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《信長之野望:新生》AI武將系統詳解

本月初光榮公布了《信長之野望》系列最新作《信長之野望:新生》的最大新特徵——栩栩如生的AI武將們。今晚光榮官博發布了新的消息,為玩家詳細講解了這一全新特徵。 本作中的家臣會像與以往作品中的敵方武將一樣,獨立思考做出決斷。例如,家臣們會根據局勢判斷是否出陣擴張領土。如果進入戰鬥,會戰中的行軍路線將會極大影響戰局,勝利的訣竅是攻下要沖。 下圖就展現了AI武將們從多方麵包抄圍敵方大本營的場景。 另外,在內政方面,武將會提出各式各樣的提案 玩家可以選擇採用建議,也可親自下達命令。武將的能力與個性各不相同,同一領地在不同家臣的治理下將會有不同的發展路線,委任給哪位家臣才能最發揮其實力就要考驗各位玩家的統帥能力了! 本作支持中文,將於2022年初發售,更多遊戲詳情將在今後陸續公開! 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》內政系統介紹 君臣齊心統一天下

今日(10月27日)光榮特庫摩公布了將於2022年初發售的《信長之野望:新生》內政系統情報。新作將更加真實,將有全新的戰國體驗。一起來看看詳細報導吧! 通過給予家臣 「知行」,君臣齊心朝統一天下的道路邁進 家臣可以通過內政及會戰建立功勛以此出人頭地,當家臣取得一定身份時,身為大名的玩家將可以給予領地作為該名家臣的「知行」。得到「知行」的家臣將代替玩家所扮演的大名,作為領主自行判斷應如何發展城下町及領地。 在這過程中,國境附近可能會發生與其他勢力的小規模衝突,也可能會進行謀略與會戰。是以小規模衝突作為導火線發動大規模戰爭,還是避免爆發全面戰爭,都將由玩家作為大名進行判斷。 此外,大名也可以對家臣下達「主命」來傳達自己的意志,並命家臣執行主命,在信賴並委任家臣管理領地的同時,到底該如何統率我方勢力,將考驗玩家的治國手段。 到底該採用哪個意見?考驗大名判斷力的「呈報」 在本作中,擁有獨立思考能力的家臣們將會以「呈報」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各樣的提案。呈報的內容包含登用武將、擴大支配領地、投資開發以及拉攏國眾等多樣化的提案。按照當時的局勢,家臣將向主君提出他們認為最好的策略。雖然這些策略大都是有助於勢力發展的提案,但在持有的金錢及可動員的勞力有限的情況下,大名必須要冷靜思考從中進行取捨後決定當下應該優先考慮的策略。 開發直轄領地,作為勢力的支柱執行「政策」 玩家在作為大名給予家臣領地作為「知行」的同時,也可以親自在直轄領地的城下町建設能夠發揮各種效果的設施,或是進行郡開發以增加收入。此外,大名還擁有執行影響勢力整體「政策」的權限。 執行政策後玩家能夠建設特殊設施,或者大幅提升領地內的石高,獲得各種好處,當中也有特定大名家才能使用的專用「政策」,使各個勢力能突顯其獨特性。 與 「知行」 緊密聯繫的部隊編制,以及由AI驅動的行軍 在本作中,城主將成為部隊長,率領週邊的領主出陣。合理搭配武將組合編隊將使部隊更加強大。除了可以編制截長補短,彼此互補的部隊之外,也可以忠實重現諸如歷史上羽柴秀吉率領竹中半兵衛及黑田官兵衛的組合。在給予知行時就需決定城主之下會有哪些武將作為領主跟隨,因此如何兼顧內政以及部隊編組兩方面,將是玩家在決定如何用人時的重要考量。 此外,由城主擔任部隊長的部隊將各自與其他部隊合作決定進攻路線,並朝目標城堡進軍。壓制城堡周圍的郡越多,攻城就會變得更容易,因此進軍路線的規劃也依賴武將們的配合程度。 來源:3DMGAME
系列最新作《信長之野望 新生》公開 預定2021年內發售

《信長之野望:新生》新實機演示 前所未有的野望

近日《信長之野望:新生》新實機演示公布,展示了遊戲畫面以及玩法,一起來看看吧!本作融入了新的挑戰、以及對於新世界的新決意。是一款能讓玩家體驗織田信長發展壯大歷程,前所未有的「信長之野望」。 實機演示: 《信長之野望:新生》主打AI控制,無論敵我雙方武將的行動都由AI操控。玩家作為大名給予大方針的指令即可,而AI也讓家臣的行動更加人性化。 玩家將作為大名給予家臣知行,被授予知行的家臣則會盡領主的義務為玩家效力。大名在得到家臣相助的同時也作為領導者向家臣下達方針並時而做出指示,君臣齊心朝統一天下的道路邁進。因為家臣們的能力及個性各不相同,如何把握並發揮其才華將考驗玩家的統率能力。 《信長之野望:新生》不會再採用回合制,而是一款沒有階段之分的即時制遊戲。玩家可以隨時停止時間的流動,下達內政和戰鬥指令,即時處理遇到的問題。 《信長之野望:新生》將於2022年初發售,登陸平台暫未公開。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《信長之野望:新生》全新武將插繪公布 2022年初發售

光榮特庫摩日旗下戰略遊戲大作《信長之野望 新生》預計將於2022年初發售,10月26日今天官方公布了4張全新武將插繪,豐臣秀吉以及屬下等新形象亮相,一起來先睹為快。 •《信長之野望 新生》預定2022年發售,登陸平台以及遊戲系統等詳細情報暫未公開,不過製作人小笠原賢一表示,本作將是打破新冠疫情帶來的陰郁氣氛、令玩家感到精神振奮的作品,一如遊戲題名《新生》所示,融入了新的挑戰、對於新的世界的新的決意。 •本次公布的新武將插繪分布是: •豐臣秀吉。戰國時期頭號出世男,原本侍奉織田信長,後來信長被叛殺後逐漸擊敗叛徒與對手實現了統一戰國大業。 •加藤清正。豐臣的得力家臣,在對朝鮮出兵時威震三軍,秀吉死後與石田三成強勢對峙不輸氣勢。 •福島正則。同樣豐臣的得力家臣,關原合戰時身為東軍的主將而威名遠播,不過之後在廣島城擅自改修城池而獲罪失勢。 •NENE。豐臣秀吉的妻子,賢良淑德,頗具政治才華助君飛升,一生無子多善待屬下家臣。 來源:3DMGAME

光榮將於下周公布《信長之野望》《三國志》新情報

光榮特庫摩為紀念品牌推出40周年宣布將於下周二(10月26日)19點舉辦直播節目,總製作人澀澤光將、濱村弘一以及多位《三國志》、《信長之野望》系列作品製作人屆時將登場,一同回顧品牌過去40年的歷史。 除此之外,在該節目後半場還將公布《信長之野望:新生》於《三國志 霸道》的最新情報,感興趣的玩家敬請期待。 《三國志 霸道》為《三國志》35周年打造的作品,傳承了系列經典風格,玩家們將會來到殘酷的三國時代,以一方諸侯的身份,努力運用軍事戰略以及政治策略,來逐步擴大自己的勢力,從而稱霸整塊大陸。《信長之野望:新生》則是《信長之野望》系列最新作,預計將於今年內上市。 來源:遊俠網

襟川惠子即將就任Softbank社外董事

日媒報導,光榮特庫摩的襟川惠子會長將作為社外代表,於6月23日就任Softbank的新任董事。 襟川惠子女士和丈夫襟川陽一於1978年創立了光榮公司,她活用在多摩美術大學設計系的經驗,擔任了光榮創立初期的繪圖、包裝、廣告等工作,參與了《信長之野望》《三國志》等作品。1994年,她更是主導了《安琪莉可》的開發,開拓了女性向戀愛遊戲這一新的領域。 Softbank將有3名董事在6月23日卸任,包括襟川惠子在內的三名新董事將於當天就任。 來源:機核

《信長之野望》系列再出新作?騰訊遊戲發布會Spark列車號透玄機

5月16日19:30,2021騰訊遊戲發布會將在線上隆重召開。備受關注的騰訊遊戲發布會「Spark號新游列車」現已「發車」,以短視頻的形式逐一公布今年最值得關注的騰訊遊戲新作品——日前,在「Spark號新游列車」中似乎曝光了《信長之野望》IP授權的全新作品,疑似新作的15秒預告宣傳視頻瞬間引發熱議。 誕生於1983年的歷史模擬遊戲《信長之野望》,相信是眾多玩家記憶中的經典。同時期的數個IP系列接連「斷檔」,唯有《信長之野望》系列IP用相對穩定的出品周期,延續著30多年來的口碑和積淀。數據顯示,在「信長之野望」系列發售的第35年(2018年),IP總系列發行量超1000萬份。目前該作只公布了部分視覺插畫和先導預告片,關於遊戲定名、上線時間以及更多詳細消息並沒有透露。 《信長之野望13:天道威力加強版》 《信長之野望:大志》 玩過《信長之野望》系列的玩家都知道,該系列作品的世界觀設定為日本的戰國時代。該時期名將有武田信玄、織田信長、豐臣秀吉等。戰爭使得人民痛苦不堪,弱肉強食的戲劇不斷上演。然而也正是在這個年代,一個個人物誕生出來,他們將勇氣、智慧、責任、道義激發到了極致。因此,日本戰國時期紛亂的歷史充滿了魅力,永遠廣為傳送。在遊戲中,玩家將帶領自己的勢力和軍隊,利用各種謀略去消滅其他勢力,最後完成對整個區域的大一統。 《信長之野望》系列作品截圖 《信長之野望》系列作品截圖 《信長之野望》系列作品截圖 《信長之野望》系列作品截圖 《信長之野望》系列作品截圖 《信長之野望》系列作品截圖 此外,遊戲穿插著日本戰國時候的各種歷史故事和背景,戰國傳異常豐富,歷史事件會層出不窮,玩家還能體驗到日本那時候的民風民俗、謀略玩法,「戰國歷史控」們可以大飽眼福。 《信長之野望》系列公認的歷史感和代入感最強的是《信長之野望14:創造》。如果能保持這個水準,兼之移動平台優勢和騰訊遊戲的龐大用戶基礎,IP授權的新作應該能獲得前所未有的口碑和成績。時下,僅知《信長之野望》IP授權新作確定由騰訊遊戲運營,具體呈現形式及玩法等內容還未知。但通過短片我們可以預見到這款產品將會是高品質的大作,相信這個長達38年的經典IP將在PC和主機平台後煥發全新的生命力! 《信長之野望14:創造》 不論如何,有關《信長之野望》IP授權新作的更多信息和細節將在5月16日舉辦的2021騰訊遊戲發布會逐一公布。對於很多IP粉絲及遊戲玩家來說,能夠盡早體驗到這款遊戲才是最大的心願,也期望遊戲能夠早日和我們大家見面。關於系列新作的更多信息,有興趣的玩家粉絲記得5月16日來圍觀吃瓜。 來源:3DMGAME

《信長之野望》系列最新作《信長之野望·新生》2021年發售

近日,在光榮特庫摩40週年紀念直播活動上,官方公開了《信長之野望》系列的新作《信長之野望·新生》的消息。該作預計2021年發售,詳情將陸續公開。 《信長之野望》系列為歷史模擬遊戲,第一作《信長之野望》於1983年3月10日發售,全系列在2018年達成全球累積銷售套數突破1000萬套的成就。 做為本系列作的第16部作品,為了讓同系列的粉絲以及更多玩家享受其中的遊戲樂趣,《信長之野望·新生》正銳意開發中,敬請期待重生及蛻變後的最新作。 來源:機核
《三國志14》6名追加武將介紹 信長之野望亂入三國志14

《三國志14》6名追加武將介紹 信長之野望亂入三國志14

之前光榮特庫摩宣布《三國志14》將追加《水滸傳》《信長之野望》系列以及《蒼狼與白鹿》系列中的武將共計18位,4月9日免費更新到遊戲中。官方已介紹了《水滸傳》6名武將信息,今日(4月5日)又介紹了《信長之野望》系列6名武將信息。 在《信長之野望:大志》中內政第一的織田信長、智略第一的毛利元就、武勇第一的上杉謙信、統帥第一的武田信玄、外政第一的太原雪齋、女性綜合第一的井伊直虎……各有所長的武將們在《三國志14》的世界里被賦予了新魅力,特別製作的列傳也值得一讀。 1、毛利元就 2、上杉謙信 3、武田信玄 4、太原雪斋 5、井伊直虎 6、织田信长

《信長之野望14》全本城起始數據一覽

《信長之野望14》精華文章推薦 戰國傳圖文攻略 戰國傳觸發條件一覽 PK版新增戰國傳攻略 全戰國傳達成心得 強力武將圖文指南 部分名將介紹 PK版新增武將 武將數據TOP100 全政策效果解析 種田流區劃數據 可築城支城一覽 城郭資源、設施大全 大地圖合戰攻略 合戰系統解析 戰法、特性研究 全合戰戰法指南 家督相繼上杉家戰報 關原之戰石田家戰報 宛如夢幻真田家戰報 嚴島之戰新勢力戰報 <p主要以1551年資料為主,少數幾個城是1560以後出現的 <p00蝦夷-蝦夷 德山館 <p01陸奧-東陸奧 三戶城 <p02陸奧-西陸奧 石川城 <p03陸奧-陸中 高水寺城 <p04陸奧-陸前 利府城 <p05陸奧-磐城 小高城 <p06陸奧-岩代 黑川城 <p07出羽-羽後 檜山城 <p08出羽-北出羽 山形城 <p09出羽-南羽前 米澤城 <p10關東-常陸 太田城 <p11關東-下總 古河御所 <p12關東-上總 久留里城 <p13關東-安房 館山城 <p14關東-下野 宇都宮城 <p15關東-上野 箕輪城 <p16關東-武藏 河越城 <p17關東-相模 小原田城 <p18甲信-甲斐 新府城(1582) <p18甲信-甲斐 躑躅躅崎館 <p19甲信-北信濃 砥石城 <p20甲信-南信濃 高遠城 <p21北陸-北越後 新發田城 <p22北陸-南越後...

《信長之野望14 創造》蠣崎家開局心得

<p模式:第一個,家督相續 <p難度:低 <p北海道蠣崎家開局。 <p反正不斷聯姻,結盟,各種偷最後一個城,終於慢慢發展起來了。 <p島津、武田這種容易上手的我都不好意思用。 <p利用好軍團本部,從遠處調重兵去消耗敵人。前方可以託管給電腦。(本部框不住的城發展好了自然會出兵去打,給他們點好將,當然最好的給自己) <p為了搶最後一口肉,從來不殺將,抓了就放,最後留一個城,必須手動拿下,攢了很多猛將。 <p上杉、武田、北條、伊達,這幾家,打每家的時候都是發動一次大型戰役,一口氣吃掉的,高歌猛進。用零兵消耗對面重兵,然後自己重兵壓陣,一片一片掃城。 <p不多說了,糧食和錢一直很多,政策垃圾的幾乎可以忽略。 <p史實壽命,經常病死,後方城都一個人,本部范圍內10個大城,配最好的將。前方完全給電腦了。我打配合。 <p上張圖,搶織田,滅島津去。 <p電腦AI真心高啊,派出去的都是騎馬鐵炮,奢侈的要死。 更多相關內容請關註:信長之野望14:創造專區 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》(82上級全無)河野的夢

圖片勝於雄辯 終於迎來了河野家首席軍師 踏出了征服天下的一步,夢想不會遠的 可怕的敵軍終於要來了,河野的夢要碎了嗎? 這幫土匪,來了還不止一隊 咨還是挺有用的,成功地擊退了香宗隊,可惜丟了武家町 換季,誰是最可愛的人!河野熱淚盈眶,終於盼來了 「鷸蚌相爭,漁翁得利」說這句得了。 鈴木被滅,四國危機,是機遇還是挑戰,河野自言自語道。 是時候讓天下看看河野的力量了,長宗啊,跟你同盟還不理我! 成功擊敗守軍,准備圍城 手心捏了一把汗,江山來之不易啊! 呵呵,湯築城發現銀山了,老天眷顧啊! 長宗知道河野的厲害了吧,乖乖地同盟來了。 為了天下,答應你吧,附上天下最新格局 夢醒時分,織田來犯,敢問路在何方! 不可小看的防禦系統 河野通直的外交能力,成功拉來援兵 援軍未到,先建個陣拖住敵軍 藉助鐵三角櫓陣擊退盛政隊 長宗趕到,前後夾擊 長宗我部好樣的!信長屁股開花了! 迂迴包抄,不要放走一兵一卒 輸不起的信長! 想死,我不攔你 傳說中的清涼油 信長也不過如此 想偷城,雖然沒偷成,嘻嘻,寶貝啊! 天下格局變化了,島津與龍造寺結盟,毛利與宇喜多家結盟,大友慘了! 在家種下田,等來了信長包圍網,像河野這樣的熱血男兒當然要加入啦 戰爭就是賭博,賭上一把,遠征立花山城(因為參加了包圍網,技術共享了,而且可以安全地進入毛利領地) 經過漫長的路程,終於來到城下了,島津出兵打宇和島城,(yy,難道想圍魏救趙?) 不過不會讓你得逞的,河野有強大的防禦系統,難能可貴的人才 唯才是用,千金禮聘的垃圾也有用處,罵得好! 靠運氣驚險拿下 另一方面,擊退島津,迎擊來襲敵軍 回頭看下形勢圖,長宗已拿下了十河城,河野緊急召開家臣評定會議,最後決定延長同盟時間,征戰九州 立花城士氣恢復後,出兵村中城,消滅敵軍,然後圍城 繼續出擊,本想快速打下龍造寺,可惜中途中奇襲,而且島津援軍趕到,只好撤退,期間島津打下高領城,毛利被織田勸降,附上最新形勢圖 島津的心結 擊退島津,可惜沒有捉到傷兵 這就是天道,謀事在人,成事在天! 天下,究竟到底鹿死誰手呢?一切皆為未知之數, 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》技術截圖 分隊重要性

經過多次截圖和測試,我得出了一個非常重要的結論 影響分隊受傷害程度的主要有三個因素: 第一,適應性 第二,位置 第三,統帥 這三者的重要性是遞減的,到最後,統帥可能關系並不大 我通過測試jj等手下將領得出這個結論,幾次測試中,jj和市崎景家都在第一排,另外三個在後排 多次測試,排除干擾項等因素,得出了這樣一個最重要的結論,稍後送上圖 第一張圖中,你需要比較jj和景家,相差20的統帥,而同適性 業正的適應低下比同屬後排的賴貞損失的多的多 而毛利,因為高適性,雖然統帥比業正少了40,但損失差要小於業正和賴貞的差 第二張圖告訴你位置也是有用的,同樣的適性,低統帥的賴貞損失居然小於前排 其實第一張圖也說明這個問題,只是隨機偶然的因素並不明顯,其實位置是很重要的 甚至後排的九戶,損失也比較小,因為統帥和前面的jj差距(40左右吧),小於毛利的接近100的統帥差 對於位置影響的因素是這樣造成的,前面的先進入戰鬥,就先損失,等到後面開始損失時,前面已經損失很多了 如果對方有鐵炮或者弓箭攻擊時,位置的影響會很明顯,相反,如果是肉搏,則影響較小 第三張圖進一步說明了適應性的重要,業正和毛利的差距,以及加藤和毛利的差距,都是由於實行造成的 甚至業正比毛利多的40點統帥,居然損失還更多 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空