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聯發科發布天璣9200:配備Cortex-X3內核,支持Wi-Fi 7無線網絡

聯發科(MediaTek)宣布,推出天璣9200(Density 9200),為移動市場打造全新旗艦5G晶片。聯發科表示,天璣9200將為移動終端帶來專業級影像、沉浸式遊戲,高速5G網絡、以及Wi-Fi 7無線連接,推動移動體驗升級。 天璣9200採用了台積電第二代4nm工藝製造,集成了170億個電晶體,利用創新的晶片封裝設計增強散熱能力,使得CPU峰值性能功耗較上一代降低了25%。CPU部分依舊是1+3+4的三叢架構,包括一個超大核([email protected] GHz)、三個大核([email protected] GHz)和四個小核([email protected]),內置8MB的CPU三級緩存和6MB的系統緩存,核心全部支持純64位應用;GPU則是有十個內核的Immortalis-G715 MC11,支持Vulkan 1.3的硬體光線追蹤,性能較上一代提升32%;集成了第六代AI處理器APU 690,較上一代提升了35%的AI性能。 其他方面,天璣9200支持8533 MT/s的LPDDR5X記憶體;8通道UFS4.0快閃記憶體,多循環隊列技術可以讓數據傳輸速率進一步提升;Imagiq 990圖像信號處理器,原生支持RGBW、智能圖像語意技術、AI雙軌抓拍功能和電影模式;顯示處理器MiraVision 890,具有AI區域畫質增強、HDR 多區分層顏色管理、自適應刷新率技術;MediaTek HyperEngine 6.0遊戲引擎,支持像素級實時拖影消除和全新的遊戲自適應調控技術;5G數據機沿襲了聯發科的雙卡技術優勢,同時還支持特有的UltraSave省電技術;支持Wi-Fi 7,峰值網絡傳輸速率可達6.5Gbps,以及新一代藍牙音頻LE Audio,兩者利用MediaTek HyperCoex超連接技術,會有更穩定的連接和更低的延遲。 據了解,vivo的X90系列很可能是首款搭載天璣9200平台的智慧型手機,預計今年末發布。 ...

遊戲主機主戰場淪陷?日本PC遊戲市場規模過去三年翻了一倍

日本的遊戲市場是全球遊戲行業的重要組成部分,擁有大量的遊戲公司和工作室,同時占據了相當部分的市場份額。由於歷史原因及玩家打遊戲的習慣,日本的遊戲市場很大程度都是圍繞遊戲主機進行的。 近期日本角川ASCII研究實驗室發布了一份遊戲產業報告,或許會讓許多玩家的固有印象有所改變。這份報告顯示2021年日本遊戲市場的總價值約為2萬億日元,約合137億美元,其中PC遊戲市場約為8.96億美元,規模幾乎是2018年時候的兩倍,實現了大幅度的增長。 截至2021年,日本的玩家數量為5540萬,其中PC玩家數量為1600萬。在2015年,PC玩家數量為1100萬,意味著六年時間里增加了45%。在這1600萬玩家里,約有450萬只玩PC,這一數字比2015年翻了一倍。PC玩家占玩家總數的比例從2015年的24.4%,提升到了2021年的28.8%。 分析指出,日本PC遊戲市場在過去幾年的蓬勃發展與多種因素有關,包括新冠疫情使得居家遊戲的時間變長了、PlayStation 5遊戲主機的持續缺貨使得部分玩家轉向PC平台、日本地區PC遊戲的選擇數量增加、更多的日本遊戲公司推出PC遊戲、更容易接納外國的遊戲以及獨立遊戲、Steam和Epic Games等PC遊戲平台的日區商店更加完善等。 作為來自日本的遊戲巨頭索尼,其PlayStation業務負責人Jim Ryan之前在接受媒體采訪的時候曾表示,將在PC平台上推出更多PlayStation平台的獨占遊戲。同時索尼的銷售數據顯示,第一方遊戲在PC端銷量和收入方面都在快速增長。索尼還非常積極地將自己的影響力擴展到PC平台,發布了面向PC玩家的遊戲設備品牌INZONE,似乎早已看到了PC遊戲的發展前景。 ...

三星玄龍騎士G65B電競顯示器上架:27/32英寸可選,首發價4499元起

三星推出玄龍騎士G65B新款電競顯示器,現已上架預售,尺寸分為27英寸和32 英寸,首發價分別為4499元和4999元。 玄龍騎士G65B電競顯示器螢幕類型是曲面屏,曲率為1000R,顯示器面板為VA面板,螢幕比例為16:9,解析度為2560×1440(2k),刷新率為240Hz,灰階響應時間為1ms,峰值亮度最高達600尼特,對比度為2500:1,DCI-P3色域為95%,支持10.7 億色、AMD FreeSync Premium Pro,通過VESA displayHDR600認證,還內置了音箱。 玄龍騎士G65B接口十分豐富,包括一個DP 1.4接口,兩個HDMI 2.1接口,兩個USB-A接口,一個PC接口,一個耳機接口,一個網線接口,一個DC 22V接口,不過需要注意G65B沒有Type-C接口。 玄龍騎士G65還能運行Tizan OS,支持電視端主流APP以及螢幕鏡像、DLNA投屏等協議,提供豐富的顯示器於手機/PC互聯方式,便捷觀影。 玄龍騎士G65B配備的支架支持升降、傾斜、水平旋轉,同時配有氛圍燈,支持5種氛圍燈效果,52種顏色調節。 目前玄龍騎士G65B已在電商平台上架預售。 三星 27 英寸 2K 240Hz 1000R 曲面 G65B 電競顯示器 首發價4499 元 地址:點擊前往>>> 三星 32 英寸...

Take-Two再次表示:俠盜獵車手6的泄露事件不會對遊戲進度產生影響

在11月7日的投資者電話會議上,Take-Two(RockStar Games母公司) 執行長Strauss Zelnick回應了前段時間的俠盜獵車手6泄密事件,稱它們「非常不幸」和「令人失望」。但同時他也表示泄密事件不會對遊戲開發產生影響。根據Zelnick的說法,沒有證據表明物質資產被盜,因此遊戲仍在開發中,就好像從一開始就沒有發生過黑客攻擊一樣。 "關於泄密事件,這是非常不幸的,我們確實非常重視這類事件,沒有證據表明任何物質資產被拿走,這是一件好事,當然,泄漏不會對開發或任何類似的事情產生任何影響,但泄密事件是非常令人失望的,使我們對有關網絡安全的問題更加警惕。"Take-Two執行長Strauss Zelnick說。 今年9月份,網上出現大量疑似開發中的俠盜獵車手6遊戲畫面,並且迅速在各類視頻網站及遊戲論壇中擴散。隨後Rockstar Games確認了泄露視頻的真實性,並表示這是一場未經授權的第三方非法網絡入侵攻擊。很快RockStar Games要求視頻網站及論壇下架視頻,但泄露的視頻也證實了之前俠盜獵車手6女性主角,回歸罪惡都市的傳言。 ...

骨伽推出GEX Snow系列電源:全白配色,750W型號已率先上市

骨伽(Cougar)宣布,推出GEX Snow系列全模組電源。其最大的特點採用了全白的配色,啞光白色構成了電源的主題,包括模組連接器、線材、以及電源散熱風扇都是白色,非常地徹底。 GEX Snow系列電源整體尺寸為160 x 150 x 86 mm,採用了搭載DC-DC電路設計,得到了80 PLUS金牌認證,提供了三種額定功率,分別為650W、750W和850W。其提供了全面的保護,包括了過流保護(OCP)、過壓保護(OVP)、短路保護(SCP)、過功率保護(OPP)、欠壓保護(UVP)以及過溫保護(OTP),確保了高要求工作負載下的性能和穩定性。 骨伽為GEX Snow系列電源配備了120mm動態液壓軸承風扇,應用了高階的風控曲線調整技術,以降低風扇運行聲音,同時有著極佳的溫控表現,使得電源在40攝氏度的環境溫度下,維持穩定且足額定功率的電力輸出。 GEX Snow系列電源使用的均是扁平線材,配備了一個20Pin/24Pin主板供電接口(線長610mm)、兩個4+4pin的CPU供電接口(線長650mm)、八個SATA供電接口(兩條線,線長400+120+120+120mm)、四或六個6+2Pin的PCIe供電接口(650W和750W兩條線 / 850W三條線,線長600mm),以及若六個D型供電接口和一個FDD供電接口。 其中GEX Snow 750W已登陸京東平台,價格為849元,提供了七年質保,地址:點此前往>>> ...

利民AX90 SE風冷散熱器上架預售:迷你小塔,首發價:69.9元

利民推出了ThermalrightAX90 SE新款風冷散熱器,型號為AX90 SE,售價為89.9 元,首發價僅69.9元,現在已開啟預售。利民宣稱,AX90 SE採用了Thermalright AGHP逆重力熱管技術,支持Intel 13代和AMD Ryzen 7000系列最新平台。 利民AX90 SE是一款迷你小塔型散熱器,相對小巧的體積適合用於ITX環境,對於想要組裝ITX主機的用戶來說是一個不錯的選擇,散熱器高度為118mm,寬度為77mm,長度為94mm,重量為360g(不包含風扇),散熱器材質為鋁鰭片+純銅熱管鍍鎳,風冷底座經過熱管鍍鎳抗氧化、HDT直觸精細底面處理,並搭載4根6mm AGHP GEN4熱管,官方宣稱可壓DTPC功耗達165W。 同時利民AX90 SE風冷散熱器搭配的是TL-G9B標準9公分風扇,軸承類型為S-FDB Bearing,尺寸為92mm x 92mm x 25mm,重量為85g,風量為43FCM,風壓則最高達1.51mm/H2O,風扇轉速達2400轉/分,噪音低至27.3dB(A)。 利民AX90 SE風冷散熱器支持英特爾的LGA 115X/1200/1700和AMD的AM4/AM5平台,換言之也就是最新的英特爾13代酷睿和AMD銳龍7000系列都能用,還標配了一支TF4矽脂(導熱係數9.5/MK)。目前利民AX90 SE已經在電商平台上架,首發價69.9元,地址:點此前往>>> ...

華碩發布ROG Strix Gold Aura Edition系列電源:最高1200W,支持12VHPWR

華碩宣布,推出ROG Strix Gold Aura Edition系列電源,兼容最新的ATX 3.0標準、原生支持16Pin的12VHPWR接口、集成了Aura Sync RGB燈效,可以為新一代平台提供穩定、高效和安靜的動力。 據TechPowerup報導,ROG Strix Gold Aura Edition系列電源得到了80 PLUS金牌認證,提供了四種額定功率,分別為750W、850W、1000W和1200W,其中750W、850W和1000W型號的整體尺寸為180 x 150 x 86 mm。其提供了全面的保護,包括了過流保護(OCP)、過壓保護(OVP)、短路保護(SCP)、過功率保護(OPP)、欠壓保護(UVP)以及過溫保護(OTP),確保了高要求工作負載下的性能和穩定性。原生12VHPWR接口最高支持600W功率輸出,可滿足英偉達GeForce RTX 4090顯卡的供電需求,且無需轉接線。 ROG Strix Gold Aura Edition系列電源採用了更大體積的散熱模塊,為傳統電源的兩倍,整個鋁制外殼都可以作為散熱器,進一步降低了溫度並最大限度地降低了噪音,加上配備的135mm雙滾珠軸承風扇支持智能啟停技術,使得該系列電源在輕負載和中等負載下實現更低的溫度、更長的組件使用壽命和更長的零噪音工作時間。 ROG...

GeForce RTX 4070 Ti將取代RTX 4080 12GB的位置,英偉達或於明年1月發布

英偉達在上個月突然宣布,取消已發布但尚未銷售的GeForce RTX 4080 12GB,這樣的操作實屬罕見,原因是同時出現兩款RTX 4080名稱且性能相距較遠的產品會讓人感到困惑。由於其合作夥伴也做了新品銷售前的相關准備工作,為此英偉達還承擔了一些品牌的部分營銷費用。 近日有網友透露,原有的GeForce RTX 4080 12GB將變成GeForce RTX 4070 Ti,意味著將保留完整的AD104核心,對應7680個CUDA內核和12GB的GDDR6X顯存。如果改成GeForce RTX 4070,將不得不在規格上做較大幅度的削減。 原有的GeForce RTX 4080 12GB與GeForce RTX 4080 16GB之間有著較大的性能差距,估計在25%到30%之間,顯然前者要差不少。考慮到這一點,改名為GeForce RTX 4070 Ti後的定價值得玩家關注。傳聞英偉達會在明年推出GeForce RTX 4070...

創新發布Sensemore Air真無線藍牙耳塞:可更好地感知環境聲音且不影響音質

創新宣布,推出Sensemore Air真無線藍牙耳塞。創新表示,這款最新的高性能真無線耳塞,可以讓用戶更好地感應到周圍的環境聲音,但是卻不會影響音質。部分入耳式的設計會過多地阻擋外界的聲音,用戶有時候在日常過程中不得不摘下,而Sensemore Air改變了這種情況。 用戶可以利用Sensemore Air的Sensemore模式,完全控制想要聽到的環境聲音水平。其靈敏度是通透模式的五倍,用戶可以聽到更多的語音和其他環境聲音,並以更高的清晰度放大,即便有輕度聽力障礙的人也能從中受益。如果用戶希望了解周邊環境的同時很好地聽音樂,可以選擇環境模式,也可以依靠主動降噪模式,讓自己完全沉浸在音樂中。Sensemore Air提供的三種模式的強度,都可以通過Creative APP完全調節。 Sensemore Air搭載了6mm生物纖維驅動單元,經過了專業的調教,有著干淨的高音、均衡的中音和身臨其境的低音;均衡器調諧和預設配置文件可通過Creative APP獲取;支持IPX5級防水防汗;配備兩個降噪麥克風和兩個通話麥克風;耳塞通過藍牙5.2連接;配有觸摸控制按鈕,可通過Creative APP自定義各種功能。此外,SXFI READY耳機,可在SXFI READY生態系統中的設備和應用程式中實現最佳性能。 Sensemore Air單次續航時間為10個小時,配合充電盒可以使用35個小時。此外,只需要充電10分鍾就能獲得2個小時的續航時間,用戶還能使用Qi兼容的無線充電板為充電盒充電。 Sensemore Air真無線藍牙耳塞價格為119新加坡元,約合人民幣614.19元。 ...

Acer參與宇瞻私募配售獲得其8.97%股份,未來雙方將在多個領域進行合作

宇瞻(Apacer)宣布,Acer以每股33元新台幣參與了其1100萬股私募配售,最終以總金額3.63億元新台幣(約合人民幣8218萬元),購入了宇瞻8.97%股份。雙方議定以11月3日的定價為定價基準日,Acer增資以後必須持有至少三年。 宇瞻總經理張家騉表示,面對快速變化的產業環境,展開策略合作後,將會整合雙方資源取得采購規模優勢及聚焦全球銷售渠道,利於拓展跨國利基市場並提升彼此的競爭優勢,進而為宇瞻強化在商業渠道的市場占有率。 宇瞻成立於1997年,是一間DRAM和NAND快閃記憶體產品的供應商,擁有完整的記憶體模組技術能力,長年專注於工控數字存儲領域,可提供專業的定製解決方案。按照官方的說法,透過此次雙方的合作,能夠加強戰略協作,在更多領域實現協同效應。有業內人士表示,這意味著宇瞻很可能會進入Acer自有品牌的供應鏈,並提升OEM產品的供應比例。 宇瞻在存儲方面還是有相當實力的,今年與其旗下的高端電競品牌ZADAK一起,推出了AS2280F5 M.2 SSD及ZADAK應對型號TWSG5,兩者成為了全球首款消費級PCIe 5.0 x4 SSD,將會在今年內發售。不過宇瞻沒有確認新款SSD的容量,以及具體上市時間和價格。 ...

若微軟成功收購動視暴雪,Xbox負責人希望重啟《星際爭霸》和《魔獸爭霸》系列

曾幾何時,暴雪(Blizzard)憑借《星際爭霸(StarCraft)》和《魔獸爭霸(Warcraft)》兩大系列作品,一度成為了即時戰略遊戲(RTS)的代名詞。不過由於種種原因,目前暴雪已很大程度上放棄了這類型遊戲的開發。 近日,Xbox業務負責人Phil Spencer在接受了《連線(Wired)》雜誌的采訪。 Phil Spencer表示,每當談論起即時戰略遊戲,就會想到暴雪以及《星際爭霸》和《魔獸爭霸》系列,對於微軟收購動視暴雪後會怎麼做,他個人目前沒有任何具體的計劃,因為沒有機會與其團隊合作,但不可否認《星際爭霸》是遊戲界的一個開創性時刻。無論是從電子競技的角度來看、從遊戲主機的即時戰略遊戲角度來看,還是從即時戰略遊戲敘事的角度來看,結果都是如此。 Phil Spencer稱很高興能和動視暴雪(Activision Blizzard)團隊的人討論這些舊IP,雖然這些並不是現在可以積極努力的事情,但是對於一個花了大量時間玩這些遊戲的人來說,能夠思考這些IP會發生什麼的想法會是一件讓人興奮的事情。 目前微軟收購動視暴雪仍面對非常大的阻礙,但Phil Spencer似乎對《星際爭霸》和《魔獸爭霸》系列可能的新計劃非常感興趣。不過Phil Spencer在采訪中還是強調了,自己無權對動視暴雪的發展做出任何決策。 ...

DirectStorage 1.1現已可用於PC,能使用GPU進行解壓縮

據wccftech報導,微軟現已正式宣布DirectStorage 1.1適用於PC。現在DirectStorage 1.1可供任何希望在遊戲中使用該技術的開發人員使用。DirectStorage API允許PC開發人員更高效地從NVMe固態硬碟傳輸數據,從而減少處理耗時,這個也是Xbox Series X/S的「Velocity Architecture」宣傳點之一,現在通過DirectStorage也能在PC上面得到實現。 微軟開發人員Cassie Hoef也對DirectStorage 1.1進行了詳細的描述: 「遊戲需要大量數據來構建沉浸式世界——每個角色、物體和風景...加起來多達數百GB的數據。為了減小遊戲的整體包大小,這些數據將被壓縮。運行遊戲時,這些數據將傳輸到系統記憶體,CPU在將數據復制到 GPU記憶體並根據需要對相關數據進行解壓縮。這些數據在遊戲設備上的傳輸和解壓縮極大地增加了加載時間,也限制了開放世界場景中可以存在的細節。 DirectStorage 1.0改進了此過程的數據傳輸部分。Windows 11的進步與DirectStorage相結合,使開發人員能夠利用NVMe驅動器的更高帶寬。這樣,安裝在NVMe驅動器上並啟用DirectStorage的遊戲預計加載時間最多可減少 40%。在增強數據傳輸的這一部分之後,開發人員接下來將希望提高解壓縮性能。 通常,解壓縮工作是在CPU上完成的,因為壓縮格式過去只針對CPU進行了優化。我們在DirectStorage 1.1中提供了一種替代方法,將這些數據的解壓縮轉移到GPU進行,稱為「GPU解壓縮」圖形卡在並行執行可重復任務方面效率極高,我們可以利用這種能力以及高速NVMe驅動器的帶寬來同時完成更多工作。因此,加載數據所需的時間會減少,從而減少關卡的加載時間並改善開放世界流式傳輸。" 基於微軟高度優化的測試,具有GPU解壓縮功能的DirectStorage 1.1的加載速度比DirectStorage 1.0快3倍。 雖然DirectStorage表現出了巨大的潛力,但是目前還很少軟體或遊戲對其進行適配,不過Square Enix將於明年一月份發布的新作《FORSPOKEN》將會是第一個適配DirectStorage的遊戲,希望未來會有更多廠家適配DirectStorage。 ...

索尼正在准備「瘦身」版PlayStation 5,或於2023Q3發售

索尼的PlayStation 5是一款較為笨重的遊戲主機,對於一些居住空間較為狹小的玩家來說,PlayStation 5就是龐然大物了。按照索尼過往的做法,在遊戲主機發布數年後,會推出更為小巧的Slim型號,這是更輕、更薄的版本。 據Wccftech報導,近期有消息稱索尼正在准備PlayStation 5 Slim,可能會在2023年第二季度投入生產,第三季度發售。該版本將帶來新的模具設計,尺寸將大大減小,從而使其更加輕巧,同時運行時候的溫度也會更低。不過「瘦身」版PlayStation 5也可能是其他名字,不一定會稱為PlayStation 5 Slim。 據了解,該項目已推進有一段時間了,索尼還在想辦法讓遊戲主機平躺放置的時候不需要支架。為了適應這種變化,很可能會修改甚至放棄現有流線型的設計。在索尼看來,改進的重點是減小PlayStation 5的尺寸和重量,以降低運輸和生產成本。 此前有報導稱,索尼會在2023年對PlayStation 5進行較大的改動。其內部代號為「D chassis」,將配備可拆卸的藍光光碟機,使用主機背面的USB-C埠,且不會「破壞機器的美觀」。藍光光碟機可能包含在某些捆綁包中,但也會單獨出售,因此玩家可以決定是否需要讓藍光光碟機為主機的一部分。這意味著PlayStation 5未來將統一到新版本上,不再區分光碟機版和數字版。 如果與這次的消息結合來看,可拆卸的藍光光碟機或許是新款PlayStation 5減小尺寸和重量的關鍵之一。 ...

《決勝時刻現代戰爭2 : 現代戰爭2》全球銷售額破紀錄,10天內突破10億美元

《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》已經在今年10月28日正式發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。 動視暴雪(Activision Blizzard)宣布,《決勝時刻現代戰爭2》打破了此前《決勝時刻9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops II)》在2012年創下的銷售記錄,銷售額10天內突破10億美元,後者花了15天才突破10億美元大關。《決勝時刻現代戰爭2》也成為了《決勝時刻》系列中銷量最快的作品,同時在前10天中,玩家的參與度不斷飆升,所有平台累計玩了超過2億小時及超過10億場比賽。 動視暴雪執行長Bobby Kotick表示,為決勝時刻團隊的非凡努力以及他們在《決勝時刻現代戰爭2》取得的記錄感到非常自豪,動視暴雪的開發人員及整個團隊是其堅定不移地致力於為全球數億玩家提供服務的支柱,通過歡樂、樂趣和競爭的快感連接世界是動視暴雪成功的關鍵。 使用了《決勝時刻現代戰爭2》相同的引擎製作的《決勝時刻現代戰域 2.0》將於11月16日在PC和遊戲主機上正式上線,同時也會開啟《現代戰爭2》的第一賽季。 ...

微軟收購動視暴雪或面臨失敗,監管機構審查超出預期

微軟在今年1月份以每股95美元收購遊戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。這筆交易也受到了不少質疑,相關監管機構在審批方面也變得更加謹慎。 據Wccftech報導,微軟收購動視暴雪的風向似乎正在轉變,目前已受到美國、英國、以及歐盟等幾個地區的監管機構和反壟斷機構更為嚴格的審查。有內部人士已經開始擔心,這筆交易最終可能會失敗,受到如此嚴格的審查也是微軟沒有預料到的。盡管微軟和動視暴雪都堅持認為這筆交易最終可以完成,但越來越大的壓力也讓雙方產生了一些分歧。 微軟試圖讓收購變得更加合理,提供了許多理由,比如雲遊戲很長時間內都處於起步階段、Xbox遊戲主機仍然是虧本出售、以及其他一些瑣事,這類說辭使得微軟看起來就像其競爭對手和反對者索尼。過去一段時間里,雙方圍繞《決勝時刻(Call of Duty)》系列的授權問題針鋒相對,作為市場上最賺錢的第一人稱射擊遊戲之一,對於索尼PlayStation平台來說尤其重要。 此前有報導稱,根據交易條款的內容,如果微軟在特定情況下收購動視暴雪失敗了,微軟需要向動視暴雪支付20億美元;如果在2023年1月18日到2023年4月18日之間終止交易,則需要支付25億美元;如果是在2023年4月18日之後,金額將增加到30億美元。在文件內,對終止交易和支付費用的具體要求都有相關的說明。 ...

Razer的Andorid掌機還要很久才到來,現在可以先考慮Retroid Pocket 3+

Razer在前段時間公布了一台Android掌機Edge,搭載了來自高通專為手遊設計的G3x Gen 1平台,這個配置已經是Android掌機的天花板了,受限於出貨量以及成本,這類掌機大多採用入門級的SoC,像是Rockchip,以及紫光展銳才是它們的主流配置,近日新品Retroid Pocket 3+便是用到了紫光展銳的虎賁T618。 虎賁T618通常被用在一些廉價的入門Android手機或者平板上面,相比此前Retroid Pocket 3搭載的虎賁T310,,其實這顆新的SoC還是有不錯的性能,它有著2個Cortex-A75大核,加上6個Cortex-A55小核組成的CPU,搭配Mali G52 GPU,這套配置在Android 11系統上,用來玩玩高解析度PSP,到NGC和PS2的模擬器遊戲都有可以接受的流暢度了,當然拿它來當作一個電腦遊戲的串流機,又或者用來看B站視頻也是可以的。 官方視頻: 手機通道:嗶哩嗶哩 不過這個Retroid Pocket 3+最主要也只是在SoC上作升級,推出更多種機身配色,以及電池加大到4500mAh,其它部分都基本保持了和Retroid Pocket 3相同,包括類似Swtich Lite的外形,搭載了4.7英寸1334*750解析度觸控螢幕,還有Start和Select鍵也依然莫名其妙地放在頂部等等,基本上算是個高配版。 Retroid Pocket 3在今年8月份才推出,這麼快就改款也是懷舊模擬掌機圈的常態了,好在Retroid Pocket 3+的價格還不算太貴,首發為999元,考慮到它的記憶體升級到4GB,存儲加大到128GB,性價比反而更好。感興趣的話,可以在淘寶或者PDD搜搜。 ...

NVIDIA RTX 4080 Founders Edition顯卡PCB曝光,上面有大量空焊

NVIDIA的RTX 4080將在下周解禁,隨著解禁時間的接近,通常都會有各種消息從不同渠道流出,現在就有人把RTX 4080 Founders Edition的PCB照片放到網上了。 這些照片是由@KittyYYuko放出的,同時這也是我們第一次見到AD103 GPU的實物照,當然了他依然遮蓋了部分東西,GPU表面用矽脂進行了遮擋,顯卡上也進行了遮擋,所以我們無法判斷顯卡到底有多少相VRM供電,但可以看出的是RTX 4080 FE的PCB是從RTX 4090 FE的PCB修改而來的,整體布局接近,但RTX 4080 FE的PCB上至少有一半的供電元件是空焊的,看來對供電的需求大幅降低。 RTX 4080配備9728個CUDA單元和16GB GDDR6X顯存,我們可以大致看到GPU附近有8顆顯存,單顆顯存容量是2GB,八顆組成256bit的顯存位寬,較RTX 4090的384bit位寬降低許多。 與此同時,他表示這顯卡在3DMark Time Spy Extreme測試中得分為14100分,與此前的爆料差不多。這卡的PCB如此空曠的原因可能與以後的RTX 4080 Ti有關,當然這應該是很長遠之後的事情了,而RTX 4080將在11月16日發布,官方建議零售價為1199美元。 ...

GeForce RTX 4090 FTW3樣品曝光:輕松超至3GHz,獨特的12VHPWR接口設計

在英偉達發布新一代基於Ada Lovelace架構GPU前夕,其核心板卡合作夥伴之一的EVGA突然宣布不會推出GeForce RTX 40系列顯卡,在市場和PC愛好者中引起了很大的反響。作為美國最大的板卡公司之一,EVGA在北美市場具有非常高的知名度,會為每一代英偉達GeForce顯卡帶來最高端的設計,同時還提供了很好的售後服務。 當時EVGA執行長Andrew Han表示,已經生產了約20塊GeForce RTX 4090 FTW3的工程樣品,但不會進入生產階段,並且終止所有與顯卡有關的活動,包括KINGPIN系列顯卡。近日JayzTwoCents幸運地拿到了GeForce RTX 4090 FTW3的工程樣品,讓大家可以看到EVGA末代卡皇的設計。 從外觀來看,GeForce RTX 4090 FTW3整體的體積要大於上一代的RTX 3090 Ti FTW,延續了三風扇的散熱設計。其獨特之處是將16Pin的12VHPWR接口放到了顯卡尾部的短邊一側,平常大多用在工作站顯卡上,看起來似乎更加合理,避免了一些12VHPWR轉接線彎折的問題,而目前市面上沒有其他GeForce RTX 4090顯卡會選擇這麼做。 通過EVGA Precision軟體,可以輕松讀取GeForce RTX 4090 FTW3的所有傳感器信息,甚至還能輕松地將其核心頻率超頻至3GHz以上。可惜的是,GeForce RTX...

華擎與世嘉聯名推出Z790 PG Sonic,慶祝遊戲《索尼克 : 未知邊境》發售

華擎宣布推出Z790 PG Sonic,這是一款得到著名遊戲公司世嘉(SEGA)吉祥物刺蝟索尼克官方授權的主板,以慶祝遊戲《索尼克:未知邊境(Sonic Frontiers)》的發售。其後置I/O位置覆蓋的散熱模塊上帶有金幣圖樣,透過不同角度,會發現金幣正在轉動的動態視覺效果,重現索尼克搜集金幣的畫面。除了外觀以外,包括UEFI BIOS、系統調校軟體A-Tuning、以及華擎燈效控制軟體Polychrome SYNC,界面都採用了藍色刺蝟的主題設計。 Z790 PG Sonic為ATX規格,採用了14+1+1相Dr.MOS設計,藉助散熱鰭片提高散熱效能。其提供了四條DDR5記憶體插槽,支持最高DDR5-6800+規格,最大容量128GB;配備了一條PCIe 5.0 x16全長插槽、一條PCIe 4.0 x4全長插槽、一條PCIe 3.0 x1插槽;提供了五個M.2插槽,其中一個Hyper M.2插槽(PCIe 4.0 x4 / 2280規格)和一個Blazing M.2插槽(PCIe 5.0 x4 / 2280規格)直連CPU,三個Hyper...

華碩推出白色新款RTX 30系列,RTX 3060和RTX 3060Ti

據VideoCardz消息,隨著英偉達在9月份推出新款RTX 30系列顯卡,華碩隨之也推出新款RTX 3060和RTX 3060 Ti,型號分別為RTX 3060 8GB DUAL WHITE OC和RTX 3060 Ti GDDR6X 8GB DUAL WHITE OC。 盡管用在RTX30系顯卡上的Ampere架構已經是兩年前的技術了,但英偉達還是推出了RTX 3060 8GB和RTX 3060 Ti GDDR6X這兩款新顯卡,對此華碩推出相應的是白色配色的RTX 3060 8GB和RTX...

三星宣布量產第8代236層V-NAND快閃記憶體:業界最高位密度,I/O速率達2.4Gbps

三星宣布,已開始批量生產採用第8代V-NAND技術的產品,為1Tb(128GB)TLC 3D NAND快閃記憶體晶片,達到了236層,相比第7代V-NAND技術的176層有了大幅度的提高。三星稱,新的快閃記憶體晶片提供了迄今為止業界內最高的位密度,可在下一代企業伺服器系統中實現更大的存儲空間。 第8代V-NAND快閃記憶體基於最新NAND快閃記憶體標準的Toggle DDR 5.0接口,I/O速率達到了2.4 Gbps,比上一代產品提高了1.2倍,這使得新款快閃記憶體晶片能夠滿足PCIe 4.0及下一代PCIe 5.0產品的性能要求。三星表示,第8代V-NAND快閃記憶體有望成為存儲配置的基石,不但有助於擴展下一代企業伺服器的存儲容量,而且還能擴展到對可靠性要求較高的汽車市場。 今年5月份,美光宣布推出232層的3D TLCNAND快閃記憶體,並准備在2022年末開始生產,計劃用在包括固態硬碟在內的各種產品上。該款晶片採用了CuA架構,使用了NAND的字符串堆疊技術,初始容量同為1Tb。到了8月份,SK海力士宣布成功研發全球首款業界最高層數的238層NAND快閃記憶體,同時已向合作夥伴發送512Gb TLC 4D NAND快閃記憶體的樣品,並計劃在2023年上半年正式投入量產。 目前NAND快閃記憶體市場里,三星的市場份額是最高的,到達了35%。隨著採用第8代V-NAND技術的產品引入,三星在層數上已追上SK海力士和美光,以確保市場上的競爭優勢。 ...

英特爾否認限制銳炫顯卡使用范圍,在AMD平台也能進行固件更新

此前有消息稱,英特爾銳炫Alchemist(DG2)顯卡的固件更新需要通過MEI(IntelManagement Engine Interface / 英特爾管理引擎接口)進行,這意味著可能會限制其在非英特爾平台上的使用,不只是AMD平台,還包括潛在的Arm或其他架構的平台。該問題是有開發人員嘗試使用銳炫顯卡,利用開源Linux驅動程序在IBM的PowerPC架構上使用發現的。 為此英特爾向Ars Technica發去了一份聲明,確認不需要主機CSME更新銳炫顯卡的固件,而是利用銳炫顯卡自己的圖形安全控制及現有的英特爾技術(比如HECI接口協議)來完成固件更新的流程,所以不會影響銳炫顯卡在其他平台的使用。當然,一般用戶都不需要經常進行固件更新,通常是為了修復特定的問題或添加次要的功能。不過對於不少玩家而言,英特爾第一代銳炫顯卡各方面較為粗糙的配套功能設計,很可能會降低了購買欲望。 英特爾之前更新的官方資料,提供了銳炫A系列桌面顯卡的推薦搭配。作業系統方面,要求Windows 1064bit 20H2及更新的版本(GPT分區),或者是Windows 11(默認配置模式),不支持Windows 7(無論如何都不會有驅動程序)。 同時英特爾已多次重申,採用銳炫Alchemist桌面顯卡的系統,需要支持Resizable BAR。這並不代表沒有這項技術就不能使用銳炫Alchemist桌面顯卡,不過很可能會損失四分之一的性能。 ...

高通首款採用NUVIA技術的SoC取得進展:配備12核心,可通過雷電埠外接獨顯

蘋果以其自研M系列晶片主導了Arm筆記本電腦和台式機業務,而高通(Qualcomm)一直在苦苦追趕當中,為此還在2021年斥資14億美元收購了NUVIA團隊,希望藉助其團隊和設計的Arm內核,打造性能更強、效率更高的晶片。 近日有網友透露,高通第一款基於NUVIA技術的晶片代號「Hamoa」,有可能同時用於筆記本電腦和台式機。其CPU具有12個核心,分別為8個性能核和4個定製設計的能效核,記憶體和緩存方面與蘋果的M1晶片的設計非常相似,同時還配備了專用的GPU。搭載該款晶片的筆記本電腦可以通過Thunderbolt埠連接外部獨立顯卡,這是目前搭載M系列晶片的Macbook系列產品所做不到的。 傳聞「Hamoa」的初步性能測試結果較為理想,不過暫時沒有實際的測試數據,以高通過往的情況來看,對這種說法應該持保留態度。目前還不清楚「Hamoa」會採用什麼工藝製造,也難以判斷其電池續航能力。 高通執行長克里斯蒂亞諾-阿蒙(Cristiano Amon)在最新的財報電話會議上表示,預計合作夥伴搭載首批新款晶片的消費類筆記本電腦將在2024年推出,與發布時間表相吻合。在高通看來,Nuvia團隊開發的微架構不僅可以用於移動平台,還會有更廣闊的空間,未來還將適時擴展到移動、汽車和數據中心等領域。 ...

微星上架RTX 3060 8GB萬圖師顯卡超頻版,售價2399元

在推出RTX 40系顯卡之前,英偉達在9月份再推出了RTX 30系列下的新成員:RTX 3060 8GB和RTX 3060 Ti GDDR6X顯卡。如今不少廠家如微星也上架了自家品牌下超頻版的RTX 3060 8GB版本:GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 8G OC,售價為2399元。 微星RTX 3060 8GB萬圖師配備的是刀鋒5代風扇,宣稱相比於刀鋒4代提升15%風壓,同時採用了定製PCB以提高耐用性,顯卡外觀整體設計風格銳利有型,菱角分明。 RTX 3060 8GB萬圖師的CUDA核心為3584,並進行了超頻,Boost頻率達到了1807MHz,比英偉達官網標注的RTX 3060公版頻率1780MHz稍高,顯存位寬為128bit,顯存速度為15Gbps。RTX 3060 8GB與RTX 3060...

AMD Navi 31 GPU功能結構圖泄露:採用四級緩存結構

太平洋夏令時2022年11月3日下午1點,AMD舉辦了名為「together we advance_gaming」的特別直播活動,正式發布了基於新一代RDNA 3架構GPU的Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡,提供了更為出色的光線追蹤和光柵性能。 Navi 31運用了小晶片設計,是AMD首款採用MCM多晶片封裝的消費級GPU,擁有580億個電晶體。其配備一個GCD(圖形計算晶片)和六個MCD(多緩存I/O晶片),同時將採用兩種不同的製程工藝,前者是台積電的5nm,後者則是6nm。 Navi 31配備了經過優化的新一代Infinity Cache,完整的容量為96MB。 VideoCardz表示收到了一張Navi 31 GPU功能結構圖,上面還有一些發布會上沒有提及的信息,比如L0、L1和L2緩存的容量大小,分別是3MB、3MB和6MB,加上Infinity Cache,採用了四級緩存結構。 圖片顯示Navi 31配備了48個WGP、6個Shader Engine、以及96個CU計算單元,由於採用雙發射的SIMD單元設計,使得相同流處理器數量的情況下,將單精度計算性能翻倍,最終6144個流處理器提供了61 TFLOP的單精度計算性能。此外,每個CU單元還配備了兩個AI加速器,使得AI性能有了2.7倍的提升。 搭載Navi 31的Radeon RX 7900系列顯卡將會在2022年12月13日上市銷售,Radeon RX 7900...

《極限競速:地平線5》迎來FSR 2.2和DLSS 2.4,將會在11月8日更新

在去年E3 2021上,《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》被評為最受期待遊戲。其面向Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台,且通過Xbox Game Pass提供,並首次登陸了Steam平台。 近日,微軟旗下負責《極限競速:地平線》系列開發的Playground Games工作室宣布,《極限競速:地平線5》PC版將在11月8日獲得更新,迎來FSR 2.2和DLSS 2.4,並帶來更多光線追蹤特效,玩家可以通過微軟商店和Steam平台獲得更新。 在新的更新修正檔中,《極限競速:地平線5》的圖形選項會有一些變化,利用DirectX Raytracing API添加了更高質量的光線追蹤技術來提高圖像質量,屆時「Ultra」和「Extreme」兩個預設選項會將光線追蹤擴展到了拍照模式、自由模式和比賽。在某些光線追蹤設置和場景里,遊戲會以半解析度渲染反射,而其他設置和場景則是全解析度渲染。 FSR 2.2和DLSS 2.4都是各自技術的最新版本,前者此前尚未在任何遊戲中添加,幾乎所有主流GPU都能支持,而後者僅適用於英偉達GeForce RTX系列。此外,DLSS 2.4更新也將帶來DLAA,可以在全解析度下使用AI技術提供更佳的抗鋸齒效果,優於TAA技術或者AA技術,提高了圖像質量。 根據官方提供的《極限競速:地平線5》配置需求,四核四線程處理器(AMD Ryzen 3 1200/英特爾 酷睿i5-4460)是基本要求,英偉達和AMD的最低顯卡要求分別是GeForceGTX 970和Radeon RX...

英特爾展示Granite Rapids平台,將原生支持DDR5-6400記憶體

近日,英特爾在台北舉辦的「Intel Innovation 2022」活動上,現場演示了未來的至強(Xeon)可擴展處理器Granite Rapids。這是英特爾計劃在明年發布的新產品,排在今年的Sapphire Rapids和Emerald Rapids之後。 圖:英特爾可擴展至強伺服器處理器路線圖 據Benchlife報導,英特爾在這次活動中,不但展示了Sapphire Rapids和Emerald Rapids的Eagle Stream平台,與DDR5-5600記憶體搭配運行,還公開了接替Eagle Stream平台產品的Granite Rapids,採用了更快的DDR5-6400記憶體,演示了記憶體壓力測試。 與一般消費級利用英特爾XMP技術獲得記憶體超頻提升不同的是,Granite Rapids屬於原生支持。 SK海力士(SK hynix)在上個月宣布,已開發出業界首款32GB DDR5-6400記憶體,正是符合JEDEC DDR5記憶體規范的產品,相信是為Granite Rapids所准備的。SK海力士稱新款產品在業界首次應用了稱為CKD(時鍾驅動器)的新元件,實現了更為可靠的操作,並先行向客戶機型系統廠商提供樣品,以便進行評估。 傳聞英特爾在Granite Rapids上會做出一些較大的改變,將基於Intel 3工藝製造,使用Redwood Cove架構核心,並會增加核心和線程數量,預計將達到120核心240線程,L3緩存為240MB。其基本頻率為2.5 GHz,提供128條PCIe 6.0通道以及12通道DDR5記憶體。英特爾曾透露,Granite Rapids會在單個SoC中包含多個小晶片,通過EMIB封裝,也會有HBM和Rambo cache晶片。 ...

高通繼續為蘋果提供5G數據機,將是iPhone 15系列唯一供應商

近期高通公布了2022財年第四財季的業績,顯示營收為113.9億美元,同比增長22%,與市場預期基本持平。不過高通對2023財年第一財季的預期則遠不如市場的預期,預計在92億到100億美元之間,遠低於市場預期的120億美元。高通稱,這與市場的庫存上升、智慧型手機需求疲軟、以及宏觀經濟充滿不確定性有關,為此還暫停招聘新員工。 雖然高通主要收入來源的智慧型手機市場陷入困境,不過並不是完全沒有好消息。據Wccftech報導,由於蘋果首款5G基帶晶片在研發方面一直沒有取得突破,高通將成為iPhone 15系列唯一的5G數據機供應商,而且這種狀況很可能持續到2025年之前。這意味著高通可以繼續從蘋果龐大的iPhone系列產品中獲得穩定的收入來源,對其營收將有很大的幫助。 蘋果在收購英特爾數據機晶片業務以後,原計劃在2020年就開始引入自己研發的5G數據機,以減少對高通的依賴,同時能更好地控制組件的規格和成本,而且在軟體方面進行更深層次的優化,不過一直都不太順利。即便蘋果到2025年已做好准備,也不代表可以馬上全面取代高通的方案,屆時iPhone系列產品上能有多少占比也很難說。 蘋果和高通曾經為數據機晶片問題打過官司,最終雙方都選擇了妥協。前者需要使用後者的5G數據機,別無選擇,只能堅持合作,後者也需要蘋果的訂單維持穩定的收入。 ...

FFmpeg現已支持NVIDIA NVENC AV1編碼器,比HEVC快75%到100%

隨著英特爾AV1編碼器的推廣,FFmpeg現在也支持更快的Ada架構編碼器。 FFmpeg是一個非常流行的視頻處理命令行工具,可以用來記錄、轉換數字音頻、視頻,並能將其轉化為流的開源電腦程式,現在已支持NVIDIA NVENC AV1編碼器。據Timo Rothenpieler所說,NVIDIA NVENC AV1編碼器能夠以較低的比特率提供更好的質量,比HEVC (H.265)編碼高出75%到100%。 據相關媒體報導,如今免版稅(Royalty-Free)的AV1視頻編解碼器越來越流行,就在本月早些時候,OBS工作室宣布了現已支持NVIDIA NVENC AV1編碼器並且可以在OBS軟體上用於錄制和直播。並且OBS工作室也在上周宣布現在正與AMD開展合作,並且AMD和NVIDIA一樣成為OBS工作室的鑽石級別贊助商,相信不久後AMD的Radeon RX 7000系列顯卡同樣會支持AV1編碼。 av1_nvenc編碼器似乎正在對hevc_nvenc造成市場打擊。就低比特率cbr設置的質量而言,它似乎甚至優於hevc_nvenc。它產生的偽像更少,而且它產生的偽像對我的感覺也不那麼刺耳。在更高的比特率下,我很難找到兩種編碼器在主觀視覺質量方面的差異。使用「慢速」預設,在執行上述測試時,av1_nvenc在編碼速度方面比hevc_nvenc快75%到100%。不用說,對於給定的比特率,它在質量方面總是大大優於h264_nvenc,同時速度也略快。——Timo Rothenpieler <p ...

AMD確認Radeon RX 7900 XTX對標RTX 4080,FSR 3或支持RDNA 3以外的架構

AMD正式發布基於新一代RDNA 3架構GPU的Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡以後,不少玩家都有一個疑問,這些產品將會與英偉達GeForce RTX 40系列哪些型號競爭。 在AMD「together we advance_gaming」活動結束後,PC World對AMD遊戲解決方案和營銷首席架構師Frank Azor進行了采訪,得到了其中的答案。 Frank Azor表示,Radeon RX 7900 XTX的對標產品是GeForce RTX 4080 16GB,並不是GeForce RTX 4090。後者的定價比Radeon RX...

Galaxy S23系列僅提供高通驍龍8 Gen2版本,不會採用Exynos 2300

三星正在為即將推出的Galaxy S23系列智慧型手機做准備,預計會在2023年初發布。坊間對新款機型有不少猜測,其中一項就是三星所採用的平台。目前大約75%的Galaxy S22機型搭載了高通的Snapdragon 8 Gen1,剩下25%則是三星自己的Exynos 2200。 據Wccftech報導,Galaxy S23系列智慧型手機將全部採用高通的Snapdragon 8 Gen2平台,這意味著三星將放棄Exynos 2300,至少在旗艦型號上不會出現,屆時全球不同地區發售的Galaxy S23系列智慧型手機都會具有相同的規格。據了解,Galaxy S23系列與Galaxy S22系列相比變化並不大,很大部分組件與上代產品通用。 此前由於Exynos 2200的表現不太理想,加上三星內部整改,計劃組建新的開發隊伍,以解決當前開發中遇到的一系列問題和障礙,繼而傳出三星打算在Galaxy S23系列上全部採用高通的解決方案,放棄Exynos系列。雖然一度有報導稱,三星內部有其他聲音,希望繼續有部分Galaxy S23系列使用Exynos晶片,用在特定的市場,但智慧型手機部門更希望全部改用高通方案。從結果來看,智慧型手機部門最終占據了上風。 高通CEO克里斯蒂亞諾-阿蒙(Cristiano Amon)在今年7月曾透露,已經與三星簽署了一項新協議,從2023年開始將Snapdragon平台的使用范圍進一步擴大,更多地應用到三星未來高端Galaxy產品線中,除了智慧型手機,還包括個人電腦、平板電腦、虛擬現實等產品。 ...

英特爾晶圓代工服務目標:2030年成為第二大代工廠

英特爾CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)在2021年3月宣布了「IDM 2.0」,新的戰略由三部分組成,分別是面向大規模製造的全球化內部工廠網絡、擴大採用第三方代工產能、以及打造世界一流的英特爾代工服務(IFS)。 英特爾在晶圓代工服務方面一開始就雄心勃勃,行動上也相當積極,進行大規模投資擴張產能。隨著晶圓廠和每個製程節點的生產成本越來越高,需要有一定的規模,才能趕上台積電(TSMC)和三星的步伐。近日,英特爾代工服務部總裁Randhir Thakur在接受Nikkei Asia采訪的時候表示,目標是到2030年成為第二大代工廠,並希望在利潤率方面可以領先。 按照英特爾的說法,意味著要取代三星的位置。根據數據統計,2021年三星在晶圓代工上的營收超過了200億美元,2022年很可能有更高的收入,目前占據了16.3%的市場份額,雖然遠遠落後於第一名台積電的53.6%,但也高出第三名聯華電子(UMC)的6.9%不少。 英特爾將會在2023年初完成對Tower Semiconductor的收購,屆時英特爾代工服務大概能排到第七或第八的位置,不過相距三星仍有很大的一段距離。同時三星也不是停滯不前的,與英特爾一樣在資本支出方面同樣積極,2022年英特爾的資本支出約220億美元,而三星在半導體產能上的投入超過330億美元,預計明年也將保持同樣的規模。 ...

傳AMD Radeon RX 7900系列可超頻至3GHz,合作夥伴可進一步拉升頻率

根據此前AMD高級副總裁、企業研究員兼產品技術架構師Sam Naffziger的說法,AMD將CPU微架構的一些設計方法整合到GPU設計中,比如簡化晶片的物理構成,使更高的頻率成為可能。雖然一度有傳聞指出,Radeon RX 7000系列顯卡的頻率接近4GHz,不過這次發布的Radeon RX 7900系列顯卡,似乎證明了這是個錯誤的說法。 目前Radeon RX 7900系列顯卡的頻率在2.4GHz至2.5GHz之間,距離3GHz還有一段距離,不過據受邀參加AMD RDNA3發布會的PC World稱,搭載Navi 31的產品可提升至3GHz,高於官方默認頻率。 有網友透露,初期產品受制於驅動程序,合作夥伴的相關Radeon RX 7900系列顯卡只有3%的超頻潛力,但最終驅動程序能將頻率拉得更高。目前除了華碩的TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX和TUF Gaming Radeon RX 7900 XT以外,還沒有其他品牌發布Radeon RX...

AMD在Radeon RX 7900 XTX的風扇後配備了一個溫度傳感器,可測量進風溫度

據Gamers Nexus分享,AMD給Radeon RX 7900 XTX公版顯卡配備了一個獨特的溫度傳感器,並隱藏在顯卡風扇後面,該傳感器能夠讓RX 7900 XTX顯卡測量進入風扇時的空氣溫度。 在顯卡中安裝溫度傳感器有幾個好處,最重要的好處之一是當顯卡檢測到溫度較低時可以選擇關閉風扇,減少風扇帶來的噪音,這對於擁有零轉速風扇模式的顯卡來說非常有用,AMD RX 7900系列也支持這個模式,能讓顯卡在空閒或輕度使用的時候關閉風扇,同時一旦檢測到環境溫度偏高,可以快速開啟風扇以防顯卡上的PCB板等組件過熱,除了測量顯卡溫度,這些傳感器還可以用於測量整個系統的內部溫度,來幫助監控和排除其他組件或機箱風扇引起的高溫故障。 如果沒有這些傳感器,那麼除了GPU核心外的組件如VRM就會很容易出現過熱狀況,曾經就發生過EVGA的GeForce GTX 10系列顯卡由於沒有配備溫度傳感器導致一些組件容易過熱而壞掉,後來EVGA要在顯卡上添加多個傳感器而不得不重新設計顯卡。 目前AMD並未提及為什麼會在RX 7900 XTX中配備了這個傳感器,Gamers Nexus預計後續AMD將會向用戶公開該傳感器的數據,並可能是通過官方軟體對該傳感器進行設置。 ...

微星推出新款遊戲台式機:搭載i9-13900K和RTX4090

微星推出新款無線系列遊戲台式機,型號為MPG Infinite X2 13F,同時搭載第13代英特爾酷睿i9-13900K CPU和最新的NVIDIA GeForce RTX 4090顯卡,旨在提供最佳的遊戲體驗。 MPG Infinite X2 13F特點是採用了微星獨家的Silent Storm Cooling 2技術搭配一體式240水冷散熱器來降低系統溫度,Silent Storm Cooling 2配有一個AIO液體冷卻器,通過系統頂部排出熱量,後面還有一個排氣風扇,利用雙室設計優化氣流,同時用戶可以輕松拆除頂部的灰塵過濾器,將內部組件分開,來獲得最佳的氣流,並提高散熱效率和保持整機安靜。 MPG Infinite X2 13F採用黑色作為機身主配色,機箱正面的微星LOGO十分惹眼,為了便於升級配置,機箱配有標準化零件和採用免工具拆除設計,機身的鋼化玻璃側板可以用指旋螺絲輕松打開,這也讓用戶可以在不使用工具的情況下加裝新的M.2 SSD。MPG Infinite X2 13F支持最新的PCIe...

2022年筆記本電腦全年出貨量「頭重尾輕」,預計2023年全球出貨量僅為1.76億台

根據TrendForce的最新統計數據,2022年第四季度筆記本電腦出貨量可能會下降到4290萬台,同比下降32.3%,環比下降7.2%,由於全球經濟不景氣、消費端需求下滑、庫存水平高漲、通貨膨脹嚴重等問題影響,導致2022年筆記本電腦全年出貨量下降到1.89億台,相比去年下降了23%。同時上半年和下半年的出貨占比為53:47,近十年來首次出現「頭重尾輕」頭重尾輕的情況。 目前筆記本電腦市場供需結構性失衡的問題仍然沒有得到根本解決,導致出貨量呈現了逐個季度下降的趨勢。TrendForce認為,當整體庫存水平逐漸恢復到正常水平後,Chromebook可能是最先復蘇的細分市場,有望在2022年第二季度回暖,出貨量將從今年的1440萬台反彈至1620萬台。 盡管已經連續調整了五個季度,但傳統的筆記本電腦市場仍面臨壓力,要看銷售旺季時候的表現了。不少企業還面臨美元加息、借貸利率上升、資本支出調整、裁員等一系列新冠疫情後遺症影響,使得企業類產品比消費類產品有著更大的跌幅。 面向遊戲和內容創作者的筆記本電腦有著較高的利潤,在全球筆記本電腦出貨量下滑的趨勢里,這些細分市場顯得更加重要了,堪稱廠商的搖錢樹。廠商通過高規格或定製的方式,以提升這部分用戶的體驗,刺激潛在的市場需求。 國際貨幣基金組織(IMF)預計,2023年經濟增長率約為2.7%,相比2022年下降0.5%。TrendForce估計,2023年全球筆記本電腦市場沒有明顯的復蘇跡象,雖然同比下降幅度已減緩至6.9%,但出貨量僅為1.76億台。 ...

雙11精選:XFX訊景價保1111,曬單贈E卡,白條免息分期

AMD剛剛發布了基於新一代RDNA 3架構GPU的Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡,不過並不代表現有基於RDNA 2架構GPU很快會退出市場。未來一段時間內,玩家在主流市場仍能看到Radeon RX 6000系列顯卡 訊景(XFX)作為AMD顯卡的核心合作夥伴,有著完善的Radeon顯卡產品線,在今年雙11活動里,也有參與其中,不少主流型號都有折扣優惠。 Radeon RX 6750XT 12GB 海外版 V2 OC Radeon RX 6750XT 12GB 海外版 V2 OC搭載Navi 22核心,擁有2560個流處理器,加速頻率達到了2622MHz,配備了三個DP接口和一個HDMI接口。其採用了90+100+90mm組成的三風扇散熱系統,以及貫穿式的風道設計,加快了氣流的流通,提升了散熱效能;顯存和供電元件均覆蓋導熱貼,強化了散熱;配合溫控功能,可實現智能啟停,也降低了運行時候的噪音;配備了兩個8Pin外接供電接口,建議使用750W或以上電源。 Radeon...

華碩發布RX 7900 TUF Gaming系列顯卡:3.5插槽設計,三8pin供電

在AMD剛剛發布了基於新一代RDNA 3架構GPU的Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡後,華碩也在第一時間推出了產品。 華碩這次首發的產品屬於TUF Gaming系列,分別為TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX和TUF Gaming Radeon RX 7900 XT,這也是華碩首款支持DisplayPort 2.1技術的遊戲顯卡,帶有全金屬背板,以及雙BIOS開關。 華碩表示該型號將採用三個8pin的外接供電接口,比AMD公版RX 7900系列多了一個,並採用了17+4相供電,同時搭配了更大的風扇,厚度也增加了不少,達到了3.5槽,整個散熱模塊的體積大了很多,總散熱面積增加了22.8%。華碩表示,相比上一代可以增加13.8%的氣流和8%的風壓,而且保持相同的噪音水平。在顯示輸出接口方面,華碩提供了三個DisplayPort 2.1接口和一個HDMI 2.1接口,但沒有像公版那樣配備USB-C接口。 Radeon RX...

由於12VHPWR連接線需求巨大,部分製造商的訂單延遲發貨

目前英偉達基於Ada Lovelace架構的GeForce RTX 40系列顯卡均配備了16Pin的12VHPWR接口,近期不斷有玩家報告稱,自己顯卡的12VHPWR接口及其供電線出現過熱熔化的情況。英偉達已通知所有合作夥伴,出現類似事故的損壞顯卡都需要送往其總部,做進一步的故障分析,這應該是英偉達第一次採取類似的做法。 據Wccftech報導,由於12VHPWR連接線需求巨大,不少製造商的庫存都已消耗殆盡,需要時間補貨。MODDIY就是其中一家生產12VHPWR連接線的廠家,已在官網上發布聲明,確認供貨會出現延遲: 「是的,最近同時收到了成千上萬的12VHPWR定製線的訂單。到目前為止,我們仍然很好地處理了它們。 幸運的是,我們有超過5000款產品在銷售,12VHPWR線纜只是其中之一,我們正在為所有客戶盡快處理所有這些訂單。 很抱歉,目前預計12VHPWR線纜的訂單最多可能會有1到3天的延遲,所有12VHPWR訂單一般會在3個工作日內發貨。」 由於12VHPWR連接線較為容易出現損壞,加上不少玩家開始選購相關的適配連接器,比如像Cablemod推出的90°彎曲轉接頭,導致市場的需求量激增。隨著越來越多的廠商生產相關的配件,相信短暫的缺貨問題會很快得到解決。 ...

蘋果在10月份凍結了多個部門的招聘,以更好地控製成本

此前有報導稱,蘋果已打算減緩明年的招聘計劃,同時會削減一些部門的支出,以應對潛在的經濟衰退沖擊。隨後蘋果執行長Tim Cook在接受媒體采訪的時候表示,蘋果在招聘方面的決策是經過深思熟慮的,以決定在哪里投入資源,招聘會持續,只不過會以更加謹慎的方式進行。 據相關媒體報導,蘋果已針對削減成本做出了安排,在十月份凍結了多個部門的招聘,這是必要的措施,不過並不包括開發設備的團隊,以避免產品延期發布。蘋果凍結招聘的決定將影響其部分崗位,在特定條件下,可能會有所變動 在最新的財報電話會議上,蘋果表示: 「我們對蘋果的未來非常有信心,並正在進行長期投資。我們希望深思熟慮後做出明智的決定,以便我們能夠繼續長期推動創新。」 近期蘋果公布了2022財年第四財季財報(截至2022年9月24日),季度營收達到了創紀錄的901.46億美元,同比增長8.1%,高於市場889億美元的預期,創造了該季度營收的新紀錄;每股攤薄收益為1.29美元,同比增長4%;淨利潤為207.1億美元,毛利率為42.3%,同樣創下了紀錄。 雖然財報看起來不錯,但是面對各種不確定因素,蘋果並沒有那麼樂觀。有分析指出,iPhone 14和iPhone 14 Plus需求較低,迫使蘋果減產,這意味著下一季度的收入可能會減少。 ...