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迪士尼+推出後僅16個月 全球訂閱用戶突破1億大關

迪士尼+推出後僅16個月 全球訂閱用戶突破1億大關

迪士尼首席執行官Bob Chapek周二透露,該公司流媒體服務「迪士尼+」推出後僅16個月,其全球訂閱人數就突破了1億里程碑。Chapek在聲明中說:「迪士尼+取得了巨大成功,如今該服務已有超過1億用戶,這激發了我們更加雄心勃勃,並加大對開發高質量內容的投資。」 自推出以來,迪士尼+已發行了許多備受歡迎的電視劇,包括兩季的《曼達洛人(The Mandalorian)》和其首個漫威電視劇《旺達幻視( WandaVision)》,這兩部熱門劇集也進一步推動了迪士尼+的用戶注冊。 自2019年11月推出以來,迪士尼+的訂閱用戶迅速增長。該服務推出首日就有1000萬注冊用戶,到去年一季度末,該服務已有2650萬訂閱用戶。 去年11月份,迪士尼+就提前實現了2024年達到6000萬-9000萬用戶的目標。迪士尼現預計,到2024年,迪士尼+的訂閱用戶數量將達到2.3億-2.6億。 來源:cnBeta
《初音未來:歌姬計劃Future Tone》銷量突破55萬份

《初音未來:歌姬計劃Future Tone》銷量突破55萬份

今日(3月9日),世嘉官方宣布:《初音未來:歌姬計劃Future Tone》累計銷量突破55萬份(包含數字版和實體版),為了慶賀該作達到新的銷量里程碑,日服PSN商城數字版遊戲已開啟優惠活動,減免力度為「51%」,折後價3900日元(不含稅)。 《初音未來:歌姬計劃Future Tone》是由SEGA製作並發行的音樂遊戲,是首個登上PS4平台的初音系列遊戲。該遊戲在畫面上達到了1080P、60FPS的水準,同時收錄了238首歌曲,匯集了初音自2007年全部的曲目。 根據官方消息,《初音未來:歌姬計劃Future Tone》在日本國內、北美和歐洲等地區均得到了不少玩家的好評。 感興趣的玩家可以嘗試一下這款遊戲,也可以點擊此處查看官方公告。 來源:3DMGAME
好評如潮!《循環勇者》上市一天銷量突破15萬

好評如潮!《循環勇者》上市一天銷量突破15萬

俄羅斯獨立遊戲工作室Four Quarters昨日在Steam平台正式發售了他們的新遊戲《循環勇者》(Loop Hero)。本作由Devolver Digital發行,是一款卡牌roguelike遊戲,玩家需要在每個循環里放置怪物、陷阱和建築來構造屬於自己的冒險。這款遊戲顯然受到了大量玩家的歡迎。 Four Quarters今天宣布,這款遊戲在發售24小時之內已經有超過15萬名玩家體驗了這款遊戲,這對於一款只有四個人的小工作室來說是一個相當不錯的成績。 感興趣的玩家可以看一下本作的上市預告片: 玩家也可前往本作的Steam商店頁面購買這款遊戲,目前本作享有八五折優惠,售價59.5元。 來源:3DMGAME
英國發現新冠病毒變異,對疫苗保護能力和開發有何影響?

關於「突破性」COVID-19病例 你可能需要知道這些

據外媒報道,當人們談論突破性的發現或創新時,通常指的是在某個領域取得的重大成就。在新冠大流行的第一年,我們看到了幾項突破,因為研究人員發現了在醫院治療這種疾病的新方法。目前在美國和其他一些國家使用的候選疫苗也是重要的科學突破,可以讓人們的生活加速回歸正常。不過,「突破性 」的COVID-19病例有所不同。在這種情況下,「突破性 」指的是一些人在未來幾個月和幾年內可能經歷的一種特殊類型的感染。 「突破性 」COVID-19病例是指在接種第二劑疫苗後至少兩周內感染該疾病。 到目前為止,已被授權使用的新冠疫苗的目標是防止嚴重的疾病和死亡,已經有一些廣泛的研究證明這正是發生的事情。以色列的疫苗接種運動很容易是迄今為止最成功的。該國已經進行了一個大規模的研究項目,顯示輝瑞/BioNTech公司的藥物在預防嚴重的COVID-19並發症方面和預期一樣有效。 接種疫苗的人越多,他們的社區就會得到更好的保護。即使人們被感染,他們很可能會經歷一種較溫和的疾病形式,不需要住院治療。另外,有些人之所以會被感染,是因為他們沒有啟動預期的免疫反應。最好的疫苗在臨床試驗中達到95%的有效性,但突變可能會降低這些數字。這意味着至少有5%的完全免疫的人仍然可能感染COVID-19。 醫生會把接種疫苗後COVID-19檢測陽性的人稱為「突破性」病例,一些州已經在報告這些病例。明尼蘇達州衛生部本周早些時候表示,它正在調查該州出現的這種突破性病例。14名常規工作檢測的醫護人員的檢測結果呈陽性。他們都有輕微或沒有症狀。 俄勒岡州衛生局在接種疫苗後至少14天內檢測到4例「突破性」COVID-19病例。完全免疫力預計將在第二劑後一到兩周內形成。在兩周前發生的感染不被認為是「突破性」病例。 研究「突破性」病例以確定COVID-19在疫苗接種者中的發展情況仍然很重要。「我們感興趣的是,這些病例是輕微的、有症狀的,還是無症狀的,」Thomas Russo博士告訴《Prevention》記者。紐約州立大學布法羅分校的教授和傳染病主任Russo說,專家們 「預計」有些人在接種疫苗後會被感染。 沒有一種疫苗是100%有效的,所以會有「突破性」的病例發生。范德堡大學醫學院傳染病專家威廉-沙夫納博士告訴《Prevention》記者,「有些人在接種流感疫苗後仍可能感染流感,但幾乎無一例外,這種疾病不會導致住院治療」。 不過,流感疫苗的有效性要低得多。它們的有效率在40%到60%之間,而COVID-19疫苗的有效性在66%到95%之間。這些「突破性」的COVID-19病例也解釋了為什麼人們在接種疫苗後仍然需要戴上口罩並觀察其他健康措施。 美CDC尚未發布「突破性」COVID-19管理的新協議。Russo說,人們應該遵循處理疾病的標準協議。這意味着打電話給醫生,去做檢查,然後在家里隔離-症狀出現後還需要隔離10天。 來源:cnBeta
多元戰斗方式《異界之上》武器能力全突破

多元戰鬥方式《異界之上》武器能力全突破

動作地牢冒險遊戲《異界之上(曾用名:異世界苦手物語)》現已在Steam平台開啟新一輪playtest測試,有興趣的玩家可以前往遊戲商店頁面申請測試資格。在《異界之上》的冒險過程中,玩家能夠操控主角運用不同的武器進行戰鬥,隨着戰鬥的不斷深入,玩家的戰鬥能力也將獲得完全不一樣的提升。下面就讓我們一起來看看吧。 多樣武器隨心搭配 在《異界之上》中,玩家能夠運用不同的武器進行戰鬥,並且每一種武器在戰鬥方式上也有着很大的差別。如使用扳手能夠通過高頻的攻擊來造成傷害,而長劍則能夠在更加安全的距離進行輸出,或者你可以選擇使用更加暴力的錘子來享受更加暴力的輸出方式。 此外,遊戲還支持玩家在戰鬥過程中隨時切換近戰與遠程兩種攻擊方式,讓自身保持在敵人攻擊距離之外,通過弓箭遠程狙擊敵人。更有霰彈槍這樣的重型武器,可以在近身處將海量子彈傾瀉在敵人身上。 魔核加持戰鬥方式全進化 不同的武器能夠為戰鬥帶來完全不同的體驗,而在魔核的加持之下,武器能夠派生出更多與眾不同的戰鬥方式。如長劍既可以增加連招次數,也可以直接轉變為突刺的方式更快速地進行攻擊。而遠程武器同樣有着豐富的變化,如弓箭的彈射可以在瞬間命中多名敵人,霰彈槍更能夠轉變為加特林快速地對敵人進行輸出。可以說每一種武器的變化都將為遊戲的戰鬥帶來更多的變數。 融合不同的魔核效果甚至還能夠產生獨特的化學反應,不僅僅只是改變戰鬥方式,更能夠全面地提升傷害及殺敵效率。例如在弓箭彈射的基礎上再加入爆炸箭的魔核,將爆炸傳導至全場的敵人,用更加高效的手段來達到清場的效果。 魔物娘祝福加成威力倍增 在各色魔核的加持之下,遊戲的戰鬥方式能夠產生極大的改變,而遊戲中豐富的魔物娘祝福更能夠讓魔核所帶來的戰鬥能力進一步獲得更多的想象空間。火焰、冰凍、箭雨追擊、暗影分身每一種魔物娘祝福的輸出方式也各不相同,而這些祝福在與魔核疊加之後,更可以從不同的方式來提升傷害的威力。 阿羅娜的火焰在疊加四層之後能夠持續地對敵人施加傷害,此時就可以利用弓箭的彈射快速地將所有敵人點燃。此外還有廣受大家喜愛的暗影分身祝福,配合上劍氣魔核能夠快速地在敵人身邊創造出分身,從而快速地對敵人進行輸出。 限量異世界簽證 火熱派發中 多樣的武器,多元的戰鬥方式,近百種組合搭配讓《異界之上》的戰鬥變得豐富多彩,同時也讓下一次的冒險充滿了更多未知的可能性。 現在《異界之上》Playtest測試已經正式開啟,想要獲取《異界之上》限量發放的異世界簽證,現在玩家只需要進入Steam商店頁面,搜索「異界之上」進入遊戲頁面,在下方「加入Ngigate Tale Playtest」的菜單欄中點擊「請求訪問權限」,即可即可激活遊戲的Playtest,由於本次測試為限量測試,測試名額有限,先到先得。 來源:3DMGAME
《異界之上》武器能力全突破 多種類武器隨心搭配

《異界之上》武器能力全突破 多種類武器隨心搭配

<p動作地牢冒險遊戲《異界之上(曾用名:異世界苦手物語)》現已在Steam平台開啟新一輪playtest測試,有興趣的玩家可以前往遊戲商店頁面申請測試資格。在《異界之上》的冒險過程中,玩家能夠操控主角運用不同的武器進行戰鬥,隨着戰鬥的不斷深入,玩家的戰鬥能力也將獲得完全不一樣的提升。下面就讓我們一起來看看吧。 <pSteam商店地址>>> <strong各類武器能力視頻: <p<strong多樣武器隨心搭配 <p在《異界之上》中,玩家能夠運用不同的武器進行戰鬥,並且每一種武器在戰鬥方式上也有着很大的差別。如使用扳手能夠通過高頻的攻擊來造成傷害,而長劍則能夠在更加安全的距離進行輸出,或者你可以選擇使用更加暴力的錘子來享受更加暴力的輸出方式。 <p此外,遊戲還支持玩家在戰鬥過程中隨時切換近戰與遠程兩種攻擊方式,讓自身保持在敵人攻擊距離之外,通過弓箭遠程狙擊敵人。更有霰彈槍這樣的重型武器,可以在近身處將海量子彈傾瀉在敵人身上。 <strong魔核加持戰鬥方式全進化 <p不同的武器能夠為戰鬥帶來完全不同的體驗,而在魔核的加持之下,武器能夠派生出更多與眾不同的戰鬥方式。如長劍既可以增加連招次數,也可以直接轉變為突刺的方式更快速地進行攻擊。而遠程武器同樣有着豐富的變化,如弓箭的彈射可以在瞬間命中多名敵人,霰彈槍更能夠轉變為加特林快速地對敵人進行輸出。可以說每一種武器的變化都將為遊戲的戰鬥帶來更多的變數。 <p融合不同的魔核效果甚至還能夠產生獨特的化學反應,不僅僅只是改變戰鬥方式,更能夠全面地提升傷害及殺敵效率。例如在弓箭彈射的基礎上再加入爆炸箭的魔核,將爆炸傳導至全場的敵人,用更加高效的手段來達到清場的效果。 <strong魔物娘祝福加成威力倍增 <p在各色魔核的加持之下,遊戲的戰鬥方式能夠產生極大的改變,而遊戲中豐富的魔物娘祝福更能夠讓魔核所帶來的戰鬥能力進一步獲得更多的想象空間。火焰、冰凍、箭雨追擊、暗影分身每一種魔物娘祝福的輸出方式也各不相同,而這些祝福在與魔核疊加之後,更可以從不同的方式來提升傷害的威力。 <p阿羅娜的火焰在疊加四層之後能夠持續地對敵人施加傷害,此時就可以利用弓箭的彈射快速地將所有敵人點燃。此外還有廣受大家喜愛的暗影分身祝福,配合上劍氣魔核能夠快速地在敵人身邊創造出分身,從而快速地對敵人進行輸出。 <strong限量異世界簽證 火熱派發中 <p多樣的武器,多元的戰鬥方式,近百種組合搭配讓《異界之上》的戰鬥變得豐富多彩,同時也讓下一次的冒險充滿了更多未知的可能性。 <p現在《異界之上》Playtest測試已經正式開啟,想要獲取《異界之上》限量發放的異世界簽證,現在玩家只需要進入Steam商店頁面,搜索「異界之上」進入遊戲頁面,在下方「加入Ngigate Tale Playtest」的菜單欄中點擊「請求訪問權限」,即可即可激活遊戲的Playtest,由於本次測試為限量測試,測試名額有限,先到先得。 來源:遊俠網
《英靈神殿》總銷量突破500萬一周內又賣出100萬份

《英靈神殿》總銷量突破500萬一周內又賣出100萬份

<p《英靈神殿》是近期Steam上最暢銷的遊戲,自從2月2日發布以來就一直霸占「Steam周銷榜」榜首,2月25日時總銷量就突破了400萬。而現在官方再次發來捷報:總銷量超過了500萬! <p據悉,這500多萬名玩家的總遊戲時長已達1萬5千年,該遊戲也成為了Steam上第39個最受玩家好評的遊戲。而開發組的5名成員每天都能很興奮地投入工作。官方對於玩家表示由衷的感謝。 <p《英靈神殿》擁有龐大的程序生成的開放世界,支持多人合作(2-10人),擁有數樣繁多的武器並基於懲戒閃避和格擋的戰鬥系統,可以建造&航行船隻、召喚並打敗神話和傳說中的邪惡的的原始邪靈、機動性地房屋修建系統。目前玩家好評率為96%。 <p目前《英靈神殿》還處於「搶先體驗」階段,遊戲內容還不完善,官方仍在不斷更新中。 來源:遊俠網

單平台播放量就突破1.1億,宋小寶新片終成2月最火網絡電影

2021年2月,不僅有院線春節檔電影,還有網絡春節檔電影,院線電影誕生了超級爆款《你好,李煥英》,票房突破了48億元,而網絡電影也同樣誕生了一部爆款,那就是宋小寶自編自導自演的《發財日記》,終成2月最火網絡電影。 在還未上映之前,最被看好的並非《發財日記》,因為還有王寶強的《少林寺之得寶傳奇》和趙文卓的《反擊》兩部網絡大片,但上映後,《發財日記》就迅速火爆了起來,全靠同行襯托。 平時,新上映的網絡電影基本上都是製片成本低、演員陣容差,但2021年2月,卻出現了三部網絡大片,可以看出,網絡電影越來越被重視。 在三部網絡大片中,口碑最好的一部就是《發財日記》,豆瓣6.0分,而《少林寺之得寶傳奇》豆瓣4.2分,《反擊》豆瓣5.0分,兩部動作電影的口碑都低於預期。 《發財日記》同時上線了三大網絡流媒體平台,截至2月底,該片某個單平台的播放量就突破了1.1億次,這可是單片在單平台的播放量,而且還位居網絡電影全網熱度榜榜首超10天,足見這部網絡電影的火爆程度。 宋小寶、馬麗、沙溢等主演,張一山、肖央、艾倫、王祖藍等客串,對於一部網絡電影而言,這樣的演員陣容可謂十分強大。 而《發財日記》之所以能收穫成功,靠的不是演員陣容,而是誠意。首次擔任導演,宋小寶就指出,他不敢稱自己為導演,執導《發財日記》只是為了完成一直以來的夢想,並表示用盡了洪荒之力,把所有的愛都傾注在《發財日記》這部電影上。 《發財日記》算不上是一部優秀的作品,但的確是一部及格的導演處女作,故事就足夠真誠,片中的親情戲、兄弟情戲和愛情戲都有著感人的戲份,而且拍出了時代感,宋小寶通過喜劇的表現形式,講出了一個有喜有悲、笑中帶淚的故事。 《發財日記》拍成了一部傳記電影,較為遺憾的是,故事還是有些「大而全」,面面俱到,而這樣一來,造成的問題就是難以講深講透。 在沒看之前,對《發財日記》的期望值就不高,但看過之後,就會肯定這一部就是網絡電影的代表作之一。 來源:kknews單平台播放量就突破1.1億,宋小寶新片終成2月最火網絡電影
《足球經理》系列全球累計銷量現已突破3300萬

《足球經理》系列全球累計銷量現已突破3300萬

<p由SEGA公司發行的足球模擬經營系列《足球經理》一直以來深受足球迷們的喜愛,而且《足球經理》也經常登上Steam熱銷榜。今日(2月27日)據外媒報道,《足球經理》系列製作人Miles Jacobson在社交平台宣布該系列銷量已經達到3300萬。 <p《足球經理》系列最新作《足球經理2021》於去年發布,新的內容與遊戲特性升級帶來了更多的遊戲深度、故事性和足球世界的真實性。目前遊戲在Steam好評率為93%,而且《足球經理2021》還是系列遊戲中最快達到100萬銷量的遊戲。 <p《足球經理》系列通過與大量足球經紀人合作,加入實時合約談判,玩家可以在任何時候進行球員簽約管理;重塑的訓練系統,新增比賽准備區域,以及更基本的訓練進度、14種不同的技巧區域;新的球員交互模塊,玩家既可以和其他俱樂部進行公開會議,也可以私下和球員進行會談。 來源:遊俠網

扎導《活死人軍團》先導預告 突破屍潮賭場豪劫

由扎克·施耐德導演的電影《活死人軍團》今天公開了正式先導預告,本部影片將於5月21日通過網飛播出。一起來欣賞一下本段預告。影片的故事發生在喪屍危機爆發的拉斯維加斯,在此期間,一名男子集結一群雇傭兵進行最終的賭博,冒險進入隔離區,企圖完成有史以來最大的劫案。 ...
《歧路旅人》全球銷量突破250萬 官方發布特別紀念賀圖

《歧路旅人》全球銷量突破250萬 官方發布特別紀念賀圖

《勇氣默示錄2》即將於明日正式發售,Square Enix於今日(2月25日)宣布《歧路旅人》的全球累積銷量(實體版+數字版)已經突破250萬大關。官方也特別發布了一張紀念賀圖。 《歧路旅人(Octopath Traveler)》是由SQUARE ENIX和Acquire開發的一款PRG遊戲,於2018年7月13日在任天堂Switch平台發售,後於2019年6月7日推出簡/繁中文修正檔;也於2019年6月8日通過Steam平台發售支持簡/繁中文的PC版本。 《歧路旅人》使用虛幻引擎4開發,畫面採用結合復古像素點陣與3DCG的風格,官方稱該風格為「HD-2D」。遊戲的故事發生在奧魯斯特拉(オルステラ,Orsterra)大陸,玩家需要扮演出身迥異,各懷絕技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。 來源:3DMGAME
接近50萬 《英靈神殿》再度突破在線玩家數紀錄

接近50萬 《英靈神殿》再度突破在線玩家數紀錄

《英靈神殿》這款遊戲的成功仍在延續。這款Iron Gate AB開發的探索生存遊戲新作在不到三周之前發售,但已經獲得了極高的熱度。最近,《英靈神殿》的銷量突破300萬份,而除此之外,還有一項紀錄被打破了。 幾天前,《英靈神殿》開發商宣布在Steam平台上本作的在線玩家數達到了391325人。這個數量比《俠盜獵車5》、《絕地求生:大逃殺》和《Apex英雄》都要高。現在,《英靈神殿》再度超越了這一數字,繼續成為世界上最受歡迎的遊戲作品之一。 根據SteamCharts統計,《英靈神殿》今日的在線玩家巔峰數值達到了481836人。近五十萬人同時在線享受這款一個月以前都還不存在的遊戲。現在來看,這個數字後續還會進一步提升。 《英靈神殿》獲得如此成功的原因有很多,其中大量的視頻內容創作者和遊戲主播為其熱度提升帶來了很大幫助,其過程跟《我的世界》、《Rust》、《DayZ》和《方舟:生存進化》基本一致。 《英靈神殿》現已登陸PC平台,當前正處於搶先體驗階段。 來源:3DMGAME

簡化工藝獲超細晶高強鋼 北科大等團隊重要突破登上《自然》

在汽車輕量化等應用驅使下,科學家們對先進高強鋼的追求越來越高。日前,來自中國、英國、美國的研究團隊在頂級學術期刊《自然》(Nature)在線發表了一項鋼鐵領域的重要突破成果,題為「Facile route to bulk ultrafine-grain steels for high strength and ductility」。 ...
《星際公民》新視頻展示登陸區 眾籌突破3.47億美元

《星際公民》新視頻展示登陸區 眾籌突破3.47億美元

近日《星際公民》開發商Cloud Imperium Games發布新演示視頻,展示了新的奧里森登陸區,這將為斯坦頓星系氣態巨星Crusader帶來可訪問的位置。由於行星性質,它將是一個復雜的浮動平台,有着非常獨特的環境。 演示視頻: 《星際公民》眾籌仍在進行中,總額已經突破3.47億美元,注冊賬號總數量也突破了300萬。遊戲的正式發布日期還未公布,讓我們耐心等待吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME
這只可愛的黑足雪貂是一次罕見的克隆技術突破

這只可愛的黑足雪貂是一次罕見的克隆技術突破

據外媒報道,科學家和保護主義者希望,美國第一個成功克隆的瀕危物種--黑足雪貂,可以為瀕危動物從滅絕邊緣重生鋪平道路。他們在本周分享了這一突破的細節。Elizabeth Ann可能看起來像其他黑足雪貂,但這只大約兩個月大的動物實際上是由一隻生活在30年前的動物的冷凍細胞創造的。 ...
突破性DNA研究揭示了一個全新的猛獁象血統

突破性DNA研究揭示了一個全新的猛獁象血統

據外媒CNET報道,2002年,當Love Dalén第一次作為博士生開始研究古代動物DNA時,他的一位同事建議研究旅鼠。「每個人都在研究猛獁象,」這位同事告訴Dalén,"這很有競爭力。" 多年來,這些古老的長鼻動物一直吸引着公眾和科學家的想象力--當 Dalén機會研究著名的長毛猛獁象時,他無法抗拒。他想了解為什麼這些生物會滅絕。 ...

優化手機性能,安卓手機還能再戰兩年!!!軟體可以實現的突破

App Booster 能夠直接優化手機內每一個 App,使得他們在打開和使用時反應更加迅速。是一個號稱能將機內所有APP的性能都予以提升的優化工具! 主要功能:需要較長的優化時間(根據你手機的性能決定優化時間的時長)針對每一款軟體都進行優化大幅度的提升整體的運行效率 軟體亮點:在第一次打開App Booster之後,它會自動掃瞄手機里所有的應用,包括後期安裝的以及系統預裝的,甚至包括系統組件本身。而在用戶點擊「優化」之後,就會進入一個相當漫長的等待時間——期間可以看到App Booster不斷地顯示正在優化一個又一個軟體。大概數十分鐘之後,優化完成。此時如果你不新安裝其他的APP,便不能再進行第二次「優化」操作。從這點來看,我們有相當的把握認為這個「APP Booster」本質上是對整機的所有應用進行了重編譯或者其他的代碼級優化操作。 經過實測,使用 App Booster 優化後,應用冷啟動的時間確實變快了,熱啟動的感受更加明顯。也有用戶反饋在使用 App Booster 後,部分應用不會再顯示開屏廣告了。 感謝你的觀看想瞭解更多的軟體介紹,點讚觀注不迷路,因為軟體不能再應用商店下載想要的可以在評論下留言! 來源:kknews優化手機性能,安卓手機還能再戰兩年!!!軟體可以實現的突破

抖音搜索月活用戶突破5.5億 張楠稱將大力投入視頻搜索

2月17日消息,今日抖音搜索首支年度短片發布。北京字節跳動CEO張楠透露,抖音視頻搜索月活用戶已超5.5億。這是抖音首次公布其搜索活躍用戶數。張楠還發布微頭條稱,未來一年,抖音將加大對搜索的投入力度。 ...

春節檔票房突破57億元:影院場場爆滿 誰是撈金王?

「根本買不到票!」自大年初一春節檔正式來開帷幕以來,全國各地的電影院都出現了場場爆滿的盛況,讓無數觀眾在網上發出感慨:今年春節的電影院實在太火爆了!根據貓眼專業版顯示,截止2月15日10點,牛年春節檔的綜合票房已經突破57億元。而隨着春節檔過半,一匹黑馬已然憑藉口碑開始逆襲,其背後的出品方再一次押對了寶。 ...
干細胞研究的突破向着解決人類禿頂問題更近一步

干細胞研究的突破向着解決人類禿頂問題更近一步

日本理化學研究所生物系統動力學研究中心的科學家們進行了一項突破性研究,歸納出皮膚中負責毛發細胞再生的干細胞的具體特徵,還確定了產生持續毛囊生長的最佳成分。研究人員認為他們的毛發再生方法的動物試驗已經完成,已經可以進行人體臨床試驗。 ...

多維度釋放突破進階信號,《百變大咖秀2021》如何示範國民綜藝的自我修養?

時隔七年回歸的《百變大咖秀2021》在內容上既注重重現經典,又巧妙地將當下的流行熱點結合起來,拓寬 與新老用戶共振的路徑,既延續那份珍貴的情懷,又賦予這一品牌價值更多更新的註解。 文 | 江來 2021年之前,各社交平台上網民期盼回歸螢屏的綜藝節目投票中,《百變大咖秀》幾乎包攬了所有榜單第一。去年下半年,這檔時隔七年之久的王牌綜藝宣佈重啟,瞬間登頂熱搜榜,「咖啡」這個在文娛市場換了天後依舊堅挺的節目老粉群體被集體「炸」了出來,一檔闊別電視螢幕已久的節目,依然有著如此神奇的魔力,這種粉絲粘性和滿點情懷自然是其他IP難以復刻的。 1月底,《百變大咖秀2021》終於在千呼萬喚中登場,除了從週四檔移至真正的週末檔外,味道和氣質沒變,主力陣容仍在,甚至製作團隊都還是當年的原班人馬,安德勝工作室繼續操刀,並聯合王文團隊傾情打造。外殼和內核都最大限度地延續當年那個席捲了一場百變風暴的經典IP,這似乎是這檔特殊的綜N代,對等候了七年的「咖啡」們的熱忱最好的回應,初心不改,方能行遠。 而作為國內首檔明星創意模仿綜藝,以及以創新見長的湖南衛視金牌製作團隊打造的開年重磅項目,《百變大咖秀2021》又顯然不願憑藉打懷舊和情懷牌維繫觀眾和粉絲,伴隨喜劇綜藝與觀眾審美需求的疊代,而展開內容模式與舞台氛圍的進一步突破探索,這是標竿級模仿綜藝對自我提出的更高要求。 如同舞台上的藝人使出渾身解數,力圖打破外界為其設定的邊界,激發潛能挑戰自我,《百變大咖秀》也在找準自身定位之上,不斷摸索搞笑模仿綜藝樣態與內涵的進化和升級,即便喜劇綜藝創作難度日益加大,節目依舊將把不可能變為可能的「百變精神」化為內在動力,持續為觀眾帶去不亞於「週四變週末」的頂級歡樂與美好。 有原班人馬的回憶殺 更有新光芒持續迸發 《百變大咖秀》也許是最特別的一檔國民綜藝,即便多年未與觀眾相見,仍時常被人惦念,甚至銘刻心底,其回歸勢必掀起一場80後、90後們的集體回憶殺。節目自然也懂得陪伴多年的觀眾所盼,在向粉絲喊話「對不起,讓大家久等了」後,首期節目奉上的是與觀眾呼喚完全一致的幾乎原班陣容的復原,在前五季節目中打下深深烙印的標誌性人物悉數登場,這樣的開場不可謂不完滿和用心。 從主持人何炅到維嘉、戴軍,從百變星君王祖藍到百變五俠,承載了粉絲最美好記憶的班底集結,這才算是圓了觀眾對「百變」重啟的心願。尤其是「百變」舞台的「王牌」,百變五俠多年後的同框合體,無懸唸成為首期節目的一大高潮。而雙倍驚喜和貼心的是,百變五俠帶來的依然是模仿致敬《歌手》及《百變講壇》的經典系列,Jessie J、李玟、毛不易,「一盅天」、「記臉海」,依舊令人捧腹的大笑同時又不免感懷。 重現觀眾記憶中的「百變」模樣,拿出不遜於當年的神級模仿,為觀眾帶去純粹簡單的快樂,這是《百變大咖秀》不變初心的延續,也是回饋忠實觀眾的滿滿誠意。 但作為七年後回歸的國民級IP,《百變大咖秀》儼然又不願意也並未過度依賴過去所積累的嘉賓和模仿秀資源,發掘更多具備模仿潛力的優質藝人、培養全新能壓住台的頂級百變大咖和組合,也是這檔節目作為市場上唯一一檔模仿綜藝的使命擔當,以及煥發新活力和新光芒的自我進化要求使然。 從前兩期節目的配置來看,大張偉、沈凌、白凱南、劉維等熟面孔的加持,讓這個舞台延續了熟悉的快樂,同時,「百變」舞台也在不斷湧現模仿能力超群的新秀,他們中有楊迪這樣被誤以為早已參加過「百變」的模仿達人,也有沈夢辰、錘娜麗莎、張海宇、王智、劉耀文、管樂等釋放全新一面展現驚喜的各領域模仿新人,經驗豐富的中流砥柱,與初出茅廬的新鮮勢力,在這個舞台上成為兩股相互補充、彼此交融的力量,他們也成為新一季節目能持續獲得觀眾肯定和喜愛的基石。 朱婧汐與錘娜麗莎 七年間,內容與演藝生態早已發生巨變,模仿嘉賓和模仿對象的選擇必然都會隨著行業發展而有所變化,看得出,重啟後的《百變大咖秀》正在一方面努力培養和組建更多元、更具模仿和搞笑功底、更讓人眼前一亮的模仿大咖班底,一方面放寬視野、緊跟市場風尚,將更具辨識度和共鳴力的人物納入模仿範疇,以突破原有邊界的大膽創新,激起與年輕人的同頻共振。 幾期下來,專注「碰瓷」頂流的「DL組合」似乎有望成為能留下經典模仿作品的新一代固定搭配,接連模仿蔡徐坤、王一博的楊迪、劉維,在「百變」舞台上充分釋放了他們的搞怪和模仿能量,能精準抓住並放大模仿對象的個性特徵,達到了引人歡笑和解壓的預期效果。 楊迪與劉維模仿的王一博同台 而無論是「DL組合」的「碰瓷」,還是沈凌還原黃子韜講話的炸裂表演,當紅藝人開始越來越多地出現在這個舞台,這種選擇範疇的拓寬是對以往經典老牌藝人為主的模仿局面的有力補充,避免了模仿對象重複引發的疲態,更找到了與文娛市場發展、與大眾注意力變遷同步的突破路徑,巧妙又奏效。 規則做減法、舞台秀做加法 模仿為名音樂為塑喜劇為魂 七年前的《百變大咖秀》呈現的是一場明星之間圍繞創意模仿展開的競技,而時光流轉,如今的綜藝市場環境和演員生態運行邏輯也不太適合以強賽製作為敘事脈絡,回歸後的《百變大咖秀》也在充分研討觀眾審美與收視需求的基礎上,順應新時代內容生產和傳播規律,將模式重心放置到了「模仿」這一任何改良都無法動搖的節目內核上。 而這實際上也是這檔以創意模仿差異化定位立足的綜藝,回歸本源和初心的一種調整。弱化競技賽制和競爭色彩,為每位前來挑戰的模仿嘉賓提供舒適、鬆弛、開放的創作環境,精力由被爭取更多票數分散,全部移至模仿是否足夠相像、能否博得全場歡笑或感動,這樣充裕且自由的展示空間更能被嘉賓享受,也激活引發觀眾共鳴的模仿表演。 在賽制上做「減法」的同時,新一季《百變大咖秀》又在表現形式、舞台元素上做著「加法」,在拓寬模仿秀邊界、升級百變精神上持續探索。不難看出,《百變大咖秀2021》已不將模仿侷限於模仿翻唱,甚至不過於追求模仿嘉賓在演唱和外形上的極致相似度,而是將音樂秀作為一種包裝形式,融入更多元的喜劇手法和形態,以模仿的名義,切中喜劇的根與魂,音樂+喜劇的模式,有效延展了「大咖秀」的表達空間和可能性。 前兩期節目中魔性十足的大張偉和白凱南的「巴比籠」、「吳亦凡」和「李誠儒」同台對唱,張海宇和沈凌的「青島雙黃組合」,他們的模仿都不只是一小段音樂作品的再現,而是基於人物和場景,創作了一出完整的「段子式」喜劇,劇中融入口音和經典語錄,又雜糅了更多年輕人喜聞樂見的流行文化熱點元素,如《Papillon》、「如坐針氈、如芒刺背、如鯁在喉」,嘉賓們已不滿足於複製模仿對象演出的單調形式,加入了更多結合時下熱點和話題人物的創意內容,演出的完整度和喜劇「笑果」甚至已不弱於其他專業喜劇人出演的喜劇綜藝。 實際上,這樣的創作風向在前幾季節目中就已嶄露頭角,以音樂+模仿之名呈現一場場精心創意和編排的喜劇,這是都對以《百變講壇》為代表的創新模仿表演形式的延伸與規模化拓展,也是對模仿秀舞台藝術元素與外在形態的再度開拓,在接下來的一季節目中挖掘並展示出更多喜劇形式和創意手段,是這檔秉持求新求變自我修養的創新節目延續生命力的必然。 嘗試拓寬模仿秀舞台邊界 擁抱內容生態變化完成進階的國民綜藝自我修養 某種程度上,《百變大咖秀》是最好做的一類節目,闊別的日子依然被觀眾唸唸不忘,甚至有網友評論只要原班人馬回歸這一舞台就已足夠,「綜藝市場獨一份」的獨特定位以及多季深耕紮下的根基實在惹人艷羨,延續前幾季的水準就不會讓觀眾失望;而從另一個角度來講,《百變大咖秀》又是最難做的,在連續奉上一系列標竿演出後,觀眾和粉絲的期待值早已不在常規綜藝的基準線上,對觀眾高標準要求的滿足並不易,再加上模仿對象的消耗和模仿藝人資源的有限,睽違七年後重啟一定程度上也需要些膽量和魄力,更何況還要面對堅守與創新的永恆難題。 而安德勝工作室和王文團隊的打法,算得上在穩妥與激進中找到了平衡點。情懷殺這樣出手即贏的牌,自然要打,但新一季的《百變大咖秀》顯然不甘於「吃老本」,停留於全民「爺青回」氛圍的自我感動,而是緊緊抓住與當年積攢的一批忠實觀眾的情感聯結的基礎上,進一步強化與開拓聯結點,拓寬與新老用戶共振的路徑,既延續那份珍貴的情懷,又賦予這一品牌價值更多更新的註解。 重塑經典、實力模仿的硬核延續,堅守本心和精髓的同時持續拓新甚至重塑,很難得的是,《百變大咖秀2021》沒有陷入單調復刻過往創作經驗的保守式疊代,抑或是「舊瓶裝新酒」的錯位式創新困局,而是在初衷堅守與創新疊代中找到了恰到好處的結合點。 老面孔模仿功底依舊,且接連輸出新梗、翻越自己樹立的高峰,新秀正在崛起、頻頻製造驚喜,模仿對象的選擇打破圈層壁壘,呈現經典、流行文化代表性人物的創新跨圈聯動,舞台形式與氛圍持續升級,綜藝舞台邊界不斷延展,《百變大咖秀》的外在形態和精神氣質看似並無太多變化,但在內里,主創團隊卻進行了一場主動擁抱時代變化的蛻變和進化。 「想像有盡頭,模仿無邊界」,一直以來《百變大咖秀》秉持和倡導的都是對創意的不設限、對創新的充分鼓勵、對跨越界限的肯定,這個舞台上不乏以新視角和新手法解構、顛覆經典的「新經典」,以及持續突破自我釋放驚喜的模仿嘉賓,他們在用極致認真的創作態度和不懈追求的韌勁,進行著令觀眾自在大笑、釋放壓力的搞笑模仿的演繹,而《百變大咖秀》也在以這樣堅持初心、不懼挑戰的「百變精神」,不負與觀眾的約定。 來源:kknews多維度釋放突破進階信號,《百變大咖秀2021》如何示範國民綜藝的自我修養?

春節檔票房突破45億:《唐探3》《李煥英》雙雄爭霸,《人潮洶湧》導演「求排片」

據貓眼專業版數據,截至2月14日22時39分,大年初三春節檔單日總票房突破13億,三日票房累計突破45億。《唐人街探案3》繼續領跑七部影片,三天攬下25.41億票房,占春節檔總票房的56.5%。單片票房同樣突破十億關口的還有位居第二的《你好,李煥英》,目前票房為10.25億。《刺殺小說家》位居第三,票房為3.10億。 《唐人街探案3》票房繼續一路走高,連續三天單日票房突破5億。然而該片豆瓣評分與票房逆向而行,從初一開分6.8一路跌至現在的5.9,成為目前春節檔所有影片中豆瓣評分最低的影片,也是目前唯一一部豆瓣評分「不及格」的春節檔電影。 與之相反,賈玲的導演處女作《你好,李煥英》三日總票房雖然被《唐人街探案3》甩在身後,但是該片的豆瓣評分穩居8分以上。超過80%以上的網友給出四星及以上的評價,使之成為成為目前春節檔七部影片中豆瓣評分最高的影片。 兩部影片的內容與口碑亦成為社交媒體上討論的焦點。有關《唐人街探案3》劇情和主角人設的爭論不斷,除#陳思誠打造唐探宇宙的野心##唐探彩蛋#等熱搜之外,#唐探3豆瓣評分##唐仁 人設#等具有爭議性話題也登上熱搜榜。《唐人街探案3》從2020年春節檔延期至今年上映,很多觀眾被吊足了胃口,對影片抱有極大的期待,但影片本身的質量並未達到觀眾的期望值。目前,觀眾的質疑主要集中在推理劇情不足、主角人設低俗和喜劇情節無趣等方面。 與《唐人街探案3》面臨的口碑危機相反,《你好,李煥英》口碑持續發酵。2月13日上午,微博熱搜前十中有6條與《你好,李煥英》的電影內容相關。作為賈玲用來紀念媽媽的電影,《你好,李煥英》講述了女兒穿越時空遇到年輕時的媽媽的故事。笑後有淚、母女相逢的情節與「就地過年」的大背景相呼應,對親人的思念極易引起觀眾的共鳴,影片中真誠樸素的感情勾起不少未能與親人團聚的觀眾的鄉愁。 與口碑同時變化的是兩部頭部影片的日票房量、上座率與排片占比。根據貓眼專業版數據,從初一到初三,《唐人街探案3》的日票房逐日遞減,從首日的10.15億下降至第三日的7.1億。而《你好,李煥英》的日票房則逐日增加,從初一的2.9億增加到初三的4.3億,票房依然具有增長潛力。 在上座率方面,《唐人街探案3》的上座率從初一的69.7%掉落至初二的51.9%,到初三進一步跌落至46.1%,而《你好,李煥英》的上座率從初一的53.5%上升至初二、初三的60%左右。這意味著在春節檔影片扎堆上映的第二天,《你好,李煥英》的上座率已經反超《唐人街探案3》。 在排片占比上,2月13日(初二),《唐人街探案3》的排片占比達到45.2%,《你好,李煥英》排片占比約為21%。截至發稿,初三單日,《唐人街探案3》的排片占比下降至42.6%,排片量依然是七部影片之首,《你好,李煥英》的排片占比增加至27%,排片量穩居第二。 兩部頭部影片雙雄爭霸,占據票房與排片量大頭,其他影片只能爭奪排片餘量。初一,《唐人街探案3》與《你好,李煥英》的排片量占據總排片的57.5%;而到了初三,兩部影片的排片量占據了總排片的將近70%。再加上《刺殺小說家》基本穩定在10%左右的排片量,留給餘下4部影片的排片占比僅剩下20%出頭。這種趨勢與2018年、2019年春節檔情況相似:票房前三甲或前四甲壟斷近80%的排片,票房前三甲壟斷將近80%的票房。 即使這樣,在部分城市,頭部影片依然一票難求。春節觀影者熱情空前高漲,初一總出票量達到3428.1萬張,初二、初三兩天的總出票量達到2700萬張以上,有望創下中國電影市場同期票房新紀錄。 同樣值得注意的是,《唐人街探案3》《你好,李煥英》和《刺殺小說家》的預售票房就是前三,上映初的排片量也穩居前列。排片量多意味著觀眾多、討論影片的人多,形成的傳播效應越廣,也會繼續吸引更多觀眾。 反之,對於尾部影片而言,預售成績不佳,初上映時排片量少,觀眾量少,傳播效果差。如果未能如2018年的《紅海行動》一樣用口碑逆轉起始劣勢,那麼尾部影片的投資方只能放任馬太效應越發明顯。 在排片總量基本維持不變的情況下,院線只能減少其他影片的放映場次,以獲取更多利潤。這無疑是給沒有能一炮打響口碑的尾部影片雪上加霜。 在《唐人街探案3》《你好,李煥英》之外的五部影片中,相較於初一的排片情況,除動畫《熊出沒·狂野大陸》的排片占比略微提升之外,其他四部影片的排片量或多或少都下降了。其中,《人潮洶湧》的排片占比從初一的8.5%直線下降到初三的2.8%,是排片量減少最多的影片。在春節檔七部影片中,除《人潮洶湧》外,其餘六部影片的票房均已超過一億。 2月13日(初二)晚,《人潮洶湧》導演饒曉志在微博發聲,請求院線增加排片量:「希望院線方能再給一些些的機會,在現有的場次上擠一兩場黃金場給我們,或者不要完全砍掉我們的場次……我們一點一點的來,說不定我們可以有一些給院線的回饋。」 早在2月12日(初一),饒曉志就已經發送多條微博表示,承認《人潮洶湧》預售不好,稱「最壞也不過如此」「哀兵必勝」。預售表現不佳的《人潮洶湧》沒有能夠吸引到春節檔的第一批觀眾,而電影目前還未能夠如導演所期待「用口碑吸引更多人走進影院」。不過,雖然電影的排片量不理想,但是《人潮洶湧》的上座率已經從初一、初二的20%左右上升到30%以上。 在七部影片中之外,喜劇愛情片《不要先生與好的女士》和青春歌舞片《我為你喝彩》於今日登陸院線,但票房與排片量皆無法與春節檔七部影片相較。 來源:kknews春節檔票房突破45億:《唐探3》《李煥英》雙雄爭霸,《人潮洶湧》導演「求排片」

《英靈神殿》同時在線人數突破30萬 維京題材生存

維京題材生存遊戲《Valheim:英靈神殿》同時在線人數突破30萬,今日峰值達到346170人。 《Valheim: 英靈神殿》是一款維京題材多人生存遊戲,包含建造、戰鬥、探索等元素,支持最多10人共同遊玩。當前Steam玩家評測:好評如潮(31314),好評率96%。 Steam商店頁面>>>> Steam商店介紹: 你是一名戰死的英靈戰士,女武神們把你的靈魂擺渡到了英靈神殿,北境第十大神界。而你卻被一些混沌之物和古老的眾神之敵困在了這里,你是這個原始煉獄最新的守護者,而你的任務就是誅殺奧丁舊時的敵人,給英靈神殿帶來應有的秩序。 對你的考驗會在較為和平的英靈神殿中心開始,但是眾神只會庇佑和獎勵勇敢的人。去雄偉壯闊的森林,白雪皚皚的山脈探險吧,探索並獲取更有價值的資源以製作更危險的武器,更堅固的盔甲,修建維京要塞和哨站。你還可以打造一艘無敵的維京長船並且開始在無盡之海的航行以便尋找異域的領地……注意:不要偏離航線太遠… 主要特點: 龐大的程序生成的開放世界 - 探索並生存在這片神秘的土地,從詭秘的森林到壯闊的雪山和美麗的草原,有獨特的傳奇物種可以戰鬥也有各種野生動物可以狩獵。 多人合作(2-10人) - 你既可以單獨探索也可以和你信任的盟友一起冒險,英靈神殿支持無限制創建獨立的玩家託管服務器。建議合作人數:3-5人 擁有數樣繁多的武器並基於懲戒閃避和格擋的戰鬥系統。 建造&航行船隻 - 從脆弱的木筏到雄偉的軍艦,建造史詩級的輪船以征服海洋並發現新的土地。 召喚並打敗神話和傳說中的邪惡的的原始邪靈,並獲得戰利品以得到進化,從而以製作更新更強大的物品。 機動性的房屋修建系統 - 可以修建大殿,農場,居所,哨站,城堡等等。 直觀的物品製作 - 打造最好的武器和盔甲,烹飪食物和蜜酒。 本地專屬服務器 - 適用於想要長期運行服務器的玩家。 遊戲畫面: 來源:遊民星空
《英靈神殿》熱度爆表同時在線玩家數突破26萬人

《英靈神殿》熱度爆表同時在線玩家數突破26萬人

<p2月2日登陸Steam的開放世界生存製作遊戲《Valheim: 英靈神殿》近期熱度火爆異常,今天其同時在線玩家數峰值甚至突破了26.6萬人,成為Steam平台除《絕對武力全球攻勢》、《DOTA 2》之外最熱門的遊戲。前不久官方也宣布遊戲一周銷量就突破了100萬,作為一款畫質不高的獨立遊戲,這個成績非常厲害。 <p遊戲特點簡介: <p龐大的程序生成的開放世界 - 探索並生存在這片神秘的土地,從詭秘的森林到壯闊的雪山和美麗的草原,有獨特的傳奇物種可以戰鬥也有各種野生動物可以狩獵。   多人合作(2-10人) - 你既可以單獨探索也可以和你信任的盟友一起冒險,英靈神殿支持無限制創建獨立的玩家託管服務器。建議合作人數:3-5人 <p擁有數樣繁多的武器並基於懲戒閃避和格擋的戰鬥系統。   建造&航行船隻 - 從脆弱的木筏到雄偉的軍艦,建造史詩級的輪船以征服海洋並發現新的土地。   召喚並打敗神話和傳說中的邪惡的的原始邪靈,並獲得戰利品以得到進化,從而以製作更新更強大的物品。   機動性的房屋修建系統 - 可以修建大殿,農場,居所,哨站,城堡等等。 <p直觀的物品製作 - 打造最好的武器和盔甲,烹飪食物和蜜酒。   本地專屬服務器 - 適用於想要長期運行服務器的玩家。 來源:遊俠網
《彩虹六號:圍攻》玩家人數突破7000萬  年漲千萬

《虹彩六號:圍攻》玩家人數突破7000萬 年漲千萬

育碧旗下戰術射擊遊戲《虹彩六號:圍攻》已經達成了一個新的里程碑,據育碧最新的財務報告顯示,《虹彩六號:圍攻》自推出以來,已經吸引了超過7000萬玩家注冊,一年前這個數字為6000萬。 育碧表示,《虹彩六號:圍攻》目前全平台已注冊的7000萬玩家包括周免期間注冊的用戶。 根據育碧以前發布的公告,《虹彩六號:圍攻》自發售以來玩家人數顯著上升:在2017年8月達成2000萬注冊、2018年2月達成2500萬注冊、2018年4月達成3000萬注冊、2018年10月達成4000萬注冊、2019年9月達成5000萬注冊以及2020年5月的6000萬注冊。 育碧首席執行官Yves Guillemot表示:「我們的戰略繼續取得戰果。得益於發布內容的質量和深度,我們實現了育碧歷史上最強的季度。我們為我們的團隊感到無比自豪,他們在這個極具挑戰的時代,跨多個平台推出了四款偉大的產品,同時繼續豐富我們的Live服務。這是一項無與倫比的成就,他們表現出了非凡的適應性和韌性。我們以如此高質量的執行能力證明了我們生產模式的力量和我們的可持續性。」 來源:3DMGAME
卡普空銷量更新:《逆轉裁判123成步堂精選集》銷量突破100萬

CAPCOM銷量更新:《逆轉裁判123成步堂精選集》銷量突破100萬

目前,CAPCOM官方已經更新了「白金銷量」榜單(CAPCOM旗下遊戲中銷量超過100萬套的遊戲,可進入榜單),從此次公開的細節來看,於2019年正式發售的《逆轉裁判123成步堂精選集》銷量已經突破100萬份,此次數據統計截止日期為2020年12月31日,以下為相關更新細節。 前十名: 《怪物獵人:世界》銷量約為1680萬; 《生化危機7》銷量約為850萬; 《生化危機2重製版》銷量約為780萬; 《生化危機5》銷量約為780萬; 《生化危機6》銷量約為770萬; 《怪物獵人世界:冰原》銷量約為720萬; 《街頭霸王2》銷量約為630萬; 《街頭霸王5》銷量約為520萬; 《生化危機2》原版496萬; 《怪物獵人Freedom 3》490萬; 銷量增長詳情列表: 《怪物獵人世界:冰原》720萬份 新增60萬; 《生化危機3重製版》 360萬份 新增60萬; 《怪物獵人:世界》1680萬份 新增40萬; 《生化危機2重製版》780萬份 新增30萬; 《鬼泣5》 410萬份 新增20萬; 《生化危機7》 850萬份 新增20萬; 此外,於2019年正式發售的《逆轉裁判123成步堂精選集》(PS4/NS/Xbox/PC)銷量已經突破100萬份,也是首次登入CAPCOM「白金銷量榜單」,此次排名為第100名。 感興趣的玩家可以點擊此處查看相關公告。 來源:3DMGAME

任嘉倫新劇改名?羅雲熙突破?張翰新女友?邢菲反向營銷?

Hello,歡迎閱讀小編的文章,希望你們能喜歡喲! 娛樂天天有,每天有不同。接下來小編要介紹的是任嘉倫、羅雲熙、張翰、李現、邢菲這幾位明星的消息。 1.任嘉倫 任嘉倫和迪麗熱巴合作的那部劇,當然目前還沒有正式入組,大家也不用再懷疑,主演就是這兩位沒錯,不錯這部劇名字改掉了,現在叫作《與君初相識》,不得不說這名字真心比不了原來的名字,不過最近改名字劇還真的有點太多了,像是什麼「陽光」「時代」之類的,主要可能還是為了好過審,一聽就滿滿正能量。 2.羅雲熙 他的公司確實不大,資源一般般,羅雲熙近幾年也是比較勞模的,各種類型的劇都拍了不少,他在圈里還是很受歡迎的,常常是正在拍著一部劇,後面的檔期也談得差不多了,其中古偶的本子找他的最多,他還是想有所突破,也是現代古裝混合著演,不會侷限於一個類型。 3.張翰 他的確已經有了一位相處了一段時間的女朋友,這兩人感情還是挺不錯的,而張翰也是一直想要把這個消息告訴大家,反正他這幾年也不靠流量吃飯,有沒有對象對他都不會有太大影響,粉絲們肯定也是送祝福居多,不過女友那邊有自己的顧慮,就讓他先不要說了,至於和四字,真的是過去式。 4.李現沒安排 目前他對於影視劇這一塊的確沒什麼安排,主要遞到他手里的劇本都不是他感興趣那一掛的,像是那種青春偶像劇之類的,他肯定是不會接的,不過這對他來說也是挺好的,畢竟再過個把禮拜就過年了,他也是很難得才有這麼長空閒時間可以陪陪家人。 5.邢菲 最近她有部劇不是已經收官了嗎,雖然口碑方面不算好,但是熱度方面的數據挺可以的,再加上很多人都會磕她和男主的cp,所以她在直播中不是來了一個徵婚嗎,這就是團隊給她的建議,就是來一個反向套路的方法,給自己營銷一下,目的當然還是離不開熱度啊,最關鍵還有一個原因,就是她是單身狗一隻,根本不會翻車。 歡迎關注三蛇娛樂,帶你瞭解更多娛樂圈資訊,也歡迎在評論區說出你的看法! 來源:kknews任嘉倫新劇改名?羅雲熙突破?張翰新女友?邢菲反向營銷?
科樂美公開新財報:《桃太郎電鐵》銷量突破250萬

科樂美公開新財報:《桃太郎電鐵》銷量突破250萬

今日(2月4日),科樂美公開了2020~2021年第三季度財報,截止至2020年12月31日。據悉,此次科樂美銷售額同比減少0.6%,營業利潤同比增長69%,《桃太郎電鐵 昭和平成令和也是慣例》銷量喜人,以下為相關細節。 從報表數據來看,科樂美2020~2021年第三季度銷售額為1919億日元,同比減少0.6%。營業利潤為405億日元,同比增長69%。在遊戲業務上,主機遊戲、卡牌遊戲、手遊等方面均表現良好,但是還是在一定程度上受到了疫情的影響。 此外,科樂美在財報中也宣布:任天堂Switch遊戲《桃太郎電鐵 昭和平成令和也是慣例》銷量已突破250萬份,手遊《遊戲王:決鬥鏈接》開始測試,《遊戲王》Switch平台遊戲《遊戲王Rush Duel》也正在順利開發中。 感興趣的玩家可以點擊此處查看科樂美公告。 來源:3DMGAME
連續十周占據銷量榜首 《桃太郎電鐵》銷量突破250萬

連續十周占據銷量榜首 《桃太郎電鐵》銷量突破250萬

來自KONAMI官方於今日(2月4日)發布的最新消息,已經連續霸榜日本地區遊戲銷量排行榜十周的《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和 定番》,確認遊戲銷量突破250萬(此前於1月8日突破200萬)。 除了遊戲銷量喜人之外,《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和 定番》相關的創作投稿視頻在 YouTube 上的播放量也已經突破1億4500萬次。 《桃太郎地鐵》是日本一款國民級的大富翁遊戲,通過將鐵路營運和大富翁的模式結合,再加入「桃太郎」的童話色彩,從而達到了完美的娛樂效果。此次《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和 定番》是該系列的最新作品。 來源:3DMGAME
《節奏光劍》累計銷量突破400萬 售出歌曲4000萬首

《節奏光劍》累計銷量突破400萬 售出歌曲4000萬首

來自《節奏光劍》官方推特發布的最新消息,至2018年發售以來,該作的累計銷量已經突破了400萬大關,並且賣出了超過4000萬的歌曲。 「我們很興奮的向大家宣布,自從2018年發售以來,《節奏光劍》已經售出了超過400萬份,有超過4000萬首歌曲通過付費音樂包被賣出。我們(激動到)說不出話,這對我們而言是一個重要的里程碑,但這也僅僅只是一個開始。」 《節奏光劍(Beat Saber)》是由捷克獨立遊戲開發商Beat Games於2018年所開發的一款音樂節奏虛擬現實遊戲。玩家通過操縱杆在虛擬現實場景根據音樂節奏准確地砍擊方塊。 來源:3DMGAME
《星際公民》星艦坦克新視頻 眾籌金額突破3.43億美元

《星際公民》星艦坦克新視頻 眾籌金額突破3.43億美元

近日開發商Cloud Imperium Games公布了《星際公民》新視頻,展示了遊戲里各種Logo,以及塢站、行星宅地、重型運輸艦「海格力斯運輸星」,宙斯盾救贖者和新星坦克的開發進度。一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: 官方透露新活動即將到來,2019年透露的量子系統的更新也將在未來幾個月內推出。 《星際公民》眾籌仍在進行中,總額已經突破3.43億美元,注冊賬號總數量也達到了300萬。遊戲的正式發布日期還未公布,讓我們耐心等待吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME
和風動作游戲《天穗之咲稻姬》全球銷量突破85萬

和風動作遊戲《天穗之咲稻姬》全球銷量突破85萬

和風動作遊戲《天穗之咲稻姬》在發售之後便迎來了玩家媒體的一致好評,在人氣激增的同時官方也曾表示:「每天都在想是不是哪里弄錯了。」 此前,官方曾宣布在遊戲發售兩周後的2020年11月25日突破50萬銷量。今日(1.29),據發行商Marvelous的財報顯示,《天穗之咲稻姬》全球實體+數字銷量已經突破了85萬份,達成了新的里程碑。 《天穗之咲稻姬》現已登陸PS4/Switch/Steam平台發售,該作以被鬼族支配的「日之惠島」為舞台,融合了與鬼族戰鬥時施展的爽快連段攻擊以及 深度重現日本傳統種稻過程的模擬要素, 是富有特色的和風動作RPG。 來源:3DMGAME
《小骨:英雄殺手》正式版銷售量突破10萬張

《小骨:英雄殺手》正式版銷售量突破10萬張

NEOWZ25日表示,由Southpaw遊戲開發的2D動作遊戲《小骨:英雄殺手》正式版本的銷售量已經突破了10萬張。 這是21日正式上市後5天內取得的成果。「Skul」在上市當天也達到了全球最佳銷售第二位,25日目前排在第八位,維持Steam銷售前十位。 另外,最多同時在線人數突破1.9萬名,目前最多遊戲排名第80位。 《小骨:英雄殺手》 是2D Rogue Lite動作平台遊戲。負責魔王城平安的小骷髏「Skul」,為了拯救被人類捉住的魔王,一個人獨自對抗帝國軍隊開始冒險。 主人公小骨將換頭骨變身為新角色的獨特系統和華麗的像素遊戲,豪爽的動作等,受到了玩家們的好評,93%的人保持着「非常積極」。 NEOWZ相關人士表示:「這是在全球遊戲市場上實現韓國獨立遊戲的壯舉」,「通過多種控制台快速展現是屬於《小骨:英雄殺手》的趣味的遊戲。 另外,《小骨:英雄殺手》 的上市價格為70元,正在進行20%的折扣活動。 詳細內容可以在官方網站上確認。 來源:3DMGAME
再創佳績 《集合啦!動物森友會》德國銷量突破100萬

再創佳績 《集合啦!動物森友會》德國銷量突破100萬

盡管疫情形勢依舊危急,但任天堂在2020年的銷售業績尤為驚人。這家遊戲廠商不僅在日本和美國,還在世界各地取得了銷量佳績,尤其是在《集合啦!動物森友會》這部轟動一時的作品上。 Game是一家德國電子遊戲行業協會,以其德國科隆展而舉世聞名。盡管由於新冠肺炎大流行的沖擊,科隆展無法在線下進行,但這並未阻止它宣布12月的遊戲銷售獎。 據Game的說法,截止去年12月,《集合啦!動物森友會》在德國的銷量已經超過了100萬份。《薩爾達無雙:災厄啟示錄》和《世界遊戲大全51》也獲得了認可,他們在2020年德國銷量都超過了10萬份。 其他廠商的一些作品也獲得了獎項。《刺客信條:英靈殿》、《賽博朋克2077》以及《最後的生還者2》在德國銷量均超過了50萬份。《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》銷量突破了20萬份,而《舞力全開2021》則售出了10萬份。 來源:3DMGAME
打拳魅力依舊難擋 《健身拳擊2》全球銷量突破50萬

打拳魅力依舊難擋 《健身拳擊2》全球銷量突破50萬

遊戲開發商 Imagineer 於今日(1月14日)宣布,《健身拳擊2》全球累計銷量突破50萬,該作於2020年12月3日發售於Switch平台,目前已經過去了1個多月的時間。 ※ 該系列首作《健身拳擊1》於2020年9月全球銷量達100萬。 另外,《健身拳擊2》現已免費更新「鬼模式」第三彈,釘宮理惠、上坂堇、小清水亞美變身教練。 《健身拳擊2》收錄了各種拳擊動作,只要按照教練的指示,配合節奏活動身體,就可以運動全身。新作中的課程跟樂曲也全是為之一新。除了按照遊戲分數改變鍛煉畫面背景的「Zone」等視覺表現上的強化,還支援2人同時遊玩。 《健身拳擊2》可以繼承前作的遊戲紀錄,本作還加入了3位新的教練。全員共9位教練將示範動作的重點,為你打氣,支援你的鍛煉生活。9位教練分別為:鬼頭明里、石田彰、釘宮理惠、早見沙織、上坂すみれ、中村悠一、小清水亞美、田中敦子、大冢明夫。 來源:3DMGAME
《足球經理2021》成系列最快突破100萬銷量游戲

《足球經理2021》成系列最快突破100萬銷量遊戲

說到足球遊戲,很多人第一時間想到的一定是EA的《FIFA》系列和科樂美的《實況足球》系列,還有一款足球遊戲也是深受足球遊戲愛好者的喜愛,就是Sports Interactive的《足球經理》系列。系列最新作《足球經理2021》現已發售,而且已經獲得了巨大的成功。 遊戲總監Miles Jacobson昨天在他的個人推特上宣布,《足球經理2021》已經成為了系列遊戲中最快達到100萬銷量的遊戲。而上周,這款遊戲的玩家數量也超過了90萬人,可以說是非常厲害了,考慮到《足球經理2021》是系列首次登陸Xbox主機的作品,因此我們認為Xbox玩家也必然在其中占據了相當的數量。 《足球經理2021》現已登陸PC/Xbox One/XSX/XSS/Switch/iOS和安卓平台。 來源:3DMGAME
主機硬件全球銷量測算:NS生涯銷量突破7500萬台

主機硬件全球銷量測算:NS生涯銷量突破7500萬台

根據外媒VGChartz估測,截至12月19日的一周銷量統計數據中,NS成為當周銷量最高的主機,賣出1,546,436台。如今NS生涯累計銷量估算為75,125,954台。 PS5周銷量估算為459,661台,生涯銷量估算為4,192,807台。Xbox Series X|S周銷量估算為233,212台,生涯銷量估算為2,242,928台。 需要注意的是,在大部分市場中,PS5和Xbox Series X|S仍有嚴重的供貨壓力,或將持續到2021年初。 PS4周銷量估算為199,085台,Xbox One周銷量估算為108,192台,3DS銷量估算為5141台。 NS銷量相比去年同一周下降7740台(-0.5%),PS4下降500,326台(-71.5%),Xbox One銷量下降256,360台(-70.3%),3DS銷量下降61,897台(-92.3%)。 全球硬件銷量估算(生涯銷量): Switch - 1,546,436 (75,125,954) PlayStation 5 - 459,661 (4,192,807) Xbox Series X|S - 233,212 (2,242,928) PlayStation 4 - 199,085 (114,825,409) Xbox One - 108,192...

300天突破傳統棉拖鞋!EVA一體成型,舒適保暖的同時還防水

冬天的天氣比較冷,更多的時間是待在家里面,一雙舒適又保暖的居家毛拖鞋是不可或缺的。 每天下班回家,就想要趕緊換上舒適的拖鞋,釋放一天的壓力,找到溫暖的感覺。 而一雙舒適的居家毛拖鞋,應該要滿足以下四點: 1,要保暖舒適; 2,要能夠防水; 3,不臭腳汗腳; 4,清洗要方便。 但是,我們很多人在選拖鞋的時候,一不小心就選到劣質的拖鞋,穿一兩次就不保暖了,並且還很容易腳臭腳汗,一雙拖鞋穿幾次就一點不想穿了。 有些質量不過關的拖鞋,很容易裂膠脫線,里面用得棉花都是差的不能再差的,這種拖鞋穿在腳上很不放心。 如何鑑別拖鞋是劣質的呢?拖鞋廠老闆透露說到,味道大的就是收破爛的舊料做成的,這種一打開就能聞到刺鼻的氣味。 普通的拖鞋容易被水打濕,容易髒污變形。之前為了撿便宜,買到過一次這樣的拖鞋,穿了之後到現在心里還有陰影,所以每年買新拖鞋的時候都特別小心。 有一家專業做拖鞋的品牌斯立朴,已經從事這個行業15年了,每推出一款拖鞋都是花了很大的精力,價格也很實惠。穿過一次他們今年冬天剛上市的棉拖鞋,就把家人的拖鞋都換掉了。 這雙拖鞋設計非常簡約,EVA一體成型,腳感舒適又保暖,還有很好的防水功能,這幾乎是滿了選拖鞋的4要素。 一體成型,簡約設計 這雙鞋子從原材料選擇、外觀設計,再到生產工藝的優化,斯立朴團隊花了300多天的時間,突破傳統棉拖鞋的限制,只為給用戶帶來更好的體驗。 鞋子採用一整塊EVA,通過一體成型的工藝加工生產,不用一滴膠水,更加環保,本身EVA也是一種環保材料。 幾百上千塊的大品牌運動鞋,也都在使用EVA,因為EVA具有很好的緩衝、抗震、防潮等特點,踩在腳上非常的舒適。 鞋子四周懸浮包邊設計,可以起到防撞的作用,搭配多種純色顏色,簡約設計感迎面而來。 EVA鞋底厚度有3cm厚,一腳踩上去非常的釋壓,每走一步就像踩在棉花上一樣舒服。 珊瑚絨內里,更暖和 冬天的棉拖鞋不僅要舒服,還要更保暖。這雙拖鞋內里採用了珊瑚絨,具有細膩柔軟的手感、持久的保暖效果,穿在腳上既溫暖又舒適。 這種珊瑚絨特別容易洗吸汗,汗腳的人也能保持腳底乾爽,防止腳臭腳汗。 市面上普通的毛拖鞋里面是一些粗纖維棉,穿在腳上沒有親膚感,並且還不吸汗。 防水防污,方便清洗 不得不說這雙拖鞋的清洗真的是太方便了。由於採用了一體設計,具有很好的防水效果,平時在家里廚房或者有水的地方,再也不怕打濕弄髒了。 即使放在水龍頭下面沖洗,里面依然是乾爽如初的。 鞋面上有灰塵,用濕抹布擦一下就乾淨了,即使是把湯汁醬料灑在上面了,也只需用紙巾擦一擦就乾淨了,打理起來特別方便。 鞋子內里,採用鞋墊分離式設計,穿了一段時間之後,只需要把里面的鞋墊抽出來洗一洗就好,清洗方便,也幹得很快。 鞋底防滑,穿著更安心 廚房和衛生間地板上總避免不了有水,居家拖鞋是一定要具有防滑的功能,不然很容易被滑倒,摔個人仰馬翻。要是家里面有小孩和老人,這可就傷不起了。 EVA防水拖鞋,在鞋底做了防滑設計,加深的條狀防滑摩擦紋,增加了與地面摩擦耐磨,每走一步都緊緊地都為你保駕護航。 鞋子總共有6個顏色,滿足你對顏色的挑剔,還可以用來做情侶拖鞋,給雙方溫暖的同時也更安心。 這個冬天給家人都換上,在家里面穿著舒適又保暖,還能穿出去也不怕打濕不怕弄髒。 點擊下方連結即可購買! 來源:kknews300天突破傳統棉拖鞋!EVA一體成型,舒適保暖的同時還防水
三天增長50萬 《桃太郎電鐵》銷量突破150萬份

三天增長50萬 《桃太郎電鐵》銷量突破150萬份

科樂美今日(12.24)正式宣布《桃太郎電鐵 昭和 平成 令和 定番》總銷量突破150萬份。 本月初,科樂美曾宣布《桃太郎電鐵》銷量突破75萬,隨後在12月21日,《桃太郎電鐵》銷量已經突破了100萬份。僅三天後的今天,本作銷量已經來到了150萬份。這款連續在日本地區霸榜的遊戲熱度可見一斑。 《桃太郎電鐵》是日本一款國民級的大富翁遊戲,通過將鐵路營運和大富翁的模式結合,再加入「桃太郎」的童話色彩,從而達到了完美的娛樂效果。此次《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是慣例》是該系列的最新作品。在《桃太郎電鐵》系列最新作,《桃太郎電鐵:昭和平成令和也是基本款》中,玩家將化身成為鐵路公司的社長,以總資產第一作為目標來運送全國的貨物。 來源:3DMGAME

凱迪拉克銷量突破20萬,雷克薩斯二線豪華老大地位難保?

一個車企要保持市場的地位,必須要向大眾一樣占有絕對的高度,即比第二位還要高出不可踰越的高度,但這個現像在二線豪華品牌中並沒有那麼穩定,大家心中默認的BBA之後應該就是雷克薩斯,只不過今年有另一家豪華品牌快要在品牌總銷量超越雷克薩斯了,它就是凱迪拉克。 不過論品牌強度,雷克薩斯也並不弱,2019年首次突破20萬輛,達到200521輛。而2020年的1-11月份的累計銷量更是達到了202647輛,不出意外的話,2020年雷克薩斯的銷量將突破22萬輛。總體來看雷克薩斯在疫情影響下做到了增長,也是市場上不多見的優秀。 但同樣,在這個特殊的2020年,凱迪拉克前11個月也穩穩地突破了20萬銷量大關達到了202485輛。其中,11月銷量24307輛,同比增幅45%,連續7個月實現月銷量超過20000輛。這樣看來,兩個品牌幾乎在前11個月打成了平手,凱迪拉克如果年底還能沖一把,說不定就能拿下二線豪華品牌的首席地位。 凱迪拉克旗下車型化的歷史並不算長,而且2020年的全新車型只有一款CT4,雖然2020年並未有頻繁的新品發佈,但仍然能夠保持增長的原因是其科學合理的產品佈局策略。 自2019年中到2020年初,凱迪拉克相繼推出全新產品XT6、CT5和CT4,最終形成齊整的"3+3"全明星產品陣容,並且這幾款車占該廠商銷量份額都十分平均,不會出現雷克薩斯只靠一台ES吃遍天的現象,這就意味著,凱迪拉克旗下的每一台車都有非常驚人潛力。 不過綜合來看售價,作為消費者還是能夠明顯感知到凱迪拉克為了銷量在價格上做了一定程度的讓步。反觀雷克薩斯這邊,雖然總銷量沒有比凱迪拉克高出多少,但基本上每一台都是按照指導價出售,甚至有些地方還要加價提車,且旗下30萬以下起步的車型較少,而凱迪拉克全系均有4到5萬的優惠,入門級SUV XT4幾乎做到20萬出頭即可擁有的程度,雖然把量抬起來了,但利潤可能不及雷克薩斯。 當然,這兩個品牌到最後一定會進入零和博弈的競爭當中,也就是凱迪拉克多賣一台,那麼雷克薩斯也許就會少賣一台,二線豪華老大位置最後究竟屬於誰還真是不好說?一向沒有優惠雷克薩斯在這種競爭中會不會採取降價的對策?就讓我們拭目以待吧。 來源:kknews凱迪拉克銷量突破20萬,雷克薩斯二線豪華老大地位難保?