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《喋血街頭4》獲IGN 2分超低評價:坑爹崩潰邊緣

第一人稱射擊經典惡搞遊戲系列續作《喋血街頭4》將在本月20號發售正式版。 IGN今天發布《喋血街頭4》的評測,IGN給這款遊戲打出了2分的超低評價。評測者認為,遊玩《喋血街頭4》的過程令人痛苦,各個方面都不盡如人意,遊戲的水準也沒能達到前作的高度。 IGN評分:2分 痛苦 玩《喋血街頭4》你除了要頂著反復的崩潰,還有感受稚嫩和令人痛苦的遊戲性。 總評: 《喋血街頭4》顯然想繼承這個系列搞笑前衛的特色,但它在各個方面都沒達標。本作的喜劇元素敷衍且表現手法尷尬,戰鬥混亂令人扶額,而且遊戲即便在高配PC上運行效果也很差,所以你就算是想體驗一把「低俗幽默」也讓你爽不起來。本作的開放世界空洞、平淡,就算作為一個胡鬧亂搞的游樂園也完全令人失望,你想主動去做一些事都提不起勁。將這些內容砌在一個充滿bug和程序崩潰的金字塔里(評測者玩15個小時崩潰了幾十次),你就得到了有史以來最徹底的坑爹遊戲體驗。別玩這遊戲,我也希望自己也沒玩過。 來源:遊俠網

吸血鬼倖存者大蒜超武有什麼評價

《吸血鬼倖存者》中玩家可以利用不同的被動裝備進行合成超級武器,每個超武的技能傷害都不一樣,其中包括大蒜超武,該裝備是遊戲中傷害比較低,擁有增強擊退和增加怪物冰凍時間的作用。 大蒜超武評價分享   傷害最低,但是有增強擊退和增加怪物冰凍時間的作用,不能說完全沒用,大蒜可以說是最垃圾的超武了,防禦類的武器本身的評級就不及其他超武,而且他還過於雞肋 來源:3DMGAME

《部落倖存者》硬木使用評價分享

《部落倖存者》中貿易勢力的產物有很多的種類,其中就有硬木,硬木在遊戲前期用來做硬木工具和硬木牧場的,在後期的時候可以用來製作一些比較高級的東西,堅固硬木工具或者高級家具,比較實用。 硬木使用評價分享   硬木,前期用來做硬木工具和硬木牧場,後面轉堅固硬木工具和高級家具,因為工具一直會消耗,高級家具在轉豪華別墅的時候需要的量也很多有兩三個硬木場基本全程有用,所以硬木應該算是善始善終的產物 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》逸風武器評價分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有逸風,而逸風是屬於鬥篷類的武器,該武器比較擅長上攻擊,在上攻擊帶有一個很長的無敵幀,可以用來進行躲避操作,比較實用。 逸風武器評價分享 逸風。逸風能稍勝其它t3武器一籌的地方是上攻擊,它的上攻擊帶有一個很長的無敵幀,用來躲避攻擊很方便。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》遊戲骨灰系統評價

《艾爾登法環》中的骨灰系統是遊戲里非常獨特的一個強大系統,屬於是新手玩家的福音,單挑打不過去就直接叫人,而且強大的骨灰也是非常多的,仿生淚滴、失鄉騎士、無頭騎士都很不錯。 遊戲骨灰系統評價 骨灰系統是真正屬於法環的提升巨大的全新系統,新手福音,前期老婆直接白送鈴鐺和三狼骨灰(然而我是找老嫗買的,令人感慨)小紅帽直接送水母骨灰(前期肉盾),後面還有黑刀和大哥這樣的無敵存在,現在各視頻網站已經有很多法環寶可夢視頻了,將這個遊戲的可玩性提升了好幾檔的存在,但也造成了個不好的影響就是這作雙boss的數量劇增,無形中逼你用這個系統,對於靠自己單人通關有執念的玩家來說極度不友好。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》調香瓶玩法系統評價

《艾爾登法環》中的調香瓶是遊戲後期才能拿到的一種道具,不過關鍵道具在前期就可以撿到,就是那種紅色的葉子,第一次拿到需要去亞壇高原的調香師廢墟,而且它屬於是製作系統的一部分。 調香瓶玩法系統評價 調香瓶這玩意屬於後期道具了,我第一次拿到好像是在亞壇高原的調香師廢墟,關鍵它屬於製作系統的一部分,要收集各類調香瓶的製作筆記比較麻煩,而且一瓶喝完之後需要重新做!振奮香的關鍵道具亞緹莉亞葉還不是無限刷新的!對於屯貨類玩家肯定是捨不得用這玩意的。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》遊戲靈藥系統評價

《艾爾登法環》這款遊戲相比黑暗之魂系列成了一個開放世界RPG遊戲,而開放世界就需要增加系統來填充,靈藥系統就是其中一個,靈藥瓶加上幾個露滴玩家可以回血也可以給自己加持BUFF。 遊戲靈藥系統評價 法環新加入紅藍瓶之外的坐火刷新戰鬥類消耗品,第一次撿到應該是在水喚村,瓶子在瑪莉卡第三教堂,算是前期流程了,而且白送一個紅露滴和珍珠露滴,等於一次免傷和一個血瓶,真正的新手福音,後面獲取的露滴我研究的不多,主要是這個護盾效果太香了,我一般就紅綠露滴配上珍珠露滴來回換。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》道具製造系統評價

《艾爾登法環》這款遊戲和魂系列遊戲相比增加了很多系統,道具製造系統就是其中最大的一個,不過這個系統屬於是老手用不到,新手不會用,不過可以在你屬性不夠的時候能夠彌補能力的缺失。 道具製造系統評價 道具製造系統很多人認為雞肋的一個系統,甚至有人說通關了也沒用過幾次,個人還是保持真香態度的。首先工具皮帶只需100魂就能在咖列那里買到,而且他有對話選項強烈推薦你買的,等於這個系統是開局白送你的。 開局沒有筆記雖然能做的東西不多,但是比較關鍵的火焰壺、獸骨飛刀都是已經解鎖的,由於小兵能爆弓箭和弩箭所以箭類倒不是很缺。 到了中期解鎖了最為關鍵的苔藥之後實際上你可以無限刷新地圖採集這些素材,最香的莫過於腐敗苔藥,洞窟結晶在中期地圖的洞窟里隨便撿,聖血木芽刷新點推薦腐敗病教堂,夜露草只要是個地下地圖都能撿到,只能說這一代有了無限刷新的苔藥存在後,腐敗湖這種究極陰間圖跑圖根本不在話下。 其他製作道具關鍵的如刷錢刷道具用的金爪銀爪(再也不用擔心硬幣捏完了),肉乾(這個用的不多),肉塊(猛男必備),油脂(這代附魔主要靠戰技質變,但也可以擦油脂附魔),壺類道具(我用的不多,一般也就用個火焰壺和雷壺)加上沒什麼卵用的弓箭弩箭,總體來說你拿玩其他rpg的思路好好利用這個製作系統的話遊戲體驗會上升不少。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》繁星點點法術評價分享

《Have a Nice Death》中有很多使用性比較強的法術技能,每種法術的作用效果都不一樣,繁星點點擁有中范圍的中等傷害,在詛咒加成下狂暴攻擊次數很多,而且該法術可以很快的積攢狂暴,屬於中規中矩的類型。 繁星點點法術評價分享   繁星點點。中范圍中等傷害,很標準的法術,攻擊次數不少所以吃詛咒加成也不賴。   繁星點點的狂暴攻擊次數很多,可以很快地積攢狂暴。只可惜范圍偏小,狂暴持續時間又算較長的類型,容易讓boss脫離攻擊范圍。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》爆炸法術評價分享

《Have a Nice Death》中爆炸法術在V0.1.4版本中,是作為灰色稀有度很優秀的存在,使用手感非常清爽,單次傷害非常高,而且在釋放技能時速度極快,可以足夠斬殺大多小怪,非常給力。 爆炸法術評價分享   爆炸。作為灰色稀有度的法術很優秀,使用起來非常清爽,因為釋放速度極快,單次傷害很足,足夠斬殺大多小怪。雖然爆炸攻擊范圍不大,依靠瞬間的爆發能力你可以很放心地在近距離的情況下無傷處理那些麻煩的小怪。   爆炸的亮點在於爆發,與其他武器相比,相同的耗藍量打出的傷害並不高。   升級能減少耗藍量,實現短時間多次爆破的能力,很吃升級的法術。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》噴火法術評價分享

《Have a Nice Death》中有很多實用性比較我i昂的法術存在,在V0.1.4版本T2中存在一個』噴火的法術,該法術噴火輸出的傷害很高,特別是在對於遊戲中比較大型的生物,使用效果特別好。 噴火法術評價分享   噴火。噴火輸出很高,尤其尤其是大體積生物,在對付第二三章boss時一次普通攻擊比其它武器一次暴怒的傷害都高。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》V0.1.4臨時火箭法術評價

《Have a Nice Death》中與很多不同類型的法術,每種法術的作用效果都不一樣,在V0.1.4版本t2中的臨時火箭法術,是一種屬於遠程攻擊的法術,擁有相當不錯的傷害,近似於aoe,在升級後效果更佳。 V0.1.4臨時火箭法術   臨時火箭。遠程法術,傷害挺不錯,近似於aoe。   升級之後變為雙向。如果貼臉大型敵人,對方可以同時吃兩邊的傷害。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》瑪蓮妮亞的義手刀戰技水鳥亂舞評價介紹

《艾爾登法環》中的瑪蓮妮亞的義手刀是遊戲里很好用的刀類武器,而且它還有一些非常獨特的空中位移能力,戰技水鳥亂舞用出來就是單腳跳躍,再使出超高速連斬,再次發動能使出最多兩次的追擊。 瑪蓮妮亞的義手刀戰技水鳥亂舞評價介紹 瑪蓮妮亞的義手刀 水鳥亂舞 經過飄在半空中的前置動作後,非常迅速的進行三輪連續揮砍,每一輪傷害都有1300+,三輪累積加最終一次劍氣爆發可以輸出4500的高額傷害,並且期間有韌性避免打斷,並且可以持續造成硬直,但似乎戰技並不能累積出血,可能是為了平衡多段連擊,但整體動作相對緩慢,如果是面對無法硬直的對手可能就是純粹的換血行為。 但確實很帥,誰又能拒絕飛渡漩渦雲呢? 打boss挺雞肋的,水鳥一出就收不回來了,容易被boos反打一套傷害,清小怪推圖,PVP都是真神,PVP可以秒對面。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》星獸半顎戰技重力雷電評價介紹

《艾爾登法環》中的星獸半顎是遊戲里法師很好用的強大武器,看起來就像是把星獸的半邊嘴拆了下來,戰技重力雷電用出來就是讓星獸半顎蘊藏重力雷電,藉此在遠方召喚落雷,另外還可以連續施放。 星獸半顎戰技重力雷電評價介紹 星獸半顎 重力雷電 落雷戰灰的進階版本,同樣是在第一次釋放需要一個前置動作,之後可以連續釋放,擁有非常迅速的出手速度,並且有著相當優秀的削韌,兩次雷擊就可以造成肥仔處決,雖然屬於遠距離攻擊可能趕不上去處決,而且作為可以連續釋放的戰技也擁有不俗的傷害,每次雷擊可以造成800的傷害,非常優秀的法系武器。 這個東西的實質用途中有一個就是拿來去女武神門口做生意,強大的戰記遠程跟蹤和極其離譜的削韌可以把女武神三下一硬直直接乾的抬不起頭,然後火主只要拿把出血武器狂砍就行。 攻擊成長力量靈巧最高,智力最次,三屬性成長攻擊倒也不弱,清雜打boss都挺好用的,遠程無腦劈雷就完事了,當然和版本之子什麼的肯定沒法比。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》古蘭桑克斯的雷電戰技古雷電槍評價介紹

《艾爾登法環》中的古蘭桑克斯的雷電是信仰俠非常好用的強大武器,戰技古雷電槍用出來就是將古龍的武器紅色雷電纏繞在武器上,再將雷電化成槍,投擲而出,如果蓄力的話還可以提升威力。 古蘭桑克斯的雷電戰技古雷電槍評價介紹 古蘭桑克斯的雷電 古雷電槍 真正的雷槍,信仰俠饞的要死,雖然需要一個前置動作,但是本身屬於遠程攻擊,所以足以彌補前置動作太長的缺陷,傷害在遠程攻擊戰技中屬於較高的一檔,可以造成1400+的傷害,並且可以擊倒對手,武器本身需要20力量40靈巧需求較高,可以給力敏戰士作為一個遠程輸出的手段。 另外就是這玩意前搖很蛋疼很容易被打斷,而且威力也就比不蓄力禱告高低於蓄力禱告,我+10了,平時配合龍爪盾,大樹套騎馬裝逼看的。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》接肢飛龍戰技敬請見證評價介紹

《艾爾登法環》中的接肢飛龍是遊戲里很少見的拳套類武器,不過說白了還是玩具,打完葛瑞克之後用追憶兌換就行了,戰技敬請見證用出來就是暫時賦予小型龍生命,高舉指向天空,朝前方大范圍落下龍焰。 接肢飛龍戰技敬請見證評價介紹 接肢飛龍 敬請見證! 手上掛個小龍還是挺可愛的,戰技是把龍插到地面,挖一堆石頭後從龍嘴噴發變成火球噴出去,過程中有韌性,火球噴發可以造成硬直,造成1300+的傷害,隨後火球落地會形成短暫的火焰區域造成每次100左右的傷害 如果沒有挖石頭的過程的話這個戰技還是很不錯的,但有了這個前置動作整體釋放速度就變得非常緩慢,在挖地板的過程完全是頂著對手攻擊做動作,只能說依舊是玩具 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》老將的義足戰技暴風踢擊評價介紹

《艾爾登法環》中的老將的義足是遊戲里很獨特的強大武器,不過說是義足確實裝備在手上的,戰技暴風踢擊用出來就是將義足的刀刃刺入地面,形成風暴,在發動後使出重攻擊,就能讓刀刃纏繞雷電,同時再跳躍攻擊。 老將的義足戰技暴風踢擊評價介紹 老將的義足 暴風踢擊 雖然叫義足,但實際是裝手上的。。而且老將明明就瘸了一條腿但是咱褪色者可以兩只手一起裝 戰技是先把手(?)腳(?)插入地面,形成一段風暴,帶硬直效果,之後騰空而起踢(?)向敵人,造成雷屬性傷害,可以擊倒敵人 但傷害整體很一般,而且過程中沒韌性會被打斷,雖然第一段暴風帶打斷,但之後起跳都沒有保護效果,會被直接打斷,也只能當玩具了 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》巨人紅發鞭戰技火焰舞評價介紹

《艾爾登法環》中的巨人紅發鞭是遊戲里很不錯的一種鞭子類武器,用的材料還是火焰巨人的頭發,戰技火焰舞用出來就是在紅發鞭點燃巨人火焰,流水一般地使出連續大范圍橫掃攻擊,能連揮六次,不過使用時間太長了。 巨人紅發鞭戰技火焰舞評價介紹 巨人紅發鞭 火焰舞 揮舞鞭子連擊6次,過程中有韌性可以避免被打斷,但不能有效打斷對手,最後一擊可以造成擊倒,造成總傷害為1500+,只能說這個傷害對不起這麼長的釋放時間,也屬於玩具 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》熔岩燭台鞭戰技熔岩海評價介紹

《艾爾登法環》中的熔岩燭台鞭是遊戲里非常獨特的鞭子類武器,戰技熔岩海用出來就是大幅揮動熔岩鞭子,暫時在自身周圍形成熔岩海,並且在持續發動的時間,能持續揮舞熔岩鞭子,傷害不算高。 熔岩燭台鞭戰技熔岩海評價介紹 熔岩燭台鞭 熔岩海 帕奇送的玩意,戰技是揮鞭同時形成岩漿,按一下的話只會揮舞一下加終結造成兩段,造成的傷害是1300+,並且岩漿會造成100+每次的傷害,長按可以一直轉鞭子不斷的形成岩漿 但我在肥仔面前沒成功長按過,因為受攻擊就會被打斷,而且不能有效硬直敵人,總體而言更像是玩具 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》展翼鐮刀戰技天使羽翼評價介紹

《艾爾登法環》中的展翼鐮刀是遊戲里很不錯的信仰流武器,戰技天使羽翼說白了就是羅蕾塔的絕招的信仰版本,用出來就是跳起的同時,讓羽翼鐮刃蘊藏白光,再順勢斬下,另外打PVP的時候能讓別人不喝血。 展翼鐮刀戰技天使羽翼評價介紹 展翼鐮刀 天使羽翼 蘿蕾塔斬擊的神聖版本,但是流程上這把武器應該是先拿到的,所以應該說蘿蕾塔斬擊其實是這把武器的魔法版本。 和蘿蕾塔斬擊基本一樣,動作快帶韌性帶強硬直,並且附帶一個影響聖杯瓶的效果,很前期就可以拿到的很不錯的信仰系武器。 這把可以當pvp的主手第二把武器,主要還是為了前期跳起來這段距離和血瓶debuff,平時用起來不是很好用。一周目打圓桌紅靈用了一下,還是換回太刀了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》龍戟戰技迴旋斬評價介紹

《艾爾登法環》中的龍戟是遊戲里非常獨特的超強龍類武器,屬於是很不錯的長柄武器,戰技迴旋斬也和普通武器的迴旋斬不一樣,這一招是帶冰雷的迴旋斬,在迴旋斬最後一段砸地時還會出現雷劈。 龍戟戰技迴旋斬評價介紹 龍戟 迴旋斬 肯定有人會很奇怪為什麼這麼個迴旋斬戰技也能拿來當特殊武器,但是這個武器的迴旋斬確實不一樣,是帶冰雷的迴旋斬,在迴旋斬最後一段砸地時還會出現雷劈,視覺效果很不錯,戰技後還會附帶冰雷附魔,可以疊加凍傷異常,一整套戰技後可以造成1600+的傷害,並且再攻擊一次肥仔直接爆凍傷,傷害方面也算不錯。 下砸那段帶個雷暴,范圍比一般的迴旋斬要大一些。 戰技冰雷雙屬性,期間附魔雷屬性傷害,而且攻擊會疊加冰凍狀態。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》蒙格溫聖矛戰技授血儀式評價介紹

《艾爾登法環》中的蒙格溫聖矛是遊戲里非常離譜的超強武器,屬於是繼離與譜之劍之後的離譜聖矛,戰技授血儀式用出來就是高舉聖矛,刺進無形之母體內,最多能刺三次,每次都會引發鮮血爆炸。 蒙格溫聖矛戰技授血儀式評價介紹 蒙格溫聖矛 授血儀式 離譜媽給離譜開門,離譜到家的武器,戰技是向上戳下血雨,第一段和第二段的血雨可以各造成1000+的傷害並累積出血,第三段則是一二段的延長版,我沒能完整的測試這個戰技的全部傷害,因為在第三段的中途6000血的肥仔已經暴斃了,出血累積加持續傷害所堆疊的傷害只能以瘋狂來形容。 但過程中沒有有效的硬直與韌性,很容易被打斷。 這個除了女武神,打後面其他的boss用不了,太容易被打斷了,但是推圖很好用,在角落陰怪。 神中神,左手指紋石盾右手這個,大山羊套,出血護符,綠龜護符大盾護符,葛弗雷被我和大哥無情的戳死了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》維克的戰矛戰技癲火突擊評價介紹

《艾爾登法環》中的維克的戰矛是遊戲里悲情人物維克的武器,這個傢伙為了不讓自己的女巫被燒死授賜了癲火,而維克的戰矛的戰技癲火突擊用出來就是將跑火纏繞矛之後向前跳向下刺出的同時,引發劇烈爆炸,碰到就會漲對方的癲狂槽。 維克的戰矛戰技癲火突擊評價介紹 維克的戰矛 癲火突擊 由於瘋癲只能影響褪色者,所以只有打玩家模組的npc或者pvp用的上,而且自己還會累積瘋癲值。 戰技效果是跳起來把矛往地上捅,起跳可以造成硬直,期間有韌性不會被打斷,並留下癲火區域造成持續傷害。 但是這個戰技的傷害我確實沒看明白,大多數時候落地砸槍只能造成400+的傷害,但有些時候會莫名其妙造成1000+的傷害,之後的癲火區域會持續造成100+每段的傷害,總體而言還是低,尤其還有累積瘋癲值這個負面效果,屬於標準玩具了。 如果是對人使用,左手帶一個癲火印記,確保自己理智夠用的情況下,放完近距離接一個癲火系的禱告,幾乎人就沒了。或者遠程一個癲火狙擊槍,然後跑過去放個戰技。這個戰技釋放時間快,范圍也大。 打怪的話類似的不如狼哥的劍,動作基本一樣的。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》志留亞的樹矛戰技志留亞的漩渦評價介紹

《艾爾登法環》中的志留亞的樹矛是遊戲里很不錯的武器,屬於是電鋸的姐妹武器鑽頭,戰技志留亞的漩渦用出來就是旋轉樹矛、纏繞風流漩渦,再使出突刺,藉由蓄力發動,會變得具有彈飛敵人的威力,也能朝前方釋放風流漩渦。 志留亞的樹矛戰技志留亞的漩渦評價介紹 志留亞的樹矛 志留亞的漩渦 我的鑽頭,是可以突破天際的啊 蓄力旋轉鑽頭,然後下砸造成傷害,如果不蓄力的話只能造成面前一片區域的傷害,但是蓄滿後可以形成氣流造成遠程傷害,根據蓄力長度傷害為900~1200+,蓄力和釋放都有韌性,並且可以擊倒對手 可以說除了傷害一般還是挺好用的,可能是因為可以造成遠距離傷害所以不敢設定太高的傷害吧,但是這玩意不管距離如何造成的傷害都是一樣的,好歹設定成貼臉傷害高一些也可以接受啊 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》死亡儀式矛戰技喚矛儀式評價介紹

《艾爾登法環》中的死亡儀式矛是遊戲里很不錯的武器,戰技喚矛儀式用出來就是直接召喚出很多把長矛攻擊一定區域內的敵人,如果攻擊的是大型敵人的話能造成的傷害還是很可觀的,缺點是沒有異常狀態。 死亡儀式矛戰技喚矛儀式評價介紹 死亡儀式矛的戰技喚矛儀式用出來就是祈禱動作後從天而降一堆靈矛,每一支矛可以造成200+的傷害,如果是大體型的敵人可能吃到幾發還是有些威力的吧,但是每一支矛的傷害並不算高,又不像神諭泡泡那樣量足夠大,只能當作玩具了。 這個戰技釋放的區域是身前的一塊類似矩形的區域,因為是從天而降所以不會因為自己和敵人之間的高度差導致技能放不出來,與之相對的尊輔騎士矛,是從身前的地面上長出來一堆光矛,如果身前有高度差就放不出來。具體的應用場景:火山雙鐵處女可以逃課的那塊石頭。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》尊腐騎士矛戰技聖矛障壁評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技聖矛障壁是特殊武器腐騎士矛的專屬戰技,自帶聖屬性攻擊,這個戰技用出來就是在前方展開黃金矛陣,說白了就像是黑暗之魂3里面玩家當教堂之槍時的特效,還是很酷炫的。 尊腐騎士矛戰技聖矛障壁評價介紹 尊腐騎士矛的戰技聖矛障壁特效很華麗,但實際效果很一般,戰技是往前揮矛,短暫延遲後會從地面捅出一堆光矛,看著確實很華麗,但是威力確實很一般,揮矛本身動作帶傷害,可以造成500+的傷害,但光矛的傷害只有300+,也可能是因為是聖屬性傷害吧,而且容易被打斷,很無奈的一個戰技。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》基薩德刺輪戰技旋轉刺輪評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技旋轉刺輪是遊戲里傳說武器基薩德刺輪的專屬戰技,基薩德刺輪俗稱電鋸,屬於是女武神快樂器了,而且這個武器的上限很高,用來打女武神這種韌性不高的敵人能夠持續打出硬直。 基薩德刺輪戰技旋轉刺輪評價介紹 基薩德刺輪屬於是一個上限非常高的武器,戰技是短暫的啟動後開始旋轉圓鋸,長按可以舉起圓鋸不斷的造成傷害,每段傷害雖然只有100左右,但頻率非常高並且會累積出血,並且消耗藍條綠條都很慢,缺點是硬直不穩定容易被打斷,建議和基友聯機搭配主教泥頭車使用。 這個就是欺負低韌怪的,直接可以把低韌怪鋸到頭皮發麻,比如,女武神。 再配連擊加傷戰技加傷出血加傷三個護符直接亂殺。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》眾使者的扇形笛子戰技神諭大泡泡評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技神諭大泡泡是遊戲里傳說武器眾使者的扇形笛子的專屬戰技,屬於是買家秀和賣家秀的武器,敵人用出來的神諭大泡泡是千里追蹤遠程飛彈,你用出來的就是沒多久就爆了。 眾使者的扇形笛子戰技神諭大泡泡評價介紹 眾使者的扇形笛子我只能說,這件裝備純粹的買家秀賣家秀,蜜雪冰城吹出來一堆大泡泡鎖定你千里之外飄過來,但自己吹卻只能一次吹一個,雖然威力不錯,但吹泡泡的動作實在太長,大泡泡可以直接造成1000左右的傷害,並且會擊倒敵人,並且可以索敵,但吹的動作實在太長導致不如長笛實用。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》吞世權杖戰技吞世評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技吞世是遊戲里傳說武器吞世權杖的專屬戰技,是需要殺習戰者的小屋里面的NPC的,這一招用出來的話就是直接將灌入魔力的權杖佇立地面,從周圍所有敵人身上奪取血量。 吞世權杖戰技吞世評價介紹 吞世權杖的吞世屬於是很奇特的戰技,一開始測試這個戰技傷害並不算高,但在殘血後測試吸血效果就很直觀了,這個戰技純粹只是用來吸血的,過程中沒有韌性,容易被打斷,而且動作很長,雖然范圍很大,但是功能太局限了,用來推圖續航還得找一批怪,還要擔心戰技會不會被打斷。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》獸爪大錘戰技獸王爪評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技獸王爪是遊戲里強大錘子武器獸爪大錘的專屬戰技,是做野獸前輩任務給的,用出來就是直接將大錘敲向地面,然後讓五隻獸爪大幅撕裂大地,用出來之後還算不錯,不過死根還是有點難找的。 獸爪大錘戰技獸王爪評價介紹 獸爪大錘是野獸前輩給的武器,戰技是砸地板以後放出寬度更大一些的獸爪,范圍不錯,但是傷害很一般,只能造成1000+的傷害,不知道是不是因為我屬性的問題,整體只能說一般,雖然有韌性但起手動作並不快,只能靠距離來傷害對手。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》尊容燭台戰技信仰噴發評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技信仰噴發是遊戲里特殊武器尊容燭台的專屬戰技,屬於是對大型怪物寶具了,信仰爆發用出來之後就是將火杯向上突刺,噴發大量火焰,再按就能再次噴發一次,專注夠多站在大型敵人下面用就能直接吃滿幾套傷害。 尊容燭台戰技信仰噴發評價介紹 尊容燭台的戰技信仰噴發和火焰主教一樣,從腦袋頂噴發火焰,在短暫蓄力後進行一次噴射,造成一個范圍傷害後如同火山噴發一般不斷噴射火球,期間有韌性,第一次噴發可以造成1200+的傷害,後續的火球可以造成100左右的傷害,由於火球落點很隨機所以打小體型的敵人可能效果一般,但如果對手是個大體型的敵人後續火球多砸幾個傷害就累積起來了 尤其當你在一條龍的肚子底下放這招 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》眾使者的長笛子戰技傾注泡泡評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技傾注泡泡是遊戲里特殊武器眾使者的長笛子的專屬戰技,屬於是信仰俠非常好用的武器,在打一些大型敵人的時候可以用這個戰技達到超多段攻擊的效果,能打出硬直。 棄子的繁星戰技星雲評價介紹 眾使者的長笛子屬於是信仰哥快樂笛,相當娛樂的武器,吹出一堆泡泡,泡泡會朝前方漂浮一陣子,每個泡泡會造成200+的傷害,雖然基數不大,但量確實多,一般中等體型的敵人一輪泡泡都能吃到上千的傷害,更別說大體型的敵人,而且如果是貼臉吹,泡泡會直接全砸到對手臉上,本身是大錘,可以砸趴對手後倒地的時候開始吹,威力非同凡響 特別克制女武神哪里的腐敗樹靈聖攻擊打的他渾身抽搐停不下來,而且這玩意兒打飛龍強的離譜,黑暗飛沫青春版。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》棄子的繁星戰技星雲評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技星雲是遊戲里特殊武器棄子的繁星的專屬戰技,屬於是很不錯的魔法戰技,不過這個星雲和薄翼的星雲相比更難用,用出來之後就是灌入魔力,使出橫掃攻擊的同時,形成黑暗星雲。 棄子的繁星戰技星雲評價介紹 棄子的繁星的戰技星雲與薄翼的戰技星雲相比,這個戰技更難用,效果和棄子的攻擊差不多,先劃一道星河,之後星河會爆炸造成傷害,但是這個戰技更分散,不像薄翼那樣集中,劃星河本身可以造成500+的傷害,而星體爆炸可以造成600+的傷害,我沒辦法測出這個武器理論極限傷害是多數,因為太難用了。 需要在空中飄一個前搖,時間比拉達岡錘子略短。不太好控制釋放的時機,打人形boss星雲范圍太大吃不滿,打大boss又難貼臉容易被打斷,我自己感覺有點尷尬。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》家人頭連枷戰技家族怨魂評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技家族怨魂是遊戲里家人頭連枷的專屬戰技,屬於是非常好的魔法戰技,用出來之後就是一邊輕晃紅銅制的頭顱,一邊召喚窮追不舍的怨魂群,妻與子的苦痛是怨魂作票的源頭。 家人頭連枷戰技家族怨魂評價介紹 家人頭連枷屬於是咖喱人連枷,只能說啊,死靈法師確實腦子不正常才去當死靈法師。 戰技效果是吟唱釋放怨魂,一共有6個,每個可以造成200左右的傷害,很一般,拿他打人侮辱對手也侮辱自己,老賊終極惡趣味。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》百智權杖戰技百智的世界評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技百智的世界是遊戲里百智權杖的專屬戰技,屬於是非常腦癱一個戰技,用出來之後就是高舉權杖,在周圍展開百智領域,包含自身與領域內的人物降低魔力、聖屬性減傷率。 百智權杖戰技百智的世界評價介紹 百智權杖的戰技百智的世界 戰技是降低自身在內的魔抗和聖抗,降低大概8%左右 這就是高智商人士麼,自己都坑 而且為什麼不是法杖而是鈍器,這就是高智商人士麼,法杖都是拿來掄的 按百智自己的用法呢這就是個debuff生成器,放在副手,放戰技以後就不用他了,主手還是魔法或者禱告。和一般正好相反。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戒指指頭戰技彈指評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技彈指是遊戲里戒指指頭的專屬戰技,屬於是玩具類的武器,用出來之後就是讓手指膨脹變大,彎曲蓄滿力量,再用指尖彈飛敵人,動作太慢了,而且傷害也不算高,不過PVP被這玩意兒崩死絕對是恥辱。 戒指指頭戰技彈指評價介紹 戒指指頭屬於是很娛樂的一個武器,戰技效果是讓指頭勃(X)變大,然後彈一下,期間帶韌性,速度很快,而且可以把人直接彈飛,而且這個彈飛上限非常高,聖樹的腐敗結晶人都能一指頭彈飛,傷害很一般只有800+,但對於這個釋放速度和控制性能來說已經很不錯了,削韌也不錯,3發可以打出肥仔處決。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》諾克斯流體錘戰技流體化評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技流體化是遊戲里諾克斯流體錘的專屬戰技,而且和流體劍的流體化不一樣,用出來之後就是讓武器暫時化為流體,能大幅揮動,大范圍橫掃敵人,再用淚滴狀的打擊部位向下敲。 諾克斯流體錘戰技流體化評價介紹 諾克斯流體錘的流體化戰技和流體劍相比,錘明顯更好用一些,戰技是變長以後一次橫揮再一次豎砸,橫揮可以造成硬直,豎砸可以砸趴對手,動作很迅速,距離也不錯,雖然傷害並不算高,但可以很有效的控制對手,削韌差了些,需要4次才能出肥仔處決。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》眾使者的笛子戰技神諭泡泡評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技神諭泡泡是遊戲里眾使者的笛子的專屬戰技,用出來之後就是吹奏笛子,釋放魔力泡泡的戰技。泡泡會緩緩飄動,並朝目標飛去,如果離得夠近剛吹出的泡泡就會瞬間爆炸。 眾使者的笛子戰技神諭泡泡評價介紹 眾使者的笛子就是蜜雪冰城小笛子,吹出一個泡泡攻擊敵人,傷害很低只有300+,但是距離不錯,而且自帶索敵,ai讀指令閃避根本閃不開,而且飄的很慢,可以跟輝劍一樣提前放一排等第一個砸到人的時候已經吹完一排了,打遠距離的敵人可以用一用,近身戰就別想了,吹的動作實在太慢了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》羅澤司的斧戰技羅澤司的喚聲評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技羅澤司的喚聲是遊戲里羅澤司的斧的專屬戰技,可以釋放釋放出無法打斷的攻擊,用出來之後就是高舉斧,召喚三個骷髏,三位死者會在遠方現身,配合施放者一起攻擊後,消失蹤影。 羅澤司的斧戰技羅澤司的喚聲評價介紹 羅澤司的斧的戰技就是羅澤司的喚聲,舉起斧頭同時會召喚3個幻影骷髏,跟你一起劈人,三個骷髏攻擊的點就在你的面前斧頭揮下來的位置,所以只能貼臉用,本身沒韌性會被打斷,但這個戰技很奇怪的是只要你把斧頭舉起來就已經召喚出骷髏了,之後你就算被打斷骷髏還是會去砍人,總傷害可以達到1900+,還是挺不錯的,而且就算自己被打斷也還能打出1400+的傷害,圖一樂的話可以用一用。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》暴風鷹斧戰技雷電風暴評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技雷電風暴是遊戲里暴風鷹斧的專屬戰技,不過這個專屬戰技並不算好用,用出來之後就是讓羽翼斧刃纏繞雷電,在周圍形成雷電風暴,而再次發動,也能使出最多兩次的旋身追擊。 暴風鷹斧戰技雷電風暴評價介紹 暴風鷹斧的戰技雷電風暴屬於是喚起風暴閃電版本,但實際用起來很怪,因為沖擊力似乎不如風暴和黑炎漩渦,經常打著打著肥仔跑開或者硬扛著出了個攻擊,總體傷害很離譜,完整一套可以打出3000+的傷害,但很難打出來,釋放時間太長又沒有有效的硬直。 pve得堆韌性或者召喚吸引,pvp/入侵是反殺或者瞬殺神技,唯一缺點是要看準時機,不然前半段三圈打空站樁。 來源:3DMGAME