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恐怖生存遊戲《瘋狂:聖羅德小鎮》試玩Demo上線

今日(10月26日),第一人稱恐怖生存遊戲《瘋狂:聖羅德小鎮(Lunacy: Saint Rhodes)》宣布試玩Demo現已上線,該作預計於2023年正式發售,遊戲支持中文. 游戲介紹: 來《瘋狂:聖羅德小鎮》中探索你的黑暗家庭史吧。這是一款第一人稱的恐怖生存遊戲,你在遊戲中做出的每個決定都將改變遊戲的進程。有人正在看著你;永遠沒有獨處的時候,永遠危機重重。 主要特色: 先進的AI時刻觀察著你的一舉一動,確保你永遠處於險象環生的挑戰中 通過製作精良的聖羅德小鎮環境,營造真正的恐怖氛圍 涉及一個有著黑暗過去的家族的鬼故事 多個令人恐懼的敵人,全都需要不同的對戰方法 多條路線可供選擇,多種結果可供體驗 遊戲截圖: 來源:遊俠網

期待值拉滿《寶可夢:朱/紫》媒體試玩演示公開

媒體Game Informer公布了一段《寶可夢:朱/紫(Pokémon Scarlet/Violet)》的實機試玩演示,7分鍾的視頻里展示了騎乘神獸密勒頓的不同形態,另外還有野外探索、城鎮、野餐等方面的展示。 在《寶可夢:朱/紫》中,玩家將能在豐富呈現的開放世界中自由地冒險,你會看到無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景,以及栩栩如生地生活在其中的寶可夢們。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影。 《寶可夢:朱/紫》是任天堂知名IP《寶可夢》系列的最新正統續作,該作將於11月18日正式發售,登陸Switch。 來源:遊俠網

《F1 22》將於10月20-24日展開免費試玩

10月18日,《F1 22》Steam頁面發布消息,宣布將於10月20日至24日展開免費周末試玩活動,這也是本作首次舉行免費試玩。 《F1 22》於2022年7月1日發售,Steam支持中文,支持VR遊玩,最近評價為「多半好評」。 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64-bit (Version 1909) | For Ray Tracing or VR: Windows 10 64-bit (Version 2004) 處理器: Intel Core i3-2130...

《勇者鬥惡龍尋寶探險團》開場30分鍾試玩影像賞

VJUMP公布了SE旗下RPG新作《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤(ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤)》本篇開頭部分的試玩影像,讓我們一起來看看吧! 該影像時長約30分鍾,向玩家展示了本作開篇的部分內容,感興趣的玩家看完後可以對本作有進一步的了解。 本作以《勇者鬥惡龍11》中的卡繆以及瑪雅為主角,兩人為了實現收集財寶的夢想在被稱為「龍之大地」的異世界展開尋寶大冒險。遊戲中玩家可按照自己的喜好選擇操作卡繆或瑪雅進行冒險,操控主角使用「龍之短劍」的力量可以與這個世界的怪物們心意相通,使其成為自己的夥伴。 《勇者鬥惡龍尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤》將於12月9日登陸Switch平台,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

歐服NSO試玩同樂會免費遊玩 《妖怪捉迷藏!》

任天堂公布歐服Nintendo Switch Online會員將開啟新一期的限時免費遊玩活動,本期試玩同樂會的免費遊戲為《妖怪捉迷藏!》,支持中文。試玩活動時間為10月26日~11月2日。 《妖怪捉迷藏!》是以「捉迷藏」為主題的遊戲,最多支持4人遊玩。玩家分為與夥伴合作逃跑的「人類組」和能夠使用技能追捕人類的「妖怪組」,在限時3分鍾內展開你追我逐的較量。本作支持鄰近主機通訊和線上遊玩,請把握本次機會和家人或在遠方的朋友一同遊玩。 來源:3DMGAME

《一念逍遙》11月更新介紹 道祖預覽天道大會試玩

一、道祖/金仙境界 仙友將可在新系統【成道之路】中選擇成為道祖的路徑,並提前了解道祖的相關設定。 金仙丹產出與金仙前夕玩法【斬惡身】也已在製作中。 伴隨小世界的凝練形成,吸收的惡念在修士體內逐漸化為惡身,需要將其斬除才可突破金仙,離道祖更近一步… 二、異獸法相 我們打算在宗門內新增玩法【異獸法相】,預計在11月內上線證道服,12月下旬上線公測服。 仙友可以在宗門內獲得全新能力「異獸法相」,該能力可在戰鬥中釋放使用,協助仙友擊敗敵人。 通過參與宗門玩法,獲得各種異獸獸魂,不斷融合完善自身的異獸法相。 三、逍遙仙途 我們計劃於11月內上線真仙境界新玩法【逍遙仙途】。 仙友可以在該玩法收獲明顯的日常成長體驗,逐漸積累道祖之力。 通過在秘境內擊敗妖獸、完成掛機挑戰任務、討伐真仙秘境的強敵等方式,獲得秘境刷怪效率增強、秘境移速增強、體型增大和射程增加等能力加成。 真仙境界的虛空石,預計也會在該玩法中作為獎勵。 四、天道大會 為了給各位仙友提供更好的實力展示舞台,我們預計在11月內上線【天道大會】試玩。 在本玩法中,各位仙友將根據自身境界被劃分至對應境界場,與同境界修士鬥法論道。 玩法共經歷鬥法、證道兩個戰鬥階段: ● 鬥法階段中,各位仙友可尋找大千世界中的修士一決勝負並獲得鬥法積分,鬥法積分靠前的修士可進入證道階段。 ● 證道階段中,鬥法中的佼佼者將一一對決,直至決出本境界的第一修士。 對於仙友可能擔心的道年不足問題,我們有如下考慮: 在某次對決中,仙友是以境界前期對抗後期,但下一場,就有機會變成後期對抗前期。 高道年對抗低道年的對局會輪換出現,大家都有機會享受道年、境界上的優勢,整體的匹配結果會達成一種動態平衡,因此對抗機制也是相對公平的。 在這樣的規則下,所有位面的同境界修士進行較量,爭奪到的第一返虛、第一合體等榮譽才更顯珍貴。 來源:遊俠網

粉絲逼死官方《惡靈古堡》初代粉絲重製試玩版上線

今日(10月18日),《惡靈古堡》初代粉絲重製現已宣布推出試玩版,本作是以官方重製版流程為基礎,依照《惡靈古堡2/3重製版》風格,採用越肩視角進行開發的粉絲重製版,由Matt Croft、Briins Croft、DarkNemesisUmbrella協力開發,中文本地化則由BIOHAZARD.CLUB漢化部負責。此項重製計劃的產品將分三至四章免費推出,此次推出的試玩版相當於第一章的搶先體驗版,簡繁中文版過幾天推出,完整版2023年免費推出,感興趣的玩家可以點擊此處進入官方頁面。 背景介紹: 1998年,特種部隊S.T.A.R.S.被派往浣熊市山區調查一系列離奇的殺人事件。二號小隊失聯後,包括吉兒•瓦倫丁在內的所有一號小隊成員火速趕往現場。然而,在踏進森林深處的史班瑟洋館後,他們陷入到了難以逃離的陰謀當中。在執行任務前,你將有機會一睹災變發生之前的浣熊市警察局。妥善使用彈藥等物資,合理利用防身匕首等自衛武器,竭力逃離史班瑟洋館。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

動作冒險解謎遊戲《無彩世界2》試玩版上線

近日,由Godbey Games開發並發行的動作冒險解謎遊戲《無彩世界2(Discolored 2)》在Steam平台上線了試玩Demo,本作預計2023年發售,支持中文。 遊戲介紹 《無彩世界2》是一款充滿神秘和懸念的第一人稱冒險解謎遊戲。在一個顏色就是力量的世界里,你的任務是用你的解謎技能來保護顏色免受邪惡組織的傷害。  背景設定在第一部Discolored遊戲之後,本續作風險更高,危險也更大。你需要在努力為陷入黑暗的世界其他地區恢復色彩的同時,逃出一個神秘組織的魔爪。這些神秘人物利用顏色的力量來達到自己的瘋狂目的,他們會不惜一切代價阻止你完成目標。  使用簡單的控制來探索並揭開世界的奧秘。運用邏輯和觀察力來解決令人費解的難題。通過第一人稱視角,以簡單而引人注目的審美來感受視覺效果。讓自己沉浸在一種超現實的視聽體驗中。通過探索你周圍的每個角落來展開一個引人入勝的故事。  只有你才能克服威脅平衡的力量,讓世界再一次恢復全部色彩。 特色 第一人稱探險-探索一個顏色決定一切的超現實世界,發現其中隱藏的秘密。 解開謎團-拼湊一個黑暗而詭異的故事來揭開顏色的秘密和它們的意義。 創意燒腦謎題-用你敏銳的觀察力和邏輯思維來克服具有挑戰性的謎題,恢復世界的色彩。 超現實和異世界的氛圍-體驗一種不真實和怪誕的世界氛圍,將驚喜與詭異完美地融為一體。 令人難忘的配樂-讓自己通過怪異的配樂沉浸在遊戲體驗中。 遊戲截圖 來源:遊俠網

Switch 試玩同樂會新增《赤痕:夜之儀式》

任天堂宣布 Switch Online 會員「試玩同樂會」將新增遊戲《赤痕:夜之儀式》,全部會員均可在 10 月 21 日至 10 月 27 日期間免費不限制遊玩這款「月下精神續作」。本作由《惡魔城:月下夜想曲》製作人五十嵐孝司領銜開發,山根實智琉、小島文美均有參與,重現當年的「惡魔城鐵三角」。 來源:篝火

任天堂日服會員近期可免費試玩《赤痕:夜之儀式》

任天堂NSO日服會員試玩會更新,本次可免費遊玩的作品是《赤痕:夜之儀式》。試玩會開放時間為10月21日上午11點至10月27日下午5點,本作支持中文。感興趣的朋友不妨來試試吧。 來源:遊戲時光

AVG《魔法使之夜》11 月推出試玩 DEMO

文字冒險遊戲《魔法使之夜》宣布將會在 11 月推出免費試玩版。本作是 TYPE-MOON 在 2012 年發售的視覺小說遊戲,將於今年 12 月 8日移植到 PS4/Switch 平台。移植版將會高清化全部素材、追加全語音,並支持中文。 來源:篝火

《魔兵驚天錄3》新角色薇歐拉7分鍾試玩演示

白金工作室開發的Switch獨占動作遊戲大作《魔兵驚天錄3》即將上市,媒體Gameinformer得到了試玩的機會,通過一段7分鍾的視頻向我們展示了新角色「薇歐拉」的深度試玩,期待本作的玩家一起來了解一下吧。 《魔兵驚天錄3》「薇歐拉」7分鍾試玩視頻: 於現代重生的魔女——蓓優妮塔。 在初代《魔兵驚天錄》中為了取回失去的往日記憶與天使戰鬥,在《魔兵驚天錄2》中則為了幫助好友而與惡魔戰鬥。到了本作品《魔兵驚天錄3》,世界各地被突如其來的人造生物武器——「赫姆庫魯斯」所侵略,蓓優妮塔要為了守護世界而戰。 從為自己而戰到為別人而戰,再到為世界而戰。 在目前為止的戰鬥中,記者「路卡」與另一名魔女「貞德」化解了與蓓優妮塔之間的恩怨,成為了協助者,加上新角色「薇歐拉」等,來自各路的協助者將一起展開這個集《魔兵驚天錄3》系列大成的故事。 《魔兵驚天錄3》將於10月28日發售,支持中文。 來源:3DMGAME

飛向天空努力生存 《永恆天空》免費試玩版發布

末世動作生存遊戲是近年來非常熱門的題材,玩家在被災難肆虐之後的地球廢墟上探索,加上可定製元素,再加上點高科技,自然就可以吸引眼球了。 《永恆天空》就是這樣一款遊戲。最近在Steam新品節上,廠商推出了本作的試玩,允許玩家體驗遊戲的前期機制、基礎生存元素,並可以親身前往遭遇到生態災難的世界中展開冒險。 玩家從一座廢棄塔樓上展開冒險,塔樓下全是有毒塵埃,而在塔樓倒塌之前,高處就是人類最後的居所。玩家需要收集資源,從內部構建自己的飛船,同時要保證自己不會因為飢餓、乾渴或病毒感染而死亡。然後玩家便可駕駛飛船,四處尋找線索,對飛船進行升級,逃離地上毒雲的威脅。 試玩版中還介紹了病毒和感染機制。地球上已經充滿各種未知病原體,阻礙玩家行動並有可能殺死玩家。通過研究和實驗,玩家可以尋找治療方法,不至於像之前與玩家執行同樣任務的先行者一樣死去。隨著玩家進度的提升,可以掌握利用這些病毒製成強化劑的能力。玩家從中可以獲得新能力,探索之前無法進入的區域,對抗特定威脅,增強自己的生存幾率。 感興趣的玩家可點此進入Steam商城頁面下載試玩版進行體驗。 預告片: 試玩演示: 來源:3DMGAME

偵探生存遊戲《科納風暴2》試玩版發布 新預告賞

2017年,開發商Parabole旗下作品《科納風暴》正式發布。這款風格獨特的冒險遊戲將偵探解謎和生存元素融合在一起,主角Carl Faubert在加拿大北部的荒野之中破解謎團。雖然《科納風暴》在Metacritic的評價中規中矩,但在Steam平台上的評價還不錯,所以還是有粉絲基礎的。如今,Parabole攜手發行商Ravenscourt再次帶來了續作《科納風暴2》。 目前本作的Steam商城頁面關於遊戲劇情細節方面透露的還很少,我們只知道前作主角Faubert偵探再次回到了加拿大荒野。本作像前作一樣,發生在1970年代。不過,這次Faubert來到了虛構的Manastan區域,這里被一種神秘霧靄環繞,有種世外桃源的感覺。玩家需要探索這篇區域,並與一次大礦難的受害人和倖存者接觸。Faubert想要探明霧靄的來歷及其侵蝕這片土地的原因。 玩家可以幫助Faubert在調查過程中發現線索,搜索被毀村莊的棚屋,並乘坐狗拉雪橇在附近的湖泊和其它區域偵察。當然,玩家必須保證讓偵探活下來,而且霧靄的威脅也隨時會讓主角的調查永遠地終止。 預告片和Steam頁面均未說明《科納風暴2》的上市日期,我們只知道將會在2023年的某個時間點發布。不過,玩家可以點此訪問Steam商城頁面,提前體驗本作的免費試玩版。 預告片: 來源:3DMGAME

動作好魔性武俠動作遊戲《無極道人》試玩版上線

由獨立之光開發,Gamera Games發行的武俠動作遊戲《無極道人》已於今日在Steam上線試玩版。 預告片: Steam商城>>> 《無極道人》是一款基於物理的格鬥遊戲,玩家將扮演一位道人,獨闖江湖第一邪派——飛煬殿。殿主魔星武藝高強,坐下則有八大高手,殿中嘍囉更是數不勝數。玩家想要突破飛煬殿不僅需要出眾的武藝,膽量和勇氣更是不可或缺,畢竟你時刻都會面對「我要打十個!」的場面。 《無極道人》的開發者是一位中國傳統武術愛好者,為了呈現中國傳統武術的獨特之處,遊戲採用全新的基於物理的角色運動系統。隨著玩家的操作,實時生成戰鬥和交互動畫。並且還會根據角色的運動和各種受力來計算角色的行動和平衡。給玩家帶來一種獨特的遊戲體驗。 當然,除了拳腳招式之外,玩家還能使用刀槍棍棒等中國傳統兵器,根據使用兵器的不同,招式和戰鬥風格也會產生相應的變化。從中,玩家們可以感受到這些傳統兵器的獨特魅力。 本作也將參加即將開啟的Steam新品節。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

末世模擬《洪泛》上市日期公布 免費試玩版今日推出

開發商Vile Monarch和發行商Ravenscourt近日宣布,策略生存殖民模擬遊戲新作《洪泛》現已確定上市日期,並將推出免費試玩版。 在《洪泛》中,氣候變化導致了一連串天災,致使世界走向滅亡。沿海地區被上升的海平面所淹沒。你和你帶領的倖存者隊伍成了人類文明的最後希望。你們最初只是一群迷茫的倖存者,為了重建人類社會,你們必須搜集資源、恢復災難前的科技,並且維持不同勢力之間的和平。 想要建立一座城市,除了居民之外,你還需要確保糧食、住所、水,和健康保障等種種需求都能得到滿足。為此,你必須依照科技樹的不同分支進行研究、升級建築,同時培訓專家。而你所能利用的資源、空間和勞動力是有限的,這都將提升任務的難度。 《洪泛》將於2022年11月15日發售,登陸Steam平台,還將於10月3日-10日之間提供免費試玩版本。 實機演示預告片: 來源:3DMGAME

《亡靈都市》試玩demo 新品節上線 體中文

近日,城市建造遊戲《亡靈都市》宣布將於10月Steam新品節提供最新免費試玩Demo,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲預告: 你在 NecroCity 的主要任務是擊退成群的怪物並建造你的堡壘!保衛你的亡靈前哨,抵禦所謂「善良」的頑強力量!扮演年輕的亡靈王子的角色,試圖在亡靈王國的世界證明自己。 遊戲特點: 歡迎來到 NecroCity,它融合了城市建設、戰略和塔防。保衛你的亡靈前哨,抵禦所謂「善良」的頑強力量!用骷髏大軍向那些活著的人展示什麼讓你的骨頭嘎嘎作響!向你的哥哥表明你不再是個孩子!報稅! 沒錯,扮演年輕的亡靈王子,努力證明自己。通過建立新的前哨,在所有土地上擴展亡靈王國的官僚榮耀。召喚工人,挖掘骨頭,捕獲靈魂,不惜一切代價保護你的金字形神塔。放置陷阱,雇傭鬼魂和骷髏,使用魔法,添加模組來增加趣味,或者請你的朋友 – 食屍鬼來幫助你。您可以選擇最佳策略! 在官僚巫妖王統治的不死王國,秩序和結構的土地上一切都很安靜。直到他的弟弟開始證明自己的價值並意外地超出了他的頭腦。幫助年輕的王子在充滿活力的世界中建立新的前哨,並保護他們免受頑固的英雄和其他各種善良力量的侵害。 在各種基於網格的地圖上建立您的前哨。召喚可愛的骷髏工人來收集和生產資源,並用 (Necro)Energy 為您的建築提供動力。 探索該地區,適應周圍環境並准備好面對一波又一波的敵人。暫停遊戲以制定策略。建造奢華的防禦工事,使用牆壁來引導你的敵人並戰略性地設置陷阱。通過建造軍營和塔樓將你的工人變成致命的士兵。使用一系列被動建築和模組進一步加強你的防禦。 藉助獨特的模組系統,您可以改變自己的防禦工作方式。為你的火球添加連鎖閃電或使用敵人自己的生命力來治癒你的士兵!或者為什麼不兩者兼而有之?混合搭配不同的模組,以更好地適應您所處的環境。 結識一群有趣的角色並成為朋友。然後派他們在戰場上為你而戰!發現新的盟友,聽他們爭吵,學習他們的能力並升級他們以使他們更強大。選擇何時部署和使用他們的技能,因為好的時機可以扭轉戰鬥的進程。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

最近睡得好嗎?互動點擊遊戲《失眠》已開啟免費試玩

由完美的一天工作室開發,《完美的一天》主美Keke與主程老葛兩人打造的短篇互動點擊遊戲《失眠》現已於Steam平台開啟免費試玩。 正如其名,《失眠》中的玩家將扮演失眠了的主人公,在焦慮、煩躁的情緒圍繞之下,不斷尋找自我,思考困意去向,直面壓力來源,翻開更美好的黎明序章。 獨特的美術風格 《失眠》採用獨特的 2D 手繪美術風格,通過不斷在腦海中出現的奇妙內容,展現一場場天馬行空的腦中舞台劇。煩人的精靈、數不完的綿羊、漂浮的家具……主人公要如何面對它們呢? 飽含情緒的失眠劇場 在本作中,玩家將以點擊互動方式感受失眠帶來的煩惱與焦慮,體驗失眠的情感,和遊戲內的主人公一起逃離失眠劇場。 分享失眠,直面失眠 因為焦慮、生活壓力等各種原因,開發者自身也飽受失眠折磨。在如此無數個日夜後,開發者試圖將深夜時腦中無序、放飛的內容盡可能表達出來,展現了失眠時腦中的一個個劇場。希望各位玩家在遊玩過後,能更加坦然地面對失眠。 免費體驗「腦子里的劇場」,《失眠》現已於 Steam 平台開啟試玩。遊戲目前仍在開發中,若想第一時間獲取遊戲最新動向,可以關注官方微博(https://weibo.com/u/7496352726)、嗶哩嗶哩頻道(https://space.bilibili.com/1294761840),或加入官方 QQ 群:825022517,與開發者親密交流。 《失眠》Steam商店連結(https://store.steampowered.com/app/2085360?utm_source=cpr) 來源:遊俠網

短篇點擊解謎作品 《失眠》試玩版今日開放

今日(9月29日),完美的一天工作室開發的《失眠》現已在Steam開啟限時免費試玩活動,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 城市入夢,秒針嘀嗒,小小羊兒還在枕邊蹦跳。女孩第三次嘗試向左翻身,腦袋里卻越來越熱鬧……《失眠》是一款精巧,可愛,情緒滿滿的短篇點擊解謎作品。唉,腦內的演出又要開幕了,今晚還能不能睡得著? 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

美少女養成遊戲《火山的女兒》10月3日開放試玩版

由養蛋人工作室開發,Gamera Games發行的美少女養成遊戲《火山的女兒》將於10月3日在Steam放出試玩版,屆時遊戲的眾籌活動也將在摩點同步上線。 Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/1669980/ 《火山的女兒》摩點眾籌頁面:https://zhongchou.modian.com/p/index/122949 《火山的女兒》是一款多結局養成遊戲,玩家將扮演一位父親將女兒撫養成人,除了安排女兒學習各種課程知識,還需要悉心指導她各種為人處世的方法。在女兒成長的過程中還會觸發各種事件,邂逅形形色色的人,他們會對你以及你的女兒產生深遠的影響。作為她的唯一監護者,你會支持、保護她,直至她長大成人,走出屬於自己的人生。 在10月3日放出的試玩版中,玩家可以體驗到遊戲早期階段,包括了正式版中的大部分玩法系統。通過這些內容,玩家將會對遊戲整體的世界觀以及玩法有一個全面的了解。 而摩點眾籌的內容,除了感謝名單、遊戲key、便簽本和毛毯等實體周邊之外,還可以在遊戲中定製NPC,或是為女兒設計服裝。而當眾籌額度達到一定數額後,開發者允諾將會在遊戲中加入更多「情感結局」,並且所有實物檔位的回報內容也將增加。目前《火山的女兒》眾籌頁面仍處於預覽狀態,正式的眾籌活動將於10月3日上午11點開啟。 對這款清新可人的養成類感興趣的玩家,不妨現在就將《火山的女兒》添加到願望單里,或是加入官方玩家群925806395,和大家一起交流「育孩」心得。 來源:遊俠網

敘事遊戲《長夢》試玩版現已上架Steam

由野猴子遊戲工作室開發,Gamera Games 發行的敘事遊戲《長夢》於今日在 Steam 推出了試玩版。在該試玩版中,玩家可以遊玩到遊戲約前 40 分鍾的內容,並且可以操作開發團隊前作《壞小孩》中的主角王憨和他的外公韓昭生兩名角色。 《長夢》延續了《壞小孩》的像素美術風格,講述「迷糊老頭」韓昭生穿越時空尋找愛人的故事。在試玩版中,玩家將跨越幾十年的時空,穿梭於不同的時間和空間,感受特有的時代氛圍,體驗遊戲角色在不同階段所走過的心路歷程。 作為已經退休的郵遞員,韓昭生患病多年記憶逐漸衰退。王憨來到病院照顧外公韓昭生,同時也結識到許多外公的病友以及醫護人員。通過對話,玩家將會逐漸了解這些性格各異的角色;而隨著接觸的深入,執著追尋著愛人楊七妹的韓昭生,也將他的人生全部呈現在玩家們的面前。 來源:遊戲時光

貓險解咪遊戲《喵之旅人》試玩版現已上架Steam

由學生團隊貓咪島施工隊開發,Gamera Games 發行的箱庭冒險解謎遊戲《喵之旅人》試玩版現已上架 Steam 商店。 《喵之旅人》是來自中國傳媒大學學生團隊貓咪島施工隊的畢業設計作品。 玩家將在遊戲中扮演一隻從天而降到神秘小島的黑色小貓咪,你需要找到丟失的白色貓貓頭背包,然後一起踏上收集電池並回到火箭的旅途。在小島的各個角落,你會與性格各異的小動物們相遇。 《喵之旅人》中的地形包括平原、雪山、城堡……本次試玩版中將開放地圖中的海濱平原區域,玩家從山中小屋出發登上小山坡後,遊戲的世界就向大家展開。 《喵之旅人》正式版預計將於今年 11月 發售,現在可以加入 Steam 願望單。 福利 在本文評論區留言,你就有機會獲得遊戲內同款白色貓貓頭背包「包嘰」。 來源:遊戲時光

光榮提醒不要錯過《臥龍》試玩還有一天就結束了

《臥龍:蒼天隕落》試玩版於9月16日在PS5和XSX|S平台推出,持續至9月26日,試玩體驗還有一天就結束了,光榮官方提醒,還沒有體驗的玩家不要錯過! 參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」,而通關的玩家還可獲得兩張精美壁紙。 在《臥龍:蒼天隕落》的體驗版中,玩家將會遇到前所未見的亂世妖魔,並與其展開緊張刺激的殊死搏殺。除了單人遊玩外,遊戲還提供線上合作系統,玩家無需PS Plus或Xbox金會員資格即可與朋友們一起享受《臥龍:蒼天隕落》的別樣樂趣。 已經玩過的玩家感覺如何? 來源:遊俠網

互動影像作品《飛越13號房》試玩版上線Steam

由 ALT Lab 開發的獨立作品《飛越13號房》免費試玩版今日上線 Steam 平台。 預告視頻: 遊戲介紹: 本作根據橙光現實事件題材作品《籬笆莊秘聞》改編,用戶將扮演缺乏父母陪伴及關愛的「叛逆少年」,被送去感恩中心進行矯正治療,無意間卻捲入蛛網般錯綜復雜的黑色漩渦。 本次試玩版從主角逃課開始,用戶透過敘事流程與主角人生實現無縫銜接,從前期的劇情選擇引導用戶逐步熟悉所處世界的年代、環境、人際關系,經由特殊事件拉開這場滿是圈套的騙局序幕。 在主線劇情設計上,作品採用多線交錯並行的設計將故事內容與角色衝突碎片化,散落在章節地圖各個交互點及對應事件中,供用戶自由探索,拼合故事全貌,挖掘感恩教育背後的隱秘真相。 用戶除了可以體驗多人物關系養成系統、基於現實話題人物帶來的特殊治療手段外,還能直觀感受一眾角色飽滿細膩的情緒演繹,以鏡頭語言代替傳統文字表達,同時結合具象的人物設定與巧妙的場景交互,輔以多分支故事線,擴展了抉擇走向的可能性。 試玩版在整體流程上力求做到開放與寫實,用戶可以根據自己對事件判斷和心情喜好,觸發不同選項所帶來的後果,收獲來自不同角色的好感度獎勵。並且藉助擬真交互、線索收集、推理合成技法解鎖相應劇情,從而牽動故事走向,催發數個迥乎不同的結局。 來源:遊戲時光

《決勝時刻19現代戰爭2》PC版B測試玩體驗實況

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《魔騎少女》試玩Demo上線 年內正式發售

今日(9月23日),銀河惡魔城風格遊戲《魔騎少女》(The Knight Witch)免費試玩Demo現已上線Steam,遊戲支持中文,預計於年內上線PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch和PC (Steam)平台,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 《魔騎少女》是一款採用快節奏清版射擊玩法的類銀河惡魔城冒險遊戲,背景設置在美麗的手繪世界。玩家將施展毀滅性的卡牌法術、締結緊密情誼,並在執行任務時做出道德上的選擇,藉此拯救家園及發掘 War Golem 入侵事件的幕後主使。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《蔑視》試玩版心得感受 蔑視試玩版好玩嗎

本文是一篇關於《蔑視》(scorn)試玩版的遊戲體驗,包含了約40分鍾的序章遊戲流程。這個遊戲公布於2014年,在隨後漫長的8年時間里,很多「有生之年」「祝你長壽」的遊戲比如《騎馬與砍殺2》都相繼上線,而這款遙遙無期的作品一度已經被淡忘,直到今年6月終於公布了其發行日期,而前不久我也得以體驗到了提前試玩的部分內容。 在10月21日即將上線多平台的《scorn》是一個我相當難以描述的遊戲,其中由生物血肉構建成了的高度「機械化」的世界給人一種難以言表的詭異與恐懼體驗,就好比是置身於《異星》、《普羅米修斯》或者《質量效應》中收割者飛船中的感覺——但以上任意作品都包含了一些以「無機體」材料加工而成的裝置,從而給人一種「人造物」的感覺,而《scorn》中的所有造物感覺都是由生物的骨與肉構成,這種「(外星)人造物的材料本身是(外星)人」的「生物朋克」讓人有些聞所未聞 無比詭異的氛圍,以及詭異的美感 如果說進入遊戲以後第一體驗是什麼,那麼我的感覺是「製作這麼長時間,果然是美術很難做吧」——遊戲無比細膩生動的展現了一個被類似於血管與皮膚組織包裹、耳邊躺著一條類似異星生物的人類(?)從沉睡中醒來,然後跌落到了一個未知的場所。 目力所及的區域內有著各種照明、管道與門扉的「生物科技」都對於其構成進行了細致的描繪——骨質體驗的「管材」、皮膚構成的「薄膜」、形如子宮的椅子、宛若干屍的雕塑等都對其表面的紋理細節完成了非常寫實的展現,從這個意義上來說,大概延後這麼久也是有價值的,因為在2014年肯定是不可能有目前推薦配置2070級別的(家用PC)顯卡可用了。 不過習慣了以後,居然覺得這種視覺藝術風格有種詭異的美感——那就是真的讓我感覺是處於一種完全不同的生物所構成的完全陌生文明中的體驗,對於SF題材涉獵眾多的我而言,其實還是蠻喜歡這種「異質感」所帶來的腎上腺素分泌與膽顫共存的感覺的(上一次有相似的感覺大概是《遺忘的南境》):這種感覺和SCP那種不可言說的恐怖又不盡相同,因為你可以感知到眼前的這一切完全就是文明的痕跡,唯一的問題在於無法抓住的安全感… 來自於沉浸式體驗的解謎難度 對於這一段約40分鍾左右遊戲流程的內容而言,其實還配備了一份遊戲指南,最開始我是不信的——就這麼點遊戲時長也需要指南?不過《scorn》並沒有像一般遊戲那樣上來先給一個相對友好的新手教學環節,不僅最大程度的簡化了UI展示,遊戲也不存在任何的引導,基本上都需要我們靠自己的直覺前進: 在墜落下來以後我們就遇到了一扇門,這是去往終點的通道(看到guide後才知道的),但果不其然是無法打開的,從旁邊的道路我們可以找到一個裝置,上面有著一個手臂形狀的凹痕,盡管有著放上去我就要被咬一口的強烈既視感,但又心知肚明不放上去我也別想玩下去了,於是只能夠眼睜睜的在第一視角體驗了一把被毒蛇纏繞和侵蝕手臂的體驗…痛,太痛了! 接下來我進了一扇半開著的、明知道進去以後就會封閉的門,它也確實封閉了,然後來到了一個突然開闊的場景,眼前是一個螺旋狀的高台,整個巨大的「天井」空間中可以看到可探索的區域分成了若干層——那麼第一反應肯定是登上高台,然後發現它只是一個「變軌器」,那麼順著軌道,在其中的一側有一個軌道礦車,另一邊則是數個「礦洞」一樣的存在,「礦洞」的其中道路蜿蜒曲折又彼此交錯…在深處可以看到軌道的末端有抓取的抓手,抓手的盡頭是宛若生物腹部的椅子,椅子上方有鏈鋸可以控制鋸下….這到底是刑具還是切割什麼物體所使用的道具呢?那麼我需要做的,應該是把關鍵的物品放入軌道車、控制變軌進入正確的礦洞、把物品送上椅子、從中取出其中的物件,然後這個物件會成為了我繼續探索的關鍵。 但是…我卡關了。 我卡關了因為在坐電梯上去二層以後,地圖各種大圓接小圓小圓接大圓加上小路彼此連通讓我在客服迷路的同時難以抑制的出現了3D暈眩,加上這個恐怖壓抑環境原本就有的惡心感,於是就更加惡心了…後來看指導發現其實我已經在臨門一腳的位置了,這里為了保持大家以後玩到序章時的初見樂趣就不進行解答了。總而言之其實本作的解謎難度單挑出來絕對不算高,謎題引導也還算明顯,但碩大的場景和詭異的場景內容天然形成了一種製造難度的「氣場」,如果後續的內容還是保持這樣的謎題密度甚至是更高的難度,可以想見卡關的(主播)可能不在少數,不過遊戲還包含了切換武器與射擊的選項,所以這大概還是一個偏向於老惡靈古堡那種,在控部氛圍中解謎探索的遊戲,而不是一個純粹的解謎步行模擬器。 有些僵硬的操作感與探索自由度 如玩家在故事中如同干屍一般醒來一樣,多年後製作完成的《scorn》在動作體驗上也讓人有一種來自於年代感的拖泥帶水,比如角色完全不能跳,5cm的高度也不行,也不存在「跨越」之類的動作,整體上就讓人感覺比較僵硬。不過這方面也不算遊戲的重心,所以只能算是瑕不掩瑜,作為一款偏向於獵奇風格的作品,如果能在後續的內容中還是能繼續保持高水準的關卡設計與讓人難以想像的視覺體驗,那麼就算不適合於所有人,這也絕對是一款值得期待的特別的遊戲。 來源:遊民星空

《臥龍蒼天隕落》怎麼試玩?試玩地址及方法介紹

試玩地址及方法介紹 試玩地址及方法: TeamNINJA最新暗黑三國誅死遊戲臥龍蒼天隕落預計在2023年登陸PS5 /PS4 / Xbox X|S / X1 / Xbox GamePass / Steam / Windows商店。 目前已經開放試玩,不過僅限PS5和XBOX平台,玩家可以點擊下方連結進入商店下載。還未下載體驗版的玩家請移步此處! PS5網頁連結 點擊進入 Xbox網頁連結 點擊進入 體驗版將於本日9月16日19: 00~26日14:59期間中於PS5及Xbox Series X|S平台限時發布,成功通關者將可獲得可在正式版使用的裝備「臥龍兜整」。 來源:遊俠網

《漂泊牧歌》試玩視頻演示 漂泊牧歌好玩嗎

QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《星之海洋6 神聖之力》中文試玩版現已推出

Square Enix旗下JRPG新作《星之海洋6 神聖之力》即將於10月27日登陸PS4/PS5/XB1/XSX|S平台,於28日登陸Steam,本作試玩體驗版已在今日(9月20日零時)登陸主機平台,PS商店和Xbox商店均可下載,支持中文,試玩版流程約為2小時,可操控雷蒙德遊玩至迪貝爾鎮。 來源:遊戲時光

《星之海洋6》試玩版將於下周推出約2小時遊戲內容

Square Enix宣布《星之海洋》系列25周年紀念作品《星之海洋6:神聖力量(Star Ocean: The Divine Force)》的試玩版將於9月20日推出。 本作試玩版的遊玩時長為大約兩小時,和這次TGS2022《星之海洋》特別節目中放出的實機演示接近,玩家可以體驗從遊戲開始到主角團到達德雷克村莊的遊戲內容。 本作包含了幻想和科幻設定的劇情、豐富且各有特色的可選角色和支線劇情,系列作中最大的地圖和最快、最強的動作系統以及獨特的戰鬥系統,玩家可以在天地間自由翱翔,通過簡單直覺控制方式便能獲得刺激的戰鬥體驗。 《星之海洋6:神聖力量》將於10月27日發售,登陸PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台(Steam版10月28日發售),遊戲支持中文,敬請期待。 ​​​ 來源:遊俠網

《極速。真擬》試玩版下月推出 遊戲預告片欣賞

Plutonization近日宣布,競速新作《極速。真擬》試玩版將於2022年10月3日推出。 《極速。真擬》當前主打香港道路場景,用自製物理引擎模擬發動機、懸掛、輪胎磨損、汽油和溫度變化效果,同時伴有車輛定製和晝夜循環功能。遊戲中的香港道路由雷射雷達掃描之後通過軟體生成。 目前我們還沒有看到車內視角截圖。 《極速。真擬》將於2022年12月16日發售。廠商發布了最新預告片與部分遊戲截圖,一起來欣賞一下。 TGS 2022預告片: 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《臥龍:蒼天隕落》試玩詳解:這款遊戲,對味兒

在提前試玩了《臥龍:蒼天隕落》的 Demo 版本後,我現在只想立刻紫砂,等明年發售了再復活。 作為一名《仁王2》奈落獄深處畢業的忠實玩家,我非常期待《臥龍》能夠在《仁王》的基礎上揚長避短,在體現三國文化魅力的同時將 Team NINJA 的動作系統設計水平抬到新的高度。雖然 Team NINJA 手頭正在進行多個項目,難免讓人擔心《臥龍》的最終質量,但在我親自試玩過之後,一切的疑慮也都打消了:這款遊戲,對味兒! 話不多說,我們立刻進入《臥龍:蒼天隕落》的世界,看看這是一款什麼樣的遊戲吧! 考慮到可能有很多讀者沒有接觸過《仁王》,因此這里我先拆解一下《臥龍》最基礎的戰鬥系統,也就是基於「氣勢」的攻防博弈。 氣勢是《臥龍》戰鬥系統的核心元素,也是一切的基本。你可以把氣勢簡單理解為《隻狼:暗影雙死》的架勢條,不過要更復雜一些: 氣勢的上下限是 ±1000.使用普通攻擊可以積攢氣勢,使用重攻擊、武技、化解、閃避、防禦、奇術等一系列動作時會消耗氣勢,受到攻擊也會損失氣勢; 積攢氣勢到 +1000 後會帶來一個 Buff,短時間內所有動作都不會消耗氣勢,直到被敵人擊中或脫離戰鬥; 氣勢被消耗到 -1000 後會帶來一個 Debuff,短時間內氣勢無法回復,並且受到攻擊就會陷入巨大硬直。 很顯然,玩家在戰鬥中應該一邊迴避敵人攻擊、避免損失氣勢,一邊盡可能地打出各類連招來壓制敵人,在行雲流水間切換自己的攻防態勢。不過話都說到這里了,不介紹一下《臥龍》的其他招式怎麼行呢? 首先是重攻擊(氣勢攻擊)。這是一種特殊的攻擊類型,會消耗當前所有氣勢對敵人的氣勢條造成巨大傷害,適合作為連招的結尾使用。 其次是跳躍與閃避。跳躍的迴避距離短、無敵幀很少,但它衍生的二段跳能快速移動到敵人的身後,並且不消耗氣勢;閃避的迴避性能很好,但它會消耗氣勢,只適合在特定場合使用。 另外還有武技、奇術與神獸。武技就是綁定在武器上的特殊戰鬥動作,可以豐富連招、打出成噸的傷害;奇術是隨玩家屬性成長的「法術」,可以直接造成金、木、水、火、土屬性的傷害,也可以施加武器附魔、抗性上升等各類 Buff;神獸則類似《仁王2》的守護靈,是使用特殊資源槽的一系列技能組,釋放條件較為苛刻,但能提供強大的輸出與增益。 不過不得不承認,《臥龍》里的武技設計很讓人遺憾。《仁王2》的每把武器都擁有十餘種武技,結合上中下段、妖怪技和殘心系統可以派生出無數種連招。現在《臥龍》的武技已經不是主角的固有技能,而是綁定在武器上的特殊招式,可以同時使用的武技最多隻有兩種,兩把武器加在一起也只有四種,非常可惜。 從主角的養成玩法上看,《臥龍》在《仁王2》的基礎上做了非常多的減法。《仁王2》主角擁有 8 種屬性和 11 格裝備欄,每件裝備有 7 個詞條位置,還有守護靈、魂核、繪卷等特殊設計,給了玩家極大的配裝自由。《臥龍》主角的屬性只有 5...

《臥龍蒼天隕落》試玩版怎麼下載?試玩版下載方法

臥龍蒼天隕落試玩版下載方法 試玩時間: 9月16日晚7點起至9月26日下午3點結束。 試玩平台: PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。 下載方法: PS港服商城地址:點擊進入 Xbox港服商城地址:點擊進入 來源:遊俠網

一敗塗地!《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo現已上線

光榮特庫摩宣布《臥龍:蒼天隕落》免費試玩 Demo現已上線 PS5 與 Xbox Series X/S 平台,大家可以從9月16日到9月26日下午3點之前隨意遊玩。在試玩Demo中,除了可以單人遊玩外,大家還可以與其他玩玩家展開線上合作。而且線上合作無需 PS Plus 或 Xbox 金會員資格!參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」。 此外,官方還帶來了《臥龍:蒼天隕落》遊戲相關系統和遊玩技巧教學視頻。 同時為了更好的收集玩家的反饋意見,光榮還特意准備了線上調查問卷作為今後遊戲開發方向的重要參考。從 16 日晚 7 點至 10 月 2 日晚 11 點,玩家可在相關問卷平台填寫自己遊玩後的感想和意見,協助完成問卷的玩家將獲得《臥龍:蒼天隕落》的原創壁紙。 來源:機核

《臥龍:蒼天隕落》試玩版全「牙旗」位置攻略

《臥龍:蒼天隕落》已於今日開放了首個試玩版下載,玩家終於可以親自上手摸索一下本作的全新戰鬥系統了。 雖然這次的試玩關卡流程不長,但對於初次上手的玩家來說,最終 Boss 戰如果「士氣」不足還是有點難度的,因此我們這里整理了關卡中的全部「牙旗」位置,便於玩家保持高昂的士氣等級。 「牙旗」可以理解為《臥龍》中的「篝火」,不同的是,在《臥龍》中每個關卡中已占領的牙旗數量是與主角的「士氣等級」息息相關的,占領牙旗越多,士氣等級的下限即「不屈級別」也越高,直接降低了遊戲難度,因此本作的攻略流程就與攻陷牙旗加以綁定。 我們這里為玩家們提供了本次試玩關卡「鬼谷溝」的全部牙旗位置攻略。注意,正式版會與試玩版內容有差異。另外如果還需要系統詳解,還可以參閱這篇文章。 鬼谷溝關卡共有 12 面牙旗,其中 7 個功能性的大型牙旗,5 個僅用於鎖定士氣等級的小型牙旗。 【大型牙旗 01】 出生點旁邊就是,不用主動解鎖。 【大型牙旗 02】 沿著道路一直前進,不要跳下任何懸崖,下一個台階之後向左轉這邊有一個敵人,可暗殺掉。 轉彎後還有兩個敵人(其中一個在火堆處),都解決掉之後前進,牙旗在吊橋旁邊。 【小型牙旗 01】 吊橋右側有路可以跳下去,然後左轉,看到兩個敵人,稍微有點棘手。 小心逐一解決後繼續往前走,會發現一個小型祭壇(注意冷箭),解決掉祭壇的敵人後這里是第一個小型牙旗。 【大型牙旗 03】 在大型牙旗 02 過橋,解決掉幾個雜兵和一位部曲將領後即可激活此區域的牙旗。覺得將領難打的話,可以試試繞背偷襲。 【大型牙旗 04】 上一個牙旗占領後繼續往前走,解決掉幾個敵人;或者在小型牙旗 01 附近的弓手位置台階往上跳。這兩條路都能來到一處有很多殭屍的彎道。 解決幾個殭屍之後,走過兩座吊橋(其中一座有個大洞注意跳躍),來到一處開闊場地,遠處有個看起來很危險的老虎,這里是第三個大型牙旗,不過需要先殺死妖虎才能激活。 開打之前可以先把場地左側的梯子踢落,下了梯子就是大型牙旗 02 的位置,方便死了重來。 【小型牙旗 02】 占領妖虎的牙旗後回頭,走過一條鋪有木板的棧道。 繼續往前,解決一個殭屍後來到有火把的路口,此處左側有塗白的牆體可以跳上去。 這里過兩座木橋之後(遇到洞不要跳下去)會發現小型牙旗 02。 【大型牙旗 05】 在上一個有火把的路口不要跳上白牆,徑直走進布滿紅色藤蔓的小路,會發現一個塗白的二級台階,附近有兩只殭屍。 台階上的平台有隻士氣 20 的大怪鳥,盡量不要招惹,悄悄從它身邊繞過去能看到對面是大型牙旗...

《臥龍 蒼天隕落》免費試玩版上線

《臥龍 蒼天隕落》免費試玩版 9 月 16 日 19 點上線!試玩時間將持續至 9 月 26 日 15 點,登陸 PS5/Xbox Series 平台,十天的時間可以玩爆!除了單人遊玩外,遊戲還提供線上合作系統,玩家無需 PS Plus 或 Xbox 金會員資格即可遊玩,通關試玩版即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」。 來源:篝火

《臥龍:蒼天隕落》終於出試玩了

如果要挑幾款中國玩家最期待的未發售遊戲,我想由TEAM NINJA開發光榮發行的《臥龍:蒼天隕落》肯定能占據一席位置。 一方面,《仁王》已經不再是當年人們口中的「魂like」遊戲,這個系列從經典的「受死遊戲」出發,也繼承了TEAM NINJA一如既往的優秀動作體驗,並在此之上融入了獨特的陰陽術、忍術、套裝等等豐富的角色build玩法,開辟了一條至今還沒有競品出現的全新賽道。 另一方面,經過市場幾十年的檢驗,光榮可以說是目前對於三國愛好者研究最為透徹的遊戲公司,當《臥龍》的舞台來到那段由英雄、戰爭、詭計交織而成的黃金時代,我想身處亞洲文化圈的玩家應該都會被戳中好球區。 非常榮幸,游俠網在最近接受了光榮的邀請,玩到了《臥龍》的第一個試玩版(PS5版),除了被選中參與試玩的興奮,作為《仁王》兩代都打完五周目的玩家,我對於《臥龍》會如何做出繼承和突破更是充滿了期待。 簡單的閱讀引導就到此為止吧,我想你肯定也已經非常急切地想知道《臥龍》玩起來到底怎麼樣了,讓我們這就let’go! 「仁王3國」 在開始聊遊戲玩法前,我想先聊聊《臥龍》的背景故事。 完成新手教程了解基本操作後,我們很快就會進入測試版第一個也是唯一一個關卡。盡管沒有一個足夠有辨識度的關卡名字讓我們大概了解故事講到哪兒了,但通過一些蛛絲馬跡,我們大概也能夠找到自己身處的時代。 光和七年,也就是公元184年(甲子年),在真實的歷史中,這一年發生了一件大事。 當時的當權者還是漢靈帝劉宏,他沉迷於賣官鬻爵建立西園供自己享樂,外戚、宦官、士大夫則圍繞著權力不斷內鬥,而在宮牆之外,大旱導致糧食減產,下層人民哀聲哉道。 這時候,一個名為張角的冀州鉅鹿人站了出來,在靠著販賣符水、信仰和希望積攢了大量民眾基礎後,當時他已經是人民口中修太平道的「大賢良師」,在184年,他終於打著「蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉」的旗號,發動了一場聲勢浩大的、宗教性質的農民起義,因為士兵人人頭帶黃巾,張角的軍隊也被稱為黃巾軍。 這些特徵也能夠和關卡中的趙國(大概是現在的河北邯鄲)、敵人外形以及印著「天下大吉」的黃旗一一對應。 但顯然,《臥龍》中的這段故事和真實歷史中的「黃巾起義」有所不同。 我們知道,不管在《三國志》還是《三國演義》中對於黃巾軍的描寫都不算多。 提到黃巾軍,很多人可能會覺得這幫烏合之眾是劉備、曹操、孫堅等等傳奇英雄的背景板、經驗包,在《後漢書·皇甫嵩朱儁列傳》也有差不多但更加詳細的記載——因為當時採用募兵制,訓練有素的漢王朝軍隊差不多花了10個月就平定了這場有著絕對人數優勢的農民起義,其中天公將軍張角首先病死導致黃巾軍軍心大亂,皇甫嵩打敗並擊殺替張角守城的張梁,大勢已去後,二哥張寶也兵敗身亡。 有意思的是,在試玩關卡中段,我們會遇到NPC「神使·張曼成」的入侵,而在差不多的時間,歷史上的張曼成其實是南方荊州黃巾軍的首領,他率領十幾萬黃巾軍占領宛城,最終卻被南陽太守秦頡擊破落得兵敗身死的悲慘下場,顯然那時候的張曼成沒法隻身穿越到趙國並參加北方黃巾軍的作戰。 本次《臥龍》測試版的最終BOSS還是「人公將軍」張梁,值得一提的地方在於,張梁的一階段是動作遊戲中常見的人形怪,動作靈活,擅長格擋。 而到了二階段,他會吞下一枚神奇的藥丸,然後化身夸張的妖怪,不會格擋我方的進攻卻是全程霸體,攻擊也更加大開大合,結晶化的右手還能發動強力的投技。 不止是張梁,在通關路上我們也能遇到為虎作倀的倀鬼,利用美貌勾引並淹死人們的水鬼,還有黃巾軍雜兵化身的屍人等等妖怪化敵人,而這些來源於山海經、中國民間傳說的怪物顯然和史書上的三國相去甚遠。 當然,對於真實歷史進行重構和解讀,本就是team ninja手下《仁王》系列的魅力之一,在歷史上和玩家的心中,關於三國的時代聚焦點很快就從這場只維持了10個月的起義中轉移到了董卓進京、諸侯反董等更加精彩的群雄逐鹿上,《臥龍》卻以「蒼天隕落」作為副標題,從現代的視角出發,再加入一點天馬行空的想像力,一個我們既熟悉又非常新鮮的奇幻亂世就搭好了。 當「關羽」提起他的青龍偃月刀 而當故事背景從日本戰國來到古代中國,《臥龍》的野心顯然也不止是講一個教科書式的故事,該如何構建一套有三國味兒的玩法也是我在這次試玩版中重點關注的地方。 先說結論,我個人非常滿意。 如果說《仁王》的動作系統是對於武士道的完美詮釋,嚴格的上中下架勢切換和動作姿態,在精力管理中融入「殘心」「流轉」等等傳統劍道概念,那麼《臥龍》的動作體驗就正如三國時代的溫酒斬華雄一樣手起刀落,快意恩仇。 它繼承了TEAM NINJA的優秀血統——爽快的打擊感,不管是使用長刀時輕靈飄逸的手感,兼顧了大開合劈砍和精準突刺的動作,還是長刀厚重且極富力量感的打擊表現,你會發現《臥龍》幾乎沒有沿襲使用前作的動作模組,而是重新打造了一套看著就很中式的武器、招式、動作。 遊戲中也保留了武器絕技、仙術、召喚神獸、裝備等角色build玩法,玩過《仁王》的玩家肯定不會陌生,沒玩過的也不用擔心,玩起來和大部分RPG中的角色培養系統大同小異。 值得一提的是《臥龍》的戰鬥系統有天翻地覆的進化,最大的區別是本作取消了精力系統,戰鬥資源成為了一管可正可負的士氣槽。 平常狀態下,士氣值初始為0,藍色為正,紅色為負,普通攻擊能夠積攢士氣,而用重擊、武器絕技、仙術、閃避、格擋等操作則會降低士氣,士氣下降到負值的極限時,角色會陷入「破防」的異常狀態,無法操作,而且一擊即潰,敵我雙方都是如此。 在體驗中我明顯能感覺到,比起《仁王》中殘心成功能夠回復一定精力,在攻擊時也留有餘力應對敵人的進攻,士氣系統更極限地主張玩家該主動進攻。 進攻越猛烈,意味著我方士氣越高,敵人的士氣則會相應下降,在我方士氣更高的時候,面對敵人的進攻也能更加有餘裕地防禦、閃避或者用絕技、仙術反打。 事實上,試玩的關底BOSS張梁的一階段(人形態)完全可以「莽」死 而如果你在戰鬥中「夏姬八閃」「一味防禦」,很快士氣就會降到負值以下,當敵人的刀鋒已經逼近面門,而自己卻已經沒法防禦/閃避時,會帶來強烈的心理壓力,最終,士氣低落的一方會被對手輕松一刀斬了。 就我的體驗而言,士氣不僅僅是一種在戰鬥中需要合理分配的資源,這個系統也無時無刻不在照進現實,影響著我的心態,在提著大刀收割雜兵時,我感覺自己就像是一個無雙上將,在面對精英敵人,手慢腳亂甚至滿地打滾的姿態,現在回過頭來想想簡直就和三國第一猛將潘鳳一樣! 至於前面提到妖怪敵人無法簡單打出硬直,面對它們時《臥龍》還提供一個非常好用的,高風險收益也很高的系統——化勁。 化勁功能有些類似傳統動作遊戲中的極限閃避,在敵人攻擊命中的瞬間閃避可以觸發化勁,成功可以無傷閃避敵人的進攻同時提升士氣,成功化勁危險度比較高的招式,還會觸發特寫,在表現形式上也無不彰顯著中國武術「行雲流水」「四兩撥千斤」的內核。 總得來說,《臥龍》的戰鬥不需要受到精力的桎梏,可以打得非常莽夫而且越莽越強,這帶來了相當強烈的爽快感,而通過精妙的操作和對敵人的招式理解極限閃避進攻,讓攻擊節奏永遠掌握在自己的手中,化勁也在一定程度上增幅了這種正反饋。 更值得一提的是本作在地圖設計上的進步。 因為《臥龍》中引入了跳躍這一方便的Z軸移動,我能夠明顯感覺到地圖整體的立體感和設計感更加強了,這體現在以往的線性關卡中,製作組在一些難點安插強力怪物卡玩家進度的設計會非常刻意,而進入《臥龍》的關卡沒多久,四通八達的道路就讓我感受到了本作在地圖探索、戰鬥方式上的自由。 遊戲中幾乎所有精英敵人都有不需要正面進攻的克制辦法,你可以爬到他們的頭頂,然後來一記漂亮的跳躍暗殺,喜歡當刺客的玩家,完全可以把本作當成一款「潛行」遊戲來玩; 也可以利用地形差,當個「baby」的外鄉人,反復橫跳戲加hit&run耍怪物; 有許多地形還可以通過二段跳躍攀爬到達,在探索發現每一關中埋下的寶箱、影響角色局內成長的大小旌旗等等可收集要素時,也增添了足夠的樂趣。 最後,再來聊點我在本次試玩中遇到的遺憾。 《臥龍》提供了當下主機遊戲比較常見的「幀數優先」「解析度優先」「均衡」三大模式,而在我選擇開啟的「幀數模式」中,絕大多數的場景幀數都能保持在60幀及以上,在特效比較豐富的場景,比如大量使用仙術,站在硝煙戰火密集處、瀑布邊時,掉幀會比較明顯。 通過前面幾張GIF你應該也能感受到,長刀、雙劍等等在實際應用中比關刀這樣的力大勢沉的武器要強上不少——現版本所有武器的削韌能力應該是完全一樣的,這意味著輕武器可以通過連綿不絕的進攻壓制人型敵人,只要對手沒辦法出招,你甚至都不用任何熟練度就能莽過去,現在的《臥龍》還有一些數值上的問題需要解決。 當然了,在普通的主機上運行,收集信息幫助優化性能,發現數值上的問題並改進,這本來就是「試玩版」的目的。事實上,不論是在奇幻世界觀的構建,講故事的口吻亦或是戰鬥系統,我對於現版本的《臥龍》已經足夠滿意。 我也有理由相信,《臥龍:蒼天隕落》的正式版也能夠站在一個全新的視角上,帶領玩家見證那段10月而亡的黃巾之亂,最後,每個人都能譜寫出一段專屬於自己的三國史詩。 來源:遊俠網

NS新試玩同樂會《瑪利歐瘋狂兔子王國之戰》免費玩

任天堂宣布日服Nintendo Switch Online會員新一輪試玩同樂會即將開啟,本期的遊戲為《瑪利歐瘋狂兔子:王國之戰(Mario Rabbids Kingdom Battle)》,在9月16日11點至9月23日16點59分期間擁有日服Nintendo Switch Online的玩家可免費遊玩本作,支持中文。 本作包含了瑪利歐、路易吉、桃花公主以及耀西等知名的任天堂角色與育碧旗下廣受喜愛的搞怪瘋兔,玩家將在橫跨蘑菇王國四大獨特世界的旅程中展開戰鬥、解謎以及探索。 遊戲中玩家將從8位不同的角色中挑選3名組成小隊,每一個角色都有自身獨特的個性和技能,因此小隊組合會呈現出截然不同的戰鬥玩法。玩家需要善用戰術視角並收集對應角色的獨特武器,通過多種方式來取得戰鬥的勝利。 來源:遊俠網