Home Tags 深海迷航

Tag: 深海迷航

《深海迷航》游俠對戰平台聯機教程

1、《深海迷航》聯機MOD: 點擊平台資源檢索,自行搜索下載可聯機版本,版本相同才能聯機 2、游俠對戰平台下載地址>>>> 3、遊戲或者聯機問題請加游俠對戰平台客服QQ:800172213 深海迷航安裝說明 開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉殺毒軟體,防止誤殺免DVD文件,遊戲路徑需要是全英文路徑!!! 1). 下載並解壓。 2). 平台載入深海迷航聯機MOD1.9.0NitroxLauncher.exe,啟動。 聯機MOD說明: 1:啟動NitroxLauncher.exe之後的聯機MOD界面,點設置——遊戲路徑載入遊戲文件夾,把強制啟動打鉤。(下圖) 2:你如果建主機的話,你進專房的虛擬IP就是主機IP。(下圖) 3:聯機報錯.NET什麼的,把遊戲目錄下面的「聯機NET錯誤修正檔-NET4.7.2.exe」安裝了。 建主機:聯機MOD界面點啟動伺服器——聯機MOD界面點開始(多人遊戲)——遊戲主界面點添加伺服器——輸入主機IP添加(你進專房的虛擬IP就是主機IP)——連接這個伺服器邊玩邊等人加入。 加主機:聯機MOD界面點開始(多人遊戲)——輸入主機IP添加(主機IP需要建主機的人告訴你)——輸入密碼加入——一起玩。 注意:建主機的玩家必須先在聯機MOD界面點啟動伺服器,這樣才是建好了主機。主機IP就是你進專房的虛擬IP。 進不去主機,一直顯示請求會話策略信息,試試玩家的解決辦法:點擊伺服器不是卡住進不去了,在遊戲菜單點那個「添加伺服器」再隨便添一個伺服器(添加個進不去的IP),點擊一下新添加的伺服器,再點擊一下你想進的伺服器,應該就能進了。 深海迷航聯機教程 1:通過游俠對戰平台《深海迷航》房間進入遊戲。 2:看圖,使用區域網創建遊戲或者加入別人的房間遊戲。 建主機:聯機MOD界面點啟動伺服器——聯機MOD界面點開始(多人遊戲)——遊戲主界面點添加伺服器——輸入主機IP添加(你進專房的虛擬IP就是主機IP)——連接這個伺服器邊玩邊等人加入。 加主機:聯機MOD界面點開始(多人遊戲)——輸入主機IP添加(主機IP需要建主機的人告訴你)——輸入密碼加入——一起玩。 注意:建主機的玩家必須先在聯機MOD界面點啟動伺服器,這樣才是建好了主機。主機IP就是你進專房的虛擬IP。 深海迷航遊戲介紹 《深海迷航》是一款由Unknown Worlds Entertainment開發的深海主題沙盒生存建造遊戲,於2018年1月23日登陸PC和PS4平台。 《深海迷航》背景設定在未來世界,一次飛船失事後,玩家所扮演的太空人掉落在異星球的海洋里,玩家要在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因。 在22世紀晚期,「極光」號采礦船被地球的阿爾特拉集團發射,前往行星4546B執行采礦與勘探任務。實際上,極光號還攜帶著一個大多數船員都不知道的使命——救援「德加斯」號的倖存者。 然而在極光號在穿越4546B的大氣層時遭到不明武器攻擊,墜毀在了4546B的海洋中。遊戲主角則乘坐逃生艙成功脫險,當主角爬出逃生艙時才發現整個星球都被水覆蓋著,於是主角在深海中的生存與探索就由此展開。 來源:遊民星空

《深海迷航》系列新作明年將公開搶先體驗相關計劃

廣受好評的海底生存遊戲《深海迷航》之前曾推出一部續作《深海迷航:冰點之下》,不過它更像是一部獨立擴展遊戲。很多玩家期待《深海迷航》能推出一部大型續作,現在官方終於有新消息了。 《深海迷航》官推在12月16日發文說:「你們最近對《深海迷航》系列新遊戲的激動心情很有感染力。雖然我們還沒完全准備好公開更多信息,大家可以持續關注這里。我們將在2024年分享更多關於搶先體驗計劃的信息。」 看起來,下一部《深海迷航》新作也將會採用「搶先體驗」形式發布,跟系列之前兩部作品一樣。此外,由於上述推文中出現了「space」一詞,而且還有火箭圖標,所以有網友猜測可能《深海迷航》新作將前往太空,變成「深空迷航」。 根據之前《深海迷航》開發商母公司Krafton的財報,《深海迷航》新作將於2025年發售,敬請期待~ 來源:遊俠網

《深海迷航》新作確認製作中!將於2025年發布

關於這款續作目前我們所知甚少。最早於去年Unknown Worlds網站上出現了招聘信息後,關於它存在的謠言就開始流傳了。它被列為「冒險/生存」游戲,但除此之外,Krafton並沒有提供任何提示。 這並不是財報電話會議上提到的唯一一件事。該發行商還證實,即將到來的《絕地求生:Black Budget》的發售日期定在2024年。(來源:comicboo) 來源:遊民星空

《深海迷航》廠商新作《破月勇者》移除全部微交易

《深海迷航》開發商Unknown Worlds Entertainment回合策略新作《破月勇者》(Moonbreaker)已於9月29日進入搶先體驗階段。雖然還沒有進入正式版,但這款遊戲已經讓一些玩家感到不爽了,而主要原因就是微交易。 好消息是,開發團隊及時注意到了這個問題,並決定移除《破月勇者》中所有的貨幣化形式內容,並通過本周發布的最新版修正檔進行了這一調整。 開發團隊表示:「搶先體驗階段最主要就是收集玩家反饋,並進行重大調整。我們已經對玩家提交的所有內容進行閱讀和評估,基於玩家的反饋,我們將重新調整,讓《破月勇者》更好地反映出我們搶先體驗階段的目標。」 「搶先體驗本就是實驗和優化的階段,當前的貨幣化形式影響了這一目標。因此,我們將其移除,竭盡所能專注於在搶先體驗結束之前製作出最好的遊戲。」 也就是說,這款遊戲將進行全面更新。虛擬錢幣和隨機人物包將從遊戲中消失,之前付費購買這些內容的玩家將可獲得退款,而所有單位均會立即解鎖。 不過,這款遊戲的狀況並不能算得上是成功。根據SteamDB數據顯示,本作巔峰在線人數只有不到900人,日常在線人數只有一百來號人。不知道在這次調整之後,本作能否吸引到足夠數量的玩家。 來源:3DMGAME

《深海迷航零度之下》更新新基站新功能 雲存檔回歸

開放世界水底生存遊戲《深海迷航:零度之下》去年就已經正式發售,今天製作組突然發布了一波更新,不僅加入了一些全新內容,還修復了海量的bug! 這次更新為海底列車加入了停靠基站,這樣一來它們停下後就不會到處亂漂。基站中最多可容納5節車廂,兩側是大玻璃窗戶,看起來很不錯。 全新的遊戲自定義模式,可以讓玩家對遊戲中多個不同機制進行調整,比如可以關閉天氣效果、飢餓警報、有機氧氣源,可以調整晝夜長度、玩家受傷比例等各項內容。 以前曾有一些玩家被卡在奇怪的角落無法動彈,導致遊戲卡關,現在官方加入了新功能,可以一鍵解卡,回到之前的一個安全位置。另外,Steam雲存檔功能也回歸了,現在可以正常使用了。 目前《深海迷航:零度之下》Steam版好評率91%,遊戲正在半價促銷中。 來源:遊俠網

招聘信息顯示《深海迷航》開發商正開發系列新作

開發商Unknown Worlds的水下生存遊戲《深海迷航》收獲大量好評,後續作品《深海迷航:冰點之下》的口碑也不錯,成功把初代的品質延續了下來。 如今,根據招聘廣告顯示,工作室正在基於《深海迷航》宇宙開發全新作品。Unknown Worlds工作室正在「為《深海迷航》宇宙新作」招聘資深劇情設計師。根據這一動向來看,新作尚處於非常早期的階段,玩家還需要等待很長時間才能看到新作預告片。 除了這款作品之外,該工作室在去年被《絕地求生》開發商Krafton收購時還有另一款新IP正在製作中。根據工作室財報顯示,這款新IP是一款回合制策略遊戲,設置在科幻背景下,面向PC與手機平台開發。 來源:3DMGAME

和美麗水世界說再見 新作疑似舍棄《深海迷航》IP

Unknown Worlds開發的《深海迷航》系列是非常好評的開放世界生存遊戲,無論是聚焦於深海的初代還是更集中於陸地的資料片《深海迷航:零度之下》都深受玩家們的喜愛,但最近有消息佐證製作組的下一部遊戲很可能不是深海迷航這一IP,感興趣的玩家一起來看看吧。 海洋題材生存建造遊戲《深海迷航》,玩家們有時也笑稱「恐怖水世界」,無論是初入遊戲時面對的秀麗海底景色,還是偶遇「歐尼醬死神利維坦」都給玩家帶來一個神秘又充滿危險的海底世界,雖然玩家們經常在海底探索被嚇到但還是樂此不疲。資料片《零度之下》雖然有玩家抱怨海底內容少、地圖不夠精巧以及列車設計不合理等問題,但玩家們還是樂於去為遊戲買單,畢竟在大家心理確實沒有比《深海迷航》系列更好的海底遊戲,遊戲目前唯一所欠缺的也只是沒有多人聯機而已。 但不知道是因為開發商Unknown Worlds被PUBG母公司收購的原因,一直有傳聞新作將脫離《深海迷航》這一IP。之前我們游俠網曾報導過,新作很可能是一款「以科幻世界為背景的回合制策略遊戲」。近日該工作室上傳了一份新的職位聘請,可以說有力的佐證了這一消息,應聘職位是一名高級敘事設計師「幫助塑造新宇宙世界觀下的一款遊戲」,考慮到目前兩部《深海迷航》故事已經基本完善,所以新的招聘很可能是為了新項目的開發。 招聘工作能力要求中寫到:我們將一起創造一個在以前系列遊戲中從未見過的全新世界,應聘者將與團隊密切合作,在全新遊戲背景下講述引人入勝的戲劇性故事,同時定義一個新的科幻世界及其外星居民的歷史和傳說。這基本上佐證了新遊戲項目與《深海迷航》沒有關聯。 但從玩家的角度來看確實很難理解,製作組放著好好的續作不做,轉身走向一個全新的回合制策略領域。同時這則招聘信息也代表深愛著《深海迷航》系列的玩家在短時間內應該看不到新作品的誕生了。 來源:遊俠網

建造新游《星球工匠》好評如潮堪稱太空版深海迷航

改造外星球、讓它變得適宜生存是人類的夢想,而最近就有一款遊戲能實現這一願望。3月24日發售的《星球工匠》目前在Steam上「搶先體驗」,三天的時間里它收獲了550多條玩家評價,好評率96%、「好評如潮」! 玩家表示,這款遊戲很令人沉迷,而且目前的版本比之前demo版多了許多內容,也修復了很多之前的bug;遊戲中能夠切實看到改造星球後的效果:天空慢慢變藍、大地慢慢變綠,讓人非常有成就感。不少人將《星球工匠》比作是「太空版深海迷航」。 還有一些玩家雖然吐槽了遊戲的多種缺點,但仍然給出了好評,足以見得這款遊戲非常有魅力。 不過,《星球工匠》目前也不是完美的,有玩家認為該遊戲死亡懲罰太嚴厲,容易暈3D,玩法不夠科學合理,UI畫面不夠精緻,優化不夠好後期容易掉幀,中後期略顯枯燥,BGM不好,不支持多人聯機等。考慮到這款遊戲還處於「搶先體驗」階段,這些問題也可能會在未來被修復。 總體來說,《星球工匠》是一款非常有潛力的開放世界建造遊戲,感興趣的朋友一定不要錯過哦~ 來源:遊俠網

《深海迷航》開發商今年晚些時候將會推出新作

2021 年 10 月,PUBG 開發商母公司 Krafton 收購了深海生存遊戲《深海迷航》開發商 Unknown Worlds。今天(2 月 11 日),該工作室在 Krafton 旗下的第一個項目終於公布了進展情況。目前可以確定這將不是另一個《深海迷航》作品。 名為「Project M」的項目曾在 Krafton 的 2021 財年財務報告中被提到。報告中稱這是「一款以科幻世界為背景的回合制策略遊戲」,並將登陸 PC 和移動平台。Unknown Worlds 的目標是在今年晚些時候發布搶先體驗版,並且正在追求「『易於學習、難以掌握』的公式……看其他人遊玩也很有趣」,這大概表明工作室希望該遊戲能夠借用直播平台的宣傳能力。 財務報告中還包括了新項目「Project M」的一幅概念藝術圖。 Krafton...

《深海迷航 零度之下》:這是屬於你的海底世界

作者:游信編輯 水月(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 在諸多生存建造類遊戲之中,《深海迷航》系列在我的心中一直有著居高不下的地位。或許是對未知深海的好奇與神往,《深海迷航》一經宣發就牢牢地吸引住了我的目光。《深海迷航》系列是由Unknown Worlds Entertainment開發的沙盒生存類遊戲,2017年初出茅廬時就大放異彩。精心雕琢過的生存玩法與種類繁多的海洋生物讓它的口碑爆表。 而今年上線的續作相比於前作,大幅縮水的地圖以及海洋物種,較為簡短的劇情,似乎都表明著這部作品的遊戲體驗無法比肩前作,在玩家的評論中也有許多表示不滿的聲音。但是,這樣的《零度之下》真的不建議玩家體驗嗎?在我看來,答案是否定的,《零度之下》仍然是一款十分值得體驗,並相較於前作,更加適合新手入坑的作品。 寒冷但不寒心的冰海世界 《零度之下》的玩法整體與前作並無二致,玩家仍然需要在一片陌生的海洋里收集各類礦產與海中動植物,在保證生存的同時打造自己的海洋勘探裝備與基地,上至冰雪,下至深淵。為了尋找主角的妹妹而展開對這片海洋的探索。 而這部作品的口碑之所以與前作有所出入,主要是因為地圖板塊的縮減尤為明顯。即便不放出官方對比地圖,稍加體驗也能感受到二者在地圖設計上廣度與寬度的差異。對於探索欲極強的玩家來說,這無疑是代表著內容的縮水。但是無論是從遊戲的操作門檻還是深海物種變化來說,《零度之下》無疑比前作更加溫和。 最直觀的便是《零度之下》光線的柔化與攻擊性生物壓迫感的削弱。單從視覺呈現上來說,《零度之下》的海洋風格更顯明朗,海下的視線也更加清晰,讓本就美輪美奐的海洋更加迷人。前作中由於輻射海洋的設定,整體海洋風格偏深偏暗,在遊戲的初期便能看到一篇黃綠色的海洋。靠近極光號的殘骸還會受到輻射傷害,限制玩家的行動區域。相比起來,《零度之下》的海洋顯得清爽、明亮又健康,出生地不遠處的破冰碎片上還有諸多玩耍的企鵝,無論是從美術風格還是氛圍感,都要比前作深沉陰暗的色調風格要柔和不少。 而從操作上來說,《零度之下》簡化了工作檯的一些步驟,讓裝備合成更加直觀便利,為玩家省去了許多初期開荒不必要的過程。小巧而精悍的地圖讓礦物質的分布更加密集。玩家也因此無需為了填充氧氣瓶而頻繁地上下海面,讓玩家不至於在初期就忙得手足無措,上竄下跳。為了幫助新手能夠更快入門,製作組甚至在主線劇情上下了功夫。與前作相比,《零度之下》的主線無疑讓玩家能夠更加清晰地了解自己的前進路線。在任務的提示中也會指引玩家挖掘新礦物或者前往新的水域。 再者是前作與本作Boss級海怪外貌上的區別。單從外形來說,前作死神利維坦的「俊俏容顏」我至今難以忘卻,無人區的虛空利維坦更是讓我感受到了什麼叫做「壓迫感」。除此之外,在前作想要一睹利維坦們的芳容並不困難,前有死神守護極光號,後有虛空看守無人區,初期你也只能一邊苟且的尋找安全水域發育,一邊迴避著這些深海小霸王。 我仍記得自己在前作《深海迷航》中初次踏入無人區時的那份恐懼與緊張感。伴隨著一聲聲低吟與尖叫,一個龐然大物瞬間逼近,映入眼簾的則是死神利維坦不可名狀的詭異面容與從你頭頂招搖過市的虛空利維坦強力的尾鰭。在一次猛烈的鏡頭搖晃後,健康度跌入了危險區,手無寸鐵的我只能看著健康值斷崖式的削減,即便是午後的烈陽也無法穿透無人區的海域,這里是沒有希望的利維坦們的樂園。但《零度之下》放慢了節奏,同時也在形象設計上將它們設計的「相對溫和」。血棘利維坦的外形與隱龍類似,體型也算不上龐然大物,這便是初期最容易遇見的Boss。雖說也有盤踞深海的暗影利維坦,不過當你遇見它的時候,早已脫離遊戲新手期了。 當然,除了具有進攻性的利維坦以外,《零度之下》也有無害的龐然大物。在長達四十小時的遊戲過程中,《零度之下》讓我發出感慨的並不是全新的利維坦群,也不是那些一代就出現過的海底外星建築,而是坐落在冰山之下的巨型花園水母。這種巨物帶來的震撼與極具攻擊性的利維坦不同,它的出現能強有力地沖擊我的認知,即便它沒有任何動作,也能讓人不禁感慨道:「原來海底還有如此龐大的生物。」同時也感慨人類的渺小。而藏匿於凍土中的冰蟲,即便是身形巨大,進攻性強,在人類熟悉的地面環境之下也並沒能給我帶來多大的恐慌,反而是海底洞窟里的一隻自爆魚能追的我抱頭鼠竄。 最後是本作新添的極地系統,玩家可以登陸冰原進行探索。脫離了氧氣瓶的束縛後,顯得格外輕松,不過與之對應的是需要時刻注意自己體溫的變化。由於前期玩家無法製作極地裝備,製作組貼心的在冰原的各個角落安插了可以恢復各項屬性的水果以及提高溫度的熾熱百合,讓處在新手期的玩家也能上岸探索。 迷航於深海,打造自己的天地 同樣是生存類遊戲,相較於《森林》《英靈神殿》這種可合作類的生存遊戲而言,《深海迷航》的魅力似乎更加明顯,這種魅力本質上源於人類對深海未知的嚮往。站在遊戲的角度上來說,或許是因為地圖的結構更加復雜,氛圍營造得更加緊張。何以見得,無論是《英靈神殿》、《森林》亦或者是《綠色地獄》這類在陸地上的沙盒生存遊戲,地圖的設計與資源的分布大多都是以水平結構的分布為主,而《深海迷航》除了遊戲舞台在海洋以外,則凸顯了「深」這個主題,無論是淺水灘的洞窟,還是沉船海底火山,都需要玩家在垂直方向上進行探索。 雖然看起來只是地圖結構設計上的區別,但這種結構設計卻能營造出不一樣的遊戲氛圍感。《森林》中有著類似的垂直結構,需要玩家前往野人居住的洞穴去尋找線索,這些洞穴或是在山腰,或是在地底。黑暗而潮濕的洞穴,時不時傳來野人兩聲低吼。伸手不見五指的海底無人區,看著遠處的發光利維坦慢慢逼近,無論哪一種都能給玩家營造出緊張刺激的遊戲氛圍。更何況《深海迷航》的探索無論是水平方向還是垂直結構來說都有著十分巨大的探索空間,讓玩家沉浸其中。而正是這種復雜的地形結構,能讓玩家產生一種山重水復疑無路,柳暗花明又一村的釋然。 對於我而言,生存類遊戲最大的樂趣並非是通關,而是建造。《零度之下》在基建上更新了大型基建的種類與數量,讓基建狂魔們能夠有著更大的發揮空間。建造模式下雖然可以不用考慮素材的問題無限制地建造設施,但玩起來總歸是少了點味。靠著自己的探索,扎進深海里的每一個洞窟與角落,將資源進行整合後再建造,這樣的基地才有靈魂,住起來才會有成就感,沒想到現實生活中別墅靠大海的「夢想」,在《零度之下》中實現了。 除了秘密基地以外,移動的堡壘同樣令人沉醉其中。對我而言,《零度之下》的玩點除了探索各種礦石來構建自己豐富的基地以外,製作海底列車似乎更有趣味。 當你將海底交通工具海蛟號、海蝦號以及所有工具車廂製作出來以後,帶足動力電池就可以踏上如同「海底兩萬里」一般的深海旅行了。雖然本作中移除了獨眼巨人號潛艇,改為了相對瘦弱海蛟號列車,但那種冒險的熱情並未退卻幾分。捕魚車廂能夠解決食物來源問題,工作車廂則可以完成最基本的建造需求,儲存車廂備好基礎的建造素材,落地即可安家,還有什麼比這種猶如房車旅行般的海底探險來得更有趣的呢? 結語 一百個人的眼中會有一百個哈姆雷特。同樣,看待《零度之下》每個人都有每個人的看法,但無論是與前作相比較也好,與其他同類型的作品做比較也罷,不置可否的是《零度之下》確實是一款高品質高完成度的沙盒生存類遊戲。對於我來說,我希望《零度之下》不是這個系列的終點。同時我也期待著,在那片遙遠的外星星球上,同樣能有一片比肩4546B行星的壯闊海洋存在。 來源:機核

《深海迷航:零度以下》前敘事設計加入失眠組 開發《蜘蛛俠2》

近日,曾擔任《美麗水世界:零度之下》敘事設計師的作者Brittney M. Morris在推特上宣布自己已經加入索尼Insomniac Games工作室,並且參與《漫威蜘蛛人2》的遊戲開發中,此前,Morris曾著《蜘蛛俠 邁爾斯·莫拉萊斯》前傳小說《邁爾斯·莫拉萊斯—憤怒之翼》。 Brittney在推特中表示:「我曾保證在新的一年公布重大消息,我們開始!我加入Insomniac Games第一個項目。」 Insomniac Games工作室對新項目《漫威蜘蛛人2》進行了嚴格保密,目前只知道漫威宇宙中毒液角色將會出現在本作中,《漫威蜘蛛人2》預計將在2023年登陸PS5。 來源:3DMGAME
緊張絕望刺激爽爆盤點最好玩的PC生存類游戲(上)

《深海迷航》工作室新作明年推出將是全新IP作品

遊戲開發商Unknown Worlds於今年早些時候推出了《深海迷航:零度之下》的early access(搶先體驗)版本,而看起來我們用不了多久便能夠知道該開發商的下一款新作了。 《絕地求生大逃殺》公司宣布它有意收購Unknown Worlds,在一份新聞公告中,他們透露該工作室的下一款遊戲將於明年推出。 新聞稿中說道:「除了持續更新的《深海迷航》和《深海迷航:零度之下》以外,Unknown Worlds目前正在開發一款全新的定義其遊戲類型的新作,這款遊戲計劃於2022年推出搶先體驗版本。」 在今年早些時候的一次采訪中,《深海迷航》開發商曾經表示他們最終可能還是會回歸《深海迷航》,而這款續作也是一個他們重新思考該系列多人模式的機會。但即使如此,新聞稿還是明確表示,該工作室正在努力製作一個全新的項目,目前他們正專注於思考該遊戲的全新設計理念。 盡管可能會被《絕地求生大逃殺》公司收購,但Unknown Worlds仍將會在Krafton的領導下繼續作為一個獨立的遊戲工作室開發遊戲,工作室目前的組織結構和領導層將會保持不變,從而保持它獨特的創造力。 來源:遊俠網

《絕地求生》母公司收購《深海迷航》開發商

《深海迷航》《深海迷航:冰點之下》開發商Unknown Worlds Entertainment現已被《絕地求生》發行商Krafton公司收購。Krafton還成立了Striking Distance工作室,由前《絕命異次元》創始人Glen Schofield領導,開發恐怖遊戲《卡利斯托協議》。 隨著這次收購,Unknown Worlds現在是Krafton旗下第六家主要工作室。CEO CH Kim表示:「Unknown Worlds是一群技能高超且充滿激情的開發者,他們擁有無與倫比的創造天賦,成功打造了玩家驅動的世界。Krafton將不遺餘力地幫助他們。他們不僅增強了我們的開發能力,而且我們的共同目標是為全球用戶創造獨特的體驗。「 Unknown Worlds CEO Charlie Cleveland表示:「很明顯,Unknown Worlds和Krafton在思考遊戲和遊戲開發的方式上非常一致。《深海迷航》和《絕地求生》都是弱勢開局,都是通過持續的更迭和反饋成功進化。我們想把新的遊戲帶到世界舞台,有了Krafton,我們向這一目標邁出了一大步。我們都非常期待我們的未來。」 雖然Unknown Worlds將歸Krafton所有,但它將繼續獨立運作,領導層仍在。 《深海迷航》和《深海迷航:冰點之下》仍會繼續更新,但該工作室也在忙著開發一款「新的定義類型」的遊戲,計劃在明年登陸搶先體驗。 來源:3DMGAME

《深海迷航》蒸汽平台限時折扣來襲!

自《深海迷航》上線蒸汽平台以來,不少玩家紛紛給出高分評價,遊戲好評如潮!為了回應玩家們的喜愛,《深海迷航》限時八折優惠,僅需79.2元!活動截止到10月31日。手慢則無,心動的大家們抓緊啦! 作為一款優秀的海洋沙盒遊戲,《深海迷航》刻畫了一個細節豐富、設定嚴謹、充滿想像力的外星海底世界。從水下0m到水下1500m,玩家所看到的並不是一成不變的「美麗水世界」,而是美麗與恐怖並存、平靜的背後隱藏著危機的海底大世界。 水下40m 寧靜祥和的碧藍淺海 剛剛潛入水底的你,首先看到的是美麗的淺海區域。小巧可愛的熱帶魚在碧綠的海草間四處游動,陽光透過清澈的海水,在海床上印出了上方魚群的影子。除了略有危險的毒氣魚,在淺海里的一切,都顯得那麼寧靜美好,讓人不禁回憶起海邊度假的美好時光。 水下100m 建造水下大型基地 作為一款開放世界沙盒遊戲,你可以在海底自由建造屬於你的基地。選擇布局和組件,並隨著深度和壓力的增加管理船體完整性。當你探索浩瀚的海洋時,利用你的基地儲存資源,停放交通工具,和補充氧氣。 水下500m 暗藏危機的水下世界 越到深處,海水越渾濁,光線越微弱。下潛到水下500m,眼前的景象已經截然不同——雜亂的礁石、幽藍的海水、奇形怪狀的植物、以及隨時威脅生命的海洋生物。你可以在這里找到各種必需的生活資源和建造材料、收集更多奇特珍稀的動植物、逐漸揭開海洋世界的神秘之處。當然,機會與危機並存,前往探險的你最好做足安全准備,避免被神秘生物危及生命。 水下1000m 極致的黑暗,極度的恐懼 在極為黑暗的深海區域,依靠潛水艇微弱燈光艱難前進的你,永遠不知道下一秒會發生什麼。附近不明生物的低吼、恐怖壓抑的氛圍讓你不寒而慄。戰戰兢兢下潛的你,緊張得仿佛能聽見自己的心跳聲。海床上龐大猙獰的巨型骨架讓你不禁開始遐想,黑暗中到底潛伏著何種可怖的兇猛海獸。突然,一張猙獰的鬼臉猛地出現,兇狠的眼神透過駕駛艙的玻璃與你對視,蛇形的龐大身軀在燈光下若隱若現。不好,是利維坦!若立即不採取心動,下一刻就將死於非命! 水下5000m?等你來探索!想要體驗這美麗與恐懼並存的水世界嗎?就來蒸汽平台搜索《深海迷航》吧! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:3DMGAME

《深海迷航》蒸汽平台限時折扣來襲僅需79.2元

《深海迷航》蒸汽平台限時折扣來襲! 自《深海迷航》上線蒸汽平台以來,不少玩家紛紛給出高分評價,遊戲好評如潮!為了回應玩家們的喜愛,《深海迷航》限時八折優惠,僅需79.2元!活動截止到10月31日。手慢則無,心動的大家們抓緊啦! 蒸汽平台《深海迷航》商店頁:https://store.steamchina.com/app/264710/_/ 作為一款優秀的海洋沙盒遊戲,《深海迷航》刻畫了一個細節豐富、設定嚴謹、充滿想像力的外星海底世界。從水下0m到水下1500m,玩家所看到的並不是一成不變的「美麗水世界」,而是美麗與恐怖並存、平靜的背後隱藏著危機的海底大世界。 水下40m 寧靜祥和的碧藍淺海 剛剛潛入水底的你,首先看到的是美麗的淺海區域。小巧可愛的熱帶魚在碧綠的海草間四處游動,陽光透過清澈的海水,在海床上印出了上方魚群的影子。除了略有危險的毒氣魚,在淺海里的一切,都顯得那麼寧靜美好,讓人不禁回憶起海邊度假的美好時光。 水下100m 建造水下大型基地 作為一款開放世界沙盒遊戲,你可以在海底自由建造屬於你的基地。選擇布局和組件,並隨著深度和壓力的增加管理船體完整性。當你探索浩瀚的海洋時,利用你的基地儲存資源,停放交通工具,和補充氧氣。 水下500m 暗藏危機的水下世界 越到深處,海水越渾濁,光線越微弱。下潛到水下500m,眼前的景象已經截然不同——雜亂的礁石、幽藍的海水、奇形怪狀的植物、以及隨時威脅生命的海洋生物。你可以在這里找到各種必需的生活資源和建造材料、收集更多奇特珍稀的動植物、逐漸揭開海洋世界的神秘之處。當然,機會與危機並存,前往探險的你最好做足安全准備,避免被神秘生物危及生命。 水下1000m 極致的黑暗,極度的恐懼 在極為黑暗的深海區域,依靠潛水艇微弱燈光艱難前進的你,永遠不知道下一秒會發生什麼。附近不明生物的低吼、恐怖壓抑的氛圍讓你不寒而慄。戰戰兢兢下潛的你,緊張得仿佛能聽見自己的心跳聲。海床上龐大猙獰的巨型骨架讓你不禁開始遐想,黑暗中到底潛伏著何種可怖的兇猛海獸。突然,一張猙獰的鬼臉猛地出現,兇狠的眼神透過駕駛艙的玻璃與你對視,蛇形的龐大身軀在燈光下若隱若現。不好,是利維坦!若立即不採取心動,下一刻就將死於非命! 水下5000m?等你來探索!想要體驗這美麗與恐懼並存的水世界嗎?就來蒸汽平台搜索《深海迷航》吧! 蒸汽平台《深海迷航》商店頁:https://store.steamchina.com/app/264710/_/ 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:遊俠網

海底兩萬里!《深海迷航》10月15日上線蒸汽平台

總是對水下世界充滿好奇,想要親自體驗海洋的美麗?那就來《深海迷航》「穿越」星際,潛入神秘的異星海洋,與未知的外星海洋生物為伴,沉浸體驗水下世界!海洋沙盒生存建造遊戲《深海迷航》於10月15日正式上線蒸汽平台,還有首發折扣等著大家,快來開啟你的海洋冒險之旅吧! 《深海迷航》是一款沙盒生存建造遊戲。遊戲中你將扮演一名星際采礦船船員,在乘坐極光號飛船穿越大氣層時發生意外,你不慎與逃生艙一起墜落到一個被海洋覆蓋的陌生星球4546B。作為此次意外事故的倖存者之一,你即將獨自面臨未知的海洋世界、時刻威脅生命的外星病毒和蟄伏於深海中的兇猛海獸。那麼努力生存下去,找出飛船墜毀的原因、探索神秘的外星文明基地,破解這顆星球的未解之謎,尋找離開這里的方法吧! 光怪陸離的美麗水世界 在浩瀚的大海中,你可以盡情探索這片光怪陸離、妙趣橫生的海洋世界。進入水下後,伴隨著輕快的音樂,一副水世界的美麗畫卷徐徐展開:無論是清澈的海水、四處游盪的魚群、五彩繽紛的珊瑚礁,還是夜晚迷人的星空,都令人心曠神怡。 而下潛到深海區後,這又是另一片風格迥異的新天地。隨著能見度逐漸降低,你僅能憑借微弱的燈光和聽覺來探知陌生的深海領域。渾濁的海水、深不見光的海底、四周刺耳的叫聲,以及黑暗深處傳來的神秘咆哮,無不令人渾身戰栗,恐怖壓抑的氛圍感十足。 在深海區域探尋之時,切記小心避開神秘生物「利維坦」。擁有蛇形巨大身體和猙獰鬼臉的利維坦在黑暗中伺機而動,一旦玩家不小心進入了它們的領域,便有可能死於非命! 高自由度的建造模式 沙盒遊戲的迷人之處就在於可以發揮自己的想像力,創造各式各樣的建築物和設備。《深海迷航》作為一款出色的沙盒生存建造遊戲,擁有高自由度的建造模式,你可以通過探索海底世界,搜尋建造所需的材料,解鎖全新載具,打造專屬海上基地。 在《深海迷航》里,你甚至可以建造自己的海洋水族館,過上摸魚養魚的愉快生活。遊戲擁有極為豐富的生態系統,形態各異的各種海洋生物讓人直呼大開眼界。在水下收集豐富多樣的魚類,尋找稀有品種,集齊魚類圖鑒是遊戲中的一大樂趣。實屬養魚達人的天堂了! 解鎖室內外種植箱藍圖後,你還能建造自己的外星球農場,充分發揮中華民族的種田天賦,種上甜瓜、海藻、蘑菇等植物,從此吃喝不愁! 想要親身探索神秘奇妙的廣闊水世界,就來蒸汽平台搜索《深海迷航》,化身深海冒險家,體驗沉浸式海洋探險旅程吧! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:3DMGAME

海底兩萬里《深海迷航》10月15日上線蒸汽平台

總是對水下世界充滿好奇,想要親自體驗海洋的美麗?那就來《深海迷航》「穿越」星際,潛入神秘的異星海洋,與未知的外星海洋生物為伴,沉浸體驗水下世界!海洋沙盒生存建造遊戲《深海迷航》於10月15日正式上線蒸汽平台,還有首發折扣等著大家,快來開啟你的海洋冒險之旅吧! 《深海迷航》蒸汽平台商店頁>>> 《深海迷航》是一款沙盒生存建造遊戲。遊戲中你將扮演一名星際采礦船船員,在乘坐極光號飛船穿越大氣層時發生意外,你不慎與逃生艙一起墜落到一個被海洋覆蓋的陌生星球4546B。作為此次意外事故的倖存者之一,你即將獨自面臨未知的海洋世界、時刻威脅生命的外星病毒和蟄伏於深海中的兇猛海獸。那麼努力生存下去,找出飛船墜毀的原因、探索神秘的外星文明基地,破解這顆星球的未解之謎,尋找離開這里的方法吧! 光怪陸離的美麗水世界 在浩瀚的大海中,你可以盡情探索這片光怪陸離、妙趣橫生的海洋世界。進入水下後,伴隨著輕快的音樂,一副水世界的美麗畫卷徐徐展開:無論是清澈的海水、四處游盪的魚群、五彩繽紛的珊瑚礁,還是夜晚迷人的星空,都令人心曠神怡。 而下潛到深海區後,這又是另一片風格迥異的新天地。隨著能見度逐漸降低,你僅能憑借微弱的燈光和聽覺來探知陌生的深海領域。渾濁的海水、深不見光的海底、四周刺耳的叫聲,以及黑暗深處傳來的神秘咆哮,無不令人渾身戰栗,恐怖壓抑的氛圍感十足。 在深海區域探尋之時,切記小心避開神秘生物「利維坦」。擁有蛇形巨大身體和猙獰鬼臉的利維坦在黑暗中伺機而動,一旦玩家不小心進入了它們的領域,便有可能死於非命! 高自由度的建造模式 沙盒遊戲的迷人之處就在於可以發揮自己的想像力,創造各式各樣的建築物和設備。《深海迷航》作為一款出色的沙盒生存建造遊戲,擁有高自由度的建造模式,你可以通過探索海底世界,搜尋建造所需的材料,解鎖全新載具,打造專屬海上基地。 在《深海迷航》里,你甚至可以建造自己的海洋水族館,過上摸魚養魚的愉快生活。遊戲擁有極為豐富的生態系統,形態各異的各種海洋生物讓人直呼大開眼界。在水下收集豐富多樣的魚類,尋找稀有品種,集齊魚類圖鑒是遊戲中的一大樂趣。實屬養魚達人的天堂了! 解鎖室內外種植箱藍圖後,你還能建造自己的外星球農場,充分發揮中華民族的種田天賦,種上甜瓜、海藻、蘑菇等植物,從此吃喝不愁! 想要親身探索神秘奇妙的廣闊水世界,就來蒸汽平台搜索《深海迷航》,化身深海冒險家,體驗沉浸式海洋探險旅程吧!  關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:遊俠網

《深海迷航:零度之下》Steam首次打折 截至10月12日

由Unknown Worlds Entertainment開發發行的開放世界生存遊戲《深海迷航》此前大受好評。但它發布的新作《深海迷航:零度之下》卻一直沒打過折。今天,它終於首次打折了。此次折扣將持續3天,截至10月12日。原價99元,折後價格為74.25元。遊戲支持中文。 在外星上,潛入冰凍的水下冒險。《零度之下》的故事發生在《深海迷航》原作之後的兩年。重返4546B行星,揭開致命地掩飾行動背後的真相。建造加壓艙,打造工具,在惡劣條件中生存,深潛進入《深海迷航》的世界。 感興趣的玩家可以點此前往關注購買。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《深海迷航 零度之下》:任你海底兩萬里,我只想抓泡泡魚

作者:游信APP編輯 山若有眠(本文首發於公眾號:三五七遊戲網) 文章包含劇透內容,請謹慎閱讀 深海恐懼症是吧? 如果要讓筆者列出一個以「心驚肉跳」或是「雞皮疙瘩」為題的遊戲清單,那麼18年由Unknown Worlds Entertainment工作室製作的《深海迷航》絕對能夠名列前茅。 作為一名病入膏肓的深海恐懼症患者,這款以海洋生存探索為核心玩法、被玩家稱為「美麗水世界」的遊戲於筆者而言不僅與「美麗」扯不上半點關系,甚至還有些駭人。它就像是一杯鴆毒,僅僅是潛入海域的一剎那就足以讓人原地發病:在倉皇失措中,行雲流水般地完成Alt+F4的驚人操作。 時至今日,筆者依舊會不時回憶起初遇《深海迷航》時,那種被「被水淹沒,不知所措」所支配的恐懼:整個人如一粒輕砂般漂浮在無盡深淵般的汪洋中,時刻提防著黑暗中傳來的陣陣嘶吼——不過這並沒有給我與這款優秀的作品之間的緣分畫上句號。恰恰相反,在不斷地嘗試著去克服心理上的恐懼,沉浸下來探索與感知這個被汪洋大海所覆蓋的異星世界後,那種「雖不能至,心嚮往之」的封閉想法便會如同浮於水面的泡沫般消散。取而代之的,是愈發沉穩的心境和一次又一次朝著未知海域進發的決心。 毫無疑問,《深海迷航》是成功的,這種成功在幫助Unknown Worlds Entertainment收獲大量認可同時,也讓續作的研發進程受到了來自玩家群體的關注、催促甚至質疑。也正因如此,身為後繼者的《深海迷航 零度之下》(後簡稱《零度之下》)早在19年EA發售階段便承載了遠超於本身之外的壓力:究竟是狗尾續貂,還是又一場令人難忘的夢幻旅行? 你好,4546B! 作為《深海迷航》的正統續作,《深海迷航:零度之下》再次將故事的發生地設置在我們已無比熟悉的4546B行星。不過有所不同的是,這一次我們將跟隨著有名有姓還有配音的生物科學家羅賓·阿尤的腳步,一同前往這顆蔚藍星球的北極地區。在建設自己的基地,利用資源打造探索裝備的同時,於這片陌生的海域中尋找一切可能的線索——以揭開自己姐姐的死亡真相和隱藏在4546B背後的深邃秘密。 相比於前作開場中逼仄狹窄,僅能通過螢幕震動和人工智慧發出的警報來傳達慌亂情緒的逃生艙,《零度之下》給筆者的第一印象可謂相當震撼:浩瀚無垠的星宇、幾乎占據了半個螢幕的巨大白色行星、潔白冷冽的冰川地貌與劃破天空如煙花般迸射開來的隕石……而在幾乎是一氣呵成地結束了開場鋪墊之後,《零度之下》又馬不停蹄地向玩家呈現出了其雖算不上新鮮感十足,卻也正是我們所期待的那部分內容。 歡迎再次來到美麗水世界 作為《深海迷航》故事的延伸,本作毫不掩飾自己對前作在既視感與機制層面的復刻。拋開理所應當具備的視覺效果升級,無論是標準的球形逃生艙,還是分布在淺海區域五彩斑斕的動植物,抑或是幾乎一模一樣的系統功能——《零度之下》乍一眼看上去與前作幾乎如出一轍。而在筆者反復對比之後,也發現兩作在基礎的「生存建造」體驗這塊,確實沒有太大的差別。這意味著如果你是從《深海迷航》一路摸爬滾打而來的老潛水員,快速在《零度之下》中找准方向或許並不是什麼難事。 當然,這並不代表本作只是又一部被單拎出來,冠以新遊戲之名的大型擴展包:《零度之下》一方面大方地繼承了《深海迷航》中最具魅力的那部分元素,另一方面也在此基礎上最大程度上改善了遊戲的遊玩節奏與風格。 例如在地圖探索和材料獲取上,本作就有著更為友好的體驗。由於整體體量較小,《零度之下》有著相較於前作而言更緊湊、層次更加鮮明的資源生態布局。在視覺感知更為清晰的地貌環境中,你幾乎找不到前作《深海迷航》中那些常用作擴充地圖面積的大片光禿地貌。 諸如銅、鈦、銀這類前期極為重要且需求量巨大的基礎材料都能夠在圍繞出生點三百米以內的范圍內輕松獲取,很大程度上緩解了在前作中常常出現的、耗費大量時間進行無效探索的問題。也在相當程度上避免了玩家「萬事俱備,只欠一銅」,滿心歡喜卻無功而返的焦慮心情。 除此之外還有一點不得不稱贊的是,對於深海恐懼症患者而言,《零度之下》也展現出了更加人性化的一面。不同於《深海迷航》中,那個在入夜之後幾乎伸手不見五指,宛如巨獸之腹的海底世界,即便在深夜,《零度之下》中的大部分區域都有著相當不錯的能見度。 這種更為人性化的改進,同樣也體現在曾經讓玩家們「既不敢遠觀也不敢褻玩」的深海部分。在大部分需要深度垂直探索的區域,往往都設有大量落腳點或是明亮的洞穴以供玩家調整自己的心態或是提供安全感——如此一來,前作中那種上不著天下不著地,完全喪失空間感知的危險情況也隨之大大減少了。 這里的北極不太冷 「零度之下」意味著在生存模式中,玩家除了要像往常一樣保證身體營養水分充足之外,同時也要在進行地表冰川的探索過程中時刻關注自身的溫度水平,並將之維持在一個安全的閾值。 這可能聽起來好像和在水下活動時所需要維持的氧氣是差不多對等的概念,但在實際遊戲過程中,「溫度」這一生存屬性的存在感其實相當薄弱。先不提溫度下降的速度極為緩慢且恢復的手段遍地都是——在水中你甚至不會受到溫度的困擾,遊戲中也並沒有面積足夠大的地表區域供玩家進行長時間的深度探索。 簡而言之,《零度之下》雖然設置了這麼個與地表相關的生存屬性,但其實重頭戲始終還是圍繞著水下進行展開,和貫穿始終,讓人十分困擾的氧氣比起來,「體溫」系統不免顯得有些多餘了。 在營造極致的孤獨氛圍方面,《深海迷航》絕對稱得上是生存遊戲中數一數二的好手,並且為了堅持這一形象,Unknown Worlds Entertainment甚至不惜與玩家的呼聲背道而馳,至始至終都不肯給遊戲開放聯機模式(笑)。 雖然依舊沒有聯機模式。但Unknown Worlds Entertainment在《零度之下》中總算是「有所讓步」:比如實實在在能夠見著面,說上話的NPC與一位「靈魂伴侶」:玩家在遊戲流程中能找到一處失落的外星遺跡,並與一名外星人完成意識上的「合體」。 而在此後的流程中,這名外星人會不時就你的行為和所處的境地進行評價或吐槽,並且在整個劇情中都扮演著相當重要的角色。雖然遊戲大部分時間依舊是玩家一個人吃飯旅行,到處走走停停,但不得不承認:在如此極端的環境下,能偶爾聽見一次活人的聲音實在是太難能可貴了。 結語 綜合而言,雖然沒有《深海迷航》那樣能夠輕松讓人沉迷上百個小時的龐大體量,但《零度之下》絕對是一款合格的續作。更加迷人的海底世界、層次更加鮮明的探索區域以及緊湊的資源分布無疑讓本作在整體節奏和視覺體驗上增色不少。而在此基礎上,豐富且目標清晰的劇情內容也極大地提高了遊戲的引導性,即便是從未接觸過前作的玩家也能快速上手,在這美麗水世界找到自己的前進方向。 從懼怕自然,到勇敢地面對自然,到最後敬畏自然。正所謂恐怖遊戲的最高境界,就是教會人勇敢,我想這也是這個系列能夠讓無數玩家深深著迷的原因之一吧。 來源:機核

《深海迷航冰點之下》正式版材料獲取指南

《深海迷航冰點之下》地圖中有規律的分布著各種資源材料,想要了解各項資源如何獲取的玩家請看下面「我不管我就要起這個名」帶來的《深海迷航冰點之下》正式版材料獲取指南,希望能夠幫助大家。 鈦 各石灰岩、銀礦、金礦等敲碎大機率獲得,分布在絕大部分區域 石英 淺水區、扭曲之橋、地熱區等大部分地區都有 銅礦石 前期石灰岩敲碎有幾率獲得。絕大部分區域都有石灰岩 銀礦石 銀礦石敲碎有幾率獲得。扭曲之橋水深100米以下分布較多;火山區的淺水、深水都有分布 金塊 金礦石敲碎有幾率獲得。扭曲之橋水深100米以下分布較多;還有火山區的一些溝溝洞洞也有 鉛塊 鉛礦石敲碎有幾率獲得。淺水區有少量,扭曲之橋0到100米分布較多;火山區淺水也有分布 寶石盤 拿刀捅寶石盤獲得。扭曲之橋有(應該是只有這里有),0到150米分布較多 結晶硫 德爾塔中轉站上面一些小溫泉小洞穴;還有紫火山區、應急物資儲存點等的boomboom魚(爆炸魚)的巢穴有 鋰 紫色火山區淺水區(靠近德爾塔中轉站的區域)大把多,火山區淺水區也有少量 鑽石 扭曲之橋200以下;火山區那些溝溝洞洞也有;還有科帕采礦站 扭曲之橋鑽石位置參考:德爾塔中轉站的東南偏南方向,距離德爾塔中轉站400多米,深度280以下有很多 紅寶石 靠近荷葉區的海猴巢穴;還有荷葉區一直往下走,600米左右,這里比較後期了 荷葉區海猴巢穴紅寶石位置參考:德爾塔中轉站的西北方向,距離德爾塔中轉站600米左右,深度270米左右 鈾礦晶體 荷葉區溝壑一直往下走,大概400以下,溝壑的璧上有鈾礦;瑪格利特的基地下面也有 瑪格利特的基地附近鈾礦晶體位置參考:德爾塔中轉站的西北偏西方向,距離德爾塔中轉站600米左右,深度400以下 磁鐵礦 荷葉區溝壑一直往下走,大概400以下,溝壑的璧上 參考位置:德爾塔中轉站的西北偏西方向,距離德爾塔中轉站900多米,深度400以下 鎳礦 荷葉區海猴巢穴附近250米以下深度;紫水晶區 荷葉區海猴巢穴附近鎳礦位置參考:德爾塔中轉站的西北偏西方向,距離德爾塔中轉站600米左右,深度260左右 凝膠球 扭曲之橋200以下;靠近荷葉區的海猴巢穴附近;紫色火山區比較深的地方也有 扭曲之橋參考位置:德爾塔中轉站的東南偏南方向,距離德爾塔中轉站400米左右,深度250以下有很多 幼棉海葵 位置參考:德爾塔中轉站的西北偏西方向,距離德爾塔中轉站900多米,深度450以下 紅孢 荷葉區深處 位置參考:德爾塔中轉站的西北偏西方向,距離德爾塔中轉站900多米,深度450以下 酸漿草 逃生艙淺水區到處有;扭曲之橋也有 螺旋草切割物 花園水母的體內,從花園水母的下體進去(好污),拿刀割取,注意要紮根在海底的成年花園水母才有,在水里游泳的是幼年花園水母,是進不去的 位置參考:德爾塔中轉站的北偏西北方向,距離德爾塔中轉站700米左右,深度300米 冰河蘆葦 冰川上有 雪地潛行者的皮毛 零號基地附近有潛行者,直接打死潛行者是沒有的哦,需要用間諜企鵝去薅它的毛 藍晶石 紫水晶區,從瑪格利特的基地一直往下走就是 參考位置:德爾塔中轉站的西方向,距離德爾塔中轉站500多米,深度500米以下 藻根皰 這個應急物資儲存點的海猴巢穴里就有,整個遊戲流程好像就需要兩個,前期放兩個在倉庫就行 來源:遊民星空

《深海迷航:冰點之下》雪狐號製造方法介紹

《深海迷航:冰點之下》中的雪狐號是非常好用的陸上雪地載具,可以快速移動還能保證主角的身體溫度,但是很多玩家都不太清楚製造雪狐號的方法是什麼,其實想要造雪狐號首先要弄到雪狐號圖紙,然後弄到平台圖紙,更多如下。 雪狐號製造方法介紹 雪狐號圖紙在斐基地後面的冰原里隨機出現,幾乎滿地都是,掃三個解鎖。 斐基地大門旁邊有個雪狐號氣墊平台,掃一下解鎖,需要先在陸地上造一個雪狐號氣墊平台,才能在平台上面造雪狐號。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》雪狐號圖紙解鎖獲得方法介紹

《深海迷航:冰點之下》中的雪狐號圖紙是製作雪狐號必須的,但是很多玩家都不太清楚雪狐號圖紙解鎖獲得的方法是什麼,其實想要解鎖雪狐號圖紙只需要去斐基地後面的冰原那里找就行了,不過是隨機出現的,更多如下。 雪狐號圖紙解鎖獲得方法介紹 雪狐號圖紙在斐基地後面的冰原里隨機出現,幾乎滿地都是,掃描三個解鎖,獲取難度還是比較低的。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》載具艙碎片位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中的載具艙碎片是遊戲里製造海蛟號必須要用到的,但是很多玩家都不太清楚在哪里可以找到載具艙碎片,其實載具艙碎片就在水猴窩或者廢棄據點兩個地方,只要過去找找就能看到。 載具艙碎片位置介紹 載具艙碎片在水猴窩或者廢棄據點可以找到,海蛟號碎片在深水區隨機刷出,海蛟號造完就可以不用浮上水換氣了。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》海蛟號碎片位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中想要製造海蛟號就需要找到海蛟號的碎片和載具倉碎片,但是很多玩家都不太清楚海蛟號的碎片在哪里可以找到,其實海蛟號的碎片會在深水區隨機刷出,位置不固定,所以最好多去深水區逛逛。 海蛟號碎片位置介紹 海蛟號的碎片想要獲得可以去深水區多找找,因為是隨機刷出的,所以盡量多找找吧,只在深水區刷新。 來源:3DMGAME

《深海迷航:零度之下》:生存、探索和冒險的三合一

頭一次接觸《深海迷航》是2019年的夏天,遊戲正式發售後。為了體驗一下外星球涼爽的海洋我嘗試了這部遊戲,很快我就知道遊戲的消暑成分並不只是美麗的海水——當螢幕上第一次出現提示「監測到大型掠食利維坦出沒」,回頭看到一條白色的大海怪向螢幕後面的我怒吼著沖過來的時候,那種感覺不亞於被瞬間傳送到了南極點上。最後我還是看著攻略把流程通完了,但是當我拋棄了海皇媽媽(奶奶?)的屍體,還有我那操著英國僕人口音的獨眼巨人號潛艇離開星球的時候,我還是有點意猶未盡的感覺。 差不多那時,我看到了還在EA期間的《零度之下》,就決定下載並體驗一下了。在這段時間里我一直在斷斷續續遊玩這個遊戲,到了正式發售後我已經記不清自己玩到哪里了,於是又重新開了檔。和我最初遊玩的版本相比,它變了很多,最初的那個劇情變成了廢案,早期殘留下來的前作生物幾乎都消失了,很多新的生物都能掃描了。這里姑且來分享一下感受(我還沒通關流程,可能有不准確的地方)。 環境:新的世界,海陸都不安全 似乎很多玩家都吐槽這次的《零度之下》沒那味了,變成了《淺海迷航》、《冰原迷航》之類的了。光看地圖可能確實會有這種感覺,前作里的陸地只有一個綠島一個五指山,這次則是直接來了一個冰川盆地,一個火箭島(現在改成德爾塔基地了)還有各種浮冰。 不過由於本作引入了第五個生存因子——溫度,現在陸地也不安全了。之前陸地上唯一的威脅只有偶爾遇到的,蹦來蹦去的蹣跚蟹,現在僅僅是站著不動都可以把你凍死,更別說天氣系統的加入讓陸地上時不時就風雪交加,或者一片白霧,迷路都完全有可能。 溫度要素的引入意味著現在遊戲里的海陸環境都不再是穩定的,在海里你的體溫不會變化,氧氣含量會逐漸下降;在陸地上你的氧氣含量不變,體溫會不斷下降。幸運的是在海里現在有巨大圈圈魚和氧氣植物給你提供短時間的氧氣,陸地上也有灼熱百合花給你回復一下溫度。整個環境下,你面臨的壓力都更大了,這還沒算你現在甚至找不到陸地上生長的水果,一開始要老老實實吃海藻。 PS:說實話我覺得溫度這個設定很奇怪,按理來說水的導熱性不是比空氣更強麼,為什麼水里凍不死到了陸地上反而會被凍死?只是因為空氣溫度更低嗎?不過這種不科學的問題也不是很重要了,畢竟就算能解釋這個,我估計也沒人能解釋為什麼主角能在水下吃飯喝水,肉身能扛幾百米的水壓,為什麼人類都可以星際旅行了也造不出人工鰓。這只是個設定問題而已,這也不是個嚴肅的潛水模擬遊戲。 前面說過,遊戲里的一些資源變動了,比如前作里做電池用的酸性菇變成了酸漿草;另一些東西更難獲得了,比如寶石珊瑚盤。不過其他的資源用途有很多和前作一致,而且開科技樹的方法也差不多——簡單的產品直接獲取需要的資源就能開出藍圖,復雜的產品需要掃描碎片或者成品才能獲取藍圖。不過本作里的藍圖似乎更容易獲得了一些——要不就在劇情點入口附近有,要不就在去劇情點的路上有,我玩了不到兩小時就已經開始建設海底基地了,此時我甚至沒有塞滿救生艙的儲物櫃…… 當然遊戲開始的輔助也比之前強化了一點,你可以在一開始就找到一些補給品,然後還能找到對應的藍圖。前作里我沒看攻略的時候根本不知道應該去綠島找德加斯基地掃描,現在直接在任務劇情點給我整了一座德爾塔基地,於是我很快就能造房子了。不過這也讓遊戲的節奏變快了一些,探索和劇情被強化了,前作對這個問題的回答是「你可以在淺海度過你的一生,反正這里餓不死你,但是你難道不想去別的地方轉轉嗎?你看,有人在求救了巴拉巴拉巴拉……」而到了本作就變成了「快去xxx,有劇情!快去yyy,有劇情!別在淺海磨磨唧唧的!」 另外總體來說,遊戲的環境和前作相差無幾,幽暗的海底,明亮的淺海,綠意盎然的海藻森林都維持了固有的氛圍。新加入的蓮葉森林、冰川盆地等地形也各有特色。雖然給前作配樂的Chylinski因為沖塔被開了,但是新來的Prunty並沒有改變太多的配樂風格,總體來說音樂依然是那種空靈的電子風,氣氛感十足。這部專輯現在也登陸好幾個音樂app了,大家可以直接去聽聽。 生物:惹不起,只能繞著走 前作《深海迷航》里有不少令人印象深刻的怪物,從極光號船頭那些電鰻和死神利維坦,到血藻區和迷失河的幽靈利維坦,最後是熔岩區那個會噴火的海龍利維坦,每個都把「要你命」寫在它們的大腦門上。但是這遊戲的名字是叫《深海迷航》而不是《怪物獵人》,所以面對利維坦你唯一的武器就是一個掃描儀——《怪物獵人》里你拿大太刀砍怪拿資源,《深海迷航》里你拿掃描儀掃怪填圖鑒。遊戲一開始就告訴你,普通的阿爾特拉打工人是拿不到槍的,只能一把小刀闖天下,五指山里的外星步槍也只能用來填圖鑒。 不過總是有民間的對策,所以當我上網找「怎麼殺利維坦」的時候,居然找出了一大堆結果。比如「凝滯槍定住以後一刀刀砍(普通玩法)」、「凝滯槍定住以後放毒氣魚毒(訓練家玩法)」、「凝滯槍定住以後作弊代碼調出999個毒氣囊一招必殺法(作弊玩法)」、「凝滯槍定住以後建兩個基地房間卡模型彈飛(邪道玩法)」……不過到了本作,以上玩法的核心元素——凝滯槍,沒了。製作人估計覺得你們非要把《深海迷航》玩成《怪物獵人》,那我就不客氣了…… 不過,本作的攻擊性生物比前作稍微少了一些,也稍微小了一些。對標前作死神利維坦的雪棘利維坦、對標前作幽靈利維坦的暗影利維坦,沒法對標前作也完全沒法殺的冰蟲利維坦構成了本作里三大掠食利維坦的全部種類。再往下是較小的魷鯊、鱷魚和蠻鯊;大概對標了骨鯊游掠者熔岩蜥蜴和電鰻這幾個中等掠食者。 本作里最煩人的生物——海猴子則是無攻擊性的「潛行者對標」。雖然海猴子沒有攻擊性,但是它會從你手里搶東西——匕首、掃描儀等等,一旦搶走你可能要追很久才能找到。它很多時候會把東西直接藏到海藻森林底部的洞窟里,那找起來可要半天了。前作里的潛行者雖然會咬你但是餵它幾次魚就能馴化了,還能給你送鈦和牙齒,這一部的海猴子前期那就是除了煩人就是煩人了,面對它們唯一的辦法就是不要拿出任何道具。不過只要你去外星求救信號那里把艾安植入你的大腦,它們就會給你乖乖送資源,甚至會在你收下後表現得很開心。 陸地生物的種類倒是比之前豐富了一些。現在有可以抱的企鵝,還有會撲你的雪地潛行者,當然也有《沙丘》即視感的冰蟲利維坦。但是總的來說陸地上還是比較空曠,缺乏海里的生物數量。一定程度上這遊戲里的空環境比前作確實多了,也許這就是為什麼很多人覺得本作沒那味的原因之一了吧。 本作里一招必殺的恐怖生物確實也少了,大多數情況都能繞路走,但是相應的也有了一個問題,那就是掠食者種類少了。像迷失河獨占的游掠者、熔岩區獨占的熔岩蜥蜴,蛇菇洞獨占的蟹蛇這種特色掠食者幾乎沒了,不同區域的生物同質化比以前嚴重了一點。相應的是,單個區域里的掠食者密度反而增加了,像蓮葉森林這里都是好幾頭魷鯊在我身邊晃來晃去…… 另外,似乎遊戲製作組希望玩家們不殺生過關的願望沒有完全實現,因為我上網找「零度之下怎麼殺利維坦」的時候,還是找到了各種方法,比如拿帶有電防禦模塊的潛艇去撞等等。所謂獵人之心是不會枯竭的(哈哈) 劇情和探索關系更近 如果說《深海迷航》里探索和劇情的關系僅僅是「你去了某個地方,無意中觸發了劇情,也可能什麼都沒發生」,到了本作就變成了「劇情讓你去哪里,所以你去了那里」。遊戲一開始就在努力引誘你離開舒適區,去劇情觸發的地方冒險。比如給出了火箭島的坐標,然後你就在那里遇到了瑪格麗特·邁達,遇到了她以後,你又有了她的基地坐標,於是你去了基地所在的蓮葉森林……遊戲的劇情甚至比廢案都強了。 這樣好麼,也許是的。相比於初代的劇情來說,本作劇情確實更明確了。 初代里極光號炸了需要維修,但是一開始你是不知道里面的環境的,不看攻略的話初次玩到這里會相當懵圈;初代里你在外星人疾病基地里發現感染惡化了,但是你也沒有足夠線索。本作似乎在劇情方面強化了不少,但是也犧牲了一些東西,那就是環境的神秘感。你不再是為了探索而探索,而是遊戲讓你去哪里你才去哪里,這樣的設計還是有些令人遺憾的。 說到探索就要講講載具。初代里有不少非常有特色的載具,比如一開始能帶你去很多地方的海蛾號,采礦必備的海蝦號以及後期的移動基地獨眼巨人號。但是到了這一部里,載具內容卻縮水了。潛艇只剩下了一個海蛟號,名字雖然挺帥但是它的本名是Seatruck,也就是海底卡車。這個東西相當於海蛾號和獨眼巨人的折衷,它能鑽月池,可以加裝模塊化艙體從而攜帶大量東西,可以鑽進獨眼巨人號進不去的地方。但是麼,它沒有聲吶,比獨眼巨人更脆弱,反復拆裝艙體也很麻煩,更不可能像獨眼巨人號那樣起到移動基地的作用。 既然本作里有大量的陸地,那麼勢必會有陸地載具。結果製作組就弄出了一輛雪地摩托——雪狐號。然而第一人稱視角下駕駛這個的感覺卻很不舒服,本身第一人稱的視角就比第三人稱視角更狹窄,再加上越野時的顛簸,給我的感覺就是開一會兒就不知道自己開到哪里了,還顛得我暈頭轉向。而且遇到冰蟲的時候,這個肉包鐵一點防禦力都沒有,而且它也沒有兩棲能力,離開了陸地就毫無用途。講真你們不能做點別的陸地載具嗎?能稍微讓人有點安全感,速度還挺快的那種?就不能在肉包鐵之外給一輛四個輪子的鐵包肉作為選擇嗎? 說到劇情感覺遊戲里變動最大的一點就是驅動方式。前作里的劇情驅動主要是依靠兩點——收到外來信息,然後掃描東西獲得信息。到了本作里變成了收到外來信息,然後會有個腦袋里的外星人告訴你一堆事情。嗯,首先恭喜主角不是一直啞巴了,其次,遊戲里的對話更多了,有活著的NPC了。不過這樣一來,你也不再是前作中那個孤獨的倖存者了,遊戲中無處不在的「未知恐懼」、「生存恐懼」也少了,給人的感覺就是本作的劇情柔和了許多,但是這個世界的神秘感也淡薄了。 總體來說仍需努力 我的個人感覺是,《零度之下》與其說是續作,倒不如說是資料片。或者應該這麼講,遊戲里的內容相比前作少了很多,甚至有點撐不住門面。目前市場上並沒有特別多的海洋探索遊戲,以前那些比較知名的例如《Everblue》、《Aquanaut』s Holiday》又都是很久以前的了,所以《零度之下》實際上並沒有什麼直接競爭對手。從內容上來說,《零度之下》略微擴充了前作的世界觀,但是也沒有完全填上之前留下的空白(第一部里可挖掘的東西感覺還不少)。至於前作中就存在的一些BUG和設定問題本作也沒修改,也許以後會改吧? 如果你玩過前作,喜歡那種幽深的海洋氛圍,嘗試一下《零度之下》也不是不可以。如果你之前沒接觸過《深海迷航》,那麼從《零度之下》開始體驗也許不是最佳的選擇。果然,《零度之下》依然是興奮和失望並存的「續作」麼,那麼未知世界之後應該怎樣對待這個系列的作品呢? 優點: 整體氛圍維持了前作風格畫面更加精美任務指導更加明確。 缺點: 載具和生物種類都縮水了。天氣系統令人很不滿意。TOO MUCH LAND。 來源:機核

《深海迷航:冰點之下》點唱機圖紙獲得方法介紹

《深海迷航:冰點之下》中的點唱機是遊戲里非常獨特的一種機器,不過作用不大,很多玩家都不太清楚這種點唱機的圖紙怎麼獲得,其實出現德爾塔中轉站之後,也就是本作的綠島,上島之後上面有幾間房子,房子里就有點唱機,掃一下就行了。 點唱機圖紙獲得方法介紹 隨著遊戲推進會出現一個信標叫德爾塔中轉站,也就是本作的綠島,登上小島,上面有幾個廢棄的房子,其中一個房間里就有一台點唱機,掃一下就能獲得圖紙 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》禦寒保暖成就完成攻略分享

《深海迷航:冰點之下》中的禦寒保暖成就是比較簡單的一個成就,只需要製作一套防寒服就可以了,但是很多玩家都不太清楚禦寒保暖成就完成的方法是什麼,其實想要做防寒服首先要獲得防寒服圖紙,圖紙就在斐基地的一個廢棄房間里面,更多如下。 禦寒保暖成就完成攻略分享 防寒服圖紙在斐基地里面,需要充分探索廢棄房間,最後在臥室床上找到。 造防寒服需要陸地潛伏者皮毛,陸地潛伏者在斐基地後面的冰原,找到後先在自己腳下扔個信號彈確保自己安全,然後放出企鵝間諜上去抓毛。 需要防寒服三件套全部穿在身上才能達成成就,三件套全穿上防寒效果很牛逼,可以自由探索冰原了! 另外,騎上雪狐號也能回滿體溫,可以隨身帶個雪狐號應急。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》探索冰原防寒方法推薦

《深海迷航:冰點之下》中探索冰原地區時溫度是非常重要的,因為稍微不注意體溫就會下降快速死亡,很多玩家都不太清楚探索冰原防寒的方法是什麼,其實探索冰原防寒的話可以去做防寒三件套,這是三件衣服穿上溫度就不會下降,另外騎上雪狐號也能回滿體溫,更多如下。 探索冰原防寒方法推薦 想要自由探索冰原可以穿上防寒服三件套,三件套全穿上防寒效果很牛逼,另外,騎上雪狐號也能回滿體溫,可以隨身帶個雪狐號應急 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》陸地潛伏者位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中的陸地潛伏者是非常獨特的一種動物,長得也比較奇怪,很多玩家都不太清楚陸地潛伏者在哪里可以找到,其實陸地潛伏者這種動物很有攻擊性,可以在斐基地後面的冰原上找到,更多如下。 陸地潛伏者位置介紹 陸地潛伏者這種生物是非常有攻擊性的,位置就在斐基地後面的冰原,找到後先在自己腳下扔個信號彈確保自己安全,然後派企鵝間諜過去就行了。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》防寒服圖紙獲得方法介紹

《深海迷航:冰點之下》中的防寒服是需要圖紙才能製作的,但是很多玩家都不太了解這個圖紙的獲取位置在哪里,其實防寒服圖紙在斐基地里面可以找到,需要充分探索廢棄房間才能找到,最後會在床上看到。 防寒服圖紙獲得方法介紹 防寒服圖紙就在斐基地里面,需要充分探索廢棄房間,最後在臥室床上找到。 如果不知道斐基地在哪里的話可以去德爾塔中轉站的廢棄房間里找一張阿爾特拉設施地圖,上面的紫色標記處就是斐基地。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》間諜小企鵝成就完成攻略分享

《深海迷航:冰點之下》中的間諜小企鵝成就只需要製造一個企鵝間諜就行了,不過製造企鵝間諜需要找到圖紙,而圖紙就在斐基地里面,找不到的話可以直接從逃生艙出發,然後一直往西南邊走,直到水域里全是幻電水母,目的地就在附近了,找個碼頭爬上冰原,更多如下。 間諜小企鵝成就完成攻略分享 製造企鵝間諜需要圖紙,而企鵝間諜圖紙就在斐基地。 不知道怎麼去斐基地的話,充分探索德爾塔中轉站的廢棄房間可以掃到一張阿爾特拉設施地圖,紫色標記處就是斐基地。 看不懂地圖?不知道斐基地在哪?教你一個簡單的方法,從逃生艙出發,一直往西南邊走,直到水域里全是幻電水母,目的地就在附近了,找個碼頭爬上冰原。如果腦子里已經有艾安了,那就更簡單,往西南走到一定位置,他會標記出西南邊先驅者文物地點,文物旁邊就是斐基地。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》企鵝間諜圖紙獲取位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中的企鵝間諜圖紙是製作企鵝間諜的關鍵,但是很多玩家都不太清楚這個圖紙的獲取位置在哪里,其實企鵝間諜圖紙就在斐基地,掃一遍基本不可能找不到,如果不知道斐基地在哪里的話可以在德爾塔中轉站找一張阿爾特拉設施地圖,上面紫標就是斐基地,更多如下。 企鵝間諜圖紙獲取位置介紹 企鵝間諜圖紙可以在斐基地找到。如果找不到這個斐基地的話可以找地圖,地圖就是德爾塔中轉站廢棄房間的一張阿爾特拉設施地圖,上面的紫色標記處就是斐基地。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》斐基地位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中的斐基地是遊戲里非常重要的地方,很多東西都可以在斐基地找到,但是很多玩家都不太清楚怎麼才能找到斐基地,其實想要知道斐基地的位置可以去德爾塔中轉站的廢棄房間找到一張阿爾特拉設施地圖,上面的紫色標記處就是斐基地,更多如下。 斐基地位置介紹 充分探索德爾塔中轉站的廢棄房間可以掃到一張阿爾特拉設施地圖,紫色標記處就是斐基地。 看不懂地圖?不知道斐基地在哪?教你一個簡單的方法,從逃生艙出發,一直往西南邊走,直到水域里全是幻電水母,目的地就在附近了,找個碼頭爬上冰原。 如果腦子里已經有艾安了,那就更簡單,往西南走到一定位置,他會標記出西南邊先驅者文物地點,文物旁邊就是斐基地 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》緊急維修成就完成攻略分享

《深海迷航:冰點之下》中的緊急維修成就想要完成只需要修復斐基地那邊的橋就行了,不過很多玩家都不太清楚怎麼才能修復那座橋,其實想要修復只需要過去掃描一些地上的壞掉的液壓流體,然後重做一個按上就行了,更多如下。 緊急維修成就完成攻略分享 完成條件:修復斷橋 完成方法:斷橋在斐基地旁邊,走過去後發現需要一個液壓流體才能控制橋,掃描地上已損壞的液壓流體解鎖圖紙,回家造一個,帶過來裝上後在控制面板點連接橋梁跳杯 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》斐基地斷橋修復方法介紹

《深海迷航:冰點之下》中的斐基地附近是有一個斷橋的,想要通過就需要修復這個斷橋才行,但是很多玩家都不太清楚斷橋的修復方法是什麼,其實想要修復斷橋首先需要液壓流體,液壓流體的圖紙就在附近,更多如下。 斐基地斷橋修復方法介紹 那個斷橋需要一個液壓流體才能控制橋,掃描地上已損壞的液壓流體解鎖圖紙,回家造一個,帶過來裝上後在控制面板點連接橋梁。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》異星生物學成就完成攻略分享

《深海迷航:冰點之下》中的異星生物學成就是需要接觸一個擁有智慧的外星生物才能完成的,但是很多玩家都不太清楚外星生物可以在什麼地方找到,其實這個成就很簡單只需要找到外星生物就行了,而外星生物就在峽谷區,那里有一個外星設備,里面就是外星人,更多如下。 異星生物學成就完成攻略分享 完成條件:接觸一個擁有智慧的外星生物 完成方法:在全是觸手珊瑚的峽谷區,往水下探索會遇到一個個閃著摩斯電碼的外星設施,跟著設施走最後會到先驅者房間,與里面的方塊交談後一陣顱內高潮後完成。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》智慧外星生物先驅者位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中是有一些有智慧的外星生物存在的,他們被稱為先驅者,但是很多玩家都不太清楚這些智慧外星人在什麼地方,其實在觸手珊瑚的峽谷區就可以找到外星人的飛船,進去就能找到外星生物,更多如下。 智慧外星生物先驅者位置介紹 智慧外星生物在全是觸手珊瑚的峽谷區,往水下探索會遇到一個個閃著摩斯電碼的外星設施,跟著設施走最後會到先驅者房間,里面就是了。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》找到解藥成就完成攻略分享

《深海迷航:冰點之下》中的找到解藥成就是需要消滅卡拉細菌才能完成的,但是很多玩家都不太清楚消滅卡拉細菌的流程是什麼,其實想要消滅卡拉細菌需要充分探索斐基地,找到一張冰川盆地地圖,更多如下。 找到解藥成就完成攻略分享 充分探索斐基地,找到一張冰川盆地地圖,地圖中指出了解藥位置,在斐基地後面的冰原處用紅圈圈起了,需要帶企鵝間諜拿取,拿到解藥後會得到一個現成解藥和製造圖紙。 繼續看地圖,在拿解藥的位置上方有個信號塔和山洞,去到那里,可以找到冰封巨獸,爬到冰封巨獸旁邊,有個排爆機器人,插入剛剛拿到的解藥,控制面板選擇注射,成就達成。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》另有其人成就完成攻略分享

《深海迷航:冰點之下》中的另有其人成就想要完成只需要找到瑪格麗特的藏身處就可以完成了,但是很多玩家都不太清楚怎麼才能找到這個藏身處,其實想要找到藏身處首先需要推劇情,劇情會給你一個動力機甲的信標位置,更多如下。 另有其人成就完成攻略分享 推劇情,劇情推到了會給你一個動力裝甲駕駛員的位置信標,先到信標的位置,然後繼續下潛,下潛到能看到一個全是水猴窩的區域稍微晃悠一下就能找到一個洞穴,這個洞穴是往下的,進去之後里面就是瑪格麗特的藏身處。 來源:3DMGAME

《深海迷航:冰點之下》瑪格麗特的老巢位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中的瑪格麗特的老巢是劇情上必須要去的地方,但是這個地方並沒有引導,很多玩家都不太清楚這個地方到底在哪里可以找到,其實劇情推到獲得動力機甲駕駛員最後的已知位置信標的時候就能去老巢了,更多如下。 瑪格麗特的老巢位置介紹 隨著劇情推進會出現一個叫「動力機甲駕駛員最後的已知位置」的信標,去到信標位置,繼續往下潛,在全是水猴窩的區域稍微逛一逛,可以找到通往下方的一個洞穴,瑪格麗特的老巢就在那 來源:3DMGAME