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微軟Inside Xbox直播匯總:眾多XGP新游 xCloud10月開測

微軟Inside Xbox直播匯總:眾多XGP新游 xCloud10月開測Xbox One

今天(9月25日)早上6點,在索尼的 「State of Play」 之後(凌晨4點),微軟也舉辦了最新的Inside Xbox發布會,在本次Inside Xbox上,微軟主要針對自家的新內容和遊戲服務進行一下展示。 Xbox Game Pass將加入更多遊戲 Xbox Game Pass是微軟的一項訂閱服務,每月只需要花很少的金額就可以享受超多精品遊戲。在今天的Inside Xbox發布會上,微軟宣布《Jump大亂鬥》、《赤痕:夜之儀式》、《樂高世界》將加入主機端的XGP服務。 PC方面,《城市:天際線》、《黑街聖徒4》、《絕境北方》和《塵埃拉力賽2.0》將加入PC端的XGP服務當中。 XGP應用本身的交互界面也做出了一些調整。同時,很多獨立遊戲也加入到了XGP陣營,包括《黑色起源(Genesis Noir)》、《孤山速降(Lonely Mountains Downhill)》和《惡魔彈珠(Demon』s Tilt)》 同時,新的操縱3D陰影的地形解謎遊戲《 Felix the Reaper》將於10月17日上線,同時加入XGP訂閱服務。 Project xCloud 10月開啟測試 微軟為XboxOne准備的遊戲串流服務Project xCloud將於10月份開始在全球的幾個國家率先開始測試,通過這項新的服務,玩家可以通過手機和平板電腦遊玩家用主機和高性能PC才能遊玩的遊戲大作。 10月開始的測試活動將局限於美國、英國、韓國,這三個國家的玩家將可以通過上述平台遊玩到《戰爭機器5》、《光環5》、《殺手本能》和《盜賊之海》。隨着服務的進行,微軟還將不斷追加新的遊戲。 上述三個國家的用戶無需擁有XboxOne遊戲,僅需填寫申請表就有機會被選入測試活動。不過要求測試用戶必須使用安卓6.0以上支持藍牙4.0的智能設備,另外微軟的賬戶以及XboxOne無線手把也是必須項。 來源:3DMGAME
XboxOne游戲串流服務Project xCloud 10月開測

XboxOne遊戲串流服務Project xCloud 10月開測微軟

微軟為XboxOne准備的遊戲串流服務Project xCloud將於10月份開始在全球的幾個國家率先開始測試,通過這項新的服務,玩家可以通過手機和平板電腦遊玩家用主機和高性能PC才能遊玩的遊戲大作。 10月開始的測試活動將局限於美國、英國、韓國,這三個國家的玩家將可以通過上述平台遊玩到《戰爭機器5》、《光環5》、《殺手本能》和《賊海》。隨着服務的進行,微軟還將不斷追加新的遊戲。 上述三個國家的用戶無需擁有XboxOne遊戲,僅需填寫申請表就有機會被選入測試活動。不過要求測試用戶必須使用安卓6.0以上支持藍牙4.0的智能設備,另外微軟的賬戶以及XboxOne無線手把也是必須項。 來源:3DMGAME
發售12天後 微軟一方大作《戰爭機器5》宣告破解

發售12天後 微軟一方大作《戰爭機器5》宣告破解戰爭機器5

根據CrackTrack的最新消息,微軟的一方大作《戰爭機器5》在發售12天後宣告破解,出手的依舊是名聲在外的Codex。 此次,《戰爭機器5》採用Arxan加密。目前,《戰爭機器5》標準版在Steam上的售價為163元,終極版為211元,支持中文。 本作為第三人稱射擊遊戲,與第四代相比更為宏大,內含撤離模式、對戰模式、持久戰、地圖製作器等遊戲模式以及迄今最深刻的戰役模式。換言之,由於最好玩的內容依賴多人,所以即便破解,其實完全沒有正版玩家的體驗爽快。 此前,《戰爭機器5》還一舉成為Xbox上市以來最成功的多人遊戲。不僅如此,《戰爭機器5》還創下了PC平台記錄,本作成為了Xbox Game Pass推出以來最暢銷遊戲,也是微軟第一方在Steam平台最佳首發遊戲。 來源:3DMGAME
獨占3A!招聘崗位透露黑曜石為微軟打造新作部分情報

獨占3A!招聘崗位透露黑曜石為微軟打造新作部分情報微軟

黑曜石Obsidian,和微軟以Xbox遊戲工作室的名義招入麾下的其他工作室一樣,在為微軟打造次世代的獨占大作。六月份工作室發布的招聘信息透露了本作還在開發初期,而近日通過新公布的崗位我們可以看出,遊戲已經有個大致的框架了。 推特用戶Klobrille在領英上發現了黑曜石列出的新招聘列表,包括了首席敘事設計師、戰鬥設計師、圖像和引擎碼農等等新遊戲的關鍵職位,根據這些職位的要求,我們大體上能夠得到以下信息: ·遊戲採用虛幻4引擎 ·擁有晝夜輪換系統 ·第一人稱視角的近戰遠戰混合戰鬥系統 ·3A級 ·目標是高知名度的RPG遊戲 對於黑曜石來說,傳統的RPG遊戲可以說是老本行了,此前有傳聞稱他們會在微軟旗下嘗試新的遊戲類型,但是目前看來,新作應該還是一款3A級的RPG,令人期待。 來源:3DMGAME
微軟10月2日Surface發布會:Surface Laptop 3可能會有15英寸版本

微軟10月2日Surface發布會:Surface Laptop 3可能會有15英寸版本

微軟已經在上個月28號向外界宣布了他們將於10月2日在紐約舉辦一場聚焦於Surface的活動,預計在這場活動上面,現有的部分Surface家族產品將迎來更新,而同時也有可能出現新的Surface產品。 圖片來自於The Verge 目前預計發布會上面會出現新的Surface Pro 7,而根據報導,可能出現的還有新的Surface Laptop 3。不知不覺Surface Laptop這款在2017年發布的產品已經迎來了它第三個年頭了。目前可以買到的Surface Laptop是於2018年10月份發布的第二代產品,搭載的是八代酷睿移動低壓版處理器,分別有i5-8250U和i7-8650U兩種CPU可以選擇。作為一款「楷模」的輕薄本,它使用了一塊13.5英寸,解析度達到2256x1504的觸控螢幕,顯示效果還是比較精細的。 Surface Laptop 3除了在硬體上面會進行升級以外,還可能加入新的15英寸版本,採用一塊比例為3:2的新螢幕。不同它將仍然與自家的Surface Book保持差異化——後者是一款2-in-1的產品,可以隨時取下螢幕當成平板使用。Surface Laptop 3的15寸螢幕可能直接會把解析度上到4K級別,這在Surface Book 2上面早就已經擁有了。 另外發布會上還可能出現一款採用高通SoC的Surface設備,此前使用高通8cx的Windows設備已經有Geekbench跑分數據了,可能將會是Surface Pro 7將會以Intel/高通的雙版本出現,也可能是多年前採用Tegra處理器的Surface設備借高通的8cx平台復活,都說不准。 其他還可能會有一款傳說中的雙屏設備出現,而根據The Verge之前的報導,微軟其實早已在公司內部展示過這款產品的原型機了,所以可能性還是比較大的。 ...
《微軟飛行模擬》將進入A測 僅面向微軟預覽體驗會員

《微軟飛行模擬》將進入A測 僅面向微軟預覽體驗會員微軟飛行模擬

准備好一飛沖天了嗎,因為《微軟飛行模擬》已經面向微軟預覽體驗「Insider」會員招募Alpha測試人員了。所有參與Insider預覽體驗的會員都有資格前往官方網站申請。 目前《微軟飛行模擬》並未公布測試的日程安排,不過開發團隊表示將會在下周的9月19日公布日程。然後在9月26日公布「特點揭秘系列短片」的預覽。 「開發路線圖預覽版的#1.10DRR號版本已經發布到了Insider區域,我們將加入10月份的計劃安排,將在接下來的幾周里交付11月份的內容。所以請期待9月末的開發路線圖更新。」 《微軟飛行模擬》是對上一款同名作品的現代化大規模更新重製,將通過逼真的畫質實現完整的民航飛行駕駛模擬體驗。本作預計2020年登陸Xbox One和PC平台。本作由微軟第一方力量Xbox遊戲工作室開發,將首發收錄於Xbox遊戲通行證內容庫。 來源:3DMGAME
有了微軟爸爸 黑曜石有意將《天外世界》打造成一個系列

有了微軟爸爸 黑曜石有意將《天外世界》打造成一個系列天外世界

黑曜石工作室新作——科幻RPG遊戲《天外世界》有望將成為一個系列。在接受VGC采訪時,本作的敘事設計師Megan Starks表示獲得新母公司(黑曜石於2018年年底被微軟收購)的強烈支持感覺很爽,她透露黑曜石已經對《天外世界》有着「一個完整的世界觀宇宙」,將用來打造潛在的未來遊戲。 根據Starks,微軟對黑曜石工作室「超級投入和非常支持」。當被問到是否想和微軟一起將《天外世界》發展成一個長久系列時,Starks表示這要看玩家是否這喜歡這款遊戲,但她同時表示他們絕對有興趣製作類似的計劃。 「我真的很享受開發這款遊戲,所以我願意在它上面投入更多的時間。但是我覺得我們的首要任務是打磨好這款遊戲,先讓它出門。 好的消息是,鑒於這款遊戲是來自初代《輻射》IP的聯合創始人,他們有一堆一堆的筆記,所以我們已經有了一個完整的世界觀宇宙,感覺很棒。」 來源:3DMGAME
微軟反復橫跳? 《戰爭機器5》推出中國特供版後再次下架

微軟反復橫跳? 《戰爭機器5》推出中國特供版後再次下架戰爭機器5

昨日(9月4日)《戰爭機器5》Steam商城國區被鎖,而今日(9月5日)《戰爭機器5》在Steam國區推出了一款「中國特供版本」,而讓人有些迷惑的是這個「中國特供版」上線不久後又被下架。 這里需要說明的是,這次的《戰爭機器5》「中國特供版」名為《Gears 5 Ultimate Edition China Only》,是該作的終極版本,售價211元,當時上架的也只有終極版,沒有標準版。不過現在這個中國特供終極版本也已經下架,目前Steam國區商城已無法預購《戰爭機器5》。 現在國區只能加入願望單而無法購買 而《戰爭機器5》的開發人員今日(9月5日)也在Steam社區論壇發表了通知,解釋了《戰爭機器5》Steam國區下架的事情,說這是因為「特定因素」: 目前《戰爭機器5》是否會在Steam商城再次上架,上架的是否又會是「中國特供版」,還有待官方進一步的確認。 來源:3DMGAME
《戰爭機器5》發售前夕 微軟放出該游戲免費主題包

《戰爭機器5》發售前夕 微軟放出該遊戲免費主題包戰爭機器5

在熱門遊戲大作《戰爭機器5》於2019年9月10日正式上線之前,微軟提前放出了適用於Windows 10系統的免費壁紙主題包。該主題包中內含10張「戰爭機器5戰役」壁紙,感興趣的玩家可以通過Microsoft Store進行下載。 在主題包描述中寫道:「作為最受歡迎的傳奇遊戲之一,戰爭機器5的受歡迎程度更勝從前。伴隨着戰爭的全面鋪開,Kait Diaz已經揭露了她和敵人之間的聯系,並發現了真正能對Sera產生威脅的就是自己。該主題包中含有7張來自於《戰爭機器5》戰役模式的4K壁紙。」 遊戲介紹:世界正在崩潰。人類對科技的依賴導致了他們的衰落,各式敵人聯合起來消滅所有的倖存者。作為Kait,你必須穿越史上最為宏大和絢麗的戰爭機器世界,揭示Locust的起源,與自己的小隊並肩作戰保護倖存者。 《戰爭機器5》將於9月10日正式解鎖,登陸Xbox One、Win10商店和Steam平台,Steam售價163元支持國語配音。 壁紙預覽(地址): 來源:3DMGAME
「大家去玩Xbox吧」 《任天堂大亂斗》製作人櫻井感激微軟相助

「大家去玩Xbox吧」 《任天堂大亂鬥》製作人櫻井感激微軟相助任天堂明星大亂鬥特別版

今天(9月5日)早晨新一期的任天堂直面會如期召開了,《任天堂全明星大亂鬥:特別版》的新角色班卓熊(即 阿邦阿卡)也確定將於本日加入到遊戲當中。在直面會中,《大亂鬥》製作人櫻井政博向微軟慷慨提供「班卓熊」表達了感激之情,並呼籲大家「不妨也去玩玩Xbox吧」。 在直面會的《任天堂全明星大亂鬥》環節中,製作人櫻井政博提到新角色「班卓熊」的版權是歸微軟所有,並直言兩家公司是「競爭對手的關系」,但當《大亂鬥》提出想要「班卓熊」作為新角色時,微軟非常爽快地就答應了下來,對此櫻井政博表示非常感激。 讓人感到非常歡樂的是,櫻井政博又接着說道:「《阿邦阿卡大冒險》現在可以在Xbox One上遊玩到,雖然這是任天堂的節目,但請大家不妨也玩玩Xbox。」這段話也引來了工作室內的歡聲笑語。 來源:3DMGAME
手機端玩XB游戲 SK電訊攜手微軟推出5G雲游戲平台

手機端玩XB遊戲 SK電訊攜手微軟推出5G雲遊戲平台Xbox

據韓聯社報道,本周三,韓國最大的電信運營商SK電訊(SK Telecom)表示,該公司將攜手微軟利用5G網絡進行一個新的雲遊戲平台的試運行。這一項目將使遊戲玩家今後只要連接到5G網絡,就能夠在無需預先下載內容的情況下實現高質量的遊戲體驗。 微軟計劃於10月與SK電訊合作推出名為Project xCloud的新平台的試運行。這一新平台將使用戶能夠通過智能手機APP運行微軟廣受歡迎的Xbox遊戲。 SK電訊表示,之所以選擇韓國作為新平台的試驗田,是因為韓國擁有強大的網絡基礎設施,而且韓國擁有全球第四大遊戲市場。 根據韓國創意內容機構的數據,去年韓國的遊戲市場估算約為13.1萬億韓元(100億美元),其中手遊占47%。 同時,根據市場研究公司IHS Markit的數據顯示,全球雲遊戲市場預計將在2023年達到25億美元,相較2018年的3.87億美元將呈現出大幅上升。 來源:3DMGAME
《微軟飛行模擬器》全新截圖 張張都可當壁紙

《微軟飛行模擬器》全新截圖 張張都可當壁紙微軟飛行模擬

微軟發布了《微軟飛行模擬器》六張全新截圖,每張截圖都可以說是壁紙級,本作看起來是目前畫質最美的飛行模擬遊戲。 從輕型飛機到寬體噴氣式飛機,《微軟飛行模擬器》將收錄大量飛行器。玩家將駕駛細節高度逼真的的飛行器在異常真實的世界中飛行。玩家可以製作自己的飛行計劃,飛往地球上的任何地區。 本作重心放在了整體的模擬上,支持第三方內容開發和社區內容創作,也就是說本作支持MOD。此外本作還支持大量的控制工具,包括鍵鼠,方向盤,手把都支持。 《微軟飛行模擬器》定於2020年發售,登陸PC和Xbox One。 來源:3DMGAME

微軟Surface Pro 7曝光:高通驍龍/十代酷睿雙版本,均內置LTE模塊

8月28日,微軟正式宣布將於今年10月2日在紐約舉辦Surface新品活動。據媒體猜測,活動上微軟將會推出代號為"Centaurus"的雙屏Surface設備,同時現有的部分Surface產品也會迎來硬體升級版本。現在,德國媒體WindowsArea已經率先曝光了Surface Pro 7和Surface Laptop 3的部分規格信息。 根據媒體的爆料信息,全新的Surface Pro 7將會擁有更窄的邊框、更薄的機身設計。硬體方面,全系Surface Pro 7都將內置LTE模塊,並且將擁有英特爾處理器和高通驍龍處理器兩個版本。其中,英特爾處理器版本將會採用最新的第十代處理器,高通處理器版本搭載的將會是驍龍8cx處理器。 此外,Surface Pro 7將會棄用Display Port接口,新增一個USB-C接口,並且爆料消息顯示微軟會依舊保留Surface Connect。其他方面,Surface Pro 7還可能會迎來全新的配色版本。 Surface Laptop 3方面,媒體表示會移除Surface Connect功能,僅提供USB-C和USB-A埠。硬體方面將會搭載英特爾第十代處理器,不存在AMD處理器版本。外觀方面也不會存在太大的變動。 相較於現有Surface設備的常規硬體升級,更讓人心動的應該是那款代號為"Centaurus"的雙屏設備,這款產品在微軟內部被定義為標杆產品,為今後的雙屏或是平板/筆記本混合產品浪潮給出一個標志性的榜樣。 ...
微軟財大氣粗!《戰爭機器5》未發售價格先永降1/3

微軟財大氣粗!《戰爭機器5》未發售價格先永降1/3戰爭機器5

《戰爭機器5》作為微軟下半年主打的招牌作品,微軟也是不遺餘力的從各個角度增加其對玩家的購買吸引力。從發售即加入XGPU訂閱到登陸Steam商城,再加上今天突然上線的Steam版本售價永降! 訪問《戰爭機器5》的商城界面,可以發現原本定價249的標準版降價至163元人民幣,而原本定價299的終極版如今則僅需211元。 遊戲介紹: 《戰爭機器5》脫胎於遊戲史上最受歡迎的傳奇之一,與前作相比更為宏大,內含五種刺激驚險的遊戲模式,以及迄今最深刻的戰役模式。全面戰爭即將爆發,凱特·迪亞茲脫離小隊,調查她與敵人之間的關系,卻發現錫拉星的真正威脅竟正是她自己。 購買《戰爭機器5》終極版將能夠獲得: 《戰爭機器5》標準版 《光環:致遠星》角色包 30天加速器 搶先體驗權:提前4天進行遊戲! 除了終極版的額外內容以外,微軟也為所有預購了遊戲的玩家准備了福利: 在9 月 10 日前預購 Gears 5 標準版或終極版遊戲,或於 9 月 16 日前進行遊戲,即可獲得以下內容: · 終結者黑暗命運角色包:內含莎拉·康納和 T-800 內骨骼兩個可在 Gears 5 多人遊戲中使用的角色。 · 7 天加速器:使用 7 天加速器,加快您的遊戲獎勵進度。有加速效果的玩家獲得獎勵的速度會加快。 · 向量騎兵突擊步槍塗裝:可在Gears 5 多人遊戲中使用的騎兵突擊步槍獎勵武器塗裝。 遊戲截圖: 《戰爭機器5》將於9月10日正式發售,登陸微軟商城、Steam以及Xbox...
Xbox精英無線手柄2代8月29日10點開啟預售 國行售價1398元

Xbox精英無線手把2代8月29日10點開啟預售 國行售價1398元微軟

Xbox官方微博剛剛宣布,Xbox精英無線手把2代即將於明天(8月29日)上午10點在微軟官方商城開啟獨家預售,國行售價1398元。 全新Xbox精英無線手把2代針對競技型玩家所設計: • 多種自定義方式讓您玩出高手風范 • 可藍牙連接Windows 10電腦與平板 • 內置可充電電池,縱享更持久遊戲體驗 玩出高手風范 盡在Xbox精英無線手把2代 個性化定製:通過6枚可替換搖杆和4枚可拔插撥片實現 免費App:免費Xbox配件 App(可在Xbox主機下載)帶您體驗無限制的自定義方式和獨家設定選項 續航更持久:可充式電池,單次充電續航最長可達40小時 多平台暢玩:使用Xbox無線、藍牙或附贈的USB-C纜線,在Xbox One或Windows 10電腦上玩遊戲 預售地址:https://www.microsoftstore.com.cn/accessories/xbox-elite-controller-series-2/p/mic2608?WT.mc_id=msftcn_Xboxsocial_weibo_Elite2_20190828 來源:3DMGAME

微軟宣布將於10月2日舉辦一場Surface活動:或有新雙屏設備發布

今天早些時候,微軟宣布他們將於今年10月2日在紐約舉辦一場聚焦於Surface的活動,目前媒體猜測微軟可能將在這場活動上面發布新的雙屏Surface設備,其他方面則是目前Surface家族的產品將迎來常規更新。 圖片來自於The Verge,下同 這款代號為"Centaurus"的設備在微軟內部研發已經有超過兩年的時間了,它被定位於一款標杆產品,為今後的雙屏或是平板|筆記本混合產品浪潮給出一個標志性的榜樣。而根據The Verge之前的報導,微軟其實早已在公司內部展示過這款產品的原型機了,並且當時與它一起展示的,還有Surface家族的其他新品。也就是說,在10月2日的這場發布會上,我們大機率可以看到Surface的不少新品。 目前的Surface家族的拳頭產品——Surface Pro 6的配置還是比較新的,用的是8代移動低壓酷睿處理器。不過在外接接口上面,Surface Pro最讓用戶詬病的一點就是它只提供了一個USB Type-A接口,並沒有另外的USB Type-C或者是雷電3接口,這已經落後於市場上的同類產品了,微軟應該不會不理睬用戶的需求,所以如果有新款Surface Pro,上面加入USB Type-C或者是雷電3接口的可能性還是很高的。而就在上月末和上個星期,Intel剛剛更新了他們的10代移動版酷睿處理器,尤其是基於Ice Lake的處理器在能源效率上面有比較明顯的改進。如果有配置更新,Surface Pro應該會選擇它們。 另外,Surface Book和Surface Laptop也有望迎來更新,甚至Surface Go這款平板產品都有可能會更新。Surface系列愛好者應該會很期待這場發布會。 ...

微軟Xbox近期將暫停收購工作室 對現狀感到滿意

<p微軟的Xbox工作室在去年進行了較大的擴張,收購了黑曜石、Ninja Theory、Double Fine等工作室,而目前微軟似乎對他們的現狀很滿意,近期會暫停收購工作室。 <p在外媒Twinfinite的一次采訪中,Xbox市場部主管Aaron Greensberg談到Xbox工作室現狀時,他表示現在他們擁有很多開發人才,就目前而言,近期可能不會有任何重要的收購計劃,收購的大門依然打開,但不是最近。 <pAaron Greensberg說到:「當坐下來與Ninja Theory、黑曜石、inXile這些開發團隊了解他們正在開發的人們知道或不知道的東西時很令人興奮,我們會在未來分享更多。我認為我們對內部工作室製作的內容感到滿意,對彼此也感到滿意,接着Double Fine來了,這是個很好的組合。」 <p「你永遠不知道,而現在我認為我們走到哪一步了,我們與15家工作室相處的很好,我們對他們的內容感到非常滿意,不管是支持次時代主機Xbox Scarlett,還是支持PC和主機上的XGP,我認為我們用很多種類型的遊戲內容,這會讓我們的粉絲非常開心的。」 來源:遊民星空
微軟將暫停收購工作室 Xbox市場部主管稱對現狀滿意

微軟將暫停收購工作室 Xbox市場部主管稱對現狀滿意Xbox One

微軟的Xbox品牌在2018年有了一些巨大的收獲,通過多次收購項目實現了第一方工作室規模的擴大,其中有像黑曜石這樣的大工作室,也有像Ninja Theory和Double Fine這樣的小工作室。但是微軟的一個目標會是誰呢?可能會有,但是目前微軟對工作室的現狀很滿意。 在接受外媒Twinfinite的采訪時,Xbox市場部主管Aaron Greensberg談到了Xbox第一方工作室的現狀,同時也談到了收購工作室的事情,Aaron Greensberg表示Xbox現在擁有大量的人才,在近期微軟應該不會做出大宗的收購項目,收購的大門依舊會敞開,但不是最近。 Xbox市場部主管Aaron Greensberg在采訪中說:「當你坐下來和Ninja Theory,或是黑曜石、inXile這些團隊交談時,看到員工們為玩家了解或不了解的一些東西奮力工作時,了解這些工作室真的讓人相當興奮,我們也會及時地分享這些內部消息。我覺得我們(微軟和工作室)對彼此的感覺都不錯,比如遊戲內容的高度,接着Double Fine(《腦航員》開發商)來了,這是一種完美的契合。 你們可能永遠不會知道,但是我們和我們的15個第一方工作室真的相處的很好,對遊戲內容的數量我們都感到很滿意,不管是支持次世代主機Xbox Scarlett,還是支持XGP或是PC等等,我們覺得我們擁有多種類型的遊戲,多種健康的遊戲內容,而這也將讓我們的粉絲非常開心。」 雖然,之前有傳言表示,微軟可能會收購一家日本工作室,但是並沒有足夠的證據支持,可是從Xbox市場部主管的態度來看,微軟收購工作室的腳步正在放緩。 來源:3DMGAME
微軟新《帝國時代》工作室不會開發任何游戲 而是監督其他工作室

微軟新《帝國時代》工作室不會開發任何遊戲 而是監督其他工作室帝國時代

今年E3上,微軟成立了一個新的工作室專注於《帝國時代》系列遊戲,由Xbox Games Studios總經理Shannon Loftis負責。然而這個《帝國時代》工作室並不會開發遊戲,而是負責監督《帝國時代》系列遊戲的製作。 在接受PCGamesInsider.biz采訪時,微軟創意總監Adam Isgreen表示新成立的《帝國時代》工作室不會開發《帝國時代》系列任何新作,而是專注於監督正在開發這個IP的其他工作室。 當前開發《帝國時代》IP遊戲的工作室有Forgotten Empires(開發了《帝國時代:終極版》,當前在開發續作),水雷遊戲(正在開發《帝國時代4》)以及澳大利亞工作室Tantalus Media(負責《帝國時代3》)。 Isgreen說:「我們的職責是確保這些優秀的開發團隊能開發《帝國時代》產品,成為監督人,確保我們在品牌方向上的一致性,帶來我們所認為的優秀《帝國時代》遊戲體驗。」 微軟新《帝國時代》工作室是在今年E3上和微軟收購Double Fine工作室一同公布的,截止到目前微軟第一方遊戲工作室已經達到了15個。 來源:3DMGAME
黑曜石被微軟收購後規模不斷擴大 員工總數已超200人

黑曜石被微軟收購後規模不斷擴大 員工總數已超200人黑曜石

黑曜石工作室自從被微軟收購後,小日子是越過越滋潤。黑曜石不僅在技術上獲得了微軟的支持,資金及開發資源也比過去多了。近日根據領英網站顯示數據,黑曜石目前的員工總數已經超過200人。 黑曜石被微軟收購之前只有170名員工,而半年後就擴充了30多名員工。根據黑曜石官網招聘信息來看,他們還在不停地招募人才,其中包含敘事設計師、社交媒體經理、特效師、區域設計師在內的15個職位。 由此可見黑曜石目前擁有充足的開發資源,新作《外部世界》將能進行更深入的打磨,呈現更好的效果。但這款新作的表現會怎樣,只有等到正式發售後才能知道。 《外部世界》將於10月25日在PS4、Xbox One和PC(微軟和Epic商店享受一年獨占)上發售,Switch版之後推出。 來源:3DMGAME
不想升級Win10也沒關系!微軟正在幫助開發者將DX12游戲移植到Windows 7上

不想升級Win10也沒關系!微軟正在幫助開發者將DX12遊戲移植到Windows 7上微軟

很長時間以來微軟一直將DX12和Windows 10系統捆綁,迫使玩家不得不從Windows 7或8轉向Windows 10才能遊玩僅支持DX12的遊戲。然而這種現象正在改變。 今年3月,暴雪15年老遊戲《魔獸世界》「爭霸艾澤拉斯」修正檔8.1.5推出,為Windows 7玩家帶來了DX12支持,讓這款遊戲成為首個在Windows 7上支持DX12的遊戲。 當時微軟DX12圖形團隊的項目經理Jianye Lu還透露微軟正在和其他一些遊戲開發商合作,為Windows 7系統帶來更多的DX12遊戲。其中一個例子便是即將到來的《戰爭機器5》,這款遊戲如果在Steam上購買,是支持Windows 7系統的。 不過,暴雪是世界上最大的PC開發商之一,而《戰爭機器5》是微軟自家的遊戲,所以對於其他廠商的遊戲,微軟是什麼態度呢? 本周Jianye Lu為那些不想升級Windows 10的玩家帶來了好消息。他透露微軟正在和更多的開發團隊分享大量資源,幫助他們更容易將他們的DX12遊戲移植到Windows 7系統上。 這或許意味着或許有一天玩家也能在Windows 7上玩到光追遊戲,畢竟DirectX Raytracing API是DX12的擴展。至於微軟為何不再將DX12綁定Windows 10,有媒體猜測這可能是簡單的因為微軟已經沒有這個必要了,因為Windows 10全球用戶已經超過了Windows 7。 來源:3DMGAME

Xbox部門高層:我們的遊戲也許會登陸Epic,但不會是獨占

Epic遊戲商店被玩家們聲討抵制的一大原因就是它的獨占戰略,而微軟Xbox部門的人員也表示,Epic的這種獨占策略不是他們所嚮往的,但是他們對Epic遊戲商城卻持一種開放態度,也許未來微軟的遊戲會登陸Epic,但不會是獨占。 雖然88-12的銷售分成讓Epic很自信地將自己標榜為「開發者友好平台」,但Epic還是被玩家們所厭惡,因為Epic的獨占策略運用金錢攻勢,甚至使得開發商做出「截胡」一類的舉動:最著名的莫過於《戰慄深隧:離去》和《莎木3》的例子了。就拿《莎木3》來說,在遊戲進行眾籌的時候,《莎木3》有一個在Steam平台登陸的條款。然而在E3 2019上,深銀、Ys Net和Epic談好之後,在不告知眾籌玩家的前提下,直接宣布更換平台,獨占登陸Epic,且拒絕發放Steam激活碼。 在接受Twitchite采訪時,Xbox Games營銷總經理Aaron Greenberg表示,雖然他們對將他們的遊戲放在Epic Games商店的想法持開放態度,但他們想要看到遊戲平台成為更大的「連接」玩家的社區,把注意力放在玩家身上。 微軟現在對於PC平台的態度比較友好,在推出PC Xbox Game Pass訂閱服務的同時,旗下的《戰爭機器5》、《光環:士官長合集》、《帝國時代:決定版》、《帝國時代2:決定版》等都將登陸PC平台,也許將來會有微軟的遊戲登陸Epic,但相信Epic的獨占策略在微軟這里生效的幾率不大。 ...
游俠網

微軟任天堂結束合作?獨占遊戲不再登陸PS4/Switch

  <p在近日的任天堂獨立遊戲發布會上,任天堂公布了微軟的《奧日與黑暗森林》即將登陸NS,再加上之前登陸的《茶杯頭》,以及同時登陸了PS4/Switch的《我的世界》,已經有多款微軟熱門遊戲登陸了PS4/Switch。但是近日Xbox老大菲爾·斯賓塞在接受外媒采訪時稱,不會再有自家獨占遊戲登陸PS4/Switch。 <p菲爾·斯賓塞在采訪中說:「過去的一年讓人非常激動,因為我們把Xbox遊戲工作室的內部創意團隊人數增加了一倍以上,這些新工作室團隊的擴大,我們也意識到了之前對其他遊戲平台有過一些承諾,我們將准備實現這些承諾。但是,這些新工作室在未來還是要我們自己的平台(Xbox)打造遊戲的。我們沒有更多讓我們自家獨占遊戲登陸其他主機的計劃。我們將對遊戲的跨平台體驗以及開發商們帶來的更加靈活和有趣的體驗充滿很強的信心。」 <p菲爾·斯賓塞的這個言論與之前Xbox工作室總監Matt Booty所說的:「允許工作室開發多平台遊戲,但3A大作要獨占」意思比較接近,都在強調自家的獨占不會登陸其他平台,但是Xbox工作室總監Matt Booty說的只是自家的3A遊戲不會登陸其他平台,暗指其他小型獨占有可能會登陸其他平台,而菲爾·斯賓塞則指的是微軟自家的全部獨占,不知道微軟這波操作究竟是什麼意思。 來源:遊俠網

微軟將強化獨占 不會讓更多第一方獨占登陸其他主機

<p在近日的任天堂「Indie World」發布會上,《奧日與黑暗森林》宣布登陸NS,但微軟似乎並不打算讓更多第一方獨占作品登陸其他主機。 <p在他們寫給GamesIndustry的聲明中稱,去年更多有創造力的團隊加入他們的隊伍是一件非常興奮的事。「在這些新工作室還在過渡時,我們發現它們有一些已經承諾要上其他平台的作品,並且也會尊重這些決定。」 <p但是,在他們過渡之後則不會有這樣的情況。「這些新工作室將會專注於為我們的平台開發遊戲。將我們的第一方獨占作品、進一步擴展到其他平台上這樣的計劃是不存在的。」但他們也會通過各種跨平台功能、確保開發者一定的靈活性來讓遊戲擁有足夠有趣而公平的體驗。 來源:遊民星空
微軟:不會再有自家獨占游戲登陸PS4/Switch

微軟:不會再有自家獨占遊戲登陸PS4/SwitchXbox One

在近日的任天堂獨立遊戲發布會上,老任公布微軟的《奧日與黑暗森林》將登陸NS,再加上之前的《茶杯頭》,以及同時登陸了PS4/Switch的《我的世界》,已經有多款自家熱門遊戲登陸了PS4/Switch。之前,Xbox工作室總監Matt Booty曾表示,允許工作室開發多平台遊戲,但3A大作要獨占。近日在接受采訪時Xbox老大菲爾·斯賓塞卻又稱,不會再有自家獨占遊戲登陸PS4/Switch。 在過去的一年中,微軟一直在和任天堂合作,不僅讓《茶杯頭》登陸了NS(雖然說微軟並沒有《茶杯頭》的版權),還將「班卓熊」加入到了《任天堂明星大亂鬥特別版》當中去。Xbox老大菲爾·斯賓塞近日接受了外媒GamesIndustry的采訪,他談到了Xbox未來的發展,表示沒有再讓自家獨占遊戲登陸PS4/Switch的計劃。 菲爾·斯賓塞在采訪中說:「過去的一年讓人非常激動,因為我們把Xbox遊戲工作室的內部創意團隊人數增加了一倍以上,這些新工作室團隊的擴大,我們也意識到了之前對其他遊戲平台有過一些承諾,我們將准備實現這些承諾。但是,這些新工作室在未來還是要我們自己的平台(Xbox)打造遊戲的。我們沒有更多讓我們自家獨占遊戲登陸其他主機的計劃。我們將對遊戲的跨平台體驗以及開發商們帶來的更加靈活和有趣的體驗充滿很強的信心。」 菲爾·斯賓塞的這個言論之前Xbox工作室總監Matt Booty所說的意思比較接近,都在強調自家的獨占不會登陸其他平台,但是Xbox工作室總監Matt Booty說的只是自家的3A遊戲不會登陸其他平台,暗指其他小型獨占有可能會登陸其他平台,而菲爾·斯賓塞則指的是微軟自家的全部獨占,不知道微軟這波操作究竟是什麼意思。 來源:3DMGAME

GC:Inside Xbox科隆特輯今晚舉行 帶來眾多新消息

點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p除了明天凌晨2點的科隆展開幕式活動值得期待外,微軟在今晚11點還將帶來Inside Xbox科隆特輯活動,公佈多款遊戲的最新資訊。屆時還會在Xbox Mixer上進行直播。 Xbox Mixer直播地址>>>> <p根據Xbox官方發佈的信息,將在Inside Xbox科隆特輯上登場的遊戲內容包括: <p《戰爭機器5》全新持久戰模式   《命運2》全新拓展包「暗影要塞」   《幽靈行動:斷點》多人模式演示   《荒野遊俠3》新資訊內容   《戰慄深隧:離去》故事DLC「上校雙雄」資訊   《迸發2》新資訊內容   《布萊爾女巫》新資訊內容   Xbox配件新資訊 來源:遊民星空

《光環:無限》或含微交易 微軟正招聘相關負責人

<p近日,微軟髮佈了一則招聘信息,343工作室正在為《光環:無限》尋找一位「在線設計負責人」,這個職位將在遊戲發售後負責推動遊戲設計願景,成為整個團隊的靈感和領導力來源,整合遊戲的商業計畫、社交體驗和玩家參與功能,鼓勵玩家及其朋友在遊戲新鮮度過後,也能夠不斷回歸遊戲。 <p此外崗位需求中還需要負責人「針對玩家對該系列的熱烈渴望,設計並提供3A級玩家投資體驗,包括但不限於微交易」。 <p《光環:無限》加入微交易並不讓人意外,《光環5》就已加入了微交易,電子遊戲的開發成本越來越高,需要花費大量的時間和資源,而一款遊戲價格在很長時間內沒有變化,開發者們不得不用不同的方式來創造更多收益。 來源:遊民星空
《帝國時代4》細節演示?微軟明日公開系列重要信息

《帝國時代4》細節演示?微軟明日公開系列重要信息帝國時代4

作為科隆遊戲展InsideXbox特輯的一部分,微軟將在周一也就是明天晚上11點公開有關《帝國時代》系列的重要信息。 《帝國時代》官方推特預告了這一消息,並且告訴粉絲們准備好收看有關這個歷史悠久的系列的「一些令人興奮的新聞」。對於《帝國時代》,我們可以確定的是微軟至少有兩個遊戲項目正在進行中,其中一個是《帝國時代2:決定版》,主要特色為重製的4K級視覺效果和音效,以及新增的「最後的可汗」戰役。此前在分級通過後微軟透露本遊戲會在今年秋季窗口發售,那麼明日很有可能就有確切日期的公開。 另一方面,微軟可能終於要給我們展示更多的《帝國時代4》內容了,這款系列革新之作由Relic工作室開發,後者的主要作品有《英雄連》和《戰鎚:戰爭黎明》系列。到目前為止官方公布的只有一個一分半的簡短預告片(其實本質上只是一個長卷PPT……),因此希望Relic在科隆這個大舞台上能夠給粉絲們帶來一些猛料。 最後,外媒PCGamesN在之前采訪系列的創意總監Adam Isgreen時,還聊到過《帝國時代3》的重製或者「決定版」。在初代和二代遊戲都推出現代化重製後,這也是十分順理成章的事,微軟可能會在《帝國時代2:決定版》塵埃落定的同時宣布三代的重製或高清化消息。 來源:3DMGAME
《微軟飛行模擬器》最新視頻剪輯展示精緻畫面

《微軟飛行模擬器》最新視頻剪輯展示精緻畫面微軟飛行模擬器

微軟日前發布了一些新《微軟飛行模擬器》的遊戲內視頻剪輯。這些剪輯展示了遊戲的一些環境,看起來細節表現力十足。 YouTube上的FSL Flight Sim Liberty頻道將所有這些視頻剪輯整合起來製作成一部預告片。 此外,微軟還公布了這款遊戲的開發路線圖。遊戲的Insider Program預覽者計劃已經啟動,第一階段的技術測試正在進行中。 據我們目前所知,《微軟飛行模擬器》將更加注重全局模擬,支持第三方內容開發和社區內容創建(即mods)。遊戲還將支持多種操作方案。YOKE搖杆和踏板、鼠標和鍵盤、手把玩家都可以很好地體驗這款遊戲。 來源:3DMGAME
《光環:無限》創意總監離職 微軟稱不會影響如期發售

《光環:無限》創意總監離職 微軟稱不會影響如期發售光環:無限

《光環:無限》的創意總監Tim Longo本周從343工作室離職,將遊戲交給了工作室老大接管。 Tim Longo曾在343工作了很長時間,此前他曾是《光環5》的創意總監,後來又負責領導《光環:無限》的創意團隊,負責整個開發工作。《光環:無限》定於2020年聖誕節時和次世代主機Xbox Scarlett同步發售,距離現在還有一年多時間。 據Kotaku報道,Longo在決定出走幾個星期前,已經在公司內部更改了職位。Kotaku還報道稱微軟已經確認這名創意總監的離開。這也是最近繼《冒險聖歌》首席製作人Ben Irving離開BioWare之後又一個發生意外離職的科幻大作。 在微軟發表的聲明中,現在團隊的執行製作人Mary Olson將接管《光環:無限》的單人戰役團隊,擔任首席製作人。她將利用自身在《光環》系列積累的長年經驗領導團隊以完成遊戲的主要故事。 對於創意總監,微軟暫未公布一個替代人選。微軟只是確認Longo已經離開了公司,並非常感謝Longo對《光環》系列的貢獻。目前343工作室老大Chris Lee將掌管遊戲的創作願景以完成最終的開發。 從微軟聲明來看,目前《光環:無限》的單人戰役還沒有開發完成。不過微軟明確表示Longo的離開並不會對《光環:無限》在2020年聖誕節假期發售有任何影響,所以似乎不用太擔心。 Tim Longo是業內老兵,一開始在LucasArts任職開發《星球大戰》,後來去了水晶動力開發了《古墓奇兵》遊戲。在水晶動力時他在創意團隊任職,幫助開發了2013年重啟的《古墓奇兵9》,將新的勞拉帶給了玩家。在這之後,他又去了343開發《光環》系列。 來源:3DMGAME
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微軟最野心工作室再擴張 《Apex》設計師等4人加入

<p自2018年宣布成立,被任命要創造「最具野心以及革命性遊戲體驗」的第一方Xbox工作室The Initiative,如今又吸收了更多有實力的員工。根據領英上的履歷顯示,《Apex英雄》的高級設計師Sean Slayback、Bioware的首席動畫師Ryan Duffin、《神秘海域4》的美工Ryan Trowbridge以及《Doom》2016版的環境美工Justin Walter加入了其中。 <p前不久,他們在剛剛招收了一批員工,其中還包括《戰神》的3名設計師,目前已有32名員工。不過目前尚未公布他們在開發什麼。 來源:遊民星空
《暗黑破壞神3:永恆收藏版》登陸微軟商店 售價60美元

《暗黑破壞神3:永恆收藏版》登陸微軟商店 售價60美元暗黑破壞神3

近日暴雪公布了對《暗黑破壞神3》在未來幾個月內的展望和計劃,並宣布《暗黑破壞神3:永恆收藏版》已登陸Win10微軟商店,售價59.99美元(約合人民幣422元),僅限美區。 《暗黑破壞神3:永恆收藏版》包含DLC「奪魂之鐮」和「死靈再世」,如果《暗黑3》未來不再推出更多的更新內容的話,買這個版本應該挺劃算。而且暴雪對於未來是否繼續為《暗黑3》帶來全新內容也含糊不清,只是簡單地承諾為遊戲提供更多主題賽季。 《暗黑3》憑借3000萬的全球銷量,擠進了全球10大最暢銷遊戲排行榜的末位,單從這點來說《暗黑3》是非常成功的遊戲,但刷刷刷讓人感覺無聊,現在的不像以前那麼熱鬧了,賽季模式也顯得沒多少新意,大家都在期盼《暗黑破壞神4》的到來。之前有消息稱《暗黑破壞神4》可能要到2021年或者更晚時候才會發售,本作有望在今年暴雪嘉年華上公布。 來源:3DMGAME
游俠網

參考Switch?專利申請顯示微軟正在開發可拆卸手把

<p一項新的專利申請表明,微軟一直在開發自己的可拆卸控制器。這款控制器似乎受到了任天堂switch的Joy-Con手把的啟發,讓我們一起來了解下吧! <p<strong專利描述: <p一種用於觸摸屏設備的一個或多個輸入模塊的充電裝置。所述充電裝置包括充電結構和形狀為接收輸入模塊的部分。充電結構包括電源輸入和電源輸出。將電源輸入配置為從外部電源接收電力,此外,電源輸入還配置為可以向連接到充電設備的一個或多個輸入模塊提供電力。 <p我們都知道,專利的描述總是很抽象和復雜,說了半天也讓人不太明白,專利圖就直觀多了,下面就是專利申請的圖片,一起來看看吧! <p如上圖所示,該專利描述了一種控制器,它可以從充電裝置上分離成兩半,並連接到移動設備上。可以看到,這款遊戲手把的設計理念與任天堂switch的遊戲控制器非常相似。 <p我們都知道,微軟的下一代主機將會主打雲遊戲,而要將主機體驗移植到各類移動設備上,一款創新設計的手把是少不了的,而微軟申請的這項手把專利很可能是為未來移動設備上體驗雲遊戲所打造的。 <p值得一提的是,設計師Sarang Sheth對這個手把專利產生了濃厚的興趣,並設計出了一個3D模型模擬了這個微軟專利中的控制器,有興趣的玩家可以點擊這里查看。 來源:遊俠網
微軟承認Xbox One最初的定位是個錯誤 甚至引發了一些內部矛盾

微軟承認Xbox One最初的定位是個錯誤 甚至引發了一些內部矛盾Xbox One

2013年Xbox One公布的時候確實引發了一些的爭議,而且多為負面,原因是微軟過於強調主機的多媒體娛樂功能,高於遊戲功能。再加上更貴的價格,直接讓PS4成為了本世代的主機霸主。現在,Xbox總監Phil Spencer承認Xbox One最初的路確實走錯了。 近日,在接受外媒Gamespot的采訪時,Xbox總監Phil Spencer談到了2013年5月E3時,Xbox One發布的場景。雖然發布會上有一些遊戲是亮點,但是卻着重強調了Xbox One的電視功能,可這是一個錯誤。也導致了不僅是消費者,Xbox的員工也感到了困惑,他們不理解為什麼微軟選擇了這樣一個主機的宣傳方向。這甚至讓Xbox團隊內部產生了一些矛盾,很多員工認為市場部的人在誤導他們。 Phil Spencer說:「我們從員工那里得到的反饋是,可能有些人說了有些人悶着沒說,大家為了Xbox One准備了兩年去呈現這個產品,可在展台上的人卻把我們費盡心血做的這一切放到了一邊,也是消費者們想看到的,反而卻去說了一些不符合Xbox產品靈魂的功能。我覺得整個團隊都很沮喪,因為他們覺得他們的努力白費了,被領導團隊辜負了,這種感受也是我聽到最多的。我允許大家帶一些感情地說話,就像他們在讀論壇里面的文章那樣,有些人指責我們不開誠布公,說我們製作產品的時候怎麼會有那樣不合初心的想法,可如果你在團隊中,可能你也會當局者迷旁觀者清。」 盡管在Xbox One S和Xbox One X發布之後,微軟的主機銷量有了一些起色,但是Xbox總監Phil Spencer和微軟其他的一些人都公開表示,Xbox One最初糟糕的宣傳方向所帶來的弊病無疑仍然存在。 來源:3DMGAME
微軟允許工作室開發多平台游戲 但3A大作要獨占

微軟允許工作室開發多平台遊戲 但3A大作要獨占微軟

微軟最近的第一方實力不管是在作品還是工作室上都要比一年前強不少,但是有趣的問題是微軟到底想要在接下來的這些年搞什麼大手筆?Xbox玩家應該知道,微軟目前最優先地是將XGP服務變更更有吸引力,但這不是他們唯一的目的。 近期,《茶杯頭》登陸了Switch,雖然說微軟擁有《茶杯頭》這一IP的版權,但是開發商Studio MDHR並不是微軟的第一方工作室,可是《茶杯頭》卻意外地登陸了非微軟平台。那麼微軟會不會有更多類似的現象呢?Xbox工作室總監Matt Booty表示,可能性很大。 近日,Xbox工作室總監Matt Booty接受了外媒GameInformer的采訪,他說:「我想我們會這麼做,」,同時被問到如果工作室想要讓遊戲登陸多平台時,微軟會不會允許?Matt Booty說:「我覺得你們不用問這麼抽象,就直接問會不會登陸Switch或者PlayStation就好了。或者登陸多平台對某些系列遊戲究竟有沒有意義?換句話說,會不會有這樣一種遊戲從登陸多平台之後產生網絡效益中受益?又或者說有沒有一種遊戲用我們的平台和資源來支持是最好的?比如xCloud、XGP或者Xbox Live,我們更傾向於支持這種遊戲。」 接着Matt Booty又舉出了《我的世界》的例子,它也登陸了Switch和PlayStation平台,談到了就算是開發商Mahjong已被微軟收購,《我的世界》這個IP的後續作品還會不會登陸多平台,比如之後出的衍生RPG作品《我的世界:地牢》。但是事實上,《我的世界:地牢》也將會是多平台遊戲,但是Matt Booty之後又表示,微軟仍然希望自己的主力作品還是要獨占。 Matt Booty說:「類似於《我的世界》這種遊戲,我覺得我們從來沒有試圖從其他平台的玩家身上拿走任何東西,沒錯,我們是在收購Mahjong給遊戲增加了更多的平台。但是,很顯然,像《極限競速》、《光環》和《盜賊之海》這樣的主力IP, 這些遊戲從一開始就設計為只存在於Xbox之上,我認為這將繼續下去。」 目前,微軟的第一方大作《光環:無限》將於2020年聖誕節檔期發售,是一款跨世代作品,同時登陸Xbox One和Xbox Scarlett。 來源:3DMGAME
咬緊牙關!Xbox游戲工作室將繼續專注於單機游戲

咬緊牙關!Xbox遊戲工作室將繼續專注於單機遊戲微軟

Xbox部門老大Phil Spencer日前在推特上回應了玩家提問,確認了Xbox One今後還有大量單機遊戲蓄勢待發。 網友Lis在推特上對Xbox喊話,問道「你能不能直接告訴我,Xbox未來幾年內是不是還有更多單機遊戲發售?」 對此Phil Spencer進行了回應: 「是的,我可以確認這一點。隨着Xbox遊戲工作室群的創建,我們有許多開發團隊,都專注於單機遊戲,我們會繼續保持。」 微軟旗下擁有《光環》《戰爭機器》等經久不衰的單機大作品牌,雖然目前網絡化是大趨勢,但很高興看到傳統主機廠商將繼續努力為玩家們提供內容豐富、製作精良的單機遊戲。 來源:3DMGAME
lootbox 虛擬抽獎

三巨頭已同意-微軟 任天堂 SONY被要求公布遊戲內獎品中獎率

十連抽,現在是所有手機遊戲廠商固定的套路,也是一大財源,其實本質上現在很多遊戲的收費模式就和賭博也沒什麼本質區別,玩家要獲得自己想要的道具、人物或者皮膚就要花錢去抽獎,而廠商在背後必然是設定了中獎率的。目前中國和日本是要求廠商公布了中獎率的。現在電視遊戲三巨頭、SONY、任天堂和微軟還有動視暴雪、EA、育碧等遊戲公司都同時同意娛樂軟件協會(Entertainment Software Association)的要求公開遊戲類抽選物品的中獎率。 ESA的首席顧問Michael Warnecke說。「我很高興在今天上午宣布,微軟、任天堂和SONY已經同意ESA的新的平台政策,尤其是付費抽選獎品,在新的遊戲和遊戲更新後,將公布抽選的真實概率。」ESA的官方Blog網誌消息,該項協議將在2020年開始實行,而其他一些遊戲出品方將會在2020年年末開始執行。 遊戲行業在今年五月就面臨了這方面的壓力,參議院Josh Hawley就發起了一個反開箱的方案,而且該法案在分列的國會山得到了民主黨和共和黨雙方的同意。 來源:和邪社
有錢任性!傳微軟花5000萬美元買下大主播Ninja

有錢任性!傳微軟花5000萬美元買下大主播Ninja微軟

國外直播平台Twitch一哥Tyler 「Ninja」 Blevins最近宣布將離開這一直播平台,投奔到其競爭對手——微軟Mixer平台那里去。而根據國外科技媒體The Verge高級編輯Tom Warren爆料,微軟花了5000萬美元買下Ninja在Mixer上獨家直播。 Tom Warren解釋說,微軟重金買下Ninja,並不是為了賣Xbox,而是為了自家的雲遊戲平台xCloud,微軟需要盡可能多的入口點。Google現在有YouTube+Stadia,而亞馬遜有Twitch,微軟現在則是Xbox+Mixer+xCloud。 對此,有玩家認為Xbox再一次想通過主播吸引休閒玩家而不是硬核玩家,可能會自食其苦。也有不少國外網友質疑5000萬美元這一費用,對此,Warren回復說,「何止是5000萬呢」,暗示實際金額可能會更多。 此外有網友指出,Ninja在Twitch和YouTube上分別有1400萬和2200萬粉絲,他投奔Mixer後將成為微軟遊戲的一線宣傳,向數百萬的玩家們直播微軟第一方遊戲,宣傳微軟的遊戲和微軟的產品。Ninja就是一個移動的宣傳機器,如果微軟只支付了5000萬美元,那就太劃算了。 盡管我們不清楚Ninja的到來能否真的給微軟帶來他們期望的市場效應,但明顯的是,Ninja宣布轉投Mixer後,Mixer App在iOS上的下載量翻了一倍。根據Sensor Tower統計,目前Mixer曾短暫在美服App Store沖到第一名。 Sensor Tower:「根據目前的排名,我們預測這個app今天至少增加10萬個新用戶。這意味着比一個星期前增加的4000人上漲了2400%,也就是25倍多。」 Mixer的前身是Beam,2016年推出,微軟簽下大主播Ninja,將有更多對抗Twitch和YouTube的資本。 Mixer:https://mixer.com/ 來源:3DMGAME
《鬼泣5》將登陸XGP 微軟可能為此砸了1900萬美元

《鬼泣5》將登陸XGP 微軟可能為此砸了1900萬美元微軟

最近Capcom公布了公司財年第一季度財報,據日本分析師兼投資顧問David Gibson透露,Capcom在該季度還獲得了一次性20億日元(1874萬美元)的IP版權費用(數字內容)。 Capcom在財報中沒有公開是誰支付的這筆費用,分析師Gibson推測Capcom可能是將他們的IP授權給微軟或者Google以上架其雲平台。 值得一提的是,Xbox港服商店頁面已經顯示《鬼泣5》即將加入Xbox Game Pass,波蘭Xbox賣場也出現了《鬼泣5》要上XGP的廣告,基本上確定《鬼泣5》即將登陸XGP。 因此Reddit上網友認為這兩個應該有關聯:為了讓《鬼泣5》上架XGP,微軟可能花了1874萬美元,接近1900萬美元。 如果是真的,考慮到金額巨大,《鬼泣5》上架XGP(PC/Xbox)的時間可能會持續較長時間,Reddit網友推測可能是18個月的授權。如果這18個月內共有200萬人為了《鬼泣5》而訂閱一個月的XGP,那麼微軟就能收回成本(XGP每月10美元)。 也有網友分析稱除了《鬼泣5》之外,可能同時上架的還有Capcom的其他遊戲IP。 來源:3DMGAME
微軟大招預警:未來40天內Xbox One將新增60款游戲

微軟大招預警:未來40天內Xbox One將新增60款遊戲Xbox One

從現在開始道9月9日,將有至少60款新作登陸Xbox One。為了迎接這次新作的大潮,微軟宣布將舉行夏季Spotlight促銷計劃,在整個新作發布期間持續進行。 本次夏季Spotlight促銷活動主要有兩大參與方式: - 任何Xbox One 玩家只要花40美元以上購買新遊戲,就可獲贈4000微軟獎勵點數 - 參與活動的玩家將有機會贏得一套全新Xbox One S主機,附帶額外手把和本檔期內的全部60款遊戲。 目前這60款遊戲尚未全部亮相,而是會在夏季Spotlight活動期間陸續公布。目前已公布的遊戲有: 《Pawarumi》《Hoggy2》《Furwind》《Mighty Switch Force! 合集》《Tetsumo Party》《知覺喪失俱樂部》《Super Wiloo Demake》《比阿特麗絲之塔》《獨奏:心之島》《黑暗中的教堂》《喵星人賽車》《鋼鐵之狼 混沌XD》《奇跡時代:行星隕落》《Wreckfest》和《布萊爾女巫》。 上述作品中,有一些已經在本周早些時候登陸了Xbox One,另一些則將在未來數周內陸續發售。 來源:3DMGAME