《質量效應》圖文上手指南

   創建新人物。
創建新人物的臉,皮膚等都是通過調整原始模型進行創建的,現在很多遊戲都使用的這種系統。就不多作解釋了。
實在搞不懂的人可以去上古卷軸專區去學習一下。
    遊戲中有3個職業,士兵,魔法師,工程師。
這選擇職業的後面幾個是混合型職業。
士兵的特點是可以使用任何一種槍械(所說可以使用並不是指其他人完全不能用,而是沒有相關技能,沒有技能的槍
連瞄準都做不到。)
魔法師能使用很多華麗的魔法,比如魔法彈,這里叫投擲。魔法防禦罩,移動等等。
工程師不像軍團要塞2那種能造東西,只是技能非常機械化而已。比如入侵,破盾,能源彈等等。
在自己的團隊中將有一半的人是混合型,一般是專業型。專業型的只要不是戰士,只有手槍技能。(以後有可能開啟
隱藏要素變得能夠使用)
另外在選擇主角的社會背景和心理背景將對主角的「正大」「叛逆」點數有所加成。推薦正大和叛逆都試試,走折中
的路線太沒意思了。
士兵是新手非常適用的職業,能使用各種槍械–當然最關鍵是突擊步槍和狙擊槍。並且擁有很高的血防,以及回血速
度。
士兵技能升滿後能得到14%的生命加成,每秒回血5點。另外由於前面說到的開啟其他職業使用槍械……所以一周一定
要選士兵……我很後悔我選了魔法師……

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臉-頭發的調整,主菜單依次是:
全部隨機
特徵(包括皮膚顏色)





頭發
細分菜單很簡單,不知道的試試就好了,就不說了

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眼的細菜單:
眼的形狀
眼的高度
眼的寬度
眼的深度
眉毛深度
眉毛高度
瞳的顏色

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選擇全部隨機能得到很高完成度的臉,完全可以用隨機慢慢來.

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選擇職業,
第一個是士兵
工程師
魔法師
可以從外觀直接判斷職業,後面的三個都是組合型職業,自己看看吧.有這個黃手套的是工程師,帶步槍的是士兵,身上發光的是魔法師.

一般來說大家可以在選項中關掉畫面模糊和噪點,雖然畫面下降不少,但是大部分人就不會犯暈了。


遊戲中升級
等級越高得到的分配點越低,一周最高60級(好象是),完成普通難度後開啟高難並解開100級的鎖。
分配點數中分配到三角型的區域能夠解開一個技能,分配到加號的區域能夠開啟下面一條技能的升級。
作為玩家扮演的指揮官,一定要注意把點數分配給CHARM或者INTIMIDATE。這兩個技能分別對應了在與人對話時能夠用
魅力壓倒或者威脅對方。有這技能在續章,敵BOSS的出現處發現的一個躲在箱子背後偷懶,因此活下來的一個懶蟲,
在他身上能得到一把性能超過3,4級武器的手槍。
而且,提高正大光明或者叛逆點數到一定程度能夠開啟好幾次技能冷卻速度上升,能力最大上升,武器冷卻速度上升
等能力。非常實用。75%的時候能解鎖成就。
工程師的技能中Electronic和Decryption是非常有用的技能,這技能讓你可以打開更高級的密碼箱。或解除某些物品
的密碼。
FIRST AID這個技能能提高角色的防禦,血和回復速度,非常有用。
Specture能夠得到團結技能,據說非常有用,能總體提高團隊能力,團結技能據說是非常實用的。可惜我還不知道怎
麼用……
Assault Training能打開Adrenaline Burst,能瞬間冷卻所有其他技能。
裝甲自然是升高了可以穿高級裝甲,重甲等。
Singularity
Neural Shock這兩個技能一個是面積殺傷,一個是對生物單個對象高效率。
barrier是魔法防護罩,對付穿盾力不高的對手是非常有效的。當然穿盾率高的敵人遊戲中沒有多少。
有個技能圖標是子彈反射,這個技能一樣會損血,只是減得非常慢。稍微注意一下,不要以為無敵了就讓他沖出去了。

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開始就有的隊友,戰士+工程師.

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續章中,一個隊友陣亡,補充上來的女性純士兵.身上穿的是鳳凰牌的…..不是自行車啊,是盔甲.

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就叫爬行族好了,自己隊伍里面有一條,是戰士+魔法.皮厚,血強.

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爬行動物穿上重裝甲的造型.裝甲的頭盔都是可以選擇戴與不戴的.除了少部分以外.


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右邊這個是最後加入的隊友,魔法型,他們種族沒有男性,並且在她們的文化中是沒有性別分別的.要靠和其他種族交配,當然男女不分.有可能和她發生很不和諧的事情.請注意.
–這個圖光線位置不太好,看起來有些丑,其實屬於標準的長了一點雀斑的歐式小女生.

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士兵加工程師,能使用來福和狙擊槍.

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提到過很多次的小公主.就是他們種族製造了GETH.是純工程師.
在成人禮(離開本來決不會離開的本族人,外出尋找並帶回各種”寶物”)外出中無意的錄到了敵人大BOSS的罪行證據.

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到處跳的敵人,非常難瞄準,很討厭.有可能裝備有生化武器,狙擊槍,甚至穿甲彈.


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使用生化能力的鏡頭.


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GETH族,也就是機械或者AI族.由某個種族製造,在一千年前推翻了製造者成為銀河系毒瘤.對甲彈頭打它很有效.
使用工程師的破甲能除去它厚厚的裝甲,或者使用AI HACK直接幹掉它.





裝備。
遊戲中有幾大類裝備
來福槍,非常實際的連射型步槍,初期只有士兵能夠使用。
霰彈槍,不用說了,男人的浪漫,近距離擁有異常恐怖殺傷力。
狙擊槍,高殺傷力,高射程,高發熱,完全無法連續射擊。狙擊槍的技能不達到一定水準會發現非常難用。
手槍,非常中庸的東西,不過其實還是能用。
榴彈,可以理解為手雷,沒有裝升級零件的時候是沒什麼用的。升級零件確定了榴彈的種類,包括破片對人,高燃燒,
瓦斯等。另外攜帶試護盾也是裝這里的。遊戲中按BACK使用。只有主角有這裝備。
工程手套,工程師專用,有高級的換上就是了,選擇性並不多,也不能裝升級部件。
裝甲,裝甲有基礎裝甲值(能源盾型的,會被攻擊抵消,會被某些攻擊打穿,會自動回復),傷害保護能力,生化武
器防護能力。裝甲可以裝一個升級部件。一般都是回血回甲速度上升,甲上升,對特定子彈的防護等。
武器共同的有2個升級部件,一個似乎是改造槍本身,達到設計速度提升,攻擊力提升,彈道穩定提升,安裝高級火控
雷達等。另一個是子彈,一般有反個人彈頭,生化彈頭,燃燒彈頭,破盾彈頭等等。其中值得說明的是生化彈頭,可
以看作毒彈頭,中毒者會持續損血,奇怪的地方是這個毒對機械也是有效果的。

裝備許可證
這是個非常重要的東西,一般遇到個商店就把許可證買了。14個許可證對應了14個裝備生產廠的貨物。得到許可證後
就能在自己的飛船整備艙里買到對應廠家的產品。其中13個許可證是只要你在每個商店都去看看,就能買全的(36級
才會出現所有證件),第14個是存錢到100萬,完成「富有」的成就時自動得到的(我還沒有一百萬,不知道真實性)。

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某種古代生物製造的生化人.近距離攻擊,沒大腦,會自爆,站太近了可能中毒.

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最常見的戰鬥畫面,左下角有你使用的武器,下面一條是武器發熱度.(沒有子彈數量限制的)
在發熱度下面是所有人的狀態:
中間的是你自己,紅色的條是生命,藍色的塊是護甲值.最左邊的三個小人表示現在處於跟隨狀態(這個同伴命令中有不少BUG).
另外本遊戲也能類似戰爭機器一樣使用掩體.不過沒有戰爭機器那麼完善,經常電腦白痴的不會去找掩護,或者站在會挨打的地方.
Y標志表示按Y使用醫療包,左邊的圖和數字代表現在剩餘的數量.向右的箭頭下面有BACK字樣,表示按BACK鍵,這圖不太清楚看不到.是使用榴彈.
右下腳是雷達,敵人有雷達干擾,我放可以用更高級的武器火控雷達來抗干擾.
雷達上面一點點的數字表示得到金錢和經驗等.只要得到什麼數值,得到CODEX,任務進度更新都會有表示.


這就是在曠野中了,右邊的車是我見過的最無敵的戰車,有一門主炮和一門機炮.至於為什麼最無敵…大家到曠野里開一開就知道了.這車有防護罩,能修理,修理要消耗大量的機械單位(可以把裝備品直接轉換成機械單位,機械單位可以用來修理機械,開啟電子密碼鎖等等).


CODEX
這是一個很有意思的東西。經常完成對話,調查某個東西就會得到。這是你通過對話,了解到的當時的文化社會背景
資料。調查物品也能得到一些物品,物體的資料。到達某個地方,發現某些東西,遇到某個種族也會得到CODEX。收集
CODEX能解成就和得到獎勵。

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諾曼底的操縱中心一類的地方,調查中間的星系圖能打開星際地圖,從這里確定飛到哪去,調查某個星球,着陸某個星球,掃描未知小行星等等.

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人造都市的大使館,河對面就有人類的大使館(右).
左邊是都市大廈,聽政會就在這里舉行.中間有警察局C-SEC,進入生活區等等地方.



一些隱藏要素:
隱藏要素能解成就,同時得到好處,是非常體貼的設計。

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故事大致說明:
玩家扮演的可以是男的也可以是女的,「諾曼底」號飛船(地球聯邦)指揮官。在一次秘密任務中,由同行的外星戰
士被殺,引發了一連傳的陰謀。主角向都市評議會證明了陰謀的主使者,前人造都市(人造並不是指「地球人造」)
調查官Saren的叛變–Saren和一種古代人工智能兵器GETH(千年前GETH差點毀滅銀河,玩家的陣營中回得到一個製造
GETH的種族的女孩,還是公主呢)結盟,並得到了控制人心的能力,准備消滅他覺得礙眼的東西。主角從而當上了第
一個人類調查官,得到了最先進的小型飛船「諾曼底」,並不斷的發現並追逐線索,直到追上Saren。
遊戲中充滿了各種各樣的支線任務,你穿梭在各個星系間去完成這些任務,銀河探險的味道非常好。唯一可惜的就是
地圖太小。美國的這些遊戲場景大多都給人很壓抑的感覺,這個遊戲連你奔馳在星球表面的時候都有這種感覺。這是
一個極大的遺憾。相對UT3在這方面就做得很好,沒有壓抑感。不過質量效應是全程語音的,而且由於是情節試的遊戲
,遊戲做到了類似電影的切換方式和自動更換的對話鏡頭,這很不錯,給人非常連貫的感覺。就像在看一個文學涵養
比較高的電影作品一樣。

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這就是選擇自己的對話,一般情況選上面一個是正大光明型,下面一個是叛逆型.
有些特定對話左邊會有藍色和紅色選項,藍色由魅力開啟,紅色由威脅開啟.

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左邊的是原本諾曼底號的艦長,一連串事件的起點。


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戰爭瘋子,心理變態,非常強大的魔頭

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諾曼底號的動力爐,純工程師的小公主加入後能在這里找到她.
記得完成任務後要到處調查,到處說話,能得到CODEX的收集,增加自己的領導能力,甚至能獲得大把大把的鈔票和經驗.



先寫這些,等我想起什麼再更新,歡迎各個星際探險檢查官們補充。


以下是網友的糾錯:


引用:
等級越高得到的分配點越低,一周最高60級(好象是),完成普通難度後開啟高難並解開100級的鎖。

一周最高50級,通關一次(任意難度)開啟高級難度並解開50-60級。最高60級。



引用:
魅力壓倒或者威脅對方。有這技能在續章,敵BOSS的出現處發現的一個躲在箱子背後偷懶,因此活下來的一個懶蟲,在他身上能得到一把性能超過3,4級武器的手槍。

這把槍是在之前的幾個農民處得到的,而且和charm/intimidate值無關,一點不加都會拿到,加了的話倒是會多要到一個武器升級部件。



引用:
而且,提高正大光明或者叛逆點數到一定程度能夠開啟好幾次技能冷卻速度上升,能力最大上升,武器冷卻速度上升等能力

charm/intimidate值只和對話、買/賣東西有關,和其他技能/能力/武器無關。



引用:
Specture能夠得到團結技能,據說非常有用,能總體提高團隊能力,團結技能據說是非常實用的。可惜我還不知道怎麼用……

unity就是復活在戰鬥中倒下的隊友,按RB選擇使用。



引用:
裝甲自然是升高了可以穿高級裝甲,重甲等。

戰士初始只能穿輕/中甲,升裝甲技能後可以穿重甲;工程師最初只能穿輕甲,技能升級後可以穿中甲;超能者只能穿輕甲。等等。



引用:
Singularity,Neural Shock這兩個技能一個是面積殺傷,一個是對生物單個對象高效率

Singularity是將某個地點附近x米內的敵人/物體向中心吸入,算是控制技能,基本沒有傷害。
Neural Shock對單個生物(不是機械)造成一定傷害並將其震倒在地x秒。

來源:遊民星空