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《電馭叛客2077》2.0版本新戰鬥演示

《賽博朋克2077》官推分享了2.0版本新的戰鬥演示,視頻來自於推主Much118x。 通過這段視頻,讓玩家近距離一窺即將帶來的新功能,這些將從武器開始。以前所未有的方式體驗夜之城:更多動作,更多可能性,更多戰鬥選擇! 視頻: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

布魯可 變形金剛 超越版 大黃蜂&天災&戰鬥展台

本次測評的是布魯可變形金剛超越版的大黃蜂和天災套裝,之前的群星版變形金剛做的也是非常不錯,趁著變7電影的上映,各大周邊廠商自然也是不會放過這大好的機會,超越版是相比群星版更高規格的一條線,除了發光玩法外,還有更多的拼裝外觀零件,來看看實物表現如何吧 包裝展示 官方預定的超越版都是套裝形式發售,盒子比較大,零件在裡面晃來晃去的聲音還是讓人有些擔心 板件展示 大黃蜂 天災 場景包 外觀展示 大黃蜂 大黃蜂的板件里好像是摻了一些閃粉,可能是想還原金屬質感,不過效果一般,四肢做的還是不錯的,腰部的積木零件相比天災會更明顯一些,銀色零件還是會有一些水紋 眼睛的細節花紋做的很棒 上半身 側腰 背部 翅膀可以旋轉 車窗有銀漆塗裝 翅膀下方的背板也有豐富的細節 從上面看肩膀的軸會明顯一點 手炮 手型是兩握拳兩開掌,手背甲只有一對 腿部 小腿後方會有一點點空 車輪分件 腳部 腳底 地台 貼紙一定要對准孔位 可動簡單展示一下 大體結構和群星版以及奧特曼產品一致 接地 發光依舊是運動開關,只有眼睛處 後腦勺也會對應的透光 天災 天災的感覺就正很多了,腰部積木零件露出的更少,過渡的也相對自然。外甲的金屬質感很棒,比大黃蜂的觀感要更好一些 面頰用的是水泥灰成型色零件,和頭盔有一定的反差,效果一般 放在群星版上沒什麼問題,放在這里就會有一點割裂感 「頭發」和腦袋會有一點縫隙 上半身 手刀通過球關連接,拔的時候要小心一些 手型只有一個右手零件 左手爪子可以張開,身上隨處可見種族徽章 默認的肩甲偏尖銳,活動時容易產生干涉 還有替換用肩甲,干涉會少很多 肩膀關節和大黃蜂不太一樣,可以活動 但是肩甲內有兩片限位零件 腿部 腳部 腳底 可動簡單展示一下 地台 發光時會有一些漏光,但放在這里還挺合適的 「穿刺配件」附於大黃蜂產品中 替換上胸甲,再裝上車型零件 這個刀也是可以拔下來的 背部插上刀刃,拔的時候小心損壞卡榫 就可以還原劇中的經典場面了,單靠天災的右臂舉起大黃蜂還是有些吃力的,關節會松動 折疊場景包中的塑料片就可以搭出劇中場景,附有一個透明支架來固定大黃蜂 POSE展示 總結 這條線的產品還是對得起「超越版」的名字的,外觀方面在Q版造型和復雜機械風中都兼顧的不錯,拼裝手感很絲滑,可動也夠用。雖然是產品是積木人,但是可以說只有身體的核心零件是積木,復雜的外觀細節主要還是靠拼裝零件來實現,板件的效果也很好,特別是天災,有著很好的金屬質感,大黃蜂稍微差點意思。不知道後面會不會像奧特名鑒那樣再出一波傳奇版,總之超越版的表現還是非常不錯的,推薦入手來源:78動漫

長谷川: 23年11月 1/72 台風戰鬥機 單座型 「Loto隊」

エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォーより、 ロト隊のタイフーンをキット化! ロト隊は通稱「赤いツバメ」と呼ばれる 隊長デトレフ・フレイジャー 中佐が率いるエリートパイロット部隊で、 赤い機首のタイフーン4機で編成されています。 キットの機體パーツカラーはグレー。 腳扉は駐機狀態/飛行狀態の選択式で、 飛行狀態で展示可能なスタンドが付屬。 パッケージはCGを使用します。 ※キットは、一部武裝が異なります。 デカール(マーキング) ベルカ公國 空軍 第2航空師団 第52戦闘飛行隊 「ロト」 所屬機 スケール … 1:72 品番 ……… SP574 コード …… 4967834527348 弊社発送 … 2023年11月17日 発売日 …… 2023年11月22日ごろ 本體価格 … 3800円(稅込価格:4180円) 模型全長 … 221.5mm 模型全幅 … 153.5mm ACE...

《星之海》誰傳授了扎萊戰鬥技能沖撞打擊

《星之海》是一款向經典致敬的回合制角色扮演遊戲,遊戲在首發日同時加入xgp和psn會員庫。星之海遊戲中,在謎語王那邊的時候,需要玩家答題。其中有一個題就是:誰傳授了扎萊戰鬥技能沖撞打擊?答案是:艾文垂公爵。 誰傳授了扎萊戰鬥技能具體分享 星之海遊戲中,在謎語王那邊的時候,需要玩家答題。 其中有一個題就是:誰傳授了扎萊戰鬥技能沖撞打擊?答案是:艾文垂公爵。 來源:3DMGAME

《星之海》屍鬼在逃離戰鬥時會做什麼

《星之海》是一款向經典致敬的回合制角色扮演遊戲,遊戲在首發日同時加入xgp和psn會員庫。星之海遊戲中,在謎語王那邊的時候,需要玩家答題。其中有一個題就是:屍鬼在逃離戰鬥時會做什麼?答案是:在一縷煙霧中擺出姿勢。 屍鬼在逃離戰鬥時具體分享 星之海遊戲中,在謎語王那邊的時候,需要玩家答題。 其中有一個題就是:屍鬼在逃離戰鬥時會做什麼?答案是:在一縷煙霧中擺出姿勢。 來源:3DMGAME

《機戰傭兵6境界天火》戰鬥閃避攻擊需要注意什麼

《裝甲核心6境界天火》中戰鬥閃避攻擊是遊戲里非常必要的事情,畢竟很多BOSS的攻擊都是非常強力的,而戰鬥閃避攻擊需要注意的事情就是戰鬥中敵人身上突然出紅框代表要來大的了,一定要看準時機進行閃避。 裝甲核心6境界天火戰鬥閃避攻擊需要注意什麼 遊戲里戰鬥閃避攻擊需要注意的事情就是戰鬥中敵人身上突然出紅框代表要來大的了,類比於只狼的「危」,看框就要QB噴,不噴是躲不掉的。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》14分鍾玩法展示:潛行戰鬥跑酷等

《刺客教條幻象》即將於10月5日發售,目前已經放出很多宣傳片。AC社區創作者Access The Animus將目前已官宣或曝光的實機片段整理起來,剪輯成14分鍾的玩法展示視頻。 該視頻介紹了潛行、小工具、(匿蹤)刺殺、(正面)戰鬥、跑酷、切換老鷹視野、菜單頁面、加載界面、破壞場景交互物、騎馬、初代色調濾鏡、信仰之躍、同步鳥瞰點、劃船等多個方面,非常詳細齊全。 來源:遊俠網

款第三人稱機甲戰鬥新作《定製機甲戰爭》今冬發售

開發商 D3 PUBLISHER 今日公布了一款第三人稱機甲戰斗新作 ——《定製機甲戰爭》,會在今年冬季登陸 PS5 和 Steam 平台。在這款游戲中,玩家可以使用一切能想像得到的武器與部件自由定製自己的機甲,根據使用部件的不同,機甲會呈現出不同的能力與戰斗風格。本作支持最多 4 名玩家在線聯機,將你打造出的最炫酷 or 最無厘頭的機甲展示給朋友們吧! 來源:篝火

《機戰傭兵6》技巧匯總 戰鬥遊玩技巧大全

技巧匯總 1. 戰鬥中敵人身上突然出紅框代表要來大的了,類比於隻狼的「危」,看框就要QB噴,不噴是躲不掉的。 2. 有軟鎖和硬鎖兩種鎖定模式,可以根據自己實力一鍵切換。PS5是按搖杆切換,硬鎖模式hud外側多一個圈; 軟鎖是你需要自己轉鏡頭把敵人維持在自己視野內,新人類向; 硬鎖是類似於高達遊戲的那種持續鎖定,除非敵人沖你背後或者你ab沖過頭了,不然不會丟鎖,新人向; 打不過開硬鎖沒什麼丟人的,想練技術可以回頭重玩再軟鎖過。 3. 大佬們的術語科普: QB=Quick boost,按方塊的短距離閃避; AB=assault boost,按搖杆下去的快速長距離突刺; 來源是遊戲內機體詳細的說明縮寫。 4. 組裝的時候不管是零件還是機體整體情況,按三角會顯示詳細信息供你參考。 5. 大部分關和空戰奇兵一樣有隱藏要素,也就是「戰鬥記錄」,每收集到一定數量就會給零件獎勵。重玩關卡時圖標亮了代表已收集到,沒亮代表還沒找到。 6. 重刷收集隱藏時可以多離開大路並且多按掃描,隱藏要素一般掃幾次就會出來。新手可以多刷刷以前的關。 7. 「沖擊力」這一屬性在本作里十分重要,關乎打架勢條的速度,身上4把武器一定要保證至少有2把擁有不錯的架勢條清空速度。 閃避—》破架勢—〉輸出是ac6的基本戰鬥循環,和隻狼有一點類似,猶豫就會敗北,果斷就會白給。千萬不要試圖不破架勢把BOSS磨死,那樣很難很難。 打槽武器開局可以選擇手槍、噴子、光劍; 中期可以加特林、打樁機、榴彈炮。 飛彈一般是補槽,不作為主力打架勢槽武器。 8. 如果特別喜歡主輕武器,可以考慮優先解鎖飛踢,飛踢這個捏他技能有不錯的破盾+打槽能力,喜歡究極輕量化可以考慮踹死人。 9. 競技場難度不高獎勵豐富,有新對手就第一時間刷了不要猶豫。 10. BOSS的爆炸武器你不起飛就很容易被擦到,同時起飛也是一個相當有效的迴避手段,所以組機時多考慮一下上升性能。 前三章你遇到不知道怎麼躲的攻擊就往天上跳總是沒錯的。 11. 根據BOSS的護甲,離的太遠時會發生「跳彈」造成輸出大幅跳水,此時就得離近。 12. 輪椅武器:加特林、噴子、打樁機、肩扛榴彈炮。 加特林非常萬用,高輸出+中等沖擊力+長射程+大備彈,除了過熱時間略長外幾乎沒有明顯缺點; 噴子是T0破架勢手,彈藥效率也很優秀; 打樁機aka你敢反抗擁有鋼釘的我嘛.jpg:集合了浪漫與實用性的優秀武器,破槽後最高效的追擊手段。代價是射程和追擊性能都比較拉,拿來打槽經常會擺pose罰站然後被打成馬蜂窩。 耍不來可以考慮還光劍,光劍不如打樁機輸出暴力,但是范圍夠大可以拿來硬砍打槽,不用擔心打空罰站。 榴彈炮射速、彈速、爆炸范圍都優秀,貼臉可以直接無腦射A掉巨量架勢槽。 13. en管理:每個BOSS基本由若干蹭血招和幾個殺招組成,BOSS動一下你就噴一下,en肯定是不夠用的。 除了殺招一定要花en躲開,蹭血小招可以選擇掩體/拉盾/走位來處理,能躲當然還是躲,但如果你en已經見底了,那麼寧可吃一兩個小技能也不要花光en然後吃殺招。 14. 加點優先(個人向): 迅捷回轉—》終極裝甲(多一條命)—〉ads減輕(拉滿)—》直擊補正—〉自己喜歡的武器種加傷; 武器掛架之類的花活技能留給二周目都不急的。 15. 遊戲里是有雷達的,機體下方一個橫條,會顯示敵人相對於你的位置。 想練軟鎖過關就多按掃描,掃描完了看雷達找人。 腦袋的「掃描持續時間」主要就是為了這個; 當然你用硬鎖就沒這個煩惱了。 來源:遊俠網

米哈游《絕區零》21分鍾實機畫面 演示戰鬥場景

米哈游新作《絕區零》在科隆遊戲展期間發布最新預告,並進行試玩演示。以下是由IGN帶來的《絕區零》21分鍾實機試玩。 實機演示: 這是一個被神秘災害「空洞」所侵襲的危險世界,舊文明覆滅,秩序被埋葬。所幸,還存在著一座有能力應對「空洞」災害的都市:新艾利都。 各種懷抱著不同理由與信念的奇人異士們齊聚於此,為了各自的目標向空洞發起挑戰。 而你,就是他們不可或缺的合作者,引導人們平安脫離空洞的職業人士:「繩匠」。 這是關於你們的故事。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《機戰傭兵6》全戰鬥紀錄收集攻略

裝甲核心6全戰鬥紀錄收集攻略 第一章 1、掃盪網格135 來到頂部之後,我們不要急著去把直升機炸毀,這里有一個敵人,將其擊敗後可以獲得白銀-戰鬥紀錄,如果直接摧毀直升機完成任務就會錯過這個戰鬥紀錄。 2、擊破測試AC 擊敗相對於的敵人必定掉落白銀-戰鬥紀錄。 3、多重水壩襲擊 摧毀第二座設施後,向右飛行,就可以能看到一個四足敵人,將其擊敗之後可以獲得白銀-戰鬥紀錄。 4、之後來到最後一個設施正下方,我們會遇到敵方AC,全部摧毀後可獲得黃金-戰鬥紀錄。 5、越牆 在最左側下方會有三個沒有名字的MT敵人,將其全部擊敗後可獲得3個青銅-戰鬥紀錄。 6、回收戰鬥紀錄 在下層回收的時候要注意四周,會有敵人來襲擊,將敵人全部擊敗後獲得黃金-戰鬥紀錄。 7、襲擊監視點 任務的流程必定會遇到一個精英敵人,擊敗後即可獲得黃金-戰鬥紀錄。 來源:遊俠網

米哈游《絕區零》新實機放出:世界探索以及戰鬥系統

實際演示: 游戲介紹:絕區零是一款由米哈游開發的二次元扮演類動作游戲。 游戲中呈現了現代化的服裝風格,並引入了各種風格迥異的角色。 故事背景設定在一個被超自然災害空洞摧毀的現代文明世界,這種災害時刻威脅著人們的生存,並伴隨著可怕的怪物的出現。 在絕區零的世界中,唯有新艾利這座城市倖存下來,並且擁有了對抗空洞的力量。 實機截圖: 來源:遊民星空

《絕區零》6分鍾實機演示 世界探索及戰鬥實機

今日(8月23日),米哈游最新作品《絕區零》實機演示公布,展現遊戲內置街機小遊戲試玩、戰鬥實機等內容,上線日期待定。 遊戲實機: 這是一個被神秘災害「空洞」所侵襲的危險世界,舊文明覆滅,秩序被埋葬。所幸,還存在著一座有能力應對「空洞」災害的都市:新艾利都。 各種懷抱著不同理由與信念的奇人異士們齊聚於此,為了各自的目標向空洞發起挑戰。 而你,就是他們不可或缺的合作者,引導人們平安脫離空洞的職業人士:「繩匠」。 這是關於你們的故事。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

科隆:《紅色沙漠》發布新預告展示壯麗世界激烈戰鬥

在科隆展開幕之夜活動上,Pearl Abyss發布了《紅色沙漠》的全新預告片。預告片展示了遊戲中的精美畫面和令人興奮的戰鬥場面,為玩家呈現了一個扣人心弦的故事和廣闊的開放世界。 《紅色沙漠》科隆展預告: 作為《黑色沙漠》的前傳,《紅色沙漠》將帶領玩家進入一個充滿冒險和奇幻的世界。遊戲中的開放世界提供了廣闊的探索空間,玩家可以自由地穿越壯麗的景觀和多樣的地形。預告片展示了玩家可以攀爬高牆和懸崖峭壁的能力,以及與龐大生物的戰鬥,讓玩家感受到緊張刺激的戰鬥體驗。 《紅色沙漠》不僅注重戰鬥和冒險,還有一個引人入勝的故事情節。玩家將扮演傭兵,參與到一個充滿挑戰和命運的故事中。遊戲中的角色將栩栩如生,細膩的表情和情感將為玩家帶來身臨其境的體驗。 該遊戲使用了Pearl Abyss自家研發的引擎,為玩家呈現了精美的圖形和流暢的遊戲體驗。《紅色沙漠》將在PC和主機上同時發布。 來源:3DMGAME

用好踢擊有奇效《墮落之主》官方給出8條戰鬥建議

類魂動作新游《墮落之主》將在10月發售,這不是一款簡單輕松的遊戲,裡面充滿各種挑戰。最近,開發組向玩家們提供了8點建議,可以幫助玩家、尤其是那些不常玩類魂遊戲的玩家更快上手本作。一起來看看吧~ 1,一定要鎖定敵人 鎖定敵人在戰鬥中非常重要,它不僅能把敵人始終放在你視野的中心,而且也能保障法術攻擊等遠程攻擊能成功命中。對於魂系老玩家來說,這也算是基本功了。 2,記得運用特殊攻擊 除了普通輕重攻擊外,本作提供了多種特殊攻擊招式,比如成功躲閃後可以立刻接一手攻擊,能對敵人造成不錯的反擊效果,而且這招在不同武器、不同姿態下還有不同的效果。另外,沖刺攻擊也是打開局面的一種好方法。不過,特殊攻擊不適合一直使用,應該找准時機「對症下藥」。 3,利用好地形環境 地形殺是一種很強力的攻擊手段,遊戲中可以使用踢擊把敵人向後推一段距離,讓他們掉下懸崖直接斃命;踢擊僅對小型敵人有效,對於其它敵人,可以利用燈籠把他們的靈魂抓出來、然後引導到懸崖邊讓他們掉下去。不過,敵人也會對你發動地形攻擊,所以你也要時刻保持注意。 4,用好多重攻擊 這也是遊戲中的一種特殊攻擊招式,會根據姿勢發生改變。多重攻擊一般來說是玩家最強力的進攻手段,比單純狂按輕攻擊傷害更高,對付多個敵人也有不錯的效果。 5,破壞敵人的架勢 本作擁有一個「架勢」系統,破壞敵人架勢後可以對其發動強力一擊、造成大量傷害。破壞敵人架勢的最好方法是蓄力重攻擊、格擋敵方攻擊、或者在敵人架勢槽不多的時候補一腳踢擊。 6,別害怕格擋 《墮落之主》的格擋操作相比一些其它類魂遊戲來說更安全一些,它的時間判定較長、尤其是用盾的時候,而且如果按早了、沒觸發完美格擋,也能觸發普通格擋,可以保護自己不受傷害。 7,記得看看亡者的世界 本作擁有雙世界設定,玩家平常在生者世界中行動,而有些東西是藏在與之平行的亡者世界中的。遊戲中也會通過隱約可見的藍光來提示玩家某個地方在亡者世界裡藏著東西。 8,用燈籠恢復白條生命值 玩家的燈籠在是雙世界穿梭的鑰匙,也是很實用的工具,它還能用來恢復白條生命值。玩家格擋時可以累積白條生命值,但受到直接攻擊時該生命值會清零。白條生命值太低會帶來負面效果,而玩家也能藉助燈籠吸收敵人能量來恢復白條生命值。 來源:遊俠網

《第五人格》共研服8月21日更新 角色戰鬥調整

【戰鬥調整】 律師: —— 地圖打開的耐久消耗改為4%; 新增外在特質要點記錄: —— 每完成5%的破譯進度後,律師會提升1%的破譯速度,最多提升20%。; —— 每移動18米後,律師會提升0.2%的移動速度,最多提升5%。; —— 每次翻越之前未翻越的板窗,律師會提升1.5%的板窗翻越速度,最多提升12%; —— 當律師在使用地圖時進行移動和翻越板窗的行為時,要點記錄的效率加倍。 蠟像師: —— 蠟衣向四周濺射的蠟油持續時間縮短至0.5秒; —— 略微縮短了澆築前搖的動作時長。 守夜人: —— 風域最大風力從3米/秒降低至2.7米/秒; —— 風行-遠襲的最遠距離從21.87米降低至17.5米; —— 優化了位移過程中的轉向靈敏度; —— 增加了部分可以進行風域掌控切換的狀態。 廠長: —— 基礎移動速度提升至4.64米/秒; —— 怨恨虛影增加長按選擇邏輯,可以選擇視野范圍內的求生者使虛影鎖定這名求生者進行追擊; —— 怨恨虛影釋放後開始行動的時間調整為2.5秒;在有求生者的狂歡之椅附近時,開始行動時間提升至4.5秒。 噩夢: —— 破壞木板的時間減少0.2秒; —— 窺探所需時間降低至1.8秒,持續時間上調至45秒,開啟2階段後窺探所需時間上調至0.7秒。 教授: —— 場景中初始生成的鱗片數量從3個下調為1個。 區域選擇段位要求下調至殿堂局。 來源:遊俠網

《黑神話悟空》戰鬥圍繞棍勢進行 半開放架構

《黑神話:悟空》放出的試玩關卡「紫雲山」具有多條路徑可供探索,是一個半開放結構。 玩家操縱的主角的主要武器是金箍棒,戰鬥需要圍繞棍勢來進行,通過輕攻擊來積攢能量條,滿一條就提升一級棍勢,最高三級,而重攻擊則會消耗已積攢的棍勢,角色擁有劈、戳、立三種重攻擊架勢。游戲通過輕重攻擊來形成連擊。 另外,游戲也有多種不同的法術,包括定身、銅頭鐵腦、安身術等,還可以通過變身能力來變為具有攻擊性的生物。 而除了主線之外,玩家還能夠通過可選的支線任務解鎖新的變身能力,通過探索也可以找到隱藏BOSS。 《黑神話:悟空》目前定於2024年夏季發售,登陸PC及次世代主機平台。 來源:遊民星空

《COD20》新玩法:開放式戰鬥任務帶來靈活選擇

據介紹,OCM為玩家完成任務提供了大量選擇。例如,你可以採取隱蔽的方式,使用夜視鏡和消聲武器來完成任務,而不會讓敵人發現你的存在。或者你也可以大開殺戒。 開發者表示OCM帶來了很多挑戰性,並且「經常」需要玩家多次嘗試才能制定出令人滿意的策略。如果你想偷偷地執行任務,你可以只用一把刀並把OCM作為秘密任務來完成。相反,對於火力全開的玩法,您可以使用任務中可用的車輛之一進行攻擊。 此外,游戲OCM模式還提供了各種「軍備」資源,包括呼叫空中支援的戰術道具、車輛、武器箱等。OCM 的設計是對傳統戰役體驗的一種補充。 在其他方面,《現代戰爭3》還包括一個「全新開放世界」中的僵屍模式,玩家可以組隊在「有史以來最大的《使命召喚》僵屍地圖」遊玩。 本作將於11月10日登陸PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和XSX|S. 來源:遊民星空

《柏德之門3》自動戰鬥介紹

博德之門3的戰鬥屬於回合制,玩家需要至多控制4名角色來進行戰鬥,同時這也是遊戲的主要玩法之一,因此遊戲製作者在製作遊戲時並沒有考慮加上自動戰鬥這一功能,想必很多玩家也不想使用自動戰鬥。 博德之門3怎麼自動戰鬥 答:遊戲無法自動戰鬥。 1、回合制戰鬥屬於遊戲的特色玩法之一,如果能夠自動戰鬥的話,那麼就會很大程度上影響遊戲的樂趣。 2、對於大部分喜歡回合制遊戲的玩家來說,博德之門3的回合制製作非常獨特,而且玩法眾多,並不會讓玩家感到無聊。 來源:遊俠網

酷炫魔法戰鬥《不朽者傳奇》技能樹深度介紹視頻

《不朽者傳奇》現已進廠壓盤,而XSX/XSS/PC玩家已經可以預載該遊戲了,與此同時,官方公布了一段新的遊戲視頻,深入介紹了遊戲的技能樹。讓我們一起來看看吧! 在《不朽者傳奇》中,主角Jak除了擁有25個法術,也能夠使用超過80種的天賦技能。 天賦技能對應三種不同的顏色的魔法:紅色魔法是為那些喜愛盔甲和近距離傷害的玩家准備的;而藍色魔法用於直接傷害、暴擊傷害和護盾;綠色魔法專注於強調閃避的間接性傷害。每一種顏色都有三種不同的子技能樹,專注於不同的遊戲風格,而玩家可以在遊戲中賺取Ascension來解鎖新的天賦技能。 玩家在遊戲中還可以擁有「二原形天賦技能」,它需要玩家把點數加在兩種顏色的魔法上。根據不同的技能組合與裝備,玩家可以打造出各種builds。 《不朽者傳奇》將於8月22日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《柏德之門3》讓npc自動戰鬥方法

博德之門3是一款回合制戰略性遊戲,玩家的隊伍至多隻能是4個,玩家可以自由更換隊伍成員,在戰鬥中玩家需要控制4個隊友來進行攻擊,也可以讓他們來進行配合,打出奇效。 博德之門3怎麼讓npc自動戰鬥 答:遊戲目前無法自動戰鬥。 1、博德之門3的關鍵玩法之一就是回合制戰鬥,玩家控制隊伍中的所有角色來進行戰鬥。 2、每個角色的定位是不同的,有戰士、輔助、射手、法師之分,他們的技能不同,而且在戰鬥中的作用也不相同。 來源:遊俠網

壽屋商店限定: 24年4月 HMM系列 RBOZ-003 戰鬥暴龍 標識追加Ver. 先行官圖

■壽屋「HMMシリーズ RBOZ-003 ゴジュラス マーキングプラスVer.」 ●商品概要 「昭和ゾイド」を象徴する機體「ゴジュラス」が、「大ZOIDS博」を記念して、HMMシリーズから待望の再登場! <メーカー説明文> 全てのゾイドファンへ贈る挑戦狀、再び! ゾイド生誕30周年に発売されたHMM史上最大サイズアイテム、恐竜型ゾイド「ゴジュラス」がボーナスパーツを加え再登場! 全高約322mm×全長約513.5mm×幅約195mmのフルボリュームキットは作り応え十分。 HMMとして、より攻撃的にアレンジされたプロポーションによりアグレッシブなポージングが可能!力強い咆哮や格闘シーンを再現できる様、各部の関節がフレキシブルに可動いたします。 デカールは舊來のものに加え、第一期ゾイドを感じさせる図案を多數収録した新規のものが付屬。 さらにクリアーパーツは各部に合わせたカラーの物に加えて塗裝派には嬉しい無色クリアー成型の物も一式付屬します。 共和國の主力パワーファイターを是非お手元に加えてください! 【ギミック】 ・超大型のボディを支えるべく各部関節に設けられたPCパーツは大口徑の物を採用しているので安定したディスプレイをお楽しみいただけます。 ・頭部コックピットのハッチが開閉、一般パイロットのフィギュアが付屬し搭乗させることができます。 ・腹部に內蔵されたゾイドコア部分の著脫が可能です。 ・尾部先端のコンテナブロックが開閉しマクサー30ミリビーム砲が展開・伸縮、側面に取り付けられたマクサー50ミリ砲は折りたたむことが可能です。 ・踵部が可動することで前傾姿勢でのポージングが可能です。 ・無色クリアーパーツ一式がボーナスパーツとして付屬します。 ・各種エンブレムやコーションマークを盛り込んだデカールが付屬し、お好みで貼り付けることで精密に仕上げることが可能です。 ●特典情報 「大ZOIDS博」開催期間中(2023年10月7日(土)~10月22日(日) )にご予約いただいた方全員に、「HMMゾイド 特製エンブレムデカール」をプレゼント! ※2020年夏に配布した特典デカールの再生産になります。 ●商品カテゴリ 一般販売商品(「大ZOIDS博」會場內にサンプル展示を行います。2023年10月7日(土)よりコトブキヤオンラインショップ限定オンライン受注開始予定、発売(発送)月2024年4月予定。「大ZOIDS博」會期終了後は、コトブキヤ立川本店・秋葉原館・大阪日本橋でも取り扱いを予定しております。) ●価格 27,500円(稅込) ※その他詳細は追ってお知らせいたします。來源:78動漫

《柏德之門3》開局戰鬥思路與隊伍配置推薦

結論 作為戰旗策略類游戲,無論大小戰鬥,雜兵戰還是boss戰 整體戰鬥思路就是在「最開始的兩輪打出巨大優勢」! 我們在戰鬥中要做到 1.最重要的事:先手攻擊 2.血量只是保障容錯率,拼的只有誰先消滅對方有生力量 3.前兩輪直接殺死盡可能多的敵人 4.前兩輪無法殺死的敵人,識別其中高威脅度的,控制住他! 5.做到以上4點,可以保證隊伍的持久戰鬥力,但要做到以上4點又涉及隊伍構建 戰鬥思路 第一個問題,保證先手前期最優解就是 全體隱蔽+走位+偷襲!!!幾乎沒有比這更大的優勢,所以不得不在吹一波影心的全體+10隱蔽 持續至長休 職業技能!在陌生環境裡的作用,當然,你也可以通過頻繁SL,背板或者隱身小惡魔提前踩點觀察等方式省掉這個2環法術 第二個問題,記住就算你的隊員只有血皮了,甚至已經倒下了,行動仍然是以殺掉敵人作為第一優先級! 戰鬥後可以通過一次短休或者幾瓶治療藥水把血拉回來,隊員身上的技能、法術位等資源遠比血量重要! 第三、四是一個問題,類似咱們老祖宗孫子兵法的知己知彼 百戰百勝 新人要多「調查」敵人,看他的屬性面板,判斷他是高輸出近戰、遠程還是法師或者是雜兵,以此分配隊伍的行動資源,這里需要解釋的就比較多,我舉幾個例子說明(並非唯一解) 1.地精營地:敵人特點數量多,基本都是低血量雜兵 = 聚怪AOE 明薩拉 大地精BOSS 第一優先級 先手控制 他們兩都是被我炙熱金屬 丟了武器後被我拿了 然後用拳頭和我打的 同理還有養雞人小隊的隊長,一回合四打 用拳頭硬生生砸了我20點血(是真的猛) 這些boss詮釋了 輔助控制的重要性 2.鬼婆 完全詮釋我說的戰鬥思路機制 正常用魔法飛彈解分身,提前敲暈4個面具人也可以解決戰鬥,鬼婆本身就1個的情況下,只有些單體控制魔法,基本沒什麼傷害 我的解法是,全體隱蔽後,往下走,從後面繞道鬼婆身邊,隱蔽狀態下你是能看到他紅色警戒區域的,源頭就是它隱身的位置,然後近戰圍住他,影心一個2環的沉默術就直接廢了它,2回合內結束戰鬥 3.魔法塔頂 構造體 血多 不吃正常控制 boss高輸出 高防禦 前兩回合集火輸出消滅boss(或者把它推下去),人手一個禁魔花 封住四個射手,結束戰鬥 拋磚引玉 戰鬥思路先說到這里,再來說下隊伍配置,這個游戲 戰鬥隊伍追求的是 高速(或者偷襲)>高命中>高暴擊>高傷害=強控制>AOE 隊伍配置 這里簡單和大家說下前期配置,到了游戲中後期,相信你們都已經事經驗豐富的冒險家了...

長谷川: 23年10月 1/72 戰鬥機2號 w/ 1/20 艾芙琳

アニメ「クラッシャージョウ」に登場する「ミネルバ」の搭載機、 「ファイター2」を、1/72スケールでキット化! 1/20 アルフィンのレジン製フィギュアが付屬! (レジン製フィギュアの組み立てには接著剤が必要です) 接著剤不用のスナップキット。 航空機らしさを感じる、密度の高い彫刻を盛り込んだ設計となっています。 キャノピー、機體下面のミサイル発射口、 エアブレーキ(兼 推力偏向プレート)は開閉選択式。 機首の「2」やコックピット後方の「J」のマーキングはデカールをセット。 腳及び腳カバーは、駐機/飛行狀態を選択可能。 付屬のスタンドにより飛行狀態での展示が可能です。 パッケージイラストは加藤単駆郎 氏が擔當。 新規プラ部品による著座姿勢の「アルフィン」と「リッキー」、 背を伸ばして整備をしているイメージの「ドンゴ」のフィギュアが付屬します。 パーツカラー レッド:ボディー前半 ホワイト:機首先端、ボディー後半、主翼 グレー:ノズル、エアブレーキなど クリアーオレンジ:キャノピー クリアー:キャノピー キャノピーはクリアー版も付屬。 さらに、塗り分け用のマスキングシールが付屬します。 (マスキングシールには、機番「2」塗裝用のマスクも付屬) 1/20 アルフィンの原型は太郎もちこみ 氏が擔當。 追加プラ部品 1/72 アルフィン、リッキー、ドンゴ レジン部品 1/20 アルフィン デカール(マーキング) 「2」や「J」のマーキング(ファイター2用) 瞳デカールなど(1/20 フィギュア用) スケール … 1:72 品番 ……… 64775 コード …… 4967834647756 弊社発送 … 2023年10月25日 発売日 …… 2023年10月28日ごろ 本體価格 … 3700円(稅込価格:4070円) 模型全長 … 193mm 模型全幅 …...

藝畫《凡應》首曝CG及實錄:戰鬥鏡頭初現

序幕短片: 《凡應》實錄:番&游: 《凡應》實錄:人形BOSS戰: 《凡應》是一款大型長篇敘事幻想題材的動作扮演遊戲,計劃登錄PC端、主機端、移動端等多個平台。 淨海人生來只知道前進,在這個世界裡,沙海的洪流自北向南不斷奔涌,陸地稍縱即逝,人們只能生活在名為「隆舶」的生物脊背上,遵循「不進則墜」的古老神諭。 在遊戲中,你將扮演主角傀人,探索廣袤的淨海世界,與那些傳奇人物一起,尋找自己的命運。 種種自然生態在你面前呈現,勾勒出這世界的獨特與奇妙;無數奇觀冒險等你親身體驗,揭開被歷史掩埋的紛爭和隱秘。 伴隨遊戲劇情的推進,各方勢力逐一登場,千百年的暗流涌動即將迎來變局,豪奪還是守護,欲望還是信念,聆聽內心最真實的召喚,這一切的抉擇終將交由你手。 踏上征途的凡星,我們等待你的到來。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《刺客教條幻象》戰鬥視頻泄露 格擋防禦後一擊必殺

《刺客教條幻景》將於今年10月發售,最近網上泄露了一段該遊戲的戰鬥視頻短片,展示了一些有意思的東西,一起來看看吧~ 可以看到,《刺客教條幻景》的戰鬥動作與《刺客教條英靈殿》頗為相似,玩家可以用格擋、翻滾等方式防禦敵人的攻擊,格擋成功可以眩暈大部分敵人,然後直接處決。不過本作的實際戰鬥機制更像早期《刺客教條》遊戲,不是RPG那種數值戰鬥。 在《刺客教條幻景》中,玩家將化身詭智多端、卻受到噩夢般幻景糾纏的街頭竊賊——巴辛姆,在九世紀巴格達的街道間穿梭,追尋正義與真相。加入古老的神秘組織並逐漸理解自己的全新信條,探索一段製作精巧、著重敘事的動作冒險體驗,一路見證這位叛逆的年輕人成長為刺客大師的旅程。成為系列遊戲中最多才的刺客。在城市中流暢跑酷,以前所未有的兇猛技藝滅敵於無形;在刺客分舵獲取合約、收集重要線索並通過潛行來進行前所未有的真正刺殺。 本作也是對《刺客教條》初代作品的致敬,在現代的技術下體驗歷經15個年頭的經典系列玩法。前往阿拉穆特,向奠定了刺客組織信條基礎的傳奇家園表達由衷敬意。 來源:遊俠網

可玩要素超豐富《陰影籠罩》建造、戰鬥玩法演示

《陰影籠罩(Enshrouded)》是一款全新的生存動作RPG遊戲,支持至多16名玩家的合作遊玩。該遊戲將於2023年開啟搶先體驗,最近官方發布了兩段預告片,展示了本作中的建造系統、地形改造系統和戰鬥系統,一起來看看吧~ 可以看到,這部遊戲擁有很高的建造自由度,遊戲中各種物體由3D體素構成,這意味著玩家能在各種地方自由建造;建造時既能從預設藍圖中選擇已有模塊,也能對每個模塊進行細微調整,甚至能進行單方塊調節。遊戲中還提供了超過100種用於裝飾的物品。 除了建造建築,玩家也能直接破壞、修改遊戲中的地形,挖洞、挖坑、種地什麼的都能實現。此外,玩家還能把冒險中找到的NPC帶回家,讓自己的基地不那麼死氣沉沉。NPC也能給玩家解鎖更多合成配方和任務內容。 總體來說,這款遊戲的建造系統看起來還是非常有意思的。而《陰影籠罩》絕不只是一款搞建築的遊戲,它也有豐富的戰鬥玩法內容下面這段視頻就演示了本作的戰鬥玩法。可以看到耐力條、防禦、反擊、終結擊殺、遠程近程武器、魔法武器、Boss戰、藥水和食物、多種不同怪物陣營、潛行玩法等內容,你甚至可以結合地形破壞工具,直接挖一條道跑敵人身後發動偷襲。 目前《陰影籠罩》尚未公布正式發售時間,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

類魂《達巴水痕之地》公布!戰鬥畫面首曝

該作講述了一名擁有人類外形的泥偶,在世界瀕臨崩塌之際,於古格群城之中追蹤水之殘片的去向,並在擊敗敵人的過程中,發現世界以及自身答案的故事。 更清晰版內容將在拿到後補充: 來源:遊民星空

《伊蘇10》奪還戰戰鬥試玩視頻 奪還戰怎麼樣?

奪還戰戰鬥試玩視頻 這次影像向玩家們展示了遊戲中海戰、陸戰等不同的階段,在奪回特定島嶼後能夠將其作為快速旅行目的地,還能將島嶼周圍狀況加入海圖。 來源:遊俠網

《塵封大陸》放新實機:更多戰鬥和探索新演示

視頻欣賞: B站觀看>>> 幕後視頻收集了幾位開發人員和創意人員對於游戲的討論,以及華麗的概念藝術和游戲實機鏡頭,講述了令人興奮和鼓舞人心的冒險。 今年夏天,這款游戲將於8月10日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上發布。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《不朽者傳奇》全新試玩預告 展示遊戲酷炫魔法戰鬥

Ascendant Studios和EA Originals發布了《不朽者傳奇》的全新試玩預告片,展示了這款第一人稱射擊遊戲的魔法戰鬥。讓我們一起來看看吧! 在《不朽者傳奇》中,玩家將會扮演Jak,玩家需要使用搭配不同魔符的三種不同的顏色的魔法,在「永恆之戰」中與山德雷克和他的大軍戰鬥。此外,其他類型的法術也可以在玩家戰鬥、探索等活動中給予玩家幫助。 首先是「暴怒」法術,它可以對敵人造成大量高於普通法術的傷害,但它需要使用暴怒神力,你可以通過寶箱中的水晶或者敵人身上掉落的水晶來補充這種神力。而通過升級技能,你可以找到其他方式來補充它(比如被動的恢復技能)。 其次是「增強」法術,它可以協助玩家探索,並幫助恢復部分的土地,它還可以懸停和移動物體對象或者解謎,並揭開各種秘密。 最後是「控制」法術,它由圖騰提供動力,可以提供群體控制,你可以用鞭子拉敵人,用帽貝減緩他們的速度,或者使用「瓦解」來把他們射下來。 還有一種「焚祭」法術,這種「支配型」法術可以將三種顏色融合為一道強力的雷射來燒毀多個敵人。 《不朽者傳奇》將於8月22日登陸XSX/XSS/PS5/PC平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

HOT TOYS: 1/6 戰鬥蝗蟲 商品化

HOTTOYS 70年代から連れ立つ、愛用マシンと共に。 仮面ライダーBLACK SUNが駆る専用バイク「バトルホッパー」。 メカニカルな構造を精密に表現した、1/6スケールで立體化。 ​​​ Battle Hopper undoubtedly remains the most iconic, coveted and best-loved vehicle among Kamen Rider』s fans. Sneak a peek at the collectibles that...

《快打旋風6》戰鬥通行證明日上線 為拉希德做鋪墊

在《街頭霸王6》正式發售之前,卡普空證實作為首款DLC計劃的一個部分,遊戲將新增4個人物。第一個人物——拉希德,將於今夏某個時候到來(可能在8月EVO之前),雖然DLC未公布具體發售日期,但卡普空已經為他的加入在做鋪墊。 《街頭霸王6》「戰鬥通行證」將於今日正式上線,並持續到7月23日,為拉希德的到來做鋪墊。高級付費玩家將解鎖許多新獎勵,包括一款經典遊戲、新的貼紙和三首新音樂等。高級格鬥通行證將花費250枚格鬥幣。 《街頭霸王6》目前已登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4和PC。 來源:3DMGAME

《戰鬥機重裝》ak74配件搭配推薦

戰鬥機重裝ak74配件怎麼搭配 ak74配件推薦:heavy槍口、快速彈匣、vertical grip握把 1、如果覺得AK74的後坐力壓不住的話,可以使用消音。 2、武器AK74的配件搭配比較推薦選降後座和加換彈速度的。 注意事項: 1、現版本的AK74並不是很強,比較推薦選擇m4。 2、m4現在的傷害不但比AK74高,射速也比它快。 來源:遊俠網

《戰鬥機重裝》狙擊槍開鏡方法

戰鬥機重裝狙擊槍是怎麼開鏡 答:拿起狙擊槍後,滑鼠滑輪往下切換倍鏡。 1、遠距離不抬槍的情況下,我們按【alt+滾輪】可以調整距離。 2、這個距離調整的作用就是密位歸零,可以根據敵人和你的距離來調整。 需要注意: 1、夜戰的時候,使用夜視儀是用不了高倍鏡的。 2、因為夜戰頭戴夜視儀情況下,中距離和遠距離倍鏡會失效。 來源:遊俠網

《戰鬥機重裝》載具換位方法

戰鬥機重裝載具怎麼換位 答:我們可以按f2、f3、f4換位。 1、按鍵盤上的F1到F8鍵就可以改變自己在載具上的位置。 2、載具有人數限制,我們可以先查看載具的限載人數。 3、按F1到F8鍵,按哪個鍵可以切換到哪個座位上面。 注意事項: 1、載具是有武器的,武器用完之後可以回家補充。 來源:遊俠網

《戰鬥機重裝》載具能否改配置介紹

戰鬥機重裝載具能改配置嗎 答:不能,遊戲中載具配置是固定的。 1、載具上有很多的武器是可以使用的,武器用完或者車輛破損。 2、是可以回家補狀態的,補完狀態後,可以繼續出去戰鬥。 在家裡戰鬥機重裝載具怎麼換位 1、我們可以按 f2、f3、f4換位。 來源:遊俠網

《戰鬥機重裝》射擊距離調整方法

戰鬥機重裝射擊距離怎麼調整 射擊距離調整(遠距離不抬槍):alt+滾輪 1、因為遠程射擊的時候,會有彈道下墜,所以要調整射擊距離。 2、如果你想遠距離不抬槍的話,可以用【alt+滾輪】來調整距離。 注意事項: 1、遠距離射擊的時候,想知道和敵人的距離,需要用到測距儀。 來源:遊俠網

《戰鬥機重裝》小隊命令使用方法

戰鬥機重裝小隊命令怎麼用 答:小隊命令使用需要對著點位按標記鍵(滑鼠中鍵)。 1、隊長在對局中需要及時標點,並放置重生點。 2、標點時需要准信對准目標點,按滑鼠中鍵。 3、對著點位上的ABCDE,按中鍵就可以成功標點。 注意事項: 1、標記目標只有小隊長是可以標記的。 來源:遊俠網