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壽屋:伊藤潤二×藤本圭紀 「富江」Collaboration Statue 官圖發布

伊藤潤二×藤本圭紀 「富江」Collaboration Statue ⚡️火熱預定中!⚡️ ​​​ 來源:78動漫

伊藤潤二×藤本圭紀 富江 合作雕像開始預約

作為伊藤潤二代表作的「富江」,自1986年首次登場以來俘獲了全世界的無數粉絲。此次在伊藤潤二的完全監修下,由造型師·藤本圭紀負責原型和彩色樣品的雕像被製作了出來。 潔白柔軟的手臂、雙腿以及每一根手指,都被精心計算之後打造了出來。自信滿滿地前進,將長發甩到腦後的動作散發出讓人著迷的氣場。 不僅僅是造型,巧妙的上色也是藤本老師的魅力之一,臉頰、指尖以及皮膚較薄部分微微泛紅的血色也醞釀出色氣。 台座部分是淹沒在肉塊和黑發中的其它富江。富江優雅地踩在自己上面前進,台座中渾身是血的富江又朝著光鮮亮麗的自己投去怨恨的目光,不禁讓人預感到新的慘劇。 「伊藤潤二×藤本圭紀 富江 合作雕像」預定於2025年5月發售,售價37400日元含稅(約合人民幣1750元)。 來源:動漫之家

GSC: 24年8月 盒蛋 伊藤潤二 Collection:詛咒小箱系列2

新品價格 15,840円(稅込)/1BOX8個 發售日期 2024年8月 廠商 GOOD SMILE CONNECT 細節精緻重現了恐怖界巨匠伊藤潤二的怪異世界觀,共有7種「坐在椅子上的富江、富江的變身、富江的胸像、雙一、淵、蛞蝓少女及案山子」的模型登場。 ※以BOX套組形式購買,內容除了包含通常版7個種類外,將隨機附贈1個螢光特別版! 商品規格 作品名稱 伊藤潤二收藏系列 規格 尺寸:約6.3cm x 7cm材質:無使用鄰苯二甲基酯類PVC裝飾:1成型色+1色手繪外盒規格:裝入黑色聚酯薄膜袋/4C盲盒(7.6cm x 7.6cm)/8個PDQ 再販 【販售:2024年08月】【BOX套組:2024年08月】 製造商 GOOD SMILE CONNECT 販售商 Good Smile Company © JI/Asahi Shimbun Publications, The Junji Ito Collection...

伊藤潤二畫風恐怖遊戲《恐怖世界》10月19日上線

伊藤潤二畫風恐怖遊戲《恐怖世界(WORLD OF HORROR)》將於10月19日登陸Switch、PS4/5和PC平台,目前Switch實體版已經開始接受預約,售價為34美元(約合人民幣248元)。Steam上也推出了該遊戲的先行體驗版,出售價格為50元,評價為「特別好評」。<<<點擊進入Steam 伊藤潤二是日本的驚悚漫畫作家。他用寫實的畫風在他所創造的世界裡,描繪著一些平凡無奇的瑣事,賦予整個故事新的生命,讓故事宛若新生。他用細膩寫實的筆法畫風,細思恐極的生活細節,細致入微的人性洞察為我們呈現屬於伊藤潤二的恐怖世界。 遊戲設定在一個舊神蘇醒瘋狂的世界,玩家將試圖潛入該世界。醫院、廢棄學校、古老公寓和幽深森林。這些地方都出現了奇怪的存在和神秘事件,剝奪了鹽川町居民的理智。玩家在這個遊戲中,與各種恐怖事物進行對峙,挖掘真相揭開謎團。 來源:遊俠網

《恐怖的世界》10.19發售 伊藤潤二風格

本作由獨立游戲開發者panstasz所開發,將在2023年10月19日於Steam/Nintendo Switch/PlayStation4平台正式推出。 簡介: 「古神已然蘇醒,瘋狂席捲而來」 你能否斬斷末日,擺脫瘋狂呢?. 在宛如地獄般的克式恐怖RPG《恐怖的世界》里苟延殘喘,掙扎求生吧。 鹽川市的命運,就掌握在你的手中。 來源:遊民星空

伊藤潤二風格恐怖肉鴿《恐怖的世界》確定推出中文版

發行商PLAYISM宣布恐怖Roguelike RPG《恐怖的世界》將於2023年10月19日在Steam/Switch/PS4平台推出經由Ysbryd Games共同參與製作的本地化中文(含簡繁中文)/日文/韓文版本,另外Switch/PS4實體版卡帶將同步發售,實體版封繪是由開發者panstasz所全新描繪的獨特插圖。 本作受日本著名恐怖漫畫家伊藤潤二與美國恐怖奇幻小說家H.P. Lovecraft啟發,故事由馬來西亞恐怖小說家Cassandra Khaw撰寫,講述在一個日本海邊小鎮農村正面對著瘋狂恐怖的遭遇,塑造恐怖的城市場景與充滿扭曲的故事情節。 本作戰鬥部分採用回合制,玩家將調查關於惡魔回歸的民間傳說,解決難題並收集咒語,無障礙體驗這由1bit像素所描繪的,寂靜而又詭異的恐怖世界。 《恐怖的世界》將於10月19日登陸PS4/Switch/PC(Steam)平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

伊藤潤二風格遊戲《恐怖的世界》今秋發售預告片賞

發行商Ysbryd Games和開發商Panstasz旗下恐怖冒險遊戲《恐怖的世界(WORLD OF HORROR)》確定將於今年秋季在PS4、Switch、PC(STEAM)平台正式發售,中文版同步推出。讓我們一起來看看預告片吧! 本作受日本著名恐怖漫畫家伊藤潤二與美國恐怖奇幻小說家H.P. Lovecraft啟發,故事由馬來西亞恐怖小說家Cassandra Khaw撰寫,講述在一個日本海邊小鎮農村正面對著瘋狂恐怖的遭遇,塑造恐怖的城市場景與充滿扭曲的故事情節。 遊戲採用回合制戰鬥,玩家將調查關於惡魔回歸的民間傳說,解決難題並收集咒語,無障礙體驗這由1bit像素所描繪的,寂靜而又詭異的恐怖世界。 《恐怖的世界》將於今年秋季登陸PS4、Switch、PC(STEAM)平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《要塞英雄》聯動《伊藤潤二狂熱》鬼屋宣傳片公布

近日,吃雞遊戲《要塞英雄》宣布將與Netflix動畫《伊藤潤二狂熱》展開聯動。 此次場景由《要塞英雄》中元宇宙製作組NEIGHBOR打造,將有Netflix動畫《伊藤潤二狂熱》的五個故事的場景登場,分別為《富江照片》《墓碑鎮》《雙一愛玩動物》《人頭氣球》及《無頭雕刻》中的場景。動畫《伊藤潤二狂熱》已在1月19日推出,共12集,其中每集為1~2個獨立故事。 來源:遊俠網

《要塞英雄》聯動伊藤潤二 五大名作地圖登場

《堡壘之夜》官方日前宣布,將與正在網飛發布中的伊藤潤二《狂熱》聯動,推出五大名作地圖,敬請期待。 ·玩家在啟動遊戲後,輸入地圖序號9800-8851-4190,即可遊玩名為Junji Ito Maniac Haunted house(幽靈鬼屋)的聯動地圖,分別是: ·人頭氣球 ·富江·照片 ·雙一的寵愛動物 ·墓標鎮 ·無頭雕刻 來源:3DMGAME

收錄20段故事內容!動畫《伊藤潤二 狂選集》公開新PV

根據伊藤潤二原作製作的動畫《伊藤潤二 狂選集》公開了第三段PV。在這次的PV中,可以看到作品中選用的全部20個故事的片段。 《伊藤潤二 狂選集》以「瘋狂」為主題,將伊藤潤二創作過的《富江》、《雙一》和《人頭氣球》等20部漫畫動畫化。動畫由Studio DEEN負責製作,預計將於1月19日在Netflix公開。 來源:動漫之家

伊藤潤二風格遊戲《恐怖的世界》明年夏季正式發售

發行商Ysbryd Games和開發商Panstasz旗下恐怖冒險遊戲《恐怖的世界(WORLD OF HORROR)》確定將於2023年夏季正式發售,登陸PS5,PS4,Switch,PC(SteamGOG微軟商城),感興趣的玩家可以好好期待一下了。 《恐怖的世界》於2020年2月20日在PC開啟搶先體驗,獲得玩家特別好評。本作受日本著名恐怖漫畫家伊藤潤二與美國恐怖奇幻小說家H.P. Lovecraft啟發,故事由馬來西亞恐怖小說家Cassandra Khaw撰寫,將塑造恐怖的城市場景與充滿扭曲的故事情節。遊戲故事講述在一個日本海邊小鎮農村,正面對著瘋狂恐怖的遭遇,玩家將調查關於惡魔回歸的民間傳說,解決難題並收集咒語。 遊戲採用回合制戰鬥,玩家在搶先體驗版本中將可使用五個可遊玩的角色,每個人對於家鄉所發生的恐怖事件各有其看法,玩家要想辦法打敗可怕的BOSS。 玩家在搶先體驗版本中也將可以體驗到隨機生成事件的謎題,要想辦法調查突然出現的驚悚事件,這將對玩家的理智造成考驗,玩家可以探索充滿黑暗的角落來尋找線索與有用的物品。 來源:遊俠網

萬聖節必看:全世界的恐怖片,都為它卷瘋了

萬聖節來臨,沒有比看幾個恐怖故事、翻幾本恐怖漫畫更應景的慶祝方式了。 知名恐怖漫畫家伊藤潤二將攜手 Netflix 推出動畫系列《伊藤潤二 狂選集》。此動畫系列收錄了多達 20 部作品,將於 2023 年 1 月 19 日首播。 今年恐怖懸疑影集《聰明鎮》開拍,由梁詠琪、陳妍霏主演,同樣改編自這位大師的作品。 ▲《聰明鎮》開機儀式 ▲ 伊藤潤二發來祝福視頻表示支持 動畫《數碼寶貝:幽靈遊戲》第 40 集中加入了《阿彌殼斷層之怪》和《漩渦》元素,致敬伊藤潤二。 ▲ 陶罐的功能類似《阿彌殼斷層之怪》的人形洞 ▲ 借鑒《漩渦》的人體旋轉扭曲元素 作為這個時代最優秀的恐怖漫畫作家之一,他的作品被翻譯成 12 種語言,除了風格獨樹一幟,其作品還充滿了對現實的洞察。 他以想像力取勝,腦洞清奇、畫風寫實、布局巧妙、層層懸疑,人物在他畫筆下扭曲變異的一剎那,破壞力極強。可以說,他本人就是個拔地而起的漩渦。 ▲《漩渦》 今天,我們就來領略一下這股旋風的沖擊力,也嘗試破解無數個開放式結局背後隱藏的寓意。 《富江》 伊藤潤二恐怖漫畫的成功,要從《富江》開始說起。 它被翻拍成動漫、電影、劇集,知名度較高的 Netflix 原創泰劇《禁忌女孩》,美艷、神秘、邪魅、具有超自然能力的娜諾,風格做派、外形特點都有富江的影子,被網友稱為泰版富江。 富江是恐怖漫畫的標志性反派之一,她不僅在漫畫世界里是萬人迷,在現實生活中也備受吹捧,被說成是「渣女」最愛用的頭像之一。 甚至走進了時尚行業:與哥特品牌 Hot Topic 合作的服裝系列令人過目難忘。 女生喜歡用富江的形象,因為她美而強大,對世界永遠一副不屑的態度。 但伊藤潤二想表達的,遠比這個要多。 富江擁有極具吸引力的面部特徵、苗條身體和柔滑黑發,這份美麗難以抗拒,誘發男性甚至同性的原始沖動,讓崇拜者發瘋。 ▲ 有多少人是因為這張圖入坑:只看背影就能感受到富江的強大氣場 富江會充分利用自己的外貌,希望得到優於他人的對待,盡管被捧在手心,卻永不滿足。 男人初期為了親近、得到她,會毫無原則、病態地討好。但富江自私而冷漠,追求強烈的權利感,只有破壞欲,對方在其眼中只是玩物。 她喜歡用羞辱和嘲笑等手段踐踏他人的自尊,令之感到毫無價值,被耗盡情感、甚至生命能量。 男人隨之而來的是強烈的恨意、殺意,幾乎是在富江的驅使之下,以血腥殘忍的方式殺死她。 當然,富江根本無法被殺死:她的身體細胞能永無止境地繁殖,被肢解的每個身體碎塊,都能長出新的富江。 似有生命又似無生命,人形但更像魔鬼。 她是欲望的化身,誘人且生生不息;又是邪惡之火,無情又能死灰復燃。所到之處一切美好盡數被吞噬,的確令人畏懼。 但在故事一開始,是人類殺死了還是人類的富江。之後富江變成了不死怪物,而那些痛下毒手的人,又何嘗不是怪物? 悲劇並非由她一手造成,富江以驚悚的方式揭示出他們的醜陋,最後墜入深淵、或死或瘋的人,原本就有罪惡想法與行為,盡管結局慘烈,但不少也是自食惡果。 你能在這部恐怖漫畫里看到的恐懼有很多種,其中一種就是男人對「不受他們控制的女性」的恐懼。 某種程度上,那些「受害者」之所以能被稱為受害者,只是因為他們的對手富江非人非鬼。 在與男人相處時,富江總是誠實地表達她的想法,常常直接了當地指出他們的平庸。他們用盡方法試圖證明她是錯的,可她毫不在意、從不動搖。 這種蔑視是他們最厭惡的,是無法忍受的冒犯和屈辱。 當她威脅要離開時,他們陷入無盡憤怒與痛苦。已知無法擄獲、獨占她,所以變得暴力,選擇親手毀滅她。 這些慘案並不陌生,翻翻社會新聞,背脊一涼。伊藤潤二隱喻地探索人類現實狀況,漫畫看似怪誕,實則直指社會問題核心。 《阿彌殼斷層之怪》 一場大地震後,山上形成了綿延數公里的深斷層。斷層山壁上有無數人形洞穴,無從得知到底如何而來。 為了解開謎團,人們紛紛前往。神秘的斷層散發著詭譎氣息,他們竟然接連發現與自己體型一模一樣的洞穴,這些洞穴似乎在無聲呼喚,明知道會遭到折磨,人們還是情不自禁地走了進去…… 正如往常一樣,伊藤潤二沒有在故事最後給出任何關於魔力起源的解釋。但是在主角的夢中,這些人形洞是古代的刑具,作為滔天罪行的懲罰。 囚犯進入之後,任何掙扎都會成為前進和變形的動力,身體會被痛苦拉伸與重塑。 狹窄的洞穴是幽閉恐懼症者的噩夢,...

《伊藤潤二 狂選集》視覺圖公開,追加新故事

根據伊藤潤二原作改編的動畫企劃《伊藤潤二 狂選集》公開首張視覺圖,並追加新的故事和演員陣容。本作將於2023年1月19日在Netflix開播。 《伊藤潤二狂選集》以「瘋狂」「瘋子」為概念,匯集了從《上吊氣球》、《富江》、《雙一》等系列中精選的20部作品。這次,新追加了動畫化的作品《冰淇淋巴士》、《墓碑之城》、《藏書幻影》、《無頭雕刻》。 在《冰淇淋巴士》中,園原由置鯰龍太郎飾演,友樹由松本沙羅飾演,冰淇淋人由近松孝丞飾演;在《墓碑之町》中,吉川剛由木村良平飾演,吉川薰由M·A·O飾演,村上泉由內田彩飾演;《藏書幻影》中的白崎五郎由梶裕貴飾演,香子由半場友惠飾演;《無頭雕刻》中的留美由折笠富美子飾演,島田由近藤隆飾演。 來源:動漫之家

伊藤潤二短篇集《幻怪地帯 Season2 以太之村》12月發售

由伊藤潤二創作的新短篇集《幻怪地帯 Season2 以太之村》宣布了將於12月7日發售的消息。本作將收錄《塵埃之魔王》、《以太之村》等4部作品。 在12月9日,伊藤潤二還將在日本舉辦簽售會。在簽售會上,除了伊藤以外還將有「特邀嘉賓」登場,與伊藤一起揭露創作過程中的秘密。 來源:動漫之家

《伊藤潤二Maniac》追加四部作品 櫻井孝宏 金元壽子 日笠陽子 參演

之前奈飛宣布了將改編伊藤潤二的作品,組建一個伊藤潤二宇宙,這部作品是《伊藤潤二Maniac》,當時伊藤老師是提及了《富江》《雙一》和《人頭氣球》三部作品。今天官方又公開了這部作品中包含的4部作品和參與配音的聲優。目前確認的作品有:《伊藤潤二傑作集4 死之戀》到《離奇兄弟降靈會》、《伊藤潤二傑作集5有逃兵的家》到《閣樓上的長發》、《難以忍受的迷宮》、《受欺負的女兒》。《伊藤潤二Maniac》將在2023年在奈飛平台播出。 《離奇兄弟降靈會》 引摺一也:櫻井孝宏 黃子:朴ろ美 《閣樓上的長發》 チエミ:日笠陽子 《難以忍受的迷宮》 小夜子:金元壽子 《受欺負的女兒》 栗子:高森奈津美 來源:和邪社

潛行恐怖解謎遊戲《Atama》將於2022年10月在Steam發售

近日,由遊戲工作室Team Zutsuu開發的一款潛行恐怖遊戲《ATAMA》近日發表,預定2022年10月14日在Steam平台推出。 【游俠網】《Atama》預告片 《Atama》是一款受到伊藤潤二的「人頭氣球」啟發的潛行恐怖遊戲,以日本偏遠村莊為背景,ATAMA 充滿了惡魔般的謎題和險惡的生物,遊戲玩法側重於看穿敵人的動向,發現他們的路線並避開他們的注視。 遊戲故事講述楓的家人總是告訴她關於古怪的紀子阿姨的故事,紀子阿姨是一個迷信的老婦人,住在離城市很遠的地方。她沒有電話、沒有網際網路,楓只通過不常見的信件認識她。紀子阿姨的最後一封信中留下了《家族詛咒》等瘋狂的胡言亂語。楓為了查明真相出發尋找紀子,但一場她從未預料到的噩夢即將來臨。 來源:遊俠網

伊藤潤二動畫化企劃啟動!2023年在Netflix播出

伊藤潤二的作品宣布了動畫化企劃啟動的消息。本作將以《伊藤潤二Maniac》為題,於2023年在Netflix播出。 本作以「瘋狂」為主題,計劃將伊藤潤二創作過的20部漫畫動畫化。其中已經公開的作品有《富江》、《雙一》和《人頭氣球》。有關動畫的更多內容,還將於日後公開。 來源:動漫之家

Animegami 新品 1/6系列 伊藤潤二:漫畫 富江 川上富江 335mm高 雕像 4版本

1/6系列 伊藤潤二:漫畫 富江 川上富江 335mm高 雕像 Animegami Studios is proud to present their latest resin collectible, Tomie a 1/6 scale resin statue from the worldwide...

Animegami 新品 1/6系列 伊藤潤二:漫畫 雙一恣意的詛咒 210mm高 雕像 雙版本

1/6系列 伊藤潤二:漫畫 雙一恣意的詛咒 210mm高 雕像 Creepy schoolboy Souichi Tsuji loves to use his mischievous curses to torment anyone he doesn't like -and dares to mess...

Echoes Gallery 新品 1/6系列 伊藤潤二 : 富江-醫院地下室 場景雕像

1/6系列 伊藤潤二 : 富江-醫院地下室 場景雕像 伊藤潤二 正版授權, Echoes Gallery 設計與開發: 富江 - 醫院地下室 1/6 場景雕像品牌方:Echoes Gallery授權⽅ : MUSE⽊棉花授權:伊藤潤⼆第⼆季 JI Inc./Asahi Shimbun Publications Inc.產品名稱:川上富江 - 醫院地下室...

伊藤潤二同時獲美國埃斯納漫畫獎2項大獎 系日本作者首次

日本漫畫家伊藤潤二的漫畫作品《地獄星》和《伊藤潤二短篇集BEST OF BEST》分別獲得美國最具代表性的漫畫獎"埃斯納獎",這是日本作者首次同時有2部作品獲得此獎兩個部門的獎項。   《地獄星》獲得「最佳亞洲作品獎(Best U.S. Edition of International Material-Asia)」。   《伊藤潤二短篇集BEST OF BEST》獲得「最佳創作者/藝術家獎(Best Writer / Artist)」 。 「艾斯納獎」,被認為是美國漫畫最高獎,以漫畫大師威爾·艾斯納(1917-2005)的名字命名,用於記錄美國漫畫界的開拓性和創造性成就。艾斯納獎從1988年開始頒發,獎項設置歷年來不斷細化,現在獎項數量多達49個,從最佳單篇故事、最佳系列故事一直細化到最佳字母書法家最佳出版設計,威爾艾斯納名人堂等等,囊括了美國漫畫行業的方方面面。埃斯納獎中的亞洲區部門以在美國翻譯出版的亞洲漫畫、連環畫為評審對象。 來源:動漫之家

伊藤潤二同時斬獲美國埃斯納漫畫2項大獎 日本作家首次

素有漫畫界奧斯卡之稱的美國埃斯納漫畫大獎頒獎禮7月23日在美國舉行,其中2項大獎同時被日本驚悚漫畫家伊藤潤二奪得,這也是日本作家首次同時拿到2項大獎。 ·《埃斯納漫畫產業獎(The Will Eisner Comic Industry Award)》是美國最著名的漫畫獎,始辦於1987年,有「漫畫界的奧斯卡」之稱。埃斯納獎中的亞洲區部門以在美國翻譯出版的亞洲漫畫、連環畫為評審對象。 ·伊藤潤二的漫畫作品《地獄星》奪得了《最優秀亞洲作品獎(Best U.S. Edition of International Material-Asia)》,而《伊藤潤二短篇集BEST OF BEST》則同時奪得了《Best Writer / Artist》大獎。 來源:cnBeta

因巨型人臉氣球引起熱議,伊藤潤二漫畫《人頭氣球》免費公開三天

7月16日,東京·澀谷上空出現20米高的巨型人臉熱氣球,很多網友表示想到了漫畫家伊藤潤二的作品《人頭氣球》(首吊り気球)。受此影響,漫畫編輯部在經過了伊藤潤二的同意後決定將漫畫在網絡限時免費公開(7月16~18日)。 巨型人臉熱氣球是現代藝術團隊「目」負責的企劃項目,人物的臉是從參與公開招募的人中選出來的,全世界有超過1000人參與了募集。由於呈現效果太過驚悚,該熱氣球在網絡引起熱議,人頭在天空漂浮的景象讓許多人聯想到了伊藤潤二的漫畫作品:《人頭氣球》。 得到反饋後,朝日新聞出版社運營的電子漫畫網站「ソノラマプラス」詢問了伊藤潤二本人的意見,他爽快同意了免費公開三天的建議。不管是重溫還是初次得知,都可以點擊這里感受一下漫畫《人頭氣球》的獨特氛圍。 來源:機核

日本展示巨大人頭氣球!伊藤潤二相關作品免費公開

日本東京都在本日(16日)上午,展示了巨大人臉漂浮在公園上空的現代藝術作品《正夢》。這次的作品是為配合東京奧運會,東京都等方面主辦,現代藝術團隊企劃的項目。作品以企劃團隊中的一名成員在中學時期做的夢為靈感,而臉的外形則選自應募此次活動的一人。 由於這次的活動作品與漫畫家伊藤潤二的作品《人頭氣球》中的場景相似,不少日本網友也對此進行了吐槽。漫畫網站sonoramaplus在看到之後,也限定3天免費公開了漫畫《人頭氣球》,伊藤潤二也進行了轉推。 來源:動漫之家

【內含抽獎】來自伊藤潤二的有關魚的噩夢

說起近期微博的熱搜榜,日本核廢水排泄的新聞肯定是關注度最高的。 核污染帶來的影響究竟有多可怕呢?其中一條報導的配圖和文字是這樣的: 「這是一條從距離福島縣13公里的37米水深處捕捉的黑鈾,它的體內被檢測出了270克勒爾放射性物質銫,超出標準值。」 光看這條新聞就已經讓人心驚膽戰了,但更令人恐慌的是這條被污染的魚,還是日本未將核廢水排入前就已經存在的,可見將核廢水排入後,後果將更加嚴重…… 在這條新聞下面,還有不少人驚呼: 「這不就是伊藤潤二老師畫的魚麼!」 「核廢水排泄以後世界會和《魚》一模一樣麼!」 於是懷著好奇心打開了漫畫《魚》,盡管早有有心理准備,但還是被深深地震撼到了: 破損的身體上勾著幾絲腐肉,四隻蟑螂一樣的觸手從已經壞死的魚骨中被擠了出來,原本作為「魚」的主體顯然已經死亡,但依舊被某種力量牽引伴隨著血水和腥味四處移動著…… 這是《魚》中堪稱經典的一幕,盡管新聞圖片中的魚遠沒有漫畫恐怖,但仍然讓人感覺到背脊陣陣發涼。 當海洋被污染,人類的未來究竟會變成什麼樣子? 這部在豆瓣評分高達8.8分、曾經被譽為伊藤潤二筆下「最恐怖「的漫畫作品——《魚》或許就可以告訴我們答案。 一個有關魚的噩夢 恐怖漫畫大師伊藤潤二迄今為止創造過很多噩夢。 《富江》中被分身的詭異美少女富江、《旋渦》里充滿詛咒的黑渦鎮、《人頭氣球》中漂浮在空中隨時准備吊死人類的氣球……伊藤潤二以獨創的世界觀與卓越的畫功讓自己的作品不單單停留在「普通的恐怖漫畫」的水平。那些來源於日常的恐懼被他放大根深在讀者心中,不斷生根發芽,正是伊藤潤二被稱為恐怖漫畫大師的根本原因。 但在他創造的眾多噩夢當中,《魚》的恐怖程度絕對令人印象深刻,哪怕只看一次,那種恐懼感也讓人久久無法忘卻。 《魚》的故事從一對情侶出海歸來後身邊的異常變化開始—— 華織與阿忠原本在一艘遊艇上潛水度假,由於華織天生對各種異味十分敏感,尤其是對魚類的腥味特別厭惡,二人不得不提前結束了度假。當他們回到岸上,卻發現有一隻長了腿渾身散發腥臭的怪魚一直出現在他們周圍,殺不死也無法逃離,華織因此非常害怕。再加上鼻腔內一直有揮之不去的腥臭味,他們決定帶著這條怪魚離開海島。但當他們回到家中,卻看到了更可怕的景象: 漁民們捕撈上來的魚類全部長出詭異的肢體、原本只能在海水中生存的鯊魚靠著變異的四肢爬上岸四處吃人、大量散發著腐爛與腥臭氣息的魚群像喪屍一般湧入城市攻擊人類…… 當阿忠將捕捉到的那條怪魚交給作為科學家的叔叔後,事態朝著更加無法控制的恐怖方向持續展開…… 《魚》這部漫畫從一開始主打的就是伊藤潤二最擅長的生理和心理的雙重恐怖。很多人對魚的厭惡在於本身的氣味,也正因為每個人都接觸過魚腥味,因此看到這部作品時,大多數人心里都會不由自主地由畫面聯想到氣味,從而產生更多恐懼之感。伊藤潤二也正是抓住了這一點,圍繞著魚,將恐怖蔓延開來。 比如當變異魚抓住人類時,就像《異形》中的抱臉蟲,身體下竟然也長著密密麻麻的觸手: 再比如接觸變異魚類後,一部分人類的身體會長出像魚鱗一樣大小不一的膿包,伴隨著感染的深入,人類的口中開始無法遏制地吐出和魚一樣的腥臭味氣體: 除了人類身體的各種恐怖變化外,伊藤潤二還很喜歡將密集的事物體現在作品當中,讓人雞皮疙瘩都瞬間浮現出來。 一兩條變異魚看上去可能還不夠刺激,那麼各種魚類密集地出現在同一個畫面中呢? 還有主角置身於密密麻麻魚群中的場景,被腥臭味所包裹,氣味延伸入口鼻的畫面和帶入感讓人汗毛都豎起來了: 這些變異魚究竟是從何而來的呢?其實在這個恐怖的故事背後是一段關於科學的悲劇。 肆意妄為的科學 在《魚》這部漫畫中受污染的魚並非來自核輻射,而是細菌武器研究的產物。在不斷的實驗中,人類從海魚中發現的一種細菌發生了變異,細菌在實驗的動物體內猛烈地產生瓦斯氣體。於是人類乾脆將變異的細菌注射到各種動物體內作為戰爭的武器使用,但最後又因為無法控制這些細菌只能繼續製造更為精密的機器——步行機加以抑制,讓生物進化為真正的生化武器。隨後這批步行機在運輸船上時因為被敵方擊沉,機器和細菌全部沉入大海,再也沒有浮現,這次魚類的感染便是由沉寂已久的這些細菌引發的,它們與海洋生物結合在一起,形成了天然的步行機。 盡管現實與漫畫存在著差異,但二者在本質上其實並無區別,因為這一切惡果都是源於人類以科學為名義的肆意妄為和貪婪。 伊藤潤二將這種醜陋性體現在了作品中。以《蒼白的華織》一章為例,感染後本應被送去醫院救治的華織卻被阿忠的叔叔偷偷藏起來,將她改造成了傳說中的步行機。到了後期阿忠的叔叔連自己也沒有放過,為科學和愛瘋狂的他專門為自己預留了一台步行機,想要與喜歡的女人永遠在一起,表現的不正是依託於科技的貪欲嗎? 科技的進步為人類帶來了更美好的未來,但當人類為了一己私慾動用科學去解決一件事情時,必將產生蝴蝶效應引發更多恐慌。 孤獨的人聚集在一起 伊藤潤二有一篇短篇佳作叫《億萬個孤獨者》,繁體譯名為《眾人都是孤獨的》。這個故事講述了只要有人聚集在一起,他們便會死於非命,屍體還會被神秘力量縫合在一起。於是所有人都閉門不出,甚至連家人也不再見面。一個人是一個孤獨者,億萬個人依舊是億萬個孤獨者,但即便是危險萬分,人類想要聚在一起消散孤獨的本能是不會改變的。 這種極致的孤獨是伊藤潤二作品中的一個重要內核,在《魚》的故事里同樣有所體現。 隨著被魚感染的人類越來越多,已經失去意識乃至死亡的人類也本能地聚集到了一起形成了更為巨大的怪物,並四處找尋同類吸收,曾經是同類的人類卻在攻擊這些感染者: 更諷刺的是,當感染者們看到同樣變異後的華織卻毫不猶豫地發動了攻擊,原因僅僅是與華織一體的步行機是由人類製造,但其他步行機是由細菌自然形成的。 想要擁有同類卻又因為出身不同而不接受他人,這大概也是人類孤獨的原因之一吧。 無法被預知的未來 故事中《屍臭馬戲團》一章讓人印象十分深刻,在阿忠尋找自己感染的女友華織路途中,突然出現了一個詭異的馬戲團,整個團的動物和人都被細菌感染了,但照舊在堅持表演。 小丑們利用體內瓦斯的氣流吹出奇怪的樂曲、長著觸手的人類已經失去意識但仍然吊在半空中、噴火表演者吐出的瓦斯擁有生命一般飄盪在空中……輪番上陣的表演讓整個故事的詭異氛圍又上升了一層。 《魚》就是由這樣的章節一個接一個串聯起來的,乍一看並不連貫,好像不是順著一條線發展的,但實際上故事發展相當有邏輯。從《南海的屍臭》開始到《屍臭的時代》,包括《屍臭馬戲團》展現的都是由個體到群體的感染,從一條魚的感染開始逐步擴大為一群魚然後是一個人類的感染,隨著感染的范圍越來越大,整個世界都岌岌可危。而從《屍臭馬戲團》這一章節開始,可以看到即便還殘存著意識,人類也屈服於神秘力量選擇了順從,完成了從身體到心靈的感染。 伊藤潤二的很多故事都沒有對開頭和結局做細致描繪,引發變異的源頭是不是還在海底、包括主角阿忠在內未感染的人將何去何從、人類的未來究竟會怎麼樣……一切看上去都還是未知,但或許你可以從書中的某個瞬間找到故事的最終答案。 因為恐懼是人類原始進步的動力,只要動力還在抗爭就永無止境。 來源:機核

日推熱轉伊藤潤二小妙招:如何避免電競椅壓到貓主子

現在大部分的辦公椅、電競椅都附有輪子,要是家中有養貓的人,都有貓咪悄悄接近椅子邊,被你一滑不小心壓到的經驗吧。最近日推網友們流傳一種解決妙招! 「像這樣用膠帶套進椅子的輪子,就可以避免輪子壓到貓了。這是在伊藤潤二的《伊藤潤二的貓日記小四&小六》當中作者親自嘗試過的方法,既方便又安全。缺點就是容易堆積灰塵,但也倒沒什麼大不了」。 這個妙招,立刻引爆上萬人轉贊。 正如他所說,這一招其實早在2009年出版的《伊藤潤二的貓日記小四&小六》這本漫畫當中就介紹過,知名恐怖漫畫家伊藤潤二在書中大推這個預防法! 《伊藤潤二的貓日記 小四&小六》  伊藤老師將輪子套上膠帶的椅子戲稱為「水黽」,椅子變重又容易積灰,不過能夠保護貓咪比較重要! 在醫院工作的網友看了聯想到醫院使用的麻醉機或呼吸機,據說不少麻醉機或呼吸機的輪子也會套上專用的防護套,預防壓到地上的電線或管線。 麻醉機也會裝這個,如此一來就不會壓到管線,很方便。 我聽說裝一套就要2萬日圓。 所以即使你的家中沒有養貓,但是卻有一堆管線在地上,不妨也可以試試看。 來源:遊俠網

《恐怖的世界》:獻給伊藤潤二粉絲和克蘇魯迷的一封情書

作者:游信編輯  lan(本文首發於公眾號:GR1遊戲推薦) 本文含有大量劇透,未通關前,請謹慎閱讀 2020年有兩款獨立遊戲令我眼前一亮,一款是以創新玩法為主的《超閾限空間》,另一款則是以新穎的題材融合作為賣點的《恐怖的世界》。 《恐怖的世界》匯集了伊藤潤二風格的恐怖怪談、克蘇魯題材的神話故事,並用簡化的跑團玩法將兩者完美地結合,三個快樂的事情合在一起,帶給人三倍的快樂。 1984年,日本的鹽川鎮上正發生著奇怪的事。令人不安的奇怪生物威脅著附近的居民,夜晚穿著長袍的人聚集在森林中;科技的發展帶來了便利,卻也讓怪異之事的傳播更為快捷。未知的生物逐漸甦醒,隨之而來的是瀕臨崩潰的現實和那不可名狀的遠古邪惡。 天空中陰沉的異像似乎暗示終結將至,奇異、可怕、恐怖的事件在這個小鎮肆虐,為了阻止現實的崩潰你踏入此處,並冀望在各地的怪談中找到辦法阻止末日到來。 怪談 遊戲開始玩家將會有數個謎團,謎團就相當於這場遊戲的主線任務,每次可以選擇一個進行調查。當所有謎團調查完成後便可以進入被封鎖的燈塔,嘗試阻止古神降臨。 這些謎團都會隨著玩家的調查自動解開,而在調查途中所遇到的事件都是一則則恐怖怪談。 或許在談到恐怖怪談時你第一時間想到的都是「廁所里的花子」、「血腥瑪麗」等,本作同樣包含了這些經典故事,更在這些耳熟能詳的怪談上進行了頗具特色的二次創作。 如名聲較大的「裂口女」,除了背景故事的細節改動外,在遊戲里的形象也變為橫著的三個腦袋,嘴角的裂痕相連,細看還會發現每個腦袋都和另一個共用一隻眼睛,構成了四眼三鼻一嘴的形象,在怪異中又體現出整體設計的巧妙。 本作幾乎沒有類似jump scare一樣突如其來的驚嚇要素,更多的是如同伊藤潤二漫畫般,通過怪異的扭曲描繪出獵奇的人或物,令人產生強烈的不適感。 在調查事件的過程中玩家甚至可能被惡靈詛咒,和漫畫《寒氣》中角色一樣全身長滿了洞。 密恐慎看下圖 作者除了在1-bit像素風下將整體風格往伊藤潤二畫風靠,其怪異的故事也深得伊藤潤二風格的精髓——從日常生活中的點點滴滴找到那「不安的種子」。焦躁的生物老師、路邊難吃的拉麵、樹上的蛛網,這些在生活中隨處可見的場景都可能變成詭異的源頭。 這些故事的背後可能是鬼怪作祟,也可能是人性使然,但無不例外的讓人細思恐極。 每個事件玩家都可以採取不同的選擇,例如在面對裂口女前正確地施展驅魔儀式,就將大大削弱裂口女的能力。再比如擊敗奪人臉皮的怪男後,會拾取掉落物品「沮喪面具」,如果玩家選擇戴上面具便會成為下一個奪人臉皮的怪物——之後你也可以摘下它,並嘗試尋找自己原本的臉皮。 古神 解決完所有謎團後,所要面對的便是古神。和怪談一樣,本作中的古神都是在克蘇魯神話基礎上的二次創作。 雖然同時擁有克蘇魯和跑團兩個要素,但不同於一般的COC跑團,本作中古神幾乎只充當每一局遊戲的大背景(環境因素)。這些不可名狀的存在以凡間事物為化身,在遊戲過程中每一名古神都會對整局遊戲產生影響。 如蜘蛛神克塔克·阿特拉蘇——neta自克蘇魯神話中的蜘蛛之神阿特拉克·納克亞。當本局古神為克塔克時會有被動效果「無法逃脫戰鬥」。 在克蘇魯神話中,蜘蛛神阿特拉克有時會誘騙甚至強迫一些被選中的人類女性成為它的仆從,它會在她們身上刻下一道名為「蜘蛛之印」的疤痕。在遊戲中也會出現致敬這一點的特殊事件。 再比如古神阿撒·尤拉斯——名字neta自全能神阿撒托斯。該古神被動效果為施放法術不再消耗理智,但會加快古神的降臨。 遊戲中玩家的所有消耗時間的操作都會讓召喚古神的儀式更進一步,因此古神主要擔當了時間限制,需要玩家規劃好攻略路線,在古神降臨的毀滅值(DOOM值)到達100%前將其阻止。 每當玩家破解一個謎團後,古神對現實的影響便會更進一步。有時會讓天空充滿綠色的極光、有時會讓四周水管流出黑色的液體。 由於本作沒有能開船的事件,因此古神的降臨即世界末日,玩家唯一的選擇便是在儀式完成前趕到儀式地點燈塔將其終止。 跑團 《恐怖的世界》本質上是一款探索類卡牌RPG,玩家扮演的角色有兩種體力資源、五種屬性和金錢數目。 由於題材不侷限於COC,遊戲將一般的理智值Sanity分為了Stamina和Reason。從左至右分別為耐力(Stamina)、理智(Reason),力量(Strength)、知識(Knowledge)、敏捷(Dexterity)、魅力(Charm)、感知(Perception)、金錢(Fund)。當耐力或理智降低到0遊戲即結束。 遊戲中的事件主要分為故事事件和戰鬥事件。 故事事件會根據玩家的選擇產生不同的後果(有好有壞),有些後果甚至能影響整場遊戲。某些故事還會根據玩家屬性值進行豁免檢定,若鑒定成功能夠獲得一定的經驗和特殊的信息,鑒定失敗則會喪失一定的耐力或理智。 戰鬥事件則是以肉身之軀對抗各路妖魔鬼怪。戰鬥採用回合制,玩家能夠採取不同的動作填充時間條,不同的動作所耗時間各不相同。以攻擊為列,單手武器單次耗時少,但傷害偏低,雙手武器則反之。 不同的武器還會有不同的屬性加成,如最容易獲得的前期武器「牛排刀」為敏捷加成,攻擊速度和命中率都十分不錯,雙手武器則多為力量加成,還有些神聖類武器則為知識加成。 某些敵人無法用常規武器攻擊到,此時也可以選擇逃跑或執行特定動作,如幽靈類敵人可以通過做出「拍手」和「鞠躬」動作進行驅散。 完成時間後可以獲得一定量經驗,到達100後便可以升級獲取人物專屬技能。隨著事件的進行玩家能逐漸解開鎮上的謎團,並最終獲得阻止古神降臨的機會。在成功阻止後便算作完成一場遊戲。 此外本作的自建模式十分出色,玩家能自己選擇任意的人物、古神背景、場景建築等進行遊戲,通過不斷的遊玩還能解鎖蘊含更多事件、道具等卡牌,遊玩豐富度極高。無盡模式下更是可以通過凹點來培養出人擋殺人、見鬼殺鬼的「毀滅戰士」。 畫圖工具創造的恐怖世界 《恐怖的世界》由波蘭牙醫Pawel Kozminski創作,整個遊戲都是基於MS Paint,也就是電腦自帶的畫圖工具製作。遊戲採用了1-bit畫面,在畫圖工具的低解析度下每一張圖片都散發著荒涼、詭異和未知。 遊戲還提供了「略微」豐富點的2-bit方案,整體界面顏色也可以隨時更換,在不同的配色下所能感受到的遊戲氛圍也截然不同。 自多年前看過伊藤潤二作品《阿彌殼斷層之怪》後,Kozminski便陷入其中不能自拔,除了相似的畫風和取材模式,遊戲中的致敬也數不勝數。 甚至讓伊藤潤二本人在遊戲中「客串」了一把。 作者同樣深受電影《大白鯊》的影響(大白鯊直到最後才現身),遊戲中場景時常不會揭露怪異的全貌,而是特意留白處理,通過簡單的文字敘述和音效塑造出詭異的氛圍,玩家必須自己去填補空白——而每一個玩家所腦補的,往往就是自己最害怕的。 最後,感謝S1大佬Tnsbilws提供的漢化修正檔,讓更多的人充分體會到本作的獨特魅力。希望各位也能親自去這恐怖的世界中體驗一下。 來源:機核

伊藤潤二回答了我們的幾個問題,關於恐怖漫畫創作的靈感

今年夏天,新星出版社出版了日本恐怖漫畫大師伊藤潤二的《漩渦》,這是伊藤老師作品簡中版首次出版。當時機核錄制了電台節目《惡心、恐怖卻又欲罷不能,進入伊藤潤二的詭異世界》,希望能向更多的聽眾安利伊藤潤二漫畫中的詭異世界。 由於《漩渦》簡中版的好反響,更多伊藤潤二的優秀恐怖漫畫將推出中文版。藉此機會,機核得到一次與伊藤潤二老師進行郵件問答的機會,我們問了幾個關於漫畫創作靈感的問題,以下是全文: Gamecores:我覺得老師把「Body Horror」(生物學上的恐怖)當作主題來描寫的作品很多,那麼頻繁地使用「人類的身體」這一主題的理由是什麼呢?這和您在牙科技工士學校的經歷有關嗎? 先生は「Body Horror」(生物學的ホラー)をテーマとして描く作品がかなり多いと思いますが、「人間の體」を頻繁にテーマにされる理由は何でしょうか。歯醫技工士の経験に関係がありますか。 伊藤:在我上的牙科技工士學校的解剖學課上,有需要把人體的各個部分用拉丁語記住的課,這也成為了我接觸醫學生的解剖學書籍的契機,所有我想有很大的關系。購買附有解剖學照片的書籍是在我成為了漫畫家之後,需要把人體解剖圖當作資料使用時。看過這些資料以後,我對解剖學的主題更加感興趣了。我對人類的身體感到害怕,我想這是出於對人類本身的恐怖。對於動物而言,我也會對蛇、蜈蚣、蜘蛛等抱有恐懼感,但對於人類的身體與上述不同,是對「寄宿著人類精神的肉體」這點感到恐懼。我想,這就是我頻繁地畫「Body Horror」的原因。 歯科技工士學校で解剖學の授業もあり、人體の各部の名稱をラテン語で覚える授業もありましたし、醫學生のための解剖學の本を知るきっかけにもなったので、大いに関係があると思います。解剖學の寫真付きの本を買ったのは、漫畫家になった後、資料として人體の解剖図が必要になった時です。その資料を見て、より解剖學的なテーマに興味を持つようになりました。私は人間の體に恐怖を感じます。それは、人間そのものが恐怖の対象だからだと思います。動物でも、蛇やムカデ、蜘蛛とかにも恐怖感を抱きますが、人間の體には、それとは違う、「人間の精神を宿した體である」ということに恐怖を感じます。それが私が頻繁にボディホラーを描く理由だと思います。 Gamecores:最近在中國,全彩漫畫的製作開始變多。肯定也有很多讀者想閱讀老師的全彩作品,那麼您對製作全彩漫畫有什麼看法嗎? 最近中國では全編フルカラー漫畫が製作されることが多くなっています。きっと先生のフルカラー版作品を読みたい読者も多いと思いますが、先生はフルカラーで漫畫を製作することについてどのように思われますか。 伊藤:我非常有興趣。日本也是如此,最近受到電子書的影響,我覺得相比以前,創作漫畫的方式更加自由了。我感到今後將會有很多不同風格的作品誕生,在日本也將會出現全彩漫畫。如果我有機會,也想要挑戰。 とても興味があります。日本でも、最近は電子書籍の影響などで、以前より、漫畫の描き方が自由になっていると思います。いろんなバリエーションの作品が生まれてくると思いますし、日本でもフルカラーの漫畫が出てくるような気がします。私も機會があったら挑戦したいです。 Gamecores:至今為止的漫畫家的職業生涯中,都有「轉折點」一般的時機。不管是畫風或者創作風格的轉變也好,還是其他地方的轉變也好,您有像這樣的時機嗎? 今までの漫畫家のキャリアの中で、転換點のようなタイミングはありましたか。畫風や作風に関する変化でも、他の部分での変化でももちろん構いませんので、そのようなタイミングがありましたら教えて下さい。 伊藤:在我出道的十年左右,只在同一本雜誌上連載過,只和同一個編輯搭檔過。那本雜誌停刊後,我開始在別的主流雜誌上連載《漩渦》,那是我的一個轉折點。我第一次和別的編輯一起搭檔,那時我才知道編輯的個性也會對漫畫有很大的影響。《漩渦》是連載在主流雜誌上的,被要求更注重讀者的娛樂性,這讓我學到了很多。 デビューから10年くらいは、同じ雑誌だけに描き続け、同じ擔當編集者と組んで描いていました。その雑誌の休刊を受けて、別のメジャーな週刊誌で「うずまき」の連載を始めたのですが、その時が一つの転換點でした。初めて違う擔當編集者と組んだのですが、編集者の個性によって、漫畫が大きく影響を受けることを知りました。「うずまき」はメジャー誌ということもあり、読者をより意識した エンターテインメント性を要求され、それはとても勉強になりました。 Gamecores:您以前說過,看電影的時候能感受到恐怖的氛圍,這會對創作有所幫助。那麼您最近看的恐怖片中有值得推薦的作品嗎? 先生は以前、映畫をご覧になるとホラー的な雰囲気を感じ、それが創作に役立つとおっしゃっていましたが、最近見たホラー映畫でオススメ頂ける作品はありますか。 伊藤:雖然最近受到新冠疫情的影響,沒有什麼看電影的機會,但阿里·艾斯特導演的《仲夏夜驚魂》是一部讓我印象深刻的電影。這是一部以充滿陽光的明亮草原作為舞台的恐怖片,雖然是個很奇怪的作品,但是非常恐怖,有著不管是幾次都想要再看的魅力。 最近はコロナの影響もあって、あまり映畫を見る機會がなかったですが、アリ・アスター監督の「ミッドサマー」は印象深い映畫でした。太陽の光があふれる明るい草原が舞台のホラー映畫という、変わった作品ですが、とても怖かったですし、何度でも観たくなる魅力を持った映畫だと思います。 Gamecores:聽說您喜歡以達里奧·阿基多導演為首的七十年代的恐怖電影,那麼在老師眼中,達里奧·阿基多導演的作品是怎樣的呢? ダリオ・アルジェント(Dario Argento)監督を筆頭にして、70年代のホラー映畫がお好きだと伺っていますが、先生の目には、ダリオ・アルジェント((Dario Argento)監督の作品はどう映っていますか。 伊藤:我認為在達里奧·阿基多導演的電影中,畫面的色彩設計,令人印象深刻的音樂和優雅的演員的演技這些元素都能合為一體,打造出一套富有個性的世界觀。我覺得他是一位作者性非常強的電影導演。這一點讓我抱有敬意。 ダリオ・アルジェントの映畫は畫面の色彩設計や、印象的な音楽、エレガントな俳優さんの演技などが一つになって、個性的な世界観を作り上げていると思います。非常に作家性の強い映畫監督だと思います。その點に敬意を抱きます。 Gamecores:「怪談」是自古以來日本和中國共有的文化之一。老師有感興趣的中國怪談嗎?另外,如果能以中國的怪談為主題來創作的話,中國大量的粉絲一定會非常高興的,您覺得如何? 「怪談」は、昔から日本と中國が共有している文化の一つです。先生は興味がある中國の怪談はありますか。また何か中國の怪談などをモチーフにして作品を作っていただけたら中國の沢山のファンはきっと大喜びだと思いますがいかがでしょうか。 伊藤:日本的怪談中,有一個叫做「怪談牡丹燈籠」的故事,是根據中國的小說《牡丹燈記》為原型改編的。日本的明治時代的落語家,三游亭圓朝的作品,我也非常喜歡。除此之外,說到中國的怪談,中國的殭屍電影也很有趣呢,對我來說,能勾起我對異國氛圍的興趣。但是,除此之外的中國怪談我就不甚瞭解了,今後我想找各種各樣的來讀讀看。我覺得一定能找出有趣的怪談。有機會的話,我也想挑戰一下以中國怪談為題材的漫畫呢。 日本の怪談で「怪談牡丹燈籠」という話がありますが、これは中國の「牡丹燈記」という小説が元になっているそうです。日本の明治時代の落語家・三遊亭圓朝の作品で、私も大好きです。そのほか、中國の怪談というと、キョンシーの出る映畫も面白いですね。私にとっては異國の雰囲気が興味をそそります。でも、それ以外の中國の怪談については詳しくないので、これからいろいろと探して読んでみたいと思います。きっと面白い怪談が見つかると思います。機會があったら中國の怪談の漫畫もチャレンジしてみたいですね。 感謝@開開開開、@zsc321、@Ryoma提供問題與翻譯上的協助 來源:機核
《寂靜嶺》被砍 伊藤潤二仍想與小島合作製作游戲

《寂靜嶺》被砍 伊藤潤二仍想與小島合作製作遊戲

<p日本著名恐怖漫畫家伊藤潤二此前表示自己有參與過《寂靜嶺》最新續作的製作討論,他與導演吉爾莫·德爾·托羅和演員弩哥以及製作人小島秀夫進行了開會探討,但不幸的新《寂靜嶺》被砍了,最近,伊藤潤二又表示自己仍想仍想盡其所能與小島合作。 <p伊藤潤二在與外媒Polygon的講話中談到了他與小島和吉爾莫·德爾·托羅的一次會面,以及他在那期間出現的緊張感。他回憶說:「小島秀夫與我談了談他正在研究的新《寂靜嶺》的內容,但是在我參與之前,該項目就被取消了。顯然,第一個與他交談的人是導演吉列爾莫·德爾·托羅,但當他們兩個討論新《寂靜嶺》時,我的名字出現了。」 <p伊藤潤二還表示「自己對遊戲不是很熟悉」,但是他和小島、托羅見了面。托羅表達了自己的對於新《寂靜嶺》想法,那時伊藤潤二還從來沒玩過《寂靜嶺》遊戲,伊藤潤二回憶說:「我一直坐在那里感到焦慮。」 <p伊藤說:「在會議結束時,我取了一些我畫出來的怪物的插圖,然後打印出來,交給了兩位製作人(小島和托羅)。」在那之後他們三個再也沒有見過面。但是,伊藤潤二並沒有排除未來與小島他們的合作。他說:「如果小島君再次與我聯系,我將竭盡所能與他合作。」 <p伊藤潤二的作品《旋渦》將改編動畫,由長濱博史(《蟲師》)擔任導演,曾出品過《攻殼機動隊》《心理測量者》的Production I.G負責製作,計劃今年在Toonami播出。 來源:遊俠網

伊藤潤二要和小島秀夫一起做遊戲?可能只是客套話

夢里什麼都有。 伊藤潤二和小島秀夫雖處於不同行業,但在創作恐怖作品這方面均稱得上有所造詣。相信在不少人的心理陰影里,這二位的遊戲和漫畫,都占據了一席之地。 又因為這兩位恐怖大師為多年好友,平時還經常有所交流,導致坊間一直有二人會攜手做遊戲的傳聞。 在最近的一場采訪中,伊藤潤二的一句話就很快引起了又一次的類似話題。 幾日前,在一場線上采訪中,伊藤潤二作為受訪者,出面回答了一些有關創作和自身動向的問題。在中間環節,采訪者問到:「現在是否有參與遊戲開發企劃?」。 作為對這個問題的回應,伊藤潤二先是否定:「目前沒有跟遊戲開發有關的工作」。 但隨後他又話鋒一轉,提起了小島秀夫:「上次見到小島秀夫時,他對我說過:『我正在計劃下一款恐怖遊戲,如果有機會的話,想和你一起做』。不過這件事最後能不能實現成還沒有定論,因為還不是很具體,但的確被他邀請過」。 雖然伊藤老師這番話沒有給出明確的答復,但他突然在采訪中提起小島秀夫的邀請,立刻吊起了不少人的胃口。 就靠這三言兩語,「伊島二人疑似合作」一說就迅速登上了多家媒體的頭條。 這種程度的關注量並不夸張,畢竟誰不想看這兩個人的夢幻聯動。 早在《P.T》時期,伊藤潤二就和小島秀夫有過半次合作:在《P.T》宣布流產之後,伊藤潤二曾參與這款遊戲製作的消息被曝出,讓很多本來期待這款遊戲的玩家加倍難過。 2017年,在《異形:契約》的電影發布會上,兩位大師碰了頭,根據媒體的表述,他們「曾探討了一個新遊戲的策劃」——這句話讓二人合作之說又風雲再起。 在《死亡擱淺》里,伊藤潤二受小島秀夫邀請,以一位NPC的形象出現在遊戲里。因為這個小細節,又有不少人猜測「是不是要合作了」。 而這次采訪中由伊藤本人親口承認的「猛料」也同樣不例外,人們紛紛表示對二人再續前緣的期待。 不過正在人們已經開始准備買紙尿褲之時,伊藤潤二老師則發表推特澆了一杯冷水,希望大家降低期待: 「……實際上,小島秀夫監督對我發出的工作邀請,只不過是在聚會上說一句『有機會合作』這種程度而已,向過度期待的各位表示歉意。」 這話還是和采訪中他所表述的同一個意思——雖然的確有邀請這回事,但具體能否實,還沒有定論。 當然,雖然這次可能又只是虛驚一場,但沒准也是個好消息——畢竟他也沒明確表示不可能。 來源:遊研社
《刺蝟頭索尼克2》電影2022年4月18日上映 小島秀夫有意與伊藤潤二合作恐怖游戲

《刺蝟頭索尼克2》電影2022年4月18日上映 小島秀夫有意與伊藤潤二合作恐怖遊戲

最近比較忙,有兩件特別重要的社會新聞沒有展開來談,第一個就是杭州的殺妻碎屍案,第二個就是浙江大學強奸案罪犯留校察看。先說殺妻案,正好此前熱播的網劇《隱秘角落》,大家對於這個案件的熱情異乎尋常地高,最終案件告破,那就是老公殺害了妻子並碎屍投入化糞池。這位兇手心理素質相當高,還能從容不迫接受電視台采訪,他自己應該知道只要犯了這個事,基本上逃不掉的吧,按照目前刑偵的水平,這種殺人案件只要是一個人犯案的而且還是大城市里,破案率是很高高的,而且莫名其妙失蹤很大概率就是熟人犯案,但現在刑偵不僅僅要考慮破案還要考慮到證據鏈,不然有問題到了法院上就會導致翻案的。然後就是浙江大學某男生被判了強奸案緩刑,然後學校給出了留校察看的決定,這個決定按照校規上來說合理,但根據以往的很多案例還有其他大學的處理,這個處理結果過於寬大了,而由於這位學生的個人狀況也被網絡扒了精光,其實這小子是一個「慣犯」,而且也不是什麼貧窮生,這幾天這事似乎有點熱度下去了,其實Jimmy覺得這事比殺妻碎屍案要更有意義,教育平等和不能讓老實人吃虧,總感覺這位犯事的學生其實是有點背景。最後,我也不贊成以少數民族去攻擊,這事和民族沒有關系,就是和公平公正有關系。 《刺蝟頭索尼克2》電影2022年4月18日上映 今天刷微博發現有派拉蒙的廣告就是宣傳《刺蝟頭索尼克》 電影,而就在本周派拉蒙其實已經宣布了該電影的續集《刺蝟頭索尼克2》將在2022年4月8日在北美上映。此前在5月官方就已經宣布了續集,本來這部作品開頭挺爛的甚至預告片放出後甚至被粉絲懟到了要回爐再造索尼克的形象。該電影共獲得票房1.46億美元,這其中還不包含中國市場,因為2月這片因為疫情就沒有上線,今天在微博上看到廣告看樣子是准備要上院線了。 小島秀夫有意與伊藤潤二合作恐怖遊戲 今年Comic-Con改在了網上舉辦,在VIZ的panel上請來了知名的恐怖漫畫家伊藤潤二。在這次活動,伊藤潤二談及知名遊戲製作人小島秀夫邀請他一起製作恐怖遊戲的項目。不過伊藤潤二強調了他當下並沒有製作遊戲的計劃,所以這里說的就是有這種可能性。 小島秀夫曾經打造過概念版的寂靜嶺的DEMO《P.T.》就是一款恐怖遊戲,所以如果這兩位真的能合作,還是可以去期待一下的。 《不可思議的果子屋 錢天堂》製作團隊 聲優公布 上月公布了兒童小說改編的電視動畫《不可思議的果子屋 錢天堂》今天公布了製作團隊和配音聲優。 【製作團隊】 原作:廣島玲子、jyajya(偕成社刊) 監督:富岡聰(カナバングラフィックス) 系列構成:小林雄次 音響監督:松田悟 音楽:未知瑠 OP:野田愛実「奇想天外ふしぎをどうぞ」 作詞:六ツ見純代/作曲・編曲:福田陽司 ED:KOCHO「はにゃ○満點、銭天堂。」 作詞:KOCHO/作曲・編曲:坂東邑真 製作:東映アニメーション、カナバングラフィックス 【配音聲優】 紅子:池谷のぶえ 墨丸:片山福十郎 《宇崎學妹要想玩》×DOAXVV 《宇崎學妹要想玩》故事里學妹穿的那一件TEE算是招牌了,這次借着新番播出和遊戲《DEAD OR ALIVE EXTREME VENUS VACATION》合作,推出了這款TEE的皮膚,讓遊戲里的妹子都可以穿上這件TEE了,而且還有胸部顯得更大的效果····· 今日福利·新條由芽 來源:和邪社

伊藤潤二:確實有和小島秀夫討論一些恐怖遊戲項目

<p根據日本著名恐怖大師伊藤潤二透露,小島秀夫近日聯系他表示希望能和他一起合作開發一款新的恐怖遊戲,不過伊藤並未透露過多的細節,同時還表示目前還處於討論中,但看起來之前謠言和猜測是真的,小島或許正在開發一款新的恐怖遊戲。 <p伊藤在最近的2020年動漫大會的采訪中被問及他目前是否在開發一個遊戲項目時,伊藤先是說並沒有,但隨後又提到他曾與小島就一個可能開發的恐怖遊戲討論過。 <p伊藤說:「我確實認識小島導演,我們一直在討論他可能會製作一款恐怖遊戲,所以他邀請我去做,但目前還沒有更多細節。」 <p正如你所看到的,伊藤在這里用詞非常模糊和不確定,比如「他可能正在製作一款恐怖遊戲。」換句話說,伊藤不確定小島秀夫的下一款遊戲是否真的是恐怖遊戲。相反,他所證實的只是小島正在開發一款遊戲。這個項目是否能問世,以及在此之前伊藤是否會參與進來,還有待觀察。 <p自從去年《死亡擱淺》發行以來,小島秀夫就多次提到要製作一款恐怖遊戲。去年,他不僅透露了他對恐怖遊戲的想法,而且還透露了他是如何准備製作遊戲的。與此同時,在今年4月,小島表示他有興趣製作一款「革命性」的恐怖遊戲。 <p「《P.T.》雖然只是一個實驗,但我希望有一天能製作出另一款恐怖遊戲。」小島說。「我會用革命性的方法製造些相當恐怖的東西,它不僅會讓你嚇尿,還會嚇屎。我已經有點子了。」 <p與此相關的還有很多謠言,例如PlayStation、Konami和小島正在進行三方談判,以恢復小島被取消的項目《寂靜嶺P.T.》。然而,到目前為止,這些都沒有得到證實。 來源:遊俠網

伊藤潤二曬《死亡擱淺》原聲CD:小島工作室贈送

<p恐怖漫畫家伊藤潤二今日在推上曬出了小島工作室送來的《死亡擱淺》CD。 <p伊藤潤二和小島秀夫都是1963年生人,早在2017年二人就曾同框合影。 <p在去年發售的《死亡擱淺》中,伊藤潤二露臉客串了角色。新書發售時,伊藤潤二還將簽名新書送給了小島,如今收到了來自小島工作室送的《死亡擱淺》原聲CD,可見雙方關系之好。 <p不知道能否在未來看到二人的再一次合作,伊藤潤二風的小島遊戲,想想還真有些期待。 來源:遊俠網
伊藤潤二風《恐怖的世界》2月20日發售 開啟搶先體驗恐怖的世界

伊藤潤二風《恐怖的世界》2月20日發售 開啟搶先體驗恐怖的世界

今日(1月17日)開發商Panstasz宣布,伊藤潤二風格恐怖遊戲《恐怖的世界》Steam搶先體驗版將於2月20日發布。遊戲售價14.99美元(約合人民幣103元),將登陸PC,PS4和Switch。遊戲支持英文,未來將追加中文。 Steam商店地址:點擊進入 《恐怖的世界》是一款恐怖漫畫風格的視覺小說/RPG遊戲,遊戲靈感來源於恐怖漫畫大師伊藤潤二。遊戲加入了古神元素,背景就是「古神再次覺醒」。 《恐怖的世界》故事設定在20世紀80年代的日本海邊小鎮,現實世界開始崩潰,彪悍的小生物開始出現,致使海邊小城陷入絕境。遊戲包含輕度的Rogue要素,使用回合制戰鬥系統,通過對於事件卡牌的安排解鎖不同的線索和秘密,共有5名角色可選。 遊戲截圖:
伊藤潤二風格 恐怖游戲《恐怖的世界》發新預告恐怖的世界

伊藤潤二風格 恐怖遊戲《恐怖的世界》發新預告恐怖的世界

由波蘭獨立遊戲開發者Panstasz打造的伊藤潤二風格恐怖遊戲《恐怖的世界(World of Horror)》,今日在Steam頁面發布了新的預告片,共58秒。 《恐怖的世界》故事設定在20世紀80年代的日本海邊小鎮,現實世界開始崩潰,彪悍的小生物開始出現,致使海邊小城陷入絕境。遊戲包含輕度的Rogue要素,使用回合制戰鬥系統,通過對於事件卡牌的安排解鎖不同的線索和秘密,共有5名角色可選。 《恐怖的世界》Steam支持中文,有望在明年發售,本作將登陸PC,PS4和Switch。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/913740/WORLD_OF_HORROR/

在線互吹小島秀夫感謝伊藤潤二客串《死亡擱淺》

<p昨天《死亡擱淺》的製作人小島秀夫才剛感謝過《三體》作者劉慈欣贈送其簽名書,今天小島秀夫又發推感謝漫畫家伊藤潤二贈送簽名版漫畫,演繹了一波真實的「大佬互吹」。 <p近日有玩家發截圖表示,在《死亡擱淺》中發現了伊藤潤二客串的身影,他在遊戲里客串一位工程師。隨後伊藤潤額發推感謝:能在小島秀夫執導的新作《死亡擱淺》中客串,我感到很榮幸。小島此前在接受采訪的時候稱《死亡擱淺》受到伊藤潤二作品的影響和啟發,而且伊藤潤二也曾發推贊揚過《死亡擱淺》是一款獨具創意,非常神奇的遊戲。 <p伊藤潤二日本驚悚漫畫作家,代表作《富江》《魚》《至死不渝的愛》《人間椅子》等。在伊藤潤二的所創造的世界里,一個平凡無奇的東西、想法或事件,因伊藤潤二寫實的畫風,整個故事就像活着一樣,栩栩如生。 <p《死亡擱淺》目前已經登錄PS4平台,PC版也已開始預售,喜歡的不要錯過。 來源:遊俠網
伊藤潤二大贊《死亡擱淺》:充滿了小島的奇思妙想

伊藤潤二大贊《死亡擱淺》:充滿了小島的奇思妙想死亡擱淺

著名恐怖漫畫作家伊藤潤二和《死亡擱淺》小島秀夫是老朋友了,這大家應該都知道。小島的新作將於11月8日正式發售,老夥伴伊藤潤二也提前拿到了這款遊戲,在遊玩過後,這位恐怖漫畫大師在推特上表示:《死亡擱淺》充滿了小島秀夫的奇思妙想,太神奇了! 伊藤潤二在推特中說:出於小島製作的好意,我拿到了《死亡擱淺》這款遊戲,由於主角是個美國人我還是不太習慣,我選擇非常簡單難度(因為伊藤潤二不太擅長玩遊戲)正因為如此,遊戲的主人公會一遍又一遍地吐槽我:「好沒用哦!」但是《死亡擱淺》中真的充滿了小島監督的各種奇思妙想,太神奇了!此外,伊藤潤二遊玩時的照片和自己PS4。 當然,小島早年的遊戲中也從伊藤潤二那里獲得了不少靈感,此前,《P.T.》就曾經邀請伊藤潤二進行試玩,後來兩人還差一點有了合作,結果因為《P.T.》被砍沒能如願。 小島秀夫早年與伊藤潤二合影 《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,2020年夏季初將登陸PC平台。 來源:3DMGAME
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大佬間的惺惺相惜 伊藤潤二推特大贊《死亡擱淺》

<p雖然《死亡擱淺》還沒有正式發售,但已經有部分人玩上了該作,除了媒體人外,還有一些大佬。日本知名恐怖漫畫《富江》系列、《漩渦》的作者伊藤潤二就表示自己已經玩上《死亡擱淺》了。 <p伊藤潤二稱自己從小島工作室那里收到了《死亡擱淺》遊戲的評測用碼,在睡覺間隙玩上了,還表示不擅長遊戲的自己玩得是極簡模式,還被主人公說「不爭氣啊」。小島秀夫官推也轉發了伊藤潤二的這條推文,兩位大佬惺惺相惜。 更多《死亡擱淺》遊戲畫面: 來源:遊俠網
暴雪嘉年華2019:《暗黑4》設計受到了伊藤潤二的影響

暴雪嘉年華2019:《暗黑4》設計受到了伊藤潤二的影響暗黑破壞神4

在看了《暗黑4》的演示後,你可能發現本作的世界是多麼的黑暗。而在接受外媒vg247采訪時,一名《暗黑4》開發者表示,本作的視覺風格受到了日本著名恐怖漫畫作家伊藤潤二的影響。 在談到《暗黑4》如何從《暗黑2》的「接地」風格(不同於暗黑3相對更加鮮艷的審美)獲得更多靈感時,《暗黑4》首席任務設計師Jason Roberts提到了伊藤潤二。 他說:「伊藤潤二和他帶來的一些元素,有些把平凡的東西進行扭曲,在里面創造恐怖元素。然後還有克蘇魯神話和一些恐怖元素,特別是未知的恐懼。」 實際上這並不是第一次伊藤潤二和遊戲扯上關系。此前小島曾想和吉爾摩托羅以及伊藤潤二聯合打造恐怖遊戲《P.T》,但被Konami砍掉。 《暗黑破壞神4》計劃登陸PC,PS4和Xbox One平台發售。 來源:3DMGAME