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育碧回應《AC黑旗》STEAM停售:只是技術問題

這次停售引發了一些粉絲對遊戲重製版的希望,認為育碧可能會有驚喜發布,但據PC Gamer消息,育碧方面表示情況並非如此,《黑旗》的停售並非故意的,只是出了一點問題。 「我們知道《刺客教條黑旗》目前無法在 STEAM 上購買。這是由於技術問題導致的,我們的團隊正在研究解決方案,以便盡快恢復。」 來源:遊民星空

《怒海戰記》第三個創意總監離開育碧新加坡返回巴黎

育碧似乎是在破一種很新的記錄, 旗下最難產遊戲之一《碧海黑帆》目前已經跳票6次,現在甚至失去了其第三個創意總監,下面讓我們一起來看看吧! Elisabeth Pellen是位育碧老兵,曾是003年射擊遊戲《XIII》的編劇和導演,也是《細胞分裂》首個續作《細胞分裂2:明日潘多拉》的首席關卡設計,原計劃在新加坡工作室至少呆到今年年底。而現在,Pellen在育碧新加坡工作室的時間提早結束,這位育碧老兵今年夏天回到了育碧巴黎總部。 育碧發言人表示:「五年前,Elisabeth Pellen帶著重啟《碧海黑帆》創意方向的使命來到育碧新加坡。她成功了。《碧海黑帆》團隊現在正在實現她的願景,為我們的玩家帶來獨特的航海動作RPG體驗。在最近的封閉測試中收到的積極反饋凸顯了Elisabeth和整個團隊所做的寶貴工作。現在,通過遊戲的發布,我們的重點是通過考慮玩家的反饋和進一步打磨遊戲,為玩家提供盡可能好的體驗。」 《碧海黑帆》在上個月進行了BETA封測,計劃在2024年3月前正式發售。然而據業內人士爆料《碧海黑帆》在育碧內部仍然沒有敲定發售日。 來源:遊俠網

育碧海盜遊戲《怒海戰記》失去第三個創意總監

據Kotaku報導,跳票無數次的海盜遊戲《怒海戰記》失去了其第三個創意總監Elisabeth Pellen。 《怒海戰記》在上個月進行了BETA封測,計劃在2024年3月前正式發售。然而Kotaku的消息人士稱《怒海戰記》在育碧內部仍然沒有敲定發售日。 報導還稱Pellen在育碧新加坡工作室的時間提早結束,這位育碧老兵今年夏天回到了育碧巴黎總部。 Pellen是2003年射擊遊戲《XIII》的編劇和導演,也是《縱橫諜海》首個續作《縱橫諜海2明日潘多拉》的首席關卡設計,原計劃在新加坡工作室至少呆到今年年底。 育碧發言人告訴Kotaku:「五年前,Elisabeth Pellen帶著重啟《怒海戰記》創意方向的使命來到育碧新加坡。她成功了。《怒海戰記》團隊現在正在實現她的願景,為我們的玩家帶來獨特的航海動作RPG體驗。 在最近的封閉測試中收到的積極反饋凸顯了Elisabeth和整個團隊所做的寶貴工作。現在,通過遊戲的發布,我們的重點是通過考慮玩家的反饋和進一步打磨遊戲,為玩家提供盡可能好的體驗。」 來源:3DMGAME

僅有500張,AMD聯合育碧推出RX 7900 XTX《阿凡達:潘多拉邊境》定製版

AMD的限量定製版產品都做得挺棒的,例如我們之前就報導過的《星空》套裝。援引WindowsCentral的消息,AMD近日又和一款育碧的3A大作《阿凡達:潘多拉邊境》(AVATAR:FrontiersofPandora)聯名,推出了限量版的RX7900XTX顯卡。 為了契合遊戲主題,這款RX7900XTX顯卡的配色以青色和黑色為主。青色的覆蓋面積相當的大,特別是從側面看過去,是一大圈青色,給人一種和常規RX7900XTX截然不同的感覺。另外,靠近電源接口一側的鰭片顏色也被點上了白色,而非經典的Radeon紅。 另外,這款顯卡還在背板和導風罩上的羽毛圖案上加入了熱敏油墨。當顯卡關閉時,這些圖案是黑色的,跟外殼的顏色融為一體,但是當顯卡運行並散發出熱量時,這些圖案會變為青色,是個非常炫酷的設計。 雖然很好看,但是玩家要想獲得這款顯卡並不簡單:首先,它的總數只有500塊;其次,AMD不會正式售賣這張顯卡,他們在官網表示玩家可以在未來幾周的一些特別活動中試著獲得這張漂亮的顯卡。也就是說,和《星空》一樣,這些顯卡大機率會在一些活動中抽送出,需要玩家的手氣足夠好才能拿到。 《阿凡達:潘多拉邊境》是一款由育碧旗下的Massive工作室開發的,育碧發行的第一人稱動作冒險遊戲。這款遊戲採用了雪花蓮引擎打造,該引擎也被用於製作《全境封鎖》系列和《不羈聯盟》。《阿凡達:潘多拉邊境》將於2023年12月7日發售,登陸平台為PS5,XboxSeriesX|S,PC,和AmazonLuna。 ...

育碧《阿凡達》新實機:PC支持光追、超寬屏等

視頻欣賞: 《阿凡達:潘多拉邊境》將於12月7日正式發售,故事背景設定在首部《阿凡達》電影後,你將踏上通往潘多拉星上,世人未見的西部邊境之旅,加入其他納威部族,抵抗RDA,守護潘多拉。游戲與迪士尼及詹姆斯·卡梅隆的製片公司Lightstorm Entertainment合作,打造出將新世代主機與PC性能推向極致的第一人稱開放世界冒險游戲。 視頻畫面: 來源:遊民星空

育碧蒙特婁老兵晉升為《極地戰嚎》品牌副總裁

繼8月12日育碧提拔《孤島驚魂5》編劇Drew Holmes掌管《孤島驚魂》系列後,當地時間周一,育碧又宣布蒙特婁工作室行業老兵Sandra Warren晉升為《孤島驚魂》品牌副總裁和執行製作人。 Warren於2006年加入了育碧,自2016年的《孤島驚魂:原始殺戮》以來一直參與該系列的開發。最近,她是《孤島驚魂6》的品牌製作人。 根據育碧的說法,她的職位就是,她將與世界各地的團隊一起管理《孤島驚魂》品牌,「憑借她成熟的行業經驗和在公司內受人尊敬的地位,她將與負責品牌組合管理的團隊、編輯部和國際製作團隊合作。」 育碧蒙特婁總經理Christophe Derennes評論道:「Sandra是一位模範領導者,她將自己在電子遊戲製作方面的經驗與品牌的全球視角無縫結合。她對工作室動態的深刻理解和培養合作關系的天生能力使她成為團隊的財富。我們邀請社會各界與我們一起祝賀她,並祝願她在這個新的角色中一切順利。」 來源:3DMGAME

多結局?育碧《星戰》新作中聲望系統將影響劇情走向

1、《星球大戰亡命之徒》劇情的創作始於開發團隊想要講述一個「惡棍」的故事。 2、育碧和Massive與盧卡斯影業有著密切合作,但與開發了《星球大戰絕地》系列的重生工作室沒有聯系。 3、主角的聲望會根據與各個派系關系的發展而變化,這會對故事產生一些影響。但遊戲中究竟會有多少個結局或結局變化尚不清楚。 4、本作時間線在《星球大戰2帝國反擊戰》和《星球大戰3絕地歸來》之間。 5、主角尚未對帝國和反叛軍之間的戰爭形成自己的觀點。但像許多人一樣,她認為帝國是一支壓迫力量。 6、Toshara星球是《星球大戰》星系中的新成員,其生物群落的靈感來自東非大草原。 7、《星球大戰亡命之徒》將盡可能具有電影感,開發商正在挑選合適的濾鏡。此外,該項目還將支持寬屏解析度。 來源:遊民星空

老兵上任!育碧《極地戰嚎》項目迎來新負責人

據悉,霍姆斯此前主要擔任該系列的敘事部分,主要作品包括2018年的《極地戰嚎5》、2019年的《極地戰嚎破曉》。在此之前,他還曾擔任Irrational Games公司《生化奇兵無限》的首席編劇,以及Volition前三部《黑街聖徒》的製作。 雖然霍姆斯當前負責的具體遊戲尚未得知,但很可能是育碧傳聞中正在開發的《極地戰嚎7》和一款獨立的《極地戰嚎》多人遊戲。 此前爆料稱,《極地戰嚎7》正在使用育碧的 Snowdrop 引擎製作,而不是沿用 Dunia 引擎。據稱,這款多人遊戲目前是一款以阿拉斯加荒野為背景。兩款遊戲暫定於 2025 年秋季發售。 來源:遊民星空

育碧澄清:《刺客教條幻象》沒有廣告和訂閱機制

「該游戲不包含任何專門的訂閱機制,除了提供有關《幻景》以及其它《刺客信條》游戲信息的新聞之外,沒有任何形式的廣告。」育碧發言人在Discord表示。「一些可選的裝飾品套裝可以在游戲發售時直接在商城購買。」 來源:遊民星空

育碧相信《瑪利歐+瘋兔星耀之願》會長賣

盡管《馬里奧+瘋狂兔子星耀之願》於去年十月發布後在商業上遭遇了一些失望,但負責開發本作的育碧米蘭工作室相信這款遊戲將在長時間內實現良好銷售,他們相信通過時間的推移和口碑的傳播,《馬里奧+瘋狂兔子星耀之願》將逐漸贏得更多的玩家和認可。 系列製作人Cristina Nava在接受VGC采訪時表示:「第一款《馬里奧+瘋狂兔子》有超過1000萬的玩家。雖然這是馬里奧系列,但它也是一款特定類型的遊戲:回合制戰術冒險。所以我們不能指望它一開始就銷售很高,因為這樣的遊戲通常是慢熱的。」她進一步表示,盡管最初《馬里奧+瘋狂兔子星耀之願》似乎沒有達到預期,但他們相信隨著時間的推移,通過口碑等方式,該遊戲將逐漸獲得增長。 Nava還提到,與第一款遊戲相比,《馬里奧+瘋狂兔子星耀之願》更易於上手,因為引入了實時戰鬥機制,可以幫助經驗較少的玩家入門。她相信通過口碑的傳播,《馬里奧+瘋狂兔子星耀之願》的口碑將不斷增加。 來源:3DMGAME

要開發新作?育碧招聘新開發者加入《極地戰嚎》團隊

近日,根據育碧多拉多工作室發布的十幾個新職位列表,一款新的《孤島驚魂》遊戲可能正在開發中。自《孤島驚魂5》開始,育碧多拉多工作室就開始接手了《孤島驚魂》主系列遊戲的開發工作,衍生遊戲則由育碧蒙特婁工作室負責。 該新列表共有十五個新職位,包括了技術總監、團隊首席角色美術師、團隊首席關卡設計師、首席視覺特效美術師、用戶體驗設計師等,並且育碧也明確指出這些職位是用於《孤島驚魂》項目。 不過可惜的是,這些職位並沒有透露任何有關遊戲的實質性內容,育碧也暫時也沒有宣布新的《孤島驚魂》遊戲。此前知名記者Tom Henderson曾爆料稱,《孤島驚魂7》目前正在開發中。 來源:3DMGAME

育碧真給力5款《刺客教條》限時免費玩:含英靈殿

育碧宣布,8月11日-14日將開啟《刺客信條》免費周末,有5款遊戲加入限免遊玩,分別是《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》、《刺客信條4:黑旗》、《刺客信條:英靈殿》。可選平台包括PC(Ubisoft Connect和Epic)、PlayStation、Xbox,不支持Nintendo Switch。 PC Ubisoft Connect:可遊玩全部5款遊戲,時間為8月11日凌晨1點-8月14日晚上9點()。 Epic:僅限《刺客信條:英靈殿》,時間為8月11日凌晨1點-8月14日晚上9點()。 PC版還支持預載功能,8月9日凌晨1點即可提前下載《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》、《刺客信條:英靈殿》4款遊戲,《刺客信條4:黑旗》不支持預載。 Xbox 在Xbox One和Xbox Series X|S平台,需訂閱Xbox金會員(或XGPU)才能免費遊玩,包括全部5款遊戲,時間為8月11日凌晨2點-8月14日下午5點()。 PlayStation ...

曝育碧希望《刺客教條聯結核心2》登陸全部VR平台

根據靠譜的爆料,育碧有多款《刺客教條》新作計劃開發中,包括VR遊戲《刺客教條Nexus2》。它是《刺客教條Nexus》的續作,同樣為VR遊戲。有很多玩家好奇,為什麼遊戲還沒正式發布,就開始做續作了呢? 舅舅黨Tom Henderson爆料稱,其實《刺客教條Nexus》早就做好了,遲遲才公布並非是育碧想這樣,而是因為Meta Quest獨占所導致。 有玩家詢問《刺客教條Nexus》是否會登陸其他的VR設備,比如PlayStation VR2,Tom舅舅回答稱,受限於獨占協議很難做到,但是育碧非常想讓續作《刺客教條Nexus2》登陸全部VR平台。 來源:遊俠網

《怒海戰記》測試版沒人玩 玩家:育碧給錢才考慮

評論區的玩家們紛紛認同,有玩家表示育碧付錢讓他玩他才會接受,也有許多玩家表示收到測試邀請郵件後選擇了直接無視,也有玩家建議育碧不如乾脆做成免費遊戲,然後再遊戲中加入微交易。 《怒海戰記》是一款由育碧製作的海盜題材的遊戲。遊戲的主題是近代背景下的風帆戰艦大戰,支持PVP和PVE玩法。 來源:遊民星空

育碧或取消《芬尼克斯傳說》續作:銷量低於預期

據多名開發人員透露,育碧魁北克工作室曾在早期開發一款後續遊戲,但公司領導層最終決定在本月早些時候取消這款遊戲,因為他們意識到在建立IP方面存在挑戰。 商店頁面>>> 育碧此前意圖將《渡神紀芬尼斯崛起》發展成一款系列遊戲,去年記者Jeff Grubb報導稱,育碧打算在未來的遊戲中探索希臘以外的不同神話,比如夏威夷玻里尼西亞神話。 消息人士稱,在公司決定轉向專注於其最著名的IP後,《渡神紀》的未來計劃受到質疑。 今年1月,育碧表示取消了三款未公布的遊戲(不包括《渡神紀》續作),並計劃加強對最大IP的關注,因為假期期間遊戲銷量低於預期。 例如,今年的《刺客信條幻景》是育碧目前正在開發的至少六款《刺客信條》遊戲之一。今年5月,該公司宣布計劃在未來幾年通過重新分配其他系列的員工,將該系列的工作人員數量增加40%。(來源:VGC) 來源:遊民星空

消息稱育碧已取消《芬尼克斯傳說》續作

據媒體VGC報導,育碧已經取消了《渡神紀:芬尼斯崛起》續作的計劃。該網站的報告是基於它從「多個消息來源」聽到的。 過去就有傳言說這款遊戲可能會有續作。VGC表示育碧魁北克工作室在早期做了一些新項目的工作,「但公司領導層最終決定在本月早些時候取消它,因為他們意識到在建立IP方面存在挑戰。」 去年有傳言稱,《渡神紀:芬尼斯崛起》的新遊戲將以夏威夷玻里尼西亞文化為基礎,而不是真正的續作。據說這款遊戲並沒有受到《塞爾達傳說:曠野之息》的啟發,可能會在2025年發行。 該報告還指出,在育碧「決定轉向旗下最知名的品牌」後,《渡神紀:芬尼斯崛起》的未來仍懸而未決。目前,《刺客信條》是該公司的一大焦點,因為該公司正在開發至少6款該系列遊戲。 雖然《渡神紀:芬尼斯崛起》總體上很受歡迎,但它並沒有熱賣。VGC報告稱,這款遊戲的成功來自於折扣。《渡神紀:芬尼斯崛起》在歐洲的銷量僅為《刺客信條:英靈殿》同期銷量的70%。 來源:3DMGAME

育碧官方發出聲明:澄清不會清理有購買任何PC遊戲的玩家帳號

近期育碧(Ubisoft)開始清理遊戲帳戶,由此引發了巨大的爭議,過去幾天裡玩家們不斷吐槽帶來了大量負面評價。為了應對玩家的壓力,育碧向媒體Wccftech發送了一份聲明,確認了帳戶刪除的標准。 育碧表示,確認任何有購買PC遊戲的帳戶都不會被刪除。在刪除之前,育碧向玩家發送三封電子郵件,通知該用戶在未來30天內登錄遊戲帳號,恢復帳戶正常,否則將清空該帳號下購買的所有遊戲和遊戲裝備。育碧的聲明全文如下: 多年來,我們一直按照GDPR(第5.1條,關於限制數據保留期限的義務)的要求實施帳戶刪除流程。我們的政策符合法律要求和行業標准,這一措施也可以保護我們的球員免受欺詐。 帳戶刪除遵循一個非常嚴格的過程,因此在刪除帳戶之前,我們會考慮以下4個標准: 清空帳戶自創建以來的遊戲活動。 該帳戶創建的遊戲庫 - 如果包含已購買的PC遊戲,那麼帳號不符合清理條件,不會被刪除。 帳戶的閒置時間,即最後一次登錄我們生態系統的時間(包括從Steam和其他平台上的育碧遊戲登錄的時間)。 該帳戶有綁定訂閱活動。 簡單來說,只要購買了育碧的PC遊戲,即便長時間不玩,也不會有丟失帳戶的風險,至少暫時是這樣。 ...

早報:《收獲日3》配置 育碧澄清不刪除有遊戲帳戶

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,《收獲日3》PC配置要求公布:推薦配置僅為GTX1080 Starbreeze在《收獲日3》的官方STEAM商店頁面上公布了該遊戲的PC配置要求。此次《收獲日3》採用虛幻引擎4製作,而從官方提供的信息來看,它的配置要求並不高。最低配置僅需i5-9400F/GTX 1650,而推薦配置為i7-9700K/GTX 1080。 最低配置要求: 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core i5-9400F 記憶體:16 GB RAM 顯卡:Nvidia GTX 1650 (4 GB) 推薦配置要求: 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core i7-9700K 記憶體:16 GB RAM 顯卡:Nvidia GTX 1080 (8GB) 2,日系恐怖名作《翌日》8月10日登陸NS 追加大量新內容 日系恐怖遊戲名作《翌日》將在今年秋季登陸Switch平台,而現在遊戲NS版正式發售日確認為8月10日,並且支持中文。《翌日》是主打「日常侵蝕系」類型的恐怖遊戲系列,遊戲玩法很簡單,玩家只需要每天在同樣的地方向左不斷前進,不過畫面卻會每天不斷緩慢改變,為玩家們帶來未知的恐怖體驗。 3,來自前輩的質疑《暗黑2》製作人炮轟《暗黑破壞神4》糟糕設計 隨著《暗黑破壞神4(Diablo 4)》第一賽季前更新遭到大量批評,開發團隊在7月22日臨時加開營火閒聊直播,針對該更新做出回應。而《暗黑破壞神2》的製作人Mark Kern(@Grummz)也在推特上對該直播內容嚴格批評,認為《暗黑破壞神4》用這些糟糕的設計決策來榨取金錢、保持活躍用戶數量。 4,與魔爪聯動 《決勝時刻20現代戰爭3》Logo...

育碧回應《飆酷車神3》測試版性能問題:正在排查中

《飆酷車神轟鳴盛典》為期三天的Beta封閉測試現已結束,測試期間有大量性能表現不佳的問題,包括無法啟動、黑屏、閃退、卡頓等,甚至有玩家因不可抗因素,無奈把新手教程玩了七遍,非常影響遊戲體驗。 育碧官方回應稱,已經知曉了發生在PC上的大部分性能表現問題,並且在排查並完善解決方案。目前遊戲依然處於封閉測試階段,遊戲內容與呈現並不代表最終品質。 《飆酷車神轟鳴盛典》將於9月14日發售,目前已經開啟預購。標準版:298元、黃金版:448元、終極版:548元。《飆酷車神轟鳴盛典》經常被玩家們調侃為《飆酷車神2》的「大型DLC」,如果對前兩作感興趣的話可以考慮入手。 來源:遊俠網

育碧透露《星球大戰亡命徒》疫情爆發前就在做了

育碧《星球大戰亡命徒》參展了近日的2023美國聖地亞哥動漫展,推主 Star Wars Explained 表示在遊戲的座談會上,育碧的開發人員透露《星球大戰亡命徒》在疫情爆發之前(2019年前)就已開始製作。 育碧曾表示《星球大戰亡命徒》是星球大戰IP的首個開放世界遊戲,且遊戲中的星球為手工製作,每個星球的大小相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域。這聽起來就需要大量的開發時間。 盡管已經開發了相當長的時間,但育碧仍未公布《星球大戰亡命徒》的具體發售日,只預計在2024年內發售,登陸PS5、XSX|S 和PC。 來源:遊俠網

育碧《星戰亡命徒》幕後花絮:開放世界場景揭曉

幕後視頻: 《星球大戰亡命之徒》是由育碧Massive Entertainment與盧卡斯影業合作開發的首款開放世界的星球大戰遊戲,遊戲將於2024年登陸Xbox Series X|S、PS5和 PC。 遊戲背景設定在《星球大戰帝國反擊戰》和《星球大戰絕地歸來》之間。 探索銀河系中不同的標志性的星球。 扮演凱·維斯,一位追求自由和全新生活的狡猾通緝犯,和她的同伴 Nix 一同冒險。通過戰鬥、盜竊和智謀,在整個銀河系的犯罪團伙中開辟道路,成為頭號通緝犯。 視頻截圖: 來源:遊民星空

育碧《冠軍沖刺》前途未卜 將停止未來內容更新

近日,育碧的免費多人輪滑+球類+角色競技遊戲《冠軍沖刺》官方發布推文稱,遊戲當前的巡迴賽計劃輪換持續至 2024 年。 同時發布的公告中,開發團隊表示,「考慮到目前我們在遊戲中看到的活躍度」,團隊決定讓目前遊戲中的模式成為「最終的《冠軍沖刺》體驗」,它們將「永久取代季節性內容更新和核心遊戲更新」,意味著遊戲未來將不再繼續推出新內容。 同時,每月前 100 名排行榜功能也將下線。 這似乎意味著《冠軍沖刺》已經被徹底放棄,保持在一個雖然依然在線,但不會獲得任何關注的狀態。團隊表示作出這一決定是「為了保持遊戲的可持續發展並使其繼續存在」。 後續幾個月期間,遊戲將每周持續輪換 20 個不同的巡迴賽模式,之後開始新的一輪輪換。官方依然會不定時在周末舉辦雙重粉絲活動,以便玩家獲得活動收藏品。 遊戲模式也將在一周內全部輪換一遍,而受到玩家偏愛的「複製人對抗」以及「2v2」模式將獲得最長的輪換時間。 來源:3DMGAME

育碧體育遊戲涼涼!《冠軍沖刺》宣布將停止內容更新

考慮到我們在遊戲中看到的活動,我們已經決定讓目前的活動成為最終的輪滑冠軍體驗。這些功能將永久取代季節性內容掉落和核心遊戲更新。此外,每月TOP100排行榜將從此刻開始停止。這是我們必須做出的決定,以保持遊戲的可持續性。 我們要感謝你們所有人與我們一起度過這段旅程,我們希望你們能繼續享受輪滑冠軍體驗。 遊戲簡介:《冠軍沖刺》是一款以提供一種全新運動感,振奮人心和快節奏的團隊PvP遊戲。2支三人球隊將在世界各地的球場中對抗競賽,當球員們拿到球,把球傳給隊友,躲避和阻截對手,直至將球打進閃亮的球框裡,全場的球迷們將為他們歡呼喝彩。 來源:遊民星空

比《刺客信條:幻景》更早推出,《刺客信條:代號Jade》宣布8月開啟封測

《刺客信條》系列的下一部作品《刺客信條:幻景》將於10月12日在PS5,XboxSeriesX|S和PC上發售,而根據VG247的報導,《刺客信條:幻景》並不是玩家們接下來唯一能玩到的《刺客信條》,《刺客信條:代號Jade》將在8月3日開啟首個限量封閉測試。 《刺客信條:代號Jade》是一款育碧和騰訊LevelInfinite聯合開發的遊戲,最早於去年9月公布。根據遊戲官網的描述,這款遊戲將設定在公元前二世紀的中國,玩家將會扮演刺客探索多個著名地點,包括長城內外,秦國都城咸陽等。它的登陸平台為iOS和Android,所以也可以說是一款3A開放世界手遊。 本次的限量封閉測試也將會在iOS和Android兩個平台上進行,一共會有5000個玩家名額,官方表示將歡迎世界各地的玩家來參加,但伺服器僅有北美和西歐兩個區,且遊戲文本和語音也會被限定為英文,分為問卷調查(7/17-27),邀請(7/27-31),預下載(8/1)和正式測試(8/3-11)四個階段。同時,官方還指出了遊戲所需的硬體配置:Android平台需高通驍龍865及以上的硬體,且運行Android10以上的系統。iOS平台則需iPhone11及以上的硬體。另外,官方還提供了一份完整的兼容設備列表。 感興趣的玩家可以進入【官方網站】注冊,看看是否能獲得育碧的問卷調查郵件。 ...

讓你體驗被刺的感覺,OWO與育碧聯名推出觸覺反饋服

《刺客信條:幻景》將於2023年10月12日發售,該遊戲將會回歸到《刺客信條》系列初代的遊戲風格,畫面則是基於《刺客信條:英靈殿》的UbisoftAnvil引擎打造。而根據Tom'sHardware的報導,觸覺反饋服生產商OWO近日宣布了與《刺客信條:幻景》的聯名產品,想讓玩家得到畫面之外的,更為沉浸的遊戲體驗。 該觸覺反饋服是限量產品,只有100件。它是在OWO自家的FounderLimitedEdition型號上加以定製的。具體配置上,這件衣服能夠為上半身的10個位置帶來觸覺反饋。觸覺反饋設備內包含電極和一塊續航時間可達8小時的,USBType-C接口的電池,設備本身通過藍牙5.2和其他設備相連接。也就是說,它是通過放電來模擬相關觸感的,官網上的介紹表示這件衣服甚至能模擬出被槍擊和被刀刺中的感覺。 除了觸覺反饋服本身的獨特外觀設計之外,聯名版還會附帶收納袋、遊戲激活碼等。另外,它不僅能夠在《刺客信條:幻景》中使用,玩家還能穿著它在《Apex英雄》、《光環:無限》和《半衰期:愛莉克斯》裡面作戰。 目前該聯名款尚處於「即將到來」的狀態,還沒有公布相關的發售日期和售價。不過沒有聯名的FounderLimitedEdition倒是可供預定的,售價為499歐元(約合4012元人民幣),如果有的玩家想不出血地體驗一下被刀的感覺,也許這件衣服是挺適合的。 ...

育碧《星戰》中的星球由手工製作 面積大小相當可觀

「這是一個粗略的類比,例如,一顆行星的大小可能大約相當於《刺客教條奧德賽》中的兩到三個區域,但並沒有史詩般『重建整個英格蘭』那樣精細。」 而當Gerighty說到每個星球的場景都是「手工製作」時,他解釋稱「意思是沒有用程序生成整個星球」。 《星球大戰亡命之徒》是有史以來第一款開放世界的星球大戰遊戲,將於2024年登陸XSX|S、PS5和PC。在育碧Massive Entertainment與Lucasfilm Games的合作下,《星球大戰亡命之徒》邀請您扮演狡猾的惡棍Kay Vess,她必須與她忠實的夥伴Nix一起完成外環有史以來最偉大的搶劫案之一。 來源:遊民星空

育碧:《刺客教條幻象》非常適合新玩家入坑

製作人表示《刺客教條幻象》將講述全新的故事,玩家此前沒有玩過《刺客教條英靈殿》或者其他作品也沒有關系,故事主要聚焦主人公巴辛姆從學徒到導師的發展過程。對於系列的忠實粉絲來說,本作也會帶來很多驚喜內容,包括秘密、彩蛋,與前作和系列整體設定也有千絲萬縷的聯系。 據悉,《刺客教條幻象》的背景設定於公元861年,比《英靈殿》的事件展開早了12年。 《刺客教條幻象》將於10月12日登陸PC/PS/XBOX平台,敬請期待。 來源:遊民星空

育碧稱《刺客教條幻象》將是新玩家入門的絕佳機會

根據媒體Gamereactor的采訪和第二期開發者日誌,育碧稱《刺客教條幻象》將是絕佳的入門作。開發者認為,本作聚焦於巴辛姆的生平故事,從最初的街頭盜賊,到剛加入無形者,以及成為刺客大師等多個階段。主線流程將由線性故事驅動,而不像前幾部遊戲有等級壓制。 對於沒有任何經驗的新玩家來說,《刺客教條幻象》將是接觸AC系列的絕佳作品。對於老刺客們也有非凡的意義,遊戲里有非常多的彩蛋,讓人情懷滿滿。 小編個人認為,《刺客教條幻象》確實在兼顧新玩家和老玩家,淡化RPG的同時也保留了前幾作的部分元素。只是育碧宣發文案容易給新玩家造成誤會:神話三部曲雖有等級壓制,但還不至於讓人談虎色變。 《刺客教條起源》等級壓制最為嚴重,但只要老老實實跟著主線不亂闖其他區域,基本沒什麼問題。《刺客教條奧德賽》雖然前期刮痧,但等裝備和技能起來後越級殺敵也並不難。《刺客教條英靈殿》大幅優化該問題,等級細分為強度,玩家可按照自己的遊玩風格給屬性加點。 來源:遊俠網

外媒:育碧應更改《刺客教條》重製順序 前四部優先

近日有育碧正在完全重製《刺客教條4黑旗》的爆料,消息來源非常靠譜,基本是板上釘釘的事。媒體Gamerant發布文章稱,育碧重製《刺客教條》的順序不太合理,初代和艾吉奧三部曲應該優先。Gamerant認為,《刺客教條4黑旗》是10年前的遊戲,並不算特別老。大多數遊戲的重製版與原版,其時間差距有幾個世代,因此現在重製任何一部《刺客教條》都為時過早。 Gamerant表示,如果育碧非要重製《刺客教條》的話,應該從頭開始。比如初代《刺客教條》是兩個世代前的遊戲,玩法比較無聊,畫面也可以再潤色一波,很多內容都需加以現代化演繹。育碧應該向《刺客教條》系列的起源,以及主角阿泰爾致敬。 「如果育碧想從更受歡迎的遊戲開始,毫無疑問應該是《刺客教條2》、《刺客教條兄弟會》、《刺客教條啟示錄》。這三部遊戲詮釋了刺客教條的意義,主角艾吉奧也幾乎成為整個系列的代言人。直到今天,他依然被視為該系列的吉祥物,人氣非常高。同時,艾吉奧三部曲也是兩個世代以前的遊戲,畫面、機制、劇情都能加以改進大放異彩。」 「若是沒有阿泰爾和艾吉奧,《刺客教條4黑旗》的愛德華可能永遠無法在海洋航行。它們都值得現代化重製,其重製版應該率先推出。」 來源:遊俠網

外媒稱育碧重製《刺客教條黑旗》會扼殺《怒海戰記》

近日已有靠譜的舅舅黨確認,育碧正在完全重製《刺客教條4黑旗》。媒體gamerant發表文章稱,此舉是壓死《怒海戰記》的最後一根稻草。兩者都是海盜題材的遊戲,風格也非常相近,如果育碧真的在重製《刺客教條4》,實在沒有必要做出缺少亮點的《怒海戰記》。 自2013年《刺客教條4》發行以來,育碧一直在開發《怒海戰記》,靈感就來源於《刺客教條4》。最初在2017年E3上正式公布,預計2018年發售,但從那時開啟,《怒海戰記》就開始無盡的跳票,直到今天也沒確定發售日。 《怒海戰記》的預告片也不怎麼吸引對海戰感興趣的玩家,觀看量遠遠低於別的3A大作。登船劫掠等經典玩法也不會回歸,似乎在發售前就會夭折,而傳聞中的AC4重製可能更加註定它涼涼的命運。 不管怎樣,目前網上《怒海戰記》的討論度並不高,玩家們們似乎對跳票已久的它不再感興趣。再加上《刺客教條4》的重製,《怒海戰記》真有可能胎死腹中。 來源:遊俠網

我玩AC就是為了這個!《AC幻景》教你巴格達歷史

育碧的最新一篇博文透露,《刺客教條幻景》將會延續該系列的傳統,通過「巴格達歷史」來讓玩家們更加接近歷史。這一功能和系列此前的Animus「發現之旅」一樣,不過由於《刺客教條幻景》中並沒有類似的東西,所以只會在菜單界面顯示它。 該選項會提供巴格達和阿巴斯哈里發王朝約九世紀的歷史、藝術以及文化相關的信息,並附有博物館合作夥伴提供的圖像資料。如果你訪問每一個歷史低點,你可以獲得遊戲獎勵。 中東歷史專家Raphaël Weyland博士加入了育碧,參與了製作,以確保所有內容都是連貫的,同時也尋找文化和歷史相關的元素來加入到遊戲中。 來源:遊民星空

玩家對《浪人崛起》感到失望:討厭育碧式支線!

各項關鍵信息如下: 1、《對馬島之魂》、《刺客信條》和《黑暗之魂》的混合體 2、 受育碧啟發的支線任務 3、有難度選項 4、有技能樹系統 5、 兩種圖形模式:性能和質量 6、計劃了浪漫選擇機制 7、預計2024年第一季度發售 不過,不少玩家都對「受育碧啟發的支線任務」這一項表示很失望,有人甚至表示不會玩了。希望該作的支線任務能有不錯的趣味性,不要那麼無聊。 來源:遊民星空

傳育碧正在開發11款《刺客教條》遊戲

據Insider Gaming爆料,育碧正在開發多達11款《刺客信條》遊戲。昨天媒體Kotaku稱《刺客信條4:黑旗》重製版開發中,Insider Gaming表示他們能獨立證實該消息是真的,還稱「《刺客信條4:黑旗》重製版剛獲得了育碧的批准。」 正在開發的《刺客信條》遊戲: 1. 刺客信條:幻景,單機,2023年10月12日發售; 2. 刺客信條:Nexus,2023年內發售,製作中(VR獨占); 3. 刺客信條:代號Jade,手遊,預計2023年內發售,製作中; 4. 刺客信條:代號RED, 單機,製作中,爆料來源聲稱24年發售; 5. 刺客信條:代號「女巫」,前期製作中,單機,預估25/26年發售; 6. 刺客信條:代號「Invictus」 ,多人遊戲,前期製作中,預估25/26年發售; 7. 刺客信條:代號「星雲(Nebula)」,單機,構思/製作基礎模型中,發售預估時間未知; 8. 刺客信條:代號「劫掠(Raid)」,多人,構思/製作基礎模型中,發售預估時間未知; 9. 刺客信條:代號「回聲(Echoes)」,多人,構思/製作基礎模型中,發售預估時間未知; 10. 刺客信條:Nexus 2,依然VR獨占,內部商討中,發售預估時間未知; 11. 刺客信條:黑旗 Remake (完全重製),單機,剛被批准製作,發售時間未知。 《刺客信條3:解放》和《刺客信條:叛變》開發商——育碧索菲亞提出了《刺客信條:星雲》項目,該作有三種不同的設定:印度、阿茲特克帝國和地中海。 育碧成都提出的項目是《刺客信條:劫掠》,這是一個免費多人合作PvE遊戲,角色來自於《刺客信條》宇宙。 育碧Annecy曾負責開發了多個《刺客信條》《細胞分裂》遊戲的多人部分以及聯合開發了《全境封鎖2》,提出了《刺客信條:回聲》項目,這是一個多人遊戲,將使用育碧Scalar技術。 來源:3DMGAME

育碧公布《刺客教條幻象》典藏版巴辛姆手辦實物圖

育碧公布《刺客信條:幻景》實體典藏版的巴辛姆手辦實物圖。設計風格與初代《刺客信條》阿泰爾手辦相似,詮釋回歸本源並再度加以致敬。 除了巴辛姆手辦外,實體典藏版還包括《刺客信條:幻景》遊戲(兌換碼)、遊戲鐵盒(無光碟)、巴辛姆的胸針、巴格達地圖、迷你畫集、原聲音軌、《波斯王子》主題物品(遊戲道具)。 可惜的是,實體典藏版並不會在中國地區銷售(含港台),喜歡的玩家可以通過代購的方式購買。官方售價為149.99美元,約人民幣1087元。 《刺客信條:幻景》是由育碧自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲,遊戲發生在一個被稱作「巴格達」的古代城市,在這里被兄弟會選中的無形者將被授予「袖劍」,引導鷹眼之力。你將扮演一位名為「巴辛姆」的神秘角色,在自由的冒險中邂逅性格各異、能力獨特的歷史角色們,和他們一起擊敗上古維序者,被噩夢神示困擾的同時,逐步發掘「伊述」的真相。 來源:遊俠網

育碧提醒玩家:距離《飆酷車神》展示會還有3天時間

Ubisoft和Ivory Tower確認了《飆酷車神轟鳴盛典》將於今年9月正式發售。而今天,《飆酷車神轟鳴盛典》官方發布推文,宣布目前距離6月29日(太平洋夏令時)的《飆酷車神》夏日展示會僅有3天時間了。在此次《飆酷車神》展示會上,官方將會公布關於《飆酷車神轟鳴盛典》的最新細節內容以及《飆酷車神2》的消息。 《飆酷車神轟鳴盛典》是一款開放世界賽車遊戲,遊戲的地點設置在歐胡島(夏威夷群島之主島)。玩家可以體驗類似於《極限競速地平線》的玩法,玩家可以在遊戲的世界中自由漫遊,極速行駛,挑戰各種難關。遊戲還有一個節日歡慶區域,裡面有各種不同的玩法內容。你也會在遊戲中遇到其他玩家。 《飆酷車神轟鳴盛典》將於9月14日正式發售,登陸XSX/XSS/XB1/PS4/PS5/PC平台。 來源:遊俠網

育碧《不羈聯盟》公測啟動 伺服器遭遇穩定性問題

育碧新作《不羈聯盟》現已開啟公測,可在Xbox Series X/S、PS5和PC上免費遊玩。此次測試目的是為了測試手柄操作和伺服器負載。公測開始之後,伺服器穩定性似乎出現問題,負載略高了一些。 開發團隊已經意識到這些問題的存在,並發布更新修復組隊邀請問題(同時改善伺服器端的匹配系統)。不過,組隊問題目前仍然存在,建議玩家與隊友在同一平台上進行遊戲以避免此問題。 育碧方面將繼續研究伺服器穩定性問題,並繼續發布更新。目前還不清楚會否因為這些問題而延長公測時間。 《不羈聯盟》將於今年夏季登陸Xbox One、PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC平台。遊戲上市後,將加入四個新派系、12種新武器和12張新地圖(每月一張)。 來源:3DMGAME

土豆警告《星戰亡命徒》PC首發僅上育碧自家平台

在今年年中的各廠商遊戲發布會中,育碧公開的開放世界《星戰》遊戲《星球大戰亡命徒》給玩家們帶來了不小的驚喜。日前本作的中文官網已經上線,確認《星球大戰法外狂徒》由育碧10家工作室聯合開發,2024年發售,首發登陸PS5,Xbox Series X|S以及育碧Connect,這意味著本作的PC版不會登陸STEAM或Epic。下面讓我們一起來看看吧! 點擊此處前往《星球大戰亡命徒》官方網站查看更多信息~ 關於遊戲 體驗《星球大戰》首次的開放式世界玩法。故事設在《帝國大反擊》以及《絕地大反攻》之間,探索銀河系獨具特色的星球,包括耳熟能詳的地點與全新星球。你將扮演凱.維斯,這名無賴痞子在夥伴小尼的陪伴下,願意賭上一切來追逐自由並重獲新生。靠著戰鬥、偷竊、以及與各個犯罪集團周旋,晉身成為銀河系最高通緝的大人物。只要你願意承擔風險,銀河系處處充滿了良機。 探索各星球上的繁忙城市以及酒吧、開著飛行器駛越無邊無際的景色。每顆星球都將帶來全新冒險、獨特挑戰,以及甜美到你願意承擔任何風險的獎勵。 體驗危機四伏的亡命之徒生活,身邊有著小尼陪伴的你,能將任何情勢轉變成優勢:使用爆能槍戰鬥、靠匿蹤與裝備克服難關,或著找到合適的時機干擾敵方藉此扭轉戰局。 從銀河系的犯罪集團手中承接高風險高報酬的任務。透過偷取貨物、潛入隱密區域、智取敵人等,成為銀河系裡最高通緝的大人物。你所做出的每項選擇將會永遠影響你的名聲。 來源:遊俠網

育碧官方分享《AC幻景》新截圖:盡覽巴格達全景!

「《刺客教條幻景》的玩法融合了《刺客教條》的傳統和現代元素,創造了獨特的遊戲體驗。 一切都始於巴格達的街頭……」 《刺客教條幻景》的主舞台在公元860—870年的巴格達,玩家們將會扮演一名還沒有成為無形者的巴辛姆。遊戲將會拋棄神話三部曲的部分RPG元素,回歸系列「初心」。 來源:遊民星空

預熱《刺客教條幻象》育碧發布16位AC主角合照

為預熱《刺客教條:幻景》,育碧發布最新版《刺客教條》主角合照圖,多達16人!新作主角巴辛姆C位亮相,氣勢十足。初代《刺客教條》主角阿泰爾副C位,回歸本源! 當然,雖然遊戲名叫《刺客教條》,但圖中的主角並非都是「刺客」。他們有的是刺客大師,有的是雇傭兵,有的是維京劫掠者,有的是聖殿騎士… 遺憾的是,圖中角色並不是很全。《刺客教條奧德賽》的阿利克西歐斯、《刺客教條英靈殿》的男艾沃爾(奧丁形象)均未出現,大概是因為官方欽定的正史主角是女性吧。倒是《刺客教條編年史中國》的明朝刺客邵雲有亮相,而編年史其他兩部的主角則「查無此人」。 下圖是截止至《刺客教條英靈殿》版本的主角合照,你更喜歡哪張圖呢? 來源:遊俠網

育碧前瞻會:《極限國度》9月26日將加入滑板玩法

在今天的「Ubisoft Forward」育碧前瞻會上,極限運動遊戲《極限國度》發布了一段新預告片,宣布將在9月26日的第八賽季加入滑板玩法,帶來專屬的新地區、新職業、贊助商和全新內容。 來源:遊俠網