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《質量效應2》存檔繼承及改進要素

遊戲劇情 Shepard的命運 在質量效應2里,指揮官Shepard和他的隊員們很可能在執行遊戲最終任務的時候真的一去不歸。貫穿整個遊戲的中間部分,玩家需要組建自己的隊伍,資源收集,情報來源以及艦船來確保最終任務的成功。玩家如是為准備充分就進入最終任務的話,結局將有可能成為Shepard的絕響,或是他小隊成員的犧牲,也或者會是一場徹頭徹尾的悲劇——全員陣亡。 如果玩家的 Shepard 最終犧牲了,那麼他們將無法在看完製作人員名單後繼續遊戲下去,也無法將他們的角色繼承到質量效應3當中。和Shepard一樣,死亡將是這名角色的終結,任何在最終結局里死去的角色將不會繼續出現在質量效應3里。 遊戲角色 在質量效應2中玩家將有機會招募10名隊員並從中組建作戰小隊。這些隊員包括:(new) 初始隊友:   * Miranda Lawson   * Jacob Taylor 初代回歸隊友:   * Garrus Vakarian   * Tali'Zorah nar Rayya 新增隊友:   * Thane Krios   * Grunt   *...

《質量效應2》外星種族和場景介紹

外星種族檔案 性情脾氣 侵略性,無情,有組織紀律性 平均壽命 未知 母星 未知 生理特徵 類昆蟲,有翼,雙足生物 科技水平 高度發達,未知,應用粒子束技術 交流能力 可交流,未知感應連結 社會狀況 未知,使用大型飛船旅行 其他 目前正在劫持所有人類殖民地 預計抵抗程度 極高,收割者均以團體形式出現。 歷史收割者來自 Omega-4 質量中繼器以外,去過那里的船隻無一返回。 他們很少出現在the Terminus 星系,更不用說 Citadel控制區了。大多數銀河文明都認為他們是一支神秘的種族,而且就算有人霉到家撞見了他們,基本也沒有機會提任何問題。正如他們的名字所指, 他們劫持人質,通常一次抓幾個,喜歡那些基因變異知覺超常的人。然而現在,他們開始劫持所有人類殖民地,沒有人能夠解釋個中原因。社會關於收割者的社會體系目前知道的不多,因為那些不幸進入他們領地的人基本再也出不來。收割者們駕駛着巨型的艦船穿梭於銀河,但是他們的起源地和母星目前依然未知。 生物特徵收割者有着類昆蟲外觀,以及發育成熟的翅膀讓他們能夠在戰場上自由行動。他們的皮膚可受現代武器的影響而轉變成爆炸物,燃燒彈,或是霜凍彈。偶爾,可以看見收割者被一種未知外來物"占據",他們的皮膚會散發出明亮的光彩。這時,收割者們會變得更加頑強,還能夠從身體里發射強力飛彈。 性情脾氣 禁慾,好奇,虔誠 平均壽命 85 年 母星 Rakhana 生理特徵 類爬蟲人形生物,有着結實的肌肉組織 科技水平 厥爾人擁有最現代的科技水平 交流能力 可交流 社會狀況 大多數厥爾人現在居住在Hanar族母星 Kahje 上 其他 厥爾人融入銀河大家庭僅二個世紀 歷史厥爾人的祖先來自乾燥多石的貧瘠沙漠星球——Rakhana。八百年前,已經是不毛之地的厥爾人家園在經歷了瘋狂性的工業擴張後,開始慢慢地邁入死亡邊緣。那時,厥爾人缺少星際航行的能力,隨着他們的人口爆炸性地達到110億,整個種族都到了生死攸關的境地。差不多同一時間,Hanar族第一次發現了厥爾世界。在接下來的十年里,Hanar接送了成千上萬的厥爾人進入自己的星球,Kahje。而剩下的數以億計厥爾人被遺棄在邁向死亡的Rakhana上自生自滅。現在的厥爾人和Hanar族共同生活在一起,並在大約兩百年來作為銀河系文明的一部分繁衍着。社會大多數厥爾人都心滿意足地生活在 Kahje. Hanar給予他們所有機會促進厥爾人的繁榮,雖然有些外來者甚至一些Hanar人都把厥爾人當做二等公民對待。然而現實是,厥爾人作為尊貴,富有的種族已經融入了Hanar社會的各個階層。 有些厥爾人選擇離開Kahje,外出探險。這些獨立的旅者經常到處搜尋新興種族,然後融入他們的文化。有數千這樣的厥爾旅者散布在銀河系各處,喜歡安靜,和諧的生活。 生物特徵厥爾族是雜食類爬蟲人形生物,有着平均85歲銀河標準年齡。 厥爾人外觀近似於Asari和人類,但是從他們強壯的力量來看,厥爾的肌肉組織稍微比人類厚實一些。他們大多數的爬蟲類特性都很隱蔽,不過,厥爾人的一個特殊之處在於他們喉嚨的舌骨,可以擴展喉嚨,讓他們發出的聲音超出人類的音域范圍。 由於他們祖先時代生活在乾燥多石的沙漠里,而被潮濕的海洋氣候覆蓋的Hanar星球對於厥爾人來說,只有呆在他們的氣候控制圓頂城市才會感到愉快。 性情脾氣 極端暴力,好鬥 平均壽命 20 年 母星概況 面積狹小,充滿敵意,過度擁擠 生理特徵 能夠隨時適應新環境的皮膚,肺部,肌肉和骨骼 科技水平 原始,所有的科技都是來自其他文明的廢棄物里得來的。 交流能力 基本無交流,很少說話。 社會狀況 族落群居,經常生活在荒無人煙之地。 其他 經常被抓或被逼入雇傭兵隊伍。 預計抵抗程度 極高,尤其在群體中時。 歷史The vorcha(沃查人)的家園面積很小,充滿敵意,且過度擁擠。星球上的大大部分資源已經由於沃查人的快速繁殖,蠻荒的生活行為而消耗殆盡。甚至隨着他們人口的增長,沃查人之間經常會為了基本的生活必需品而大打出手。因而,每一名沃查人生來就比上一代更強壯也更殘暴。然而,持續性的資源短缺使得沃查人的社會極度原始落後。 沃查人通過像老鼠一樣躲藏在那些不幸前來造訪的飛船中以逃離其艱難的生活環境。他們天生的適應力和韌性使他們哪怕在黑暗骯髒的角落也能自在的生活。社會沃查人具有極強的侵略性。不管獨處還是群居,打架都是他們的通用交流方式。 比起獨立生活和與外星種族混居來說,他們更喜歡和同類呆在一起。他們有着很強的「築巢」本能,喜歡緊湊喧鬧的地方。他們的氏族觀念以及喜歡「蹲坐」在空間站無人區的習慣,使得其他種族堅信如果靠沃查人太近的話,他們就會把你的臉給撕下來。 當某個區域內的人口數量到達一個「特定密度」時,年輕的沃查人就會離開團體尋找其他地方建立新的族群。雖然通常情況下,各個族群之間會避免相互接觸,但是一旦居住空間成為最優利益,為了爭奪資源和土地,打鬥在所難免。 生物特徵沃查人是已知最短命的種族,他們只有20年左右的壽命。 他們擁有獨特的通用細胞群,類似於地球上的渦蟲類動物。當其中一名沃查人受傷或痛苦,這些細胞群會轉移到受傷地區,然後迅速地(1周)發育出特定的形態以減輕痛苦。 如果沃查人被砍傷或是燒傷,那麼他們會迅速加厚自己的皮膚。沃查人的肺即使處於完全無法呼吸的大氣中時,也能夠適應當地的其他氣體。當沃查人處於高重力環境時,會迅速長出更加強壯的心髒和腿部肌肉。 通用沃查細胞群的確能夠自我替換,但是進程緩慢。通常,沃查人這種簡單的生活方式只能適應單一環境。不過,可替換細胞使得他們擁有快速癒合的能力,甚至能在幾個月內重新長出失去的肢體。 有趣的是,沃查人這種獨特的生物特性也造成了他們進化的停止。沃查人的DNA(或是類似物質)幾百萬年來都沒有發生過變化。因為作為一個能夠隨時適應環境變化的種族來說,進化顯得毫無必要。 正是因為沃查人這種獨特的適應能力,krogan族的Blood Pack雇傭軍組織經常抓來許多沃查人,把他們聚在一起,變成士兵。這些受過殘酷「訓練」的沃查人比其他任何種族來說都更加強壯,快速,聰明,以及高忍耐力。哪怕一小撮沃查人都能使一支雇傭軍隊伍變得令人畏懼,每增加一名沃查士兵都能使戰鬥激烈好幾倍。 場景資料介紹 地點:Cerberus 空間站 所在星團: HORSHEAD...

《質量效應2》護甲和武器介紹

提示:官網中所有預定,限定等非常規物品均不做介紹。 N7 ARMOR 描述:作為星盟軍事作戰特殊作戰護甲, 最高等級N7隻獎勵給完成精英訓練課程的陸戰隊員,同時也是對其能力的一種肯定。The N7 護甲配有厚實,燒蝕的陶瓷護板,附帶動力襯墊。而內層的布制內襯則會讓穿戴者感覺更加靈活輕便。N7護甲輕巧,有效,容易修復,同時也能夠生成可再充能的動力屏障作為額外防護。   ■ 提升技能傷害 3%   ■ 提升武器傷害 3%   ■ 提升生命值 3%   ■ 提升護盾強度 3% M-490 BLACKSTORM PROJECTOR 【M-490 黑色風暴投射器】 主要製造商 未知 訓練要求 重型武器 充能時間 3秒 相關武器 無 描述: 黑色風暴能夠創造一個包裹着粒子物質的高強度質量增長力場,將它們的質量無限提升,產生出一個強大的局部重力場,吸收附近的敵人和物體。快速增長的重力場如同黑洞的誕生,會撕碎靠近的物體然後噴射出去。 M-622 AVALANCHE【M-622 雪崩】 主要製造商 未知 訓練要求 重型武器 每分鍾發彈數 50 相關武器 無 描述: Cryo Round【霜凍彈藥】科技應用於改造標準武器子彈。冷卻激光將子彈打成...

《質量效應2》遊戲職業介紹

遊戲職業 職業介紹 工程兵是質量效應6個可選職業之一。他們是技術專家,唯一一個能夠在戰場部署浮游炮台的職業。釋放浮游炮台可以騷擾對手,將敵人逼出掩體或是吸引火力。 除此之外,工程兵還可以入侵機械對手將其轉化,為我方作戰。使用科技力量操控戰鬥,工程兵可以將艱巨的戰鬥導向勝利。更新你的浮游炮台,給它們裝配強有力的能量釋放脈沖或是將對手變成一顆致命炸彈。另外,工程兵還具有其他許多強有力的技能比如Incinerate【燃盡】和 Overload【過載】。 職業能力   ■ Combat Drone【浮游炮台】   ■ Incinerate【燃盡】   ■ Overload【過載】   ■ Cryo Freeze【霜寒凍結】   ■ AI Hacking 【AI入侵】 職業介紹 配有L5x 腦部植入器的異能者,是生物能力專家。他們可以使用自身的生物能力使敵人癱瘓或是死亡。因為這種獨特的天賦,技能者是唯一能夠使用 the Singularity【異象】能力的職業,這是一種致命的陷阱可以撕裂靠近的所有敵人。當遇見躲在掩體後面的敵人時,異能者可以直接把他們拽出來,然後給予他們致命一擊。除此以外,異能者還可以使用Push【泰坦之力】技能將對手扔出去,讓懸崖或是斷層成為他們的墳墓。雖然異能者缺少高級戰鬥訓練,但是他們可以不開一槍解決戰鬥的特點,是其他職業無法比擬的。 職業能力   ■ Warp 【質量扭曲】   ■...

《質量效應2》小隊角色介紹

小隊角色 背景 莎瑪拉是一位Justicar【審判者】,一位放棄生育權以及除了武器裝備之外所有財產的Asari女性。她在星際間漫遊,懲治那些有悖她所堅信的正義准則的罪惡。作為一名極端強大的超能力戰士, 莎瑪拉對於自己的任務一向計畫縝密且堅定不移。她毫無疑問的是Aeari 正義准則最虔誠的殺手,但同時她也反對不正義的暴力行為。 她那威嚴冷漠的外表背後隱藏着秘密。一個發生在過去的事件讓她背負着愧疚的煎熬。到底是什麼縈繞着莎瑪拉的過去?又為什麼迫使她懷有如此堅定的決心? 小資料 種族:Asari性別:女性年齡:預計 600 人類紀年 背景 堅信拳頭就能解決一切問題的格朗特是一名剛烈的Krogan青年。 受Krogan族的天性驅使,他嗜好暴力和殺戮,好在還是看對象的。秉着「槍桿子里出政權」的思想,格朗特戰鬥中決不會退縮,甚至也無法容忍指揮官Shepard露出半點膽怯。和他的Krogan同族一樣,他為了光榮的戰鬥而活,並一直堅定地這麼做着。 格朗特雖說初生牛犢不怕虎,但是卻有着超出他年齡的智謀。他加入Shepard的隊伍是因為他相信這會對自己有所幫助。 小資料 種族:Krogan性別:男性年齡:22歲 背景 每當殺死一人,她便在身上紋刻圖案,如今,她的身體早已被無數紋身遮蓋。零號試驗體一直在四處遊走,混跡市井,加入異教,砍下對手的頭顱。沒有人知道她的過去,人們知道的只是這名厲害的超能力者極端的殘忍血腥。她情緒上的不穩定並不影響她能夠像扔垃圾一樣的使用超能力輕易地虐殺敵人。她危險,喜怒無常,又極度暴力,正是指揮官Shepard所需要的去執行他那自殺性任務的極佳人選。 零的技巧和能力對於Shepard的小隊是如虎添翼,當然前提是如果他能管住她。 小資料 種族:人類性別:女性年齡:?? 背景 塔麗, 我們的Quarian機械師回來了。在Geth攻擊要塞空間站一役結束後,塔麗回到了移民艦群,並被分配到Neema號上。作為對她技術和工程方面的高超技巧的回報,塔麗現在可是Quarian艦群中的名人了。塔麗獨特的洞察力使她可以攻擊機械敵兵,超載對手的護盾,還能夠部署自動作戰型浮游炮台。 塔麗的足智多謀和她的天賦技能可以有效地幫助指揮官Shepard對抗Geth大軍甚至是the Collectors。 小資料 種族:Quarian性別:女性年齡:24歲 背景 武僧Thane是Drell族的一名冷血刺客。他堅忍克己,泰然自若且超然脫俗。他對於自己那有着許多儀式和禱告的宗教之路堅信不疑。 Thane認為,自己的身體是僱主的武器,不過,他不會毫無理由地濫殺無辜。在一次行動中,出現了一位出價極高的僱主,但卻發生了一件事情,改變了他。現在,他轉變了他的職業觀;他不再受命於人,而選擇憑着自己的道德良知和宗教信仰來選擇他的目標。 雖然Thane熟練掌握任何武器,他亦可以通過強大的生物能力控制敵人的意志。如果指揮官Shepard可以說服Thane加入他的隊伍,他的身邊將有一位全銀河最危險的刺客。 小資料 種族:Drell性別:男性年齡:39歲 背景 地球出生的米蘭達 勞什來自於一個富有的家庭。然而,在她那高貴的外表背後,是一位泰然自若且為了完成目標會不惜一切代價的女性。她可以比別人更快地對任務和目標做出評價和判斷。她是一名強大的生化能力者,同時還精通科技技能。她這種獨特的天賦能夠幫助她超載敵人的護盾,將對方暴露在緊隨其後的生化打擊下。 她很早就加入了Cerberus組織追隨幻影男,現在她獻身於組織的事業,為了實現組織的目標採取一切必要手段。 小資料 種族:人類性別:女性年齡:35歲 鎖定 鎖定 鎖定 鎖定 其他角色 背景 神秘,強大,幻影男領導的Cerberus是一個地下人類擁護組織,致力於保護人類在銀河系的利益。他相信強權正義。保護人類在銀河系的生存是遠遠不夠的,沒有什麼比主宰統治更重要。為了對抗新種族Collector,幻影男招募指揮官Shepard並幫助他組建拯救人類的隊伍。在他虛偽慈善面具背後的真正目的是什麼? Shepard值不值得信任幻影男? 小資料 種族:人類性別:男性年齡:未知 更多相關內容請訪問:質量效應2專區 來源:遊民星空

《質量效應2》遊戲概述

遊戲名稱 Mass Effect 2 中文名稱 質量效應2 遊戲開發 BioWare 遊戲發行 Electronic Arts 遊戲類型 ARPG 遊戲平台 Xbox360/PC 發售時間 2010年1月26日 遊戲容量 DVD x 2 專區地址 點擊進入 簡要背景 在Commander Shepard粉碎Reaper旨在毀滅所有有機生命體的行動的兩年後,新的神秘敵人現身了。就在已知星域的邊緣,某種東西無聲無息地劫持了整個人類殖民地。如今,Shepard必須與Cerberus這個致力於不惜一切代價拯救人類的暴力組織合作,一起阻止這場人類前所未見的最大危機。 為了應對這個危險的任務,Commander Sheapard需要募集全銀河最精英的力量,指揮有史以來最強大的戰艦。即使如此,許多人都認為這是一項自殺性行動。Commander Sherpard打算打破這種想法。 特點列表 •准備為了拯救全人類去執行一項自殺任務 •選擇多達19種不同類型的武器 •致命重型武器能瞬間結束戰鬥 •徵召為執行銀河最危險行動的隊伍 •探索銀河系——掃描行星去發現獨一無二的秘密任務 •訓練武裝你的隊伍,讓他們在近乎瘋狂的環境中存活下來 •掌控話語權即使是在激烈的作戰中。 FAQ Commander Shepard 還活着嗎? Commander Shepard是質量效應2中的主要可控角色,但是Shepard的死是故事的中心主題,尤其是Commander決定去執行那個只能被形容為自殺性行動的任務後。玩家在質量效應1中的檔案如何被繼承? 如果你通關了一代並選擇從你的存檔繼續遊戲,你將會在二代一開始就看到你當初所作決定造成的後果。而且在整個遊戲中你都會看到你在一代作出選擇後所造成的結果,哪怕是些雞毛蒜皮的小事都會受到影響。哪如果我沒有玩過質量效應1,或是丟失了我的存檔呢? 在二代開始之前會有一連串的介紹,其中需要玩家做出許多選擇,將新角色引入劇情以及建立相關背景。質量效應會用到什麼DRM? 我們會在晚些時候發布一項關於DRM的聲明。如果我有多個存檔怎麼辦? 你會在每次開始新遊戲時被要求選擇其中一個進入質量效應2如果一名角色在一代中死去了,他們會在二代里回歸嗎? 否定–節哀順便吧!哪些一代角色會在二代回歸呢? 如果你注意觀看我們已經放出和將要放出的視頻,你會注意到二代中回歸的那些熟悉面孔。質量效應2已經做了哪些改進? 質量2在每個方面都有改進,比如戰鬥和AI,太空探索,以及技術方面比如區域傳送,幀數和紋理讀取。所有的這些都混合進了遊戲的總體設計,包括全新的行星探險車。質量效應1里的那些浪漫情事二代中會繼續下去嗎? 要講述一段偉大的動作/冒險故事,必然會有愛情的部分用來烘托主題,發展角色關系。和一代一樣,在二代中依然有着這些浪漫情事的發生。會有新的追求對象嗎? 自然.你或許能夠看見一代中自己的情人,也能夠在二代中選擇全新的角色開始新歡。戰鬥系統是否被改的面目全非? 總體的戰鬥概念是一樣的,但是每部分都被改進和提升了。你仍然指揮着身懷絕技的3人小隊。但是隊伍的即時控制被加強了,射擊控制更加的流暢精準。定點傷害(爆頭以及將敵人炸成碎片),新的物理攻擊,以及新掩體系統的加入會讓戰鬥變得更加緊張刺激。質量2中會有新武器的出現嗎? 這是一定的!玩家會有相當多的武器可供選擇以及新加入的重型武器系統。 質量2會有拳頭對拳頭的戰鬥嗎? Commander Shepard學會了對付臨近敵人的近身攻擊招數 。質量2是和以前一樣360先發售,還是同步發售? 我們會在晚些時候公布細節。PS3就沒有質量效應1和2嗎?被無視了嗎? 質量效應2隻對PC和Xbox360開放!PS3是什麼?能吃嗎?質量2里會有新的biotic(生物), tech(科技), 或是soldier(士兵) 招數嗎? 這是肯定的 – 請關注我們放出的視頻,截圖和專題。Normandy號也會回歸二代嗎? Normandy號可是二代的主角。 來源:遊民星空

《質量效應2》安裝CDKEY序列號

安裝所需CDKEY序列號: JSJJ-YGWD-A3W3-K6M2-1911GZHH-V3JP-O5O7-P3K0-1911K52J-DPKQ-L5Q2-46E5-1911VW3K-59M2-D3L6-F7R2-1911QVWN-33FT-P8K2-A6I3-1911P8RH-62CX-U4E7-45O5-1911 更多相關內容請訪問:質量效應2專區 來源:遊民星空
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《質量效應2》武器介紹

m-92 mantis狙擊步槍 製造商:Devlon Industries 訓練需求:狙擊步槍 每分鍾射速:30發 來源:遊民星空
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《質量效應》圖文心得

沒想到bioware也會出科幻式RPG,真是令小弟傻眼。 首先創造人物一樣可選男女、背景,這次不再是時貴族、平民 而是船艦兒或殖民兒或地球生的三種背景 再來選職業就像戰士、牧師、小偷、法師和另兩種混合類 不同職業技能自然不同 再來這個創造臉的系統原來在質量效應就有了 難怪後來出的暗龍紀元又更成熟 整個從上到下的臉部特徵都可以微調,因此許多人都在比誰創的臉最美最帥 光個眼睛就有好幾種組合法 可以調整出自己喜愛的人物眼神,這樣愈能融入遊戲里 背景大概是說2148年人類在火星發現了古文明 其中有種技術可讓人類超光速旅行,它們叫它Mass Effect 2069 在月亮建了阿姆斯壯據點 2103 人類第一個火星殖民地 (略) 所創造的人物所有五官細膩的小動作都有 非常生動! 表情也會隨對話內容 喜怒哀樂 BIOWARE一貫作風,遊戲中可和很多NPC對話 內容生動有趣,選項豐富,自由度超高 而且對話還會獲得小XP獎勵...並獲知更多消息 (左邊士兵還會對玩家敬禮,講話時右邊的醫生還會看着他,非常注重細節) Spectres是要塞議會的特務,專門從事反恐平暴特種任務 玩家後來也會升任此要職 為了打造這款遊戲BIOWARE創造很多新名詞新規則新玩法 首先玩家為小隊長,先要到一殖民地去協助當地的災難 聽說挖掘出古物 受到不明敵人攻擊 看一下配備畫面不再是刀啦劍盾之類的 改由手槍、散彈槍、突擊步槍、狙擊槍、護甲、手榴彈等 每種武器也有傷害力、過熱度、精準度等 還可以快速改裝,路上撿到零件都可以直接加到武器或護具上 看一下改裝部品不同槍的改裝格數不一。 哇~ 這是第一次着地看到的 那在人物升級部份技能是采熟練度增加而逐項解出新技能 由於點數有限,無法全職發展 但可透過不同屬性的隊友來調整全隊戰技的平衡度。 看一下狙擊模式,狙擊槍必須手槍熟練3以上才能使用 大家應該會遇到滿多的機器怪很像星際大戰那個貿易聯邦 這些機器人本來是外星人"quarians"族建造用於工作或戰爭的 後來有了自我意識後就變成大麻煩 geth會把殺害的人們插在機具刺針上進行生化物理的改造 使受害者變成類似殭屍的怪物 骨肉和生化的結合怪 一道下來找挖掘處古物的Nihlus 卻被它的同族人Saren給殺了 Saren算是要塞議員為何會和geth聯手呢? 遊戲中一樣可以指派隊員進行簡單的戰略輔助 人物升級時可以自行規劃各隊友專長,也可以自動依種族特性升級 共有六位隊友可選,但一次只能帶兩人 每人能力不同,要擅用隊友特質 被屠殺破壞的小殖民地 遊戲中滿多特殊的外星場景,個人覺得設計很棒 讓玩家有全新的體驗。 有些寶箱還得進行小益智遊戲來打開它 物品廢物太多的話還可以全轉化成omni-gel的能量物質 另外在人物屬性那邊如果有點魅力或威嚇能力 則人物對話時會多出更多選項可選 不過大致上上面是往好的下面是往外的口氣或態度語句 完成小任務後玩家一群人先回到要塞議會報告所有發現 仔細看一下這要塞,竟然建的跟異域鎮魂曲里的法印城一樣 車輪式的蓋法,這邊還有分天空地上,法印城就更屌了 不管在哪個角度看就是看不到街尾 這邊的議會是由和族派一名代表組成 宗旨維護宇宙和平 居民來自宇宙各方,奇形怪狀的生物一堆,當年的法印城則有人類、天使、惡魔雜居 (這外星人真專注,開它幾槍也無反應) 帶大家去夜店看一下 酒館向來是資訊匯集及龍蛇雜處的地方 隨着玩家的解任務,發現原來以前有個叫Reaver的 有能力消滅宇宙間的其他物種,被外星人視為神 後來它們的消失和古跡挖掘點出現的儀器有關 那個只Saren正認為人類的繁衍速度快於其他生物故想利用reaver來壓低人類的勢力 (頂裝) 遊戲中全程語音(但講話速度有點慢,口氣也趨於平淡,不知是不是未來人比較文明理智的關系) 邊玩邊像在看電影 對話就是這麼彈性,看大使很孬怕出事還可以叫他shut up... (同伴好好笑,跟異域鎮魂曲一樣怪腳一堆每個人的故事背景又豐富) 唉 BIOWARE 出版的都是必敗品 (還是一樣堅持人物不能跳,果然是BIOWARE) 只要一玩超過三小時停不下來就是好遊戲了 更多相關內容請訪問:質量效應專區 來源:遊民星空

《質量效應》新DLC Pinnacle Station簡要流程

十分陽春的一個DLC,動作快的估計一個小時內就收工了。。。 安裝後在遊戲中進入星圖,前往Pinnacle Station的標記位置,這是由Ahern將軍管理的軍事訓練基地,他希望作為人類第一個幽靈特工的主角能在這里一展實力。與他交談後前往技術員Orchen處進入訓練 訓練一共有四個項目 Capture:地區爭奪戰,將地圖上所有標記的地區占為己有即獲勝,用時越少越好 Time Trail:時間挑戰,消滅地圖內指定數量的敵人,用時越少越好 Hunt:獵殺競賽,在規定時間內盡可能多的消滅敵人,數量越多越好 Survival:生存考驗,盡力抵抗敵人的進攻,主角生命為零時結束,耗時越長越好 每個項目初始只有2關,8關全部完成後會追加最後的4關,但地圖只有4張。。。基本上都不大,多用沖刺就沒什麼難度 完成任意一關後,會出現一個叫Vidinos的Turian人質疑人類海軍士兵Bryant成績的事件,一番唇槍舌劍後,主角會與Vidinos打賭,要破掉他的所有記錄。這個任務完成後,主角可以在Vidinos的武器中選擇一樣作為獎品 所有訓練關完成後,Ahern將軍對主角大加贊賞,並透露自己有一個私藏關卡,是根據自己在初遇之戰中的行動製作的,很難很難很難。。。又是一番討價還價後,Ahern將軍答應如果主角可以通過的話,他願意把在Intai'sei星球上用作退休生活的豪宅送給主角 Ahern將軍的關卡是一個小型廣場,首先要沖到中間拿Data Bank,然後就是撐過3分鍾的撤退時間,有兩件事可以減輕過關壓力,一是開啟場地兩端的炮塔,二是關掉旁邊的卷閘門(這個不是很確定,因為我記得開場的時候那個開關時關着的>_ 過關後,Ahern將軍兌現諾言,星圖上出現Intai'sei的坐標 豪宅里有藥品和手榴彈補給裝置,但最重要的是客廳里的個人電腦,通過它你可以從聯邦海軍的運輸船上購買物品 5000元——任意4級的物品 75000元——任意7級的物品 220000元——任意10級的物品 修改器伺候吧。。。 來源:遊民星空

《質量效應》用控制台解除成就和編輯DefaultGame.ini以打開Insan

打開控制台, 輸入"unlockachievement #"(不帶引號) #為下面的號碼.正常取得方法和解除後的獎勵都有列出. 1        Medal of Honor Achievement           解開51-60級.2        Medal of Heroism Achievement           完成Feros後得到3        Distinguished Service Medal Achievement      完成Eden Prime後得到.4        Council Legion of Merit...

《質量效應》天賦技能資料詳解

供新人參考,老手探討。眾所周知,質量效應有6大職業 (初始職業): 戰士(Soldier)工程師(Engineer)強化人(Adepts)滲透者(Infiltrator)突擊手(Vanguard)觀察者(Sentinel) 而人物天賦則按照6大職業的不同主要分為3類天賦: (天賦後跟的是可以使用的職業,S代表開始就有的天賦,U代表需要升級其他基礎天賦才能解鎖開) Combat(戰鬥類): 戰鬥類天賦主要指能夠使用各種武器並能發揮更大威力的天賦.除了觀察者(Sentinel)之外,所有職業都至少掌握了一種戰鬥天賦,但只有3種職業是更注重於戰鬥天賦的。戰士(Soldier)是完全注重戰鬥技的職業,而突擊手(Vanguard)和滲透者(Infiltrator)則除了戰鬥技之外還側重於超能(Biotics)和科技(Tech)類天賦。 Assault Rifles (突擊步槍)- Soldier (S) Assault Training(突擊訓練) - Soldier (U), Vanguard (S) Basic Armor(基礎護甲) - Adept (S), Engineer (U) Combat Armor(戰鬥護甲) - Soldier (S)...

《質量效應》一周目入手的極品裝備

極品裝甲系列,而且還是輕甲,實在是極品,主要隨機出現在商店里,看到可別錯過了,無論如何先買下來再說,下圖為Vanguard主角通關時穿的,右邊的是同系列的中甲版本可惜天賦沒點出中甲只能先買下來留着了: 同系列輕甲的Turian版本: 極品超能力AMP裝備,在撿到這個之前我用的加POWER最多的也就+10,在Virmire那關開箱撿到的,還撿到2個,主角和藍妹一人一個,呵呵: 極品工程類裝備,去Ilos之前在店里買到的: 下面這把Geth廠出的沖鋒槍外觀特殊,專門讓不用這類武器的角色背在背上拉風用的,呵呵,命中特別高,無任何武器專精的角色(如藍妹)也可以拿這槍來用: 來源:遊民星空

《質量效應》PC版硬件需求

Bioware官方論壇貼出了由社群經理Jay Watamaniuk發布的《Mass Effect》硬件需求: 最小需求: Windows XP或Vista 2.4G以上Intel處理器或2.0G以上AMD處理器 1G記憶體(XP);2G記憶體(Vista) GeForce 6顯卡(6800GT或以上)Radeon 1300XT或以上(X1550、X1600 PRO,和HD2400無法滿足最小需求) 12G硬盤空間 DX9.0c聲卡 推薦配置: Windows XP或Vista 2.6G以上Intel處理器或2.4G以上AMD處理器 2G記憶體 GeForce 7900 GTX或更高Radeon X1800XL系列或更高 12G硬盤空間 DX9.0c 5.1聲卡 來源:遊民星空

X360《質量效應》主線劇情全攻略

創建人物 選擇New career進入遊戲後,第一步要做的就是創建人物。你可以選擇一切默認,也可以根據自己的喜好來改變長相,性別,以及名字,這里的選擇如何對遊戲並無任何影響。然後是選擇主角的背景和心理,背景的三個選項中,Earthborn可以得到一點的Renegate加成,Spacer可以得到一點Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個選項中,Ruthless可以得到一點Renegate加成,Warhero可以得到一點一點Paragon加成,Sole survivor折中。個人的建議是在遊戲中應該盡可能走兩個極端,中庸往往是一無是處,所以推薦Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。 隨後是戰鬥職業選擇,六大職業的介紹大家都應該很清楚了,士兵是最適合新手和第一周目的職業,這是唯一一個可以訓練自動步槍的職業,而且血多皮厚,自動回血的能力很強,本身的職業技能「士兵」滿級6段後就有14%的生命加成並且每秒回血近6點,轉職後無論是Commando還是Shock Trooper的戰鬥能力都很強。我個人為了能體驗一下異能的快感而選擇了Vanguard,是適合近距離快速打擊的類型。其他的職業都各有長處,對於一周目來說還是士兵比較適合,二周目後可以用繼承的資料來體驗其他的作戰方式。 在Option中可以調整系統的設定,難度方面默認為普通,一周目最高可選擇Veteran即困難,後來的兩個難度要在二周目才能開啟,由於難度有關成就的取得,不要隨意調整難度。另外可以在Graphic里選擇關閉躁點設定,會使畫面比較清晰。   基本系統解釋 Codex——這個其實就是所謂的大百科圖鑒了,Codex的資料並非自動取得,而是通過和NPC的對話以及對物體的調查得到,能夠互動的物體或人物都會在屏幕上被特別標出,所以有耐心的話全Codex並非不可能。 道德指數——這個是Bioware的一大特色,通過對話和行動來改變主角的心理陣營,Paragon代表光明磊落,Renegate代表陰暗叛逆,一般來說,在對話時出現的選項中,最上面的一項都是Paragon的回答,最下面的一項都是Renegate的回答,中間是中庸。不過不要凡事只懂點下面,有時要進行一些適當的搭配和順序來進行有技巧的對話才能得到完美的答復。雖然大部分的對話中都有這樣的選擇,但是只有一部分可以有道德指數的加成。在兩個路線的選擇方面請君隨意,但是切不要走平庸路線,再次重申:中國人的中庸之道可是不被Bioware承認的!這最大的關鍵就在於,隨着你的道德指數的格子進度(在Squad選項中查看)上升,你會進一步得到相對的獎勵,這個獎勵非常豐厚,所以不能錯過。 格子進度 Paragon Renegate 5% Charm最大格子數加2,Charm值加1 Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1 25% Charm最大格子數加2,Charm值加1,First Aid技能冷卻速度加10% Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1,武器散熱速度加10% 50% HP最大值加10% 自動回血技能習得,每秒回復一點HP 75% Charm最大格子數加2,Charm值加1,所有能力冷卻速度加5% Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1,所有傷害和能力持續時間加5% 技能加點——隨着級數的上升,人物會得到技能點數,得點率如下 1-5級 主角升級加3點,隊友加2點 6-20級 所有人升級加2點 21-35級 主角升級加2點,隊友加1點 36-60級...

X360《質量效應》主線攻略

一. 創建人物 選擇New career進入遊戲後,第一步要做的就是創建人物。你可以選擇一切默認,也可以根據自己的喜好來改變長相,性別,以及名字,這里的選擇如何對遊戲並無任何影響。 然後是選擇主角的背景和心理,背景的三個選項中,Earthborn可以得到一點的Renegate加成,Spacer可以得到一點Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個選項 中,Ruthless可以得到一點Renegate加成,Warhero可以得到一點一點Paragon加成,Sole survivor折中。個人的建議是在遊戲中應該盡可能走兩個極端,中庸往往是一無 是處,所以推薦Earthborn Ruthless或Spacer Warhero。 隨後是戰鬥職業選擇,六大職業的介紹大家都應該很清楚了,士兵是最適合新手和第一周目的職業,這是唯一一個可以訓練自動步槍的職業,而且血多皮厚,自動回血的能力很強,本身的職業 技能「士兵」滿級6段後就有14%的生命加成並且每秒回血近6點,轉職後無論是Commando還是Shock Trooper的戰鬥能力都很強。我個人為了能體驗一下異能的快感而選擇了 Vanguard,是適合近距離快速打擊的類型。其他的職業都各有長處,對於一周目來說還是士兵比較適合,二周目後可以用繼承的資料來體驗其他的作戰方式。 在Option中可以調整系統的設定,難度方面默認為普通,一周目最高可選擇Veteran即困難,後來的兩個難度要在二周目才能開啟,由於難度有關成就的取得,不要隨意調整難度。另外 可以在Graphic里選擇關閉躁點設定,會使畫面比較清晰。 二.基本系統解釋 1.Codex——這個其實就是所謂的大百科圖鑒了,Codex的資料並非自動取得,而是通過和NPC的對話以及對物體的調查得到,能夠互動的物體或人物都會在屏幕上被特別標出,所以有耐心 的話全Codex並非不可能。 2.道德指數——這個是Bioware的一大特色,通過對話和行動來改變主角的心理陣營,Paragon代表光明磊落,Renegate代表陰暗叛逆,一般來說,在對話時出現的選項中,最上面的一 項都是Paragon的回答,最下面的一項都是Renegate的回答,中間是中庸。不過不要凡事只懂點下面,有時要進行一些適當的搭配和順序來進行有技巧的對話才能得到完美的答復。雖然大 部分的對話中都有這樣的選擇,但是只有一部分可以有道德指數的加成。在兩個路線的選擇方面請君隨意,但是切不要走平庸路線,再次重申:中國人的中庸之道可是不被Bioware承認的!這 最大的關鍵就在於,隨着你的道德指數的格子進度(在Squad選項中查看)上升,你會進一步得到相對的獎勵,這個獎勵非常豐厚,所以不能錯過。 <p                  格子進度:5%Paragon:Charm最大格子數加2,Charm值加1Renegate:Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1 格子進度:25%Paragon:Charm最大格子數加2,Charm值加1,First Aid技能冷卻速度加10%Renegate:Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1,武器散熱速度加10% 格子進度:50%Paragon:HP最大值加10%Renegate:自動回血技能習得,每秒回復一點HP 格子進度:75%Paragon:Charm最大格子數加2,Charm值加1,所有能力冷卻速度加5%Renegate:Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1,所有傷害和能力持續時間加5% 3.技能加點——隨着級數的上升,人物會得到技能點數,得點率如下 1-5級 主角升級加3點,隊友加2點 6-20級 所有人升級加2點 21-35級 主角升級加2點,隊友加1點 36-60級 所有人加1點 由此看出,如何鍛造人物方向其實是在早期就決定了的,升級時最大的注意事項是,不要全面發展,專精某個方向遠比回一大堆華而不實的能力強,至於升什麼方向就全看你的需要了。隊伍能 力的平衡需要考慮,Combat/Tec/Bio三個方向不應該有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人會,否則會有很多門和寶箱打不開。First Aid是很重要的能力, 隊伍中至少應該有一個人會,可以大大提高整隊生存能力。每個人本身職業名技能是應該好好掌握的,尤其是主角,Specture的訓練這個能力的升級決不能落下,既可以全面提升人物的能力 ,還能學會Unity這個重要能力。同時Charm和Intimidate也是要重點學習的,不過不要同時學,如果你走Renegate的路線,那麼Intimidate是你專升的技能,反之就是 Charm,這兩個技能可以讓你打開新的對話,從而得到說不盡的好處。(因為我早期升了Intimidate,在序章成功威脅到了一把強力手槍,現在一直用到第三章都沒有任何一把比的上的武 器)。 Assault Training中的腎上腺素激發(Adrenaline Burst)是不可多得的好技能,可以瞬間冷卻一切其他技能。Armor的格子也有升級的意義,可以快速學到穿更高級護甲的 能力。散彈槍的Carnage在近距離是很致命的威力。狙擊槍的Assassination配合高效彈頭和穩定性組件,必殺率極高。總的說,什麼技能都是好技能,一切都看你的選擇。值得一提的是 Medicin技能條的神經沖擊(Neural Shock)特技,這個技能對任何生物類敵人都有特效,哪怕是1級的神經沖擊也可以對Krogon戰鬥大師這樣強悍的敵人造成顯著的效果,這個可以 說是系統對於工程師們的一個補償之一了。 隊伍中的幾名外星人,Garrus可以走技術的方向,同時他也有一個狙擊手的高潛力,你自己選擇就好。Liara可以比較快速的習得Singularity這個終極戰鬥生化特技,這個技能一 殺殺一群的效果很可怕.......至於Wrex就是一血牛,他自己有Barrier技能,再升一下他的Fitness和本職,然後放他出去吸引火力我方在後面放冷槍就好。 4.武器裝備 武器裝備都有等級設定,在名稱後以羅馬字母標志,I為最低,X是最高,相關武器等級出現條件如下 人物等級     武器等級 1-6         I...

《質量效應》PC版 支線流程攻略

<p第一部分:初次到達Citadel <pNo.1 Unusual Readings(Distress Call) <p接受途徑:遊戲第一章開始時Udina身邊的電腦破解後得到。 <p接受任務後去Argos Rho星群的Hydra星系的Metgos星球,降落後到地圖上的指定地點,發現中了Geth的陷阱,用Mako消滅全部敵人後任務完成。 <brNo.2 Strange Transmission(Major Kyle) <p接受途徑:遊戲第一章開始後進入C-sec的HQ(地圖上有特別寫明,就在大使館區)破解屋里的一台電腦後得到。 <p去Hawking Eta星群的Century星系的Presrop星球,來到指定點後發現地堡進不去,就先去旁邊的兵營,門口會被盤查,有一定的談話技巧的話可以勸服他開門,也可以破解掉大門闖入。勸服進入的話,如果開槍打了里面的人還是會進入戰鬥狀態。選擇戰鬥的話,穿過一樓大廳打開地堡的門鎖。然後下地堡。勸服的話可以直接去地堡,不過兵營里有很多箱子。無論怎麼選擇最後會見到Kyle,談話技巧需要最低7點Charm或9點Intimidate才能開啟全部對話,也可以直接殺掉他,隨你高興。小彩蛋是:如果你的背景是Ruthless,這里會出現特別附加劇情對話。 <brNo.3 Presidium Prophet <p接受途徑:第一次聽證會結束後在Presidium區與正在爭論的C-sec警官和Hanar對話 <p和兩個人都說一下話,可以選擇幫警官趕Hanar,幫Hanar勸警官和幫Hanar買證件三個方向。幫Hanar買證件是得到獎勵最不好的方法,而且自己還會賠一大筆錢。建議用至少6點的Intimidate趕走Hanar再繼續用冷言冷語諷刺警官,可以得到很可觀的Renegade值。 <brNo.4 Asari Consort <p接受途徑:第一章開始後去Asari Consort Chamber和接待小姐對話 <p不要對Sha'ira選擇拒絕這個任務,否則這個任務就會永遠失去。接任務後去Chora's Den找Septimus將軍,有4點的Charm/Intim的話就能順利勸服他,隨後他會給你另一個任務,這個等一下再說。回到Consort報告,選擇Renegade的玩家可以看一場床戲,最後Sha'ira會給你一個Consort小飾品,用這個去Attican Beta星群的Hercules星系的Eletania星的先賢遺址就可以通過調查得到經驗值獎勵。 <pNo.5 Xeltan『s Complaint <p接受途徑:在Consort任務最後Septimus將軍給你的 <p去和Elcor大使館的Xeltan講話告訴他就可以了 <brNo.6 Scan The Keepers <p接受途徑:第一次聽證會完成後與Citadel議會塔中央的Chorban對話 <p每個Keeper檢驗一次就好,感謝網友Darky把地點都詳細寫了出來。注意請先完成這個任務,否則下一個任務Jahleed』s Fear有可能毀掉這個任務的 <pVolus and...

《質量效應》操控方式

方便大傢。。把一些操作寫出來。。一般:互動 E取消 Q任務電腦 ESC地圖 E裝備 I小隊 U日誌 J法典 O快速存檔 F6 行動:移動 W/S/A/D噴跑/突擊 左SHIFT行走 Z蹲下 左CTRL 武器:開火 左鼠標鍵縮放 按住右鼠標鍵變更縮放 E(放大時)投遞/引爆手榴彈 R急救 F戰術抬頭顯示 按住空白鍵手槍 F1散彈槍 F2突擊步槍 F3狙擊步槍 F4 命令:移動...

《質量效應》繞過星空圖具體步驟–中文版

1,找到C:>Documents and Settings>Administrator(應該是你的電腦系統登陸名)>My Documents>BioWare>Mass Effect>Config目錄,這是XP路徑。 2,該目錄有一個文件BIOInput,右鍵用記事本打開。 3,找到MaxScrollbackSize=1024HistoryBot=-1 4,添加ConsoleKey=Tilde 5,保存退出。 6,在遊戲中,用~呼出控制台,用相關命令就可以到達目的星球 7,附上星球代碼和名字: Noveria - AT BIOA_ICE00Feros - AT BIOA_WAR00Virmire - AT BIOA_JUG00Caleston - AT BIOA_LAV00Ilos - AT BIOA_LOS00Oculon - AT BIOA_STA00 ================= AT BIOA_NOR00AT...

《質量效應》技能加點+技能分析

以前看過一些攻略 再加上一些玩360時的經驗 分享出來 希望隊大家有所幫助 首先要把自動升級關掉 主角1~5級時 每升1級得到3技能點 隊友2點 6~20級時 主角和隊友都獲2技能點 21~35級時 主角2點 隊友1點  36級以上都是1點 首先建議確定一下自己想走誰的感情路線 然後每次外出時都要帶上她/他 剩下一個名額可以隨意分配 首先看ASHLEY 她屬於純戰士角色 主要升級assault training和fitness用於解鎖一些技能 4種武器可任意選2項達到專精 combat armor要加滿 然後看WARX 此人就是一血牛 完全可以取代ASHLEY的位置 不過要是想走ASHLEY的感情路線 就不能放棄ASHLEY了……  ...

《質量效應》安裝cdkey序列號

X23T-HM68-LQGG-3H02-U8KO 來源:遊民星空

《質量效應》D9 to 2D5 修改

1、復制光盤所有文件到臨時目錄 2、將臨時目錄中data目錄下的apps.rar、english.rar、maps01.rar、mapsNOR.rar、mapsSTA.rar、mapsUNC.rar、mapsWAR.rar、spanish.rar剪切到其他位置,所有文件刻錄為DISK1,卷標:Disk 1 3、將臨時目錄中data目錄下data01.rar、data02.rar、data03.rar、data04.rar、dialog.rar、isact.rar刪除,將apps.rar、english.rar、maps01.rar、mapsNOR.rar、mapsSTA.rar、mapsUNC.rar、mapsWAR.rar、spanish.rar剪切回data目錄, 編輯autorun.inf如下 OPEN=0ICON=data>MassPC.ico 所有文件刻錄為DISK2,卷標:Disk 2 修正檔放在DISK2中 來源:遊民星空

X360《質量效應》專精職業,以及模範值/叛逆值 數值上的影響

轉自:XBOX-SKYSpecialized Classes You put ranks in these specialized class talents to get passive improvements in specific areas. Shock trooper is ideal for me. Shock Trooper (Soldier,...

X360《質量效應》你應該注意的東西

1. Phoenix裝甲可以恢復HP2. Devlon Industries生產的鎧甲可以讓你在艱苦的環境中生存3. 蹲下可以增加命中精度4. 成為Spectre肯定會升一級,所以假如你快要升級了,那就升級後再來吧5. 用槍托砸暈敵人,這種戰術在Feros時特別有用,因為你不能殺了那些人。6. 把敵人用lift抬起來,然後再用throw讓它們當空中飛人吧7. 用singularity把敵人聚集起來,然後用手雷轟吧8. 一些護甲有隱藏屬性,比如上面提到的,注意看介紹9. 選擇一個技能專精,不要把點數平均分配在各個技能樹上。10. 盡量下戰車親自消滅敵人,這樣你可以獲得更多的經驗值11. 不是所有的星球都適合人類生存,選擇Devlon鎧甲可以讓你適應那里的環境12. Krogan這傢伙沒什麼團隊意識13. 你的朋友們有着自己的經歷,去多了解他們吧14. 盡量多試試不同的難度,不同的角色,你會發現很多新鮮的東西15. 盡量去了解哪些「罪犯」,每個人都有他們自己的故事,不要被表面現象迷惑16. 多存盤,有些地方會讓你欲哭無淚17. 把低級裝備轉化成Omni-gel,確保你在破解失手後,還可以打開箱子18. 成為叛逆的人並不是說你就是邪惡的,考慮到情節中的安排,也許惡劣的態度恰恰是是正確的19. 商店中的裝備是根據你的等級而定的,經常去轉轉吧,也許有好東西出售。20. Citadel是銀河系的中心,這里經常會有新的東西,多回來看看吧21. 不同背景的主角有不同的故事22. 如果可以,盡量通過說服或威脅解決問題,這樣會得到更多的獎勵23....

X360《質量效應》詳盡流程攻略+支線任務

轉至XBOX-SKY 序章:Eden Prime <p遊戲從Normandy成功進入了質量中繼點開始,Joker對於同行的Spectre特派Nihlus似乎很不滿,這里對他的答復行為會有道德值加成,也是遊戲的第一次選擇。可以在船上四處走走說話。隨後進入通信室與Anderson和Nihlus對話,得知此次的飛行任務有着極為重要的秘密使命,Eden Prime上被發掘出了一台依然在工作的先賢族的信號發生器,為了保證儀器的安全,同時也為了對主角實力的評估,Nihlus才隨行而來,這時突然傳來了Eden Prime被不明敵人襲擊的信號,Nihlus先行下船探路,主角帶領特別行動隊隨後出動支援。 <p下船後前方的飄浮生物可以不去理會,或者用來練一下槍和射擊感覺也好,注意盡量不要裝備上未訓練的武器,無論是精準度還是傷害力都會大大降低。向前走一段路後會發生劇情,一名隊友被Geth當場打死,這里是遊戲的第一場戰鬥,熟悉一下操作吧。首先是掩護,這個是最重要的地方,走到牆壁一類的地方人物會自動進入掩護下模式,如果是低矮的掩護物的話要先蹲下再掩護,人物是不會自動進入下蹲掩護模式的。LB鍵點擊可以快速切換上一個武器,RB則是快速釋放技能(按住RB後在希望的技能上按X就是將其設定為快捷技能)。LT瞄準,未訓練的武器是不能瞄準的,RT射擊。Y是使用急救藥。配合掩護的話幾只Drone很好打發。結束戰鬥後不要忘記調查隊友的死屍,有道德點拿。 <p再往前方走經過一兩場戰鬥,再次進入Cutscene,Ashley正在被Geth追殺,上去幫忙吧。Geth士兵第一次的登場,這種雜兵的護盾值比生命值還高,是很白爛的敵人,如果是工程師的話一個破盾就好了....隨後Ashley加入隊伍,不要忘記開四周的箱子。向前調查挖掘地點後爬上一個小山坡,一群Geth改造的喪屍會圍上來襲擊,千萬不要被它們近身,Husk的自爆技能很強,如果是防護偏弱的職業有可能一下就幾乎被幹掉的。殺光敵人後就可以上前去開門了,如果你有(或者你的隊友有)基本的電子技能Decryption的話就可以去嘗試開門,建議存個檔,否則一旦失敗,就只能用花費Omni-gel來開了。和里面的人聊天可以有道德加成。 <p看過Saren開冷槍的過場後,來到車站。消滅第一波敵人後先不要去調查Nihlus的屍體,去旁邊打開鎖住的門,里面會出來三個人,和他們交談可以出現Charm或Intimitade選項,如果剛才的升級中有升着兩項之一的能力的話,可以得到一把很不錯的手槍,如果你是不能用重武器的職業,這把槍可以一直陪你到第三章還綽綽有餘。然後進入車站吧。不要忘記調查四周,一個火焰出里面藏着一個箱子。調查Nihlus的屍體進入過場,如果剛才成功的威脅/感化了那三個人的話,這里會出現特別對話,再次得到物品。向前進入月台,長長的月台埋伏着很多敵兵,一步一步漸進,如果有狙擊槍用更好了,一個個狙死最方便。殺完敵人後上傳送車。這里是遊戲的第一個挑戰,除了Geth的大頭兵外,Destroyer(個頭比較大的)和Shock Trooper(白色的會外放護盾)都會登場,而且你還要有好幾個炸彈要拆除。不過不用擔心炸彈,時間是很充裕的。建議先專注打敵人,然後再拆彈。(可以進菜單看地圖找炸彈)然後去找信號發生器,消滅四周的敵人後不要立刻調查它,把地圖內的箱子都打開再說,這個地方過關以後是來不了的。調查信號發生器發生劇情,主角被它強制進行信息傳送,然後昏迷,信號發生器也壞掉了。 <p回到船上後是一系列劇情,可以四周走一走調查,去和Joker說話結束序章。 <p章節中:每個章節結束後,都切記要去和自己的隊友們說話,你一共有六個隊友,三個人有可能打開愛情支線,另外三個人則有特別的支線任務,這些都需要每章後和他們說話來觸發。 第一章:The Citadel <p結束了和Udina的交談後可以自由行動,順便黑一下他的電腦,可以接到一個支線任務(C-sec警長室的電腦也是)。出門後可以做快捷運輸直接去Citadel塔參加聽證會,在塔里會遇到Garrus,他正在試圖堅持對Saren的調查。向前走上台階見到Anderson,進入聽證會。聽證會當然是失敗的,最高議會完全袒護Saren,由於沒有決定性的證據,Saren被判無辜。會後Anderson向你建議去情報販子Shadow Broker的分部去打聽情報,還可以去Chora's Den去找一個名叫Harkin的C-sec警員打聽信息。這里開始這個任務就完全是開放性的了,你可以自己決定怎麼走,去不同的地方會造成不同的分支,不過最終結果是一樣的。你可以先去情報販子出打聽出Wrex的信息,然後去C-sec找Wrex使他加入隊伍。然後去Med clinic觸發Garrus的劇情。或者你也可以在Citadel四周走走接一下任務,不過建議現在還是不要接太多任務的好,因為主角的Charm/Intim值不夠高,很多任務不一定能打出好的報酬。如果你先去Chora『s Den找Harkin的話會遭到兩個Turian殺手的襲擊,你完成了Garrus和Wrex的劇情的話,殺手就不會出現了,Harkin也不能再和他對話了,無論怎樣做,最後的結果都是主角殺到Chora』s Den找Fist——這個背叛了情報組織,把尋求保護的Quarian人出賣給Saren的傢伙。這場戰鬥的雜兵都很弱,不過和Fist戰鬥時還是要小心一些,他會放出兩個固定炮台助陣,不過他本人很弱。戰鬥結束後Fist被你(或者Wrex)殺掉,搜索一下屋子然後立刻沖出去救那個Quarian,路上的敵人還是不強,不用擔心計時器,目標地點其實很近的,這里會有Turian和Salarian殺手的聯合襲擊,全滅敵人後和Quarian對話。得知名為Tali的Quarian無意中發現了Saren和Geth勾結的罪證並被四處追殺,主角保護了她,並把證據公布給了最高議會後,Saren終於被定罪了,但是同時也傳來了Saren逃走的消息,由於政治原因議會不能觸動大規模的軍隊搜查,於是主角被任命為Spectre特工,專職Saren追擊事宜。隨後主角得到了新的Talent和更高的Charm/Intim升級段數,可以去做一些支線任務了,比如Asari Consort的任務,如果是Renegade玩家還能看到段床戲。 <p進入C-sec中心的電梯到達港口,Udina和Anderson告訴你三個可以去調查的星球:被Geth突然襲擊的Feros;Saren的部下Benezia建立了研究所的Noveria;以及Benezia的女兒Liara失蹤的地點,Therum。這三個地點分別是三個獨立的章節,先後順序完全看玩家高興,不過個人建議最優先拯救Liara,不僅是因為她是個不錯的隊友而且有打開愛情支線的可能(太晚去救她的話這條支線就沒了),而且另外兩個地點都有一些需要較高等級才能打開的箱子,或者特殊對話等,應該後來再去。 第二章:尋找Liara <p本章一開始會被請求做演講,有道德加成。進入Liara發掘工作的星系,登陸Therum星球。開始可以熟悉一下Mako這輛車的操縱,前後左右都是右遙杆,左搖杆射擊,LT瞄準,按住LT中點擊右遙杆是精確瞄準。RT機搶RB大炮。A鍵是噴射,Y鍵原地修復,B鍵下車。向前走一段路,會有Geth飛船降下兩只Armature,有Mako在這種敵人不值一提,說實話整個遊戲中只要在Mako上,戰鬥都沒有一點挑戰性。用噴射可以躲避它們的電漿彈,火炮瞄準兩三下了事。繼續趕路會遇到三四個炮台守住的基地大門,開掉炮台後門也打不開,回退一段路原來右邊有一條小道可以通往基地內部,里面有不少Geth兵,其中紅色的火箭筒兵Juggernaut和Rocket Trooper是新面孔,在Mako上消滅它們很容易,不過平時一定要小心這些東西,被火箭筒直接打中的話可是絕對的九死一生,經測試即使是最硬皮的職業配上最好的甲,最好的被動防禦技能,也只能在非最高難度下才能勉強按一炮不死。雖然我沒有試過,據說Throw,Lift一類的技能對火箭彈是有效的,有興趣的人可以試試看。基地的院子里有不少箱子不要忘記去開,兩個房子里有開關分別控制兩個方向的大門。如果剛才沒有把門口的炮台打掉的話就不要把來時的大門打開,否則會死很慘。打開北邊的門繼續走,前面有不少的Armature,有Mako在沒有問題,直到某個窄口,Mako進不去,必須要步行了。 <p一路上都要十分小心,這里有Geth狙擊手出現,不小心被打中的話很慘的,注意它開始用紅色的激光瞄準時就躲。如果你是有狙擊的類型可以遠距離打掉它,不行的話就只能一個個障礙物之間掩護着走了,配合快速沖刺問題倒也不大,繼續走可以看到一個上坡方向有一些廠房類型的建築物。這里請存檔!你將會面對第一個有挑戰性的Boss戰。這場戰鬥敵人的配合是狙擊手/足兵加Stalker,後面還有隻Armature壓陣,雖然用Mako打它很容易,沒有裝甲車面對它們卻是很恐怖的,電漿彈對你是必殺效果,同時狙擊手有干擾技能使你的雷達不起作用(如果武器有相應等級的探測器的話裝上就可以反干擾),Stalker跳來跳去超難打中。理論上盡量用方向鍵的右鍵令隊友AI去集中攻擊這類敵人,AI的準度比較強。主角可以專心打Shock Trooper這些足兵,清光雜兵後專心面對Boss。有Tech技能的話一定要用上,對它非常有效果。打贏後進入礦井。 <p開礦井門後一層一層往下走,路上會不時有Geth兵出現,直到發現被護罩捆住動彈不得的Liara,調查後發現原來為了抵擋Geth,Liara不得不啟動了自己也不熟悉的先賢族護罩,結果雖然擋住了敵人,自己也不能動了。告別她其續走到最底層。啟動掘礦用激光(密碼AXBY)把地板打通,繞路走到上面幫Liara解開護罩。這里會自動存檔,緊接着會有Boss戰,一名Krogan會帶着一群Geth來,Krogan不僅血多甲厚,回血也很快。被打倒了還會自動復生一次,換上對生物用彈頭比較有效。戰鬥一開始我方會處在沒有掩護的中央,用沖刺快速尋找到掩護是必要的。 <p隨後礦脈崩塌,主角一行逃出地洞。在船上討論總結後本章結束。末尾Joker會詢問是否向最高議會報告(每章結尾都會有機會向議會作報告,不要拒絕,在報告中的表現會有道德加成)。 第三章:Noveria <p一行人來到冰天雪地的星球Noveria,剛下飛船,在港口就被守備隊攔截了下來,這里的回答有道德加成。然後在接待站遇到Gianna,被交待了一些Noveria的現狀,如果你有帶Liara一起的話這里還會有特別的劇情。進入Port Hanson後卻在車庫門口被攔截了下來,原因是沒有緊急時期通行證是不能通過的,當前目標是得到一個通行證。完成任務最快的方法,是在有一定Charm/Intim的基礎上,先去和Hanar族商店主Opold講話(地圖上的綠方塊),用談話技巧接受他的走私任務。然後去Normandy旁邊拿到走私貨物並把貨物帶給港口管理員Anoleis去告發走私罪行,通過談話技巧來得到一張通行證,技巧夠高的話,還能一起把貨物也騙到手。不過這個方法雖然極快,卻是最蠢的法子,這樣不止錯過了很多精彩的劇情,還損失了超多的經驗值,道德加成和金錢獎勵,下面是我打出的Renegade主角的完美獎勵方法。 <p首先進港後就去找Anoleis要通行證,結果當然是不歡而散,但是臨走前Anoleis的秘書Gianna會悄悄告訴你到Hanson中層酒吧去找一個名叫Lorik的Turian族想辦法。(其實你可以直接去找他,不過這樣劇情比較有連續感,而且也算是為後面劇情的伏筆)。到了酒吧和Lorik談話,得知原來Lorik掌握了一些Anoleis營私舞弊的證據,但是Anoleis先下手為強的解除了Lorik的職位並把他趕出了辦公設施,Lorik把所有的證據都留在了辦公室的電腦里,而Anoelis似乎也已經知道了這件事並派人去搜索了。Lorik希望你能夠幫他找回這些資料。現在Synthetic Insight Office就可以進入了,一進去就會遇到被Anoleis雇傭的一些士兵,如果談話技巧高的話可以直接趕走他們的一部分減輕戰鬥壓力。 <p消滅所有敵人(當心有Sniper)後不要忘記開門開箱找東西,最後來到二樓找到了資料。回去的路上遇到Boss戰,是剛才在港口和主角發生摩擦的守備隊員,乾死她後出了辦公室區會遇到Ginna,她要求主角在八資料交換給Lorik前先和她談談。回到酒吧,Ginna就在那里,她自稱是總公司派來監視Anoleis的臥底,希望主角能夠勸服Lorik主動揭發管理員的罪行。用談話技巧迫使Lorik答應後,不要告訴Ginna好消息,相反的,去把整件事向Anoleis告密,背叛所有的人。隨後就去欣賞過場吧,所有的人都輸了,只有周旋中間的主角得到了最大的好處,這樣完成事件,單單是Renegade點就可以得到50多,爽級..........這樣完成事件後還可以去找Lorik,笑話他一下後再敲榨200塊錢,邪惡的美學~~ <p走入車庫上Mako,走一段漫長的又滿是Geth的路後到達15號高地。一進門就會有一大群Geth足兵,不過這個地點里有很多爆炸物,引爆它們對攻關有幫助。隨後會遇到Rachni族,類似星際中蟲族的東西。他們的毒液攻擊有十分危險的護盾無視效果,Tech型的玩家要注意了。來到Mira Core,發現所有的門都關閉了,進入核心部位修復智能管理程序組,你可以花100的Omni-gel來修復或者手動(XY,XB,YB,XY,BX,BY,XY,XB,YB,YX,BX,YB,XY,XB,YB)。智能程序告知要啟動通往實驗室區的列車,必須要修復中央反應堆的能源輸送管並把室外通訊線連接好。分別去這兩個地方就對了,無論哪個都有一大堆的敵人,反應堆尤其危險,有一些火箭筒兵和狙擊手。兩處修復後就可以直接乘車到實驗室區了。 <p實驗室區里有很多曲折劇情可以走,和前面拿通行證一樣,不過這次我選擇的卻是最暴力的方法,幫助Ventralis隊長守住和Rachni的攻擊後,上樓,進入禁入區域並撬鎖,這樣做可以直接拉響警報,所有的衛兵都會成為你的敵人,一路殺過去(有興趣的話也可以回去找Ventralis隊長,他也會成為敵人,是個很強的Boss級),直接殺進Benezia的實驗室。據說這里至少有三種過關方法,除了我的絕對暴力型,還有一個先去Hot Lab殺蟲,這樣上層的居民會死光光,剩下Ventralis隊長帶兵打你,把好人壞人全殺光的種族滅絕型,以及一個完成連鎖任務並最終得到通行許可的光明正大型,有興趣的自己去探索吧。光明正大路線要打一隻Asari Commando,為了熟悉一下這類敵人的戰鬥方式(和Benezia的Boss戰里要打很多),走這個路線倒也不差。這個路線里制藥任務的解法是XYXA。 <pBenezia一戰是我個人感覺最難打的一場戰鬥,最終Boss我也只死了一次,但是Benezia這里我卻死了近10次,Asari Commando實在是太強了(也有我的角色抗生化技能太弱的緣故),一句話:掩護,沖刺,合適的武器和彈藥,其他的看技術和運氣吧。打敗Benezia(要打兩次,第一次她不停的召喚士兵,第二次親自上陣)後可以選擇殺不殺蟲後,這個和劇情無關,選擇配合自己路線的答復就好。 第四章:Feros <pFeros被Geth的突然襲擊打得措手不及,剛一下船,走上前去和守兵談話,話沒說完他就被Geth一炮轟成了渣。立刻迎戰吧,注意敵人作掩護的那些紅色箱子是可以被摧毀,也可以被生化技能影響的。這里會出現Stalker的升級型——Sapper,有更硬的皮和更高級的電子干擾,指揮隊友集中攻擊它們,我個人最喜歡用黑洞來打這些難以瞄準的東西。走到殖民地核心區,路上有不少人,和他們說活沒有什麼結果,它們都對你說去找Fai Dan(肥蛋?)了解情況。Fai Dan告訴你高塔里盤踞的Geth阻斷了電梯通路,要繼續走的話一定要把塔中的敵人消滅,向前上台階入塔,消滅全部敵人後不要忘記最深處有箱子拿。回來向Fai Dan報告,就可以繼續趕路了。不過這里有一個系列的支線任務可以完成,用時不長獎勵也及其豐厚,應該做一下。 <p消滅塔里的敵人後,去剛才路過的飛船零件里,一個屋子里有一對夫婦,女人病倒在床,這里的對話有道德加成。下一個屋子的電腦黑掉後有支線任務接。和過道里站着的人說話接到為居民找食物的任務。(即使你選擇幫助他們運食物來也沒用,不會有任何影響),從另一端出門,和正在維修機車的人接尋找備用引擎的任務,和調整水管的人接維修水道的任務。再和Fai...
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《質量效應》圖文上手指南

   創建新人物。 創建新人物的臉,皮膚等都是通過調整原始模型進行創建的,現在很多遊戲都使用的這種系統。就不多作解釋了。 實在搞不懂的人可以去上古卷軸專區去學習一下。     遊戲中有3個職業,士兵,魔法師,工程師。 這選擇職業的後面幾個是混合型職業。 士兵的特點是可以使用任何一種槍械(所說可以使用並不是指其他人完全不能用,而是沒有相關技能,沒有技能的槍 連瞄準都做不到。) 魔法師能使用很多華麗的魔法,比如魔法彈,這里叫投擲。魔法防禦罩,移動等等。 工程師不像軍團要塞2那種能造東西,只是技能非常機械化而已。比如入侵,破盾,能源彈等等。 在自己的團隊中將有一半的人是混合型,一般是專業型。專業型的只要不是戰士,只有手槍技能。(以後有可能開啟 隱藏要素變得能夠使用) 另外在選擇主角的社會背景和心理背景將對主角的「正大」「叛逆」點數有所加成。推薦正大和叛逆都試試,走折中 的路線太沒意思了。 士兵是新手非常適用的職業,能使用各種槍械--當然最關鍵是突擊步槍和狙擊槍。並且擁有很高的血防,以及回血速 度。 士兵技能升滿後能得到14%的生命加成,每秒回血5點。另外由於前面說到的開啟其他職業使用槍械……所以一周一定 要選士兵……我很後悔我選了魔法師…… 臉-頭發的調整,主菜單依次是: 全部隨機 特徵(包括皮膚顏色) 頭 眼 額 嘴 鼻 頭發 細分菜單很簡單,不知道的試試就好了,就不說了 眼的細菜單: 眼的形狀 眼的高度 眼的寬度 眼的深度 眉毛深度 眉毛高度 瞳的顏色 選擇全部隨機能得到很高完成度的臉,完全可以用隨機慢慢來. 選擇職業, 第一個是士兵 工程師 魔法師 可以從外觀直接判斷職業,後面的三個都是組合型職業,自己看看吧.有這個黃手套的是工程師,帶步槍的是士兵,身上發光的是魔法師. 一般來說大家可以在選項中關掉畫面模糊和噪點,雖然畫面下降不少,但是大部分人就不會犯暈了。 遊戲中升級 等級越高得到的分配點越低,一周最高60級(好象是),完成普通難度後開啟高難並解開100級的鎖。 分配點數中分配到三角型的區域能夠解開一個技能,分配到加號的區域能夠開啟下面一條技能的升級。 作為玩家扮演的指揮官,一定要注意把點數分配給CHARM或者INTIMIDATE。這兩個技能分別對應了在與人對話時能夠用 魅力壓倒或者威脅對方。有這技能在續章,敵BOSS的出現處發現的一個躲在箱子背後偷懶,因此活下來的一個懶蟲, 在他身上能得到一把性能超過3,4級武器的手槍。 而且,提高正大光明或者叛逆點數到一定程度能夠開啟好幾次技能冷卻速度上升,能力最大上升,武器冷卻速度上升 等能力。非常實用。75%的時候能解鎖成就。 工程師的技能中Electronic和Decryption是非常有用的技能,這技能讓你可以打開更高級的密碼箱。或解除某些物品 的密碼。 FIRST AID這個技能能提高角色的防禦,血和回復速度,非常有用。 Specture能夠得到團結技能,據說非常有用,能總體提高團隊能力,團結技能據說是非常實用的。可惜我還不知道怎 麼用…… Assault Training能打開Adrenaline Burst,能瞬間冷卻所有其他技能。 裝甲自然是升高了可以穿高級裝甲,重甲等。 Singularity Neural Shock這兩個技能一個是面積殺傷,一個是對生物單個對象高效率。 barrier是魔法防護罩,對付穿盾力不高的對手是非常有效的。當然穿盾率高的敵人遊戲中沒有多少。 有個技能圖標是子彈反射,這個技能一樣會損血,只是減得非常慢。稍微注意一下,不要以為無敵了就讓他沖出去了。 開始就有的隊友,戰士+工程師. 續章中,一個隊友陣亡,補充上來的女性純士兵.身上穿的是鳳凰牌的.....不是自行車啊,是盔甲. 就叫爬行族好了,自己隊伍里面有一條,是戰士+魔法.皮厚,血強. 爬行動物穿上重裝甲的造型.裝甲的頭盔都是可以選擇戴與不戴的.除了少部分以外. 右邊這個是最後加入的隊友,魔法型,他們種族沒有男性,並且在她們的文化中是沒有性別分別的.要靠和其他種族交配,當然男女不分.有可能和她發生很不和諧的事情.請注意. --這個圖光線位置不太好,看起來有些丑,其實屬於標準的長了一點雀斑的歐式小女生. 士兵加工程師,能使用來福和狙擊槍. 提到過很多次的小公主.就是他們種族製造了GETH.是純工程師. 在成人禮(離開本來決不會離開的本族人,外出尋找並帶回各種"寶物")外出中無意的錄到了敵人大BOSS的罪行證據. 到處跳的敵人,非常難瞄準,很討厭.有可能裝備有生化武器,狙擊槍,甚至穿甲彈. 使用生化能力的鏡頭. GETH族,也就是機械或者AI族.由某個種族製造,在一千年前推翻了製造者成為銀河系毒瘤.對甲彈頭打它很有效. 使用工程師的破甲能除去它厚厚的裝甲,或者使用AI HACK直接幹掉它. 裝備。 遊戲中有幾大類裝備 來福槍,非常實際的連射型步槍,初期只有士兵能夠使用。 霰彈槍,不用說了,男人的浪漫,近距離擁有異常恐怖殺傷力。 狙擊槍,高殺傷力,高射程,高發熱,完全無法連續射擊。狙擊槍的技能不達到一定水準會發現非常難用。 手槍,非常中庸的東西,不過其實還是能用。 榴彈,可以理解為手雷,沒有裝升級零件的時候是沒什麼用的。升級零件確定了榴彈的種類,包括破片對人,高燃燒, 瓦斯等。另外攜帶試護盾也是裝這里的。遊戲中按BACK使用。只有主角有這裝備。 工程手套,工程師專用,有高級的換上就是了,選擇性並不多,也不能裝升級部件。 裝甲,裝甲有基礎裝甲值(能源盾型的,會被攻擊抵消,會被某些攻擊打穿,會自動回復),傷害保護能力,生化武 器防護能力。裝甲可以裝一個升級部件。一般都是回血回甲速度上升,甲上升,對特定子彈的防護等。 武器共同的有2個升級部件,一個似乎是改造槍本身,達到設計速度提升,攻擊力提升,彈道穩定提升,安裝高級火控 雷達等。另一個是子彈,一般有反個人彈頭,生化彈頭,燃燒彈頭,破盾彈頭等等。其中值得說明的是生化彈頭,可 以看作毒彈頭,中毒者會持續損血,奇怪的地方是這個毒對機械也是有效果的。 裝備許可證 這是個非常重要的東西,一般遇到個商店就把許可證買了。14個許可證對應了14個裝備生產廠的貨物。得到許可證後 就能在自己的飛船整備艙里買到對應廠家的產品。其中13個許可證是只要你在每個商店都去看看,就能買全的(36級 才會出現所有證件),第14個是存錢到100萬,完成「富有」的成就時自動得到的(我還沒有一百萬,不知道真實性)。 某種古代生物製造的生化人.近距離攻擊,沒大腦,會自爆,站太近了可能中毒. 最常見的戰鬥畫面,左下角有你使用的武器,下面一條是武器發熱度.(沒有子彈數量限制的) 在發熱度下面是所有人的狀態: 中間的是你自己,紅色的條是生命,藍色的塊是護甲值.最左邊的三個小人表示現在處於跟隨狀態(這個同伴命令中有不少BUG). 另外本遊戲也能類似戰爭機器一樣使用掩體.不過沒有戰爭機器那麼完善,經常電腦白痴的不會去找掩護,或者站在會挨打的地方. Y標志表示按Y使用醫療包,左邊的圖和數字代表現在剩餘的數量.向右的箭頭下面有BACK字樣,表示按BACK鍵,這圖不太清楚看不到.是使用榴彈. 右下腳是雷達,敵人有雷達干擾,我放可以用更高級的武器火控雷達來抗干擾. 雷達上面一點點的數字表示得到金錢和經驗等.只要得到什麼數值,得到CODEX,任務進度更新都會有表示. 這就是在曠野中了,右邊的車是我見過的最無敵的戰車,有一門主炮和一門機炮.至於為什麼最無敵...大家到曠野里開一開就知道了.這車有防護罩,能修理,修理要消耗大量的機械單位(可以把裝備品直接轉換成機械單位,機械單位可以用來修理機械,開啟電子密碼鎖等等). CODEX 這是一個很有意思的東西。經常完成對話,調查某個東西就會得到。這是你通過對話,了解到的當時的文化社會背景 資料。調查物品也能得到一些物品,物體的資料。到達某個地方,發現某些東西,遇到某個種族也會得到CODEX。收集CODEX能解成就和得到獎勵。 諾曼底的操縱中心一類的地方,調查中間的星系圖能打開星際地圖,從這里確定飛到哪去,調查某個星球,着陸某個星球,掃描未知小行星等等. 人造都市的大使館,河對面就有人類的大使館(右). 左邊是都市大廈,聽政會就在這里舉行.中間有警察局C-SEC,進入生活區等等地方. 一些隱藏要素: 隱藏要素能解成就,同時得到好處,是非常體貼的設計。 故事大致說明: 玩家扮演的可以是男的也可以是女的,「諾曼底」號飛船(地球聯邦)指揮官。在一次秘密任務中,由同行的外星戰 士被殺,引發了一連傳的陰謀。主角向都市評議會證明了陰謀的主使者,前人造都市(人造並不是指「地球人造」) 調查官Saren的叛變--Saren和一種古代人工智能兵器GETH(千年前GETH差點毀滅銀河,玩家的陣營中回得到一個製造 GETH的種族的女孩,還是公主呢)結盟,並得到了控制人心的能力,准備消滅他覺得礙眼的東西。主角從而當上了第 一個人類調查官,得到了最先進的小型飛船「諾曼底」,並不斷的發現並追逐線索,直到追上Saren。 遊戲中充滿了各種各樣的支線任務,你穿梭在各個星系間去完成這些任務,銀河探險的味道非常好。唯一可惜的就是 地圖太小。美國的這些遊戲場景大多都給人很壓抑的感覺,這個遊戲連你奔馳在星球表面的時候都有這種感覺。這是 一個極大的遺憾。相對UT3在這方面就做得很好,沒有壓抑感。不過質量效應是全程語音的,而且由於是情節試的遊戲 ,遊戲做到了類似電影的切換方式和自動更換的對話鏡頭,這很不錯,給人非常連貫的感覺。就像在看一個文學涵養 比較高的電影作品一樣。 這就是選擇自己的對話,一般情況選上面一個是正大光明型,下面一個是叛逆型. 有些特定對話左邊會有藍色和紅色選項,藍色由魅力開啟,紅色由威脅開啟. 左邊的是原本諾曼底號的艦長,一連串事件的起點。 戰爭瘋子,心理變態,非常強大的魔頭 諾曼底號的動力爐,純工程師的小公主加入後能在這里找到她. 記得完成任務後要到處調查,到處說話,能得到CODEX的收集,增加自己的領導能力,甚至能獲得大把大把的鈔票和經驗. 先寫這些,等我想起什麼再更新,歡迎各個星際探險檢查官們補充。 以下是網友的糾錯: 引用: 等級越高得到的分配點越低,一周最高60級(好象是),完成普通難度後開啟高難並解開100級的鎖。 一周最高50級,通關一次(任意難度)開啟高級難度並解開50-60級。最高60級。 引用: 魅力壓倒或者威脅對方。有這技能在續章,敵BOSS的出現處發現的一個躲在箱子背後偷懶,因此活下來的一個懶蟲,在他身上能得到一把性能超過3,4級武器的手槍。 這把槍是在之前的幾個農民處得到的,而且和charm/intimidate值無關,一點不加都會拿到,加了的話倒是會多要到一個武器升級部件。 引用: 而且,提高正大光明或者叛逆點數到一定程度能夠開啟好幾次技能冷卻速度上升,能力最大上升,武器冷卻速度上升等能力 charm/intimidate值只和對話、買/賣東西有關,和其他技能/能力/武器無關。 引用: Specture能夠得到團結技能,據說非常有用,能總體提高團隊能力,團結技能據說是非常實用的。可惜我還不知道怎麼用…… unity就是復活在戰鬥中倒下的隊友,按RB選擇使用。 引用: 裝甲自然是升高了可以穿高級裝甲,重甲等。 戰士初始只能穿輕/中甲,升裝甲技能後可以穿重甲;工程師最初只能穿輕甲,技能升級後可以穿中甲;超能者只能穿輕甲。等等。 引用: Singularity,Neural Shock這兩個技能一個是面積殺傷,一個是對生物單個對象高效率 Singularity是將某個地點附近x米內的敵人/物體向中心吸入,算是控制技能,基本沒有傷害。 Neural Shock對單個生物(不是機械)造成一定傷害並將其震倒在地x秒。 來源:遊民星空
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《質量效應》世界設定

銀河系典抄本 條目1: 人類終登銀河系舞台 2148年,人類在火星上發現先賢遺址(構詞法:Pro-有先驅之意,thean代表體現出神性的實體,故翻Prothean為先賢)。分散在遺址中的先賢科技的殘余讓人類開發出了質量效應場(注1)(注2)和超光速旅行。這直接導致了人類發現和重新啟動了在太陽系邊界上的質量中繼裝置,讓人類可以使用到張成了整個銀河系的質量中繼網絡,並且讓人類接觸到了周邊更寬廣范圍的銀河系生物文明注1:」質量效應「為一個虛構的物理概念,Mass Effect的項目經理解釋如下:"Inside the game universe, mass effect is a newly-discovered (for humans anyway) physics phenomenon that has properties along the lines of other physics...

XBOX360《質量效應》系統介紹主線劇情全攻略

選擇Newcareer進入遊戲後,第一步要做的就是創建人物。你可以選擇一切默認,也可以根據自己的喜好來改變長相,性別,以及名字,這里的選擇如何對遊戲並無任何影響。然後是選擇主角的背景和心理,背景的三個選項中,Earthborn可以得到一點的Renegate加成,Spacer可以得到一點Paragon的加成,Colonist則折中。心理的三個選項中,Ruthless可以得到一點Renegate加成,Warhero可以得到一點一點Paragon加成,Solesurvivor折中。個人的建議是在遊戲中應該盡可能走兩個極端,中庸往往是一無是處,所以推薦EarthbornRuthless或SpacerWarhero。 隨後是戰鬥職業選擇,六大職業的介紹大家都應該很清楚了,士兵是最適合新手和第一周目的職業,這是唯一一個可以訓練自動步槍的職業,而且血多皮厚,自動回血的能力很強,本身的職業 技能「士兵」滿級6段後就有14%的生命加成並且每秒回血近6點,轉職後無論是Commando還是ShockTrooper的戰鬥能力都很強。我個人為了能體驗一下異能的快感而選擇了Vanguard,是適合近距離快速打擊的類型。其他的職業都各有長處,對於一周目來說還是士兵比較適合,二周目後可以用繼承的資料來體驗其他的作戰方式。 在Option中可以調整系統的設定,難度方面默認為普通,一周目最高可選擇Veteran即困難,後來的兩個難度要在二周目才能開啟,由於難度有關成就的取得,不要隨意調整難度。另外可以在Graphic里選擇關閉躁點設定,會使畫面比較清晰。 基本系統解釋 Codex——這個其實就是所謂的大百科圖鑒了,Codex的資料並非自動取得,而是通過和NPC的對話以及對物體的調查得到,能夠互動的物體或人物都會在屏幕上被特別標出,所以有耐心的話全Codex並非不可能。 道德指數——這個是Bioware的一大特色,通過對話和行動來改變主角的心理陣營,Paragon代表光明磊落,Renegate代表陰暗叛逆,一般來說,在對話時出現的選項中,最上面的一項都是Paragon的回答,最下面的一項都是Renegate的回答,中間是中庸。不過不要凡事只懂點下面,有時要進行一些適當的搭配和順序來進行有技巧的對話才能得到完美的答復。雖然大部分的對話中都有這樣的選擇,但是只有一部分可以有道德指數的加成。在兩個路線的選擇方面請君隨意,但是切不要走平庸路線,再次重申:中國人的中庸之道可是不被Bioware承認的!這最大的關鍵就在於,隨着你的道德指數的格子進度(在Squad選項中查看)上升,你會進一步得到相對的獎勵,這個獎勵非常豐厚,所以不能錯過。 格子進度ParagonRenegate5%Charm最大格子數加2,Charm值加1Intimidate最大格子數加2,Intimidate加125%Charm最大格子數加2,Charm值加1,FirstAid技能冷卻速度加10%Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1,武器散熱速度加10% 50%HP最大值加10%自動回血技能習得,每秒回復一點HP75%Charm最大格子數加2,Charm值加1,所有能力冷卻速度加5%Intimidate最大格子數加2,Intimidate加1,所有傷害和能力持續時間加5% 技能加點——隨着級數的上升,人物會得到技能點數,得點率如下 1-5級主角升級加3點,隊友加2點 6-20級所有人升級加2點 21-35級主角升級加2點,隊友加1點 36-60級所有人加1點 由此看出,如何鍛造人物方向其實是在早期就決定了的,升級時最大的注意事項是,不要全面發展,專精某個方向遠比回一大堆華而不實的能力強,至於升什麼方向就全看你的需要了。隊伍能力的平衡需要考慮,Combat/Tec/Bio三個方向不應該有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人會,否則會有很多門和寶箱打不開。FirstAid是很重要的能力,隊伍中至少應該有一個人會,可以大大提高整隊生存能力。每個人本身職業名技能是應該好好掌握的,尤其是主角,Specture的訓練這個能力的升級決不能落下,既可以全面提升人物的能力,還能學會Unity這個重要能力。同時Charm和Intimidate也是要重點學習的,不過不要同時學,如果你走Renegate的路線,那麼Intimidate是你專升的技能,反之就是Charm,這兩個技能可以讓你打開新的對話,從而得到說不盡的好處。(因為我早期升了Intimidate,在序章成功威脅到了一把強力手槍,現在一直用到第三章都沒有任何一把比的上的武器)。 AssaultTraining中的腎上腺素激發(AdrenalineBurst)是不可多得的好技能,可以瞬間冷卻一切其他技能。Armor的格子也有升級的意義,可以快速學到穿更高級護甲的能力。散彈槍的Carnage在近距離是很致命的威力。狙擊槍的Assassination配合高效彈頭和穩定性組件,必殺率極高。總的說,什麼技能都是好技能,一切都看你的選擇。值得一提的是Medicin技能條的神經沖擊(NeuralShock)特技,這個技能對任何生物類敵人都有特效,哪怕是1級的神經沖擊也可以對Krogon戰鬥大師這樣強悍的敵人造成顯著的效果,這個可以說是系統對於工程師們的一個補償之一了。隊伍中的幾名外星人,Garrus可以走技術的方向,同時他也有一個狙擊手的高潛力,你自己選擇就好。Liara可以比較快速的習得Singularity這個終極戰鬥生化特技,這個技能一殺殺一群的效果很可怕.......至於Wrex就是一血牛,他自己有Barrier技能,再升一下他的Fitness和本職,然後放他出去吸引火力我方在後面放冷槍就好。 武器裝備都有等級設定,在名稱後以羅馬字母標志,I為最低,X是最高,相關武器等級出現條件如下 人物等級武器等級 1-6I 7-12II 13-18III 19-24IV 25-30V 31-36VI 37-42VII 43-48VIII 49-54IX 55-60X 武器和裝備都可以配合升級部件使用,這不是一次性的,隨意更換,找出最適合目前戰況的配合是重點,比如對付人類混混時應該配合Anti-personal彈頭,對付Geth族時更換 Armor-piercing彈頭為宜,其他的就看各位自己的想象和創造力了。 重點要說的是武器販售許可證這個東西,遊戲世界中共有15個裝備製造商,當諾曼底號上的商人得到這個製造商的許可證後就可以賣給你這個廠家製造的產品,除了一個自動得到的以外, 14個許可證要靠玩家去尋找,他們的入手方法是在商店購買,販賣處如下(不一定是唯一的賣處,但是應該是確定的賣處,其實只要到了一個地方四處找找商店基本都能找到吧) 玩家等級為1級時出現 AldrinLabsCitidel的C-sec里的Turian供貨者 AldrinLabsCitidel的C-sec里的Turian供貨者 ElanusRiskControlCitidel的LowerMarket中的Morlan ElkossCombineCitidel的的UpperMarket中的Emporium SirtaFoundation如上 玩家等級為18級時出現 AriakeTechnoligiesCitidel的C-sec里的Turian供貨者 ArmaliCouncilVirmire的SalarianCamp DevlonIndustriesCitidel的的UpperMarket中的Emporium HaliatArmoryFeros的Zhu『sHope RosenkovMaterialsNoveria的PortHanshan 玩家等級為36級時出現 ArmaxArsenalCitidel的的UpperMarket GethArmoryCitidel的LowerMarket中的Morlan KassaFabricationCitidel的C-sec里的Turian供貨者 SerriceCouncilCitidel的的UpperMarket中的Emporium 玩家解鎖「Rich」成就後自動入手 Spectre 首先請確定,MassEffect的成就不是浮雲,絕大多數的成就都和遊戲本身有着很大的關系和影響,下面是成就表和影響 MedalofHonor通關一次Hardcore難度可使用且51-60級等級界限解鎖100 MedalofheroismFeros的任務完成-25 DistinguishedServiceMedalEndenPrime的任務完成-25 CouncilLegionofmeritVirmire的任務完成-25 HonorariumofCorporateServiceNoveria的任務完成-25 LongServiceMedal二周目通關武器傷害加5%25 DistinguishedCombatServiceHardcore難度通關Insanity難度可使用且Gamer頭像入手25 MedalofValorInsanity難度通關Gamer頭像入手50 PistalExpert手槍殺敵150Marksman技能持續時間加25%10 ShotgunExpert散彈槍殺敵150所有職業可訓練散彈槍技能15 AssaultRifleExpert機槍殺敵150所有職業可訓練機槍技能15 SniperRifleExpert狙擊殺敵150所有職業可訓練狙擊槍技能15 LiftMasteryLift使用75次所有職業可訓練Lift技能15 ThrowMasteryThrow使用75次所有職業可訓練Throw技能15 WarpMasteryWarp使用75次所有職業可訓練Warp技能15 SingularityMasterySingularity使用75次所有職業可訓練Singularity技能15 BarrierMasteryBarrier使用75次所有職業可訓練Barrier技能15 StasisMasteryStasis使用75次所有職業可訓練Stasis技能15 DampingSpecialistDamping使用75次所有職業可訓練Damping技能15 AIHackingSpecialistAIHacking使用75次所有職業可訓練AIHacking技能15 OverloadSpecialistOverload使用75次所有職業可訓練Overload技能15 SabotageSpecialistSabotage使用75次所有職業可訓練Sabotage技能15 FirstAidSpecialistFirstAid使用75次所有職業可訓練FirstAid技能15 NeuralShockSpecialistNeuralShock使用75次所有職業可訓練NeuralShock技能15 Scholar完成所有種族的Codex-25 Completionist完成大部分任務經驗值5%加成25 Tactician通關後,護盾的傷害值大於生命值損失護盾加10%25 MedalofExploration登陸一個未知星球-25 Rich賺一百萬元解開Spectre販售許可25 DogofWar殺死150個生物生命值加10%25 GethHunter殺死150個非生物護盾加10%25 SoldierAlly大部分時間和Ashley組隊受傷害減10%20 SentinelAlly大部分時間和Kaiden組隊Lift和Throw冷卻時間快10%20 KroganAlly大部分時間和Wrex組隊生命回復加10%20 QuarianAlly大部分時間和Tali組隊Sabotage和AIHacking冷卻時間快10%20 TurianAlly大部分時間和Garrus組隊Damping和Overload冷卻時間快10%20 AsariAlly大部分時間和Liara組隊Stasis和Barrier冷卻時間快10%20 PowerGamer等級50達到經驗值獲得加10%20 ExtremePowerGamer等級60達到經驗值獲得加5%50 Renegade填滿75%的Renegade槽-15 Paragon填滿75%的Paragon槽-15 Paramour打出一次愛情支線-10 SpectreInductee加入Spectre-15 SerchandRescue拯救Liara出Therum-10 Charismatic救下Wrex或者逼迫Saren自殺-10 遊戲從Normandy成功進入了質量中繼點開始,Joker對於同行的Spectre特派Nihlus似乎很不滿,這里對他的答復行為會有道德值加成,也是遊戲的第一次選擇。可以在船上四處走走說話。隨後進入通信室與Anderson和Nihlus對話,得知此次的飛行任務有着極為重要的秘密使命,EdenPrime上被發掘出了一台依然在工作的先賢族的信號發生器,為了保證儀器的安全,同時也為了對主角實力的評估,Nihlus才隨行而來,這時突然傳來了EdenPrime被不明敵人襲擊的信號,Nihlus先行下船探路,主角帶領特別行動隊隨後出動支援。 下船後前方的飄浮生物可以不去理會,或者用來練一下槍和射擊感覺也好,注意盡量不要裝備上未訓練的武器,無論是精準度還是傷害力都會大大降低。向前走一段路後會發生劇情,一名隊友被Geth當場打死,這里是遊戲的第一場戰鬥,熟悉一下操作吧。首先是掩護,這個是最重要的地方,走到牆壁一類的地方人物會自動進入掩護下模式,如果是低矮的掩護物的話要先蹲下再掩護,人物是不會自動進入下蹲掩護模式的。LB鍵點擊可以快速切換上一個武器,RB則是快速釋放技能(按住RB後在希望的技能上按X就是將其設定為快捷技能)。LT瞄準,未訓練的武器是不能瞄準的,RT射擊。Y是使用急救藥。配合掩護的話幾只Drone很好打發。結束戰鬥後不要忘記調查隊友的死屍,有道德點拿。 再往前方走經過一兩場戰鬥,再次進入Cutscene,Ashley正在被Geth追殺,上去幫忙吧。Geth士兵第一次的登場,這種雜兵的護盾值比生命值還高,是很白爛的敵人,如果是工程師的話一個破盾就好了....隨後Ashley加入隊伍,不要忘記開四周的箱子。向前調查挖掘地點後爬上一個小山坡,一群Geth改造的喪屍會圍上來襲擊,千萬不要被它們近身,Husk的自爆技能很強,如果是防護偏弱的職業有可能一下就幾乎被幹掉的。殺光敵人後就可以上前去開門了,如果你有(或者你的隊友有)基本的電子技能Decryption的話就可以去嘗試開門,建議存個檔,否則一旦失敗,就只能用花費Omni-gel來開了。和里面的人聊天可以有道德加成。 看過Saren開冷槍的過場後,來到車站。消滅第一波敵人後先不要去調查Nihlus的屍體,去旁邊打開鎖住的門,里面會出來三個人,和他們交談可以出現Charm或Intimitade選項,如果剛才的升級中有升着兩項之一的能力的話,可以得到一把很不錯的手槍,如果你是不能用重武器的職業,這把槍可以一直陪你到第三章還綽綽有餘。然後進入車站吧。不要忘記調查四周,一個火焰出里面藏着一個箱子。調查Nihlus的屍體進入過場,如果剛才成功的威脅/感化了那三個人的話,這里會出現特別對話,再次得到物品。向前進入月台,長長的月台埋伏着很多敵兵,一步一步漸進,如果有狙擊槍用更好了,一個個狙死最方便。殺完敵人後上傳送車。這里是遊戲的第一個挑戰,除了Geth的大頭兵外,Destroyer(個頭比較大的)和ShockTrooper(白色的會外放護盾)都會登場,而且你還要有好幾個炸彈要拆除。不過不用擔心炸彈,時間是很充裕的。建議先專注打敵人,然後再拆彈。(可以進菜單看地圖找炸彈)然後去找信號發生器,消滅四周的敵人後不要立刻調查它,把地圖內的箱子都打開再說,這個地方過關以後是來不了的。調查信號發生器發生劇情,主角被它強制進行信息傳送,然後昏迷,信號發生器也壞掉了。 回到船上後是一系列劇情,可以四周走一走調查,去和Joker說話結束序章。 章節中:每個章節結束後,都切記要去和自己的隊友們說話,你一共有六個隊友,三個人有可能打開愛情支線,另外三個人則有特別的支線任務,這些都需要每章後和他們說話來觸發。 第一章:TheCitadel 結束了和Udina的交談後可以自由行動,順便黑一下他的電腦,可以接到一個支線任務(C-sec警長室的電腦也是)。出門後可以做快捷運輸直接去Citadel塔參加聽證會,在塔里會遇到Garrus,他正在試圖堅持對Saren的調查。向前走上台階見到Anderson,進入聽證會。聽證會當然是失敗的,最高議會完全袒護Saren,由於沒有決定性的證據,Saren被判無辜。會後Anderson向你建議去情報販子ShadowBroker的分部去打聽情報,還可以去Chora'sDen去找一個名叫Harkin的C-sec警員打聽信息。這里開始這個任務就完全是開放性的了,你可以自己決定怎麼走,去不同的地方會造成不同的分支,不過最終結果是一樣的。你可以先去情報販子出打聽出Wrex的信息,然後去C-sec找Wrex使他加入隊伍。然後去Medclinic觸發Garrus的劇情。或者你也可以在Citadel四周走走接一下任務,不過建議現在還是不要接太多任務的好,因為主角的Charm/Intim值不夠高,很多任務不一定能打出好的報酬。如果你先去Chora『sDen找Harkin的話會遭到兩個Turian殺手的襲擊,你完成了Garrus和Wrex的劇情的話,殺手就不會出現了,Harkin也不能再和他對話了,無論怎樣做,最後的結果都是主角殺到Chora』sDen找Fist——這個背叛了情報組織,把尋求保護的Quarian人出賣給Saren的傢伙。這場戰鬥的雜兵都很弱,不過和Fist戰鬥時還是要小心一些,他會放出兩個固定炮台助陣,不過他本人很弱。戰鬥結束後Fist被你(或者Wrex)殺掉,搜索一下屋子然後立刻沖出去救那個Quarian,路上的敵人還是不強,不用擔心計時器,目標地點其實很近的,這里會有Turian和Salarian殺手的聯合襲擊,全滅敵人後和Quarian對話。得知名為Tali的Quarian無意中發現了Saren和Geth勾結的罪證並被四處追殺,主角保護了她,並把證據公布給了最高議會後,Saren終於被定罪了,但是同時也傳來了Saren逃走的消息,由於政治原因議會不能觸動大規模的軍隊搜查,於是主角被任命為Spectre特工,專職Saren追擊事宜。隨後主角得到了新的Talent和更高的Charm/Intim升級段數,可以去做一些支線任務了,比如AsariConsort的任務,如果是Renegade玩家還能看到段床戲。 進入C-sec中心的電梯到達港口,Udina和Anderson告訴你三個可以去調查的星球:被Geth突然襲擊的Feros;Saren的部下Benezia建立了研究所的Noveria;以及Benezia的女兒Liara失蹤的地點,Therum。這三個地點分別是三個獨立的章節,先後順序完全看玩家高興,不過個人建議最優先拯救Liara,不僅是因為她是個不錯的隊友而且有打開愛情支線的可能(太晚去救她的話這條支線就沒了),而且另外兩個地點都有一些需要較高等級才能打開的箱子,或者特殊對話等,應該後來再去。 第二章:尋找Liara 本章一開始會被請求做演講,有道德加成。進入Liara發掘工作的星系,登陸Therum星球。開始可以熟悉一下Mako這輛車的操縱,前後左右都是右遙杆,左搖杆射擊,LT瞄準,按住LT中點擊右遙杆是精確瞄準。RT機搶RB大炮。A鍵是噴射,Y鍵原地修復,B鍵下車。向前走一段路,會有Geth飛船降下兩只Armature,有Mako在這種敵人不值一提,說實話整個遊戲中只要在Mako上,戰鬥都沒有一點挑戰性。用噴射可以躲避它們的電漿彈,火炮瞄準兩三下了事。繼續趕路會遇到三四個炮台守住的基地大門,開掉炮台後門也打不開,回退一段路原來右邊有一條小道可以通往基地內部,里面有不少Geth兵,其中紅色的火箭筒兵Juggernaut和RocketTrooper是新面孔,在Mako上消滅它們很容易,不過平時一定要小心這些東西,被火箭筒直接打中的話可是絕對的九死一生,經測試即使是最硬皮的職業配上最好的甲,最好的被動防禦技能,也只能在非最高難度下才能勉強按一炮不死。雖然我沒有試過,據說Throw,Lift一類的技能對火箭彈是有效的,有興趣的人可以試試看。基地的院子里有不少箱子不要忘記去開,兩個房子里有開關分別控制兩個方向的大門。如果剛才沒有把門口的炮台打掉的話就不要把來時的大門打開,否則會死很慘。打開北邊的門繼續走,前面有不少的Armature,有Mako在沒有問題,直到某個窄口,Mako進不去,必須要步行了。 一路上都要十分小心,這里有Geth狙擊手出現,不小心被打中的話很慘的,注意它開始用紅色的激光瞄準時就躲。如果你是有狙擊的類型可以遠距離打掉它,不行的話就只能一個個障礙物之間掩護着走了,配合快速沖刺問題倒也不大,繼續走可以看到一個上坡方向有一些廠房類型的建築物。這里請存檔!你將會面對第一個有挑戰性的Boss戰。這場戰鬥敵人的配合是狙擊手/足兵加Stalker,後面還有隻Armature壓陣,雖然用Mako打它很容易,沒有裝甲車面對它們卻是很恐怖的,電漿彈對你是必殺效果,同時狙擊手有干擾技能使你的雷達不起作用(如果武器有相應等級的探測器的話裝上就可以反干擾),Stalker跳來跳去超難打中。理論上盡量用方向鍵的右鍵令隊友AI去集中攻擊這類敵人,AI的準度比較強。主角可以專心打ShockTrooper這些足兵,清光雜兵後專心面對Boss。有Tech技能的話一定要用上,對它非常有效果。打贏後進入礦井。 開礦井門後一層一層往下走,路上會不時有Geth兵出現,直到發現被護罩捆住動彈不得的Liara,調查後發現原來為了抵擋Geth,Liara不得不啟動了自己也不熟悉的先賢族護罩,結果雖然擋住了敵人,自己也不能動了。告別她其續走到最底層。啟動掘礦用激光(密碼AXBY)把地板打通,繞路走到上面幫Liara解開護罩。這里會自動存檔,緊接着會有Boss戰,一名Krogan會帶着一群Geth來,Krogan不僅血多甲厚,回血也很快。被打倒了還會自動復生一次,換上對生物用彈頭比較有效。戰鬥一開始我方會處在沒有掩護的中央,用沖刺快速尋找到掩護是必要的。 隨後礦脈崩塌,主角一行逃出地洞。在船上討論總結後本章結束。末尾Joker會詢問是否向最高議會報告(每章結尾都會有機會向議會作報告,不要拒絕,在報告中的表現會有道德加成)。 第三章:Noveria 一行人來到冰天雪地的星球Noveria,剛下飛船,在港口就被守備隊攔截了下來,這里的回答有道德加成。然後在接待站遇到Gianna,被交待了一些Noveria的現狀,如果你有帶Liara一起的話這里還會有特別的劇情。進入PortHanson後卻在車庫門口被攔截了下來,原因是沒有緊急時期通行證是不能通過的,當前目標是得到一個通行證。完成任務最快的方法,是在有一定Charm/Intim的基礎上,先去和Hanar族商店主Opold講話(地圖上的綠方塊),用談話技巧接受他的走私任務。然後去Normandy旁邊拿到走私貨物並把貨物帶給港口管理員Anoleis去告發走私罪行,通過談話技巧來得到一張通行證,技巧夠高的話,還能一起把貨物也騙到手。不過這個方法雖然極快,卻是最蠢的法子,這樣不止錯過了很多精彩的劇情,還損失了超多的經驗值,道德加成和金錢獎勵,下面是我打出的Renegade主角的完美獎勵方法。 首先進港後就去找Anoleis要通行證,結果當然是不歡而散,但是臨走前Anoleis的秘書Gianna會悄悄告訴你到Hanson中層酒吧去找一個名叫Lorik的Turian族想辦法。(其實你可以直接去找他,不過這樣劇情比較有連續感,而且也算是為後面劇情的伏筆)。到了酒吧和Lorik談話,得知原來Lorik掌握了一些Anoleis營私舞弊的證據,但是Anoleis先下手為強的解除了Lorik的職位並把他趕出了辦公設施,Lorik把所有的證據都留在了辦公室的電腦里,而Anoelis似乎也已經知道了這件事並派人去搜索了。Lorik希望你能夠幫他找回這些資料。現在SyntheticInsightOffice就可以進入了,一進去就會遇到被Anoleis雇傭的一些士兵,如果談話技巧高的話可以直接趕走他們的一部分減輕戰鬥壓力。 消滅所有敵人(當心有Sniper)後不要忘記開門開箱找東西,最後來到二樓找到了資料。回去的路上遇到Boss戰,是剛才在港口和主角發生摩擦的守備隊員,乾死她後出了辦公室區會遇到Ginna,她要求主角在八資料交換給Lorik前先和她談談。回到酒吧,Ginna就在那里,她自稱是總公司派來監視Anoleis的臥底,希望主角能夠勸服Lorik主動揭發管理員的罪行。用談話技巧迫使Lorik答應後,不要告訴Ginna好消息,相反的,去把整件事向Anoleis告密,背叛所有的人。隨後就去欣賞過場吧,所有的人都輸了,只有周旋中間的主角得到了最大的好處,這樣完成事件,單單是Renegade點就可以得到50多,爽級..........這樣完成事件後還可以去找Lorik,笑話他一下後再敲榨200塊錢,邪惡的美學~~ 走入車庫上Mako,走一段漫長的又滿是Geth的路後到達15號高地。一進門就會有一大群Geth足兵,不過這個地點里有很多爆炸物,引爆它們對攻關有幫助。隨後會遇到Rachni族,類似星際中蟲族的東西。他們的毒液攻擊有十分危險的護盾無視效果,Tech型的玩家要注意了。來到MiraCore,發現所有的門都關閉了,進入核心部位修復智能管理程序組,你可以花100的Omni-gel來修復或者手動(XY,XB,YB,XY,BX,BY,XY,XB,YB,YX,BX,YB,XY,XB,YB)。智能程序告知要啟動通往實驗室區的列車,必須要修復中央反應堆的能源輸送管並把室外通訊線連接好。分別去這兩個地方就對了,無論哪個都有一大堆的敵人,反應堆尤其危險,有一些火箭筒兵和狙擊手。兩處修復後就可以直接乘車到實驗室區了。 實驗室區里有很多曲折劇情可以走,和前面拿通行證一樣,不過這次我選擇的卻是最暴力的方法,幫助Ventralis隊長守住和Rachni的攻擊後,上樓,進入禁入區域並撬鎖,這樣做可以直接拉響警報,所有的衛兵都會成為你的敵人,一路殺過去(有興趣的話也可以回去找Ventralis隊長,他也會成為敵人,是個很強的Boss級),直接殺進Benezia的實驗室。據說這里至少有三種過關方法,除了我的絕對暴力型,還有一個先去HotLab殺蟲,這樣上層的居民會死光光,剩下Ventralis隊長帶兵打你,把好人壞人全殺光的種族滅絕型,以及一個完成連鎖任務並最終得到通行許可的光明正大型,有興趣的自己去探索吧。光明正大路線要打一隻AsariCommando,為了熟悉一下這類敵人的戰鬥方式(和Benezia的Boss戰里要打很多),走這個路線倒也不差。這個路線里制藥任務的解法是XYXA。 Benezia一戰是我個人感覺最難打的一場戰鬥,最終Boss我也只死了一次,但是Benezia這里我卻死了近10次,AsariCommando實在是太強了(也有我的角色抗生化技能太弱的緣故),一句話:掩護,沖刺,合適的武器和彈藥,其他的看技術和運氣吧。打敗Benezia(要打兩次,第一次她不停的召喚士兵,第二次親自上陣)後可以選擇殺不殺蟲後,這個和劇情無關,選擇配合自己路線的答復就好。 第四章:Feros Feros被Geth的突然襲擊打得措手不及,剛一下船,走上前去和守兵談話,話沒說完他就被Geth一炮轟成了渣。立刻迎戰吧,注意敵人作掩護的那些紅色箱子是可以被摧毀,也可以被生化技能影響的。這里會出現Stalker的升級型——Sapper,有更硬的皮和更高級的電子干擾,指揮隊友集中攻擊它們,我個人最喜歡用黑洞來打這些難以瞄準的東西。走到殖民地核心區,路上有不少人,和他們說活沒有什麼結果,它們都對你說去找FaiDan(肥蛋?)了解情況。FaiDan告訴你高塔里盤踞的Geth阻斷了電梯通路,要繼續走的話一定要把塔中的敵人消滅,向前上台階入塔,消滅全部敵人後不要忘記最深處有箱子拿。回來向FaiDan報告,就可以繼續趕路了。不過這里有一個系列的支線任務可以完成,用時不長獎勵也及其豐厚,應該做一下。 消滅塔里的敵人後,去剛才路過的飛船零件里,一個屋子里有一對夫婦,女人病倒在床,這里的對話有道德加成。下一個屋子的電腦黑掉後有支線任務接。和過道里站着的人說話接到為居民找食物的任務。(即使你選擇幫助他們運食物來也沒用,不會有任何影響),從另一端出門,和正在維修機車的人接尋找備用引擎的任務,和調整水管的人接維修水道的任務。再和FaiDan說話去接清理地道內Geth的任務。所有的這些任務都可以在下水道里完成。然後下去Tunnel,一路上都有Geth士兵,途中可以打開水拴,一共三個。一條岔道內有幾多的Varren獸,全滅掉就可以完成找食物的任務。和Varren們一起的有一輛壞掉的車,上面有備用引擎。另一條岔道內(地圖上有X)有好幾個Krogon把守,全滅之病摧毀Geth信號台。Tunnel最里面有個半瘋的傢伙可以賺一些道德加成。清理光Tunnel後回去一一交待任務,能得到很多的獎勵,包括道德值。 下面還是長長的過道,有Mako一路掃過去就是。經過某個難民避難地時可以下車進去調查(也可以不進,不過沒理由不進去接任務吧)。進去可以看到Juliana和Jeong在爭論,告訴他們自己要去調查Geth進攻的細節。Juliana會拜託你找她失蹤的女兒Lizbeth,和旁邊電腦前的Gavin對話接受另一個支線任務。 繼續走,到盡頭下車後。下車地點的那個地圖西北方的房間可以有箱子拿,但是要准備好,里面有一隻Armature,對自己的實力沒有信心的話就不要進去了。從一處斷壁跳進去,遇到Lizebeth,交談後發生Varren突襲事件。消滅敵人繼續前進到一處發光的圓球處,調不調查隨意。從兩處上樓分別拿到支線任務Garvin需要的物品,另一邊則是壓力閥門的控制器。這里要求你選擇左邊的幾個數字,使其總合在30-34之間,太簡單了,我就不說細節了。注意一下:這個地帶的箱子大都需要至少中級的電子技能,所以建議較晚再來解這個星球的任務。這樣子回到剛才的發光球的房間,盾牆已經消失了。出門遇到Lizbeth,一起上車回去。到剛才的避難營下車,這里Jeong會開始發難,有足夠的談話技巧的話可以勸服/嚇住他,否則按照劇情他會被一搶崩掉。你現在的任務是解決被控制的殖民們的問題。Juliana會建議你用她的神經毒氣放到他們而不是屠殺一空。最終選擇看你,正義還是叛逆。 驅車回到之前的地方,那些喪屍實在太爛太好打,唯一的能力是近距離站定後吐酸水,你完全可以用近距離攻擊一腳踢開它。如果你是黑暗類型的完全可以一路殺下去。光明類就有點麻煩了,把自己的手雷裝上Julianna的神經毒氣,爆炸波及到住民,他們就會暈倒。手雷的爆炸范圍其實不小的,不要被那很小范圍的綠色的煙迷惑,真正的波及范圍要大得多。我用了大約8個手雷(中途未補充)救下了所有居民。這個地方的獎勵是每死一個居民叛逆加2,每活一個正義加2。 然後下地道,和Thorian製作的Asari克隆廢話幾句,開打。雖然是克隆,但是實力一點也不含糊,注意自己的抗生化技能防護。雖然殭屍很容易踢飛,但是一旦克隆把你放到,再被殭屍的酸水連續吐中的話是很致命的。一層一層上樓打爛Thorian的觸手,每斷一個觸手就有一個新的克隆。直到最後本體出現,選擇殺她可以得叛逆值,饒恕她卻得不到正義值。隨後本章結束。 章節之間:如果你同時和兩個可攻略的角色開了愛情支線,這里會發生他們(她們)爭風吃醋然後來找你理論的劇情,你要二選一,被拋棄的傢伙愛情情節會斷掉。另外不要忘記回Citadel看看,Feros和Noveria其中之一完成後回到Citadel就會有新的支線任務可做。如果你在拯救Liara,以及Feros,Noveria三個任務中完成了兩個的話,新地點Virmire就會開啟。同時現在還沒有轉職的人就快去轉吧。轉職任務名為「RogueVI」,你一旦到了20級,星際旅行時就會被自動交待這個任務,去月球上把三個基地里的浮游炮台全部毀滅(有狙擊的人很占便宜,這些炮台是不會出那個大屋子的,在遠處慢慢的狙死它們),可以升級為高級職業。 第五章:Virmire 做好一切戰鬥准備後登陸Virmire星球,駕駛Mako一路向前,路上會有飛彈炮台之類的敵人阻擋,完全沒有實力。每走一段路就會遇到一個Geth的路卡,第一個路卡可以直接沖過去(如果你不在乎里面的箱子的話),後面兩個都要上樓梯開門才能繼續前進。走到地圖盡頭,進入Salarian士兵的營地。和Kirrahe隊長講話,得知Saren在這里建有一個研究中心,Saren正在研究的項目之一就是治癒Krogan族的基因病變並以此打造一支Krogan部隊。Wrex得知後陷入了迷茫,並和大家不歡而散。自由控制角色時可以逛逛營地,有一家商店能買到反手許可證,還有兩處可以破解的儀器,不過由於你只有一人,所以本身沒有足夠的電子技能的話就只能放棄了。來到Wrex身邊和他談話,這里如果你之前完成了Wrex的祖傳盔甲的任務的話,不需要特意的Charm/Intim值就可以勸服他,沒有完成那個支線的話要靠一定數值的談話技巧來說服他,什麼都沒有的話就沒辦法了,Wrex會死在這里......你也失去了一個好隊友。 准備好戰鬥後和Kirrah講話,他說明了作戰計劃:Kirrah帶領自己的軍隊佯攻並試圖壓制防空炮台,同時主角帶領自己的小隊潛入基地埋核彈,由於人手不足他會向你借一個兵。這里的選擇沒有什麼重要性,把想用的留下就好了。Kirrah會做一番很有氣勢的戰鬥動員,隨後戰鬥正式開始,同時一個支線也會一起展開。內容是盡可能削弱Geth的防守力量,幫助Kirrah的隊伍減輕作戰壓力。看地圖上面被文字標明的三個地段(CommunicationTower,SateliteUplinkTower,RefuelingPlatform),把那里的敵人/儀器全部消滅是任務的第一步。走到研究中心門前,有上下兩個入口,從哪里進都可以,調查門前的(從下面的入口進去的話就是門內的)保安儀器,選擇上面的幫助Kirrah吸引火力的選項。這樣子任務就算是完成了,同時賺到不少的正義值。進入內部後找到電梯就可以直接上去繼續劇情,不過在四處探索一下,總共可以有三個釋放Salarian囚犯的地方,其中的一個放走了後會離開,第二個放走了會對你進攻,第三個釋放的話隻影響道德值,囚犯不會行動(大腦都被Saren搞麻木了)。上去後一邊的吊橋過不去,走另一邊的實驗室里面有個Asari求饒,殺她能有不少叛逆值,繞過她還是什麼都沒有。進去後面的房間,見到Sovereign,問話後它離去。然後回到剛才吊橋的地方可以過了,一直走到達一個寬大的空場,Normandy會帶着核彈降落並開始安裝,你身邊的Ashley(或者Alenko,根據剛才的選擇而定)會留下來守護炸彈。繼續向放空炮台走沒多遠會發生劇情,你必須要在Ashley和Kaiden之間選擇一個去救,另一個會死掉。如果你繼續向前走的話會進入和Saren的Boss戰,如果你回頭去守護炸彈的話就要進行兩場Boss戰,先打GethPrime再打Saren。Prime是Geth士兵的終極形態,甲厚的要死,但是開火頻率並不很高。至於Saren,練練手就好,Saren沒有什麼特殊的技能或戰術,耗一點時間打贏他很輕松。勝利後本章結束。 第六章:封鎖 很短,甚至算不上一章,開始去Flux找Anderson,對話的選項中選哪個都無所謂的,只會影響到後來的過場演出,然後再去上船本章就算是完成了。這個章節算是一個總結吧,任何想做,想去的地方都要在本章去了,因為下一章一旦進入就再也不能回頭,一直到遊戲通關。 第七章:終章 本章一開頭就是床戲,愛情終於開花結果了哈...緊接着強行登陸Ilos,下車後發現Saren把門關住了進不去,走反方向UpperRuins一直到最底,說真的打到了這里的人應該早就根據自己的發展方向總結出自己合適的戰術了,戰鬥的細節也沒什麼要說的意思了。走進屋子後,在中央的大廳里會爆發戰鬥,最省力的辦法是快速跑到最中間修復兩只Armature給你助陣,它們的實力絕對夠消滅敵人的。上二層啟動電腦發生劇情,可惜資料損毀過重沒能得到有用的信息,但至少前面的大門打開了。回到停車的地方,開Mako向前走一段路會被奇怪的能量罩擋住,下車進屋見到基地主控VI,這里的對話揭示了ME的大部分劇情密題,千萬不要錯過,對話結束後能量罩消失。可以繼續趕路了,一路無話,都以一些雜兵在擋路,用Mako直接碾過去都可以。最後到達Conduit處,遊戲在這里會暫停並把鏡頭轉移到另一邊的過場,不要專注於欣賞過場了。過場結束後你有40秒的時間進入Conduit,全速前進,不惜一切! 被傳送到了Citadel,Saren的軍隊已經開始進攻了,不要浪費時間立刻上電梯,途中會發生電梯停止的事件,主角打破外壁,從太空中接近最高議會塔。從這里開始戰鬥會在接近零重力的環境下展開,這個環境最大的優勢就是Lift這個技能可以將敵人秒殺,敵人飛升呀飛升呀就捲入太空漂走了。走到一定程度,會有一艘Geth飛船無限降下足兵,這里一定要立刻啟動四周的防禦炮台,總共有三座,不過其中一座需要中級電子技能。如果想要刷經驗和錢的話這里是全遊戲唯一的機會,不過這個遊戲根本沒必要刷經驗和金錢。過了這個地方,下面就是Boss前最後的試煉了,這次的情況和剛才相反,敵人控制着一群炮台,你要想辦法通過防禦線,炮台的飛彈其實是很好躲的,問題是一旦被打中幾乎就是必殺,被爆炸的波浪沖擊到都有可能死掉,小心謹慎的過吧。我當時是用遠程狙擊槍一步一步摸石頭過河的。炮台下往往有些雜兵,但是不用費太大力氣收拾。 進入了Citadel塔,終於要見到最終Boss了,上台階之前會有一群雜兵挑釁,打發掉去見Saren(這里都不用特意存盤,遊戲會自動存)。如果沒有一定的談話技巧,要和Saren進行戰鬥,否則的話你可以直接用言論逼Saren自殺。Saren死後會有劇情選項,這里的選擇會影響到結局的分支。隨後Saren的屍體變異,成為最終Boss金屬Saren,這一仗是如何也躲不掉的了。金屬Saren是個廢柴,原因就在於這個傢伙對生化技能沒什麼防禦力,記住帶上Liara,然後用黑洞技能(大師級),Saren就會老老實實的在空中漂,你可以心平氣和的在一邊上了Overkill狂按扳機,要麼就把狙擊開鏡玩動態狙擊訓練。沒有Liara,自己也沒有黑洞的話。Tech戰技對他的傷害也很大,必竟他名為「金屬」Saren麼,Damping之類的技能對他尤其有效。如果你是純戰鬥小隊,沒別的了,裝上7段的穿甲彈全員瘋狂開火就是了,最終它還是要死的。 欣賞結局吧,根據你的選擇,結局也會變化。遊戲的一周目完成後,可以選擇這個ID重新遊戲,全部東西都保留,這個是為了沖60級和挑戰更高難度而存在的。 總結:遊戲的主線真的是非常短小,要快速通關的話10幾個小時綽綽有餘,就算加上全部支線,50個小時以內絕對可以全部完成的,不過雖然短小,卻十分精悍。ME宏大的世界,精彩的劇情,令這場通關成為一次難以忘懷的視聽享受。不同的路線不同的選擇,再加上史無前例的成就與遊戲內容直接掛鈎的設定,這款遊戲絕對是能讓你沉迷很久的極品大作。主線通關已經完成,各種支線任務十分繁瑣,我也沒有精力再全部寫出來了,有愛的人士,不妨一起試着做做看,將ME區打造的更加完美 來源:遊民星空