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《工人與資源:蘇維埃共和國》火車對比巴士優缺點分享

《工人與資源:蘇維埃共和國》不同的交通工具都有自身的優缺點,火車的優勢是運載貨量大,擁有高速的巡航功能,而且車輛進出站互相基本不影響,缺點就是自重大加上大載客量,會導致加速階段效果不明顯。 火車對比巴士優缺點 火車對比巴士: 優勢:大容量,高巡航速度,火車站能有高達1500人的容量適合集約化大規模社區——工廠區之間的大規模運輸。並且鐵路有很好的兼容性,配置信號和多軌系統能有效緩解阻塞,極大提高往返頻率。火車站能同時擁有兩輛火車裝卸,並且進出站互相基本不影響,極大提高了裝卸效率。 劣勢:自重大加上大載客量導致加速度階段非常緩慢,這不僅讓短途運輸缺乏競爭力,也極大提高了阻塞的成本。無法在復雜地形行駛且通常只能將站點設在外圍。信號系統復雜。 來源:3DMGAME

《工人與資源:蘇維埃共和國》巴士對比火車優點分享

《工人與資源:蘇維埃共和國》中巴士對比火車,優點是在復雜的地形中可以自由的來回穿梭,而且載客量比較小,自重小加速階段耗時也比較少,還適合分散型的分區布置,缺點是不可以長時間的長距離運輸,非常順滑。 巴士對比火車優點分享 巴士對比火車優點: 優勢:復雜地形,上山下坑,五連發卡彎,在建築物之間穿梭,只有汽車能辦到,自重小加速階段耗時少。載客量靈活,相對耗油較小,能有效應對分散載卸客。適合分散型分區布置。並且擁有Mars305這種高速低重高功率 劣勢:長距運輸不僅時間大幅延長,頻率得不到保障,還會大幅加劇頻繁加油帶來的問題。因為遊戲機制的問題,汽車進出汽車站將會造成非常嚴重的擁堵,裝卸效率極低。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》與《黑魂3》角色臉部對比 更逼真了

近日,YouTuberBonfireVN分享了《艾爾登法環》與《黑暗之魂3》角色臉部對比視頻,一起來看看吧! 對比視頻: 從視頻中可以看到,《艾爾登法環》角色臉部細節更加細致,頭發更加逼真了。玩家想創建一個美女的夢想不再遙遠,在評論區有人表示好興奮,迫不及待想創造自己心目中的女性角色。還有人表示面孔更真實了,我們能做一些更真實的事啦! 《艾爾登法環》是一款黑暗幻想風格ARPG遊戲,由From Software開發,萬代南夢宮發行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以「交界地」為舞台登場的角色們各有主張,於是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。 《艾爾登法環》將於2月25日發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《戰神4》三平台畫質對比 新版本效果再獲進一步提升

《戰神4》現已登陸PC平台。YouTube頻道ElAnalistaDebits近日發布了一段對比視頻,展示這款遊戲在PC、PS4和PS5平台上的效果。在PS5平台上,《戰神4》是以向下兼容模式(PS4 Pro)運行,不過PS5修正檔已讓該遊戲以60fps運行。在這段對比視頻中,PC版在著色和反光上面進行優化之後提升效果明顯。另外,遊戲中部分材質的解析度也有所提升。 《戰神4》現已登陸PC、PS4和PS5平台。 對比視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

媒體發布《戰神》對比視頻 PC相比PS5更勝一籌

2018年TGA年度遊戲《戰神》將於15日正式登陸PC平台。今天(1月13日),媒體陸續提前得到了遊戲開始進行評測測試,下面就讓我們一起來看看GameSpot這一次製作的PC版《戰神》對比PS5版視頻吧。 PC PS5《戰神》對比視頻: GameSpot評測的兩個平台版本分別為,安裝了增強修正檔的PS5,以及極限畫質設定下的PC版。按照GameSpot的說法,PC版《戰神》提供了一些不錯的改進,比如紋理質量和動態霧氣,但是變化不太明顯。玩家也許會注意到兩個版本在陰影方面有較大差異,僅此一點就可以改變遊戲中某些場景的在兩個不同版本下的觀感。 PC版《戰神》將於15日正式發售。 來源:3DMGAME

《碧血狂殺2》私酒販商販收益對比分享

《碧血狂殺2》里面有私酒販和商販職業,這兩種職業是玩家固定獲取美元的方式,兩種方式收益不同,所需的原材料,完成的方法都不一樣,所以他們兩個獲得的美元也是有些不一樣的。 私酒販商販收益對比分享 私酒比商販賺錢快,48分鍾20瓶酒,50刀的成本。不損壞的情況下453刀一趟,破損1瓶少100刀。大車要200分鍾一趟,還不包括補貨時間。3個小時20分鍾1200刀。,3趟私酒都比這個多了。 來源:3DMGAME

NS與Wii生涯同期銷量對比 老任新機領先千萬銷量

媒體VGChartz近日對NS和Wii這兩台主機的生涯同期銷量進行了對比。Wii主機是在2006年11月上市的,NS是在2017年3月發售。也就是說,兩台主機所經歷的聖誕檔周期數量不同,可能會導致生涯同期銷量對比存在一定出入。 ...

《地平線:西部禁域》新怪物視頻 對比圖展示女主變化

近日關於《地平線2:西部禁域》的新情報越來越多,之前官方發布預告,展示了機械怪獸Rollerback和Sunwing。現在官方又在推特上放出短片,展示了可怕的機械蛇Slitherfang。Slitherfang體型巨大,速度驚人,是一種頂級的捕食者。這種生物相當危險,不管是在近距離還是遠距離,都能發動致命攻擊。 視頻欣賞: 從視頻中可以看到,Slitherfang纏繞在一個破舊建築上,准備對Aloy發起攻擊。官方表示它需要採取「盤繞姿態」,才能使用致命能力。一旦這種怪物擺出攻擊姿勢,那就要小心了,這是個極具威脅的存在。 還有媒體放出了《地平線2:西部禁域》與《地平線1》的對比截圖。在新作中,Aloy穿上了更強大的護甲,沒佩帶1代中的Nora頭飾(可隱藏?)。新作的細節更真實,頭發更自然,效果比《地平線1》好。 《地平線2:西部禁域》將於2022年2月18日發售,登陸PS4和PS5。 來源:3DMGAME

網友曬章子怡17歲和42歲證件照對比 歲月不敗美人

近日,章子怡在微博曬出證件照,42歲的她被網友大贊和17歲時幾乎沒有變化,一點都不顯老。有網友還製作了章子怡17歲和42歲的證件對比照,相比於年輕時的清新動人,42歲的她氣質成熟,魅力十足。 章子怡出生於1979年的北京,1996年考入中央戲劇學院表演系,1998年憑借出演電影《我的父親母親》獲得第23屆大眾電影百花獎最佳女主角獎。此後接連出演了《臥虎藏龍》、《十面埋伏》、《藝伎回憶錄》等影片逐漸走向國際。還曾多次擔任坎城電影節評委,2016年,擔任多倫多國際電影節評委,2021年,主演的電視劇《上陽賦》播出。 來源:cnBeta

對比原版 《巫師3》次世代HD重製項目發布新視頻

MOD作者Halk Hogan近日發布了《巫師3》次世代HD重製項目的最新視頻。這段視頻將遊戲的默認材質與重製版的材質進行了對比。 《巫師3》次世代HD重製項目將提供高清4K材質,還將提供部分物體的繪圖距離。 作者原計劃在2021年發布《巫師3》次世代HD重製項目,不過這個最新版本目前計劃到2022年發布。 今年五月份,作者曾聲稱與CDPR聊過合作事宜,不知他的作品是否會為次世代版《巫師3》提供幫助。目前,CDPR的《巫師3》次世代版已經跳票到2022年第二季度。 演示視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《地獄之刃2》早期版本與前作對比視頻 畫面進步

之前在TGA頒獎典禮上,《地獄之刃2》公布了驚艷的實機演示。近日YouTuberCycu1放出了《地獄之刃2》早期版本與前作對比視頻,展示了從1代到2代的畫面變化。 對比視頻: 從視頻中可以看到,與前作相比,《地獄之刃2》早期版本的畫面有明顯進步,角色模型也有改進,動畫得到改進。這也讓人更期待《地獄之刃2》的到來! 《地獄之刃2》採用虛幻5引擎開發,遊戲故事更加龐大,女主角有望在新作冒險途中探索整個冰島中的著名美景;遊戲將包含更棒的戰鬥機制和謎題。遊戲音效更驚人,戰鬥也將真實而又殘忍。該作發售日期尚未公布,計劃登陸PC和Xbox系列平台。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

壽屋11月 女神裝置 AGA 4.1 一條綾香 日站素組與對比

高貴な紅! 12月に入り、早いものでもう2021年も殘すところわずか。 今年は年末はわりとバタバタしそうですがブログのほうはなんとか 更新を続けていきたいところ。 今日のネタはメガミデバイスのアナザーお嬢。 11月の下旬に買ったものですがようやく組み立て&撮影が完了しました。  先に発売した愛花ちゃんと同様にエーススーツに身を包んだアナザーver. 素體はほぼ新規造形。 色分けが細かくていいですね~。 R66さん監修のアイペイントと、前髪の一部改修により ぐっとゲームのイメージに近づきました。 本當にゲームのイメージそのまんま。 ノーマル綾香と並べるとこんな感じ。 ノーマルも滅茶苦茶可愛いんですが、アナザーはさらに一段ゲームに寄せてきた感じ。     入れ替えるとお互い雰囲気が変わります。 顔って大事なんですねぇ。 エーススーツは愛花ちゃんと同デザインなので使いまわしかと思いきや 足の長さなどしっかりそれぞれ専用に調整してあって変態性を感じますね。 ノーマルと比較すると今回のアナザーはキリッとした感じがありこの子達も エーススーツをまとうにふさわしい成長を遂げたのだと勝手に感慨にふける。 オマケの掃除機もレッドバージョンが付屬。 通常の3倍速い。 角は接著式なのですがミスって先端に接著剤がついてしまいささくれてしまった… まぁいいでしょう。 武裝狀態。 アナザーギアはレッド&ホワイトでヒロイックな雰囲気に。 ミサイル展開などのギミックは健在ですが エフェクトなどの類は今回もオミットされてしまいました。 世知辛い。 クロスギア・ショットギアはノーマルと同様のものの色違いが付屬。   そしてこれがアナザーSPスキルで召喚する焔剣フランベルジュ 。 クリアー刀身で格好良い! ちなみに今回も盾は成型色一色でホイルシールが付屬します。 うーんもう1回あの塗分けをやる気力はないし、どうしたものか。 ちなみに今回ももちろんゲーム內で使用できるプレゼントコードが付屬。 というわけてちょっと覗いてみましょう。 ホーム畫面はぱっと見いつもと変わりませんが… 現在シュタインズゲートコラボ中なので 橫を向くとまゆしぃがいます。かわいいですね。 メガミデバイスのパッケージは事務所ではなく更衣室に積まれていました。 これは先日撮影したスクショなので現在はもう片付けれてしまいましたが… プレゼントコードでもらえるのは最終進化済みのアナザーギア その他アクセサリーやアイテム。 毎度言ってますが進化済みのアナザーギアは素材の節約ができて本當にありがたい。 裝備させるとこんな感じ。 殘念ながら私はアナザーのお嬢を引けていないのでノーマルのスーツに著せてあります。 來年1月のハッピースカウトでもらおうかな~。 ※説明しよう! アリスギア・アイギスは年に1回、周年の時期の恆例イベントとして 任意の☆4キャラクター1人を有償でゲットできるハッピースカウト また、任意のアナザーキャラクター1人を有償でゲットできるアナザーハッピースカウト が実施されるのだ! 有償とはいえ、欲しいキャラを確実にゲットできるのは本當にありがたい。 今回は大型なSPギアが付屬しない分、手ごろサイズな武器で遊びやすい。 お嬢のキャラも好戦的なのでポージングも楽しいですね。 ノーマルよりも少し割高感はいなめませんが、ある程度はお布施ですね。お布施。 そろそろ殘るチームメンバーの最後の1人、睦海ちゃんの予約も始まると思うので期待。 金潟すぐみのアナザーも出るでしょうし、來年もアリスギアは忙しそうだ! 來源:78動漫

三款NS機型對比 實機運行《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》

《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》現已正式發售,玩家可以在任天堂Switch上體驗這款遊戲,但任天堂Switch至今已發售了三款機型——Switch、Switch Lite、Switch OLED,那麼哪款Switch擁有最佳的運行效果呢?YouTuberOpen Surprise製作了《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》在NS三款機型上實機運行的對比視頻。 NS三款機型運行對比: 從視頻中可以看到,OLED版對比基礎版和Lite版色彩表現更豐富,而且Lite版出乎意料的表現出色,並沒有因為是精簡版而遜色。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

還原度超高《PM:晶燦鑽石/明亮珍珠》OP與原版對比

《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠(Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl)》現已正式推出,不少粉絲想必已經上手體驗了吧,本作可以是非常「原汁原味」,與原版遊戲內容所差無幾。下面讓我們一起來看看本作與原版遊戲的OP對比吧。 【游俠網】《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》OP與原版對比 從視頻中我們可以看出《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》的OP完美還原原版遊戲,以3D的方式再次將神奧地區與帝牙盧卡與帕路奇犽這兩只神獸呈現在玩家們面前,令粉絲們夢回2006年。 《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》是NDS版《寶可夢:鑽石/珍珠》的重製移植版,加入了系列新作中的設定。在本作中,玩家能帶著在《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》登場的寶可夢們,一起展開冒險旅程。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《艾爾登法環》早期概念世界地圖疑似曝光 多處對比吻合

今日,一個專注於更新《艾爾登法環》消息粉絲的YouTube頻道發布了一個關於疑似遊戲早期藝術概念地圖的解說視頻。視頻中分析了這幅地圖的各個區域,並將它與之前的E3預告片和網測版中出現的區域相對比。 視頻 概念地圖 首先該帳號對比了《艾爾登法環》官方已經放出的部分地圖與泄露的遊戲早期藝術概念地圖。發現官方給出的地區是早期藝術概念地圖中,小島與陸地連接的細長的部分。該帳還還表示泄露的地圖中所用的語言是漢字(日本漢字),並把試著它翻譯成了英文。 E3展預告片中紅色夕陽下的地區很可能是概念地圖的右下角沙漠地區 該視頻還指出圖中標紅的地區很可能是這次網絡測試中的地區。 但是該視頻作者表示自己去年看到過比現在發出來的清晰度更低的圖片,當時無法確認其真實性,直到在本作10月的遊戲展示中看到了地圖上的一些區域後才確定它可能真的。這張概念圖相當古老,早在2017-18年間就被泄露出來了。 來源:3DMGAME

《足球經理2022》本作對比前作內容分享

《足球經理2022》本作和前作相比有著一定的區別,只不過部分玩家不知道這個區別在哪,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 本作對比前作內容分享 1,比賽動畫,更細膩很多過人動作不在僵硬,並且有腦子傳球。 2,不在是身體怪的2021了,低速度也能過人,高中鋒也能吃餅不再是傻大個。 3,轉會窗最後12小時,給人感覺耳目一新。 4,轉會時候多了個問經濟人轉會費的選項,可以避免像以前那樣被電腦黑。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手三部曲》原版與終極版對比視頻 來找差別

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》將於今晚(11月11日)11點全球解鎖。媒體IGN放出了《俠盜獵車手三部曲》原版與終極版對比視頻,展示了新版升級效果,一起來看看視頻吧! 對比視頻: 從視頻中可以看到,《俠盜獵車手:三部曲-終極版》畫面雖然一般,但與原版相比確實有所升級。《俠盜獵車手3》變化不大,而《罪惡都市》《聖安地列斯》的場景有所增強。 《俠盜獵車手:三部曲-終極版》收錄了《俠盜獵車手3》《俠盜獵車手:罪惡都市》《俠盜獵車手:聖安地列斯》三部經典作品,擁有高解析度貼圖,全新的光影和環境升級、高畫質紋理、提高繪制距離、5代風格的控制及瞄準模式,還有更多豐富內容,呈現出前所未有的精細度。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》預告與實機對比數月改動精緻到頭發絲

YouTuber Cycu1 近日帶來了《艾爾登法環》在6月夏日遊戲節上發布的預告與早前實機的畫面對比,一起來看看五個月的時間,遊戲有著哪些變化! 【游俠網】《艾爾登法環》預告與實機對比 通過視頻可以看出,在這段演示中 From Software 改善了鋸齒以及一些紋理細節,遊戲整體的光照以及色調也有明顯的變化。值得期待的是這還不是《艾爾登法環》的最終版本。 《艾爾登法環》將於2022年2月25日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台。早前官方也發布了《老頭環》的各版本主機和PC版詳情,遊戲將支持光線追蹤。 視頻截圖: 來源:遊俠網

送給墨西哥的情書《極限競速地平線5》遊戲與現實場景對比

昨日,YouTuber ElAnalistaDeBits 分享了《極限競速:地平線5》中遊戲場景與墨西哥現實場景的對比視頻,展現了遊戲與真實環境的逼近程度。 【游俠網】《極限競速:地平線5》墨西哥遊戲與現實對比 ElAnalistaDeBits 使用了Google地圖中的圖像與遊戲進行對比,雖然從視頻中來看遊戲中的光線依舊不如現實,但多虧了攝影測量,在大部分情況下遊戲的表現仍然不錯。 有網友在原視頻下方留言表示:「對於生活在瓜納華托的人們來說,這無疑是一封情書,感謝Playground Games以如此專業的方式選擇了我們的城市和國家作為靈感。」 早前我們還分享了《極限競速:地平線5》8K解析度下的演示畫面,感興趣的大家也可以點擊此處前往了解。視頻受限無法展現真實畫質,有能力的大家也可以點擊此處查看原版,也可以查看下方截圖了解。 目前官方面向已購買頂級版的玩家開放本作了,其餘玩家則可等待明日(11月9日)《極限競速:地平線5》正式上市。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻18:先鋒》戰役與前作對比分享

《決勝時刻18:先鋒》今天正式解鎖,有不少該系列的忠實玩家第一時間就加入了遊戲中,不過也有一些人在觀望著,他們不知道本作與前作相比有什麼不同,,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 戰役與前作對比分享 本作戰役相比前作最大的改動在於自動武器的彈藥獲取變得很少。之前同樣是二戰題材的1、2、5、14,雖然湯姆遜和波波沙的彈藥有點缺(畢竟基本只能從死亡隊友身上補充),但是MP40的彈藥是絕對管夠的。本作不管你用MP40也好,STG44也好,絕大多數敵人屍體只能補充幾發子彈,從敵人身上撿到的槍只有二三十發子彈(前作都是一個屍體撿幾十發子彈)。這導致玩家很難肆無忌憚的傾瀉火力了。 當然你拉大栓的話就基本沒影響。我不是很明白這個改動的意義,可能是大錘想表現二戰期間全自動武器並不普及?但你都讓日軍用上STG44了,為什麼不讓玩家無腦社保呢。 來源:3DMGAME

《FZ地平線5》各平台對比視頻究極狂飆新截圖賞

YouTube頻道ElAnalistaDeBits分享了《極限競速:地平線5》的對比視頻,展示PC、Xbox One和XS系列主機上的表現差異。總體而言,本作在各大平台上的表現都非常優秀,Playground Games做的工作非常出色。 其中PC平台使用RTX 3080顯卡,所有畫面設置最高。遊戲主機版本在所有模式下幀率表現都十分平穩。 <p<strong對比視頻: 【游俠網】《極限競速:地平線5》對比視頻 《極限競速:地平線5》Xbox One版1080p/30fps運行; Xbox One X版2160p/30fps運行; Xbox Series S以1440p/30fps或1080p/60fps運行, Xbox Series X主機選擇2160p/30fps或2160p/60fps,兩者均有質量模式與性能模式。 XS系列主機在性能模式下,陰影、反射、環境光遮蔽、紋理和植被質量會略有降低,而在質量模式下XSX主機的畫面效果與PC最高畫質相差無幾,XSS主機在紋理方面與XSX/PC存在一些差異,而XSS版中也較少有視差遮蔽貼圖和可變形地形。而光線追蹤反射只能在XSX質量模式與PC版上使用。 Xbox One版遊戲使用較低質量的反射,繪制距離更短,路上的NPC也更少,Xbox One X稍微好一些。兩者均只提供30幀運行,且加載速度比XS系列主機慢很多,當然這也是因為後者的加載速度太快了。 視頻畫面: 《極限競速:地平線5》即將於11月9日正式解禁,今日官方帶來了不少消息,除了新預告外,還有一批新的遊戲截圖。 更加刺激的賽車體驗,沿途絕美的各色風景,還有讓你腎上腺素猛漲的競速狂飆,盡在《極限競速:地平線5》。 《極限競速:地平線5》已在Steam平台開啟預購,預購遊戲頂極版,可以搶先4天體驗遊戲。 點擊進入Steam商城>>> 玩家截圖: 官方遊戲截圖: 來源:遊俠網

《暗黑破壞神2》弓馬雙熱對比分享

《暗黑破壞神2》里面有著豐富的職業,不少新玩家不知道哪一種職業好,在弓馬和雙熱之間犯了難。下面就給大家帶來弓馬雙熱的對比分享,希望對大家有所幫助,更多如下。 弓馬雙熱對比分享 弓馬屬於大後期玩法 不是不能玩,是後期裝備達標才玩得爽。 雙熱功能性高一點,刷3c,K6。 刷刷刷裝備的話標馬。炸牛死靈、法師比較爽。 來源:3DMGAME

《光環:無限》2020vs2021版本對比截圖及視頻

幾天前,微軟分享了《光環:無限》的單人部分遊戲視頻。這個視頻展示了單人戰役部分改進的圖形效果。在這里媒體總結了2020和2021版本的一些對比截圖(和視頻)。可以看到,最新的版本具有更好的細節、更好的LOD和明顯更好的材質。 士官長也不再看起來像一個塑料玩具。不過對於第二個比較來說,它讓NPC看起來有點單調。這很可能是由於這兩個建築不同的設計方向和光照。2020版本更具有電影藝術風格。但總體而言,2021年的版本更好。 《光環:無限》將支持玩家所期待的所有PC特性。包括對超寬/帶魚屏顯示器、FOV調整和自定義幀率的支持。此外還將加入先進圖形設置,武器偏移控制,三重鍵位綁定和PC區域網支持。343 Industries還表示將通過發行後更新添加光追效果。 《光環:無限》將於12月8日推出。 《光環:無限》2020vs2021版本對比視頻 《光環:無限》2020vs2021版本對比截圖 來源:cnBeta

《暗黑破壞神2》督瑞爾的殼與符文之語對比

《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,一款RPG遊戲的集大成之作。遊戲中有海量的怪物boss供大家攻略,有大量的職業供大家遊玩。遊戲中有很多裝備,大家都不知道他們的優劣,不知道選擇哪個裝備更好,下面就給大家帶來督瑞爾的殼與符文之語的對比。 督瑞爾的殼與符文之語對比 純冰法可以升無形都殼,需要小弟去戳冰免怪,被冰凍了就不舒服了。其他的角色強制好一些,壓碎輔助殺boss。 做背信,哪怕最垃圾底子的背信 也強過升級的蟲殼,底子好點,可以媲美剛毅。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》火炬全屬性和全抗性對比分析

《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,一款RPG遊戲的集大成之作。遊戲中有海量的怪物boss供大家攻略,有大量的職業供大家遊玩。有些玩家就有疑惑了,不知道火炬全屬性和全抗性哪個更好?下面給大家帶來分享,希望對大家有所幫助。 火炬全屬性和全抗性對比 前期沒裝備,選抗性。 後期裝備到位,選擇人物屬性最高效,就選屬性。 以前都是重建一個完美屬性人物,現在只要重置,真好…… 來源:3DMGAME

我說咋這麼眼熟呢新舊版《廖添丁》遊戲細節對比

橫版動作冒險RPG《廖添丁:絕代凶賊之末日》將於11月2日發售,遊戲預告公布之後,有不少玩家表示似乎以前看到過這個遊戲,當代網友果然是火眼金睛。今日新舊版《廖添丁》的對比影片公開,其前作名為《神影無蹤廖添丁》,現在還能再4399上搜索並遊玩。 影片中展示了04年《神影無蹤廖添丁》和即將發售的《廖添丁:絕代凶賊之末日》的畫面差異。可以看出雖然04年的《廖》只是一款flash小遊戲,但在打鬥場面和對手招式上,2021年的《廖添丁》還是繼承了很多當年flash版本的精髓。 早在Flash版本里,玩家就能控制廖添丁切換各式武器制服敵人,而在2021年版本里,除了人物立繪,連動作,戰鬥場景,連招展示和人物血條都有了更加細節的改進。這些在影片後半段的boss戰中也能明顯看到。 值得注意的是,在04年Flash版本里boss是杵著拐杖單手拿槍攻擊廖添丁,而到了2021年版本里這位boss改成坐輪椅了,猜測應該是這中間有點什麼故事,有興趣的玩家可以在11月2日遊戲發售後去挖掘一下! 【4399《神影無蹤廖添丁》網址】:http://www.4399.com/flash/12810.htm 【《廖添丁》新舊對比影片網址】:https://www.bilibili.com/video/BV1Qu411d7Y1?spm_id_from=333.999.0.0 【《廖添丁:絕代凶賊之末日》Steam頁面】:https://store.steampowered.com/app/1406850/_/?curator_clanid=32940668 來源:遊俠網

《黑相集:灰冥界》優缺點對比分析

《黑相集:灰冥界》是一款卡牌遊戲,因為遊戲發售不久的緣故,,所以玩家對於遊戲還不是很了解,,有不少人都在觀望中,下面給大家帶來黑相集灰冥界的優缺點分析,希望對大家有所幫助,更多如下。 優缺點對比分析 首先說說缺點: 第一,劇情比較一般,沒什麼深度,像那種經典的歐美B級恐怖片:jump scare,合作打怪,逃亡,拯救世界,跟第二代稀望鎮比不知道差到哪里去了。畫面和上作比基本沒什麼進步,穿模偶有發生。 第二,操作方面,和物品互動感覺有bug,硬直時間太長了;QTE比較難,建議不熟練者選擇無障礙設置里的單一案件。 第三,自由活動時候,人物還在對話中,但是一旦你互動物品的話,對話就會終止,有點讓人不舒服,我tm還沒聽你們說完呢啊餵!! 再來說說優點: 第一,人物角色性格刻畫的不錯,你甚至還能見到上一代的臉模(非主角) ,基本每個人內心都有一個心結,他們不謀而合,組成了一個小分隊來執行一項看似再也平常不過,手到擒來的一項任務,遊戲過程中每個人的心結是否隨著任務的執行而漸漸打開,團結合作戰勝困難,還是因為那個心結而搞砸任務,獻祭自己和團隊,將取決於你。 第二,還是經典的對話選擇,但這的代入感更深了一點。 第三,環境和氛圍的渲染還是不錯的,怪物的壓迫感和幽閉環境的窒息感,讓我感覺在玩古墓奇兵暗影,相似的元素:例如日食、神廟、白骨、深入地下、早期探險隊留下的遺物、索降等等。 第四,結尾還有對美國政府隱喻的諷刺,也算個小的點睛之筆。 最後,我還是推薦這款遊戲的,和朋友聯機太有意思了,建議大家等打折入手;或者現在買也可以,可以跟朋友遠程暢玩,也算是省錢的一個辦法 :) 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》錘丁和雙熱丁對比分享

《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,一款RPG玩法的集大成之作。遊戲內有海量的boss怪物供玩家攻略,有大量的職業流派供玩家遊玩,也有很多裝備底材供玩家使用。錘丁和雙熱丁都是非常強力的職業,但是不少玩家不知道他們的優劣,現在帶來分享。 錘丁和雙熱丁對比 帶新人、開荒、掃圖,錘丁比較好。 K6BOSS,雙熱比較好。 來源:3DMGAME

想要大姐姐的照顧 多肉控對比的晚間囧圖

人在皺眉時需要牽動42條面部肌肉,而微笑則只需要17條。這告訴我們,面對生活,還是保持發呆比較省力氣。 今日頭圖:石原里美 硬性魔改 憑借強大的意志力用眼神交流 人模貓樣 想要大姐姐的照顧 玩遊戲不就是為了放鬆麼 遊戲機復活了 硬核玩具 真的不來玩嗎? 網際網路不是法外之地 讓老闆對加班有陰影 這是為什麼? 啊這 成年的痛苦 多肉對比 波多黎哥隊長 頭懸梁錐刺股了 只能說一模一樣 還是不夠醒目 好傢伙,草船借箭 意料之中 宣傳片不錯 這很賽博朋克 這就離譜 今天選哪一張? 原來是這樣 討薪中 誰在天上吃米飯啊 體會到了 這劇情不對啊 躺平了 黃金王座 一個悲傷的梗 網紅現狀 破防了 是親爹吧 無限子彈 關於女人你需要懂得 手感好 隨便塞一下 鵪鶉蛋殼指甲 沒想到吧 為什麼? 可愛骷髏 截胡 口罩也能養貓貓 全身保暖 為了這個家付出太多 太難了 川普plus 九田樹里的畫 快速結束相親 新同事會p圖啊 ??? 隨便做的吧 有些淡淡的憂傷 腦袋充血 地獄級買家秀 有道理啊 這是什麼邪惡的儀式 這是超級英雄嗎? 只能說一毛一樣 你醒啦 為大家送上今天的結尾,越南網紅模特mypinkmy和美國模特emilydeytaysage,以及日本畫師上ノ竜的作品 美國模特emilydeytaysage 日本畫師上ノ竜的作品 今日小話題 來源:遊民星空

《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》預告與遊戲對比 還原度較高

《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》於昨日公開了正式預告,展示了大量熟悉的惡靈古堡遊戲場景,IGN製作了一部該預告與遊戲場景對比的視頻,一起感受一下是否准確。 《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》預告與遊戲對比: 《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》將會忠於電玩原有的恐怖驚悚風格,並會以遊戲的前兩代作為基礎改編,並敘述先進的浣熊市是如何因為T病毒變成一個猶如中西部的垂死小鎮。 《惡靈古堡:歡迎來到浣熊市》以1998年虛構的美國中西部小鎮「浣熊市」為背景,改編自《惡靈古堡》以及《惡靈古堡2》的劇情,描述城市被感染的殭屍圍攻的事件。浣熊市曾是制藥公司「保護傘」公司的所在地,而當這間公司離開這座城市後,仍有一個巨大的邪惡陰謀正在醞釀⋯⋯ 視頻畫面: 來源:3DMGAME

戰地2042中英文界面翻譯對比圖 中文設置方法

《戰地2042》已在2021年10月6日正式開啟測試,預購玩家和EA會員現在可在Steam、Origin等平台搶先B測,公開測試時間為10月8日-9日,大家敬請關注。遊戲開測後熱度非常高,很多大家都吐槽遊戲沒有中文,筆者這里給大家匯總了主要界面中英文參照對比圖,希望對大家有幫助。 直接上圖: 如果大家下載速度慢或者下載遇到問題,比如下圖這種跑2.88MB/S: 推薦用奇游解決,滿速下載93.17MB/S: 奇游下載地址>>> 此外安裝登陸unknown error、EA會員無法開始遊戲、無法連接伺服器等問題也可以通過奇游解決。多區服加速有一說一也比較好用,屆時公測會支持。 《戰地2042》目前遊戲只開放了一個模式,一張地圖,並且只有隨機匹配,可玩性雖然不是很強,但玩家們的熱情從未停歇,希望遊戲公測能開放更多內容,給大家更多驚喜。以上是關於戰地2042中英文參照對比圖、中文設置方法的分享,希望對大家有幫助。 來源:3DMGAME

遭男友罵「醜八怪」!日本妹4年整形1000萬 網看對比傻眼:整了哪里?

最近日本一名26歲的網紅「黑崎美紗(Misa)」錄製綜藝節目時,大方分享了自己過去4年來豪擲千萬整形的心路歷程。後來她在推特上分享自己整形前後的對比照,不過網友們看到後覺得很疑惑,因為整形前後差別不大,實在看不出她把錢花在了哪里~ ▼美紗因為家境的原因,早早就選擇輟學。她從18歲開始在東京六本木、橫濱、歌舞伎町等地當陪酒女郎。去年因為疫情的關係,她只能暫停這份工作,轉行成為美妝YouTuber。她經常分享整形相關資訊,還創立個人服裝品牌,並擔任模特兒。 ▼以前美紗很少談論自己整形的事,最近她在綜藝上公開了自己4年間花千萬日幣整形前後的對比照。現場來賓看到後很疑惑,因為從照片中看,整形前後的美紗差別非常小,一時之間甚至無法分辨她究竟動了哪些部位。 https://twitter.com/misa_k666/status/1400744414645948421 ▼美紗表示,自己有削骨、縮唇、除淚溝、翹鼻等等,還在嘴巴里放了鋼板,改變牙齦的位置,這樣笑的時候就能露出上排牙齒。現場的來賓都覺得很不可思議,主持人直接說:「整形前看起來比較和諧!」 https://twitter.com/misa_k666/status/1400745179355648000 ▼不過美紗說,她多次整形,這張整形前的照片,是已經花500萬日幣,動了眼睛、鼻子和削骨後的樣子。她又公開自己16歲時未整形的模樣,看起來差別仍舊不大。主持人忍不住問她:「妳本來就很漂亮,為何要去整形呢?」美紗這才說出一段傷心往事,原來她16歲時,整天被當時的男友罵「醜八怪」。有一次男友在電車上看到她的素顏,竟嫌棄地說「你真醜」,還朝她臉上吐口水。後來美紗被甩,她為了挽回男友,這才走上了整形之路。 ▼多次整形給美紗造成了一些困擾。現在她不能趴著睡,就怕鼻子會塌掉。因為當初取耳朵的軟骨裝進鼻子里,所以她無法戴無線耳機,因為掛不住。不過美紗並不後悔,因為整形變漂亮之後,她變得自信很多,情緒也更穩定了。 ▼美紗原本家境富裕,13歲時因為爸爸經營生意欠下1億日圓的巨額債務,家中破產,人生才徹底改變。當初爸媽一度想帶著她一起輕生,後來她的爸爸跑路消失,給她和媽媽留下一筆龐大的債務,美紗才從高中輟學,去陪酒賺錢還債。 美紗透過整形變美後成為了酒店紅牌,逐漸減輕家中的債務,生活也慢慢安定下來。現在她轉型為美妝YouTuber,還是人氣很高的模特兒,她終於靠自己翻身了,這樣的人生經歷超勵志的~ 來源:Twitter 來源:新聞館wwwallother

《斗羅》手遊對比《最終幻想14》 視頻:簡直就是一模一樣

《斗羅大陸:魂師對決》已於7月22日正式上線,近日有玩家發現,三七互娛開發的手遊《斗羅大陸:魂師對決》公布的全新宣傳片與《最終幻想14:暗影之逆焰》宣傳片分鏡等要素相似! 對比視頻: 《斗羅大陸:魂師對決》已於7月22日正式上線。 《最終幻想14:漆黑的反叛者》是大型多人在線遊戲《最終幻想14》的5.0版本。新版本加入新職業槍刃和舞者,角色的等級上限將由70級提升至80級。該版本與2019年7月2日正式上線。 視頻截圖: 來源:遊俠網

2020年前十大DRAM模組廠排名、營收及市占對比 金士頓登頂

根據TrendForce集邦咨詢表示,2020年受到疫情帶動宅經濟效應,筆電與桌機出貨皆較2019年大幅增加,其中筆電出貨去年成長幅度高達26%,進而帶動DRAM顆粒的需求。雖然2020年DRAM價格走勢持穩,但在實際需求增加的挹注下,2020年全球DRAM模組市場整體銷售額達169億美元,年成長約5%。 ...

《絕命異次元重製版》與原版新對比 肢解效果提升 主角有台詞

今日(9月1日),EA Motive Studio放出了新《絕命異次元:重製版》開發視頻,YouTube頻道ElAnalistaDeBits就對新的開發視頻和原版遊戲進行了對比。 《絕命異次元:重製版》對比原版: 在對比中,ElAnalistaDeBits表示《絕命異次元:重製版》對比原版在光照和反射上都有很大提升,同時還新增加了體積霧效果,肢解效果也有了全面的提升,零重力區部分進行全面重做,同時主角艾薩克會有對白,會使用第二部和第三部的配音演員進行配音,尚不清楚艾薩克在什麼情況下會說話。同時《絕命異次元:重製版》還有著大量原作刪去的可選道路和可探索區域。 對比截圖: 《絕命異次元:重製版》使用寒霜引擎開發,遊戲未來將登陸PS5、XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

《原神》文十字與匣里滅辰傷害、優缺點對比 喜多院文十字養成教學

《原神》的喜多院文十字是一把4星長柄武器,那麼與效果相似的匣里滅辰相比,有什麼優缺點,請看下面由「雷箭丘丘人」帶來的《原神》文十字與匣里滅辰傷害、優缺點對比,一起來看看吧。 前言 前不久做任務給八醞島停雨,npc居然送給我了4星長柄武器的鍛造圖紙。我終於又有新武器了,當時可樂壞了。 去委託鍛造做出武器,觀察它的面板。 基礎攻擊力比較多,副屬性加的元素精通,特殊效果為增加元素戰技傷害和充元素爆發的能量。 輔助性加元素精通,這對火雷冰水風這樣的能打元素反應的角色有用。 特殊效果為增加元素戰技傷害,而不是像風鷹劍那樣的增加直接攻擊力,顯然不適合站場主c用,更適合脫手副c和反應c使用。 再加上是長柄武器的特點,以目前來看,適合的角色只有大菱子了。(比較平民,不錯) 本文章主要目的是講解喜多院文十字的養成方法以及對比同是4星長柄武器,且副屬性均加元素精通的匣里滅辰的優缺點。 喜多院文十字的養成 1.喜多院文十字的獲得 去圖中這個位置領世界任務-遠呂羽氏遺事。 這是一個系列任務(做完需要的時間有點長)。 做完任務獲得喜多院文十字的鍛造圖紙,進那個四次元的背包里學習,再找任意一個鐵匠鋪委託鍛造即可。 鍛造一把喜多院文十字需要一個北陸長柄武器原胚,50個紫晶塊,50個白鐵礦。 2.喜多院文十字的養成 80級喜多院文十字需要:46萬摩拉,357個用魔礦,10銅幣(盜寶團掉落),15銀幣,6金幣,混沌機關(稻妻版遺跡守衛掉落)比為15:18:9,今昔劇畫比為3:9:9。 90級喜多院文十字需要:75萬摩拉,605個用魔礦,10銅幣,15銀幣,18金幣,混沌機關比為14:18:27,今昔劇畫比為3:9:9:4。 也就是90級的比80級的多需要29萬摩拉,248個用魔礦,12金幣,4個金色的今昔劇畫。 註:今昔劇畫,這個武器突破材料需要周三/周六/周日到稻妻的武器突破材料本(砂流之庭)里去刷, 喜多院文十字與匣里滅辰的傷害對比 因為5星長柄武器過於稀有,不夠平民,故不考慮。3星長柄武器的副屬性沒有加元素精通的,故也不考慮。 只有比較平民的匣里滅辰,副屬性加元素精通,可以與之對比一下。 1.模板的選用 70級香菱,7級鍋巴。 用4魔女加冰傷杯(16級)與無聖遺物對比。 打84級水史萊姆。 2.傷害公式 提到傷害,就能想到那個耳熟能詳的傷害公式。 暴擊時: 實際傷害=總攻擊力*(1+暴擊傷害)*天賦倍率*(1+元素傷害加成)*(1+精通係數(就是人物總面板里元素精通那行的百分數))*(1-怪物抗性+怪物減抗)*(100+人物等級)/(200+人物等級+怪物等級) 不暴擊的時候就把那個暴擊傷害的那一項剪掉就行。 當時還有別的,比如武器的特效,萬葉的元素增傷,鍾老爺子的玉璋護盾,雙岩的減抗等等,為了簡化算法,這里就不加到實驗組上了。 3.精1的20級喜多院文十字的傷害 可以看到,鍋巴噴出了2509的傷害,我們用公式計算一下。此時是鍋巴噴出的第一口,沒有吃到自己的減抗效果,且末暴擊。可以假設成0命70級香菱在未暴擊時的鍋巴傷害,這個數設為x,套公式,x得: x=(303+556)*1.67*(1+0.387+0.225)*(1+0.466+0.15)*(1-0.1)*(100+70)/(200+70+84)*(1+0.06)*1.5 x=2565(差了百分之二,怎麼也算不出來了,救命) 註:水打火1.5倍傷害。 把大菱子的聖遺物脫了,再來個對照組試試? x=303*1.67*(1+0.21)*(1-0.1)*(100+70)/(200+70+84)*1.5 x=420(實際傷害為419,差不多了,我用的這個公式還可以) 4.精2的80級匣里滅辰的傷害 鍋巴還是噴的第一口。假設香菱0命,未暴擊的情況下,鍋巴的傷害為x,套公式,得: x=(585+715)*1.67*(1+0.387+0.225)*(1+0.665+0.15)*(1-0.1)*(100+70)/(200+70+84)*1.5*(1+0.24) x=5106(與實際相差了+8%,還行吧) 再試試無聖遺物的對照組? x=585*1.67*(1+0.454)*(1-0.1)*(100+70)/(200+70+84)*1.5*(1+0.24) x=1142(與實際傷害差不多了) 5.80級的喜多院文十字傷害預算 眾所周知,人物面板里的攻擊力數值位置存在白字和綠字。這里的白字就是我們所說的白值。 只有人物的自身升級屬性和武器的基礎攻擊力才能增加白值。 我們可以理解為白值是基礎,是聖遺物乃至武器副屬性大攻擊(因為基數大,所以我們管加百分比攻擊力的項叫做大攻擊,與直接增加固定數字小攻擊做對比)的乘區基數,是在這個值得基礎上加以運算的。 我們先來個例子,計算帶80級的匣里滅辰,4魔女套的香菱的總攻擊力,與實際的做個對比。設總攻擊力為y,套公式,得: y=585+(29+311+27+18+(0.099+0.466)*585) y=1300(對了,誒嘿) 那麼,就開始了。設帶80級喜多院文十字(未突破)以及4魔女套的香菱的傷害為y,套公式,得: y=(303-119+497)+(29+311+27+18+(0.099+0.466)*(303-119+497)) y=1450 6.最終傷害對比 匯總得: y匣=1300 那麼,得: x匣=1300*1.67*(1+0.387+0.225)*(1+0.665+0.15)*(1-0.1)*(100+70)/(200+70+84)*1.5*(1+0.24) x匣=5106(存在+8%的誤差) x喜=1450*1.67*(1+0.385+0.025)*(1+0.466+0.15)*(1-0.1)*(100+70)/(200+70+84)*1.5*(1+0.06) x喜=4343 如果是滿精的情況下喜多院文十字與精1和精5匣里滅辰呢? x喜5=4589(喜多院文十字的元素戰技加傷為6/7.5/9/10.5/12) x匣1=4941 x匣5=5600(匣里滅辰的傷害加成是20/24/28/32/3*) 總結 看來同等條件下的喜多院文十字比匣里滅辰少了百分之二十的傷害。但是它的優點是對什麼元素附著都可以加傷,而匣里滅辰只能對水火元素附著加傷。 而且喜多院文十字還可以幫助元素充能,元素戰技命中後6秒內,每2秒回復3/3.5/4/4.5/5能量。也就是能恢復15點能量(是凱子哥的命座效果,錯亂)。 雖然香菱的大招需要80點能量,但是剩下的那65點能量,用別的角色充一充,就滿了。 壓力比較小,應該可以保證香菱不斷大。 所以在傷害夠的情況下,把喜多院文十字升到精5是不虧的(畢竟白值高,而且我的聖遺物是難民屬性。裝備喜多院文十字的話面板攻擊力應該很好破2000,到時候它應該就和匣里滅辰的傷害差不多了) 來源:遊民星空

《上行戰場》多平台對比 本世代的質量也相當優異

西語媒體ElAnalistaDeBits今日釋出了《上行戰場》的多平台對比,展示了這部作品在各個平台上的不同遊戲效果。 《上行戰場》多平台對比: 幀率畫質對比: Xbox ONE: 1728x972p 30幀 Xbox ONE X: 3200x1800p 30幀 Xbox Series S: 2112x1188p 60幀 Xbox Series X: 3200x1800p 60幀 具體差異: 本作在PC端使用RTX 3080即可以最高設置運行; 在XSX|S和PC上,遊戲的陰影效果更加明顯,但XSS上的部分陰影解析度較低; 光追的使用是PC端獨有的,它擁有更出色的陰影、反射效果,但實際上並不明顯; 各個平台版本的紋理效果相似,但在Xbox One X、XSX以及PC上更加明顯; 本作在Xbox One和Xbox One X上的表現令人欽佩——這令人非常滿意; XSX|S版遊戲的加載速度要快得多。 《上行戰場》現已正式發售並登陸Xbox One、XSX|S以及PC平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空