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等等黨的勝利CAPCOM推《鬼泣5》《生化2》廉價版

<pCAPCOM官方今天宣布將於12月13日推出PS4《鬼泣5》、PS4《生化危機2:重製版》、Switch《生化危機啟示錄合集》的Best Price廉價版,三款遊戲的售價均為3990日元(約合256元,不含稅)。 <p實體版售價為3990日元(約合256元人民幣),數字普通版售價為3627日元(約合232元人民幣),數字豪華版為4536日元(約合291元人民幣)。 <p此外在12月13日-2020年2月2日期間內購買《鬼泣5》下載版的玩家可以獲得10萬紅魂特典。 來源:遊俠網
晚買有折扣 卡普空推出廉價版《鬼泣5》和《生化危機2:重製版》

晚買有折扣 CAPCOM推出廉價版《鬼泣5》和《惡靈古堡2:重製版》鬼泣5

今天(11月12日)CAPCOM官方宣布將推出《鬼泣5》(PS4/Xbox One)、《生化危機2:重製版》(PS4)以及《生化危機:啟示錄收藏版》(NS)的廉價版本,三款遊戲的售價均為3990日元(約合256元,不含稅)將於12月13日正式發售,還沒有入手這些遊戲的玩家不妨可以考慮購買下。 作為2019年上半年CAPCOM推出的兩款熱門大作,《鬼泣5》與《生化危機2:重製版》不僅獲得了不錯的銷售成績,在品質上也是受到了世界玩家的贊揚。《鬼泣5》廉價版的內容與原版一致,此外在2019年12月13日~2020年2月2日期間購買《鬼泣5》和《鬼泣5:豪華版》的玩家,還將獲贈10萬個紅色魔晶石。 從商品的介紹信息上可以看到,本次推出的兩款《生化危機》廉價版遊戲在內容上將和原版保持一致,需要注意的是《生化危機:啟示錄收藏版》包含的是《生化危機:啟示錄》的實體版以及《生化危機:啟示錄2》的下載碼,想要購買的玩家可以點擊下方鏈接了解詳情。 官方頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME

CAPCOM白金遊戲更新 《怪獵:冰原》銷量280萬上榜

<pCAPCOM更新了旗下遊戲的白金銷量,即破百萬銷量的遊戲列表,時間截止到2019年9月30日,外媒Gematsu帶來了其中一些值得注意的亮點。 <p《怪物獵人世界 冰原》(280萬)、《大神HD》(100萬)、《洛克人11》(100萬)、《街頭霸王30周年紀念合集》(100萬),這四款遊戲首次出現在了白金銷量表上。 <p另外,《怪物獵人世界》銷量1410萬套,《生化危機7》680萬,《生化危機2重製版》470萬,《鬼泣5》270萬,《街霸5》390萬。 來源:遊民星空
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CAPCOM更新白金遊戲銷量TOP10榜單《MHW》強勢

<pCAPCOM今日更新了旗下「白金遊戲」的銷量排行榜,所謂「白金遊戲」就是遊戲銷量超過100萬的遊戲作品。下面是排行榜中近期表現優秀的作品,一起來看看吧! <p《怪物獵人世界》(PS4, Xbox One, PC)總銷量1410萬套 (自6月30日以來又售出了100萬套) <p《生化危機7》(PS4, Xbox One, PC)總銷量680萬套(自6月30日以來又售出了20萬套) <p《生化危機2:重製版》(PS4, Xbox One, PC)總銷量470萬套(自6月30日以來又售出了20萬套) <p《鬼泣5》(PS4, Xbox One, PC)總銷量270萬套(自6月30日以來又售出了20萬套) <p《街頭霸王5》(PS4, PC版)總銷量390萬套(自6月30日以來又售出了20萬套) <p《怪物獵人世界:冰原》(PS4, Xbox One)總銷量280萬套(首次上榜) <p《大神:絕景版》(PS4, Xbox One, Switch, PC)總銷量100萬套(首次上榜) <p《洛克人11》(PS4, Xbox One, Switch,...
卡普空官網游戲銷量榜更新 《怪獵世界》遙遙領先

CAPCOM官網遊戲銷量榜更新 《怪獵世界》遙遙領先怪物獵人:世界

CAPCOM官網於近日更新了旗下各遊戲的銷量,其中占據榜首的仍是大賣的《怪物獵人:世界》,總銷量為1410萬本,《生化危機》系列也貢獻了不俗的銷量。 1、《怪物獵人:世界》 平台:PS4,Xbox One、PC; 銷量:1410萬份。 2、《生化危機5》 平台:PS3,Xbox 360; 銷量:750萬份。 3、《生化危機6》 平台:PS3,Xbox 360; 銷量:740萬份。 4、《生化危機7》 平台:PS4,Xbox One、PC; 銷量:680萬份。 5、《街頭霸王2》 平台:SFC; 銷量:630萬份。 部分新作銷量 第8位:《生化危機2:重製版》 平台:PS4,Xbox One、PC; 銷量:470萬份。 第13位:《街頭霸王5》 平台:PS4,PC; 銷量:390萬份。 第20位:《怪物獵人世界:冰原》 平台:PS4、Xbox One; 銷量:280萬份。 第23位:《鬼泣5》 平台:PS4,Xbox One,PC; 銷量:270萬份。 來源:3DMGAME

CAPCOM推出旗下遊戲香水套裝 大量周邊上架實體店

<pCAPCOM周邊實體店將於11月22日在東京澀谷PARCO開業,旗下經典IP香水套裝將作為開業紀念品出售,其中包含兩瓶裝的《逆轉裁判》套裝售價4200日元+稅,其他諸如《怪物獵人》《鬼泣》等套裝售價均為5800日元+稅。 <p<strong還有一系列周邊也將在其實體店上架,一起來看看吧: 來源:遊俠網

CAPCOM官方商店與任天堂做鄰居 將推出紀念香水

<p繼任天堂之後,CAPCOM也即將於11月22日在東京澀谷的PARCO開設「CAPCOM STORE TOKYO」。近日,CAPCOM公開了屆時將會售賣的原創商品:與CAPMCOM咖啡店合作推出的紀念香水。 <p這是以過去約四年間的作品為主題的紀念收藏香水,包含《鬼泣5》、《逆轉裁判》、《怪物獵人X》以及《怪物獵人XX》等系列主題,共六種。每瓶含量10ml,售價5800日元,約合人民幣378元(《逆轉裁判》系列-檢察官主題的香水售價為4200日元,約合274元)。香水的迷你尺寸使得它當做裝飾也是非常合適的。 <p對於CAPCOM的粉絲來說,這一系列香水中一定滿滿都是回憶,感興趣的玩家可以前去購買。 來源:遊民星空
受「冰原」資料片、數字游戲驅動 Capcom利潤創紀錄

受「冰原」資料片、數字遊戲驅動 Capcom利潤創紀錄CAPCOM

Capcom近日發布了公司當前財年頭半年的財報,由於核心系列最近推出的多部作品的數字營收都非常好,因此Capcom該財年內的利潤打破了記錄。 盡管該公司頭半年的收入(大約為3.42億美元)相比往年同期下滑了14%,但營業利潤增長了33.2%(大約為1.28億美元),淨利潤則增長了43.7%,大約為9040萬美元。 9月6日正式發售登陸PS4和Xbox One的資料片《怪物獵人世界:冰原》是Capcom當前財年第二季度(截止到9月30日)表現最好的遊戲,當月出貨量為280萬套,帶來了大量的利潤增長。 受高利潤數字銷售驅動,像是《生化危機2:重製版》、《鬼泣5》等遊戲,Capcom表示他們已經實現了「公司歷史上第二季度末各方面都最高水平的利潤」。 展望未來,Capcom計劃實現連續7年的營業收入增長,通過遊戲業務實現公司歷史上最高的利潤。 對於當前財年(截止到2020年3月)的下半年,Capcom計劃在2020年1月9日在Steam上發售PC版的《怪物獵人世界:冰原》。PC版關鍵特性包括高分辨率貼圖,4K分辨率支持,不鎖幀,超寬屏21:9支持,DX12,重新設計的鍵鼠操作控制。 此外,Capcom高管Ryozo Tsujimoto告訴外媒VGC,他們不會放棄開發新的IP系列,盡管最近的專注點是核心系列,比如《生化危機》和《怪物獵人》。 來源:3DMGAME
卡普空財報:《怪獵世界:冰原》銷量280萬套

CAPCOM財報:《怪獵世界:冰原》銷量280萬套怪物獵人:世界

今日(10月29日),CAPCOM公布了最新的財報,在新財報中,CAPCOM表示《怪物獵人:世界》最新大型DLC「冰原」的銷量已經達到了280萬份,同時大量數字版的銷售也推動了遊戲利潤的增長。 CAPCOM在財報中寫道,其核心業務《怪物獵人:世界》「冰原」的銷量達到了 280萬份,大量數字版的銷售也推動了遊戲利潤的增長,而且由於用戶規模的擴大,《生化危機2重製版》和《鬼泣5》的銷量均持續增長。於2018年1月推出的《怪物獵人:世界》也繼續表現出很長的銷售壽命。 《怪物獵人:世界》「冰原」資料片Steam版將於2020年1月10日發售,Steam國區271元起(需額外購買本體遊戲),自帶簡中。 來源:3DMGAME

CAPCOM萬聖節短片:殭屍跳完舞又做廣播體操

<pCAPCOM第一開發部前日公布了一段萬聖節短片「殭屍舞」,前日他們又帶來了系列短片第二彈「殭屍體操」,一起來欣賞一下。 <p本段視頻向我們介紹了「殭屍體操」的具體做法,三位殭屍教練的演示也是非常專業。根據介紹,第三部萬聖節短片「驚嚇篇」將在10月31日公布,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
卡普空公布萬聖節趣味短片喪屍體操 喪屍做操畫面美

CAPCOM公布萬聖節趣味短片喪屍體操 喪屍做操畫面美CAPCOM

為迎接即將到來的萬聖節,近日CAPCOM公布了《萬聖節特別影像三部曲》第二個短片「喪屍體操」,製作人親自教你學喪屍做體操,一起來看看視頻吧! 喪屍體操: 《萬聖節特別影像三部曲》已公布兩個短片。在第二個短片中,CAPCOM製作人Matt Walker等化身為喪屍,跳起了喪屍體操,包括走路,咬人等形態。視頻里的動作拆分清晰,學起來很簡單,玩家們快來學習下。 《萬聖節特別影像三部曲》第三個短片將於10月31日放出,讓我們一起度過愉快的萬聖節吧! 視頻截圖: 來源:3DMGAME
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CAPCOM沙雕萬聖動畫:《惡靈古堡》殭屍起舞畫風突變

<pCAPCOM近日在官方推特上放出了萬聖節「沙雕」影像,《生化危機》殭屍們在RPD前一齊舞蹈,製作人「殭屍體操」親身演示教你如何學殭屍,讓我們一起來看看吧! <p這次的萬聖節系列動畫總共分為三彈,現已公布了第一彈和第二彈。第一彈以《生化危機》浣熊市警察局為背景,在萬聖節來臨之前,殭屍們一起開心的跟隨音樂舞動了起來,畫風突變,搞笑又有趣。 <p第二彈影像中CAPCOM製作人Matt Walker等人化上了殭屍風格的妝容,做起了學習殭屍動作的體操,包括殭屍的體態、走路的樣子以及拿毛巾模仿殭屍咬人的模樣,加上生動的殭屍妝惟妙惟肖。「殭屍體操」可以說是很好的抓住了殭屍的一些要點,動作拆分的也是非常清晰,學起來也不是那麼的復雜,不知道你有沒有學會呢? <pCAPCOM的萬聖節「沙雕」影像第三彈將會在10月31日在官推上放出,一起來度過愉快的萬聖節吧! 視頻截圖: 來源:遊俠網

遊戲公司揭秘:都9102年了 CAPCOM為什麼還愛炒冷飯

<p​我問你,假裝打電話是個什麼手勢? <p如果你像我一樣,還是下意識伸出豎着的「六」,那就說明我們都老了。上網沖浪時才發現,原來現在的小孩假裝打電話都是用手掌貼耳朵。 <p這批新來的年輕人,生在了一個手機普及的年代,可能從來沒見過家庭座機,更別提遊戲街機了。 <p他們對於遊戲的啟蒙,就是課余時間掏出手機,呼朋喚友來一把農藥開黑。 <p在手機普及之前,放學的遊戲歸屬地是網吧。在更久之前,那就是街機廳。 <p上個世紀80年代,街機趁着一股東風進入中國,在90年代達到了巔峰。遊戲廳遍地開花,里面擠滿了興奮的年輕人……以及抓小孩回家的父母。 <p街機上的遊戲不算多,火爆的遊戲可以分兩大類,一類是以《街頭霸王》為首的格鬥遊戲,一類是以《恐龍快打》為首的橫版ACT遊戲。 <p不可否認,這幾種遊戲承包了無數你我大齡玩家的童年。猶記悶熱擁擠的街機廳里,我們一邊仰望高端玩家的神操作、一邊對着屏幕流出歆羨眼神。 <p只不過我們不知道的是,當時的我們原來已經是隔岸東瀛一家遊戲公司的忠實粉絲了。 <p這家公司便是CAPCOM(CAPCOM)。 <p這家以「創意功夫」為企業核心文化的遊戲公司大概也不會想到,他們生產的遊戲幾乎養活了中國大半的街機廳。 <p但是近幾年,這家有着「動作天尊」,「橫版清關宗師」、「街頭格鬥高手」稱號的公司,卻一直在移植和重製的路上游移,似乎很久都沒有推出過新的、有影響力的IP了。 <p前幾天,CAPCOM還正式發話表示要復活更多經典老IP。看來,它還想將「米其林冷飯大廚」這個帽子多戴一會。 <p遊戲界從此將失去一個原本進取心爆棚的業界推進者嗎? 一、冷飯大廚 <p其實任何一個廠商,都不大可能放過對優質IP的壓榨機會。特別是給CAPCOM建了一座豪華公司大樓的街機遊戲《街頭霸王》系列。 <p直到今天,《街頭霸王2》還穩坐CAPCOM遊戲銷量第5名,甩開第六名的《生化危機2》一百多萬份。 <p《街霸2》當時到底有多火?連成龍都蹭春麗的熱度。 <p自91年推出《街霸2》後,CAPCOM便樂此不疲地炒它的冷飯。截止至2018,《街霸2》的新角色版、加速版、高清重製版、週年紀念版、不同平台版攏共出了超過十個版本。 <p而這還只是網絡上能找到的信息。年代久遠,也不知道有沒有落下哪個小版本。怪不得有玩家提起CAPCOM時會調侃:《街頭霸王2》是我最喜歡的十個遊戲。 <p不過,當時的CAPCOM還沒到「米其林炒飯大廚」的地步。在推出各種版本《街霸2》撈錢的同時,它並沒有忘記自己「創意功夫」的企業文化。 <p在《街霸2》之後,CAPCOM也曾推出《生化危機》、《鬼泣》、《怪物獵人》、《逆轉裁判》等一系列成功作品。 <p但最近這幾年,CAPCOM的作品都在上述系列里打轉,上一個能擠進總銷量超一百萬銷量的新系列IP,已經是7年前的《龍之信條》了。 <p看得出,CAPCOM在新IP開發這塊顯得發力不足,或者說他們並不想花太多精力在新游上。 <p一是近幾年歐美遊戲廠商的勢頭太猛了。《俠盜獵車手》《刺客信條》等大作紛紛涌現,開發新游未必幹得過。 <p二是過去已有的IP的確優秀。原本的遊戲質量已經不錯,加上設備更新和畫質的要求提高,很多玩家並不排斥重製版。 <p就算是系列里評分不算高的《生化危機5》,ps4低價冷飯版也賣了一百多萬套。 <p面對這優秀的成績,CAPCOM想要炒下去也無可厚非。這錢既然可以躺着掙,為什麼一定要站着呢? 二、歷史傳承 <p但話說回來,雖然玩家會買賬,但他們的臉色並不好看。 <p之前口碑最好的《生化危機4》,每當有新平台誕生,它的高清重製版就會提上日程。 <pCAPCOM把《生化危機4》做成了真正意義的「全平台」遊戲,不僅不拘泥於遊戲主機和pc,你甚至可以在ipad上玩到它。 <p在原封不動移植平台的基礎之上,小修小改的全家桶也給你安排上:高清重製版、終極高清版、白金版……各種版本其實都是同一款遊戲! <p新游沒有風聲、舊游改改分辨率就敢變成HD賣高價、說好一家獨占又翻臉改名字全平台發售…… <p不思進取、對冷飯的過分鍾愛讓CAPCOM的形象跌到谷底。大批傳奇製作人失望出走,玩家更是恨鐵不成鋼的稱之為「卡婊」。 <p但同樣,挽救CAPCOM形象的,仍然是冷飯。不同的是,今年CAPCOM端出來的是「黃金炒飯」——《生化危機2重製版》。 <p發售前的玩家:「炒個冷飯居然還敢賣325,有這錢買2077不好嗎?」 <p發售後的玩家: <p盡管銷量暫時還沒趕上原作,但它在遊戲專業評分網站metacritic上拿到了91分,還被打上了「MUST-PLAY」的推薦標簽。 <p銷量超越前作估計也只是時間問題,何況發售的時間還不到一年,未來可期。 <p看到《生化2重製版》的表現,也難怪CAPCOM會做出這樣的決定: <p冷飯炒歸炒,遊戲上不含糊才是一線大廠的風度。 <p縱觀整個業界,其實不光是CAPCOM,這段時間里,其他遊戲廠商出的優秀新IP也遠遠不如之前的井噴狀況,只是婊氣沖天的CAPCOM更加受人關注。 <p很久之前,CAPCOM的卡帶滯銷,面臨破產危機之時,它靠着默默炒洛克人系列的冷飯撐着。 <p如今,CAPCOM依靠旗下的優秀IP,去年的營收超過了千億日元,牢牢占據一線大廠位置。 <p對於CAPCOM來說,炒冷飯不僅代表着營收,它還是祖上的傳統手藝,是一種歷史的傳承。 <p從《生化2重製版》來看,炒冷飯也未免不是一件好事,說不定CAPCOM可以讓記憶里的好遊戲以另一種方式再活一遍。 <p畢竟在拿到「婊氣沖天」的稱號前,它最出名的頭銜還是「神作扎堆」啊。 文章首發於公眾號「遊戲大俠」(game_newbie) 來源:遊俠網
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《萬聖節特別影像三部曲》首個短片「喪屍之舞」公布

<p為迎接即將到來的萬聖節,近日CAPCOM公布了《萬聖節特別影像三部曲》首個短片「喪屍之舞」,一起來欣賞下視頻吧!在寧靜的浣熊市,突然有一群喪屍聚集在警察局門口,聽着音樂縱情狂歡。浣熊市瞬間變得烏煙瘴氣,群魔亂舞,畫面太美讓人無法直視。 <p首個短片: <p <p第二個短片「喪屍體操」將於10月25日公布,有興趣的玩家到時可以欣賞下。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
卡普空公布萬聖節趣味短片喪屍之舞 浣熊市群魔亂舞

CAPCOM公布萬聖節趣味短片喪屍之舞 浣熊市群魔亂舞CAPCOM

為迎接即將到來的萬聖節,近日CAPCOM公布了《萬聖節特別影像三部曲》首個短片「喪屍之舞」,一起來欣賞下視頻吧! 首個短片: 在寧靜的浣熊市,突然有一群喪屍聚集在警察局門口,聽着音樂縱情狂歡。浣熊市瞬間變得烏煙瘴氣,群魔亂舞,畫面太美讓人無法直視。 第二個短片「喪屍體操」將於10月25日公布,有興趣的玩家到時可以欣賞下。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

CAPCOM發萬聖節趣味短片:殭屍縱情熱舞嗨翻浣熊市

<pCAPCOM在推特公布了一段萬聖節紀念視頻「殭屍舞」,眾殭屍打開了音響,把浣熊市變成了一個「不夜城」。 視頻欣賞: <p據推特文字描述,萬聖節紀念視頻總共有3段,下一段將會是「殭屍體操」,預計10月25日公開。 視頻畫面: 來源:遊民星空

天天炒冷飯不需要你們氪金 CAPCOM將減少遊戲微交易

<pCAPCOM曾為我們帶來很多經典的遊戲作品,然而近幾年來CAPCOM不斷重製舊有作品卻被玩家們詬病為江郎才盡、炒冷飯上癮(雖然最後他們還是真香了)。不過說到遊戲中「氪金」——微交易這一點,CAPCOM卻有自己獨特的認識。因此相對於那些「不花錢你還想變強」的廠商來說,不免也讓玩家們感到一絲良心。 <pCAPCOM在近期發布的2019年綜合報告中,提到了對於遊戲微交易的看法。CAPCOM認為享受遊戲的樂趣在於遊戲提供的娛樂價值,而不是通過遊戲氪金所帶來的興奮感。CAPCOM不希望看到那些本應該讓玩家感到高興的遊戲,因收費過高而產生相反的效果。所以即使《怪物獵人世界》取得了巨大的成功,CAPCOM也沒有變得過分貪婪,「冰原」是遊戲的最後一次大型擴展資料片更新,但未來仍會繼續為「冰原」提供後續免費更新內容。 <p對此CAPCOM也表示,正在努力確保所有用戶都能公平地享受自家的遊戲。正在開發的手機遊戲將盡量減少氪金元素;主機平台遊戲則會提供完整的遊戲內容體驗,同時以較低成本提供一些其他內容。主機遊戲確保提供完整內容體驗 來源:遊俠網
業界清流!Capcom表示新作將減少微交易

業界清流!Capcom表示新作將減少微交易CAPCOM

在越來越多遊戲廠商加入微交易的當下,Capcom卻在最近的2019年報告中表示要在新遊戲中減少微交易。 報告指出:「作為一個娛樂文化的創作者,Capcom相信遊戲應該被人享受其所提供的玩法娛樂價值,而不是贏得一次賭博的快感。我們不想理應讓人們幸福的遊戲因為過度的氪金而起到反面的效果。」 即便是大獲成功的《怪物獵人:世界》,Capcom也沒有展示過多的貪婪。冰原是其最後一個資料片,將來的內容更新都將是免費。 「有鑒於此,我們正在努力確保所有的用戶都能享受公平安全地享受我們的遊戲。我們的原則是,在我們開發的手遊上將抽卡元素降到最低,而在我們開發的主機遊戲上,我們免費提供享受完整遊戲所需的任何內容,同時以較低的成本帶來額外的內容。」 Capcom專注開發高質量的劇情驅動遊戲已經獲得了極大的成功,《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》銷量分別超過了450萬和210萬套。該公司還計劃推出更多的重製版遊戲,復活一些老遊戲IP,同時也在投入重金,為次世代主機PS5和Project Scarlett開發多個3A遊戲。 來源:3DMGAME

CAPCOM:計劃復活更多老IP來增強遊戲陣容

<p據外媒wccftech報道,CAPCOM在最近發布的2019年綜合報告中表示,他們計劃在未來復活更多經典老IP,一起來了解一下。 <pCAPCOM在報告中寫道:「我們在未來的舉措是加強數字版遊戲的發行,通過復活更多經典老IP來增強我們的遊戲陣容。」 <p此外,CAPCOM還認為今年發售的《鬼泣5》和《生化2:重製版》取得了巨大成功,而《鬼泣5》的210萬銷量也成功重建了這一系列。 來源:遊民星空
Capcom將推更多重製版游戲 同時復活老游戲IP

Capcom將推更多重製版遊戲 同時復活老遊戲IPCAPCOM

根據Capcom發布的2019年報告,Capcom有意推出更多的重製版遊戲,同時也會「喚醒一些休眠的遊戲IP」。 在Capcom發布的報告中,Capcom認為《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》都是「無可爭議」的成功,而《鬼泣5》的銷量已經成功重建了這個系列。 在《生化危機2:重製版》成功後,Capcom計劃在將來推出更多的重製版遊戲以獲得進一步的增長。此外,Capcom正在積極地復活一些老遊戲IP,同時繼續強化數字版銷量。 看起來到Capcom本財年結束前,該公司還會推出一個新的重製版遊戲。至於復活一些老遊戲IP,你最希望是哪一個系列呢? 來源:3DMGAME
《洛克人》作曲家談卡普空任職往事 不得不工作很多小時

《洛克人》作曲家談CAPCOM任職往事 不得不工作很多小時CAPCOM

在近日於墨爾本舉辦的Game Connect(亞太區)活動上,著名的遊戲作曲人【松前真奈美】談到了目前日本遊戲開發商普遍出現的「長時間工作」的情況,並回憶了自己曾在CAPCOM任職時的往事。作為作曲人,松前真奈美最為人稱道的就是在《洛克人》、《鏟子騎士》等優秀作品創作的音樂,因此她也成為了本次演講活動的主要嘉賓。 松前真奈美 松前真奈美在演講中說道,在她為《洛克人》等作品進行工作時,音樂的部分往往是在遊戲開發的後期才開始的,這也導致了剩餘時間嚴重不足,手中的工作也呈現出堆積的趨勢。松前真奈美表示:「大型的遊戲公司會提前制定他們的市場及營銷策略,所以很難對已經決定的具體日期和最後期限進行改變,當我在CAPCOM工作時不得不一年開發三到四款遊戲作品。」 《洛克人》 接着松前真奈美補充道:「在CAPCOM,沒有人可以在遊戲開發少於50%時進行任何音樂上的工作……這也是為什麼我在CAPCOM沒有假期的原因。就算一個項目的工作完成了我也不能休息,因為當手中的項目完成80%時,下一個項目就又開啟了。我有義務不休息地加入到另一項工作中。」 但松前真奈美也表示,當時她並沒有真正意識到過度工作會損害自己的利益,只是單純的認為公司需要我工作,那就去工作;不過她覺得這種情況正在發生變化,現在的日本人已經不太能適應這種「work-directed」的方式,傳統的觀念已經在轉變。 來源:3DMGAME

《生化2》讓我很爽CAPCOM表示將專注於重製版遊戲

<pCAPCOM這幾年似乎「崛起」了,2017年的時候,《生化危機7》驚艷亮相,獲得了不錯的銷量,2018年年初,他們又發售了《怪物獵人:世界》,這款遊戲無論是銷量還是口碑都非常棒。 <p而今年年初發售的《生化危機2:重製版》更是獲得了極大的成功,在CAPCOM公布最近發布的2019年度的綜合年度報告中,官方表示,目前《生化危機2:重製版》已經賣出了450萬套。此外,《鬼泣5》作為一款系列的重啟之作也是獲得了玩家好評,而銷量也很不錯。 <p《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》的成功無疑讓CAPCOM嘗到了甜頭,在2019年度的綜合年度報告中,CAPCOM表示,他們不僅將會繼續投資旗下的頂級IP。同時也將會更多地專注於重製版遊戲的開發,以及經典IP的重啟。 <p關於《生化危機3:重製版》的傳聞已經由來已久了,小編我覺得考慮到《生化危機2:重製版》的成功,以及現在官方的口氣,推出《生化危機3:重製版》可謂是順理成章的事情。此外,很多玩家也期待《恐龍危機》系列能夠重製或者推出新作,我覺得這也是有可能的,當然了,這只是我們的希望。 來源:遊俠網

CAPCOM年度報告:遊戲銷量2530萬 數字版比例超五成

<pCAPCOM昨日在官網公布了公司2019年的年度報告。其中介紹了公司的經營理念、創造的價值、中長期的成長戰略以及今年的總結報告等等。 <p據外媒Game Industry報道,在報告中CAPCOM提到將盡力降低手遊中的抽卡元素,並表示一些國家是禁止這種抽卡機制的,他們對這個問題也經過了慎重考慮。「作為娛樂文化的創造者,Capcom認為玩家應該從遊戲的娛樂價值中享受樂趣,而不是抽獎。因此我們正在努力確保每一名用戶都能得到公平對待,在確保遊戲公平的前提下,盡量減少抽卡元素。」 <p除了對抽卡機制的說明,報告還重點關注了公司銷售額中數字遊戲的比例。在上一財年,CAPCOM遊戲銷量中的數字遊戲占到了53.3%的比例。該公司預計這個數字還將繼續增長,到明年可能會達到75.4%,在中長期發展中會達到80%-90%。據分析,這一現象的主要原因是由於他們將「冰原」作為《怪物獵人:世界》的大型DLC發售,導致數字版銷量占到較大比例。 <p據統計,CAPCOM上一財年共售出2530萬套遊戲,其中1000萬是實體遊戲。在這些實體遊戲中,一半以上(650萬)來自PS平台,近五分之一(195萬)來自任天堂系列平台。 來源:遊民星空
業界常青樹 卡普空《生化危機》系列銷量達9100萬

業界常青樹 CAPCOM《惡靈古堡》系列銷量達9100萬惡靈古堡2:重製版

《生化危機》系列經歷了起起伏伏,但近年來,在CAPCOM認真製作下,這一系列遊戲有了令人印象深刻的復蘇,一系列新作將玩家帶回到其所鍾愛的生存恐怖根源。這顯然促進了銷量的增長(值得一提的是,《生化危機》在口碑不佳的情況下也賣得非常不錯),而且該系列現在已經達到了一個令人印象深刻的銷售里程碑。 在他們最近的2019年綜合年度報告中,CAPCOM證實,《生化危機》系列迄今為止已經在全球售出了9100萬部,高於今年早些時候的9000萬部。最近的主流作品《生化危機2:重製版》在今年1月推出,據最新統計,它已經賣出了450萬部。與此同時,《生化危機5》仍然是《生化危機》系列中銷量最高的遊戲,截止到2月份共售出1100萬部。 與此同時,《生化危機》的新內容還有更多要推出。《抵抗計劃》將會在不久的將來推出「非平衡對抗」娛樂內容(以及令人驚訝的單人遊戲劇情),而《生化危機8》和《生化危機3》重製版的謠言也已經流傳了一段時間了。 來源:3DMGAME
卡普空稱《鬼泣》為「主要品牌」 暗示有更多作品問世

CAPCOM稱《鬼泣》為「主要品牌」 暗示有更多作品問世鬼泣5

《鬼泣》是現在為數不多的幾部重啟系列之一,在今年以《鬼泣5》的形式回歸了它最初的經典。該系列動作遊戲強勢回歸,據說超出了CAPCOM的預期。然而,盡管如此,關於這個系列的未來卻鮮有提及,但今天我們從官方得到了一個強烈的暗示,即它將會延續下去。 在CAPCOM的年度綜合報告中,公司將「鬼泣」稱為一個主要品牌,將其與「生化危機」相提並論。雖然沒有明確表示,但該報告提到,未來將會為這些品牌投入更多青壯年開發力量,這似乎強烈暗示,DMC系列有更多的計劃。 「他們精力充沛,渴望利用自己的技能開發新市場,這也是他們加入CAPCOM的原因。如果員工能力強,可能會被分配到大品牌的開發,如《生化危機》、《鬼泣》等。在領導者的指導下學習並取得成果,同時隨着時間的推移承擔更多的責任,這有助於員工在未來最終承擔起領導的角色。」 將該系列與《生化危機》(生化危機是CAPCOM運作時間最長、最暢銷的系列遊戲之一)等經典系列放在一起討論,就會發現《鬼泣》真的回來了。雖然《鬼泣5》也有一些問題,但這是對老式動作遊戲玩法的一次偉大回歸,所以希望它能夠繼續保持這樣的熱情。 來源:3DMGAME
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CAPCOM公布《怪物獵人世界:冰原》設計大賽優秀獎

<pCAPCOM公布了《怪物獵人世界:冰原》設計大賽優秀獎,分別為Sheep設計的隨從武器防具套裝「精英·搖曳貓阿爾法」和Zyralynn設計的獵人武器「黑鷹」盾斧,這兩款裝備預計11月在遊戲中上線。 <p黑鷹: <p精英·搖曳貓阿爾法: 精英·搖曳貓阿爾法 黑鷹 <p視頻畫面: 來源:遊俠網
卡普空展示《生化危機:抵抗》PS4版激烈對戰視頻

CAPCOM展示《惡靈古堡:抵抗》PS4版激烈對戰視頻惡靈古堡 新作

索尼互動娛樂SIE日前在大阪舉辦了2019 PlayStation Live Show, 卡普蘭展示了其即將推出的新項目《生化危機:抵抗》的大量實機內容。 這款遊戲在展台上進行了現場直播,提供了典型的非對稱陣營式玩法,這也是遊戲的主要賣點。四名玩家扮演的倖存者擁有完全不同的技能和能力,而第五名玩家則在阻礙他們前進,試圖在他們逃跑之前殺死他們。每有一名倖存者被擊敗,他們總體逃跑的時間就會減少,如果時間為零,第五名玩家「mastermind幕後策劃者」就會獲勝。 在TGS上,CAPCOM曾提到該遊戲玩法目前還處於實驗性階段,這也是遊戲最後推出時可能會修改平衡性的原因。讓我們看它是如何發展的將會很有趣,但即使現在是在早期階段也很有意思,扮演幕後策劃者相當具有挑戰性。 目前這款遊戲計劃面向PS4、Xbox One和PC推出,但現在還沒有公布發行窗口。另外,封閉Beta測試將在10月4日-10月9日間舉行。 來源:3DMGAME

我覺得不行光榮對CAPCOM專利案勝訴不滿意 再上訴

<p近日,CAPCOM於光榮專利訴訟案二審勝訴,獲賠1.57億日元,今日,光榮官方發布公告,表示對該判決的部分結果不滿意,並向最高法院提出了上訴。 <pCAPCOM於2014年提起該訴訟,被侵害專利為《戰國無雙》系列和《真三國無雙》系列的「在載入今作ROM時,如果讀取到該主機玩過前作便開放特典」,以及《零》系列的「在特定情況時,通過手把震動提醒玩家背後有敵人等無法通過圖像感知的信息」。 <p不過由於上述兩項專利已經過期失效,因此不會對光榮特庫摩今後新作的開發和銷售產生影響。 <p光榮在公告中表示:「我們確認該判決在法律法規的解釋和使用方面存在錯誤,本公司將在上訴審判中希望得到廢除部分判決的結果。」 <p「對於未來的展望,在開發產品時,我們將繼續尊重其他公司的知識產權,努力維護和有效利用支持產權。另一方面,我們將維護遊戲行業的健康發展,並堅定不移地反對不正當行為。」 涉及專利信息的《戰國無雙》系列 來源:遊俠網

CAPCOM勝訴專利案 光榮不服1.57億賠償再上訴

<p近日,我們報道了CAPCOM在於光榮專利訴訟案中二審勝訴,獲賠1.57億日元的消息,今日,光榮官方發布公告,表示對該判決的部分結果不滿意,並向最高法院提出了上訴。 <p光榮在公告中表示:「我們確認該判決在法律法規的解釋和使用方面存在錯誤,本公司將在上訴審判中希望得到廢除部分判決的結果。」 <p「對於未來的展望,在開發產品時,我們將繼續尊重其他公司的知識產權,努力維護和有效利用支持產權。另一方面,我們將維護遊戲行業的健康發展,並堅定不移地反對不正當行為。」 涉及專利信息的《戰國無雙》系列 來源:遊民星空
卡普空冷飯之「大人的名作」 《鬼泣2》Switch版正式發售

CAPCOM冷飯之「大人的名作」 《鬼泣2》Switch版正式發售鬼泣2

今日(9月19日),CAPCOM經典動作遊戲《鬼泣2》Switch版本正式發售,而Capcom官方也公開了一段NS版《鬼泣2》的宣傳片,展示了部分實機戰鬥畫面。 Switch版《鬼泣2》宣傳片: 目前《鬼泣2》已上架任天堂eShop商店,eShop日服售價1990日元(約合人民幣130元),附上商店鏈接(點我傳送)。 《鬼泣2》是《鬼泣》系列第二作。該作的故事發生在初代的若干年之後(5代之前),但丁與女主角露西亞在聖魔島開始扮演惡魔獵人。《鬼泣2》場景與前作相比更加龐大,充滿氣勢,加入了大量CG動畫元素,每段CG動畫都充滿效果。更豐富的動作也穿插在遊戲的過場動畫與實際遊戲中。 值得一提的是,《鬼泣2》登陸Switch是CAPCOM「大人的名作」企劃中的一環,除了《鬼泣2》之外,登陸Switch平台的還有《鬼泣1》、《惡靈古堡0/1/4/5/6》、《無法觸碰的掌心》等作品。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME

《龍珠Z:卡卡羅特》正式上架Steam售價298元

<p今日(9月12日),CAPCOM旗下漫改新作《龍珠Z:卡卡羅特》正式上架Steam商城,該作支持中文,Steam版本的發售時間為2020年1月17日。 <p目前《龍珠Z:卡卡羅特》已在Steam商城開啟了預購,共有三個版本,其中普通版售價298元,數字豪華版售價398元,究極版售價448元。 <p豪華版包含:《龍珠Z:卡卡羅特》遊戲本體、1個可永久提升氣功攻擊力及體力的料理道具及1張季票(收錄2個原創故事及1個全新的劇情)。  <p究極版包含:《龍珠Z:卡卡羅特》遊戲本體、1個料理道具(可永久提升基本數值)、1張季票、《龍珠Z 卡卡羅特》音樂全輯包(11首動畫追加曲目,2020年春季可用)和1個桃白白的柱型浮空機(2020年春季可用)。 <p在《龍珠Z:卡卡羅特》中玩家可以體驗到悟空及其他Z戰士的故事!除了史詩級的對戰外,在龍珠Z世界里亦可以與悟空、悟飯及貝吉達等等角色進行打鬥、釣魚、用餐及訓練。 <strong遊戲特色: <p體驗龍珠Z的壯烈事跡及輕松的小品故事,本作還收錄了首次針對龍珠傳說熱門話題的解答! <p暢玩不同於其他作品、最具指標性的龍珠Z戰鬥。玩家可在廣闊的戰場上與最經典的對手(拉帝茲、弗力札、塞魯……等等)展開史詩級大戰,請透過角色扮演壯大自身的力量並接受各方的挑戰吧! <p除戰鬥外,玩家也可以像Z戰士一樣在遊戲里釣魚、飛行、進食、訓練、進行龍珠傳奇故事里的決鬥、與龍珠的各角色交朋友並締結深厚的情誼! <p《龍珠Z:卡卡羅特》PS4及XboxOne版本確定於2020年1月16日發售,其PC(Steam)版本將於2020年1月17日發售。 <strong官方遊戲截圖: 來源:遊俠網
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CAPCOM任天堂系遊戲秋季大促活動:最大優惠62%

<pCAPCOM今日宣布,CAPCOM任天堂系遊戲秋季大促「CAPCOM AUTUMN SALE」活動開啟,最大優惠幅度降至62%,包括《龍之信條 Dark Arisen》、《逆轉裁判123》等名作! <pCAPCOM任天堂系遊戲秋季大促「CAPCOM AUTUMN SALE」於9月11日~9月25日期間開啟,登陸Switch的名作《龍之信條 Dark Arisen》、《逆轉裁判123》、《大神絕景版》、《鬼武者》以及多部洛克人系列都在優惠之列,而3DS系的《怪物獵人物語》、《洛克人經典收藏》等名作全部1500日元均一。 <p感興趣的玩家請點擊進入官方頁。 來源:遊俠網
小隊合作打僵屍 卡普空《生化危機》新項目視頻首曝

小隊合作打殭屍 CAPCOM《惡靈古堡》新項目視頻首曝CAPCOM

CAPCOM之前為新項目「Project Resistance」上線了一個預告網站,這是一個專門針對於《生化危機》系列新作的項目。網站上的信息顯示,CAPCOM將於今日9月9日晚上11點(),公開《生化危機》的最新作品。 現在該項目的首部預告片已經公布: 正如我們所預料的,在該遊戲的一些最初圖像泄露後,「Project Resistance」就被猜測為是一款多人類型《生化危機》遊戲。從預告片中可以看到,四個不同的角色正在對抗各種各樣的「生化危機」典型怪物,比如殭屍和舔食者。在預告片的結尾,我們甚至看到了可怕的Mr.X暴君的到來,而這一切似乎都是有人在幕後操縱,造成了這些攻擊。也許這個人將會是玩家角色之一,這意味着Project Resistance在技術上將會是一個PvP作品?一個4v1類型的非均衡對抗遊戲,其中一些玩家試圖擊退怪物,而另一名玩家操縱這些怪物屠殺玩家,這似乎是個不錯的選擇。 目前,我們還沒有更多的信息。CAPCOM只是簡單地將「Project Resistance」稱之為「全新的基於團隊的生存恐怖體驗即將到來」。幸運的是,本周晚些時候我們就會了解到更多該遊戲的信息。東京電玩展將於9月12日開幕,屆時將公布更多信息。所以如果你想了解更多關於該遊戲即將到來的信息,不久就可以看到。 來源:3DMGAME
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來了CAPCOM《惡靈古堡》神秘新作首支預告片公布

<pCAPCOM於晚上11點公布了代號為「Project Resistance」的《生化危機》系列神秘新作的前瞻預告片。後續更多情報將於9月12日公開。 <p本次公開的先導預告中出現了4位裝扮各異的普通人,他們試圖從一個類似製造變異體的工廠中逃出來。但一個神秘的背影一直在監視他們並放出了大量喪屍,其中還出現了舔食者和可以用「手套」遠程操作的暴君。 <p在之後的東京電玩展(TGS)上,該遊戲也會參展,並會展出實機演示視頻,這將是該遊戲首次亮相。 <p遊戲將會登陸PS4、Xbox One和PC Steam平台。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
卡普空今晚公布《生化危機》新作預告 生化3重製版?

CAPCOM今晚公布《惡靈古堡》新作預告 生化3重製版?惡靈古堡8

之前CAPCOM宣布將推出《生化危機》系列新作,代號為「抵抗計劃(Project Resistance)」,更多情報將於9月9日公開。有人根據「抵抗計劃」泄露的截圖猜測,這個項目很可能專注於合作和多人模式,甚至有人猜測這個「抵抗計劃」其實是尚未公布的《生化危機3:重製版》的多人合作部分。 今日CAPCOM官方微博再次提醒玩家,今晚(9月9日)11點將公布《生化危機》新作「Project Resistance」首部宣傳片,屆時將揭開新作的神秘面紗。3DM將持續關注,為玩家們帶來《生化危機》系列新作的最新動態,敬請期待。 之前截圖: 來源:3DMGAME
卡普空公布《怪物獵人:世界》「冰原」新預告片

CAPCOM公布《怪物獵人:世界》「冰原」新預告片怪物獵人:世界

CAPCOM日前公布了《怪物獵人:世界》「冰原」資料片的新預告片。視頻中展示了海量的新怪物。 從視頻中我們可以看到之前已經公布的迅龍、猛牛龍、酸斬龍、轟龍,以及新公布的古龍溟波龍,以及輕松對抗雄火龍的雷狼龍。 來源:3DMGAME
卡普空TGS陣容公開 《生化危機》新作將放出實機演示

CAPCOMTGS陣容公開 《惡靈古堡》新作將放出實機演示CAPCOM

今日(8月29日),CAPCOM上線2019 TGS(東京電玩展)專題網站,公開了本年度的參展陣容,剛剛曝出消息的《生化危機》新作也將亮相,首度公開實機演示視頻。 除了尚未公開正式名稱的《生化危機》新作(Project Resistance)之外,本年度CAPCOM展出的主要內容還有《怪物獵人世界:冰原》以及《洛克人Zero/ZX遺產合集》。 《怪物獵人:世界》超大型擴展包「冰原(Icebrone)」將於9月6日正式登陸PS4/Xbox One平台,PC(Steam)版本預定於2020年1月上線。 《洛克人Zero/ZX遺產合集》將是《洛克人Zero》和《洛克人ZX》系列多部經典遊戲的全新合集收藏版,而且還將追加新角色以及新系統要素,預定2020年1月21日發售,登陸PS4、XB1、Switch和PC平台。 最後要說一說的就是《生化危機》的這部全新作品了,關於該作目前CAPCOM官網還沒有透露任何具體信息,就連海報的位置都是空置着的,所以這個《生化危機》新企劃是系列全新作,還是又一款重製作品目前尚不得而知。 《生化危機2:重製版》 不過CAPCOM將於9月9日晚11點,揭開這款《生化危機》新作的神秘面紗,而在9月12日開幕的TGS上,該作也將放出實機演示和預告片。 《生化危機》新作預告站信息 CAPCOMTGS日程安排 來源:3DMGAME

CAPCOMTGS計劃出爐 將公布《惡靈古堡》新作演示

<pCAPCOM公布了TGS 2019的舞台活動時間表(日本時間),玩家可以了解到《怪物獵人:世界》冰原DLC的新情報、《生化危機》新作的介紹和演示等等,一起來了解下。 9月12日 <p11:00-11:50 《怪物獵人:世界》冰原DLC <p12:30-13:30 《生化危機》新作介紹、實機演示 <p14:00-15:30 CAPCOM電競事業戰略發表會 <p15:50-16:40 《洛克人Zero/ZX遺產合集》新要素介紹、實機演示 9月14日 <p10:00-10:30 開場 <p10:30-11:30 《怪物獵人:世界》冰原DLC <p11:30-11:45 《怪物獵人:世界》開發團隊采訪 <p11:50-12:30 《生化危機》新作介紹、實機演示 <p12:30-12:45 《生化危機》新作開發團隊采訪 <p13:30-14:00 《街霸》聯賽新情報 <p14:00-14:15 《街霸》聯賽采訪 <p14:45-15:35 《洛克人Zero/ZX遺產合集》新要素介紹、實機演示 <p15:35-15:55 《洛克人Zero/ZX遺產合集》開發團隊采訪 9月15日 <p10:00-10:30 開場 <p10:30-11:30 《怪物獵人》粉絲俱樂部活動 <p11:30-11:40 《怪物獵人》粉絲俱樂部采訪 <p12:00-12:40 《洛克人Zero/ZX遺產合集》新要素介紹、實機演示 <p12:40-12:45 《洛克人Zero/ZX遺產合集》開發團隊采訪 <p13:00-13:40 《戰國BASARA》舞台活動 <p13:45-13:50 《戰國BASARA》工作室采訪 <p14:05-15:00 「大人的名作系列」舞台活動 <p15:00-15:10 「大人的名作系列」開發團隊采訪 <p15:30-16:30...
屍潮將至 卡普空《生化危機》新作將於9月9日公開

屍潮將至 CAPCOM《惡靈古堡》新作將於9月9日公開惡靈古堡2:重製版

今天(8月29日)CAPCOM為「Project Resistance」上線了一個預告網站,這是一個專門針對於《生化危機》系列新作的項目。網站上的信息顯示,CAPCOM將於9月9日晚上11點(),公開《生化危機》的最新作品。 Project Resistance網站:點我了解☜ 可以看到 RE(Resident Evil)兩個字母已經被標紅 「Project Resistance」的頁面信息顯示,9月9日晚上11點(),CAPCOM將會公布一個全新項目,並且該作的宣傳片也會同步播出,本作將會登陸PS4/Xbox One/PC平台。 更令人興奮的是,在即將與9月12日舉辦的TGS 2019東京遊戲展上,玩家們將可以在CAPCOM展區試玩到這款作品,這將是本作第一次正式公開亮相。目前還不清楚的是,這款最新的《生還危機》作品,是會繼續對經典系列前作進行重置,或是延續《生化危機》的劇情繼續延伸,《生化危機》的玩家們不妨耐心等待官方消息的公開吧。 《生化危機2:重製版》 來源:3DMGAME
雷狼龍回歸《怪獵世界》的有力論證!卡普空注冊新背景音樂

雷狼龍回歸《怪獵世界》的有力論證!CAPCOM注冊新背景音樂怪物獵人:世界

雷狼龍作為《怪物獵人》中的人氣怪物,粉絲希望其回歸《怪物獵人:世界》的呼聲一直很高,但是CAPCOM卻在連續放出轟龍、迅龍、冰牙龍等老朋友後,依舊沒有絲毫官方表示。而近日狂熱粉絲們的小發現,終於給了雷狼龍回歸論新鮮的暗示。 CAPCOM在日本音樂作曲著作權利協會(JASRAC)的數據庫中新注冊了兩首背景音樂,分別為《閃烈なる蒼光/ジンオウガ:World Version》和《閃烈なる蒼光/ジンオウガ:The Chase》,且注冊源正是《怪物獵人:世界》。 熟悉系列舊作的老玩家們一定能想起來,《閃烈なる蒼光》正是雷狼龍的專屬戰鬥場景音樂,而新注冊這個「World版本」顯然就是為了將該曲加入《怪物獵人:世界》而重新編排的版本。CAPCOM此舉代表着雷狼龍加入《怪獵世界》大鍋燉基本已成定局,只是不清楚會不會也隨着「冰原」DLC首發登場而已。 《怪獵世界》冰原DLC將於2019年9月6日正式登陸PS4,如今也只剩下了兩周左右的時間,想必官方在一周內便不會再藏着掖着,各位喜歡雷狼龍的老獵人們可以靜候佳音了。 來源:3DMGAME