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《怪物獵人 世界》冰原物理雙刀配裝分享

<p《怪物獵人世界》中的武器主要分為物理類和屬性類,物理類武器因為缺乏屬性傷害,所以面板的數值比較高。請看下面由「caiding81661236」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC物理雙刀配裝分享,一起來看看吧。 <p今天更新的地平線裝備思考了一下,物理雙刀應該是最適合的了,耐力上限+50,跑者兩級+強走藥鬼人狀態掐表足足有1m16s,帶了一級體術可以讓你回5滿無敵幀滑10次。 <p會心和攻擊技能都沒有少,武器選爆破雙刀,覺醒一斬味四攻擊。 <p有這想法還是因為定春出的回5雙刀視頻,各種臉接口炮真是快樂的不行,他當時用的赤龍套,耐力相關技能配的是一樣的。 視頻原址:點擊進入 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍拔刀大劍配裝

<p《怪物獵人世界》中冥赤龍的武器在配信之後成為了不少玩家的畢業武器,並且這個系列的武器也讓很多此前無法實現的配裝成為可能。請看下面由「夜晚星空下的天使」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍拔刀大劍配裝推薦,一起來看看吧。 <p冰粥4金火2運氣加護。 <p百會適合高手與強怪,急拔適合新手與弱怪。 <p百會組合可換的珠子不多,最多換換治癒珠這樣子。 <p急拔組合可以靈活組合,護石加一孔可換23級5珠技能,4級孔加1級孔可針對出任意3耐性或不屈地學等輔助珠子,其他珠子可操作范圍不大。 <p沒有攻擊類技能…(除了寒氣煉成)。 <p狹路相逢勇者勝!精靈5是為了什麼!治癒珠2克吸血是為了什麼! <p要是問我為什麼沒有超心3請康右下角沒錯!換裝吧少年!保證一個沒穿完下一個就冷卻好了!滑空衣和免疫衣還可以空戰騎乘加苟命,大劍穿還是不虧的。 <p詞綴攻攻攻攻冰!彌補一下傷害,也可以換一個斬味5,40白不知道夠不夠呢。主要是這樣只用做一把就夠了,推薦眠劍眠貓錘,由於帥氣煉成打到才扣槽,所以百會眠斬可以吃到1.4*1.3*2=3.64的真蓄傷害加成!當然多人還是撞牆更好。 <p說到這要是問我為什麼不用達人藝紫斬,當然是因為帥氣煉成啦!你可以不強,但你一定要帥! 點擊圖片查看大圖 點擊圖片查看大圖 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍毒太刀配裝

<p《怪物獵人世界》的赤龍太刀有着很不錯的屬性,通過覺醒強化之後可以直接讓玩家畢業。下面就為大家帶來由「孤獨的777」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍毒太刀配裝,一起來了解一下吧。 <p大體思路是犧牲一些攻擊力和炎王腰的爆破強化,去換金火龍的加護5。體三加上加護5懂得都懂,猝死概率大幅降低。 <p由於金火龍的胸部和腰部的技能加起來能直接把加護出滿,我們只需要讓冥赤刀覺醒炎王龍武技,換下校服的黑轟胸和炎王腰。沒了爆破強化,毒刀相比爆破差別更小了,為了輸出穩定選了毒屬性的冥赤太刀。 <p關於剩下四個詞條的覺醒,我選的是斬5攻6攻5攻5,有了斬5就可以一整場白斬不磨刀,當然覺得自帶白斬夠用也可以出四個攻擊詞條。 <p極限情況下配裝是這樣的,攻6挑5,沒有無傷,珠子要求比較高。 <p當然也可以把兩個攻2和挑2珠換成挑戰體力之外的其它挑戰復合珠子,這樣就是攻4挑5,超心體力和挑戰體力是r10,兩者可以互換,就成了5顆挑戰復合珠子。 <p或者用炎王y,就能兩個挑1珠代替一個挑4,不過生存向配裝我還是選m位頭,畢竟少了那麼多的防禦。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《冰原》聯動《地平線》第二彈上線 重現貝納克服飾

<pCAPCOM官方今日發微宣布,《怪物獵人:世界 冰原》聯動《地平線:零之曙光 冰凍荒原》第二彈已上線。 微博原文鏈接>> <p微博原文中寫道:PS4 MHWI x Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds合作任務第二彈所有任務現正舉行! <p本日追加新活動任務:"防火帶計劃" <p承接/參加條件:MR24以上 <p原野:龍結晶之地 <p主要目標:狩獵惶怒恐暴龍 <p取得素材,生產防具"精英·貝納克阿爾法",重現原作中貝納克身穿的服飾!防具「精英·貝納克阿爾法」分為5個部位,可與其他防具部位組合,享受技能構成的樂趣。亦可生產飾物"全息眼鏡"! <p早前發布的活動任務「倖存者」亦繼續舉行中,兩個任務均截至2020年1月10日7:59為止! <p活動現已正式開啟,感興趣的朋友可以登陸遊戲查看。 更多相關資訊請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原聯機用重弩配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC的怪物相比新大陸來的怪物更加強悍,所以武器在DLC中又有了新的派生。請看下面為大家帶來由「蒼之烏爾」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC聯機用重弩配裝分享,一起來看看吧。 <p站街70會心加3件赤龍20觸發挑戰10剛好滿會心,武器貼皮貼了5會心別的全攻擊。 <p散彈+機槍結合的一套,組隊用,看隊友騎乘了或者正在扇巴掌准備撞牆就可以開始裝機槍,爆發非常高,一套機槍打滿有5k+的輸出。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍太刀蘑菇奶媽配裝

<p《怪物獵人世界》的赤龍武器有着很強的性能,因為覺醒機制,玩家可以在保證輸出的同時,在安置一些其他技能來增強生存性。下面就為大家帶來由「琉瓏瑪」分享的《怪物獵人世界》赤龍太刀蘑菇奶媽配裝,一起來看看吧。 <p單刷的還是換耳塞護石,這套站街50會心、980攻擊力、920防禦力。 <p一級地學是打聚媽之地的 換耳塞護石就把地學換防音珠了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍部位破壞心得

<p《怪物獵人世界》冥赤龍任務的獎勵結算時看玩家破壞程度的,所以部位破壞的優先程度高於擊殺。下面就為大家帶來由「抑鬱症患」分享的《怪物獵人世界》冥赤龍部位破壞心得,一起來看看吧。 <p水輕弩很常見,翅膀和背部破壞基本上都信手拈來了,最近研究了下大劍練習後90%野隊做到斷尾破胸一人搞定。 <p因為大劍的傷害有破壞部位補正另外還出了破壞王3。所以肯定不是准確數值只是給個底,錄下來尾巴打1W2斷了。一個人打的話一般二區第一個乘騎後破。 <p胸很簡單,最差3套必破。隊友有配合意識的話第二套就破了。如果輕弩配合的話麻痹第一套,然後胸的傷害積累到某個數值他自己也會倒一次,煤氣倒一次。胸額外機會:乘騎,暈厥,第二次煤氣,玩的好的可以鐵山靠擴散環打一個很長時間的硬直。 <p配置思路,體力3,耐絕3,破壞王3. 不動衣,P3隻要不動衣的時候可以扛着大部分的傷害打,因為臨界時候全身肉質都好,只要你不空刀就算沒打到胸也能吸回來,剩下的按照自己習慣配。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍長槍生存向配裝

<p《怪物獵人世界》的長槍有着最強的防禦能力,價值冥赤龍武器的覺醒系統,玩家可以自行克制,已讓其生存能力進一步增加。請看下面由「小好先森」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍長槍生存向配裝,一起來看看吧。 <p兩套配裝其實是一樣的,就是珠子不同(防強/無防強)。 <p考慮到這套配裝為了追求輸出,帶了上位炎王γ頭,相較於M炎王頭,防禦低了許多,沒孔位插體3,冰原的怪體感攻擊都有點高,所以鎖定了防性5,防性5搭配客制的吸血,應該能夠保證生存了。 點擊圖片可查看大圖 <p其實玩久了感覺長槍的配裝跟太刀的配裝思路差不多,都是保證斬味的同時,攻擊最大化。 <p不同的是太刀可以依靠靈活的走位,看破,居合來迴避掉各種傷害,從而保持無傷的覆蓋。 <p長槍講究的是人槍盾合一不動如山,你打我,我防反,你大招,我盾突,你龍車,我盾反鈎爪上車(暴斃),你小走位,我蹲防轉向戳,無傷有點難保持,所以也不在考慮范圍內。 <p當然了,你要說長槍也有靈活的回槍,那不在我這套配裝的考慮范圍內。 <p這兩套配裝,防強20刀紫,無防強30刀紫,沒記錯的話,當初的渣渣輝金慘爪槍,搭配匠3,也是30刀白,所以斬味方面,應該沒有太大問題,實在不夠用的話,防強套的守勢.攻擊珠換成守勢,匠珠吧。 <p兩套配裝,都可以改一下珠子,技能變成攻6,地質學1,其他技能不變,滿足巨魔的狩獵需求。 <p最後,這套裝備,我還無法測試具體的效果,因為,圖中的4孔珠子,我TM一顆都沒有。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人世界》赤龍套遠程及近戰搭配推薦

<p《怪物獵人世界》中的赤龍套有着很實用的技能,並且自帶吸血,選擇用冥赤龍套的話怎麼搭配更好呢?請看下面由「小麥」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套裝遠程及近戰搭配推薦,希望對大家有用。 目前冥赤龍套比較實用的有三種配置: <p1. 遠程5件冥赤 <p2. 近戰5件冥赤 <p3. 近戰3件冥赤 遠程5件冥赤 <p適用於輕弩屬性彈速射。水火雷冰四種輕弩都是不錯的,其中水弩最為OP,插入4個反動抑制零件可以達到反動小,覺醒1個彈夾3+屬解3可以達到7發彈夾,配合走位裝填簡直是新一代機關槍。 <p由於冥赤武器屬性面板較低,輕弩不能覺醒屬性,因此冥赤5件的150屬性加成非常巨大。另外由於真屬會對輕弩只有1.4倍加成。因此對於輕弩來說銀火套不如冥赤套。 <p由於冥赤套的孔比較多,我們可以在浮空衣下(時間較長)配出怨恨5,屬解3,破壞王3,體3,迴避性能5的優秀配置。另外這套配裝完全不需要客制吸血,客制全屬性走暴力輸出即可,血吸起來綽綽有餘。另外有迴避性能5和體3的加成,滾環形爆炸保生存什麼都是槓槓的。 <p可以說水弩是狩獵冥赤龍1、2區最好的武器之一,只需要軟化後腿或者尾巴打水屬性貫通即可,秒傷可以達到150。同時他又可以速射榴彈3,控制方面也是一把好手。 <p值得注意的是,遠程5件冥赤並不適合屬性弓,由於弓的屬性面板很高,銀火加成十分巨大,冥赤龍的150屬性面板是拉不回這個差距的。但是爆破物理弓可以使用冥赤5件。 近戰5件冥赤 <p適用於半屬性武器,即主打物理傷害的頻率武器:操蟲棍,太刀,長槍,以及物理片和物理雙刀等。 <p樓主本人是個棍子,直接給出配裝說明問題。5件冥赤推薦覺醒2斬+剛刃研磨的配置。覺醒2斬後白+紫有14格,可以當之前的滅盡用,配合開戰前鋼磨1分鍾,足以solo掉任何怪。另外口水硬直以後也可以磨刀。 好處: <p1.不用出匠即可打紫斬輸出 <p2.怨恨挑戰屬強3選2 <p第一點不必贅述。 <p第二點非常有意思。如果你選擇打偽無傷流,那就不客制吸血走怨恨流,收益比無傷可觀不少。如果你選擇吸血,那就不出怨恨出挑戰者。可以說對於客制的選擇是非常靈活的。 <p對於150基礎屬性面板的武器來說,屬強護石和150屬性面板都是實實在在的提升。在這套配裝下,樓主打出了43動作值打樁歷來的最高傷害331。另外這套有個回4幫你滾吼迴避走位難以躲掉的攻擊也是非常不錯的。 <p另外對於一些屬性吸收不穩定或者穩定比較低的怪來說,雙刀和片手也是推薦嘗試這個流派進行狩獵的。 <p說得更直接一點,對於太刀操蟲棍這樣的武器來說,這套配裝適合狩獵炎王龍炎妃龍等屬性吸收較好的龍。對於雙刀片手來說適合狩獵溟波龍殲世滅盡龍這樣屬性吸收比較差的(出真屬會性價比不高的怪)。 近戰3冥赤2炎王 <p優點是高爆破面板,高會心面板,缺點是不能客制吸血要走怨恨把物理傷害拉滿(否則比不過達人藝無傷配裝),所以技術必須到位。 <p簡單地說,這套配合爆破毒麻武器更好。冥赤3件加的80爆破面板可能幫你多爆2次,2次是600傷害,3%左右的總血量,對於400以上的倍率來說相當於12+倍率(一個攻4)還是相當可觀的。3件套的話80屬性對於屬性武器來說並沒有很大的提升,因此除非缺少會心,不是很推薦這套打屬性。 <p這一套適合打一些弱爆破的怪:冰咒龍,溟波龍,殲世滅盡龍。 討伐冥赤龍流程 <p1、2區:輕弩眠麻控+破部位。打屬性彈速射或者榴彈均可,水弩榴彈也非常強,不過DPS還是比屬性彈速射低了很多。 <p3區:屬性操蟲棍浮空龍盔甲(騎乘名人)+騎乘貓飯+滑空衣無限騎乘攻擊,一個區騎個5次問題不大。隊友輸出暴力一點的話,很快就能over。順便說一下強化跳躍斬跳後腿一下也有小300傷害,DPS並不低。 <p隊伍的配置最好毒爆破什麼的分開,別4把爆破武器,虧死。破壞部位以後紅龍的屬性吸收很好,是可以打屬性的。 <p另外騎乘最好全部留到3區肉質比較好的時候。野隊總有SB太刀1、2區瘋狂台階騎乘。最後說一句,赤龍套的最大優點,攻特大。 <p更正下半屬性武器配裝。太刀什麼的把飛燕換攻7。這套可以說是很完美了。屬強出到3收益最大,前三級有100點屬性,後3級只有40。 <p更新了下屬性輕弩的配裝,還好朋友提醒我,多插了超心我蠢了。這樣丟掉心眼和重擊出弱特3打會心傷害更好一點。雖然會心不會心差的不多(15%左右),但50%會心也能提高7.5%的期望了,也算不錯了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍近戰武器達人藝配裝

<p《怪物獵人世界》的冥赤龍武器因為可以通過覺醒來進一步增強性能,所以在配裝的時候可以更加偏向於輸出一些。請看下面由「全期團的希望」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍近戰武器達人藝配裝分享,一起來看看吧。 聯機摸魚近戰配裝 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3 其他技能: <p體力增強3(防暴斃)、耐沖1(防隊友)、心眼(防彈刀) <p只使用M位配裝 計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: <p表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響。 <p結論:斬55和全攻半斤八兩,都比斬6強(斬味也更容易保持一點點) 配裝參考: 聯機摸魚近戰配裝 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3 其他技能: <p體力增強3(防暴斃)、無耐沖(說的就是打人棍)、心眼(防彈刀) <p只使用M位配裝 計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: <p表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響 <p結論:斬6最優,如果不要心眼,斬6優勢更大。但是這個配裝需要一個匠II珠 配裝參考(不要心眼就把心眼換攻擊): 達人藝大劍 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊6、超會心3、弱點特效3、看破6(因為看破7配不出攻擊6) <p用挑戰者的10會心補償看破6少的會心。 <p斬6最佳,但是10刀白而且會心不夠高,斬味維持可能有問題。 其他技能: <p體力增強3(防暴斃) <p只使用M位配裝 計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: 配裝參考: 輸出笛 輸出技能: <p挑戰者5、攻擊(盡量高)、超會心3、弱點特效3、吹笛名人2 其他技能: <p體力增強3(防暴斃) <p只使用M位配裝 <p計算前提: <p武器客制攻擊+吸血 <p爪符、貓飯默認使用 <p斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高) 計算結果如下圖: <p表格里都寫基礎攻擊力,具體的面板數值乘一下武器倍率就行,對大小關系無影響 <p結論,斬6最優 配裝參考: 粗略的計算方法 比較全攻、斬6、斬55可以這樣: <p默認武器客制一次攻擊,配裝有超心3,弱點軟化後滿會心,那麼斬6因為比另兩種需要出兩級匠,所以通常會少兩級攻擊,即6基礎攻擊,那麼三種情況最終面板的計算: <p假設增益的buff為X 全攻最終面板是: <p(X+275+6+55)*1.4*1.32 <p即 <p(X+336)*1.4*1.32 斬6最終面板是: <p(X+275+40)*1.4*1.39 <p即 <p(X+315)*1.4*1.39 斬55的最終面板是: <p(X+275+6+35)*1.4*1.39 <p即 <p(X+316)*1.4*1.39 <p可以看出,斬6比斬5的優勢只有斬6能出匠2的同時,比斬55最多少一級攻擊的情況下,否則一定是斬55優於斬6。 <p對比斬55和全攻,增益buff不多時,全攻優勢大,當增益buff大於61.1時,斬55的收益大於全攻。 61.1是什麼概念呢? <p攻大貓飯,15 <p爪+符,15 <p挑戰者5,20 <p攻擊7,21(因為計算的時候加了兩級攻擊,所以實際只能算15)。 <p上面這些加起來,15+15+20+15=65,剛好超過閾值。 <p但如果挑戰者不觸發,則是45,沒有超過閾值。 <p如果斬6比斬55少一級攻擊,斬6大於斬55,對比全攻的閾值是21.5,顯然斬6全線勝出。 <p同樣地,如果斬5比斬6能夠只少1級攻擊,比斬55少3級攻擊,斬5會變成最優的選擇。 <p總結一下,在目前版本里,大部分情況斬55是最優的策略,但如果以後出現了孔位、技能更好的裝備,斬6、斬5會更有潛力。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC地平線聯動指南

<p《怪物獵人世界》冰原DLC上線之後,也在12月份迎來了與地平線的第二彈聯動,在聯動任務中,玩家可以獲得風暴槍這把武器。下面就為大家帶來由「雨醬」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC地平線聯動任務指南,一起來看看吧。 <p本月的更新除了冥赤龍之外,還有PS4獨占聯動任務地平線 的發布,玩家可以製作一把行家風暴輕弩和織盾套裝,不管是武器還是防具,都是極具特色的裝備,配合特殊玩法,甚至可以進行競速,下面就隨我來簡單了解一下吧。 任務簡介 <p獵人們首先需要在活動任務一欄中受理【前往冰封荒原】,討伐一隻雷狼龍 ,獲得的特殊素材可以用來製作行家風暴輕弩的前置版和一個很好看的飾品,之後再受理【倖存者】,討伐一隻獄狼龍 ,獲得的特殊素材可以用來強化風暴弩和製作一套 織盾整套防具,還有貓貓的裝備和武器。 <p由於都是普通怪,所以也沒什麼注意的,按平常的配裝打就行了。 行家風暴槍 <p下面是這把風暴弩的彈種圖 <p這把弩可以裝備一個專用零件,裝備之後就不能放地雷了,會改成蓄力激光炮。 <p這個激光炮享受會心加成,享受特射珠加成。 <p拔刀狀態下按O即可裝備激光炮,再次按O即可取下,類似於重弩的機關炮。 <p一管能量可以打50發,瞄準時,畫面中央有一個特殊瞄準鏡,開槍時必須持續按住R2,子彈會連續發射,一次最多發射9發,威力逐步提高,當打到第6發的時候,繼續射擊就會扣血了,第9發會大量扣血,如果沒有織盾裝備的話血量會扣到只剩1點,繼續開槍會繼續扣血但不會死,最低鎖到1點,又織盾套裝的話第一次9發會扣血到一半。 <p瞄準鏡上最後三槍有很明顯的提示格子,玩風暴槍就是要學會控制進度條維持在最後三格威力最大的地方,但是又要適時收手避免大扣血。 <p技能「集中」可以加快能量條的回復速度。 精英·織盾套裝 <p裝備是整套裝備,不能拆分。 <p下面是織盾整套防具的技能和孔位。 <p防具有一個套裝技能【古老兵器庫】,相當於FPS遊戲里的護盾,初始狀態防禦力很高,即使不強化都有1400+的防禦力,受到連續攻擊後護盾會消失,應該是連續受到9次傷害。護盾消失後,防禦力會減半,需要注意不要讓護盾消失了。另外為了配合激光炮的效果,裝備自帶了5級怨恨,這樣在出現紅血時,面板將大幅提高。 <p下圖面板有530+,防禦1400+,這還是沒有強化裝備和吃貓飯喝藥時的情況 <p風暴槍主要玩電擊彈和激光炮,所以根據其特性,配裝有4種方案: <p1、織盾一套,偏娛樂向,主要能體驗亞羅伊的造型和護盾的玩法。 <p2、冥赤龍一套,盡速向,威力極大,但非常難控制,需要掌握射擊技巧。 <p3、銀火套,比較常規的配裝,因為電擊彈的裝彈量高,面板也高,用來打單發電擊彈也很不錯。 <p4、冰咒2+冥赤3,比較常規又特殊的配裝,威力也很棒,還能享受10發子彈回血的效果,武器客制吸血基本可以不用喝藥了。 <p下面我們就一一分享出來供大家參考。 織盾一套 <p可以利用織盾爆發扣血後來觸發怨恨和底力的雙加成,絲血後,建議穿上體力衣或轉身衣防暴斃,由於需要觸發底力,所以這套配裝就不要客制吸血了。 <p部位軟化後,看破40+渾身30+弱特30剛好可以滿會。 <p激光炮打完後,就打電擊彈。 <p零件2裝1重化1特殊。 冥赤龍一套 <p冥赤龍的套裝技能是 拔刀後增加40會心和屬性,每次攻擊會扣血,擊中10次後會回復相當於大回復藥的血量。 <p所以用這套裝備一定不能觸發行家槍的過熱,也就是不能連續射9發,因為9發必定絲血,10發觸發恢復,但再開一槍你就死了。 <p打的時候要維持在6-8發內,能保證威力最大也不至於致死,最好是讓武器客制吸血,這樣基本就不會有什麼問題了。 銀火套 <p銀火套可以作為日常裝來使用,即使只打電擊彈也是不錯的武器,可以順便玩玩激光炮。 方案1:日常配裝 <p武器上的4級珠是縮短體力就能實現體力3。 <p穿上滑空衣來觸發怨恨,可以先用激光炮把自己的體力控制到一半左右,然後換電擊彈,待體力恢復滿了,又打激光炮減血,以維持怨恨的效果。 方案2:插煙競速 <p配合貓火可以獲得恐怖的面板,需要配合達人煙才能滿會,否則激光炮打出去沒有暴擊的話還不如方案1滿血的傷害。 冰咒+冥赤3 <p冰咒2件可以獲得普通屬會的效果,冥赤三件可以獲得 拔刀20會心+屬性加成的效果,另外打10槍還能回血,武器客制吸血,控制好節奏,恢復>損傷,全程可以不用喝血的。 <p渾身30+冥赤20+弱特50可以實現滿會心。 <p據測試,武器需要客制屬性強化才能提高雷強上限,不客制的話,雷強3即滿,客制1次可以雷強4,客制兩次可以雷強5,客制3次可以雷強6。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》行家風暴槍能量回復測試

<p《怪物獵人世界》冰原DLC地平線聯動第二彈,解鎖了行家風暴槍,這把輕弩雖然彈種不好,但是面板非常高,在加上CD超短的特殊彈,傷害很可觀,下面帶來玩家「famas」的《怪物獵人世界》冰原DLC行家風暴槍能量回復與傷害影響測試,希望能幫到各位玩家。 <p不帶集中射空後回復滿能量用時1分58秒即118秒(零頭不計) <p帶集中3射空後回復滿能量用時1分38秒即98秒(零頭不計) <p符合集中3描述的計量表上勝率20%UP。 <p感覺如果玩這個玩具的話,集中3還是必帶的呀。 <p冥龍套都沒做出來不能做相關測試,在織盾者套下補充一些測試結果。 1、關於要不要客制吸血也就是和怨恨5之間的關系 <p我在織盾者下配了雷6看破7弱特3怨恨5特射2這幾個傷害加成,從第一輪提到第九下然後循環射第九下,打完一管能量,射擊結果如下: <p不吸血(也就是前5發沒有怨恨加成)總傷害10050~9965(射完紅血) <p吸血貼木樁站總傷害9974~9869(基本全程滿血) <p吸血站在即將超出射程邊緣總傷害9941~9903(基本全程滿血) <p這種射法里絕大多數傷害是由第九發射擊的傷害構成,總是207或217,這大概跟我會心90%有關?從結果看雖然不吸血略高一丟丟,但沒有很大差距(不超過一擊第九發的傷害),可以認為怨恨的傷害加成在射擊出膛扣血的瞬間就獲得了,不存在射出扣血但前一發擊中回血導致後一發不享受怨恨加成的情況(也就是貼臉射和拉遠射的區別)。所以如果在實戰中可以全程保持6-9輸出,那麼就可以始終享受怨恨加成。 2、近距離傷害插件和遠距離傷害插件是否有效 <p我各試了一把3近傷貼臉射和3遠傷站射程邊緣,不開吸血按上面的射法循環,結果分別是9968和9930,因為第九發也是207/217,差距不超過一擊第九發,所以可以認為近距離遠距離傷害插件對特射沒有影響。 <p另外試了下裝彈加速,打2級撤甲彈連射(抬槍不斷按R2),從射第一發開始計時到射第七發結束計時,在裝彈慢、稍慢、普通三檔下的耗時都是10秒4,所以裝彈客制對單發自動裝填的撤甲彈無效。 <p吸血客制肯定在實戰中生存壓力小,更安逸一些,不過第一到第五發就不會享受怨恨加成了,所以對站位移動手法方面的要求應該更高些,盡量保持6-9吧。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原DLC冥赤龍打法心得

<p《怪物獵人世界》冥赤龍任務可以獲得新的覺醒武器,任務玩法和絢輝龍類似,玩家並不能在任務中擊殺冥赤龍。請看下面由「只愛EVA」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍打法心得,一起來看看吧。 准備 <p打手配置:大劍,輕弩/重弩(控制輸出大佬),蟲棍/片手(騎乘手),錘子/太刀俠。 <p每人必須配裝:破壞王3,體力3。 <p騎乘手還需騎乘名人,飛燕。 流程如下 第一輪: <p主要目標2區斷尾(120點),破背(100點),2次破頭(20+180點)。 <p1區至少一個落石一個塌陷,大劍專門負責砍尾巴,盡量騎乘,騎乘後幫忙斷尾,有弩炮的話盡量破背。 <p2區盡量拉倒滑坡,盡量騎乘,能夠斷尾,沒有弩炮的話,修腳同志的幫騎乘手在倒地的時候破背,有弩炮的破背後破翼。 <p3區在第一次縮退炮前盡量靠牆,方便跳牆技能,片手這個時候騎背最快。牆體破壞後,騎乘手上頭全單發射搶仇恨,快速引爆3個氣體(氣體隔段時間會再生,通常能爆2遍),臨界狀態弩炮/弓給麻痹,全員目標破頭,再一輪睡眠大劍真蓄爆破頭部(大劍在頭背,爆桶放下巴),冥赤龍逃離。 第二輪: <p主要目標3區破胸(200點),雙翼(50+50點)。 <p1區基本沒什麼事情,打2分鍾就走了。 <p2區還是盡量滑坡騎背,集火破頭,遠程破翼,倒地全員盡量集火翅膀。 <p3區第二輪3區時間最多,充足時間破胸,打法基本同第一輪,倒地後集火胸部,睡眠時候大劍真蓄站胸口,爆桶放在前掌,以達到眠斬,起身後引爆爆桶炸胸口。 <p貓車頻繁的工具人建議配裝加上防禦7,加護3。補給箱的粉塵用來救捕食,扔的時機在被捕食隊友被扔出去,血槽見底的時候,這個時候赤佬還會追加空中炮,可以閃光墜機一小會兒。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原龍光石快速獲取方法

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,報酬中可以獲得各種龍光石和覺醒武器,要提升覺醒等級就需要大量的龍光石,下面帶來玩家「鍋鴨提督」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC大龍光石快速獲取方法,希望能幫到各位玩家。 <p一個武器能賣1個大龍光石(20pt),然而武器覺醒等級在6以上就能換2個大龍光石了。 <p也就是說如果出的武器都沒有想要的詞綴准備換點數的話,建議選擇攻擊/會心/鑲嵌槽這些覺醒3級以上的技能詞綴,然後覺醒第一次大概率出套裝技能(覺醒等級+3),總共消耗8pt,再去賣給老婆婆就能變成40pt了! <p每把武器能賺12pt,薅羊毛真開心。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍套火弓輸出配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,從而可以製作出一套提升非常大的防具,那麼弓玩家要怎樣搭配出新的輸出配裝呢,下面帶來玩家「Dantenerooo」的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套火弓輸出配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p直接上配裝,力解後95%會心,強迫100%的自行調整: <p1、力量解放耐力減少50%=體術5,開局強走照吃,力解後就是我的回合了。三次完整觸發冥赤套就可以觸發力量解放,一般就15s 對於我這種菜雞,第一次冥赤還沒觸發力解就已經出來了。 <p2.、3體力比起銀火套只能1體,實際體驗下來生存反而更強,防禦更高而且弓空射的幾率遠比其他武器小,熟練使用血量基本不會低於1體滿血。 <p3、 可配出回性5 我也可以滑步躲怒吼了,甚至還有耐回3,用起來十分舒服,生存,輸出空間大大提升,大佬都是各種控耐追求極限傷害的,奪氣1是因為真的想不到插什麼了。 <p4.、配裝極其自由,可以把強彈替換為逆上2,或者出攻擊4 +5%會心力解面板100%會心 攻擊2我就沒見過。 <p測試巨魔之地的歷險冰況龍,冰牙龍,均第二次力解結束前就飛回家睡覺了。 <p追求極限傷害冥赤還有待提升,在銀火套玩了那麼久後感覺弓又煥發出活力。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍五件套弓箭輸出

<p《怪物獵人世界》冥赤龍裝備已經可以打造了,那麼在裝備了冥赤龍五件套後弓箭輸出有多少提升。請看下面由「Charles_be_mature」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍五件套弓箭輸出對比,一起來看看吧。 <p1.銀火高0.55屬會倍率. <p2.冥赤高150屬性值,屬會倍率1。 <p3.冥赤在挑5+怨5時附加45點攻擊,銀火在同樣體2條件下能出挑4附加16點攻擊,也就是冥赤高29點攻擊。 <p具體計算過程,剛4傷害,肉質50/30,上強擊瓶: <p1.銀火高出的真屬會傷害:個位取整÷10×1×0.3=13.5 <p2.冥赤高出的屬性值傷害:個位取整÷10×1×0.3=4.5 <p3.冥赤高出的攻擊力傷害:小數取整×0.11×1.4×1.35×0.5=3.3 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》赤龍零解斬斧配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒斬斧要怎麼配裝呢,下面帶來玩家「dheyksl」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍零解斬斧配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p個人覺得燙頭斧,必要技能需要滿會(軟化後),整備5,精靈5,痛擊超心體力強化持續拉滿,耳塞1(必要,防止沒有鐵衣時候插的正爽然後被吼下來),剩下的盡量拉高攻擊。 <p這里給出我覺得的,滿足以上技能,然後攻擊最高的一套覺醒加配裝最優解。 <p由於主要單刷,選擇爆破斧(麻痹斧組隊可能更好),客制一吸一會一屬性,覺醒會5攻6555,裝備後沒吃飯/藥面板1197,50會,290爆破。 <p一些說明: <p-沒有覺醒任何炎妃或者金火+1,因為算下來黑狼腿不值得10基本攻擊的犧牲。 <p配裝出攻4看破4,配合客制10會加覺醒10會正好50會。炎妃的爆破1級終於有點卵用,強迫症患者大勝利。 <p需要一個攻2珠子。 <p沒有加斬位,赤龍自帶的40刀白開刃兩三次沒什麼問題,剩下時間燙頭就好了,不耗斬位。如果覺得不夠用,可以覺醒個斬5,犧牲10點攻擊,亦可。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍套效果研究心得

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了討伐冥赤龍任務,使得新冥赤龍套裝可以製作,這套防具的加成非常高,不過需要一定的技術和配裝技巧,下面帶來玩家「紅叉神教幻影之舞」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套裝效果研究心得,希望能幫到各位玩家。 <p首先是基礎屬性部分。冥赤龍β套一共有回性3超心3耐屬2,可以說是攻防兼備。 機制 <p拔出武器後,外觀會發生很酷炫的變化。血條上方多出一個buff,此時會心屬攻異常值均會提高,且直接顯示在面板上。輕重弩雖然沒有屬攻面板,但仍然會被加成。 <p在黑暗劍buff狀態下,攻擊揮出後,自身受到傷害掉血。掉血的時間點是在攻擊擊中敵人的同時,但無論是否成功擊中都會扣血。扣血會留下紅條,且拔刀狀態不會自動回復紅血,回血速度up技能無效。輕弩速射每一發都會扣一次血。視武器的不同,每次攻擊的扣血幅度也不同。如果武器客制了吸血,會先掉血再吸血。 <p在不收刀的情況下,連續成功攻擊命中並扣血一定次數後,黑暗劍buff變為綠色buff。綠色buff會以一定的速度的回復一段血,目測回復數值60左右,然後再變回黑暗劍buff。之所以強調扣血,是因為有些多段攻擊的判定和命中的次數不一致。比如太刀的跳劈,多段傷害命中,但只扣兩次血,所以算兩次回血計數。 <p變為綠色buff後,回血過程中,出刀不再扣血,但也不會被計入到下一輪的回血計數。視武器不同,觸發回血的攻擊次數不同,但需要的次數對於相應的武器來說都不算多。雖然不同武器觸發回血的攻擊次數不同,但觸發回血之前掉血的總量是相同的,目測不到50。因為四輪自殘即可開啟力量解放,懷疑是45。 <p綠色buff回血可以回復到紅條以上,受到攻擊不會打斷綠色buff,綠色buff的回血量受回復量up技能影響。 關於回復量up技能的證明 <p測試方法:拔刀,對牆空揮10刀。然後不收刀走到木樁前,連續攻擊木樁至觸發回血。分別測試裝備回復量up3與否。 <p攻擊木樁前: <p裝備回復量up3: <p不裝備回復量up3: <p如果在未觸發綠色buff之前收刀,計數中斷。鈎爪上身視為收刀。判斷是否中斷,可以觀察黑暗劍buff是否消失,消失即中斷回血計數。只要黑暗劍buff一直存在,無論間隔多久出刀,都算連續攻擊。 <p對於太刀,居合收刀和大迴旋收刀都會中斷回血計數。好在太刀只需6刀即可觸發回血,正好是一輪氣刃五連+大迴旋的刀數。其他情況就需要自己算一下了。 <p自殘傷害會被體力衣吸收,一直打會自己把體力衣打壞 (……) 更加說明這自殘屬於傷害而不是直接扣血。 <p原地連續空揮的自殘傷害可自殺,巨魔地開不屈新姿勢。 <p在這個機制下,很容易想到兩個技能: <p怨恨——這個娛樂技能突然間變成了一個穩定觸發的強大技能。但武器客制吸血會影響怨恨的生效,因為先扣血再吸血的機制,如果你的吸血量大於扣血量,那麼就相當於你每一刀都在滿血狀態下打出,自然就沒法吃到怨恨的加成。但我們仍然有辦法規避,除了原地空揮這種笨方法外,也可以通過一些低攻擊力的動作,比如輕武器的鈎爪上身攻擊等低動作值的攻擊降低吸血量,變相殘血。 關於怨恨生效情況的更進一步測試 <p有水友表示怨恨是能生效的。於是我去更仔細地測試了一下。 <p測試條件:滅盡龍大劍,無客制攻擊,全身只佩戴套裝和怨恨3護石,無攻擊技能。 <p很神奇的發現,可以打出兩種數字: <p其中第一張圖的怨恨沒有生效,數字和我不佩戴怨恨護石是一樣的,刃中167,無刃中163。 <p而第二張圖很明顯的看到怨恨生效了,無刃中170,而且很明顯看到了技能發動的提示,也聽到了技能發動的音效。 <p我很小心的調整了打點,確定不是因為打到木樁上半部的肉質差別導致的數字不同。經過反復測試,我確定打出兩個數字的差別,就在於我距離木樁的距離。結合空揮也會掉血這個現象,我推測在武器揮出後到打中目標這段時間,各種條件的結算順序會有差別,導致了這個現象的發生。 <p畢竟從你做出攻擊到攻擊完成的這幾幀,你不能進行任何操作,對於遊戲程序來說,是一個固定流程。而「刃中補正」「卡肉」這些現象的存在,說明遊戲程序的確在計算並影響這個過程。 <p如果推測靠譜的話,那麼地形站位、怪物體積、武器長度、攻擊動作,可能都會對怨恨的生效與否產生影響。我的能力僅限於此,具體期待有大佬進行下一步測試吧。 <p力量解放——在套裝的自殘效果下覆蓋率大大提高。以一次回血做為一個循環,力量解放會在即將第四次回血之前開啟。除了有着高額會心之外,降低耐力消耗也對滑步弓飛天棍這些武器有着極大的提升。五件套+力解5,對比弱特3看破7,同樣的90會心,各有優劣,好處是更省格子和解放了軟化,壞處是覆蓋率不穩定,但無論如何都比之前強多了。如果你實在不喜歡力量解放,可以選擇出挑戰者5,然後將赤龍武器客滿會心。或者乾脆填滿攻擊7(如果你攻擊珠多的話)。 <p那麼在這個配裝思路下,可以想到,那些物理和屬性/異常雙收益的武器,在冥赤龍套裝中收益最大。屬性流方面,我只測試了銀火輕弩,在滿客制火強6的情況下,冥赤龍套裝和銀火四件套打木樁暴擊出的數字是一樣的。具體收益有待大佬計算,但我認為對於屬性流,至少冥赤龍套裝是可用的。而對於爆破太刀/雙刀,麻/眠斬斧等雙收益武器,冥赤龍套裝帶來的提升是實打實的。 <p但實戰中的問題就是,如果將怨恨5做為主力技能,無論是否選擇客制吸血,必定要空出一定量的紅血條做為怨恨發揮的空間。這部分血條在挨打時就相當於沒有了。如果沒有大佬級的操作,在這個200血都動不動暴斃的年代,這麼做相當危險,更何況如果組隊的話,情況更是千變萬化。 <p所以如果求穩的話,我們可以舍棄怨恨5,用攻擊4+赤龍武器自帶的5會心填滿100會心,用客制吸血抵消赤龍套的副作用,接下來的二級孔插一些自己喜歡的技能,如集中強化持續,回性回距。 <p在這種配裝思路下,冥赤龍套裝又成了一套優秀的苟活套裝。因為用吸血抵消了套裝的自殘效果,我們相當於白嫖了綠色buff的回血。綠色buff的回血效率相當強大,比不自殘單純吸血的效率要高出太多(當然了,大劍這種吸血怪物除外……) <p正因為這強大的回血效果,一個本以為和這套套裝無緣的技能進入了我們的視野: <p無傷——是的沒錯,我沒在搞笑。正如客制吸血在冥赤龍套裝中會影響怨恨的發揮,那麼無傷做為怨恨的反義詞,在這套套裝中的地位就被加強了。先攻擊扣血再吸血的機制,使得只要你的吸血大於自殘,就能讓每一刀都吃到無傷的加成,而綠色buff回血的存在大大降低了操作門檻,使得大佬專用的無傷也能被普通玩家駕馭。太刀、斬斧、地面棍強烈推薦。 關於無傷生效情況的更進一步測試 <p既然上面發現了怨恨並不像表面那麼簡單,那麼無傷是否也是如此呢? <p悲傷的結果是,對的。 <p我就不上圖了,簡單的來說:如果你和目標的站位太近,導致武器一出手就會擊中目標,那麼怨恨就不會生效;反之,如果你和目標的站位太遠,導致武器要揮過很長一段距離才擊中目標,那麼無傷就不會生效。 <p測試了多種武器,並沒有誰更優的結果,即使是同一把武器,不同的招式判定也不同。比如斬斧劍形態的圓圈四連,原地站定,前兩刀能穩定吃到無傷,後兩刀就吃不到無傷但能吃到怨恨。似乎是後兩刀那個蓄力的動作使得判定不一樣了,很迷。 <p最終經過一晚上的研究,最後的配裝效果如圖: <p雖然是棍子,但很容易修改為其他近戰武器的。實戰效果很全面,推薦一試。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原輕弩討伐冥赤龍打法

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,不僅需要打掉8萬的血量,還要破壞各個部位,輕弩應該怎麼去打呢,又該出什麼樣的配裝,下面帶來玩家「Eisen628」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC輕弩討伐冥赤龍打法教學與配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p首先得清楚討伐赤冥龍的流程規劃,在目前野隊大部分是打兩輪才能完成一次討伐的情況下,合理的規劃部位破壞能極大地提高Farm效率。 <p若是在第一次level1進行的討伐中完成了破壞全部位,那第二次進行討伐時就不用再強調部位破壞,只需要保證迅速將赤冥龍打死即可。 <p先是覺醒水輕弩的速射,這一套輸出拉滿配合衣裝和整備幾乎做到破壞王3高覆蓋率,適用於破壞雙翼和背部,熟練之後在Level1等級下可做到不用隊友幫在1區就能完成雙翼和背部破壞。 <p然後是覺醒水輕弩速射的非破壞王版配裝,適用於第二次討伐不需要破壞之前破壞的部位時,傷害拉滿。 <p強調一下,耐屬3和回性5是針對出的,這套配裝傷害極高,若是沒有隊友幫忙上頭全彈發射的情況下整個討伐過程幾乎仇恨都在你身上。耐屬3保證不會在失誤的情況下被捕食後燒死,回性5保證拉仇恨時的走位流暢度,幾乎所有招數都可通過滑步或是翻滾進行迴避。 <p這套配裝武器客制1吸2屬,覺醒強化是 1個覺醒裝填屬3 + 3個攻擊5 + 1個反動抑制/裝填輔助。 弩插件4反動或是3反動/裝填,取決與你的覺醒詞綴是否是反動或是裝填。 <p然後是輕弩榴彈,配合武器覺醒詞綴里的迅龍詞綴出真利刃+炮術5,傷害方面近乎與金獅輕弩榴彈持平(高一點點點點),但是勝在可以避免金獅輕弩的反動大從而打走射提高流暢度和生存率,且真利刃3保證了續航能力。用榴彈的主要目的是提供多次眩暈和關鍵的頭部位破壞,並且也能做到水速射那樣破壞雙翼和背部。但是在傷害方面差水速射實在太多,所以建議僅在第一輪討伐需要頭部破壞時使用。 <p這套在吃貓炮和進場鬼人三件套的BUFF加成下已經達到了榴彈3的閾值傷害,所以不需要堆額外的攻擊詞綴。上破壞王3的目的就是因為拿榴彈無非就是要破頭以及順帶破雙翼和背部。 <p客制方面選擇1攻擊+1吸血,覺醒強化 1個迅龍真髓+ 1個攻6 + 3個攻5。弩插件兩反動兩滑步裝填。 <p再強調一下,銀火3+麒麟胸+黑雞腿的真屬型配裝帶上有銀火覺醒詞綴的水速射輕弩被赤龍5件套在傷害方面吊起來打,所以請不要問為什麼選擇赤龍套而非銀火。赤龍套水速射是4發子彈一次回血,7發彈倉配合利刃以及吸血和輔助用的回性5,只要注意下拉仇恨時的走位除了被捕食以外幾乎沒有貓車的風險。 <p這三套配裝我自己這兩天一直在用,與大家分享下,祝狩獵順利。 <p補充一個配裝上的想法,在上面兩種赤龍套水輕弩速射的配裝里,如果你對自己的走位十分自信可以下掉回性2和耐屬1,自帶3和耐屬2完全夠用。多出來的孔位可以上力解增加會心(其實意義不大因為這套的會心收益不高),或者上更穩定的攻擊。不推薦上精神抖擻3是因為傷害高,所以你全程都在拉仇恨狀態,要dodge技能的情況下滑步和翻滾經常被用到,精神抖擻3的覆蓋率帶來的收益幾乎忽略不計。 <p再補充個破胸的打法,如果第一次討伐時胸沒破掉,那麼在第二次討伐時有一個穩定的辦法破胸。在三區赤冥龍爆衣進入臨界狀態後打一次眠,然後跟隊友一起在胸口放8個爆桶G加你的三發起爆龍彈進行眠爆,之後醒了後再打一次麻痹,跟隊友一起對胸進行輸出,這兩輪下來幾乎胸就破了。哪怕沒破也再隨便打打就破了,畢竟後面還有兩次進入臨界狀態的機會。還有一個更效率的辦法,我自己跟朋友開黑的時候用的。用覺醒爆破蟲棍+打擊毒蟲,配裝就是正常的黑轟胸+黑雞腿+達人藝只是把胸從黑轟換成浮眠龍從而獲得騎乘名人技能。然後在技能上配出飛燕,貓飯吃騎乘貓飯,再配合浮空衣。這樣在3區可以提供至多5-6次的騎乘機會。在赤冥龍第一次進入臨界後,就開始打騎乘。騎乘下來跟隊友一起瘋狂擼胸,起來之後繼續打騎乘。一般來說3-4次騎乘擊倒後大家一起集火胸就破掉了。這招非常適用於野隊,若是自己人的話效果更好,兩輪可能就破胸了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍銃槍放射Lv6配裝

<p《怪物獵人世界》中的冥赤龍武器加上新的詞條機制可以說是現版本的畢業武器了,那麼應該如何配裝,請看下面由「夜夜耶耶耶」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍銃槍放射Lv6畢業配裝推薦,一起來看看吧。 <p個人感受: <p比起熔山詞條,多一個斬味V更舒服,可以做到全程不磨刀。而且熔山β腰孔位也相當不錯,最重要是自帶一級耐沖 <p耳塞5有多爽就不用說了,但不是必須技能,僅僅是為了打炮更爽、更舒服,不需要的話把護石換成鐵壁護士,這樣可以省下兩個四級孔+一個三級孔,想插什麼都可以,還要什麼自行車。 <p武器客制兩級吸血,一級防禦,或者一吸一孔。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍全破打法教學

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬的獲取量是跟玩家的達成度有關,而達成度需要進行對冥赤龍的部位破壞,下面帶來玩家「yohasakura」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍部位全破打法教學,希望能幫到各位玩家。 上半場 <p榴彈輕弩x1:全程打頭——頭全破。 <p斬擊系x3:全程砍尾巴——斷尾。 <p斬擊系x3:騎乘之後集火背部——破背。 <p(如果你的隊友輸出足夠,甚至可以分1位DD去用遠程破翅膀) <p斬擊系完成自己任務之後去幫忙破頭。 下半場 1區,2區,3區超臨界之前 <p榴彈輕弩x1:全程打翅膀——破至少1邊翅膀。 <p打擊系x3:全程打後腿——破至少1邊後腿。(非必須) 3區超臨界之後 <p榴彈輕弩x1:開始榴彈打頭/麻痹彈打麻——幫隊友控制。 <p任何系x3:集火胸——破胸。 打法總結 <p如果配合的好,第一次打可以破掉除左右前腿和胸以外的所有部位。尾巴的話,用一把赤龍爆破太刀帶破壞王3第一場就能在2層結束前斷尾,另外兩人打頭,一人負責翅膀和背,三層互相幫一下進度慢的再處理一下後腿就行。腿是輸出陷阱最好一下都不要碰,不推薦雙刀這樣打不到頭,打尾巴也費勁的武器,最好是溝通好,看情況回去換武器來專注破分數高的部位。 <p具體部位分數看下面的截圖。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍水輕弩傷害計算

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,報酬中獲得的水輕弩擁有着速射2榴彈,那麼這把輕弩能夠代替金獅子輕弩成為新的榴彈首選呢,下面帶來玩家「jack_7826」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍水輕弩速射榴彈2傷害計算,希望能幫到各位玩家。 <p關於榴彈輕弩,新出的赤龍輕弩·水能完敗金獅子嗎? <p經過綜合對比,結論確實是金獅子輸了。 <p輕弩榴彈流歷經了冰原初期的恐爆、黑狼鳥的榴彈2速射,後期被金獅子輕弩榴彈3所取代。 <p目前4把主流榴彈輕弩插件情況對比: <p這次更新後榴彈流又有了新成員赤龍輕弩·水。這把輕弩可以打榴彈2速射也可以打榴彈3。 <p這里先說一下榴彈2速射和榴彈3如何選擇。 <p先比較赤龍水自身榴彈2速射和榴彈3 <p有人認為速射榴彈2打的傷害高,其實這是誤區,榴彈2動作值是17,兩發加起來是25.5,單發傷害是要比榴彈3高的。 <p但是由於速射2反動不能修,我們來計算下赤龍水打榴彈3和速射榴彈2的dps(真利刃前提下) <p榴彈2速射反動是46幀(1.53秒),榴彈3是30幀(1秒),無論滑步還是走填都是70幀(2.33秒) <p榴彈2:153*3/(1.53+1.53+2.33)=85.2 <p榴彈3:144*3/(1+1+2.33)=99.8 <p可以看出dps還是榴彈3高,眩暈值的話二者一樣50+50=100,所以不論手感還是dps,榴彈3勝出。 <p再說打榴彈3時與金獅子、黑狼鳥的比較,由於恐爆榴彈3反動是特大且無法修正,只能打榴彈二。而赤龍水與黑狼鳥比較,同樣2滑步2反動,修正後可以滑步走射,但是傷害直接看面板就被赤龍水完爆。金獅子榴彈3插兩個反動後是反動大,還要留兩個插件給滑步填裝,所以不能查3個反動修到中。而赤龍水兩次修正後就是反動中了,留兩個插件就可以走射滑步填裝了,甚至可以進一步犧牲貼條攻擊,換反動貼條,然後弩的克制可以選擇彈丸重化(眩暈1.1倍)、或者彈速強化。那麼雖然攻擊降了一些但是可以更好的打團隊戰。 <p再來看兩者的單發傷害: <p手感赤龍榴彈3絕對一流,那麼傷害是否追平金獅子呢。 <p由於冰原武器攻擊力上限為武器基礎值的2倍,所以單發榴彈3的傷害。 <p金獅子315*2*0.24=151 <p赤龍水300*2*0.24=144 <p再來計算兩者dps,赤龍水最大的優勢就是利刃到真利刃的提升2發的彈夾,真利刃就是3發了,利刃是2.5發。 <p先說幾個數值,一般反動中30幀(1秒),反動大33幀(1.1秒),滑步填裝70幀(2.33秒) <p二次彈夾的周期內 金獅子共打出5發,填裝2次,耗時1.1+1.1+2.33+1.1+2.33=7.98,赤龍水共打出6發,填裝2次。耗時1.1+1.1+2.33+1.1+1.1+2.33=9.04。 <p分別計算dps。 <p金獅子:151*5/7.98=94.6 <p赤龍水:144*6/9.04=95.6 <p結果很意外,既不像有的人說的金獅子攻擊高爆發輸出高,也沒有像有的人想的那樣真利刃單位時間內能多射幾發造成更多傷害,結論是赤龍dps更高,不過也就1/94.6=1%的差距。 <p再來看總傷害。 <p金獅子:87*1.25*151=16421 <p赤龍水:87*1.5*144=18794 <p總傷害金獅子與赤龍水差了2373/16421=14.5%,配裝方面兩者都可以耳塞5攻擊達到上限,區別是赤龍不需要防音2的珠子 對我這種非洲人更友好,只需要一些普通珠子就可以,現在金獅子唯一的優勢是配合新出的獄狼龍腰 可以出耳塞5、ko3、破壞王3,這對討伐冥赤龍破話部位更有利。 <p最終結論:從手感、dps、總傷害赤龍水的榴彈3都更占優勢。 <p另外赤龍輕弩除了一樣能打麻2,還能打眠2,在隊里沒人打麻和眠的時候可以打出一兩次麻和眠的異常。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍錘覺醒選擇與配裝

<p《怪物獵人世界》冰原DLC新出的冥赤龍活動玩法與絢輝龍類似,但是還增加了一些新的機制。請看下面由「heyksl」帶來的《怪物獵人世界》冥赤龍大錘覺醒選擇與配裝分享,希望對大家有用。 <p新版本赤龍錘子覺醒之後持刀狀態下會張開一個龍眼,帥到批爆,個人覺得是赤龍武器里面顏值最高的,三太子欽定警告。 <p肝了一晚上加一上午做了兩把赤龍錘子一把太刀,畢業一把武器還是比較簡單的,主要是底板以及覺醒選擇。其實也不用太過糾結覺醒什麼,因為所有素材錘子都是被完爆,這里給出我覺得的幾個最優解和畢業配裝。 <p客制統統出一吸一攻。不夠素材可以拆之前的素材武器客制,然而客制槽不給退,還我的大靈脈玉和咩咩角! 第一把做爆破錘 <p眾所周知強迫症患者有一個夢想就是利用上炎喵腰的2級爆破強化,今日終於實現。我選擇覺醒斬55攻655,出2格紫斬(20刀),以求傷害最大化,爆破作為單刷有着還不錯的傷害,下面是我刷赤龍的配裝,畢業版本把耐火3換挑2,然後倆挑戰體力換倆無傷體力,可以出滿攻擊技能+體3+無傷2,頭換炎喵y的話可以出滿技能+無傷3+體3+看破6(站街40會,挑戰滿會)。我沒有第二個挑戰2珠子所以出了個防禦技能而舍棄無傷2,這個耐火3可以靈活換其它的耐性3。 <p這套沒帶耳塞。 <p和太刀不同,對於錘子20刀紫達人藝綽綽有餘。 <p不要覺醒達人藝,+1達人藝件並不能彌補攻5(10基礎攻擊),優先拉滿攻擊。 <p用同樣這套另外一個覺醒方法是攻65555,40刀白達人藝,稍微比把20紫低一點點期望值,亦可。 第二把做耳塞配裝的錘子 <p這里可以選擇麻痹/毒/睡眠/爆破/龍(帶個龍封力中),不推薦其它三把屬性的。 <p比較推薦麻痹,覺醒出斬5攻6555,應該是90刀白左右,比咩錘短一點,對於錘子單區甚至兩區都夠用,所以不需要綁定達人藝配裝了。如果覺得想更長點,出斬6攻5555,應該有110刀白,而少5點基礎攻擊,亦可。 <p配裝在出高耳的情況下,拉滿攻擊技能+無傷2+體3。 穩定保命裝 <p那麼一定有老哥要問了,怎麼才能更穩呢,這里咱們還可以這麼配,出精靈5穩的一批,少了一些攻擊,然而觸發轉福就能補上,兼具攻擊和生存非常實用。這套同樣的原理套裝沒有廢技能所以不推薦出覺醒金火+1,拉滿攻擊就好。 打赤龍的心得 <p錘子算是非常適合打這個龍的團戰了,一般在整場大於15分鍾的戰鬥,拉到幾次紅線同時出兩暈兩麻一騎乘並不算太難,對於隊伍的貢獻是非常大的。主要是追頭打,基本是三蓄連鈎爪上頭,然後三角下來,也多用跑動抓取上頭軟化,眩暈值也很高的,我有的時候一場能抓個三十幾次。 <p拉到仇恨時候可以適當打前爪,然後上身之後觀察一下,位移到頭上打軟化積累眩暈。這個龍的頭上有時候比地上還安全,另外被打飛了先別急着起來,觀察一下周圍的爆炸再起身。總的來說組隊十幾個人的集會半個小時一隻,還是比較好刷的。推薦帶個耐火3,傷害能減不少,且不會被叼嘴里燒死。 <p最後祝老哥們狩獵愉快,然後許願第二個挑2珠子。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍異屬閾值解析

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,不僅報酬武器都是帶屬性的,冥赤龍本身吃屬性也很多,下面帶來玩家「jack_7826」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍異常屬性閾值解析,希望能幫到各位玩家。 <p冥赤龍討伐任務倍率: <p毒眠麻爆初始值1倍、增加值2.5倍、上限值2.5倍,眩暈值倍率3.5倍。 <p基礎值可以看上面的表。 <p比如眩暈300*3.5,一暈需要1050,榴彈3在ko3加成下,一發140,需要8發能暈(140*8=1120) <p麻痹400,需要無任何強化的lv2麻彈6(80*6=480) <p爆破一次600傷害,毒一次持續1分鍾,掉2000血。 <p毒爆武器非常好用。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍狩獵笛覺醒詳解

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬獲取的覺醒武器可以進行多種詞條的解放,那麼狩獵笛需要做什麼樣的覺醒呢,下面帶來玩家「這名字是真的難起」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺醒音色與傷害數據詳解,希望能幫到各位玩家。 <p赤龍討伐任務已經開放了,我簡單總結一下赤龍狩獵笛覺醒的各種機制,以及分享一下赤龍狩獵笛的一些配裝思路。 赤龍狩獵笛音色機制 <p赤龍笛子默認的音色都是紫綠青,最爛的旋律之一。 <p笛子可以通過覺醒「旋律」、「旋律」等詞條來改變音色,這個非常重要,所有的笛子都請務必拿出一個詞條來改變音色。 <p笛子的音色組合一共15種,其中有攻擊力up大旋律的音色一共四種,分別是: <p旋律I:紫紅青,移速&迴避性能響玉,多人遊戲體驗會好不少,比較推薦 <p旋律II:紫紅綠,回血響玉以及回復速度旋律,非常不推薦 <p旋律III:紫紅藍,風壓無效旋律,打炎妃龍的必備品,比較推薦 <p旋律IV:紫紅橙,全旋律延長旋律,輕松攢譜√,無限續杯√,非常非常推薦 <p打鋼龍需要使用到風壓完全無效: <p旋律IV:紫藍橙,自帶攻擊力up小,為了打鋼龍這是必須的妥協。 <p如果你跟我一樣是倉鼠型玩家,喜歡攢着一大堆音爆彈但是不用,那打角龍可以用到高周波音色: <p旋律I:紫紅黃,自帶攻擊力up小,單純圖個方便,不是很推薦。 <p之前有不少人調侃,說因為三太子直播被妨礙那件事,導致赤龍笛子在機制上被報復了。其實我覺得恰恰相反,在之前的版本中,屬性流狩獵笛因為武器素質、配裝限制、怪物相性等諸多問題一直是比較邊緣的,而赤龍系列武器的到來讓笛子打屬性成為了可能。接下來我就分享一些赤龍笛子的物理和屬性的覺醒和配裝思路。 <p首先明確一點,除非屬性值到了程序員喝了假酒的程度,而且恰好存在可以在整個狩獵過程中一直撥浪鼓的怪,不然沒有攻擊旋律的笛子都是玩具,所以接下來我所有的笛子覺醒音色統統都是在4種攻大音色里面選,剩下有4個覺醒槽來自由分配。克制強化我不提的話,默認選攻擊+吸血。 配裝 赤龍狩獵笛物理配裝 <p赤龍笛子的物理配裝和赤龍太刀的物理配裝是基本一樣的,唯一區別就是需要拿一個四級孔插吹笛名人2。 <p覺醒方式無非是斬味6斬味5攻擊5攻擊5、斬味6攻擊5攻擊5攻擊5……這一系列的,昨天已經有大佬做了太刀相關的傷害期望分析了,這里我就不再造輪子了。 <p與太刀一樣,笛子的各種物理覺醒方式的傷害差距不到1%,所以你怎麼選都可以,我這里推薦一個斬味6,斬味5,攻擊5,攻擊5的覺醒模式,因為這樣斬味最舒服,配裝最自由。 <p這里推薦一套「覺醒斬味6+斬味5+攻擊5+攻擊5」,帶了體3,40刀紫斬的舒適向farm配裝,值得一提的是可以用轟龍套裝技能替換一個覺醒攻擊5,相當於用14點攻擊力換一個滿足感的極意,然後再舍棄一點攻擊力就可以換滿足感3了。 <p配裝不是唯一的,根據自身的需要調整即可。 赤龍狩獵笛屬性配裝 <p赤龍屬性笛子也需要覺醒攻大旋律,覺醒思路有兩種,一種是屬性+曾經的物理達人藝校服,而另一種是覺醒一個冰龍奧秘,然後用冰龍β頭配合炎王龍校服出屬性會心。 <p屬性我推薦一套「覺醒斬味6+屬性5+屬性5+屬性5」,帶了體3、屬性強化6、匠2的配裝。這套配裝只有10刀紫,玩起來的感覺跟硫斬笛是一樣的。 <p屬會的流派我推薦「覺醒冰龍奧秘+屬性6+屬性5+屬性5+屬性5」,克制吸血+屬性x2,舍棄紫斬換高額的屬性和足夠長的白斬,方便打響音攻擊。配裝: <p配裝也不是唯一的,不過這兩套的調整空間相對就比較小了。 赤龍狩獵笛傷害對比 <p首先是面板的對比,配出來以後的面板應該是這樣的,會心率均為50%,除了純屬性的配裝,其他的都是紫斬。 <p因為混雜了屬性,而且狩獵笛各個常用動作之間物理屬性占比差距很大,所以單純用傷害期望不容易直接看出優劣。所以我用幾種肉質來對比了一下不同物屬比的條件下,兩種流派的傷害差距。(我寫的肉質是軟化前的肉質,方便查表,實際計算使用的是軟化後的肉質) <p可以看到,在固定30屬性吸收(一部分3星弱點)的情況下: <p軟化前肉質在60左右時,屬性笛幾乎吊打物理笛。 <p軟化前肉質在80左右時,物理笛幾乎吊打屬性笛。 <p軟化前肉質在70左右時,因為前扣和右揮差距非常小,所以使用哪種流派取決於這只怪物是更適合使用後扣/大地一擊蹭刀,還是有非常多的響音攻擊的機會。 <p同時也可以看到,屬會流派的傷害期望比屬性流派的傷害期望要好一些,加上斬味更加舒服,所以屬會類型的笛子會比紫斬屬性的笛子要實用一些。 <p另外鋼龍是個特例,因為需要使用風壓完全無效的譜子,不能用攻大,加上物理肉質50特別低,所以我本來期望屬性笛能壓物理笛一個頭的,不過從結果來看蹭刀手段被爆的很嚴重,這也變相的展示出屬性吸收低於25的怪物統統都不適合用屬性笛。 赤龍屬性笛的適用面 <p在對着怪物圖鑒篩選了一邊以後,結合怪物的肉質情況和響音攻擊的使用頻率,以下這幾只怪物用屬性笛應該是可以完爆物理笛的: <p火屬性:麒麟 <p水屬性:炎王龍、熔岩龍、黑狼鳥、片耳黑狼鳥、凶爪龍、斬龍 <p雷屬性:金火龍、銀火龍 <p冰屬性:炎妃龍、雷鄂龍、角龍、黑角龍 <p龍屬性:蒼火龍、櫻火龍、醬瓜。 <p至於其他的怪物,我認為使用哪種流派取決於你的打法(也可以說是相性)、配裝、技術以及是否吃攻擊藥物。 <p例如其他的一些飛龍種,物理肉質75上下,屬性吸收25-30的這些,例如火龍、霜飄這些,如果你能比較穩定的算刀打出墜機,那麼使用屬性笛還是可以比使用物理笛傷害高,因為響音攻擊和柄擊的傷害優勢擺在那里。 <p又比如黑轟龍,雖然物理吸收60,屬性吸收25,但是由於這只怪根本不適合用撥浪鼓輸出,基本上要麼是大地一擊蹭頭,要麼是後扣/大地一擊蹭手打倒地,所以我認為目前在打法不變的情況下不適合用屬性笛打。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍部位全破指南

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬的獲取量是跟玩家的調查度有關,而調查度需要進行對冥赤龍的部位破壞,下面帶來玩家「愛吃愛吃」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍部位全破指南,希望能幫到各位玩家。 <p赤龍部位破壞得多=調查進度高=更多可選武器和可保留武器,更多高級光石。 <p無腦砍砍砍,打三十多分鍾,你打完兩行武器里挑兩到三把;有規劃有配合地打,同樣三十多分鍾,武器爆倉(四行)里挑四把。為何不選擇高效地方法? <p首先,赤龍一般得打兩回合,結算時算兩次總共破壞的部位和進度,那麼:1、這回合攻擊上回合已經破壞過的部位將沒有任何調查進度收益,除非是速刷,否則沒有意義。2、幾乎不可能在一回合全部位破壞,想要全破,就必須做好規劃用腦子狩獵。 <p那麼如何利用好這兩回合將是關鍵,首先第一回合肯定是打滿20分鍾的,第二次一般打10~15分鍾。因此我的做法是先利用較長的第一回合去破壞那些難破的部位,包括頭尾雙翅,有機會的話可以順便破背。第二回合破核心,順便破手。 <p這里不得不說下部位破壞得點,頭小破20大破180共200,尾巴120,翅膀一隻50共100,背100,核心200,腳每隻20。 <p不難看出腳是得點最低的部位,所以除了速刷一上來就追着腳打一直只會打腳的無異於摸魚劃水。醒醒,這麼容易打的部位明顯是卡婊的陷阱好吧,全部加起來還不如一條尾巴,所以腳的優先度是最低的。而且同集會的其他小隊破壞了一個部位,其他還沒破壞該部位又在戰鬥中的小隊可以得到一半的得點。例如我們不破腳,別的小隊都破了,我們這邊就能得到每隻腳10點的進度點,一隻腳也就損失10點,可有可無了。 <p說下配置,第一回合兩遠兩近。雖然這怪有榴彈減傷,但榴彈還是最全面的,兩榴彈上來死命打頭,頭全破之後破兩翅膀。兩近戰推薦其中一個是大劍,另一個隨意,總之兩近戰只有一個目標:斷尾, 尤其是在榴彈製造的暈眩時死命打尾,千萬不要傻兮兮地又跑去打頭。其中背部可以靠榴彈順手打兩下,或者大劍找機會騎乘然後在背上終結。背部很脆,騎兩三次就會破。破完這些這局使命就光榮完成了。 <p第二回合首要目標當然是胸部核心,但一上來核心並不是弱點,就可以隨意輸出下手腳。赤龍會很快去到最下層,一旦他吸完能量全身星紋閃光,核心肉質就變好了,所有人集火那個核心,沒有別的更優先目的。推薦打點高的重武器,大劍錘子笛子什麼的,但因為是第二回合。換上自己喜歡的武器即可,記得全程追擊核心。 <p最後附滿級結算圖: 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍大劍傷害測試

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒大劍怎樣可以達到頂級輸出呢,下面帶來玩家「xuhaoyixiwan」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒大劍傷害測試與配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p12月13日,千呼萬喚的冥赤龍終於登上了舞台,許多人期待的克制詞條武器終於上場了,那麼是否詞條團本武器才是版本的頂級傷害呢? <p上線後做出武器,我迫不及待的又開始了配裝。 <p需要注意的是,六級斬味詞綴可以使大劍武器出到匠2就可以有絲紫,由於6星詞條只能存在一個,基於這一詞條,採用綁定達人藝匠2的配裝,我克制了兩把冥赤龍大劍,均帶6星斬味詞綴,一把為達人藝+斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5,一把為斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5+攻擊5,兩把武器均克制1攻擊1吸血。 <p首先是達人藝+斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5,用大馬士革腿替換炎王腿,出技能達人藝,匠2,看破7,攻擊7,挑戰3。 <p面板1450/4.8≈302 <p傷害計算如下: <p無buff(302+21+12+15)*1.39≈487 <p全buff(302+21+12+15+15+27)*1.39≈545 <p發現上面一套傷害並不是最為理想狀態後,我決定不再選擇達人藝武器詞綴,直接克制斬味6+攻擊5+攻擊5+攻擊5+攻擊5。 <p最大化拉高武器面板,並且完全套用硫斬的配裝模板,稍作修改(因為只需匠2),出攻5,挑4,匠2,達人藝,看破7。 <p這套面板1493/4.8≈311 <p傷害計算如下: <p無buff(311+15+16+15)*1.39≈496 <p全buff(311+15+16+15+15+27)*1.39≈555 <p非常接近硫斬大劍的傷害!然而emmmmmm <p可以,我們為什麼要拘泥於匠2達人藝呢?試試無匠無達人藝極限傷害白斬配裝。 <p放棄匠2,武器詞條選擇攻擊6+攻擊5+攻擊5+攻擊5+斬味5。 <p技能出看破7攻擊6挑戰5無傷3。 <p面板1517/4.8≈316(硫斬308) <p無buff(316+18攻擊6+20挑戰5+20無傷3+15爪符)*1.32=516.12(硫斬498) <p全buff(316+18+20+20+15+15+27)*1.32=569.92(硫斬557) <p完爆硫斬龍大劍!並且長白斬再也不用擔心斬味! <p新的大劍王者! 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原覺醒太刀配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒太刀要怎麼配裝呢,下面帶來玩家「dtlnor」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒太刀配裝推薦,希望能幫到各位玩家。 <p客制1吸1攻,達人藝配裝已經足夠好不用上詞條了。(簡單來說就是哪一件裝備換掉能多出來10攻擊?) 覺醒期望 <p(全套鬼人貓飯算上挑戰,配裝技能標配達人藝全會心技能無傷3) <p斬6斬5/攻5攻5攻5=823(無匠40紫挑5攻7) <p斬6/攻5攻5攻5攻5=823(匠4 30紫挑4攻5) <p斬5/攻6攻5攻5攻5=825(匠5 20紫挑3攻5) <p斬5斬5/攻6攻5攻5=825(匠2 40紫挑4攻7) <p攻6攻5攻5攻5攻5=828(無匠 40白挑5攻7) <p斬6/攻5攻5攻5攻5=831(匠3 20紫挑5攻5) <p斬5斬5/攻6攻5攻5=833(匠1 30紫挑5攻7) <p斬5/攻6攻5攻5攻5=833(匠4 10紫挑4攻5) <p斬6/攻5攻5攻5攻5=835(匠2 10紫挑4攻7) <p823登龍木樁=198 <p835登龍木樁=200 <p(注意這里的數字是算上鬼人貓飯全套以及挑戰) <p一般進訓練場無挑戰無buff,登龍170左右(當然不算屬性,算上屬性再高一點) <p選個長斬味的算了吧,相差不到1% 。選個斬味長的舒舒服服躺過好了。 <p比如,我推薦斬55攻655(匠1 30紫挑5攻7) <p這套自由度很大,可以長斬味(靠匠),可以不要無傷(換轉福之類的),可以上體三不屈(換走攻擊或者挑戰),m位炎王頭也沒問題。 <p最強物理的話毒跟爆破2選1了,個人喜歡毒因為有疲勞狀態,爆破我猜可能傷害更高但沒有仔細算過我不敢打保票。 <p打屬性最好出紫斬因為白斬屬性補正1.15,紫斬1.25還蠻多的。 <p作為對比,10刀紫的硫斬全攻配裝(無傷3攻5挑2) <p期望是824。 配裝 <p配裝按需求來,上面的配裝是全攻配裝。如圖(炎王y頭黑轟胸炎王m手腰黑狼腿無傷3護石) <p自行分配匠/挑戰/攻擊珠的位置就可以了。 <p喜歡體3的全珠子選手,用這個下面這個配裝就好。 <p期望821,覺醒全攻,客制攻擊,40刀白斬。 <p沒有珠子也要體3就出攻7挑2不要無傷,期望769。 <p上面說的差不多就是這把的爆破版。 <p另外爆破太刀完美利用炎王3的爆破屬性。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原覺醒眠斬斧配裝分享

<p《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬獲取的覺醒武器在滿覺醒狀態下可以說是最強武器,那麼覺醒斬斧要怎麼配裝呢,下面帶來玩家「a5514040」的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒眠滅氣斬斧配裝分享,希望能幫到各位玩家。 <p這個斬斧可以說是非古龍殺手,不是睡覺就是流口水,睡覺就撞牆,滅氣瓶打頭還可以眩暈,一把暈個兩三次問題不大。逃課神器。 <p珠子都是些基本的珠子,不屈下巨魔的,集中是快速開刃。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原赤龍武器系統解析

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新的12.02版本,正式開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬獲取的武器可以刷附魔詞條,那麼這個武器的整體系統是怎樣的呢,下面帶來玩家「dtlnor」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍覺醒武器系統解析,希望能幫到各位玩家。 <p一、所有詞條可以被替換,選錯了不要緊,自帶詞條差不要緊,全都可以洗! <p二、赤龍武器自帶的詞條可以通過覺醒取代。所以刷到你想要的屬性就可以了。除非你要不同的詞條隨時換着用,不然不需要2把相同屬性的武器。 <p同武器同屬性一定是一模一樣的數值。不需要不停刷同一把武器的同一種屬性。 <p你見到面板不一樣是因為刷到的武器會自帶詞條,這個詞條可能是加屬性的所以會造成面板不一樣,但這個詞條是可以洗的。 <p重申一遍:所有武器同樣是5大屬性,他們的素質都是一模一樣的!同屬性的數值刷多少把都是一模一樣的! <p比如太刀的 水雷火冰龍 都一定是180,爆破一定是210、毒一定是210、麻痹一定是120、睡眠一定是120,所以同武器的5屬屬性值是一樣的,眠麻是一樣的,毒爆是一樣的。 <p三、所有武器只能有一個套裝技能,這個套裝技能只能代替一件套裝。比如達人藝詞條可以穿少一件炎王裝備就能發動達人藝了。 <p四、詞條等級最高6,但5個詞條里面只有1個詞條可以到6級,其他最高5級。 <p五、除了套裝詞條,以及個別武器的特有詞條如弩槍的填裝數、斧頭的瓶子、棍子的蟲強化、銃的炮擊類型、笛子的旋律等不能重復。其他詞條都可以重復(主要是攻擊、會心、斬味、屬性、鑲嵌孔位、防禦這些可以重復)。 <p鋒利度:共6級(1-6),+10/20/30/40/50/60鋒利度;可以堆疊。 <p攻擊:共6級(1-6),+2/4/6/8/10/15基礎攻擊力;可以堆疊。 <p會心:共6級(1-6),+2/4/6/8/10/15%會心;可以堆疊。 <p屬性:共6級(1-6),+20/30/40/50/60/90屬性,可以堆疊。 <p異常:共3級(4-6),+10/20/40異常,可以堆疊。 <p鑲嵌槽:共4級(3-6),+一個1/2/3/4級鑲嵌槽,唯一技能。 <p防禦:共6級(1-6),+10/20/30/40/50/60防禦,唯一技能。 <p另外,弓專屬的瓶異常提升共3級(4-6),提升麻痹和毒的異常值,唯一技能。 <p弩的偏移抑制(2)、裝填輔助(4)、反動抑制(4)分別提升1級偏移抑制、裝填速度、反動;三者互斥。 <p弩的通常彈、貫通彈、屬性彈、散彈裝填數+1/2/3(4-6)是唯一技能,但不互斥。 <p六、斬味詞條與匠是完全不同的東西。簡單來說就是將你的斬味條整個往左邊平移,露出右邊的紫斬。 <p以我個人觀察,斬味應該是全武器一樣的: <p以太刀為例,括號內是匠後斬味。 <p無斬詞條:…白白白白(白白白白白) <p斬5詞條:…白白白白(白白白紫紫) <p斬6詞條:…白白白白(白紫紫紫紫) <p斬5斬5:…白白紫紫(紫紫紫紫紫) <p斬6斬5: …白紫紫紫紫(紫紫紫紫紫) <p七、覺醒武器可以客制,R12全開6個槽。 <p八、目前沒有見到沒有屬性的武器。 <p九、關於附魔的星級。 <p1、高級技能優先取代低一級技能。(6取代5,5取代4,如果你的武器有兩個以上攻擊5,攻擊6會隨機選擇取代其中一個攻擊5,以此類推) <p2、高級技能無法取代低兩級以上的技能。(6無法取代4或更小,5無法取代3或更小,如果你的武器是攻擊+5+4+4+4+4的狀態,6級攻擊會直接取代攻擊5,你並不能選擇攻擊6取代攻擊4而保留唯一的那個攻擊5) <p3、你的武器目前並沒有這個技能並且無法進行升級操作的時候技能顯示為「追加技能」,反之顯示為「強化技能」。(所以你會看到5級攻擊在白板武器的時候顯示為追加技能,也會看到5級攻擊在你已經擁有4級攻擊的時候顯示為強化技能,如果你的武器目前擁有攻擊+5+3+3,這時出現了攻擊+5,由於+5不能取代+5,同時又不能升級+3,所以這個新的+5會顯示為追加技能從而直接擴展到你的武器里) <p4、武器可以同時存在同等級同詞條的屬性,只有6級技能只能存在唯一一條任意屬性。(比如武器可以擁有5個攻擊5,但只能存在一個攻擊6,任何其他你想保留的6級技能都會強行取代攻擊6) <p5、如果多次累積總是出現低階技能請先學了低階技能,不要一味追求一跳就到5,因為這個機制在你的武器擁有低階技能的時候下一次會出現的詞條大幾率是你現有技能+1的詞條。(說起來繞口,意思是不要讓武器+5等剩下的+5,最效率的方法是+2+2+2+2+2,升上去) <p所以如果你是白板武器只有原生自帶的一個技能,並且你的臉好累積又足夠,出現了5級技能,是可以直接追加到武器上的。 <p另外補充一點,在武器詞條未滿的情況下出現高級技能都會選擇優先升級低階,在武器詞條已經滿5條的情況下出現同屬性的詞條甚至可以低階取代高階,雖然這條沒什麼卵用就是了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍套屬性測試

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,新加入遊戲的冥赤龍套擁有增加屬性數值的能力,並且能增加數值上限,那麼具體數據是怎樣的呢,下面帶來玩家「抱擁」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套裝屬性上限增加數值測試,希望能幫到各位玩家。 五件套 <p所有武器異常屬性+120 <p五大屬性+150 <p可突破上限,具體公式不明,數據為: <p五大屬性 <p初始90、原上限240、赤龍上限240。 <p初始120、原上限270、赤龍上限310。 <p初始150、原上限300、赤龍上限380。 <p初始180、原上限330、赤龍上限460。 <p初始210、原上限360、赤龍數值500,無法達到上限。 <p以上都是屬強6未貼皮,最終值為初始×1.2+100+150。 <p按這個數據屬性彈屬性值應為220×1.2+100+150=514,與實戰吻合。 三件套 <p所有屬性+80 <p五大屬性: <p初始90、原上限240、赤龍上限240。 <p初始120、原上限270、赤龍上限270。 <p初始150、原上限300、赤龍上限330。 <p初始180、原上限330、赤龍上限400。 <p初始210、原上限360、赤龍數值430、無法達到上限。 <p五件套2.55和三件套2.2四捨五入後結果蠻吻合的。(90一檔自然會被90+150覆蓋) 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原睡眠雙刀配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原DLC遊戲中玩家可以通過使用高攻速的雙刀對怪物施加睡眠狀態,那麼這一套打法要怎麼進行配裝呢?請看玩家「Auanm」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC睡眠雙刀配裝推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p安利一套組隊睡眠雙刀,最近幾天一直在玩這套,組隊效果很棒,隊友都是大拇指,武器是r10騷鳥可以克制10個孔,7次貼皮。500睡眠值+金火的真特殊屬性,一局下來可以眠好幾次,怪物睡覺是可以無視怒直接撞牆的。 <p這套是第一次配的配裝,只有90會心,完全可以拆跑者或者超心換10會心,畢竟這套是作為輔助用的。眠一次撞一次,倒地就是四個人洗臉一套。傷害爆炸。 <p撞牆一次一千多,倒地又能一套,輔助能力槓槓的。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冥赤龍套太刀配裝分享

<p《怪物獵人世界》冥赤龍的前置任務已經配信,雖然玩家還不能真正討伐這只怪但是還是可以做出其精英套裝的。請看下面由「福至我家」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套太刀配裝分享,一起來看看吧。 金火龍太刀 <p武器客制會心、吸血、屬性加強,技能:看破6、怨恨5、挑戰5、超心3、體力3、匠4。看破提供30%會心+武器客制後20%+挑戰5的10%會心+套裝40%=無需打弱點100%會心。匠4保持斬味。與原來的配裝攻4、無傷3、挑戰5比,假設無傷3的覆蓋率=怨恨5的覆蓋率,那麼怨恨技能比無傷多5點基礎攻擊力,少了攻擊4技能的12點基礎攻擊力,也就總體少7點基礎攻擊力,但如果你不能保證打點的精確和保持無傷的覆蓋率,那麼這套更適合你!不過斬味肯定不如達人藝套裝耐用。 滅盡太刀 <p武器客制會心、吸血、屬性強化。技能:力量解放4、挑戰5、超心3、攻擊6、體力3。滅盡太刀無需匠,所以放棄達人用力量解放4的40%會心+武器客制10%+攻擊5%+挑戰5的10%+套裝40%=105%會心。優勢劣勢與以前配裝同上。 <p總結:由於用了冥赤龍套斬味無保護,所以只適合不用達人藝的武器,像又要匠又要達人藝的武器非常不適合,同時太刀作為主打物理的武器,我認為套裝送的屬性加強也不能忽略,滅盡太加強後龍屬性超過獄狼太,同時龍封力大。 溟波龍太刀 <p武器依然客制會心、吸血、屬性強化 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍套回血測試

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,新加入遊戲的冥赤龍套擁有攻擊掉血和一次性回血的效果,那麼具體數據是怎樣的呢,下面帶來玩家「太吾軒鏡」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍套裝效果扣回血數據測試,希望能幫到各位玩家。 <p這也太猛了吧,套裝效果自帶6級達人,4級屬性,珠子槽又多到爆表,估計以後大部分畢業裝都是冥赤龍一套,加刷出來的冥赤龍武器了。 <p至於扣血,大佬完全可以無視,甚至可以一直觸發怨恨,強就一個字。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原自奶盾斧配裝推薦

<p《怪物獵人世界》冰原對各武器進行了多種修改,也提高了怪物的強度,這時候近戰武器就需要一套能夠保命的配裝,下面帶來玩家「手起刀落褲褲落」整理的《怪物獵人世界》冰原DLC盾斧動作值變更對照,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p打了快1000把,發現盾斧很多時候輸出不夠不是因為操作不對,而是因為盾斧的攢紅盾紅劍加超捷的一套流程太長,只要被打,單挑時候往往因為殘血喝藥喝個幾秒被怪物追身無限連,之後再攢6瓶就會很難受衰。 <p這套蘑菇套秒吃藥,可以保證殘血瞬間吃藥繼續之前的流程。而且盾斧需要的全都有。幾本操作不失誤死不了。簡單怪切電鋸直接鋸死就好。 <p可惜沒刷出來一顆強壁珠,要是刷出來就能把鋼刃換了,就更無敵了。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原聯動風暴槍使用指南

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了一系列的地平線聯動,新加入的武器充滿科技感,那麼這把風暴槍用起來怎麼樣呢,下面帶來玩家「尼古拉斯小道格」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC地平線聯動風暴槍輕弩使用指南,希望能幫到各位玩家。 <p本人通過不可描述想替大家提前,測試一下這把風暴槍。在此申明,魔法並不好,只能解解饞,希望老哥們勿忘初心的玩遊戲。 <p回歸正題,我是地平線白金玩家,所以對風暴槍是有感情的。 <p對於風暴槍機制我結論如下。 <p1、風暴槍扣血,並不致死。可以利用這一點直接進入開火狀態。 <p2、該特殊射擊一共可以射擊4次零2槍。我指的一次射擊是8槍大爆發打完,需要連續射擊。 <p3、不需求織盾者套,因為不會致死,織盾者也不會讓你少掉太多血,我們可以利用掉血並殘留紅血,同時觸發怨恨5與開火。 <p4、該射擊傷害爆炸,吃麵板攻擊力,會心,超會心,不吃零件遠距離近距離加成。 <p5、該射擊回復速度很快,大概40秒可以回滿一次。 <p6、射擊時候可以移動,彈道還行,拋物線但是很快。 <p看得出來我沒上攻擊7和挑戰者5,如果只堆攻擊的話,這把槍2套滿子彈可以打死m位一隻正常怪。(弱點射擊) <p此特殊設計完全可以代替普通彈藥打輸出,非木樁下,你可以邊走邊打,打完一套時間只需要6秒左右,在平常狩獵以及迴避怪同時,收刀可以恢復cd。 <p拋磚引玉,我個人建議配裝,攻擊拉滿,會心拉滿,開火,怨恨5,挑戰5。 <p由於是輕弩,你開槍的時候移動和片手差不多,不需要克制吸血,生存其實是完全有保障的。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍肉質數據實測

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,在12.01更新中加入了冥赤龍的調查任務,那麼冥赤龍的各部位肉質如何呢,下面帶來玩家「NOTMEREALLY」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍肉質數據實測,希望能幫到各位玩家。 <p值得一提的是全屬性肉質一致並且吸收非常好,結合弱異常數據分析,可能赤龍更佳鼓勵用屬性的方式去攻略。 <p冥赤龍弱異常數據分析:點擊進入 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原蒸汽機出貨數據測試

<p《怪物獵人世界》冰原DLC的月辰基地里有一個可以通過消耗染料獲取素材和道具的蒸汽機,那這個小遊戲值得玩家耗費時間麼,下面帶來玩家「cymez」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC蒸汽機出貨數據測試,希望能幫到各位玩家。 測試條件 <p1、全程R2自動抽取,使用連發手把達成完全自動。 <p2、燃料數:117000。 <p3、已獲得當前周保底天票。 抽取時間 <p8小時(具體時間因為我在睡覺不太清楚,最多8個小時,通過燃料/分鍾的消耗速度計算,結果顯示在7小時40分左右) 抽取結果 數據初步分析 項目 獲得數/個 燃料/個 特殊說明 額外說明 銀彈 213 549.30 合計2130000z 即每燃料兌換約18.20z 蒸汽票 303 386.14 合計30300消耗道具煉金值 即每燃料兌換約0.259點 天之龍人票據 3 39000 由於抽出數量過少,該項目數據僅供參考   高級餐券 220 531.82 無   王凱玉 79 1481.01 即63200強化值 合計157320強化值 即每燃料兌換約1.34點強化值 重凱玉 132 886.36 即26400強化值   堅凱玉 291 402.06 即23280強化值   尖凱玉 1377 84.97 即27540強化值   上凱玉 3380 34.62 即16900強化值   大爆彈桶G 582 201.03 該種蘑菇還是得種的   捕獲用麻醉玉 1781 65.69 再也不用擔心捕獲玉用完了?   生命大粉塵 914 128.01 所以聯機的時候不要省粉塵啊餵   營養劑·大 1218 96.06 也許可以少種點蜂蜜了?   秘藥 1223 95.67     回復藥·大 4119 28.40     結論 <p想靠蒸汽機刷怨念物真的不現實(也許是因為我太非了?),但是靠蒸汽機維持日常開銷,減輕植生所壓力還是可以的。 <p也作為高級餐卷的主要來源,但是你什麼時候才可以抽出精靈鹿角啊餵,燃料主要來自聚魔刷引導者素材。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原冥赤龍弱屬數值分析

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,在12.01更新中加入了冥赤龍的調查任務,那麼冥赤龍的各項弱屬怎麼樣呢,下面帶來玩家「Malfrau」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC冥赤龍弱屬數值分析,希望能幫到各位玩家。 <p特意做了套真異會打眠。 <p一層眠了兩次。 <p二層眠了一次。 <p第一次眠我就上撈斬上前爪然後打了兩個亂舞眠了。 <p配裝如下: <p因為我沒有超心體力,所以用的超心治癒。如果有建議就不用克制一會心了。超心治癒換超心體力,挑戰整備換達人2。然後體力珠換達人。 <p經過一段測試之後發現:   <p這貨不弱眠麻,眠500起步、增加值700,上限3000。 <p麻400起步、增加值450、上限2600。 <p毒是300+150,爆是250+60。 <p弱毒爆第一次持續1分鍾掉2000血,爆一次600血。 <p單人總共才12000血。 <p具體數值還有待繼續測試,等正式版看看吧,估計還是弱毒爆。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空

《怪物獵人 世界》冰原12.01片手倍率計算

<p《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,這次更新對片手劍的傷害可以說是大幅提升,直接變成T1武器,下面帶來玩家「yohasakura」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC12.01片手劍提升傷害倍率計算,希望能幫到各位玩家。 <p升龍爪目測軟化值至少50。(一次升龍+一次武器攻擊直接軟化部位) <p升龍爪帶霸體,效果類似大劍肩撞。 <p所以現在的升龍爪=鈎爪+武器軟化+肩撞霸體。 <pJR的傷害粗略測了下,單金火片打木樁一套的傷害從7xx提升到了10xx,訓練場木樁打不出終結技的情況下就已經提升了300 ,也就是至少40%! 動作值測試 物理部分動作值 屬性倍率 <p總之,這次真的是預料之外的驚喜,史詩級buff了。 <p另外一個改動,配出投射器裝填數UP的情況下全彈發射現在只會消耗原本的量(例如石子現在只會消耗20/45顆),所以這項改動對於片手的散彈配裝來講也是一種變相buff。 更多相關內容請關註:怪物獵人:世界專區 來源:遊民星空