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《艾爾登法環》暴風鷹斧戰技雷電風暴評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技雷電風暴是遊戲里暴風鷹斧的專屬戰技,不過這個專屬戰技並不算好用,用出來之後就是讓羽翼斧刃纏繞雷電,在周圍形成雷電風暴,而再次發動,也能使出最多兩次的旋身追擊。 暴風鷹斧戰技雷電風暴評價介紹 暴風鷹斧的戰技雷電風暴屬於是喚起風暴閃電版本,但實際用起來很怪,因為沖擊力似乎不如風暴和黑炎漩渦,經常打著打著肥仔跑開或者硬扛著出了個攻擊,總體傷害很離譜,完整一套可以打出3000+的傷害,但很難打出來,釋放時間太長又沒有有效的硬直。 pve得堆韌性或者召喚吸引,pvp/入侵是反殺或者瞬殺神技,唯一缺點是要看準時機,不然前半段三圈打空站樁。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》艾琉諾拉的雙頭刀戰技血刃亂舞評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技血刃亂舞是遊戲里艾琉諾拉的雙頭刀的專屬戰技,想要獲得需要做指頭獵人尤拉的任務,到最後在亞壇高地能看到他的屍體,擊敗入侵者即可獲得這個艾琉諾拉的雙頭刀,戰技用出來就是跳起之後,猶如旋風般使出連擊。 艾琉諾拉的雙頭刀戰技血刃亂舞評價介紹 艾琉諾拉的雙頭刀一樣是因為感應加成修復,一舉崛起的武器,是與屍山血海似乎是兄弟一般的存在,戰技是短暫延遲後突進並旋轉武器進行攻擊,可以再次釋放進行後撤迴旋斬,一輪戰技可以造成2600+的傷害,雖然戰技傷害不如屍山血海,但擁有非常強力的沖擊力,就算是戰場魔法師那種終極硬石墩都能打出硬直,並且削韌也非常強力,戰技一來一回就能將肥仔打出處決,十分優秀的武器。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》龍鱗刀戰技冰雷劍評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技冰雷劍是遊戲里龍鱗刀的專屬戰技,在遊戲測試版里面就見過,用出來之後就是高舉刀身召喚冰雷,再一斬而下,另外纏繞在刀身上的冰雷也會暫時延續,還有冰凍異常屬性。 龍鱗刀戰技冰雷劍評價介紹 龍鱗刀的戰技冰雷劍和雷擊斬一模一樣,也有著一模一樣的缺點,傷害並不高,下劈加雷擊只能造成1000左右的傷害,之後會為武器附魔冰雷,累積凍傷,由於戰技的拉跨就算外形再怎麼帥也只能當玩具。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》屍山血海戰技屍橫遍野評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技屍橫遍野是遊戲里超強出血武器屍山血海的專屬戰技,用出來之後就是將血化為刀刃,形成交叉連擊,而再次發動也能使出更多連擊,說實話從武器介紹上來看有點像隻狼里面過來的武器。 屍山血海戰技屍橫遍野評價介紹 屍山血海是當前版本非常強力的武器,戰技屍橫遍野為二連斬加強版,可以通過劍氣延長范圍,並且可以迅速累積出血,雖然沖擊力不太行,但對於女武神這種小身板已經足夠造成硬直了,傷害非常強力,一整套戰技完全命中的情況下可以造成非常高的傷害,缺點是缺乏韌性,在攻擊過程中容易被打斷。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》名刀月隱戰技隙間月影評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技隙間月影是遊戲里名刀月隱的專屬戰技,屬於是最初版本最好用的法師武器之一,用出來之後就是收刀入腰間刀鞘,擺出架式後靜止不動,然後接著使出輕攻擊或重攻擊,就是快速戰技和光波。 名刀月隱戰技隙間月影評價介紹 名刀月隱的戰技隙間月影是居合的魔力加強版,輕擊和重擊比起普通居合多了一道光波可以延長范圍,很酷炫,在貼近距離可以造成更高的傷害,重擊打肥仔三發可以出處決,而且動作很快有強力硬直,但如果距離遠了只靠光波命中則無法處決,但是傷害只比居合多了一點,不知道是不是因為我測試用水桶屬性的緣故。 不過從離譜削到了很強,高周目水桶是沒必要用了,低周目還是法師最強近戰。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》土龍鱗劍戰技熔岩斷首評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技熔岩斷首是遊戲里土龍鱗劍的專屬戰技,打死去亞壇高原小道的土龍就能獲得,用出來之後就是橫擺鱗劍、劍鋒下轉往前跳,向下敲擊的同時,引爆熔岩,再次發動能使出拉近追擊。 土龍鱗劍戰技熔岩斷首評價介紹 土龍鱗劍是外形很霸氣的武器,雙持重擊是類似尤姆大刀那樣下砸,戰技也是跳起來下砸,同時會生成熔岩,可以跳的很遠,同時沖擊力很強,就是傷害一般,砸下來傷害只有1200左右,但靠岩漿後續燙可以再多燙一些傷害,信仰猛男可以用一用。 追擊沖擊力很強,大部分敵人都可以直接擊倒。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》薩米爾彎刀戰技薩米爾冰風暴評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技薩米爾冰風暴是遊戲里薩米爾彎刀的專屬戰技,前期就可以在啜泣半島那里見到有人用,後期才能拿到,用出來之後就是將彎刀刺入地面,向下使力,在周圍形成寒氣風暴。 薩米爾彎刀戰技薩米爾冰風暴評價介紹 薩米爾彎刀戰技:薩米爾冰風暴 很早期就能在啜泣半島看見薩米爾的英雄用這把武器,但卻在遊戲後期才能拿到,有一套獨特的攻擊模組,雖然動作很優雅但是感覺不咋行,戰技是產生冰風暴,在短暫起手延遲後形成冰風暴,傷害優秀,削韌也不錯,兩發就能打出肥仔處決,也一樣是兩發可以造成凍傷,但是這把武器的輕攻擊動作我是真的用不慣。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》黑王大劍戰技黑王推力波評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技黑王推力波是遊戲里黑王大劍的專屬戰技,用出來之後就是將武器刺入地面,直接產生重力波,能給予敵人傷害,同時將對方彈飛的戰技,同時也可以彈飛敵人。 黑王大劍戰技黑王推力波評價介紹 黑王大劍明明是曲劍卻叫大劍,黑王推力波屬於是白王劍戰技的反向版本,可以推開敵人,但傷害一般,而且與白王劍有相同的缺點,那就是動作完全一模一樣,速度也是一模一樣,非常的慢,而且沒韌性會被打斷。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》獵犬長牙戰技獵犬劍技評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技獵犬劍技是遊戲里獵犬長牙的專屬戰技,屬於是前期就能獲得的強大武器,用出來之後就是用長牙大幅上砍的同時,旋身與敵人拉開距離,另外發動後接著使出重攻擊,能踩出「獵犬步法」向前追擊。 獵犬長牙戰技獵犬劍技評價介紹 獵犬長牙屬於是很前期就能拿到的神器,面板高,帶出血,甚至作為一把特殊武器他還能附魔,戰技也十分優秀,先進行一次後跳迴旋斬,再按重擊進行瞬移追擊,傷害很高,每段傷害都在1000+,並且入手方便,獵犬騎士可以通過劇情召喚狼哥完全碾壓,18力17敏的需求也並不高,很前期就能拿到的強力武器。 大型王朝劍技,遇上群聚的敵人可以引過來兩刀砍一堆,一段如果殺了的話,二段可以自己控制變向。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》艾絲緹薄翼戰技星雲評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技星雲是遊戲里艾絲緹薄翼的專屬戰技,就是黑暗棄子扔出來的那招星鏈,用出來之後就是在前方形成黑暗星雲,星雲會在短時間內爆炸消失,對被炸的敵人造成魔法傷害。 艾絲緹薄翼戰技星雲評價介紹 艾絲緹薄翼的戰技星雲的動作和獅子火一樣,但實際效果和獅子火完全不同,放出一道光波,光波會在一段延遲後集體爆炸,大概可以炸五下,每段傷害有500+,而且削韌很強力,肥仔如果被炸到4下就會出處決,但由於光波是放在離玩家有一定距離的位置,並且需要延遲一陣子才能爆炸,雖然性能很強力,但對於一般體積或者有些高機動的敵人很難做出有效攻擊,適合拿來打一些鐵憨憨。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》諾克斯流體劍戰技流體化評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技流體化是遊戲里諾克斯流體劍的強大戰技,不過說它強大是因為玩家被打的時候覺得它太強了,自己用的時候也就那麼回事,用出來之後就是讓武器暫時化為流體,能像軟鞭般揮動,大范圍橫掃敵人。 諾克斯流體劍戰技流體化評價介紹 諾克斯流體劍屬於在敵人手上好用玩家手上玩具的武器,作為一把特殊武器傷害很一般,但施展動作很長,范圍挺大的,削韌可以3發出肥仔處決,反正很尷尬,太普通。 這玩意范圍大,碰到什麼隱形的時刻理科用這個哪怕離遠點也能打到,不過以前可以跳樹逃課拿,現在好像不行了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》熔岩刀戰技潑灑熔岩評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技潑灑熔岩是遊戲里熔岩刀的專屬戰技,用出來之後就是先轉起來砍敵人,然後朝周圍噴灑熔岩,另外再次發動也能使出追擊,動作上說白了就是迴旋斬,主要是的撒出來的熔岩。 熔岩刀戰技潑灑熔岩評價介紹 熔岩刀戰技潑灑熔岩的動作是迴旋斬,但同時會在地面形成熔岩,同時沖擊力比普通的迴旋斬更強一些,可以非常快速的造成傷害,簡單轉兩圈可以造成1400+的傷害,並且地面的熔岩每段還能跳一下小傷害,信仰系輕武器,用起來非常舒服。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》鮮血旋流戰技王朝劍法評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技王朝劍法是遊戲里鮮血旋流的專屬戰技,這個武器從出血方面看還是很不錯的,戰技用出來之後就是優雅地閃避攻擊,與敵人拉開距離,發動後接著使出重攻擊,能一口氣向前推進,突刺攻擊。再次使出重攻擊,能橫掃攻擊。 鮮血旋流戰技王朝劍法評價介紹 鮮血旋流的戰技王朝劍法用出來首先會進行一段後閃,之後可以沖刺追擊,戰技本身閃避相當優秀,可以很有效的規避一些攻擊,並且追擊距離也足夠長,傷害優秀,同時武器本身帶出血,削韌也很不錯,兩發就可以打肥仔處決,整體來說是一把很不錯的武器。 盾戳流很好用,戰技打一些人形怪還是很不錯的,後撤可以規避很多傷害,後撤之後可以重擊突刺,然後可以在突刺一下接一個左右平砍,肥宅全吃後續,可以一發處決的。 操作與上下限直接掛鉤的武器,無論是觀賞性還是強度都是一流,唯一的缺點是弱矮弱瘦。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》狩獵神祗大劍戰技女王黑焰評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技女王黑焰是遊戲里狩獵神祗大劍的專屬戰技,這個武器屬於是信仰流的武器,用出來之後就是在劍身點燃狩獵神祗的黑焰,使出斬擊。再次發動能使出追擊。黑焰會在一定時間內,讓血量持續減少。 狩獵神祗大劍戰技女王黑焰評價介紹 狩獵神祗大劍屬於是信仰戰士牌面武器,董事長的好員工,戰技威力相當強力,但也非常遲緩,舉起劍先揮劍附上黑炎,再帶著黑炎揮砍,可以揮砍兩次,第一段揮劍如果距離近也可以造成傷害,後續兩段黑炎揮砍在造成傷害的同時會附上黑炎的燒血效果,完整傷害高達3000+。 當然動作也是真的慢,很少有機會可以完整的揮完。 信仰戰士必備武器之一。建議拿把太刀上居合打出硬直處決後,馬上女王黑焰壓起身,boss的血條直接清空。並且武器也是把非常優秀的武器,特大劍里攻速首排的武器之一。 平A攻速出色,一般是跳劈或者平砍打出處決,然後黑炎斬直接帶走。作太陽打拉達剛經常給火主表演血條消失術。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》王室巨劍戰技狼襲評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技狼襲是遊戲里王室巨劍的專屬戰技,而王室巨劍屬於是狼哥的專屬武器,戰技用出來之後就是劍身纏繞寒氣,一邊旋身一邊向前跳,再順勢將大劍刺入地面,拔出之後還能產生寒氣爆炸。 王室巨劍戰技狼襲評價介紹 王室巨劍的戰技是狼襲,還是狼哥的專屬巨劍,顏值與實用度一體,非常優秀的武器,戰技有兩段,一段突進後將劍刺入地板,第二段將劍拔出造成寒氣傷害,每段都可以造成1000+的傷害,而且范圍大,位移距離長,有韌性提升,同時兩發戰技就能讓肥仔凍傷,屬於智力猛男標配,當然傳統法師可能因為缺乏鍛鍊很難拿的起20的重量。 這把劍的削韌很高,兩段重肥仔直接躺地下可以無限連連到死。這招就是獅子斬plus。另外真正強大的是它對人型怪的壓制能力:貼身起跳的時候哪怕是撒彌爾雜碎也會被風壓控住然後被乖乖壓死,推圖神器。打boss只要你自己夠肉,換血能換死差不多9成的流程boss。 狼哥劍對人型怪我的評價是無敵,起跳的時候有一個小風壓會強控人型怪,落地砸會將人型怪拍扁,同時拔劍能將人型怪炸飛。只要是人型的狼哥劍就能殺給你看。對boss比較難避免換血,但是高傷害加高韌性,起碼惡兆王你直接強換換死對面還是沒問題的。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》神軀化劍戰技黃金波動評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技黃金波動是遊戲里強大武器神軀化劍的專屬戰技,用出來之後就是從劍里面揮出一道黃金波動,波動會朝前方扇狀大幅擴散,橫掃所有敵人,屬於是刷魂殺白金之子的利器。 神軀化劍戰技黃金波動評價介紹 神軀化劍的戰技黃金波動是很不錯的,而這個武器想必大家都很熟悉了,就不多做介紹了,發出一道長度寬度都相當離譜的光波,傷害雖然一般,但耐不住人家長啊,白金之子殺手,懂得都懂。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》黃金律法大劍戰技高舉黃金律法評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技高舉黃金律法是遊戲里黃金律法大劍非常好用的專屬戰技,用出來之後就是擺姿勢身上會炸出一個波,球狀的,再按一下揮出去一個指向性的波,傷害不高,不過速度太慢了。 黃金律法大劍戰技高舉黃金律法評價介紹 黃金律法大劍的戰技高舉黃金律法屬於是一個很莫名其妙的戰技,先擺一個造型,然後緩慢揮劍發出一道光波,寬度還行,傷害一般,可以擊倒敵人。 這個武器在天空島有奇效,有個區域小怪會復活,數量還不少,這個戰技二段遠距離殺還挺舒服的,而且打出去的是神聖屬性,小怪不會復活。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》褻瀆聖劍戰技掠奪火焰評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技掠奪火焰是遊戲里半神武器褻瀆聖劍的專屬戰技,用出來之後就是高舉聖劍,然後燃起褻瀆火焰,最後再朝前方釋放烈火,火焰只需要燒到人就能回復血量,可以在打多數敵人的時候用來打消耗,邊打邊回血。 褻瀆聖劍戰技掠奪火焰評價介紹 褻瀆聖劍的戰技掠奪火焰也是真空斬的模板,但是這個劍氣帶強擊倒,同時可以吸血,並且本身傷害也不錯有1200+的傷害,作為信仰戰士推圖利器,而且獲取也相對方便,只要打過相當於白給的大蛇拉卡德就能用追憶換到,信仰系非常實用的裝備。 這把簡直頂中頂,打女武神太過癮了,戰技打中了能直接砸飛,距離遠范圍大傷害還高,打蚊子都能固定回12%,從此告別紅瓶,淚滴大哥帶上它,那肉得離譜了,硬莽打完一階段女武神還是幾乎滿血。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》死亡鉤棒戰技點燃靈火評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技點燃靈火是遊戲里死亡鉤棒的專屬戰技,用出來之後就是從鉤狀前端產生靈火,而在發動後接著使出輕攻擊就能釋放爬行地面的靈火,而按下重攻擊就能引爆靈火,形成靈火大爆炸。 死亡鉤棒戰技點燃靈火評價介紹 死亡鉤棒的戰技點燃靈火,說實話這個戰技傷害我沒看明白,先點一團火,之後可以輕擊將火推出去或者重擊將火砸爆,重擊可以造成大范圍1400+左右的傷害,但離譜的是這個輕擊,輕擊將火推出去以後會形成一條火焰路徑,站在路徑上的敵人會受到每次700+的傷害,作為持續傷害來說這個傷害相當的離譜,而輕擊本身就可以造成2000左右的高額傷害雖然只有近距離才可以造成,但如果這個傷害加上火焰的持續傷害,極短時間就可以造成4000乃至5000傷害,而且會造成凍傷,非常離譜。 建議想爽的這個版本可以拿來爽一爽,目測下版本就會挨刀了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》白王劍戰技白王引力波評價介紹

《艾爾登法環》中的白王引力波是武器白王劍的專屬戰技,用出來就是直接將武器刺入地面,然後產生重力波能給予敵人傷害,同時還可以將對方拉近自己,而這個戰技與戰技「重力」相比,有效范圍更廣。 白王劍戰技白王引力波評價介紹 白王劍的專屬戰技白王引力波,屬於是重力戰技plus,但是實用程度完全不如重力戰技,范圍雖然更大,但是施展過程更長,並且韌性極差非常容易被打斷,標準玩具。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》奧陶琵斯大劍戰技奧陶琵斯的漩渦評價介紹

《艾爾登法環》中的奧陶琵斯的漩渦是遊戲里奧陶琵斯大劍專屬的戰技,屬於是測試版最好用的戰技之一,用出來就是用熔爐的漩渦力量激烈旋轉整個劍身,再順勢敲向地面,還可以藉由蓄力發動,能提升威力。 奧陶琵斯大劍戰技奧陶琵斯的漩渦評價介紹 奧陶琵斯大劍的戰技是奧陶琵斯的漩渦,說白了就是蓄力後砸地板,根據蓄力提升傷害,下砸後會發出幾道光波多段造成傷害,在蓄力滿的情況下可以造成1400+的傷害,無蓄力能造成900+的傷害,多段傷害會多段造成硬直,雖然需要蓄力,但是松開戰技鍵後會很快的砸出去造成傷害,也有一定的范圍,信仰戰士日常可以帶著推圖來應對群怪。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》石像鬼黑劍戰技屍蠟斬擊評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技屍蠟斬擊是武器石像鬼黑劍的專屬戰技,用出來就是高舉劍身,解放屍蠟的力量,將力量化為刀刃,朝前方釋放,需要注意的是這一招血越多燒的越疼,可以用來打火焰巨人。 石像鬼黑劍戰技屍蠟斬擊評價介紹 石像鬼黑劍的戰技屍蠟斬擊屬於是真空斬加強版,劍氣會造成短暫的持續傷害,劍氣本身可以造成800+的傷害,後續的持續傷害打肥仔能燒100多的血,不知道是不是黑炎那種根據最大生命值的傷害,因為劍氣距離並不算長,而且需要舉劍的過程,過程中也沒有霸體,並不算好用。 另外需要注意的就是血越多燒的越疼,可以拿來劈火焰巨人。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》夜與火之劍戰技夜與火的架勢評價介紹

《艾爾登法環》中的夜與火之劍是遊戲上個版本的版本之子,不過現在這個版本被削弱了,另外就算是削弱了戰技夜與火的架勢也還是能用的,用出來就是舉起劍與地面平行,接著施展魔法或者火焰,輕攻擊是魔法,重攻擊是火焰。 夜與火之劍戰技夜與火的架勢評價介紹 夜與火之劍的戰技是夜與火的架勢,這把劍曾經被稱為離與譜之劍,雖然被削弱了但現在依舊是個很好用的武器,輕擊會放出一道光束,根據距離傷害不同,近距離可以造成1600+的傷害,而遠距離可以造成1100+的傷害,並且完全命中會擊倒,削韌方面3發擊中肥仔會出處決,還是屬於很優秀的戰技,重擊的火焰傷害就不如雷射了,能造成1200左右的傷害,但寬度很不錯,適合大范圍清理雜魚。 另外重擊火焰用來打龍也是非常好用的,擦到了也有滿額傷害,而且揮出的范圍也是很大的。 光炮吃智力,火劍吃信仰,另外這東西最難受的是雷射只能直射,沒有任何垂直修正,在有一點坡度的地方很容易就打不到人,傷害被削倒還在其次。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》秘文帕塔劍戰技不可擋之刃評價介紹

《艾爾登法環》中的秘文帕塔劍的戰技不可擋之刃是和秘文劍的不可擋之刃不一樣的,秘文帕塔劍屬於是拳刃可以雙持一手一個,可以讓秘文劍刃蘊藏光芒再一口氣推進,進行貫穿敵人,不再是揮砍。 秘文帕塔劍戰技不可擋之刃評價介紹 秘文帕塔劍的戰技不可擋之刃與秘文劍是不同的,拳刃是一發直拳,但傷害也和秘文劍一樣,只有700+,而且相比秘文劍范圍小了很多,感覺不如貫穿實用。 拳頭版的好處在於吃且只吃感應補正,而且重量是0,舉盾狀態的敵人吃一發會直接出處決,信仰俠完全可以帶一把備用,省不少重量。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》秘文劍戰技不可擋之刃評價介紹

《艾爾登法環》中的秘文劍的戰技不可擋之刃是遊戲里很不錯的強大戰技,屬於是純純的聖屬性攻擊,而且無法被盾牌格擋住,打到盾牌上依舊是滿額傷害,用出來就是讓秘文劍刃蘊藏光芒,增加劍身長度,使出大范圍斬擊。 秘文劍戰技不可擋之刃評價介紹 秘文劍的戰技不可擋之刃動作和毒霧一樣,製作組你們是多喜歡這個動作啊。 延長劍身,進行橫砍,范圍挺大的,但是附魔揮砍這個模組動作還是挺長的,可以無視盾牌,但傷害並不算高,只能打出700+的傷害,而且是純屬聖屬性的傷害,標準玩具。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》瑪雷家行刑劍戰技歐赫劍舞評價介紹

《艾爾登法環》中的瑪雷家行刑劍是遊戲里非常好用的強大武器,戰技歐赫劍舞屬於是這一代的版本之子,不過限制有很多,首先需要紅獅子火焰打BOSS硬直營造輸出環境,然後帶上連擊加攻擊力的護符和加攻擊的戰技就能快速清空BOSS血條。 瑪雷家行刑劍戰技歐赫劍舞評價介紹 瑪雷家行刑劍作為歐赫寶劍的大哥,瑪雷劍就明顯強大很多,可能是因為載體變成了大劍,韌性和傷害明顯提升,完全蓄力完整傷害可以達到1500+,並且兩發就可以打出肥仔處決,可以為感應流玩法提供一個重武器的選擇。 這戰技吃連擊加成,帶上連擊護符喝連擊露滴,獅子火打出處決硬直,換行刑者一個毒龍穿心鑽直接上萬傷害,估計下個版本要被砍。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》歐赫寶劍戰技歐赫劍舞評價介紹

《艾爾登法環》中好用的特殊武器是非常多的,歐赫寶劍就是其中一把,它的獨特戰技歐赫劍舞屬於是更新之後最新的版本之子,配合上紅獅子火焰、加連擊攻擊力的符文,再帶上黃金樹立誓,打出BOSS硬直之後一發歐赫劍舞就能直接打掉一半血以上。 歐赫寶劍戰技歐赫劍舞評價介紹 歐赫寶劍歐赫劍舞以氣御劍,讓劍在半空中旋轉,需要蓄力延長旋轉時間,但本身沒有韌性導致蓄力這個過程就很難完成,最終蓄滿的傷害應該可以達到1000+,不過搭配上紅獅子火焰先打出BOSS的硬直,帶上兩個連擊加攻擊力的護符,在用上黃金樹護符,能夠非常快速的清空BOSS血條。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》托莉娜劍戰技催眠煙霧評價介紹

《艾爾登法環》中的很多特殊武器的戰技都是非常不錯的,托莉娜劍的戰技催眠煙霧就是其中一個,用出來能夠直接朝前方形成大范圍的淡紫色煙霧,而這些淡紫色煙霧具有引發異常狀態催眠的效果。 托莉娜劍戰技催眠煙霧評價介紹 托莉娜劍戰技催眠煙霧的動作和毒霧一樣,砍出去的傷害是600+,同時形成短暫的催眠煙,但煙霧持續太短感覺沒什麼效果,測試下來打肥仔需要一個戰技加一次普攻會出現催眠,打熊則是一個戰技穩定催眠,但催眠出現特效後如果你手收不回來多打了一下就會取消催眠,而且不同敵人催眠效果是不完全一樣的,感覺上也就打一些特定的敵人有特殊效果。 睡眠打小怪很強,小怪會直接睡死,而且倒下期間挨打也不會醒。強力怪會有一個大約2秒的迷糊動作,可以繞背處決,但怪物會先做完手中的動作再進睡眠狀態,如果強力怪中睡時在進行一個很長的動作可以直接把睡眠時間卡過去變成空效。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》使命短刀戰技黃金刀刃評價介紹

《艾爾登法環》中的使命短刀是遊戲里很不錯的一把匕首武器,專屬戰技黃金刀刃,用出來就是直接跳至空中,然後讓武器纏繞黃金火焰,並且將火焰化為刀刃後釋放,給予敵人非常高的聖屬性傷害。 使命短刀戰技黃金刀刃評價介紹 使命短刀的戰技黃金刀刃屬於是黑刀的光明版,動作和黑刀一樣,傷害也和黑刀差不多是600+,雖然不能造成持續燒血,但可以造成擊倒,這招可以穩定擊倒肥仔,而且連續釋放的話可以連續擊倒,可能在對付某些boss的時候會有奇效。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》逆刺戰技逆刺血刃評價介紹

《艾爾登法環》中的很多特殊武器的專屬戰技都是非常不錯的,比如匕首逆刺的戰技逆刺血刃,比戰灰版的血刃要強很多,傷害不低,而且打出血的效率也高高很多,還能夠連續發射,感應高的話,幾刀就能直接出血。 逆刺戰技逆刺血刃評價介紹 逆刺戰技逆刺血刃屬於是血刃原生版,與血刃相比傷害高一丟丟,而且釋放不需要一個用刀劃手的動作,並且累積出血效果更強,3發就可以打肥仔出血,很早起就能拿到的出血武器,可惜是匕首不是小曲劍。 這玩意配合獅子火慈悲短劍新版本開荒好用,主手慈悲短劍附個血焰打龍兩發獅子火倒地後雙匕首直接砍出一套出血然後再接一刀處決。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》黑刀戰技死亡刀刃評價介紹

《艾爾登法環》中的很多獨特武器都是有自己的專屬戰技的,甚至某些武器只有戰技才是主要輸出手段,比如凍殼斧,而黑刀的戰技死亡刀刃用出來就是轉身騰空,然後直接發一道劍氣,能在造成傷害之後會形成黑炎持續燒血。 黑刀戰技死亡刀刃評價介紹 黑刀的死亡刀刃用出來就是轉身騰空然後發一道劍氣,造成傷害之後會形成黑炎持續燒血,同時減少生命值上限,+10黑刀劍氣本身的傷害有600+,而後續的持續燃燒可以再燒肥仔400左右的血量,一發可以累積造成1000+的傷害,同時後續的燃燒傷害是根據對方生命最大值的,所以對一些血厚boss可以造成很有效的傷害。 但是一般我們都是靠黑刀姐去燒的,自己用就算了,這個施法動作確實太長了。 推圖可用,清固點小怪。還有,出警利器,冷不冷給壞ass燒一個紅波。 這個武器的戰技還有無敵幀和y軸,離譜的很,我靠這個躲過了女武神的二階段,絲血反殺燒死了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰主教沖鋒評價介紹

《艾爾登法環》中的主教沖鋒是遊戲里非常強力的特殊戰灰,用出來就是直接將武器敲向地面,然後形成猛烈燃燒的火焰,隨後再順勢向前推進,能夠直接把一些敵人推得出現硬直,配合上火焰重罪能一直打敵人出血。 戰灰主教沖鋒評價介紹 主教沖鋒俗稱泥頭車,傷害一般,但重點在於可以持續沖撞造成硬直,相當於一個持續很長的控制,似乎不累積異常,我拿惡兆獵人大砍刀打也沒打出出血,不過配合上火焰重罪就很有用了。 另外配合吸血菜刀,菜刀是打中吸血,這個技能攻擊頻率高,回血不少。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰奪命拳評價介紹

《艾爾登法環》中的奪命拳是遊戲里非常獨特的強力戰技,需要注意的就是這一招只對有人類之身的敵人有效,用出來就是將氣緩慢的纏繞在拳頭上,之後再出拳就能讓碰觸的人昏倒,奪取血量。 戰灰奪命拳評價介紹 奪命拳這一招出手不算快,而且只能對人型怪生效,命中相當於處決,傷害並不算高,吸血的量還是挺客觀的。 但是距離實在是短,而且過程中沒有韌性,打騎士經常被攻擊打斷,只能說很難用。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰幻影槍評價介紹

《艾爾登法環》中的幻影槍是遊戲里非常獨特的物理系戰技,屬於是無頭靈廟騎士使用的戰技,能夠形成幻影槍進行投擲攻擊,就是傷害不太行,和野獸咆哮差不多,但是這招可以打出敵人的硬直。 戰灰幻影槍評價介紹 戰灰幻影槍傷害不太行,和野獸咆哮差不多,但是這招可以打出硬直,削韌三發可以打出肥仔處決,不算好用,畢竟有個更強的冰槍存在。 這個吃削韌藥 喝了測試打山妖兩發一個處決 不喝要扔三發 不過比起冰槍還是差太多 削韌藥時間太短 而且感覺這個出手時間沒冰槍快 不嗑藥的情況下和冰槍一個削韌。 核心用處是拿來打龍族的時候爆頭出處決,效果意外的很好。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰寒氣凍霧評價介紹

《艾爾登法環》中的寒氣凍霧是遊戲里非常獨特的冰屬性戰灰,用出來就是讓武器纏繞寒氣後使出斬擊,並在前方形成凍霧,屬於是毒霧的冰屬性版本除了累積的異常不一樣基本和毒霧沒區別,傷害也差不多。 戰灰寒氣凍霧評價介紹 寒氣凍霧屬於是毒霧的冰凍版本,除了累積的異常不一樣基本和毒霧沒區別,傷害也差不多,只不過造成凍傷可以迅速造成第二段傷害,打肥仔只要砍到加冰霧呆個半秒就會出現凍傷,可以算個小爆發。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰凍霜踏地評價介紹

《艾爾登法環》中的凍霜踏地是遊戲上個版本的最強戰技,不過這個版本就削弱了,屬於是時代的眼淚了,不過范圍和距離還是很長,就是傷害沒那麼高了,偶爾還可以用用,打異常狀態和硬直還行。 戰灰凍霜踏地評價介紹 凍霜踏地就是踩地以後形成扇形中等距離的冰霜,短暫延遲後冰霜爆炸造成傷害,並累積冰異常。。 時代眼淚,現在踩地大概要硬直個半秒左右,而且傷害也下滑的很嚴重,+25的武器踩一次只能造成500+的傷害,兩發可以凍傷,大概已經只剩下中距離范圍上凍傷這個功能了。 感覺推圖清小怪也勉強夠用,多踩一下而已,反正小怪吃到這東西傷害有硬直,就是不能用來無腦踩boss了而已。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰冰槍評價介紹

《艾爾登法環》中的冰槍是遊戲里非常好用的一個冰屬性戰技,用出來就是直接旋轉武器,之餘還可以喚出寒氣,然後會再順勢使出突刺,並且釋放冰槍,屬於是魔力質變的最強PVE戰技,還有冰凍異常狀態。 戰灰冰槍評價介紹 冰槍戰技就是旋轉武器以後放出一道冰槍,傷害很高,+25的槍可以打出900+的傷害,而且距離彌補了出手慢的小缺陷,同時累積冰異常,兩發就能把肥仔打冰凍,削韌三發可以打出肥仔處決,很不錯的戰技。 這個戰技很強,我覺得是魔力質變最強PVE戰技,可以給武器附魔寒冰凍傷,帶上亞歷山大護符後一發穩定1100+而且可以觸發凍傷效果,還有小硬直效果,出手也比較快,和月光大劍的非蓄力戰技飛波出手差不多,但是距離更遠。缺點嘛,就是發出去的冰槍太小了,看著不霸氣。 補充一下,普通怪2發最多3發就可以觸發額外的凍傷,傷害很強,我當時用這個質變的黑騎士戟,配合黃銅盾,兩三次就過了初始之王,是所有後期BOSS里面我受苦次數最少的. 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰鮮血斬擊評價介紹

《艾爾登法環》中的鮮血斬擊是遊戲前期非常好用的一個強力鮮血戰技,唯一的缺點就是有點短還需要消耗血量,綜合來說還是很不錯的戰技,+25大劍打出的傷害是1200+,用出來就是壓低身形,將自身的血液布滿劍身,使出大范圍撕裂敵人的血刃。 戰灰鮮血斬擊評價介紹 戰技鮮血斬擊需要消耗一定量的生命值使用,動作快,傷害高,范圍還行,不過這次更新似乎有所削弱,但綜合來說還是很不錯的戰技,+25大劍打出的傷害是1200+,消耗大概8%的血量,對於這個動作來說還是很高的傷害量。 前搖比居合快,能打出硬直,商家高距離遠,不耗藍,耗血的問題有了靈藥瓶之後壓根不是問題,現在依然T1。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰血刃評價介紹

《艾爾登法環》中的血刃是遊戲里非常好用的強大鮮血戰技,消耗很少,不過唯一的缺點就是出血槽長得比較少,需要配合一下近戰,當然如果感應屬性高的話就很容易打出敵人的出血,另外說一下武器逆刺的血刃並不會要血。 戰灰血刃評價介紹 戰灰血刃屬於是逆刺的青春版,消耗生命值進行中遠距離劍氣攻擊,除了第一發有個用刀劃手的動作之後可以流暢連發,而且累積出血,但累積的確實少,感應屬性高的話還是很不錯的,帥還是挺帥的,不過逆刺的血刃不需要消耗血量。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰鮮血徵收評價介紹

《艾爾登法環》中的鮮血徵收是遊戲里比較獨特的血屬性戰灰,看起來比較廢,動作模組上是連擊,而連擊這個動作模組的廢物不用說了吧,而且前置動作長加無韌性,雖然可以吸血,但是吸得血非常少。 戰灰鮮血徵收評價介紹 鮮血徵收屬於是廢的離譜的戰技,動作模組是連擊,而連擊前面說過了,因為前置動作長加無韌性,很難打完完整的一套,有吸血效果,但是吸血也少的可憐,還不如祈禱一擊帶霸體帶擊倒拍一下。 來源:3DMGAME