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PB網限 機動戰士高達 筆型電動打磨機 夏亞專用色 10890日元

機動戦士ガンダム ペンサンダー(シャア専用) 10,890円(稅込) プラスチックや木工の精密加工に最適なペンサンダー! 商品詳細 シャアの旗艦ファルメルに所屬するMS-06SザクⅡのメカニック達が愛用した工具をイメージ。 1分間に約6800回の高速な微細振動により、ヤスリ工程が簡単かつスピーディーに行えます。また、8種類の形狀の異なる先端パーツを使い分けることで、狹いところ・コーナー・小さくくぼんだところなどの研磨に最適。粗さの異なる3種類のヤスリペーパーを各1シートずつ付屬。シールのように簡単に裝著できる仕様です。【別売りオプション】プロクソン製(株式會社キソパワーツール)の『専用ヤスリペーパー』をご使用いただけます。木工やプラスチックモデルなど、作品のクオリティを上げる便利ツールとしてご活用ください!     【セット內容】<br本體:1個<br先端アーバー:8本(4形狀)<brヤスリペーパー:3シート(180番・240番・400番)※各シートに4形狀が5枚ずつ<br         【商品サイズ】<br本體(約):長さ220mm×太さ28㎜<br【商品素材】<br本體・先端アーバー:ナイロン(ガラス入り15%)<brヤスリペーパー:紙+砥粒【対象年齢】<br15才以上【生産エリア】<br日本【ご注文受付數】<br1注文につき6個まで【発売元】  :株式會社プレックス【製造元】  :株式會社キソパワーツール【販売代理店】:角利産業株式會社 來源:78動漫

創新點 Action Q系列 超凡戰隊恐龍狂怒紅戰士

本次帶來的評測是創新點出品的Action Q系列超凡戰隊恐龍狂怒-紅戰士。原型為美版戰隊《超凡戰隊》最新一季中的紅戰士,獲得了孩之寶的正版授權。系列定義為小比例Q版的模型,同時兼具了造型和可動。 封繪包裝 盒子上印有視覺沖擊感極強的火焰炸裂特效,正中間則是開窗可以看到本體 兩側印刷有超級戰隊的系列名 背面為實物的造型展示 內部有著兩層吸塑包裝和一個密封袋 說明書一份 本體展示 高度對比 高度大約是13.5厘米 本體正面 本體採取了三頭身的比例,整體是個Q版後的造型,頭部比例也是設計的比較大。身上都是大面積的漆面塗裝,沒有用到成型色。 主體背面 背面也是全塗裝,沒有偷色行為 細節展示 頭部造型還是很還原劇中皮套的,把頭盔的層次感和分色都做的很好。銀色部分都是偏向金屬色的質感,紅色塗裝則有著光油的質感。 頭盔頂側的鰭狀細節也還原出來了,兩側的綠色恐龍眼睛是金屬綠的漆面。整體塗裝還是很規整的。 脖子部分也給出了白色的塗裝 上半身的黑色條紋從脖子一直延伸到了襠部,全部都是塗裝效果,不過存在著一定的溢色情況。 胸、腰、襠分為了三個部分,保證了一定的可動性,一體性也並不差。 腰部的劍套細節也還原的很細致 背部細節 右臂上的金環為獨立的分件,且上面的細節也有刻畫,獨立分件的好處就是不會出現嚴重的溢色 左臂細節 肩部帶有一定的外拉范圍,一定程度上增強了可動 腰帶及下半身的塗裝也是比較的細膩,大腿處做出了平轉關節 後側細節 膝關節是個雙段的關節 鞋底細節 配件展示 恐龍狂怒劍是全塗裝,同時分色做的也很細致,漆面的觀感也很漂亮 可以直接插在腰部的劍套里,還是很牢靠的 同時附帶有帶特效件的劍刃一個,直接插拔即可替換,特效件末端帶有一定的漸變塗裝 造型手兩對 透明支架一個 地台上印有紅色的超級戰隊字體 可動展示 頭部可動 仰頭幅度有些小,低頭側擺等還ok 腰部可動 彎腰表現不錯,挺胸差點意思。 手臂及腿部的彎折表現 手臂旋轉360,平抬接近90。 前踢側踢都能達到90度 後踢幅度 POSE展示 總結:Q版的戰隊模型還是十分少見的,可以說是獨具特色的一個造型。按照特定的三頭身比例對劇中皮套進行了不錯的還原,諸多細節表現還是可以的。模型本身也是採用了全塗裝的工藝,占據主要的紅色部分用了光亮的漆面,金、銀則是金屬色的質感,漆面的品控還算不錯,但個別地方還是有輕微的溢色現象。整體的可動還算不錯,有待加強的地方是腳部的側擺范圍。配件給出了恐龍劍和帶有特效件的替換劍刃,可以擺出劇中較為經典的姿勢。整體上是一款還不錯的產品,希望後續的人物能夠出齊~ 來源:78動漫

BANDAI 22年11月 PB網限 源鑄星際戰士連長 官圖 240美元

 P-Bandai Warhammer 40K Ultramarines Primaris Captain in Gravis Armour  來源:78動漫

《最終幻想7:第一戰士》聯動《最終幻想7:核心危機》 三款新皮膚公布

系列衍生手遊《最終幻想7:第一戰士》宣布將聯動《最終幻想7:核心危機》,並推出「札克斯」、「蒂法」和「傑尼西斯」的皮膚。 本次聯動將推出兩個捆綁包:「Premium Shinra Pack (CC FF7) A」和「Premium Shinra Packs (CC FF7) B」,A捆綁包內容包括「札克斯」和「蒂法」的皮膚及武器,B捆綁包內容包括「傑尼西斯」的皮膚和武器。官方表示更多詳細信息將在之後公布。 《最終幻想7:核心危機》是SE開發並發行於PSP平台的動作角色扮演遊戲,遊戲主要講述札克斯·菲爾的故事,他是神羅公司旗下准軍事部隊的年輕神羅戰士,受命尋找失蹤的高級神羅戰士傑尼西斯·拉普索道斯。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》女戰士成王條件介紹

《艾爾登法環》中的女戰士涅婓麗是遊戲里非常獨特的一個NPC,她的劇情之前沒有完成,1.3版本更新之後她就有了成王的劇情,而她想要成王的話需要先把史東薇爾的大門打開,給予女戰士風暴鷹骨灰(王侯斷崖),對話至復讀。 女戰士成王條件介紹 1、打開史冬威爾城正門(這真的是一個條件!之前女戰士和城主都復讀但也沒法觸發後續,開門後兩人就出現在王座了!) 2、給予女戰士風暴鷹骨灰,對話至復讀 3、和海德城主對話至復讀(不確定是否必要) 女戰士城主出現王座,給予古龍岩。 葛托剋死了也只是少一個古龍岩,不影響女戰士成王。 來源:3DMGAME

BANDAI 22年春開訂: 食玩 機動戰士高達 G FRAME FA EX 原型京寶梵

そして! 今回は2022年春頃受注開始予定のプレミアムバンダイ限定商品の機體を初公開させていただきます! ケンプファーの幻の試作機であり、緑色のカラーリングが特徴のあの機體… 來源:78動漫

GSC 22年11月: 粘土 鐵血戰士

なんと…醜い顔なんだ… 『プレデター』より「プレデター」がねんどろいどになって登場です。本商品はフル可動仕様の為、劇中の様々なアクションポーズが再現可能になっております。交換用表情パーツには「素顔」と印象的な「マスク顔」の2種をご用意。オプションパーツは「腕のブレード」、「プラズマキャノンエフェクト」、「自爆裝置」、「頭蓋骨+脊髄パーツ」が付屬いたします。各オプションパーツと組み合わせて、お好みのシチュエーションをお楽しみください! 価格 ¥9,500 商品名 ねんどろいど プレデター     発売時期 2022年11月     案內日 2022年03月18日     メーカー名 グッドスマイルカンパニー     作品名 プレデター     仕様 プラスチック製塗裝済み可動フィギュア・フル可動仕様・ノンスケール・専用台座付屬・全高:約100mm     來源:78動漫

類銀河戰士遊戲《Moonscars》公布 今夏登陸Steam

由Black Mermaid負責開發的類銀河戰士惡魔城遊戲《Moonscars》公開,該作預計於2022年夏末推出,登陸Steam平台,支持簡中。將您的戰鬥技能推到極限,掌握新的能力,探索一個殘酷的非線性2D世界。直面試圖摧毀您的無情黑暗。在《Moonscars》中,死亡乃倖存之母——隨著您克服每個挑戰,新的真相將被揭示。 《Moonscars》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 在冷酷的月光下,兇猛的黏土裔戰士灰厄瑪奮勇戰鬥,只為了一個孤獨的目標:找到雕刻家,揭開她的存在之謎。 將您的戰鬥技能推到極限,掌握新的能力,探索一個殘酷的非線性2D世界。直面試圖摧毀您的無情黑暗。在《Moonscars》中,死亡乃倖存之母——隨著您克服每個挑戰,新的真相將被揭示。 死亡會塑造您 在您崛起之前,您必須先倒下。通過考驗和勝利的循環,把自己鑄造成一名優秀的戰士。 可怕而壯麗的世界 在這個充滿絕望、美麗如畫的非線性2D世界里,探索隱藏在月光下的陰影和秘密。 測試您的覺悟 在充滿挑戰、動作激烈的戰鬥中提高您的技能和反應能力。用您的劍砍殺和招架,揮舞獨特的特殊武器,施展強大的靈術。 飢餓之月 發現一個奇怪而黑暗的幻想故事,充滿了曲折和錯綜復雜的世界建構。找出您被創造的真相並得到回報。 黏土、骨粉以及靈液 隨灰厄瑪和她那些黏土或血肉構成的同伴一起尋找真相和使命,見證關於背叛、苦難和復仇的故事和記憶。 ——被絕望所玷污的世界—— 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰士罐碎片和亞歷山大碎片護符獲得方法介紹

《艾爾登法環》中的戰士罐碎片和亞歷山大碎片護符都是遊戲里非常好用的強大護符,能夠直接提升武器戰技的威力,實測戰士罐碎片護符能夠增加10%的威力,亞歷山大碎片護符能夠提升15%的威力。 戰士罐碎片和亞歷山大碎片護符獲得方法介紹 戰士罐碎片護符和亞歷山大碎片護符的獲得方法是一樣的,在利耶尼亞湖畫家的破屋南方找到戰士壺npc,幫助他脫困,然後在火山打土龍的岩漿里在對話,最後在天空城龍教堂升降機賜福前進,一個平台上擊敗戰士壺獲得。 來源:3DMGAME

BANDAI DYNACTION 新世紀福音戰士 初號機+卡西烏斯之槍(更新配色版)

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:DYNACTION 新世紀福音戰士 初號機+卡西烏斯之槍(更新配色版) 售價:20000日元 發售時間:2022年2月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/359462.html 本次帶來的測評是萬代DYNACTION系列的EVA初號機,本款產品曾在20年出過一次,本次的版本對比之前的主要是追加了卡西烏斯之槍,其他地方並沒有太大的改動。 高度對比 依舊是超大一個的包裝盒,封面圖完全新規了是初號機手持卡西烏斯之槍的造型,也算是本款產品的一大賣點了。 造型出自《新·福音戰士劇場版:終》 側面的渲染圖本次也是進行了變更 背面為造型和玩法展示 包裝盒同樣可以拉開,內部是大開窗的設計 給出了兩側塑封包裝,和之前的配置一樣,不過把卡西烏斯之槍收納到了本體那層 說明書一份 本體展示 高度對比 初號機高度40cm左右,卡西烏斯之槍奔著70去了,買這款初號機前切記量一下自己的櫃子 本體正面 本體和之前出的版本是完全一樣,沒有新規之出 細節展示 頭部細節依舊有著不錯的表現漆面細膩。 胸部的裝甲依舊可以展開 腰部的設計是多段的關節 側面細節 駕駛艙依舊無法打開 背部細節 肩部的拘束器也是和以前的一樣無法打開 手臂細節 下半身細節 可動展示 和20年發售的沒有任何區別,可以參考老版本評測:https://acg.78dm.net/ct/345609.html 配件展示 配件上整體追加了卡西烏斯之槍,駕駛員淀真嗣給出了塗裝,並且增加了握持卡西烏斯之槍的造型手,其他配件和之前版本的初號機完全一致。 駕駛員淀真嗣這次給出了正反兩面的塗裝 卡西烏斯之槍的兩個槍頭需要自己組立,槍頭上的綠色珠光漆十分好看 步槍 高震動離子刀,依舊可以彎折 可以展開的肩部拘束器 能源電纜 造型手及替換天線 支架 POSE展示 總結:相較於20年的版本是追加了卡西烏斯之槍和駕駛員淀真嗣的塗裝。其他地方可以說是完全一致,漆面的塗裝表現和初版也是一樣的,整體比較優秀。同時20年版本不盡人意的地方也是沒有進行改進,像肩部拘束器和駕駛艙的展開依舊是沒有的。作為產品特色的卡西烏斯之槍真的是十分巨大,玩起來還是很爽的,本就40厘米大的初號機搭配上一桿70厘米的長槍絕對是鎮宅神器級別~ 來源:78動漫

《艾爾登法環》萊恩尼爾戰士套獲得方法介紹

《艾爾登法環》中的萊恩尼爾戰士套是遊戲里人氣非常高的一套裝備,主要是胖胖的很好看,而想要獲得這套裝備需要先進入王城羅德爾,然後再王城西部城牆附近的一個教堂那里可以撿到。 萊恩尼爾戰士套獲得方法介紹 王城西邊,小教堂附近一個屋子里有白色死眠連衣裙和萊恩尼爾戰士套可以一起拿了。 來源:3DMGAME

Hiya Toys 新品 1/18系列 電影 異形大戰鐵血戰士 貓面鐵血(隱蔽版) 可動人偶

1/18系列 電影 異形大戰鐵血戰士 貓面鐵血(隱蔽版) 可動人偶 In an alternate 2004, industrialist Charles Bishop Weyland sends a group of explorers to investigate a mysterious Antarcticpyramid.They arrive and...

我就是光之戰士!2022年第11周新游匯總

「新游匯總」是為玩家總結這周將有哪些值得關注新遊戲發售,供玩家參考的周常內容。在本周《天堂的陌生人 最終幻想起源》將正式發售,《最終幻想14》 6.0版本「曉月之終途」也將於周三與玩家見面。 周二 | 3月15日 《Phantom Breaker: Omnia》/ PS4、Xbox One、Switch、Steam / 中文 由 Mages 開發和 Rocket Panda Games 發行的美少女格鬥遊戲《Phantom Breaker: Omnia 》將於本周二發售。官方表示《Phantom Breaker: Omnia》將是前作《Phantom...

BANDAI: 22年2月 食玩 機動戰士高達 G FRAME FA 01—ν高達

GフレームFA 01 νガンダム パッケージ GフレームFA 01 νガンダム スタイル ■『映畫『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』』シリーズから「GフレームFA 01 νガンダム」が登場。食玩とは思えないほど再現度が高く、必要最小限ながら部分塗裝もされてます。優秀な可動フレーム內蔵で高いアクション性があります。 GフレームFA 01 νガンダム バストアップ ■マスクはシャープに造型され、ヘルメットの表面にはスジ彫りなどディテールが造型されてます。頭部のみ墨入れしました。 GフレームFA 01 νガンダム 細部のディテール ■バランスのとれたプロポーションで、ガッチリした體格です。ボディの表面には獨自のメカディテールが造型されてます。バックパックは著脫可能。ビーム・サーベル柄は取れません。 ■肩はスイング式で上方向にも可動します。左の肩パッドはマークがプリントされてます。 ■フロント・サイドアーマーが可動します。腳部もバランス良く造型されてます。膝フレームはνガンダム専用で、スタビライザーを取り付けることができます。足裏にはモールドが彫刻されてます。 ■可動範囲は「機動戦士ガンダム Gフレーム12 Hi-νガンダム」を參考にしてください。 手首 ■手首はシリーズで共通の武器持ち手と平手 ビーム・ライフル ■忠実に造型されており、黒い部分が塗裝されてます。 シールド ■アムロ・レイのパーソナルマークである「一角獣」がプリントされたシールド。表裏どちらにも精巧にメカディテールが造型されてます。ジョイントパーツで本體に取り付けます。 フィン・ファンネル ■成型色のみで造型されてます。一部肉抜きされてます。一體造型で分離不可。 ■パックパックは二種類用意されており、ダブルフィン・ファンネル用、シングルフィン・ファンネル用と使い分けます。 ■バックパックの凸軸に取り付けて再現します。 ディスプレイフレーム ■ガンメタ風の成型色パーツ。外裝パーツを取り付けて無可動のνガンダムを再現できます。 「たかが石っころ一つ、ガンダムで押し出してやる!」(アムロ・レイ) 評価  4.0 ■外裝パーツは「機動戦士ガンダム Gフレーム」第一弾と共通ですが、さすがνガンダム第一弾からチカラの入った造型で控えめに言ってカッコイイです。新規でダブル・フィンファンネルを再現できます。 製品情報 ・レビュー:■2022年3月12日 ・メーカー:■BANDAI SPIRITS ・発売日 :■2022年2月21日 ・定価  :■649円 ・登場作品:■映畫『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 ・製品仕様:■ABS ■彩色モデル1體(全8種)■ガム(ソーダ味)1個 來源:78動漫

人掐龍還是龍掐人?飯制毀滅戰士風《老頭環》海報

相信很多游俠網友都已經玩了《艾爾登法環》了吧,《老頭環》中有很多美麗的場景,也有很多令人感到恐怖與惡心的場景,比如宛如地獄般的蓋利德。這個地方,老賊基本上就是怎麼惡心怎麼來了,我們在蓋利德可以看到宛如血色的紅色湖泊,奇形怪狀的植物,有著巨大頭顱的惡狗,還有造型驚悚的大怪鳥停留在枝頭看著你,讓人只想騎馬趕快逃離這個地方。 不過大家是否發現了這個場景和《毀滅戰士》中的地獄有點相似呢?《毀滅戰士》中的地獄也有很多惡心人的場景與怪物。近日,就有一位概念藝術家根據《毀滅戰士》的經典海報繪制了一幅風格相似的《老頭環》的海報,一起來看看吧! 不過小編看著這海報總感覺哪里不對,《毀滅戰士》的主角宛如猛男,見小兵殺小兵,見BOSS殺BOSS,可謂無敵。但《老頭環》中的主角似乎沒這麼威猛,感覺應該是見小兵被小兵殺,見BOSS被BOSS殺才對。所以我感覺這海報似乎畫錯了,不應該是玩家掐著惡龍脖子,玩家應該是被掐著脖子舉起來的那個(滑稽表情)。 另外,游俠網推出了《艾爾登法環》全重要位置地圖,大家趕緊用起來吧。全重要位置地圖:點擊前往>> 來源:遊俠網

BANDAI: 22年2月 食玩 機動戰士高達 G FRAME FA 01—自由高達

GフレームFA 01 フリーダムガンダム パッケージ GフレームFA 01 フリーダムガンダム スタイル ■『機動戦士ガンダムSEED』シリーズから「GフレームFA 01 フリーダムガンダム」が登場。アーマーセットとフレームセット二箱セットで再現します。一部部分塗裝されたパーツがあり、組むだけで大體彩色を再現できます。 GフレームFA 01 フリーダムガンダム バストアップ ■細部のディテールやスジ彫りなどメカディテールが再現されてます。アンテナやツインアイと目のまわり・顎が塗裝済みです。墨入れしてます。 GフレームFA 01 フリーダムガンダム 細部のディテール ■可動フレームに外裝パーツを裝著してフリーダムガンダムを再現します。分解も可能です。マッシブなプロポーションで獨自のメカディテールが追加造型されてます。胸部の赤やエアインテークなどが塗裝されてます。背部ウイングにもメカディテールが造型されてます。ウイングに収納されている2門の高出力ビーム砲は展開します。全體的に墨入れしてます。 ■肩パッドは獨立造型で肩フレームの軸に取り付けてます。肩フレームは前スイングし、上に上げる多重関節フレーム。腕部はシャープな造型で獨自のメカディテールが造型されてます。手首は武器持ち手になってます。 ■フロント・サイドアーマーが可動します。腳部にも獨自メカディテールが造型され、モールドなど彫刻されてます。脛部分のスラスターを塗裝しました。足裏にもモールドが立體的に造型されてます。 ■可動範囲は「機動戦士ガンダム Gフレーム12 Hi-νガンダム」を參考にしてください。 交換用手首 ■平手のみ。手甲部分の白は塗裝しました。 MA-M20 ルプス・ビームライフル ■薄いですがディテールが忠実に造型されてます。 対ビームシールド ■シールドは堀の深いディテールが造型されてます。赤と黒部分が塗裝され、「ALEX」の文字がプリントされてます。裏面にもモールドが造型されてます。ジョイントで本體に取り付けます。 M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 ■ウイング部分に収納されており、ロール可動で展開します。 ディスプレイフレーム ■ガンメタ風の成型色パーツ。外裝パーツを取り付けて無可動のフリーダムガンダムを再現できます。 「これはZGMF-X10A『フリーダム』です。でも、『ガンダム』の方が強そうでいいですわね」(ラクス・クライン) 評価   3.8 ■細部まで精密に造型され、スジ彫りやモールドなど獨自のディテールが造型されてます。フリーダムはスリムな印象なので、今作のプロポーションは好みが分かれそうです。低プライスの食玩ということもあり、腰のクスィフィアス・レール砲やビーム・サーベルが再現されてないのが殘念です。全力でフリーダムガンダムを楽しみたいならガンプラ版のほうがよさそうです。 製品情報 ・レビュー:■2022年3月9日 ・メーカー:■BANDAI SPIRITS ・発売日 :■2022年2月21日 ・定価  :■649円 ・登場作品:■機動戦士ガンダムSEED ・製品仕様:■ABS ■彩色モデル1體(全8種)■ガム(ソーダ味)1個 來源:78動漫

《艾爾登法環》壺戰士「鐵拳」亞歷山大支線攻略分享

《艾爾登法環》中的壺戰士「鐵拳」亞歷山大是遊戲里比較獨特的一個NPC,它的定位有點類似於洋蔥騎士,為了變強或者某個目的不斷的旅行,首先是第一次遇到他的地方,也在寧福格姆,他會把自己卡住求救,用大型武器打他就能救出來。 壺戰士「鐵拳」亞歷山大支線攻略分享 首先是第一次遇見他,地點 他會把自己卡住求救,用大型武器打他就能救出來,並送你一個舉手歡呼動作,這里我一開始不知道所以沒有截圖 第二次,這次是在蓋爾坑道,打熔岩土龍門的邊上有一扇門,打開就能看到他 第三次是在戰鬥慶典,廣場上可以看到他跟他說話,然後再碎星戰鬥中召喚白靈壺戰士出來一起戰鬥,戰鬥結束在賜福邊上會發現他被打的裂紋,撿屍體修自己,並開始懷疑人生 第四次在畫家的破屋下面,神授塔底下,他又被卡住了(憨憨),這次還是可以拿大型武器揍他,但是揍兩次他會說感覺不妙,並說變得滑溜溜才能出來,這時候需要丟一個油壺砸他,然後對話他會誇你聰明,之後再打他三次救他出來 對話後他會說,想要去火山用熔岩燒自己來鍛鍊(我一向是無所謂的!) 第五次遇見他(沒錯這次不用救他了)是在火山地區,沸騰河終點往左一直走,有個熔岩土龍打掉,就能看見他在泡澡,並送你一個頭盔,之後他會說,水溫太低,傳說巨人山頂有不滅的火(壺的純度也大大提高了) 第六次遇見他是在巨人山頂,這次看不到他本人,但是能看到金色勾指,召喚他一起打火焰巨人,位置是賜福往下走第二根鏈條進去 最後一次看到他是在天空城,他會在升降機上面觀望,跟他對話他會請求你跟他戰鬥,我個人的觀點是他知道自己馬上要碎了,所以想戰死(非常悲情的劇情) 壺哥到死都是男人,學到很多,必可,活用於下次。 來源:3DMGAME

BANDAI 超戰士列傳Ⅱ 第七章 超越時空的父子

今天為大家帶來的是萬代推出的龍珠系列新品,超戰士列傳Ⅱ的第七章——超越時空的父子,人物為貝吉塔和特蘭克斯~其中貝吉塔為同模換色,特蘭克斯則是第二章未來之戰中的特蘭克斯換了頭發~ 超戰士列傳系列是萬代專屬的同模換色頭系列,出的頻率很高,有許多人物是不同形態換色。 就本章來說,兩個人物的動作都極具張力,也沒有特別明顯的角度限定問題,材質方面沒有明顯的塑料感,塗裝上則有淡淡的陰影塗裝,算是兩款素質不錯的平價景品,值得推薦 來源:78動漫

《艾爾登法環》女戰士涅婓麗支線任務攻略分享

《艾爾登法環》中的女戰士涅婓麗是遊戲里非常獨特的一個NPC,玩家在史東薇爾城就可以遇到,而這個支線想要做就需要先打完葛瑞克,然後再圓桌廳堂那里對話,第二次遇到是在白金村。 女戰士涅婓麗支線任務攻略分享 1、涅婓麗在幫你打完接肢後會在大賜福出現,和你介紹了他義父後,又離開大賜福。 2、再一次見到她是在白金村附近的坡上,她讓你幫她殺掉屠了白金村的小BOSS。 3、幫她打完BOSS後,她又會回到大賜福,但是是在地下室,並且情緒低落,給她你從四鍾樓傳送門後面拿到的戰鷹骨灰,她會有新的對話。 另外再她失意的時候也可以把塞爾維斯的藥給她喝,得到一個骨灰,不過不推薦這麼做。 來源:3DMGAME

《最終幻想7:第一戰士》聯動《最終幻想7:重製過渡版》尤菲篇 3月8日上線

手遊《最終幻想7:第一戰士》即將聯動《最終幻想7:重製過渡版》尤菲篇,以尤菲和索儂為原型設計的角色外觀現已上線遊戲。「快來換上這位自稱手腕高超的魔晶石獵人的裝束趕赴戰場吧!」 新聯動商品包括: ・角色外觀「尤菲(FF7R IG)」 ・角色外觀「鬥篷尤菲(FF7R IG)」 ・角色外觀「索儂(FF7R IG) ♂」 ・角色外觀「索儂(FF7R IG) ♀」 ・手里劍外觀「十字手里劍」 ・長杖外觀「金剛棒」 ・個人主題「尤菲(FF7R IG)」 ・個人主題「索儂(FF7R IG)」 ・情緒動作「魔晶石雜耍」 ・直升機外觀「直升機悼念之花」 這些內容可以通過高級神羅補給包(FF7R IG)獲得,玩家可以使用300神羅貨幣或5張高級神羅補給包票卡(FF7R IG)來開啟,每25次必出一個「傳說」稀有度的物品(高級神羅補給包票卡開啟的次數除外)。活動時間為3月8日至3月17日。 在3月8日至3月16日期間,玩家登錄遊戲還可以獲得登入獎勵,並參加「INTERGRADE挑戰」活動。 登錄獎勵: 第1天 高級神羅補給包票卡(FF7R IG)×7 第2天 500GIL 第3天 陸行鳥蛋 第4天 莫古利獎牌×50 第5天 神羅補給包票卡 第6天 頭部飾品「尤菲護額(FF7R IG)」 第7天 個人主題「魔晶石獵人尤菲」 來源:3DMGAME

Iron Studios 新品 1/10系列 美劇 獵鷹與冬兵 巴基·巴恩斯:冬日戰士 雕像

1/10系列 美劇 獵鷹與冬兵 巴基·巴恩斯:冬日戰士 224mm高 雕像 Product Description Punching the air with his cybernetic bionic left arm made of Vibranium, Captain America's first partner, donning a...

譯介丨RPG遊戲《CYBER KNIGHT》前傳:《戰士們的肖像》(1.2)

〈機械騎士的榮耀〉 因為還有一些空閒時間,我又采訪了一個名叫克萊因·庫伯特的士兵。 他叮囑我,把他們的事情進行導報他們無所謂,但非常希望是將真人真事寫出來。 當我提起,有些傭兵將自己稱之為「Cyber Knight」時,他卻苦笑了起來。 就在這時、吊杆甲板內的報警器鳴叫了起來。這個聲音代表著士兵開始穿著裝甲服的信號。而克萊因立刻中斷了和我的攀談,徑直走向自己的「貝奧武夫」。 每一台裝甲服都配合各自使用士兵的體型進行了調整。幾號的裝甲服就是固定屬於誰的,以類似這樣的形式來決定常用的機體。據說除非機體實在是不夠用,不然一般不會借用他人的機體來使用。 幾台裝甲服的胸部、肩膀還有頭部的位置上,還有傭兵們在閒暇之餘畫上去的如同漫畫一樣的標記。 琪莉的機體是「阿爾姆銀幣」。接著維護人員的手,將各部分的裝甲麻利地安裝上去。 像這種類型的輕量級的裝甲服,在關節處使用的並不是齒輪,而是由記憶合金打造的管線團。這些管線根據電力信號而發現變形,從而增幅肌肉的力量。 與馬達和齒輪的組合方式比起來,這種方式雖然無法獲得更高的輸出功率,不過卻賦予了關節更大的自由度,擁有動作靈活的優點。比例也與人類更接近。 在琪莉的裝甲服的左肩上,畫著一隻好像很可愛的花精靈。好像是她自己畫上去的。「小時候我想成為一個繪本作家呢」琪莉一邊說著,一邊嘴角微揚、害羞了似的笑了起來。 「也不知道是不是哪里搞錯了呢。」 多虧了我執著的抓著指揮官糾纏不放、終於也被允許參加戰鬥。畢竟待在船里面,也看不到戰鬥的實際狀況。 一台預備品的「貝奧武夫」配合我的體型、進行了調整。但是沒有任何武器。原本左肩上的火箭發射器的位置上,安裝了帶著攝影機的莢艙。 多虧了我在大學時代的橄欖球部擔任過四分衛,所以怎麼讓裝甲服動起來還是了解的。只是、機械手必須用操縱杆來操作,只有這點讓我有些困惑。因為「貝奧武夫」的肩頭很寬,操縱者無論塊頭有多大,他的手是伸不進機械手里去的。 〈開始空降〉 隨著「咚咚」的鈍音持續不斷地傳來,船體開始震動起來。我們得知這是「阿爾努萬達1世」號向外發射出了EMP飛彈。這種不以殺生為目的的小型核彈,在大氣層的高層爆炸後,能夠產生會摧毀電子儀器的強大的電磁脈沖沖擊波。 配合飛彈爆發的時機,船內所有的電子系統會關掉5秒。直接關掉電路,以保護艦內的電子儀器免遭EMP的禍禍。電磁脈沖沖擊波毫無聲響的通過、「阿爾努萬達1世」號沒有受到任何影響。 但是,巴羅奈特星的防衛網可就遭殃嘍。因為突然遭到了EMP攻擊,星球上一半的雷達和天線都變得無法使用、應該是陷入了大的混亂。而軌道上的軍事衛星和宇宙戰艦也是同樣的情況。 報警器鳴叫了兩次。終於開始突入大氣層了。在確認了所有的裝甲服都被錨栓牢牢固定後、後勤人員全部都從吊杆甲板撤離了。 船體再次發生了沖擊。那是「阿爾努萬達1世」號舍棄脫落了船體外的偽裝。緊接著飛船開始了反向噴射。我感覺自己的身體在反向重力的作用下被牢牢地向前方拖拽。抵消了軌道速度的「阿爾努萬達1世」號,將船頭朝下、朝著巴羅奈特星的地標像一塊石頭一樣墜落下去。 我很深刻的體會到了琪莉說過的將戰爭比喻成坐雲霄飛車是什麼感覺。 因為空氣阻力飛船此時激烈地振動起來。我得知此時飛船突入大氣層的角度約為70度。這是船體能夠忍受與巴羅奈特星的大氣摩擦而產生的熱的最大極限。只要角度偏離一點點,飛船就會被高熱撕裂,而我們則會變成一團四散的火花……。 當然嘍,這種情況也沒有發生。因為這艘飛船的飛行員也是老練的傭兵。 之後,突然以為永遠會持續下去的反向重力的感覺突然消失了,「阿爾努萬達1世」號開始了水平飛行。 再次出現了「咚咚」的飛彈發射的聲音。這次是為了混淆剩下的雷達和紅外追尾裝置而發射的誘餌。這些誘餌一邊發出和雷達同樣頻率的電波、一邊向周圍噴出和空氣一接觸就會進行自燃的烷基鋁霧氣。 警報器響了三次。終於要到著陸階段了呢。 在感受到了「茲隆茲隆」從下往上發出的震動時、至今為止一直在發出咆哮的發動機的聲音極速的低沉了下去。 而吊杆甲板的地板開向了左右兩邊。這時已經能看到數米之下的黑色瀝青地面。錨栓解除了鎖定、傭兵部隊的裝甲服一台接著一台空降到巴羅奈特星的地表。而我的位置排在部隊的最末尾。 結果,到我降落的時候,發生了意想不到的失誤。因為太過興奮,忘記打開跳躍用的推進器就直愣愣地跳下去了。結果著地的時候因為沖擊撞壞了腳部的懸架。由於無法保持平衡,我的「貝奧武夫」直接向前傾倒下去。雖然我沒有因為撞到地面而失去意識,但是也站不起來,只能像一隻烏龜一樣不斷胡亂擺動著四肢…… 最終是克萊因把我拉回到了船里去。成功救出了所有人質的「阿爾努萬達1世」號比預計的時間還早了2分鍾以上,著陸後才過了9分鍾就起飛了。除了我,本次行動沒有產生任何的傷員。作戰行動可以說是圓滿成功。 但是、好不容易爭取到的頭條新聞完全付諸東流。「貝奧武夫」上面掛載的攝影機里,只錄下了巴羅奈特星宇宙港的瀝青路面而已…… (待續) 裝甲服的曙光 裝甲服的歷史要回溯至20世紀。據說最初提出這個設想的,的是美國的科幻小說家羅伯特A 海因萊因。他在自己1959年出版的小說《星船傘兵》里,虛構了一種名為「動力裝甲」的軍用裝甲外骨骼系統,非常正確的預言了在300年後軍用裝甲服在戰場上的活躍。 20世紀60年代的漫畫里,也出現了鋼鐵俠這樣的全身包裹鋼鐵的超級英雄。 同時,在公元1986年上映的科幻電影《異形2》里,也有名為「動力裝載機工程用的人型機械登場。雖然只是拍攝用的道具,本身並不具備可動性,但在更早的時期,就有類似的機械開始在研究了,不是完全架空的產物。 例如、NOSC(美國海軍海洋系統中心)也研究過被名為「綠人系統」(green man system| 綠人在當時是外星人的俗稱)的東西。通過一種遠程操作裝置,讓人類來操控的人型機器人。當操縱者揮舞胳膊或者邁開腿時、機器人也會做同樣的動作。同時,操縱者呆在遙遠的地方,一邊看著機器人頭部的電視鏡頭所傳送過來的畫面、一邊仿佛設身處地般的進行作業。如果當時這項研究成功的話,人類就能夠在高壓的深海或者核反應堆內部安全的進行工程作業了。 像這樣用機器人或者機械鎧甲將人體包裹進去之後、不就是能夠發揮出怪力的超人了不是嗎?很多人都想到了這一點。這也是現如今裝甲服的原點。 因為人類在著裝進入裝甲服後,不進行操作機體就不會動,所以嚴格意義上講,裝甲服並不算是機器人。但是、卻使用了大量有關機器人工程學的成果。 比如說姿勢的穩定亦或是動作的控制、優秀的人工智慧是不可或缺的。 要是裝甲服無法以准確的力道和幅度反應人類的動作的話,別說正兒八經的走路了、就連人的手臂稍微抬一下機械手臂就會激烈的來回擺,直接會導致穿戴者發生扭傷或者骨折。 此外,要將人類的身體像鎧甲一樣全方位的包裹進去,並且還要讓四肢能夠自由的活動,為了回應這非常矛盾的要求,關節部分的構造變的非常復雜。這一塊也是機器人工程學的應用范疇之內。 只不過20世紀人類的機器人工程學領域還是位於非常淺顯階段、無法製造出能夠滿足要求的裝甲動力服。更何況,據說當時研究製造出來的兩足步行機器人邁出一步就要花費數十秒的時間、稍微碰一下身體就會晃動的非常劇烈、毫無實用價值可言。 動力源也是個問題。讓全身堆滿了馬達的裝甲服運作起來、需要耗費大量的電力。就算裝滿了電池或者燃料電池後也只能運行幾十分鍾的時間。而以當時的技術、無法製造出能夠讓人體背負的尺寸的高功率發電機。 再說原本當時也沒有推動動力裝甲服研製的理由。要想搬運重貨的話使用叉車就可以滿足需求了,而地面的戰鬥,靠著主流的坦克、步兵戰車和步兵,就足夠了。對於連基本的步行都很難達到的機械,特意投入大量資金去研究,實在是沒有理由可尋。 結果,實用的裝甲服的登場,必須等到21世紀了。 (完) 來源:機核

譯介丨RPG遊戲《CYBER KNIGHT》前傳:《戰士們的肖像》序

科幻RPG遊戲《CYBER KNIGHT》劇情前傳 前言 時值24世紀、此時的人類已經通過星際航行移民到了大量恆星系之中,地球已經不再是人類文明的中心、各個恆星系內的星球以國家的形式紛紛獨立。國家之間由於戰亂頻繁、急切需要那些願意奔走在戰場之間的軍事雇傭兵。而故事登場的宇宙強襲登陸艦「劍魚」號,也是一支由大量傭兵組成的戰鬥部隊。他們在某次任務中奔赴某個暗黑星域、前往掃盪宇宙海盜。 但在作戰過程中、意外發生了,由於海盜艦隊的提前返航、「劍魚」號不得不中止作戰、從海盜的基地撤退。但在撤退途中,遭到追擊的「劍魚」號不僅艦體遭受了重創、多名船員死傷、情況十分危急。而作為死中求生的手段,代理艦長布萊特·布雷德打算通過隨機躍遷(不進行坐標計算)來脫離戰鬥宙域。但是這個決定最終導致「劍魚」號直接飛到了遠離人類文明圈兩萬八千光年之外的銀河的中心附近。 艦長在內大量乘員在之前的戰鬥中死亡、只有包含6名裝甲服戰鬥人員在內的23人倖存了下來。這些生還者在代理艦長布萊特的帶領下,就在這片完全陌生的宇宙中、開始了放浪之旅。 不過「劍魚」號內除了傭兵、還有一名記者。從數年前開始,他就在好奇心的驅使,開始不斷的采訪形形色色傭兵。結下了奇妙的因緣。我們今天要講的,就是他的故事。 序 我第一次萌生出去傭兵部隊采訪的想法,是因為看到了某本雜誌上刊登的,一個不知名的攝影記者所拍攝到的一張戰地照片。 在那張照片里,在滿身泥濘的軍用裝甲服的前面站立著一群男人們,不知是不是在互相聊著著某種玩笑話之類的東西,這群人一副笑容滿面的模樣。根據照片上的解說詞來看,那是即將出擊前的抓拍,而照片里的主人翁們,是一群傭兵——就為了金錢而出生入死的雇傭兵。 他們為什麼會笑的出來呢,我感覺非常不可思議。因為明明馬上就要奔赴充滿危險的戰場了,明明說不定都看不到明天的太陽,為什麼在他們的臉上看不到恐懼,能夠笑的如此燦爛呢? 首先,為什麼他們要成為士兵呢? 要麼是被國家強制徵兵後被迫送上戰場的,要麼是為保護祖國的愛國熱情所激發,志願從軍的。這兩類人的話我都能夠理解。但是自願成為一名士兵,然後為了和自己毫無瓜葛的國家,豁出性命去戰鬥,他們骨子里到底是怎麼想的呢? 我無法理解他們這群人的心態。即使讀了好幾本描寫傭兵的紀實文學作品,但我現在仍然毫無頭緒。所以,我就萌生了親自去采訪的想法。 所謂的傭兵,乍一想的話覺得就是一群為了金錢而戰的沒有節操的傢伙吧。但是也不能完全這麼說。因為傭兵不接受委託的工作也沒關系。比如骯髒的活兒,或者是十分危險的活兒,又或是跟自己的想法違背的活兒,都可以拒絕掉。 有個傭兵曾跟我說過這麼一番話。 雖然他的這番「肺腑之言」我不是完全贊同,但是確實大部分的傭兵,都將自己的工作,看做是一種榮譽,而且做事握著分寸。至今為止我做了這麼多的采訪,那種只為了金錢而戰的人物,或是視人命如草芥,隨意殺人的傢伙,一個也沒有見過。此外,傭兵們也沒人把自己視為正義的英雄——那麼自負的傢伙,一般在戰場上是活不長久的。 他們也不是什麼特別的人,雖然在戰鬥方面,比起普通人擁有出色的技能,但絕不是什麼超人。這些技術並不是天生的才能,而是通過刻苦訓練和經驗的反復累計後才逐漸掌握的本領。此外,他們也並非恐怖電影中的神經質殺人魔。站在你面前的話,就是隨處可見的常普通人罷了。 戰場擁有無法自拔的魅力。那些爺們是這麼說的。恐怕確實是發自肺腑的感嘆吧。在人類內心的深處,擁有苛求戰鬥的本能。人類熱衷於運動或者遊戲就是因此這一點。戰爭行為無法從從世界上徹底根絕,無疑就是因為人類擁有追求廝殺的本能。 宗教學者們說,「人們如果能夠忘記憎恨,相親相愛的話,世界就會變得和平」。在我看來,他們的說辭,不過是一場空談。只要人類還有靈魂,「忘記憎恨」這種細巧的操作是不可能辦到的。只要回顧一下地球的歷史,反而是由愛生恨,宗教導致戰爭的原因的例子比比皆是嘛。 通過操作DNA或腦外科手術,將鬥爭本能從人的靈魂中剝離,應該也是可能的吧。但是,忘記了戰鬥的人,已經不能稱之為人類了。我認為與愛一樣。鬥爭也是人類不變的本質之一。 在這種意義下,傭兵們或許只是在忠實的履行人類的本質也說不定。他們的生活方式我即不想肯定,也不想否定。我的目光脫離他們的生活,我想是因為我不想再繼續審視自己的本質吧。他們和我一樣是普普通通的芸芸大眾。 這份記錄,是一邊在戰場不斷進行取材,一邊用我心愛的可攜式打字器敲打出來的。機器的記憶體是用耐沖擊和擁有很強電磁隔絕的記憶金屬所打造的光學DISK。就算我死了,大機率,里面的記錄也會平安無事。當諸位在閱讀這份記錄時,說不定我已經死了。為了一趟區區的采訪而豁出性命,說不定讀者們會覺得這是一個無藥可救的蠢貨呢。但是只要我想表達的內容,一點點也好,傳達給各位讀者的話,在下就心滿意足了。並不是我個人自負,只是覺得吧,像我這樣的生活方式,也是人類的本質之一吧。 公元2352年 自媒體記者 蘭斯·麥卡利斯特 戰士們的歌謠 〈堵上性命的簽名〉 公元2352年8月,我隨同傭兵部隊前往行星巴羅奈特(網罟座ζ星系的第一行星)進行奇襲作戰。 這次行動的目的,是救出人質。就在兩周前,從行星卡昂加(蛇尾一星系第4行星)出發的一艘航行前往地球的客用宇宙船「紐卡」(ニョーカ)號,被一夥自稱是「神之錘」的游擊集團所劫持、強制著陸到了巴羅奈特的宇宙港內。 被瘋狂信奉種族主義的V·拉蒙總統所控制的巴羅奈特星,與宣揚自由平等主義的卡昂加星從以前起就處於對立的關系、並且暗中支持著「神之錘」集團,在卡昂加星上發起了數次恐怖活動。而這次的事件,誰都知道,那個V·拉蒙從一開始就在暗中操控。同時,「神之錘」這伙人非常強硬的向卡昂加星政府提出了人質交換的要求。而條件則非常苛刻。 釋放9名已經被卡昂加星政府所逮捕、並宣判死刑的窮凶極惡的恐怖份子,以及1000萬斯塔拉的贖金,以及將宣揚「神之錘」思想的視頻在整個卡昂加星球上播放。 卡昂加星政府非常傷腦筋。一方面,不能屈服於巴羅奈特的非人道主義的行為,而另一方面,又不能對「紐卡」號上的70名乘客船員見死不救。然而,卡昂加軍隊里,也不存在能夠執行此類任務的特種部隊。 所以呢——這次就輪到被金錢雇傭的專業的士兵們出場了。我從很早以前就想對傭兵部隊的實際狀況進行取材,而這次也別特別許可,一同參與行動。 當然嘍,在出發前,也必須在「萬一,我在這次行動中負傷甚至是死亡,卡昂加政府和傭兵部隊的成員都完全沒有責任……」的這樣一份內容的誓約書上簽下自己的大名。說是取材也是要面臨真槍實彈了。就算不直接參加戰鬥,也有被流彈打死的危險。 我一邊簽名,一邊想起了22世紀有名的報導攝影師,萊昂內爾·羅根所說的一番話。 此外,這位大師還說過另一句話。 順帶一提,羅根就在2129年迦南動亂的采訪報導中死於非命。 〈在軌道上〉 搭載了我們全員的強襲登陸艦「阿爾努萬達1世」號結束了躍遷後,開始逐漸接近巴羅奈特星的自轉軌道。強襲登陸艦施加了簡單的偽裝,外觀上就像是一艘陳舊的貨船。 大致的行動流程,就是等飛船深入巴羅奈特星的防衛線的內側後,就將覆蓋在船殼上的那些紙糊的偽裝拋棄,接著就直接再入大氣層,強制著陸到停留在宇宙港的「紐卡」號的旁邊。 在最終行動前,進行了最後一次簡報。我們的部隊所使用的軍用裝甲服分為兩個種類,海市蜃樓公司的「阿爾姆銀幣,以及線衛公司的「貝奧武夫」。 作戰簡報室的大螢幕上,放映出了宇宙港周邊設施的配置,以及「紐卡」號內部的詳細略圖。同時指揮官詳細說明了作戰的隊形問題。 沖入「紐卡」號後,輕量型、動作敏捷的「阿爾姆銀幣」負責消滅「神之錘」的武裝分子,救出人質;而擁有傲人重火力的重型的「貝奧武夫」則在外邊進行支援、同時直到救援行動結束前,阻斷包圍「紐卡」號的巴羅奈特星的軍隊接近。 而這一切,都只靠區區30名傭兵來完成。更何況,從「阿爾努萬達1世」號著陸,再到收容所有人質起飛,只有短短12分鍾的窗口期。哪怕是耽擱僅僅一分鍾,巴羅奈特防衛軍的攔截戰鬥機就會起飛,趕在強襲登陸艦在離開大氣層前將之擊落。 當簡報結束之後,戰士們一邊輕聲細語的交談著,一邊絡繹不絕的湧向吊杆甲板。那里是位於飛船最下層的收納軍用裝甲服用的軍械庫。 包括預備品在內的3、40台的裝甲服,被錨栓所固定,而十幾名後勤人員正在進行檢查。里面的空氣混合著機油的「芬芳」和人的汗味兒。一下子讓我想起了大學時代俱樂部里的那些房間。相比軍械庫,我感覺這里更像是用於更換鋼鐵鎧甲的更衣室。 而出擊的戰士們,首先穿上專用的內衣,這是一種非常貼身的包裹住身體的輕薄的衣服,整個表面都布滿了蜿蜒起伏的細小塑料管線,而這些密密麻麻的東西又形成了一個迷宮一般的紋路模樣。 裝甲服的內部猶如沐浴在桑拿一般的悶熱,所以在穿著過程中,內衣上的管線內都流淌著冷水,不斷地對身體降溫。所以平常,在穿著裝甲服專用的內衣里面,是不再套其他貼身的內衣的。雖然我所在的這支部隊里也有三名女兵,但她們也只是在甲板的角落里用一塊粗糙的幕布隔絕開來,然後在另一頭進行著裝。 離作戰開始還有一點時間,我就去采訪了已經完成著裝,走出來的其中一人。 她是部隊里年紀最小的琪莉·贊吉努,有著非洲裔的血統,是個擁有健康的褐色肌膚的小姑娘。 雖然只是十來歲年紀的花樣年華,但據說已經擁有了十次以上的實戰經驗。我向她詢問,接受這次的任務,是單純的為了酬勞,還是因為反感巴羅奈特星的白人至上的種族政策。 「都不是哦.」 她稍微想了一下就回答了我。 「雖然,我確實是非常憤怒拉蒙的做法。但是否我的心中,就存在正好讓這場戰鬥的理由正當化的想法和主張嗎?現在就算你這麼問我,我也沒法清楚的回答你。所以最後,感覺只是自己喜歡才去做的。當然也不是錢的原因。我不是自願當兵的,所以只是收取和行動危險程度匹配的報酬而已。」 當我問她心里怕不怕時,她是這麼回答的。 「這個嘛,當然會害怕死亡。這不過是本能罷了。說戰場不可怖的人,不過是死要面子,但從沒去過戰場的傢伙罷了。不過,就是因為害怕才想去戰鬥。就像是坐雲霄飛車呢。坐上去的時候雖然非常害怕,但是結束了後又想去坐不是嗎?只不過,坐過山車雖然可怕但是不會死亡,而踏上戰場如果笨手笨腳的話,一個失誤搞不好就會送命了……這差別可就大了。所以呢,戰場可是比雲霄飛車更超幾十倍的魅力呢。 打算自殺?才沒有呢!想死的話,從那邊的大樓上跳下去不就一了百了嗎。我想活著。我希望自己能夠比任何人都堅強的活在這個世上。正因為如此、無論如何的艱難我也會戰鬥下去。」 琪莉告訴我他在故鄉還有個12歲的叫狄托的親弟弟在。然後我問她,如果她的弟弟提出當傭兵的話,做姐姐的是否贊成時,她立刻回答了「NO」。 「有人會讓自己的弟弟去成為中毒患者嗎?雖然我很滿意自己現在的生活方式,但是我沒想過強迫其他人去走我的路。更何況,要是因為我讓弟弟死掉的話……我一點也不想往這方面想呢。我自己心里清楚,我們的生活是不正常的。一個正常人是不會選擇這樣的生存方式的。傭兵說到底,也是一種頑疾)呢。」 (待續) CHECK POINT- 裝甲服是什麼東西? 說起來這「裝甲服」(Module)到底是什麼意思呢?在星網版的英文詞典2348年版里,是這麼描述的。 MODULE 基準的尺寸,測定的標準模數,建築物各部分比例的基本單位艙:分離的宇宙船的各部分 例:行星著陸挺 加法群肌肉增幅系統。也指安裝了此系統的宇宙服。「Master slave module」。例:軍用裝甲服=battle Module 意為模仿人類大致的動作,並將其力量增幅的系統。 沒錯,這里所說的Module,指的的Master slave module。也就是按照作為主人(master)的人類的動作,像忠實的奴隸一樣完全模仿,並且增幅力量的人型機械。 希望大家把這種機械想像成那種剛好讓人類套上的東西。如果里面的人抬起手臂,機械就會抬起手臂。里面人開始走路的話,機械就會開始走路。原理上講非常的簡單。 但是,「Master slave module」這個名稱,卻太長了說起來也費勁。不過就像用車指代機動車,用飛機指代飛行器一樣,不知何時,「Master slave module」就被稱呼為了「裝甲服」(module)。 「裝甲服」大致分為用於施工的工程裝甲服(work module)、用於探測行星或者深海的探測裝甲服、用於體育競技的運動裝甲服(sports module)以及軍用的戰鬥裝甲服(battle module)這四大類。 每一種裝甲服,對應各自的用途,設計思路上差異很大,設計也是千差萬別的。 在24世紀來說,裝甲服這種機械已經應用到了社會的方方面面,是非常普及的機械了。而其蘊含的技術,也應用到了諸如各行各業的機器人、精密外科手術的超小型機械手、為肢體缺陷的患者提供的自動假肢等等大量其他領域去了。 (完) 關於《CYBER KNIGHT》 我曾在自己建的聊天群里向群里的朋友們問過這樣一個問題,西方黃金時代的科幻文學的特點是什麼?然後我收獲了這樣的答案:「人類帝國」「向外」「一切問題都有科學解答」「有一股積極向上的樂觀主義等等」…… 得益於國內的《科幻世界》、我從學生時代開始就陸陸續續在拜讀許多國外科幻大師的作品:《基地》系列、《星船傘兵》、《深淵上的火》、《火星三部曲》等等。原子力鉛筆刀、動力盔甲、共生體生命……我很喜歡里面那些稀奇古怪的設定和天馬行空的想像,但又和奇幻文學不同,科幻文學大部分都是建立在科學的設想之上的,充滿著唯物主義的思想。我很喜歡這樣建立在現實之中的對未來的憧憬,它代表著理性、進步和人類在未來可能到達的領域,換言之,它們是人類前進方向的預言書。 《CYBER KNIGHT》這款出品於1990年的遊戲(中文文化圈譯名有電腦騎士、資訊騎士)便是一部透著濃厚黃金時代風格的作品。 最早的小說版於1989年-1991年連載於《O勝PCE雜誌》之上,共24期。包含了遊戲劇情的前傳和本傳部分。遊戲版於1990年也推出在PCE主機上,2年後在SFC主機上推出了增強版。 故事講述的是24世紀的未來、人類已經踏入宇宙,生存圈拓展到了太陽系之外。但盡管已經變成星際文明,人類也沒有碰到過任何的外星文明,最多隻發現了一些低等的生物、只在一顆行星上,找到過類似外星文明的遺跡。遊戲的主角:一艘滿載雇傭兵的宇宙強襲登陸艦「劍魚」號,在和宇宙海盜的激戰中不得已進行了隨機的時空躍遷、然後就闖入了遠離人類文明圈兩萬多光年外的銀河中心星域內。玩家操縱著「劍魚」號、一邊這片陌生的區域內探索,一邊想法設法尋找可用回家之路。 遊戲的設定和敘事都很宏大, 但作為一款RPG遊戲,嚴格說起來,星系實際探索部分卻比較枯燥,很多星系都無法登陸,而能登陸的行星,也只有很單一的地圖和單一的可探索的地點。8位元主機的像素畫也無法直觀的體現天體或異域的美麗,這是比較遺憾的。後續的2代《CYBER KNIGHT2...

BANDAI 22年8月 PB網限 食玩CONVERGE MOTION奧特曼 閃爍著遙遠光輝的戰士們套裝

CONVERGE MOTION ウルトラマン 遙かに輝く戦士たちセット【プレミアムバンダイ限定】 予約商品 2022年08月発送 販売価格:4,400 円(稅込) お屆け日:2022年08月発送 販売開始日時:2022年03月07日 13時 商品詳細 CONVERGE MOTION ウルトラマンにウルトラマンZセットが登場!「ウルトラマンゼット オリジナル」、「ウルトラマンゼット デルタライズクロー」、「デストルドス」と最終回に登場した3體がラインナップ!デストルドスは全高約8cmと大ボリューム!!ゼット オリジナルとデストルドスには光線エフェクトが付屬します!     【セット內容】●彩色済みフィギュア1セット●ガム(ソーダ味)1個【素材】フィギュア一式:PVC台座:ABS【サイズ】・ウルトラマンゼット オリジナル:H約55mm × W約30mm・ウルトラマンゼット デルタライズクロー:H約55mm × W約30mm・デストルドス:H約80mm × W約72mm【対象年齢】15歳以上 來源:78動漫

《艾爾登法環》:制杖戰士已死 法爺當道

對那些《魂》系列亦或者是宮崎英高粉絲的玩家來說,2月的最後一個周末肯定令人「記憶深刻」,特別是那些在《艾爾登法環》中選擇了除法爺和武士之外角色的玩家。對比宮崎英高往期的作品,《艾爾登法環》並沒有因為其開放世界的設計而在難度上放水,反倒是開闊的場所以及高自由度探索的設定讓人迷失在這個神秘的世界——不論是玩家的時間還是角色的生命! 正所謂成也蕭何敗蕭何,雖然廣闊的地圖帶給了玩家不小的挑戰,但也讓大部分想要快樂遊戲的玩家找到了逃課的方法。其中最為簡單直接的就是初始職業的選擇。 由於太久沒有接觸《魂》系列遊戲,導致我的虛榮心以及對於自身操作的自信達到了空前絕後的膨脹程度,最終指引著我的雙手選擇了那個名為「一無所有者」的悲催職業。至此,這位褪色者悲慘的一生便拉開了帷幕。 初入《艾爾登法環》的感受 初次踏入交界地帶,一望無垠的天地被黃金樹的枝丫暈染的分外肅穆,面前的蒙面 NPC 也「友好」的向我們透露了賜福散發的金色光線的作用。看來這片名為寧姆格福的地方不僅風景旖旎秀麗,居民也樂於助人呢! 順著金光的指引不斷前行,閒暇之餘還能採集路邊的材料。盡管我當時還沒有學會製造道具,但這種愜意的氛圍讓我不禁感嘆,宮崎英高也終於休閒了一會啊。不過這種離奇的想法在面對教堂附近的大樹守衛時便煙消雲散。 龐大的體積以及咄咄逼人的氣勢讓我知道《艾爾登法環》的第一個難纏的敵人出現了。不過就在我躍躍欲試想要看看老賊安排的第一場BOSS戰有多強勁,是否會像《黑暗之魂3》的古達老師一樣給力的時候,大樹守衛一招從天而降的戟法直接讓我「原地升天」。 從賜福點復活後,歡快的心態顯然已經發生了變化。既然眼前的敵人現階段無法抗衡的話,避其鋒芒自然是最佳選項。《艾爾登法環》四通八達的地圖和新加入的潛行動作令跑圖的難度大大降低,既然正面的教堂有大樹守衛看護,那麼我從東邊繞道過去不就好了!彼時的我在心中為這一「英明」的決定點了一個大大的贊。 隨著探索區域的擴大,浮現在熒幕中間「龍息廢墟」的提示令我有些警覺,畢竟帶有提示的地區大多潛藏著一些窮凶極惡的生物。在我仔細搜尋了大半天還一無所獲後,便放棄了小心翼翼的探索方式 ,以更快的速度來完成我繞道的決定,順帶著殺殺沿路看起來好欺負的小怪。但萬萬沒想到該計劃只實施到擊殺第一隻小怪便戛然而止——只因這頭名為亞基爾的飛龍。 雖然出現得十分突兀,但是作為之前接觸過《魂》系列的玩家,知道龍這種生物在宮崎英高的世界中一般都扮演著被劇情殺的角色。於是當我興致勃勃地沖過去打算結果它的時候,再一次被現實撞擊了我早已「紅腫」的臉。 雖然它並不好動,但時不時「口吐蓮花」的行為對於那時還沒有拿到靈馬哨笛的我來說還是太過危險。而每當我抓住機會對其施展有效打擊的時候,它一招燕子翻身陡然騰空而起的操作在本就疲於奔命的基礎上又給我來上一刀。再次回到賜福點時,一股不知所以的迷茫情緒開始蔓延起來。 同樣的經歷也發生在風暴平原的封印監牢之中。此刻的我不過是一名手握君王大劍,身著垃圾長褲的23級小小戰士,卻不曾想即將要面對一個韌性極高的無賴BOSS。這位名叫熔爐騎士的BOSS沒有如同雜技一般的戰技,也沒有惡心的快慢刀,但他展現出朴實無華的架盾技巧讓人打的渾身發熱,同時大腦閃現出了無數髒話。 一開始我通過脫光衣物的方式將負重降到了輕,並以迅敏的身形以及巧妙的翻滾避開了絕大多數的攻擊,注意力高度集中抓住每一次可乘之機將其打進半血。就在我以為後半段BOSS戰會延續之前的走勢直至結束時,這位老表一個大鵬展翅直接飛入半空的操作令我心中一沉,果然後半段的戰況沒有我想像中那麼簡單。 盡管只是增加了兩個招式,但是神龍擺尾的出現徹底改變了我的戰鬥邏輯。之前見縫插針的補刀方式不再適用,並且在躲閃普攻時還需要特別注意它扭頭的動作以防二連直接被秒殺。隨著戰鬥時長的增加,頻繁的失誤也預示著失敗的結局。 隨著數十場失敗的比拼後,我不情願的拿起了小皮盾。此前從未想過,從彈反苦手到一階段無傷僅需1個小時。此刻的熔爐騎士在我眼中不過是一隻待宰的羔羊,隨著全場有驚無險的發揮,我終於將這個「難啃的骨頭」拿捏了。 制杖戰士,「狗」都不玩 反觀我朋友那邊,不光開荒進度領先我一大截,遊戲體驗還比我輕松許多。得益於法師的高機動性和極長的有效攻擊距離,令其在充滿惡意的交界之地如魚得水。特別是充滿了物理碰撞體積的廣袤森林和有著高低位差的場所,法師那無傷刷怪的優勢令無數近戰勇士捶胸頓足,恨不得就地轉生。 羨煞旁人的不光是利用地形來瘋狂輸出的手段,還有豐富多變的技能效果。比起在地上通過翻滾架盾來換取那稍縱即逝輸出機會的貧瘠手段,各位高智力職業在遊戲早期就可以通過四處游歷的方式獲得許多高強度的絢麗法術。 比如玩家前期再獲得靈馬時,可前往龍息廢墟的地牢中探索。在觸發帶有傳送機制的寶箱後,玩家將直接傳送到名為「瑟莉亞結晶坑道」的地牢中(里面可以撿好多礦石),後面只需一路跑酷到賢者鎮的廢墟就可以拿到前期兩件法系神器:隕石杖和岩石球。由於隕石杖加強了重力法術的傷害,並且自帶S級智力補正,導致拿到這把武器的法師在面對BOSS戰時仿佛白袍甘道夫上身,僅需召喚強力肉盾吸引對方注意即可輕松獲勝。而等到玩家前往卡利亞城寨邊上的封印監牢中獲得真·隕石術後,COS一波古爾丹也不再是問題。 這些操作還屬於交界之地正常人類的范疇,等到玩家拿到法術靈魂激流和不消耗法力的靈藥時,才能真正體會到「不做人」的時刻是多麼解壓。 由於法術彗星亞茲勒(靈魂激流)需要玩家角色的智力點數達到60點,所以漫長的刷級過程不可避免,但這對於擁有隕石杖和高傷害魔法的法師們來說簡直輕而易舉,等到一切准備就緒後,就可以開始我們的爆殺之旅。由於法術彗星亞茲勒機制為法力值耗光前可以持續釋放,所以當我們嗑下靈藥後有15S的無限法力時間,這時手握法杖施展法術後所見之敵皆可成為杖下亡魂。每當看著這股長達十幾秒之久的kamehameha(龜派氣功)從一起聯機的朋友角色身前迸發而出時,那耀眼的藍色光束不光擊碎了敵人那紙糊般貧弱的血條,同時擊碎的還有身為「一無所有者」的那份無處安放的自尊。這個法術——好TM帥啊!!! 除了法師,還少不了信仰戰士 雖然法師已經這麼強了,但還是有相當一部分「太陽騎士」願意和我們制杖戰士一起苦中作樂,在生死間浮沉。但隨著探索區域的增加以及角色等級的提升,信仰戰士的後期實力也逐漸體現了出來。 首先是施展後可以恢復生命的治癒系技能,在一身重甲提供高額韌性的情況下保證了自身血線的健康。其次是通過擊殺身處在世界各地的古龍獲取他們的心髒換取的龍息法術,其中我最中意的就是腐敗吐息,其傷害簡直高的離譜(但是我沒玩信仰號)。現在就差玩家們開發出來一把信仰可以達到S的強力武器,在那時信仰戰士就算是徹底走出泥沼,和法師平起平坐了。至此只有持盾戰士和制杖莽夫受苦的世界就這麼誕生了。 除了強勢職業,看看杉果的編輯們還有什麼逃課小妙招 除了我的一無所有者開局外,編輯部的其他幾位同事也同樣選擇了各自的職業,並在《艾爾登法環》的世界中縱情馳騁著。現在不如來看看他們在遊戲中是如何進行「正義裁決」,亦或是他們有哪些逃課技巧可以幫助各位還在交界地帶「死去活來」的玩家吧。 Along:目前老頭環我只玩了20小時左右,盡管身邊不少朋友都投身法師懷抱,但我還是照舊選擇了無用之人開局的力量號。起初只有一個「雞腿」的階段確實比較掙扎,這直接導致我在「關卡前方」賜福點,嗯刷營地湊齊了一套葛瑞克士兵套裝才開始後續探索。 升級方向上肯定還是力量為主了,哥們兒永遠是特大劍愛好者,後期尋覓一把力量S補正的武器哥們兒就正式起飛!雖然老頭環給的綠條著實充裕,但介於負重要求應該也會分一些盧恩給耐力。生命不少朋友都建議先加到40,不過就目前我打過的三個流程內BOSS惡兆、葛瑞克、神皮使者來說,好像也沒感覺生命值不夠,暫時可能就初始的10點先用著了。 提到神皮使者,就特別奇妙.....倒不是說設計方面,我打完葛瑞克本來是一心想找預告片里的碎星將軍拉塔恩單挑的,如果能單人打過或許能一改同事對我手殘的評價,不過哥們兒真是跑遍了地圖都沒找到他。昨天一路跑到了龍墓地區里的蓋利德神授塔,經歷了外圍爬塔轉塔內跳躍一系列的折磨(PS:外圍爬塔的時候能騎馬還蠻生草的)。哥們兒找到了塔底的賜福點,然後沒走幾步就出現了BOSS霧門.....不過目前哥們兒已經先屈服於強度,拿起了強化+6獵犬長牙,倒是也沒費太大功夫就過了。但現在我還是沒找到拉塔恩...... 對了,如果說到小技巧。我創建人物時選擇了石劍鑰匙作遺物,從求學洞出來進入「漂流墓地」很快就能看到一個霧門,順手使用石劍鑰匙打開後,被里面的小怪和機關折磨瘋了。後來看了攻略說跑酷通過可以在這張圖里拿到「黃金樹的恩惠」護符,跑了不知道多少遍之後,終於順利入手了這件增加HP,精力和裝備重量上限的前期好物。如果你也像我一樣在這里逛了很久,不妨先跑酷拿了護符然後正常探索外面的世界。 haKuRyu: 我是真正的武士,A True Samurai,逃課有悖於我的信念。 其實我覺得近戰的遊戲體驗也還說得過去,最起碼敏捷號+打刀輸出絕對不低,出血一次就是幾千傷害,再搭配小圓盾+匕首的盾反處決 Build,打起架來又帥又有輸出。 當然某種意義上說這也是逃課,畢竟居合這個戰技自帶位移+高削韌,打刀攻速快出手快還很靈活,無論 PvE 還是 PvP 都比慢吞吞的大劍好用多了。朋友用大劍在熔爐騎士那里被折磨了一下午,我用武士刀差不多 20 分鍾就過了,PvP 除非打很厲害的老手也基本都能贏,可能這就是宮崎英高的仁慈吧。 卡扇人: 作為一個惡魂血狼一路打過來的玩家,對於經典的近戰打法還是有一些情懷的,因此就算本作的法術玩法達到了前所未有的強度,我也不太想在一周目就直接拿起法杖做藍瓶戰士,一直到達成白金,我的法術欄里也沒有裝備過任何法術。 不過嘛,逃課多少還是逃過一些的。在近戰武器的選擇上,大曲劍在本作算是相當強勁的類型,該類別下的獵犬長牙與後期獲得的惡兆王曲劍是本作力敏近戰流派中非常強勁的武器,尤其獵犬長牙,早在前期就可以在獵犬騎士的監牢處獲得,其作戰范圍較大,自帶出血特效,專屬戰技可以拉出安全輸出空間的特點可以讓玩家面對大部分敵人時都保持從容,後期的物理面板也可輕易達到700以上,屬實是平民神神器了。至於更無賴的逃課流派,最近玩家們開發出的龜盾流可以達到完全無腦過BOSS的效果,但這需要諸如盾護符、蘑菇頭之類的裝備積累,感興趣的玩家不妨找一找相關攻略。 此外非常值得一提的是,本作的野外開放環境下的BOSS並不會脫戰回血,完全可以騎馬偷襲一點一點磨死,這真的是......太爽了。 杉果娘: 雖然很想玩流浪騎士,但是因為兜帽披風太帥還是玩密探開局了。密探開局的好處是緊急恢復法術上來就送,在前期血瓶緊張的時候可以用藍換血喝,畢竟在環里,活著才是第一要義!另外在圓桌廳堂很早就可以學到扔火球的信仰法術,針對史東薇爾高牆上那三隻帶火藥桶的鷹和某些礦道里背著火藥的怪不要太好用。 如果想逃課又不願意屈服於站樁法師,搞一把出血武器能讓攻略體驗提升好幾個層次。我的低配建議是去寧福格姆的海德要塞頂上打一個騎士怪,直接掉落「鮮血斬擊」戰灰(環里的不死斬哦),搭配近戰輕武器爽快又容易!除了硬剛之外,適當考慮屬性攻擊對某些敵人也很有用哦。 盡管如此艱難,我仍愛它愛的深沉 雖然法系職業在《艾爾登法環》的遊戲體驗上叫人無比羨慕,但與制杖戰士一路走來的時光依舊令人無法割捨。這種情感不光是前半程極其受苦的旅程所產生的某種奇妙的化學反應,也是對於通過磨煉技巧獲得成長後感到的極大滿足。如果下一次開新號的話,我想我仍會毫不猶豫的選擇武士或者勇者進行開局,畢竟撞破南牆也不回頭的經歷也挺爽的。 文:大米拌飯 本文首發於微信公眾號「杉果遊戲」(shanguogame) 來源:遊俠網

《毀滅戰士:永恆》6.66版本上線Switch 免費更新

《毀滅戰士:永恆》6.66版本正式上線Switch平台,免費更新。該版本已於2021年10月在其他平台上線,本次的Switch版本更新與其他平台一致,以下是當時版本更新時的宣傳片(畫面並非來自Switch版)。 《毀滅戰士:永恆》6.66版本宣傳片: 《毀滅戰士:永恆》6.66版本內容包括:Horde模式,戰鬥模式2.0,兩個新競技場,新裝飾品,新可玩惡魔「恐懼騎士」,以及三個新大師關卡。其中Horde模式適用於所有《毀滅戰士:永恆》玩家,部分大師關卡需要對應的DLC才能解鎖。 來源:3DMGAME

孩之寶 新品 閃電收藏系列 百獸戰隊 月狼戰士 6寸(152mm)高 可動人偶

閃電收藏系列 百獸戰隊 月狼戰士 6寸(152mm)高 可動人偶 Power Rangers Lightning Collection Wild Force Lunar Wolf Ranger Figure Pre-order $22.99 010922 Product Description Limit of 2 per customerEstimated ship date subject to change,...

《龍珠戰士Z》「生化人21號(白衣)」現已推出 Steam特別好評

《龍珠戰士Z》最新追加戰士「生化人21號(白衣)」於本月24日推出,萬代官博今晚發布了中文宣傳片。在Steam上,「生化人21號(白衣)」DLC售價33元,支持中文,獲得玩家特別好評。 中文實機預告: 「妨礙我的話,我不會留情!」 科學以及想要守護的心,就是最強的力量! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《噴射戰士3》零售商預購已上架 正式發售日期未公布

《噴射戰士3》預購已在美國和英國的零售商處進行,但任天堂尚未確切透露我們何時會開始銷售。 根據 Nintendo Life 報導,《噴射戰士3》的預購已經悄然開放,提供實體版和數字版遊戲。在美國,玩家可以在 GameStop 或亞馬遜上預訂(12 月 31 日僅為占位日期,並非正式日期),而英國購物者則可以前往 365Games、ShopTo 或亞馬遜英國預購。 任天堂一年多前在 Nintendo Direct 中公布了《噴射戰士3》,最近透露了 2022 年夏季的發布窗口,但仍然沒有確切的發布日期。 續集中粉絲最喜歡的地盤爭奪 PvP 模式將回歸。《噴射戰士2》中引入的合作模式也將在《噴射戰士3》中出現,現在稱為「Salmon Run: The Next Wave」。最新的 Nintendo Direct...

《上行戰場》新DLC「賽博戰士包」 全新二周目內容上線Steam

《上行戰場》2月24日上線了新DLC「賽博戰士包」,售價24元,包含了賽博朋克風和武士風的武器裝備。此外,《上行戰場》的全新二周目內容已上線Steam。 Steam商店頁面:點擊此處 《上行戰場》「賽博戰士包」包含七款武士盔甲:日式馬甲、日式護甲、日式背旗、遊牧民、日式面具、日式頭盔、日式長褲;兩款新武器:布魯斯南、遮斷者;一款新戰術性裝備:PLM22涌;三款新武器動畫皮膚:動畫武器皮膚突變綠、動畫武器皮膚突變紅、武器皮膚極限。 擁有賽博戰士包的玩家可隨著遊戲的進行解鎖以下物品: · 突變綠、突變紅和極限(武器皮膚)可通過訪問任何槍械或武器店立即解鎖。 · PLM22 涌(戰術)、布魯斯南(武器)、遮斷者(武器)、日式面具(盔甲)、日式馬甲(盔甲)和日式長褲(盔甲)將在完成任務2,"相互依存 "後解鎖。訪問相關的商店:賽博商店(戰術),武器商店(武器),盔甲商店(盔甲)以獲得這些物品。 · 日式頭盔(盔甲)和仇家盔甲(盔甲)將在完成任務4 「權利賦予」後解鎖。訪問一個盔甲商店以獲得這些物品。 · 遊牧民(盔甲)和日式背旗(盔甲)將在完成任務8 「句法錯誤」後解鎖。訪問一個盔甲商店以獲得這些物品。 《上行戰場》全新二周目內容也正式上線Steam,所有玩家都可以免費獲得。在二周目中,遊戲難度會提升,等級上限提升至30級,武器也會得到升級(除了Mk.10)。解鎖方法也很簡單:通關《上行戰場》主遊戲,在單人模式中即可選擇開始二周目的遊玩,在存檔中選擇你想轉換的新遊戲+存檔,然後就可以開始二周目遊戲了。此外,根據官方的說法,通關二周目的玩家將會發現新的內容。 來源:3DMGAME

《龍珠戰士Z》現已加入PC端Game Pass

萬代在Xbox官網發表的更新中宣布,《龍珠戰士Z》現已加入了PC端Game Pass,去年10月該作曾加入了主機和雲端Game Pass。 《龍珠戰士Z》2018年1月27日發售,是一款華麗的2D格鬥遊戲。本作採用虛幻4引擎開發,登陸了PC Steam,PS4和Xbox One,9月27日登陸了任天堂Switch平台。 2020年6月,萬代宣布《龍珠戰士Z》全球銷量超過500萬套。 來源:3DMGAME

NECA 新品 終極版系列 遊戲 鐵血戰士:水泥叢林 石心鐵血戰士 可動人偶 豪華版

終極版系列 遊戲 鐵血戰士:水泥叢林 石心鐵血戰士 10寸(254mm)高 可動人偶 豪華版 Predator: Concrete Jungle 7″ Scale Action Figure – Ultimate Deluxe Stone Heart Predator Overview The city is your battle ground, and...

NECA 新品 終極版系列 電影 鐵血戰士2 薩滿鐵血戰士 可動人偶

終極版系列 電影 鐵血戰士2 薩滿鐵血戰士 8寸(203mm)高 可動人偶 Predator 7」 Scale Action Figure – Ultimate Shaman Overview A long-awaited addition to NECA』s Ultimate Predator line! After he defeats the City Hunter...

機動戰士Z高達外傳A.O.Z Re-boot機設0221 MAN-08S 海里歐斯 /MAN-08-M 水中型海里歐斯

承接第30期赫利俄斯/水中型赫利俄斯。吸取原型機艾爾美斯毫無應對接近戰能力的教訓,參考扎古雷羅比格羅等MA搞了這藉變形機構展開格鬥爪可以玩高速一擊脫離和格鬥戰的高速格鬥戰形態。爪子和股關節設計沿用了同樣擁有「高速格鬥戰形態」的大扎姆魯同系。爪子上的熱能刀為扎古雷羅的同系列(水中型赫利俄斯參考格拉布羅加強為了一隻爪三刃)。本形態下通過轉動頸部可以使機首下部搭載的米加粒子炮往任意方向射擊。赫利俄斯裝備的Bit是艾爾美斯同型,不過水中型赫利俄斯的因為還要在水中使用改進了推進器和氣密性並且裝了一條機械臂使其擁有了更廣泛的用圖 來源:78動漫

3年開發了個寂寞?銀河戰士4開發商急招美術

世嘉官方宣布,由日本一推出的地下城生存SRPG《食屍者的冒險飯》確認將推出中文版,宣傳片也一同公開。 許久沒有動靜的《銀河戰士4》最近也有了新的動向——開發商發布了新的招聘廣告。同樣有新動態的還有《X4:基石》,官方公開了該作的新DLC「貪婪之潮」。 1.《食屍者的冒險飯》確認推出中文版 世嘉官方宣布,日本一製作的地下城生存SRPG《食屍者的冒險飯》確認將推出中文版,該作的中文版將於2022年6月30日正式發售,登陸PS4、Switch平台。 【游俠網】《食屍者的冒險飯》中文版宣傳片 《食屍者的冒險飯》中文版將於2022年6月30日正式發售。 視頻截圖: 2.《銀河戰士Prime4》開發商發布招聘廣告 近日有網友發現,《銀河戰士Prime4》的開發商Retro工作室最近在ArtStation上發布了招聘廣告。招聘頁面上發布了10個職位,其中有6個都是藝術設計師相關職位:環境地形藝術設計、環境藝術設計、材質藝術設計、環境設計、角色藝術設計、概念藝術設計,除此之外還有一個UI設計。 不過這些職位的描述中並未提到會為哪一個項目工作,所以也沒辦法以此來推斷《銀河戰士Prime4》的開發進度,不過考慮到《銀河戰士Prime4》開發重啟也已經有3年了,應該不會還停留在美術概念設計的階段,希望是Retro工作室准備雙開項目吧。 3.《X4:基石》新DLC「貪婪之潮」即將發售,本體大更新即將上線 太空沙盒遊戲《X4:基石》最新的DLC「貪婪之潮」將於3月15日發售,除了新的DLC之外,遊戲本體的5.00大更新也將一起上線。 新DLC「貪婪之潮」將於2022年3月15日凌晨1時開放下載,玩家將在新的DLC中與從前不為人知的、無法無天的海盜和拾荒者集團接觸,這會動搖你對X宇宙社會秩序和公道的認知。在新的星區和危險區域,不僅會發現新的飛船和空間站,還有足以顛覆你的計劃和行動的星體現象,所有一切的答案都在旅途中。 5.00更新在多個方面擴展和改進了《X4:基石》遊戲本體,並帶來了一系列新的主力艦。這些飛船經過了重新設計,並且新的改進版船型現已在各大造船廠上架銷售。遊戲內各勢力將逐漸開始使用這些新型和改進型飛船。5.00更新還為《X4:基石》添加了AMD超級解析度銳畫技術(FSR)支持,FSR採用先進的倍化提升技術以提高遊戲性能。 除了以上內容,在正式發布之前,官方還會舉辦以下活動: 2022年2月25日:《X4:貪婪之潮》原聲音樂發售 2022年3月1日:《X4:貪婪之潮》首批媒體預覽以及創作者預先錄制視頻出爐 2022年3月7日:《X4:貪婪之潮》首批媒體評分及遊戲實況直播出爐 2022年3月7日:《X4:貪婪之潮》發售預告片發布 2022年3月14日:《X4:貪婪之潮》發售日 來源:遊俠網

白大褂眼鏡妹人造人21號後天加入《龍珠戰士Z》

雖然已經早在去年就已經正式公布,但是直到昨天遊戲發行商Bandai Namco和開發商Arc System Works才宣布格鬥遊戲《龍珠戰士Z》的新角色「人造人21號(白大褂)」將於2月24日推出,同時也公開了這名新角色的預告片。 人造人21號(白大褂)預告: 身穿白大褂的「人造人21號」早在去年12月就宣布了,不知道是什麼原因一直讓喜歡這款遊戲的玩家們等了幾個月。根據之前該遊戲角色DLC的定價策略,預計白大褂人造人21號也將需要付費4.99美元解鎖。 《龍珠戰士Z》現已登陸全平台。 來源:3DMGAME

NECA 預告 終極版系列 薩滿鐵血戰士 可動人偶

終極版系列 薩滿鐵血戰士 可動人偶 來源:78動漫

《原子之心》遊戲玩法比《毀滅戰士》《德軍總部》更「瘋狂」

蘇聯風FPS遊戲《原子之心》在2017年初次面向大眾展示時,給不少玩家留下了深刻的印象,前段時間該作確定了2022年末的發售日期,而近日,開發商Mundfish在接受GamingBolt采訪時稱,《原子之心》的遊戲玩法比《毀滅戰士》和《德軍總部》更「瘋狂」。 GamingBolt在2月17日發表了這篇采訪,但並未說明他們在與工作室的誰交談。在談到遊戲的核心玩法時,開發商Mundfish表示:「《原子之心》首先是一款動作遊戲。它非常動態。你當然可以邊走邊制定策略,選擇各種遊戲風格,但核心遊戲玩法是圍繞著激烈的動作展開的。想想《毀滅戰士》和《德軍總部》,但要更瘋狂。」 此外,Mundfish還表示遊戲的流程大概在20個小時左右,遊戲的開放世界大小不會和《刺客信條》類型的遊戲一樣大,但會更真實,更具有沉浸感。而對於遊戲在發售後是否會有新增內容發布,Mundfish表示他們目前完全致力於遊戲本體的開發,但他們已經有進一步發展遊戲宇宙的想法了。 《原子之心》將於2022年末發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年6月 食玩 機動戰士高達 G FRAME FA 02 官圖

新品價格    649円(稅込)/590円(稅抜)/個  發售日期    2022年6月  廠商    BANDAI 商品詳細 フレームにアーマーを裝著して完成するハイスペック可動フィギュア『機動戦士ガンダム Gフレーム』シリーズがリニューアル! 二の腕・太もも部分等のアーマー・フレームを改良し、背面まで外裝を纏ったフルアーマー(FA:Full Armor)仕様に進化。 従來通り、フレーム機構による広い可動域、アーマーセット単品でもディスプレイ可能なギミックは健在。無可動ハンガーは台座に組み替え可能。 第2弾は「ジャスティスガンダム」「リック・ディアス(クワトロ・バジーナカラー)」「リック・ディアス」「サザビー」の強力ラインナップ! 「サザビー」は新仕様で収録し、全8種で豪華に展開いたします。 【セット內容】 ●彩色モデル(全8種) 1.ジャスティスガンダム アーマーセット 2.ジャスティスガンダム フレームセット 3.リック・ディアス(クワトロ・バジーナカラー) アーマーセット 4.リック・ディアス(クワトロ・バジーナカラー) フレームセット 5.リック・ディアス アーマーセット 6.リック・ディアス フレームセット 7.サザビー アーマーセット 8.サザビー フレームセット ●ガム(ソーダ味) 【素材】 本體:ABS 【サイズ】 H約110mm × W約70mm 【対象年齢】 15歳以上 ※セット販売のみ承っております。 ※1セットで全種揃いますが、一部は重複する場合があります。 來源:78動漫