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《循環勇者》boss出現時間分享
《循環勇者》里面有boss,玩家需要打敗boss,不過有的玩家不知道什麼時候會出現boss,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
boss出現時間分享
左上角有兩個進度條,第二個進度條滿出boos
來源:3DMGAME
《循環勇者》第四章盜賊圖攻流思路介紹
死靈法師玩法分享《循環勇者》里面有盜賊這個職業,不過大多數玩家都不知道第四章盜賊圖攻流思路是什麼,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
第四章盜賊圖攻流思路介紹
-核心思路為圖書館快速鋪場,牌組越精煉圖書館效益越高
(喜歡多帶什麼都行,但得承擔圖書館不上手和卡手率上升的問題)
-追求全道路都在吸血鬼宅邸&圖書館效果內
-廢棄圖書館產生的吸血鬼法師(書本)會大量掉落卡片,藉此可以達成進度條殺
(進度條達到一王之後,如果在同一圈內再度達到二王,一王會直接消失,同理可運用在二王和三王上)
-沒有攜帶遺忘消除強盜跟木偶可以加速練功&鋪場,村莊? &雜草地旁可放蜘蛛繭減少壓力
-沒有攜帶時光水晶加速蜘蛛繭生產速度,因為容易過產
-攜帶鮮血樹叢是為了放在營地旁斬殺BOSS,多的用圖書館洗掉
-優先追求內圈展開(道路、路邊),再來才是外圈(地形)
-前期森林用暴風神殿燒掉,灌木叢提供攻速,中後期灌木叢也可以燒
(有疲勞問題,攻速不重要)
第一階段( Loop1~4)
(loop1~4)
-以家為中心發展,盡量填滿周圍兩格地塊
-越多圖書館開局越順利
-放置鮮血樹叢在營地旁
-第四圈完成巫妖進度條
第二階段( Loop5~7)
( loop 5)
-打巫妖
-讓女祭司的進度條接近完成
( loop 6) (進度條殺2王)
-內圈在這時候要全滿,多餘的用圖書館轉成外圈卡
-全力鋪場讓進度條直接沖到獵人
( loop 7)
-打獵人(跳過女祭司有特殊對話)
(補充:如果進度條殺失敗大機率是你的圖書館不夠,廢棄圖書館的怪一次掉很多地塊)
第三階段( Loop7~8)
( loop 7~8)
-靠外圈疊攻擊&攻速,攻速80%就夠用
-打奧米伽
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《循環勇者》死靈法師玩法分享
《循環勇者》里面也有死靈法師這個職業,這個職業十分有趣,不少玩家都不知道該怎麼玩,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
死靈法師玩法分享
這個玩法以擊敗關卡BOSS為最終目的。剛上手這個遊戲的朋友可以參考一下,希望對大家推圖開荒有幫助。
我用前兩關的BOSS做過測試,只要決策得當,基本都是穩定通關,只有一把是因為圖書館位置不對過早坍塌,結果被吸血鬼術士+蜘蛛群毆致死。過兩天等工作不忙了我會嘗試下用這個方法打第三關。
這一思路的核心在於當前版本下,低循環中,低等級的骷髏勇士並不比高幾級的友好骷髏面板低,而骷髏衛士遠比友好骷髏更具戰略意義。
裝備選擇上,四個裝備槽位都要有增加「強化骷髏機率」的詞條,這樣才能保證100%強化骷髏機率,然後中期時召喚數量最少4,在此基礎之上盡可能的堆「額外召喚骷髏等級」。其他所有詞條一概不看。
天賦選擇上,第一優先度的是「勇者受傷和骷髏平均分配傷害」、「最大骷髏數量+1」和「召喚最後一個骷髏時有機率突破數量限制召喚兩個」。第二優先度的是「骷髏死亡給勇者回血」、「勇者受到傷害小機率所有骷髏發動反擊」。前幾循環內可以拿「每循環增加骷髏額外等級0.25」。沒有更好的選擇時可以選「召喚骷髏永久增加魔法值」。如果前兩級能拿到「放置卡牌加經驗」的天賦絕對是神開局了。
卡牌選擇上,必帶路燈、遺忘、森林。路燈減少怪物最大數量防止暴斃,遺忘用來消除哥布林營地和盜賊營地,森林增加攻擊速度,基本上只要我們不停的招人,對面就打不死我們。不帶遺跡、山脈、燈塔、哨塔。遺跡會影響卡牌放置,山脈對這個玩法加成不大,燈塔的加攻速在前期對我們的提升不高,但是對群怪的加成很高,帶了容易暴斃,哨塔會攻擊死靈法師自己。如果帶了吸血鬼+村莊,就要帶小樹林+血森林,血森林吃掉的血屍留下的屍體不會復活,而且不可以被其他殭屍吃給他們回血。如果有「機率轉移魔法傷害和雷霆」的補給,可以帶閃電塔。鐵匠可以帶,但是要斟酌好放置位置。流沙可以帶,我們不怕降低血量上限。
卡牌放置上,如果手里沒有遺忘,就不要讓強盜營地和哥布林營地出現。如果沒有血森林就先別打吸血鬼+殭屍。因為我們就只是為了打死BOSS,循環數不高,所以整體容錯率還是很高的。
最終這個套路會在8-12循環成型,等核心天賦拿的差不多了,就可以開BOSS了,不建議拖更久。
這個套路打的不快,勝在穩,只要招人速度比對面消滅骷髏的速度快,對面就絕對打不死我們,我們可以慢慢磨死對方。
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《循環勇者》巫妖宮殿方法分享
《循環勇者》里面有不少的特殊地形,有不少玩家都不知道這些特殊地形該怎麼解鎖,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
巫妖宮殿方法分享
巫妖宮殿——第一次擊敗巫妖後再次遇到巫妖時
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《循環勇者》空洞寶庫方法分享
《循環勇者》里面有著空洞寶庫這個特殊地形,不過有的玩家不知道空洞寶庫的解鎖方法,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
空洞寶庫方法分享
空洞寶庫——寶庫一圈8格擺滿東西。
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《循環勇者》小鎮解鎖方法分享
《循環勇者》之中,有小鎮這個特殊地形,其實這個特殊地形需要解鎖,有些玩家不知道方法,下面就給大家帶來小鎮解鎖方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
小鎮解鎖方法分享
小鎮——將郊區4格包圍。
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《循環勇者》焦土森林解鎖方法分享
《循環勇者》里面有焦土森林這個地形,有的玩家不知道焦土森林怎麼解鎖,下面就給大家帶來焦土森林解鎖方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
焦土森林解鎖方法分享
焦土森林——讓風暴神殿十字線對准森林(灌木叢)
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《循環勇者》綠洲解鎖方法分享
《循環勇者》里面有綠洲這個特殊地形,不過有些玩家不知道綠洲該怎麼解鎖,下面就給大家帶來綠洲解鎖方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
綠洲解鎖方法分享
綠洲——讓河流經過沙丘。
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《循環勇者》茂密草原解鎖方法分享
《循環勇者》里面有很多特殊地形,不過有的玩家不知道茂密草原該怎麼解鎖,下面就給大家帶來解答,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
茂密草原解鎖方法分享
茂密草原——草地旁邊放置岩石OR其他地形。
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《循環勇者》山峰解鎖方法分享
《循環勇者》里面有很多特殊地形,這些特殊地形需要玩家解鎖才行,不過有的玩家不知道山峰的解鎖方法,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
山峰解鎖方法分享
山峰——9宮格擺放岩石OR山脈。
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《循環勇者》哥布林瞭望塔解鎖方法分享
《循環勇者》有哥布林瞭望塔這個特殊地形,有的玩家對於這個特殊地形不了解,不知道解鎖方法,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。
哥布林瞭望塔解鎖方法分享
哥布林瞭望塔——哥布林營地旁邊放置沼澤
來源:3DMGAME
《循環勇者》哥布林營地解鎖方法分享
《循環勇者》里面有哥布林營地,哥布林營地需要解鎖,不過吧有些玩家不知道哥布林營地怎麼解鎖,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
哥布林營地解鎖方法分享
哥布林營地——10個岩石(山脈)
來源:3DMGAME
《循環勇者》沉船解鎖方法分享
《循環勇者》里面有沉船個特殊地形,不過有的玩家不知道沉船該怎麼解鎖,下面就給大家帶來沉船解鎖方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
沉船解鎖方法分享
沉船——讓河流經過戰場旁邊(河流需解鎖)。
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《循環勇者》伯爵領地解鎖方法分享
《循環勇者》里面有伯爵領域,不過有的玩家不知道這個伯爵領域該怎麼解鎖,下面就給大家帶來伯爵領地解鎖方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
伯爵領地解鎖方法分享
伯爵領地——被洗劫的村莊經過3個循環
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《循環勇者》被洗劫的村莊解鎖方法分享
《循環勇者》里面有不少特殊地形,玩家可以通過解鎖特殊地形來獲得一定的獎勵,不過有些玩家不知道被洗劫的村莊怎麼解鎖,下面就給大家帶來分享。
被洗劫的村莊解鎖方法分享
被洗劫的村莊——村莊旁邊擺吸血鬼宅邸
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《循環勇者》血魔路徑解鎖方法分享
《循環勇者》里面有不少特殊地形,需要玩家自己解鎖,其中血魔路徑就是其中之一,不過有玩家不知道血魔路徑解鎖方法,下面就給大家帶來解答,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
血魔路徑解鎖方法分享
血魔路徑——兩個戰場擺在道路兩邊。
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《循環勇者》全特殊地形解鎖方法
《循環勇者》里面有很多特殊地形,很多特殊地形都需要玩家自己解鎖,下面就給大家帶來全特殊地形解鎖方法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
全特殊地形解鎖方法
全特殊地形解鎖方法介紹
血魔路徑——兩個戰場擺在道路兩邊
被洗劫的村莊——村莊旁邊擺吸血鬼宅邸
伯爵領地——被洗劫的村莊經過3個循環
茂草原1——10片森林→出現「一座村莊?」然後在「一座村莊?」旁邊擺麥田
茂草原2——村莊旁邊擺麥田後,拆除村莊。
沉船——讓河流經過戰場旁邊(河流需解鎖)
哥布林營地——10個岩石(山脈)
哥布林瞭望塔——哥布林營地旁邊放置沼澤
山峰——9宮格擺放岩石OR山脈
茂密草原——草地旁邊放置岩石OR其他地形。
綠洲——讓河流經過沙丘
焦土森林——讓風暴神殿十字線對准森林(灌木叢)
小鎮——將郊區4格包圍
空洞寶庫——寶庫一圈8格擺滿東西。
巫妖宮殿——第一次擊敗巫妖後再次遇到巫妖時
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《循環勇者》擴容寶珠獲得方法分享
《循環勇者》里面有擴容寶珠,擴容寶珠,可以給玩家帶來不小的增幅,不過有玩家不知道怎麼獲得擴容寶珠,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
擴容寶珠獲得方法分享
擴容寶珠非常簡單能得到,在挨著的路塊放小樹林和蜘蛛窩,不要帶路燈,3天就有4個,打一回有50%以上得1個擴容寶珠。你如果放得多,自身也夠硬,一圈下來就能拿到4-8個沒問題。
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《循環勇者》召喚守衛幫忙方法分享
《循環勇者》里面有很多小技巧,這些小技巧可以一定程度的削弱遊戲的難度,給玩家帶來更好的體驗,下面就給大家帶來召喚守衛幫忙方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
召喚守衛幫忙方法分享
前哨站放在營火四周在你打BOSS的時候會有守衛幫忙
雖然不算什麼戰鬥力,但是好歹是個肉盾,不過死靈法師沒辦法用這個,因為會被自己人打…
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《循環勇者》盜賊職業玩法分享
《循環勇者》里面有盜賊職業,盜賊職業很厲害,不過有的玩家不知道該怎麼玩,下面就給大家帶來盜賊職業的玩法,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
盜賊職業玩法分享
我個人感覺盜賊是最簡單的職業
只要解鎖樹林和河流基本上就穩了,
軍械庫多一格項鏈增加血量
然後把攻速堆到+200%,神擋殺神佛擋殺佛,天賦選10%攻擊兩次和紅色閃電,基本上輸不了,覺得不穩還可以帶一隻狼。
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《循環勇者》死靈打boss方法分享
《循環勇者》里面有很多職業,不同的職業有著不同的體驗,不過有的玩家不知道死靈怎麼打boss,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
死靈打boss方法分享
對死靈有威脅的是第一,二關BOSS,第一關是屬性為成型,太快碰到BOSS,容易暴斃,第二關BOSS因為機制原因,攻速慢了,骷髏招出來還不夠BOSS打的快,三四關,只要屬性,技能成型,難度反而不大
打BOSS主要技能是骷髏分攤傷害,骷髏死了回血兩個技能
如果還是打不了,去弄弄補給里的老油畫吧,對BOSS加傷害
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《循環勇者》前期職業推薦分享
《循環勇者》有不同的職業,不同的職業給玩家帶來的感受也是不一樣的,不過有的玩家不知道前期職業選什麼好,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。
前期職業推薦分享
前期開章節最好用的是死靈,書只要骷髏等級,其他首飾要骷髏數量,因為死靈對補給要求少。
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《循環勇者》循環數和boss相關分享
《循環勇者》里面有循環,不同的循環可以給玩家帶來不同的體驗,不過有玩家不知道循環和boss強度有什麼關系,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
循環數和boss相關分享
循環越少BOSS越弱,但是前期不循環幾次,學點技能,或者讓裝備附屬屬性成型,很難打,補給太少,屬性不夠。
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《循環勇者》風暴神殿玩法及傷害計算方法介紹
《循環勇者》里面有很多不同的玩法,不同的玩法會給玩家帶來不同的體驗,下面就給大家帶來風暴神殿玩法及傷害計算方法介紹,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
風暴神殿玩法
17鏡確保反彈,4神殿能確保1下劈死骷髏,5神殿能確保1下劈死骷髏射手。遺跡前期過渡後期刪掉,墓園鋪滿。天賦60%反彈遠程傷害、40%不消耗血瓶、每圈65%護盾,其餘隨緣,影響不大。
先祖墓穴撐血,補給除鏡子外帶加血量上限和血瓶數量的家具,加血瓶回復的鐮刀,有餘的再帶些菜刀再隨便帶點食物用來撐血量上限。10菜刀+10食物就是血量翻倍,現在跑一圈血量上限+2800左右,櫥櫃是一方面,菜刀+食物也很重要。
用綠洲減攻速到50,沙漠放小的別放大的,減血很傷。因為必須要綠洲所以還是會減15%左右的血量上限。
裝備堆75閃避,注意別出軍械庫了,實測出了以後閃避上限只有12-13,5件湊不到75的。不出軍械庫能roll出20+,4件湊75不難。
其實還帶了戰場想刷8裝備的,實際軍械庫出了以後迷宮出了6-7次,懷疑軍械庫和先祖只能出一個。而且原初6下秒勇者暴斃率不低,160多圈親眼目睹一次暴斃復活後果斷把戰場都刪了。
掉落數量還行,但是速度真的很慢。這個跑一圈沙漠鐮刀賊能跑至少五圈了。
優點是完全全自動,成型以後連更新裝備都省了,另外如果能用路燈把怪減少到2個的話應該是能達成偽無限loop的,因為神殿出手永遠在骷髏之前,上限會非常高,不過用了路燈的話只能算偽無限了。
神殿傷害:14+防禦*神廟數量,傷害屬性是魔法。所以神殿數量大於等於怪物的血量/防禦就行了。
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《循環勇者》丟裝備方法分享
《循環勇者》里面有裝備,不同的裝備可以給玩家帶來不同的體驗,不過有的玩家不知道該怎麼丟裝備,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
丟裝備方法分享
其實不用管,會自動消失。
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《循環勇者》女巫召喚怪物相關分享
《循環勇者》里面有女巫這個怪物,這個怪物還可以召喚他的小弟,不過有些玩家不知道他小弟的相關信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。
女巫召喚怪物相關分享
女巫召喚的附屬物「守護圖騰」。是女巫四技能召喚出來的。
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《循環勇者》盜賊卡牌推薦分享
《循環勇者》里面有盜賊,不過不少玩家都不知道盜賊該用什麼卡牌,下面就給大家帶來盜賊卡牌推薦分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
盜賊卡牌推薦分享
首先金色卡牌肯定是要選增加裝備那張的,這樣才會有飾品+護盾,保證生存
然後裝備:
鞋子主堆閃避
飾品主堆護盾
護甲主堆血量
武器主堆攻擊,暴擊前期收益太低,不考慮(除非你要刷到100圈吧。。。)
然後我會注意每件裝備的「法術傷害」這一詞條,可以打真實傷害,對付一些護甲怪(如假村莊的反擊稻草人,以及鷹身女妖怪),大家可以我右下角面板,法傷甚至都達到總傷害的30%多了。
來源:3DMGAME
《循環勇者》建築卡牌選取推薦
《循環勇者》里面有建築卡牌,不同的建築卡牌可以給玩家帶來不同的增幅,有的玩家不知道選擇什麼建築卡牌好,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
建築卡牌選取推薦
建築卡牌怎麼選?
地形建築,我選的是沙漠+河流出綠洲, 森林出攻速,放棄岩石
綠洲:勇者攻速-0.5%,全體敵人攻速-1%,意思就是疊了100個綠洲後勇者攻速-50%,敵人-100%,相當於大家的攻速就翻倍了
樹林:一個灌木叢就+2%攻速了,可以抵消4個綠洲的debuff,血賺
沙漠:全體生物(包括勇者本身)生命值-1%,還是血賺,後期攻高我們可以直接秒怪,而且還有飾品出護盾,血賺不虧
岩石:這里跟沙漠衝突了,而且會出女妖怪,增加隨機性,也就是不穩因素,舍棄
城鎮:剛解鎖。。。。所以視頻上還沒用上,感覺還是可以加入卡組的
來源:3DMGAME
《循環勇者》星宇寶珠獲得方法分享
《循環勇者》里面有星宇寶珠,不過有的玩家不知道星宇寶珠該怎麼獲得,下面就給大家帶來星宇寶珠獲得方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。
星宇寶珠獲得方法分享
按遊戲的說明,「術士」屬性的怪能掉落,具體來說就是時空塔/圖書館這兩個建築出的怪可以
或者圖書館+吸血鬼別墅能出吸血鬼女術士,而圖書館+時空塔能出高級的時空術士
這兩者都是可以掉星宇寶珠的,而且他倆死後還會出來一隻書本怪,書本怪本體也是會掉星宇寶珠的
於是一場戰鬥,就會有兩個怪掉星宇寶珠,效率上更高
來源:3DMGAME
《循環勇者》領取方法分享
今天epic開始贈送第五款遊戲,遊戲是《循環勇者》,是一款著重於探索與發現的第一人稱解謎遊戲。下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。
領取方法分享
epic會贈送《循環勇者》,具體領取時間:現在 - 12月22日,凌晨00:00
巫妖(The Lich)讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。
點擊領取:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/loop-hero
來源:3DMGAME
TGA 2021:最佳藝術指導獎《死亡循環》
TGA 2021公布了最佳藝術指導獎——《死亡循環》。
其他提名遊戲:
《凱娜:精神之橋》
《腦航員2》
《瑞奇與叮當:時空裂縫》
《奇妙逃亡》
來源:3DMGAME
《循環勇士》銷量突破100萬大關 今日登陸NS平台
今日(12月9日),Four Quarter遊戲工作在推特上發文慶祝回合制肉鴿遊戲《循環勇士》銷量突破100萬銷量,此外,遊戲《循環勇士》今日登陸任天堂Switch平台。
關於遊戲:
巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。遊戲中,玩家可獲取並為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建倖存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。
無盡的冒險:踏足每場隨機生成的循環征途之前,從已解鎖的角色、職業和卡牌中抽取順手的組合吧!每一次冒險都與之前的征途千差萬別!
深遠的謀慮:為每次征程戰略性地排布建築、地形和敵人卡牌,打造獨有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之餘尋獲珍貴戰利品,帶回倖存者營地。
打怪又升級:玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強力戰利品並解鎖新技能。
擴建營地:將辛苦搜集的生產資料轉換為營地的升級,每完成一次循環征程都能獲得珍貴的支援。
拯救失落的世界:玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛頭目,拯救世界於水火之中,最終破解巫妖的時間循環!
來源:3DMGAME
《不思議的皇冠》白球和循環裝置魂器選擇心得分享
《不思議的皇冠》中的白球魂器和循環裝置魂器都是非常好用的,但是兩者之中只能選擇一個,很多玩家都不太清楚白球和循環裝置魂器到底應該怎麼選,其實白球魂器和循環裝置魂器兩者中間比較好的就是白球,因為有保障,更多如下。
白球和循環裝置魂器選擇心得分享
白球可以帶來朴實無華的安全感,並非必要,但就是很有安全感。從拿上白球開始,你就不用擔心死的問題了。但一定要在拿法術護盾之後再拿白球,否則就是自殺。
至於循環裝置,可以看做是無盡模式最強增傷魂器。千甲過期能讓全傷害+300%,和技能威力乘算。但一來配好之後後期本來就是砍瓜切菜,循環裝置雖強,沒有那麼強的怪讓他打,拿上無非就是把通關時間從三回合縮短到兩回合。二來就沒有了白球的安全感。當然可以拿,甚至推薦拿,但拿了之後就要放棄白球體系,這份魂器表之中的一些魂器也要T出去,讀者自行選擇吧。
來源:3DMGAME
循環勇者什麼時候登陸ns
《循環勇者》要登陸ns了,有不少玩家表示期待,不過有些玩家不知道登陸時間。其實遊戲會在12月8日的時候,正式登陸ns,到時候玩家就能夠在ns上體驗這款遊戲。
登陸ns時間分享
遊戲登陸ns的時間是12月8日。
具體時間是:12月8日23:00解鎖日區,12月9日16:00解鎖美區,12月9日21:00解鎖歐區。
全區中文,無實體版。
來源:3DMGAME
《死亡循環》推出最新更新 PS5與PC端已可使用
《死亡循環》目前進行了遊戲的第二次主要更新,現在已經可以在PS5於PC上使用。此次更新改進了NPC反應和路徑、UI清晰度和外觀、音頻混合質量以及許多其他元素。更新還為PS5添加了控制器重新映射以及視野和運動模糊控制。
修正檔內容
NPC行為
· NPC現在會對附近經過的子彈做出反應,例如未命中的爆頭
· 當另一個人在附近被暗殺時,NPC現在會做出反應
· NPC現在聽得更好,對附近的腳步聲反應更快
· 如果玩家離得太近,受到攻擊的NPC將不再移動以進行掩護
· NPC現在可以推斷出手榴彈的投擲方向
· 如果Julianna使用Nexus將Colt與他們聯系起來,NPC將不再停止試圖殺死Colt
· 中斷的空中暗殺將不再導致NPC變得幾乎無懈可擊
· 對NPC行為、反應、路徑和位置的許多其他小修復和改進
· 如果查理蒙塔古在使用Shift時被踢,他將不再卡在地板或地面上
· 生活質量/可及性
· 添加了控制器重新映射和左/右搖杆反轉
· 選項菜單中的UI按鈕和文本現在變得更大,它們的可選區域也更大
· PS5版添加了視野和運動模糊選項。我們將繼續聽取社區反饋,並為未來的更新探索更多的生活質量和可訪問性選項。
入侵
· Colt放棄比賽現在算作由玩家控制的Julianna的勝利
· AI控制的Julianna現在對Colt的行為更敏感
· Colt必須破解才能逃脫的天線現在需要更長的時間才能破解
· AFK球員被標記
· 在Colt隧道中逗留太久的Colt玩家會被自動標記,這會導致隧道門打開
· 當您的好友列表中的玩家在「在線模式」中進行遊戲時,您更有可能入侵他們
· Julianna攻擊的NPC投擲的Strelak工兵沖鋒將不再為Julianna製造虛假的柯爾特標簽
· 玩家現在可以在混戰中正確聽到對方玩家的音頻反應
· Strelak工兵沖鋒現在會像對待其他NPC一樣粘在Julianna身上
用戶界面
· 用戶界面現在更清楚關於死亡時的殘留損失
·...
《循環勇者》12月9日登陸NS Steam獲特別好評
發行商Devolver Digital和開發商Four Quarter宣布,《循環勇者》將於12月9日登陸任天堂Switch平台,售價14.99美元。此前,遊戲曾登陸Steam,獲特別好評。
《循環勇者》NS版預告:
Steam商店地址:點我了解
遊戲介紹:
巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。遊戲中,玩家可獲取並為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建倖存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。
無盡的冒險:踏足每場隨機生成的循環征途之前,從已解鎖的角色、職業和卡牌中抽取順手的組合吧!每一次冒險都與之前的征途千差萬別!
深遠的謀慮:為每次征程戰略性地排布建築、地形和敵人卡牌,打造獨有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之餘尋獲珍貴戰利品,帶回倖存者營地。
打怪又升級:玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強力戰利品並解鎖新技能。
擴建營地:將辛苦搜集的生產資料轉換為營地的升級,每完成一次循環征程都能獲得珍貴的支援。
拯救失落的世界:玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛頭目,拯救世界於水火之中,最終破解巫妖的時間循環!
視頻畫面:
來源:3DMGAME
《死亡循環》即將在Epic商店推出 支持中文
近日《死亡循環》上架Epic商店,發售日期和售價未公布,但該作在Epic商店頁面上標記為即將推出。遊戲支持簡體和繁體中文。
Epic商店地址:點擊進入
《死亡循環》於今年9月14日登陸PS5和PC(Steam)平台。該作在Steam平台上發售幾個月後,現在也將登陸Epic平台。
《死亡循環》是一款第一人稱射擊遊戲,由Arkane
Studios開發,Bethesda負責發行。在《死亡循環》里,兩名勢不兩立的殺手被困在黑礁島上神秘的時間循環中,註定永遠都要重復過著同一天。玩家將扮演寇特,而逃脫的唯一機會就是在每天時間重置前,刺殺8
個關鍵目標。寇特必須把握每次循環嘗試不同途徑、搜集未知情報、尋找全新武器和能力,一步步抽絲剝繭掌握線索。打破循環,不惜一切代價。
來源:3DMGAME
《死亡循環》總監被提拔為Arkane里昂工作室領導
《死亡循環》聯合總監Dinga Bakaba被提拔為Arkane法國里昂工作室的新負責人,Bakaba已於10月上任這一職位,接替此前離開的Romuald
Capron。
Dinga Bakaba
Bakaba保留了他在Arkane里昂工作室的聯合創意總監職位,他與《死亡循環》的聯合總監兼工作室藝術總監Sebastien
Mitton共同擔任這個職位。
Dinga
Bakaba於2010年11月加盟了Arkane,曾擔任過《恥辱》和其DLC設計師兼製作人,《恥辱2》《恥辱:界外魔之死》的首席設計師以及《德軍總部:新血脈》的遊戲總監。
Dinga
Bakaba的前任Romuald Capron於今年10月離開了公司,就在《死亡循環》發售後不久。
來源:3DMGAME
《死亡循環》遊戲場景源自現實 參考了蘇格蘭愛丁堡
Arkane Studios日前在推特上透露了《死亡循環》中一些遊戲場景靈感來源。
黑礁島位於《死亡循環》的中心位置,這是一個引人注目的地方——寒冷而又孤立。Arkane Studios在Deathloop官方推特帳戶上表示:「黑礁島的靈感來自蘇格蘭愛丁堡,深色的石頭外觀是用島上的岩石製作的。」
它還補充道:「工作室也從法羅群島獲得一些靈感,它給人一種『與世隔絕村莊』的感覺。」
考慮到2020年法羅群島的人口只有52337人,人口密度僅為每平方公里38.1人,而英國的人口密度為每平方公里270.7人,這可能是研究黑礁島廣闊的岩石和冰凍苔原的絕佳參考材料。
來源:3DMGAME