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《王者榮耀》榮耀值怎麼增加 榮耀值獲取方法

【增加方法】 1、每日發送助力紅包即可獲得10榮耀值 2、8月13日當天登錄,即可領取榮耀值*50。13日進行5V5對局一次,即可領取榮耀值*50。 3、 8月13日0時至23時59分59秒期間,進行5V5匹配(非人機且6分鍾以上的對局)、5V5排位、巔峰賽比賽,獲得金牌、銀牌、獲勝和非獲勝均可為所使用的英雄增加榮耀值,具體榮耀值獲取和加分規則如下表: 累計榮耀值進度達到10、20、30、50、100即可獲得心動夏日*2、限時語音:「你過來啊!」、限時語音:「你沒事吧~」、心動夏日*2、榮耀之戰榮耀播報、皮膚抽獎特權(精品皮膚必抽中1個)等獎勵; 榮耀之戰榮耀播報 來源:遊俠網

《再刷一把》增加掉率裝備有哪些?增加掉率裝備介紹

增加掉率裝備介紹 第6層哥布林刷4雙幸運7手套(28%) 第10層牛頭人出幸運套戒指 11層地下之河會出海盜帽子和幸運套項鏈 (4帽子加4幸運套1 60%) 自由模式過了十六層送-個歐皇副手(20%) 30深淵掉落權勢之冠30%掉落加成 17層副本掉落賭徒的骰子28%掉落加成 哥布林大盜鞋子25% 來源:遊俠網
《太吾繪卷》本日更新 46個少林派摧破特殊效果實裝太吾繪卷

《太吾繪卷》怎麼增加村民?增加村民的各種方法分享

增加村民的各種方法分享 1、打賊寇窩,再最後選擇上選唯我可以捉人苦力(屬性不錯,但是好感提不上來,可以說非常適合苦力),但是除了唯我性格其他都會降心情名譽,不過無關緊要,心情榮譽都挺容易提升的。需要注意的榮譽過低會被名譽高的打,如地圖鏢師等; 2、伏龍壇門派,可以獲得龍島忠僕。需要掌門好感達到或超過融洽;伏龍壇地區恩義不低於30% 。然後消耗30恩義10移動點,就可以獲得龍島忠僕一名。龍島忠僕特質:好感+60/年; 3、人物達到30後,可以收沒有父母的小乞丐做義子,這樣他就可以成為太吾村民了,需要注意的是乞丐必須年幼; 4、讀書,建築可以招收人才,道法鍛造都有類似建築,但是書前期不太容易買到; 5、太村民自力更生結婚生子~,據說還可以由村長主角介紹對象,反正懷孕後,然後經過10月懷胎就生出來啦; 6、找個順眼的npc結婚,然後跟他瘋狂洞房~然後懷孕生子; 7、毆打相樞入魔者(這個就比較肯後期了),進行失心人救治,成功後成為同道村民; 8、與npc義結金蘭,邀請做同道,會自動成為村民,然後在隊伍里讓他們離開,他們會自己回到村子里。 來源:遊俠網

給手臂穿上這層「外肌」,健康人的上肢耐力也能增加 30%

在生活中自如地使用手臂完成各種操作,對於許多人來說是輕而易舉的事情。但對於上肢遭受損傷的患者,以及不少已經年邁的老人來說,這並不是輕松能完成的事。 為了改善因上半身遭受傷害或是力量不足而改變的生活質量,蘇黎世聯邦理工學院(ETH)的研究人員開發了一種可穿戴的紡織手臂外肌—— Myoshirt。它可作為額外的肌肉層,為行動不便的人增加上半身力量和耐力。 ▲圖片來自:ETH Zürich Myoshirt 其實是一種帶袖子的上臂背心,配有一個小盒子,里面裝著不會直接應用在身上的技術。而是通過嵌入在織物中的傳感器,用一種智能算法檢測佩戴者的有意動作和所需的力量。 然後,電機會縮短織物中與穿戴者肌肉平行的電纜,相當於利用一種人造肌腱支持所需的運動。這種幫助始終與用戶的動作保持一致,並且可以根據個人喜好進行定製。用戶始終處於控制的地位,並且可以隨時穿戴設備。 ▲圖片來自:ETH Zürich 有了 Myoshirt 作為外肌的支撐,上肢也就有了更多的耐力。在研究人員最近對 12 名參與者進行的研究中,首次測試了這個原型:其中 10 人沒有任何身體損傷,1 人(Michael Hagmann)患有肌肉萎縮症,1 人患有脊髓損傷。 測試結果顯示,藉助可穿戴外肌的力量,所有參與測試的人舉起手臂或物體的時間都變得更長。其中,健康受試者的耐力增加了約三分之一,肌肉萎縮症參與者的耐力增加了約 60%,而脊髓損傷的參與者甚至能夠完成三倍的鍛鍊時間。 ▲圖片來自:ETH Zürich 由此可見,外肌減輕了他們的肌肉負擔,而且絕大多數參與者發現該設備使用起來的效果很直觀。 不過,如果要將 Myoshirt 作為產品上市還需要時間。下一階段研究人員希望在實驗室外,在未來佩戴者的自然環境中對原型進行測試,並利用結果進行進一步的改進。 為了使設備能夠在人的衣服下不顯眼且佩戴舒適,還必須將目前重 4 公斤的執行器以及控制箱進行尺寸和重量的進一步減小。研究人員希望通過專注於單一核心功能來最小化產品的尺寸,也就是能夠在舉起手臂時支撐用戶的肩膀。 ▲圖片來自:ETH Zürich ETH(蘇黎世聯邦理工學院)正在與衍生公司 MyoSwiss 合作對外肌進行改進,實際應用也很明確,讓醫院可以為需要在家鍛鍊,但無需笨拙且昂貴治療設備的患者提供...

騎士精神2怎麼增加攻擊范圍

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的攻擊范圍在群戰的時候是非常重要的,畢竟攻擊范圍不夠是根本無法威脅到那麼多人的,而想要增加攻擊范圍的話可以利用拖拽,另外不停轉移目標也可以達到出其不意的效果。 騎士精神2怎麼增加攻擊范圍 想要打群戰的話可以利用拖拽增加攻擊范圍,威脅到更多的人,另外不停轉火目標可以達出其不意的效果,也就是教程里的格擋這個人攻擊反擊另一個敵人。 來源:3DMGAME

加檔!《夢江湖》我的俠客單機版定製內容增加

《夢江湖》我的俠客單機版在近日登錄了摩點眾籌平台,開啟了發售前的一輪周邊眾籌活動。在眾籌內容中,除了定製周邊、遊戲激活碼外,限量可定製的遊戲角色內容引起了不少玩家討論與關注。因第一輪上架定製內容被玩家們瞬間搶占了,要求加檔的呼聲也此起彼伏。 夢江湖工作室發布公告,將在6月13日12點,在眾籌平台上開放追加如下內容: 1.第二檔:3元【包子的連環畫】內容追加! 壁紙由靜態替換為動態圖!可進行主題選擇,兩個主題分別為:昔日風雪相依偎,今朝絕頂覽天下! 2.:28元【阿月的執念】檔位,不限量。內容是:小阿月戳手抱枕*1(人形高度30~40cm)、致謝名單*1 (什麼,是不是收了阿月好處?只能說,她帶了資) 3.:59元【包子的腳步】,限量200份! 內容包含:壁紙*1、包子的謝禮*1(開發組特製紀念卡片,可解鎖成為遊戲激活碼) 4.:188元【阿月的大禮盒】,限量20份! 內容包含:壁紙*1 、包子的謝禮*1 、角色立牌*1 、立體滑鼠墊*1 、小阿月小抱枕*1 5.:258元【定製-少年江湖夢(追加)】,限量追加20份! 內容未變更,包含:定製地圖隨機小事件*1、角色冠名*1、台詞定製*1、對應角色傳家寶物品定製*1 、包子的謝禮*1、致謝名單 6.:508元【定製-漫漫江湖路(追加)】,限量追加12份! 內容未變更,包含:定製地圖隨機小事件*1、 角色冠名*1 、定製角色相關傳家寶、武學、劇情台詞*1 、定製角色會成為江湖門派掌門*1 、包子的謝禮(開發組特製紀念卡片)*1 、致謝名單*1 7.:728元【定製-一夢入江湖】,限量再開設3份! 內容包含:定製地圖隨機小事件*1 、角色冠名*1、 定製角色相關傳家寶、武學、劇情台詞*1、可命名自己的門派*1、 可成為自己門派掌門、可命名自己門派的弟子*3、可定製門派專屬武學*1、包子的謝禮*1、致謝名單 追加的內容依舊是限量的,不過也是參考了工作室人力所開設出來的內容。另外,公告中也說明了遊戲將在暑期來臨之際發售,所以還是值得期待! —————— 關於《夢江湖》我的俠客單機版,是一款武俠題材的角色扮演類遊戲,構建出一幅龐大的武俠江湖畫卷。其中包含上百位江湖俠客的江湖故事和數百種迥然不動的劇情發展選擇,善與邪、正與惡,都在你的一念之間。龐大的武學系統下,有著幾十種門派系別與上百種武學搭配,並且可以跨門派搭配,在搜集探索的過程中可體驗到江湖武學的博大精深!此外,遊戲中還融入了大量中國傳統文化內容,讓這個江湖復古而又真實。 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX商人功勛怎麼增加

《太閣立志傳Ⅴ DX》中商人功勛是遊戲中比較重要的內容,玩家成為商人的同時,每個奇數月一日,大老闆會召開評定,在召開評定的過程中會發布新的主命,玩家在完成主命後即可獲取功勛。 商人功勛增加方法 商人功勛 商人跟武士一樣,每個奇數月一日,大老闆會召開評定,發布新的。完成能夠獲得。到達一定點數,才能提升商人階級。做到番頭,大老闆在別的商業圈開有分店,才可受封做支配人。值得注意的是,商人在坐到支配人之前是可以隨意更換職業的,一旦當上支配人,就再也不可做其他職業。其他如等是可以選擇城被攻破,投降做家老然後請辭做浪人的。 本作中,只有商人,才能提升最大裝載重量,其他任何職業的最大載重只有六千。 來源:3DMGAME

《仙劍客棧2》御靈玩法介紹:能處理事故增加小費

仙劍系列衍生單機新作《仙劍客棧2》將於2022年內發售,近日官方介紹了《仙劍客棧2》的御靈玩法,一起來看看吧! 在遊戲中共有9位風格不一特色各異的御靈,玩家將可以透過不同劇情取得。獲得御靈後,每周都有一次抽取營業御靈的機會,抽到的御靈將對客棧經營起到特殊幫助,比如幫忙打掃、處理事故,甚至還可以增加小費哦! 【小石頭】 前來化緣的小石頭在入住客棧後十分積極地宣揚佛法,勸人剃度皈依佛門,讓大家不堪其擾。不過在被靈兒點出自身對佛法的誤解後,小石頭受到感化,從而決定加入客棧。 【錦八爺】 為替遭逍遙客棧弄傷的錦鼠族報仇,錦八爺入住逍遙客棧,並暗中派出鼠精幹擾客棧營業。經過一番客棧眾人的一番努力,錦八爺終於得知真兇身份,並為答謝眾人恩情,決定留在逍遙客棧幫忙。 【蘊兒】 炎炎夏日,蘊兒被消暑的杏仁豆腐吸引至逍遙客棧,並對其贊不絕口。眾人在得知蘊兒的悲傷身世後心生憐憫,熱情邀請她留下,成為客棧的一份子。 【火猴】 餘杭鎮火災頻傳,李逍遙等人用水果為餌,引出原凶火猴。原來火災是因為火猴飢餓控制不好法力所致!事情圓滿解決,眾人在阿奴的央求下,最終將火猴收留在客棧。 獲得御靈後,每周都有機會在經營中得到他們的幫助。不過抽簽有風險,屆時就要看大俠的手氣啦! 來源:3DMGAME

吸血鬼崛起怎麼增加領地上限

《吸血鬼崛起(V Rising)》中的建築是不能無限制建造的,除了資源型建築之外的建築都需要造在領地范圍之內的,而領地是有上限的,想要提升領地上限唯一的方法就是提升城堡的等級,不過最高到四級。 吸血鬼崛起怎麼增加領地上限 造建築是沒有上限的,個別資源型建築只要有場地和材料是可以無限造的,但是其他建築必須要造在領地里面,而如果是增加領地上限遊戲目前的設置最大是四級城堡250塊無法再增加。 來源:3DMGAME

吸血鬼遊戲《V Rising》將在本周增加離線模式

開放世界吸血鬼遊戲《V Rising》已在Steam平台發售,遊戲售價70元,支持中文。該作在Steam上總評為「特別好評」,有玩家認為遊戲玩法不錯,但優化差,還強制連接伺服器,玩家經常進不了遊戲,非常惱火。 Steam商店地址:點擊進入 近日據媒體PCGamesN報導,開發商Stunlock工作室表示將為遊戲增加離線模式,可能在本周之前就能推出。Stunlock表示:「許多玩家在詢問是否有離線模式,在沒有網絡連接的情況下能否離線遊玩?」「現在遊戲暫不支持這樣做,但我們有打算讓遊戲能離線遊玩。」 Stunlock表示目前優先考慮的就是離線模式,他們將在未來幾天內上線這一功能,可能會更早。官方還向那些因為網絡連接不穩定,或其他因素導致難以進入遊戲的玩家表示歉意。 《V Rising》講述的是經過幾個世紀的沉睡,你作為一名虛弱的吸血鬼醒來。你需要尋找血液以恢復體力,同時躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝國,將人類變成你忠誠的僕人。你可以單人探索和打鬥,或在線結交盟友和敵人,抵擋那些靈異的士兵,在這個充滿衝突的世界戰鬥! 來源:3DMGAME

鹽與獻祭加血道具上限怎麼增加

《鹽與獻祭》中的加血道具的上限也是可以提升的,不提升的話就只有五瓶,而想要提升血瓶上限的話需要傳回老家,然後直接往右走,那里有一個工作檯,在工作檯上面玩家就可以提高血瓶的上限。 鹽與獻祭加血道具上限怎麼增加 想要提升遊戲中的血瓶的話可以傳回老家後往右走,有個工作檯,上面可以提高子彈藍藥血藥各種湯劑的上限,血藥是閃光芽+脆弱藤蔓提升上限。 來源:3DMGAME

《死亡細胞》低難度更新細節 增加續關和自動攻擊模式

Evil Empire介紹了《死亡細胞》部分無障礙優化的細節。 在最近的一次訪談中,市場經理Matthew Houghton介紹稱「大型無障礙應用已經開發4個月時間」,並稱將盡快登陸主機和PC平台。 Houghton表示:「當你激活輔助模式的時候,會出現免責聲明,告知玩家《死亡細胞》的部分樂趣正在於有難度卻又相對公平的體驗,但我們也知道每個人的情況各不相同。」 「玩家還能啟用續關模式,從死掉的地方繼續玩,不用重開。玩家可以直接以當前build繼續遊戲。另外還有自動攻擊模式。有趣的是這個模式是從手遊版過來的。」 遊戲設計師Arthur Decamp補充道,雖然本作之前有按鍵綁定功能,現在團隊要給不想使用所有按鈕的玩家提供便利,還加入了手把按鍵綁定功能。其它改動還有UI優化和改色、改字號和改字體功能。 Houghton還表示:「遊戲還提供了修改歌曲、音樂和音效的功能。比如說,如果你聽不到敵人攻擊的聲音,就可以調小環境音量,方便你及時掌握敵人攻擊。」 來源:3DMGAME

《一方靈田》更新計劃公布 戰鬥優化、增加任務等

今日(5月1日),種田修仙遊戲《一方靈田》公布近期更新計劃,官方將根據EA階段玩家提出問題進行修復及更新。 官方公告: 諸位道友,大家好! 首先感謝大家對《一方靈田》的關注與愛護,在我們還如此未完善的時候給出了巨大的寬容和海量的建議。 在遊戲開始EA後的55個小時內(截止4月30日晚21時),我們已經收到合並重復之後的137條改進建議和95條問題反饋。 截至目前: 70個問題已被修復 5條建議已被採納 由於當前遊戲剛剛發售,我們團隊正在集中處理遊戲 Bug 中,因此在建議採納部分進度較為緩慢。但對於每一條意見我們都逐一進行了足夠的內部討論,我們希望能最終解決全部問題,並滿足大部分建議! 首先我們說明一下對於目前大家最關心的幾個問題的解決方案和預計時間點: 1、戰鬥體驗拉胯 雖說《一方靈田》不是一個以戰鬥為核心的遊戲,但是這並不是戰鬥拉胯的理由。接下來我們會持續進行一些能夠改進戰鬥體驗的調整,並根據各位玩家的反饋不斷地進行疊代改善。 但戰鬥系統的更新疊代並不容易,對於我們獨立團隊而言來說更是難上加難,所以可能需要多花一些時間來優化,還請大家諒解。 2、修仙味的內容不足 近期(也就是接下來的1-2周內),我們會對很多玩家反饋的「除了灑水之外感覺不像是個修仙遊戲」的問題進行一系列的改善,一些這方面的更新很快就將到來,請容我們在這里稍稍賣個關子。 3、門派的友人們把我當冤種 非常抱歉給大家帶來了這樣的感受。 我們認為,這個問題有一部分原因是來自於內容量的不足(比如我們後續肯定會加入的大量同門任務和特殊的玩法),另一部分在同門NPC反饋的收益設計上,讓不少玩家覺得自己是個純純的工具人。 為了讓遊戲更有人情味,我們計劃在即將到來的版本中追加「來自同門的關懷」,但這顯然不夠。 我們希望最終讓大家體驗到的遊戲是一個溫馨而不是疲勞的,但這一更新進程將會持續一段時間,還請各位道友們給我們一些時間。 4、操作過於繁瑣 在過去的這一兩天的更新中,我們已經做了諸如 部分動作(播種、收獲等)可用滑鼠左鍵操作、長按E鍵即可進行伐木和採石 等改動。我們接下將會加入一些又有修仙味又可以簡化操作的改動,敬請期待! 另外值得一提的是,這一兩天內,我們同時記錄了道友們針對這方面也提出了非常多有趣的建議! 我們自然是希望能夠實現各位對於修仙世界的想像,雖然因為時間、工期的問題,一部分改動並不能立刻實現,但我們衷心希望能夠讓各個可能的方案成真! 總之,我們會逐步從一個兩個動作開始,希望能在5月內完成大部分的操作改良! 5、倉儲容量不足 關於倉儲的部分,我們團隊今天收到了來自愛好種田的朋友們的此方面建議。因此,在今天(最遲明早)即將進行的更新中加入了新的倉庫擴容。 此外,我們也還在計劃更多的存儲方式,如工具、建築,會在最近的1-3周內逐步添加。 6、可以玩的內容不夠 這個問題的成因有多個方面,但綜合表現就是在經過25-30小時遊戲後 可以做/值得做的事情好像變得很少。 針對這個現象我們會在解決近期的問題之後,在接下來的更新中持續增加: 同門之間的互動故事 趣味性的收集品 特殊節日 主線故事相關的全新內容。 還請各位持續關注《一方靈田》後續的版本更新情況! 5月 - 6月 更新計劃 綜合來說,我們的近期(5月/6月)更新計劃路線圖為: 盡管我們無法承諾在短期內滿足大家的所有要求,但我們力求每日對遊戲進行更新,解決大家在遊戲過程中遇到的各種問題,相信在大家的協助之下,我們可以將《一方靈田》打磨得更加出色,以帶給大家更好的修仙種田體驗。 以上只是我們計劃在近期更新的內容目標部分,所以在接下來的時間里,你期望在《一方靈田》中能夠加入哪些功能,或是在當前的遊戲過程中有遇上任何問題,都可以在各個社區中向管理員提交,感謝各位道友對我們的支持與肯定,我們定將繼續努力,不負大家的期待! 來源:3DMGAME

《小蒂娜的奇幻樂園》升級檔發布 混亂等級大幅增加

Gearbox近日為《小蒂娜的奇幻樂園》推出了1.0.2.0a版升級檔,與首款DLC內容「蛇人捕手」同步發布。新版修正檔對遊戲進行諸多改動,並添加便利功能,如今幸運骰子會跟隨玩家資料而不是角色資料。另外,玩家還可以在站點修改寵物和角色名。 更新之後,最大混亂等級提升到35級,敵人的血量和傷害進一步提升,玩家也可以看到35級掉落的原始裝備。玩家攜帶的月之魔法球數量也從4000提升到16000。另外,月之魔法球的價格也翻倍了。 遊戲中的重搖費用會將裝備稀有度考慮在內,也就是說傳說裝備在重搖時需要耗費月之魔法球。好消息是重搖消費上限為4000月之魔法球,達到後不會繼續提升。 來源:3DMGAME

光榮特庫摩官宣:將為全體員工漲工資,平均增加23%

今日日本遊戲廠商光榮特庫摩發布公告,表示將為全體員工漲工資,政策將於2022年6月開始正式實施。除了光榮特庫摩外,今年還有萬代南夢宮和CAPCOM等日本遊戲廠商實行漲工資政策。 為了實現「改善員工福利」的基本政策,光榮特庫摩全體員工基本工資平均增加23%,而新畢業生的起薪則提高到29萬日元(約合人民幣1.45萬元),正式員工還額外有特別獎金。 光榮特庫摩表示,公司2021財年的業務表現強勁,完全可以達到預期的利潤目標。而公司發展的最大貢獻員工,公司也絕不吝惜對他們的嘉獎。光榮特庫摩表示,員工是其最重要的資產,公司會長期致力於採取措施提高員工的工作滿意度。 而在2022財政年度,光榮特庫摩計劃在上述措施的基礎上,之後連續第七個季度再提高工資。 來源:遊俠網

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》4月14日增加回滾網絡代碼支持

《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》PS4版和Steam版將於4月14日增加回滾網絡代碼支持,這將優化網絡在線對戰的遊戲體驗。 《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》最早於今年2月份開始在Steam上測試回滾網絡代碼,得到了許多玩家的積極反饋。在這次更新之後,Steam的公開測試將於4月13日結束。 亞克系統暫未宣布何時為Switch版《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》增加回滾網絡代碼支持。 來源:3DMGAME

《星球工匠》增加氧氣方法分享

《星球工匠》中在外太空的星球中玩家會受到很多因素的影響,氧氣就是其中一種,而且玩家想要在該星球上進行生存,需要將氧氣的含量提升到一定程度才可以,通常可以利用種子進行制氧操作,這樣比較穩妥。 增加氧氣方法分享   可以通過建造 Vegetube 並在其中放置特殊種子來增加氧氣。不過,必須找到這些種子——可以從世界上的各種儲物箱和興趣點中掠奪它們。   在遊戲後期,將能夠在不使用種子的情況下製造氧氣。但是,更高端的氧氣物品會需要它們,所以不要扔掉它們!   在遊戲中增加氧氣的最佳方法是使用 Tree Spreader T3 - 它每秒為星球增加 12,500 的大量氧氣。如果還沒有解鎖這些,那麼的下一個最佳選擇是盡可能多地建造藻類發生器或生物館。   除此之外,在 Tree Spread T3 中使用黃金種子 可提供最佳的氧氣提升。如果還沒有這些,可以隨時使用Plant Orema或Plant Volnus獲得比標準種子更大的提升。 來源:3DMGAME

《星球工匠》發射火箭倍數增加方法分享

《星球工匠》中火箭發射可以增加1000%的加速度,而增長方式是根據基礎產量進行加倍的增長,當玩家在第五次進行火箭的發射時,可以看到相當不錯的加速度,倍數會增長到會變成50倍左右,比較厲害。 發射火箭倍數增加方法   遊戲中火箭發射加的都是基礎產量的倍數,發五次火箭會變成50倍,不是100000倍 來源:3DMGAME

《對馬島之魂》公布2.17修正檔:增加新的組隊目標

《對馬島之魂》公布了2.17修正檔(PS5版為2.017.000,更新內容主要為奇譚模式的更新,以及一些錯誤修復。 更新內容: 白金生存添加自定義模式選項,玩家可在遊戲中啟用最多四種預設難度及三種夢魘難度。 自定義模式下玩家可禁用自動匹配,高水平玩家也可同時開啟上述難度選項。 玩家選擇裝備時可直觀地看出屬性變化。 閃光彈影響效果可從白色更改為黑色。 增加新的組隊目標:淨化被詛咒的物品。 多個錯誤以及本地化修復。 官方希望在更新推出後,玩家可以積極反饋遇到的問題,下個月他們會針對反饋再發布一個額外修正檔。 來源:遊俠網

5幀「暢玩」的老頭環出圈後,大家的電腦硬體知識又增加了

「這台電腦真不錯,都能暢玩老頭環了。」 《艾爾登法環》依然是當下最炙手可熱的遊戲。這一周,不管是親身上手還是代入主播,各路玩家都或多或少認識了《艾爾登法環》這款遊戲。 玩家們摸遍每一角地圖,分享著哪里有強力武器和法術,只為逃課少受點苦;主播間則興起了各種高難度挑戰,表演起了彈幕最多的打法。 例如宮崎英高特意安排了8個NPC助拳圍剿的狂暴半神「碎星」,主播和UP主們偏要耗費幾小時獨享這場「戰鬥祭典」。或是無視專為某場BOSS戰設計的史詩級武器,再用幾小時否定「只有風暴才能擊倒大樹」。 這其中人氣最高的明星BOSS,無疑是大樹守衛。這個騎馬徘徊在新手村門口的金甲壯漢,除了給所有不清楚遊戲難度的玩家一個下馬威,還考驗著他們的顯卡質量。舉手投足間幀數直線下降,一戟揮來就像砍在了顯卡上,因此也被親切地稱為「掉幀守衛」。 於是在大家對老頭環優化的怨聲載道時,一種全新的挑戰形式誕生了——低幀擊殺。 低於大部分玩家接受極限的20幀,在這個賽區已經沒資格入場。7到20的波動幀數里,大樹守衛的死才稍顯難度。唯有離譜的子彈時間表演,可能才有資格角逐這項桂冠。 B站UP主「HGT不會打音游」,就是其中的佼佼者。他在平均5幀的遊戲環境下,頂著「鬥氣化馬」的遊戲BUG,一刀刀砍死了升級版大樹守衛,只有唯一正常的BGM證明著視頻不是應該投到「王家衛區」的後期處理。 GIF格式的幀數都稍顯浪費 根據UP主在評論區的介紹,目前他已經3幀擊殺了後期地圖的某個BOSS,並用平均8幀的條件擊殺了最終BOSS成功通關遊戲。 這種挑戰對「一幀能玩,兩幀流暢,三幀電競」的真正踐行,除了引來大量圍觀群眾,還勾起了部分人相似的回憶,以及更多對遊戲優化和硬體的討論。 「《隻狼》的兩種卡法」 不知不覺間,老頭環突然就成了硬體質量的計量單位,能不能暢玩它成了判斷一台電腦好壞的標準。而之所以會天降這麼多奇怪的稱號,還是得從《艾爾登法環》首發時糟糕的優化說起。 1 目前老頭環在Steam商店的評價為81%好評率的「特別好評」,雖然離媒體給它的97分還有不小差距,但也是個可以接受的成績。只不過在幾天前遊戲剛發售時,這個數字還是「褒貶不一」的59%,其中最大的原因就是它的優化問題。 不論是卡在最低配置線上的GTX1060,還是遠好於推薦標準的GTX3080,老頭環都很玄學地一視同仁,都有可能無法保證遊戲幀數的流暢。同時伴隨著PC版本禮不少影響遊戲運行的BUG,才有了發售首日上萬條憤怒的差評。 但事實上,《艾爾登法環》優化問題的爆發並沒太讓人意外。除了發售前的有跡可循,某種程度上這也甚至還算得上開發公司FromSoftware的老傳統。 遊戲在發售前,曾上線過兩次PC推薦配置。第一次突然上線在Steam頁面的列表里,記憶體一欄赫然寫著12G。雖然很快就被官方撤去,但依然嚇到了不少玩家,開始對遊戲的實際表現擔憂起來。 等到官方正式公布PC版配置要求表,雖然相比上次的泄露版正常了不少,但依然有人質疑以實機演示中出現的遊戲畫面來看,這樣的配置仍然有些富餘。 只是當時更多的聲音,還是選擇了相信FromSoftware,這份自信來源於他們的上一款作品《隻狼》。 相比於他們以往登陸PC的作品,優化確實進步明顯,並沒太多玩家反映性能問題。但在更早的幾部作品里,遊戲首發時的糟糕優化卻一直存在。例如最近的《黑暗之魂3》,現在Steam上遊戲的好評率是94%,但在剛發售時,它同樣因為網絡和優化等各種問題被詬病,也僅拿到了「褒貶不一」的首日評價。 現在回頭看來,《隻狼》優化的進步可能得益於合作發行方動視的技術支援。FromSoftware還是那個我們熟悉的,不以技術力見長的遊戲公司,這才有了連優化問題也「經典重現」的老頭環。 在玩家的熱情和主播的帶動下,《艾爾登法環》如今已經成為了又一款火出圈的遊戲。很少玩主機單機遊戲的玩家,可能就因為它購入了新設備。在B站、抖音和小紅書等不同的社區里,也都能看到「老頭環」三個字的身影。 但也因為幾次修正檔修復後仍或多或少存在的優化問題,讓它在成為話題中心之餘,還變成了新的電腦優劣計量單位。似乎每一次3A大作的出圈,都是對大眾硬體的一次考驗,能引發這種現象的遊戲,當然不止老頭環一個。 2 「這台電腦真不錯,都能暢玩老頭環了。」 如果時間換成一年多以前,把這句話的主角改成《賽博朋克2077》也毫不違和。 要說近年來與《艾爾登法環》一樣,也總和硬體指標扯到一起的遊戲,那非《賽博朋克2077》莫屬。當初它蔓延到遊戲圈外的高人氣,比老頭環更加夸張,只是優化也同樣拉胯。而且和老頭環不同的是,2077並不是不論配置高低同樣可能出問題,更好的配置確實能直觀提升遊戲幀數體驗。 所以在當時的網絡上,《賽博朋克2077》發售後不久就成了名副其實的PC評判標準。除了玩家和媒體對它的討論,在與遊戲不相關的電腦評測或者電腦商店頁里,也能頻繁看到它的大名。 作為前後腳包攬了TGA近幾年「最受期待遊戲」的兩款遊戲,《賽博朋克2077》當初和《艾爾登法環》一樣也承載了大量玩家的期待,並被不少人當作了升級電腦硬體的源動力。 為了體驗《賽博朋克2077》,特意去升級顯卡和顯示器的玩家並不算少。剛發售時,他們還抱怨遊戲質量對不起他們的期待和付出,只是遊戲發售後不久恰逢一波數字貨幣的瘋漲潮,也拉著中高端顯卡的價格水漲船高。 當初提前入手的顯卡,一下子化身價格飆升的理財產品,讓不少人又對遊戲感謝聲連連。 Steam上還能看到不少類似的「感謝信」 事實上,想成為這類遊戲並不簡單,甚至算得上苛刻。除了是登陸PC的非獨占大作,遊戲還需要足夠出圈的宣發或品質,最後還得用優化問題來考驗玩家的硬體。所以在出圈遊戲年年有的情況下,也只有2077和老頭環成為了硬體的計量單位。 每次這種特殊的遊戲誕生,除了是對玩家設備里的顯卡的考驗,也敲打著玩家本身——就像一場科目是硬體知識的摸底考試。就在老頭環剛發售的這幾天里,相關的笑話就已經誕生了不少。 3 我身邊就有一位不願意透露姓名的同事,它的3060Ti顯卡在經過老頭環的無情審核後,展現出了遠低於期待的表現。經過他的多輪排查,最後才發現自己本應連接顯卡的HDMI線不小心插在了主板上。 這距離他購買這塊顯卡已經過去了一年多,當初玩《賽博朋克2077》時,他的獨立顯卡可能也同樣穩坐泰山地看著集成顯卡負重前行。 這種不少人看來理所當然的熱知識,對另一些人來說仍不算普及,並不是所有人都知道主機背板上兩個一模一樣的孔有何區別——直到一場硬體知識的洗禮到來,也就是這次的老頭環。 如果現在搜索《艾爾登法環》相關攻略,會發現除了BOSS打法、神裝位置和加點指南等常規內容,還有不少畫質設置調配相關的教程。 比如部分玩家在老頭環中遇到的獨顯和集顯的調用問題,就有UP主手把手教玩家修改的視頻教程。高度保姆化後的操作步數之多,已經趕上遊戲里晦澀零碎的支線任務了。 遊戲內的畫質參數設置也有不少教程。有的會直接丟給觀眾一份設置表,有的則會仔仔細細地講解一遍每個參數的作用原理、對畫質的影響和打開後的性價比,催眠效果堪比一堂正經網課。只不過為了能玩上體驗更好的老頭環,相信最終啃下這塊硬骨頭的人也不少。 當初《賽博朋克2077》剛發售時,這類攻略比之老頭環只多不少。特別是2077並不像老頭環一樣,是個依賴於玩家間交流分享的遊戲,它更注重個人的沉浸式體驗。所以玩家們當時最迫切的目的,就是通過盡量少的成本來改善糟糕的遊玩體驗。 從最終誕生了好幾個百萬級爆款視頻的結果來看,想玩的遊戲擺在技術小白面前時,枯燥的參數和電腦知識也不是那麼難以接受。 順著這個角度來看的話,拖了兩款遊戲後腿的優化也算是發揮了一丁點作用,激起一個人的求知慾可不是一般遊戲做得到的。只是玩家的調侃歸調侃,廠商能從中吸取教訓才更為關鍵。 「和黑魂一模一樣」這條魂系玩家口中薛丁格的評價,在這方面只會是壞消息。優化和BUG問題對遊戲和玩家的傷害,我們可能都親身體會過。遊玩的熱情一旦被澆滅,再想慢慢修補只會困難重重,遊戲的口碑也是如此。 所以5幀擊殺魂系BOSS的傳說,就讓它到老頭環的大樹守衛為止吧。如果不是事出無奈,誰又想連續觀看幾十個小時的5幀PPT,來通關自己喜愛的遊戲呢。 來源:遊研社

《完美的一天》增加叛逆上限物品一覽

《完美的一天》中叛逆上限是遊戲中比較重要的數值之一,最高上限為5,一般可以在曹哥的小賣部中給鄭老闆報完彩票號碼後可以獲得一個哥斯拉玩具,增加2數值的叛逆上限,還可以完成蝴蝶心願獲得蝴蝶劍增加3的叛逆上限。 增加叛逆上限物品一覽   叛逆最多 5 --增加叛逆物品(只要這幾個就滿):   哥斯拉 叛逆+2   小賣部, 給鄭老闆報完彩票號碼後得  <strong蝴蝶劍 叛逆+3   次要心願 <蝴蝶> 過程中獲得  <strongM98星人 叛逆+2   上午小賣部購買 來源:3DMGAME

《完美的一天》增加勇氣上限物品一覽

《完美的一天》中勇氣值是遊戲中比較重要的數值之一,該數值決定了玩家的賀卡能不能送出去,一般可以在送給老葛鋁鍋後獲得一枚達不六徽章可以增加1的勇氣上限,還可以完成白叔叔的主線後獲取信封增加上限。 增加勇氣上限物品一覽   勇氣上限 4 --加勇氣上限物品:   達不六徽章 +1   老葛, 給老葛鋁鍋後獲得  <strong康達 +1   通過楊帆或者郭毅線後, 帶著薯條或大鯉魚跟著宋健去他家吃飯, 宋媽做飯時給她鯉魚或者薯條(都給也行), 吃完飯後宋康會給   信封 +1   父親或大伯線完成後, 晚上在公園遇到白敬西, 與其對話後獲得. 來源:3DMGAME

《完美的一天》增加勇氣值方法分享

《完美的一天》中主人公陳亮在送出賀卡的時候需要勇氣值,勇氣值可以利用完成宋健線的馬達和完成父親叔叔線的劇情任務,拿到信件就可以增加相應的勇氣值,但是奶奶的徽章不可以增加勇氣值。 增加勇氣值方法分享   奶奶給的m徽章不加勇氣,完成宋健線的馬達和完成父親叔叔線的信可以加勇氣 來源:3DMGAME

玩遊戲要小心! 2021年英國與VR相關的保險索賠增加了 31%

據《衛報》報導,2021年英國與VR相關的保險索賠數量增加了31%。該數據來自保險公司Aviva,該公司告訴英國媒體,與VR相關的理賠呈上升趨勢,2021年出現大幅飆升。人們猛烈攻擊並破壞貴重家具或電視的人數大幅增加。 據Aviva英國公司董事Kelly Whittington稱,隨著一些娛樂新產品的流行,這是一種普遍趨勢。過去,這種類似的趨勢就很明顯,包括帶有手機遊戲、健身遊戲,甚至是指尖陀螺。 根據Aviva的數據,自2016年以來,VR相關的保險索賠增加了68%。最常見的說法是人們在玩VR遊戲時瘋狂地亂動,試圖擊敗殭屍、外星人或其他玩家,從而導致電視以及其他貴重物品的損壞。虛擬現實相關的平均索賠約為922美元。 Aviva提醒人們在玩VR時要更加小心,並確保周圍的區域是空曠的。同時,它還建議人們在家庭保險計劃中增加意外損害保險。Aviva還表示隨著Oculus Quest 2的持續熱銷,2022年VR相關的宣傳已經有所增加,更多的人了解到這塊領域。隨著VR術變得越來越便宜和普及,很可能會有更多的人在享受樂趣的同時摔壞或踢壞東西。 來源:3DMGAME

《忍者神龜:施萊德的復仇》9分鍾演示 增加史普林老師可控

《忍者神龜:施萊德的復仇》公開了全新實際演示,新增史普林老師為可操作角色,並宣布了PS4和Xbox One版本,將和PC、Switch版本在今年推出。 《忍者神龜:施萊德的復仇》實機演示: 史普林老師沉著睿智,這使得他比他的神龜學生更加強大,他精通忍術,能很有效的攻擊敵人。 《忍者神龜:施萊德的復仇》以經典的元素為基礎,融入了《怒之鐵拳4》的打擊元素。遊戲包含華麗的像素藝術和打擊感,玩家可以選擇自己喜歡的角色來擊敗敵人,每個角色具備獨特的技能!你可以選擇鍾愛的角色來進行戰鬥,使用組合技來擊敗你的對手,體驗激烈的戰鬥和神龜獨特的魅力。遊戲最多支持四名玩家同時遊玩。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

《絕地求生》免費後新玩家增加了486% 太驚人了

《絕地求生》改變商業模式,轉為免費遊戲後,一大批新玩家興沖沖進入,遊戲好評率也在穩步提升中。近日開發商Krafton宣布,遊戲轉為免費後,新玩家增加了486%,這甚至超過了2017年《絕地求生》剛發售時的玩家增長率。 此外Krafton還表示,《絕地求生》免費後,東南亞和南美等地的新玩家增長率更高,甚至達到537%。遊戲免費後,Steam平台上有近70萬活躍玩家。 為了慶祝取得的新成績,Krafton宣布在1月27日至1月30日期間,玩家只要進入遊戲遊玩至少一小時,就能解鎖免費的特殊遊戲獎勵,還有新皮膚喲。 來源:3DMGAME

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》增加親密度方法分享

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》里面親密度這一設定,親密度非常重要,是一部分寶可夢的進化條件,親密度不夠則無法進化,下面就給大家帶來餵東西,攜帶戰鬥,更多如下。 增加親密度方法分享 餵東西,攜帶戰鬥 來源:3DMGAME

《特戰英豪》上線新社交功能 增加隱藏文字列表

拳頭射擊遊戲《特戰英豪》1月19日上線了4.01版本,新版本的更新要點是社交功能,拳頭在遊戲設定中新增了「隱藏文字列表」。 在《特戰英豪》「隱藏文字列表」中,玩家可以輸入你不想在對戰中看到的各種字眼和短句,遊戲就會自動屏蔽這些文字。 但拳頭也表示,部分玩家更為聰明,可以不斷發明獨具創意的方法,輸入遊戲不希望出現在聊天中的文字。舉例來說:假設「Riot」是不雅文字,《特戰英豪》的偵測功能可能會攔截到「Riot」是需要加以封鎖並處罰的文字,但它可能無法攔截到其他多種不同的「Riot」創意寫法,例如「R!ot」、「R!0t」、「Ri0t」等。所以拳頭也在接受玩家的反饋,以更好的改善偵測功能。 除了社交更新外,在4.01版本中,拳頭還對武器「戰神」和近戰武器進行了平衡,並修復了一些錯誤。 來源:3DMGAME

《暖雪》飛劍流傷害增加道具推薦

《暖雪》中的飛劍流是遊戲里非常獨特的一種玩法流派,而這種玩法流派的傷害並不算多,需要通過一些獨特的道具來增傷,比如三色水晶放核心,滿怒的時候,每一發飛劍都可以附帶三屬性額外傷害。 飛劍流傷害增加道具推薦 飛劍流增加傷害的話推薦三色水晶放核心,滿怒的時候,每一發飛劍都能附帶三屬性額外傷害,持續十秒,配合劍仙狀態下極高的攻擊頻率,爆發很高) 來源:3DMGAME

《戰神4》裝備增加咒術插槽方法介紹

《戰神4》中的裝備是遊戲里非常重要的東西,裝備上的插槽也關繫到了裝備的上限,而想要增加裝備上的咒術插槽只需要在矮人商店升級裝備就可以了,當然只是有幾率,而且咒術插槽有也有上限。 裝備增加咒術插槽方法介紹 盔甲等級的提升會使得屬性數值得到提升,也有可能會增加咒術插槽。 通過盔甲說明面板里等級數字右下角空心圓的數量可判斷該盔甲還可以提升幾級。 點擊進入3DM商城購買正版《戰神4》!!! 來源:3DMGAME

《Wartales》增加犯罪等級經驗技巧分享

《Wartales》中玩家想要開啟黑市進行交易,需要犯罪等級達到4級以上才可以開啟,而且想要增加犯罪等級的經驗最簡單的方式就是,玩家將骷髏目錄下的成就項目全部完成,這樣經驗值就會增加得更快。 增加犯罪等級經驗技巧 去完成骷髏目錄下的成就項目就可獲得相關的經驗,升到4級時就能解鎖黑市了(圖1)。 來源:3DMGAME

《部落與彎刀》新手前期增加好感度方法推薦

《部落與彎刀》中的新手前期想要增加NPC的好感度是非常麻煩的,方法有很多不過並不適合新手,最簡單的方法就是送禮物,但是不值得,最好的增加好感度的方法就是做任務,這樣雖然麻煩一點但沒什麼消耗。 新手前期增加好感度方法推薦 禮物不推薦,新手剛開始不知道角色什麼禮物加好感多,有的禮物一個加20好感,有的禮物一個加兩點,而且新手剛進去根本沒禮物,且副本刷隨機禮物太費時間,咱們要的就是快,搶在別人招募走之前,通通自己招募。 刷任務方法是主要方法,一個在野的角色做兩個任務就行,距離夠近第二天就能收入囊中一個 來源:3DMGAME

《中世紀王朝》增加了期待已久的第三人稱模式

Toplitz Productions將在其RPG生存沙盒《中世紀王朝》中為玩家提供一個全新的視角。開發商Render Cube將在即將到來的更新中發布其第一個路線圖里程碑和期待已久的第三人稱視角。作為一個玩家們中呼聲極高的功能,玩家現在使用它在第一和第三人稱模式之間自由切換,允許玩家以一種全新的方式查看和探索這個世界。 第三人稱模式只是將在未來幾個月內發布的許多功能中的第一個功能。還有五個新增功能將在整個2022年推出,包括特殊任務、更多的盔甲、徽章和盾牌以及主機版本。 在《中世紀王朝》中,玩家將在嚴酷的中世紀進行狩獵、生存、建設和領導。創造你自己的遺產,並確保其長期繁榮,否則就得死! 在這個開放世界的生存沙盒RPG遊戲中,玩家扮演一個年輕流浪者,有機會在一個華麗的中世紀土地上建立自己的王國。 在這個嚴酷的時代,生存意味著耕種、保護自己不受外界侵擾、獵取食物和在附近的城鎮接受任務。你不會單打獨鬥——隨著玩家擴大自己的領地,村民們會來加入他們的城鎮,並執行他們的工作份額。隨著時間的推移,流浪者甚至可能找到愛情並在這個新的村莊定居下來。你將為自己建立一個什麼樣的中世紀王朝呢? 《中世紀王朝》現已在Steam、Epic、GOG.com和微軟商店推出,售價139人民幣,有17種語言版本,包括葡萄牙語、俄語、中文、日語等。還推出了豪華的數字支持版,包括遊戲的原聲帶、數字世界地圖、數字藝術書、中世紀王朝歷史視頻、一套4k壁紙等。該遊戲還包括在PC的XBox Game Pass中。 主要特點 l 美麗而逼真的開放世界3D景觀,擁有最先進的圖形技術 l 完整的4個季節的晝/夜循環和現實的天氣狀況 l 交互式環境,有樹木可供砍伐,有各種水果可供採摘,有石頭可供收集,有山洞可供探索等等。 l 許多不同級別的建築,從乾草棚到完整的石頭豪宅。 l 超過60件可製作的設備,包括武器、工具、家具和服裝。 l 逼真的野生動物互動,有很多不同的動物,如狼、野豬、鹿、兔子和其他。 l 所有活動都會對食物、水、健康和耐力狀態產生影響 l 詳細的技能樹,用於個人角色的發展 l 獨特的事件和決定對遊戲性有直接影響 l 王朝的聲譽系統可以觸發國王的事件 l 任務、貿易和經濟、沙盒選項、與NPC的社會聯系等等。 來源:3DMGAME

寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠怎麼增加命中率

《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》里面可以通過一些道具來增加自己的命中率,其實我們需要的只是對焦鏡,廣角鏡,以及命中藥就能提升命中率了。 增加命中率方法分享 對焦鏡和廣角鏡,分別可以提供1.1倍和1.2倍的命中率。 也可以吃命中藥,這樣的話,也能夠提高命中率。 來源:3DMGAME

《光環:無限》發布更新 增加每日前六場比賽經驗值

343工作室社區經理John Junyszek今日在推特上發布了《光環:無線》更新後的詳細內容。推文顯示,遊戲對升級系統(progression)進行初始更改,增加了每日「Play 1 Game」挑戰,更新了每周挑戰,並將2XP提升的持續時間延長了一倍。 343工作室為了解決玩家在開始遊戲XP獲得速度較慢的問題,遊戲將增加每天前6場比賽的XP經驗值。活動從明日開始。 具體如下 第一局=300XP 第二局=200XP 第三局=200XP 第四局=100XP 第五局=100XP 第六局=100XP 第七局以及之後=50XP 官方表示目前還只是小幅度調整,後續還會有更大的改動更新,但是需要一定時間。同時官方承諾將監控數據,並鼓勵玩家積極反饋遊戲問題。 來源:3DMGAME

類魂遊戲《鋼鐵之尾》免費拓展「血須」上線 增加新難度模式

發行商United Label和開發商Odd Bug Studio發布了類魂遊戲《鋼鐵之尾》的免費更新「血須」,新增了5個Boss、兩個新難度等級。該作現Steam 7.5折優惠中,折後價60元。 宣傳視頻: 「血須」免費擴展包將帶來全新的後期任務線、兩種額外難度模式、五位全新Boss、一系列特殊盔甲與武器以及一個本應早已被遺忘的秘密... 殘暴無情的綠疣已被打敗,雷唧國王的遼闊領土之上無不載歌載舞。但是剛剛加冕的救世主尚無法安穩地享受得來不易的寶座。按照鼠國自古以來的傳統,新任的國王必須證明自己...並在一系列致命戰鬥中贏得勝利。 打敗來自五湖四海的勇猛戰士,拿到先王房間的鑰匙。一探其中隱藏的秘密。 你的鐵尾傳奇仍將繼續…… 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《群星》增加貿易值方法分享

《群星》有著貿易值這一設定,貿易值太低的話,會影響到玩家的發展,不過有些玩家不知道該怎麼增加貿易值,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 增加貿易值方法分享 1.每兩到3個人口會產生一個貿易值。 2.商業區一個工作的職員會產生2個多貿易值。 3.空間站商路會產生不等的貿易值,可能三四個也可能最多三四十,看商路的繁華程度和貿易中心等等,不過三四十這種一般過不到兩年就會招來海盜,甚至是特別強的那種。 4.收集不能殖民的星系的貿易值需要太空站,不過貿易主要還是得看星路的連通程度和周圍的人口。 順便說一句,因為和人口還有星系貿易值(星係數)相關,貿易這玩意兒純純是一個後期的東西,能錦上添花但是不能雪中送炭,我玩貿易的時候基本已經是起環以後了,早期還是老老實實進場發電比較靠譜,一是早期貿易不容易起來,二是就算稍微有點起色了早期打海盜也得動用主力,或者至少得有艦隊,得不償失。 來源:3DMGAME

《群星》增加人口方法分享

《群星》中,有著人口這一設定,不過有些玩家的人口太少,而他又不知道該怎麼樣增加人口,下面就給大家帶來增加人口方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 增加人口方法分享 加人口地方多了,先看星球宜居度,宜居度低會減人口增速,法令營養充足10%,克隆倉加3,基因診所10%,診所升級後20%,擴張傳統有加10%的,人口自帶屬性快速繁殖,加10%,後期基因飛升的科技有人口的高級屬性,小白兔加30%(和快速繁殖不兼容),可以進行基因剪輯改屬性和宜居屬性。 還有沒有工作崗位住房,人口加成會降低,出了也會遷走,穩定度低也會降低人口,還有度假星球,增加人口速度,但不能產資源,可以當人口球,還有社會學的科技,有加人口增速的科技,糧食便宜,農業星球產量也高,我一個城人口增速8,克隆倉加3,相當於加了40%人口增速,差也有30%。 所以克隆倉也是必須的,科研合金消費品重鎮必須的,如果城市人口不夠,可以改政策,允許強制遷移人口,遷移勞工比專家便宜,所以可以把其他城空勞工崗位產勞工,遷移到大城當專家用,用其他城養大城就行。 來源:3DMGAME

《原神》雷電將軍滿級之後不能增加願力問題答案

在雷電將軍滿級之後就有一種方法不能增加願力了,而什麼方法不能增加願力的問題出現在了《原神》最新的派蒙的十萬個為什麼中,玩家需要在各種方法中扎到正確方法,有需要的大家可以看看這篇《原神》雷電將軍滿級之後不能增加願力問題答案,了解一下到底是否正確。 《原神》雷電將軍滿級之後不能增加願力問題答案 選擇題:在雷電將軍滿級之後,下列哪種方法,不能夠為其增加願力? 正確選項:隊伍中其他角色釋放元素戰技。 《原神》派蒙的十萬個為什麼2.0版本全答案合集 《原神》4月派蒙的十萬個為什麼答案大全 來源:3DMGAME