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《環形戰爭》全傭兵介紹 傳奇重鎧衛士屬性一覽

*展示角色滿級狀態 重鎧衛士 轉職 屬性 技能 普攻 主動 被動 武器 外觀 傳記 來源:遊民星空

《環形戰爭》全傭兵介紹 傳奇強襲者屬性一覽

*展示角色滿級狀態 強襲者 轉職 屬性 技能 普攻 主動 被動 武器 外觀 傳記 來源:遊民星空

《環形戰爭》全傭兵介紹 傳奇守衛者屬性一覽

*展示角色滿級狀態 守衛者 轉職 屬性 技能 普攻 主動 被動 武器 外觀 傳記 來源:遊民星空

《環形戰爭》全傭兵介紹 傳奇捍衛者屬性一覽

*展示角色滿級狀態 捍衛者 轉職 屬性 技能 普攻 主動 被動 武器 外觀 傳記 來源:遊民星空

《環形戰爭》全傭兵介紹 傳奇輕步兵屬性一覽

*展示角色滿級狀態 輕步兵 轉職 屬性 技能 普攻 主動 被動 武器 外觀 傳記 來源:遊民星空

《環形戰爭》全傭兵介紹 傳奇劍步兵屬性一覽

*展示角色滿級狀態 劍步兵 轉職 屬性 技能 普攻 主動 被動 武器 外觀 傳記 來源:遊民星空

《生化奇兵》電影將由《我是傳奇》的導演執導

Netflix公布了正在製作的《生化奇兵》改編電影的導演和編劇。 在Netflix官方帳號的一條推特上,這家流媒體巨頭宣布,《我是傳奇》和《飢餓遊戲2:星火燎原》的導演弗朗西斯·勞倫斯將執導這部電影。 目前還沒有公開電影的設定梗概,雖然推特上的配圖展示了該系列中的代表角色Big Daddy大老爹,該圖實際上也是遊戲首作封面圖的擴展板,表明電影的設定也為一二代所處的海底銷魂城,而不是《生化奇兵:無限》中的哥倫比亞。 Netflix今年2月透露,他們正在根據該IP製作一部電影,自2013年的《生化奇兵:無限》以來,該IP一直沒有推出過新遊戲。關於這個項目外界獲取的信息少之又少。 來源:3DMGAME

《究極大越野:傳奇》銷量未達到預期存在較多BUG

近日,THQ Nordic的母公司Embrace Group透露,Rainbow工作室旗下的越野賽車遊戲新作《究極大越野:傳奇(MX vs ATV Legends)》的銷量未達預期。 本作目前在Steam僅收獲「褒貶不一」的評價,遊戲記憶體在許多影響遊玩體驗的BUG,並且優化不佳,目前開發團隊稱他們正在製作1.09版升級檔,意圖改進《究極大越野:傳奇》糟糕的處境。 在《究極大越野:傳奇》中玩家需要使用自行車、沙灘車以及全地形越野車進行比賽,克服地形、天氣、其他賽手的影響並取得勝利。 來源:遊俠網

《永劫無間》傳奇萬象攻略 傳奇萬象怎麼打

傳奇萬象一階段 首先要貼臉,不要拉距離 只要貼臉打他就會平A起手,只需要閃避或者使用10級特殊躲避即可,然後只需要原地觀察,大機率會出藍霸體平A。 1.超慢下砸【目押慢振即可】 2.火刀二連【短閃立馬振刀】 3.普通藍色上挑【看到後立馬振 或者閃避 此招與火刀二連極其相似,容易混淆挨打】 貼臉近距離的一階段萬象只有上面三個招式,一旦拉開距離就會出現更多變招。 中距離會出現突刺,看準白光振刀即可。 遠距離會出現閃現斬擊【短閃即可】 一階段的萬象還有幾個特殊的攻擊方式,根據接下來的教學多在實戰中練習即可。 大跳小跳【看著萬象出手短閃即可】 大龍車【左右翻滾即可躲避】 半血之後萬象會放「蒼蠅」,可以通過寧紅夜提前控罡氣打斷此招,若沒有打斷可振刀閃避或者胡桃開大應對 放完蒼蠅會萬象會釋放超大范圍地獄火,可看時機短閃走開或提前鉤鎖房子起飛即可躲避 傳奇萬象二階段 出招更慢,看準時機 依然是貼臉打,才不會變招太多。二階段同樣是以平A起手,萬象左手會抬得很高出現上挑。 閃避躲掉之後,會接起手一「下砸」 (目押藍霸體的白光直接振) 起手二 萬象生氣後仰 看準時機跟他同時閃避拉開距離 ,萬象大機率會接一個藍霸體突刺,目押藍霸體的白光直接振 起手三 雙手插地這是要准備小龍車直接面對面振刀即可 如果雙方距離較遠,就會變成大龍車【第一時間不會帶藍霸體】 並且萬象通過的地方會出現連環爆炸,所以不要跟在身後,迅速跑開接側向翻滾躲避。 距離遠會大跳,也會閃現斬,和一階段一樣,都只需要短閃躲避即可。 但同時二階段的大跳有幾率後會出現范圍爆炸,拉開距離即可。 1.5階段同樣是放「蒼蠅」,但對比噩夢萬象,傳奇的二階段多了原地大跳二連炸。 把握時機雙短閃能躲開【較難】,建議直接提前鉤鎖房頂滯空 雙手插地龍車之前會先炸一下,圖中正准備插地爆炸,此時拉開距離即可。 劫寶來總結一下,傳奇萬象比起噩夢萬象在一階段只增加了數值上的難度。 而在二階段則是新增了兩個連招後的爆炸機制,玩家們在操作過程中要更加小心謹慎啦! 來源:遊民星空

《我的世界:傳奇》官方:故事並沒有嚴格的對錯之分

《我的世界:傳奇》講述餓了一段設定在《我的世界》的背景中的一個英雄故事,不過根據開發者的說法,這個故事的內容其實並沒有非常嚴格的對錯之分。 Mojang工作室《我的世界:傳奇》的開發日誌中探討了創意來源,他們表示這個故事的內容是英雄在怪物的幫助之下從豬靈手中拯救世界,因此並不需要區分對錯。 開發者在開發者日誌中表示,他們在製作這個故事的時候更傾向於將其做成一個寓言或神話故事,就是父母給孩子講世界起源的那種。這里面可能有一些是正確的,但隨著時間久遠代代相傳,有些內容經過了大量修飾,早已失卻了本來面目。 開發商表示,《我的世界:傳奇》已於2018年由瑞典斯德哥爾摩團隊和美國雷蒙德團隊共同開始開發。工作室還與Blackbird Interactive合作開發本作,汲取Blackbird Interactive在像《家園:卡拉克沙漠》這種戰略遊戲開發經驗融入本作製作中。 《我的世界:傳奇》計劃於2023年上半年發售,登陸PC、Xbox、PS和Switch平台。 來源:遊俠網

謹防詐騙快手宣布將打擊《傳奇》類遊戲私服直播

近日,快手發布公告稱,將打擊《傳奇》遊戲私服直播。快手錶示,經用戶舉報,平台發現部分傳奇遊戲直播間存在導流至第三方平台進行私服宣傳、詐騙等問題,損害了相關用戶的權益。 快手在公告中指出,平台結合相關舉報,通過技術手段與人工審查等方式對相關違規行為和帳號進行核查,並根據違規情況對相關帳號做出警告、直播權限限時封禁的處罰。 數據顯示,2022 年至今,快手共處置此類違規帳號 1.8 萬個,涉及違規直播 3.5 萬場。 快手提示用戶,請謹慎此類導流行為,以防詐騙和財產損失之類。快手將用戶的安全和體驗視為平台的根本,將持續提升技術手段、優化策略、暢通舉報,進一步淨化社區風氣,維護社區環境。 來源:遊俠網