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《薩爾達傳說王國之淚》曬出公主多款發型概念圖

近日,《塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》官方發布了塞爾達公主的發型設計概念圖和設計草圖。這些概念圖展示了與原版相比更加干練、可愛的發型設計,一起來看下吧。 《塞爾達傳說:王國之淚》是《塞爾達傳說》主系列的第20作、《塞爾達傳說:曠野之息》的正統續篇,玩家將在遊戲中將操縱林克為了尋找失蹤的塞爾達而再次在海拉魯各處進行冒險,除了遼闊的海拉魯大地外,林克冒險的舞台還將延伸到天空和地底。 來源:遊俠網

《薩爾達傳說王國之淚》曬出公主多款發型概念圖

近日,《塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》官方發布了塞爾達公主的發型設計概念圖和設計草圖。這些概念圖展示了與原版相比更加干練、可愛的發型設計,一起來看下吧。 《塞爾達傳說:王國之淚》是《塞爾達傳說》主系列的第20作、《塞爾達傳說:曠野之息》的正統續篇,玩家將在遊戲中將操縱林克為了尋找失蹤的塞爾達而再次在海拉魯各處進行冒險,除了遼闊的海拉魯大地外,林克冒險的舞台還將延伸到天空和地底。 來源:遊俠網

《劍星》官方曬星球空降衣概念圖:颯氣與時尚並存

《劍星》已於4月26日正式發售,目前已登陸PS5平台。 關於《劍星》: 人類的命運如同架在刀刃之上,難以平衡。地球為怪異而強大的生物所肆虐,慘遭遺棄。殘存的人類餘部已逃亡至位於外太空的拓殖區。來自拓殖區的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔手中收復失地,拯救人類。但隨著伊芙逐一剿滅孽奇拔,探索人類文明遺跡的同時,也逐漸拼湊起有關過去的真相。這時,她才意識到自己的任務並不那麼簡單。事實上,眼見並不一定為實…… 來源:遊民星空

力將變形:鋼煉戰士 概念圖預告發布

力將「鋼煉戰士」概念圖預告 該設計理念結合了1990年發行的第四套人民幣50元中鑄鐵工人造型設計出的一款汽車變形機器人。該硬朗的造型融合了復古的機械元素,手持的鐵錘還原鑄鐵工人的職業特徵,重現當時工人的穩重務實的印象特徵。 ​​​ 來源:78動漫

徐昌隆發文談《古龍風雲錄》 公開新作概念圖

原文如下: 各位玩家們好,感謝大家一直以來對河洛的關注和支持。 今年的河洛周年紀念日,我們想和各位玩家傳達一些重要的想法,以及河洛下一步前進的方向。 在《古龍風雲錄》上市之後,團隊收到了許多寶貴的回饋和意見,至今也持續努力對遊戲進行修復和改善。 但同時,我們也注意到有部分不理性的聲音,開始對團隊成員進行人身攻擊。 在此希望各位玩家能夠理解,這個項目是在幾個合作方的平衡下,經歷了多方努力、多樣意見的整合之後,才得以誕生出來的作品。 大家的批評和指教,團隊都會虛心接納,並持續改善此作品。河洛也會吸收這次經驗,讓今後的作品能更符合玩家的期待。 河洛重組至今已來到第十年,一直以來,河洛的武俠作品都以玩法兼顧劇情的高度自由為開發重點。玩家可以在我們所創造的武俠世界中,修練各式各樣的武功,與各式各樣的武林中人相逢相識,介入並影響江湖的命運。即使是在強化劇情敘事的《俠之道》和《古龍風雲錄》,我們也始終努力為玩家提供多種分歧與結局,期望能為玩家帶來更多遊玩上的自由。但我們也確實發現強化劇情敘事,對於自由度玩法產生了許多限制,這中間的平衡不是太好處理,是我們應該持續加強的。 在這十年中,團隊開發了六部作品,《俠客風雲傳》,《俠客風雲前傳》,《河洛群俠傳》,《俠之道》,《天外武林》,《古龍風雲錄》。十年中吸收了各位玩家對每部作品的期望和意見,根據這些聲音,我們也了解到應該在河洛為人所稱道的開放世界玩法上繼續耕耘,因此在未來幾年,我們將會以《河洛群俠傳》這類型的開放世界作品作為主要開發方向。 日前剛立項的新作之中,我們將以《河洛群俠傳》為基礎,期許在此基礎上做逐步的優化,一步步的把這個產品做改良,不管是效能上的提升,互動性上的增加,世界的探索更為有趣。 目前的設計概念,玩家將會以一名世界原生住民的身分,回到《河洛群俠傳》中的廣闊大地,這一次的舞台,有別於初代的西川之地,將會聚焦於富饒的河洛地區,主角的性別、出身、特質也都能有很大程度的自定義設定。 而在主要玩法方面,將以各地獨立的任務線架構起整個世界,減少劇情敘事對玩家行動自由的限制,讓玩家和這個世界中人,事,物做更多的互動,以及探索開放世界為玩法主體。更多的互動,更多的探索是新項目的開發目標。 今天也先披露該作品的2D美術和3D美術概念圖,日後有更多的開發成果,我們也會逐步批露,希望各位玩家能夠繼續支持我們,謝謝大家。 河洛十年,感謝有你們的陪伴。 來源:遊民星空

《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》半周年早期概念圖公布

《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房:忘卻的鍊金術與極夜的解放者(,Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator)》將於三月慶祝其半周年紀念日,今日,遊戲的角色設計師Geso Kai和Tokki公布了早期角色概念圖,一起來看下吧。 《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》早期角色概念圖: 來源:遊俠網

模工造TAOTOY 合金成品 二十八星宿-張宿•月鹿

諸位新年好!模工造X小黃嘰首款超可動合金成品系列企劃《星骸之歌》第一彈『二十八星宿-張宿•月鹿』概念圖公開!張月鹿,屬月、為鹿,為南方七宿第五宿。「巽,坤之長女也,張星神主之。長女神五人。衣赤血單衣,張星神主之。——《雲笈七簽》·卷二十四 」張宿居朱雀身體與翅膀連接處,翅膀張開才意味著飛翔,民間常有「開張大吉」等說法~所以在新的一年我們祝諸君都能在24年大展鴻圖! 來源:78動漫

無垢模玩:拼裝模型 聖戰機兵系列第一彈 『絕對熔點的太陽耀斑——永耀·焰心』設計概念圖放出

大家好~初次見面,我們是無垢模玩。今天為各位膠友帶來了我們的原創拼裝模型聖戰機兵系列第一彈『【AF-002】絕對熔點的太陽耀斑——永耀·焰心』的設計概念圖一張我們的產品將採用預組裝合金成品骨架+塑料拼裝外甲全身超可動+關節外甲聯動配套大量造型手與武器提高可玩性頭部及武器會帶有磁吸控制燈組附屬水轉印貼紙+金屬蝕刻片來增加機兵的外甲細節量拼裝完成後全高約25CM目前正在進行3D列印試模中,預計下下周同一時間與大家見面,請各位不要錯過產品特典暫定為:萬向可動收納地台,武器與機體通用火焰特效,全透明外甲 官方回復價格約為兩張 來源:78動漫

不止一名女蜘蛛俠PS《蜘蛛俠》多人遊戲大量概念圖

根據Insomniac Games的泄露文件顯示,《漫威蜘蛛俠》系列原本還打算推出一部多人線上遊戲,泄露文件里還包含了一大批概念藝術圖,展示了這款多人遊戲可能包含的一些場景和角色。 這些概念圖數量眾多,大部分圖片裡都出現了不止一位蜘蛛俠;此外還能看到一些不同反派。這些蜘蛛俠來自不同的平行宇宙,外觀、能力不盡相同,如果你之前看過電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》或是《蜘蛛俠:平行宇宙》,那麼還能看到一些熟悉的造型。 在另一張圖片中,我們還能看到選擇角色的界面,每位蜘蛛俠有4種不同屬性,玩家可根據自己的喜好做出選擇,此外還能自定義一名新的蜘蛛俠。 不過,這款《蜘蛛俠》多人遊戲的現狀並不確定,它有可能已經被取消,即便最後真的被做出來,可能也跟概念圖的效果很不一樣。大家就隨便看看好了。 來源:遊俠網

孩之寶 變形金剛 SS-109 L級 概念圖 威震天(BB)實物圖

Transformers Studio Series SS-109 Leader Class Bumblebee Movie Concept Art Megatron In-Hand Images - Transformers News - TFW2005來源:78動漫

《暗黑破壞神4憎恨之軀》概念圖 墨菲斯托很邪惡

近日在暴雪嘉年華上,官方宣布《暗黑破壞神4》首個資料片「憎恨之軀」將於2024年下半年發售,將揭露墨菲斯托的下場,以及他染指庇護之地的邪惡計劃。隨著資料片上線的還有《暗黑》系列新職業。現在官方公布了憎恨之軀新概念圖,一起來欣賞下吧! 「憎恨之軀」故事舞台設定在納漢圖地區,一片被茂密與濕潤的森林所覆蓋的地帶,《暗黑2》城市庫拉斯特就坐落在該片叢林的中央。在新資料片,玩家也將深入納漢圖叢林的涅芮爾,重遊庫拉斯特的碼頭。「憎恨之軀」上線之後,玩家可以選擇重新從本體開始戰役,也可立即進入資料片的故事戰役,面對魔王墨菲斯托。 墨菲斯托和Neyrelle 納漢圖: 庫拉斯特和庫拉斯特碼頭: 崔凡克城(Travincal): 未知神廟: 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4憎恨之軀》劇情簡介和首個概念圖

在今日舉行的暴雪嘉年華《暗黑破壞神4》營火閒聊活動中,遊戲副總監Brent Gibson、製作總監Tiffany Wat、首席遊戲製作人Kalyeigh Calder、遊戲總監Joe Shely及社群副總監Adam Fletcher向玩家披露《暗黑破壞神4》未來將推出的內容詳情,包括本作首張資料片《憎恨之軀》背景及地區簡介,以及血之賽季後續更新內容等。 《暗黑破壞神 4》首張資料片《憎恨之軀》 團隊表示,自《暗黑破壞神2》以來,玩家將首次重遊納漢圖地區。《暗黑破壞神4》首張資料片《憎恨之軀》緊接著先前經歷過的主線劇情。深入納漢圖叢林的涅芮爾,幾乎快要控制不住這位恐怕是有史以來最糟糕的旅伴:大罪魔王墨菲斯托。 血之賽季:獨特惡疫戒指和齊爾的屠宰場 盡管眾人努力醫治病痛所留下的傷口…… 但惡疫依舊揮之不去。官方指出,以惡疫魔賽季的熱門威能所設計的五種惡疫戒指即將在接下來11月8日的更新登場,無論在賽季和永恆界域都可立即使用。 齊爾的屠宰場准備了一場血腥的挑戰等待玩家來體驗 以下為五種惡疫戒指的功能介紹: 紅色狂熱之戒(野蠻人獨特戒指) 在 3 秒內花費 100 點怒氣後,你下一次施放的先祖之鎚、動盪震擊,或死亡之擊必定爆擊,並造成額外 10-30%(以乘法計算) 爆擊傷害。 塔拉夏的虹彩戒環(魔法使獨特戒指) 你每造成一種類型的元素傷害可獲得 10-15% 額外傷害,持續 4 秒。造成元素傷害會重置所有加成效果。 艾瑞妲的無阻意志(德魯伊獨特戒指) 當施放絕招的 5 秒後再次施放絕招,會拉近遠距離敵人並對他們造成 0.5-1.0 點物理傷害。你每擁有 1 點意志,此傷害就會提高 1% 。 欺詐扭纏指環(俠盜獨特戒指) 施放欺敵技能會留下一個持續嘲諷並吸引敵人的誘餌陷阱。誘餌陷阱會在...

《方舟生存進化》薩斯特魚龍概念圖曝光官服即將關閉

近日,《方舟:生存進化(Ark: Survival Evolved)》次世代版本「中心島」DLC新生物投票已結束,並發布了新生物「薩斯特魚龍」概念圖。 薩斯特魚龍在現實歷史中生存於三疊紀晚期,已發現的化石中體型最大的長度達21米。而《方舟:生存進化》次世代版本中的薩斯特魚龍或將擁有更大的體型。 同時,在官方社區中,次世代版本新生物的新一輪投票也已開啟,此次獲勝的生物將在次世代版本的「滅絕」地圖中與玩家見面。 此外,《方舟:生存進化》官方伺服器將於9月30日上午4:00關閉。官方伺服器關閉前將進行伺服器快照保存,玩家可以獲取相關存檔並使用私人伺服器進行遊玩。 即日起至伺服器關閉之時,EVO活動將持續開展,官方伺服器、小型部落伺服器、毀滅服、征服服都將獲得不同倍率的經驗、生物繁殖、收獲、馴養及孵化加速。 來源:遊俠網

帶你進入女神的世界《神奇女俠》遊戲概念圖泄露

在2021年的TGA期間,華納遊戲公布了其開發的《神奇女俠(wonder woman)》IP遊戲,但並未透露該遊戲的發售日期和登陸平台。近日,Monolith Productions的一位開發者或許泄露了該遊戲的概念藝術圖片。 近日,有網友在James Gentile的領英個人資料頁面發現了這張圖片,但目前這張圖片已被移除。James Gentile是Monolith Productions的高級動作捕捉技術員。 華納遊戲曾表示《神奇女俠》是款單人開放世界動作遊戲,玩家可以扮演天堂島的黛安娜,然後團結她的家族和現代世界的人類,一起進行戰鬥。此外,敘事總監Tony Elias還曾經暗示本作會有和《中土世界》類似的「復仇女神」系統。 來源:遊俠網

《機戰傭兵6》官方分享新概念圖:直面巨型作戰兵器

概念圖欣賞: 系列最新作全新機械動作《裝甲核心6:境界天火》將於8月25日上線。玩家可以操縱組裝的原創機械,在三維舞台上自由奔跑。此外,通過動態運動,充分利用射擊和近距離戰鬥,挑戰困難,擊敗敵人,玩家還可以享受用機甲實現各種行動。 來源:遊民星空

網傳《龍族教義2》新概念圖泄露 網友質疑是假的

兩張圖片分別是由幾張不同的概念圖拼湊而成,其中包括有胸帶的設計圖,一些宏偉場景的概念設計。 需要注意的是,有玩家發現在第二張圖中的其中一張概念圖是Jannis Mayr在一年前所創作的藝術作品,因而認為這些內容是偽造的。 不過也有玩家認為Jannis Mayr本身就參與過遊戲概念藝術的製作,所以很可能這就是其為本作進行設計或者授權使用的。 目前消息的真實性不明,請謹慎看待。 來源:遊民星空

中國題材《刺客教條代號Jade》全新概念圖公開

以古代中國為舞台的《刺客教條代號 Jade》全新宣傳圖片公開,遊戲確定會在 6 月 13 日的育碧前瞻會上公布全新內容。 ​​​ 來源:篝火

早報:《影之刃零》美術概念圖 《暗黑4》解禁時間

各位游俠網友周末愉快,來 游俠早報 看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1.《惡魂》《對馬島》PC版泄露圖為假 昨夜網上傳出一張神秘圖片,顯示《惡魔之魂:重製版》與《對馬島之魂:導演剪輯版》即將登陸PC。但媒體 Dsogaming 認為該泄露為假,因為《惡魔之魂》版權不屬於SONY美國分公司,也沒有「對馬島之魂:導演剪輯版」這樣的版權。 2.《自殺小隊:戰勝正義聯盟》通過ESRB評級 《自殺小隊:戰勝正義聯盟》於2020年公布,它的製作團隊Rocksteady曾開發了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列三部曲。近日本作已通過ESRB(美國遊戲軟體評級委員會)評級,被評定為M級(17+),即成人級別。 3.《影之刃零》主線流程可玩約40小時 最近PS發布會上公開的《影之刃零》憑借帥氣的武俠動作玩法吸引了不少人關注。現在官方回答了一些常見問題,其中顯示該遊戲採用半開放時間形式,主線流程長度大約為30~40小時。 4.《影之刃零》美術總監分享概念圖 《影之刃零》美術總監@MichaelCTY 在其微博上分享了遊戲的美術概念圖,包括許多角色與場景設計,這也是團隊努力搭建模型與場景的結果。 5.《暗黑4》前1000名百級玩家可留名莉莉絲雕像 《暗黑破壞神4》即將於6月6號正式上市,近日官方宣布在遊戲中前一千名在硬核模式下升到100級的玩家將有機會把自己的用戶名刻在現實中的莉莉絲雕像上。 6.《暗黑破壞神4》媒體評分即將解禁 《暗黑破壞神4》無劇透媒體評測將在5月31日0時解禁,而用於攻略的無限制評測的解禁時間定於6月2日。 7.《心靈殺手2》全新截圖 推特用戶 @IdleSloth84_ 分享了《心靈殺手2》的全新遊戲截圖,本作將於10月17日正式上線。 8.《暗黑4》背景故事介紹動畫「恐懼之王」 《暗黑破壞神》官方公布了新的《暗黑破壞神4》背景故事動畫「羅拉斯之書 — 第三章:恐懼之王」。本作將於6月6號正式上市,將登陸XSX|S、Xbox One、PS4|5 和 PC。 9.《魔戒:咕嚕》M站用戶評分僅1.6分 《魔戒:咕嚕》現已成為評分網站 Metacritic 2023年評分最低的遊戲,並且其僅獲得了1.6分的用戶評分,有超多玩家打出0分的成績。 10.《小美人魚》北美首日票房3800萬美元 迪士尼的真人改編動畫作品《小美人魚》北美首日票房高達3800萬美元,在迪士尼真人電影中僅次於《獅子王》、《美女與野獸》、《愛麗絲夢遊仙境》。 來源:遊俠網

虛幻5《影之刃零》美術概念圖:設計感十足!

《影之刃零》是一款由靈游坊開發中的次世代第三人稱動作冒險RPG遊戲。遊戲設定在一個融合了中式武俠,蒸汽朋克,神秘學,以及江湖傳說的武俠架空世界「影境」。玩家在遊戲中將扮演一位生命即將到達盡頭的孤獨俠客——魂,在生命僅存的時間里不但要迎戰可怖的怪物和武林高手,而且要破解復雜殘酷的陰謀,最終找回自己的內心。 來源:遊民星空

好可惜被取消的《蝙蝠俠暗黑騎士》遊戲概念圖流出

EA 和 Pandemic Studios 曾合作開發過一款《蝙蝠俠:黑暗騎士》3A遊戲,這是一款基於 克里斯多福·諾蘭 同名電影而開發的作品,它將登陸PS3和Xbox360。它被宣傳為一個開放世界的哥譚市,擁有可駕駛的車輛和任務,就像Rocksteady後來開發的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列一樣。但這部作品最終被取消。近日,曾在 Pandemic Studios 工作的概念藝術家 Goran Bukvic 分享了這款被取消遊戲的一些角色概念圖。 Goran Bukvic表示在2007年時,他得到了他的第一份工作,擔任了《蝙蝠俠:黑暗騎士》這款3A遊戲的角色設計師,他花費了一年時間設計了遊戲中的反派角色,當時他的想法是要讓這些反派看起來夠真實但不能太夸張。但遺憾的是,最終遊戲被取消了。Goran Bukvic說到:「這些設計對於我 16 年前的技術水平來說顯然已經過時了,但它們在我心中占有特殊的位置,因為它們讓我在這個行業有了一個開始」。 <p<strong被取消的《蝙蝠俠:黑暗騎士》遊戲角色部分概念圖: 來源:遊俠網

《寶可夢》開發商全新動作冒險IP 藝術概念圖公布

在近30年的時間里,Game Freak推出了很多《寶可夢》RPG遊戲,盡管Game Freak很顯然將會在未來幾年繼續推出這個大型IP的遊戲,但看起來他們同樣也在製作新的項目。 根據Game Freak的說法,這款新作的代號為「Project Bloom」,該遊戲被描述為是一個全新的動作冒險IP,遊戲的基調與Game Freak此前的作品有很大不同。 有趣的是,這款遊戲將會由Take-Two Interactive旗下的發行商品牌Private Division負責發行。Private Division此前曾宣布與其他幾家開發商建立發行合作關系,包括《奧日》的開發商Moon Studios,《寂靜嶺2:重製版》的開發商Bloober Team等等。 而Private Division證實,「Project Bloom」項目目前還處於早期開發階段,遊戲預計將在2026財年(2025年4月至2026年3月之間)的某個時候發售。 此外官方還公布了一張遊戲藝術概念圖,讓我們得以一窺Game Freak正在製作的這款新作的美術風格,一起來看看吧! 來源:遊俠網

《最終幻想16》召喚獸概念圖曝光!極具設計感

圖片欣賞: 《最終幻想16》將於6月22日正式發售(試玩版在發售兩周前推出),是由Square Enix製作發行的一款,久負盛名的角色扮演遊戲《最終幻想》系列的第16部正統續作。遊戲是以系列遊戲共同的神話故事為背景,並在此基礎上自由創作出的獨立故事。 來源:遊民星空

可愛祝尼魔《星露谷物語》製作人曬遊戲早期概念圖

《星露穀物語》開發者今日曬出了遊戲的早期概念設計圖,其中展現了遊戲中的祝尼魔、Joja經理莫里斯等早期設定。 據悉,製作人 ConcernedApe 目前停止了對新作《鬧鬼巧克力工房》的開發,轉身投入到《星露穀物語》下一個大版本1.6的製作中。據悉該版本中,玩家愛好者將更加容易快捷的為遊戲製作並添加有趣的MOD,另外以對玩家的回復的形式,增添了不少新台詞。 來源:遊俠網

設計師分享《沉默之丘》護士初版概念圖:還差另一半

近日,《沉默之丘》角色設計師「伊藤暢達/Masahiro Ito」分享了幾張由他繪制的沉默之丘護士初版概念圖。 「除了《沉默之丘》系列之外,我之前還畫過一些護士角色。」 其他圖賞: 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》遊戲概念圖曝光

《刺客教條幻象》遊戲概念圖曝光,可能有望是系列畫面細節最豐富、觀感最真實的一作。玩家可以期待今年6月舉行的育碧發布會。不過育碧官方尚未發布實機演示,有興趣的玩家可以保持關注。 關於《刺客教條幻象》: 化身詭智多端的街頭竊賊——巴辛姆,在九世紀巴格達的街道間穿梭,追尋正義與真相。在一個名為「無形者」的神秘組織中,他將成為奪命於無形的刺客大師,以遠超想像的方式改變自己的命運。 15年來牽動無數玩家的系列經典玩法與功能,將在本作中再度革新。 在城市中流暢跑酷,以前所未有的兇猛技藝滅敵於無形。 探索黃金時代的巴格達,揭開四個區域隱藏的獨特秘密。在這個生機勃勃的宏偉城市中,每位市民都會對你的一舉一動做出反應。 遊戲截圖: 育碧商城介紹: 來源:3DMGAME

《伊蘇10》新遊戲概念圖公布 展示港口城市卡納克

《伊蘇10》公布一張新遊戲概念圖,展示了港口城市卡納克,卡納克是奧比里亞灣沿岸的地方城市,這里不僅有諾曼人還有伊斯帕尼人,通過貿易形成了獨特的經濟圈、文化圈。 《伊蘇10》由《伊蘇8》和《伊蘇9》開發團隊開發,預計將於2023年發售,登陸PS5、PS4和Switch。 來源:3DMGAME

《方舟2》武器系統概念圖首曝,種類豐富外觀可定製

摘要:據Studio Wildcard官方消息,《方舟2》的武器系統將加入模塊化改裝玩法,玩家可以改變武器外觀、功能,打造獨一無二的定製裝備。 Studio Wildcard團隊近期公布了《方舟2》武器系統的概念圖,並對遊戲的武器改裝系統進行了介紹。 與前作《方舟生存進化》不同,《方舟2》的武器改裝系統可以讓玩家使用一系列不同種類的模塊打造自己的武器庫。玩家可以微調武器的外形和功能,解鎖大量不同的武器組合,打造獨一無二的定製裝備。 在使用武器改裝系統時,玩家選擇的材料為武器賦予獨特的外觀和特徵,而在整個《方舟2》的世界中,豐富而獨特的材料資源將等待著玩家的探索與發現。 開發團隊表示,《方舟2》的武器和工具都可以採用模塊組件的方式進行製作,隨之而來的可能組合數量十分巨大。有海外遊戲媒體認為,這樣的武器和工具製作系統,將為遊戲帶來更高的自由度與開放性。 《方舟2》預計於2023年年內發布,由范·迪塞爾(Vin Diesel)飾演的《方舟生存進化》中的傳奇英雄「聖地亞哥」(Santiago)將在一座神秘而混亂的外星球上奮戰,對抗強大的黑暗力量,經歷一場跨越時代的冒險。 來源:3DMGAME

晚報:《潛行者2》怪物概念圖 《妮姬》新角色賞

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 1、《枯瑟信仰放逐者》回應使用《艾爾登法環》動畫 在FS社旗下的《黑魂》、《隻狼暗影雙死》等遊戲的成功發行後,近幾年魂類遊戲可以說是爆發式增長。而近日發行的一款魂類遊戲《枯瑟信仰放逐者》被指控抄襲了《艾爾登法環》。針對此事,開發商 Archangel Studios 表示,作為一個三人工作室,他們時常會從Epic商城購買一些適合遊戲的素材來加速遊戲的開發,遊戲大約有 10% 的內容為外包,包括一些動畫、VFX 和音頻,而被玩家檢舉的「抄襲」內容便是製作組從商城買來的。 2、《惡靈古堡4重製版》獎杯列表曝光!8小時通關有獎! 《惡靈古堡4重製版》3月24日發售,而目前已經有人提前玩到了偷跑版遊戲。最近有主播曝光了本作的獎杯列表,其中能看到不少有意思的信息。還有玩家據此推測可能有部分BOSS戰給刪減掉了。點此查看詳情>>> 3、恐怕又要跳票!《網絡奇兵重製版》內測版本bug太多 《網絡奇兵重製版》此前官宣將於3月份發售,然而目前3月已經快要過半,它仍未確定具體發售日期。而根據眾籌用戶反饋,遊戲的內測版本目前不夠理想,他們擔心該遊戲可能又要延遲發售了。 4、《全軍破敵戰鎚3》將加入更多傳奇領主、拓展震旦天朝 《全軍破敵戰鎚3》新內容不久後就要正式公開了。最近,開發商CA劇本主創Andy Hall在一次采訪中透露:《戰鎚3》還會加入更多傳奇領主,震旦天朝也將會被擴充! 5、可愛蘿莉登場!《妮姬勝利女神》新角色「餅干」公開 由 SHIFT UP 與 Level Infinite 聯手開發、Gamamobi 代理的美少女射擊手遊《勝利女神妮姬》在今日(3月13日)日宣布,新角色「餅干」即將登場,同時「餅干」的招募機率將開始提升。 6、《惡靈古堡4重製版》解鎖隱藏難度正確方法:挑戰「電鋸狂」 曾報導稱《惡靈古堡4重製版》的試玩DEMO中有隱藏難度「電鋸狂」,該難度為試玩版DEMO所獨有的,會在主菜單點擊新遊戲時隨機出現,玩家只有一條命,敵人也更加強大。玩家「Miner50001」發現了《惡靈古堡4重製版》中解鎖隱藏難度的正確方法,玩家無需碰運氣就能挑戰「電鋸狂」。 7、《潛行者2》怪物概念藝術圖泄露 凶神惡煞面目可怖 近日,有網友爆料出了《潛行者2車諾比之心》怪物概念藝術圖,此次展示的怪物概念藝術圖中包括變異鼠、狼、狗、鹿和野豬。它們面目猙獰,已經看不出原先的模樣,隨時會把潛行者帶入死亡境地。 8、你都找到了嗎!《森林之子》11個滑翔翼具體位置一覽 《森林之子》最近更新了懸掛式滑翔翼道具,這是很多玩家一直都想要的旅行神器,可以在天空盡情翱翔。不知道大家有沒有找到滑翔翼的位置呢?相信很多人不知道的是,《森林之子》里目前不止有一兩個滑翔翼,總共有至少11個!點此了解具體位置>>> 來源:遊俠網

《方舟2》公開部分生物概念圖,肉食牛龍首曝

摘要:《方舟2》目前已公布三張生物概念圖,包括腕龍、劍龍與最新公開的肉食牛龍,從圖片上看,每種生物均有著鮮明的特徵與豐富的生物細節。 《方舟生存進化》續作《方舟2》近期陸續公布了三種生物的概念圖,分別為劍龍、腕龍與肉食牛龍。其中,肉食牛龍是在玩家中人氣頗高的坐騎之一。 在《方舟生存進化》中,肉食牛龍的移動速度和實戰能力在肉食性恐龍中較為均衡,馴養後是極佳的坐騎選擇。 而在此次公開的概念圖中,肉食牛龍也展現了捕食的姿態。有玩家據此推斷,肉食牛龍在《方舟2》中依然會是一種移動快、實力強的肉食恐龍。 在概念圖中,《方舟2》的劍龍與《方舟生存進化》中相比有著更大的背部劍刺。在《方舟生存進化》中,馴養後的劍龍可以豎起劍刺保護自己和背上的騎手,因此有玩家認為,《方舟2》中劍龍背上的巨大劍刺或許也有著相似的作用。 在近期公布的概念圖中,腕龍也讓玩家驚喜不已,此前腕龍並未在《方舟生存進化》中出現,或許將成為《方舟2》中的新生物。真實的腕龍體型比雷龍還要龐大,這樣的龐然大物在《方舟2》中出現,不知將為遊戲帶來怎樣的變化。 《方舟2》預計於2023年上線,採用虛幻5引擎開發。玩家扮演的角色將在充滿恐龍和人類爭奪統治權的原始世界中突然醒來,與傳奇英雄合作,對抗強大的黑暗力量,體驗全新的生存冒險之旅。 來源:3DMGAME

《靈媒》開發商官宣恐怖新作驚悚遊戲概念圖公布

Bloober Team官方今日通過推特宣布他們正在與獨立遊戲工作室Draw Distance合作開發一款新遊戲!Draw Distance是去年動作遊戲《連環清道夫》的開發商。 這兩家波蘭工作室合作開發的新項目的代號為「Project M」,該項目已經在Bloober Team進行了一年多的前期製作,現在,隨著Draw Distance被選為合作開發商,該項目也正式進入了全面製作階段。 Bloober Team並未提供關於這款新作的細節內容,也沒有透露遊戲的發售時間和平台。不過根據他們推文中發布的概念圖,我們可以推測出,這款新作依然會是Bloober Team拿手的恐怖遊戲。 Bloober Team目前正在致力於開發《沉默之丘2重製版》,該遊戲尚未公布發售日,不過目前也已經處於最後開發階段了。另外,《層層恐懼》也將於今年的某個時候推出。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地倖存者》8種機器人細節和概念圖

IGN First采訪了《星球大戰絕地倖存者》的設計總監Jason de Heras和製作總監Kasumi Shishido,得知遊戲中8種敵人細節。男主卡爾有了一些新的技巧,但他的旅程也面臨更多的威脅。 B1戰鬥機器人:它們在科布島充當「炮灰」敵人,通常以大型群體形式攻擊。像電影一樣,他們的戲謔會很有趣。 B2型機器人:是個大塊頭,血量較多,使用爆能槍和飛彈攻擊。他們不容易被擊敗,但一旦你學會了在他們的近戰攻擊中定時招架,反射他們的爆破射擊,並時刻警惕強迫他們的飛彈,他們就變得不那麼有威脅。 BX機器人:更加靈活,使用振動劍在近距離戰鬥 Droideka:即所謂的「毀滅者機器人」擁有氣泡護盾和重型爆破器 IG-100 Magna Guard:被認為是一種「高級精英」,它是格菲將軍的保鏢,可以與絕地武士交手 DT哨兵機器人:另一個野獸,來自《星球大戰反叛軍》。有三種變體,分別是權杖、飛彈、錘子和爆能槍。 KX Security Droid Enforcer: 盾牌兵: 來源:3DMGAME

溫柔甜美女機器人 《原子之心》分享娜塔莎概念圖

今日(1月17日),Mundfish工作室分享《原子之心》娜塔莎機器人概念圖,同時表示:「我們知道大家都喜歡女性機器人,我們很高興為大家帶來《原子之心》中一款溫柔甜美機器人女士——娜塔莎。」《原子之心》將於2月21日發售,登陸PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One平台。 演示視頻: 歡迎進入美妙瘋狂的烏托邦世界。生死之戰,一觸即發。針對獨特敵人制定最佳戰術,升級裝備,利用環境條件完成任務。想要揭開真相?那就做好流血的准備吧! 來源:3DMGAME

《機戰傭兵6:境界天火》大量概念圖泄露

在今年的TGA上,FromSoftware正式公布了《機戰傭兵6:境界天火》,將以FromSoftware累積25年以上的機甲遊戲技術為基礎,提供給玩家FromSoftware近年動作遊戲般的突破性遊戲體驗。近日媒體曝光了該作的概念圖。 遊玩《機戰傭兵6:境界天火》,時,玩家將可透過「機體組裝」自由更換零件,操作只屬於自己的機體,在開闊且不同節奏的立體舞台中以立體驅動馳騁戰場。更能以射擊與近身戰鬥等充滿魄力的動作打倒敵人,挑戰難關,享受機甲才可實現的豐富動作。 來源:3DMGAME

《狂野之心》公開全新概念圖 將出席TGA

EA與光榮合作開發的狩獵遊戲《狂野之心》今日在官推上發布了一張概念圖,並表示將出席12月9日的TGA活動,歡迎收看。 在《狂野之心》遊戲中,玩家將扮演造訪「東之國」的獵人,施展十八般武藝與古代科技獵殺狂暴的巨獸「化獸」。該作預計2023年2月17日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,支持最多3名玩家合作,以及跨平台聯機功能。 來源:3DMGAME

《戰神:諸神黃昏》早期概念圖曝光 奎爺更凶神惡煞

近日,《戰神:諸神黃昏》早期的概念設計圖像曝光,奎爺看起來比現在更凶惡一些,一起來看看吧! 《戰神:諸神黃昏》是由聖莫尼卡工作室開發、索尼互動娛樂發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為2018年《戰神》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的「諸神黃昏」。 來源:遊俠網

《戰神:諸神黃昏》曝早期概念圖 奧丁更「慈祥」

近日,《戰神:諸神黃昏》早期人物的概念設計圖曝光,雷神索爾的身材比現在要好上一些,肌肉線條更明顯,而奧丁也更「慈祥」一些。一起來欣賞一下吧! 雷神索爾: 奧丁: 阿特柔斯: 斯露德: 海姆達爾: 來源:遊俠網

育碧波爾多5周年 公布《刺客教條:幻景》新概念圖

《刺客教條:幻景》是該系列下一部正統續作(非旗艦級),由育碧波爾多工作室負責開發。今天是育碧波爾多工作室5周年,官方在YouTube上發布了一段紀念視頻,其中就有幾張之前未公布的《刺客教條:幻景》概念圖。 5周年紀念視頻就不給大家展示了,這家工作室沒有什麼代表作,協助開發的遊戲倒是挺多,比如《刺客教條:英靈殿》、《神鬼冒險2》、《火線獵殺:荒野》、《虹彩六號:異種》和《舞力全開》等。 《刺客教條:幻景》將於2023年發售,靠譜的舅舅黨爆料稱時間為上半年。以下是《刺客教條:幻景》新概念圖: 來源:遊俠網

《幽靈行者2》首批概念圖公布 遊戲正在開發中

發行商505 Games和開發商One More Level, 3D Realms和Slipgate Ironworks日前分享了《幽靈行者2》首批藝術概念圖,《幽靈行者2》之前於2021年5月公布。 《幽靈行者2》目前正面向PlayStation 5、Xbox Series和PC開發。遊戲發行日期尚未公布。 來源:3DMGAME

《戰神:諸神黃昏》曝人魚概念圖 彩色魚鰭絢麗奪目

今日(11月2日),《戰神:諸神黃昏》的藝術總監Raf Grassetti在其推特中分享了一張遊戲中的人魚概念圖,大家一起欣賞一下吧! Raf Grassetti主要負責劇情到視覺開發的所有部門協調等工作,在《戰神:諸神黃昏》的幕後介紹中,他以遊戲中斯瓦塔爾法海姆為例,介紹了這個界域的美麗風景,從濕地到高山泉水等。其中還有有多種多樣的生物群落,他的主要工作就是確保所有勢力的刻畫都恰到好處,所有種族和其所處環境都渾然一體。 《戰神:諸神黃昏》PS4、PS5版即將於11月9日推出,遊戲由聖塔莫尼卡工作室開發、SONY互動娛樂發行的動作冒險電子遊戲,該遊戲為「戰神系列」第九部作品以及2018年《戰神》的續作,與前作一樣以北歐神話為基礎,古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結的「諸神黃昏」。 來源:遊俠網