孽本尊賞識,座下呢喃數語過後,她便獲得了無盡的聲望與力量。這些欣喜若狂的少女是色孽手下最為迅捷、最為致命的娼妓,亦將無上的優雅與駭人的殘忍集於一身。 作為心懷宏願的欲魔,她們在戰場上的定位與色孽軍鋒頗為相似,都精通陰影系與色孽系法術,並同樣擁有可以強化支援能力的核心技能。 其他特性: ·坐騎:色孽戰馬、尋覓者戰車、神尊尋覓者戰車 ·主要被動技能:致命迂迴者 色孽狂信徒 色孽的信徒們會折磨無數靈魂,花上大把的時間收集秘密,並以黑暗親王的名義引誘他人。 雖然色孽狂信徒是嫻熟的近戰能手,但在戰役地圖上的凡世中傳播黑暗親王的享樂信條才是更佳的去處。她們可以在敵方與友方城鎮中執行秘密行動,建立色孽的四種教團之一(沙龍、工作室、客廳、窩點),每種都會為你的戰役策略提供一系列黑暗賜福。 其他特性: ·能夠使用多種主動技能來強化其戰場能力,包括:苦難之劍、色孽掛墜、致命突襲與色孽之門 ·坐騎:混沌戰馬 ·主要被動技能:致命迂迴者 色孽騎兵與戰車 色孽尋覓者與色孽逐心者 色孽尋覓者是色孽惡魔大軍中的先鋒。在嫻熟欲魔的帶領下,尋覓者以難以置信的速度穿越戰場,臨幸陷入狂喜的敵人,隨後用尖鋒旋舞和極樂之苦接待他們。 他們的坐騎是一種身手敏捷、躁動不安的生物,它們四肢發達,還長著帶毒的長舌——據說只要戰馬的舌頭輕輕一吻,便能令人陷入可怖的極樂。 而色孽惡魔軍中的精銳沖擊騎兵則由名叫逐心者的長官率領。他們擁有獨特的被動技能『魂之味』,能夠顯著提升其破甲殺傷與近戰攻擊,該能力會在逐心者附近存在士氣動搖或更低的敵軍部隊時激活。 特性: ·淬毒攻擊,降低敵人的移動速度、遠程破甲殺傷、基礎遠程殺傷、基礎武器殺傷與武器破甲殺傷 ·主要被動技能:致命迂迴者、先鋒部署 色孽地獄行者(持矛、地獄長鞭) 這些虛榮的凡人獲得了夢寐以求的超凡力量,而作為代價,地獄行者失去了曾經的一切。他們騎乘著惡魔般的色孽戰馬奔赴戰場——畢竟他們別無選擇,一旦坐上馬鞍,就再也無法下地。其中那些揮舞著地獄長鞭的傢伙會給對手留下可怕的傷口。 他們是效率頗高的早期騎兵部隊,擁有諸如淬毒攻擊、迅捷如風與靈魂獵人這樣可怕的被動技能,並且每次擊殺都能強化其殺傷抗性、領導力與沖鋒加成。 其他特性: ·擁有兩種類型:持矛與地獄長鞭(持鞭) ·攻擊敵人時附加毒素 ·色孽唯一的持盾騎兵 ·主要被動技能:先鋒部署 神尊寻觅者战车 这台迅疾无比的恶魔构装体由四名寻觅者所牵引,是最为强大的色孽战车,其上装有各种可怖的刀刃与倒钩,以便进行肆意屠杀。那些不幸逃过了锋锐利刃的人们,就轮到无情的欲魔驭手们来解决了。 其他特性: ·用来摧垮敌军阵线的单体部队 ·攻击敌人时附加毒素 ·主要被动技能:致命迂回者、精力充沛 寻觅者战车 寻觅者战车(又名痛苦极乐机)可以将敌人撞得粉身碎骨,雀跃不已的欲魔驾驭着它在战场上肆意散播苦痛。 与冲击骑兵不同,寻觅者战车并非什么精妙造物。它们的设计初衷只有一个,那就是最大限度地用齿轮之舞来折磨那些可怜的人们。 其他特性: ·攻击敌人时附加毒素 ·模组数量少,但足以冲垮敌军阵线并在战鬥中自保 ·主要被动技能:致命迂回者 地狱剥皮者 只有最扭曲的家伙才能创造出色孽地狱剥皮者这样满身尖刺的残忍造物。战车上的割刀可以将色孽的敌人砍成小块,敌人的痛苦则会让驭手欣喜若狂。 要成为地狱剥皮者,就必须经受色孽本人的亲手责罚。那些不幸驾驭这些强大机器的家伙,必须在色孽花园中为鲜血收割团侍奉整整千年,一直喂养那些装点着色孽领域的奇异生物。 其他特性: ·主要被动技能:致命迂回者、魂之味 ·淬毒攻击 色孽步兵 混沌怒妖(色孽) 混沌怒妖狂号不止,邪恶的能量迸发而出,这就是混沌最纯粹的形态。混沌怒妖几乎不讲求智慧,而是全心全意地侍奉黑暗诸神,当黑暗神界风云变幻之际,它们又会随机应变,展现出不同的力量。它们对其他恶魔心怀敬畏,因此很容易屈服于这些恶魔。混沌怒妖会在战场边缘徘徊,尽量避免恶战。只有在他们发现脆弱的目标时,才会狂呼着扑上去,让敌人无处逃生 其他特性: ·主要被动技能:致命迂回者、可以飞行、先锋部署 色孽掠夺者(持矛、持剑、地狱长鞭) 那些最强大的诺斯卡掠夺者被招募到黑暗亲王的残忍军队中,成为了色孽部队的一员。他们完全不知恐惧与同情为何物,遍体鳞伤令他们欢愉、削肉断骨令他们狂喜。其中一些挥舞着早已与血肉融为一体的刀刃战鬥,而另一些则携带着会自行扭动的巨型长鞭 其他特性 ·种类包括持剑、持矛或地狱长鞭(持鞭) ·色孽唯一的持盾前排部队 ·主要被动技能:心理免疫 色孽欲魔 欲魔是色孽的舞者步兵,可以令敌人陷入昏睡,她们的利爪如同刀锋,在撕碎敌人的身体前会先令敌人陶醉不已,欣然接受这满是痛苦的礼物。欲魔也是色孽座下数量最多的仆从,这些凶狠无情的战士会带着惊人的迅捷与优雅发动攻击。 虽然她们几乎不着片甲,但有着超群的速度与近战攻击,再加上致命迂回者被动技能(在攻击敌人後方或侧翼时获得双倍冲锋加成),因此跟色孽掠夺者一样都是战役初期的不错选择。 其他特性: · 主要被动技能:致命迂回者 神尊色孽欲魔 神尊欲魔赢得了黑暗亲王的青睐,她们收集灵魂,只为博得主人片刻笑颜。无情、恶毒、残忍——没有哪个思维正常的生物能在这些纵欲者身上发现任何美丽之处,但奇怪的是,她们却会令观者神魂颠倒,令他们屈从于自己不可言说的意志。 其他特性: ·主要被动技能:致命迂回者、魂之味 ·在战鬥中的各个方面都比一般欲魔更加娴熟 色孽怪兽与野兽 守密者 她是施放痛苦的高手,是掌握快感的女王,她会用利爪击杀敌人,但被蒙蔽的敌人对此却欲求不满。守密者优雅、迅捷,同时又无比致命,可以说是色孽在战场上最为强大、也是最为危险的仆从。 其他特性 ·可使用色孽系法术:色孽之鞭与迷梦沉沦 ·速度与武器威力的完美结合,几乎可以干掉任何敌人 ·主要被动技能:致命迂回者、极乐狂喜、地形适性 色孽兽 色孽兽是色孽的狩猎猛兽,这种尾巴像是蝎子的怪物能以极快的速度将目标踏于足下,并会在奔向猎物时发出令人心惊的刺耳长啸。它们周身围绕着一团令人昏昏入梦的香气,能够令敌人陷入恍惚,削弱他们的战鬥意志。 其他特性: ·攻击时释放出催眠香气,降低敌人的近战防御与近战攻击 ·极为迅捷的速度加上致命迂回者被动技能,非常适合打了就跑的战术 ·主要被动技能:致命迂回者 色孽磨魂者 当一名恶魔的肉体被消灭时,他可以向灵魂锻炉供述自己的真名。此举会达成一项黑暗契约,将恶魔的残缺存在绑定在一个强大的次元金属外壳上。这样,恶魔便会以磨魂者的形式重生。磨魂者每踏出一步都会震颤大地,他的速度在同体型生物中属于上乘,能够像马匹一样疾驰——但如果嗅到了战鬥的气息,他可以跑得更快!活塞驱动的腿脚轰轰作响,能够输出惊人的力量,将他们踩踏的一切都碾成肉泥。 其他特性: ·金属与肉体的可怕混合,可以惊骇敌军 ·对物理伤害具有极高抗性,杀起来很费劲 ·装有锋如利刃的巨爪,能够输出巨大的破甲杀伤 色孽混沌卵 这种生物获得了黑暗诸神过多的赐福,因而陷入疯狂与异变之中,变为混沌之卵。曾经人形的外表变得面目可憎,几乎难以辨认。在这种原始生物的眼神与残破的肉体中,几乎看不出曾经的人性。混沌之卵身上有一种难以言状的恐怖,他们的身体扭曲,上面有一排不可思议的体刺、眼睛以及嘴巴。 其他特性: ·较少的模组数量与低下的防御导致使用这种部队维持战线需要一些技术,不过他们的强力攻击和凶狠野蛮使其在色孽阵营中独占一席之地——主要用来在发起毁天灭地的骑兵冲锋之前横冲直撞、吸引火力。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》新預告片展示戰役地圖部分

世嘉和Creative Assembly日前為即將推出的戰鎚主題戰略遊戲《全面戰爭:戰鎚3》公布了新預告片。 這一預告片主要聚焦於戰役地圖,包括由基斯里夫、食人魔和震旦天朝控制的地區。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2022年2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 關於這款遊戲 戰火紛飛的凡世之外,還存在著一個純粹而惡毒的魔法維度:混沌魔域。這里是凡人無法理解的恐怖之地。它低聲承諾著力量,但一旦接受誘惑,就意味著自身的墮落。為此,你將獻出靈魂。融於其中。 四股毀滅之力統治著這里,他們試圖掙脫束縛,以惡魔的腐蝕席捲整個世界。納垢,瘟疫之神;色孽,極樂之主;奸奇,變途者;以及恐虐,鮮血與殺戮之神。 然而在魔域與凡世的邊境上,尚有兩個強大的王國傲然屹立:勇士國度基斯里夫,以及恢弘壯麗的震旦天朝。然而,雙方都面臨著各自的挑戰,也都有能力跨過現實的界限,遠征混沌魔域。 世界命懸一線。只需輕輕一推,它就將萬劫不復。 現在,正有個渴望無上權力的遠古人物意圖達成這一目的。但要想取得成功,他需要一位冠軍勇士的協助才行… 吞噬一切的決戰已在眼前。於是你會誅滅那些惡魔?還是轉而駕馭他們呢? 《全面戰爭:戰鎚3》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》新預告 色孽世界讓人愉悅

今日(12月9日)CA官方公布了《全面戰爭:戰鎚3》新預告,展示了色孽派系戰鬥畫面,「欲望…驕傲…痛苦…縱享完美吧!」 全新預告: 色孽是極樂之主,是四神中最年輕的一個,孕育他的能量是快樂、縱欲、愉悅甚至是愛。對生靈而言,沒有任何神祇比起色孽擁有更高的吸引力,不論任何生物或多或少都會為了精神上的快感付出,這種本性造就色孽就像毒品般還要令人難以拒絕。 視頻展示了N'Kari色孽大魔帶領部隊征戰沙場的場景,每當附近有敵人被消滅,他就能被動接受治療,同時大幅降低敵人近戰防禦和攻擊。打了就跑是色孽派系的專長,他們在敵人隊伍中傳播不和,並向敵人贈送禮物。當一個單位被殺,會帶來大量減益效果。他們還可以俘獲信徒,創建邪教,附庸其他派系。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2022年2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》全新預告:「可愛」納垢靈登場

日前,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》納垢單位納垢靈全新預告,慈父非常喜歡每一位納垢靈,無論他們是否註定要作為傳播瘟疫的彈藥而度過短暫而混亂的一生。大不淨者腐爛的內髒里充滿了膿液與疾疫,每一塊腫脹的地方里面都育有一種邪惡的小惡魔,人稱納垢靈。 預告片: 【游俠網】《全面戰爭:戰鎚3》納垢靈 「納垢靈……淘氣的生物和微小的納垢靈在戰場上蜂擁而至。在每個腫脹中都生長著一個小而邪惡的精靈,叫做納垢靈。他們甚至可以部署在遠離主力軍的地方,有什麼不喜歡的呢?」遇到敵人時,他們會憤怒地一擁而前,抓咬敵人的腿部,啃食敵人的腳踝,興奮地舔舐他們發現的任何傷口。 《全面戰爭:戰鎚3》預計將於2022年2月17日發售。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《全面戰爭:戰鎚3》納垢靈宣傳片 2月17日正式發售

近日,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》納垢單位納垢靈預告,慈父非常喜歡每一位納垢靈,無論他們是否註定要作為傳播瘟疫的彈藥而度過短暫而混亂的一生。 預告片: 大不淨者腐爛的內髒里充滿了膿液與疾疫,每一塊腫脹的地方里面都育有一種邪惡的小惡魔,人稱納垢靈。他們看上去就像是微型納垢,他們友善地扮著鬼臉,小小身體又綠又腫,肢體要麼扭曲要麼不成比例。遇到敵人時,他們會憤怒地一擁而前,抓咬敵人的腿部,啃食敵人的腳踝,興奮地舔舐他們發現的任何傷口。 顯著特性: 除了遺棄者和混沌之卵外,所有納垢惡魔都有一系列共同特性。淬毒攻擊和蠅之雲意味著他們周圍氤氳著疾疫,而且周身還有疾病光環。如果部隊陷入長久的肉搏戰中,那麼蠅之雲可以提升部隊的近戰防禦。 所有惡魔都有引發恐懼和物理抗性的特性,並且可以免疫恐懼以及潰逃,而在領導力降低時則會受到傷害。 納垢靈能夠進行先鋒部署,可以部署得離主力部隊很遠,他們可都是能乾的大家。啃定能贏。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚2》全dlc購買指南 全dlc內容評價解析

《全面戰爭:戰鎚2》全dlc購買指南,全dlc內容評價解析。《全面戰爭:戰鎚2》是《全面戰爭:戰鎚》的續作,通過dlc和各種內容的發布,戰鎚2已包含了戰鎚1幾乎所有的派系內容。各派系為爭奪Great Vortex的控制權展開廝殺。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。遊戲戰役中,玩家可以扮演八位傳奇領主中的一位,並將通過與其他領主派系的戰鬥來鞏固自己的統治。發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。 前言 隨著戰鎚2最終dlc寂靜與狂怒的發售,全面戰爭戰鎚2的所有故事暫告段落。 在戰鎚2征伐終結,戰鎚3序幕尚未拉開之時,筆者決定對戰鎚2的所有dlc進行一個總結—— 旨在幫助玩家了解dlc的詳細內容,進行dlc的選擇。 免費dlc領取 免費dlc的領取就能看出官方敷衍的態度了,搞得大家非常抱怨(實際上更多的是憤怒)。 遇到問題的玩家可以做以下嘗試—— ①在遊戲內的下載內容里進行領取和下載。 ②連結官網則需要帳號,很多地方需要科學上網。注意官方網站可以用加速器的steam社區加速登上去。 ③連結steam商店點擊下載,提示安裝steam。這個時候其實已經領取,退出steam商店界面就能在遊戲主界面看到領取成功的信息。 dlc1:血祭血神 (酌情購買) 也就是俗稱的血包,增加大量鮮血和殘忍特效。 購買全戰1的血包送全戰2的,反之亦然,看起來很劃算的樣子。 不過把遊戲本該就有的內容單獨拿出來賣實在有些吃相難看,steam上的差評也就不足為怪了。 這個東西因人而異,更看重策略因素的玩家可能覺得沒有任何意義。 本帖隱藏的內容 內容—— 鮮血飛濺。 鮮血會飛濺到部隊模型之上。 斷肢與斬首的效果(僅限凡人部隊與非傳奇人物)。 被切得支離破碎的殭屍與骷髏會繼續戰鬥! 致命的腰斬攻擊會產生人體炸裂的效果。 浸滿鮮血的UI元素。 隨機的全局戰役事件,可以在戰場上造成更強烈的殺戮。 dlc2:凡世帝國 (打折推薦) 「免費」dlc,不過前提是要同時擁有戰鎚1和戰鎚2。 實際上算是戰鎚2對戰鎚1的一次派系兼容,大大拓展了可玩性。 新的凡世帝國戰役也還比較有新意,算是一個長期可玩的內容,總體上說算是一個圈錢有方的dlc。 戰鎚系列的核心玩家自然會擁有,輕度玩家可以在打折狠的時候入戰鎚1。 內容—— 這一戰役遊戲將同時涵蓋舊世界與新世界。 玩家可以使用兩款遊戲以及所有已擁有的DLC中的任意傳奇領主來進行遊玩。 數千個小時的遊戲體驗(這個就是說說,你也看看就好)。 295個可供征服的城鎮。 117個初始派系。 至多35位可供遊玩的傳奇領主。 dlc3:古墓群王的蘇醒 (推薦) 算是很有特色的一個dlc,黃沙與白骨確實有神秘的吸引力。 古墓新種族的玩法機制很有意思,戰役也不錯。 不過由於是早期dlc,派系並未得到足夠的加強,喜歡對戰的玩家可能不太看好這個派系。 內容—— 全新派系『古墓王』可於漩渦之眼與凡世帝國戰役中可用 由古墓群王的智識所孕育的獨特種族機制 四位全新的可用傳奇領主:『不朽大帝』塞特拉,至高女王卡莉達,古墓大祭司卡特普,以及『黑色』阿克漢 收集褻瀆神靈的納迦什之書,贏得這場爭奪黑色金字塔的戰役,從而獲取最終的勝利 研習尼赫喀拉諸王朝的科技來揭示來自過去的秘密 開啟靈魂國度來復蘇你的軍隊,並在戰場上召喚烏我是我是沙比特 將異域貿易貨物與古墓王的特殊資源『髒器罐』加以融合,在葬儀祭團中製造魔法物品,並且復蘇傳奇軍團 來自戰鎚奇幻戰場世界的奇異部隊,組成了一支諸兵種合成的大軍! dlc4:崔特思·畏尾 (免費) 加入了斯卡文鼠人的傳奇領主——崔特思·畏尾——提供了非常有趣的領主玩法。 內容少了?管他的,反正是免費的,摳搜的世嘉沒收錢已經是大恩了。 內容—— 也就是加入崔特思·畏尾——作為咧嘴氏族的首領,軍閥崔特思·畏尾在整個族類中都是個出眾的人物。即使是在這個以高度的奸猾與無匹的狡詐而聞名的種族中,崔特思那令人吃驚的卑劣天賦也足以令他傲立山巔,一覽眾山小。 dlc5:伊莎的台階 (免費) 免費地圖包,地形地貌比較有特色。 反正什麼地圖都要嘗試下不是? 內容—— 荊棘深坑(陸戰地圖) 斷裂丘陵(陸戰地圖) 心髒地帶(陸戰地圖) 閃亮峰頂(多人混戰地圖) dlc6:阿里斯·安納爾 新增高精傳奇領主阿里斯·安納爾——遊戲玩法均與速度與潛行有關,他的全局招募時間較短,移動距離優秀,並且享受伏擊加成,其麾下的影行者部隊的維持費也較為便宜。 影之國:阿里斯·安納爾可如同影子般在戰略地圖上進行移動,並且無需擔心受到攔截。 復仇之魂:納迦瑞斯的所有軍隊都將以伏擊狀態作為其默認狀態。 死亡印記:每隔一段時間,遊戲便會選出一個打上死亡印記的在世人物名單。消滅這些目標便會獲得各種獎勵,包括可以用來在宮廷中收買領主、博得青睞的影響力。 誤導:當遁入陰影中時,這項戰鬥技能可以允許阿里斯·安納爾在戰場上設下一個足以亂真的自身幻象。 莫拉依格·赫格之禱:屬於阿里斯·安納爾的獨特祭禮,可允許他召喚影冠之手來效勞。這位精英影子戰士英雄可以用有100%的致命精準度暗殺阿里斯·安納爾想要暗殺的任何目標,然後再次隱入影之國。 哦,忘了說,免費。 領主介紹—— 作為納迦瑞斯王子,安納爾家族的最後血脈,『影王』阿里斯·安納爾已經回歸,並發誓對可恨的杜魯齊一族進行殘忍的復仇! 阿里斯·安納爾是一位全新的高等精靈傳奇領主,可在漩渦之眼與凡世帝國戰役中遊玩。此次,阿里斯·安納爾將由好萊塢演員迪倫·斯普羅斯擔任配音,他擁有一套獨特的特性與技能,將在高等精靈的戰役與戰鬥中大顯身手。 dlc7:女王與女巫 (推薦) 戰鎚2的首個領主包,強化了高等精靈和黑暗精靈,喜歡這兩個派系的玩家值得嘗試。 提供了精靈族的「內戰」,當然也有「船新」的戰役機制,新增領主、英雄、單位較多。 當然,想合幫也只有買這個。 內容—— 兩位全新的傳奇領主 擁有新的神器任務,魔法物品以及技能樹 新的戰役機制與目標 高等精靈派系的新英雄類型 黑暗精靈派系的新領主類型 兩個種族都會添加新的部隊 16種全新的精英部隊 dlc8:吸血鬼海岸 (打折推薦) 算是為數不多很有誠意的dlc,內容充足。 對派系、戰役、魔法等機制進行了顯著的增強。 吸血鬼海岸派系製作也很精良(只是造型就見仁見智了)。 當然,量足了價格肯定就上去了,世嘉可是以精明(中性,你也可以用貶義詞)著稱的。 內容—— 四位全新的亡靈傳奇領主 新的魔法派系:深淵系魔法 一套全新的戰役機制 每位傳奇領主都擁有一艘可升級的獨有海盜船 八支全新的精銳部隊 特有的科技樹,可解鎖四個特有的吸血鬼海岸傳奇領主 可為你的亡靈提督任命公職,從而確保他們的忠誠 新內容:指揮官序列建築、可怕的尖刺海獸、恐怖的持槍殭屍群! 吸血鬼海岸派系可於漩渦之眼和凡世帝國戰役中使用。但他們不會去爭奪大漩渦,而是有著自己的一套陰謀詭計 dlc9:洛克西亞·墮落之心 (免費) 一個感覺像是深海娜迦的克蘇魯系黑暗精靈領主,就是這麼扭曲。 讓黑暗精靈有了吸血鬼海岸的玩法。 算是很有新意的免費dlc。 領主介紹—— 洛克西亞·墮落之心率領他自己的派系『神佑惡黨』,在遊戲開始時控制著查佩尤托島。 克拉肯領主不需要通過祭禮便可召喚黑色方舟,他可以在他所占領的每一個主要港口城鎮招募一艘黑色方舟,最終聚集成一支艦隊。 他還可以從奴隸圍欄和奴隸市場中獲得額外50%的收入,他們招募的任何黑色方舟海盜部隊也會享受50%的維持費減免。 他無需執行通常的黑暗精靈黑色方舟祭禮,而是可以向安埃斯·雷瑪獻祭,給予黑色方舟海盜『引發恐懼』和『潛行』特性以及額外的破甲遠程傷害,並為深淵海妖增加額外的護甲。 dlc10:先知與術士 (一般推薦) 嘗到女王與女巫的甜頭了,相同思路的先知與術士應運而生。 新領主、神器任務、領主機制、新單位、精英部隊——對核心戰鎚玩家來說,很有吸引力。 不過對戰役機制的新增不如女王和女巫,比較有局限性。 這也是領主包屢試不爽的原因。 內容—— 兩位強大的新傳奇領主,擁有各自的神器任務鏈、神器以及技能樹 你可在此遊玩史庫里氏族(斯卡文鼠人)或索提戈教派(蜥蜴人),體驗他們全新而特有的戰役機制 兩種全新的領主類型 九種全新的戰鬥部隊與變種,包括可以大量傾瀉彈雨的鼠特林武器小組與可怕的喙嘴龍 史庫里氏族的末日火箭乃是可怕的大規模殺傷性武器,而索提戈之咒甚至可以在戰場山召喚出蛇神本尊! 可解鎖、招募與部署全新的精英部隊 dlc11:提克塔托 (免費) 給蜥蜴人增加了一個很有特色的」空軍「領主。 對整個派系的玩法產生了非常大的影響,值得擁有。 領主介紹—— 提克塔托為軍隊里的翼龍和喙嘴龍部隊提供了一系列的加成效果,包括近戰攻擊、維持費降低、增加初始等級、彈藥、速度和物理抗性等等。 他麾下的塔拉夸派系同樣擁有諸多特有效果。所有新募靈蜥英雄會立刻騎乘翼龍,所有人物的戰役視野范圍增加25%。可執行獨特的宗奇祭禮:執行後重置塔拉夸派系所有軍隊與人物的行動點數。 注意:提克塔托同樣可以解鎖克羅卡領主。 dlc12:哥羅克 (免費) 一個強力的戰鬥領主,抗線集團的中流砥柱。 領主介紹—— 作為一個強大的防禦戰士擁有一系列的加成效果,包括精力充沛,物理抗性,驚駭敵軍和重生。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:特洛伊》DLC「瑞索斯與門農」預告 12月14日解鎖

今日,CA官方公布策略遊戲《全面戰爭:特洛伊》DLC「瑞索斯與門農」最新預告,DLC將於12月14日正式解鎖,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 介紹: 特洛伊城搖搖欲墜。守城兵士已是勞形苦心。但希望正隨著新的曙光映現:統率凶暴色雷斯部族的瑞索斯王與衣索比亞的勇壯國王門農已伸出援手!在這個史詩英雄擴展包中釋放他們的力量,與亞該亞人決一死戰吧! 特點: 1、帶領兩只擁有全新單位名冊的軍隊:來自埃及的勇士、暗伏密林的戰士、摧鋒陷陣的戰車、色雷斯高地士兵和更多單位。 2、捍衛古老的傳統,證明色雷斯諸神與希臘諸神一樣強大,為你的王國與軍隊帶來庇佑。 3、召喚無盡的軍團,或是從埃及、衣索比亞、迦南和蘇薩等陽光普照之地上召喚增援。 4、為門農的軍隊指派異邦戰略家,以獲得疲勞敵人或使箭塔失效等獨特戰略效果。 DLC截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》納垢VS色孽宣傳片 2月17日正式發售

近日,CA官方公布《全面戰爭:戰鎚3》納垢VS色孽花園之戰預告,這座被悉心培育、精心照料的珍貴花園卻被那些好逸惡勞的享樂者玷污,這些色孽的玩物令庫噶斯·瘟父怒火中燒。不過,他正好可以借著這次造訪,在惡魔對頭們身上試驗一下最新的瘟疫。 預告片: 《全面戰爭:戰鎚3》地圖規模更大,守城方現在可以與敵人進行巷戰,如果城牆陷落,可在城鎮內建立塔樓、路障、陷阱。當然這需要消耗物資和補給,要獲得更多補給就需占領城鎮附近的各種位置,如次級補給、關鍵建築、關鍵節點等。如果路障、塔樓的血量被打空、節點被攻陷,那它們就會被摧毀。城鎮中還有很多高橋、露台,可以利用高低差設防。巷戰很考驗防守方對戰鬥節奏的把握,要利用好建築群規劃好退守路線,做好多層次防守。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2022年2月17日發售,登陸Steam和Epic商城。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》新情報 遊玩納垢戰役的快樂

近日CA官方公布了《全面戰爭: 戰鎚3》新情報,介紹了納垢戰役機制。遊玩納垢戰役,所有人都會得到美味的驚喜,無論是納垢忠實的追隨者還是即將被感染的敵人們。 作為戰鎚世界中歡笑、幸福與疾病的首席傳播者,納垢手下笑容滿身、慷慨大方的軍隊會將自己的疾病傳播到整個戰役地圖。同時,納垢也是司掌進化、死亡與重生的神祇,這一點充分體現在了他偉大光榮的征程中。無論是建築、招募還是英雄,你在發展與征服過程中的一切對於祖父神納垢來說都稍有不同。就像是納垢的瘟疫一樣,《戰鎚3》也正處於不斷改變的進化過程中,所以請記得各類數據在發售時可能有所不同。 死亡與重生 納垢的擴張與普通派系並不相同。沒有勞工為侍奉的神祇建造宏偉的紀念碑,沒有術士沉迷於研究最新奇的魔法,甚至也沒有血流成河卻偽裝成城鎮的恐虐鬥技場。祖父神的子民並不需要靠頂禮膜拜或是英勇獻身來證明自己——畢竟,納垢就流淌在他們的血液當中。 跟真正的市鎮相比,納垢的城鎮更像是大地被感染所生出的腫瘤。這里長滿了腐爛的花朵、蘑菇與可怕的藤蔓——而在這一切的中心,則是一棵搏動著生命、死亡與感染的參天大樹。 因此,納垢的建築無法升級,而是生長、繁茂、凋零,隨後重生。每個建築都會在一定回合後進化到下一階段,最終枯萎並回到最初的狀態。每個階段的效果都有所不同,而每次新的進化都會向招募池中加入部隊——我們隨後會說到這一點。 比方說,你選擇了一個建築欄位來培養腐臭蘆薈。建造將在數回合後完成,並向你的招募池中添加一隊納垢遺棄者,植物的分泌物則被用來融合血肉與金屬,以此取悅祖父神。這時它將開始授粉,並在四回合後進入萌芽階段。建築的收入將會因此增加,還會向招募池中添加另一隊遺棄者。再過四個回合,收入會進一步提升,而這次加入的則是納垢混沌卵。 納垢的所有建築,包括基礎設施與招募建築都是如此。而實際上許多建築都兼具兩種功能,哪怕它們的主要功能是通過感染土地來增加掌控力,也會湧出納垢靈作為額外效果。此外,各種建築、科技與瘟疫等因素都可以減少各階段之間的時間,更加快速地生產部隊。 因此,納垢並不是以普通的方式徵募部隊的。如果不想等待好幾個回合去組建一支做好戰鬥准備的軍團,也可以向軍隊中直接召喚一群狂呼酣戰的惡魔。通過這種方式招募的部隊在一開始不會擁有全額的戰力,而是隨著時間逐漸補員——他們的補員速率也可以通過各種納垢技能與科技進行強化。在位於任意中立或友方領土時,都可以通過全局徵募池將他們從混沌魔域拉進來協助戰鬥。每種部隊在全局徵募池中的數量都是有限的,但到了遊戲後期,你就能夠以驚人的速度不斷補充軍隊。 可以想見,這一機制將會完全改變你對建立軍隊、發動戰爭、規劃路線與建立城鎮的考量。既然並不需要定期對建築進行升級,你將因此擁有豐富的資源可供調配,但每次建立新的城鎮,都需要更多的花費來維持基本設施的運作。如果部隊庫存用完了,就需要一段時間來進行補充,但如果你擁有大量城鎮,便能以極快的速度進行補充。 而這些只不過是等式的其中一半… 瘟疫與感染 納垢戰役機制的核心,同時也是他的學識、目的與存在本身,便是創造與傳播新的瘟疫。他的軍隊、城鎮與領主所到之處遍地腐壞,血肉與頑疾交織成網,將周圍的一切毀滅、重生。祖父神納垢與他的諸多仆從都堅定地相信,自己正為世界送上無比榮耀的恩賜,他們的敵人將會更加快樂、更加美麗,新的生命將從他們的體膚上迸發而出。而作為玩家的你則需要創造這些恩賜,把它們傳播到雙方的軍隊與城鎮中。 這一切都從瘟疫巨釜開始,只有納垢玩家能夠看到這一特殊界面。你可以在這里利用解鎖的病原與症狀調制各式瘟疫。一般來說,受感染的敵方城鎮與軍隊將會受到負面影響,而己方城鎮與軍隊則會獲得正面加成。所有瘟疫每次傳播到新的目標時,都會提供額外的感染(將在稍後解釋)與納垢腐蝕——只有一個例外。以下是五種起始瘟疫: - 痘疹 - 降低友方建築枯榮周期,提升友方城鎮發展 - 橫痃 - 降低補員速率,並降低敵方城鎮被圍城時的損耗 - 紅疹 - 令敵軍遭受損耗,並減少其戰略地圖移動距離 - 爛病 - 傳播時不獲得感染,而是向我方招募池增加一隊納垢靈 - 癱瘓 - 降低敵軍近戰攻擊 其中一種病原再加上至多兩個症狀,便組成了一場瘟疫。有兩種方式可以將瘟疫傳播給全世界——直接散播,或是通過瘟疫狂信徒來傳播。直接散播只能對友方城鎮與軍隊使用,但會大幅降低所需的感染成本。可以通過傳播瘟疫、戰後事件與抉擇等方式來獲取感染。每種額外症狀都會增加一定數量的成本。 瘟疫狂信徒是新的英雄部隊,他們的存在只是為了將瘟疫傳播到中立或是敵方軍隊與城鎮。創造他們需要花費大量成本,不過一旦他們抵達目的地,就沒什麼能阻止感染的擴散了。散播疫病將會摧毀狂信徒,並且同一個目標只能同時感染一種瘟疫——無論是狂信徒、軍隊還是城鎮。一般來說,如果你在友方電腦派系的領土上散播瘟疫,他們肯定是不會給你好臉色看的。 一旦瘟疫降臨於世,便有機率向附近的城鎮與軍隊傳播。兩支軍隊若進行交戰,則必定會傳播瘟疫。傳播特定病原的瘟疫可以解鎖新的症狀,或者也可以通過科技解鎖。可以通過各種方式來提升瘟疫傳播的機率以及持續的回合數。最終的目的就是無論何時都有各種瘟疫在世界上傳播,並且遠遠超出你的掌控或是意圖。這些瘟疫沒准會繞一圈回到你的城鎮與軍隊上,給你來個驚喜,或是出乎你意料地傳播到整個敵方帝國。 最後,當你解鎖了數種症狀以後,便能獲得配方。這些都是十分強大的瘟疫,例如納垢爛病或是黑死病,擁有額外的持續時間與傳播幾率加成。 好了,如果『瘟疫』這個詞沒有因為出現太多次而讓你看花了眼,那麼我們繼續… 邪惡顯化與教團 與其他惡魔派系一樣,納垢也擁有邪惡顯化與教團機制。我們快速復習一下:邪惡顯化是通過積攢所侍奉邪神的特定數額全局腐蝕來解鎖的特殊行動,教團則是在其他派系的高腐蝕城鎮解鎖的特殊建築欄位。 納垢的邪惡顯化有: - 致命增長 o 初始解鎖 o 令一支軍隊在兩回合內獲得20%補員速率加成,但無法在戰略地圖上移動 - 納垢祝福 o 需要全局納垢腐蝕達到1000 o 令當地行省的瘟疫傳播機率在三回合內提升30% - 幾何暴增 o 需要全局納垢腐蝕達到2000 o...

《全面戰爭:戰鎚3》食人魔王國兵種揭秘 戰力強悍

近日CA官方公布了《全面戰爭: 戰鎚3》食人魔王國兵種名冊揭秘。奉胃神之名殺伐,食人魔來找你啦。如果你腦袋中現在還想著那首歌,那麼首先,你小子挺上道。接下來,我們不妨去深入了解一下這些龐大而又強力的傢伙能給這個世界帶來什麼吧。成群結隊地去征服、干飯、掐架?話雖如此,但干這些事的都有誰呢? 來看看食人魔王國派系可雇傭的每種部隊。他們中很多都屬於怪獸部隊,管他體型有多大,食人魔可以說個個都讓人心驚膽寒,只有在軍隊里補充上一群孬不拉才能讓他們的軍隊不僅僅是一群肉球堆成的牆。 傳奇領主 格雷蘇·大金牙 『驚天大胖』貿易領主格雷蘇·部落賊子·屠龍聖手·破門鬼才·藏寶大王·大金牙的父親叫戈夫戈,此人可謂臭名昭著,是金牙部落的暴君,格雷蘇是他眾多子嗣中的一個。格雷蘇跟他的兄弟們一樣,長大後變得又壯又胖。但跟兄弟們不一樣的是,他把自己親爹宰了,然後吃進了肚里。他這些驚天之舉傳出去之後,許多暴君決定加入金牙部落這位無情的領袖麾下,很快,食人魔王國又出現了一位大暴君。如今,金牙年紀比之前變得更大,身材變得更胖大,聲音變得更洪亮,財富也積累得更多,府庫里的錢累積得飛快,他手下的孬不拉都數不過來了。格雷蘇雖然屢屢遂願,但是他的貪婪絲毫沒有削減,他征服萬物的欲望照樣非常強烈。 論起胖來,格雷蘇稱第二身邊就沒人敢稱第一,他有一輛專門定製的小車,每次上戰場都要由孬不拉推著,上面裝滿了黃金、寶石還有搶來的戰利品。他太有錢了,以至於路都走不動了,這份榮耀從他敵人臉上的表情就能看出來。他那標志性的權杖可以用來進行指揮,也能用來敲碎腦袋,同時他還總是在嚼著一條大肉腿,要麼就是用這玩意來撓癢癢。他能鼓舞所有的食人魔,堪稱食人魔一族的英雄,在戰場上誰要是與他交手,定會膽寒三分。 特有技能節選: - 人皆有價:當胖大而又強力的對手朝你撒下自己的零花錢時,大多數士兵都會重新估摸一下自己在戰鬥中該干點什麼… - 泰坦權杖:格雷蘇的傳奇權杖讓他的力量大幅度增強,特別是在對抗其他食人魔來保持自己統治地位的時候。 『屠滅者』斯卡拉格 斯卡拉格是傳奇的大胃神先知,也被稱為鮮血收割者和走地胃神。他後面拖拉著一個大肉鍋,背上則扯著一連串的鉤子和鎖鏈,斯卡拉格沐浴在鮮血與榮耀之中,奮力砍殺撕扯敵軍。在此之後,會留下一地殘肢斷腿,然後就該他的鮮血孬不拉出馬,把這些玩意收集起來放到他的大鍋里面。 他的過往非常悲慘,也非常殘酷,他當前的處境是一位暴君造成的,因為他煮錯了孬不拉,把暴君惹毛了。然而,這種懲罰只能讓斯卡拉格與大胃神聯系得更加緊密,這使他成了世界上最強大的大胃魔法師。大胃神系法術包括: - 吮腦咒(咒術) o 施法者咬穿一顆首級,吞噬首級的大腦,將死者最可怕的噩夢投射到敵人的腦海中,從而削弱他們的戰鬥意志 o 單體目標領導力減益。 o 增幅法術能增加效果持續時間。 - 開胃咒(增益) o 吞下披毛犀或喪牙獸的心臟,將原始的力量投射至大胃神體內,從而強化食人魔的攻擊力 o 單體目標近戰攻擊和武器破甲殺傷增益。 o 增幅法術能增加效果持續時間。 - 碎牙咒(區域增益) o 施法者嚼爛一大塊足以崩碎大牙的花崗岩,從而將岩石本身的堅實賜予他的同袍們。 o 增加一片區域內所有部隊的護甲與遠程抗性。 o 增幅法術能增加效果持續時間。 - 碾骨咒(爆炸) o 施法者將一把骨頭塞進嘴里,一邊嚼碎它們,一邊詛咒他的敵人:他們會被一隻巨拳壓碎,化為塵土 o 小型區域性效果,在短暫引導後可以造成大量傷害,具有顯著的破甲屬性。 o 增幅法術能造成額外傷害和破甲殺傷。 - 狂食咒(再生) o 吞下一顆毒性十足,惡心十足的巨魔內髒後,食人魔的傷口會奇跡般地迅速癒合,令敵人目瞪口呆 o 顯著而持續地恢復單一目標生命值。 o 增幅法術能增加效果持續時間。 - 大胃神咒(爆炸) o...

​進入《全面戰爭 戰鎚3》的納垢世界 歡迎來到疫病惡魔的國度

納垢人稱瘟疫領主,  乃是司職疾病、衰朽、死亡與復生的混沌之神。 庫噶斯·瘟父——納垢傳奇領主 『腐痘郎中』庫噶斯·瘟父是納垢最中意的神選之一。他對新傳染病的滋生十分著迷,經常闖入凡 間,在戰場上測試新的創造物。他的夢想是想製造一種完美的瘟疫,甚至能感染諸神的瘟疫。 惡臭釀造師乘在無數納垢靈竭盡全力抬起的巨型神轎上進入戰場,  會向敵軍拋擲大量感染的納垢  靈,從而測試自己的無數致命疾病。雖然庫噶斯·瘟父體態浮腫、疾病纏身,  卻有著堪比諸神的能 力,無論是在白刃戰還是在施展納垢系法術時,他都能夠吸收傷害並造成可怕的創傷。 納垢遊戲風格: 疫病之神納垢麾下的軍隊擁有一副恢復能力極強的染病軀體,  擁有再生能力的他們喜好將敵人卷 入白刃戰,  隨後利用淬毒攻擊與戰略損耗將其碾壓成渣。這些疫病纏身的戰士在戰鬥中承受的傷 害越多,就能解鎖越強的戰鬥加成,  例如能像瘟疫一樣在敵軍中傳播毒素的技能『腐爛,光榮的 腐爛』 。 在戰役中,  納垢會抓住一切機會散播自己令人作嘔的教義。他的派系可以製造並傳播各種瘟疫,  對倒霉的敵人造成各種不利影響,但當己方軍隊位於附近時則會獲得加成。他們還能使用自然生 長消亡的枯榮建築,  並在軍隊中直接召喚戰力不滿額的部隊 。 納垢軍隊結構: 納垢惡魔實在是長著一副令人作嘔的醜陋嘴臉。攜疫者與大群骯髒(但可愛)的納垢靈等強韌的 前線步兵組成了這支腐爛軍隊的核心,而大不淨者、瘟疫蟾蜍與納垢野獸這類可憎的戰獸與大魔 則提供了威力無匹的近戰與魔法支援。 來源:電玩部落

《全面戰爭:戰鎚3》納垢與色孽預告 近在咫尺永不滿足

近日CA官方公布了《全面戰爭:戰鎚3》新宣傳片,揭開了納垢與色孽的面紗。玩家必須准備好迎接納垢的憎惡和色孽的誘惑。「近在咫尺,永不滿足。為了你的渴求,你,願意付出什麼代價?」 新宣傳片: 納垢,瘟疫之神,是四邪神中最古老的邪神。納垢誕生於絕望的意志,毀滅的概念,他的專長不在狡詐的巫術,野蠻的力量,而是肉眼看不見的病毒,世界上所有瘟疫都是在納垢精心調配下產生。 色孽,極樂之主,是四神中最年輕的一個,孕育他的能量是快樂、縱欲、愉悅甚至是愛。對生靈而言,沒有任何神祇比起色孽擁有更高的吸引力,不論任何生物或多或少都會為了精神上的快感付出,這種本性造就色孽就像毒品般還要令人難以拒絕。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2022年2月17日發售,登陸Steam和Epic商城,首發加入XGP PC陣容。遊戲支持中文,支持多人模式,支持Mod。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》戰鬥改進介紹 飛行狀態切換等

CA公布了《全面戰爭:戰鎚3》中關於戰鬥方面的改進介紹視頻。無論你是要擊敗還是統御惡魔大軍,《全面戰爭:戰鎚3》中戰鬥改進都將幫助你更快的達成這個目標,改進包括飛行狀態切換/治療反制/施法自動半速/陣型與部署的記錄等等。 此外,官方還預告了明日將會帶來更翔實的內容。 戰鬥改進介紹視頻: 戰鬥 沒錯,我們新增了飛行切換功能。 o   但有一些飛行單位,比如天燈,是無法落地的。 熱鍵 o   我們增加了閒置部隊熱鍵,讓你可以快速定位當前沒有參與戰鬥或對移動命令做出反應的部隊。你可以在它們之間進行切換,或將它們全部選中。 o   特殊技能現在擁有自己的熱鍵了。 o   防禦模式、規避近戰模式、自動射擊現在都擁有了熱鍵。後兩者會使用全新的『其他部隊行為槽位』熱鍵。 陣型 o   Three Kingdoms的陣型系統可以使你只用一個動作就可以將選中的部隊拖入簡單的編隊,近戰部隊會排在遠程部隊前面。 o   現在設定陣型功能可以生成更多可用的陣型,能夠對軍隊進行快速組陣。 o   在標準戰役野戰當中,部署階段結束時軍隊的陣型會被記錄下來,該軍隊下一場戰鬥中會以此為默認陣型。 治療與疲勞 o   治療技能現在會每秒按百分比來恢復,而不是恢復固定數值。 o   遊戲中可以通過造成火焰殺傷來阻礙治療,這可以在幾秒鍾內大幅度削減所有治療效果。 o   疲勞相關的技能現在也是持續生效,而不是立即降低或恢復疲勞值,這可以用來慢慢消耗敵人的體力。這在近戰英雄或領主的『索敵者』技能上體現得十分明顯。 陣列齊整 o   長柄武器部隊(長戟兵、長矛兵)擁有新的沖鋒反制能力,可以在攻擊沖鋒他們的部隊時造成額外傷害。 o   陣列齊整的部隊在戰場上會有狀態圖標,使你可以快速辨別出哪些部隊可以安全地扛下沖鋒。 法術 o   遊戲新增了一個選項,當你用技能或法術進行瞄準時,遊戲會自動進入慢動作狀態。 o   魔法抗性被修改為法術抗性,只對施放的法術生效。這意味著魔法攻擊不再會受到經常性的防禦了。 o   荊棘法術效果有所更新,包括重做了生命系法術的荊棘之盾。 用戶界面 生命條 o   引入了預估生命條機制,在即將受到傷害時,遊戲會將生命條的預計數值標亮,並且生命條會持續降至該數值,使玩家更容易注意到高爆發傷害的效果(這樣做不會改變傷害的實際發生模式)。 o   戰鬥場景中部隊生命條會擁有75%、50%、25%三個刻度,從而方便觀察單位是否即將激活與生命值有關的技能。現在所有的單體部隊都擁有了受創技能,在這種情況下尤其實用。 數據與部隊界面 o   現在,你可以在兵模體積提示框中查看部隊質量數據了。 o   部隊信息界面得到了擴展,玩家現在可以更方便地在其中查看技能、屬性和抗性等信息了。 o   部隊信息界面中現在會標示出部隊的3個等階,從而允許玩家快速查看部隊的相對質量。 自定義戰鬥 o   自定義戰鬥和快速戰鬥中已經移除了次級派系,此項機制修改成了讓玩家選擇種族,然後從該種族知名派系中選擇顏色配置。 o   現在可以搜索和篩選自定義戰鬥地圖。你也可以標記最喜歡的地圖,將其放置於列表頂端。 o  ...

《全面戰爭:戰鎚3》全新食人魔王國基於引擎預告片

世嘉和Creative Assembly日前公布了全戰系列新作《全面戰爭:戰鎚3》的「食人魔王國」種族基於引擎(in-engine)預告片。 其中食人魔王國種族包被確認作為新作的預購獎勵。所有預購或是在發售首周購買《全面戰爭:戰鎚3》的玩家都將免費獲得該額外內容。 食人魔王國種族包內含有食人魔王國以及兩位傳奇領主格雷蘇·大金牙與「屠滅者」斯卡拉格,玩家可以在戰役中率領由野蠻怪獸與大塊頭戰士組成的軍隊,為他們咕咕作響的肚子尋找戰利品、黃金和肉。 這些野蠻人擅長在戰鬥中通過遠程火力轟擊敵人,隨後用怪獸騎兵向支離破碎的敵陣發起摧枯拉朽的沖鋒。而在戰役中,他們會從哀痛山脈深處的遊牧營地發動血腥的戰爭,並且十分熱衷於接受報酬豐厚的合約,以及給自己再多添幾個響當當的名頭。 《全面戰爭:戰鎚3》將於2022年2月17日面向全球發售,首發加入XGP PC陣容。 《全面戰爭:戰鎚3》食人魔王國基於引擎預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》食人魔王國戰役機制分享

《全面戰爭:戰鎚3》有著食人魔王國戰役機制,遊戲還沒發售,不少玩家就開始好奇食人魔王國戰役的玩法了,下面給大家到來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 食人魔王國戰役機制分享 利用食人魔王國戰役機制吞噬整個世界 全世界最大的吃貨、血碗最鬧騰的粉絲與所有人最頭疼的麻煩來到了《Total War: WARHAMMER III》。經過長達數個月的猜測後,遊戲預購獎勵終於確定為食人魔王國,他們會帶著一大群噬人者、鐵胃、公牛等生物盤踞在地圖中央。這是一個完整的派系(即使你沒有通過預購獎勵或單獨購買獲得該DLC,他們也將作為敵人與盟友出現在戰役地圖上),擁有自己的傳奇領主、部隊、英雄、目標、夢想、希望、菜譜——以及戰役機制,正如下文所述。 格雷蘇·大金牙與『屠滅者』斯卡拉格的戰役體驗頗為不同,我們將在傳奇領主機制系列文章中對此深入探討。不過,下文將列出他們的共同之處,也就是食人魔種族的基本特性,以及他們如何進行互動、宣戰,還有最重要的是,如何報仇雪恨般地干飯! 營地 食人魔社會最有代表性的地方或許就是營地了:一系列建築(或者更常見的情況是,一堆堆亂七八糟的東西)環繞著中央的大鍋,里面放著肉、骨頭、啤酒和各種雜七雜八的東西。食人魔營地可以建在任何與現有城鎮保持一定距離的地方,並作為派系的主要城鎮使用,而其所有占領或殖民的城鎮都將成為四格小城,最高只能升到三級。 營地數量會受到科技限制,並且如下所示,解鎖首個營地也是該種族的初始科技。與遊牧群類似,新的建築需要人口盈餘來進行建造,如果駐軍被擊敗,該營地便會被摧毀。 不過,除了用來為高級部隊與建築提供基地外,營地還有一些十分強力的加成。只要在當地擁有一支軍隊,你就可以在距離其他領土任意距離的任意地形上建造營地。如果該營地建立在敵方領土上,其駐軍便會每回合自動對該行省進行劫掠,獲取額外收入。可以通過從軍隊中轉移部隊或是直接徵募部隊來強化駐防軍隊,這意味著你能夠獲得一支龐大而強力的劫掠軍團,而且還駐扎在防禦堅固的山寨城鎮里,需要進行圍城方能摧毀。它還能夠為路過的軍隊補充部隊,作為驛站為那些沒時間自行招募的軍隊提供補給與升級。 營地還會在戰役地圖上生成一個相當大的影響范圍,任何居於其中的軍隊都會獲得多種加成,並且能夠進行本地招募。營地內的各種建築也能為影響區域提供加成,令其提供額外的補員、肉食(見下文)或其他增益。因此,位置的選擇自然是至關重要——在己方領土邊境上建個防禦站當然不錯,但在敵人行省腹地弄個營地也是別有妙用。在營地范圍內干架,多多益善。 而對其他派系來說,食人魔營地則是一個能讓他們出力的好地方。任何靠近食人魔營地且未與所有者開戰的軍隊都可以雇傭食人魔公牛戰士作為傭兵。 還需注意的是,營地內的非招募類建築也會提供各種重量級強化效果。戰利品堆每回合能夠提供大量黃金,也可以選擇顯著減少其中部隊的維護費。除此之外,還擁有大幅增加本地招募容量、全局效果等其他增益。能占領地區確實挺好,但多個大型營地必能令你所向披靡。 合同 為什麼食人魔一開始是作為傭兵加入Total War的呢?因為這是他們最擅長的事。他們是人們見過最大、最猛、最暴力的軍隊(綠皮對此點了個踩),所以何不利用好這份天賦來賺錢呢?因此,你在作為食人魔進行遊玩時,周圍的電腦派系會為你提供一些合同與特殊任務。 每十個回合,你都將獲得三個備選合同,內容分別是襲擊城市、擊殺人物或是摧毀軍隊。這些合同來自未與你交戰的派系,並會在完成時給予金錢。完成了僱主派系的合同後,還會大幅提升你們的外交關系。 這可是個開戰的好藉口,畢竟能順便刷一波鄰居的好感。當然了,金錢比忠誠重要得多,等你不費吹灰之力拿到了錢,就沒人能阻止你怒懟全世界了。 肉食 就像維持身體要靠水和營養,維持經濟要靠工人的血汗一樣,維持食人魔社會靠的是肉食。干飯和干架是他們一切行為的核心准則,通常來說,干架是為了有飯可干,而干飯則是為了有架可干。在戰場上,這兩種行為常常會合並成一種,這幅可怕的光景會嚇得敵軍抱頭鼠竄。 因此,食人魔軍隊的維持費不僅有黃金,還有肉食。每支部隊會消耗一份肉食。每支軍隊的肉食將顯示在戰役地圖的旗幟上方,其位置與被動效果、是否駐軍及移動方向相同。當軍隊位於友方食人魔營地范圍內時,該維持費會暫時取消,正如上文所述,許多建築的效果都圍繞著肉食展開。當然了,戰敗後的敵軍也可以被,咳嗯,加工成肉食。 肉食不僅是第二維持費,還有著其他各種用途。每當食人魔軍隊進入戰鬥時,都可以觸發一場戰前盛宴。玩家最多可以從儲備中消耗五份肉食,每一份都會提供速度、沖鋒與部隊重量加成,並且可以疊加。畢竟吃得更壯的食人魔能發起更加強力的沖鋒。 此外,所有食人魔軍隊都能向大胃神獻上祭品,用一些肉食換取加成。此舉能為軍隊提供多個回合的增益,共有以下幾種: - 生鮮之血 - 增加所有部隊的近戰攻擊 - 來拿啊!- 令軍隊獲得額外戰役地圖移動距離 - 填滿肚子 - 減少全局招募時間 - 給我魔力 - 每回合獲得額外魔法之風儲量 只能同時激活一個增益,但只要每次獻祭都有足夠的肉,就能實際上提供永久性的效果。 諢名 > 食人魔不會讀書寫字,也對這種事沒興趣。當戰鬥結束,只剩下最胖的人坐在營火邊胡吃海喝時,他們便會講起代代相傳的營火故事,不過更多時候則是講述人在自己吹牛逼而已。因此便誕生了食人魔的頭銜這個概念,或者說,諢名。雖然最長的頭銜屬於塞特拉,但食人魔們的諢名范圍最廣、含義最多。 每位食人魔領主都能取得四個諢名,各自都有不同的解鎖條件。對於我們的傳奇領主——格雷蘇·大金牙和『屠滅者』斯卡拉格,以及統領其他軍隊的暴君和屠宰大師來說都是如此。傳奇領主有四個特別的選擇,而其他領主則會根據領主類型從更大范圍的備選池中隨機組合。 諢名解鎖後,便可以作為主要頭銜進行裝備,賦予特別的效果。整個系統類似於雇傭領主時的被動特性,但你可以根據自己的計劃進行更改,並且通常更為強大。更改主要頭銜有較短的冷卻時間,所以請根據需要進行搭配。 以下是我剛剛造出來的隨機暴君,特拉格·糙禍的四個諢名: - 噴屁 o 解鎖條件:知不道啊,你信嗎? o 效果:噴屁技能,降低所有附近敵軍的領導力 - 結營者 o 解鎖條件:使用該人物部署一處營地 o 效果:當地行省掌控力+1 - 轟隆 o 解鎖條件:在軍中擁有噴鉛者部隊時打贏一場戰鬥 o 效果:數種遠程部隊的遠程威力+20% -...

《全面戰爭:戰鎚3》遊戲模式分享

《全面戰爭:戰鎚3》再過一段時間就要發售了,不少玩家已經預購考慮遊戲了,不過有些玩家還不知道遊戲的模式遊戲有哪些,下面就給大家帶來遊戲模式分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲模式分享 除了生存戰之外,《Total War: WARHAMMER III》也會擁有君臨戰、次級城鎮戰鬥與混沌風暴戰鬥。前者是一種全新的多人戰鬥模式,而後者則是《Total War》老作品的回歸,並且包括與之前遊戲不同的新功能,以及關於次級城鎮戰鬥、攻城戰重置、混沌風暴與魔法系統更新的內容。  來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》遊戲玩法分享

《全面戰爭:戰鎚3》再過一段時間就要發售了,不少玩家都對這款遊戲充滿了興趣,不過有些玩家還不知道遊戲的玩法是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲玩法分享 作為《WARHAMMER III》戰役劇情的一部分,你遊玩的每個派系都必須踏上一段穿越四片混沌魔域的艱難旅途。若要達成每片魔域的目標,就必須在史詩般的全新生存戰模式中戰勝惡魔軍隊。具體內容請看這部預告片。 若想取得成功,你必須在地圖上一路過關斬將,守住三處占領節點並擊退數波惡魔。當占領地圖的一部分後,你將獲得名為『補給』的資源,可以用來建造塔樓和路障、招募新的戰士,以及為部隊提供升級或補員。隨著你的推進,惡魔的數量與難度都會增加,隨後你將與一位屬於該邪神的神尊惡魔一決高下,迎來戰鬥的高潮。 在自定義戰鬥與多人模式中亦可進行生存戰,帶上你的朋友一同面對這場世紀大戰吧。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》預購獎勵具體一覽

《全面戰爭:戰鎚3》已經可以預購了,但是不少玩家還不知道遊戲的預購獎勵是什麼,下面就給大家帶來《全面戰爭:戰鎚3》的預購獎勵介紹,希望可以幫助到大家,更多如下。 預購獎勵介紹 《Total War: WARHAMMER III》的預購獎勵是食人魔王國種族包,會加入一個全新的派系——食人魔王國作為戰役地圖可遊玩派系,以及兩名傳奇領主。他們都有各自的部隊、機制、目標以及劇情,我們真想趕快向大家介紹一下——在未來幾周的更多文章中將有你們想知道的一切。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》特殊版本介紹分享

《全面戰爭:戰鎚3》有多個渠道可以購買,不少玩家對於這些渠道有沒有特殊版本比較關心,下面就給大家帶來特殊版本介紹分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 特殊版本介紹分享 《WARHAMMER III》共有兩種特別實體版。首發版將於2月17日發售,附有《WARHAMMER III》戰役地圖雙面海報與一套混沌圖案貼紙。限定版則將於同日發售,附有浮雕金屬包裝盒。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰鎚3》版本區別問題解答

《全面戰爭:戰鎚3》有多種購買的渠道,有玩家在別的渠道購買了遊戲,會有一定的疑惑,不知道買的版本之間會不會有什麼區別,下面就給大家帶來分享,希望能夠給大家帶來幫助,更多如下。 版本區別問題解答 沒有區別,一樣是完整版遊戲。如果你通過Game Pass for PC獲得了《WARHAMMER III》,同樣能夠在Microsoft Store購買DLC,並在FLC推出時獲取。 來源:3DMGAME