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新故事上太空?《黑相集:指令8020》預告泄露

偷跑博主Slimpy曝光了《黑相集》系列的新作《黑相集:指令8020》的新預告,新作將來到太空! 根據新公開的預告,在一個看起來像是空間站或是飛船的地方,好像發生了事件,不清楚是外來物種入侵還是其他的事件,但可以肯定的是有傷亡,漂浮的頭盔邊上有血珠在飛。 目前官方並未公開《黑相集:指令8020》的發售日,而即將發售的《黑相集》第一季第四部作品《黑相集:心中魔》將於明天(11月18日)登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One和Steam平台。即將發售的新作的劇情是,娛樂公司的電視攝制組接到神秘邀請,拜訪連環殺手H·H·福爾摩斯「謀殺城堡」的復製品來為他們的電視節目收集靈感並尋求創收的故事。但實際上,他們正步入一個恐怖的陷阱。他們像迷宮中的老鼠一樣被觀察、被隔離、被操縱。 預告截圖: 來源:遊俠網

《異星指令》可以聯機嗎 聯機情況介紹

1、可以聯機嗎 異星指令是一款單機遊戲,目前沒有聯機功能,但不排除以後支持類似於元氣騎士那樣的區域網聯機模式 2、遊戲特色 【操作直觀 輕松上手】 -沒有復雜編隊,單指完成戰略部署。 -一體化指令系統,輕松操控大部隊。 -簡化UI界面,讓決策更及時有力。 【四大陣營 亟待出擊】 -化身4位英雄,掌握專屬技能。 -發展各自陣營,橫掃異星戰場。 -提升英雄等級,解鎖多元科技。 【Roguelike 樂趣升級】 -地圖隨機生成,戰役全新體驗。 -隨機掉落「技能」與資源,天降補給攻克強敵。 -科技Buff三選一,你的選擇主導戰局。 【更多內容 值得探索】 -3大星球,15個固定戰役關卡,100+強力科技,數十種防禦設備以及大量敵方單位和建築。 -開啟時空蟲洞,挑戰隨機戰役。獎勵任務,獲取額外助力。 -在不同難度模式,磨練無畏部隊。 來源:遊俠網

《異星指令》英雄部隊大全 英雄部隊介紹

終極隊長 她是戰場上勇往直前的女戰士,擁有鋼鐵般的意志,帶領機械化軍團橫掃戰場,因駕駛著名為「終極機甲」的王牌裝甲而被譽為「終極隊長」。 她是隊伍里的大姐大,性格堅毅做事果決。人狠話不多,但對每個士兵其實都極為照顧。天生具有領袖氣質,帶領部隊沖鋒陷陣時,自己也總是身先士卒。 「終極的力量不是無敵的機甲,是鋼鐵般的雄心。」——終極隊長 爆裂榴彈:發射榴彈轟炸目標, 造成范圍傷害。 爆裂榴彈是一個實用的遠程技能,可在還未接觸敵人時就進行第一波范圍打擊,對站位密集的敵軍部隊尤為有效。 范圍回復:立即回復范圍內友軍單位的生命值。 在接觸戰中是可以扭轉戰局的技能,能將一塊范圍內的友軍血量瞬間回復。瀕臨絕境時仿佛獲得第二條生命的續航技能,面對潮水般的敵人即使精疲力竭也有再戰之力。 無敵護盾:英雄展開防禦護盾,周圍部隊單位進入無敵狀態, 持續10秒。 無敵護盾是終極隊長可以一往無前沖入敵陣的最大依仗,不光作用於終極機甲,周圍的友軍也都可以獲得暫時的無敵護盾。 無畏兄弟連 連長是名戰場老兵,熱情豪邁的這位大叔,喜好是喝牛奶。他所率領的無畏兄弟連是戰場上最值得依賴的盾牌,他們彼此情同手足,無畏連隊的士兵能通過軌道空投直接部署到前線快速增援隊友。 該部隊可以通過戰鬥獲得經驗, 晉升為更強大的單位。 「情感是理解生命意義不可或缺的東西,破壞與創造是宇宙的規則,而我們拚命守護。」——無畏兄弟連 破片雷:部隊全員向目標拋射一個手雷。手雷會延時引爆, 使用時會消耗重型彈藥。 部隊人員越多,所扔出去的手雷數量也就越多,因而造成的傷害也就更大。 激活藥劑:范圍內單位損失20%血量,攻速和移動速度提高一段時間。 以損失部分血量為代價激發全員的作戰能力,無畏兄弟連的戰士才有這種破釜沉舟的氣勢吧。 防禦展開:范圍內部隊防禦展開, 變為不可移動但是防禦加強的狀態。 堅守陣地絕不後退,每一個人都是一座堡壘,背後是基地和同伴,他們以身為盾。 超時空戰士 活潑開朗的大姐姐,英姿颯爽的飛行員。超時空戰士總是掛著溫柔的笑容,優雅從容地穿梭於戰場之上。對於戰友而言,她是總能雪中送炭的救星;對於敵人來說,她是神秘莫測的銀翼死神。 超時空戰士的子彈具有冰凍效果可以減速敵人,並可帶領部隊在戰場中傳送,以應對各種突發威脅。 「比起破開時空的裂縫穿梭億萬公里,我更享受漫步在地表凝望湛藍蒼穹。」——超時空戰士 冰凍最後一戰:在目標地點產生波形光圈, 對敵人造成傷害並使其減速。 減速區:軌道衛星持續聚焦目標區域, 產生持續的范圍傷害並減速。 超時空戰士率領的特種飛行部隊非常擅長與高軌道科技配合作戰,冰凍光環和減速區的雙重減速,讓敵人的行動極大被限制,此消彼長之下高機動的飛行部隊在戰場上將更加如魚得水。 軌道轟炸:對目標地點進行大范圍多次軌道打擊, 具有冰凍效果。 從星球高軌道衛星進行的超頻能量打擊,由於發出攻擊的主體在萬里高空,敵方幾乎無法預判受到攻擊的地點和時機。 雷射塔:攻擊型建築,使用雷射作為武器。可以通過研究專用技能實現遠距離傳送。 本該作為防禦時建造的雷射塔被超時空部隊應用成了一種獨特的進攻手段,在敵陣中心突然出現一片雷射塔矩陣,可想而知有怎樣的破壞威力。 異能博士 異能博士從某種意義上來說不再是自然的生命體。他的身體結構已經完全粒子化,可以懸浮在半空中。異能博士可以吸收並控制電能,當電力積累到一定的程度時,甚至可以改變自己的形態。 據說,他之前是一位物理博士,因一場意外讓他變成了現在的樣子。 「粒子相撞的瞬間我明白了許多,曾經的姓名也早已遺忘。現在、過去和未來,我都在不同的世界之間守望。」——異能博士 醫療光波:發出環形治療波,恢復周圍友方單位的生命值。 過載電場:使一個環形范圍內匯集電流,傷害范圍的敵人單位,持續3秒。 醫療光波與終極隊長的范圍回復技能類似,都能在一定范圍內使友軍生命值快速恢復。過載電場能在一塊很大的區域匯集狂暴的電流造成高額殺傷。 超能形態:使博士變身為超能形態。可以發出穿透敵人的閃電球。 震撼光波:發出環形沖擊波, 癱瘓接觸到的目標。 博士的第二種形態會在一定時間內讓全身包裹閃耀的電流,原本四散的閃電凝聚成了球狀可以透敵而過。 電力奇點:消耗所有電力(最多20),隨機電擊范圍內的敵人。 異能博士可以激活多種超強狀態,攻擊形態升級的同時也能使用不同高級技能。他究竟有多少種形態和手段還是未知,反正敵人肯定是最不想看到他的全部形態吧。 來源:遊俠網

《最後指令》成就有什麼?遊戲成就獎杯一覽

成就獎杯一覽 遊戲中共66項成就 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《我的世界》冬季救援組隊指令有哪些

我的世界冬季救援組隊指令有哪些很多玩家不知道,冬季救援mod里有很多硬核的科技,兇猛的動物,不會玩的話會很難受。組隊指令有的不會的話操作起來很麻煩,下面來看看我的世界冬季救援組隊指令大全。 《我的世界》冬季救援組隊指令有哪些 在你未加入任何一個隊伍時,有四條指令可以使用: 創建隊伍並成為隊長: 拒絕他人隊伍的邀請: 申請加入他人的隊伍: 隊伍相關設置: 這條指令用來針對玩家設置隊內權限,對新人來說沒什麼用。 當你創建或加入了一個隊伍之後: 結盟相關設置: add添加盟友、list:盟友列表、remove:刪除盟友。 邀請隊員加入隊伍: 將隊員踢出隊伍: (主動)離開隊伍: 隊伍全局設置:這條指令針對所有隊員設置權限,對新人來說沒什麼用。 移交隊長:。 來源:3DMGAME

《最後指令》:出人意料的遊戲方式卻意外有趣

由曾參與開發《Hunger Dungeon》的獨立遊戲製作人Dinaya與曾開發知名彈幕動作遊戲《Rabi-Ribi》的酷思特合作,聯手推出的新作品《最後指令 Last Command》已於2022/10/25在STEAM平台發售,並於近期登入Nintendo Switch平台。 在2022/11/6前,透過最後指令網站 (https://www.last-command.com/)參加活動,將有機會獲得最後指令 Last Command》的限量實體產品! 《最後指令 Last Command》是一款融合了《貪吃蛇》、《彈幕》等經典遊戲元素的動作遊戲。玩家在遊戲中將控制爬蟲軟體《Python》挑戰強大且各具特色的BOSS戰鬥,探索人類消失後的軟體世界。 戰鬥中,玩家可以在《貪吃蛇》和《彈幕閃避》兩種移動狀態中自由切換,玩家必須一邊閃避頭目的各種攻擊,一邊搜集關卡中隨機生成的『數據』對BOSS造成傷害;當玩家取得『數據』時將如經典的貪吃蛇玩法,不斷增加自身的長度,雖然取消了對自身的碰撞機制,但一旦增長的尾部受到攻擊,將會導致收集到的『數據』掉落。 除了各種精心設計的頭目戰鬥外,在遊戲探索的過程中,加入了類似於電流急急棒的趣味玩法,除了提供更多的挑戰之外,玩家還可以透過探索場景中搜集到的各種強化模塊來打造屬於自己的戰鬥風格。 遊戲製作人Dinaya表示製作創意受到了像素圖插畫家在創作巨大怪物像素圖的過程啟發,由於插畫家在繪制巨大怪獸時用來記錄顏色的色票與貪吃蛇的形象十分相似,因而興起讓貪吃蛇挑戰巨大頭目進行戰鬥的靈感,在初步嘗試確認可行性與遊戲性後,進而決定著手完成遊戲。 最後指令的早期版本在群眾募資中獲得了良好的成績,也得到多方面的關注,同年更在亞洲具指標性的巴哈姆特2021 ACG創作大賽取得銅賞與人氣賞的佳績,並在後期開發過程選擇和有豐富開發經驗的酷思特達成合作,進一步地對遊戲的質量與玩法進行了完善。 《最後指令 Last Command》除了豐富的關卡與充滿創意玩法之外,在美術和音樂上都有優秀的表現,喜歡動作遊戲或彈幕遊戲的玩家千萬不要錯過了! 最後指令STEAM版遊戲售價為人民幣68元,在11/1之前購買的玩家還可以得到9折的折扣! 來源:3DMGAME

《非匿名指令》五星節奏榜 PVE五星角色節奏榜

T0 巨靈 唯一真神,得意技就是巨靈真神的無敵神技,最大生命值百分比的傷害,把依賴普攻的夾擊隊伍抬到了對單boss其他人無法企及的高度,靈紋解放b更是進一步加強了神,只能說當之無愧的限定,唯一真神。 專屬命運提升不大,所謂真神就是抽到就能用。 T1 拉斐爾 在同調隊里是t0級別,無敵輔助。 靈紋解放c直接跳過啟動時間,開局即啟動。 奧義技給隊友一次免死效果,生存拉滿。 專屬命運更是幾乎保證了拉斐爾肯定是1速,不過沒有也可以用。 末日 因為灼燒機制,多段攻擊很吃香,末日又可以給敵人掛灼燒,又有6段攻擊,在灼燒隊里算是核心。 專屬命運提升不大,可以跳過,同樣是有就行,低成本角色。 露絲 目前看來玩法主要是給敵人掛debuff,通過敵人身上的debuff數量進行輸出和拉條,因為具體測試需要去刷取紋章,所以暫未具體測試,先給一個保守評價。 夜騎士 夾擊隊組件,真神的掛件,其他沒什麼出彩的地方,強度完全是和巨靈掛鉤了。 靈紋解放b和奧義技可以將巨靈神的神力完全發揮出來,能完美契合神的角色,出場率不會低。 專屬命運效果可以,但是不是必要。 凱歐斯 新手池角色,多段攻擊加掛灼燒,灼燒隊合格的角色。 專屬命運強度比較高,有沒有這個專屬命運灼燒隊傷害差距會較大。 建御丸 需要搭配一個可以快速疊同調的輔助角色,同調疊滿9層建御丸的單體輸出很可觀,配合上傳導效果aoe傷害也不俗。 可以當主c也可以當副c,當副c給全體敵人掛傳導,零六的傷害直接爆炸。 黎希特 基本也是完美適配露絲的角色,debuff越多越強,需要紋章來配合使用,具體強度也要等露絲測試,暫時給個保守評價。 專屬命運直接讓黎希特變的肉的不行,不過也是可有可無。 亞斯塔露 靈紋解放b和得意技,算是完美適配露絲,具體強度需要等露絲具體測試後才好評價,先給一個保守評價。 綠色角色的普遍通病是被中毒機制限制了,雖然這一測已經加強了中毒,被附加中毒的時候會直接受到一次傷害,但是這每次行動結算一次,比起灼燒每段攻擊觸發一次還是差了不少。 專屬命運每回合結束時有50%機率使一個敵人無法行動,面對一些生存難度高的關卡會比較好用。 T2 朱莉 單純的掛中毒工具人。 靈紋解放c之後倒是可以用來扛一扛傷害,但是也還是雞肋。 專屬命運提升可觀,但是角色本身沒用,等於沒提升。 來源:遊俠網

《非匿名指令》同調隊怎麼組 同調隊配隊思路

1、陣容推薦 喪鍾+拉斐爾是最重要的,其他角色就往同調搭配就行了。 非常適合開荒,綜合強度和就業環境中等,培養難度中等。 2、配隊思路 這些都是較為容易獲得的角色,簡直不能再簡單了,是最容易湊齊的一隊。 【同調】所能提供的暴擊,能在前期等級不高、升格不夠的時候,提供高幅度的暴擊,讓輸出更加爆炸。 拉斐爾/弦/喪鍾都擁有快速為自身/隊友疊加【同調】的能力,能夠讓喪鍾快速疊滿【同調】額外加成暴擊率,在前期紋章屬性不高、等級不高的時候能提供非常高的幫助,高暴擊屬性能夠配合【靈紋覺醒A/B】讓喪鍾更容易擊殺敵方目標,從而達到使喪鍾的【命運技】觸發頻率更高。 來源:遊俠網

《非匿名指令》狀態限制隊 狀態限制隊陣容推薦

1、陣容推薦 狀態限制隊的各方面能力都是中等,開荒指數、綜合強度、就業環境都不算突出。 2、主要代表角色 技能里帶【傳導】【灼燒】【中毒】等字樣的基本都可以算進來。紋章里也有一些能夠提供各類不利狀態的,可以進行搭配使用。 3、配隊思路 這三個隊伍的限制都非常大,需要對敵方進行debuff的賦予,一旦沒有賦予上基本上戰鬥力直接削到底。 狀態限制隊的培養難度也非常高,需要高命中的裝備或者必中的技能機制,這類條件一般都是高培養角色或高品質裝備才能擁有的。 遊戲中有不少能夠清除debuff能力的角色,當狀態限制隊遇上其中的任何一個都會非常難受,啟動暖機也是非常慢,不建議在開荒期使用。 拓展:後面為了提高遊戲難度出了很多的免控免狀態的BOSS活動關卡,狀態限制流的戰力和排名將會大打折扣。 來源:遊俠網

《非匿名指令》單核隊陣容推薦 單核隊配隊思路

1、陣容推薦 開荒能力強,培養難度低,綜合強度與就業環境中等。 2、主要代表角色 喪鍾、凱歐斯 這里比較推薦的是喪鍾和凱歐斯,喪鍾和凱歐斯都是屬於特別容易獲得的,喪鍾是新手第一抽必送的,凱歐斯則是新手池20抽必出兩個五星中的一個,不管是哪個都能輕松獲得。 弦是關鍵輔助,建議拿下。 3、隊伍剖析 單核隊的培養難度很低,只要有好東西好資源就先給輸出准沒錯。其他三個輔助幾乎不耗什麼資源,只要能活著給輸出加個buff基本上就沒有他們什麼事了。 單核隊基本都是弦、奇斐、拉斐爾或任意輔助加上核心輸出這四個即可成型,單核隊最重要的是需要好的輔助,比如弦,而弦則能通過首充獲得,整體隊伍成型非常容易。 單核隊轉型非常容易,完全可以用一個角色的培養量養出一個新的隊伍。三個輔助培養出來也是萬金油,任何隊伍中都能放進去。 來源:遊俠網

《非匿名指令》夾擊隊怎麼組 夾擊隊配隊推薦

1、陣容推薦 夾擊隊其他的都不重要,最重要的就是巨靈,夾擊隊的神。 不適合前期開荒,但綜合強度、就業環境都很好,培養難度也很高。 2、主要代表角色 巨靈、夜騎士、詭蛇、奇斐、所羅門等。 夾擊機制中較為重要及優先培養的角色是巨靈,最好擁有詭蛇。 詭蛇在夾擊隊伍中所擔任的功能型角色是不可或缺的,巨靈則是作為主C充當輸出的作用。 3、組隊思路 前期不推薦培養夾擊隊,尤其是零氪玩家。在資源不夠的情況下,夾擊隊非常難以成型。夾擊隊對隊員綜合培養的要求非常之高,需同時進行培養,不然在戰鬥中任死一個對戰鬥力都是大打折扣。 夾擊隊對命運的需求很高,基本需要玩家湊齊四個角色的專屬命運,尤其是詭蛇的專屬命運尤其重要。 夾擊隊是一支沒有強效治療的隊伍,想要贏得戰鬥只有快速擊殺敵方,而且戰鬥節奏越拖對夾擊隊越不利。 在面對單體敵方目標時,夾擊隊就是獨一無二的王者,沒有其他隊伍能夠超過,尤其是有巨靈百分比生命值傷害的加持。 論最終的傷害上限,夾擊隊說第一那就是第一,第二都沒人敢說。夾擊隊是屬於遊戲越後期實力越強勁的典型隊伍。 來源:遊俠網

《非匿名指令》速效試煉怎麼打 白湖訓練場通關思路

一、關卡介紹 以E區為例: 最高獎勵為5000+500*13+100*6,也就是12100經驗一局。 其中8000為固定通關獎勵,3000為擊殺boss獎勵,1000為擊殺4個心腹的獎勵,600為擊殺四個隨從的獎勵。 二、敵人介紹 本關卡的敵人分為2波: 第一波為6個敵人,4個隨從,2個心腹; 第二波為3個敵人,1個boss,2個心腹; 所有敵人都是序屬性。 所有敵人初始都只有一個被動,就是行動3回合後脫離戰鬥。 1、隨從 普攻:全壘打 0kp 對敵方單體造成攻擊100%的傷害 得意技:必勝! 2kp 自身攻擊提升20% 奧義技:球棍投擲 4kp 對敵方單體造成120%的傷害 2、心腹 普攻:不良沖刺 0kp 對敵方單體造成攻擊100%的傷害 得意技:暴走絕殺 2kp 自身攻擊提升20% 奧義技:出發! 4kp 對敵方小群造成120%的傷害 3、boss 普攻:異體激活 0kp 隨機攻擊敵方2次,每次造成攻擊50%的傷害,並有100%基礎機率使帶有灼燒的單位行動值減少10 得意技:箴言 2kp 使我方單體攻擊提升100%,速度降低50,持續2回合 奧義技:集群失能密鑰 4kp 對敵方小群(三個相鄰敵人)造成攻擊120%的傷害,有100%基礎機率為主目標附加2層灼燒,相鄰目標附加1層灼燒,持續2回合 靈紋解放: 普攻變成隨機打三下,並且額外減少敵人10行動值 三、陣容選擇 因為所有敵人都是序屬性的,所以陣容可以選擇喪鍾作為主c,奇斐作為輔助。 這個副本有一定難度,最好在有一定練度的情況下再來挑戰,或者有拉斐爾也可以直接挑戰。 陣容推薦:喪鍾,拉斐爾,奇斐,剩下一個隨意。 這里用的角色是75級不攜帶紋章不攜帶命運的,等級高,屬性低,玩家在其他屬性拉滿的情況下,可以不要那麼高的等級。 四、注意要點 1、所有敵人在行動3回合後就會離場,要在這之前擊敗敵人。 2、敵人分為2波,第一波4個隨從,2個心腹,優先攻擊心腹,心腹的奧義技攻擊范圍是小群,威脅較大。 3、技能釋放:第一回合,拉斐爾使用奧義技,喪鍾普攻先不開靈紋解放,奇斐奧義技拐喪鍾,這時候喪鍾再開啟靈紋解放釋放奧義技,吃滿buff。之後拉斐爾就一直釋放得意技奶隊友,喪鍾和奇斐還是有奧義技就放奧義技,沒奧義技就平a。 來源:遊俠網

《非匿名指令》怎麼升級 升級條件

一、解鎖條件 玩家需要完整通過0號章節,才能解鎖升級功能。想要提升角色等級的玩家們需要注意,在完成0號章節後,我們才可以在左下角的詳情找到升格,技能等其他功能。 二、隊員升級 1、升級可以使隊員自身部分屬性提升,但需要消耗大量的功能飲料,分為100,500,2000,5000四種功能飲料。可以通過劇情、副本與每日任務等途徑獲取。 2、經驗累積到等級上限後,可使自身等級提升,等級到達當前上限時無法提升。 3、等級到達上限時,需要通過升格解鎖等級上限,解鎖以後可繼續提升等級。 來源:遊俠網

《非匿名指令》怎麼升格 隊員升格攻略

1、隊員等級到達上限時,需要通過升格解鎖等級上限,解鎖以後可繼續提升等級。 2、升格分為四個階段,根據15級,30級,45級,60級,既可以突破等級上限,同時也能加成自身的戰鬥力,並且在2、3階段升格時可以解鎖新的靈紋解放技能。 3、每名隊員都有多個升格點,升格點需要按連線順序解鎖,當連線前方的點未解鎖時,無法解鎖當前升格點。 4、升格主線所需要的材料根據角色職業分為進攻,防禦,輔助三種裂片,而升格支線則根據角色的特性,分為毀,蝕,序三種,因此每個角色所需要的升格材料都是不同的,代行者需要通過構成幻景或活動獲取相應升格材料。 來源:遊俠網

《非匿名指令》新手過渡陣容 新手過渡隊組建攻略

一、陣容組成 陣容:喪鍾(隊長)+拉斐爾+奇斐+米諾桃斯 喪鍾:主C,核心輸出 拉斐爾:續航 奇斐:續航 米諾桃斯:坦克 替補:弦 替換 拉斐爾/奇斐 皆可 拉斐爾/弦:在該陣容中,拉斐爾的優先級相對高於弦,弦和拉斐爾也可以在敵方輸出較高或者高難副本時同時上陣,可以保證隊伍的續航能力與【同調】層數的快速疊加。 二、紋章推薦 拉斐爾:風與花(首選,靈紋解放三形態都可用)/ 永續史詩(A、B形態可用)/加速齒輪(C形態可用) 喪鍾:剝皮匠(新手過渡首選)/ 時無間(傷害比較可觀時使用) 奇斐:永續史詩 / 熱血症 米諾桃斯:永續史詩 / 時光繭 / 長生軍 / 炫光之刃 三、陣容優勢 1、配隊角色前期相對容易獲取培養。 2、【同調】所能提供的暴擊,能在前期等級不高、升格不足的情況下,提供高幅度的暴擊,保障高額輸出。 四、核心玩法 1、拉斐爾/弦/喪鍾都擁有快速為自身/隊友疊加【同調】的能力,能夠讓喪鍾快速疊滿9層【同調】,額外加成45%暴擊率,在前期紋章屬性與等級不高的情況下,高暴擊屬性能夠配合【靈紋覺醒A/B】讓喪鍾更容易擊殺敵方目標,從而使喪鍾的【命運技】觸發頻率更高。 2、拉斐爾的命運擁有開局自拉條、自回能的能力。能夠在回合的開始就為全隊賦予免死的能力,並且命運解放C形態的拉斐爾開局就能提供4層【同調】,非常適合1波爆發流的喪鍾,能夠快速觸發【命運技能】。 3、奇斐主要能夠提供清除增益和立即行動的功能,對於喪鍾來說,既能保證輸出的環境穩定,又能讓自己更好觸發【命運技能】。 4、米諾桃斯可以提高敵方全體受傷的效果,讓喪鍾的奧義技【瀕死時刻】的傷害大幅度上升,並提高喪鍾【命運技能】觸發的幾率。 五、玩法說明 這套陣容的玩法區別在於喪鍾【靈紋解放】的選擇不同。 固定形態:拉斐爾·靈紋解放A / C + 奇斐·靈紋解放B + 米諾桃斯·靈紋解放A 1、奇斐的靈紋解放A形態對於隊伍的整體輸出來說,效果都可以忽略不計,更適用於普攻隊。 2、米諾桃斯的靈紋解放B形態更偏向於輸出與坦度雙重兼顧,與隊伍的適配度不高。 思路一:喪鍾·靈紋解放A A形態的喪鍾更偏於功能型,提供全隊【30%暴擊】+【30%暴擊傷害】,大幅度提高全隊的輸出,配合9層【同調】就是75%的暴擊,讓開荒期過渡更平穩。 速度配置:拉斐爾·C形態>米諾桃斯>喪鍾·A形態>奇斐 紋章推薦: 剝皮匠:【2件套】暴擊提高10%;【4件套】對【生命值高於70%】的目標,傷害提高30% 時無間:【2件套】攻擊提高10%;【4件套】單次攻擊【擊敗】敵人時,自身回復2點卡巴拉能量,同時有25%機率獲得100【行動值】,每次技能只觸發1次 紋章屬性重點:輸出相關屬性(攻擊/暴擊/暴傷)+ 抵抗 思路二:喪鍾·靈紋解放B B形態的喪鍾定位相較於A形態更偏向於一次性爆發輸出,需要通過輸出加成buff加持和給對方施加debuff,達到快速擊倒的的效果,從而觸發喪鍾的【命運技能】額外進行得意技,將存活的未擊殺目標眩暈,方便進行下一步的收割。 速度配置:拉斐爾·A形態>米諾桃斯>奇斐>喪鍾B形態 奇斐在喪鍾B形態之前能提高喪鍾的攻擊力,進一步強化傷害。 紋章推薦: 剝皮匠:【2件套】暴擊提高10%;【四件套】對【生命值高於70%】的目標,傷害提高30% 時無間:【2件套】攻擊提高10%;【四件套】單次攻擊【擊敗】敵人時,自身回復2點卡巴拉能量,同時有25%機率獲得100【行動值】,每次技能只觸發1次 加速齒輪:【2件套】防禦提高10%;【四件套】【靈紋解放】持續時間減少1回合,靈紋解放效果結束時,回復30靈紋能量 紋章屬性重點:輸出相關屬性(攻擊/暴擊/暴傷)+ 抵抗 盡量將輸出弄到極致 來源:遊俠網

《非匿名指令》紋章有什麼用 紋章使用攻略

一、紋章介紹 1、玩家完成主線劇情1-9後,即可解鎖紋章系統,每名隊員均可裝備5個紋章。 2、每個裝備的紋章均可提供屬性加成,其中屬性分為主屬性和副屬性2類。 3、隊員若裝備了同套裝的2個或4個紋章,還可獲得對應的套裝屬性加成效果。 二、紋章強化 1、強化可使紋章的主屬性和副屬性提升。 2、可消耗亞當之血與信用額度提升紋章經驗。 3、經驗累積到當前等級的上限後,可使紋章強化等級提升。 三、紋章重塑 1、重塑可改變或新增紋章的副屬性,稀有度為3星的紋章無法進行重塑。 2、獲得紋章時,將獲得1次重塑次數;當紋章強化等級達到5級、10級時,可分別獲得1次重塑次數;當紋章強化等級達到15後,可進行無限次重塑。 3、 不同稀有度紋章重塑時,消耗的重塑材料不同。 四、紋章分解 1、紋章分解後會銷毀原紋章,獲得亞當之血材料。 2、若分解的紋章進行過強化,會按一定比例返還強化時消耗的亞當之血和信用額度 來源:遊俠網

《非匿名指令》升格材料怎麼獲得 升格材料獲取方法

一、獲取方式 1、構成幻景 在構成幻景中達到一定挑戰條件可以獲得對應的升格材料,挑戰的難度越大,所獲得的升格材料階級越高。 2、采購商店 玩家可通過簽約信章在商城中的「代幣兌換—招募兌換」 界面中兌換升格材料,也可以在商店的後勤補給處界面使用信用額度兌換。 3、主線任務 玩家可以通過完成對應的材料主線任務並點擊「領取」來獲得升格材料。 二、升格材料介紹 在升格進程中,玩家需要的升格材料主要分為兩類: 1、 職業定位:根據角色不同的職業類型,分為進攻,防禦,輔助三種裂片,並且根據等級分配了初、簡、復、繁四個裂片階級,主要用於升格主鏈的突破。 2、 屬性定位:根據角色的特性,分為毀,蝕,序三種,並且根據等級分配了物質、形成、創造、神性四個階級,主要用於升格支鏈與階段等級的突破 【職業定位類材料】 (1)防禦裂片 適用角色類型:用於防禦職業的隊員的升格 '初·輔助裂片:用於1-15級的防禦角色升格 簡·輔助裂片:用於16-30級的防禦角色升格 復·輔助裂片:用於31-45級的防禦角色升格 繁·輔助裂片:用於46-60級的防禦角色升格 (2)進攻裂片 適用角色類型:用於進攻職業的隊員的升格 初·進攻裂片:用於1-15級的進攻角色升格 簡·進攻裂片:用於16-30級的進攻角色升格 復·進攻裂片:用於31-45級的進攻角色升格 繁·進攻裂片:用於46-60級的進攻角色升格 (3)輔助裂片 適用角色類型:用於輔助職業的隊員的升格 初·輔助裂片:用於1-15級的輔助角色升格 簡·輔助裂片:用於16-30級的輔助角色升格 復·輔助裂片:用於31-45級的輔助角色升格 繁·輔助裂片:用於46-60級的輔助角色升格 【屬性定位類材料】 (1)屬性·毀 適用角色類型:用於毀屬性隊員的升格 物質·毀:用於1-15級的毀屬性角色升格 形成·毀:用於16-30級的毀屬性角色升格 創造·毀:用於31-45級的毀屬性角色升格 神性·毀:用於46-60級的毀屬性角色升格 (2)屬性·蝕 適用角色類型:用於蝕屬性隊員的升格 物質·蝕:用於1-15級的蝕屬性角色升格 形成·蝕:用於16-30級的蝕屬性角色升格 創造·蝕:用於31-45級的蝕屬性角色升格 神性·蝕:用於46-60級的蝕屬性角色升格 (3)屬性·序 適用角色類型:用於序屬性隊員的升格。 物質·序:用於1-15級的序屬性角色升格 形成·序:用於16-30級的序屬性角色升格 創造·序:用於31-45級的序屬性角色升格 神性·序:用於46-60級的序屬性角色升格 來源:遊俠網

《非匿名指令》紋章怎麼獲取 紋章獲取攻略

一、紋章獲取 1、玩家可以在挑戰副本中獲取紋章。 在挑戰副本中達到一定挑戰條件可以獲得對應的紋章,挑戰的難度越大,所獲得的紋章也就越高階。而不同的副本所提供的的紋章也會有所不同。 2、玩家也可以用原素模組在秘密交易中直接兌換需要的紋章。 二、紋章相關材料獲取 1、秘密交易 玩家在完成副本後,會得到原素模組,而原素模組則可以在秘密交易中直接兌換需要的紋章或是強化紋章所需的亞當之血。 2、采購兌換 玩家可以使用鴛尾金在日常兌換中兌換重塑紋章所需的亂數能源。 3、日常任務 玩家也可以通過完成對應的日常活躍度任務來獲得亂數能源。 4、主線任務 玩家可以通過完成對應的材料主線任務並點擊「領取」來獲得更多的亞當之血和亂數能源。 來源:遊俠網

《非匿名指令》詭蛇 詭蛇介紹

一、個人經歷 作為碧眼之蛇的「蛇腦」,詭蛇的出發點從來都是組織的利益,在她的世界里,沒有所謂的好壞之分,只有利益的多少。千萬小心,任何情況下都不要與碧眼之蛇產生利益衝突,否則她那些比壞人更毒辣的手段一定會讓你終生難忘。 值得注意的是,詭蛇有著異於常人的第六感,對於危險的感知無人能及。關於她的一切都是謎一般的存在, 無人知曉詭蛇的過去,她也被認為是碧眼之蛇中最為神秘的人物。 二、異能:嗜身冥火 喚醒由受訓者淚滴匯聚而成的巨蛇,噴吐著灼燒一切的毒火,越是血肉豐盈的地方,這燒蝕的火焰就越是旺盛。 三、靈紋解放 靈紋解放後,紫色巨蛇環繞己身,散發著恐怖和死亡的氣息,令膽小者噤若寒蟬。 來源:遊俠網

《非匿名指令》節奏榜 角色強度榜

1、本節奏榜分為了毀、序、蝕三個陣營。 2、本榜單按照屬性進行劃分,同一梯度內擺放位置不代表強度高低,優先級僅作參考。 3、榜單已列出各角色技能特性供大家參考。 非匿名指令節奏榜如下: 來源:遊俠網

《非匿名指令》異變測試返利規則 異變測試返利公示

本次非匿名指令【異變測試】為刪檔&計費&限號測試,事務所將開啟遊戲內充值功能。 測試期間累計充值金額將按照圖中公示的規則進行返利: 來源:遊俠網

《非匿名指令》異變測試版本介紹 異變測試版本一覽

1、歡迎來到不夜城,全新主線劇情「未來回響」「黑色騎行」正式開啟 2、不夜城的現任總裁,全新限定5星噬靈者「露絲」登場 3、全新試煉玩法「颶風行動」上線 4、新增中配cv、主界面Live 2D動態已就緒 5、「開測慶典」活動即時開啟!豐厚福利補給,特典名片外觀等待代行者的解鎖 6、重返條頓堡在即,特奉上事務所精選「投資計劃」 更多詳細內容請看下圖: 來源:遊俠網

BANDAI: 22年9月 一番賞 ~隱藏指令、野獸化!~ 官方實物圖

新品價格 1回790円(稅10%込) 發售日期 2022年9月10日 廠商 BANDAI *官圖:https://bbs.78dm.net/forum/post/821671.html 來源:78動漫

《大江湖蒼龍與白鳥》指令有哪些?指令秘籍內容分享

大江湖指令秘籍內容分享 秘籍內容: showmethemoney 加銀兩(一次一萬) teleprot 瞬移 modiattr(空格)對應屬性(空格) +/-需要數值 ===屬性表=== HP氣血 MP內力 ATK攻擊 DEF防禦 SP輕功 STR臂力 AGI身法 LER悟性 BON根骨 WIL定力 MOR道德 Crit暴擊 Crit1暴傷 Combo 連擊 Steal探索 Knife刀法 Darts暗器 Melody音律 YinYang奇門 Hand拳掌 sword劍法 Special特殊 Finger指力 Stick棍杖 BON根骨 WIL定力 MOR道德 Crit暴擊 Crit1暴傷 Combo 連擊 Steal探索 Knife刀法 Darts暗器 Melody音律 YinYang奇門 Hand拳掌 sword劍法 來源:遊俠網

《絕地要塞2》指令有哪些 指令大全攻略分享

絕地要塞2指令大全攻略分享 以下指令需要在 sv_cheat 1 條件下進行 addcond 5 – 給予玩家ubercharge效果但是被醫生或補給器治療或死亡時會消失 addcond 11 -給予玩家暴擊效果但是被醫生或補給器治療或死亡時會消失 addcond 19 – 給予玩家迷你暴擊 addcond 56 – 給予玩家暴擊 addcond 57 – 給予玩家ubercharge效果 addcond 64 – 立即使玩家隱身,無論兵種 addcond 73 – 給予玩家快速醫療槍的ubercharge效果 addcond...

《信長之野望新生》謀略有哪些?謀略指令作用介紹

謀略指令作用介紹 通過指令菜單的軍事-謀略,向其他勢力施展計策,由此削減其戰力後,可讓戰鬥更加有利於我方。 流言 作用:降低其他勢力的武將忠誠。 條件:與我方不存在同盟、從屬、停戰關系的勢力,與自身勢力鄰接的城存在忠誠為黃色的武將。 影響效果的因素:智略影響成功率,對方擁有特性「伊忍道」的話便會失敗。 挖角 作用:將忠誠低下的武將挖角到自身勢力。 條件:與我方不存在同盟、從屬、停戰關系的勢力,與自身勢力鄰接的城存在忠誠為紅色的武將。 影響效果的因素:智略影響成功率,對方忠誠越低,越容易成功對方擁有特性「伊忍道」的話便會失敗。 煽動 作用:讓敵方的郡發生一揆。 條件:與我方不存在同盟、從屬、停戰關系的勢力。與自身勢力鄰接的城。 影響效果的因素:執行方和對方的智略影響成功率,對方擁有特性「伊忍道」的話便會失敗。 破壞 作用:減少敵城的耐久和兵力。 條件:與我方不存在同盟、從屬、停戰關系的勢力,與自身勢力鄰接的城。 影響效果的因素:智略影響效果和成功率,對方擁有特性「伊忍道」的話便會失敗。 火攻 作用:減少敵城的兵力和軍糧。 條件:與我方不存在同盟、從屬、停戰關系的勢力,與自身勢力鄰接的城。 影響效果的因素:智略影響效果和成功率,對方擁有特性「伊忍道」的話便會失敗。 貢品 作用:向其他勢力贈送家寶,改善外交態度。 條件:存在可贈送的家寶,與自身勢力鄰接的勢力,外交態度為協調、普通、存疑、敵視中的一種。 擁有特性「巧言」的武將或大名 影響效果的因素:智略影響執行所需時間,家寶等級影響外交態度的改善度和效果持續時間。 來源:遊俠網

《信長之野望新生》怎麼下達命令?各指令作用一覽

各指令作用一覽 滑鼠右鍵可以打開指令菜單,下達各種命令。 評定:下達政策、交易、人事、根據地轉移、軍團等與整個勢力有關的命令。 任命 代官:任命直轄地的代官。 知行:任命郡的領主。 改封:頒布政策「革新制度LV2」後便可執行。通過「移動」可在各城之間互換知行。通過「召喚」可將軍團內的武將招來並授予知行。 內政 開發郡:對直轄地的發展下達指示。提高對聚落的掌控,增加收入。在開發用地上建設聚落。 城下設施:建設城下設施,獲得各種效果。頒布政策「革新制度」後,便可設定城下方針。 領內諸策:下達搜尋武將、領內開發、國眾懷柔等指示。 軍事 出陣:命令部隊出陣。 攻略目標:選擇要攻略的城,整頓軍備,施展謀略。經過一段時間後會進入臨戰狀態,部隊能力會提升,隨身糧會增加。 謀略:招攬武將,破壞城池,贈送家寶來改善外交等。 外交 親善:每月消耗金錢來提升我方在其他勢力的信用。 交涉:與其他勢力組建同盟,申請援軍等。基本上都會消耗信用。 朝廷:向朝廷進獻金錢。信用達到100後可獲得官職。幕府勢力無法執行。 職位:僅幕府勢力可以執行。向其他勢力授予職位,在一段時間內改善其外交態度。 來源:遊俠網

《信長之野望新生》指令有什麼用?指令功能介紹

指令功能介紹 指令是遊戲中最常用的東西,右鍵可打開指令菜單。 菜單功能 評定 下達政策、交易、人事、根據地轉移、軍團等與整個勢力有關的命令。 任命 代官 任命直轄地的代官。 知行 任命郡的領主。 改封 頒布政策「革新制度LV2」後便可執行。通過「移動」可在各城之間互換知行。通過「召喚」可將軍團內的武將招來並授予知行。 內政 開發郡 對直轄地的發展下達指示。 提高對聚落的掌控,增加收入。在開發用地上建設聚落。 城下設施 建設城下設施,獲得各種效果。頒布政策「革新制度」後,便可設定城下方針。 領內諸策 下達搜尋武將、領內開發、國眾懷柔等指示。 軍事 出陣 命令部隊出陣。 攻略目標 選擇要攻略的城,整頓軍備,施展謀略。經過一段時間後會進入臨戰狀態,部隊能力會提升,隨身糧會增加。 謀略 招攬武將,破壞城池,贈送家寶來改善外交等。 外交 親善 每月消耗金錢來提升我方在其他勢力的信用。 交涉 與其他勢力組建同盟,申請援軍等。基本上都會消耗信用。 朝廷 向朝廷進獻金錢。信用達到100後可獲得官職。幕府勢力無法執行。 職位 僅幕府勢力可以執行。向其他勢力授予職位,在一段時間內改善其外交態度。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》英雄集結劇本個人指令一覽 個人指令怎麼用

1.個人指令一覽 9個個人指令,分BAS三級。可更換,可同時使用1個。 整理如下圖: 點擊查看大圖 2.個人指令解讀 主要分為兵種指令、通用指令兩類。其中兵種指令大家應該很熟悉了,尤其是盾牆、伏擊,是非常優秀的兵種指令。 而通用指令中,除了傳統的火計、叫陣以外,還出現了許多新的內容:恢復士氣、提升傷害的鎮守;擊殺換取資源的掠奪;以及提升友軍屬性,並且分得戰功的鼓舞,都是比較新奇的玩法。 來源:遊俠網

賽博朋克貪吃蛇 彈幕遊戲《最後指令》試玩誠邀探索

貪吃蛇 x 動作彈幕,經典遊戲新體驗!《最後指令》是一款結合經典遊戲貪吃蛇與彈幕要素的全新動作遊戲,你必須在驚險多變的頭目戰中閃躲敵人彈幕、收集散落的資料,對敵人造成傷害取得勝利,並強化你的爬蟲程式揭開程式世界的秘密! 試玩:√ 官中:√ 遊戲類型:彈幕射擊 發售日期:2022年夏Steam商店頁面 《最後指令 Last Command》的基本操作承襲自經典遊戲貪吃蛇,並加入了「沖刺」與「解析」兩種新動作,玩家需要善用新動作靈活操作貪吃蛇閃避敵人的攻擊、收集關卡生成的「資料」來對敵人造成傷害。 數量眾多且不重複的頭目戰,各有獨特的造型與攻擊手段,從琳琅滿目的全版彈幕,乃至絕處逢生的空間障礙,考驗你應對各種難關的反應能力。 模組將賦予程式眾多特殊能力,隨著遊戲的推進,獲得的模組種類也會隨之增加。裝備不同的模組,找出屬於自己的最佳組合攻克難關吧! 探索廣大的程式世界,越過危險,挑戰難關,發掘人類消失後這世界所隱藏的秘密。 來源:遊俠網

Windows 上也有《快捷指令》!用這款軟體,助你效率提升 200%

在蘋果生態里,存在一個名為《快捷指令》的 app——它能夠將獨立的操作組合起來,形成一個強大的快捷指令,通過該指令能夠快速地執行其所包含的各項步驟,從而減少用戶重復性的復雜操作。 ▲ 《快捷指令》界面 在 Windows 平台,也有這樣一款類似的軟體,它便是 Quicker。用戶可以通過滑鼠快速地喚醒 Quicker 面板,並選擇一系列動作來執行,方便又高效。 Quicker 基礎功能 Quicker 默認使用滑鼠中鍵啟動動作面板。當我們在任意窗口按下滑鼠中鍵,就能看到包含各個動作的面板。 動作面板上下分別為默認全局動作頁和指定應用的動作頁。全局動作頁在所有應用中都可以調用執行,而下方的應用動作頁會隨著調用時應用窗口的改變提供不同的動作選項。未單獨設置的應用中顯示為默認動作,且會提示是否為當前窗口的應用添加動作場景。 ▲ Quicker 面板,分為上下兩個部分 動作頁管理 全局面板窗口可放置 12 個動作,如果想要放置更多動作,可以點擊動作面板上方的三個點圖標,再選擇「場景和動作」。 ▲ 進入「場景和動作」菜單 在場景和動作管理界面,可以添加多個全局動作頁,再次喚醒動作頁面板後,使用滑鼠滾輪滾動即可在多個動作頁間切換。 ▲ 添加動作頁 ▲ 使用滑鼠滾輪在多個動作頁間切換 場景和動作管理下,也能查看和設置應用的動作頁。點擊左下角的加號,會彈出「添加場景」的選項,用戶可以為當前打開但還未設置過的應用程式添加動作頁。 ▲ 為已打開應用設定動作頁 動作面板喚醒方式設置 用戶可以在設置中改變動作面板的喚醒邏輯,例如更改默認的中鍵按下觸發為其它的觸發方式,同時也可以設置快捷鍵來喚醒動作面板。這樣無論是通過滑鼠還是鍵盤均可在任意場景快速觸發面板。 ▲ 設置面板觸發方式 動作的添加和使用 在動作面板中,在空白格子區域左右鍵點擊都可喚醒設置動作的菜單,我們可以在此選擇基礎的一些動作,例如啟動軟體,打開文件或文件夾,網頁和模擬按鍵等。 ▲ 在面板中空白位置新建動作 ▲ 添加打開本地應用程式的動作 ▲ 添加打開指定網頁的動作,可同時提取網站圖標 ▲ 添加模擬快捷鍵的動作,例設置 Snipaste 的快速截屏為一個動作 Quicker 動作能夠做到的當然不止以上簡單的打開程序,文件或模擬快捷鍵這些操作,用戶能夠設置更加強大的的組合動作。 編寫一個完善的動作往往需要涉及復雜的邏輯甚至編程知識,對於普通用戶來說這無疑難度巨大。 ▲ 以動作一鍵排版為例,一個實用動作中可能包含大量步驟 因而 Quicker 提供了龐大的動作庫,其中收集了用戶分享的大量動作,普通用戶只需復制動作網址在面白空白位置粘貼即可直接使用。 ▲ 從 Quicker 動作庫中復制動作網址,選擇面板空白位置粘貼安裝 在下方的應用程式動作頁,也可以從右上角進入「工具箱」選項,將動作庫中適用於該應用的動作拖拽至面板進行安裝。 ▲ 從工具箱中選擇應用高頻使用的動作安裝 回到動作的使用上,非常直觀地,我們只需要喚出動作面板後,左鍵點擊相應的動作區域即可執行該動作。右鍵點擊動作區域,則可以對動作的一些參數和接口進行修改。 ▲ 執行一個打開網頁的動作 如果經常使用一個動作,那麼我們也可以為該動作設置快捷鍵。這樣用快捷鍵直接調用該動作,便省去了每次先調出動作面板再找到動作執行的步驟。 ▲ 為高頻動作設置快捷鍵 如果在某一段時間,我們需要經常使用某個動作,那麼也可以在該動作區域右鍵按下並拖動到動作面板外面。這時,該動作便會固定為桌面的一個小圖標,需要使用時點擊該動作圖標即可,使用完畢右鍵關閉即可。 ▲ 在動作區域右鍵長按並拖拽至面板外可暫時固定該動作,方便臨時場景的高頻使用 輪盤菜單的設置和使用 Quicker 除了提供動作面板,還提供了輪盤菜單的操作方式。相比矩形的動作頁,圓形的輪盤菜單能夠更快速地調用高頻使用動作。用戶僅需按下滑鼠右鍵並快速移動便能喚出輪盤菜單,移動滑鼠指針位置到想要執行的動作區域內,松開右鍵即可執行。 ▲ 在場景與動作管理頁面,將動作頁內的動作拖拽復制到輪盤菜單中 ▲ 使用輪盤菜單快速調用翻譯動作 Quicker 搜索功能演示 Quicker 自身還提供了非常強大的搜索功能,用戶通過搜索框可以搜索已安裝的動作,本地應用,文件,文件夾甚至瀏覽器歷史記錄。在動作面板點擊搜索圖標即可啟動 Quicker...

地下城與勇士決鬥簡易指令和標準指令有什麼區別

《地下城與勇士:決鬥(DNF Duel)》中的技能是有簡易指令和標準指令兩種釋放方式的,簡易指令就是釋放比較簡單的,標準指令就是釋放難度比較大的,還有就是簡易指令在出招消耗藍條之後,回藍會很慢。 簡易指令和標準指令有什麼區別 簡易指令和標準指令區別很大,首先是搓招的難易問題,簡易指令要比標準指令簡單很多,另外就是簡易指令出招消耗藍條後回藍慢,標準指令出招後會立刻開始回藍。 來源:3DMGAME

吸血鬼崛起跑圖傳送指令怎麼用

《吸血鬼崛起(V Rising)》中的跑圖傳送指令是遊戲里非常有用的一個特殊指令,這個指令可以讓你帶著東西或者抓的人傳送到遊戲地圖里面的10個傳送門的位置,可以說是省了很多力氣,想要用的話可以先在設置里勾選console enable。 吸血鬼崛起跑圖傳送指令怎麼用 用這個指令首先需要在伺服器設置里勾選console enable 回到遊戲里按下esc下面那個鍵 輸入adminauth,回車 輸入 TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 傳送到指定區域,下面是區域列表 Farbane Woods (Southeast) - 14, 8 Farbane Woods (Southwest) - 8, 8 Farbane Woods (West) - 9 , 10 Farbane...

吸血鬼崛起有什麼控制台指令

《吸血鬼崛起(V Rising)》中玩家是可以通過控制台進行一些操作的,不過想要用就需要知道謝謝控制台的指令有哪些,首先是addtime ,代碼效果是將遊戲時間加到當前遊戲時間的12小時。 吸血鬼崛起有什麼控制台指令 【A】 addtime 將遊戲時間加到當前遊戲時間的12小時 adminauth 通過身份驗證獲得管理員權限。 admindeauth 如果您有管理員權限,請放棄該權限。 adminonlydebugevents ADMIN -調試事件僅限於管理員 【B】 bancharacter 禁止用戶在伺服器上使用指定的字符名稱 banned 列出所有被禁止的玩家 banuser 禁止指定蒸汽ID的用戶進入伺服器 【C】 changedurability 改變裝備物品的耐久度 changehealthofclosesttomouse 此命令修改最靠近管理員光標的目標單位/對象的生命值,允許管理員對目標造成傷害或治療。 clanaccept 接受部落的邀請 clandecline 拒絕部落的邀請 claninvite 邀請玩家加入部落 clanleave 離開部落 ClientBuildingDebugging 在客戶端上啟用調試,以便查找顯示生成無法工作的內部錯誤原因。 Connect 連接到伺服器。 Copy 復制命令的輸出 CopyDebugDump CopyPositionDump CreateDebugDump CreatePerformanceDump 【D】 DebugViewEnabled 打開或關閉調試視圖。 depthoffield 啟用或禁用欄位深度。 disconnect 斷開伺服器連接。 DumpArchetypeInformation 將原型信息轉儲到日誌和文件中。 DumpBlobAssetMemoryInfo DumpChunkFragmentation DumpComponentMemoryInfo...

科樂美指令彩蛋再次出現在《遊戲王:大師決鬥》中

早在《遊戲王:大師決鬥》剛剛上架各大平台之際,就已經有不少玩家通過解包發現,這款遊戲中有一支8-bit風格的主題曲。這支曲子的標題為「MENU RETRO」,意為「復古版主菜單曲」;但是,在那時遊戲內沒有任何界面會播放這首曲子。 而就在《大師決鬥》日前經歷的更新中,這支隱藏曲目終於可以播放。在這次更新過後,遊戲製作人員名單界面處出現了一隻敵人控制器。 現在,玩家可以點擊敵人控制器,直接在上面鍵入經典的「↑↑↓↓←→←→BA」 作弊碼,即可將隱藏的復古主題曲播放出來。同時,製作人員名單的選用字體也會變成像素風格。 值得一提的是,在高橋和希的原作中,於2002年才登場於漫畫的敵人控制器本身就是一張效果只涉及方向鍵和AB鍵的魔法卡,完全沒有C鍵的事。 來源:機核

野村哲也確認「反應式指令」將回歸《王國之心4》

《王國之心4》是一款採用虛幻引擎5開發的動作RPG新作,而最近,遊戲的導演野村哲也確認了本作中深受粉絲喜愛的「反應式指令」功能將會回歸。 「反應式指令」是《王國之心2》中的一個非常著名的功能(後來的《王國之心:夢中降生》也延續了這個功能),這個功能可以擴展戰鬥的連擊並釋放特殊技,在很多情況下,它都能帶來華麗酷炫的表現,因而受到了普遍的好評。但遺憾的是,它並沒有出現在《王國之心3》中。 野村在接受Famitsu采訪時說道,「在遊戲視頻中,當一個敵人攻擊你時,你可以看到按鍵的圖標出現了,你可以將它視為是《王國之心2》中的「反應式指令」。」至於說為什麼這個圖標會用黑色的圓圈表示,野村解釋道:「那隻是因為我們還未公布與之兼容的是哪個模型。」 在被問到為什麼「反應式指令」會回歸時,野村說道:「在《王國之心3》發售以後,我們看到很多玩家要求「反應式指令」的回歸,於是我們在新作中讓其回歸了。就是這麼簡單。」 《王國之心4》還未公布遊戲的發售日期和登陸平台。 來源:遊俠網

野村哲也表示《王國之心4》戰鬥反應指令將回歸

之前當史克威爾宣布《王國之心》全新主線作品時,許多粉絲(以及非粉絲)都相當震驚。全新的《王國之心4》將基於虛幻5引擎開發的,故事發生在方正之城Quadratum的世界里,索拉將繼續活躍,並同無心者進行戰鬥。在眾多的戰鬥設計變化中,總監野村哲也也確認了粉絲們津津樂道的反應指令的回歸。 在同Famitsu交流時,野村表示,「在視頻中,當你看到當敵人攻擊你時,該按鍵圖標會出現,你可以將其視為存在於《王國之心2》中的一種反應指令。」至於為什麼用黑色圓圈表示,他澄清表示這「只是因為我們還沒有公布哪些模型與它兼容。」 至於反應指令為何回歸,野村表示:「在《王國之心3》發行後,我們看到很多人希望反應指令能夠回歸設計,所以我們就這麼做了。」 反應指令在《王國之心2》中非常實用,在之後的《王國之心:夢中降生》也有所出現,可以擴展連擊並施展特殊招式。但這一設計並沒有在《王國之心3》中出現。 官方還沒有公布《王國之心4》確切發行日期或平台。 來源:3DMGAME

《古諾希亞》部分技能指令解鎖條件指南

《古諾希亞》中有很多的技能指令需要解鎖,每個技能解鎖的條件也不相同,玩家需要根據相關的劇情內容以及相關的周目問題進行解鎖,而遊戲中一共有30個指令,觸發事件獲取的部分指令如下。 部分技能指令解鎖條件   【名乗り出ろ】   序盤、夜セツと會話(選択肢「教えてほしい」「必要ない」はどちらでも良い)   【請亮明身份】 <strong在開局晚上和塞思對話(對話選項隨便選)   【大げさに言う】   夜に食堂でしげみち・SQ・セツと會話   【夸張發言】 <strong晚上在食堂和重道、SQ、塞思對話   【同意を求める】   夜、ロビーでしげみち・ラキオ・SQ・レムナンと會話   【尋求同意】 <strong晚上,在大廳與重道、拉琪奧、SQ、雷木楠對話   【哀しむ】   夜、展望ラウンジでククルシカ・コメットと會話   【裝可憐】 <strong晚上在展望室和庫庫西卡、柯梅特對話   【助けを求める】   議論中SQから協力を申し出られ受ける。夜、共同寢室2でSQと會話「イくとこまでイっちゃう?」(選択肢はどれでも良い)   【尋求幫助】 <strong在討論中接受SQ的協助。晚上,在共同寢室2和SQ對話(對話選項隨便選)   【絶対に人間だ・絶対に敵だ】   夜に個室4でラキオとの會話(クイズ。回答は間違えてもスキルを教えてもらえる)   【此人定是人類、此人定是敵人】 <strong晚上在私人寢室4和拉琪奧對話(猜謎。即使回答錯了,也能學到技能)   【雑談する】   議論中に沙明が雑談し出す。その日の夜に娯楽室で沙明と會話。   【閒聊一下】 <strong沙明在討論中開始閒聊。當晚在娛樂室和沙明對話。   【協力しよう】   主人公とシピグノーシアで、議論中シピが他の乗員に協力を持ちかける。その後夜、個室3でシピと會話で取得。   【我們合作吧】 <strong主角和希皮是古諾希亞,希皮在討論中向其他乘客提出了合作。之後晚上在私人寢室3和希皮對話。   【人間だと言え】   夜に食堂でコメット・SQと會話(選択肢はどちらでも良い)   【發誓自己是人類】 <strong晚上在食堂和柯梅特、SQ對話(對話選項隨便選)   【投票しろ】   議論中にステラが使用、その後夜にロビーでラキオとステラと會話で発生する。  <strong【投票給此人】 <strong史黛拉在討論中使用了該技能,之後晚上在大廳與拉琪奧和史黛拉對話觸發事件。   【投票するな】   議論中オトメが「グノーシアさんかなって人にばっかり投票しない方がいいと思うの」と発言、その後夜水質管理室でオトメと會話(選択肢はどれでも良い)同時にオトメ特記事項4取得   【別投票給此人】 <strong乙女在討論中發言說最好先不要投票給認定為 Gnosia 的人,之後晚上在水質管理室和乙女對話(對話選項隨便選)同時解鎖乙女特別記錄4   【うやむやにする】   1日目夜にロビーのジョナスに會いに行くと発生するイベントで取得。   イベントにセツ、レムナン登場。   【矇混過關】 <strong在第1天晚上去大廳見喬納斯時發生的事件中獲得。 <strong塞思和雷姆楠會出現在事件中。   【反撃する】   「大げさに言う」のイベントのあとに夜に食堂でしげみち・SQ・セツと會話(マークはSQ)。   セツの友好度が低いと発生しないので、かばうを使ったり夜に會いに行く必要あり(選択肢はどちらでも良い)。   【進行反擊】 <strong在【夸張發言】的事件結束後,晚上在食堂與重道、SQ、塞思對話(該事件夜晚對話標志為SQ)。 <strong如果塞思的好感度太低的話就不會觸發事件,所以如有必要就多在白天討論時給塞思打掩護或者晚上去和賽思見面提高好感度(選哪種方法都可以)。   【全員排除しろ】   ラキオとの夜イベントで発生する(発生はランダム)   バグを含むループでエンジニアorドクターが3人以上名乗り出てる狀況で候補者が誰も冷凍されていないと、その日の夜イベントで発生する(発生はランダム)   留守番およびAC主義者は無くてもOK。ラキオが役職に名乗り出ていない方が出やすいと思われる(ラキオが名乗り出てても発生報告有)   ・自分守護天使で『名乗り出ろ』をエンジニア・ドクターで行い、ラキオが生き殘るように注意する   ・ロード機能が解禁されているなら役職に3人以上が名乗り出るまで1日目の朝を繰り返し、うまく冷凍を免れたらその日の夜を何回かロードすると発生する   【全員冷凍】 <strong在與拉琪奧有關的夜晚事件中發生(發生機率隨機) <strong在包含bug的循環中,工程師或醫生3人以上自報身份的情況下,這些自報的候選人誰都沒有被冷凍的話,當晚事件會發生(發生機率隨機) <strong留艦者及AC主義者沒有也OK。我(日文筆者)認為拉琪奧沒有自報身份更容易出現事件(即使也有拉琪奧自報身份出現事件的情況) <strong・自己作為守護天使的話保護自報身份的工程師和醫生,還要注意讓拉琪奧活下來。 <strong・如果讀取存檔的功能被解鎖的話,重復讀取第1天早上的存檔,直到有3人以上自報上述身份為止,然後這些人都沒有被冷凍的話,當天晚上加載幾次存檔就會發生事件   【反論を封じる】   夕里子との夜イベントで発生する(発生はランダム)   (イベント発生ループ中におそらくSQがいる必要があり?生存している必要はない)   主人公乗員・グノーシア・エンジニア・ドクター・守護天使・バグで発生。   カリスマが40以上あると高確率で発生する。ただしカリスマ2でも発生報告が有る為カリスマの數値ではなく夕里子の友好度や特記事項の埋まり具合に依存している?   騙されるな】   夜EVA準備室でジナと會話(選択肢はどちらでも)同時にジナ特記事項4取得   【爭論封鎖】 <strong在和夕里子有關的夜晚事件中發生(發生機率隨機) <strong(該事件發生的循環中可能需要SQ出場 ?SQ不一定非要活著才能觸發) <strong主角為以下身份時,都可以觸發該事件: <strong乘客、古諾希亞、工程師、醫生、守護天使、bug。 <strong如果領導力超過40,就有很高的機率觸發事件。但是因為有人報告說在領導力2的情況下也觸發了,所以也許和領導力的數值無關,而是取決於夕里子的好感度和特別記錄的解鎖程度? 【別上當了】 <strong在夜晚EVA准備室與吉娜對話(對話選項隨便選)同時解鎖吉娜的特別記錄4 <strong【吉娜4的觸發條件】   主人公グノーシア・人間ジナで、人間ジナが他のグノーシアの噓に気づく夜イベントで発生   ほかのグノーシアにジナが気付く・主人公はジナの信用を得ている→夜イベント(ジナ「聞かせて。○○の、こと。どう感じる?」→選択肢はどれでも良い)(同時にスキル「騙されるな」取得)   ジナが留守番だとやりやすい。   主人公乗員・留守番でも発生報告有。   主角是古諾希亞,吉娜是人類,人類方的吉娜發現其他古諾希亞謊言的當晚會發生事件。   吉娜注意到了其他的古諾希亞、主角得到了吉娜的信任→夜晚發生對話事件→對話選項隨便選(同時獲取技能「別上當了」)   吉娜為留艦者的話更容易觸發。   有報告說主角為乘客、留艦者的時候也觸發了事件。 <strong【吉娜4可觸發的CG】   無→特定の條件でCG有   夜イベントを起こした後グノーシア勝利するとCG有イベント   グノーシア勝利時のジナとのイベント選択肢で「告白する」を選ぶとCG有り(主人公の性別は関係ない)   特記事項を取得してもジナの「聞かせて。○○の、こと。どう感じる?」イベントはまた起こせる(特記事項を取得する時主人公が人間の場合最後のCG有イベントは起きないが別ループでやり直せる) 來源:3DMGAME

來推特玩《寶可夢》吧輸入指令通關《寶可夢:水晶》

此前,國外推主screenshakes發明了出了用推特玩《寶可夢:紅》的方法,遊戲情況將通過推特頭像反應。而現在,他和網友們正在嘗試通關《寶可夢:水晶》。下面讓我們一起來看看! 玩家可以在他的置頂推文中輸入Up、Down、Left、Right、A、B、Start以及Select等指令來控制角色行為。頭像每15秒更新一次,感興趣的玩家可以點擊此處前往他的主頁參與~ 從最新的頭像可以看出目前還在練級當中,在其推特背景圖還可以看到目前的陣容情況。 《寶可夢:水晶》的遊戲舞台被設定在關都地區和西邊的城都地區,這兩地的許多寺廟和傳統日本建築都在城都地區有所體現。滿金市類似於大阪,其磁懸浮列車直達關都地區的金黃市,這與新干線連通大阪和東京相似。此外,緣朱市與京都市類似,緣朱市內的燒焦塔和鈴鐺塔與鹿苑寺和慈照寺相似,鹿苑寺標志性的鳳凰雕塑是鳳王的原型。 來源:遊俠網

《嚴陣以待》戰術指令同步心得分享

《嚴陣以待》中戰術指令在遊戲里非常重要的,尤其是玩單人模式的時候,基本上就靠這東西指揮AI了,不過想要指令達成同步產生獨特的配合就需要一些技巧了,首先下一個預指令,然後給另一個小隊下指令,同時進行。 戰術指令同步心得分享 可以在預輸入一支小隊的指令後,為另一支小隊下達指令,然後快速實行預輸入指令,達成同步 來源:3DMGAME