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《碧海黑帆》不會亮相育碧前瞻會 朝着更大的願景開發中

《怒海戰記》不會亮相育碧前瞻會 朝着更大的願景開發中

育碧官網於今日(9月10日)發布了一篇文章,對《怒海戰記》的遊戲開發進度進行了簡單的介紹,官方確認目前該作正處於全力開發階段,但不會出現在明日凌晨舉辦的育碧前瞻會之中。 《怒海戰記》的創意總監 Elisabeth Pellen 表示,遊戲現在正全力朝着「新的願景」進發,該作將交由育碧新加坡團隊發售,並負責此後多年的維護、支持等工作。 「你們中的很多人可能會想知道我們為何要推遲遊戲的發布工作,答案其實很簡單,我們需要更多的時間。我們希望《怒海戰記》能達成更大的願景,而這樣的雄心自然需要面對更大的挑戰。」 據悉,育碧新加坡現在正和其全球團隊合作,包括育碧柏林、成都、基輔、巴黎、菲律賓的團隊都加入到了遊戲的開發之中。Elisabeth Pellen 表示他們對已經完成的工作感到驕傲,也希望在明年他們回歸之時玩家們能夠有一樣的感受。 據此前外媒7月份的報道,《怒海戰記》再次經歷重啟,重啟後的遊戲世界會根據玩家的行為而隨時間發生改變,遊戲的地圖和故事在過去的幾個季度發生了明顯的改變。此外,《怒海戰記》會更加注重玩家之間的合作,而不是相互競爭(相關報道)。 來源:3DMGAME

傳《怒海戰記》去年已重啟 設定類似《堡壘之夜》

<p在昨天凌晨舉行的育碧前瞻會上,眾多玩家期待的《怒海戰記》依舊沒能如願登場,似乎再次驗證了之前有關於本作多次重啟的傳聞。據一位匿名的開發者透露,《怒海戰記》一直以來難以在育碧現有的開放世界遊戲中找到自己獨特的定位,而育碧新加坡也在嘗試完善其概念,因此導致了遊戲延期。據國外媒體透露,這款遊戲再次經歷了重啟,遊戲設定改為類似《堡壘之夜》,一起來了解一下。 <p據國外媒體Video Games Chronicle報道,重啟後的《怒海戰記》遊戲世界會根據玩家的行為而隨時間發生改變。這種設計模式在《堡壘之夜》獲得了巨大成功,該遊戲的地圖和故事在過去的幾個季度發生了明顯的改編。此外,《怒海戰記》會更加注重玩家之間的合作,而不是相互競爭。 <p《怒海戰記》的想法思路來源於《刺客信條4:黑旗》中海戰部分,同樣從刺客信條系列中衍生出的遊戲作品還包括《渡神紀》,然而這款遊戲也同樣遇到了延期的情況。 <p按育碧計劃,《怒海戰記》預計登陸PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻會上,我們能夠得到有關本作的更多消息。 來源:遊俠網

育碧《怒海戰記》被曝完全重啟:或將轉向實時化

據外媒VGC報道,有消息人士告知他們:育碧已於去年對其開放世界海戰遊戲《怒海戰記(Skull & Bones)》進行了重啟,從「付費版育碧開放世界遊戲」向「實時在線」化遊戲轉變。 在E3 2017育碧展前發布會上,《怒海戰記》首次亮相。本作也是育碧新加坡首次領銜打造的作品。本作最初定於2018年年末發售,不過隨後經歷了多次跳票。據一位匿名的開發者透露,《怒海戰記》一直以來難以在育碧現有的開放世界遊戲中找到自己獨特的定位,而育碧新加坡也在嘗試完善其概念,因此導致了遊戲延期。 消息人士稱,去年本項目決定進行完全重啟,放棄了將本作製作成「付費版的育碧開放世界遊戲」模式的想法。 VGC表示,新的《怒海戰記》已經向一種「實時(live)」化的遊戲模式轉變。這款遊戲將擁有永久的遊戲世界,其中設置有任務、角色和故事情節,這些內容還會基於社區的集體行動、隨時間的推移而變化。 一位知情人士表示,《堡壘之夜》的社交與「實時敘事(live storytelling)給項目帶來了很多啟發。據稱,重啟後的《怒海戰記》將更加注重協作,因為育碧已經有了其他多款競技類動作遊戲,而育碧希望吸引在此之外的更多玩家。 遊戲開發的領導團隊也進行了調整,前編輯副總裁Elisabeth Pellen現在擔任遊戲的創意總監。 更多相關資訊請關註:怒海戰記專區 來源:遊民星空
傳《碧海黑帆》再次重啟 注重合作玩法並非競爭

傳《怒海戰記》再次重啟 注重合作玩法並非競爭

在昨天凌晨舉行的育碧前瞻會上,該公司的海盜題材開放世界遊戲《怒海戰記》依然沒有出現在玩家的眼前,似乎再次驗證了之前有關於本作多次重啟的傳聞。據國外媒體透露,這款遊戲再次經歷重啟,遊戲設定改為類似《堡壘之夜》。 據國外媒體Video Games Chronicle報道,重啟後的《怒海戰記》遊戲世界會根據玩家的行為而隨時間發生改變。這種設計模式在《堡壘之夜》獲得了巨大成功,該遊戲的地圖和故事在過去的幾個季度發生了明顯的改編。此外,《怒海戰記》會更加注重玩家之間的合作,而不是相互競爭。 《怒海戰記》的想法思路來源於《刺客信條4:黑旗》中海戰部分,同樣從刺客信條系列中衍生出的遊戲作品還包括《渡神紀》,然而這款遊戲也同樣遇到了延期的情況。 按育碧計劃,《怒海戰記》預計登陸PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻會上,我們能夠得到有關本作的更多消息。 來源:3DMGAME

網曝育碧《怒海戰記》完成尚需時日 項目數度重啟

<p在E3 2017展前發布會上,育碧公布了一款海盜主題的新作《怒海戰記》,本作最早定於2018年秋季發售,但隨後遊戲經歷了兩度跳票(第一次跳票延期至2019年4月,第二次育碧在財報中確認本作不會在本財年發售),自2019年5月之後我們便很少聽聞本作的相關消息。 <p近日外媒Kotaku的知名爆料人Jason Schreier在推特上回答網友提問時透露,《怒海戰記》經歷了多次重啟,另外本作的創意總監在2018年年末便已離職。要想見到這款遊戲恐怕還得等上一段時間了。 <p《怒海戰記》由育碧新加坡工作室打造,遊戲主打線上5V5海上作戰。從Jason Schreier的爆料來看,本作的開發過程似乎並不順利。不知何時我們才能與這款遊戲見面呢? 更多相關資訊請關註:怒海戰記專區 來源:遊民星空
傳育碧《碧海黑帆》被多次重啟 創意總監2018年底離職碧海黑帆

傳育碧《怒海戰記》被多次重啟 創意總監2018年底離職怒海戰記

育碧宣布將於2021年3月底之前發售5款3A遊戲,我們現在知道這5個遊戲中將沒有《細胞分裂》、《神鬼冒險2》和《怒海戰記(Skull & Bones)》等遊戲。尤其是《怒海戰記》,據Kotaku記者爆料,這款遊戲被多次重啟,創意總監在2018年底離開,看起來比較難產。 《怒海戰記》於E3 2017上首次公布,但從那之後便遭到了多次跳票。原計劃2018年秋季發售,後來被推遲至2019年,再後來被推遲到2020年。然而在育碧公布新財年發售計劃後,而這款遊戲根本無處可尋,看來這款遊戲又跳票了。 根據育碧財報,育碧從2020年4月到2021年三月之間,他們發售的5款大作包括《看門狗:軍團》、《渡神紀》、《虹彩六號:封鎖》和兩個育碧的「最大系列」(《刺客信條》和《孤島驚魂》)。其中從2020年10月1日到2020年12月31日之間將發售3款3A遊戲,另外兩個將在2021年第一季度發售。這也意味着育碧不會在今年十月前發售任何新的大作。
游俠網

育碧海戰遊戲新作《怒海戰記》延期 今年E3不參展

<p育碧的海戰遊戲《怒海戰記(Skull and Bones)》的製作人Karl Luhe今日在推特上宣布,這款遊戲發售日期將被推遲,並且也不會在2019年E3展上出現。 Luhe表示:「我們的製作團隊正在努力,遊戲的質量仍然是我們最關注的焦點。」 <p《怒海戰記》是一款在線海戰開放世界,遊戲故事發生在海盜猖獗的黃金時代,玩家將在印度洋這片充滿異域風情的海域上航行。自從去年E3之後,我們並沒有聽到太多關於這款遊戲的消息。 <strong以下是該遊戲的主要玩法: <b·統治一個危險的開放海域:一個共享的開放世界,當玩家掠奪豐富的貿易路線時,這個世界會做出反應。<strong· 定製玩家的海盜:選擇你的船長,招募你的船員,建造致命的船隻。 <strong· 重新定義海戰:使用你的武器,望遠鏡,甚至風向,來跟蹤和摧毀你的獵物。 <strong· 獨自或合作遊戲:獨自或與其他玩家一起突襲船隻,獵取更大的獵物。<strong· 爆炸性的多人遊戲:進入公開水域,以多種遊戲模式爭奪霸主地位。 來源:遊俠網

育碧明年4月前將推4款3A遊戲 《怒海戰記》延期

<p育碧公布了上一財年(2018年4月1日至2019年3月31日)的財務報表,其全年淨銷售額為20.29億歐元,同比增長17%。 <p具體的遊戲表現方面,《虹彩六號:圍攻》自發售以來的淨銷售額已經突破10億歐元,玩家數量同比增長40%達到4500萬,《刺客信條:奧德賽》在第四季度的銷量比去年同期還要高,《全境封鎖2》的Uplay銷量相比前作增長了10倍,《孤島驚魂5》則是育碧在本世代主機上銷量最高的作品。 <p育碧在財報電話會議中表示,他們在本財年之內(2019年4月1日至2020年3月31日)將會發售4款3A級遊戲,除了《幽靈行動:斷點》之外,還有3款未公布的大作。此外,育碧還確認《怒海戰記》不會在2020年3月31日前發售,且不會參展今年的E3。 來源:遊民星空
育碧正製作《碧海黑帆》電視劇 以女性為主角的海盜傳奇

育碧正製作《怒海戰記》電視劇 以女性為主角的海盜傳奇

<p據媒體好萊塢報導的消息,育碧正與Atlas Entertainment聯合製作海盜冒險遊戲《怒海戰記》的電視劇。該劇將以女性為主角,講述18世紀的不法之徒在印度洋上馳騁的故事。《迷霧》的執行製作人Amanda Segel將負責電視劇的劇本撰寫和製作。 來源:電玩部落來源:電玩部落

育碧將打造《怒海戰記》美劇 主角為女性

<p根據《好萊塢報導者》報導,育碧將會聯手Atlas娛樂(《12猴子》《骯髒真相》)推出《怒海戰記》改編的系列美劇,盡管遊戲還未發售,但是似乎育碧還是決定押注在這個IP上。 <pAtlas的電視開發部門總監Danielle Kreinik表示:「育碧一直以製作包含了龐大世界、詳實敘事的創造性遊戲聞名。」而他也將會同育碧方面的Jason Altman一起負責電視劇的製作。 <p根據報導,這部電視劇將會聚焦於海盜橫行的18世紀印度洋,由女性主角領銜展開一段好戲,《迷霧》電視劇製作人Amanda Segel會負責本劇的編劇和執行製作。來源:The Hollywood Reporter來源:遊民星空

《怒海戰記》將改編成美劇 育碧開遊戲改編美劇先河

<p今晚,據Hollywoodreporter的獨家報導,育碧將把旗下還未發售的海盜題材遊戲《怒海戰記》(原譯:《骷髏與骸骨》)改編成一部美劇。在具體的製作中,育碧的電影與電視部門將與著名電影公司亞特拉斯娛樂進行合作。此前這家電影公司曾參與過《骯髒約翰》、《神奇女俠》、《魔獸》、《蝙超大戰》以及《長城》等眾多知名美劇和電影的製作。 <p據介紹,這部美劇也將是女性主導的電視劇,設定背景自然也是和遊戲一樣,是在18世紀海盜的黃金時代末期,充滿不法之徒的印度洋中。相關報導表示,美劇《迷霧》的執行製作人Amanda Segel將負責劇情的編寫。 <p對於該劇目前的進展,《怒海戰記》官推表示,該劇目前還處在非常早期的製作階段,但最終的結果會很棒。具體我們也拭目以待吧。 <p當然這也不是育碧近幾年第一次涉足電影、電視領域了,在之前旗下的《刺客信條》也曾推出由「法鯊」主演的同名電影;而通過之前的報導我們也知道旗下的《全境封鎖》系列也將改編成電影,並且主演已經敲定為好萊塢著名男星吉倫哈爾。 來源:遊俠網