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《僵屍毀滅工程》新版本部分情報公布改進農業系統

The Indie Stone公布了末日生存遊戲《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》目前正在開發的最新版本42的部分情報,一起來了解一下吧! 本作的42版本主要對遊戲中農業相關的系統進行了大幅改進,最關鍵的改進點就是給植物澆水不再使用子菜單,而是以點擊對象來變更為目標。 另外,遊戲中還追加了每個植物生育期的設定、害蟲及其對策等系統。土豆等不僅僅是種子,作為蔬菜本身也可以種植在田地里,玉米和豌豆等使其乾燥可以作為種子長期保存等,每個蔬菜的培育方法也加入了全新的要素。除此之外,家里的觀葉植物如果不適當澆水的話也會枯萎。 《僵屍毀滅工程》現已登陸Steam搶先體驗平台,當前版本為41.78.12。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》「戰鬥系統概覽」預告片公布

發行商2K和開發商Firaxis Games發布了《漫威午夜之子》的新預告片,介紹了遊戲中的戰鬥系統。 《漫威午夜之子》將於12月2日登陸PlayStation 5、Xbox系列和PC(通過Steam和Epic Games Store)平台,之後還將登陸PlayStation 4、Xbox One和Switch平台。 關於這款遊戲 像超級英雄一樣戰鬥和思考,對抗漫威宇宙的黑暗角落。 扮演傳奇獵人,成為惡魔殺手,率領超級英雄和超自然戰士組成的團隊,直面末日威脅。 在《漫威午夜之子》中為奇異博士換上捍衛者皮膚,將莉莉絲送回地下世界,這款皮膚設計靈感源自奇異博士在捍衛者聯盟漫畫中的經典造型。奇異博士捍衛者皮膚*作為《漫威午夜之子》預購獎勵發布。 《漫威午夜之子》是一款終極跨界遊戲,將豐富的故事、復雜的角色關系、角色扮演遊戲的個性化和進程與革新性卡牌戰術遊戲的戰術策略和戰鬥機制結合起來。故事發生在漫威宇宙黑暗的面,你將與傳奇的漫威超級英雄和危險的超自然戰士建立牢不可破的關系,一同對抗世界上最大的威脅——莉莉絲和上古冥神的惡魔力量。 你的漫威冒險 你的角色是獵人,是漫威宇宙中第一個完全可個性化定製的原創英雄。隨心造型,選擇對情況的反應,並與復仇者聯盟、X戰警、離家童盟等漫威傳奇人物成為朋友。決定一起執行任務的盟友、要執行的任務以及諸多其他可選項,以打造獨一無二的遊戲體驗。 像超級英雄一樣戰鬥和思考 備受贊譽的XCOM系列遊戲開發者推出了一個引人入勝且可高度自定義的卡片戰鬥系統,充分利用超級英雄天賦聰明地選擇策略,將為你帶來意想不到的效果。在戰術回合制任務中部署一隊超級英雄,來挫敗邪惡勢力。利用周圍的環境,在戰場上移動,設計出完美的攻擊或組合,然後發動足以摧毀一切的強大英雄技能,在一次次恢弘的戰鬥中贏得勝利。戰鬥充分借鑒了策略遊戲和卡牌戰鬥中的優點,旨在帶來真正獨一無二且激動人心的體驗。 和傳奇們一起生活 花點時間探索超級英雄們的日常生活。探索修道院(你的專屬秘密基地),發現強大的隱藏物品和秘密,這些東西都有助於幫助你對抗莉莉絲和她的爪牙。與你最愛的漫威英雄互動,和他們成為朋友,以漫畫或電影以外的方式真正了解他們。 《漫威午夜之子》「戰鬥系統概覽」預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《非匿名指令》性格系統介紹 性格點收集一覽

一、性格系統作用 1、改變個人名片中的對應評價 通過不同的性格數值,來獲得最多9種不同的性格評價。 均衡天平。 (全屬性小於100) 燈塔——不斷回轉的守護。 (浪漫>=100且高出實用100) 仰望——象限丈量天幕的秘密。 (實用>=120且高出浪漫120) 銀彈——現在所想唯有擊穿而已。 (激進>=100且高出保守100) 鉛幣——勝負再此逆轉。 (保守>=120且高出實用120) 煙花,與黑暗處絢爛綻放! (同時滿足燈塔與銀彈) 聽——利刃之鋒染上紅蓮。 (同時滿足銀彈與仰望) 說——鐵錘會鑄造秩序的榮光。 (同時滿足鉛幣與仰望) 篝火,直到永夜的邊緣泛起朝色。 (同時滿足燈塔與鉛幣) 2、解鎖個人立繪 只需要每種性格點>100就可以解鎖一種立繪。 3、在一定程度上改變劇情(但是不會影響劇情走向) 准確的說,是可以獲得不同的人物對話。 例如可以解鎖一些選項; 又比如,可以讓劇情發生一些細微的變化(不會影響劇情走向和後續劇情)。 二、性格點來源 玩家可以在遊戲途中選擇帶有性格點的選項,從而獲得對應的性格點。 所有性格選項都可以獲得20對應性格點。 性格點分四種: 激進保守 浪漫實用 性格點收集一覽 序章 共計最多獲得: 激進/保守*120 浪漫/實用*100 第一章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*60 第二章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*40 第三章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*0 第四章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*40 第五章 共計最多獲得: 激進/保守*120 浪漫/實用*140 來源:遊俠網

《非匿名指令》性格系統介紹 性格點收集一覽

一、性格系統作用 1、改變個人名片中的對應評價 通過不同的性格數值,來獲得最多9種不同的性格評價。 均衡天平。 (全屬性小於100) 燈塔——不斷回轉的守護。 (浪漫>=100且高出實用100) 仰望——象限丈量天幕的秘密。 (實用>=120且高出浪漫120) 銀彈——現在所想唯有擊穿而已。 (激進>=100且高出保守100) 鉛幣——勝負再此逆轉。 (保守>=120且高出實用120) 煙花,與黑暗處絢爛綻放! (同時滿足燈塔與銀彈) 聽——利刃之鋒染上紅蓮。 (同時滿足銀彈與仰望) 說——鐵錘會鑄造秩序的榮光。 (同時滿足鉛幣與仰望) 篝火,直到永夜的邊緣泛起朝色。 (同時滿足燈塔與鉛幣) 2、解鎖個人立繪 只需要每種性格點>100就可以解鎖一種立繪。 3、在一定程度上改變劇情(但是不會影響劇情走向) 准確的說,是可以獲得不同的人物對話。 例如可以解鎖一些選項; 又比如,可以讓劇情發生一些細微的變化(不會影響劇情走向和後續劇情)。 二、性格點來源 玩家可以在遊戲途中選擇帶有性格點的選項,從而獲得對應的性格點。 所有性格選項都可以獲得20對應性格點。 性格點分四種: 激進保守 浪漫實用 性格點收集一覽 序章 共計最多獲得: 激進/保守*120 浪漫/實用*100 第一章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*60 第二章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*40 第三章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*0 第四章 共計最多獲得: 激進/保守*40 浪漫/實用*40 第五章 共計最多獲得: 激進/保守*120 浪漫/實用*140 來源:遊俠網

《寶可夢朱紫》怎麼騎坐騎?騎乘系統介紹

騎乘系統介紹 1、坐騎需要跟隨劇情發展才能解鎖,而坐騎的很多功能都是需要挑戰寶主才能解鎖的。 2、獲取坐騎之後,按+號鍵就可以騎上坐騎,通過按B鍵來飛躍一些障礙物。 3、騎乘時按+號鍵可以直接從坐騎身上下來。 騎乘形態一覽 疾馳形態:雖然是類似摩托車的形態,但會用強健的腳力來四足奔馳。 行駛模式:尾巴與喉嚨變形為類似輪胎的環狀物,並使其產生能量來前進。 破浪形態:將喉嚨的部分當作泳圈浮在水面上,並張開手指和腳趾間的膜來劃水前進。 浮水模式:不僅會讓環狀物旋轉,還會從腳部的噴射口進行噴射,藉以在水面上行進。 乘風形態:解開頭部擰在一起的毛發,並將其作為翅膀,飛至高空後藉助風力來滑翔。 滑翔模式:頭部的天線有所伸長,張開能量膜,可在空中滑翔。 來源:遊俠網

《大多數》圖文攻略 系統上手教程與全流程圖文攻略

遊戲模式 劇本模式 該模式有固定的劇本、情節。遊戲初期默認開放劇本,其餘劇本當前版本暫未開放。 挑戰模式 通關一次劇本後解鎖,需要在指定的天數內完成人生目標。可選擇特定的人物模板,能自定義人物的屬性和其他特徵。 沙盒模式 無強制目標,可自由探索,推進流程,能自定義人物的屬性和其他特徵。 人物屬性 人物一共有體質、智力、敏捷、心智四項屬性。 體質:鍛鍊能快速提高體質。體質提高負重,加快生病和受傷的恢復速度。影響工作:工地搬磚、大件搬運、廚房雜工、洗車養護、五金學徒、汽修工、廚師。 智力:閱讀能快速提高智力。智力提高工作獲得的熟練度經驗。影響工作:分發傳單、飲品促銷、網吧管理、會計。 敏捷:鍛鍊能快速提高敏捷。敏捷提高移動速度,提高奔跑距離。影響工作:分揀貨物、裝扮玩偶、網吧管理、會計、電焊工。 心智:閱讀能快速提高心智。心智提高好感,加快情緒恢復。影響工作:門衛保安、洗浴接待、洗車養護、電焊工、廚師、外賣配送 (未完待續……) 來源:遊民星空

肢解系統可太殘暴了《木衛四協議》發售預告片公布

《木衛四協議》即將於下月初發售,而現在,開發商Striking Distance Studios和發行商Krafton早早地公布了這款遊戲的發售預告片,讓我們一起來看看吧! 視頻審核中 《木衛四協議》的故事發生在木星的第二大衛星 —— 木衛四上,在一場墜機迫降事故後,主角雅各布·李被俘虜了,他被扔進了一個戒備森嚴的監獄里。這似乎還不夠糟糕,因為可怕的突變體怪物大規模地出現並徹底摧毀了監獄,倖存者寥寥無幾。與此同時,月球上一個被遺棄的殖民地的更古老的秘密也開始浮出水面…… 《木衛四協議》將會專注殘暴的動作玩法,並會強調恐怖驚悚的遊戲氛圍,這款遊戲看起來打磨得很精良。Striking Distance Studios此前曾表示這款遊戲的流程時長大約為12-14小時。但遊戲將會通過「beta paths(測試路線)」來鼓勵玩家重復遊玩。 《木衛四協議》將於12月2日登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,其中PS5和XSX首發將會包含一個60幀的性能模式。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》魔獸取消系統與急速奴隸分類詳解

魔獸取消系統 第一是魔獸取消系統關於魔獸後搖的一個深坑機制。 大家都知道鬼泣尼祿有個紅刀機制,但是紅刀是有動作派生變異以及視覺音效反饋的,練習的正反饋很強。 魔女3如果我們在魔獸攻擊判定剛剛發生時使用ZLR或者方向鍵切換來取消魔獸,可以迅速結束召喚狀態並且在一瞬間就開始進入回復魔力狀態。 下圖兩個槽是分別用哥莫拉使用後前腳擊飛怪物,動作自動結束和瞬間取消魔獸的魔力區別,圖2扣魔力值的副條還沒追上就開始回復了。 除了消耗魔力差別之外,提早進入回復也會有一些魔力差值總差值很大。 大家都在用的鍾樓也是這個道理,然而所有魔獸攻擊幾乎都可以利用。鑒於總魔力值的限制,使不使用這項機制可能會影響整個場景戰魔獸的出戰頻率,但是練習的正反饋低操作負擔極大。 急速奴隸分類 第二個問題急速奴隸的分類,做一個簡單的筆記。派生在收尾閃光時,可以使用急速奴隸,不過派生出的動作,並不是隨機。 武器招式派生生結尾的ZL鍵,可以理解為ZL收尾其實是有編號的。 一共有3種,我就按123號分類吧,一個派生如果用A魔獸是2號追擊,那麼使用所有的魔獸都將是2號追擊。 說這個的目的是希望大家依據追擊分類有選擇性地選擇派生。 把挑空類分為1號,擊飛類分為2號,下壓類分為3號。大錘的XXXX,XXXA,XXAX正好是1號,2號,3號。 而重點要說的是,為什麼很多人用薇歐拉的顛勺劍法,因為顛勺是上挑,本作中,魔獸上挑的控制時間,遠大於擊飛和下壓,下壓時間最短。 新手盡量找上挑追擊的派生使用。 下面筆記分別為各魔獸的123號動作歸納。 蝴蝶夫人:上挑、擊飛、下壓、最通用的例子。 哥莫拉:上挑並追擊、擊飛、下壓、這種帶兩段的上挑會把怪從空中拉下,控制時間上來說短了很多。 蜘蛛:全部為2段動作,最特殊2號兩段鍾擺甚至不能擊飛中型怪,下壓因為會追加一段擊飛,蜘蛛是控制時間最長的3號因為下壓的時間都很短。 火車:連續挑空、擊飛、下壓、火車的1號是多段位移挑空傷害高耗魔高。 青蛙:上挑、擊飛、2段下壓。 老鷹:上挑並擊飛、下壓、下壓、老鷹的2號3號一樣,上挑因為帶追擊控制時間比正常挑空少很多。 蝙蝠:上挑、擊飛、下壓。 蠍子:上挑、擊飛、下壓。 鍾樓:上挑、擊飛、下壓。 獅子:上挑並擊飛、擊飛、下壓並拉起身。 獅子的兩個2段攻擊把本來受控的怪物直接快速打到起身狀態,尤其是3號拉起身新手勿用。 章魚:上挑並下壓、擊飛、下壓、上挑追擊同理,凡是帶追加的挑空都會提早結束怪物浮空。 羅丹:擊飛、多段擊飛、下壓、羅丹的2號是所有魔獸中控怪時間最長的。 新手使用,從控制時間上來說,就盡量選擇1號純粹為挑空的派生。如果非要用23號派生,除了羅丹蜘蛛其他控制時間都非常短。 魔獸切換 第三個問題其實也沒准備沒什麼想要說的,在使用魔獸切換時也就是十字鍵時大致注意一下系統的一些機制。魔獸的絕大部分攻擊動作都是可以取消的,這個我們知道就可以了,不用刻意等魔獸退場繼續代入連攜。只有個別不能或者ZLR取消卻不能十字鍵取消。至於個例的原因是什麼我也不知道,注意一下不要影響自己打派生的流暢性即可。、 既不能十字鍵也不能ZLR取消的:格莫拉R,鍾樓後前X, 不能十字鍵取消可以ZLR取消的:蝴蝶夫人R,蜘蛛後前Y,老鷹R,蠍子R,章魚R。 至於急速奴隸,優先級高,碰到以上特例會稍微延遲觸發,不是特例立即觸發。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》孵蛋系統介紹

首先,本作是沒有孵蛋屋了,變成隨時隨地自由孵蛋。 先說明情況,最後放圖片吧,野餐孵蛋,我是做了兩個蛋蛋力:2的三明治,然後跑了幾圈,總時間大約花了5分鍾不到,一次性給了6個蛋。 可能是蛋組的問題,6個蛋應該全都是毽子草 相比以前的孵蛋屋,明顯更方便,更快,不再是一次性只有一個蛋,估計花點時間一次性能孵一箱子 實驗回來了,做了一個三明治後掛機了10分鍾,一次性給了10顆蛋,可以表明生蛋完全可以掛機 來源:遊民星空

《決勝蒼穹》裝備強化介紹 裝備系統攻略

決勝蒼穹裝備強化介紹 轉生套裝和等級裝備優先選擇轉生套裝,轉生套裝比等級套裝屬性多1%的屬性,別小瞧這1%,加成可完全不一樣。轉生套裝和魔器神器之前推薦選擇魔器神器,因為魔器加成比例比轉生套裝多1%,更有其隱藏屬性,神器更有特殊技能。 說到魔器和神器,,魔器的隱藏屬性可以在區服右上角和裝備詳細看到,神器得話除了隱藏屬性更有可以洗練得技能,可以在第二大陸洗練大師處洗練, 除此之外,裝備強化也是一個不錯的提升點,當然強化注意多囤一點裝備,最好一點除石榴礦石其他的加成功率的幸運寶石提高強化幾率,一旦失敗會變成0哦(強化等級越高,強化成功率越低,所以千萬別上頭,低階段的轉身裝備強化也可以當一個過渡裝備)這邊小編推薦一個墊刀強化法,相信各位不少人也知道,就是需要強化得主裝成功夠選擇一個沒用輔助裝備一直強化直至失敗,再去強化主裝,同時也需要各位玩家多屯點裝備用於強化 強化到一定星級會有巨額屬性得增長和炫酷外觀,這個也不容忽視 祝各位玩家早日上手,體會到極致打金的樂趣!! 來源:遊俠網

《極品飛車:不羈》官方PC系統需求公布

EA和Criterion公布了極品飛車系列新作《極品飛車:不羈》的官方PC系統要求。根據已經公布的信息,這款新的賽車遊戲將使用DX12 API,並占用約50GB的硬碟空間。 針對最低要求,PC玩家需要AMD銳龍5 2600或英特爾酷睿i5-8600,8GB記憶體,以及AMD Radeon RX 570或NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti。在推薦配置方面,Criterion推薦AMD Ryzen 5 3600或Inte Core i7-8700, 16GB記憶體,AMD Radeon RX5700或NVIDIA GeForce RTX 2070。不過目前官方沒有給出最低配置和推薦配置所對應的畫面設置級別。 《極品飛車》將於12月2日登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC平台(通過Steam、Epic Games...

《決勝時刻》新舉報系統 動視可直接禁言違規玩家

在遊戲中,遇見「口吐芬芳」的對手和隊友很常見。而對於《決勝時刻》系列,遊戲一直支持「公屏」麥克風,不論是對手還是隊友都能聽見的麥克風使玩家常遇到更加低劣的辱罵。一個惡劣的遊戲環境只會降低遊戲的包容度,因此動視日前宣布了一系列應對語音違規玩家的舉措。 在動視發布的公告中,官方表示《決勝時刻:現代戰爭2》具有「徹底改革」的遊戲內舉報系統。玩家有了舉報違規者的新方法,而動視的審核團隊也正在加強他們對於違規者的懲罰手段。 動視在公告文章中說道:「例如,如果有一個玩家被證實在語音聊天中使用攻擊性語言,我們的系統升級現在允許審核團隊在全局范圍內將該玩家從所有遊戲內語音聊天功能中靜音。同樣,我們的系統可以可以在全局禁言那些被發現濫用全局聊天的玩家。」 與《決勝時刻:現代戰爭2》一起推出的升級版玩家舉報和審核系統也將包含在《戰區2.0》和「未來所有的《決勝時刻》遊戲中」。 新的玩家舉報系統允許玩家在他們的舉報中提交額外的情況描述。玩家可以舉報其他用戶的作弊行為、垃圾信息以及通過文本/語音發表了令人方案的言論。玩家還可以輸入一段自定義消息,該消息將發送給動視的審核團隊。 此外,《決勝時刻:現代戰爭2》要求所有玩家接受《決勝時刻》系列的行為准則。新准則具有三個核心價值觀:尊重每一個人、誠信競爭以及保持警惕。結合並得到社區的支持,動視希望這將為所有人創造「正向的遊戲體驗」。 「與惡劣行為鬥爭是一項持續的承諾。我們期待在這方面共同取得進展,因為我們將繼續努力使《決勝時刻》對所有人都公平且有趣。」 目前,《決勝時刻:現代戰爭2》發售後大獲成功,三天內收入高達 8 億美元,10 天收入達到 10 億美元。《決勝時刻:現代戰域2.0》也即將於 16 日上線,遊戲的第 1 賽季也會同時推出。 來源:3DMGAME

《冬日倖存者》免費序章公開理智系統加深代入感

由Drago娛樂和心跳遊戲HBG合同推出的《冬日倖存者》將發布免費序章,在序章中遊戲將舞台設在《冬日倖存者》本體遊戲故事發生之前,在華盛頓周邊山脈的生存體驗。在序章中,你將能夠了解到更多關於和你一起踏上這趟旅程的朋友的故事,了解在事情惡化之前,到底發生了什麼。 深入冒險旅程 體驗遊戲本體開始前的種種遭遇 與和你一同前往周末旅行的兩位朋友結識。體驗在你准備出發前發生的一切,以及在遊戲本體開始前發生的事。在他們位於波士頓郊區的家中准備旅行時,了解有關計劃旅行及其挑戰的詳細信息和背景信息。在序章的後半部分,你將了解到事情是如何展開的,並且第一次體驗到生存的感覺。 《冬日倖存者:序章》包含了故事驅動以及完全敘事內容,同時提供了大量的自由漫遊玩法,你可以體驗到採集、清理、狩獵以及工具維護,以保證你的生存。潛行和靈巧將是體驗的重要組成部分,這些玩法對於探索周邊地區而言至關重要。天氣情況的多變將會深刻影響玩法的諸多方面。 了解理智系統 為生存帶來全新的體驗 序章將會包括遊戲的理智系統,與遊戲的demo相比,序章將會呈現更多關於這個系統的內容。《冬日倖存者》為生存遊戲類型帶來了一些獨特的要素,而理智系統則是最為重要和明顯的一個。 在現實世界中,我們的精神相較於飢餓來說,更容易產生問題。開始的時候是出現疲勞的問題,讓你失去繼續奮鬥的力量,而後開始出現想像的事物,繼而完全陷入幻覺之中。這將是一個非常有趣的體驗,也將給你帶來關於生存的全新體驗。 序章中的特性與《冬日生存者》本體遊戲中的生存機制一致。飢餓、乾渴、睡眠、疲憊以及寒冷將是你在多變復雜的冬日氣候中需要面對的主要問題。我們的理智系統在這些基礎上增加了一個新的層次,以模擬嚴酷的環境如何影響你的思維,並為生存模式引入有趣的玩法點。 小心野生動物! 野生動物不僅對你的狩獵生存很重要,也是一個主要問題。捕食者,比如狼、或偶爾出現的熊會變得非常危險,尤其是考慮到你沒有武器的事實。迴避、分散注意力、潛行和快速行動是你可以依賴的方式。當然,手電筒可能有助於防止偶爾出現的狼,但就像在現實生活中一樣,即便你手上拿著一把刀,也根本沒有機會對抗大型捕食者。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/2175210/Winter_Survival_Prologue/ 來源:遊俠網

《魔兵驚天錄3》魔獸系統操作技巧教學

QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《金鏟鏟之戰》炫彩系統介紹 炫彩系統是什麼

一、炫彩皮膚 11月3日9點—12月8日,首批炫彩皮膚【此志無雙 小小永恩】、【此志無雙 小小亞索】將上線商城的炫彩系統,價格:6000點券/個。 需要注意:必須擁有【小小永恩】、【小小亞索】才可以使用他們的炫彩皮膚。 二、小小泰隆返場 2022年11月10日9點—2023年1月11日,【小小泰隆】限時返場晶能兌換,20晶能石即可兌換。 【羈絆徽章盒禮包】11月3日11點,商城-時空魔典頁簽將上架【隱秘之海】的羈絆徽章盒禮包,禮包每隔一段時間將會輪換為不同的羈絆類型。 隱秘之海羈絆徽章盒禮包:售價990點券。 隱秘之海羈絆特惠禮包:售價2100點券。 隱秘之海羈絆經濟禮包:售價6900點券。 來源:遊俠網

系列外傳《勇者鬥惡龍寶藏篇》新情報 戰鬥系統公開

Square Enix旗下外傳性質的全新作品《勇者鬥惡龍寶藏篇:蒼瞳與天空的羅盤》將於12月9日登陸Switch發售,11月3日今天官方公布了遊戲新情報,介紹了遊戲的戰鬥系統,一起來了解下。 《勇者鬥惡龍寶藏篇》是一款以《勇者鬥惡龍11》中角色,卡繆瑪雅兄妹為主角的RPG遊戲,從之前的遊戲視頻來看《勇者鬥惡龍寶藏篇》似乎包含了更多的動作要素,或是一款開放世界遊戲,本作的遊戲流程將主要圍繞著「據點」展開,打造並發展據點,編成尋寶「團」,出去探索尋寶後回來繼續發展壯大據點。 •尋寶之路上有眾多的怪物,可以成為主角的夥伴,共同對付敵人。 •接觸地圖上的信標即可進入戰鬥。 •可以對夥伴怪物發布 號令,集結!或者出動! •主角則可以進行支援或恢復行動。 •碰到中意的怪物發射「招降彈」,更容易成為夥伴。 •夥伴怪物的攻擊配合主角攻擊時機適宜會發動技能連鎖,傷害大幅提升。 •戰鬥過程中會積累「浪漫槽」,可以發動華麗的浪漫特技,每種怪物均有所不同。 來源:3DMGAME

《原神》摹本系統怎麼解鎖 摹本系統解鎖方法

【解鎖條件】 •開啟「塵歌壺」系統,並完成世界任務「翠石砌玉壺·其二」後解鎖「摹本」系統 【摹本】 旅行者可以在塵歌壺中通過摹本系統,主動生成摹本以記錄下自己洞天對應區域的擺設布置。每個摹本會有對應的「洞天摹數」,其他旅行者通過使用分享的洞天摹數,可以在自身的塵歌壺同一洞天形態的區域再現對應的擺設布置;若使用的洞天摹數記錄的為室內擺設,則旅行者在同一宅邸內即可再現對應的擺設布置。 備註:使用洞天摹數需要解鎖對應洞天形態區域且擁有所需的擺設,洞天摹數所有者可以隨時選擇開啟或關閉摹本分享功能。 當好友允許復制摹本時,旅行者也可以造訪好友的塵歌壺,生成摹本以記錄下所造訪好友的洞天。 來源:遊俠網

《風色幻想命運傳說》氪金建議 氪金系統介紹

一、氪金系統 這款遊戲的氪金系統,我們可以分為兩類。 第一類充值直接獲取星鑽。 第二類氪金獲取遊戲特權。 第一類充值直接獲取星鑽: 僅建議中氪玩家氪金一次,第一次1308即可獲得26160星鑽,可以在前期為大家們帶來高額收益,我們通過商城購買可以快速獲取裝備提高戰力,對於前期通關非常有益! 第二類氪金獲取遊戲特權: 建議普通玩家每月按照自己的需求氪金即可。 根據三大特權的內容,建議玩家進入遊戲後的第一個月先把三大特權購買齊全。 一個月之後,肝度高的玩家選擇:寶窟之鑰。 不是非常肝的玩家或者想要攢鑽的玩家選擇:月華星輝。 二、貨幣系統 我們遊戲中的基礎貨幣僅僅只有星鑽這一個。我們通過遊戲內置的活動、關卡可以獲得許多其他遊戲貨幣,也包括星鑽,但是星鑽可以通過購買轉變成其他的貨幣。因此,玩家們選擇氪金「月華星輝」積攢星鑽是一個非常不錯的選擇! 星芒:玩家可以利用星鑽在商店購買願之石,進行祈願獲得。 金幣:直接購買即可,建議只買500星鑽檔位的50萬金幣 三、氪金建議 1:首充星鑽一套+每月三大特權 2:首月三大特權+此後根據每月情況而定寶窟之鑰或者月華星輝 除此之外除非你非常需要某些材料可以選擇直氪限購禮包外,不建議通過其他組合方式氪金。 來源:遊俠網

《武士少女》口憑術有什麼用?口憑術系統介紹

口憑術系統介紹 口憑術是武士少女中的全新系統,具體功能如下。 口憑術功能 「口憑術「是藉由讓少女們的身體部位互相接觸,將護影擁有的生命能量分給女主人公紬,令其得以提升戰力的術法。這種術法的效果不僅僅只有讓紬的刀上帶有外觀效果,體能也會變得比平時還要強。每位護影所帶來的效果各有不同。 此外,隨著發動口憑術時互相接觸的部位不同,持續時間也有差異。當彼此的雙唇交疊時,術法的等級和持續時間將會達到巔峰。要讓雙唇交疊,必須先提升彼此間的親密度。 以下為三明角色各自的口憑術效果: 依夜「不屈之炎」效果期間,紬就算受到敵人攻擊,動作也不會被打斷,且承受的傷害亦會減半。 刃鋼「疾風迅雷」高速移動。發動期間,紬的閃避動作將發生變化,大幅提升閃避能力。 狐美魅「霧療法術」狐美魅的治癒陰陽術溫柔地籠罩住紬。發動期間,紬的生命力將逐漸恢復。 來源:遊俠網

《三國群英傳M》指揮系統介紹 國戰指揮攻略

一、軍令發布 國戰期間,主介面右邊的「任務追蹤列」, 會自動切換成「軍令追蹤列」, 僅團長、副團長、參謀,會出現開啟軍令介面之按鍵, 進入後點擊地點,可編輯軍令內容並發送。 二、軍令接收 軍令發布後,全團會從「軍令追蹤列」、軍團對話、 世界地圖接收到訊息。世界地圖會顯示當前有軍令下達的地圖, 點擊標記的圖示,會有詳細作戰內容。 三、軍令追蹤 軍令追蹤列,顯示上限三則:分成紅色與深藍色底版, 紅色代表玩家隊伍,藍色代表不屬於玩家之列隊; 成員直接點擊軍令追蹤列,會自動移動到指定地點與位置。 來源:遊俠網

《大富翁11》股票怎麼玩?股票系統介紹

股票系統介紹 比賽中當你路過銀行時,玩家可以自由調整現金和存款的比例。現金是投資地產、購買卡片不可缺少的,存款則可以在每月銀行結算時收獲一筆不少的利息。 如果正在進行的是本地遊戲,你還可以使用存款投資股票,低買高賣、適時調倉,賺取一筆額外的金錢收益。 注意不是每個比賽模式都有股票可以買,只有在單機模式的創建自由比賽模式中才有股票可以投資,遊戲中按下「L」就可以進入股票市場。 來源:遊俠網

《王者榮耀》星會員是什麼 星會員系統介紹

【王者星會員】 星會員是王者榮耀為王者用戶籌備的一個回饋性質的成長和福利體系。它將記錄你在王者IP產品(王者榮耀、王者周邊商城、王者賽事、王者營地等)中的成長足跡,通過在這些產品中累積星會員成就將獲得不同的經驗值,達到一定經驗值後,星會員等級也將隨之提升,解鎖星會員專屬獎勵和功能體驗。 星會員將11月10日正式上線!定好鬧鍾,免費綁定星會員,積累成就解鎖各種獎勵,夢奇天降福星皮膚也在其中哦!一起獲得來自夢奇的祝福吧!讓我們一起天降福星! 【玩法介紹】 名稱:星會員 價格:免費(目前官方稱該系統是免費的) 上線:11月10日 獎勵:提升等級可以解鎖對應的獎勵→參考戰令的模式 玩法: 1、開始每個玩家的星會員都是1級,之後根據每天玩家在線活躍、每日任務等的完成度來獲得等級提升。 2、提升對應等級可以解鎖相應的獎勵,且到達15級以後還能解鎖夢奇的星會員專屬皮膚。 星會員頻道 生涯:記錄玩家遊戲所達成的各種成就,皮膚、段位、MVP等。 福利:這里你可以查看自己已經領取的所有福利獎品。 兌換:當星會員等級提升的時候會獲得積分,用來兌換獎勵。 以上便是小編為大家帶來的王者榮耀星會員系統介紹了,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

《黎明之海》珍寶介紹 珍寶系統上線

一、珍寶介紹 為表彰冒險者為新航路的開辟、新大陸的發現所做出的卓越貢獻,女王為所有達到68級的冒險者建立一個博物館,以放置大家在旅途中找到的各種珍寶。 升級珍寶可以提升基礎屬性、發掘傳世屬性,而同一文明體系下的珍寶收集越多,也將會提升冒險者對相對應文明的認知,進而完成一整套的傳奇典藏,獲得額外效果。 二、遺跡探寶 遺跡探寶是獲取珍寶的途徑,遺跡探寶會消耗尋寶羅盤,有幾率探索出各種品質的珍寶和保養油,保養油可用於珍寶升級。 通過征服者試煉、神秘夢境、黃金密令,冒險者也能發現一些強大珍寶的蹤跡,通過種種考驗將它們收入囊中。 三、珍寶培養 消耗保養油,可以提升珍寶的等級,而消耗同名珍寶可提升珍寶的星級,兩者皆能提升珍寶的基礎屬性。 此外,S級及以上的珍寶升至滿星後,可通過覺醒進階為傳世珍寶,獲得大量的基礎屬性提升,並解鎖額外的傳世屬性。 來源:遊俠網

《DQ尋寶探險團》新情報公布「怪物同伴」系統介紹

Square Enix今日公布了《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤(ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤)》的新情報,介紹了遊戲的「怪物同伴」系統,讓我們一起來了解一下吧! 本作中玩家在戰鬥時使用「馴服彈」可以增加怪物成為自己的同伴的幾率。玩家可以與三隻怪物同伴一同戰鬥,依次進行攻擊還能觸發「技能連鎖」系統,怪物間也會有不同的連攜技能。 本作是一款RPG新作,以《勇者鬥惡龍11》中的卡繆以及瑪雅為主角,兩人為了實現收集財寶的夢想在被稱為「龍之大地」的異世界展開尋寶大冒險。玩家可選擇操作卡繆或瑪雅進行冒險,操控主角使用「龍之短劍」的力量可以與這個世界的怪物們心意相通,使其成為自己的夥伴。 《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》將於12月9日登陸Switch平台,遊戲支持中文,敬請期待。 來源:遊俠網

《創物塵晶》新視頻 展示採集系統細節和場景互動

Intrepid近日發布新視頻,展示MMORPG新作《創物塵晶》的一些遊戲玩法。 這次的視頻著重展示了隨Alpha 2階段而來的採集系統。 在遊戲中,玩家可以砍伐任意一棵樹,開鑿任意一塊石頭,而被砍倒的大樹會依據物理系統而倒下。倒下的大樹會與場景有相應互動,甚至會根據季節的不同而揚起不同的東西,比如塵土或雪粉。 玩家可以調查資源,辨識稀有資源的位置。隨著信息調查的深入,玩家還能找到隱藏資源。遊戲中還有特定的定位工具,供玩家進行調查,而且玩家還可通過假設線塔來擴展調查范圍。 生態系統對可採集物資有所影響,而且每個行動都會在正面或負面上影響土地健康度。當然,部分植物只會在特定季節生長。 職業也會影響玩家可以使用的工具、合作採集(比如雙人鋸樹)和可生產資源的數量等等。如果玩家在相關職業的等級足夠,也可在某種資源的生長階段就進行提前採集。 介紹視頻: 《創物塵晶》當前正在轉換為虛幻引擎5製作,登陸PC平台。 來源:3DMGAME

《火炬之光無限》契約系統介紹 契靈獲取方法說明

契約點 分為內環中環外環,契約效果 外環>中環>內環 需配置2點前置內環才可配置中環,需配置3點前置中環,才可點強大得外環。 一開始只能點選生存類別依序開放(20等)進攻再來收集(30等) 契約點數來源(1)達8等獲得點,此後每4等級一點(2)契靈系統 (↑↑↑內圈為內環) (↑↑↑放置契靈的位置-一隻角色最多放置3隻契靈) 契靈 契靈說明效果 (1)當你裝備契靈時,提前獲得契約點(傳奇契靈2點、稀有1點、普通0點) (2)裝備契靈後其對應的契約會改變,去除外環外,皆改變成如 「效果」說明 (此部分內環無論契靈位階,效果都一樣)(中環則是稀有傳奇一樣) (3)外環則改變為 “效果」所說明的天賦點,例;圖中裝備織夢者變成元素精通 (4)必須和自己合成 或 使用 傳奇徽記 進行升階,升階效果如下展示。 ※傳奇徽記與契靈分類有關,有 攻擊、法術、召喚、持續、生存、掉落 (5)跟隨:基本上沒用,除非有開通自動時取功能 (6)內環可隨自己喜愛更切換 契靈獲取 必須靠恩賜中抽取,有三個恩賜,分別是: (1)常駐恩賜 含當季契靈的恩賜。 (2)賽季恩賜 獲取該賽季的契靈機率提升。(想要該賽季獎勵好,得抽) (3)精選契靈 可以選擇一隻契靈,獲取機率的提升。 契靈商店 當契靈升階滿之後,重復的契靈可以兌換成意識精華,可於商城中兌換物品,各屬性的傳奇徽記獲取來源。 推薦 平時刷圖(唯一正解)(超級推薦) (沒有第二頁紀錄,調整一次太浪費時間) 推薦2個掉落契靈+1個賽季契靈(畢竟打寶遊戲還是把獎勵用到最好) 白俄之靈+幽靈船長+永恆呼喚者(黑潮賽季的契靈) 打王-傷害向契靈 用3個加傷害的契靈 每個流派大不同,找你主玩的流派,依據標簽選擇: 攻擊-赤傘、霧蠍、花語者 持續-炎刀客、歧路人、熾羽 法術-骨蟲之女、捕星者、織夢者 召喚-機關權柄、龍蠍之女、風語葉 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《高譚騎士》新手入門圖文攻略 遊戲玩法與系統介紹

基本玩法 在白天的時間中玩家將會在名為【鍾樓】的大本營中休息或整理線索,等到夜間前往哥譚市中巡邏並消滅不法之徒。 鍾樓內的具體功能會再稍後詳細介紹。 當我們在一切准備就緒後可以來到鍾樓的大門處,選擇離開鍾樓以跳過白天時間直接進入夜晚。 界面正上方為指南針,通過該功能我們可以看到各項主要獲活動的基本方位。 界面左下角的四個功能分別為快捷輪盤、召喚蝙蝠摩托、醫療包和現實增強(AR)裝置。 在馬路附近按下十字鍵上可以召喚處蝙蝠摩托,騎乘摩托可以更加快速的前往哥譚市的其他地點。 在騎乘摩托時,地面上會出現當前我們追蹤的目標的線索指引。指引會根據目標種類不同而改變顏色。 白色條為玩家角色的生命值,在戰鬥中受到傷害會損失生命值。按下十字鍵右可以使用醫療包進行治療,醫療包擁有固定攜帶上限,會在每個夜晚開始時補充完畢。 開啟AR掃描後我們可以看到各項主要目標的具體位置、穿過障礙物觀察敵人或找到各項極易被忽略的細小線索等。 在功能菜單中的【案件卷宗】內我們可以查看到當前進行的全部主線任務,前往地圖上標記出的位置進行任務以追查哥譚市的罪犯。 當地圖上出現下圖所示的標記後,按下LB鍵即可使用抓鉤到達標記位置。 除了主線任務外遊戲內還提供種類眾多的義警活動、支線任務和收集要素,具體位置和類型可以通過地圖的圖例界面查看。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 按鍵操作 鍵鼠 操作 按鍵 前進 W 後退 S 向左 A 向右 D 近戰輕攻擊 點擊滑鼠左鍵 近戰重攻擊 長按滑鼠左鍵 遠程輕攻擊 Q 遠程重攻擊 長按Q 互動 E 閃避 Space 沖刺 Shift 行走 Alt 蹲伏 Ctlr 抓鉤 F 擒抓 長按Tab AR X 醫療包 Z 社交圓環 C 召喚摩托 R 近戰技能 1 遠程技能 2 戰鬥服技能 3 角色技能 4 活動視圖 F1 打開地圖 M 打開卷宗 K 打開挑戰 H 打開裝備 G 打開技能 J 打開資料庫 B 打開郵件 L 暫停菜單 ESC 聊天框 Enter 手柄 操作 按鍵 角色移動 左搖杆 視角移動 右搖杆 近戰輕攻擊 點擊X 近戰重攻擊 長按X 遠程輕攻擊 點擊Y 遠程重攻擊 長按Y 閃避 B 跑酷 A 沖刺 按下左搖杆 蹲伏 按下右搖杆 抓鉤 LB 瞄準 長按LT 發射飛鏢 瞄準狀態下RT 擒抓 長按RT AR 十字鍵下 醫療包 十字鍵右 社交圓環 十字鍵左 召喚摩托 十字鍵上 技能菜單 RB 活動視圖 視圖鍵 戰鬥 戰鬥過程中按下X鍵可以發動近戰輕擊,按下Y鍵可以發動遠程輕擊,長按對應按鍵可以發動重擊。 當敵人身上出現白色或紅色的圓圈標記時,代表該敵人即將發起進攻,按下B鍵可以進行閃避。在敵人攻擊即將命中前閃避可以發動完美閃避,完美閃避後可以立刻銜接攻擊進行反擊。 敵人頭上的數字代表該敵人的等級,等級旁邊則為敵人的生命值。 在擊敗敵人後會掉落線索碎片,收集一定的線索碎片後可以在地圖上發現一個新的預謀犯罪行為。 界面左下角為動力技能欄,當我們在戰鬥中攻擊和閃避時可以積累能量,當能量積累滿後按住RB再按下XYBA鍵即可發動強力的動力技能。 當敵人的生命值較低時,在攻擊中按RT即可將敵人擒拿。隨後可以選擇發動攻擊或將敵人甩出,若敵人為掌握關鍵線索的人員,還可以進行拷問獲得情報。 當敵人持有盾牌等防禦物品時,使用近戰重擊可以破壞敵人防禦。 當我們腳下出現下圖所示的標記後,代表我們已經被敵人的遠程投擲攻擊鎖定。 當鎖定標記擴大為圓圈時代表敵人的攻擊已經出手,此時按下B鍵進行閃避即可。 潛行 每名敵人的頭上會有一個警覺度量表,當我們暴露在敵人視野中時量表會快速積累。 量表中灰色部分積累滿後會轉為黃色,此時敵人會開始懷疑並向我們走來進行探查。 繼續積累量表後黃色會轉為紅色,此時我們會被敵人徹底發現進入戰鬥狀態。 按下右搖杆可以切換至蹲伏狀態,此狀態下我們可以悄悄接近敵人發動攻擊。 接近敵人後按下X鍵可以發動伏擊,伏擊可以快速擊敗敵人但發出的聲響較大,會引起較近的敵人警覺。 按下Y鍵可以發動隱匿擊倒,該攻擊方式解決敵人的速度較慢,但勝在悄無聲息。 當我們位於敵人上方或敵人處於樓頂邊緣等位置時,我們也可以直接發動攻擊將敵人消滅。 玩家角色 等級 玩家在遊戲中進行各項活動均可以獲得不同程度的經驗值獎勵。 玩家升級時各項基礎屬性均會有所提升,同時會獲得技能點數並能夠穿戴更加高級的裝備。 裝備 每個角色均有戰鬥服、近戰和遠程三個位置的裝備可以更換。 裝備稀有度分為普通、罕見、稀有、史詩、傳說以及英雄六個等級。 稀有度越高則裝備的屬性越強。 裝備可以在功能菜單中通過消耗材料製作獲得,在戰鬥中消滅敵人也有機率掉落。 稀有及以上等級的裝備均會帶有模組插槽,用以安裝不同的模組以提供強化效果。 模組需要通過消滅敵人或打開寶箱等方式獲得,無法自行製作。 技能 玩家角色在升級時會獲得技能點數,在功能菜單的技能欄中可以花費點數學習新的技能。 四個角色同享戰鬥獲得經驗來進行升級,但技能樹和技能點數則是獨立分開計算的。 鍾樓 在鍾樓正中間位置的為蝙蝠電腦,通過蝙蝠電腦可以打開遊戲的功能菜單。 長按手柄視圖鍵可以在任意地點快速訪問蝙蝠電腦。 蝙蝠電腦右側為工作檯,我們可以在此處製作新的戰鬥服和武器。 在蝙蝠電腦左側為證據板。 在證據板中我們可以看到當前跟隨遊戲進度收集的全部線索及其關聯。 在鍾樓左側角落的假人和木樁處可以進入巡邏室。 在訓練室中我們可以針對基礎操作、技能以及進階技巧進行練習。 在訓練室旁放置著四位高譚騎士的戰鬥服,我們可以在此處對操控的人物進行切換。 每位角色都各自有其獨特的戰鬥方式,使用的武器、技能和招式也各不相同。 在鍾樓右側的區域我們可以對我們的蝙蝠車外觀進行自定義更改。 來源:遊民星空

《惡靈古堡4重製版》發布新視頻 改進戰鬥系統

今天(10月21日)早上的惡靈古堡展示會上,Capcom帶來了《惡靈古堡4:重製版》的最新情報和視頻演示,首先一起來看看視頻吧。 《惡靈古堡4:重製版》劇情預告: 《惡靈古堡4:重製版》演示視頻: 在展示會上,Capcom帶來的實際演示視頻中,展示了《惡靈古堡4》原作最初的流程部分,可以看到遊戲完整地保留了原作的關卡設計,另外對戰鬥系統進行了現代化改進,比如加入新的匕首近身戰要素、移動射擊等等。 《惡靈古堡4:重製版》將登陸PS4、PS5、Xbox Series和PC平台。購買PS4版本可以免費升級到PS5數字版。 《惡靈古堡4:重製版》將於2022年3月24日發售。遊戲還將在各個平台發售豪華版以及收藏版,其中包括角色服裝、武器、遊戲內畫面濾鏡等。 來源:3DMGAME

《決勝時刻:現代戰爭2》官方PC系統配置公布

動視和Infinity Ward剛剛公布了《決勝時刻:現代戰爭2》官方PC系統要求。公司還表示,這款新的COD遊戲只適用於支持AVX指令的Intel和AMD cpu。 想要最低限度地運行這款遊戲,PC玩家需要Intel酷睿i3 6100或AMD Ryzen 3 1200以及8GB記憶體的硬體配置。顯卡方面,NVIDIA GeForce GTX960或AMD Radeon RX 470可以滿足最低要求。此外,遊戲在發行時約需要72GB的空閒硬碟空間。 想要以超高畫質和4K解析度進行遊戲,Infinity Ward建議使用英特爾酷睿i9 9900K或AMD Ryzen 9 3900X, 16GB RAM, NVIDIA GeForce RTX3080或AMD Radeon RX...

《高譚騎士》PC版推薦系統配置要求公布

華納兄弟公布了其即將推出的蝙蝠俠主題《高譚騎士》的推薦PC系統配置需求。據該公司稱,PC玩家需要英特爾酷睿i7 10700K或AMD銳龍5 5600X才能以1080p以及高畫質進行60fps的遊戲。 在顯卡方面,官方表示在這些設置下,NVIDIA GeForce RTX2070和AMD Radeon RX 5700XT可以勝任60fps。該公司並沒有透露對遊戲光線追蹤效果的任何要求。根據之前公布的消息,這款遊戲將支持光追反射。 《高譚騎士》將於10月21日推出。PC版將支持不鎖幀,NVIDIA DLSS 2, AMD FSR 2.0和Intel XeSS。此外,遊戲將使用Denuvo反篡改技術。 來源:3DMGAME

《幻境覺醒》坐騎攻略 坐騎系統介紹

幻境覺醒坐騎攻略 坐騎系統 坐騎系統是培養玩家坐騎,提升戰力的的系統;坐騎化形後,不僅能獲得對應的屬性加成,還能獲得新的坐騎外觀。 坐騎進階 1.坐騎激活後才能進階和培養,除福利升級獎勵以外,擊殺野外boss或個人BOSS也有可能獲得坐騎激活道具; 2.坐騎進階消耗一定數量的坐騎進階丹,坐騎副本產出大量進階丹; 3.坐騎進階成功後,不僅能提升人物屬性,還能獲得一定數量的坐騎進階丹和坐騎技能書; 4.坐騎技能書用於提升坐騎技能等級,坐騎一共有五個技能,坐騎達到一定的階數即可解鎖新的技能。 坐騎培養 1.坐騎激活後即可進行培養,提高各屬性上限; 2.坐騎培養需消耗一定數量的坐騎培養丹,坐騎培養丹主要產出是天武秘境,當然,也可花費一定數量的元寶,在商城購買坐騎升階禮包; 3.當屬性培養達到上限,需消耗一定數量的坐騎突破丹進行突破,才能繼續培養。 來源:遊俠網

《三角戰略》信念值系統詳解 提升信念值方法

信念值 瑟雷諾亞(主角)的性格偏向 信念值是本作的核心系統,分為道德、功利、自由三項,極大地影響著決定劇情路線的信念天平。 受選擇與行動影響 玩家在遊戲中選擇的對話選項、做出的行動均會影響到主角的信念值。 影響說服的成功率 在投票期間,說服角色改變想法的成功率取決於主角的信念值高低。 如果自身信念值高於說服所需的信念值,則有更高幾率說服他們改變想法;反之則幾率更低。 影響角色招募 信念值達到特定數值才能觸發其他NPC角色的入隊事件。由於信念值的高低完全取決於玩家的選擇,所以在實際遊玩中,各個玩家招募到的角色數量也都不一樣。 如何查看當前信念值 可在多周目中查看 以任意路線通關遊戲後,開始New Game+,此時就可以查看到與信念值相關的所有內容。信念值變動、對話時信念值的增減也會出現提示。 在探訪情報界面查看 進入二周目後,在第5章會解鎖「探訪情報」功能,此時可以查看當前的總信念值,而且能查看讓未出現的同伴出現所需的信念值。 提升信念值的方法 道德 在戰鬥中,盡量減少流血時間、盡可能少地移動部隊、給予隊友增益狀態都有助於提升道德信念。 在戰鬥之外,刷功利最快的方法就是在刷酒館。 提升道德信念值的方法 功利 在戰鬥中,使用系統推薦的單位、絕技、收集戰利品等均可以提高功利。 在戰鬥之外,多探索地圖,收集道具和情報也可以提升功利。 提升功利信念值的方法 自由 在戰鬥中,不使用推薦單位、我方平均等級高於平均等級均可以獲得自由。 在戰鬥之外,在商店中購買東西、調查機關、使用道具等均可以獲得自由。 提升自由信念值的方法 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《決勝蒼穹》傳奇手遊強化技巧 裝備系統介紹

決勝蒼穹傳奇手遊強化技巧 在我本沉默手遊中,共有14個主裝備欄,6個法寶裝備欄,以及6個狂風裝備欄,同時還有主印和副印以及神佑陣法裝備欄。主裝備欄中盾牌、虎符、治療寶珠、勛章4個特殊裝備都具有單獨的屬性加成效果,且一定數量的同類型的同等級裝備可以通過合成為更高等級的裝備。包括法寶中的麻痹戒指和復活戒指都可以通過合成變成更高等級,變得更強力。 在特殊裝備之外,最重要的就是八個常規的裝備(手鐲和戒指各可裝備兩個),且兩兩可組成套裝效果。比如武器和戰甲,頭盔和項鏈,手鐲和戒指,鞋子和腰帶。而在手遊中,將還原眾多我本沉默版本的經典套裝。如夢幻套裝,毀滅套裝,黃金套裝,神兔套裝,以及最具有特色的域系套裝。 除了裝備合成和套裝收集之外,沉默版手遊中的閒置裝備還可以進行元寶回收,隨時隨地解放背包,方便玩家打金打材料。 來源:遊俠網

小高和剛推理新游《超偵探事件簿》遊戲系統情報公布

小高和剛推理遊戲新作《超偵探事件簿:霧雨謎宮(Enigma Archives: RAIN CODE)》的遊戲系統相關情報公布,讓我們一起來了解一下吧! 在街上來回奔走,調查事件 KANAI區整條街道都是3D區域,可以自由走動。玩家將前往以事件現場為首的各種各樣的地方進行詢問和調查,收集事件的線索。為了不忽略隱藏的線索,玩家必須從各種角度對現場進行調查。 謎題具象化的世界「謎迷宮」 在現實世界的謎題被具象化的「謎迷宮」前進,解開與事件相關的謎題,揭開真相。謎迷宮是人類無法干涉的空間,超巨大企業也不能幹涉,所以一旦踏上迷宮就一定能到達事件的真相。 每次前進都會不斷改變形態的謎迷宮。一邊解開路上出現的各種形式的解謎,一邊以隱藏的真相為目標前進。 擊倒「謎怪人」!在「推理死亡競賽」中對決 在「謎迷宮」前進,會與謎怪人進行推理死亡競賽。謎怪人是隱藏事件,阻止真相查明的人物具象化的存在。在推理死亡競賽中,在交換神秘怪人不斷放出的主張的同時看清有矛盾的發言是很重要的。對於矛盾的發言要拿出證據,用解刀斬殺神秘怪人。 謎怪人的模樣會與遊戲中登場人物相似,但不一定表明其原型人物是犯人。與犯人有著不同的理由,企圖隱瞞事件的人物也有作為謎怪人具象化的情況。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻歸來》信號標記系統使用方法 標記怎麼用

設置標記快捷鍵 按ESC鍵或通過點擊進入主菜單頁面。 點擊進入設置界面。 進入控制界面,一直往下滑。 找到PING選項,並設置快捷鍵。 標記系統使用方法 設置好快捷鍵後,進入遊戲,將光標對准目標後按下按鍵即可。 標記類型 標記靈敏度 靈敏度會影響到玩家放置標記的速度,在設置中將靈敏度調整至合適的地方。 使用標記提醒隊友 使用此系統可標記敵人、隊友或其他點位。 使用標記查看隊友位置 將標記放到隊友身上後,可以根據圖標查看其動態位置,若其被擊敗,也可以迅速得知交戰位置。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《太吾繪卷》正式版內力系統解析

正式版的內力屬性影響與EA版大不一樣,同時,還新加入了內力轉化系統,很多玩家玩的一臉懵,我今天就來詳細解釋分析一下。 內力屬性 首先,先來說下各種內力屬性分別是什麼吧,內力屬性共有五種,與五行屬性相互對應,比如金剛代表金,紫霞代表木,玄陰代表水,純陽代表火,歸元代表土。 五種內力屬性在遊戲中的的顏色分別為黃色,紫色,藍色,紅色,綠色。 五種內力屬性有相生相剋的關系,具體可以參考五行生剋。 在正式版中,出生年月也與內力屬性有關,出生在那個月就是那個月對應的內力屬性。 在建立人物面板的生時右邊有個圖標,這個圖標代表著這個月的內力屬性。 各月份對應的內力屬性一覽: 一月•寅月•紫霞•木 二月•卯月•紫霞•木 三月•辰月•歸元•土 四月•巳月•純陽•火 五月•午月•純陽•火 六月•未月•歸元•土 七月•申月•金剛•金 八月•酉月•金剛•金 九月•戌月•歸元•土 十月•亥月•玄陰•水 十一月•子月•玄陰•水 十二月•丑月•歸元•土 在正式版中不同的內力屬性對真氣加點影響的具體數值是不一樣的,比如金剛就極端偏外傷,破體御體都很高,而破氣御氣都不是很高,移速也一般般。而與之對應的玄陰就極端偏內傷,破氣御氣偏高,破體御體都較低,同時移速施展速度也快點,但是呢,某些防禦數值就不是很高了。至於紫霞和歸元,相對來說沒有那麼極端,一個偏向內傷,一個偏向外傷,而純陽則極為平衡,各項數值都均衡。(ps:現在歸元內力跑的賊慢,40點輕靈真氣跑不過玄陰20點輕靈真氣,同時混元內力相對於EA版來說是被大副削弱了,和純陽其實差不多) 各種內力屬性增加的毒素抵抗類型和EA版是保持一致的。 當你為單屬性內力時,會加成同屬性功法30%威力,並且減少被克制的內力屬性功法30%威力。 當你為雙屬性內力時,會加成同屬性20%威力,減少被克制屬性20%威力。 當你為混元屬性時,加成全屬性功法10%威力,不會減少任何一系威力,並且所有毒素抵抗提升。(ps:但其實毒抗總量和其他內力屬性是一樣多的,只是平衡,並且混元屬性除了加成威力和毒抗與純陽屬性不同,其他都是一模一樣的)(混元號稱小純陽)(笑 那麼,當前內力屬性具體是怎麼判定的呢?當你某一系內力遠遠高於其他四系內力,那你就是這一系內力,並且為單屬性。而當第二高的那一系內力與你第一高的那一系內力兩者數值相近,並且為相生的關系時則為雙屬性內力。當你五種內力屬性均相差不大時則為混元屬性內力,相差數值上下限為22%~18%。 切記,不要沒事干轉化與你內力屬性相剋的內力,不然容易內力沖克,內息紊亂。 內力轉化 與EA版不同,EA版的內力轉化是攜帶特定的內功,然後把所有的對應內力轉化為另一系內力,如下圖的金針伐脈功,就是將所有金剛內力轉為玄陰內力。 而正式版則大不一樣,所有的非混元內功都可以轉化內力,只不過與EA版機制不同,它們轉化內力是需要掛在左下角周天運轉中才能進行轉化。並且轉化效率也不一樣,不是立即全部轉化。具體效率一看品級,123品每月3%轉化效率,456品每月2%轉化效率,789品每月1%轉化效率。二看突破時的五行轉移數值,每一點五行轉移相當於1%轉化效率。 值得一提的是各類內功的轉化方向是由門派陣營決定的,正派是轉化自身克制的內力,邪派則是轉化自己相生的內力,而中立則是轉化生自己的內力。 以及,如果要轉化的內力屬性已經是0%了會怎樣呢?會不會停止轉化?答案是:不會。已經是0%了的話會從其他內力屬性上轉,一個轉化內力的內功掛久了就會變成100%的內力屬性。 具體轉化方向如下: 金剛內功 少林內功:紫霞轉金剛(金克木) 金剛宗內功:玄陰轉金剛 (金生水) 獅相內功:歸元轉金剛(土生金) 紫霞內功 峨眉內功:歸元轉紫霞 五仙內功:純陽轉紫霞 然山內功:玄陰轉紫霞 玄陰內功 百花內功:純陽轉玄陰 界青內功:紫霞轉玄陰 璇女內功:金剛轉玄陰 純陽內功 武當內功:金剛轉純陽 伏龍內功:歸元轉純陽 鑄劍內功:紫霞轉純陽 歸元內功 元山內功:玄陰轉歸元 血犼內功:金剛轉歸元 空桑內功:純陽轉歸元 除此之外,還有些特別的內功和EA版一樣,在運功欄掛上可以直接轉化所有內力,如下圖羅天真訣十二樁。 這類內功很多門派都有,不是放在周天運轉里用的,放周天運轉的話和普通內功的轉化方向是一樣的,主要作用是掛在運功欄一步到位的暫時轉化。(ps:對比EA版還是加強了的,不僅能轉化還能加威力,只不過如果你是本來就100%純陽,那掛這個羅天就沒意義了,反而是本來就100%紫霞,掛這個才好用) 來源:遊民星空

《太吾繪卷》產業系統高收益建築推薦

高雜學—>高魅力 賭坊收入如圖所示 來源:遊民星空

《幻塔》邊境貨運售賣系統攻略

邊境運售系統的獎勵:基本上什麼都有,也有網友開出來赤核,不過我沒開出來。100舊維拉幣換200舊維拉幣,特種憑證什麼的也有,這個盲盒系統可能和扭蛋機一樣,也可能是純機率抽,沒有大量的數據不好推測下結論。 上面是舊維拉幣的獎勵,下面是鏡元的,這只是代表我開出來的東西,可能還有其他的獎勵。對於性價比怎麼樣,自己看下數據。偶爾抽2個還行,也沒有損失,圖個樂子。盲盒這東西真看運氣,100鏡元換2個赤核還是挺香的。 盲盒的具體刷新點位:和朋友一起找到的,只是部分刷新點,不代表所有位置。有時候到了具體位置也不一定有盲盒,可能被別人開了。7個鏡元盲盒+2個舊維拉幣盲盒。 2個箱子就是舊維拉幣的位置,這2個比較簡單,都是在橋上,鏡月街那個舊維拉幣盲盒游盪在2座橋之間,娛樂城那個從娛樂城出發,就在一座橋上來回走。主要講一下7個鏡元的具體位置。 1.第一個在瑜園里,房子前面。 2.第二個在星海公寓的籃球場上。 3.第三個在星海公寓的電梯旁邊。 4.第四個在娛樂城扭蛋機旁邊。 5.第5個在娛樂城傳送點下面的泳池旁邊。 6.第6個在危險物質實驗室下面的鏡都小遊戲旁邊,在小遊戲下面的一層樓。 7.第7個在鏡都進門口,非常顯眼。 只找到7個,不代表只有7個,舊維拉貌似只有2個。 來源:遊民星空

《蒼翼默示錄》系列主創森利道從亞克系統離職

《蒼翼默示錄》系列主創森利道周日在個人推特上宣布,自己已經離開了亞克系統 (Arc System Works)。在推文中,森利道並沒有說明離職的具體原因和未來的去向,不過他表示以後還會通過其他方式為玩家們帶來遊戲。 2003 年,森利道以開發《罪惡裝備》為契機加入了 Arc System,此後他參與了眾多格鬥遊戲的開發,並推出了代表作《蒼翼默示錄》,擔任過包括監督、製作人、美術在內的多個崗位。 Arc System 的大家,承蒙關照的相關人士,還有一直以來支持我的玩家們,我的內心充滿了感激。真的,真的十分感謝。 來源:遊戲時光