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早報超有料丨2021年票房突破200億 李榮浩演唱《你的婚禮》主題曲

新鮮資訊morning call 盡在早報超有料 盼望著,盼望著,小長假的腳步又近了~而本周也即將迎來五一節前的第一次周日補班,你們準備好了嗎? 預告搶鮮看 | 李榮浩演唱《你的婚禮》主題曲《不遺憾》 近日,五一檔愛情電影《你的婚禮》公布李榮浩為影片獻唱主題曲《不遺憾》,這也是李榮浩繼《不再見》(電影《小時代3》)、《不將就》(電影《何以笙簫默》)、《不說》(電影《從你的全世界路過》)之後「不系列」電影情歌的又一力作,歌曲的正式MV不日將與觀眾見面。 李榮浩本人在社交平台曬出歌曲預熱海報,調侃道「拍不遺憾mv時 一位媒體問我 李老師下一次給電影唱歌叫 不什麼 我回他 不一定」。深入人心的「不系列」情歌再添一員,這一次會帶來怎樣催淚虐心的體驗?電影《你的婚禮》由韓天執導,許光漢、章若楠領銜主演,講述一對戀人十五年橫貫青春的愛情故事,將於4月30日全國上映。 票房小喇叭 | 2021年票房突破200億 《八月未央》票房口碑表現不佳 據燈塔實時數據,截至4月18日下午16時24分,中國電影市場2021年度總票房(含預售)突破200億元,總觀影人次達 4.75億,總場次3813.04萬。截至目前,2021年度票房榜前十的影片:《你好,李煥英》54.07億、《唐人街探案3》45.14億、《送你一朵小紅花》11.96億、《哥斯拉大戰金剛》11.55億、《刺殺小說家》10.35億、《我的姐姐》7.70億、《人潮洶湧》7.62億、《拆彈專家2》7.13億、《溫暖的抱抱》6.69億、《熊出沒·狂野大陸》5.58億。 票房消息繼續看~4月17日周六,大盤報收1.55億元。《我的姐姐》單日票房2783萬,環比上漲79%,超新片《八月未央》位列單日票房榜第二位,累計票房7.56億,最終票房有望突破十億。《哥斯拉大戰金剛》單日票房1963萬,周末票房走勢較佳,環比上漲83%,累計票房11.45億。 《八月未央》單日票房1377萬,較上映首日稍有跌幅,票房口碑表現不佳。經典重映影片《指環王:護戒使者》單日票房1159萬,位列單日榜單第五位。 明星那點事 | 香港資深演員王鍾去世 曾出演《武狀元蘇乞兒》 據港媒,演員王鍾因病去世,享年74歲。王鍾原名姜佩君,是姜大衛的表哥。1969年,他加入邵氏擔任武師,在70、80年代改做演員,曾出演《大丈夫》《大控訴》等警匪劇,之後開始拍攝電影。他參演電影超過70部,其中包括與周星馳合作的《武狀元蘇乞兒》等。1980年他首次擔任導演,自編自導自演電影《金手指》,開闢了寫實警匪片的先河。此後,他還導演過《衝鋒車》《長短腳之戀》等影片。 電影大日曆 | 井柏然出生 想get更多新鮮電影資訊,一手愛豆猛料,獨家直播視頻,還不趕緊下載CCTV6電影頻道app,有料妹等你來約呦! 來源:kknews早報超有料丨2021年票房突破200億 李榮浩演唱《你的婚禮》主題曲

《狂野飆車》全系列下載量突破10億 新作將登陸XSX

Gameloft近日宣布,旗下16歲高齡的高產賽車系列《狂野飆車》全平台總下載量已經突破10億。廠商還宣布系列最新一部作品《狂野飆車9:競速傳奇》將登陸Xbox Series X和Xbox One平台,支持與Windows 10玩家跨平台遊戲與跨平台存檔。本作是一款免費遊戲。 另外,《狂野飆車8:極速凌雲》和《狂野飆車9:競速傳奇》將從4月26日開始啟動限時活動,玩家可以從活動中獲得大量獎勵。 《狂野飆車》系列的歷史可以追溯到2005年發售在NDS上的《瀝青都市賽車GT》,該作還曾登陸諾基亞N-Gage遊戲手機。而系列最新作也登陸了任天堂Switch主機。 來源:3DMGAME

突破!抗癌新藥可「殺死」多種癌症,有患者徹底緩解,國內已獲批

由於人口基數大,成了癌症大國。數據顯示,中國每年新發癌症約380萬例,而無論是發病率還是死亡率,肺癌都是「癌中之王」,死亡總數占18.4%。 如何更好地治療肺癌,是中國專家們一直努力的方向。 3月23日,一個好消息傳來!據中國國家藥監局的最新公示,普拉替尼(pralsetinib)的狀態更改為「審批完畢」,這標誌著迎來首個上市的RET抑制劑,惠及更多患者。 一、新上市藥物效果和安全性如何? 普拉替尼由Blueprint公司開發,是RET單一靶點口服抑制劑,分子靶點為RET,作用機制為RET抑制劑。之所以引起眾多關注,是因為普拉替尼是中國首個獲批的RET抑制劑,對於肺癌患者來說意味著新的治療希望。 研究發現,RET是多種實體腫瘤的「罪魁禍首」。正常情況下,RET信號傳導對中樞神經系統、周圍神經系統以及腎臟的發育都具有重要作用。但是,當RET基因出現異常時,會促使癌症的發生。 在普拉替尼上市前,治療RET融合突變腫瘤主要依賴於卡博替尼、凡德他尼等多激酶抑制劑類藥物,但多激酶抑制劑類藥物具有靶向選擇性不高的缺點,再加上副作用比較大,所以療效無法達到預期效果。 幸運的是,臨床試驗數據表明,普拉替尼對非小細胞肺癌具有強大的效果。 對於經含鉑化療的RET融合陽性的非小細胞肺癌患者來說,普拉替尼的總體緩解率達到了56%,6個月的中位緩解持續時間為83%。而且,在試驗中,普拉替尼具有良好的耐受性和安全性,沒有發生嚴重不良事件。 另一組數據表明,對於接受過含鉑化療的80名非小細胞肺癌患者來說,普拉替尼的客觀緩解率達到了61%。其中,完全患者的患者有5%,靶病灶腫瘤完全消退的患者有14%。 多項研究結果表明,普拉替尼對初治的RET融合陽性非小細胞肺癌患者、已經接受過治療的非小細胞肺癌患者,或者出現腦轉移的非小細胞肺癌患者,都具有超乎想像的抗腫瘤活性。 二、哪些癌症可以用? 在非小細胞肺癌患者中,RET基因融合的發生率為1%-2%;在甲狀腺乳頭狀癌患者中,RET基因融合的發生率為10%-20%。此外,在結直腸癌、乳腺癌、胰腺癌患者中也觀察到低頻率的RET改變。 因此,針對RET基因突變或者融合,可以用普拉替尼治療的癌症包括非小細胞肺癌、甲狀腺癌、胰腺癌、唾液腺癌、結直腸癌、卵巢癌和甲狀腺髓樣癌。 目前,普拉替尼在獲批的適應症只有非小細胞肺癌成人患者。但普拉替尼在FDA獲批的適應症還包括12歲以上兒童及成人甲狀腺髓樣癌、12歲以上兒童及成人晚期或轉移性RET融合陽性甲狀腺髓樣癌。 三、另外2種已上市的RET抑制劑 在普拉替尼獲批上市前,塞爾帕替尼和普雷西替尼已經在國外獲批上市,打破了非小細胞肺癌治療的僵局。 塞爾帕替尼 塞爾帕替尼是效果超群的RET抑制劑,也是首個被批准專門用於治療攜帶RET基因變異的癌症患者的精準療法。經臨床試驗,塞爾帕替尼的顱內反應率高達91%。 目前,塞爾帕替尼獲批的臨床適應證有3種:轉移性RET融合陽性非小細胞肺癌、RET突變型甲狀腺髓樣癌和晚期RET融合陽性甲狀腺癌。根據臨床數據,對非小細胞肺癌晚期的總體客觀緩解率為64%,對甲狀腺髓樣癌的客觀緩解率為69%,對甲狀腺癌的客觀緩解率最高達到了79%。 普雷西替尼 繼塞爾帕替尼之後,全球第二款RET抑制劑普雷西替尼也於2020年9月上市。普雷西替尼的顱內反應率接近60%,每日僅需口服一次,但療效持久。目前,普雷西替尼的適應症除了非小細胞肺癌外,還包括晚期或轉移性甲狀腺髓樣癌、難治性晚期或轉移性甲狀腺癌。 從公布的臨床試驗數據來看,普雷西替尼對非小細胞肺癌的總體緩解率為61%,對甲狀腺癌的總體緩解率為69%,對放射性碘難治患者的總體緩解率為79%。 是肺癌大國,肺癌發病率和死亡率都居於世界前列。隨著醫療水平的提高,肺癌治療進入精準治療時代,只要早發現、早治療,預後會越來越好。對於患者來說,儘早發現病情,可以有效地提高生存質量,延長生存期。 #清風計劃##39健康超能團# 參考資料 2021腫瘤新藥數據卡——普拉替尼 .醫藥魔方Med.2021-03-30 RET抑制劑普拉替尼在中國獲批上市! .肺癌康復圈.2021-03-30 2021,四款「不限癌種」的新藥為RET基因融合的患者帶來春天!.環宇達康. 2021-02-04 未經作者允許授權,禁止轉載 來源:kknews突破!抗癌新藥可「殺死」多種癌症,有患者徹底緩解,國內已獲批

4月下旬,這四個星座有望突破,走出低谷,事業愛情雙豐收

導語:四月下旬即將到來,前段時間的不確定,讓許多人都感到迷茫,不過,不管以往是好是壞,從下旬開始,會給許多人不一樣的驚喜。之前做好準備的人,在太陽進入金牛座後,將會告別以往的紛亂,很快適應四月下旬的漸進、緩慢的節奏,隨著情緒和外界的穩定,各方面都會迎來好消息。而下面這四個星座,將會有望實現突破,實現事業愛情雙豐收。 獅子座 獅子座是強勢而決絕的,即便前期再多的壞消息,也不會讓他們灰心喪氣,獅子座習慣了在逆境中打拚,見慣了風雨的他們,不會在乎這點小風浪。不過,他們當然希望工作中不要那麼多麻煩,畢竟成功對他們來說也很重要。進入4月下旬後,獅子座將會重新取得主動權,並能夠用自己的努力推動工作穩步開展。 獅子座前期的人際關係並不算太融洽,但隨著工作的順利展開,與大家的關係越來越和諧,許多矛盾和紛爭也迎刃而解,眾人也漸漸明白了獅子座的一片苦心,而且還能收穫不少友誼,讓他們再度成為人群中的核心和意見領袖。 感情中的獅子座,相對前期也會更加順暢,彼此的關係可能會更進一步,要麼是表白成功,攜手心上人,要麼就是把戀人變成家人,從此開始一段美好婚姻。一言以蔽之,進入4月下旬,獅子座的好日子才剛剛開始。 摩羯座 4月下旬,摩羯座將會擺脫前期的不利影響,在事業上取得不小的突破,你會明顯感覺到,變動和無序的影響漸漸消退,反之,穩定將會取得優勢地位,而這恰好是魔羯座最喜歡的氛圍,隨著前期的忙碌漸漸結束,各方面漸趨穩定,摩羯座也將會有精力去做其他的事情,比如陪伴家人,又或者照顧自己的身體,一切將會回到正軌。 事業上的變化也很明顯,一些懸而未決的問題,將在下旬水落石出,不管是好是壞,有結果總是好消息,都不會再持續消耗摩羯座的注意力,而且,可以肯定的是,4月下旬開始,將會有不少意外驚喜。 同時,摩羯座的感情也會回歸正常,比如,冷戰將會結束,很快就能恢復以往的甜蜜,又或者曖昧的關係將徹底挑明,不管是誰表白,總之能有一個好的結局,之前那種不確定的狀態終於徹底結束。 水瓶座 前期的一波三折,讓水瓶座實在沒辦法保持一個穩定良好的狀態。按說,作為一個風象星座,他們應該習慣這種無序和變動,但因為變動太過激烈,已經遠遠超出他們的承受範圍,所以水瓶座才沒辦法定下心來,好好迎接挑戰。 不過,進入4月下旬,隨著各方面趨向於穩定,水瓶座可以好好總結一下,前期哪些事情尚有遺漏,在人際關係上還需要哪些改進,以及,為了做好後續工作,應該從他人尤其是上司那里取得怎樣的支持。積極行動起來,很快就能得到好消息。 同時,水瓶座因為自身的努力,很有可能被委以重任,在更大的平台上施展拳腳,即便他們自己覺得,自己的工作一團糟,但在上司和同事的眼中,他們已經做得足夠好。 水瓶座的感情也將一帆風順,彼此信任,感情甜蜜,就像初戀般美好。而那些暫時單身的朋友,也可能邂逅讓自己心儀的對象,只需要主動一點,成功的可能性很大。 白羊座 4月20日後,太陽將進入金牛座,意味著前期的躁動,現在都會恢復穩定,不管以前如何,所有的不確定,都會漸漸明朗。因此,對於白羊座來說,需要丟掉一些不切實際的想法,最好還是著眼於手頭的工作,少點做消耗時間和精力的無謂動作。 4月下旬後,白羊座將會迎來一個較大的發展,如果不在那些無意義的事情上浪費時間,集中精力做好眼前的工作,他們很可能會取得較大的突破,這並不意味前期的探索是無意義的,恰恰是這些準備工作,為白羊座在後續的進展打下堅實的基礎。所以,只要適當謹慎小心,就能夠取得不錯的成績,甚至還能因此,得到貴人的相助,取得更加亮眼的成績。 而感情上,白羊座也將會遇到一見鍾情的對象,這個人也許就是他們命中注定的人,等了那麼久,應該算是姍姍來遲,不過,該來的還是會來,只要好好珍惜,就一定能有美好的結局。 結語:進入4月下旬,一切都將進入正軌,尤其在事業和愛情,上述幾個星座將會取得不小的突破。那些前期苦苦支撐卻又看不到希望的朋友,將會看到冉冉升起的希望,而且,這一波上升期將會持續很長時間,你將會得到充分的緩衝,即便沒能做好準備,也可以從容開始新的生活,因為一切改變都太明顯,以至於你根本無法忽視。隨著初夏的漸漸來臨,各項運勢也將進入持續增長,繼續加油吧! 今天給大家分享的話題就到這里,如果在感情上遇到問題,歡迎分享和交流。也可以點擊關注,每天持續更新,做您最好的星座顧問。 喜歡就記得關注哦! 來源:kknews4月下旬,這四個星座有望突破,走出低谷,事業愛情雙豐收

Cell重磅:中美科學家人猴 「雜交」 胚胎最新突破,存活將近20天

2019 年,由西班牙科學家、美國索爾克生物科學研究所教授 Juan Carlos Izpisua Belmonte 領導的一個跨國研究團隊聲稱,他們已將人類細胞植入猴子胚胎內,成功培育出全球第一個人猴混種胚胎,一度引發巨大爭議。畢竟,如果人類 - 動物嵌合胚胎經發育後產生類似人類的具有意識能力的神經系統,或者經過足月發育後表現出類似人類的行為,那麼由此產生的倫理後果可能是難以想像的。 近日,Belmonte 教授與昆明理工大學靈長類轉化醫學研究院季維智院士、牛昱宇教授、譚韜教授等人合作,在之前的研究基礎上,將人類干細胞注射到靈長類動物食蟹猴的胚胎中,並且嵌合胚胎存活了將近 20 天。 盡管有倫理方面的考慮,但這項研究仍有可能為發育生物學和進化提供新的見解,並對開發人類生物學和疾病新模型具有摘要影響。 該研究以 「Chimeric contribution of human extended pluripotent stem cells to monkey embryos ex...

《鬼谷八荒》突破化神最強流派三吸指

要論在元嬰後期用來突破化神的最強流派,必須是三吸指,三吸指的回覆在登天梯的時候能回復能控制。新版本各大流派尚在研究當中,三吸指無疑是過渡到化神最順暢的,且成型容易,僅僅需要基礎的左右鍵就能轉型,卡在洪荒難度元嬰後期的玩家非常建議嘗試,詳細的玩法思路如下。 《鬼谷八荒》突破化神最強流派三吸指: 洪荒三吸指,無修改,11分半天梯滿血滿藍全房間通關,首先是神通沖虛指,每個房間只要放一次,能秒殺精英怪就可以直接通過,根本不需要打大妖獸(可能是BUG),然後是靠更新之前的0CD build,雖然削弱了疊加方式,但是每個BOSS貼臉可以控到死,簡單無腦。 貼一下關鍵搭配吧,核心是左右鍵,重要詞條洗成紅的就可以了,這倆SL碎夢山揮還是很好出的 身法可以選擇劍身法:-20%CD 加傷或者槍身法:-30%CD 神通沖虛指詞條無所謂,我這個是宗門的鎮宗之寶 武法精通和三個心法提供-CD,經和訣提供吸血吸藍,指神功吸攻擊 自從BD成型就沒吃過血藍藥了。 當你還在為進階化神而煩惱時,果斷轉三吸指吧 如果你的指靈根不是最高,元嬰可以先去慕仙洲的指宗門買二品果子,念力達到3400可以吃上去,然後刷兩本左右鍵,就起飛了 不過這個流派打重明這些新BOSS都是貼臉暈到死,可能就沒機會體驗走位的樂趣了。 來源:kknews《鬼谷八荒》突破化神最強流派三吸指

新型口服療法獲FDA突破性療法認定,治療1型糖尿病

4月13日, vTv Therapeutics 宣布,其在研新型每日口服1次葡萄糖激酶激活劑TTP399已獲得FDA授予的突破性療法認定,作為胰島素輔助療法,用於1型糖尿病的治療。 1型糖尿病是一種自身免疫性疾病,當人體免疫系統攻擊並破壞胰腺中產生胰島素的β細胞時,患者的胰腺停止分泌胰島素,從而導致血糖升高。雖然該疾病原因尚未完全闡明,但科學家認為遺傳因素和環境因素均與其發生相關。目前臨床療法仍是注射胰島素,儘管胰島素輸注設備和血糖監測技術有所改進,但仍有近80%的1型糖尿病患者未達到HbA1c指標。 TTP399是一款新型每日口服1次葡萄糖激酶(GK)激活劑,GK是葡萄糖穩態的關鍵調節劑,可作為生理性葡萄糖傳感器,根據葡萄糖濃度的變化相應地改變其構象,活性和/或在細胞內位置。GK的兩個顯著特點使其成為控制血糖的良好選擇。首先,其表達主要局限於需要葡萄糖感應的組織(主要是肝臟和胰腺β細胞)。其次,GK能夠感知血清葡萄糖水平的變化和肝臟葡萄糖代謝的變化,進而調節肝葡萄糖生成(HGP)和葡萄糖消耗之間的平衡,並調節β細胞的胰島素分泌。 FDA此次資格的授予是基於最近公布的代號為SimpliciT-1的多中心、隨機、雙盲II期臨床研究積極結果。該研究評估了TTP399作為1型糖尿病成人患者胰島素輔助療法的安全性和有效性。與安慰劑相比,接受TTP399治療患者的糖化血紅蛋白(HbA1c)水平有了顯著改善。並且嚴重和症狀性低血糖發生率下降了40%。 vTv執行長 SteveHolcombe說:「FDA突破性療法認定是TTP399治療1型糖尿病開發過程中的一個重要里程碑,這種嚴重威脅患者生命的終身性疾病影響著100多萬美國人的日常生活。治療過程中出現的低血糖仍然是1型糖尿病主要發病和潛在致死原因。患者和處方者對低血糖的恐懼常常妨礙血糖的嚴格控制。FDA BTD資格的指定顯示了TTP399在解決這一嚴重未得到滿足醫療需求的潛力,我們期待著與FDA合作,推進TTP399的開發,我們將在今年晚些時候開始關鍵性臨床試驗。」 來源:kknews新型口服療法獲FDA突破性療法認定,治療1型糖尿病

S23開啟還不到一周,巔峰賽分數就突破了1900?新晉野王崛起

S23賽季開啟後,很多玩家打排位賽的目標還是上王者,而對於很多技術主播來說,他們早已在新賽季開啟第一天就連勝上了王者,已經開始衝擊巔峰賽了。巔峰賽對於主播而言,不僅僅是技術與實力的象徵,更能得到更多觀眾的認可,對於提升自己的人氣有很大的幫助。新賽季開啟還不到一周,就有主播突破了1900分,這種上分速度真的有些誇張。 巔峰賽的規則有了變化,在2100分之前,每天中午12點就開放巔峰賽了,所以上分的時間變多了。截至4月12日,ios QQ區的榜一是一位新晉野王,來自虎牙的微涼,1922分微弱優勢占據榜一。在S22賽季末的時候,很多人只關注著北慕與枷鎖,而忽略了其他實力強勁的主播,比如用李白打上2600、定榜前六的小錦兒,以及在南征北戰中打野手法不輸於北慕的微涼。 微涼的兩個招牌英雄是鏡和露娜,目前戰力已經突破一萬,成為國一鏡和國一露娜。提到露娜這個英雄,可能現在很多人想到的是北慕,最高23000戰力,107段打野,露娜天花板。但是露娜是一個上限很高的英雄,能夠秀起來的露娜有很多,各有不同的風格,比如孤影,以前的大仙,KPL職業選手中更是不乏厲害的露娜。露娜同樣是微涼十分自信的英雄,但是他也說過現在站在頂峰的男人是北慕,自己的露娜跟北慕相比還是要差一些的。 在S22賽季定榜之夜結束後,北慕並沒有急於衝擊巔峰賽,花了一些時間來休整,還跟夢淚、Fly等人一起五排。上個賽季又一次拿到定榜第二,北慕就說過新賽季的目標是巔峰第一,不知道會不會又和前兩個是賽季一樣,一個陌辰,一個枷鎖。其實主播行業的競爭就是很激烈的,有實力的主播,能夠在巔峰賽證明自己,從而得到更多人的關注,或許微涼這位新晉野王會成為S23賽季的一匹黑馬。 除了鏡和露娜以外,微涼的英雄池中還有一個馬超,那麼這對於他衝擊巔峰賽就更有優勢,在和隊友位置衝突時,能夠補位邊路就很好。北慕打巔峰賽基本不會讓位置,鏡、露娜等打野ban掉後,拿出老虎、小鳥、橘子等,明顯節奏要差一點,而且這賽季瀾還被削弱了。北慕雖然也會馬超,卻極少使用。 那麼大家覺得微涼的實力怎麼樣呢?在評論區和大家交流一下吧。 來源:kknewsS23開啟還不到一周,巔峰賽分數就突破了1900?新晉野王崛起

界限突破的最大贏家到底是誰,鄧艾表示這就是史詩級加強

最近經常有人說界限突破系列武將加強得有點過分,我承認界限突破的確成為了很多武將,但還不至於說有多麼離譜。要說界限突破的贏家那的確是挺多的,今天我們不妨就來說說界限突破的最大贏家到底是誰吧! 界鄧艾:回合外打一摸一,就問你羨慕不羨慕吧! 要說界限突破的最大贏家那一定是界鄧艾了,完美地彌補了鄧艾判定只能是紅桃的這一缺點讓他能在回合外輕鬆做到打一摸一這種操作,從今往後我鄧艾也算是一個別樣的信仰流武將了有木有?以往王基+鄧艾的這個組合更是能輕鬆做到回合外棄一摸二這不是史詩級加強,只有經歷過界鄧艾「連營」的玩家才會知道界鄧艾是不是史詩級加強! 界徐盛:我不是最大贏家怎麼來的「陰間武將」這一稱號? 說真的界限突破最離譜的可能就是界徐盛這貨了,硬生生的從一個T3不到的下水道武將變成了現在這個萬眾矚目的「陰間武將」。我個人覺得界徐盛之所以會有現在這一稱號最大的原因還是「破軍」所附帶的額外效果太多了,破防、增傷、強命、偽完殺這些光環疊加在一起也難怪會受到玩家們的大力追捧。不過在面對不依賴手牌進行防禦的武將時界徐盛的發揮能力並沒有想像中那麼優秀,尤其是諸葛恪這種武將順起來更是血克大寶有木有? 界馬超:馬神這個名字是跟你開玩笑的? 說起來馬超應該也算是界限突破的最大受益者之一,標馬超和界馬超之間的差距還是比較大的。雖然說界馬超沒有了強命能力但有了更強的功能性這波還是血賺不虧,且能夠把其他人變成白板這一點在面對難纏的武將時更是有著奇效。其實馬超能被稱為「馬神」和登錄時機有著分不開的關係,要知道他剛剛登陸的那會正是賣血流武將橫行的時間,用一句話來形容就是「天下苦賣血流久矣」。這個時候出現一個賣血流剋星自然是會給玩家強烈的衝擊,這才有了馬神這一稱號! 界滿寵:就曹丕那個小崽子,也敢說自己界限突破了? 說真的對比界滿寵之後你就會發現界曹丕根本就是一個下位替代者而已,大家都是玩翻面並且都能讓對方掉體力但一個是主動一個是被動這就產生了極大的強度差別有木有?要是沒人動界曹丕也不過是一個不動白罷了,而且界曹丕還存在著被速推的風險在這一點上界滿寵是絕對壓制界曹丕的!我甚至一度覺得界滿寵有著史詩級的強度,要是能進入鬥地主獎池那就是妥妥的T0級別農民,不知道你們是怎麼看的呢? 界張飛:給我一手殺,還你一個七殺! 界張飛的上一次改版有一說一是真的離譜,【厲勇】增傷+無視距離+摸牌這三重特性加在一起我感覺和陰間武將都差不了多少了。不過界張飛自身還是需要大量的【殺】才能打出較好的效果,一旦開局手牌太差或是被卡距離沒辦法打出第一張殺就會十分的難受。話說回來蜀國這是打算將變白板進行到底了嗎?先是馬超後來又是關羽張飛真的就不給魏國留一點活路,對此我大魏賣血流表示強烈的抗議! 本期內容到此全部結束,喜歡的話記得在評論區留下你寶貴的看法,我們下期再見! 來源:kknews界限突破的最大贏家到底是誰,鄧艾表示這就是史詩級加強

首現於南非的新冠變種能「突破」輝瑞疫苗防護網

【僑報網綜合訊】以色列研究機構10日公佈的研究顯示,首現於南非的新冠變種病毒在一定程度上能「突破」輝瑞-BioNTech疫苗的防護網,不過該研究尚未經過同行評審。 綜合中央社、路透社報導,特拉維夫大學(Tel Aviv University)與以色列醫療服務機構克拉利特研究所(Clalit Research Institute)觀察近800名新冠採檢陽性者,其中近400人接種1或2劑輝瑞疫苗14天以上,另近400人未接種。 以色列的新冠患者幾乎全都是感染首現於英國的變種病毒,感染首現於南非的變種病毒者非常少,因此這份研究樣本不多,也尚未經過同行評審。 在全部研究對象中,只發現約1%感染首現於南非的變種病毒B.1.351,但接種1或2劑輝瑞疫苗者,B.1.351感染率是未接種者的8倍,分別是5.4%與0.7%。 這樣的結果顯示,相較於最原本的冠狀病毒以及最先在英國發現的變種病毒,輝瑞疫苗對首現於南非的變種病毒較無防護力。 特拉維夫大學專家斯特恩(Adi Stern)表示:「我們發現,與未接種的族群相較,接種第二劑者的感染首現於南非的變種病毒的幾率不成比例地高,也就是說,某種程度上,首現於南非的變種病毒可突破疫苗防護。」 但研究人員也強調,由於以色列感染首現於南非的變種病毒者很少,這份研究只有小量樣本。他們也說,這份研究只觀察確診者,而非觀察整體感染率,因此不是想推論疫苗對任何變種的整體防護力。 2月3日在瑞士日內瓦一處接種中心拍攝的輝瑞-BioNTech疫苗。(圖片來源:路透社資料圖) 目前,輝瑞及德國BioNTech公司尚未對此發表評論。 本月初,輝瑞(Pfizer)及德國BioNTech公司曾表示,他們生產的疫苗在預防新冠病毒上有效率高達有91%,並在加入了新的臨床數據後聲稱,疫苗對南非發現的變種病毒有效。(完) 來源:kknews首現於南非的新冠變種能「突破」輝瑞疫苗防護網

《原神》羅莎莉亞突破材料採集路線規劃

羅莎莉亞的突破材料有落落梅與愚人眾徽記,需要玩家規劃好才能高效的刷取。下面請看由「夢麟兒」帶來的《原神》羅莎莉亞突破材料採集路線規劃,一起來看看吧。 羅莎莉亞培養材料一覽 推薦跑圖陣容 屬性推薦:風風+任意 落落梅 ▲沒有莫娜的旅行者可考慮走藍色線路,時間相差無幾 總收益:落落梅*76 線路耗時:8min(參考:雙風加凱亞) 愚人眾徽記 愚人眾增幅盾快速破盾屬性圖: 實際戰鬥中可通過風元素擴散使怪物互相破盾,但對操作手法有一定要求。 1、遁玉陵 愚人眾屬性:風 岩 火 雷 水 冰 推薦位置:務必攜帶 冰系 水系 雷系 火系以及大劍位置角色以有效破盾,推薦攜帶回復型角色。 2、眠龍谷-覆雪之路 愚人眾屬性:風 岩 火 雷 水(冰系愚人眾僅最右側線路存在一隻) 推薦位置:務必攜帶 冰系 水系 雷系以及大劍位置角色以有效破盾,推薦攜帶回復型角色。 3、明蘊鎮-雪葬之都·近郊 愚人眾屬性:風 岩 火 雷 水 推薦位置:務必攜帶 冰系 水系 雷系以及大劍位置角色以有效破盾,推薦攜帶回復型角色。 4、天遒谷-翠玦坡 愚人眾屬性:風 火...
晶圓瘋狂漲價200mm代工競標價突破1000美元 還有人覺得便宜

晶圓瘋狂漲價200mm代工競標價突破1000美元 還有人覺得便宜

自去年下半年以來,晶圓代工產能持續嚴重供不應求,其中又以200mm產能最為緊缺。 據報道,近期業界瘋狂競標200mm產能,最近一批0.13微米200mm產能競標得標價,每片高達1000美元,相比調漲後的業界報價高出了四成,更是創下了近十年來的新高,凸顯200mm產能供不應求盛況。 業界人士稱,電子行業採取競標方式搶貨,最著名的是2017年至2018年的被動元件大缺貨熱潮,當時不少廠商因無法滿足所有客戶需求,只能按照拍賣場競標的方式讓買方出價爭取貨源。 近期晶圓代工產能吃緊的狀況堪稱「前所未見「,也出現產能競標的方式搶產能,顯示賣方市場態勢延續,台積電、聯電、世界先進、力積電等擁有產能的晶圓代工廠具有絕對優勢。 對於市場傳聞,相關晶圓代工廠表示不評論單一訊息。 有業者提到,由於市場需求強勁,200mm晶圓代工價格今年上半年有望逐步走高,但會依客戶合作關系、製程等而有所不同。 市場傳出,近期有晶圓代工業者釋出逾百片0.13微米200mm產能供客戶競標,由大陸IC設計廠得標,每片得標價高達1,000美元。 業界盛傳,各廠透過產能去瓶頸新增產能已經逐步展開二度競拍,由於供需尚未達到平衡,這波競拍潮將至少延續至本季。 尤其車用整合元件(IDM)業者目標是車用晶片缺口於第2季紓解,因此都積極建立未來一年庫存部位,也導致短期200mm晶圓代工持續吃緊,上半年200mm晶圓代工產能可望維持滿載,都會促成競拍潮延續的推力。 市調機構ICinsight數據顯示,2014年至2020年不區分200mm或12吋每片晶圓代工售價僅中芯均價下滑,去年每片晶圓均價估約684美元。此次0.13微米200mm產能競標得標價,每片高達1000美元,是近十年來最高價。 IC設計業者指出,現在晶圓代工廠給客戶價格,一片200mm約600至700美元,因此若出價上千美元,溢價幅度不小,推測應該是為了少數非交不可的產品,或是特殊利基型產品才有可能如此出手,不是整體業界常態。 也有IC設計業者指出,現在外面部分晶片缺貨缺到「很夸張」的地步,少數產品喊價上漲兩、三倍。因此,願意出高價競標晶圓代工產能的IC設計業者,不排除是為了類似產品交貨,這樣才有利潤空間可言。 畢竟晶圓到手之後,還要加上封測等費用,以及利潤。在這樣的成本結構下,出高價競標產能而來的IC銷售賣價將會墊高不少,粗估可能拉高三到四成。 半導體行業分析師陸行之指出,不要被1000美元嚇到,為何用200mm平均單價684美元或600~700美元的價格,來跟0.13微米200mm產能1000美元的單價來比,200mm平均單價是何種製程也沒說明。 依照世界先進及華虹去年下半年200mm晶圓平均單價是450 美元左右,平均製程在250~280nm,中間還跳過180nm、150nm 兩個世代到130nm。 以平均每個世代價格差20%~30% 計算,130nm合理價格應該在800美元上下10%,幾百片單喊價到每片1000 美元代工價格,也沒算很過分呀,可能比一些super hot lot 還便宜。 除非文章說,目前130nm 平均單價在600~700 美元,現在這筆標單已上看1,000 美元,這就有些恐怖了。  來源:快科技
科研人員開發出突破性大腦植入物:能以高保真度無線傳輸信號

科研人員開發出突破性大腦植入物:能以高保真度無線傳輸信號

據外媒報道,跟人腦相連的機器能夠收集和解釋人腦的電信號,它的潛力可謂非常廣泛--從讓癱瘓的人控制機器人假肢到補充人類智能使其跟上人工智能的步伐。BrainGate項目背後的團隊現在展示了一種無線版腦機接口(BCI)技術,該技術可以在跟有線系統相當的帶寬下讀取和傳輸神經信號,這為神經科學研究和病人護理帶來了令人鼓舞的新可能性。 BCI背後的想法是監測大腦中發生的電活動並解碼其跟用戶的想法和意圖之間的關系。比如通過識別一個特定的大腦活動模式跟一個癱瘓的人想要舉起右手的願望相關聯,腦機接口可以把它轉換成一個指令從而讓假肢執行該動作。 相信大家已經看到不少這類系統令人興奮的進展。他們通過意念控制外骨骼來踢足球、四肢癱瘓的女性可以喝咖啡甚至截癱患者可以體驗到觸覺。 BrainGate背後的團隊則由來自美國多所大學和研究機構的科學家組成,幾十年來他們一直是這項技術的先鋒。然而這項技術的一個主要的障礙是,為了讓腦機接口能收集真正有意義的大量的實時數據,設備需要被植入到大腦並跟電腦系統連接以解碼信號,而不是通過對頭骨和組織的層層監控活動以實現無創。 這正是伊隆·馬斯克的Neuralink創業公司背後的動機,該公司旨在開發一種可通過無線方式完成這項工作的腦機接口。BrainGate的研究小組現在則稱他們的最新系統已經做到了這一點,他們表示這是第一個能夠傳輸皮質內傳感器記錄的全頻譜信號的設備。 該系統由植入大腦運動皮層的200個電極組成,其可以以每秒48兆比特的速度將神經信號傳輸到用戶頭頂的無線發射機。該系統的電池壽命為36小時,在兩名癱瘓參與者的幫助下進行演示。在後面的試驗中,他們能夠連續使用該系統長達24小時以及在平板電腦上指向、點擊和打字。 「我們已經證明,這種無線系統在功能上相當於多年來一直作為BCI性能黃金標準的有線系統,」來自布朗大學工程學助理教授、該研究的論文主要作者John Simeral說道,「信號以相近的保真度記錄和傳輸,這意味着我們可以使用跟有線設備相同的解碼算法。唯一的區別是,人們不再需要被綁在我們的設備上,這就為系統的使用帶來了新的可能性。」 除了改善癱瘓的患者的生活質量,這個新設備還將可以作為一個神經學家試圖更好地了解大腦活動的有力工具,而這將能帶來更加先進的腦機接口的軌道。 「我們想要了解神經信號是如何隨着時間進化的。有了這個系統,我們能夠在家長期觀察大腦活動,這在以前幾乎是不可能的。這將幫助我們設計解碼算法,為癱瘓患者提供無縫、直觀、可靠的通信和行動恢復,」布朗大學的工程學教授Leigh Hochberg說道。 來源:cnBeta
沙特肝帝白金獎杯數刷新 《惡魂:重製》助力突破3000

沙特肝帝白金獎杯數刷新 《惡魂:重製》助力突破3000

<p前幾天沙特肝帝Hakoom在推特上預告了自己即將達到3000個白金獎杯,而就在今天他正式宣布目前他個人白金獎杯數量已達到了3000個!下面讓我們一起來看看吧! <p從圖中我們可以看出Hakoom第3000個白金獎杯是來自《惡魔之魂:重製版》,值得一提的是他2月份的時候就已經宣布他在Playstation的獎杯數已正式突破10萬,目前獲得了19592個金杯,28080個銀杯,51238個銅杯。 ​​​​ <p據此前Hakoom分享的年度PSN回顧中,在2020年年他一共獲得了604個白金獎杯,4811個金杯,4249個銀杯和4742個銅杯,全年獲得的總獎杯數達到了驚人的14406個,2020年的總遊戲時長為5558個小時(約合231.6天)。 來源:遊俠網

PS5銷量突破650萬台:今年新增200萬

去年11月,索尼發布全新次時代遊戲主機PlayStation 5系列,但由於疫情等原因導致主機供貨不足,加上「黃牛」大量囤貨,最終導致PS5價格暴漲,出現一機難求的現象。近日,根據索尼PlayStation工程部高級總監Chandrashekar Raju的領英簡歷顯示,索尼PS5銷量已經超過了650萬台。 需要注意的是,在索尼2月公布的2020財年第三季度財報中顯示,截至2020年12月31日,索尼PS5銷量為450萬台,也就是說2021年PS5的銷量新增了約200萬台的銷量。 同時,在這份財報中,索尼官方確認PS5目前售價(499.99美元/49980日元)是低於成本(包括運輸成本)的價格進行出售的。 也就是說,索尼一直在虧本銷售PS5。 此外,此前有數據預計在2021年3月底,PS5的銷量將達到760萬至800萬台之間,但根據簡歷中650萬台的銷量來看,顯然並未達到這一預計標準。 財報指出,截至12月31日,該季度索尼總營業額為26965億日元,同比增長9.5%,總運營利潤3592億日元,同比增長20%。 在硬件方面,PS4第三季度銷量為140萬台,同比下降460萬台,總銷量為1.151億台。 遊戲方面,索尼PS4與PS5遊戲總銷售量達1.037億份(數字版占比53%),第一方遊戲銷量達1840萬份,總銷量同比增加2040萬份。 其中《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》銷量達到410萬份,《漫威蜘蛛人》銷量達到1320萬份。 來源:cnBeta
徐濤/紀偉團隊在超分辨顯微鏡研製領域取得新突破

徐濤/紀偉團隊在超分辨顯微鏡研製領域取得新突破

4月1日,徐濤院士課題組與紀偉課題組在Nature Methods雜誌發表了題為"Molecular-scale axial localization by repetitive optical selective exposure"的研究論文,提出了一種軸向單分子定位成像新技術,並據此研製出新型干涉定位顯微鏡(ROSE-Z),把單分子定位成像的軸向分辨率提升到了納米尺度。 這是該團隊在2019年超高分辨成像重大成果(Nature Methods,2019,https://doi.org/10.1038/s41592-019-0544-2)的延續,在側向分辨極限已突破3 nm後,通過引入非對稱干涉光路,進一步突破了分辨率的極限,其軸向定位精度比傳統的柱面鏡成像方法提高6倍以上。 圖1. 上圖:ROSE-Z定位原理,左下:ROSE-Z與柱面鏡成像PSF比較,右下:ROSE-Z與柱面鏡成像定位精度比較 通過ROSE-Z顯微鏡提供的高分辨率三維解析能力,成功實現了對細胞內微管直徑約40-50 nm中空結構的解析。這種三維解析能力是現有柱面鏡成像方法所無法實現的(圖2)。同時團隊在ROSE-Z顯微鏡的基礎上擴展了多色成像以及厚樣品成像功能,對細胞樣品進行了納米精度三維雙色成像(圖3),並驗證了細胞厚樣品成像能力(圖4)。這些結果證明該方法在具備優異的軸向分辨率的同時,也具備很高的可擴展性以及操作便捷性,為細胞內三維納米結構的研究提供了有力的研究工具。 圖2. ROSE-Z對微管中空結構解析 圖3. 雙色ROSE-Z成像對微管及線粒體外膜的同時解析 圖4. ROSE-Z用於解析厚度約2.4微米的線粒體外膜結構 徐濤院士團隊近年來聚焦於顯微成像儀器設備和技術方法的開發,提出了一系列新的超分辨顯微成像算法、探針和技術,並廣泛應用於細胞生物學研究,相關工作發表於《Nature Methods》(4篇)、《Cell Research》(3篇)、《Cell Metabolism》、《EMBO J.》、《PNAS》、《Nature Communications》、《Protein Cell》、《Biophysical Journal》等雜誌,並申請專利20多項。 徐濤院士和紀偉研究員為該論文共同通訊作者,高級工程師谷陸生、工程師李媛媛、博士生張淑文為共同第一作者。該工作受到國家重點研發計劃、國家自然科學基金委、中國科學院戰略性先導科技專項(B類)"生物大分子復合體結構與功能的跨尺度研究"以及北京市科委等資助。 文章鏈接:https://dx.doi.org/10.1038/s41592-021-01099-2 來源:cnBeta
當艦娘們突破次元壁,來到了《戰艦世界》國服

當艦娘們突破次元壁,來到了《戰艦世界》

不管是《戰艦世界》的艦長,還是《碧藍航線》的指揮官,很多玩家對於二者的聯動可以說是怨念已久了。 <p▲比如在碧藍航線吧的玩家討論中,也不難看出既是艦長也是指揮官(甚至還是提督)的玩家混跡其中 <p說起來非常有意思,明明它們都是以戰艦作為題材的同人遊戲(《戰艦世界》加入了許多架空的戰艦),本來應該可以相處得很好,但或許是《碧藍航線》的二次元屬性和《戰艦世界》的硬核玩法讓人感覺格格不入。 <p哪怕《碧藍航線》中很多需要研發才能獲得的科研船,而這些船共同的特點是,都並非歷史上真實存在的戰艦,在其中之一重巡羅恩的介紹中,還提到了這是「聖彼得堡海軍造船廠」榮譽出品的戰艦,而聖彼得堡也是《戰艦世界》的開發商Wargaming的總部所在,這也算是二者曾經有過的微聯動了。 <p而二者卻始終沒有捅破過這層薄薄的次元壁,當然也有最重要的原因,在聯動真正展開之前,玩家之間的意見也並不統一。 <p在硬核軍迷(至少他們是這麼自詡的)群體眼中,澀澀的《碧藍航線》好像一直都是他們不怎麼對付的遊戲。比如說,就連官方發的艦娘圖偶爾都會被「夾」一波。 <p而在他們眼中,碧藍艦船的一些二次加工,對於艦裝的設計也有些不如人意。像是為了不讓艦裝遮擋艦娘,重巡高雄這樣炮管只能朝下的「遁地炮」立繪,在《碧藍航線》中並不算少見,保證每個軍迷看到都能血壓拉滿。 <p而歷史上經過兩次改造後,卸下了魚雷發射管的埃米爾貝爾汀,到了遊戲中,可能是為了對稱美,埃米爾·貝爾汀·改還多出了2個歷史上不存在的魚雷發射管。 <p在許多艦娘後續的換裝皮膚中,甚至把「艦」這一元素完全剝離了出去,變成了一份單純的澀圖。 <p但就算如此,《戰艦世界》還是毅然在3月24日,推出了這次「次元破壁」的聯動活動。這兩天《戰艦世界》的百度貼吧,在厚重的歷史照片之下,也增添了不少二次元的哩味兒。 <p那麼「次元破壁」會導致「次元對立」嗎? <p想要了解這個問題,我們應該先得來聊聊,這次《戰艦世界》和《碧藍航線》到底都聯動了些什麼? <p首先,這次《戰艦世界》聯動《碧藍航線》,並不是前者的某一核心玩法被後者所取代,你並不能像單機《碧藍航線Cross Wave》那樣操作真正的艦娘,玩第一人稱射擊遊戲,許多地方的聯動都非常克制。 <p相反,在融合了雙方的一部分特色後,這次聯動也讓玩家感受到了雙倍的快樂。 <p比如這次聯動確實有「痛船」,只不過,相比於把自己最喜歡的艦娘直接印在船身上的「死宅」,在精神上痛擊隊友和嘲諷對手的行為,這次痛船的二次元屬性並沒有我們事先想象的強。 <p雪風、蒙彼利埃、利托里奧和蘇維埃羅西亞,在聯動中4艘擁有特殊塗裝的戰艦中,除了雪風塗裝上會有蝴蝶結和櫻花點綴,藍白紅黑的配色也能讓人聯想到她穿着水手服的艦娘立繪之外,其他戰艦的塗裝就沒有那麼二次元了。 <p利托里奧配色確實能讓人聯想到艦娘,但綠灰白搭配也有一股濃郁的軍武風,哪怕是放到現在的審美中,也不會讓人產生違和感。 ▲如果沒有玩過《碧藍航線》,應該很難將這艘利托里奧同前面那個「白又大」聯系在一起 <p是的,因為很克制,所以不會讓玩家在對戰中產生違和感,應該是《戰艦世界》這次在設計聯動船塗裝時的出發點。 <p以至於只要不在發言頻道說一些二次元濃度比較高的話,你的隊友和對手都很難分心注意到他們之中混入了一個「二次元」,更不會產生所謂的「次元對立」。 ▲比如這種迷惑行為,可不是每個二次元都能幹得出來的 <p喜歡艦娘的玩家,自然也能從塗裝中認出她,畢竟「情人眼里才出西施」嘛。 <p不會因為對面開着一艘噴滿二次元少女的戰艦而產生魔幻、不真實的感覺,保證了玩家代入感。這也是《戰艦世界》這次聯動可以收獲玩家的好評,依然能稱得上這個世界上最硬核最真實的海戰遊戲的關鍵。 <p而對於那些從《碧藍航線》來到《戰艦世界》的玩家,聯動活動也准備了與之對應的誠意。 <p歐根親王、貝爾法斯特、羅恩、克利夫蘭等等,這些艦娘會以「指揮官」的形式加入《戰艦世界》,能聽到她們用熟悉的聲音說出一句「我們未能擊穿敵艦的裝甲」,對於很多《碧藍航線》的玩家而言其實已經足夠了。 <p在原本的港口,《戰艦世界》也做出了相當二次元的個性定製,戰艦不再是以真實比例停泊在港口中,而是變成了一艘模型,陳列在類似「鎮守府」「指揮官室」的房間中,沒有強調真實的光照,反而有些二次元的動畫渲染,也應該能讓不少玩家感覺到新鮮。 <p隨着聯動的推進,玩家還可以通過參與活動獲取更多的聯動收藏品和補給箱。 <p讓我形容的更通俗一點,如果你參加了《戰艦世界》這次的聯動活動,並得到了許多聯動道具對自己進行了一番裝扮,那麼現在你就像是《求生之路》中的一個普通二次元玩家,剛在創意工坊中為自己的遊戲打滿了MOD一樣。 <p可能有的朋友設想了聯動之後玩家被分化成兩邊相互對立的場景,但在活動開了之後,相互攻訐卻並沒有變成《戰艦世界》玩家社區的常態,不管是《戰艦世界》還是《碧藍航向》的玩家,大家都開始真香了起來。 <p可以這樣說,從玩家對於這次聯動的反饋來看,「次元對立」變成了一個偽命題。 ▲當二次元漸漸脫離「亞文化」的標簽,《戰艦世界》玩家對於戰艦的二次元部分接受度也越來越高了 <p至於原因,就像我在前面提到的,這次聯動是可以讓喜歡二次元的《戰艦世界》玩家更感受到二者雙倍的魅力,卻不會影響遊戲整體更偏向嚴肅的氛圍,這個原則依然成立。 <p畢竟,作為一款以硬核的海戰玩法吸引了許多自身船迷,同樣勸退了更多普通玩家的競技遊戲,《戰艦世界》需要抓住「七年之癢」的老玩家的心,也需要吸引更多的新鮮血液加入。 <p事實證明,一次好的聯動確實可以改編許多玩家的固有偏見,《戰艦世界》也在用自己的方式,促進着LSP和硬核軍事迷的和解。 來源:遊俠網
研究人員開發出突破性「光鑷」技術:將有助於推進生物醫學研究

研究人員開發出突破性「光鑷」技術:將有助於推進生物醫學研究

據外媒報道,由悉尼科技大學(UTS)生物醫學材料和設備研究所的研究人員開發的光鑷技術的重大進展將有助於推動生物醫學研究。就像《星球大戰》中的絕地武士使用「原力」來控制遠處的物體一樣,科學家也可以使用光或「光力」來移動非常小的粒子。這種被稱為「光鑷」的開創性激光技術的發明者曾獲得了2018年諾貝爾物理學獎。 光鑷在生物學、醫學和材料科學中被用於組裝和操縱納米粒子如金原子。然而,該技術依賴於被捕獲粒子的折射率和周圍環境的差異性。 現在,科學家們則發現了一種新技術,它可以操縱跟背景環境具有相同折射特性的粒子從而克服了一項基本的技術挑戰。 「這一突破具有巨大的潛力,尤其是在醫學等領域,」來自UTS的論文首席合著者Fan Wang博士說道,「推動、拉動和測量細胞內微觀物體如DNA鏈或細胞內酶的力量的能力可能會推動對許多不同疾病的理解和治療,比如糖尿病或癌症。」 「用於操縱細胞的傳統機械微探針具有侵襲性,且定位分辨率非常低。他們只能測量細胞膜的硬度,而不能測量細胞內分子馬達蛋白的力,」Wang繼續說道。 研究小組開發出的獨特方法通過摻雜稀土金屬離子的納米晶體來控制納米粒子的折射特性和發光。 克服了這第一個基本挑戰後,該團隊優化了離子的摻雜濃度從而以更低的能量水平捕獲納米粒子並將效率提高了30倍。 另一位研究員Xuchen Shan說道:「傳統上,你需要數百毫瓦的激光功率來捕獲一個20納米的金粒子。有了我們的新技術,我們可以用幾十毫瓦的功率就能捕獲一個20納米的粒子。我們的光鑷還為水溶液中的納米粒子達到了創紀錄的高度靈敏度或『硬度』。值得注意的是,跟老方法相比,這種方法產生的熱量可以忽略不計,所以我們的光鑷有很多優點。」 來自新南威爾士大學的Peter Reece博士也是這項研究的論文主要合著者,他稱這項概念驗證研究對於生物研究人員來說是一個越來越復雜的領域的重大進步。 「開發一種高效的納米力探針的前景是非常令人興奮的。我們的希望是,力探針可以標記到目標細胞內結構和細胞器上從而實現對這些結構的光學操縱。」 UTS生物醫學材料與設備研究所(IBMD)所長、主要倫恩合著者之一Jin Dayong教授則表示,這項工作為細胞內生物力學的超分辨率功能成像開辟了新的機會。「IBMD的研究重點是將光子學和材料技術的進展轉化為生物醫學應用,而這種類型的技術開發跟這一願景非常一致...一旦我們回答了基本的科學問題並發現了光子學和材料科學的新機制,我們就會着手應用它們。這項新進展將使我們能夠使用低功耗和低侵入性的方法捕獲納米級物體如活細胞和細胞內隔間用於高精度操作和納米級生物力學測量。」 來源:cnBeta
Cell突破性成果:首次創造出可以正常生長和分裂的簡單合成細胞

Cell突破性成果:首次創造出可以正常生長和分裂的簡單合成細胞

五年前,科學家創造了一種只有473個基因的單細胞合成生物,是當時已知的最簡單的活細胞。但是,這種細菌樣生物在生長和分裂時表現異常,產生形狀和大小完全不同的細胞。 現在,科學家們已經鑒定出七個可以添加的基因,可以馴服細胞的不守規矩,使它們整齊地分裂均勻的細胞。這項成就是由J. Craig Venter研究所(JCVI),美國國家標準技術研究院(NIST)和麻省理工學院(MIT)等處合作完成的,發布在Cell雜誌上。 鑒定這些基因是工程合成有用細胞的重要一步。這種細胞可以充當生產藥物,食品和燃料的小型工廠。文章作者Elizabeth Strychalski說:「我們想了解細胞的基本設計規則。」 「如果這可以幫助我們發現和理解這些規則,那麼這就是邁出了重要的一步。」 JCVI的科學家在2010年製造了第一個具有合成基因組的細胞。他們並沒有完全從頭開始構建該細胞,而是從非常簡單的一種稱為支原體的細菌的細胞開始。研究人員破壞了這些細胞中的DNA,並用在計算機上設計,在實驗室合成的DNA取代了它。這是地球生命史上第一個具有完全合成基因組的生物。他們稱其為JCVI-syn1.0。 從那時起,科學家們一直在努力讓該生物不只是由最低遺傳組成。他們五年前創建的稱為JCVI-syn3.0的超簡單細胞可能太簡約了。研究人員現在已經向該細胞添加了19個基因,包括正常細胞分裂所需的7個基因,創建新的變體JCVI-syn3A。該變體具有接近500個基因。從數字上看,生活在腸道中的大腸桿菌大約有4,000個基因。一個人體細胞大約有30,000個。 在John Glass的領導下,JCVI的合成生物學小組花了多年的心血來鑒定出這七個額外的基因。文章一作Lijie Sun通過系統性添加和刪除基因,構建了數十種變異株。然後,她和其他研究人員觀察這些遺傳變化如何影響細胞的生長和分裂。 但是將細胞固定在顯微鏡下特別困難,因為它們非常小巧。為了解決這個問題,研究人員又設計了一種微流控化學恆溫器,可以在光學顯微鏡下保持細胞。然後通過成像,研究正在生長和分裂的合成細胞。 研究人員拍攝了一段視頻,顯示了五年前創建的JCVI-syn3.0細胞,分裂成了不同的形狀和大小,另一個視頻顯示了新的JCVI-Syn3A細胞被分成形狀和大小更均勻的細胞。 這些視頻使研究人員能夠觀察到合成細胞的遺傳物質如何影響細胞的生長和分裂。如果刪除一個基因破壞了正常的過程,他們會把它放回去再嘗試另一個。 「我們的目標是了解每個基因的功能,以便我們可以開發出一個完整的細胞運作模型。」 但是這個目標尚未實現。在添加到該生物體中進行正常細胞分裂的七個基因中,科學家們只知道其中兩個的功能,其他五個在細胞分裂中所起的作用尚不清楚。 「這仍然是一個黑匣子,」但是,通過這種簡化的合成細胞,科學家可以很好地了解生物內部發生的情況。 (生物通:萬紋) 原文鏈接: http://dx.doi.org/10.1016/j.cell.2021.03.008 來源:cnBeta
《萊莎的煉金工房》系列兩作全球出貨量已突破100萬份

《萊莎的煉金工房》系列兩作全球出貨量已突破100萬份

<p光榮特庫摩今日宣布《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》與《萊莎的煉金工房2:失落傳說與秘密妖精》全球累計出貨量超過100萬套,官方公布了紀念插圖來慶祝這一喜訊。此外官方還宣布將於3月31日晚8:30播出「萊莎100萬套紀念直播節目」,屆時將公布100萬套紀念免費DLC與萊莎新服裝等新內容。 ​​​​ <p原文: <p《萊莎的煉金工房》與《萊莎的煉金工房2》全球累計出貨量超過100萬套啦! <p為了紀念本系列突破100萬套,特此公開トリダモノ老師新繪紀念插圖,並將於3月31日(周三)20:30放送《「萊莎」100萬套紀念直播節目》,日後免費發布《萊莎的煉金工房》與《萊莎的煉金工房2》100萬套紀念免費DLC,此外《萊莎的煉金工房》萊莎服裝「夏日冒險」和「迪薇兒的擁抱」也將再次發布! <p本次直播節目中,除了與各位嘉賓一同回顧「萊莎」的軌跡之外,還將回答來自玩家的寄語與提問,發表100萬套紀念DLC詳情等,此外出演嘉賓將以遊戲進行對決……精彩不容錯過!屆時嗶哩嗶哩直播間與虎牙直播間均會進行轉播,千萬記得收看哦~ <pDLC服裝預定於2021年3月31日發布。 來源:遊俠網
化學家在光介導的三維分子結構合成上取得突破

化學家在光介導的三維分子結構合成上取得突破

據外媒報道,近幾十年來,有機和藥物化學的主要目標是快速合成三維分子以開發新藥。這些候選藥物表現出跟主要扁平分子結構相比的各種性能改善,這在臨床試驗中反映為更高的有效性和成功率。然而,它們只能以巨大的成本生產或根本不使用以前的方法。 現在,由Frank Glorius教授(明斯特大學)領導的化學家門和他的同行們M. Kevin Brown教授(印地安那大學伯明頓分校)和Kendall N. Houk教授(美國加州大學洛杉磯分校)已經成功地將幾類扁平的含氮分子轉化為所需的三維結構。通過100多個新穎的例子,他們證明了這個過程的廣泛適用性。相關研究報告現已發表在《科學》上。 光介導的能量傳遞克服了能量障礙 合成三維結構最有效的方法之一是將一個分子加到另一個分子上,這個方法被稱為環加成。在這個過程中,分子之間形成兩個新鍵和一個新環。對於芳香族體系,這種反應在以前的方法中是不可行的。抑制這種環加成的能量勢壘即使應用了熱量也無法克服。因此,這項新研究探索了通過光介導的能量轉移來克服這一障礙的可能性。 Frank Glorius表示:「自然界中也存在利用光能來建造更復雜的化學結構的主題。就像植物在光合作用中利用光從二氧化碳和水的簡單構造塊中合成糖分子一樣,我們利用光介導的能量轉移從平面基本結構中產生復雜的三維目標分子。」 用於制藥的候選新藥? 科學家們指出了這種方法的「巨大可能性」。他們現在可以通過光介導的能量轉移跟廣泛的結構多樣的烯烴結合進而獲得新的三維候選藥物或它們的主幹。 這些化學家還展示了各種創新轉化以進一步處理這些合成主幹,另外利用他們的專業知識為藥物應用鋪平道路。該方法的實用性和所需起始材料的可獲得性對該技術的未來應用至關重要:所使用的分子在商業上可以以低成本獲得或易於生產。 JiaJia Ma說道:「我們希望這一發現將為新型醫藥制劑的發展提供新動力並將以跨學科的方式應用和進一步研究。」Kevin Brown則補充稱:「我們的科學突破還可以在發現作物保護劑等方面取得重大意義。」 實驗化學和計算化學的協同作用 這項研究的另一個特色則是科學家闡明反應機理和分子的具體結構不僅首次詳細分析和實驗,另外還通過「計算化學」:Kendall Houk和Shuming Chen展開的詳細計算機輔助建模反應。據悉,他們能夠展示這些反應是如何起作用以及為什麼它們會選擇性地發生。 「這項研究是實驗和計算理論化學協同作用的一個典型例子,」來自俄亥俄州奧柏林學院的Shuming Chen教授強調道。「我們對反應概念的詳細機理解釋將使科學家能夠開發互補的方法並在未來使用我們所學到的設計更有效的合成路線,」Kendall Houk補充道。 出版背後的故事 JiaJia Ma/Frank Glorius(明斯特大學)和Renyu Guo/Kevin Brown(印第安納大學)分別利用光介導的能量傳遞方法取得了成功。通過跟加州大學洛杉磯分校的Kendall Houk和Shuming Chen的合作,這兩個研究小組了解了這一相互發現。這三個小組決定進一步共同發展他們的發現以便盡快跟科學界分享他們的突破並向藥物化學家提供開發新藥物的技術。 來源:cnBeta
官宣:《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》總銷量突破70萬份

官宣:《牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》總銷量突破70萬份

今日(3月26日),Marvelous官方宣布:《牧場物語橄欖鎮與希望的大地》總銷量已經突破70萬份,此次公布的數據包含所有地區(日本、亞洲、北美等)的銷量數,全球累計出貨量包含已確認的實體版和下載版的出貨量。Marvelous在公告中向玩家表示感謝,今後將繼續擴大合作開發領域,為《牧場物語》增加IP價值,並繼續通過合作來推出更多《牧場物語》系列作品。 《牧場物語橄欖鎮與希望的大地》作為迎來25周年的「牧場物語」系列,是首次針對Switch平台推出的「全新製作」遊戲。是一款可在充滿自然的牧場中培育蔬果、照顧動物等經營牧場的同時,還可與鎮上居民們相遇、戀愛等,享受完整人生的「溫馨生活遊戲」。 《牧場物語橄欖鎮與希望的大地》已於2021年2月25日正式登陸任天堂Switch平台,中文同步。 來源:3DMGAME
《原神》手遊半年收入突破10億美元 吸金太快了!

《原神》手遊半年收入突破10億美元 吸金太快了!

近日據Sensor Tower商店情報數據顯示,《原神》手遊自2020年9月28日全球發行以來,在6個月內吸金超過10億美元。 《原神》遊戲上線5個月時,在全球App Store和Google Play的收入達到8.74億美元。而3月至今,《原神》手遊收入達到了1.48億美元。 值得一提的是,《原神》是在App Store和Google Play最先達到10億美元收入的遊戲,用時不到6個月。《Pokemon GO》用時九個月,《天堂》手遊用了10個月。 《原神》手遊收入最高的市場是中國iOS平台,貢獻了3.02億美元,占移動端總收入的29.5%。日本市場排名第二,貢獻了2.78億美元,占27.2%。美國市場排名第三,約1.89億美元,占18.5%。 平台方面,來自App Store的收入為6.15億美元,占移動端全球總收入的60%。Google Play的收入為4.09億美元,占40%。海外市場,Google Play是主要的收入渠道 ,占移動端海外收入的56.7%。海外蘋果App Store貢獻了3.13億美元,占43.3%。 來源:3DMGAME
《泰拉瑞亞》總銷量突破3500萬 PC玩家貢獻一般銷量

《泰拉瑞亞》全平台總銷量突破3500萬 PC平台占一半

經典2D獨立遊戲名作《泰拉瑞亞》已經登陸多個平台,深受各路玩家喜愛,3月21日官方宣布,全平台總銷量突破3500萬,PC平台貢獻了近一半的銷量。 ·《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款2D沙盒模擬遊戲,由Re-Logic開發。遊戲2011年5月16日最初發布在Windows平台,此後,陸續發布了支持其他操作系統、主機、智能手機和平板電腦等的版本。泰拉瑞亞的遊戲特色是在一個隨機生成的2D世界里探索、創造、建築,並與各種生物戰鬥。遊戲發布時受到普遍積極的評價,其沙盒元素頗受好評。 ·根據平台區分,《泰拉瑞亞》PC版總銷量為1720萬,家用遊戲機平台850萬,移動平台版為930萬,目前各平台銷量仍在穩步提升中。 來源:3DMGAME
《盜賊之海》玩家數突破2千萬 新更新上線狂送禮物

《盜賊之海》玩家數突破2千萬 新更新上線狂送禮物

近日微軟和Rare宣布,《盜賊之海》於2018年3月推出後,到目前為止,該遊戲的玩家數量已經突破2000萬。 為了感謝三年來玩家們對遊戲的支持,官方為玩家准備了許多禮物和獎勵。《盜賊之海》第一季最終更新已經於3月18日上線,帶來神秘的沙之海洋收藏品、黃金詛咒鸚鵡、阿爾薩斯狗等。 新更新修復了遊戲的諸多問題。比如密使的旗幟在被移動戰艦擊中的情況下不會再漂走了。船員受到其他玩家或骷髏傷害後,船員的狀態銘牌能准確顯示出狀態信息。更新還改善了服務器的性能表現,減少了遊戲過程中的延遲。 此次更新為海盜商場帶來了沙之海洋收藏品、黃金詛咒鸚鵡、阿爾薩斯狗等,還有一個免費的爆笑表情。玩家在3月18-25日登陸遊戲,將獲得周年紀念禮物——富裕船長的船帆。 來源:3DMGAME
《超級炸彈人R》銷量突破200萬份 科樂美發圖慶祝

《超級炸彈人R》銷量突破200萬份 科樂美發圖慶祝

<p《超級炸彈人R(Super Bomberman R)》最早是作為Switch的首發遊戲,採用了系列最新的3D場景,遊戲內容包含了50個不同的關卡,故事模式支持最多2人合作,聯機模式支持最多8人對戰。科樂美今天正式宣布本作銷量現已突破200萬份,並發布了一張賀圖,下面讓我們一起來看看吧! <p《超級炸彈人R》是由科樂美打造的一款動作益智類遊戲,玩家在遊戲中通過在地上布置炸彈來炸開障礙物並擊敗對手。《超級炸彈人R》共有三種模式,分別是故事模式、對戰模式和錦標賽,其中故事模式可單人通關,也可雙人合作。 <p《超級炸彈人R》最早於2017年3月登陸Switch平台,之後又在2018年6月登陸PC、PS4和Xbox One平台。 來源:遊俠網
科樂美《超級炸彈人R》全球銷量突破200萬 將舉辦紀念活動

科樂美《超級炸彈人R》全球銷量突破200萬 將舉辦紀念活動

來自科樂美官方發布的最新消息,《超級炸彈人R》的全球銷量已經突破了200萬大關,他們將在未來舉辦紀念活動。2018年8月,科樂美曾宣布本作的全球銷量超過100萬份。 《超級炸彈人R》於2017年3月登陸Switch平台發售,並於2018年6月登陸 PS4/Xbox One/PC 平台。 關於《超級炸彈人R》 《超級炸彈人R》是一款動作益智類遊戲,延續系列基本玩法,玩家在地上放置炸彈來炸開障礙物並擊敗對手,在流程中也有機會取得各種道具,諸如增加炸彈威力、炸彈數量、踢開炸彈等特殊效果。 本作中分為故事模式、對戰模式、錦標賽這三大模式。故事模式收錄50種以上的關卡,一個大關卡中包含數個小關卡,每個大關的最終關都會有BOSS戰,該模式可單人遊玩,也支持雙人合作過關;對戰模式讓玩家能與其他玩家或電腦AI進行自由戰鬥;錦標賽是一種分組競賽的模式,玩家分為兩組隊伍(每隊最多3人)來進行對抗。 遊戲中對戰結束會獲得一定數量的寶石,可在商店中購買裝飾品、新角色和新地圖。商店中可購買的角色,其中一部分來自於科樂美旗下遊戲的客串人物,諸如:德古拉(惡魔城系列)、五右衛門(大盜五右衛門系列)、藤崎詩織(心跳回憶)等。 來源:3DMGAME
《新世紀福音戰士 新劇場版:終》首周票房突破33億日元

《新世紀福音戰士 新劇場版:終》首周票房突破33億日元

今日(3月15日),《新世紀福音戰士新劇場版:終》官方宣布該作在日本首周票房為33億3842萬2400日元,首周電影觀眾人數為:219萬4533人。 《新世紀福音戰士新劇場版:終》官方在推文中表示:電影首周票房為33億3842萬2400日元(約1億9826萬6720元人民幣),首周電影觀眾人數為219萬4533人。在3月13日至3月14日兩日間,票房收入為11億7744萬5400日元(約6596萬8059元人民幣),觀眾人數76萬人,非常感謝大家的支持。 《新世紀福音戰士新劇場版:終》由庵野秀明執導、khara工作室製作,是以《新世紀福音戰士》再構築為福音戰士新劇場版四部曲的第四部。故事發生在在赤紅的、荒廢的巴黎,以Wunder為中心的WILLE派遣由律子率領的作業人員試圖進行復原作業。 《新世紀福音戰士新劇場版:終》已於3月8日在日本上映。 來源:3DMGAME
《星際公民》新視頻 眾籌輕松突破3.5億美元

《星際公民》新視頻 眾籌輕松突破3.5億美元

近日《星際公民》開發商Cloud Imperium Games發布新演示,展示了全新的「Cyclone MT」武裝越野車。MT吸收了TR與AA的長處,並組合到一個車身上,缺點是需要多名成員來操作。Cyclone MT將於Alpha 3.13版本中發布。 視頻欣賞: 《星際公民》眾籌金額已輕松突破3.5億美元,參與玩家3,039,460人。這款正在開發中的太空貿易和戰鬥模擬遊戲在 2020年6月就突破了3億美元,這意味着它在短短9個月內又籌集到5000萬美元。 《星際公民》已經完成了三個主要的Alpha更新:3.10,3.11和3.12版本,這些內容加在一起,帶來了新的大氣飛行模型、星球視覺效果的進一步升級、庫存和存儲系統的大改,以及 G-forces 和天氣元素對角色的物理反應等功能。最近一次更新帶來了首次全服務器動態事件和手持牽引光束等眾多新增功能。 《星際公民》在2021年的第一次重大更新Alpha 3.13應該很快就會到達所有支持者的手中,它將帶來煉油站、行星洞穴的改進,同時還將帶來飛船的視覺磨損、新任務等。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《星際公民》新載具公開眾籌金額已突破3.5億美元

《星際公民》新載具公開眾籌金額已突破3.5億美元

<p《42中隊:星際公民》開發商Cloud Imperium Games近日發布了遊戲的全新演示,全新武裝越野車「Cyclone MT」亮相,同時還帶來了探討了地面車輛在持久宇宙開發中的作用以及宇宙生活等計劃。 【游俠網】《星際公民》新載具Cyclone MT公開 【游俠網】《星際公民》新演示 <p截至目前《42中隊:星際公民》的眾籌金額已經突破3.5億美元(具體數字為350,774,417美元),參與玩家3,039,460人。距離上次突破3.4億美元,僅僅過去了2個月。而且2020年對《星際公民》來說是極為重要的一年,在這一年里多項眾籌活動打破紀錄。 <p目前《42中隊:星際公民》A測版本已經在PC端上線,據報道去年開發商Cloud Imperium Games還在加拿大開設了一家新的工作室,來為遊戲創建新的系統和內容。 來源:遊俠網
《波西亞時光》手遊版取得巨大突破 游戲畫面首度公開

《波西亞時光》手遊版取得巨大突破 遊戲畫面首度公開

遊戲開發商帕斯亞科技今日(3月13日)公開了新一期的「帕斯亞時光」視頻節目,除了介紹新作《沙石鎮時光》的消息之外,還首度公開了《波西亞時光》手遊版的遊玩畫面。 官方宣傳視頻: 《沙石鎮時光》近期進行了多次的直播節目展示,公開了遊戲的大量遊戲內容,視頻中也對《沙石鎮時光》的角色化妝部分進行了展示。 根據官方給出的說法,他們已經在《波西亞時光》手遊的項目上取得巨大突破,對遊戲的用戶體驗界面進行了重新設計,遊戲硬件要求也不高(5年前的iPhone7也可流暢運行)。 來源:3DMGAME
迪士尼+推出後僅16個月 全球訂閱用戶突破1億大關

迪士尼+推出後僅16個月 全球訂閱用戶突破1億大關

迪士尼首席執行官Bob Chapek周二透露,該公司流媒體服務「迪士尼+」推出後僅16個月,其全球訂閱人數就突破了1億里程碑。Chapek在聲明中說:「迪士尼+取得了巨大成功,如今該服務已有超過1億用戶,這激發了我們更加雄心勃勃,並加大對開發高質量內容的投資。」 自推出以來,迪士尼+已發行了許多備受歡迎的電視劇,包括兩季的《曼達洛人(The Mandalorian)》和其首個漫威電視劇《旺達幻視( WandaVision)》,這兩部熱門劇集也進一步推動了迪士尼+的用戶注冊。 自2019年11月推出以來,迪士尼+的訂閱用戶迅速增長。該服務推出首日就有1000萬注冊用戶,到去年一季度末,該服務已有2650萬訂閱用戶。 去年11月份,迪士尼+就提前實現了2024年達到6000萬-9000萬用戶的目標。迪士尼現預計,到2024年,迪士尼+的訂閱用戶數量將達到2.3億-2.6億。 來源:cnBeta
《初音未來:歌姬計劃Future Tone》銷量突破55萬份

《初音未來:歌姬計劃Future Tone》銷量突破55萬份

今日(3月9日),世嘉官方宣布:《初音未來:歌姬計劃Future Tone》累計銷量突破55萬份(包含數字版和實體版),為了慶賀該作達到新的銷量里程碑,日服PSN商城數字版遊戲已開啟優惠活動,減免力度為「51%」,折後價3900日元(不含稅)。 《初音未來:歌姬計劃Future Tone》是由SEGA製作並發行的音樂遊戲,是首個登上PS4平台的初音系列遊戲。該遊戲在畫面上達到了1080P、60FPS的水準,同時收錄了238首歌曲,匯集了初音自2007年全部的曲目。 根據官方消息,《初音未來:歌姬計劃Future Tone》在日本國內、北美和歐洲等地區均得到了不少玩家的好評。 感興趣的玩家可以嘗試一下這款遊戲,也可以點擊此處查看官方公告。 來源:3DMGAME
好評如潮!《循環勇者》上市一天銷量突破15萬

好評如潮!《循環勇者》上市一天銷量突破15萬

俄羅斯獨立遊戲工作室Four Quarters昨日在Steam平台正式發售了他們的新遊戲《循環勇者》(Loop Hero)。本作由Devolver Digital發行,是一款卡牌roguelike遊戲,玩家需要在每個循環里放置怪物、陷阱和建築來構造屬於自己的冒險。這款遊戲顯然受到了大量玩家的歡迎。 Four Quarters今天宣布,這款遊戲在發售24小時之內已經有超過15萬名玩家體驗了這款遊戲,這對於一款只有四個人的小工作室來說是一個相當不錯的成績。 感興趣的玩家可以看一下本作的上市預告片: 玩家也可前往本作的Steam商店頁面購買這款遊戲,目前本作享有八五折優惠,售價59.5元。 來源:3DMGAME
英國發現新冠病毒變異,對疫苗保護能力和開發有何影響?

關於「突破性」COVID-19病例 你可能需要知道這些

據外媒報道,當人們談論突破性的發現或創新時,通常指的是在某個領域取得的重大成就。在新冠大流行的第一年,我們看到了幾項突破,因為研究人員發現了在醫院治療這種疾病的新方法。目前在美國和其他一些國家使用的候選疫苗也是重要的科學突破,可以讓人們的生活加速回歸正常。不過,「突破性 」的COVID-19病例有所不同。在這種情況下,「突破性 」指的是一些人在未來幾個月和幾年內可能經歷的一種特殊類型的感染。 「突破性 」COVID-19病例是指在接種第二劑疫苗後至少兩周內感染該疾病。 到目前為止,已被授權使用的新冠疫苗的目標是防止嚴重的疾病和死亡,已經有一些廣泛的研究證明這正是發生的事情。以色列的疫苗接種運動很容易是迄今為止最成功的。該國已經進行了一個大規模的研究項目,顯示輝瑞/BioNTech公司的藥物在預防嚴重的COVID-19並發症方面和預期一樣有效。 接種疫苗的人越多,他們的社區就會得到更好的保護。即使人們被感染,他們很可能會經歷一種較溫和的疾病形式,不需要住院治療。另外,有些人之所以會被感染,是因為他們沒有啟動預期的免疫反應。最好的疫苗在臨床試驗中達到95%的有效性,但突變可能會降低這些數字。這意味着至少有5%的完全免疫的人仍然可能感染COVID-19。 醫生會把接種疫苗後COVID-19檢測陽性的人稱為「突破性」病例,一些州已經在報告這些病例。明尼蘇達州衛生部本周早些時候表示,它正在調查該州出現的這種突破性病例。14名常規工作檢測的醫護人員的檢測結果呈陽性。他們都有輕微或沒有症狀。 俄勒岡州衛生局在接種疫苗後至少14天內檢測到4例「突破性」COVID-19病例。完全免疫力預計將在第二劑後一到兩周內形成。在兩周前發生的感染不被認為是「突破性」病例。 研究「突破性」病例以確定COVID-19在疫苗接種者中的發展情況仍然很重要。「我們感興趣的是,這些病例是輕微的、有症狀的,還是無症狀的,」Thomas Russo博士告訴《Prevention》記者。紐約州立大學布法羅分校的教授和傳染病主任Russo說,專家們 「預計」有些人在接種疫苗後會被感染。 沒有一種疫苗是100%有效的,所以會有「突破性」的病例發生。范德堡大學醫學院傳染病專家威廉-沙夫納博士告訴《Prevention》記者,「有些人在接種流感疫苗後仍可能感染流感,但幾乎無一例外,這種疾病不會導致住院治療」。 不過,流感疫苗的有效性要低得多。它們的有效率在40%到60%之間,而COVID-19疫苗的有效性在66%到95%之間。這些「突破性」的COVID-19病例也解釋了為什麼人們在接種疫苗後仍然需要戴上口罩並觀察其他健康措施。 美CDC尚未發布「突破性」COVID-19管理的新協議。Russo說,人們應該遵循處理疾病的標準協議。這意味着打電話給醫生,去做檢查,然後在家里隔離-症狀出現後還需要隔離10天。 來源:cnBeta
多元戰斗方式《異界之上》武器能力全突破

多元戰鬥方式《異界之上》武器能力全突破

動作地牢冒險遊戲《異界之上(曾用名:異世界苦手物語)》現已在Steam平台開啟新一輪playtest測試,有興趣的玩家可以前往遊戲商店頁面申請測試資格。在《異界之上》的冒險過程中,玩家能夠操控主角運用不同的武器進行戰鬥,隨着戰鬥的不斷深入,玩家的戰鬥能力也將獲得完全不一樣的提升。下面就讓我們一起來看看吧。 多樣武器隨心搭配 在《異界之上》中,玩家能夠運用不同的武器進行戰鬥,並且每一種武器在戰鬥方式上也有着很大的差別。如使用扳手能夠通過高頻的攻擊來造成傷害,而長劍則能夠在更加安全的距離進行輸出,或者你可以選擇使用更加暴力的錘子來享受更加暴力的輸出方式。 此外,遊戲還支持玩家在戰鬥過程中隨時切換近戰與遠程兩種攻擊方式,讓自身保持在敵人攻擊距離之外,通過弓箭遠程狙擊敵人。更有霰彈槍這樣的重型武器,可以在近身處將海量子彈傾瀉在敵人身上。 魔核加持戰鬥方式全進化 不同的武器能夠為戰鬥帶來完全不同的體驗,而在魔核的加持之下,武器能夠派生出更多與眾不同的戰鬥方式。如長劍既可以增加連招次數,也可以直接轉變為突刺的方式更快速地進行攻擊。而遠程武器同樣有着豐富的變化,如弓箭的彈射可以在瞬間命中多名敵人,霰彈槍更能夠轉變為加特林快速地對敵人進行輸出。可以說每一種武器的變化都將為遊戲的戰鬥帶來更多的變數。 融合不同的魔核效果甚至還能夠產生獨特的化學反應,不僅僅只是改變戰鬥方式,更能夠全面地提升傷害及殺敵效率。例如在弓箭彈射的基礎上再加入爆炸箭的魔核,將爆炸傳導至全場的敵人,用更加高效的手段來達到清場的效果。 魔物娘祝福加成威力倍增 在各色魔核的加持之下,遊戲的戰鬥方式能夠產生極大的改變,而遊戲中豐富的魔物娘祝福更能夠讓魔核所帶來的戰鬥能力進一步獲得更多的想象空間。火焰、冰凍、箭雨追擊、暗影分身每一種魔物娘祝福的輸出方式也各不相同,而這些祝福在與魔核疊加之後,更可以從不同的方式來提升傷害的威力。 阿羅娜的火焰在疊加四層之後能夠持續地對敵人施加傷害,此時就可以利用弓箭的彈射快速地將所有敵人點燃。此外還有廣受大家喜愛的暗影分身祝福,配合上劍氣魔核能夠快速地在敵人身邊創造出分身,從而快速地對敵人進行輸出。 限量異世界簽證 火熱派發中 多樣的武器,多元的戰鬥方式,近百種組合搭配讓《異界之上》的戰鬥變得豐富多彩,同時也讓下一次的冒險充滿了更多未知的可能性。 現在《異界之上》Playtest測試已經正式開啟,想要獲取《異界之上》限量發放的異世界簽證,現在玩家只需要進入Steam商店頁面,搜索「異界之上」進入遊戲頁面,在下方「加入Ngigate Tale Playtest」的菜單欄中點擊「請求訪問權限」,即可即可激活遊戲的Playtest,由於本次測試為限量測試,測試名額有限,先到先得。 來源:3DMGAME
《異界之上》武器能力全突破 多種類武器隨心搭配

《異界之上》武器能力全突破 多種類武器隨心搭配

<p動作地牢冒險遊戲《異界之上(曾用名:異世界苦手物語)》現已在Steam平台開啟新一輪playtest測試,有興趣的玩家可以前往遊戲商店頁面申請測試資格。在《異界之上》的冒險過程中,玩家能夠操控主角運用不同的武器進行戰鬥,隨着戰鬥的不斷深入,玩家的戰鬥能力也將獲得完全不一樣的提升。下面就讓我們一起來看看吧。 <pSteam商店地址>>> <strong各類武器能力視頻: <p<strong多樣武器隨心搭配 <p在《異界之上》中,玩家能夠運用不同的武器進行戰鬥,並且每一種武器在戰鬥方式上也有着很大的差別。如使用扳手能夠通過高頻的攻擊來造成傷害,而長劍則能夠在更加安全的距離進行輸出,或者你可以選擇使用更加暴力的錘子來享受更加暴力的輸出方式。 <p此外,遊戲還支持玩家在戰鬥過程中隨時切換近戰與遠程兩種攻擊方式,讓自身保持在敵人攻擊距離之外,通過弓箭遠程狙擊敵人。更有霰彈槍這樣的重型武器,可以在近身處將海量子彈傾瀉在敵人身上。 <strong魔核加持戰鬥方式全進化 <p不同的武器能夠為戰鬥帶來完全不同的體驗,而在魔核的加持之下,武器能夠派生出更多與眾不同的戰鬥方式。如長劍既可以增加連招次數,也可以直接轉變為突刺的方式更快速地進行攻擊。而遠程武器同樣有着豐富的變化,如弓箭的彈射可以在瞬間命中多名敵人,霰彈槍更能夠轉變為加特林快速地對敵人進行輸出。可以說每一種武器的變化都將為遊戲的戰鬥帶來更多的變數。 <p融合不同的魔核效果甚至還能夠產生獨特的化學反應,不僅僅只是改變戰鬥方式,更能夠全面地提升傷害及殺敵效率。例如在弓箭彈射的基礎上再加入爆炸箭的魔核,將爆炸傳導至全場的敵人,用更加高效的手段來達到清場的效果。 <strong魔物娘祝福加成威力倍增 <p在各色魔核的加持之下,遊戲的戰鬥方式能夠產生極大的改變,而遊戲中豐富的魔物娘祝福更能夠讓魔核所帶來的戰鬥能力進一步獲得更多的想象空間。火焰、冰凍、箭雨追擊、暗影分身每一種魔物娘祝福的輸出方式也各不相同,而這些祝福在與魔核疊加之後,更可以從不同的方式來提升傷害的威力。 <p阿羅娜的火焰在疊加四層之後能夠持續地對敵人施加傷害,此時就可以利用弓箭的彈射快速地將所有敵人點燃。此外還有廣受大家喜愛的暗影分身祝福,配合上劍氣魔核能夠快速地在敵人身邊創造出分身,從而快速地對敵人進行輸出。 <strong限量異世界簽證 火熱派發中 <p多樣的武器,多元的戰鬥方式,近百種組合搭配讓《異界之上》的戰鬥變得豐富多彩,同時也讓下一次的冒險充滿了更多未知的可能性。 <p現在《異界之上》Playtest測試已經正式開啟,想要獲取《異界之上》限量發放的異世界簽證,現在玩家只需要進入Steam商店頁面,搜索「異界之上」進入遊戲頁面,在下方「加入Ngigate Tale Playtest」的菜單欄中點擊「請求訪問權限」,即可即可激活遊戲的Playtest,由於本次測試為限量測試,測試名額有限,先到先得。 來源:遊俠網
《英靈神殿》總銷量突破500萬一周內又賣出100萬份

《英靈神殿》總銷量突破500萬一周內又賣出100萬份

<p《英靈神殿》是近期Steam上最暢銷的遊戲,自從2月2日發布以來就一直霸占「Steam周銷榜」榜首,2月25日時總銷量就突破了400萬。而現在官方再次發來捷報:總銷量超過了500萬! <p據悉,這500多萬名玩家的總遊戲時長已達1萬5千年,該遊戲也成為了Steam上第39個最受玩家好評的遊戲。而開發組的5名成員每天都能很興奮地投入工作。官方對於玩家表示由衷的感謝。 <p《英靈神殿》擁有龐大的程序生成的開放世界,支持多人合作(2-10人),擁有數樣繁多的武器並基於懲戒閃避和格擋的戰鬥系統,可以建造&航行船隻、召喚並打敗神話和傳說中的邪惡的的原始邪靈、機動性地房屋修建系統。目前玩家好評率為96%。 <p目前《英靈神殿》還處於「搶先體驗」階段,遊戲內容還不完善,官方仍在不斷更新中。 來源:遊俠網

單平台播放量就突破1.1億,宋小寶新片終成2月最火網絡電影

2021年2月,不僅有院線春節檔電影,還有網絡春節檔電影,院線電影誕生了超級爆款《你好,李煥英》,票房突破了48億元,而網絡電影也同樣誕生了一部爆款,那就是宋小寶自編自導自演的《發財日記》,終成2月最火網絡電影。 在還未上映之前,最被看好的並非《發財日記》,因為還有王寶強的《少林寺之得寶傳奇》和趙文卓的《反擊》兩部網絡大片,但上映後,《發財日記》就迅速火爆了起來,全靠同行襯托。 平時,新上映的網絡電影基本上都是製片成本低、演員陣容差,但2021年2月,卻出現了三部網絡大片,可以看出,網絡電影越來越被重視。 在三部網絡大片中,口碑最好的一部就是《發財日記》,豆瓣6.0分,而《少林寺之得寶傳奇》豆瓣4.2分,《反擊》豆瓣5.0分,兩部動作電影的口碑都低於預期。 《發財日記》同時上線了三大網絡流媒體平台,截至2月底,該片某個單平台的播放量就突破了1.1億次,這可是單片在單平台的播放量,而且還位居網絡電影全網熱度榜榜首超10天,足見這部網絡電影的火爆程度。 宋小寶、馬麗、沙溢等主演,張一山、肖央、艾倫、王祖藍等客串,對於一部網絡電影而言,這樣的演員陣容可謂十分強大。 而《發財日記》之所以能收穫成功,靠的不是演員陣容,而是誠意。首次擔任導演,宋小寶就指出,他不敢稱自己為導演,執導《發財日記》只是為了完成一直以來的夢想,並表示用盡了洪荒之力,把所有的愛都傾注在《發財日記》這部電影上。 《發財日記》算不上是一部優秀的作品,但的確是一部及格的導演處女作,故事就足夠真誠,片中的親情戲、兄弟情戲和愛情戲都有著感人的戲份,而且拍出了時代感,宋小寶通過喜劇的表現形式,講出了一個有喜有悲、笑中帶淚的故事。 《發財日記》拍成了一部傳記電影,較為遺憾的是,故事還是有些「大而全」,面面俱到,而這樣一來,造成的問題就是難以講深講透。 在沒看之前,對《發財日記》的期望值就不高,但看過之後,就會肯定這一部就是網絡電影的代表作之一。 來源:kknews單平台播放量就突破1.1億,宋小寶新片終成2月最火網絡電影
《足球經理》系列全球累計銷量現已突破3300萬

《足球經理》系列全球累計銷量現已突破3300萬

<p由SEGA公司發行的足球模擬經營系列《足球經理》一直以來深受足球迷們的喜愛,而且《足球經理》也經常登上Steam熱銷榜。今日(2月27日)據外媒報道,《足球經理》系列製作人Miles Jacobson在社交平台宣布該系列銷量已經達到3300萬。 <p《足球經理》系列最新作《足球經理2021》於去年發布,新的內容與遊戲特性升級帶來了更多的遊戲深度、故事性和足球世界的真實性。目前遊戲在Steam好評率為93%,而且《足球經理2021》還是系列遊戲中最快達到100萬銷量的遊戲。 <p《足球經理》系列通過與大量足球經紀人合作,加入實時合約談判,玩家可以在任何時候進行球員簽約管理;重塑的訓練系統,新增比賽准備區域,以及更基本的訓練進度、14種不同的技巧區域;新的球員交互模塊,玩家既可以和其他俱樂部進行公開會議,也可以私下和球員進行會談。 來源:遊俠網