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《孤島驚魂6》dlc圖文攻略 貝根控制全劇情流程全收集攻略

《孤島驚魂6》貝根控制dlc攻略,全劇情流程全收集圖文攻略。《孤島驚魂6》《孤島驚魂6》《孤島驚魂6》是一款育碧經典FPS遊戲續作,本DLC以四代反派貝根為主角,以他的視角進入他的精神世界,探索范斯的精神創傷,遊戲機制為一命通關制,任務期間如果死亡一切都會被重置,需要玩家一定的技巧和策略,通過搜集地圖中的武器,並且升級武器(永久)不斷強化自己就能讓你更輕松地迎接最終的挑戰。 玩法簡介 控制DLC玩法和范斯一樣,都是一命通關玩法,這次的主角是四代反派伯根。 伯根將面對你自己的精神世界。 初始只有一把M9手槍,這把槍免費,升級便宜, 建議當做主要武器使用,升滿級配上毒模組,戰鬥力逆天。 推薦武器搭配 ①.初始的手槍,便宜實用,配消音器和瞄準鏡。 ②.步槍,遠中近距離、室內室外都是神器,威力很強。 ③.榴彈發射器,不是說多好用,而是狙擊槍、弓箭太雞肋,機槍又和步槍定位相同, 所以只有榴彈勉強能用。 本DLC中,狙擊槍傷害太低,不推薦使用。 技能點 開局手槍升級兩次,配上消音器後,就一心搞升級。 優先點懶惰,最起碼把蹲伏快速移動解鎖,再後面把相機解鎖。 蹲伏快速移動是戰鬥、潛行必備,路上遇到敵人就可以不用槍, 潛行暗殺敵人,遇到硬仗,潛行游擊戰打法百試百靈。 解鎖相機後,直接標記敵人方便戰鬥。 潛行技能點了差不多了,就可以把傲慢點了,生命值加上, 方便打硬仗,不然就初始的那點血,小兵隨便射幾槍就死了。 安全屋 如下圖三個箭頭所指,這三個就是安全屋了, 清理周邊敵人即可占領。 安全屋可以提供庇護,在這里退出可以保存身上的武器和錢, 但任務進度重置。 全武器收集 機槍 如下圖箭頭所指,這里有機槍可以解鎖。 初始只有小手槍,好在難度不大,配上消音器,潛行加速技能點了, 給敵人打游擊就行。 機槍是不錯的特殊武器,火力很猛,但後坐力也大, 後面解鎖了步槍後就可以取代之。 霰彈槍 如下圖,這里可以解鎖霰彈槍。 還是一樣,潛行是最安全的打法。 本DLC中,霰彈槍是15發的連噴,非常給力,近戰神器, 室內王者,但中遠距離雞肋,換彈非常慢,優點強,缺點也明顯。 沖鋒槍 如下圖箭頭所指,這里可以解鎖沖鋒槍。 老式沖鋒槍,32發彈夾,戰鬥力尚可,不如步槍好用,不推薦。 狙擊槍 如下圖箭頭所指,這里可以解鎖狙擊槍。 本DLC中的狙擊手特別雞肋,威力很小,除非爆頭,不然殺不死人。 自動手槍 如下圖箭頭所指,自動手槍在這里解鎖。 還真是自動手槍,就是一種連發手槍,需要花錢買。 弓箭 如下圖箭頭所指,這里解鎖弓箭。 雞肋武器,一發射不死人,而且射速慢,沒有意義。 步槍 如下圖箭頭所指,步槍在這解鎖。 40發彈容的步槍,威力很大,遠中近距離都好用, 非常推薦的主武器,可以取代機槍。 榴彈發射器 榴彈發射器在如下圖箭頭所指的地方解鎖。 單發的榴彈發射器,推薦使用。 配件建議裝上加換彈速度的。 當代藝術 如下圖箭頭所指,三個試煉就在這里。 很簡單,和雕像互動,去雕像旁邊待著,一邊抵禦敵人攻擊, 一邊等到進度條充滿。 建議帶4個治療針並且血量至少升級兩次再挑戰。 支線 噪音污染 如下圖箭頭所指,這里可以出發噪音污染支線。 步驟1: 直接沖刺跳到浮島上。 然後用刀劈開門。 進門後會刷敵人,建議拿步槍戰斗。 兩側,左邊有小兵,右側有狙擊手。 步驟2: 走到盡頭,從左側箱子往上爬,本任務需要爬到最上面。 上屋頂,消滅敵人後,往後面的牆走。 步驟3: 使用鉤鎖上去,注意,要站在屋頂的邊緣,不然會掉下去。 步驟4: 上去之後,爬ti子上去。 沿著陽台的木板走,進窗戶,通過跳躍攀爬上去。 本任務很像三代爬信號塔。 爬到最上面,關掉廣播,然後直接跳下去。 下面是水,放心跳。 難以忘懷 如下圖箭頭所指,任務在這里解鎖,算是最簡單的任務。 步驟1: 首先是要找雕像的頭。 從大門兩側的藤蔓上去。 上面的地上有個木板,站在木板上就能掉下去。 掉下去之後,拾取雕像頭。 步驟2: 將雕像頭安裝後,隱藏的空間開啟。 海底空間,不難,點燃下圖箭頭所指的蠟燭燈, 然後沖刺跳躍到對面就行。 這里的劇情可知男主老婆懷孕了,但男主並不想負責,渣男一個。 之後伊什瓦利去找另一個軍閥接盤,不料這導致女兒被殺死。 愛火燃燒 如下圖箭頭所指,這里解鎖支線愛火燃燒。 步驟1: 本任務是去兩座房子裡面找鑰匙。 如下圖箭頭所指,先去燒毀的房子,一樓門上有鑰匙。 步驟2: 如下圖,使用鑰匙去左側房子,開門進去,二樓電視機櫃裡面有日記。 下樓,牆角的櫃子上有日記和二樓鑰匙。 步驟3: 去燒毀的房子,上二樓,進門就能拿到日記。 下樓,樓ti旁邊就是日記。 四個日記讀完後,出去開始最終戰斗雜魚+BOSS,不難打, 用步槍一直射就行。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》貝根:控制獲IGN 6分:經典有趣的反派

《孤島驚魂6》DLC「貝根:控制」獲IGN6分的評分。他們認為該DLC重現了一個經典且有趣的反派,但玩法缺乏變化,並且Roguelike元素和自由風格產生了沖突。 評分:6分 一般 總評: 《孤島驚魂》(尤其是6)的優勢一直是動態、開放的遊戲方式,雖然在這個DLC中也有這樣的氣氛,但它縮減的像是一個普通的FPS了。Troy Baker重現了他自戀的King of Kyrat的表演,這自始至終都是讓人愉快的。這個故事也給這位育碧最標志的反派人物之一提供了一個新的視角,甚至為該系列的傳說增添了一些有趣的細節。然而它的Roguelite元素過於局限,戰鬥和任務也過於重復,這使得與Pagan Min的內心惡魔的戰鬥成為了一個極好的時機。 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》貝根明DLC揭曉希望郡核彈襲擊真相:核彈竟是明叔的

在 《孤島驚魂6》最新DLC「貝根: 控制的隱藏結局中,育碧揭曉了《孤島驚魂5》結局中射向希望郡的核彈的真相。頗為令人意外的是,核彈竟然來自於《孤島驚魂4》中的關鍵人物貝根明的宮殿下方,其坐標正是希望郡所處的蒙大拿州。在一段錄音中,貝根明指出其擁有核彈並希望藉此避免CIA的侵擾。在告知了四代主角核彈存在這一事實的同時,他也允許主角隨意發射核彈。話雖如此,核彈究竟是由誰所發射這一點尚未被揭曉。有鑒於《孤島驚魂4》中貝根明是否存活卻決於玩家的決定,因此育碧似乎也特意模糊了他在官方設定中的下場。不論如何,希望郡遭遇核彈襲擊並非許多人預測的國際沖突,這點也頗為令人意外。展望未來,《孤島驚魂6》的第三部也是最後一部 DLC 「約瑟夫: 崩潰」將作為游戲季票內容於今年晚些時候推出,屆時玩家或許便能知道事件的真正原因。 來源:機核

《孤島驚魂6》dlc圖文攻略 范斯瘋狂全劇情流程全收集攻略

《孤島驚魂6》范斯瘋狂dlc攻略,全劇情流程全收集圖文攻略。《孤島驚魂6》《孤島驚魂6》是一款育碧經典FPS遊戲續作,本DLC以三代反派范斯為主角,以他的視角進入他的精神世界,探索范斯的精神創傷,遊戲機制為一命通關制,任務期間如果死亡一切都會被重置,需要玩家一定的技巧和策略,通過搜集地圖中的武器,並且升級武器(永久)不斷強化自己就能讓你更輕松地迎接最終的挑戰。 范斯瘋狂 全武器收集 本DLC講述三代反派萬斯的精神世界,本作需要注意的是,只能一命通關, 中途死亡或者退出遊戲都會重頭開始。 攢的錢務必及時花掉,升級武器,不然死亡後錢也會沒了。 手槍 手槍為初始武器,下限低,上限也高,白板手槍確實雞肋, 非常難用,但如果升滿級,就是神器。 滿級後,擊中敵人可以施加中毒和混亂,導致敵人無差別攻擊。 由於本DLC沒有相機,所以路上的敵人需要先瞄準標記再打。 地圖上的相機搜刮到錢和治療針,治療針初始為1個, 一個箱子可以補充1支,上限為2支。 狙擊步槍 如下圖箭頭所指,這里就可以找到狙擊步槍。 就在遺跡廢墟中,和箱子互動,開始試煉。 狙擊步槍試煉需要殺12個人,初始只有白板手槍。 所以難度會大一些。 蹲在角落,等敵人靠近爆頭擊殺最後一支治療針會慢慢回復, 不要急,一個個殺,沒血了就找掩體等待治療針CD。 狙擊步槍是一種遠程武器很有用的一把槍。 其實,只需要初始手槍和狙擊槍就能通關,手槍近戰,狙擊槍遠程。 霰彈槍 如下圖箭頭所指,這里的廢墟可以拿到霰彈槍。 霰彈槍是強力近戰武器,非常推薦。 試煉打法不難,躲在後面廢墟的裡面,拿手槍點射進來的敵人就行。 弓箭 如下圖箭頭所指,這里能拿到弓箭。 弓箭殺敵於無聲,但威力不太行,一發殺不死人,不如狙擊槍好用。 機槍 如下圖箭頭所指,地圖東南部有個浮島,這里可以進行機槍試煉。 機槍是一種重型武器,中近距離戰斗效果都很不錯, 但價格太貴,經常買不起。 榴彈發射器 如下圖箭頭所指,可以的廢墟可以觸發榴彈發射器試煉。 試煉打法,躲在廢墟裡面,拿霰彈槍近戰。 注意,後期會有爆破兵,一發要命,可以躲在廢墟後面, 不直接與它們交戰,殺滿22個小兵就行。 榴彈發射器威力大,但價格最貴,需要1000元才能買, 一般買不起。 沖鋒槍 如下圖箭頭所指,這里有沖鋒槍試煉。 獎勵是一把野牛沖鋒槍,64發彈夾,高射速,低威力,很好用的主武器, 爆頭手感很好。 目前為止,應該能將手槍升到頂級,手槍頂級後,游戲就沒什麼難度了, 不停地射擊敵人施加中毒即可。 自動手槍 如下圖箭頭所指,這里有自動手槍試煉。 不難,躲在箱子後面的廢墟建築裡面打就行。 自動手槍其實就是MAC10,一種可以取代初始手槍的武器。 步槍 步槍就是AK47,如下圖,在這個位置。 AK是一種綜合性能極佳的武器,可以當做主武器用。 這次的試煉需要注意後期刷的噴火兵,要拿霰彈槍打, 或者乾脆別讓他們近身。 廣播劇 武器全收集後,就開始做主線吧。 推薦將手槍升滿級,帶上狙擊槍和AK打。 先去火山區。 去完成試煉,只要手中武器不拉胯,試煉就不難, 完成後,獲得一顆心,可以在死亡後復活一次。 如下圖箭頭所指,往火山口走,進入火山口自動觸發主線。 火山中有艘船,拿狙擊槍在遠距離點掉船上的兵。 上船,這里觸發萬斯濫殺平民的回憶。 然後需要關掉4個廣播。 ①.兩個廣播分別在艦橋的一層和二層。 ②.另外兩個分別在船頭和船尾。 每次關閉一個廣播,都會觸發一次BOSS戰,BOSS就是三代男主傑森。 傑森怎麼打?可以拿狙擊槍遠距離爆頭,也可以近距離拿滿級的手槍射頭部, 但除非身上的治療針管夠,不然不建議拿沖鋒槍對射。 另外,船頭和側舷都有重機槍可以用。 打完後,拾取銀龍刀部件。 粉身碎骨 如下圖箭頭所指,去這里觸發主線「粉身碎骨」。 這里是三代中,主角各個被萬斯殺害的場景。 來到橋頭,拿出狙擊槍將島中的敵人點掉。 BOSS傑森初始就在島上,同理,用狙擊槍遠距離爆頭幹掉。 進入島中,發現萬斯的分身被關在了籠子裡,一共三個分身, 分布在島的三個區域的籠子中。 先不急著救分身,先戰斗,這里敵人是一波接一波刷, 用滿級手槍打就沒有難度,給敵人施加中毒,混亂,長時間硬直, 簡直就是神器。 每一波的首領都是BOSS傑森,不管傑森是什麼形態, 都可以拿狙擊槍爆頭快速幹掉。 清理了敵人後,將自己的分身解救,最後拿到銀龍部件。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》DLC2「貝根:控制”已正式上線

今日(1月12日)育碧官方宣布,《孤島驚魂6》DLC2「貝根:控制」現已正式上線。 視頻欣賞: 微博原文: 這是國王有生以來第一次感受到幸福,卻被「黃金之路」摧毀殆盡...女兒逝世及妻子的離開,使國王遭受嚴重打擊,徹底扭曲心靈。揭開貝根明的內心,探尋一切的真相,擺脫內疚和後悔的輪回。《孤島驚魂6》DLC2「貝根:控制」現已正式上線! 玩家將在DLC中扮演《孤島驚魂4》標志性大反派貝根明,在受Roguelite類玩法啟發的新體驗中深入反派內心世界。該DLC融合了激烈的動作場面和故事情節,為玩家提供了獨特機會去探索貝根明內心,了解他的過去。在他努力擺脫內疚和悔恨的輪回時,見到一些老熟人。 《孤島驚魂6》第三個DLC將讓玩家扮演《孤島驚魂5》反派Joseph Seed。 來源:3DMGAME

太遺憾了《孤島驚魂6》定製版XSX獲獎者錯過領獎

       微軟曾與育碧合作,推出了一款《孤島驚魂6》定製XSX主機,有著與《孤島驚魂6》遊戲主題一致的外觀。該主機在美國、英國、加拿大、德國和法國的Microsoft Rewards會員中進行抽獎。幸運但沒完全幸運,抽中這款主機的玩家因沒能及時領獎,不得不被取消了領取資格。        據悉,獎品除了這款《孤島驚魂6》主題外觀的XSX主機以外,還包括一個定製版的手柄、一份《孤島驚魂6》數字版遊戲、遊戲獨家周邊以及一台三星NEO QLED電視,商品總價值約4288.98美元(約合27344.82元人民幣)。通常情況下,微軟會給獲獎者發送電子郵件進行確認,但這名玩家可能是沒有看到郵件而遺憾錯失。目前獎品已經被另一位參與者領走了。        《孤島驚魂6》是育碧《孤島驚魂》系列的最新作,第二個DLC「貝根明:控制」將於1月11日上線。 來源:遊俠網

媒體評2021年最具規模開放世界遊戲 《孤島驚魂6》在列

每年電子遊戲界會迎來很多優秀的開放世界遊戲,這些沙盒遊戲往往雄心勃勃,過去的2021年也不缺乏這類遊戲。媒體gamingbolt為玩家盤點今年了17款開放世界遊戲,一起了解一下。 1.《孤島驚魂6》 2.《極限競速:地平線5》 3.《Returnal》 4.《上行戰場》 5.《生化變種》 6.《怪物獵人崛起》 7.《深海迷航:冰點之下》 8.《GTA三部曲重製版》 9.《對馬島之魂:導演剪輯版》 10.《死亡擱淺導剪版》 11.《真女神轉生5》 12.《光環:無限》 13.《審判之逝:湮滅的記憶》 14.《英靈神殿》 15.《新世界》 16.《破曉傳說》 17.《銀河戰士·Dread》 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》最新DLC「貝根: 控制」將於1月11日正式推出

育碧宣布《孤島驚魂6》的第二部 DLC 「貝根: 控制」將於1月11日正式登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Stadia 以及 PC 平台(育碧國際商城)。玩家必須擁有《孤島驚魂6》本體游戲方可遊玩 DLC 「貝根: 控制」。 在此 DLC 中玩家將扮演《孤島驚魂4》中最為標志性的反派人物貝根明,在受到 Roguelite 類玩法啟發的新體驗中深入反派的內心世界。DLC 「貝根: 控制」融合了激烈的動作場面和故事情節,為玩家提供了一個獨特的機會來探索貝根明的內心,更好地了解他的過往,還能在他努力擺脫內疚和後悔的輪回時見到一些老熟人。《孤島驚魂6》的第三部也是最後一部 DLC 「約瑟夫:...

《孤島驚魂6》第二個DLC將於1月11日上線

育碧宣布《孤島驚魂6》第二個DLC「貝根:控制(Pagan: Control)」將於1月11日上線。 玩家將在該DLC中扮演《孤島驚魂4》標志性大反派貝根明Pagan in,這是一個受肉鴿玩法啟發的全新體驗,發生在貝根明混亂的內心中。 融合了激烈的動作和敘事體驗,「貝根:控制」DLC將為玩家提供一個獨特的機會,去探索貝根的內心世界,了解他的過去,在他努力掙脫內疚和悔恨的循環時,與熟悉的面孔對峙。 去年11月《孤島驚魂6》首個DLC「范斯瘋狂」上線,單獨購買,售價15美元(需要本體遊戲才能遊玩),讓玩家扮演《孤島驚魂3》知名反派范斯。 《孤島驚魂6》第三個DLC將讓玩家扮演《孤島驚魂5》的反派Joseph Seed。 來源:3DMGAME

玩家自製初代《孤島驚魂》畫質MOD 對比視頻放出

MOD作者DarkChampion正在製作一款初代《孤島驚魂》的畫質補丁。一開始,他將MOD命名為《孤島驚魂:最終版》(Far Cry Definitive Edition),但顯然Definitive Edition這個名字是不能亂用的,他的MOD作品的視頻均因此被下架。如今,他將作品改名為《孤島驚魂:重做版》(Far Cry Rework),並發布了一段視頻,將MOD畫質和原版畫質進行對比。 這款MOD主要目標是對遊戲的細節層次進行提升,還將視距等級提升近三倍。作者刪除了幾何與材質的LOD,呈現出更有粘合感的圖像,不過還有很大優化空間。除此之外,遊戲中的植被也得到了優化。 作者尚未確定這款MOD的發布日期,現在能提供的暫時只有視頻。 對比視頻: 來源:3DMGAME

提升畫面細節程度《孤島驚魂》畫質MOD對比視頻

MOD製作者DarkChampion目前正在為初代《孤島驚魂》製作一個畫質mod,雖然這個MOD沒有公布發售日期,但MOD製作者還是發布了一段畫面比較視頻,比較了MOD和原版遊戲的畫質差距,一起來看看吧! 【游俠網】《孤島驚魂》畫質MOD 對比視頻 這個MOD主要是提升了遊戲的畫面細節程度。MOD將遊戲通常的關卡視野距離提升了將近3倍。此外,他刪除了幾何體與紋理貼圖的LODs。這可以帶來更有凝聚力的圖像,當然了這也會明顯影響遊戲的性能運行表現。此外,MOD還對煙霧距離進行了一些修改,並給很多關卡增加了更多的植被。 另外,MOD還提升了所有武器的使用速度,增加了新的突變體,並對遊戲AI進行了一些調整。 這MOD保留了原版遊戲的畫面美學風格,並改進了畫面以適應現代玩家,還是很不錯的。我們也希望MOD製作者可以盡快將MOD做出來,讓粉絲體驗一下畫面升級後的《孤島驚魂》。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》現已推出免費跨界合作任務

《孤島驚魂6》現已推出免費跨界合作任務:這次育碧和好萊塢著名演員丹尼·特雷霍(《彎刀殺戮》)合作,推出兩個由丹尼·特雷霍主演的新免費任務,在任務中玩家將與丹尼·特雷霍組隊奮戰,領取免費獎勵。 視頻: 「熱帶天堂雅拉爆發塔可之災?《孤島驚魂6》免費跨界聯動任務開放!收拾收拾,料理時間到了,與好萊塢著名反派演員丹尼·特雷霍並肩作戰,雅拉戰士們,你們能順利完成任務嗎? 絕無僅有的丹尼·特雷霍(Danny Trejo)來到了亞拉,他將用那世界知名的美味塔可餅餵飽飢餓之人。但是安東的軍隊決定要破壞他的計劃,讓他現在氣炸了!與丹尼·特喬並肩作戰,先有一場免費故事任務,再來有最後額外的特別行動「水母鎮」。現在一次來兩個麻煩的丹尼比一個更有風味。即刻起於《孤島驚魂6》中免費遊玩。」 來源:3DMGAME

育碧射擊遊戲《孤島驚魂6》聯動網飛劇集《紙鈔屋》

最近育碧似乎開啟了「瘋狂聯動」模式,繼昨天刺客信條兩款作品進行聯動之後,今天(12月15日)凌晨,該公司宣布旗下開放世界射擊遊戲將與網飛劇集《紙鈔屋》聯動,以下為預告片。 《孤島驚魂6》聯動《紙鈔屋》預告: 《孤島驚魂6》×《紙鈔屋》,一場驚天劫案席捲雅拉!由網飛熱播系列劇為基礎製作的組合包「紙鈔屋套裝」現已上線!前往遊戲中獲取這個組合包,「這不再只是劫匪的故事,而是屬於你的故事,他們叫我們羅賓漢!」 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》「Update 3」更新上線:改進高清材質包

育碧發布了《孤島驚魂6》的第三個大型更新「Update 3」。這個更新包含了諸多重要的遊戲改進。此外它還修復了一些遊戲過程中的問題,並且對PC版的HD高清材質包進行了一些調整。 具體來說,育碧已經對PC版遊戲的高清材質包進行了一些改進,從而減少了某些玩家在使用高清材質包時遇到的畫面模糊問題。不過,開發小組提醒:要使用這個高清材質包,顯卡顯存最好有12GB。看起來顯卡要求還是比較高的。 「Update 3」還對HUD信息元素進行了一些調整,從而減少HUD信息元素在某些情況下(比如變換區域時)遇到的阻塞或被隱藏的情況。 此外,「Update 3」更新還在視覺選項菜單下增加了UI用戶界面和字體縮放的「增強」選項,使用「增強」選項,你就可以增強任務追蹤圖標和字體大小了。 《孤島驚魂6》「Update 3」(不含高清材質包)的容量大小為8GB,包含高清材質包的容量大小為12.4GB。 來源:遊俠網

《孤島驚魂》系列Steam開啟特惠:捆綁包僅需271元

《孤島驚魂》系列Steam開啟特惠,系列捆綁包原價1181元,77%折扣,特惠價271.08元。 點擊進入特惠地址>>> 另有《孤島驚魂5》特惠價59.6元、 《孤島驚魂 新曙光》特惠價62元、 《孤島驚魂:原始殺戮》特惠價62元等。 來源:遊俠網

IGN評《孤島驚魂》史上十佳作品 《孤島驚魂6》排第三

《孤島驚魂》系列是育碧出品的第一人稱射擊遊戲,自2004推出第一部作品以來,該系列已經發行了十幾部作品,包括本篇和衍生作品。而近日IGN評選了該系列史上最佳的十部作品。 IGN史上十佳《孤島驚魂》遊戲: 1.《孤島驚魂3》 2012 2.《孤島驚魂3:血龍》 2013 3.《孤島驚魂6》 2021 4.《孤島驚魂4》 2014 5.《孤島驚魂:原始殺戮》2016 6.《孤島驚魂5》 2018 7.《孤島驚魂:新曙光》 2019 8.《孤島驚魂》 2004 9.《孤島驚魂2》 2008 10.《孤島驚魂:本能》 2005 來源:3DMGAME

有人利用《孤島驚魂5》地圖編輯器 重製《GTA:SA》

國外論壇Reddit用戶MapEditorMaster正在利用《孤島驚魂5》地圖編輯器,從頭重製《GTA:聖安地列斯》。MapEditorMaster表示,他製作的地圖將包含《GTA:聖安地列斯》地圖的一部分,並擁有適當的遊戲元素。 視頻欣賞: MapEditorMaster沒有使用任何有版權的材料,因此Take-Two和R星無法強行關閉該項目。雖然從視頻中看起來很像是《GTA:聖安地列斯》,但作者並沒有直接引用原版特色。 當然這個粉絲項目不會完全重製原版地圖,雖然會有一些遊戲元素,但肯定不會出現《GTA:聖安地列斯》原版任務。也就是說,玩家們不要太期待該版本有什麼驚人表現。但能看看重製後的畫面也很不錯。附上《GTA:聖安地列斯》地圖,這個粉絲項目將重製右下方紅色區域。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

【知己知彼百戰不殆】《孤島驚魂》系列武裝力量簡介:雅拉國防軍

雅拉國防軍(西班牙語:Fuerzas Nacionales de Defensa/FND,英語:National Defense Forces)是雅拉的常備國家武裝力量,同時它也是安東·卡斯蒂略的私人軍隊。正如其名所示,雅拉國防軍是雅拉的國防武裝力量,據稱其士兵達 30 萬之眾。國防軍的士兵來源於徵召和志願入伍,男女都可以加入國防軍。國防軍是卡斯蒂略控制雅拉的關鍵,沒有他們卡斯蒂略就不可能執掌雅拉近半個世紀。國防軍對反對卡斯蒂略政權的人常加以虐待,但由於國防軍的兵源包括非自願徵召,因此並不是所有的士兵都對卡斯蒂略忠心耿耿,他們只是因為法律規定的因素而被迫加入軍隊。所以,在國防軍里有不少士兵是叛軍的間諜或者是可合作的對象——前提是給錢。國防軍是安東的私人部隊,也是驅動雅拉經濟系統運轉的主力。雅拉需要依靠製造藥物衛威諾來換取對外貿易,而製造衛威諾需要菸草,而種植菸草需要勞動力。國防軍通過強迫勞動來保證衛威諾的生產不致中斷。隨著自由武裝對卡斯蒂略政權的不斷反攻,越來越多的國防軍士兵加入了叛軍的行列,與曾經的敵人一同對抗安東的暴政。國防軍的士兵待遇相當慘無人道。從一張國防軍特種部隊士兵入伍的協議書來看,士兵在軍營里的生活幾乎和奴隸沒有多大區別。而即使是國防軍的特種部隊待遇都是如此,常規國防軍部隊就更不用說了。軍銜就像世界上其他的正規國家武裝力量一樣,國防軍內部也有自己的等級制度。國防軍部隊中有著一種「軍銜」系統,一些士兵在軍隊里的地位要比普通士兵高。他們通常是當地國防軍小隊的長官,管轄著檢查站或者是軍事控制區。幾乎所有兵種都有類似的長官,他們的特點是戴著黃色的袖章(普通士兵的袖章是紅色的)。特種部隊同樣採用這一系統。目前已知的國防軍軍銜有:將軍(General)指揮官(Comandante/Commander)上尉(Captian)中尉(Liutenent)中士(Sergeant)下士/長官(Corporal/Officer)列兵(Private)常規士兵(Soldier)通緝熱度通緝熱度代表國防軍對敵人的關注程度。正常情況下,國防軍不會特別關注平民。但如果平民做出違規行為(例如擅闖禁區和攻擊國防軍士兵),並且被察覺到的話,國防軍對其的關注程度就會提高。如果對國防軍持續做出挑釁行為或者是攻擊國防軍士兵,國防軍將會派出特種部隊追殺目標。特種部隊會迅速出動,此時要麼與特種部隊決一死戰,要麼認慫撤退。特種部隊會持續追殺目標直到他/她死亡,擺脫通緝的唯一辦法是逃離特種部隊的追捕。離開主要道路和居住區都可以降低通緝熱度。一旦特種部隊跟丟目標,通緝就會解除。組織架構雅拉國防軍由兩支主要部隊組成:國防軍常規部隊和特種部隊。國防軍的常規部隊在雅拉各地隨處可見,他們是控制雅拉的神經系統中最末梢、也是最龐大的毛細部分。盡管安東強烈依靠這些部隊維持他的統治,但國防軍常規部隊上下並非一心,許多人只不過是為了混口飯吃而已。一旦安東觸及到了他們的底線,他們就會毫不猶豫地脫下國防軍軍裝。特種部隊則是國防軍中的精英部隊,他們直接聽命於安東,並在某種程度上充當安東的行刑隊。特種部隊在軍事強度低的省份很少出現,他們經常出現在首都埃斯佩蘭薩和獅王島。就像其他的國家武裝力量一樣,國防軍同樣有陸軍、海軍和空軍的分支,盡管他們像帕瑙軍隊那樣,不同軍種的士兵之間並沒有外觀上的差別。貝尼特茲的職務稱呼是海軍上將,她是國防軍海軍的負責人,何塞·卡斯蒂略則是國防軍空軍的指揮官。武器裝備雅拉從 1967 年革命起就被持續封鎖近五十年,這意味著雅拉在很長一段時間內都無法跟上世界發展的步伐。雅拉國防軍亦是如此,他們的裝備大多停留在上世紀 60-70 年代的水平。但近年來隨著雅拉衛威諾藥物的出口,世界對於雅拉的封鎖逐漸減弱,一些現代化武器裝備也開始流入雅拉。下表列出了雅拉國防軍所配備的武器裝備:PMM 手槍煙霧彈破片手榴彈治療手榴彈電磁脈沖手榴彈閃光彈燃燒彈感應式地雷1887 短管霰彈槍蠍式沖鋒槍AK-47 自動步槍RPD 輕機槍火焰噴射器毒氣噴灑器RPG-7 火箭筒雅拉 SR-A 狙擊步槍迫擊炮防空炮岸防炮防空飛彈發射器水雷基地與設施檢查站(Checkpoints)檢查站在雅拉各地隨處可見,它們通常都被建在主要道路上。國防軍依靠它們來監視當地居民,盤查過路車輛。所有的檢查站都配備有扎胎器。叛軍可以奪取這些檢查站,為其他叛軍的行動提供支援。軍事目標(Military Target)軍事目標通常是雅拉的重要設施,國防軍在此重兵把守。叛軍可以奪取這些目標,為叛亂活動提供支援。防空陣地(Air Defense Bastion)防空陣地為國防軍控制雅拉空域提供了強有力的保障。它們能夠阻止任何非法飛行器飛越空境。摧毀這些防空設施就能夠解除該地區的空域限制。機場(Airport)雅拉絕大部分的機場都被國防軍嚴密管控,除了那些簡陋到在叢林里砍砍削削個把小時就能弄出來的飛機跑道。國防軍空軍利用這些機場活動,包括巡邏空域、打擊地面敵人和噴灑轉化菸草的 PG-240 藥物。菸草種植園(Tobacco...

《孤島驚魂6》在亞馬遜史低促銷中 現價為40美元

《孤島驚魂6(Far Cry 6)》已經發售一個月了,不知道各位小夥伴是否已經體驗遊玩。目前本作正在亞馬遜新史低促銷。PS5標准版遊戲,原價60美元,現價為40美元,為歷史最低。 《孤島驚魂6》10月7日正式發售,曾經登頂了今年10月美國遊戲軟體銷量榜。該作獲得IGN 8分好評,被稱為是近年來系列最好的一作。 值得一提的是,《孤島驚魂6》也參與了育碧商城「黑色星期五」促銷活動,原價298元,現價247元。 來源:遊俠網

發售一個來月 《孤島驚魂6》亞馬遜降價20美元促銷

《孤島驚魂6》發售一個多月,目前正在亞馬遜新史低促銷。PS5標准版遊戲,原價60美元,現價為40美元,為歷史最低。 《孤島驚魂6》10月7日正式發售,曾經登頂了今年10月美國遊戲軟體銷量榜。該作獲得IGN 8分好評,被稱為是近年來系列最好的一作。 值得一提的是,《孤島驚魂6》也參與了育碧商城「黑色星期五」促銷活動,原價298元,現價247元。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》:最遙遠的哭嚎,味最正的《Farcry》

在EA旗下《戰地5》陸續擺爛的災難性的幾年內,射擊游戲市場幾乎也被《COD》等游戲所壟斷,大量玩家在《WARZONE》亦或是《冷戰》中反復地接受大錘和IW的輪番拿捏,時不時幾個G的更新量和新聯動內容的加入讓運載碼頭成為了我這段時間FPS的「周常」。自從《戰地5》宣布停止更新後,憤怒的我對測試表現不佳的《2042》也興致缺缺,在DICE給《2042》修BUG的這段時間里,我便趁著打折入手了一份《孤島驚魂6》和《新曙光》。誰知道,《孤島驚魂6》竟是完全刷新我對《FARCRY》這個游戲系列和標題認知的一代作品。「極地」 受制於與CRYTEK的過去,這個系列在中國大陸的正式譯名總算是和「孤島」脫不開干係。但相比於作為一個游戲系列的稱謂,許多人都不曾對這個標題進行過真正的審視,也不知道為什麼這個游戲系列的作品要叫「FARCRY」。在中國台灣等繁體中文地區,「FARCRY」被譯作《極地戰嚎》,這是我認為目前官方譯名里最好的一個,至於為什麼我說六代突出了這個標題內在意義,我們可以先來看看《孤島驚魂》的前幾作——當然,不包括那個特戰隊老哥救大波美女的一代。本次的作品不同於三代和四代,當然更不同於五代:在第三代的結局,主角傑森從一個尋找刺激的富家子弟變成了殺人如麻的荒島瘋子,將一直生活在被這片小島占據的恐懼之中;在第四代的結局,主角,作為一個遠渡重洋安葬母親的歸鄉異人,卻無意中加入了黃金之路,推翻了與自己同母異父的蒲甘明政權;在五代的結局,神父的寓言成真,末日准備者們的擔心不是空穴來風,核彈從天而降毀滅了蒙大拿地區。從三代到四代,玩家操作的主角幾乎都是以一位「現代人」的視角去進行游戲。當然了,邪惡的瘋子范斯需要被打倒,貪婪黷武的雇傭軍群體也該死,獨裁的殘暴君主也應當被千刀萬剮,對行屍走肉般的邪教信徒更要刀刀斬盡,刃刃誅絕。游戲往往利用血腥的開場和他者的敘述來塑造這些反派,玩家們先入為主的價值主張會幫助形成這種對立。所謂現代文明的價值系統里,一個正常社會和個人理應是懂得尊重人最基礎的生命權益的,人身自由作為人的基本權利是不應該無端受到限制的,人與人直接的等級割裂不應該是如此嚴重的,游戲鮮明地讓玩家從一開始就與這些反派拉開了距離。他們是屠夫、法西斯、瘋子、惡人,是應該被打倒的對象。玩家不自覺地為自己的游戲行為賦予了正當性。為什麼叫它「FARCRY」?不僅是因為這個故事發生在一個魔幻不真實且滿是玩家不熟悉的文化元素的世界裡,還因玩家的立場和推進游戲進程的環境在價值觀念上本質是沖突的,它刺激你的對抗,刺激你的反感,玩家一開始就落入了自己的「觀念極地」。這一切都為游戲塑造了一個更加虛幻的背景:不,不是的,這不是現代戰爭,沒有我們想像中的軍事一板一眼的軍事行動,您不必跟從隊友的腳步做出那些好似現實反恐中的戰術動作。您要做的只有一件事情,在這個滿是神怪和魔鬼的世界裡,看清那邪惡之物,然後厭惡它,痛恨它,接著把它們殺光。「戰嚎」游戲好不容易讓玩家意識到了自己原來身處一個肆意妄為的游樂場中,甚至幾乎完全忘記,玩家所經歷的正是這個痛苦、殘忍、光怪陸離的世界帶給主角們的。不管是傑森、阿傑、還是那個啞巴郡警,他們都結結實實地被這座小島、山脈、平原上的每一滴血所改變了。傑森身體的某個部分徹底留在了這個島上;黃金之路不穩定的極端政治傾向會毀掉這個喜馬拉雅小國,就連蒲甘明離開後再幫助自己的家人團聚也似乎失去了意義;失去一切的郡警成為了約瑟夫神父身邊的「判官」。這一切都不是與開始我們期望的那樣,勇者打敗惡龍之後理應迎來和平與幸福的國度,為什麼我們的努力永遠是以悲劇收場?但這一切來得似乎又合情合理,而這樣的結局只有游戲里的人物和螢幕前的玩家一同承受,許多人的命運因此而改變了,對主角們來說那怎麼能說是變得更好了呢?主角們和玩家們面對這個世界的真實能做的就是在心底發出絕望的哭嚎,但是呢?事實上,遠離小島和危險熱帶叢林的「現代人們」對此並不感冒。如果你在第六代的序章結束後,直接架著克萊拉提供的小船離開雅拉,將會觸發每代的傳統藝能——隱藏結局。在這個結局中,主角丹尼坐在邁阿密的沙灘上,吹著只有美國人才能享受的海風,手邊收音機播報著自由武裝革命失敗的消息,仿佛這些發生在雅拉人身上的事情都與自己無關。這句話出自《盧安達飯店》中唐·錢德爾飾演的保羅·路斯沙巴吉那的台詞。這部電影以1994年發生在東非地區盧安達的種族滅絕大屠殺為現實背景,唐·錢德爾飾演的男主角面對其他人對國際援助抱以的幻想,說出了這句論斷。安東·卡斯蒂約的口頭禪是 「要真話還是假話?」 ——"Truth or a lies ?"即便面對來自美國的記者都要用這樣的話來打啞謎,。因為作為前總統的兒子,長期混跡於政界又建立起自己的獨裁政權的安東無時不刻都明白,對於美國這樣的超級大國而言,自己的所作所為不論如何都站在現代文明的反面,與大國聯盟的時代精神對立,他們永遠不會對自己的行為感到一絲認可。卡斯蒂約一路走來,從父親的死,自己遭到監禁,再到力排眾議建立起專制暴政,有太多人站在自己的反面,他深深地知道自己是一個殘暴的君主。但面對記者和丹尼,他卻用半開玩笑,打啞謎的方式問道:真相還是謊言?《FARCRY6》比起前作,真正地對觀賞一切慘狀的觀眾做出了最直接的嘲諷。回答永遠都是「真話」,沒人會相信一個(天生錯誤的)獨裁者的話,再多的爭辯和掩飾進了對方的耳朵里都只會變成虛偽的扯謊。卡斯蒂約戲謔地給每個人都提供了聽假話的選擇,他明白自己的不正當性,明白別人永遠不會理解他,明白丹尼也無法從群眾的怒火中保護迭戈,包括他對「真雅拉人」的界定和他所追求的「天堂之國」。到底哪些是卡斯蒂約的謊言,哪些是他的真話?在革命結局裡,胡安關心的也只有維威洛的增產;原安東的部下開始進行軍閥的割據叛亂,雅拉如今的局勢更加不可預測,這一切也完全不在丹尼的掌控之內。對於玩家來說,我們就是隱藏結局的丹尼,這一切都與我們無關,因為它們實在是太遙遠了,太遙遠了。來源:機核

《孤島驚魂6》DLC上市預告 范斯回來了

今日(11月17日),育碧官方公布《孤島驚魂6》DLC「范斯瘋狂」最新上市預告,范斯回來啦!進入《孤島驚魂3》著名反派范斯的心理並且對抗內心的惡魔。擁有好友通行證即可邀請一位朋友一起合作遊玩擴充內容,對方沒有遊戲也沒關系!《孤島驚魂6》擴充內容「范斯:瘋狂」現已推出! 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

要是再魔怔點就好了:《孤島驚魂6》DLC「范斯·瘋狂」個人體驗

按照《孤島驚魂6》發售時給出的預告,前幾代反派范斯、蒲甘明與聖父組成了「非禮勿聽、非禮勿視、非禮勿言」的組合畫面,預示著未來DLC的豐富內容。如今,DLC第一彈「范斯·瘋狂」已經發布,它講述著三代大反派范斯的精神世界中發生的故事,其內容則包含三代劇情線中的經典場景,並採用獨特的Roguelite玩法,看來阿育是在它身上下了不少功夫。扮演一個字面意義上的魔怔人DLC的故事發生在三代Boss范斯被主角傑森一刀戳中、奄奄待斃的那一刻——或者說是在那時世界線產生了分歧。這位在整個《孤島驚魂》系列中魔怔程度都能排得上號的老哥,要面對的則是自己的精神世界中一片混亂與未知的島嶼。玩家需要以他的視角,在這個小型的開放世界中去探索,並按照他的神棍大姐席塔拉的指引,找到三個銀龍刀碎片,從而逃脫這個泥潭一般的妄想世界。魔怔人的精神世界自然存在著許多有意思的奇觀,游戲發生的場景是三代的主要舞台Rook島,這個熱帶小島的風光與《孤島驚魂6》的本篇風格略有不同,熟悉這一作的玩家可以輕易體驗到那種原汁原味的感受。但是這個島又因為其存在於精神世界中,故而有著各種各樣的魔幻場景,比如獨自沉沒在海邊的房屋、在空中游曳的鯊魚、忽隱忽現的席塔拉,以及在這個奇怪的想像空間里撒癔症的范斯本人的神經質獨白等等。許多玩家在《孤島驚魂3》的遊玩體驗之後,對范斯其人還存在著許多未解謎團。在這部DLC里,許多場景的設置都與范斯的身世背景、個人故事有關系。整個小島的場景並不是很大,但其中暗藏的線索卻很多,玩家需要自己去發現那些隱藏著信息的蛛絲馬跡。「瘋狂的定義就是一遍又一遍做相同的事」《范斯·瘋狂》採用了Roguelite的游戲方式,玩家在開始的劇情之後,僅持有一支手槍和一支回血針。而揭開謎團的「銀龍刀碎片」則被安置在三個主要的「記憶挑戰」之中。此外,島上也有各類神出鬼沒的野生敵人,還有各種形態的傑森·布羅迪前來跟玩家作對——這次,你是那個被各種「主角」獵殺的人了,而且如果沒能到達節點就被幹掉,那麼中間獲得的錢和武器就都會消失,大俠請重新來過。但是就算是不幸被打趴下了,其實也沒什麼要緊:畢竟這是個虛幻的精神世界,蛄蛹起來再來一輪就行了。死掉是難以避免的,問題就是如何在死後獲得下一輪機會——玩家在游戲過程中殺掉敵人就能得到錢,用錢就能在安全屋裡買到比手槍更靠譜一些的武器,比如霰彈槍、步槍等等。但更重要的則是讓范斯變得強壯起來,升級自身的「永久特質」,把錢花在這些技能上應該是比較經濟的投入,而且這些技能的名字也相當炫酷(來自「七宗罪」的概念):比如說驕傲、貪婪、憤怒、懶惰和嫉妒。它們也具備各自的進化等級,提供給玩家不同的特質內容,比如血條長度、死後損失的金錢、戰鬥技能、裝備、插件等等。另外,島上還分布著大量的藏寶地點與短小的支線任務,其中一些寶箱有額外的增益,而另一些支線任務則會帶來錢和物品的獎勵。這些地方或許是更加能展現范斯這個人魔怔本質的地方——有些地方的劇本和演出仿佛是一場短小的獨幕喜劇。魔怔或者肉鴿,都需要更多整個DLC的時間流程並不長,稍微對武器和個人成長有所規劃,大概6小時左右就能通過三個地牢性質的記憶挑戰,拿到銀龍刀碎片結束整個故事。在通關之後,會解開其它4個難度,大概是以魔怔的等級和扭曲程度作為分界:越高的等級敵人就越兇狠,同時玩家能夠獲得的獎勵也就越多。但是DLC本身結構薄弱的地方就在這里體現出來了:雖然如果玩家願意的話,可以重復遊玩,但是剛剛展開的「肉鴿之旅」到此也就戛然而止了。游戲自身的隨機性要素大多數是體現在玩家的裝備詞條與升級道具上,但強度提升到了一定程度之後,這些詞條對於玩家遊玩風格的影響力也就逐漸消退乃至無用。除此之外,玩家很快就能發現角色Build的最優解(或者說就是直接把技能無腦買滿之後選高輸出就完事兒了),敵人的能力雖然也跟著選擇難度提升,但總體來說新花樣非常有限。與此同時,游戲的地圖設計也缺少了Roguelite類的精髓,就是迷宮/地牢結構的隨機性。當然,對《孤島驚魂》這個基礎的內容要求地圖隨機組合並保證每次都具備足夠的可玩性實在是太難了,但是完全採用純RPG的方式來處理也不太對——比如探索的地點都會被永久標記在地圖上,各種挑戰的位置和內容都一成不變。盡管這符合游戲本體的邏輯與世界觀,但是在范斯走向魔怔的精神世界裡,是不是也可以考慮多幾個非線性的組合關卡?哪怕說讓幾個迷宮結場景串聯起來,但是多給一些取勝模式和獲勝需求,並提供一些克制性的策略,也會比現在好很多。此外,任務玩法與目標的雷同性也讓疲勞感快速增長:不是因為各種魔怔和摸不到頭腦的元素,而是因為一成不變的挑戰很快就會讓人失去興趣,在這里阿育對任務模式的復制粘貼又做到了「管飽但是不飽足」的狀態。因此,魔怔或者肉鴿的程度與其說讓人眼前一亮,不如說這個水準還離期待值有點距離。只是第一個DLC,希望後面會有更多樂子作為一個對《孤島驚魂》系列有著獨特奇怪喜好的玩家,《范斯·瘋狂》帶來了對三代魔怔劇情的豐富補充,自身的素質和體驗感在六代的基礎上也有不錯的表現。總體來說,它的玩法設計方面稍顯薄弱,內容承載能力有限導致了它具備的張力和重復遊玩體驗不夠。不過,這也只是《孤島驚魂6》的第一個DLC,後面還有兩個魔怔人「蒲甘明」和「聖父」的故事在等著玩家。如果是對於三代的故事有興趣深入了解,或者對這個系列的「Out of Control」式魔怔世界觀電波對位的朋友,完全可以試試這個時間周期不長,樂趣也不少的DLC,也衷心希望育碧能在第一年的季票里帶來更多更加魔怔、更加歡脫的樂子內容。來源:機核

《孤島驚魂6》與《絕命毒師》聯動組合包推出 預告欣賞

之前育碧宣布《孤島驚魂6》將與《絕命毒師》聯動,推出組合包。現在育碧宣布組合包已推出,並發布了預告,展示了組合包中《絕命毒師》武器和皮膚。 預告欣賞: 從視頻中還可以看到《絕命毒師》經典的炸雞店制服。官方介紹稱:「這里沒有半途而廢的行動!使用這些靈感來源於熱播電視劇《絕命毒師》的組合包,在「炸雞兄弟」處潛伏於大眾之中,讓你內心隱藏的海森堡熠熠發光。」 《孤島驚魂6》為《孤島驚魂》系列的第六部正統續作。遊戲把玩家帶到位於當代游擊革命的心臟地帶,時間仿佛靜止的熱帶天堂——雅拉。 在這個動盪不安的島嶼國家中,玩家會體驗游擊戰的緊張刺激以及混亂,並推翻殘暴的領袖。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》第一彈DLC「范斯:瘋狂」試玩視頻公布

近日,媒體巴哈姆特帶來《孤島驚魂6》季票第一彈DLC「范斯:瘋狂」的搶先試玩視頻,本作即將於11月16日發售。 【游俠網】《孤島驚魂6》DLC試玩前瞻 季票包含的三個DLC主打的是時下流行的Roguelite(肉鴿)遊戲類型,也就是說雖然死亡會帶走玩家身上所有的裝備、金錢,但同時也會保留一些技能、解鎖物品以及情報等等,所以不必擔心玩起來難度很高。比起本傳,這次的DLC玩起來比較像是一款角色扮演遊戲,可以挑戰五種遊戲難度,在裡面刷裝、刷錢,提升角色能力,向更高的難度邁進。 每個難度都會提升掉錢、掉寶率以及更多種類的道具 遊戲一開始就是從「范斯・蒙特奈葛」被三代主角「傑森」用刀捅死的畫面開始,不過視角從傑森轉移到范斯身上,開頭就看著自己被捅感覺真是不舒服。沒想到到捅完我們就在一個島嶼上醒過來,一路上還會聽到姊姊的聲音在引導我們。 我們的最終目的是要離開這座島,根據姊姊的提示,必須要收集三個「銀龍刀」的碎片才能離開。遊戲採用了非常自由的玩法,剛出建築地圖是一片迷霧,根本不知道該往哪走,手上還只有一把很爛的手槍,但其實隨便去哪裡都有很多的驚喜。島嶼上有幾種類型的探索點,最主要的就是軍火庫挑戰,觸發後要打倒一連串的敵人,成功後就能永久解鎖一種武器類型。 一路上本傳的主角「傑森」會一直來追殺我們 雖然說是解鎖了,還是要去武器櫃花錢購買 地圖內有許多部落信徒會追殺我們,打倒他們就會掉落金幣,可以用來購買、升級武器,還能透過鏡子解鎖五種特質天賦樹。武器升級後會隨機給予模組在槍上,像是消音器、瞄具等等,升級越多次一次能安裝的模組就越多,不滿意的話還能花點小錢重骰模組。 刷到消音器就能偷偷摸掉許多敵人 武器有分主要武器、次要武器、專家武器三種,每一種只能攜帶一把在身上,每次替換不同武器都要花錢,不要像筆者傻傻的不小心換武器換到錢都沒了。特質天賦也是非常花錢的部分,解鎖的包含提升血量、回血針數量、飛鼠裝、鉤爪、交通工具等等,需求的金錢量非常的大,第一個難度解鎖到第四層以下非常不劃算。 夜晚降臨時,敵人會變得更狂暴 地圖中會散落許多寶箱,小的寶箱只會掉錢,大的寶箱會掉落「力量」。「力量」其實就是裝備道具,外觀是一顆心臟,可以透過開寶箱、打倒敵人、完成任務拿到。只要取得就會有效果,像是提升各種能力、掉落金錢增加、或是 1UP 等等各種類型。一開始能裝備的欄位很少,一樣要花大錢解鎖欄位,沒欄位裝備就只能當場賣掉換錢,不過欄位一但解鎖就是永久的,放心花下去吧,畢竟錢省著死掉就全沒了。 1 UP 其實是非常值錢的「力量」,建議第一個難度留一個就好,其他賣掉! 第一個難度全破後就會解開其他四種難度,難度越高掉落率就越高,能取得的「力量」類型也會不同,對自己身手有自信的玩家建議能直接跳級挑戰高難度,要不然錢實在是太難賺了。 別忘了去把回憶都收集一下,看看這對病態姊弟一言難盡的關系 這次的擴充內容第 1 章:「范斯:瘋狂」,筆者個人玩起來的感受算是個難度偏低的 Roguelite 遊戲,只有初期的時候稍微有點難度,解開新的槍後難度就直線下降。全破大約只要 5 個小時左右的時間,不過遊戲有五種難度可以挑戰,內容還算豐富。地圖內藏了許多范斯的劇情,而且通常要稍微解謎一下,喜歡這些反派角色的話,不妨利用這款 DLC 補完他們的背景吧。 完成遊戲就能拿到范斯的外觀裝備喔 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》「范斯:瘋狂」DLC試玩視頻和前瞻

《孤島驚魂6》季票第一彈DLC「范斯:瘋狂」即將於11月16日發售,媒體巴哈姆特、IGN帶來了該DLC的搶先試玩視頻。 巴哈姆特試玩視頻: IGN試玩視頻: 「范斯:瘋狂」DLC搶先體驗前瞻: 季票包含的三個DLC主打的是時下流行的Roguelite(肉鴿)遊戲類型,也就是說雖然死亡會帶走玩家身上所有的裝備、金錢,但同時也會保留一些技能、解鎖物品以及情報等等,所以不必擔心玩起來難度很高。比起本傳,這次的DLC玩起來比較像是一款角色扮演遊戲,可以挑戰五種遊戲難度,在裡面刷裝、刷錢,提升角色能力,向更高的難度邁進。 每個難度都會提升掉錢、掉寶率以及更多種類的道具 遊戲一開始就是從「范斯・蒙特奈葛」被三代主角「傑森」用刀捅死的畫面開始,不過視角從傑森轉移到范斯身上,開頭就看著自己被捅感覺真是不舒服。沒想到到捅完我們就在一個島嶼上醒過來,一路上還會聽到姊姊的聲音在引導我們。 我們的最終目的是要離開這座島,根據姊姊的提示,必須要收集三個「銀龍刀」的碎片才能離開。遊戲採用了非常自由的玩法,剛出建築地圖是一片迷霧,根本不知道該往哪走,手上還只有一把很爛的手槍,但其實隨便去哪裡都有很多的驚喜。島嶼上有幾種類型的探索點,最主要的就是軍火庫挑戰,觸發後要打倒一連串的敵人,成功後就能永久解鎖一種武器類型。 一路上本傳的主角「傑森」會一直來追殺我們 雖然說是解鎖了,還是要去武器櫃花錢購買 地圖內有許多部落信徒會追殺我們,打倒他們就會掉落金幣,可以用來購買、升級武器,還能透過鏡子解鎖五種特質天賦樹。武器升級後會隨機給予模組在槍上,像是消音器、瞄具等等,升級越多次一次能安裝的模組就越多,不滿意的話還能花點小錢重骰模組。 刷到消音器就能偷偷摸掉許多敵人 武器有分主要武器、次要武器、專家武器三種,每一種只能攜帶一把在身上,每次替換不同武器都要花錢,不要像筆者傻傻的不小心換武器換到錢都沒了。特質天賦也是非常花錢的部分,解鎖的包含提升血量、回血針數量、飛鼠裝、鉤爪、交通工具等等,需求的金錢量非常的大,第一個難度解鎖到第四層以下非常不劃算。 夜晚降臨時,敵人會變得更狂暴 地圖中會散落許多寶箱,小的寶箱只會掉錢,大的寶箱會掉落「力量」。「力量」其實就是裝備道具,外觀是一顆心臟,可以透過開寶箱、打倒敵人、完成任務拿到。只要取得就會有效果,像是提升各種能力、掉落金錢增加、或是 1UP 等等各種類型。一開始能裝備的欄位很少,一樣要花大錢解鎖欄位,沒欄位裝備就只能當場賣掉換錢,不過欄位一但解鎖就是永久的,放心花下去吧,畢竟錢省著死掉就全沒了。 1 UP 其實是非常值錢的「力量」,建議第一個難度留一個就好,其他賣掉! 第一個難度全破後就會解開其他四種難度,難度越高掉落率就越高,能取得的「力量」類型也會不同,對自己身手有自信的玩家建議能直接跳級挑戰高難度,要不然錢實在是太難賺了。 別忘了去把回憶都收集一下,看看這對病態姊弟一言難盡的關系 這次的擴充內容第 1 章:「范斯:瘋狂」,筆者個人玩起來的感受算是個難度偏低的 Roguelite 遊戲,只有初期的時候稍微有點難度,解開新的槍後難度就直線下降。全破大約只要 5 個小時左右的時間,不過遊戲有五種難度可以挑戰,內容還算豐富。地圖內藏了許多范斯的劇情,而且通常要稍微解謎一下,喜歡這些反派角色的話,不妨利用這款 DLC 補完他們的背景吧。 完成遊戲就能拿到范斯的外觀裝備喔 來源:3DMGAME

美國遊戲10月銷量榜 軟硬體排行《孤島驚魂6》和NS登頂

在美國遊戲行業十月份銷量榜單中,《孤島驚魂6》和任天堂NS主機分別在軟體和硬體領域領跑。 根據NPD統計,整個十月,美國消費者在遊戲硬體、軟體和配件上花費達到44億美元,同比增長16%。 育碧開放世界FPS系列新作《孤島驚魂6》是10月最暢銷的遊戲作品,同時它已經成為2021年迄今銷量排名第8的遊戲。 僵屍射擊遊戲《喋血復仇》首發占據第二位,隨後是新作《銀河戰士:生存恐懼》,這款經典遊戲新作成為系列首發月銷量最高的一款遊戲。 PS5在9月份終結了NS在美國市場蟬聯33個月的主機銷量冠軍紀錄,但僅過了一個月,NS就又重回冠軍寶座,在新OLED退出後,NS的銷量和收入均成為排行榜首。 2021年至今,銷售收入最高的主機是PS5,不過銷量最高的還是NS。 來源:3DMGAME

育碧要來大手筆?傳《孤島驚魂》新作是大型在線遊戲

最近,《孤島驚魂》系列主創Dan Hay已從育碧離職,他擔任《孤島驚魂》系列的執行總監超過10年時間。媒體GamesBeat編輯Jeff Grubb在報導此事時,又爆出另外一個猛料:《孤島驚魂》系列新作將是類似於《刺客信條:無限》的在線遊戲。 目前不清楚Hay的下一步去向,但Grubb聲稱Hay在離職前一直在參與《孤島驚魂》系列新作的開發工作。Hay離職後,其團隊由育碧蒙特婁Sandra Warren領導。關於這款《孤島驚魂》在線遊戲,Grubb並未提及具體細節,育碧官方也未對該爆料作出回應。 Grubb時不時就會爆出一些尚未公開的遊戲消息,考慮到他知名媒體編輯的身份,他的爆料也一直被認為有相當的可信度。 早先彭博社曾爆料育碧正在開發《刺客信條:無限》,試圖效仿《Apex英雄》、《堡壘之夜》等,打造一款自家的大型在線遊戲。後來育碧確認該報導屬實。 來源:遊俠網

傳《孤島驚魂》新作是在線遊戲 類似於《刺客信條:無限》

之前我們報導了《孤島驚魂》系列主創Dan Hay已從育碧離職,他擔任《孤島驚魂》系列的執行總監超過10年時間。媒體GamesBeat編輯Jeff Grubb在報導此事時,又爆出另外一個料,《孤島驚魂》系列新作將是類似於《刺客信條:無限》的在線遊戲。 目前不清楚Hay的下一步去向,但Grubb聲稱Hay在離職前一直在參與《孤島驚魂》系列新作的開發工作。Hay離職後,其團隊由育碧蒙特婁Sandra Warren領導。關於這款《孤島驚魂》在線遊戲,Grubb並未提及具體細節,育碧官方也未對該爆料作出回應。 Grubb時不時就會爆出一些尚未公開的遊戲消息,基於他是知名媒體編輯的身份,他的爆料也一直被認為有相當的可信度。 早先彭博社曾爆料育碧正在開發《刺客信條:無限》,試圖效仿《GTAOL》《Apex英雄》《堡壘之夜》等,打造一款自家的大型在線遊戲。後來育碧確認該報導屬實。 來源:3DMGAME

育碧高層出走潮《孤島驚魂》系列主創離職

《孤島驚魂》系列最重要的主創Dan Hay現已離開育碧公司。Hay曾在育碧蒙特婁工作室擔任《孤島驚魂》執行製作人超過10年時間,在《孤島驚魂》名聲最好的時期負責監管該系列遊戲。 ...

育碧高層出走潮!《孤島驚魂》系列主創離職

《孤島驚魂》系列最重要的主創Dan Hay現已離開育碧公司。 Hay曾在育碧蒙特婁工作室擔任《孤島驚魂》執行製作人超過10年時間,在《孤島驚魂》名聲最好的時期負責監管該系列遊戲。 Hay加盟育碧製作了《孤島驚魂3》,該作至今仍被認為是系列最好的作品,後來製作了《孤島驚魂:血龍》、《孤島驚魂4》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《孤島驚魂5》以及《孤島驚魂:新黎明》。其中《孤島驚魂5》參與度最高,擔任了創意總監。 育碧告訴VGC: 「在工作超過10年後,Dan Hay將於11月12日離開公司,追逐他的職業生涯的新篇章。Dan一直是《孤島驚魂》的執行總監,組建了一個非常優秀的多元團隊,來製作育碧歷史上其中一個最流行的遊戲。我們非常感謝Dan這麼多年來的付出,祝願他將來一切安好。 在此期間,《孤島驚魂》品牌團隊將由蒙特婁的Sandra Warren以及一隊高能力的製作人和總監們領導,繼續和世界各地的其他工作室合作。」 育碧加拿大由蒙特婁,魁北克,多倫多,Chicoutimi,Halifax和Winnipeg工作室組成,負責開發《刺客信條》、《看門狗》和《孤島驚魂》系列。 據Kotaku消息人士爆料,育碧過去幾年來頂尖人才流失嚴重。最近《刺客信條》總監Darby McDevitt,Eric Baptizat和Raphael Lacoste都離開了公司。VGC還獲知,《看門狗:軍團》《孤島驚魂6》開發商育碧多倫多工作室,在完成他們的工作後,幾乎所有的設計領導都離開了公司。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》成美國和加拿大10月下載量最多的PS5遊戲

據最新的PlayStation博客更新2021年10月PS商店遊戲下載量數據顯示,《孤島驚魂6》成為上月美國和加拿大下載數量最多的遊戲,《FIFA 22》是歐盟PS5上下載最多的遊戲。 正如預期的那樣,《喋血復仇》、《NBA 2K22》、《漫威銀河護衛隊》、《風火輪:爆發》也成功上榜。其中,《FIFA 22》是上個月美國和加拿大下載量最多的PS4遊戲,《孤島驚魂6》緊隨其後。 在免費遊戲當中,《eFootball 2022》成為玩家最受歡迎的遊戲,《使命召喚:戰區》緊隨其後。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》首個DLC「范斯:瘋狂」將於11月16日發售

育碧宣布《孤島驚魂6》首個DLC「范斯:瘋狂」將於11月16日正式登陸Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。玩家必須擁有《孤島驚魂6》本體游戲方可遊玩DLC「范斯:瘋狂」。玩家將扮演《孤島驚魂3》中最為標志性的反派人物范斯,演員 Michael Mando(代表作《風騷律師》)也將在全新的 Roguelite 體驗中重新演繹這個角色。游戲開始時只有一把手槍來保護自己的玩家需要找到新武器並解鎖能力,以此變得更強並深入范斯的心靈深處。DLC「范斯:瘋狂」融合了激烈的動作場面和故事情節,也為玩家提供了一個能夠更好了解范斯的過去、心魔以及行事動機的機會。來源:機核

《孤島驚魂6》首個DLC下周上線 扮演《孤島驚魂3》大反派

准備好變得瘋狂吧,因為《孤島驚魂6》首個DLC「范斯:瘋狂(Vaas Insanity)」將於下周二(11.16)上線。該DLC將有肉鴿元素,鼓勵玩家死亡並再次嘗試勝利之路。 「范斯:瘋狂」DLC是《孤島驚魂6》40美元季票的第一個DLC,玩家將扮演《孤島驚魂3》的大反派范斯進入他的內心世界。官方表示該DLC將是了解范斯的過去,內心惡念和動機的獨特機會。 《孤島驚魂6》40美元季票包括三款DLC,除了「范斯:瘋狂」外,玩家還可以扮演《孤島驚魂4》的反派Pagan Min(2022年1月)和《孤島驚魂5》的反派Joseph Seed(2022年3月)。季票還會包括2013年衍生遊戲《孤島驚魂:血龍》的升級版本,將於今年12月推出。 上周登場的「版本更新2」是《孤島驚魂6》的第一次大型更新,帶給玩家全新的主要遊戲內容,並且替第一項季票擴充內容的到來做好准備。此外,這次更新也改善了遊戲的效能,加入部分遊戲品質變更和修正錯誤。 全新季票內容「范斯:瘋狂」——11月16日正式推出 透過全新擴充內容體驗《孤島驚魂》前所未有的玩法,化身《孤島驚魂3》反派角色「范斯.蒙特奈葛」並進入他的內心世界,與自己的內在惡念交戰。在死亡與重試的遊戲體驗當中,逐漸揭露經典反派角色的背景故事,同時探索扭曲版「洛克群島」的獨特地點收集鑰匙,逃離你的內心。 「范斯:瘋狂」將在當地時間11月16日午夜推出。安裝「版本更新2」後,玩家無須下載額外檔案就能直接展開行動! 如果你還不知道的話,「版本更新2」也帶來了大量的變更: 遊戲內容更新 新增全新每日和每周挑戰。 全新特殊行動:三聖 調整下列區域的敵人重生速率:荷西島嶼和馬丁尼茲(菲利的)飛行場。 整體效能改善。 遊戲品質變更 現在能像跳過其他劇情影片一樣跳過開頭了。 多人合作模式開放玩家使用時,多人合作選單會顯示「!」圖示。 更正數個標題名稱以准確反映物品用途,例如:「資源」現在普遍改稱「自造材料」。 新增完成第一場「叛亂」後的「硬幣」教學。 更新工作檯背景以減少干擾。 更新色盲模式,修正綠色盲玩家會遭遇的多項問題,例如:白色文字不會搭配黃色背景。 錯誤修正*一般* 修正若自動儲存在玩家死亡時執行,可能會造成死亡和載入畫面無限循環的問題。 修正每周挑戰「公路暴走」與遊戲內獎盃名稱相同的問題,每周挑戰現已更名為「路殺」。 修正在多人合作遊戲連線區期間,飛機墜地後會有極少數情況出現玩家掉落穿透遊戲世界,直到重新啟動遊戲才會停止的問題。 修正載入存檔時,會永久裝備自動槍塔道具的問題。 修正玩家在套用發行日更新前先建造藏身處網路設施等級1,可能會導致飛鼠裝無法使用的問題。 照相模式 修正開啟照相模式時,連接的控制器可能會在特定情況下持續振動的問題。 修正若玩家在配對過程無法找到多人合作夥伴,可能會卡在照相模式的問題。 任務 修正在「指點江山」任務期間,造成載入畫面無限循環的問題。 修正在「斷開鎖鏈」任務期間,若所有地面部隊在不被察覺的情況下遭到擊殺,可能會導致任務進度停滯的問題。 修正在多人合作模式裡完成「『三合』的祝福」和「不成功便成仁」任務時,遊戲任務無法如常完成的問題。 修正在「次子」任務期間,特定情況會導致米格爾消失和任務進度停滯的問題。 修正在「魚叉」任務的劇情影片過後,使用者介面項目可能會出現在畫面上的問題。 修正在「游擊隊電台」任務期間使用「瘋狂刷盤機」射擊保羅、塔莉亞和「小蟲」,他們會掉下舞台(但他們還是會繼續表演,演出不能停!)的問題。 修正在「項目符號」任務期間觀看劇情影片後快速移動,可能會造成任務目標消失的問題。 修正在「初戀」任務期間,可能會造成米格琳娜沒有回應的問題。 修正在「胡安不二家」任務期間,工作檯可能會沒有回應的問題。 修正在開始「高飛球」任務前摧毀地區內所有飛機,可能會導致任務進度停滯的問題。 修正瑞札在「沒『鈾』很麻煩」任務期間卡住的問題。 多人合作 修正若先前加入遊戲連線區失敗,可能會導致「一起玩」維持灰色的問題。 改善多人合作遊戲連線區擴充後的遊戲反應性。 修正在多人合作遊戲連線區離開戰役,可能會造成遊戲凍結60秒的問題。 修正試著接受在Stadia主辦過多人合作遊戲連線區的玩家的多人合作邀請時,可能會造成使用者介面沒有回應的問題。 修正Stadia玩家試著加入多人合作遊戲連線區時,會收到「Trapper-D1534951」錯誤訊息的問題。 修正Xbox Series X/S和Xbox One玩家已在多人合作遊戲連線區遊玩時,無法再加入其他多人合作連線區的問題。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》黃金版降價25% 雙十一閃購限時3小時

       今天是11月11日,各位玩家是否都默默發誓再買就剁手,卻依然抵擋不住優惠的誘惑?想要,那就買吧!育碧正在慶祝35周年,商城遊戲也在促銷中,今日的閃購遊戲為《孤島驚魂6(Far Cry 6)》。        育碧遊戲真的是早買早享受,晚買有折扣呀。《孤島驚魂6》發售一個月就開始打折了,大促期間標准版降價17%,售價為247.34元。黃金版和終極版降價20%,售價分別為398.4元和478.4元。而在今天的12點至15點和15點至19點,將分別迎來黃金版與終極版的閃購秒殺。根據商城信息顯示,黃金版的秒殺價為373.5元,降價25%,刷新歷史最低價格,實在等不急想玩的小夥伴們可以考慮入手了,記好時間別錯過了哦!        根據之前育碧遊戲的打折促銷,小編猜測終極版的折扣力度至少會超過黃金版。相較於黃金版,終極版多出了終極組合包,包含服裝、武器、吊飾和載具裝飾,對遊戲內容的影響微乎其微,小編極力推薦入手黃金版。 (此圖為《孤島驚魂6》終極版)        小編也必須要提醒一下各位玩家,11月末和12月末會有黑五、聖誕兩個大型促銷活動,屆時FC6可能會再次迎來新的史低價。你可以永遠相信阿育的降價速度,不著急的小夥伴可以繼續做等等黨。 (各版本區別參考,PS版不參與本次促銷活動) 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》發售一個月就打折?雙十一史低閃購

       《孤島驚魂6(Far Cry 6)》已經發售一個月了,不知道各位小夥伴是否已經體驗遊玩。現在正值育碧35周年商城雙十一大促期間,FC6也將於11月11日的12點至15點進行閃購促銷,限時三小時。還沒有購買的小夥伴可以觀望一下本次打折活動,看看能否有一個理想的價格。游俠網的小編們也會持續關注本期促銷,為大家及時公布最新消息。        遊戲故事發生在雅拉,一座停留在時間中的熱帶天堂。安東·卡斯蒂約意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條血腥之路。他們的無情壓迫點燃了革命的怒火。        除了限時閃購,目前FC6也正在折扣中。其中標准版降價17%,售價為247.34元。黃金版和終極版降價20%,售價分別為398.4元和478.4元。根據以往育碧商城的節日促銷活動分析,雙十一當天的閃購版本應該是黃金版或終極版,價格必定為新史低。因此有意向購買「完整版」的玩家,還請等到明天再入手。記得使用U點兌換的8折優惠碼會更加便宜。 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》全收集攻略(含武器,護甲,飾品,配件,夥伴,載具,U盤歌曲,歷史文獻,密碼本等)

【3DM攻略站】《孤島驚魂6》圖文攻略,全收集內容(含武器,護甲,服飾,夥伴,載具,U盤歌曲,歷史文獻,密碼本等)。《孤島驚魂6(Far Cry 6)》是育碧發行的一款動作射擊遊戲,也是孤島驚魂系列的最新作。在遊戲中我們將跟隨主角的視角來到地中海的美麗國家雅拉,這個與世隔絕的國度有著美麗的熱帶國家異域風情,卻長期籠罩在殘暴獨裁者的統治之下。理念與現實激烈沖突碰撞出了濃烈的火藥味,為了貫徹自己的信念,你決心終結暴君的獨裁統治。遊戲中你能體驗到真實刺激的游擊戰。 攻略介紹: 本篇攻略為《孤島驚魂6》的收集篇內容,將包含武器,護甲,飾品,配件,夥伴,載具,U盤歌曲,歷史文獻,密碼本等內容。 15首USB歌曲收集 《孤島驚魂6》中一共有15首USB歌曲。 你可以在開車時單獨收聽這15首歌曲,並可以選擇上一曲和下一曲。 這15首歌曲都是經典的西班牙語歌曲,絕大多數歌手曾風靡全球。 在主角丹尼開車時,無線電台也會播放這些歌,丹尼還會跟隨歌曲進行哼唱(像是卡妹的Havana以及貝塞德男孩組合的Macarena等)。 想要獲得地圖上15首獨特USB歌曲,你可以在游戲聯網狀態下通過在線商城,花費300《孤島驚魂6》游戲幣購買一張它們的地圖位置。 或者,你也可以查看本攻略內容,找到它們的具體位置。 曲目1:Hitboy - Duki Khea 地圖位置:基多-衛威若九號種植園 它在倉庫綠色桌子上。 曲目2:What Bam Bam - Amara La Negra 地圖位置:羅薩尼亞-沃德拉 它位於這里的建築物附近,很容易找到。 曲目3:Abuso De Poder - Gaby Lonia 地圖位置:美水地-奧林匹克國家空軍基地 它位於機場指揮中心頂部天線塔下方(筆記本附近)。 在三樓指揮室外側有ti子可以爬到頂層。 曲目4:Ay Lola "La Figura" - Maxima Alerta 地圖位置:救主十字區-稻原 完成尋寶游戲「旋律依舊...」,在結尾處可以找到這塊USB歌曲。 曲目5:Pulpa De Tamarindo-Celia...

《孤島驚魂6》新補丁公布 容量超大PS5要90G

今日(11月3日),育碧《孤島驚魂6》社區經理在育碧官方論壇中公布了遊戲的最新補丁內容和容量,PS5版的容量竟然高達90GB,PC也會有54GB的更新和47GB高清材質包。 帖子內容 大家好! 我們目前正在為Xbox One、Xbox Series X/S,PS4、PS5部署新的《孤島驚魂6》第二次更新補丁。我們計劃盡快在PC、Stadia和Luna 上發布這個補丁。這次更新包括錯誤修復、性能改進和即將在未來幾周內發布的內容。 這個更新也刪除了Dani & Danny vs Every的任務,因為它意外發布過早。我們期待著玩家在未來檢查最終版本。 補丁大小 (基於開發環境)  PlayStation 4:在 49 GB 和 60 GB 之間,具體取決於地區  PlayStation 5:~90 GB  Xbox One:在 13 GB 和 19 GB...

育碧給《孤島驚魂6》的棄坑玩家群發了一封嘲諷郵件

需要開發商用回歸郵件來挽回玩家芳心的時候,大概還是遊戲先出了問題吧。 你可能也常常會收到來自遊戲開發商的郵件,包括但不限於遊戲打折、新游上市、以及節假日的親切問候。但就在昨天,多名玩家稱自己收到了來自育碧的一封郵件,郵件的標題就是一段醒目的挑釁:「你讓我失望了(You disappoint me)。」 讓郵件發酵起來的是一條來自遊戲媒體GamesIndustry主編的推特,根據他分享的圖片顯示,這封郵件先是在標題里對他進行了挑釁,正文中也沒少手下留情,在《孤島驚魂6》宣傳照頂端留下了一句:「看到你失敗讓我感到愉悅」。 這還不是最過分的。把郵件往下拉一段,就是這位主編在《孤島驚魂6》中的一些數據統計,僅僅三個小時的遊戲時間被加大加粗,還附上一句「相信你會做得更好」。 你應該也能看出來,從郵件形式來看,這不過是開發商常用的「玩家召回」手段,更常見的格式一般是:你已經X天沒回到《孤島驚魂6》的遊戲中了,大家都很想念你。而這個10月9日發售的遊戲剛剛走完生命周期的二十天,大概已經到了第一批玩家棄坑的日子了。 為了讓回歸郵件發揮更大的作用,這次育碧顯然下了一番不小的心思,不僅使用了激將法來吸引玩家上鉤,更是使用了非一般的郵件格式誘使玩家點進郵件里,其耍花招的程度堪比網絡彈窗小廣告。 只不過隨之而來的是對育碧的口誅筆伐。在路人玩家眼裡,不論從什麼角度來說,育碧用這樣不友善的語氣來與玩家對話,看起來似乎都有些過分了,再加上近年育碧的遊戲常常被批評為「罐頭般的同質化」,使得這次的威逼利誘有些超過了遊戲的界限。 這位主編在圖片上方補充到:很多遊戲已經被無腦設計成了要最大限度讓玩家們參與遊戲,只要你敢停止遊戲,他們就會發郵件騷擾你。截至發稿前,這條推特已經獲得了三萬多玩家的點贊支持。 但事情發展到了今天,似乎正在悄然發生變化。 先是有其他玩家指出,這並非是一封發給「棄坑玩家」的嘲諷郵件,實際上所有玩過或者正在玩《孤島驚魂6》的玩家都收到了這封來自育碧的郵件,郵件的內容還會根據玩家的遊戲進程不同有所變化。 這封郵件也並非來自育碧的「群嘲」,而是一次來自官方的角色扮演。在《孤島驚魂6》的劇情里,玩家扮演一名游擊隊員,目標是推翻遊戲中的首領安東·卡斯蒂約的統治,奪回遊戲中虛構的加勒比海島雅拉。 這次的郵件寫信人就是這位首領,他試圖用「對你很失望」等遊戲里反派常用挑釁言論通過郵件對你喊話,只不過在這封郵件里大Boss不僅能夠精確地說出你殺掉了多少位他的士兵,還能說出你收集了多少強力武器(對他來說真的是要盤點的好事嗎)、占領了多少他的據點,除了有些違和以外,並沒什麼難理解之處。 在此之前,育碧也三番五次使用過郵件召回玩家的伎倆,先前的《看門狗:軍團》就給玩家發送過這類廣告。 效果應該並不好 也就是說,如果你能夠收到這封《孤島驚魂6》的「嘲諷郵件」,那麼你早就見過不知多少個育碧的廣告推送了,更何況這個郵件發送功能,只有打開了郵件訂閱才能夠收到,並不會一股腦地騷擾所有玩家。 戰火就這樣從育碧身上轉移到了首先開火的這位推特用戶上。先是有玩家指出他斷章取義,故意用「棄坑玩家」等字眼來煽動火力(雖然只玩了三個小時的他確實是個棄坑玩家),把首領的話引導成育碧對玩家的嘲諷,藉此博取討論度,也有玩家稱他「玩不起」:只是一個遊戲中的角色對你說話而已。 但要從現在開始討論是非對錯並無多大意義,畢竟在遊戲才發售不到一個月,就需要開發商用回歸郵件來挽回玩家芳心的時候,大概還是遊戲先出了問題吧。 來源:遊研社

玩家棄玩《孤島驚魂6》 育碧就發郵件嘲諷一番

如果玩家放棄遊玩《孤島驚魂6》了,育碧或將給你發一封電子郵件,嘲諷你的這種行為。 近日GamesIndustry.biz主編Brendan Sinclair在推特上發文,分享了他收到的育碧郵件截圖。育碧嘲諷他才玩了三個小時的《孤島驚魂6》,就停止玩該作了。 該郵件的主題是「看著你失敗很有趣」,「你好,Rojas(遊戲主角),感謝你讓我在Yara自由自在。放輕松點,Yara現在被有能力之人掌控了」。郵件中還寫道:「其實你可以做得更好」,並標明了玩家的遊戲時長:三個小時。 Brendan Sinclair的推文被網友點贊2.8萬次,這表明許多人也覺得這樣的做法太過分了。Brendan Sinclair表示:「很多遊戲都是為了最大化用戶粘性而設計的。如果你不想繼續玩這些遊戲了,它們就會發電子郵件騷擾你。」「如果人們不喜歡某款遊戲了,他們停止遊玩是正常的。」 來源:3DMGAME