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《流放之路》S24開荒期增傷技巧分享

瓦爾幻化武器,阻靈術40秒,連一個持續時間延長差不多有60多秒的阻靈術時間。 配合下面這兩個詞條,有阻靈術時獲得猛攻/非瓦爾技能在阻靈術期間傷害提高X%(解密出來的最高80%) 進圖隨便打點怪把魂攢滿,開個瓦爾幻化武器,地上只要有怪掉的武器就能開,然後能嫖1分鍾的猛攻和60-80%inc,開荒期還是很賺的,只需要2個孔,適合不需要用瓦爾技能的bd。 來源:遊民星空

《元夢之星》臥底行動玩法技巧教學 臥底行動怎麼玩

臥底行動玩法介紹 在臥底玩法中,每局游戲會隨機分配2名臥底和2名警衛星寶,以及6個平民星寶。警衛和星寶都屬於星寶陣營哦! 臥底可以使用超級厲害的技能來攻擊其他玩家,只要在游戲結束前淘汰掉所有的警衛和平民星寶,他們就能贏得勝利啦!當然,如果游戲倒計時結束或者臥底都被淘汰了,那麼平民星寶陣營就會取得勝利哦! 兩名警衛也可以使用技能來攻擊其他玩家,但是要小心哦!如果警衛淘汰了其他警衛星寶或星寶,他們自己也會被淘汰呢! 大家一定要注意哦!警衛星寶和星寶們可以通過拾取閃閃發光的星星來加快倒計時,但是臥底寶寶們拾取星星是不會加快倒計時的哦! 臥底行動玩法技巧 在這個玩法模式中,臥底絕對是最有難度的角色。想要成為一名優秀的臥底,需要以下幾步: 1.學會隱忍,不著急出手 看到呆萌的平民你就想掄棒子?說不定警衛就在你的附近。此時,你需要耐心觀察周圍環境,當四下無人的時候,果斷出手,一擊制勝! 2.煉就火眼,找出警衛 沒錯,如果你能用最快速度解決警衛,那麼其他平民星寶就是你的囊中之物。你可以先揪出警衛,他們一般手裡持有武器,四處閒逛。然後假裝被臥底追趕,趁機接近警衛,突然發動攻擊! 3.禍水東引,借刀殺人 當你在出手時被其他星寶發現告知警察了怎麼辦?那你只能用自己的三寸不亂之舌混淆視聽,嫁禍他人,引導警衛解決掉平民。 平民玩法技巧 第一步就是耐心觀察。在游戲里,平民最主要的任務就是吃星星,這樣可以縮短臥底存活的時間。如果有人無所事事,四處閒逛,或者吃了星星時間沒有變化,那他就是臥底啦~ 第二步,靈活走位,逃出生天。如果真的遇到臥底的追逐,可以利用道具減緩對方的腳步,然後四處求救,等待警衛將臥底制服。 第三步,保持移動,保持警惕。畏畏縮縮會被臥底當成軟柿子,所以你需要不停地移動,讓臥底摸不到你的蹤跡,當你發現臥底時,一定要及時匯報信息,讓所有人知道他的存在! 來源:遊民星空

《元夢之星》星寶快跑地圖介紹 星寶快跑小技巧分享

這張地圖隸屬生存類地圖,規則很簡單,各位星寶需要穿過重重阻礙,想辦法把其他人甩在身後,堅持不落水就行啦。而在這段快跑時間內,星寶們還會遇見各種各樣的挑戰。 木棍 不要小看木棍哦,最簡單的才是最危險,當星寶們信心滿滿覺得可以輕松躲過時,往往會是TA發力的最佳時刻。 木棍勢大力沉的掃堂腿會把星寶撞飛,讓大家充分體驗到來自地心引力的牽拉,所以請各位星寶闖關時務必擦亮眼睛。 椰椰炮 椰椰炮會噴出大足球,撞到TA可是會被彈飛哦,但經過精密的計算,椰椰炮是有規律可循的。只要星寶們按Z字走路就能很大程度避免碰撞。 同時星寶們不要忘記在奔跑的過程中保持四肢協調,不然跑起來很容易收不住腳而落水。 石頭魚 圓眼睛,大嘴巴,看起來萌趣十足的外表下,潛伏著強有力的高壓水流。友情提示,千萬不要好奇湊上去近距離觀看,會被隨之而來的高壓水流沖飛哦。不過不必驚慌,TA力道雖足,但速度很慢,星寶們只要保持勻速運動別停下, 是基本打不到的。 當然也不排除例外:比如在這里就被高壓水流無情地沖飛了,只感Jio身體都失去控制。 ✦ 提示:如果運氣不好,在旋轉浮橋遇上TA,請小心起跳。 百米跨欄 緊隨其後的是百米跨欄,建議各位星寶在前面節省體力,等到這里再開始沖刺,這樣會比其他人快上不少。但要集中注意力,欄杆是上下活動的,一定要看準了再起跳,不然會被彈開哦。 小技巧分享 說到這里,有些好勝的星寶可能會問,那有什麼小技巧能讓自己最終贏得冠軍呢?咳咳,下面就是一點兒小技巧分享,這可是多次奪(luo)冠(shui)總結出來的經驗! 星寶們在奔跑途中會遇到只有一個缺口能通過的旋轉浮橋 。 從缺口穿過去的確是個法子,但是更推薦從上方飛撲過去哦,這樣不僅節省時間,還減少了星寶落水的機率,因為通道很窄只能排隊通過,稍不注意就會被擠下水。 ✦ 提示:起跳之前一定要看看石頭魚在哪裡哦。 而在百米沖刺這兒,親測換上「美團星騎士」的時裝手感會更好呢。標志性的大耳朵也能搖身一變成為人群中最靚的仔。 並且由於其顏色與旋轉浮橋顏色相同,因此TA也是一種很好的保護色呢,非常適合在混亂之中悄咪咪地溜過去。什麼?沒有這件時裝?不要緊,穿上「小紅狐」手感也不錯哦,顏值也倍兒高。 當然,也有飛撲失敗的爆笑時刻,開始是這樣的。 結果是這樣的,不過嘗起來口感不錯,奶油味((*^▽^*)) 還有更爆笑的畫面,隨著一聲令下,場面一度混亂,結果只顧著撒丫子跑,沒注意兩側還有木棍攔路,察覺的時候為時已晚,勢大力沉的一記掃堂腿,只覺天旋地轉,當事人已被打蒙…… 萌即正義,開心萬歲!看到這里各位星寶是不是蠢蠢欲動了? 來源:遊民星空

《元夢之星》沖鋒競技射擊技巧分享

要想沖鋒打得好 兩個關鍵要記牢 為了讓星寶們更好上手,游戲在傳統FPS手遊的基礎上做了一些減法。具體表現為可以跑打且武器無後坐力。基於這兩個關鍵點,我為大家總結出了一些致勝技巧。 技巧一:鎖定「爆頭」線 在游戲中,很多星寶表示瞄準不到人。其實,那是因為我們的預瞄出現了問題。大家可以在出復活點之前,把准心調整到敵人大致可能出現的高度,最好是「大腦袋」可能出現的位置,這樣就能更快瞄準並射擊啦~ 技巧二:利用移動瞄準 明明預瞄到了敵人,但是他來回移動,右手拇指無法兼顧瞄準和開槍又怎麼辦呢?其實解決方法也很簡單,由於游戲可以一邊跑一邊打,所以星寶們可以利用角色左右移動,帶動准心,瞄準對手。 活用地圖玩身法 沖鋒競技你稱霸 除了瞄準上的進階,身法和地圖理解也要更上一層樓才行! 閃身槍 我給大家講一個最基本的身法,叫做「閃身槍」,學會了就能讓你超過90%的玩家。首先,星寶們可以找一個掩體,然後按照我剛才教的辦法找好預瞄點。接著身體探出掩體,直到准心露出,可以在瞄準敵人時停下,開槍淘汰敵人後迅速撤回掩體,如此往復。這樣做既可以保護自己,又可以重創敵人,是非常厲害的一招哦~ 側道的利用 在沖鋒競技的地圖中,還有一條側道,不知道星寶們發現沒有。進入側道,走到盡頭,可以通過蹦床跳上高台,然後就可以直接瞄準對方陣地掩體後的敵人啦~打完就跑,等一會兒再蹦上來,主打一個出其不意,星寶們可以試試哦~ 來源:遊民星空

《風暴之城》猩紅林地考古有什麼技巧

《風暴之城(Against the Storm)》中的特殊地圖是非常多的,猩紅林地地圖就是其中一個,而猩紅林地地圖是可以考古的,不過這個地方考古需要的技巧也有很多,因為每個階段都是需要資源的,需要預留一點。 風暴之城猩紅林地考古有什麼技巧 猩紅林地考古有三個階段,每個階段需求兩種資源,可選資源五花八門,第一、二階段常用各種容易獲得的建材、食物或服務消耗品,第三階段常用簡易工具、石頭、零部件、管道等,建議提前留資源(現版本用到雨水的考古路線都是保留商品的選擇而且可以替代,沒必要提前儲存雨水了)。 來源:3DMGAME

《元夢之星》排位賽上分技巧教學

要想技術練得好 基本操作要記牢 學習技巧之前,我們需要了解一下《元夢之星》的基本操作。游戲分為方向鍵與功能鍵兩個區域,在功能鍵中依次為跳躍鍵、加速鍵、飛撲鍵和道具使用鍵。 跳躍鍵和飛撲鍵組合起來用,會形成非常強力的連招,不僅可以瞬間撲倒對手,還能幫助你越過一些僅憑跳躍無法通過的障礙。 新手玩家在初次進入超開星樂園時,建議選擇休閒比賽熟悉操作,然後再進入排位賽中一展身手。 排位賽上分技巧 技巧一:開局妙招,先發制人 在每場比賽開始前,都有準備階段。這個時候,建議大家盡量將自己的身體貼著邊界,這樣可以確保每次比賽開始都是以先鋒的姿態入場。這樣可以有效躲避後面擁擠的人流,獲得巨大的優勢! 技巧二:有道具,靈活用 新手經常犯的一個失誤就是不願意使用道具。其實,游戲里的道具非常強大,每種道具都會有不同的效果。例如,番茄道具可以召喚一個滾動的巨大番茄,幫你直接撞開面前的機關和對手,妥妥的開路神器。再比如火箭背包,就可以讓你直接起飛,跨過山和大海,還沒有掌握連續跳躍的玩家,記得使用哦~ 技巧三:了解模式、地圖 在排位賽中,會隨機選擇模式和地圖,模式包含競速模式、個人積分模式、團隊積分模式、生存模式等等,非常豐富。地圖也各具特色,擁有不同的機關。例如激流勇進這張地圖,就有很多近路,熟練的玩家可以極速通關!當你對這些模式和地圖足夠了解,那麼當然能夠占據優勢啦~ 技巧四:多交流,多進步 游戲中擁有非常豐富的社交系統,交朋友是一件很輕松的事。大家可以尋找一些大神朋友,多和他們交流游戲經驗,多去嘗試,進步自然更神速了! 來源:遊民星空

《第五人格》歌劇演員怎麼玩 歌劇演員實戰技巧

歌劇演員在影域中追擊速度極快,想要玩好歌劇演員最主要的是掌握連續不間斷地「潛行」 【對局思路】 1、歌劇演員是擁有較高操作上限的追擊型監管者,對於技能的熟練度要求偏高。對於部分新手玩家來講,可能在對局過程中只會使用【暗影之躍】這一個實體能力而忽略了另一個核心技能【影之回溯】。 2、比如在軍工廠地圖中,一些求生者會選擇在廢墟當中進行牽制。如果單用【暗影之躍】進行追擊效率並不高,但是配合【影之回溯】可以進行走位上的壓迫。因此,歌劇演員需要玩家進行大量的練習和配合實戰經驗。 3、守椅環節,歌劇演員可以根據【耳鳴】判斷周圍是否有求生者,倘若有求生者則可以直接【暗影之躍】進入」潛行」狀態然後向外排查救人位的位置。進行逼迫救人等操作,即便發現救人位已經快抵達椅子附近也可以使用【影之回溯】回到椅子旁邊進行守椅博弈。 4、歌劇演員在進行追擊當中可以根據情況,把【暗影之躍】當成一個長效的蓄力攻擊使用。因為【暗影之躍】擁有一段位移,可以瞄準求生者身旁的【影域】進行【暗影之躍】,依靠50%的移動速度加成配合蓄力攻擊來攻擊求生者。2秒的移動速度加成和蓄力攻擊的前搖相符合。 5、歌劇演員在看到求生者的時候,倘若求生者位於的地方沒有板區或試圖利用道具和雙彈進行拉點時,就可通過不斷使用【暗影之躍】迅速拉進距離進行正常攻擊。若求生者在板區內進行博弈准備則可以選擇面向牆壁利用紅光欺騙求生者的判斷。然後在刷新出新的移動加速時使用蓄力刀直接過板一刀。 來源:遊俠網

《仁王2》快速回復妖力技巧分享

仁王2在繼承了前作的風格基礎上有了更進一步的優化,其中玩家們可以使用妖怪技打到敵人,但這需要消耗一定的妖力。可能有一些新手玩家很想知道如何快速回復妖力。 怎麼快速回復妖力 玩小號發現六牙象守護靈有個詞條「瞬間防禦增加妖力3點」非常給力,配合外道兵魂核,就是一次瞬間防禦給4點妖力。 這個瞬間防禦其實判定挺寬松的,就是敵人快打到的時候按防禦就行了,玩過1代太刀的逆波山風應該都非常熟練了,玩只狼打鐵過來的也是完全不在話下。 那麼好戲來了,我們利用瞬防無限回妖力,然後無限用妖怪技打怪,防2下放個夜刀神,防2下放個火車,防2下放個牛頭,平推一切。 最佳配置是火車+大錘+外道兵,火車打妖怪,大錘打人形,大錘本身又能增加火車的傷害。這個套路可以從一周目推到五周目,後期一發火車打滿10萬傷害。 這個套路很不錯,還有一堆瞬間防禦增益詞條。主要是簡單。理論上深層也是能打的,穿一身重甲不動明王一直殘心防禦,只要躲好投技boss拿我們也沒有辦法,然後一直妖怪技丟死。 練習個10來分鍾就差不多了。按早點不成功也沒有懲罰。 不動明王加一身防禦減精力詞條加剛之深奧,硬接隼漣一套無壓力。頗有隻狼打鐵的感覺,妖力可以瞬間回滿。 同時可以練豬兒扭倒,豬兒扭到本身就能觸發這個瞬間防禦回妖力。有些武器也有這種類似的武技,像逆波八重桓瓦崩的,有的武器沒有,但是都時可以瞬間防禦回妖力的。 對於削精比較高的boss,可以試試試試不動明王+肛之深奧350堅忍+淨武器防禦殘心。 來源:遊俠網

《仁王2》太刀段位技巧教學

仁王2繼承了前作的一系列,遊戲到目前大多玩家喜歡使用太刀這一武器種類,那麼在本作中太刀究竟該怎麼玩呢。 太刀段位技巧什麼樣 注意:本篇攻略可能偏向進階,部分基礎內容會不會深入去講,技巧部分也只會涉及到個人常用的一些東西。主要針對敵人為妖怪,不會涉及過多人形內容,不會涉及過多裝備與加點內容。 本篇內容僅為個人遊戲的操作經驗和思路分享,不是教學,僅供參考。 段位相關 段位是仁王戰鬥中一個重要的組成部分,上中下段各有優缺點,能夠根據不同場合靈活切換段位可以有效提高遊戲體驗,降低難度,尤其是太刀,對段位切換的要求比較高,用得好和用不好體驗差別很大。 上段 上段架勢平砍為縱向打點,傷害高,但動作前後搖大,閃避靈活性差。 輕攻擊三段,縱向打點,前搖後搖相對較大,除非刷段子展示用,不然很少打全三段。上段輕攻擊第一下打點優秀,對妖鬼/猿鬼/生剝鬼等敵人有著很好的破角能力。 重攻擊一段,從上往下斜劈,有著優秀的傷害,崩解和精傷,前搖略大,後搖較小,個人蹭刀階段常用的一招。 上段沖刺攻擊(以下簡稱沖a)和翻滾攻擊(以下簡稱滾a/閃a)個人不是很喜歡用,雖然很多人說沖a破角很好用,但敵人不是木樁,沖刺過程中角色也在移動,我自己實際用下來感覺拿來破角的話打點還是不太好控制;滾a因為尷尬的攻擊距離,很少用到。 上段的翻滾閃避,無敵幀長,但是動作後搖也大,靈活性差,面對有兩段判定或者判定時間不好抓的單招(土蜘蛛下砸,立烏帽子飛天砸等)可以一用。 中段 中段架勢平砍范圍大,輕攻擊為橫向大范圍打點,重攻擊為直線突刺,動作前搖後搖中等,閃避第一下為墊步,第二下為翻滾。彈反和防反類武技都集中在中段 輕攻擊四段,除非刷段子展示招式,不然也很少會選擇去打全一套。第一下出手快,蹭刀階段偶爾會用到,沒啥收益,就是想用。 重攻擊三段突刺,同上,除了刷段子以外很少用到,第一段起手慢,需要用的時候一般是用閃a起手跳過第一段突刺,直接派生第二段突刺。 沖a,個人基本不用。閃a,和下段一樣的動作,要用就用下段閃a。 中段迴避,沒啥說的,基本不用。 下段 下段架勢攻擊出手快後搖小,但是傷害相對較低,閃避為墊步,側閃是轉身閃避(太刀和長槍專屬閃避動作),無敵幀比其他武器的墊步更長。下段動作靈活,是拿來與敵人周旋最合適的段位。 輕攻擊有精力就可以無限連,不過沒卵用。 重攻擊三段帶位移,還有略低的身位,個人很喜歡用,一般在閃a後會看情況接1-2段。 沖a,牛逼。閃a,牛逼。 來源:遊俠網

《戰爭召喚地獄之門東線》遊戲打架占點有什麼技巧

《戰爭召喚地獄之門東線》中的主要玩法就是打架和占點,這兩者基本上都是交織在一起的,打架就是為了占點,而打架占點的技巧也有很多,首先是開局不建議出廉價兵。雖然便宜量大,適合用來占點,但是他們多半防不住。 戰爭召喚地獄之門東線遊戲打架占點有什麼技巧 開局不建議出廉價兵。雖然便宜量大,適合用來占點,但是他們多半防不住。所以占完點之後盡量找掩體或戰壕趴下,點內沒掩體就撤退。守點靠炮火把進來的敵軍幹掉。雖然不同強度的兵數據上差距明顯,但是實際上打起來時猛男也會死於群毆/背刺。姿勢也有很大影響,比如同強度的兩個兵對射時,站著打不過趴著的。站/蹲/趴影響命中率和被命中率,有掩體或者戰壕時不要站在空曠地帶,在空曠地帶就盡量散開趴下。大部分情況下普通的步兵班就夠用了。 升級系統:所有人物都有老兵等級(Veterancy),滿級為8。只有高級單位登場時自帶一定等級。等級可以增加血量和武器熟練度。摧毀的目標越有價值升級越快,比如炸一輛坦克可以直接連升幾級。 坦克可以不出,炮不能不出。但是別學AI一直把炮推到點內。找一個優勢位置擺著,再不斷配置火力。輕型炮不建議買太多,盡量多攢一些口徑大於50mm的反坦克炮。沒有掩體的點,比如1v1的第一張圖的河谷,就需要用炮離遠點防禦。 炮自己移動很慢,但可以買卡車或者其他載具拖走。選中炮或者車之後右鍵點另一個單位就可以連接。注意所有的炮都有「移動」和「固定」兩個狀態,切換的按鍵和趴下一樣。移動狀態不能開火。 來源:3DMGAME

《戰爭召喚地獄之門東線》遊戲有什麼進階操作技巧

《戰爭召喚地獄之門東線》中的主要玩法就是打架和占點,這兩者基本上都是交織在一起的,打架就是為了占點,而遊戲比較好用的進階操作技巧也有很多,首先是滑鼠懸浮在ui和單位上會有說明,右下角的九宮格是完整的指令菜單。 戰爭召喚地獄之門東線遊戲有什麼進階操作技巧 滑鼠懸浮在ui和單位上會有說明,別忘了看。 右下角的九宮格是完整的指令菜單,裡面的指令可以用右鍵拖到畫面下方的一行快捷指令欄,指令欄的內容也可以用右鍵拖走刪除。建議把包紮和維修兩個指令放到快捷欄。士兵只有空閒的時候會自動包紮,戰鬥中需要手動指令才能及時治療。 快捷欄默認有 手雷、反坦克雷、煙霧彈、火箭筒。AI自己會用。 九宮格: 左上方的按鈕用於切換 自由開火/僅反擊/禁止開火 上方的鍵切換 「禁止移動「/」自由移動「 右上方切換姿勢。 剩下懶得寫。 所有單位彈藥都有限,打沒了需要補給。可以買彈藥箱(有兩個人抬)或者補給車。這兩個都不要懟在別的單位臉上,因為他們被打爆的時候能炸死一片人 醫療兵跑得比較快,可以右鍵救倒地但沒死透的(能堅持一段時間) 軍官可以降低CP(指揮點數),讓你買更多的單位。同時他有望遠鏡,視野比較遠。 士兵可以消耗一個鏟子來挖一個散兵坑,一個坑能塞三個人。工兵可以挖大坑,放坦克障礙物、鐵絲網(新版本的建造限制減少,現在能封嚴實了) 人物和載具都有物品欄,按i鍵打開。地上、車上、或者屍體上的裝備都可以拿走。敵人的載具也能繳獲,不過可能需要先修好。 右鍵點地圖可以快速移動鏡頭。 左上角的一排按鈕可以切換高亮顯示人物、屍體、物品 來源:3DMGAME

《第五人格》拉拉隊員怎麼玩 拉拉隊員實戰技巧

1、外在特質-鼓舞 實戰注意: ① 鼓舞的加速可以與其他加速相互疊加,例如 「膝跳反射」和「迴光返照」等; ② 當鼓舞的減速效果導致自身與監管者的身位迫近時,可以通過新的鼓舞清除減速效果,或利用「膝跳反射」的加速效果進行彌補,持續與監管者保持安全距離 ③ 因為鼓舞存在減速buff,所以實戰中使用鼓舞技能時,可以在加速即將結束時進入板區或者窗區,交互點選擇進板區要更優於窗區,前者博弈靈活性更高,切忌往空地上轉點。 實戰技巧:在與監管者拉距離時,如果觸發「膝跳反射」,可以使用鼓舞疊加移速,在加速過程中使用振奮減少冷卻冷卻時間,加速結束後再次使用鼓舞。 2、外在特質-振奮 實戰注意:振奮能減少求生者隊友手持物20秒的冷卻時間,所以賦予隊友振奮前需看準時機,當隊友使用手持物進入冷卻後再對其賦予振奮,該特質配合作曲家、教授、郵差等手持物冷卻時間較長的角色,效果更佳; 實戰技巧: ① 賦予古董商振奮時,只會減少其一項招式的冷卻時間,雲門優先; ② 在使用鼓舞後對自己使用振奮,可以剛好減去鼓舞的30秒冷卻時間; ③ 配合ob位時,可以提升干擾監管者時的容錯率和靈活性,例如牛仔、擊球手和古董商等ob位在手持物冷卻期間被賦予振奮,能更快使用手持物進行干擾。 3、外在特質-激勵 實戰注意: ① 【激勵】 適合在閒暇之餘或是中後期硬保隊友的時候使用,輔助隊友的前提是要保證密碼機破譯進度足夠。在前期,當牽制監管者的隊友經過附近時,可在保證自身安全的情況下對隊友進行激勵。需要注意的是,當拉拉隊員與隊友的距離大於20米或垂直高度相差較大時,隊友無法繼續獲得層數。 ② 【雀躍】 實戰技巧:雀躍的使用方法類似於「飛輪效應」和教授的鱗片,一般用於進交互點,可短時間內拉開與監管者的身位,在加速結束移速降低時可以進行板窗交互。 ③ 【亢奮】 實戰注意:隊友激勵疊滿28層需要23秒,因此想要疊滿28層一般只出現在後期強行保隊友的時候,可邊幫隊友抗傷害邊為隊友疊加激勵層數,這種情況下倒地還能迫使監管者換掛。 來源:遊俠網

《cf》交易所箱子獲得技巧介紹

cf交易所箱子獲得技巧 1、玩家在每日交易所更新的時間就去刷新箱子。 2、在交易所的物品搜索欄中輸入精確的信息,可以搜索出對應的箱子。 3、在交易所看到箱子時,玩家不要激動,要先注意價格。 4、有些不良商家故意把價格調的很高,玩家購買時要注意查看,防止被騙。 來源:遊俠網

《鈴蘭之劍》戰鬥技巧分享

來源:遊民星空

《星界戰士》奧克塔夫無限刷藍技巧

在星界戰士中,士奧克塔夫是一個比較強力的角色,其有個隱藏機制就是可以卡bug刷藍,不過需要優先在賜福里刷出輔助技能的法力模組,接著就是依據遊戲機制進入新房間來刷新輔助技能實現無限刷藍。 星界戰士奧克塔夫怎麼刷藍 答:優先在賜福里刷出輔助技能的法力模組。 1、遊戲中,士奧克塔夫是一個比較強力的角色,其有個隱藏機制就是可以卡bug刷藍。 2、當然這個前提就是得先在賜福里刷出輔助技能的法力模組,這個是無限刷藍的關鍵,不然效果大打折扣。 3、同時這里的遊戲機制是每進入一個新房間會刷新輔助技能,這時配合奧克塔夫這個bug級的回三格藍賜福,直接可以做到進新房間基本滿藍狀態。 來源:遊俠網

《億萬殭屍》 圖文攻略 全建築兵種全技巧解析

《億萬僵屍》圖文攻略,全建築兵種全技巧解析(含「上手指南」「全建築/兵種解析」「玩法技巧」)。《億萬僵屍(They Are Billions)》是一款僵屍末日題材策略、生存、建造遊戲,數千倖存的人類如何抵擋億萬僵屍軍團?在戰役模式中,你將幫助倖存者重新奪回自己的家園。玩家將面臨各種不同的任務:建立基地、救援、戰略作戰。自由決定任務進行方式,建造基地,研究、升級新科技和部隊,依靠自己的才智幫助人類渡過難關。在生存模式中遊戲會隨機生成一個擁有獨特事件的世界,此外,每周挑戰任務也會給你不斷帶來新的遊戲體驗。 攻略導讀 億萬僵屍製作方也可謂細水長流,遊戲雖然一直沒有進入正式版,但是持續的小更新還是沒有間斷。 當本作再次來到熱門版區時,筆者重新打玩了遊戲,發現有很多新增內容需要梳理。 接下來,筆者就基於目前的10.16版對攻略進行全面的增補和修訂,希望能夠繼續幫到需要的玩家。 中文設置 當前版本已經自帶簡體中文。 玩家可以選擇options-language,切換為中文或是繁體中文進行遊戲。 版本沿革 由於歷次更新均有調整,當前版本與兩年前的原版還是有不少區別。 筆者這里整理一下官方更新說明,供新老玩家,特別是afk後重歸的玩家參考。 大家可以看到,更新主要還是地圖、建築和兵種的增加以及平衡性和功能修正。 0.2版本帶來了范圍影響建築的實裝,並新增了生存地圖及固定防禦設施。 0.3版本主要是防禦塔及行政官的加入,讓玩家有更多的防禦選擇。 防禦塔算是比較實用的設施。 0.4主要是平衡性方面的調整,增加了死神這個新單位。 0.5、0.6則進一步加入了語言支持並在此降低地圖解鎖需求,讓玩家可以更容易的玩上新地圖。 0.7加入了酒館並可以選擇顯示威脅,這樣玩家在經營策劃時會有更多前瞻性。 此外,大量加入的音樂讓遊戲更有分為。 0.8最重要的是加入了奇跡建築。 0.9則加入了敵人以及更多的地圖僵屍選項,以適應不斷發展的防禦設施以及玩家技巧。 0.10則是目前最新版,加入了大量自定義關卡和關卡編輯器。 讓遊戲的拓展速度大大加快,可玩性十足。 顯示威脅這個重要功能作用如下: 一、基礎設定 主要鍵鼠操作命令 ①滑鼠 ②鍵盤 當前游戲經過多輪更新,主體結構已經趨於穩定,主打生存。 實際上這個游戲可以看成一款生存類的RTS游戲。 採集、建造、擴張、暴兵,不是為了征服對手,而是為了抗住對手(僵屍)的攻擊生存下來。 游戲並不是很吃配置。 操控方式雖然可以選擇標準的方向鍵控制鏡頭或是WASD鍵控制鏡頭,但是實際上主要以滑鼠操作為主。 當你使用標准鏡頭方式時,A/S鍵控制攻擊和停止,否則由Q/Z鍵來完成。 個人覺得大多數人還是習慣WASD的方式(游戲中稱為筆記本電腦方式)。 進入游戲需要選擇地圖、時長和僵屍數量三個要素。 地圖地形:會隨著你完成初始地圖而解鎖更多地圖。不同的地圖會讓游戲呈現很不一樣的體驗。 例如可修建區域的大小、連續程度,資源的分布范圍以及豐富程度,各種野外建築的分布和作用等等。選擇不同的地圖就會有不一樣的游戲策略和體驗,因此游戲的可持續性很高,一張地圖都可能讓你玩上很久。 游戲時長:從150天到80天,難度逐步增加。這個和下面的僵屍數量關聯,參見下面的講解。 僵屍數量:從極少到大量,難度逐步增加。這個只的是整個游戲期間內出現的僵屍總量,如果你選擇的游戲天數很長,那麼僵屍的出現頻率就會相對更低,規模更小。如果選擇很短的游戲時長和大量的僵屍,那麼僵屍會以一個很高的頻率不斷的攻擊你,而且每次攻擊的僵屍數量規模也會很大,防禦會面臨很大的壓力,而且會越來越困難。 最後,根據時長、僵屍數量和地圖不同,游戲會有一個得分係數,自然是越高越難。 根據你自己對游戲的了解來進行選擇,新手建議先將游戲時長加大,方便你了解建築、兵種以及熟悉游戲的節奏。 二、上手指南 1、菜單/界面 進入游戲後,基本的可操作互動目標如圖: ①②石油、礦石(磚紅色)、鐵(黑色)等可採集資源。 ③利用士兵單位靠近後可以拾取的資源,通常需要探索發現或者摧毀野外建築獲得。 ④自身建築,通過建造各種功能建築維持和發展你的聚居區,抵抗僵屍。 ⑤可操控的士兵,用來探索、獲取資源、抵禦僵屍或是對其它區域發動攻擊。 功能和操作菜單分為以下七個區域: ①小地圖:查看世界區域,關注僵屍(紅色)和己方單位(綠色)位置。 ②時間:游戲經過的天數,根據你選的游戲時長越到後期僵屍攻擊越猛烈。可以選擇暫停游戲進行思考和布置。 ③小隊:通過Ctrl+數字鍵編隊,方便你的操作。 ④單位信息:建築、兵種等可以點擊目標的詳細信息。 ⑤建造菜單:選擇建築進行修建。 ⑥功能菜單:選定主基地,進行全面修理以及設置菜單。 ⑦資源:你所有的礦物資源、人類資源和能源情況。 建築的詳細信息里包含: 防禦生命:僵屍攻擊超過防禦生命時建築會被突破,裡面的人會受到攻擊轉變成僵屍。 資源供應(黃金、工人、食物、能源):建築提供這些資源的能力,通常是每隔一段時間提供一定數量的某種資源。 傳輸:傳送資源的能力,只有資源能夠傳送的區域才能進行殖民地擴張。 儲存:儲存資源的上限。 視野:可以觀察到的區域范圍。 維持:維持這個建築需要消耗的資源。通常也是固定節奏進行消耗。 工人需求:使用的工人數量。 單位詳細信息則包含: 護甲:減少受到的傷害。 速度:每秒移動的距離。 攻擊距離:射程。游戲里的距離基本都是按格來算(修建時可以看到明顯的格子劃分) 攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。 攻擊速度:發動攻擊的頻率。 經驗:殺敵獲得經驗,可以提升單位的強度。 視野范圍:偵測范圍。 工人需求:單位可能需要工人操控。 維持費用:和建築類似,定期花銷。 單位主要通過滑鼠點擊進行移動和互動,不過你也可以使用紅框中的功能按鈕。 功能按鈕可以實現移動、停止、原地防禦、攻擊(平A)、巡邏、探索功能。 同時配合目標優先級按鈕(優先攻擊最近或最強大目標)可以讓你指定部隊駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡化操作。 你還可以用箭頭所示的按鈕解散單位,獲得50%資源的返還(建築也是一樣)。 2、能源/傳輸 游戲中有傳輸范圍的概念,你只能在能源的傳輸范圍內修建建築。 通過修建控制中心可以擴大這個范圍。 最好的方法自然是把控制中心修建在傳輸位置的極限處,這樣擴展的傳輸區域是最大的。 例如圖中,紅線左邊顏色偏綠的區域就是現在的傳輸范圍,右側的綠塊就是控制中心的修建位置,修好後,右側區域就可以進行建築修建了。 控制中心是領土延伸的保證,你需要逐步的擴展傳輸范圍,讓你的殖民地一步步壯大。 同時,擴展的范圍和防禦也是一個相互的矛盾,冒進往往損失更慘重。 步步為營,防禦到位的擴展才能帶來穩定的發展。 能源以電力符號表示,實際上作用就是相當於電力。 建築需要消耗能源,沒有能源就不能正常工作。 所以,修建充足的能源建築,保證能源供應,也是殖民地發展不可缺少的環節。 3、資源/修建 人口 游戲中的人口是重要的資源,只有充足的人口才能建造建築並讓建築正常運轉。 市場等建築還有人口要求,達不到則無法建造。 通過修建住房(初期是帳篷,隨著發展會有更高級的民居)來獲得人口的提升。 食物 要維持人口發展,食物也是必不可少的重要資源。 初期通過修建狩獵小屋獲得食物(中後期有農場等建築)。 注意修建時的建築范圍和中心的數字。 綠色高亮格子代表了該建築的影響范圍。 有些建築有提升周圍建築效能的作用,需要將盡可能多的相關建築納入它的影響范圍。 有些建築(主要是資源建築)的影響范圍則表示其工作的效率,多個同類建築影響范圍相互疊加就相當於相互干擾,總體效率會更低,因此需要分散修建。 這個時候就要注意中心的數值,代表單位時間該資源的產出。 不同的採集建築之前沒有相互干擾,因此布局時可以注意相互間雜。 石材 石材是圖中地面上磚紅色的石塊,修建採石場就能獲取。 石材是建造第二階段建築的主要資源,可以在初期就著手採集。 木材 木材是初期主要的建造資源。 你需要在樹林旁修建伐木場進行採集。 木材採集應該盡早盡快開始,作為首要目標之一。 黃金 黃金用來維持建築、軍隊,在市場和野外特殊建築中進行交易。 黃金主要通過人口(修建民居)獲得,同時很多建築也能增加黃金的產出。 通過探索也能獲得野外分布的黃金物資。 黃金是貫穿游戲始終的重要資源,每個階段都很有價值。 鐵和石油 鐵和石油類似於木材和石塊,是階段性的資源。 游戲隨著發展劃分為木器、石器、鐵器和石油四個階段。 不同階段有利用的主資源不同。 4、開局技巧 進入游戲後(當前只有單純的遭遇模式,以後應該會具備任務流程)玩家會有一個城鎮大廳。 點擊大廳可以進行修建,玩家的首要任務就是建立民居、狩獵小屋維持人口的增長。 箭頭所示的僵屍也會很快到來,初期靠開局自帶的部隊就能搞定,不過要隨時保持關注(查看小地圖紅點)。 你也需要派遣軍事單位探索地圖。 地圖上有破敗的村鎮(往往有大量僵屍),摧毀這些村鎮可以拾取不少資源。 如果遇到大群僵屍,切忌直接逃跑返回,最好繞一下,不要把僵屍帶著跑回城鎮。 僵屍的入侵規模會隨著游戲的時間越來越大,頻率也越來越高。 因此,初期布局中,要立即開始伐木場建設,如果水源比較近,那漁場的效能是很高的。 如果森林、漁場等有一定距離,首先保證建設能源傳輸器,讓修建范圍擴展到森林,建立伐木場後再進行後續操作。 開局後的小規模僵屍一定不要輕視,漏網之魚攻擊民居(住宅建築對僵屍吸引力比較大)會造成很大傷害。 民居防禦生命很低,容易被攻破,進而產生更多僵屍。 稍不注意就是惡心循環。難度高時,開局的防禦設施和軍隊建築更要早點建立。 趁著僵屍攻擊的間隙安箭頭所示的全部修理按鈕維修建築。 維修時建築的功能是不能發揮作用的,因此如果僵屍攻擊頻繁,壓力大,那麼選擇性的維修更有效。 讓防禦建築持續發揮作用,早更好的時機修理或者新建。 石頭的開采也要盡早,雖然初期石頭沒有啥作用,但是提前積累可以讓石器時期更快的發展起來。 實際上,初期主要就是盡可能快的積累資源,進入石器時期後再快速爆一波建築和兵來穩定局勢。 建築布局也盡量緊湊,能夠靠山靠海更好,減少防禦方向。 柵欄等防禦設施也可以建設起來,不過初期並不需要全部圍起來,主要還是用來阻擋部分方向上的僵屍進攻。 減少同時的防禦方向,緩解多方向受到攻擊的壓力,集中兵力逐個擊破敵人。 5、發展擴張 初期盡量多修建資源採集建築,積累人口。 在緊湊的范圍內抵禦僵屍,資源較為充足後就可以開始擴張了。 在保證能源供應和資源採集存儲的情況下,修建木工廠進行科技研發。 最好的方式就是在初期進行了一定的石料積累。 此時就可以快速研發石質建築和狙擊手兵種。 利用石塔和狙擊手可以抵禦相當范圍內的僵屍攻擊,效果比較好。 農場,高級民居建築可以讓你的人口更快速的增長。 如果你能通過地形、城牆很好的控制僵屍的襲擊方向,陷阱也是一個不錯的防禦手段。 注意可以通過tab鍵控制城牆、城門等建築的方向。 木工廠的研究最好能夠持續進行,研究消耗的時間較多,因為資金中斷的話會浪費不少發展時間。 木質時期的研究也可以根據你的情況進行取捨,畢竟初期資源積累比較容易,發展石器時期內容比較快。 中期的擴張也需要謹慎,盡量在有防禦建築和兵力支持的情況下向外發展。 此時修建一些增大視野的偵查建築也是有必要的,特別是僵屍小鎮附近。 提前發現攻擊源(大波攻擊源被發現後在地圖有骷髏頭顯示)可以讓你的准備更充分。 6、中後期戰略 游戲的發展階段是規律的線性的,石器過後就是鐵器然後就是石油。 這些核心資源你都可以在前一個石器就提前採集(有些需要研發科技)。 每個時期都有一個科技建築(如木工廠、石工廠),利用科技建築可以研發出更高級的建築、兵種和開啟下一時期的核心建築。 總的來說,你就是在和僵屍比拼速度。 中後期的僵屍規模會越來越大,你也需要發展處相應的對抗措施。 如果你某一個階段慢了或者犯了大錯,可能僵屍的壓力就會不斷累積,直到把你壓垮。 相應的,只要你能搶先積累人口和資源,就可以利用科技優勢開發出士兵、電塔、機槍塔、泰坦之類的高級防禦建築和兵種,讓你掌握主動。 市場等建築還可以讓你靈活的進行資源配置,這些在建築詳解里筆者也會說到。 當你防禦有餘力的時候,就可以主動進攻僵屍小鎮等野外設施。 摧毀這些野外建築能讓你獲得大把的資源,這相對與你對僵屍群的壓力逐步增大,掌握主動。 當你開始建設防禦炮塔和泰坦時,僵屍的進攻壓力雖然很大,但是局面已經可以控制了。 就這樣堅持下去吧,撐住所有進攻,迎來人類的黎明! 7、行政官 聚居地系統在新版本中的一個重要加強就是執政官系統。 每當聚居地人口達到30、200、600和1200這幾個節點時,玩家可以選擇一位行政官。 當你達到節點,就能從兩個隨機的行政官里選擇一個。 你可以享受這個行政官帶來的加成。 游戲中有海量的行政官提供各種功能,每次游戲你都會隨機的進行行政官選擇。 例如指揮中心食物產出加30,可以在早期讓你有更充足的食物供應來發展聚居地。 而鋼鐵儲備加10可以讓你在早期就擁有少量鋼鐵,方便快速發展設施或科技。 進入第二個節點(200人口)還會有新的行政官選擇。 除開加成外,有些行政官會直接給你建築或是兵種。 你可以在建築界面直接找到獎勵建築並建造。 獎勵建築是免費的。 順便說一下,版本更新後,各種建築的影響范圍顯示更加直觀。 三、全建築詳解 1、居民建築 城鎮中心 中心建築,提供基本的人口、金幣產出、能源和儲存空間。 城鎮中心是建造其它建築的基礎。 營帳 初期的人口建築,通過修建營帳來增加人口和金幣產出。 只有人口充足才能讓其它建築有足夠的工人運轉。 需要消耗食物和能源維持,人口可以解鎖建築、科技以及行政官。 營帳可以通過升級直接成為木屋,升級消耗在圖片右下角方框內顯示,後續均是如此。 木屋 更高級的民居,提供更多的人口和黃金產出。 石屋 石質房屋是更高級的住宅,可以提供更多的人口和黃金產出。 只要你的能源和食物能夠跟上,民居建築盡量修建高級的,減少用地。 2、資源建築 獵人小屋 提供食物來源。 注意修建時找一個能夠產出較高食物的區域,小屋間留好間隙。 捕魚小屋 初期一大食物來源,需要靠近水源才能修建。 在能源傳輸和防禦上需要花些心思,不過食物收益比較高。 鋸木廠 修建在樹林附近提供木料來源。 初期需要以最高的優先級修建。 採石場 修建在礦脈中採集石材、鐵礦和黃金。 農場 更穩定的食物來源,同時還能增加人口。 在儲存室周圍修建農場可以帶來很高的糧食產出。 採油平台 採集石油的關鍵建築。 需要修建在油氣田上(藍色的小水窪)。 先進採石場 採集石材、木材和黃金,但是產量是普通採石場的兩倍。 先進農場 產量為基礎農場兩倍的進階農場。 後期食物等資源消耗大,一定要用高級農場替代掉原先的低級農場,讓城鎮更緊湊。 3、能源建築 特斯拉塔 修建特斯拉塔可以讓可修建區域擴大(見教程能源傳輸部分)。 這也是需要提前規劃的建築,不要一次性多方向鋪開,要隨著殖民地擴大逐步有保護的擴展。 能源工坊 實際上相當於初期的風力發電站。 為殖民地提供能源,能源建築可以適當多於所需。 發電廠 利用木材產生能源的工廠。 雖然維持消耗比較高,但是能源效率很高。 先進能源工坊 能源建築,雖然能源產出不如發電廠但是本身維持消耗相當低,性價比很高。 4、軍事建築 兵營 用來生產士兵、游俠和狙擊手這三種基礎戰斗單位。 工程研究中心 最高級的科研建築,允許你進行高級單位的訓練。 大型弩車 初期射擊距離較遠,傷害不錯的單體防禦建築。 不過靈活性不如狙擊手、射手與瞭望塔的組合。 實用性不是很高。 震盪波塔 范圍攻擊的防禦塔,攻擊頻率較低,不過對抗中期的集群僵屍非常有效。 「執行者」機槍塔 頂級炮塔,防禦距離、攻擊力都拔群。 中後期利用執行者可以建立起強大的正面防禦火力網。 可以選擇優先對付強力的敵人或是最為靠近的敵人。 瞭望塔 木工廠進行科研後才能修建。 瞭望塔的視野范圍很大,可以有效的提供預警。 雷達塔 監視周圍威脅的警戒哨塔,視野范圍非常遠。 中後期僵屍攻擊頻繁,壓力方向較多時可以多布置,提前預警。 5、防禦建築 木牆 用來遲緩僵屍進攻,緩解壓力並控制同時受到攻擊的方向。 木門 在城牆上開一道門,讓己方部隊可以自由出入。 高壓力方向上開門可以讓防禦手段更靈活。 木質哨塔 哨塔可以直接修在已經建好的城牆上(會返還部分城牆修建資源)。 初期哨塔配上射手和狙擊手的防禦效果很好。 木質拒馬 陷阱會持續的攻擊附近的僵屍,你可以在僵屍出沒的主要方向設置。 可以設置的較遠,只要你的修建范圍允許。 石牆 石質的城牆擁有更高的防禦生命。 石門 同樣,石質的城門擁有更高的防禦生命。 如果你已經熟悉了初期的資源積累和低強度防禦,完全可以直接跳過或減少木質塔、牆的修建。 石質哨塔 石塔比起木質哨塔擁有更高的防禦生命。 更重要的是石塔的視野和攻擊距離加成都更大。 鐵絲網陷阱 更高級的陷阱,在主要壓力方向布置陷阱始終的效費比較高的選擇。 以下內容待補充。。。 6、奇跡建築 7、工業與貿易建築 全科技 全兵種解析 6、工業與貿易建築 倉庫 增加資源、黃金的儲存上限。 尤其還能提升周圍資源建築的效率。 在緊湊布局中可以大幅度增加各類資源收入,特別是農場的食物產出。 市場 需要200人口才能修建。 能夠減少附近建築的食物消耗,你還可以買賣物資。 讓食物消耗大的建築圍繞市場修建。 銀行 需要400人口以上才能建立,增加周圍建築的金幣產出。 銀行加上周邊高級居民建築,可以大幅度提升金幣產出。 本身這個時期金幣消耗量增加,因此銀行應該盡早修建出來。 酒館 依然是人口解鎖建築,消耗木材,但是提供大量的工人。此外,酒館還能有金錢產出增加的范圍效果。 可以說酒館是城市擴張最強的助推器。 木材作坊 木質建築時期的科技建築。 通過木工廠的科研,可以獲得更多的建築、兵種以及增強效果。 木工廠的石料研究也是開啟石質建築時期的必須科技。 石材作坊 研發修建後,就可以建造石器建築並進行更多科技的研究。 鋼鐵鑄造廠 鐵質建築和單位的研究場所。 開啟鐵、石油資源時代的必須建築。 7、奇跡建築 沉默窺探者 奇跡建築有其高昂的修建代價,但是帶來的特殊功能以及勝利點數也是物有所值。 沉默窺探者可以讓你直接開全圖,還會有1000點勝利點數送上。 開全圖的好處自然不用多說。 當全部的地圖建築及敵人都詳細的顯示在眼前時,規劃會變得非常容易。 水晶宮 水晶宮會帶來非常高效的食物產出。 你可以節省大量的土地和人力來干其他事情。 有助於聚居地規模的巔峰擴張。 不朽學院 不朽學院讓你生產出的所有兵種單位直接就是老兵。 這讓你有一隻強大的隊伍可以應對僵屍的挑戰。 閃電尖塔 利用閃電來功能的建築,擁有極大的能量產出及功能半徑。 也是對人力的重大解放。 閃電塔本身也具有特斯拉塔的功能,因此可以在較遠距離圍繞閃電塔進行高耗能產業的搭配。 阿特拉斯轉換機 這東西讓你可以持續獲得石油供給。 在後期和大後期非常有用。 真的是黑科技啊,直接把其它物質轉換成石油。 勝利堡 讓周圍的建築擁有更多的金錢產出。 大大增強防禦血條和勝利點數。 注意奇跡建築還是要連接到能源網絡才能正常發揮作用。 四、全科技 1、木材作坊科技 木材作坊是最早的科技建築。 通過花費金錢可以研發科技,從而解鎖新的建築、兵種和奇跡。 其中農場和木屋對對於初期發展尤為重要,狙擊手和防禦設施則可以大大強化基地防禦。 2、石材作坊科技 石材作坊科研的緊迫性和重要性比木材要稍低,很多都可以延後在開發。 不過石屋、發電廠等重要基礎設施還是應該盡快研發。 3、鋼鐵鑄造廠科技 最後一個時代的科技,解鎖大量強悍的防禦設施和兵種。 尤其是死神和泰坦,需要人口達到一定程度才能解鎖。 此外,先進升級建築會讓城市在格局不變的情況下擁有更強的資源獲取能力,在城市達到這一水平後應該全力開發對應科技。 五、全兵種解析 1、兵營兵種 游俠 射手是基礎的遠程攻擊部隊,初期探索和消滅小規模僵屍群。 主要作用還是放置到哨塔上進行防禦。 士兵 擁有比射手更強防禦能力的基礎作戰部隊。 在中前期可以用來作為攻擊作戰的核心。 狙擊手 擁有很不錯的射程以及較高的傷害。 將狙擊手的攻擊優先級選為先攻擊強大的單位,這樣能更能發揮其作用。 也是哨塔防禦的強力單位。 2、高級工程中心兵種 墮天使 擁有范圍火焰攻擊傷害的部隊。 中後期面對僵屍群時作用明顯。 死神 死神擁有非常強力的遠程范圍殺傷能力,依靠炮塔、城牆的掩護可以成為最高效的僵屍毀滅者。 泰坦 最為強力的機械單位,研發和生產泰坦在配合執行者炮塔,中後期具有扭轉局面的力量。 泰坦的攻防都很出色,中後期大量積累金幣資源,維持泰坦隊伍,讓戰斗變得更容易。 一支泰坦作戰部隊用來突擊敵人、查漏補缺都很不錯,面對強力僵屍波次時和執行者一起剛正面,能夠抵禦很大的攻擊壓力。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》遊戲解謎有什麼技巧

《星球大戰絕地:倖存者》中的解謎技巧是遊戲里非常重要的技巧,其中比較核心的就是製造安逸解謎環境的技巧,首先是舉著球走,就是那種裝到一些裝置上可以射出寇博雷射的球。 星球大戰絕地倖存者遊戲解謎有什麼技巧 遊戲里比較不錯的解謎技巧就是舉著球走(裝到一些裝置上可以射出寇博雷射的球),可以驅散地面的寇博物質,這樣他們就不會纏到你身上,方便你解謎。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》跑路擺脫殭屍有什麼技巧

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的擺脫僵屍的方法有很多,有車就開車沒車就只能跑路了,而跑路想要擺脫僵屍的話則需要一些技巧,首先一定不要一直跑,這樣會一直吸引僵屍。 僵屍毀滅工程跑路擺脫僵屍有什麼技巧 遊戲里想通過跑路拜託僵屍的時候,不要一直跑,這樣會一直吸引僵屍,不如一邊跑一邊大喊來吸引一片區域的所有僵屍,清理出一片干淨的安全區,然後通過這個距離逃脫。 來源:3DMGAME

《如龍7外傳無名之龍》抓娃娃技巧教學

娃娃夾挪動法 背後擊打法 案例1 最難抓的章魚 案例2 深處的章魚 來源:遊民星空

《大俠立志傳》釋法寺實戰技巧怎麼獲得

《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器。釋法寺是遊戲中的一個勢力,玩家可以加入這個勢力。實戰技巧是玩家可以在釋法寺裡面獲得的一個典籍,獲得方法如下。 釋法寺實戰技巧獲得方法 釋法寺是遊戲中的一個勢力,玩家可以加入這個勢力。實戰技巧是玩家可以在釋法寺裡面獲得的一個典籍,獲得方法如下。 丁·實戰技巧:違反門規在悔過靜室中關禁閉時,與釋厄關系達到親密後每經過12個時辰後有機率遇到其前來探望時贈予; 來源:3DMGAME

《背包英雄》史萊姆劍使用有什麼技巧

《背包英雄(Backpack Hero)》中的史萊姆劍是遊戲里非常好用的強力武器,另外史萊姆劍使用也是有很多技巧的,首先每次戰鬥結束後增加的數量是根據你開戰時的史萊姆劍的數量來的。 背包英雄史萊姆劍使用有什麼技巧 史萊姆劍每次戰鬥結束後增加的數量是根據你開戰時的史萊姆劍的數量來的,也就是說如果炸彈配史萊姆劍,背包里三把史萊姆劍而你用了兩把,那麼戰鬥結束後依舊會增加三把到你背包里。 來源:3DMGAME

《為了吾王2》攻略技巧介紹

為了吾王2里有用的小技巧還是很多的,如雨水和灼燒buff的奇妙互動;禁錮效果的一些額外效果和限制;一線武器道具的使用技巧和踩坑點。 為了吾王2攻略技巧介紹 1、下雨時:可以熄滅灼燒BUFF。 2、禁錮狀態時,沖鋒無效,閃避無效。 3、禁錮狀態,持續一個回合。 4、群體沖鋒技能,包括自己。 5、目前一個人釋放群體沖鋒只能沖鋒一次,就算在沖鋒也不會有效果。 6、手槍,填裝消耗為次要回合(道具:吃藥、丟雷)如果使用道具就不能填裝,如果填裝就不能使用道具,移動不消耗次要回合。 7、禁錮只針對近戰,近戰被禁錮除非武器有遠程技能否者無法攻擊到敵方。 8、隊友或敵方前排手持盾牌(盾牌有個被動技能守護)站在手持盾牌後面; 敵方若想攻擊你必須先打前排,除非是濺射技能否則將由前排單獨承受傷害,這是一種保護後排脆皮的一種機制。 9、有些裝備次要回合+1,比如你穿了三件+3次要回合,就可以使用道具三次包含本身自帶的一次一共就是四次。 10、大炮,填裝消耗為次要回合(道具:吃藥、丟雷或者移動)如果使用道具就不能填裝; 如果填裝就不能使用道具,移動消耗次要回合。 11、如果不喜歡螢幕抖動在設置然後游選項找到,已啟用動作視角將其關閉。 12、打敗災厄以後解鎖,災厄服裝可在學時商店購買,選擇人物的時候可以自己選擇服裝。 13、可以像一代那樣隱藏裝備,打開背包點裝備點隱藏,除了武器和盾牌其他都可以進行隱藏。 14、吃藥、喝酒、丟雷、裝填、移動到另一個格子,為次要回合。 15、偷竊以後嘲諷無法牽制偷竊者。 16、打地精欺詐者機率掉落炸彈。 17、竊賊機率掉落開鎖器。 18、小妖機率掉落各類糖果。 19、女王法師/射手/戰士機率掉落女王套裝。 20、彩蛋之一。摸屍體會出現詐屍。 21、彩蛋二,牧羊人極低機率召喚狼為你而戰。 22、人先下船開啟回城卷軸,人在上陸行船移動到回城位置可以連人帶船一並傳送。 來源:遊俠網

《明日之後》賽馬大賽怎麼打 賽馬大賽比賽技巧攻略

1.關於草料 草料的獲取方式:活動期間每日登錄即可獲取草料*1,還可以通過每日任務(達到80執勤點)獲取。可以通過金條補足未獲取的草料。 草料的作用:使用草料餵養馬匹可以提升速度、耐力、跳躍、勇氣四大屬性,馬匹一共有20點屬性,草料獲取上限是16次。 2.馬匹屬性 速度:馬匹的初始速度為52.5千米/時,用草料餵滿5次,速度可提升為59.5千米/時。 耐力:未提升耐力的馬兒只提供短暫沖刺,用草料餵滿5次沖刺時間有大幅度增長。 跳躍:想讓馬兒跳得更高,輕松跨越柵欄,拉滿跳躍屬性是一個不錯的選擇。 勇氣:培養馬的勇氣屬性,可以使馬兒跨越更寬的火堆。隨著勇氣數值的提高,馬兒可以做到無視火焰減速哦。 3.比賽技巧 跨越柵欄:賽場上有1-3級的柵欄,馬兒跨越失敗撞到障礙會造成減速。從柵欄兩邊跳過或者貼著邊緣,觸發減速的機率會更小哦。 躲避火焰:賽場上的火焰有不同的寬度和高度,馬兒踩到火焰同樣會造成減速,跳躍也無法避免哦,比賽時要注意躲開火焰。 奔向終點:耐力可以讓馬兒沖刺技能更久,提升速度可以讓馬兒跑的更快抵達終點,合理分配屬性點是制勝關鍵。 倖存者可以通過【練習】模式單人進入比賽地圖,多多熟悉賽道環境,練習跨欄與躲避火焰,為積分賽做好准備! 4.玩法獎勵 參與賽馬大賽活動,可獲得積分,當賽馬積分達到2700時可消耗2000積分,解鎖全新騎寵載具-巴索芬諾馬,同時還有免費家具等好禮等待領取。 來源:遊俠網

《大俠立志傳》丁級短兵技巧怎麼獲得

《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器。丁級短兵技巧是遊戲中的一個典籍,這個典籍在玩家加入燕子窩之後可以獲得,具體是開啟燕子窩密室內寶箱獲得。 丁級短兵技巧獲得方法分享 丁級短兵技巧是遊戲中的一個典籍,這個典籍在玩家加入燕子窩之後可以獲得。 丁·短兵技巧:開啟燕子窩密室內寶箱獲得; 來源:3DMGAME

《星之海洋第二個故事R》瘋狂天使打法技巧

星之海洋2重製版瘋狂天使打法技巧 狂喜亂舞的天使解鎖條件:打倒了被惡魔旋律召來的瘋狂天使的證明。 具體方法 1.打通隱藏迷宮後,獲得樂器。 2.製作惡魔旋律樂譜,吹奏後直接進入戰鬥。 3.女王很強,打不過換簡單難度,女王亂舞可以用J回不攻擊的方式來度過,帶滿全體復活提高容錯率,盡量靠輸出一波打死,拖的越久越難打。 逃課打法 掉血無敵甲+吸血武器,或者直接用活人劍,腳打(鬥技場雙天使也適用) 來源:遊俠網

《大都會天際2》賺錢發展技巧教學

城市天際線2已經上線一段時間了,因為機制復雜,很多玩家在發展運營的時候會出現各種各樣的問題,比如財政虧損,交通堵塞,低密度等問題。 賺錢發展有什麼技巧 這遊戲現在的底層邏輯堪稱逆天,沒關系,惡人自有惡人磨。在數個存檔之後,我已經完全理解了這個神奇遊戲。 1.開場猛鋪美系低密度住宅區,直到拿到三個低密度地標。然後洗成歐系低密度。按這個順序依次換成美系聯排、歐系聯排、美系中密度、歐系中密度。 每次洗風格的時候一次洗3-5個街區,然後你就會發現推掉100個房子只會重建70個,剩下的30個會向上升級到下一個密度的需求去。非常合理地完成了住宅區升級。 2.工業區規模壓制到最低,能解鎖煉油廠地標就行。所有的資源類工業地標都可以找片空地建他十個,拿完地標直接拆。 汽車工廠,化學品廠,紙廠,藥廠每個檔我這幾個地標都能租出去,會提供巨量高學歷崗位和大量收入。 3.虛假的工業:進步緩慢交錢少,還增加交通負擔 真正的工業:火力發電廠和核電站。 不升級的火電站有最高的賣電性價比,多建幾個就能給全程公共服務買單。 火力發電廠一個350電量,一根高壓線400電量,記得一線一廠。 4.停車費,計程車起步價全部滿上。只要工作上來了這幫人根本不差錢。只不過交通爆金幣不掉幸福,收稅掉幸福。 5.這代土地擴張比較便宜,盡快打通地圖邊緣,准備扔廢水和搞水電貿易。 核電站和強子對撞機吃水很嚴重,做好准備。 來源:遊俠網

《都市天際線2》住宅區升級與賺錢發展技巧教學

這游戲現在的底層邏輯堪稱逆天,沒關系,惡人自有惡人磨。在數個存檔之後,我已經完全理解了這個神奇游戲。 1.開場猛鋪美系低密度住宅區,直到拿到三個低密度地標。然後洗成歐系低密度。按這個順序依次換成美系聯排、歐系聯排、美系中密度、歐系中密度。 每次洗風格的時候一次洗3-5個街區,然後你就會發現推掉100個房子只會重建70個,剩下的30個會向上升級到下一個密度的需求去。非常合理地完成了住宅區升級。 2.工業區規模壓制到最低,能解鎖煉油廠地標就行。所有的資源類工業地標都可以找片空地建他十個,拿完地標直接拆。 汽車工廠,化學品廠,紙廠,藥廠每個檔我這幾個地標都能租出去,會提供巨量高學歷崗位和大量收入。 3.虛假的工業:進步緩慢交錢少,還增加交通負擔 真正的工業:火力發電廠和核電站。 不升級的火電站有最高的賣電性價比,多建幾個就能給全程公共服務買單。 火力發電廠一個350電量,一根高壓線400電量,記得一線一廠。 4.停車費,計程車起步價全部滿上。只要工作上來了這幫人根本不差錢。只不過交通爆金幣不掉幸福,收稅掉幸福。 5.這代土地擴張比較便宜,盡快打通地圖邊緣,准備扔廢水和搞水電貿易。 核電站和強子對撞機吃水很嚴重,做好准備。 來源:遊民星空