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動手能力極強!玩家自製《異塵餘生》核子可樂主題PC

《輻射》核子可樂主題PC: 從圖片中可以看到,這台《輻射》核子可樂主題PC採用了純白色的機箱,機箱內部散布著六個風扇,在機箱的頂部被貼上了核子可樂的標簽,機箱內部甚至有一瓶真正的「核子」可樂。 在評論區中,玩家們也紛紛對該機箱的設計表達了贊美之情,也有玩家認為再給機箱添加一些《輻射》中的那種腐蝕感或許會更好。 來源:遊民星空

這波創意滿分國外玩家自製《異塵餘生》核子可樂主題PC

在《輻射》系列作品中,「核子可樂」無疑是最具代表性的物品之一,使用後可以提高任務的生命值和體內輻射。近日,一位玩家在Reddit社區發布了一則帖子,分享了自製的《輻射》核子可樂主題PC,讓我們一起來欣賞一下。 《輻射》核子可樂主題PC: 通過圖片可以看出,這台PC的特點在於其選用亮白色的外殼,內部裝配了六枚風扇,機箱頂部貼有核子可樂的標志性貼紙,而最為吸睛的是機箱內放置了一瓶仿真的「核子」可樂。 在論壇的評論區中,很多玩家都對這台機箱的設計給予了高度評價,同時也有玩家建議:如果能在機箱上增加一些《輻射》特有的陳舊腐蝕效果,可能會更具遊戲氛圍。 來源:遊俠網

《異塵餘生》粉絲眾籌:計劃將豪斯放在拉斯維加斯球幕上

本周早些時候,《輻射》系列遊戲的粉絲埃文·扎薩斯在Go FundMe上發起了一項活動,目的是籌集足夠的資金,讓《輻射新維加斯(Fallout New Vegas)》神秘統治者「豪斯」的臉在現實中的拉斯維加斯球幕上出現一天。 籌款人的描述中寫道:「作為拉斯維加斯大道的唯一所有者,羅伯科工業公司的羅伯特·豪斯先生在莫哈韋沙漠這顆皇冠上的明珠上出現是理所當然的」 當然,這樣做的成本是50萬美元(約361萬人民幣),非常昂貴。現實中的拉斯維加斯球幕通常用於廣告,且球體的會計部門似乎不接受瓶蓋代替現金。目前Go FundMe 募捐活動進展緩慢–在發起募捐活動的兩天裡,77 位捐贈者總共只募集到了845美元。 盡管如此,仍有粉絲堅定地支持他的籌款目標,有些人還製作了模擬球體的模型,提前展示如果籌款成功的話,球幕將會是什麼樣子。 來源:遊俠網

《輻射4》勢力介紹

在輻射4中,勢力一共分為義勇軍、鋼鐵兄弟會、學院、鐵路,每一種的勢力也都不一樣,同時作用也都不一樣,都有著自己的任務。 輻射4勢力有幾種 答:義勇軍、鋼鐵兄弟會、學院、鐵路。 1、義勇軍,是一種民兵組織,代表著底層人民,組織太過於鬆散,裝備也不足。 2、鋼鐵兄弟會,是一種新的騎士式軍事秩序,紀律也十分好,還十分團結。 3、學院,是未來的科技先驅,一直在為淨化廢土環境做研究,也做了很多不好的事情。 4、鐵路,鐵路的主要的任務就是救援,力量不是很強,是主要救援合夥人。 來源:遊俠網

《輻射4》負重代碼介紹

輻射4是一款後世界末日生存角色扮演遊戲,我們在遊戲內的角色是有負重上限的,負重過高會影響我們操作,我們可以通過代碼來修改負重上限,讓我們的角色能承載更多東西。 輻射4負重代碼是什麼 答:負重代碼是carryweight。 代碼介紹: 1、在輻射4遊戲中,我們的角色是有負重上限的,負重過高會影響我們操作。 2、我們可以通過代碼來修改負重上限,讓我們的角色能承載更多東西。 3、在遊戲中我們按~鍵,打開工作檯,在命令框輸入:player.forceav carryweight 9000。 4、點擊回車後,就可以將我們角色的承載重量改為9000,可以按TAB鍵查看狀態欄。 5、我們也可以使用player.setav來修改damageresist防禦,critchance暴擊率, radresist抗輻射,fireresist抗火,poisonresist抗毒,meleedamage肉搏傷害。 來源:遊俠網

《輻射4》設置中文的方法

在輻射4中,設置中文的方法很簡單,玩家可以直接在steam上進行修改,在屬性點擊語言即可修改,玩家還可以下載中文漢化包,替換文件設置中文。 輻射4怎麼設置中文 答:在steam上點擊屬性裡面的語言然後改正中文設置。 1、玩家可以在steam上選擇屬性,隨後在語言中點擊中文設置。 2、然後就會自動更新,更新完成後,就會啟動遊戲,再打開就是中文。 3、玩家可以下載中文漢化包,然後點擊管理,隨後點擊瀏覽本地文件。 4、然後打開遊戲安裝目錄,在點擊替換文件,即可顯示中文。 來源:遊俠網

《輻射4》手電打開方法

在輻射4中,手電的作用是方便玩家在昏暗的環境下更好的觀察,打開的方法也很簡單,只需要長按「Tab」鍵即可打開手電,關閉也是如此。 輻射4手電怎麼打開 答:需要玩家長按Tab鍵打開手電筒。 1、在遊戲內打開手電筒的方法很簡單,玩家需要長按「Tab」鍵即可打開。 2、關閉手電筒也是長按Tab鍵,即可關閉。 3、打開手電筒,會有一個非常強大的光源,但是這個光源是綠色的。 4、這個綠色光源方便玩家在非常暗的環境更好的觀察和搜索。 來源:遊俠網

《輻射4》特色服裝代碼大全

輻射4是一款後世界末日生存角色扮演遊戲,在遊戲內我們可以使用代碼來快速獲取很多具有遊戲特色的服裝,按~鍵打開控制欄,在命令框中輸入::player.addite 物品代碼,回車獲取物品。 輻射4特色服裝代碼有哪些 代碼介紹: 1、在輻射4遊戲中,我們可以使用代碼來快速獲取很多具有遊戲特色的服裝。 2、我們在遊戲中,按~鍵打開控制欄,在命令框中輸入:player.addite 物品代碼,回車獲取物品。 特色服裝代碼: 114號避難所連身裝(代碼:000976B5)、101號避難所連身裝(代碼:000976B3)、結婚戒指(代碼:0007C70C)。 紅色飛行頭盔(代碼:0004322C)、黃色飛行頭盔(代碼:00042565)、深蟹王(代碼:001A4B26)。 凱特的子彈帶(代碼:001921D8)、馬甲(代碼:001921D6)、麻袋兜帽(代碼:0018E41B)。 掠奪者胸甲(代碼:0018E415)、掠奪者右臂(代碼:0018E413)、掠奪者左臂(代碼:0018E411)。 掠奪者左腿(代碼:0018E40F)、掠奪者右腿(代碼:0018E40D)、掠奪者皮衣(代碼:0018E3F7)。 合成年人頭盔(代碼:00187976)、合成年人胸甲(代碼:00187974)。 來源:遊俠網

《異塵餘生》的舞台會離開美國嗎?陶德:不可能

「我的看法是,《輻射》的樂趣來源部分在於美國人的天真爛漫或之類的原因,因此對我們來說,承認一些其他地區的存在是可以的,但我們的計劃是把故事留在美國。所有我不覺得上述問題有必要回答……設置一個『在歐洲發生了什麼,在其他地方發生了什麼』這樣的疑問是可行的。但是對神秘的土地來說,最糟糕的事情就是消除神秘感。 來源:遊民星空

陶德:《異塵餘生》劇集的成功讓更多人願意嘗試遊戲

在接受采訪時,他解釋說,工作室將《輻射》視為一個「自上而下的系列」,談到它的健康程度或與當前世界的相關程度時,他表示「我們在這方面做得非常好」,貝塞斯達擁有一支專門負責《輻射76》的團隊,因此,《輻射76》的內容源源不斷。 他表示,由於劇集的成功,更多人願意嘗試《輻射76》中的新內容: 「我認為此刻最棒的是看到《輻射76》的所有成果。你知道很多人對它的發布方式不屑一顧,這是可以理解的。在過去的三四年裡,它悄悄地流行起來了,人們進來後會驚訝。他們真的很享受《輻射》的游戲體驗,到目前為止,這是我們這款游戲中達到的最高玩家數。所以看到大家對《76》的反應,我為團隊感到非常自豪,他們一直在努力。」 霍華德透露工作室有五個獨立的團隊,人員在不斷地在項目間流動,這具體取決於其他系列是否需要他們,例如《上古卷軸》或《星空》。 來源:遊民星空

托德疑似暗示兩個尚未公布的《異塵餘生》項目正在開發中

距離《輻射76》的發售已經過去6年了,而距離《輻射4》的發售也過去將近10年了,伴隨著《輻射》真人劇的熱播,粉絲們也在熱烈期盼著《輻射》系列的新作。 在最近的一次Kinda Funny Games的采訪中,Bethesda遊戲工作室的托德·霍華德(Todd Howard)提到了公司目前對《輻射》系列長期規劃中的一些細節內容。除了《輻射》真人劇第二季,手遊《輻射:避難所》,以及正在製作中的《輻射76》更新之外,托德似乎還提到了兩個未具體說明且尚未公布的項目。 托德說:「我們審視了我們對於《輻射》系列所做的事情,然我們問:我們是否仍然對『它』——這個我現在還不能透露——感覺良好?但這是我們對於《輻射》系列的一個延伸。(真人劇)第二季何時出來?我們對於手遊要怎麼做?我們對於(《輻射76》)要做些什麼?我們對於『它』要怎麼做?我們對於『另一個項目』要怎麼做?這些東西何時落地?如果我能打個響指,瞬間讓它們全部准備就緒,那就好了。但重點是:我們要如何以高質量的水平推出這些產品?這永遠是最重要的事。」 當然了,我們都知道,B社已經開啟了《輻射5》的早期開發工作,而他們將會在《上古卷軸6》完成以後,全力開發《輻射5》。另外,有趣的是:去年泄漏出來微軟內部文件暗示,《輻射3》復刻版 也正在製作中。然而由於文件日期為2020年,所以我們現在無法確定這款復刻版遊戲是否仍然還在開發中,還是說已經被舍棄了——畢竟現在已經2024年了。 來源:遊俠網

真人劇版《異塵餘生》收視人數就已突破 6500 萬

真人劇版《輻射》開播僅 16 天,收視人數就已突破 6500 萬,約有 60% 的觀眾來自於美國以外的其他地區,英國、法國和巴西的收視率尤其高。此外,這一收視率在 Amazon Prime Video 歷史上僅次於《指環王:力量之戒》。 來源:篝火

真人劇太成功!曝微軟希望盡早推出一款《異塵餘生》新作

外媒Windows Central主編Jez Corden在一檔博客節目中透露,微軟目標似乎是「宜早不宜遲」地推出一款《輻射》新作。 據稱微軟內部正在討論將這個項目交給哪個團隊來負責。Corden推測可能是由《輻射:新維加斯》背後的黑曜石工作室負責,也可能從貝塞斯達獨立出來一個小組來負責。當然,目前還沒有任何官方消息,計劃也很容易發生變化。 陶德·霍華德曾在2022年就表示《輻射5》將在《上古卷軸6》之後推出,他最近接受采訪時再次被問及相關話題,但並未透露具體日期。 來源:遊民星空

就像《異塵餘生5》?陶德稱劇版《異塵餘生》按遊戲標準製作

在與Howard的問答環節中,陶德回答了一些關於改編的問題。他解釋道:「這是一個新的作品,所以就像我們對待遊戲一樣——我們要講述一個新的故事,將它置於一個新的位置——這部劇做到了。」 陶德繼續談到:「讓我們感到興奮的是,那些可能想要體驗《輻射》的人,現在可以以一種新的方式體驗了——那些從未體驗過的人,他們有機會了。」這句話本身並不是那麼重要,但它提醒我們,該劇的另一位執行製片人喬納森·諾蘭此前曾說過「這基本上就是輻射5」,陶德給了這句話更多的可信度。 在其他的問答環節中,陶德被問到這部劇在改編時對他來說最重要的是什麼。陶德則回答道:「它是真實的,它忠於《輻射》的世界。它並沒有重述我們已經講過的故事,而是講述了一個新的故事,而且它確實發生在《輻射4》之後。」(來源:Gamesradar) 來源:遊民星空

貝塞達斯完全放權《異塵餘生》真人劇中動力裝甲設計

近日,《輻射》真人劇憑借自身出色的質量,獲得了極高的人氣!劇中動力裝甲與遊戲里的設計非常相似:笨重、呆板、有些可笑。不過,它們的最終設計也可能完全不同,因為據《輻射》劇集的製作設計師Howard Cummings透露,Bethesda公司從未要求劇集必須完全遵循遊戲設定。 Cummings在本周接受采訪時表示:「他們沒有說,『你們必須完全照搬遊戲』。他們從來沒說過那樣的話。他們說的是,『向我們展示一下你們認為它應該是什麼樣子』。」 Cummings剛開始著手這部劇集時,他對《輻射》遊戲了解並不多,但是看過劇本並研究了系列作品後,他表示自己「非常著迷」,並決定「盡最大努力去還原它」。由於知道動力裝甲將是他面臨的最大挑戰,所以這也是他和道具師Michael Jortner及Peter Gelfman最先著手製作的部分。不過這也帶來了一個小問題。 「當時還很早期,Bethesda還不完全清楚我們在做什麼,因此他們並沒有提供素材給我。」Cummings說。當他們後來給陶德·霍華德和其他製作人展示他們已經完成的部分時,得到的回應是:「哦,你們還真按照遊戲里的設計來啊。」 與他之前的一些製作經歷不同,與Bethesda的合作非常順利,因為以往那些項目中,版權的所有者會堅持審核每一個細節。Cummings說:「我開始向他們尋求意見,而不是反過來。」因為他知道粉絲們會「仔細分析這部劇的每一個細節」。 Bethesda沒有對他步步緊逼顯然是一件好事,製作動力裝甲本身就已經夠難了,再加上額外的繁文縟節就更難了。Cummings說道,通常情況下,道具設計師會讓人穿上綠色或藍色的緊身衣,然後粘上一些科幻風格的盔甲部件,為CG畫師提供參考。但在這種情況下,執行製片人喬納森·諾蘭「真的認為它必須是一個能正常運作的裝備」。 動力裝甲最初由概念藝術家Thang Le進行建模,然後將設計發送給Legacy Effects公司,該公司製作過許多著名的電影螢幕裝甲,例如漫威電影中的鋼鐵俠戰衣。 Cummings回憶說,他們至少製作了四套完整的動力裝甲,但並不是所有都適合穿戴。為了一場馬克西姆斯鑽進動力裝甲並使其閉合的戲份,劇組製作了一個「蚌殼式裝甲」。觀眾看到的是合攏的實際效果,但實際上它並不能在有人穿進去的情況下閉合,否則會把人壓扁–因此那部分是CG製作的。另一套裝甲不是為了讓人穿,而是作為道具拿來猛烈撞擊用的。 然而,其他一些裝甲可以由替身演員和演員穿著。穿著者甚至可以操縱手臂,不過只能勉強拿個東西一會兒,更不用說任何需要拿的東西都必須固定在裝甲上。這或許可以解釋為什麼在第一季中,我們很少看到動力裝甲使用者持槍的畫面。 Cummings希望盡早製作這些裝甲部分原因是為了讓演員們有時間適應它們。 他回憶當時為了獲得製作裝甲資金(數目想必相當可觀)審批時所說的話:「替身演員需要穿著它進行排練,如果他們沒有時間排練,那效果會很糟糕。而且替身演員的名字叫Shippy,他穿著動力裝甲甚至可以跳霹靂舞。」 我們看到的一些裝甲顯然是經過動畫處理的,例如第二集的小鎮大亂斗中,馬克西姆斯使用他鋼鐵俠般的手部推進器(這是劇集原創的動力裝甲功能)的場景。但劇中也存在著真正的特技動作。為了表現馬克西姆斯從貨運箱牆上降落出場的那一段,他們雇傭了真正的噴氣背包飛行員Jamie Stanley來完成這項動作。他實際上無法在噴氣背包飛行時穿著全套動力裝甲,但他確實穿著了一些部件作為動畫師的參考點。 除了推進器之外,劇集還為動力裝甲添加了一個可開合的面罩,該面罩被幾次用來展示穿著者的身份。除此之外,它與我們在遊戲中看到的笨重笨拙的潛水服式裝甲沒有什麼不同。改編作品有時會被批評過於墨守成規,但這個動力裝甲如果改成別的樣子肯定是大家沒法接受的。 來源:遊俠網

劇版《異塵餘生》為何沒有死亡爪?主創:第二季就安排

「我們想製作死亡爪,但又不想就這樣放棄。它是如此具有紀念意義的設計,我們想為第二季保留一些東西,以便能夠妥善地完成它,而不僅僅是將它塞到我們在第一季中已經完成的龐大世界構建中。所以,我們很高興能在第二季中最終完成游戲中最具標志性的元素之一。」華格納如此表示。 目前,游戲改編劇集《輻射》已經確認續訂第二季。 來源:遊民星空

不當雲玩家:劇版《異塵餘生》導演表示提前玩過原作

他開玩笑說,現在看來與游戲一起度過的時間現在「事實證明是件好事」,對亞馬遜的這一游戲改編系列大有裨益。 來源:遊民星空

陶德回應劇版《異塵餘生》爭議:新加州確實被核爆了

貝塞斯達工作室的負責人陶德最近與《輻射》電視劇的執行製片人喬納森·諾蘭共同接受了IGN采訪,討論了《輻射》時間線的問題。 陶德表示,劇集的製作人格雷厄姆·華格納和傑妮瓦·羅伯遜·德沃雷特向他提出了一個驚人的想法——在《新維加斯》時間線之後不久就對新加州共和國的首都進行核打擊。而陶德最終接受了這個想法:「我們進行了討論,結論是,這將是一個非常有影響力的故事時刻,很多事情都以此為錨。」 據陶德所說,《輻射》的時間線仍然是「神聖不可侵犯」的:「我們對時間線非常小心。可能在某些地方會有一些混淆。但是之前游戲中發生的一切,包括《新維加斯》,都是發生過的。我們對此非常小心。我只能說我們在這方面做得更加嚴謹,但是核彈確實就在《新維加斯》之後降臨了。」 來源:遊民星空

劇版《異塵餘生》中竟含遊戲彩蛋:《異塵餘生》設計師的貓貓

博主TheMissAtomic在X中@了美術師Nathan Purkeypile,而Nathan Purkeypile看到這種情景時也非常驚訝,並表示這確實是自己家養的小貓。不過,據Nathan Purkeypile此前發布的推文顯示,這只小貓已於2020年離世,它曾經也以畫作的方式出現在了《輻射4》與《輻射76》游戲中,Nathan Purkeypile也希望這些小貓的畫作能夠繼續給大家帶來歡樂。 Nathan Purkeypile曾參與過《輻射3》與《輻射4》的開發,並擔任《輻射76》的首席美術師。在B社工作了14年後,他於2021年4月離開了B社。 來源:遊民星空

玩家期待《輻射5》可要等太久:能活到那一天嗎?

評論區中的玩家發應十分真實,紛紛悲鳴,悲觀地認為自己得等到10年之後才能見到這款游戲,更有甚者吐槽希望在死之前能玩到《輻射5》。 此前,在微軟和FTC庭審期間,Xbox負責人菲爾·斯賓塞說過他認為《上古卷軸6》距離發售還需要5年時間,這意味著《上古卷軸6》最早可能要到2028年才會發布。而《輻射5》還要在這之後。 來源:遊民星空

受改編真人劇影響《異塵餘生》系列遊戲迎來了人氣回升

得益於《輻射》電視劇的熱播經典末世RPG遊戲《輻射》系列近期迎來了人氣回升,所有作品的在線玩家數量均出現大幅增長。 根據SteamDB數據顯示,《輻射4》當前同時在線玩家數量超過5.3萬人。雖然距離遊戲發售初期47. 萬人的歷史峰值還有差距,但相比過去幾年平均1.8萬至2萬人的在線人數來說,仍是大幅提升。 其他輻射系列作品也呈現出相似的態勢,多人遊戲《輻射76》原本的在線玩家數量維持在1萬人左右,現在增長至了2.6萬人。2008年發售的《輻射3》從平均500人的在線人數躍升至3600人。《輻射:新維加斯》過去平均在線人數為3000人,如今則超過了1.1萬人。 此外,《輻射4》次世代版正式宣布將於4月25日免費更新,可供在PS5和Xbox Series X/S平台下載。據介紹,此次更新將帶來新的性能和質量模式、更高的解析度、支持高達60 FPS的幀數以及其他穩定性改進和修復。 來源:遊俠網

《異塵餘生》創作者稱贊電視劇版:相信粉絲也會喜歡它

傳奇遊戲開發商Tim Cain在首映式上觀看了前兩集後,對《輻射》節目給予了認可。 首映式後,他說導演喬納森·諾蘭和節目主持人格雷厄姆·華格納渴望聽到他的想法,Tim Cain說他「喜歡它」。他對布景設計印象特別深刻,承認他相較於螢幕上實際發生的事情更關注這一點。 簡而言之,Tim Cain說他喜歡這個節目,並認為粉絲們也會喜歡。他承認,他只看了前兩集,但到目前為止,他對該劇對該系列的詮釋充滿了贊揚,包括其人物和幽默。 Tim Cain談到「我覺得無論是從視覺上看,還是從幽默感來看都很好,他們很有氛圍。此外,演技也十分不錯,給我留下了深刻的印象。」 來源:遊俠網

改編劇爆火後 外媒編輯探討應該玩哪款《異塵餘生》

可能已經有玩家盯著自己的游戲庫存,在糾結到底要玩哪一款《輻射》游戲了,而外媒Thegamer編輯ERIC SWITZER也同樣如,ERIC嘗試找出答案。 ERIC表示,《輻射3》在其大學一年級時推出,橫掃了他的生活,是其系列遊玩第二多的游戲,僅次於《輻射:新維加斯》。 而《輻射4》在2015年推出時並沒有對Eric造成同樣的影響,他只通關一次,從未碰過擴展包。現在或許值得重新玩一下。但Eric表示,基礎建設的內容讓他失去了興趣,並且在嘗試過新維加斯在提升角色扮演方面做了那麼多努力之後,《輻射4》簡化讓其感到失望。 然後是《輻射76》,這對Eirc來說同樣是一次失望,和朋友一起玩《輻射》聽起來很棒,但合作體驗似乎並不太好,空曠的世界也剝奪了Eric的興趣。不過Eric也指出,他知道它在這些年裡發生了很多變化,包括引入了NPC,所以或許值得再試一次。 然後是最初的《輻射》,恰好它與電視劇有著最大的聯系。Eirc多年來嘗試過幾次玩《輻射》,但始終無法忍受過時的操作和菜單。 「《輻射》和《輻射2》對我來說有些老派,但我承認從頭開始逐步通關整個系列有一種吸引力。我可能會在第二季開始之前完成。」 另外,Eric表示,他不會從衍生作品開始,他現在渴望的是《輻射》,而不是奇怪的衍生作品。將它們從列表中劃掉可以稍微縮小選擇范圍,但影響不大。 之後就是《輻射:新維加斯》,Eric表示這是他最喜歡的游戲之一,但在第二季播出之前再玩一遍會更加愉快。因為第二季的故事至少有部分將發生在新維加斯。 因此,對Eric來說,現在只剩下《輻射4》或《輻射76》了。 「所以真正的問題是我能否說服我的朋友與我一起去體驗《輻射76》。以前我們並沒有深入體驗過,但也許現在已經足夠吸引我們了。但如果我是一個人,那麼現在終於是給《輻射4》一個第二次機會的時候了。」 來源:遊民星空

原《異塵餘生》製作人稱贊改編劇:成功捕捉到輻射的氛圍

凱恩受到貝塞斯達的邀請參與了首映活動,並似乎很享受《輻射》系列的這場大預算慶祝活動。凱恩對首映贊不絕口,包括了本季的前兩集。 凱恩贊賞了演員的表演和故事情節,但特別提到了該劇是如何成功捕捉到《輻射》的「氛圍」。 「我只是看著所有的道具,」他在描述一幕時說道。「幾分鍾過去了,我意識到我根本沒有聽對話,因為我對視覺效果如此入迷。」 在一個更為不快的話題上,凱恩花時間解釋了系列粉絲在線上的不良行為,特別是涉及到貝塞斯達開發的《輻射》系列作品和Interplay、Black Isle和Obsidian開發的作品的競爭上。 凱恩對陶德·霍華德持肯定態度,並表示「你們(系列粉絲)在網上說的一些事情真是太離譜了」。另外還有關於該劇是否在某種程度上推翻或忽視了那些非貝塞斯達游戲的事件的爭論,這已經被該工作室所否認。 來源:遊民星空

《異塵餘生》劇集爛番茄新鮮度92%:出人意料地好看!

評論家們表示,雖然該片的結局有點平淡無奇,但總體來說是一部精彩的劇集。演員陣容和世界觀都很棒,20世紀50年代的美國風情與現代反烏托邦的對比令人著迷,而且出人意料地有趣。它既是一部電子游戲改編作品,也可以看做一部獨立的系列作品。 來源:遊民星空

《異塵餘生》真人劇導演發言被斷章取義:遭到粉絲抨擊

據報導,當談到對這部即將上映的劇集作何感想時,諾蘭表示刻意去製作一部能取悅遊戲粉絲的《輻射》電視劇是「徒勞無益的蠢差事」。 但這並不是采訪中的全部內容,諾蘭還談到了自己對《輻射》遊戲的熱愛,他表示《輻射3》「吞噬了他一年的生活」,幾乎讓他的整個職業生涯脫軌。他說:「這是一件非常罕見和不可思議的事情……把你喜歡的東西拿出來,並有機會在那個宇宙中發揮,創造你自己的版本。」 完整報導公開後,一些粉絲也表示原來錯怪了諾蘭,作為《輻射》系列的忠實玩家,非常期待看到這部劇會有哪些新亮點。 來源:遊民星空

外媒盤點諷刺現實的遊戲:《絕地潛兵2》《異塵餘生》等

遊戲可以是許多不同事物的完美平台。它不僅提供愉悅感,同時也作為宣揚見解之媒介,無論是嚴肅地剖析社會現象,抑或是詼諧地調侃瑣碎之事,遊戲產業都不怕在世界上發表言論。近日,媒體TheGamer盤點了14款敢於諷刺現實的優秀遊戲。 14款諷刺現實遊戲榜單: 14.《天外世界》 13.《地獄潛者2》 12.《模擬山羊3》 11.《High On Life》 10.《原子之心》 9.《毀滅公爵》 8.《無主之地2》 7.《英雄不再》 6.《史丹利的寓言》 5.《生化奇兵》 4.《輻射》 3.《特殊行動:一線生機》 2.《喋血街頭2》 1.《致命公司》 來源:遊俠網

諷刺現實的遊戲盤點:《地獄潛者2》《異塵餘生》等

而外媒thegamer就統計了十四款出色的諷刺現實的游戲。 14.《天外世界》 13.《地獄潛者2》 12.《模擬山羊3》 11.《High On Life》 10.《原子之心》 9.《毀滅公爵》 8.《無主之地2》 7.《英雄不再》 6.《史丹利的寓言》 5.《生化奇兵》 4.《輻射》 3.《特殊行動:一線生機》 2.《喋血街頭2》 1.《致命公司》 來源:遊民星空

《缺氧》怎麼看輻射的分布

《缺氧》是一款太空殖民模擬遊戲。在遊戲中玩家需要操控小人在地底進行建造生活,如果管理不善,小人的生活就會崩潰導致死亡。視圖菜單里的輻射概覽,顯示輻射,越綠表示輻射越高。 輻射的分布分享 視圖菜單里的輻射概覽,顯示輻射,越綠表示輻射越高。 輻射概覽:顯示輻射,越綠表示輻射越高,滑鼠指向格子可顯示輻射和輻射阻率。 來源:3DMGAME

Epic喜+1:B社經典遊戲《輻射3》免費領!

領取地址>>>>> 在遊民星空App「找游戲」頁面,點擊「Epic喜加一」進入游戲領取專題,點擊「一鍵領取」即可免費領取游戲,第一次領取需要登錄Epic帳戶,之後便不再需要重復登錄。 《輻射3》的故事背景被設置於美國東海岸的華盛頓特區及馬里蘭州的周邊地區。本作也是該系列首款使用3D圖形跟即時戰鬥系統的游戲,因此與十年前出版的採用2.5D圖形跟回合制戰鬥的《輻射2》有著天壤之別。這款作品的成功轉型,不僅延續了系列的口碑,也使其於新世紀重獲新生。 來源:遊民星空

B社拒絕黑曜石開發衍生作 嫉妒會否毀了輻射和老滾

每日簡訊: 1.《少女前線2:追放》明日公測,停服手遊《諾弗蘭物語》B站官號被發現拿來刷好評注水。 2.在武俠遊戲里開高達?《永劫無間》宣布2024年夏季聯動大河原邦男推出機甲變身皮膚。 3.台灣漫展驚現「葬送的火力蓮」Cosplay,芙莉蓮Coser手持現代軍武被槽「物理魔法使」。 4.《孤獨的美食家 2023跨年夜特輯》舞台定為沖繩,伴隨節目和五郎一起享受沖繩美食。 5.霸權社原創動畫《大欺詐師》第二季預定於2024年2月23日開播。 熱點新聞: B社拒絕黑曜石開發衍生作 嫉妒會否毀了輻射和老滾 最近一段時間,貝塞斯達(B社)可謂是黑料不斷。先是此前被吹上天的《星空》畫餅失敗,再是星空設計總監噴玩家差評是「不懂裝懂」。在此之後,又出現了《上古卷軸》強推官方付費MOD社區Creations的事件,遭到了大量玩家的抗議。 而前幾天,又有人翻出了著名遊戲設計師克里斯·阿瓦隆(就是之前被誹謗性騷擾,歷經3年沉冤得雪那位)在推特上的一段回復,其中提到直到他在2015年離開公司,「黑曜石為《輻射》和《上古卷軸(老滾)》開發衍生作品的多項提議都被B社拒絕了」。這條消息的公布之後,進一步引起了玩家們的不滿。 今年8月,B社的前發行負責人皮特·海恩斯提到《老滾6》目前還處於「早期開發階段」,也就是說距離這款遊戲正式發布還需要很長一段時間。如今距離《老滾5》的發售已經過去了12年的時間,但距離《老滾6》的發售還仍需數年。為了度過這段漫長的時間,甚至有玩家嘗試開發了《老滾4》的重製版(預定於2025年發布)。 2003年黑島工作室解散後,B社購買了《輻射》系列的版權。2009年,B社宣布自己委託吸收了黑島部分成員成立的黑曜石娛樂製作了系列新作《輻射:新維加斯》。2010年發售的該作也被許多玩家譽為B社購買版權後最「原汁原味」的一部作品。 而此次黑曜石向B社的提議,就是希望能像在《輻射3》與《輻射4》之間推出《輻射 新維加斯》那樣,在《老滾5》和《老滾6》之間推出一款過渡性的遊戲。如果這個提議能成為現實,無論對玩家還是對B社來說都無疑是一件好事。但不知為何,黑曜石的提議被B社全部拒絕了。 對於B社的這種做法,有人認為是B社對自己太自信,也有人認為是源於B社對黑曜石的嫉妒。因為假設黑曜石做出了超越B社的傑作,就會狠狠傷害B社的面子。但只是出於這樣的理由就拒絕黑曜石的提議,也讓許多玩家擔心B社會不會毀了《輻射》和《老滾》的IP…… 本日更新動畫: 勇者赫魯庫、BULLBUSTERS巨獸防衛企業、撿走被人悔婚的千金,教會她壞壞的幸福生活、想要成為影之實力者第二季、賽馬娘Pretty Derby第三季、GOD.app 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取資源:點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

早報:俠盜獵車手6遊戲畫面泄露《異塵餘生》真人劇預告

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 《GTA6》部分遊戲畫面內容泄露 R星將在12月5日公開《GTA6》的首支預告片,但目前已經有人泄露了部分遊戲畫面圖片。據分析這些圖片應該確實來自《GTA6》而不是系列其它作品。有意思的是,泄露者可能是《GTA6》美術總監的兒子。 《輻射》真人劇集預告片正式公開 《輻射》改編真人劇集首支預告片已正式公開,該劇預計在明年4月12日於亞馬遜流媒體平台上線。本劇由《西部世界》主創喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊夫妻開發,前者也執導首集,設定在一場導致了地球毀滅的世界核武大戰之後、充滿奇聞和暴力廢土世界之中。 SONY可能在做新款DualSense手柄 根據一份新曝光的專利,SONY有可能在研發一個新款DualSense手柄,它能在特定按鍵下亮燈來顯示遊戲提示,此外它還會用觸控螢幕替換觸摸板,而觸控螢幕也能用來顯示遊戲提示。 《GTA6》宣傳片預告推文瀏覽量突破一億 R星正式宣布《GTA》系列新作首支宣傳片發布日期後,遊戲圈瞬間沸騰了,而這只預告推文也在公開發布的24小時內超過了一億次瀏覽量,還擁有超過160萬的點贊量以及44萬的轉發量。 Epic公布三款《堡壘之夜》衍生遊戲 Epic公開了三款《堡壘之夜》衍生遊戲:生存製作遊戲《樂高堡壘之夜》、賽車遊戲《火箭競速》、音樂遊戲《堡壘之夜節日》,它們都是長期服務式遊戲,分別將於12月7、8、9日上線,它們似乎不是作為單獨的遊戲推出,而是在《堡壘之夜》內部推出。 《星露穀物語》製作者自行加班開發1.6更新 《星露穀物語》創作者「ConcernedApe」表示,隨著1.6版本更新上線日期臨近,他自己強迫自己加班趕工。他表示這次更新將會讓粉絲們非常非常高興,但目前他還要暫時保密,不會透露太多新內容。 《自殺小隊》內測玩家稱遊戲劇情不錯 《自殺小隊:消滅正義聯盟》最近在Steam上舉行了封閉Alpha測試,部分提前玩到該遊戲的玩家在網上分享了對這款遊戲的評價:劇情安排和敘事方式很好,畫面表現也還行,但是遊戲玩法方面就不太令人滿意,需要刷裝備、外觀等物品,重復度會比較高。 《星空》玩家總數突破1200萬 微軟遊戲部門CEO Phil Spencer在最近的CCXP 23展會上表示,B社《星空》各平台總玩家數已經突破了1200萬。這與之前10月底相比又多了100萬。同時他表示《星空》目前仍然是他們工作室最熱門的十大遊戲之一。 《光環無限》即將更新PvE模式 令人期待已久的《光環:無限》PvE模式「Firefight」終於要來了!343表示該內容將在12月5日的季中更新中上線,一同更新的還會有戰地裝備修理、部分模式改進、自定義遊戲瀏覽功能、新的裝備、熔爐更新等內容。 《街頭霸王6》氪金皮膚遭玩家聲討 卡普空宣布《街頭霸王6》將推出18名角色的新皮膚。每個角色的一款皮膚需要300戰鬥幣方可購買,但玩家不能直接購買300戰鬥幣,如果只想為自己的主力購買一款皮膚,就要花10美元,購買兩個分別包含250戰鬥幣的捆綁包。為此許多玩家感到很不滿。 來源:遊俠網

直播界面已就緒《異塵餘生》真人美劇預告片將於明日公開

在全世界玩家的目光都被《GTA6》的預告吸引過去前,《輻射》真人美劇正偷偷准備著預告片的首曝。 亞馬遜Prime Video的youtube官方頻道,預計將在明日播出「特別公告」。從預告的待機畫面來看,該公告與即將上映的《輻射》真人劇有關,或是《輻射》真人劇的第一部預告。 得益於本周《名利場》的內容解禁,我們得知了《輻射》真人劇的故事背景、人物信息,看到了一些新劇照。以及知道了本劇將於2024年4月在亞馬遜 Prime上播出。此外,陶德·霍華德稱本劇「戲劇且黑暗」,並且在《輻射》正傳時間線上。 盡管目前曝光的劇照看起來不錯,但外表並不代表一切,所以非常期待預告片會帶來什麼樣的震撼。《輻射》真人劇預告將於明天上午公布。 來源:遊俠網

小島秀夫也很期待!一大早轉發《異塵餘生》劇照

該劇由《西部世界》主創喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊夫妻開發,諾蘭執導首集,故事設定在一場導致了地球毀滅的世界核武大戰之後、充滿奇聞和暴力廢土世界之中,明年4月12日Amazon流媒上線。 來源:遊民星空

《異塵餘生》創作者希望該系列能離開美國 探索中俄

蒂姆·凱恩(Tim Cain)是《輻射》遊戲系列創作者之一,最近他參加了TKs-Mantis播客節目,談論了關於《輻射》的所有事情。盡管凱恩在《輻射2》發售之前就離開了開發組,但他仍然對這款CRPG有很多想法。 在被問及他假想的《輻射3》會是什麼樣子時,凱恩回答稱:「《輻射3》本會採用3D技術,我們沒那麼做的唯一原因是它不可行。此外,我想讓這款遊戲的故事發生在其他地方。」 凱恩繼續說道:「我們曾討論過,因為《輻射》故事發生在美國。我們想要探索其他地方,比如中國和俄羅斯。」然後他透露了在20世紀90年代末探索這一概念的困難,「我們需要一個真正了解俄羅斯日常生活的人,他能告訴我們50年代的俄羅斯認為未來是怎樣的,50年代的中國認為未來會是怎樣的。我想對此進行研究。」 凱恩隨後向主持人透露,他其實已經有了《輻射》新作的想法,但沒告訴任何人。「我已經設計了一款《輻射》,但沒任何人看過這設計,因為它只存在於我的腦海里。」 來源:3DMGAME

慶祝輻射日 《異塵餘生》系列遊戲特賣中

2077年10月23日是「輻射」宇宙中的世界末日:一場全面的熱核戰爭摧毀了地球上多個國家,造成數以億人的死亡,並引發了全球性的災難。 而為了慶祝這個54年後的「世界末日」,多個數字遊戲平台開啟了《輻射》系列遊戲的促銷活動。 雖然各平台的售價有所差異,但都給出了不錯的折扣,包含了《輻射新維加斯》、《輻射4》、《輻射76》等多達16個項目的《輻射》系列同捆包,現在Steam平台僅需260.45元即可全部入手。 想要入坑或補票「輻射」系列的玩家,不妨看準時機下手,特賣將持續到10月31日。 值得一提的是亞馬遜平台雖然沒有開啟特賣,但也宣布玩家期待已久的《輻射》真人劇將於2024年4月12日於Prime上放送,以此來慶祝「輻射日」。 特賣平台: · Steam · Humble Store ·GOG ·Fanatical · Green Man Gaming · Gamesplanet 來源:3DMGAME

亞馬遜官方宣布《異塵餘生》劇集將於明年4月12日播出

亞馬遜Prime視頻正式宣布了《輻射》劇集的首播日期,該系列以末日之後的未來洛杉磯和《輻射》系列更廣闊的世界為背景。劇集主要講述一段原創劇情,該劇情將成為遊戲正史的一部分。 其中新聞稿還透露了一些演員。艾拉·彭內爾《黃蜂》,沃爾頓·戈金斯《八惡人》,亞倫·莫頓《自由路上》,莫伊塞斯·阿里亞斯《史泰登島國王》,凱爾·麥克拉克倫《雙峰》,薩里塔·喬杜里《國土安全》,麥可·愛默生《疑犯追蹤》,萊斯利·烏加姆斯《死侍》,弗朗西斯·特納《黑袍糾察隊》,戴夫·雷斯特《Heightened》,扎克·切里《人生切割術》,約翰尼·彭伯頓《蟻人》等。 來源:遊俠網

《輻射》亞馬遜Prime劇集首播日期正式公布

亞馬遜Prime視頻正式宣布了《輻射》劇集的首播日期,這部電視劇正是根據知名末世後背景遊戲《輻射》改編的。 該劇將於2024年4月12日在亞馬遜的流媒體平台上獨家首播。 該系列以末日之後的未來洛杉磯和《輻射》系列更廣闊的世界為背景。劇集主要講述一段原創劇情,該劇情將成為遊戲正史的一部分。 該片由 Kilter Films 製作,執行製片人是《西部世界》的主創喬納森-諾蘭和麗莎-喬伊。 演員陣容包括許多知名演員。以下是直接來自新聞稿的名單: 艾拉·彭內爾(《黃蜂》) 沃爾頓·戈金斯(《八惡人》) 亞倫·莫頓(《自由路上》) 莫伊塞斯·阿里亞斯(《史泰登島國王》) 凱爾·麥克拉克倫(《雙峰》) 薩里塔·喬杜里(《國土安全》) 麥可·愛默生(《疑犯追蹤》) 萊斯利·烏加姆斯(《死侍》) 弗朗西斯·特納(《黑袍糾察隊》) 戴夫·雷斯特(《Heightened》) 扎克·切里(《人生切割術》) 約翰尼·彭伯頓(蟻人) 羅德里戈·盧齊(《孽扣》) 安娜貝爾·奧哈根(法律與秩序:特殊受害者) 謝莉亞·門德斯-瓊斯(時光之) 日內瓦·羅伯遜-德沃雷特和格拉漢姆·華格納也作為執行製片人、編劇和聯合製片人參與了該劇的製作。 來源:3DMGAME

老滾版輻射避難所手遊《上古卷軸城堡》推出

開發商貝塞斯達工作室日前推出了一款類似之前熱門的運營模擬遊戲《輻射:避難所》的新移動端作品《上古卷軸:城堡(The Elder Scrolls:Castles)》。這款手遊目前通過谷歌 Play 在安卓系統上推出了搶先體驗版本。遊戲將為免費下載並包含內購。 遊戲介紹: 《上古卷軸5:天際》和《輻射:避難所》屢獲殊榮的開發商貝塞斯達遊戲工作室推出了《上古卷軸:城堡》——一款全新的讓您掌控自己的城堡和王朝的手機遊戲。在時間的流逝、家族的壯大、新的統治者登上王位的同時監督自己的臣民。 遊戲特色: · 建立你的王朝: 為幾代人講述你的故事——現實生活中的每一天都涵蓋了《上古卷軸:城堡》中的一整年。訓練你的臣民、任命繼承人並維持秩序,以幫助你的王國繁榮發展。你會讓你的臣民幸福並確保他們的統治者長壽嗎?或者他們會產生不滿並策劃暗殺嗎? · 管理你的城堡: 從頭開始定製你的城堡,添加和擴展房間,放置奢華的裝飾品和鼓舞人心的紀念物,甚至將主題分配給工作站,以確保你的城堡擁有在未來幾年蓬勃發展的資源! · 統治你的王國: 做出影響你的傳奇的關鍵決策。你會冒著食物供應有限的風險去援助鄰國嗎?臣民之間的激烈爭吵應該如何解決?你的選擇決定了你的規則是會促進繁榮還是會讓你的城堡陷入危險。 · 完成史詩任務: 創建英雄,為他們配備史詩裝備,並派他們與經典的《上古卷軸》敵人作戰,收集有價值的物品並保持你的王國不斷發展。 來源:3DMGAME

《輻射4》高清細節層級MOD 優化遠處物體與紋理

MOD作者RX9000為《輻射4》發布高清LOD MOD,用於優化遊戲中遠處的物體和紋理。這款MOD將優化遊戲中陳舊的LOD(細節層級),並減少物體/場景的突然載入現象,對於想要重玩這款遊戲的玩家來說是個不錯的選擇。 作者表示,這款MOD具有清晰紋理和更多3D模型,UltraLOD Feather試圖將所有資源最大程度地優化,以獲得最大可能的性能。 作者對遊戲中優化後的地形紋理進行編輯,使用顆粒混合濾鏡進行處理。 感興趣的玩家可查看以下對比截圖(每組圖片下方是MOD版截圖),並可點此下載這款MOD。 來源:3DMGAME