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頑皮狗雇員履歷泄露《最後的生還者:重製版》

近日,一位在頑皮狗工作室負責QA測試的雇員更新了領英履歷表,其中赫然出現了一款「未宣布的重製項目」。 韓裔員工Core Hong自2019年以來一直為頑皮狗工作,他為《最後的生還者2》韓語本地化工作提供潤色服務外,還參與過該作的多人部分QA測試,以及《神秘海域:盜賊遺產》和一款重製項目的質量測試。 去年就有傳聞稱,頑皮狗正在打造《最後的生還者:重製版》。一開始由PlayStation Visual Arts作為主要開發商,頑皮狗負責監督,利用試驗性的機器算法來完成次世代畫面。但索尼全球工作室的新老闆對重製效果不滿意,該項目最終又回到頑皮狗手中,PlayStation Visual Arts被「降職」為輔助角色。 還有業內人士Tom Henderson爆料稱,《最後的生還者:重製版》項目已經接近完工,可能會在2022年下半年發售。在CES 2022會議上,頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann表示,他很想與粉絲分享工作室正在進行的多個遊戲項目。 來源:3DMGAME

頑皮狗暗示將來會開發更多的《神秘海域》遊戲

頑皮狗一個新聘請的招募人員暗示索尼計劃在未來開發更多的《神秘海域》遊戲。 周二時, Christina-Marie Drake McBrearty在領英上宣布她這個月加入了頑皮狗工作室擔任主要招聘人員。 McBrearty說:「她正在尋找每個層別的人才,尤其是能為新作以及《神秘海域》的遺產打造未來團隊。」 頑皮狗曾開發了《神秘海域1》(2007),《神秘海域2》(2009)《神秘海域3》(2011)和《神秘海域4》(2016),以及獨立資料片《神秘海域:失落的遺產》(2017)。 《神秘海域》系列還包括多個衍生作,包括2011年的《神秘海域:黃金深淵》,由索尼Bend工作室開發,登陸了PS Vita。 《神秘海域》系列所有核心遊戲均被復刻。《神秘海域:德雷克合集》2015年推出,由藍點遊戲負責復刻,收錄了該系列前三款遊戲。 頑皮狗的《神秘海域:盜賊遺產合集》(收錄了《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遺產》今年早些時候登陸了PS5發售,計劃在今年晚些時候登陸PC,由Iron Galaxy負責移植。 今年早些時候,兩名頑皮狗開發者暗示工作室仍對製作更多的《神秘海域》遊戲持開放態度。 來源:3DMGAME

傳《最後的生還者》多人版推倒重做 頑皮狗另有新IP

《最後的生還者2》上市已經有兩年時間了,喜歡這個系列的玩家都在期待頑皮狗發布後續作品的情報。頑皮狗之前透露,工作室正在開發一款基於《最後的生還者》宇宙的多人遊戲作品,傳言稱初代《最後的生還者》重製版也正在製作中。最近又有關於頑皮狗新作的爆料,不過未經證實的爆料還需要玩家謹慎看待。 根據國外爆料推特Oops Leaks介紹,多人版《最後的生還者》原計劃按照大逃殺模式開發,但如今這個概念已經被徹底推翻。現在這款遊戲的開發方向是《逃離塔科夫》與《全境封鎖》概念的結合體,有很多基於《最後的生還者》中派系模式的遊戲玩法。爆料人表示,這將會是一款擁有單機玩法的網路遊戲,而且是一款登陸PS5平台的免費遊戲,後續還有登陸PC的計劃。 爆料人還透露稱頑皮狗正在開發一款擁有奇幻設定的新IP。這款單機遊戲正在全面製作中,但頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann並未參與這一項目。最後,爆料人聲稱頑皮狗已經有了《最後的生還者3》劇本大綱,但當前正忙於其它項目,因此該作暫未進入製作階段。 這次爆料的內容相當豐富,而且看上去都比較符合邏輯。之前Neil Druckmann也暗示過頑皮狗正在開發三款遊戲,符合本次爆料中的遊戲數量。 不過,爆料中沒有之前傳言中《最後的生還者》重製版還是有點奇怪的。總之這只是爆料,玩家還需要耐心等待官方公布的最新情報。 來源:3DMGAME

頑皮狗尼爾曬《艾爾登法環》截圖 沉迷遊戲中

《艾爾登法環》發售後,許多玩家湧入遊戲並沉浸於受苦之旅,頑皮狗高管Neil Druckmann也是其中一員。最近他在推特上發圖文,表示已擊敗葛瑞克前往湖之利耶尼亞。 根據他發推的時間可以斷定,他是熬夜打敗這個Boss的,並自豪觀賞眼前美麗風景。 《艾爾登法環》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯手打造,是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感! 來源:3DMGAME

遊戲製作人也受苦頑皮狗尼爾曬《艾爾登法環》截圖

《艾爾登法環》自發售以來一直受到大量玩家的關注,沉浸在打敗boss的受苦之旅中,連遊戲製作人都不例外。遊戲製作人、頑皮狗高管尼爾·德魯克曼在今天的一條推文中,展示了他熬夜征戰多時成功擊敗「接肢」葛瑞克後前往湖之利耶尼亞的畫面。 尼爾這條推文發布時間是當地時間的3月2日凌晨12點左右,這也意味著他熬夜征戰多時才最終得以擊敗葛瑞克並一覽絕境。《艾爾登法環》由宮崎英高與喬治·R·R馬丁聯手打造,是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 來源:遊俠網

西之絕境埃洛伊COS大屏炫酷宣傳 頑皮狗也來祝賀

《地平線:西之絕境》已於昨日正式發售,不知道各位玩家們體驗如何?PlayStation官方於今日公布兩部全新宣傳片,展示了《地平線:西之絕境》機械獸在舊金山廣場與紐約時代廣場上的雕像,以及女主埃洛伊的真人COS。 【游俠網】《地平線西之絕境》宣傳片1 《地平線:西之絕境》將延續初代的故事,主角向西前往末世後的廢墟,繼續揭開世界毀滅的神秘面紗。《地平線:西之絕境》新增了很多生物,也有水下探索的元素。當然,人類與人類的斗爭仍然是永恆不變的主題。 【游俠網】《地平線西之絕境》宣傳片2 本作登陸PS4/PS5平台。 同時,頑皮狗也來發推祝賀《地平線:西之絕境》了。他們表示:「恭喜我們的好朋友Guerrilla工作室新作《地平線:西之絕境》發售,我們迫不及待地想和埃洛伊一起揭開你創造的美麗世界的神秘面紗!」並附上了一張艾莉和埃洛伊同框的海報,兩位主角相背而立十分帥氣。 《地平線:西之絕境》此前也爆料了一些開發幕後,雖然玩家們認為是疫情影響了這部作品的發售,導致它跳票了很久,但遊戲製作人在近日的采訪中表示並非如此,而是如果不延期的話就要面臨嚴重加班,而他們並不想加班。 感興趣的玩家們可以購買體驗。 來源:遊俠網

新作開發准備中?頑皮狗公布大量新職位招聘

頑皮狗於今日(2 月 4 日)發布了公司 2 月的新職位招聘。此次招聘包括動畫師、藝術家、音效師、動畫編程、遊戲編程以及資深 UI 設計師等大量職位。 目前頑皮狗暫未透露此次招聘意圖,但根據招聘職位數量可以推測目前他們正在開發一款全新的遊戲。 頑皮狗曾於 1 月表示工作室正在開發多個遊戲項目,包括工作室首個獨立的多人遊戲。此外還有消息人士稱,頑皮狗未來可能會開發新的《神秘海域》系列新作。 來源:cnBeta

頑皮狗2月招聘名單公布 大量職位需求或將開發新作?

今天(2月4日),頑皮狗工作室在其官網發布了2月份的新職位招聘列表,在這個列表中我們可以看到,頑皮狗正在招聘包括動畫師、美術、音效師、動畫編程、遊戲編程以及資深UI設計師在內的大量職位。這一長串的人員需求,很難不讓人懷疑頑皮狗正在准備一個「大動作」。 雖然頑皮狗並未透露此次招聘的員工將會從事什麼項目,但根據如此大量的人員需求,有人推測頑皮狗正在開發一款全新的遊戲,並且遊戲已經結束了立項階段進入實際開發過程。 在上個月,頑皮狗工作室就曾表示,他們正在開發多個遊戲項目,其中包括了工作室的首個獨立的多人遊戲。除此之外,在不久前接受采訪時,《神秘海域:失落的遺產》的創意總監Shaun Escayg表示,絕不會對《神秘海域5》說不,那麼這次的招聘是否是為了《神秘海域》系列新作做鋪墊,還需要等頑皮狗官方給出更多新的消息了。 來源:遊俠網

頑皮狗將來可能會開發新的《神秘海域》遊戲

據媒體報導,頑皮狗將來不排除製作新的《神秘海域》遊戲。 2016年的《神秘海域4》和2017年的獨立資料片《神秘海域:失落的遺產》,這兩部系列最近遊戲的PS5復刻版本即將在本周五發售。在發售前,媒體GamesRadar采訪到了《失落的遺產》創意總監Shaun Escayg和遊戲總監Kurt Margenau,問到頑皮狗是否會在某個時候再次開發一個新的《神秘海域》遊戲。 Margenau說:「我覺得我們可以肯定地說我們永遠不會說永遠不(開發了),是的,《神秘海域》是我們所鍾愛的一個系列,這是一個我們想看到更多作品的世界。所以我可以肯定說這些。」 本月初時,頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann表示工作室非常想和粉絲分享他們正在開發的多個遊戲項目。其中一個可能是頑皮狗首個單獨的多人遊戲,有可能是《最後的生還者2》延期的在線模式。 此外還有報導稱頑皮狗正在為PS5開發《最後的生還者1》的PS5重製版,已經接近完成,將在今年下半年發售。據說《最後的生還者2:導演剪輯版》也在開發中。 來源:3DMGAME

傳聞《美末2》多人模式2022年下半年發布含有微交易

早在《美國末日2》(也有譯為:最後的生還者2)推出時,頑皮狗就表示未來將推出《美國末日2》的多人模式,不過之後消息較少。現在知名爆料人士TomHenderson表示《美末2》的多人模式將會在2022年下半年推出。 TomHenderson表示從自己的多個消息來源那聽說,《美末2》多人模式將會和《美末1》重製版一起發布,預計將在2022年第三、四季度推出,目的是為了聯動《美末》真人電視劇上映,已達到最佳的宣傳目的。 當然以上消息,並未得到頑皮狗官方證實,但TomHenderson的多次爆料被證實,消息來源可靠。關於《美末2》多人模式,目前的消息稱其是一款帶有微交易的免費遊戲並擁有獨立客戶端。 來源:遊俠網

頑皮狗表示他們正在同時開發多個遊戲項目

頑皮狗說他們正在開發多個遊戲項目。在索尼CES 2022發布會上,工作室聯合總裁Neil Druckmann提到了工作室當前的工作負擔。 在評價了即將上映的《神秘海域》電影和HBO《最後的生還者》真人劇後,Druckmann說:「我們等不及要和大家分享我們正在開發的多個遊戲了。」 在《最後的生還者2》2020年6月發售前,遊戲總監Druckmann就說過他的下一個遊戲可能是續作《最後的生還者3》,該作的故事大綱已經有了,也有可能是一個新IP。 2021年4月,頑皮狗聯合總裁Evan Wells說工作室仍然在艱難地全力執行多遊戲項目並行開發的戰略,他們首次嘗試這一戰略是在開發《最後的生還者》和《神秘海域3》時。 2021年中旬,頑皮狗招聘廣告確認該工作室正在開發首個單獨的多人遊戲,這可能是《最後的生還者2》延期的在線多人模式的單獨版本。 此外,據說頑皮狗也在為PS5開發《最後的生還者:重製版》。 來源:3DMGAME

頑皮狗老員工新作開發順利已經開始動作捕捉工作

頑皮狗的幾位員工離職之後在今年7月,成立了一個名為「That's No Moon」的新團隊,時值2021年年底,That's No Moon工作室發布了一篇長文,介紹了幾個月以來的成長經歷和新作的開發狀態。 據That's No Moon官方博客介紹,工作室的專職雇員已經超過了60人,今年7月份之後招募到了來自:頑皮狗、聖莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的開發人員。2022年該工作室還將繼續在美術、音樂、TA等方面擴招。 因為疫情的原因,That's No Moon工作室長期處於遠程辦公的狀態,他們計劃在洛杉磯建立新的辦公區域。新作的劇本、表演和動作捕捉已經開始,團隊也迫不及待地與玩家們分享開發的內容。 根據That's No Moon的介紹,他們正在開發一款劇情驅動的遊戲作品。 來源:遊俠網

頑皮狗老員工新作開發順利已經進入動作捕捉階段

今年7月,由頑皮狗工作室的幾位遊戲開發人員成立了一個名為「That's No Moon」的新團隊,在年末歲尾,該工作室團隊發布了一篇長文,介紹了幾個月以來的成長經歷和新作的開發狀態。 據That's No Moon官方博客介紹,目前他們的專職雇員已經超過了60人,今年7月份之後招募到了來自:頑皮狗、聖莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的開發人員。2022年該工作室還將繼續在美術、音樂、TA等方面擴招。 由於疫情的原因,That's No Moon長時間通過遠程辦公,他們計劃在洛杉磯建立新的辦公區域。而且2021年新作的劇本、表演和動作捕捉已經開始,該團隊也迫不及待地與玩家們分享開發的內容。 根據That's No Moon的介紹,他們正在開發一款劇情驅動的遊戲作品,各位不妨耐心等待吧。 來源:3DMGAME
游俠網

頑皮狗分享員工心中的年度遊戲《死亡循環》呼聲最高

又到了一年的最後時期,在展望未來之前,讓我們先回顧一下在過去的12個月里發布的那些好玩的遊戲。當然,遊戲開發商也有自己的看法。最近,頑皮狗在其網站上發布了一個博客,其中來自工作室的多位開發中介紹了他們認為的年度遊戲。 對於大多數開發者,排名第一是Arkane工作室開發的《死亡循環》,遊戲總監Matthew Gallant、Kurt Margenau以及開發總監Waylon Brinck都將其排在榜首。而《雙人成行》也是一個很棒的選擇,而今年的一些其他主要遊戲,如《銀河戰士:生存恐懼》、《死亡回歸》等也相當突出。 一些今年之前發布的遊戲也得到了頑皮狗的開發人員的認可,如《冰汽時代》、《堡壘之夜》之類的遊戲。總體而言,這一年的遊戲選擇相當多樣化,幾乎每個遊戲都值得一玩,大家不妨親自嘗試一下。 頑皮狗在2021年度過了相對平靜的一年,這年中他們沒有發布些什麼,在此前一年發布了《最後生還者2》。而根據一些傳言,他們目前正在開發一款獨立的《最後生還者》遊戲,泄露還聲稱,《最後生還者》系列電視劇也在拍攝中。 來源:遊俠網

業內人士的品味?頑皮狗工作室選出2021年度遊戲

作為索尼PS Studio陣營中最具知名度的遊戲開發商之一,頑皮狗曾打造了數款高質量大作,《最後的生還者2》更是成為TGA年度遊戲。這些有能力打造頂級遊戲行業作品的開發人員,自然也是一名有品味的遊戲玩家。昨天,頑皮狗工作室專門發文,公布了他們心目中的2021年年度遊戲名單,一起來看看吧。 《蟲子快餐店》 - 副總裁Christian Gyrling 《死亡循環》 - 遊戲導演Matthew Gallant、Kurt Margenau、研發總監Waylon Brinck 《堡壘之夜》 - 遊戲導演Anthony Newman 《冰汽時代》 - 質量總監Patrick Goss 《黑相集:灰冥界》 - 角色總監Ashley Swidowski 《邪惡冥刻》 - 遊戲導演Vinit Agarwal 《雙人成行》 - 社區經理Rochelle...

頑皮狗:無障礙輔助不影響遊戲挑戰性 兩者可共存

       頑皮狗首席系統設計師Matthew Gallant近日接受了Eurogamer的采訪,他表示無障礙輔助功能並不影響遊戲的挑戰性,這兩個機制是相互獨立的。Eurogamer詢問Gallant是否對玩家們不理解為殘疾人士設計的無障礙功能有什麼看法,Gallant回答說:「無障礙輔助功能並不影響遊戲的挑戰性,可以同時存在。提供一個『非常簡單』選項可能會消除一些玩家的障礙,但其他人可以在『合理的』或啟用永久死亡的情況下遊玩。」        像《最後生還者2》中就有為了盲人玩家而設計的「俯臥隱身」選項。Gallant說他們請顧問來試用並給予反饋。當開發部門看到顧問使用這一功能成功擊殺敵人時,他們非常雀躍,顧問也表示這一功能留下的印象非常積極。但是顧問也有一個功能要求:無限隱身太過了,可以添加一個可選的時間限制嗎?        他還補充說,每款遊戲在無障礙輔助功能的設計方面都有獨特的挑戰,這需要評估和對應的遊戲測試。然而他相信無障礙是「遊戲設計的真正前沿」,他希望無障礙功能在未來十年中成為遊戲行業中的一種規范。像頑皮狗和失眠組等開發商會咨詢障礙玩家和專家,以指導他們的無障礙功能設計。 來源:遊俠網
RPCS3模擬器大幅優化《最後的生還者》等游戲表現PS3模擬器

PS3模擬器RPCS3修復頑皮狗多款遊戲的畫面問題

RPCS3團隊今日發布PS3模擬器最新版本。開發團隊表示,這個最新版本會對《神秘海域2、3》、《最後的生還者》和《瑞奇與叮當》的畫質進行修復。 細節方面,kd-11對Insomniac多款遊戲的光線問題進行修復,還修復了頑皮狗遊戲及多款其它遊戲的動態陰影問題。 另外,團隊還在製作多款《瑞奇與叮當》遊戲的幀率解鎖補丁。 玩家可點此下載最新版RPCS3模擬器。 演示視頻: 來源:3DMGAME

尼爾結束電視劇《最後的生還者》導演工作回到頑皮狗

頑皮狗副總裁Neil Druckmann在《最後的生還者2》之後,就參與到了電視劇集《最後的生還者》製作中。根據他昨天在社交媒體發布的消息顯示,這位「大導演」已經完成了自己的工作,即將返回頑皮狗參與遊戲開發。 在推特上,Neil Druckmann寫道,在加拿大的時間已經結束了,感謝世界上最好的工作人員,並表示很高興回到頑皮狗。 電視劇集《最後的生還者》由《車諾比》劇集導演Craig Mazin和Neil Druckmann兩人一起擔任導演、編劇和製片人,他們二人分別執導其中部分劇集。根據之前的消息,該劇將於22年6月殺青,目前應該是Neil Druckmann提前完成了自己所負責部分的工作。 電視劇《最後的生還者》一共10集,每集1小時,將在HBO開播。來源:cnBeta

《神秘海域3:德雷克的欺騙》十周年 頑皮狗發文紀念

不知不覺距離《神秘海域3》的發售日期已有十年之久,在今天這個特殊的日子裡,頑皮狗工作室公布了一篇博文來紀念這款遊戲的製作歷程。 在博文中,頑皮狗首先感謝了玩家體驗了德雷克的驚險刺激的冒險之旅,然後和工作室的製作人聊到了遊戲的製作過程,包括遊戲製作中遇到的最大問題以及解決方法,遊戲中最令人印象深刻的場景以及最愛遊戲的哪部分等,可以說回憶滿滿。 《神秘海域3:德雷克的欺騙》於2011年11月1日登陸PS3,隨後被移植到PS4平台,作為PS3時代最經典的獨占遊戲之一,你對這款遊戲最深刻的印象(場景)是什麼呢? 來源:3DMGAME

頑皮狗:簡而言之正努力製作《美國末日》多人項目中

頑皮狗在2021年的「最後的生還者日」上確保讓粉絲們知道他們正在積極致力於開發《美國末日》的多人模式,並稱「會在准備好之後透露更多信息」。此外,頑皮狗並沒有透露關於即將到來的《美國末日》多人遊戲項目的任何新細節。 頑皮狗工作室的Rochelle Snyder在社區更新中分享了這一消息,該社區更新感謝了所有的粉絲和團隊,是他們讓《美國末日》獲得了如此大的成功。頑皮狗自己給自己拋出了一個問題:「是的,這令人愉悅也很棒,但是現在頑皮狗你們在為《美國末日》做什麼?」 頑皮狗自己回答道:「簡而言之,我們正在努力。我們看到社區的評論,因為你們中的許多人要求多人遊戲並希望更新。現在,我們會說,我們喜歡這個團隊正在開發的東西,並希望給他們時間來構建他們雄心勃勃的項目,當它准備好時,我們將透露更多!」 「為此,自《美國末日2》發布以來,我們一直在忙著壯大我們的團隊,目前正在全力招聘與MP相關的職位,所以如果你或你認識的人符合我們的工作頁面上看到的任何職位,請申請!」 此前,頑皮狗宣布他們做出了一個「艱難的選擇」,即在《美國末日2》中不包含在線多人模式,因為這款遊戲的單人戰役規模和野心達到了連團隊都沒有預料到的水平。 然而,考慮到許多人對《美國末日》的多人模式的喜愛,頑皮狗向粉絲保證,這個模式將來會以某種形式回歸。但是我們還不知道這是一款獨立遊戲,還是《美國末日》系列遊戲的一部分,還是一款新遊戲的一部分。 來源:遊俠網

頑皮狗總監尼爾盛贊真人版《最後生還者》劇照

由同名遊戲改編而來的HBO美劇《最後生還者》今日首曝劇照,佩德羅·帕斯卡飾演的喬爾,貝拉·拉姆齊飾演的艾莉在劇照中現身。之後,頑皮狗總監尼爾·德魯克曼在推特上盛贊了兩位演員,「當我第一次看到他們穿著全套戲服亮相時,我脫口而出:『絕了,這就是喬爾和艾莉本人』」。 原標題:頑皮狗總監尼爾盛贊真人版《最後生還者》劇照:他們就是喬爾和艾莉 HBO美劇《最後生還者》一集約有一小時的時長,第一季總共10集,播出時間未定。根據之前加拿大導演協會網站的信息,尼爾也會是本劇的導演之一。來源:cnBeta

頑皮狗談《最後的生還者》多人項目 正在努力開發中

雖然頑皮狗並沒有透露關於即將到來的《最後的生還者》多人遊戲項目的任何新細節,但它在2021年的「最後的生還者日」上花了時間來確保粉絲們知道他們正在積極致力於這款遊戲的開發,並會在「准備好之後透露更多信息」。 頑皮狗工作室的Rochelle Snyder在社區更新中分享了這一消息,該社區更新感謝了所有的粉絲和團隊,是他們讓《最後的生還者》獲得了如此大的成功。隨後,頑皮狗回答了粉絲們的問題:「是的,頑皮狗很令人愉悅也很棒,但現在你在《最後生還者》相關工作嗎?」 頑皮狗回答道:「簡而言之,我們正在努力。我們看到社區的評論,因為你們中的許多人要求多人遊戲並希望更新。現在,我們會說,我們喜歡這個團隊正在開發的東西,並希望給他們時間來構建他們雄心勃勃的項目,當它准備好時,我們將透露更多!」 「為此,自《最後的生還者2》發布以來,我們一直在忙著壯大我們的團隊,目前正在全力招聘與MP相關的職位,所以如果你或你認識的人符合我們的工作頁面上看到的任何職位,請申請!」 此前,頑皮狗宣布他們做出了一個「艱難的選擇」,即在《最後的生還者2》中不包含在線多人模式,因為這款遊戲的單人戰役規模和野心達到了連團隊都沒有預料到的水平。 然而,考慮到許多人對《最後的生還者》的多人模式的喜愛,頑皮狗向粉絲保證,這個模式將來會以某種形式回歸。但是我們還不知道這是一款獨立遊戲,還是《最後的生還者》系列遊戲的一部分,還是一款新遊戲的一部分。 來源:3DMGAME

頑皮狗公布首張《最後生還者》影視劇劇照,多人遊戲在做了

在此前稱為爆發日(即系列設定中蛇蟲草菌爆發的日子)的最後生還者日慶祝活動中,頑皮狗 創意總監 Neil Druckmann 公布了首張由 HBO 獨家播出的《最後生還者》影視劇劇照。據悉,喬爾由佩德羅·帕斯卡扮演,而艾莉則由貝拉·拉姆齊扮演。除了影視劇之外,Neil Druckmann 同時確認工作室正開發 《最後生還者:第二章》的多人游戲,預計在未來揭曉更多詳情。在游戲發售前,《最後生還者:第二章》原計劃包含多人模式,但最終因時間原因而取消,工作室也希望能有才華橫溢的開發者加入他們,從而助力多人及更多項目的開發。最後,頑皮狗還公布了全新由 Dark Horse 打造的限量版喬爾雕像,售價為200美元(約合1200人民幣)。數量有限、先到先得。除了所有新消息之外,Neil Druckmann 表示因《最後生還者:第二章》成為有史以來獲獎最多的游戲而深感自豪,並強調這一成就離不開粉絲的支持與熱愛。來源:機核

《美國末日》次世代版將至?”全新”內容9.27揭曉

在《最後生還者(美國末日)》的世界觀中,2013年9月26日是全球蟲草菌爆發的日子,而在現實生活中每年的這個日子遊戲開發商頑皮狗都會舉行一些活動作為對該系列遊戲和社區的慶祝。在近日頑皮狗表示將在當天公開一些「全新」內容,下面讓我們一起來看看吧! 不論是《最後生還者2》流傳已久的多人模式還是前作《最後生還者》的次世代版,我們都已經聽過很多爆料與傳聞,但官方始終沒有正式公開。而近日為了慶祝即將到來的社區日,頑皮狗在PlayStation博客上發布了《最後的生還者》的新周邊商品,包括襯衫、帽子、短夾克和吉他包等。值得注意的是,頑皮狗也表示將在幾天內「公布一些全新內容」,時間為9月27日晚12點()。 當然,「全新內容」可能意味著很多東西,但粉絲們希望頑皮狗和索尼能夠推出新遊戲內容。我們知道該工作室正在製作一款獨立的多人遊戲Factions,同時我們也知道該系列初代遊戲重製版在針對PS5進行製作。當然,仍有許多人對PS5升級版《最後生還者2》抱有希望。頑皮狗也可能會分享即將上映的HBO同名改編電影的消息。 來源:遊俠網

PC版《神秘海域:盜賊遺產合集》並非由頑皮狗製作

頑皮狗是索尼旗下最強的第一方工作室之一,擁有諸如像《神秘海域》《美國末日》這樣的黃金IP。在最近的PlayStation Showcase直播活動中,索尼公布了《神秘海域:盜賊遺產合集》,並宣布遊戲將會登陸PS5平台和PC平台。這一公布引發了PC玩家的集體高潮,畢竟頑皮狗的製作實力有目共睹,它的遊戲都是非常棒的。 不過根據最新消息顯示,雖然頑皮狗目前正在參與製作《神秘海域:盜賊遺產合集》,但它只是負責製作PS5版的遊戲,而PC版遊戲的移植工作則是由Iron Galaxy工作室負責的。Iron Galaxy工作室是業界非常優秀的工作室,他們之前曾負責過《命運》、《守望先鋒》和《上古卷軸5:天際》等遊戲的移植工作。相信此次移植《神秘海域:盜賊遺產合集》,應該也不會有什麼問題。 《神秘海域:盜賊遺產合集》包括《神秘海域4:盜賊末路》和衍生作品《神秘海域:失落的遺產》,遊戲將於2022年初發售,登陸PS5平台,而PC版遊戲將於晚些時候推出。 來源:遊俠網

頑皮狗僅負責《神秘海域:盜賊遺產合集》PS5版本

《神秘海域》是頑皮狗旗下最大的IP之一。目前頑皮狗正在參與《神秘海域:盜賊遺產合集》的製作。不過,頑皮狗參與的只有合集的PS5版本,而PC版的製作交給了另一家不同的工作室。 《神秘海域:盜賊遺產合集》包括《神秘海域4:盜賊末路》和衍生作品《神秘海域:失落的遺產》,將登陸PC和PS5平台。該合集的PC版移植工作將由Iron Galaxy工作室負責,他們之前曾負責過《命運》、《守望先鋒》和《上古卷軸5:天際》等遊戲的移植工作。 《神秘海域:盜賊遺產合集》將於2022年初發售,登陸PS5平台,隨後在晚些時候發布PC版本。 來源:3DMGAME

頑皮狗談加班:暫無解決辦法 有人想加有人不想加

過去二十年中,頑皮狗因為推出了大量的3A大作而備受玩家歡迎。不過《美國末日2》發售前,關於頑皮狗團隊中的加班文化的報導已經開始浮出水面。在遊戲跳票後,更有部分開發者匿名表示,遊戲的跳票導致了更多的加班而不是讓他們獲得一些喘息的空間。 Neil Druckmann(左)、頑皮狗聯合總裁Evan Wells(右) 頑皮狗聯合總裁Evan Wells以及製作人Neil Druckmann最近在接受媒體GameInformer的采訪時,就談到了頑皮狗在去年(2020年)被曝出加班問題之後做出的改變。 Neil Druckmann表示頑皮狗正在尋找一些可以改進(加班問題)的方法,包括通過工作時長來評估員工的身體狀態,以及去了解員工們身上的壓力等等。Neil Druckmann說:「每個人對加班都有著不一樣的定義,我們現在還找不到一個適合所有員工的解決加班問題的方法,因為每個人都有著不一樣的情況,我需要去具體對待。」 GameInformer的記者還在采訪中問到,頑皮狗員工工會化的問題,Evan Wells表示他目前還沒有重點考慮這個問題,也不知道(工會化)是否就會是加班問題的解決方法。Neil Druckmann稱,頑皮狗已經試過去推動一些反加班文化的措施,但是看似一勞永逸的解決方法不會每次都能成功。 兩位高層表示: 「我們會說,『好吧,這個時間段以後不要工作』,或者『周日工作不是強制性的』,而且總是有人在拐彎抹角地說,『好吧,我周五不能工作,因為我必須和孩子們在一起。其實星期天來比較方便。當你試圖擁有一個靈丹妙藥,就像一個解決方案,你總是把某個人拋在身後。這就是為什麼我們覺得我們需要多種解決方案。我們必須從多個角度來看待這個問題。」 關於嚴格的工作限制,Wells表示,「如果我們推出了某種工作時間限制,比如工作時間達40個小時之後,伺服器就會關閉,你不能再工作,這會讓有些人無休止地感到沮喪。有些人真的希望能夠按照自己的意願進行額外的修飾,(這種方式)讓他們會覺得自己被銬住了。」 來源:遊俠網

頑皮狗高層談加班:無合適解決方法 有人想加有人不想

在過去的二十年裡,頑皮狗已經成為了 3A 大作領域的一支重要力量。然而,在 2020 年最重要的遊戲作品之一《最後的生還者 2》 發售之前,關於頑皮狗團隊中的加班文化的報導已經開始浮出水面。在遊戲跳票後,一些匿名的開發者聲稱遊戲的跳票導致了更多的加班而不是讓他們獲得一些喘息的空間。 ...

頑皮狗對《神秘海域》《最後生還者》仍然抱有愛

頑皮狗正在開發一個新的獨立多人遊戲,將帶給玩家電影式體驗。有人不禁想問,頑皮狗在嘗試製作新IP,他們是否已厭倦開發經典IP的續作了? 最近頑皮狗Evan Wells和Neil Druckmann接受了媒體Game Informer的采訪,Evan Wells表示,盡管開發新IP讓人有些興奮,但頑皮狗仍然對《神秘海域》《最後的生還者》抱有「大愛」。 Game Informer詢問頑皮狗還將繼續製作敘事驅動的單人遊戲嗎?Evan Wells說:「當然,講述故事是刻在我們DNA里的,我們會繼續下去的。單人遊戲的體驗對我們來說很重要,這是吸引許多人加入頑皮狗的原因,也是激勵他們的原因。我認為我們會盡可能堅持下去的。」 Neil Druckmann則表示索尼從沒下過這樣的命令:「哦,我們看到風向正在轉變,你們在製作這類遊戲了嗎?」,他說:「我們知道,當你致力於讓你感到興奮的事情,你就會充滿激情,並做出偉大的作品。」 Evan Wells表示:「我認為開發新IP很興奮,但我們對《神秘海域》《最後的生還者》仍抱有大愛,在未來我們將有關於這兩項目的新內容。」 來源:3DMGAME

精神變態的愛?頑皮狗對《神海》和《美末》仍滿懷期待

曾經的頑皮狗工作室深受玩家們的喜愛,並認為他們推出的每一款遊戲都是精品,知道去年《最後生還者2》的推出。《最後生還者2》的口碑兩極分化十分嚴重,其過於ZZZQ的設定與令人難以接受的劇情讓一些玩家不能接受,甚至直呼頑皮狗總監Neil Druckmann為「精神變態」。近日在一次采訪中頑皮狗高管對旗下兩款重量級IP《最後生還者》和《神秘海域》表現出極大的興趣,下面讓我們一起來看看吧! 頑皮狗可以說是憑借《最後生還者》和《神秘海域》這兩個IP在玩家間打出了名聲,並且賺取了不錯的口碑,近日頑皮狗聯合總裁Evan Wells在接受Game Informer采訪時表示:「盡管對開發一個新的IP有些令人『興奮』,但頑皮狗仍然對《神秘海域》和《最後生還者》這樣的作品有『成噸的愛』。」 所以《神秘海域4》和《最後生還者2》並不會是這兩個系列的終點,在未來我們或許能看到頑皮狗為其創作出更多作品! 來源:遊俠網

頑皮狗正為其「電影式」多人遊戲大力招募人手

《最後的生還者》開發商頑皮狗稱他們正在一個新的獨立多人遊戲大力招募人手,承諾將帶給玩家一個和單機大作一樣的「電影式」體驗。頑皮狗於本周五在社交媒體上為其多人遊戲項目發布了大量招聘職位,包括程序,設計,美術等。 對於這個多人遊戲新作,目前知道的細節還非常少。但本周的招聘廣告提到頑皮狗正在努力讓他們的多人遊戲新作有和他們此前單機故事驅動遊戲同等水平的的雄心和品質。 一個系統設計師職位需要應聘者能設計和平衡玩法系統,比如玩家能力和武器,以及戰鬥遭遇目標和動態事件。 因此媒體推測這個多人遊戲有可能是《最後的生還者2》延期的派系(Factions)多人模式,後者很可能被拓展成了一個完整的獨立遊戲。 來源:cnBeta

頑皮狗官方石錘《最後的生還者2》多人遊戲獨立發行

今天(8月28號),頑皮狗在推特上發布了一個帖子,他們正在為公司的第一款多人遊戲招募人員,從推特的圖片來看,這款多人遊戲是以《最後的生還者2(The Last of Us: Part Ⅱ)》為背景是沒跑了,來看下詳細信息。 此前就有消息稱《最後的生還者2》可能包含多人遊戲模式,類似吃雞的玩法,今天的官方消息算是石錘了,圖片中艾莉站在荒廢的西雅圖地區,手裡拿著狙擊步槍,明示新內容了將是與《最後的生還者2》相關。 但值得注意的是本條推特說明這個多人遊戲將會是「獨立的」項目,與以前爆料《最後的生還者2》遊戲本體內可能包含多人遊戲模式不同,它將會是獨立發行的一款遊戲,據招募信息顯示,會有「貨幣化經濟系統設計師」,暗示這個遊戲很可能帶有微交易系統,但新遊戲收費模式尚不清楚。 來源:遊俠網

臀部爆炸?頑皮狗設計師分享《美末2》早期跛行者設定

近日頑皮狗首席系統設計師 Matthew Gallant 在其個人網站上發布了一段《最後生還者2》Pre-Alpha 的遊戲視頻。在這段視頻中,一個與眾不同的跛行者引起了玩家們的熱議——因為他的臀部會爆炸。 【游俠網】《最後生還者2》臀部爆炸跛行者 該演示非常的簡單粗糙,在一個灰色空間里可以看到艾莉與一些跛行者 Shamblers 戰鬥的畫面。但是令人意想不到的是,這些跛行者在最初的設計中,臀部有著可以充血膨脹的血塊,當被射擊和摔倒後,這些臀部血塊會發生爆炸並噴出大量孢子。 Matthew Gallant 表示:「我與 AI 程式設計師合作開發、調整和調試 NPC 的行為,其中包括一套全新的 NPC 技能。我編寫了控制每場戰鬥的腳本邏輯,並幫助關卡設計師塑造和疊代戰鬥布局。在製作的早期,我還設計了幾個新的受感染敵人(包括跛行者(Shamblers)和連鎖感染者(Chained Infected)並製作了原型。」 不過從最後的遊戲中我們知道,視頻中設定的跛行者並沒有被實裝。玩家們也紛紛表示:「感謝他們沒有堅持下去。」 來源:遊俠網

前頑皮狗、索尼、EA等高管成立新工作室 獲CF開發商1億美元投資開發新3A大作

近日,一批來自頑皮狗、Infinity Ward、索尼聖莫妮卡、EA和Bungie的資深開發者組建了一個新工作室「That's No Moon」,工作室總部設在美國洛杉磯。 「That's No Moon」工作室目前已經獲得了《穿越火線》開發商Smilegate提供的1億美元的投資,首個項目將是一個3A級單人、故事驅動的第三人稱動作冒險遊戲。 Smilegate的業務發展副總裁Harold Kim稱這款遊戲講述了「一個非常積極的故事,向人們傳達出令人振奮的信息,但同時也非常發人深省。」 新工作室的CEO Michael Mumbauer補充道:「我們希望玩家在遊戲鳴謝字幕滾動時和放下手柄之後,仍然會花時間思考我們的敘事體驗。」 「That's No Moon」工作室由聯合創始人兼首席創意Taylor Kurosaki以及遊戲總監Jacob Minkoff領導,二人在今年早些時候離開了Infinity Ward。二人之前曾分別擔任《使命召喚16:現代戰爭》的設計總監和敘事總監。 在2014年加入Infinity Ward之前,Kurosaki曾在頑皮狗任職超過十年,當時他是《古惑狼》首席遊戲設計師和《神秘海域2&3》的敘事設計負責人。Jacob Minkoff同樣在頑皮狗工作了五年之久,擔任《神秘海域3》的首席遊戲設計師和《最後生還者》的首席設計師。 而聯合創始人兼CEO Michael Mumbauer曾是索尼旗下視覺藝術服務公司的負責人,任職長達13年。 另外兩位聯合創始人是首席戰略官Tina Kowalewski和執行長Nick Kononelos。Kowalewski曾在聖莫妮卡工作室擔任產品開發總監,監督了《戰神:斯巴達之魂》等遊戲的開發。而Kononelos曾在EA擔任高級開發總監,負責《極品飛車》和《麥登橄欖球》等項目。 該工作室已經運營了大約6個月,目前擁有大約40名員工,計劃在2022年發展至100人。 來源:遊民星空

前頑皮狗、Bungie成員成立新工作室開發全新3A大作

來自業內幾家著名工作室的資深開發人員聯手建立了一個名為「That's No Moon」的工作室,這是《星球大戰》中的一句經典台詞。正如GamesIndustry報導的那樣,「That's No Moon」工作室已經從《穿越火線》開發商韓國Smilegate處獲得了1億美元的投資。 據稱該工作室的第一款遊戲將會是一個故事驅動的動作冒險遊戲,將由Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff導演二人組領導,他們兩人最近都離開了Infinity Ward。在此之前,兩位開發人員都曾在頑皮狗的《最後生還者》中工作。 工作室將自己描述為「遊戲、電影和電視的交叉點」,並將在洛杉磯和聖地亞哥招聘開發人員,目前計劃到明年將員工規模擴大到100人。Michael Mumbauer將擔任工作室的執行長,他之前是PlayStation視覺藝術組的負責人。Mumauer說:「我們以創造令人難忘的故事和角色的獨特願景創立了That's No Moon,我很自豪能與如此才華橫溢的創作者團隊以及與Smilegate這樣出色的合作夥伴一同分享這一雄心壯志。」 工作室的其他著名員工包括首席戰略官Tina Kowalewski(曾擔任SIE Santa Monica Studio產品開發總監)、營運長Nick Kononelos(曾任EA高級開發總監)和財務長George Allison(前PlayStation全球服務部門的財務主管)等。來源:遊俠網

頑皮狗疑似擴充開發團隊 或服務於《美末2》多人遊戲

頑皮狗近日在官推發布了招聘廣告,確認正在拓展負責開發多人遊戲的團隊,而這款多人遊戲看起來設定在《最後的生還者》世界中。 在過去的幾天中,頑皮狗發布了招聘廣告,該工作室目前正在招聘多個職位。在這些空缺職位中,有許多正好是針對該工作室的多人遊戲團隊。這些工作涉及許多不同部門,包括視覺效果、遊戲設計甚至是UI。值得注意的是,許多工作都是暫時的,這在電子遊戲行業中很常見。 這款還未正式公布的遊戲已經公開開發了許久,雖然我們不知道頑皮狗打算何時正式公布,但這一最新的舉動暗示它的開發可能正在進入後期階段。 來源:遊俠網

頑皮狗疑似擴充《最後的生還者》多人遊戲開發團隊

頑皮狗近日在官推發布了招聘廣告,確認正在拓展負責開發多人遊戲的團隊,而這款多人遊戲看起來設定在《最後的生還者》世界中。 在過去的幾天中,頑皮狗發布了招聘廣告,該工作室目前正在招聘多個職位。在這些空缺職位中,有許多正好是針對該工作室的多人遊戲團隊。這些工作涉及許多不同部門,包括視覺效果、遊戲設計甚至是UI。值得注意的是,許多工作都是暫時的,這在電子遊戲行業中很常見。 這款還未正式公布的遊戲已經公開開發了許久,雖然我們不知道頑皮狗打算何時正式公布,但這一最新的舉動暗示它的開發可能正在進入後期階段。 來源:3DMGAME

頑皮狗發推慶祝《美末2》發售1周年 SP發布賀圖祝賀

去年6月19日《最後生還者2(美國末日2)》正式發售,今天正好是其發售一周年紀念日,頑皮狗在官方推特發布了一張賀圖慶祝,並且感謝了開發人員和玩家們。下面讓我們一起來看看吧! 頑皮狗官方在推文中表示:6月19日是《最後生還者2》正式發售1周年紀念日,那真是一次「宏偉的征程」。非常感謝有野心也有激情的開發團隊,同時非常感謝參與到艾莉、艾比旅途的玩家們。 此外《對馬島之魂》開發商Sucker Punch也在這條推特下面對《最後生還者2》發售一周年表示了慶祝並發布了一張聯動賀圖,頑皮狗很快也做出了回應還給對面一張聯動賀圖: 來源:遊俠網

頑皮狗發推慶賀《最後的生還者2》正式發售1周年

今日(6月19日),是《最後的生還者2》正式發售1周年紀念日,目前頑皮狗官推也發文慶賀次日,感謝開發人員和玩家們。 頑皮狗官方在推文中表示:6月19日是《最後的生還者2》正式發售1周年紀念日,那真是一次「宏偉的征程」。非常感謝有野心也有激情的開發團隊,同時非常感謝參與到艾莉、艾比旅途的玩家們。 《最後的生還者2》發生在《最後的生還者》劇情四年之後,艾莉和喬爾的關系已經變得異常緊張,然而隨著喬爾的死亡,艾莉的復仇之心也被點燃。 《最後的生還者2》現已登陸PS4平台,並可通過向下兼容功能在PS5平台上運行。 來源:3DMGAME

《最後生還者2》發售1周年 頑皮狗發推慶祝

6月19日是《最後生還者2》正式發售的1周年紀念日,頑皮狗官推發文慶祝這一對他們來說「最宏偉的一次征程」。 另外頑皮狗也在推文中感謝了所有參與該作製作的開發人員、演員和輔助人員,以及所有「與艾莉和艾比一起走過這段旅程」的玩家們。 值得一提的是,SIE全球工作室前總裁Shawn Layden也第一時間回復祝賀這些「瘋狂又富有才華的狗子們」。 《最後生還者2》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品《最後生還者》(The Last of Us)的正統續作,講述了主角Ellie(艾莉)因為喬爾的死而踏上西雅圖復仇的故事,2020年6月19日遊戲正式發售。 來源:遊民星空