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《艾爾登法環》戰灰雙吻毒蛾評價介紹

《艾爾登法環》中的雙吻毒蛾是遊戲里非常獨特的異常屬性戰灰,巨長的攻擊前搖,拉跨到爆的傷害,你敢信+25的武器只有400+,我隨便一個野獸咆哮遠程都有這個傷害量,不過卻可以打出爆毒傷害(就是把整條毒條應有的傷害一次性打出來)。 戰灰雙吻毒蛾評價介紹 這招存在的意義,巨長的攻擊前搖,拉跨到爆的傷害,你敢信+25的武器只有400+,我隨便一個野獸咆哮遠程都有這個傷害量。。而且似乎不疊毒異常,我拿毒霧砍一刀肥仔直接上毒,但用這招砍肥仔卻沒出現中毒,也有可能是異常累積的比較少 從說明上看如果上了毒再砍可以提高傷害,我在肥仔刀下死了十幾次終於有機會上一次,傷害確實提升了將近一倍,但400再翻倍也才到800+啊。。。而且由於這招離譜的出手動作,幾乎不可能在實戰中使用 其實說白了雙吻毒蛾就是用來直接引爆毒傷害的,不是用來疊毒的(比如中毒滿傷害是5000點,但是時間太長了,引爆之後就是在一瞬間打出5000點傷害) 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰毒霧評價介紹

《艾爾登法環》中的毒霧是遊戲里非常獨特的異常屬性戰灰,用出來就是讓武器纏繞毒,之後使出斬擊,並在前方形成毒霧,而纏繞武器上的毒會暫時延續,這個玩意兒非常適合給血蟻刺劍帶,又出血又有毒。 戰灰毒霧評價介紹 戰灰毒霧本來以為只是上毒的,但是實際測試他自帶砍的一下傷害也不錯,而且過程中有韌性,但動作稍微有些長,之後形成一團毒霧持續累積毒異常,如果是前幾作的話這招可能還行,但由於環有猩紅腐敗的存在,所以毒就不怎麼出彩了 這玩意適合給血蟻刺劍帶,沒事續個BUFF,然後血蟻刺劍可以同時上毒,腐敗,出血(血質變),盾戳用這個非常強。 唯一的缺點就是短,那小刺劍,只能貼臉戳,不過戳起來真的很無腦,因為攻速快,耗精少,重刺劍和長矛,包括重矛,先不說攻速,耗精就高。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰黃金大地評價介紹

《艾爾登法環》中好用的聖屬性戰灰是非常多的,黃金大地就是其中一個,屬於是黃金樹的化身同款,用出來就是將武器刺入地面,然後再向下使力就可以引發神聖爆炸,隨後就可以形成黃金石礫。 戰灰黃金大地評價介紹 戰灰黃金大地屬於是黃金樹化身同款撼地,在敲地的時候可以造成一段傷害,爆炸的時候再造成一段傷害,之後可以重擊揮砍,之後生成浮游炮攻擊對手,整體傷害全部累積還是很客觀的,可以達到2000+,而且削韌也很不錯,兩發可以打出肥仔處決,但由於是聖屬性,對一些主線boss效果就很微妙了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰神聖光環評價介紹

《艾爾登法環》中好用的神聖類戰灰都是非常好用的,神聖光環就是其中一個,屬於是尊腐騎士的指揮官使用的戰技,用出來就是讓武器形成神聖光環直接朝前方釋放,另外還可以連續施放。 戰灰神聖光環評價介紹 戰灰神聖光環屬於是中遠距離遠程攻擊,有些許追蹤,傷害一般,可以連發,另外在打死鳥的時候有奇效,可以鎖頭打暴擊。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰祈禱一擊評價介紹

《艾爾登法環》中的神聖類強大戰灰是非常多的,祈禱一擊就是其中一個,使用出來就是伴隨祈禱高舉武器,然後再敲向地面,而當那一記誠摯的攻擊命中敵人之後就可以直接恢復周圍我方人物的血量。 戰灰祈禱一擊評價介紹 戰灰祈禱一擊比起傷害,更多重點在於恢復,過程中有韌性可以避免被打斷,並且可以砸倒敵人,同時為骨灰大哥提供治療,雖然量不算多。 這招和肥仔拼刀能拼贏大部分,能一下把肥仔砸倒在地,恢復30%生命,傷害一般,削韌一般。 這個給自身治療30%,附近的好像是15%,給大哥帶上之後能和女武神打一輩子。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰神聖刀刃評價介紹

《艾爾登法環》中好用的神聖系戰技是很多的,神聖刀刃就是其中一個,在打一些地下墓地的時候非常有用,可以直接讓武器附加聖屬性攻擊力,並且順勢釋放黃金刀刃的戰技,另外也會刷新武器上的聖屬性。 戰灰神聖刀刃評價介紹 戰灰神聖刀刃是前期就能拿到的挺不錯的聖屬性戰技,放出一道中等距離的劍氣,之後提供聖屬性附魔,打骷髏可以直接打死,前期下墓很有用,但施展動作挺長的,而且傷害一般,聖屬性附魔也很短,而且多數敵人有神聖屬性的抵抗,所以也就拿來下墓用了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰雷電羊球評價介紹

《艾爾登法環》中的某些雷電系戰灰是非常獨特的,雷電羊球就是這樣一個獨特戰灰,說實話用出來優點搞怪,玩家會發出一聲羊叫,然後就會蜷曲起來往前滾,身上會泛起雷電,對面前的敵人造成傷害。 戰灰雷電羊球評價介紹 戰灰雷電羊球屬於是整蠱戰技,滾成球往前滾,期間韌性極高,肥仔腳踢都踢不斷,傷害一般,滾一次只有400+的傷害,但是有藍條綠條就能一直滾,比起傷害,可能拿來逃命更好用。 這個用來滾弱雷的敵人傷害不錯。打天空之城的失鄉騎士能直接滾死,根本反抗不了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰雷擊斬評價介紹

《艾爾登法環》中好用的雷電系戰灰是非常多的,不過戰灰雷擊斬並不在其列,這個戰技能夠劈出一道雷電,然後給武器附上雷電,不過動作太慢了,而且揮刀的過程中並沒有什麼高韌性,很容易被打斷。 b 戰灰雷擊斬評價介紹 戰灰雷擊斬這招用出來就是高舉武器,雷劈下來以後揮砍,之後再造成一段雷擊,同時為武器提供雷屬性附魔,但是動作實在太長,這個動作長的離譜,而且過程沒韌性,我被肥仔打斷了少說十幾次,非常難用。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰落雷評價介紹

《艾爾登法環》中的雷電類的戰灰是非常少的,不過都還算好用,落雷就是其中一個,屬於是王城古龍信仰的戰技之一,用出來之後就是武器直接指向天之後就會蘊藏雷電,然後召喚落雷,而且還可以連續施放。 戰灰落雷評價介紹 戰灰落雷屬於是封面欺詐的代表,封面看著一堆雷但是實際只能砸一下,遠程攻擊,動作很快,而且可以連發,傷害一般,而且沖擊力極差,打不出肥仔硬直,挺普通的遠程攻擊手段。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰黑炎漩渦評價介紹

《艾爾登法環》這款遊戲中好用的強大戰技是很多的,黑炎漩渦就是其中比較獨特的一個,屬於是喚起風暴的黑炎版本,用出來就是旋轉武器再刺向地面,然後喚出漩渦狀黑焰,另外在持續發動的期間,在旋轉時也能形成黑焰漩渦。 戰灰黑炎漩渦評價介紹 戰灰黑炎漩渦屬於是喚起風暴黑炎版,一樣可以通過長按延長動作,和風暴一樣可以長按延長,總傷害很優秀,打肥仔完整的打完可以打出2500+的傷害,而且黑炎可以根據最大生命值造成傷害,也是個很優秀的戰技。 躲攻擊以後有機會用,肥仔會被這個暴風打出硬直,只是最後一擊有個動作會讓肥仔脫離硬直。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰熔岩火漿評價介紹

《艾爾登法環》中的熔岩火漿是遊戲里非常好用的強大火焰戰技,屬於是侍奉火山官邸的騎士們使用的戰技,使用之後就是將武器敲向地面,然後直接形成滾燙熔岩,而在拔起武器的同時,熔岩也會噴出。 戰灰熔岩火漿評價介紹 戰灰熔岩火漿屬於是中規中矩的戰技,砸地板後上挑同時挑出岩漿,距離很近,貼臉打兩段攻擊加岩漿可以瞬間造成1000+傷害,削韌也還行,三發可以打出肥仔處決。 特大劍用這個就是以前的r1縱劈動作了,出手還是挺快的,要是不會自動追加後面的上挑就好了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰紅獅子火焰評價介紹

《艾爾登法環》中的紅獅子火焰是遊戲里非常好用的火焰類戰技,它最好用的點並不是傷害,而是削韌,很多怪物兩發就可以直接打破防,而且范圍大,距離遠,配合上一些比較好的處決武器還是不錯的。 戰灰紅獅子火焰評價介紹 戰灰紅獅子火焰屬於是處決傳奇,雖然傷害一般,但是范圍大,距離遠,而且削韌很強力,打肥仔兩發就可以出處決,路上遇到的一般士兵一發就能處決,而且動作很快,十分優秀的戰技。 月隱被砍之後蹭招處決的神戰灰,最重要的是能吃到禱告火焰buff,信仰戰士在用紅獅子火打出處決後追加狩獵神祇的女王黑炎瞬間爆炸。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰炎擊評價介紹

《艾爾登法環》中的屬性戰灰大部分都是非常好用的,炎擊就是其中一個,屬於是火焰類戰技,使用之後就可以直接朝前方大范圍釋放火焰,另外發動後可以接著使出重攻擊,然後能向前跨出、橫掃攻擊,並讓武器纏繞火焰。 戰灰炎擊評價介紹 戰灰炎擊是一個很實用的戰技,先迅速的放出一陣火,之後可以通過重擊橫掃,之後可以給武器提供火焰附魔,兩段傷害疊加傷害還行,可以達到1000+,三發可以打出肥仔處決,而且火屬性在打一些特定敵人有奇效。 火屬性在環整體表現不錯,主要是炎術質變打來的信仰補正和火焰賜力的高buff。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰黑暗波動評價介紹

《艾爾登法環》中重力系的超強戰灰還是不少的,黑暗波動就是其中一個,用出來就是將武器刺入地面,然後在自身周圍產生三道黑暗波動的戰技,另外發動後接著使出重攻擊,就能迴旋橫掃攻擊。 戰灰黑暗波動評價介紹 戰灰黑暗波動屬於是撼地魔力版,砸地以後會延遲產生三段波動,重點是在砸完地以後你人就能離開了波動還會繼續砸,每段傷害一般,三段全中傷害還行,適合拿來提前釋放打狗。 這技能傷害三段吃滿是真不錯,每段會有一定的削刃,放完就後撤可以無腦錘那些喜歡突進的騎士。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰重力評價介紹

《艾爾登法環》中好用的特殊戰灰是非常多的,重力就是其中一個,屬於是重力系的戰灰,屬於是源自擁有石質皮膚的白王的戰技,用出來就是將武器刺入地面,然後產生重力波,而且重力波還可以給予敵人傷害,同時還可以將對方拉近自己。 戰灰重力評價介紹 戰灰重力這招很怪,貼臉插地一下可以造成傷害,然後重力圈也可以造成一次傷害,兩次疊起來可以造成1000+的傷害,過程有韌性,第二段重力圈可以把怪牽引到身邊,似乎可以打斷一些怪的霸體攻擊比如肥仔的踢腳。 這招對付些小怪有用,釋放過程中有些韌性,對魔法學院那些機關槍可以把它們拉過來揍一下。 可以直接干趴飛行敵人,商人賣的情報有說,天空城熔爐騎士後面那個篝火那段路強烈推薦帶上,一路十多隻鷹薪王,一個戰技全拉下來很爽。 重力系戰技還有個特點,直接受物理面板影響,物理攻擊力越高傷害越高,我試過勇者肉塊跟那個狂熱調香藥都可以直接提升戰技傷害。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰蘿蕾塔的斬擊評價介紹

《艾爾登法環》中好用的魔力戰技是很多的,蘿蕾塔的斬擊就是其中一個,動作上非常像展翼鐮刀的戰技,用出來就是直接向前跳的同時,將輝石的魔力灌入劍身,然後再加快速度瞬間斬下。 戰灰蘿蕾塔的斬擊評價介紹 戰灰蘿蕾塔的斬擊動作快,傷害一般,可以打斷對手一些沒霸體的招式,但是傷害確實一般,+25的矛兩段能造成800+的傷害,但對於這個動作來說已經很足夠了。 缺點是傷害略顯不足,最好配合亞歷山大碎片,優點是自帶霸體,不會被打斷,而且有一定的位移,可以距離對方3-4米時使用都可以讓其吃到兩段傷害。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰轉啊轉評價介紹

《艾爾登法環》中特別的魔法戰灰是很多的,轉啊轉就是其中一個,這個戰技距離短,傷害一般,不過打傷害的速度不算低,來打一些韌性比較低的一些敵人還是很不錯的,比如女武神瑪蓮妮亞。 戰灰轉啊轉評價介紹 戰灰轉啊轉這一招距離短,傷害一般,完整轉滿才能達到1000+傷害。。沒測試能不能疊出血,光是讓我轉完一圈我都在惡兆之子手下犧牲五六次了,不過用來打女武神還是很有用的。  女王杖的那個和普通戰灰不一樣,女王杖的傷害高有特效,挺不錯的。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰偉哉卡利亞評價介紹

《艾爾登法環》中好用的魔法戰灰是非常多的,偉哉卡利亞就是其中一個,能夠直接蓄力三次弄出一把特大劍進行揮砍,屬於是卡利亞大劍的上位戰灰,但也不能說是全面增強,因為它只是可以三蓄。 戰灰偉哉卡利亞評價介紹 戰灰偉哉卡利亞卡利亞大劍上位版本,但也不能說是全面增強,因為它只是可以三蓄,一蓄二蓄的威力和卡利亞大劍幾乎一樣,三蓄可以造成1500+的傷害,但需要更長的蓄力意味著更少的使用機會,或許可以搭配睡眠系昏睡眠斬。 偉哉的蓄力速度比大劍快,3段總蓄力時間和大劍2段一樣,但是蓄力的機會真的太難找。用這個還不如直接狩神大劍找機會放戰技。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰卡利亞大劍評價介紹

《艾爾登法環》中好用的魔力戰灰是很多的,卡利亞大劍就是其中一個,能夠蓄力一次弄出一把大劍然後往下揮砍,說白了就是將劍身化為魔力大劍,再向下揮舞,可以藉由蓄力發動,還能提升威力。 戰灰卡利亞大劍評價介紹 戰灰卡利亞大劍傷害很優秀,+25的大劍一段蓄力可以打出900+的傷害,二段蓄力可以造成1200+的傷害,期間有韌性,可以砸飛對手,由於有蓄力,所以使用機會不多,屬於是偉哉卡利亞的下位戰灰。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰輝劍圓陣評價介紹

《艾爾登法環》中好用的魔法系戰技戰灰是很多的,輝劍圓陣就是其中一個,雖然傷害被削到了低谷,但是削韌也不算差,打巨人兩波戰技就可以直接打出處決硬直了,另外圓陣用出來之後還可以使出一招突刺攻擊。 戰灰輝劍圓陣評價介紹 戰灰輝劍圓陣屬於是貫穿魔力版2.0,先釋放劍陣,然後再按重擊貫穿,與輝石魔礫相比劍陣有更高的削韌,這招一發就能打出肥仔處決,雖然傷害稍微不如輝石魔礫,總傷害為1300+,但削韌是真的離譜。 這玩意以前搭配月隱打boss,掛四把劍按下Q接居合基本都直接跪那,無腦處決。月隱削過了以後打小怪,比如尊腐騎士也可以這麼玩,但boss我試的幾個都不行了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰輝石魔礫評價介紹

《艾爾登法環》中的魔法系的戰灰戰技是很多的,輝石魔礫就是其中一個,裝備了戰灰就可以直接用武器使用常用魔法輝石魔礫了,另外使用之後還可以放出一個貫刺動作,而且傷害也不算低。 戰灰輝石魔礫評價介紹 戰技輝石魔礫屬於是貫穿的魔力版本,先發出一個輝石魔礫魔法,之後可以重擊接一段戰技貫穿,雖然動作長了點,但有相對優秀的距離,而且傷害很高,+25的大劍輝石魔礫可以打出600+傷害,接貫穿可以打出1500+的總傷害,而且兩發可以打出肥仔處決,相比貫穿多了一段輝石魔礫的動作,但相對的也提升了一定的傷害。  這個就是迅魔粒射程 然後重擊突進大概獵犬步距離 但是色濂老師給的那個小匕首突進距離超級無敵長...瞬間突進兩個獵犬步距離。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》克洛根種族評價分享

《質量效應:傳奇版》中克洛根種族最擅長的技能就是使用基因噬體,基因噬體就像打理園藝對神堡團隊的傷害也是非常高的,而且克洛根的優勢在於地面部隊,地面是該種族的戰鬥主場。 克洛根種族評價分享   基因噬體的效果立竿見影,而且神堡也不像讓克洛根滅絕,根據莫丁的說法:調整基因噬體就像打理園藝一樣。他們要小心的調整基因噬體,控制出生率在千分之一,不多不少剛剛好。在ME3,克洛根要求解開基因噬體的封印對抗收割者。其實依照個人看法,克洛根的優勢在於地面部隊,還記得光環的世界觀嗎?雖然人類和星盟能在地面打四六開,但是星盟在太空戰中有絕對的優勢,人類不得不節節敗退。因此我認為無論解不解開基因噬體,只要在太空戰被卡喉嚨,這場戰爭就沒克洛根的事了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰幻影共擊評價介紹

《艾爾登法環》中的幻影共擊是遊戲里非常好用的強大戰灰,用出來之後能形成一個和自己一樣的幻影,一同突擊上砍,然後再次發動還能使出追擊,不鎖定的話還可以砍不一樣的地方,還是很不錯的。 戰灰幻影共擊評價介紹 戰灰幻影共擊屬於是一個很有意思的戰技,可以製造一個分身一起砍,先是突進上砍之後下劈,分身的動作會比本體快一些,而且分身出去以後就算本體被打斷也不會影響分身的動作,一整套傷害有4段,全中傷害很高,但是動作是真的慢的要死,只能說有意思,但不實用。 如果有辦法能只放分身攻擊的話確實不錯,本體一起跟過去就很麻了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰真空斬評價介紹

《艾爾登法環》中的真空斬是遊戲里風暴系戰灰中還算可以的遠程戰灰,雖然傷害並不是很高,用出來就是高舉劍身形成真空狀態,再化為真空刃,朝前方釋放。用慣了大蛇和石像鬼黑劍的話還算可以吧。 戰灰真空斬評價介紹 戰灰真空斬屬於是遠程攻擊,傷害一般,距離一般,動作差不多長,只能說算是個中遠程的傷害,不怎麼實用。 最大優點:用慣了大蛇和石像鬼黑劍兩把武器的用起來相當熟,一模一樣。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》突銳種族評價分享

《質量效應:傳奇版》中突銳種族是遊戲中第一個與人類雙向接觸的外星種族,而且這個種族非常重視個人責任感,會本能將個人和集體平等對待,不僅紀律嚴格軍隊能抗能打,還是理事會重要的成員之一。 突銳種評價分享   突銳就活脫脫一星際版的秦國,除了法律管少點,自由度更高,制度更現代,不愛擴張愛奉獻自我,其他的地方和秦國一模一樣啊,紀律嚴格軍隊能打,甚至公民都分了27個等級(秦國20級),危險分子判終身苦役(去西伯利亞挖土豆修長城)。但這麼強大,軍事甚至是神堡第一的種族被人類這個初出茅廬的愣頭青打了臉。就像秦征百越般不順,而最後結果和鱈魚戰爭一樣,理事會成員:哎呀大哥,算了算了。(其實真打起來人類會重現致遠星戰況的。) 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰暴風足評價介紹

《艾爾登法環》中好用的風暴類戰灰是非常多的,暴風足就是其中一個,這個戰技雖然傷害很低,但卻能快速打出敵人的硬直,屬於是老寒腿青春版,而且動作很快,專注值消耗也不算高,而且判定長,穩定接一下平A。 戰灰暴風足評價介紹 戰灰暴風足屬於是老寒腿青春版,動作很快,可以快速打出對手硬直,但傷害很低,但動作確實很快,可以連續踩連續硬直對手,經測試踩6腳肥仔會出處決,削韌折合相當於半個居合,但傷害真的很低。 這個技能判定優先級有點高,甚至有些boss技能出來了都會被打斷,打敏捷型boss有奇效。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰喚起風暴評價介紹

《艾爾登法環》中的喚起風暴是遊戲里風暴系戰灰中非常好用的一個,用出來就是揮舞武器,在自身周圍喚起風暴。再次發動能使出最多兩次的追擊。另外就是這個揮舞出現的風暴也有著異常判定。 戰灰喚起風暴評價介紹 戰灰喚起風暴一樣是轉圈,這可比老父親迴旋擊好用多了,暴風可以通過長按延長最多轉三圈,而且過程中暴風可以打出硬直,可以接輕擊追擊,追擊可以打飛對手,一整套傷害很高,而且全程有暴風保護可以避免被偷襲打斷,很優秀。 這個東西強的離譜,他刮的那個風竟然有異常判斷,打全能有6段,跟二連斬一樣,而且360度出血,很變態,個人感覺和二連斬並列物理最強戰灰。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰風暴襲擊評價介紹

《艾爾登法環》中的風暴系戰灰戰技是非常多的,風暴襲擊就是其中一個,史東薇爾城里面拿戟的失鄉騎士基本上都會用,用出來就是武器纏繞著風暴向前跳,將武器向下刺。突刺攻擊後也會形成風暴。 戰灰風暴襲擊評價介紹 戰灰風暴襲擊屬於是一個中規中矩的戰技,起跳下砸期間有韌性,傷害一般,但可以把對手砸倒,除了啟動動作慢沒什麼明顯缺點。 這玩意出手韌性高的一批,除了投技幾乎不會被打斷,傷害高還有很多段,壓制力也很恐怖,胖哥哥是能直接壓倒的,唯一就是後搖長了一些,不能快速連續釋放。 出手韌性極高,貼身起跳可以將大多數騎士敵人打斷,0強重刺劍重復風暴襲擊都可以無傷屈死各種騎士怪。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰風暴刃評價介紹

《艾爾登法環》中好用的戰灰是非常多的,風暴刃就是其中一個,屬於是遠程的物理系攻擊,除了第一次釋放需要注意有一個小前搖,然後就可以直接連發,傷害也不算低,+25的大劍可以打出600+傷害。 戰灰風暴刃評價介紹 風暴刃我願稱它為輝石魔礫物理版,除了第一次釋放有個小前搖之後可以連發,+25的大劍可以打出600+傷害,很有效的中遠程攻擊手段 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》賽拉睿種族評價分享

《質量效應:傳奇版》中賽拉睿古老而又神秘的外星種族,擁有比較活躍的敏銳的觀察能力和非線性思維,當該種族與其他種族發生衝突時,該種族一定會不動聲色的先發制人,是智取勝的一方。 賽拉睿種族評價分享   當賽拉睿和其他種族發生戰爭,賽拉睿應該是用盡一切手段,以智取勝的一方。然而事實也是如此,他們在克洛根戰爭中主導開發基因噬體這一生化武器,並用計投放到了數個克洛根人口密集的地區,直接終結了克洛根戰爭。這也是本次收割輪回中唯一一次大規模生化武器的使用。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰狩獵巨人評價介紹

《艾爾登法環》中好用的戰灰戰技是非常多的,狩獵巨人就是其中一個,屬於是人形敵人的克星,基本上打大部分敵人的時候都有用,就是打巨人的時候沒用,上去就是一個挑飛,然後走一步再挑飛,直接挑到死。 戰灰狩獵巨人評價介紹 狩獵巨人屬於是意外之喜,動作快,傷害還行,+25的大劍可以打出1000+,重點是可以將對手挑飛起來,動作快可以連續捅飛,某種意義上可以當作居合重擊的替代品,但是似乎沒有削韌,我捅了好幾次惡兆之子快死了還沒出處決。 無限擊倒連擊唯一指定戰灰,實測可無限挑飛人型敵人(女武神因起身時機不穩定所以不好做到挑飛控到死),遺憾就是灝藍以及打失衡的能力稍差。 pvp特好用,尤其是對付戰技發射器,敢放戰技?你看我這擦個雷脂一發狩獵巨人直接清空你的血條。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰迴旋擊評價介紹

《艾爾登法環》中的迴旋擊是遊戲里很不錯的一個戰灰戰技,就好像黑暗之魂里面的半葉大刀,把武器舉過頭頂進行旋轉攻擊,如果搭配上出血武器就能夠快速打出出血,能用來壓制一些韌性低的敵人。 戰灰迴旋擊評價介紹 戰灰迴旋擊屬於是摩恩城老父親的遺產,但這個戰灰的價值感覺不如附帶戰灰的+8騎士戟,和盲擊一樣我沒能測試輕重擊追擊的效果,因為沒韌性根本打不出來,單段傷害不高,可以一直轉,應該也是拿來壓制韌性低的對手用,搭配上出血質變的話應該還可以。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰突擊評價介紹

《艾爾登法環》中強大好用的戰灰是非常多的,突擊就是其中一個,這個戰技的各方面都非常中庸,本身很一般,傷害一般,效果一般,不過卻可以在捅的過程中造成硬直,一般來說都是長槍類武器可用。 戰灰突擊評價介紹 戰灰突擊戰技本身很一般,傷害一般,效果一般,捅的過程中可以造成硬直,並且最後的突刺可以擊倒對手,但總體來說不怎麼實用 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰准備架勢評價介紹

《艾爾登法環》中的准備架勢是遊戲里非常好用的強大戰灰,尤其是對於直劍玩家來說,直接突刺的速度非常快,不過傷害不算高,輕擊可以有效破盾,比踢擊好用多了,而且削韌很優秀,實用且好用。 戰灰准備架勢評價介紹 准備架勢依舊老朋友,動作快傷害一般,輕擊可以有效破盾,比踢擊好用多了,而且削韌很優秀,不論輕重兩發就能打出肥仔處決,中規中矩的好用的戰技,但可惜環里直劍系並不怎麼好用。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰野獸咆哮評價介紹

《艾爾登法環》中的野獸咆哮是遊戲里還算可以的一個戰灰,屬於是遠程攻擊,缺點就是不能像巨人那樣把人打出硬直,一發只能打出400+的傷害,屬於是風暴刃的下位和真空斬的下下位。 戰灰野獸咆哮評價介紹 戰灰野獸咆哮屬於是遠程攻擊,傷害很一般,一發只能打出400+的傷害,而且完全打不出硬直,野獸前輩給的最菜的玩意,遠程戰灰,風暴刃的下位,真空斬的下下位。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰潛霧猛禽評價介紹

《艾爾登法環》中的戰灰潛霧猛禽是遊戲里非常強力的,有點類似於霧鴉,在受到傷害的一瞬間下蹲擋一次傷害後起跳,然後可以拿來接跳劈,不過缺點就是戰技使用之後的無敵過程很短,注意一下。 戰灰潛霧猛禽評價介紹 潛霧猛禽戰灰可以下蹲擋一次傷害後起跳,可以拿來接跳劈,但無敵過程很短,而且半空中並沒有無敵,如果遇到會連擊的很容易被打下來,看似美好但實際很雞肋,但是可以拿來擋墓地泥頭車。 配合雙持噩兆斧很好用,超高削韌。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》阿莎麗種族評價分享

《質量效應:傳奇版》中阿莎麗種族是遊戲中壽命比較長的外星人種族,該種族還擁有極為強大的自愈功能以及在軍事和外交方面都是特別突出的存在,極具遠見還可以直接連接的思想,比較無敵。 阿莎麗種族評價分享   這個種族就像開了掛一般強大:有千年王八的壽命,極為強大的自愈功能,早在步入太空前就開發完備的異能,極具遠見還可以直接連接的思想,所以能快速步入太空也是應該的。   這個種族也屬於少數沒有發生人口危機的種族,前太空時代有阿韃-亞喀西繁殖率就上不去,步入太空阿韃-亞喀西幾乎絕跡後人口依舊沒有爆炸。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰獵犬步法評價介紹

《艾爾登法環》神中之神的戰灰是非常多的,獵犬步法就是其中一個,滑行的時候無敵幀很長,另外滑行距離也非常遠,不過缺點就是鎖定之後好像只能往前後左右四個方向滑,手感有點怪,可即便這樣也不能無視它的好用。 戰灰獵犬步法評價介紹 戰灰獵犬步法,神中之神,無敵幀很長,滑行距離遠有利有弊,鎖定之後好像只能往前後左右四個方向滑,手感有點怪。 這玩意其實是比老寒腿什麼的超模太多,有了它右手主戰灰你帶什麼都覺得不如這個。。也減少了pvp的變數,一幫人都擱那邊等著你出手閃現過來偷呢。。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰碎步評價介紹

《艾爾登法環》中的戰灰碎步是遊戲里非常好用的,不過因為有獵犬步伐,它的地位就有些尷尬,移動距離沒有獵犬長,無敵幀也沒有獵犬步伐長,不過獵犬步伐不太好控制,某些時候貼身打微操的時候碎步就很有用了。 戰灰碎步評價介紹 碎步的話雖然無敵幀沒獵犬步伐那麼長,但是滑行距離比步伐短,所以貼身打微操起來會比步伐更順手些,近戰用這個比獵犬好操作一點,獵犬位移太長了。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》戰灰居合評價介紹

《艾爾登法環》中的居合是遊戲里很不錯的強大戰灰戰技,攻擊動作非常快,就是消耗的精力有點多,而且傷害也很優秀,不過只能使用在太刀類武器上面,滿級打刀居合三次就能直接殺一個惡兆之子。 戰灰居合評價介紹   戰灰居合的攻擊動作非常快,而且傷害也很優秀,重擊可以打出硬直中斷對手攻擊所以也相對安全,+25的打刀重擊可以打出1000+的傷害,三發重擊可以處決惡兆之子,非常優秀的戰技。 來源:3DMGAME