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盜賊遺產2擴散毒素傷疤在哪里

《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,可以提供各種各樣的效果,在某些時刻還是非常有用的,而擴散毒素傷疤就是其中一個,想要獲得需要去如下圖的房子那里,打破屋頂,進入互動即可獲得。 擴散毒素傷疤在哪里 擴散毒素傷疤就在如下圖的房子里面,可以直接打破屋頂進入屋子里,然後互動即可獲得。 來源:3DMGAME

盜賊遺產2狹窄實踐傷疤在哪里

《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,在某些時候可以提供非常重要的作用,而且每種傷疤的效果也不一樣,而狹窄實踐傷疤想要獲得需要去如下圖的雕像那里,擊破雕像下方障礙進入即可獲得。 狹窄實踐傷疤在哪里 狹窄實踐傷疤就在如下圖的雕像那里,打破牆壁過去互動即可獲得。 來源:3DMGAME

盜賊遺產2重型武器傷疤在哪里

《盜賊遺產2》中的傷疤是遊戲里很有用的東西,可以用來做很多事情,提供各種各樣的效果,而重型武器傷疤就是其中一個,想要獲得需要去老頭的房間那里打破一個石頭牆壁,進入就可以獲得了。 重型武器傷疤在哪里 重型武器傷疤就在老頭的房間那里,然後只需要打破一個石頭牆壁就可以進入拿傷疤了。 來源:3DMGAME

《決勝時刻》新作公開;《盜賊遺產2》正式版上線 | 披薩周末餐

新游消息 《盜賊遺產2》正式版已上線 輕Rogue大作《盜賊遺產2》正式結束搶先體驗,正式版現已全面登陸PC,Xbox One及XSX|S平台,並追加中文語言支持。 本作對前作進行了全方位的革新,包括全新的美術風格(以手繪背景襯托3D角色),煥然一新的武器,技能和職業,以及令人耳目一新的生態系統,為玩家提供更加豐富的策略選項,確保《盜賊遺產2》深度與廣度兼具。 《築夢頌》正式版已上線 大嘴鳥互動(Toukana Interactive)宣布城鎮建設益智遊戲《築夢頌》(Dorfromantik)已結束搶先體驗,並正式更新1.0版本,同時上線Steam和GOG平台。目前,《築夢頌》已經在Steam平台上獲得97%的好評率。還榮獲Steam平台「無憂無慮」大獎提名,並在2021德國開發者大獎上摘得桂冠。 《春逝百年抄》5月12日發售 由Square Enix推出的本格推理遊戲《春逝百年抄》公開發售前宣傳片,本作將於2022年5月12日發售。 官方表示,團隊正在對遊戲進行最終調整,到目前為止,測試的遊戲時長大約有15到20個小時。之所以使用真人演出的方式,是希望大家在遊玩的時候可以注意表演者細致的面部表情和動作的美感。 《怪物獵人崛起曙光》6月30日發售 CAPCOM近日宣布,《怪物獵人崛起曙光》特別節目將於5月10日播出,在特別節目上會公布最新預告以及新情報。遊戲將於6月30日正式發售。 《迪士尼夢幻星谷》發布預告 迪士尼推出的生活模擬遊戲《迪士尼夢幻星谷》公開預告,預計2023年登陸PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/NS平台,遊戲將採取免費遊玩道具收費模式,計劃在今年夏季推出體驗版。 《愛麗絲:庇護》發布預覽視頻 《愛麗斯:瘋狂回歸》製作人 American McGee 發布了系列最新作《愛麗斯:庇護》的預覽視頻,介紹了遊戲的劇情大綱、美術設計、概念插圖等內容。本作計劃將於今年末或明年初免費公開。登陸PS5/4、Xbox Series X、Xbox One、NS以及PC平台。 《恐龍化石獵人》5月5日登陸Steam 模擬遊戲《恐龍化石獵人:古生物學模擬器》宣布將於5月5日登陸Steam,遊戲支持中文。 在遊戲中,玩家將了解到恐龍這種已經滅絕的神奇物種的知識和故事。玩家將扮演一名真正的古生物學家,體驗異域風情,探尋不為人知的恐龍故事,揭秘他們的進化之路。建立自己的博物館,在沉浸式遊戲中體驗遠古的傳說。 本次 Beta 測開放時間將持續到 5 月 18 日。從遊戲內容看,《鬥陣特攻2》除了幾個英雄改動之外,玩法與前作類似。 《地球防衛軍6》8月25日發售 《地球防衛軍6》官方宣布本作將於8月25日發售,登陸PS4、PS5平台。該遊戲是一款由Sandlot開發、D3 Publisher發行的第三人稱射擊遊戲。本作為《地球防衛軍5》的正統續作。 熱點資訊 《師夫sifu》版本更新 《師父sifu》官方發布最新更新視頻,介紹了新版本的更新內容。在更新版本里,遊戲將會劃分為三檔難度,分別是「學生」、「門徒」和「大師」。其中門徒選項即為標準體驗,而學生難度下的敵人攻擊欲望將更低,也更弱。至於大師難度,敵人的攻擊欲望將會更強,同時BOSS的攻擊模式也將會更加復雜多樣。 本次更新將於5月3日與實體版一起發布。 《沙石鎮時光》50萬願望單目標達成 重慶帕斯亞科技公司旗下模擬經營RPG新作《沙石鎮時光》已在Steam平台獲得了50萬願望單關注。開發者們將兌現此前的承諾,為《沙石鎮時光》加入「所有適齡角色均可攻略」的遊戲功能(部分角色的劇情將在後續的更新中加入)。 《決勝時刻》新作公布 動視旗下Infinity Ward工作室近日公開了《決勝時刻》新作的命名,為《決勝時刻:現代戰爭2》,遊戲logo同步公開,其內涵為M W以及羅馬字母Ⅱ組成,即現代戰爭(ModernWarfare2)的首字母組合。 《英雄傳說黎之軌跡》推出PS5和Steam版 FALCOM宣布《英雄傳說黎之軌跡》PS5、Steam中文版將於 7月28日推出。新加入的PS5版支援繼承PS4版保存資料,提供4K解析度和60fps,展現更精緻的遊戲畫面,熟悉的高速模式與調整文字大小選項功能等。 《無主之地3》將實現跨平台多人聯機功能 《無主之地3》宣布將在今年春季實現遊戲的全面跨平台功能。包括PS4、PS5、Xbox One、Xbox...

盜賊遺產2有什麼特色內容

《盜賊遺產2》是名副其實的《盜賊遺產》續作,是一款很不錯的類銀河戰士惡魔城的輕度 Rogue遊戲。而遊戲的特色內容就是全新職業、推陳出新的生態、遺物與決心、豐富的敘事和小丑俠。 盜賊遺產2有什麼特色內容 每次冒險都是獨一無二的體驗 每次邁入王國,玩家都會遇到新的怪物,新的陷阱和新的關卡布局。記憶不可靠,唯有隨機應變才是取勝之道。 全新職業 絕不存在玩法雷同的職業。射手可以埋伏在在藤蔓纏繞的天棚上,向敵人傾瀉如暴雨般的毒箭。龍矛兵能夠翱翔天際,以風馳電掣的速度給敵人致命一擊。歡快的吟遊詩人可在輕歌曼舞之間令敵人魂飛魄散。《盜賊遺產2》中共有15個全新職業,提供15種截然不同的遊戲體驗。 耳目一新 我們為《盜賊遺產2》啟用了全新的美術風格。新作採用了2.5D風格,以手繪的背景襯托3D角色。通過著重渲染和對動畫的精密調整,我們在新的風格中保留了玩家熟悉的《盜賊遺產》味道。 推陳出新的生態 為了保證讓《盜賊遺產2》中的每個區域面貌一新,我們集思廣益,絞盡腦汁。新作中每個區域的生態都採用了不同的「構建策略」,以求在隨機生成的基礎上,創造出別具一格的風光。 真正的「銀河惡魔城」 為了在銀河惡魔城的軌道上再接再厲,《盜賊遺產2》加入了傳家寶系統:這些特殊道具可以永久性賦予英雄新的能力,揭示世界中的諸多奧秘。這些不是簡單的「撿鑰匙開鎖」式能力,而是會從根本上改變遊戲方式的能力。當然,傳家寶可不是隨隨便便就能獲得的東西,玩家需要證明自己的實力,突破重重險阻才能找到它們。 特質2.0 前作中的特質系統雖然為遊戲增加了不少樂趣,但在遊戲後期會逐漸顯得多餘。為了解決這個問題,我們在本作中增加了金幣調整器功能——若特質導致角色變弱,角色獲取的金幣反而會變多。這樣的話,選擇哪位後代上陣的過程會變得更有意義。 遺物與決心 《盜賊遺產2》中最激動人心的全新特性莫過於這套遺物系統,遺物是一些足以改變整個流程的獨特道具。在攻略王國的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰,甚至還能獲取全新的能力。但請注意,獲取遺物會動搖角色的決心,而且遺物會隨著角色的犧牲而消失。 更加平易近人 通過「房規」系統,我們令遊戲的無障礙性得到了質的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關,全局的傷害和血量任你調整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平台跳躍難關。在本作中,你想怎麼玩,就怎麼玩。我們還加入了離岸銀行機制,為艱難掙扎的玩家提供更多獲勝的方式。 豐富的敘事 《盜賊遺產》的傳說在續作中不但得到了橫向擴展,還變得愈加深奧。更多故事會隨著更多周目逐步解鎖,通關一次僅僅是個開始。曾經欣欣向榮的王國何以淪為在劫難逃的悲慘下場,幕後黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關系。 充實的新周目 在《盜賊遺產2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點。遊戲中有海量的內容待你通過新周目探索,發掘。你要親手選擇讓遊戲變難的方式,是讓關卡變得更加危險,還是增加特殊的Boss戰。遊戲的體驗會不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。 更大,更強,更快 無論你在前作中最喜歡的是什麼,這些內容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質,更多法術,更多職業,更多關卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。 還有小丑俠。 還有更多,更多。以上不過是《盜賊遺產2》的冰山一角。傷疤挑戰,精靈房間,古董鋪……全新內容不勝枚舉,但不要光看文字,去遊戲中親眼見證《盜賊遺產2》龐大的新世界吧! 來源:3DMGAME

盜賊遺產2需要什麼配置

《盜賊遺產2》是名副其實的《盜賊遺產》續作。繼承英烈遺志的子孫後代將永續征程。而遊戲的畫風很不錯,需要的配置要求也不算低,CPU最低只需要一個2GHZ的英特爾或者AMD的處理器就可以了。 盜賊遺產2需要什麼配置 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 處理器: 2.0 Ghz 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X DirectX 版本: 9.0c 存儲空間: 需要 2 GB 可用空間 推薦配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統:...

《盜賊遺產2》評測:一個神奇的高階魔方

眾多玩家關注的《盜賊遺產2》於4月28日結束EA狀態,進入正式版本。這標志著它成為了一個完整的遊戲,同時伴隨著一些內容上的調整和修復——當然,更重要的是,正式版支持中文,對於很多玩家來說這是一項不得不重視的剛需。那麼如果你還不了解這款Roguelike佳作,不妨先跟隨我的視角來預覽一下。 《盜賊遺產2》評測(視頻版): 視頻地址:Bilibili 盜賊遺產2丨Rogue Legacy 2 開發商:Cellar Door Games 發行商:Cellar Door Games 發售日期:2022年4月28日 發行平台:PC(Steam/Epic)、XSX丨S、Xbox One 屬性:Roguelike、銀河惡魔城、動作 本文評測以Steam版為准。 作為典型的Roguelike遊戲,《盜賊遺產2》最卓著的特點是其強大的隨機性,即便把它扔到同類遊戲的角鬥場里,它也仍然是最突出的那幾個。 簡單來說,每一局伊始,遊戲會讓你在三種隨機職業中選擇一個,而從這里開始,每一局遊戲的過程都是完全不同的。在大多數情況下,所有這些可選職業都附帶了五花八門的特質,有時不止一個。比如讓冒險之旅變成「黑白默片」,比如敵人死亡後會掉落炸彈,比如世界顛倒、「關燈」、角色變大變小等等,這些「Buff」或「Debuff」為遊戲過程的娛樂性充分賦能,與此同時,伴隨它們出現的高收益也不會讓你感到那種不必要的困難,你總能在成長中收獲樂趣。 這一點也是讓我欲罷不能的原因。我一周目通關花了20個小時,記不清死了多少次,但沒有一次讓我覺得「白跑了」。每一次的嘗試都能換來在「天賦城堡」中升級的機會。遊戲中的成長選項非常之多,再加上前面提到的隨機性buff和隨機性職業,幾乎在每一局死亡的同時,我已經生出了挑戰下一局的欲望。 不算強化形態,本作共有十五個基礎職業,各個職業在操作上也沒什麼門檻。普通攻擊的類別和技能決定了職業特點,比如戰士在任何情況下的攻擊范圍都是一個半圓,維京武士的長刀可以垂直上挑和下刺,斧子在空中攻擊時是「大風車」,秘術師可以製造AOE等等。我最擅長的職業是刺客,無硬直的快速攻擊和隱身時間總能讓我有迴旋的餘地。但我並不因此而專注於刺客,各個職業的輪番亮相讓人很難不去嘗試,而本作就是有這樣的魅力——每個職業從你上手的那一刻就能一直玩下去。值得一提的是,武器和技能也並非是固定的,在攻略關卡的過程中有相當多的隨機改變的機會,你可以更換裝備和法術,也可以獲得強大的Buff,甚至是隨意飛行這樣的Bug級能力,這也讓每局遊戲都變得神秘莫測。 關卡方面,本作名義上有六個隨機變化的關卡,八個Boss,二周目開啟新命運線後還會遇到數量相等的強化版Boss,帶來地形和攻擊方式的大幅變化,非常值得挑戰。因此也可以說整個流程中的可玩內容是非常豐富的。一周目關卡本身並不存在太高的難度,以我個人的經驗來看,我的死亡大多數源於小怪,因為在這個快節奏的遊戲中你隨時都會遭到機關和敵人暗算。而越到後面的關卡,陰險的機關和敵人就越多,加之難以對付的精英怪,更增加了失誤死亡的機率。 當然,處於「死活打不過」的憋屈狀態時,也可以通過「世界鎖」來鎖定進度,一步一個腳印地通向關底;或是乾脆開啟「房規」模式,自由調整難度,本作中的這項功能沒有負面影響,可以說是把難度槓杆完全交到了玩家手里。這也可以讓它在多周目刷錢、刷經驗的過程中成為必要的輔助工具。 我很難說出在我遊玩《盜賊遺產2》的過程中遇到了什麼印象深刻的缺點,作為一個Roguelike的良好樣板,它帶給了我非凡的樂趣。它看上去簡單、輕巧,內里卻極為豐富——在至今35個小時的遊戲時間後,我仍能看到一些未知的讓我感到好奇的東西。這種超強的隨機性元素的組合,讓人很難在拿起手把後再把它放下。因此,我對本作的評價正如標題所說:它是一個神奇的高階魔方。解開它的過程有無數種變化,而在歸整之前,你很難停下來。 A9VG為《盜賊遺產2》評分9/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

血脈的傳承《盜賊遺產2》中文版將於4月28日正式發售

輕度Rogue類作品中的佼佼者《盜賊遺產2》將於2022年4月28日結束搶先體驗正式發售,並將同步推出官方中文版。首發平台為PC/Xbox One/X|S。在公布正式發售日的同時,Cellar Door Games還一並發布了全新的動畫版宣傳片。與此同時,玩家還可以在Epic Games store免費領取前作《盜賊遺產》。 【游俠網】《盜賊遺產2》 自2020年8月開啟搶先體驗以來,《盜賊遺產2》通過翻新莊園,改善方方面面,已經在質與量上全方位超越了前作。本作擁有全新的美術風格(以精美的手繪背景襯托3D角色),武器裝備,角色能力與職業,還有煥然一新的生態系統為玩家提供豐富的策略選擇。《盜賊遺產2》渴望以空前的規模與抱負,交出令廣大玩家滿意的答卷。 「《盜賊遺產2》的1.0版本終於完工,我們對這一成果深感自豪。在《盜賊遺產2》的開發期間,我們努力目標一直是『做出《盜賊遺產3》』,因為我們不肯將就。我們希望續作能在忠實於前作的同時,還要有足夠多的全新要素,足以自成一派。在持續近四年的開發之後,只有將成果呈現給玩家,這段漫長的旅程才能告一段落。對我們而言,這是獨一無二的作品,希望能為玩家帶來無可取代的獨特體驗。」——Cellar Door Games 本作通過傳家寶系統進一步實現了「銀河惡魔城」式遊戲的獨特體驗,玩家的角色可以通過傳家寶永久獲得全新能力。除此之外,大幅改進的特質系統強化了「高風險,高回報」式的遊戲風格。就算是不擅長動作遊戲的玩家,也可以通過我們在無障礙方面的努力,隨心所欲地享受更加平易近人的全新作品。 《盜賊遺產2》將於2022年4月28日正式發售,玩家現可通過Steam平台購買搶先體驗版本。也可以通過Epic Games store,在4月7日-13日之間免費領取並體驗前作的魅力。 新作特性: 每次冒險都是獨一無二的體驗:每次邁入王國,玩家都會遇到新的怪物,新的陷阱和新的關卡布局。記憶不可靠,唯有隨機應變才是取勝之道。 全新職業: 絕不存在玩法雷同的職業。射手可以埋伏在在藤蔓纏繞的天棚上,向敵人傾瀉如暴雨般的毒箭。龍矛兵能夠翱翔天際,以風馳電掣的速度給敵人致命一擊。歡快的吟遊詩人可在輕歌曼舞之間令敵人魂飛魄散。《盜賊遺產2》中共有15個全新職業,提供15種截然不同的遊戲體驗。   耳目一新:  我們為《盜賊遺產2》啟用了全新的美術風格。新作採用了2.5D風格,以手繪的背景襯托3D角色。通過著重渲染和對動畫的精密調整,我們在新的風格中保留了玩家熟悉的《盜賊遺產》味道。 推陳出新的生態: 為了保證《盜賊遺產2》中的每個區域面貌一新,我們集思廣益,絞盡腦汁。新作中每個區域的生態都採用了不同的「構建策略」,以求在隨機生成的基礎上,創造出別具一格的風光。 真正的「銀河惡魔城」: 為了在銀河惡魔城的軌道上再接再厲,《盜賊遺產2》加入了傳家寶系統:這些特殊道具可以永久性賦予英雄新的能力,揭示世界中的諸多奧秘。這些不是簡單的「撿鑰匙開鎖」式能力,而是會從根本上改變遊戲方式的能力。當然,傳家寶可不是隨隨便便就能獲得的東西,玩家需要證明自己的實力,突破重重險阻才能找到它們。 特質2.0: 前作中的特質系統雖然為遊戲增加了不少樂趣,但在遊戲後期會逐漸顯得多餘。為了解決這個問題,我們在本作中增加了金幣調整器功能——若特質導致角色變弱,角色獲取的金幣反而會變多。這樣的話,選擇哪位後代上陣的過程會變得更有意義。 遺物與決心: 《盜賊遺產2》中最激動人心的全新特性莫過於這套遺物系統,遺物是一些足以改變整個流程的獨特道具。在攻略王國的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰,甚至還能獲取全新的能力。但請注意,獲取遺物會動搖角色的決心,而且遺物會隨著角色的犧牲而消失。 更加平易近人: 通過「房規」系統,我們令遊戲的無障礙性得到了質的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關,全局的傷害和血量任你調整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平台跳躍難關。在本作中,你想怎麼玩,就怎麼玩。我們還加入了離岸銀行機制,為艱難掙扎的玩家提供更多獲勝的方式。 豐富的敘事: 《盜賊遺產》的傳說在續作中不但得到了橫向擴展,還變得愈加深奧。更多故事會隨著更多周目逐步解鎖,通關一次僅僅是個開始。曾經欣欣向榮的王國何以淪為在劫難逃的悲慘下場,幕後黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關系。 充實的新周目: 在《盜賊遺產2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點。遊戲中有海量的內容待你通過新周目探索,發掘。你要親手選擇讓遊戲變難的方式,是讓關卡變得更加危險,還是增加特殊的Boss戰。遊戲的體驗會不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。 更大,更強,更快:  無論你在前作中最喜歡的是什麼,這些內容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質,更多法術,更多職業,更多關卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。 來源:遊俠網

《盜賊遺產2》4月28日正式發售 支持官方中文

Cellar Door Games發布了《盜賊遺產2》的新動畫預告片,確認這款肉鴿卷軸動作遊戲將於4月28日退出搶先體驗,正式發售,登陸PC(Steam/Epic),Xbox Series X|S以及Xbox One。官方中文版將隨正式版同步推出,官方微博已經開通。 預告片: 《盜賊遺產2》是名副其實的《盜賊遺產》續作。繼承英烈遺志的子孫後代將永續征程。你可能會遇到色盲的射手女兒,也可能會邂逅和平主義的大廚兒子。無論如何,總有一位後裔註定要踏上征途。 《盜賊遺產2》2020年8月19日登陸了Steam搶先體驗,獲得玩家「特別好評」。 Steam公告: 《盜賊遺產2》將於4月28日結束搶先體驗,正式發售! 真是一場精彩的冒險! 我們心潮澎湃地宣布:《盜賊遺產2》即將從搶先體驗階段畢業,完整版將於2022年4月28日正式上線,官方中文版也將同步推出! 只剩不到一個月了!回首漫長的開發歷程,我們此刻的復雜心情實在是難以用語言表達,但我們知道:這只是新的起點。在此,我們要感謝在搶先體驗階段給予我們支持的諸位粉絲。感謝各位陪伴我們度過了這段漫長的旅程。這是我們人生中無比珍貴的經歷,但其中最寶貴的莫過於這部只可能在大家的支持下得以實現的作品。 此外,為了更好地與中國玩家們交流,我們也開通了官方微博帳號 ,歡迎關注! 感謝各位令《遺產》傳承不絕,歷久彌新! 敬請觀賞我們為慶祝此刻精心准備的全新動畫宣傳片吧! 來源:3DMGAME
《盜賊遺產2》大型升級檔更新發布 新預告片公布

《盜賊遺產2》大型升級檔更新發布 新預告片公布

<p日前Cellar Door工作室發布了備受好評的2D像素動作遊戲《盜賊遺產2》第二個大型升級檔,加入了新領域「幽暗研究院」、兩個新職業「槍手」和「刺客」。升級檔發布後,官方表示本作目前的內容已經超過了前作(除「新遊戲+」方面外),並且後續還將有進一步更新。官方也放出了更新預告,視頻展示了這次更新的內容,下面就一起來看看吧。 預告視頻: 《盜賊遺產2》大型更新預告 <p幽暗研究院被稱為「王國心髒」,是專門用來進行研究的領域。玩家可以在旅途中的任意時刻前往探索。其它新內容方面,可讓玩家重玩之前世界清空之前挑戰的「建築師」回歸。不過,每次嘗試的花費也要更高。 <p更新後,在遊戲中會隨機遭遇「古董商店」,玩家可以從中切換武器、法術和天賦,不過這是「極具實驗性」的內容,可能只會限時開放。本作的難度也進行了輕度平衡,特別是像「傳家寶挑戰」這樣的內容。 遊戲玩法改動 <p增加垂直同步開關選項 <p增加「設置主顯示器」選項     增加PS4和NS版圖標。手把圖標可以在設置中更換     增加退休選項。在暫停菜單中可以選擇退休     在畫質選項中增加禁用光標鎖定窗口選項     增加在遊戲選項中禁用「下+跳」鍵發動旋風腿的選項     符文礦石、裝備礦石和靈魂資源現在會記錄並在死後重演畫面顯示     增加最後的「金色大門」     玩家現在可以在任何情況下着陸後沖刺     所有敵人的生命與強度比例下調     拉麥和骷髏BOSS生命與傷害下調     所有職業均可享受生命數值獎勵,幫助度過前中期遊戲     增加盔甲破碎狀態,敵人受到的武器傷害會提升     增加魔法破碎狀態,敵人受到的魔法傷害會提升 來源:遊俠網
IGN《盜賊遺產2》16分鍾實機試玩 精神小伙勇闖魔城

IGN《盜賊遺產2》16分鍾實機試玩 精神小伙勇闖魔城

<p今天上午,IGN放出了一段《盜賊遺產2》的前16分鍾試玩,展示了本作的相比前作更加精緻的畫面、動作與系統設計,一起來看! 【游俠網】IGN《盜賊遺產2》16分鍾實機 <p《盜賊遺產2》原本計劃2020年7月登陸Steam/Epic,可惜受到疫情影響跳票到了8月18日——也就是今天。本作的前作《盜賊遺產》擁有相當數量且趣味橫生職業(如「礦工」)和特性(如「近視眼」)設計,在優良的動作打磨與流程優化的加持下,給玩家帶來不竭的遊玩動力;而到了《盜賊遺產2》,在畫面更加有趣、手感更加迷人的同時,內容上也進行了擴充,盡管開局EA,但依然非常值得期待! <p《盜賊遺產2》是一款帶有「隨機地圖」+「類銀河闡釋惡魔城」的動作冒險遊戲,以多樣化的角色構築方式、豐富的彩蛋內容以及扎實的操作手感深受系列粉絲的期待,即將在Steam/Epic上開啟EA測試,感興趣的玩家一定不要錯過~ 來源:遊俠網

《盜賊遺產2》搶先體驗延期 推遲至8月18日

輕度Rogue動作冒險遊戲《盜賊遺產2》今日官方宣布搶先體驗的開啟時間由此前的7月23日延期至8月18日,目前開發商Cellar Door Games已經在Steam上更新了延期消息。 《盜賊遺產2》Steam商城頁面>>> 以下是公告原文: 這對我們來說是個非常難以做出的選擇,但是我們最終決定將《盜賊遺產2》的搶先體驗日期推遲3個半星期至2020年8月18日。我們遇到了一些挫折,我們還沒有準備好展示它。 盡管我們已經很接近了(這就是延遲如此之短的原因),但我們只需要多一點時間就可以將其修正為我們真正引以為傲的樣子。我們知道許多粉絲會對延遲感到失望,對此我們深表歉意。 即使只是搶先體驗,我們也不希望因此糟蹋玩家們的遊戲感受,我們希望它能如我們所願在發布時向玩家傳達這一點。 《盜賊遺產2》將登陸Steam以及Epic平台,欲了解更多有關《盜賊遺產2》的遊戲信息,可以點此查看此前報道的該作宣傳預告視頻。 更多相關資訊請關註:盜賊遺產2專區 來源:遊民星空

《盜賊遺產2》EA版最新預告 7月23日登陸PC平台

輕度Rogue動作冒險遊戲《盜賊遺產2》今天公布了EA版的宣傳視頻,一起來看看吧。 《盜賊遺產2》新視頻: 視頻展示了遊戲中多個人物的玩法,操作起來似乎並不容易。很多細節也公布了出來,包括本作的背景設定。我們還可以看出一些好玩的元素,比如有些湯不能隨便喝,它會使你喪命,頗有一些冷幽默。 本作的先行體驗版(EA版)將於7月23日登陸Steam與Epic遊戲商城,敬請期待。 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:盜賊遺產2專區 來源:遊民星空
官方公布《盜賊遺產2》細節 隨機地圖+銀河惡魔城

官方公布《盜賊遺產2》細節 隨機地圖+銀河惡魔城

<p日前Cellar Door工作室正式公布備受好評的2D像素動作遊戲《盜賊遺產》續作。今天(4月12日),官方在任天堂的Reddit分版上進行了一次問答互動,回答了許多關於《盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)》的問題,我們一起看看吧! <p據介紹,《盜賊遺產2》將採用階段化隨機生成的世界場景,搭配銀河惡魔城的玩法。由於銀河惡魔城玩法強調RPG要素,需要技能和道具成長,而隨機生成的不確定性將帶來這方面的挑戰。對此,Cellar Door似乎很有信心:「我認為我們已經有了答案,但我們依然還在開發,一切都可能會改變。」 <p本次問答互動透露的其他內容有: <p·《盜賊遺產2》目前已經開發了兩年,工作室目前還在埋頭開發,並不打算公布具體細節。 <p·目標幀數為60fps。 <p·目標讓每次遊戲流程都充滿多樣性,提供新角色、新職業、新武器、新天賦等。玩家將可以使用弓箭進行遠程攻擊。 <p·多樣性也包括場景和生物群落。 <p·新機制和新的總體成長系統必須作為頂層設計。 <p·新增系統「通用健康保障」,鼓勵玩家每次開始新遊戲時都盡量挑選最少數量的天賦。讓每個天賦的價值變得更高。 <p·一些房間會需要玩家殺掉全部敵人以後才會解鎖。 <p·有興趣考慮實體版,但目前還為時尚早。 <p·希望讓每次遊戲時長在5分鍾左右,讓經驗老到的玩家可以迅速跳過無聊內容。 <p·加入快速旅行系統,可以立刻前往最難的地點,節省時間。 <p·正在對不同職業進行平衡。例如遠程職業不能一邊移動一邊攻擊,或者攻擊後有較長的後搖動畫。 <p·將支持雲存檔。 <p·開發者從很早的時候就已經因疫情而隔離,所以現在已經適應了遠程辦公的節奏。 來源:遊俠網

Rogue動作《盜賊遺產》續作公布 截圖、原聲等放出

CellarDoorGames官方推特今日正式公布了遊戲《盜賊遺產2》,同時也放出了遊戲的部分截圖與藝術設定圖,並且還有遊戲的一首原聲音樂。 Steam商店鏈接>>> 原聲視頻: 網友發現《盜賊遺產2》已經上架Steam商店,並將在今年夏天發售,CellarDoorGames表示本作的相關消息會在未來幾天陸續公布,敬請期待。 遊戲截圖: 更多相關資訊請關註:盜賊遺產專區 來源:遊民星空

期待多年的《盜賊遺產2》終於公布 確認將登陸PC

<p備受好評的2D像素動作遊戲《盜賊遺產》已經發售多年,昨天愚人節該遊戲的開發商發布了一張《盜賊遺產2》的預告圖片,大家都還以為是節日笑話,沒想到今天真的正式對外公布了這款粉絲們期待已久的作品——《盜賊遺產2》。 <p《盜賊遺產2》開發商發布了一個簡短的動圖,以宣布他們正在開發本作。 <p在開發商Cellar Door Games公布的開發截圖中,我們看到了鍵盤按鍵,那麼《盜賊遺產2》自然可以確定會登陸PC。 <p2013年在PC平台推出的初代《盜賊遺產》包含有趣的平台動作元素,同時融入了世代主角和輕度rogue系統,因此成為玩家喜愛的作品。初代登陸PC後,還推出了PS4、XboxOne和PSV版。 來源:遊俠網