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《英雄聯盟手遊》厄加特怎麼連招 厄加特連招推薦

一、連招推薦 處決連招技巧:E閃QRWR(3閃1424) 當敵方血量進入到我們一套技能的斬殺線時,就可以果斷3閃起手眩暈並背回敵人,隨後立刻接上必中的Q(1)技能和R(4)技能,同時開啟W(2)技能觸發被動打滿傷害,最後當敵方血量降至25%以下時,再釋放R(4)技能二段進行處決。 團戰連招技巧:EQWR閃(3124閃) 團戰開啟後,我們可以依靠E(3)技能位移進場,將敵方前排扔到身後,隨後再釋放必中的Q(1)技能進一步減速對手,並開啟W(2)技能配合隊友打低敵方血量。 同時尋找機會釋放R(4)技能命中敵方殘血英雄進行斬殺,當目標即將被處決時,我們就可以使用閃現調整自身位置,打出群體恐懼摧毀敵方陣型,從而完成後續的收割。 二、厄加特技能 被動:回響烈焰 普通攻擊和淨除會周期性地觸發腿部烈焰噴射,造成29加上相當於目標最大生命值2%的物理傷害。(每條腿冷卻時間為15) 技能1:腐蝕電荷 發射一個炸彈,造成66物理傷害並造成移動速度降低45%,持續1.25秒。 技能2:淨除 迅速射擊最近的敵人4秒,造成24物理傷害並附帶50%的攻擊特效。在這期間,自身移動速度降低125,並獲得40%減速抗性。 再次點擊施放:提前結束淨除。 對小兵和野怪最低造成50傷害,該技能滿級時,淨除效果無限持續。 技能3:鄙棄 獲得一道可吸收60傷害的護盾,持續4秒,同時向前猛沖,造成90物理傷害並擊暈敵人,持續1.5秒。 可將撞到的第一名敵方英雄扔過頭頂,並擊退非英雄單位。 大招:超越死亡的恐懼 發射一個鍊金鑽頭,穿透命中的第一個英雄,對其造成100物理傷害,並基於目標已損失生命值,最高降低其75%移動速度,持續4秒。 再次點擊施放:若被穿透目標生命值降至25%以下,可引導1.5秒,將其拉近後進行處決。處決後,附近的敵人會受到恐懼,持續1.5秒。 若敵人在持續時間結束時生命值低於界限值,則會自動進入處決。 三、玩法思路 對線思路: 對線期由於厄加特缺少續航能力,我們應以保證自身發育為主,盡量避免被敵方消耗。 可以利用Q(1)技能和被動的濺射傷害,在安全位置消耗敵方的血量,待對方走位出現失誤,再利用E(3)技能起手背回敵人,配合Q(1)技能和W(2)技能打出一套爆發,等到達5級擁有大招後,再對殘血敵人進行斬殺。 團戰思路: 團戰中,厄加特通常不承擔先手的任務,而是應該等隊友先進場吸收完第一波控制和傷害後,再利用E(3)技能二次進場背回敵人,隨後釋放Q(1)技能和R(4)技能進一步打出控制效果。 配合隊友對其進行斬殺,從而觸發大招的恐懼效果打出團控,最後再利用W(2)技能以及被動的高額AOE傷害,充當起持續輸出的角色,收割殘局。 來源:遊俠網

《臥龍蒼天隕落》呂布套絕技流連招技巧

沒事刷了一套4星呂布,還在想製作組不應該把無雙戰神的套裝設計的這麼拉垮,而且還需要重復刷掉落獲得高星裝備,我就做了個小測試,在全身6件套呂布套的情況下,獲得人中呂布套裝效果,有個絕技傷害+百分之10.9,所以不難看出這套裝備主打的是一個絕技流。 但是別陷入誤區,不是讓你無腦丟絕技的,需要搭配普攻獲得氣勢這個詞條。 在搭配完成絕技傷害詞條+普攻獲得氣勢詞條以後。 主要打法就是平a或者化解起手,有1格半到2格的氣勢的時候,釋放絕技,直接觸發附魔效果。 絕技期間霸體免疫硬直,也就是不會被打斷,以及為方天畫戟附魔火焰效果(區別於詞條的附魔) 這個附魔我測試下來基本是一下就能觸發精英怪硬直,然後繼續普攻或者化解獲得氣勢,重復絕技。 一定記得在氣勢條藍色的時候不要放絕技,傷害爆裂。 氣勢條在黃色的時候不要放絕技,這套打法鼓勵的更多的是跟BOSS硬剛,見招拆招,需要一定操作的。 畢竟維持藍條氣勢不是那麼容易,操作手法,我們一般都是化解+重或者輕攻擊。 這套打法就是要讓我們化解接絕技,不停的循環,屬於真正的男人打法,配合土火加點。 可以在一定意義上做到跟BOSS進行猛男對決。 這套打法,在附魔以後絕技傷害異常炸裂,300的絕技傷害+火焰灼燒傷害。 估計一次絕技傷害大概在500到700之間,約等於一次處決傷害。這套打法最最最猛男的點就在於。 在藍色氣勢條情況下釋放的絕技,是霸體!也就是說,我死不死不知道,但你一定不能打斷我,這一刀烈火,你扛得住嗎! 戰鬥效果約等於你在打狂暴魔化呂布的場景,刀刀烈火,刀刀霸體。 來源:遊民星空

《狂野之心》弓箭連招解析 狂野之心弓箭怎麼玩

攻擊模式模式 按X或方塊輕攻擊鍵出弓,出弓後按x會在甲矢與乙矢中切換。橫弓為甲,豎弓為乙。 RT或R2射擊,射擊會持續消耗耐力。 乙矢擁有兩段蓄力 黃光為蓄1 ,紅光蓄2, 射擊中可以移動和躲避, 但在這款遊戲中,很少會單獨使用乙矢攻擊,因為在射出乙矢之後會有很長一段時間的冷卻,才能再次射擊乙矢,尤其是在蓄2之後。 甲矢是連貫的射擊 傷害很低,但會標記擊中的位置。 同樣可以移動和躲避, 切換乙矢用蓄1以上的乙矢攻擊標記會觸發第二段傷害。 怪物轉移地區或者一段時間之後標記就會消失。 按Y或三角重攻擊鍵會強化下一次射擊 至多可以強化兩次, 在強化後可以移動翻滾,切換弓的模式,一般情況下如果不射擊只有在收弓的時候才會取消強化。 甲矢的強化1效果是連射 在射擊過程中可以移動,翻滾,還可以提前取消。 最後一段射擊前會稍作停頓並造成額外傷害,個人感覺不值得,最好提前取消,但有空隙也可以打出來。 乙矢的強化1效果是射出一隻貫穿箭 途徑的所有甲矢標記都會被引爆。 甲矢的強化2是齊射 最後一段射出三發甲矢,是在一定時間內射出最多甲矢的技能, 會一直射擊直到自己取消或者耐力耗盡,過程中可以翻滾,但不能移動。 因為翻滾消耗耐力,所以最好找到安全位置使用齊射,盡量打出多發齊射。 乙矢的強化2為共振:乙矢 類似怪獵里的龍之一失是弓箭最高的單體傷害,也是最慢的, 引爆的甲矢標記是最高的。 出弓的方式,我們知道弓箭擁有兩種模式。 而按x出弓只會是甲矢 收弓後不按x出弓直接射擊,也是會射出甲矢並出弓。 切換成乙矢姿態並收弓, rt射擊就會射擊乙矢,同時以乙矢狀態持弓。 在收弓狀態下強化弓,會強化收弓時的持弓姿態。 所以我們可以再一定程度上跳過切換動畫直接選擇我們想要的射擊模式出弓。 在機匣上射擊會打出沖波:乙矢, 傷害介於蓄1和蓄2之間, 射擊後會不改變方向的話會回到起跳點。所以我們大概知道我們射擊後的落點, 不同機匣高度會有不同的傷害和效果。機匣越高射擊傷害越高,但引爆的甲矢標記傷害是一致的。 同時,機2會進入強化1,機3會進入強化2。機匣射擊後,弓的模式會保持在你上一次持弓的那個模式。也就是說雖然射的是乙矢,如果你在打出沖波:乙矢之前是甲矢,依然會在射擊之後保持甲矢。 火炬 用出火纏斬 對箭矢附魔,附加火焰傷害 在使用跳匣過程中射擊會用處曲射 曲射結束後會進入強化1。 曲射前為哪種模式,曲射後就會是那種弓模式。 曲射前調整到乙矢,跳匣曲射怪物,然後接強化1的乙矢。能快速在換位置的過程中打個消耗。 旋羽對於弓手來說特別好用 耐力會急速回復,弓手對耐力是剛需。 旋羽和機匣機制類似只是單次傷害為機1的傷害,但強化為機3的強化 空中射擊後會回到原地,旋羽會落在我們面前,我們可以立刻再次撿起旋羽。 齊射,旋羽,沖波再接齊射旋羽無限循環。 用旋羽可以轉移位置,並且旋羽可以重復使用 甲矢的爆炸傷害大體是跟乙矢的傷害掛鉤, 乙矢傷害越高,甲矢標記造成的傷害越z高。 從低到高以此類推為,蓄1小於蓄2等於機匣等於強化1等於旋羽小於強化2。 連招推薦 當狩獵小型且移動速度快的Kemono: 強化1的甲矢連射,然後用蓄1引爆。 或者用強化1引爆,強化1引爆傷害和蓄2相同比蓄1高不少,粗略計算至少高了一半的傷害,但破綻會更大。 打大型Kemono: 齊射旋羽沖波,齊射旋羽沖波循環。 來源:遊民星空

《狂野之心》槌實用連招技巧 狂野之心大錘怎麼玩

實用技巧 1、錘子的地面三連可以隨意用機巧取消於這一點可以用出如二連接跳台躲招,三連鋤大地,擊接火把補傷害,地面取消用火把是最快的火把派生傷害也還可以。如果怪准備放aoe你在後搖建議立刻搓一個爆彈,這東西傷害不高,但是幾乎百分百打斷怪的動作。 2、追怪除了用跳台派生以外,一定要試試扇形錐,這東西插到怪身上可以派生在空中打一錘傷害堪比三蓄輕松破部位但是扇形錐的判定不是特別好,如果插在怪物的臉啊肚子之類的部位容易卡住你建議縞台或者跳起來放。 另外扇形錐射過去跳到怪身上後如果看情況不對可以先抓住怪抓住的情況下基本上九成的招都打不到你等安全了可以按跳接竹蜻蜓接r2大迴旋使出秘技空中大迴旋一邊繞著怪轉一邊錘。 3、錘子的機動性不是特別好,不僅很難蹭刀攻擊范圍也說不上很大,只有倒地了才能三連打頭通過打暈來積累優勢所以在怪還沒倒地你處於遊走階段的時候機巧對於錘子來說特別重要。 裝備機巧推薦 我常帶的機巧是扇形錐、跳台、火把、竹蜻蜓,最喜歡用的融合機巧是爆彈、連弩、長矛。 爆彈這個東西集aoe打斷動作容易搓無責任削血低消耗等各種優點於一身,特別適合初見怪不熟悉的時候放甚至可以先爆彈再地面三連爆彈一定會打斷怪讓你更好的打出三連,因此裝備可以多帶一些回天弦的,如增加獵人護腕回弦的天照守的手臂自動回弦等等。 來源:遊民星空

《王者榮耀》姬小滿連招 姬小滿有哪些連招

組合技11:姬小滿在施法1段拖拽後,如果快速再次摁1技能,會對敵人造成10%的百分比傷害,同時擊飛對手1秒鍾的時間,組合技11的施法范圍是相當可觀的。 組合技12:姬小滿在拖拽敵人後,迅速銜接2會快速平A對手3次,造成物理傷害同時附帶12%百分比傷害,同時會恢復自身5%~10%的生命值。 組合技22:姬小滿飛踢過後再次施法,會像暃一樣起飛,但姬小滿會處於無法選中的狀態,並且恢復18%已損生命值,可以用來躲避技能和提供續航。 組合技21:姬小滿飛踢回血後施法1技能,會像達摩的31一樣將敵人強行位移,形象一點講就是「迴旋踢」,同時會對敵人造成12%的百分比傷害+5%的自我回血。 就這麼簡單看一下,姬小滿的技能組就涵蓋了:霸體、回血、位移、減傷、硬控、不可選中、百分比傷害等機制,就舉一個最簡單的例子,如果姬小滿將這一套技能全部甩出來,會對敵人造成34%最大生命值的傷害+25%生命值回復+18%已損生命值回復,強度已經不能用高來形容了,實戰打下來絕對是超標的存在! 來源:遊俠網

《鎮魂街天生為王》劉羽禪連招推薦 劉羽禪怎麼連招

推薦攜帶武靈技【霜華弦月斬】【霜幟振武】【霜龍破陣】 1.首先我們使用普攻、主角技等方式積累寒冰狀態力,然後釋放【霜華弦月斬】給目標施加冰凍值 2.釋放【霜幟振武】將附近敵人進行聚攏 3.然後釋放【霜龍破陣】可以施加大量冰凍值,將敵人冰凍 4.最後使用蓄力攻擊、絕技等方式對冰凍中的敵人進行破冰,造成大量傷害 來源:遊俠網

《HiFi Rush》出招表 角色連招按鍵介紹

角色連招按鍵介紹 連擊准確度可以根據貓貓頭判斷,完全正確時貓貓頭會給出音符計數。 絕大部分使用中心圓圈提示的攻擊都會使敵人掉落電池,給玩家充能。 下文以XBOX手把按鍵撰寫,鍵鼠對應關系: 輕攻擊:X——滑鼠左鍵 重攻擊:Y——滑鼠右鍵 格擋:B——鍵盤E 跳躍:A——鍵盤Space 閃避:RB——鍵盤Shift 夥伴攻擊:RT——鍵盤左Alt 1.主角連段 1.1地面輕攻擊起手 【雙線圈連擊】XXXX,傷害85。後續爆炸是中距離,未眩暈的中小型敵人會打不滿。 【悶音破】XYY,傷害125(全中),高眩暈(全中)。前方扇形AOE,中小敵人型打不滿,坦克類大型敵人可以全部命中。 【挺身而出】X·XX,傷害40。 【調音轟擊】XX·XXX,傷害93,中眩暈。 【琶音刺擊】XXYYY,傷害111。中小型敵人需要浮空才能打滿。 【回音濺射】XYXXX,傷害60,中眩暈。 【速彈】XY狂按Y,傷害111,高眩暈。第三段「狂按Y」比較難找到節奏點,按早了傷害降低,按晚了會和悶音破XYY串招。 1.2地面重攻擊起手 【滿貫大重擊】YYY,傷害100左右,中眩暈。 【震音旋風】YXX,傷害100左右,高眩暈。 【踏板效果器】YXY,傷害125,高眩暈。非常優秀的招式,高傷害高眩暈360°AOE,自身擺pose時還在空中相對安全。 【拾音器碰撞】YYXX,96,中眩暈。 1.3空中起手 【搥弦重擊】空中 Y,傷害24。 【空中倒數計時】空中XXXX,傷害93,高眩暈。 【爆裂壓縮】空中XYXY,傷害100左右,高眩暈。 【諧波光束】空中XYYY,傷害150,高眩暈。 1.4其他起手 【沖刺攻擊】閃X,傷害7 【彈飛空中】閃Y,傷害12。最快的帶入浮空方法。 【快速節拍打擊】X+A,傷害38。 【偷取反擊】格擋後Y+B,傷害42。 【斷奏飆射】按住X,傷害30。 【增益龍卷風】按住Y,滿蓄全中傷害120,高眩暈。根據hit數會有較大的傷害浮動,已破防的敵人會原地頭暈。蓄力中能原地跳躍,能沖刺,但不能連續沖刺,不能格擋。 2.夥伴攻擊 夥伴的追加攻擊會在主角連段的基礎上造成額外傷害,這里只計算這一部分。 2.1小薄荷 【小薄荷爆能槍】RT,傷害24,中眩暈,破藍盾。 【槍炮尖刺】按住RT,傷害2,高眩暈,高效破藍盾。中低眩暈槽的敵人基本一發破防。 【交換推進器】地面派生RT,傷害35左右,消耗1格能量,超高眩暈。 【巨炮爆能槍】空中派生RT,傷害18左右,消耗1格能量,超高眩暈。空連XXXXRT一套武士破防。 【踢擊】格擋或閃避成功後RT,傷害42,高眩暈,高效破藍盾。 2.2馬卡龍 【馬卡龍之拳】RT,傷害40,破大盾 【重力井】按住RT,傷害0,范圍內敵人出現大硬直。 【雙倍貝斯轟炸】地面派生RT,傷害52左右,消耗1格能量,超高眩暈。 【緊繃張力】空中派生RT,傷害30左右,消耗1格能量,超高眩暈,已破防敵人長時間倒地。由於空中平A不會彈刀,也可用這招破大盾 【愛意輕撫】格擋或閃避成功後RT,傷害50,高眩暈,高效破大盾。 2.3寇西嘉 【寇西嘉風棍】RT,傷害0,滅火,使敵人更容易眩暈debuff。 【寇西嘉台風】按住RT,傷害0,吸入路徑上的敵人,附帶更容易眩暈debuff,已破防敵人會原地頭暈。 【高度安全風險】地面派生RT,傷害77左右,消耗1格能量,超高眩暈。 【龍卷升流】空中派生RT,傷害45左右,消耗1格能量,超高眩暈,附帶更容易眩暈debuff。 【高度戒備】擋或閃避成功後RT,傷害0,附帶敵人更容易眩暈debuff,已破防敵人浮空。 來源:遊俠網

經典連招爽游續作《機神終結者X》發布新預告

遊戲發行商Ziggurat Interactive近日公開了街機風格動作格鬥遊戲《機神終結者X》的最新視頻。 《機神終結者X》預告: 《機神終結者X》在故事上,是1999年《機神終結者》的前傳,開發商表示新作實現了前作由於成本和開發時間限制而沒能實現的設計。《機神終結者X》將包含「2D橫版卷軸動作內容,玩家將在危險的2.5D世界中探索,通過凶殘的連技打敗敵人」。本作還將擁有多種不同模式。 《機神終結者X》將登陸PC、PS、Xbox和Switch,具體上市日期尚未公布,官方表示本作有望登陸2月舉行的「Steam新品節」。 來源:3DMGAME

《王者榮耀》趙懷真連招順序 新英雄趙懷真怎麼連招

【連招順序】 趙懷真目前強勢,有一方面在於可以無限連招。在擁有暗影戰斧和藍BUFF後,冷卻時間達到35%,就可以一套連招一直攻擊敵人。 連招:21突進AAAA3 利用趙懷真機動性強、技能冷卻時間短、三技能釋放需要一定時間抗傷,理論上可以一直打下去。 【技能介紹】 被動:氣隨心動 懷真依次打出掌、拳、肘、靠之勁四種普攻。 掌勁起手,造成一次(+60%物理攻擊)物理傷害,對野怪傷害額外提升20%。 拳勁快速擊打造成2次80(+60%物理攻擊)物理傷害。 肘勁造成(+60%物理攻擊)物理傷害的同時回復48點生命(生命越低回復越多,最高額外獲得3倍回復)。 靠勁需短暫蓄力,造成200(+40%物理攻擊)物理傷害。 每一擊消耗1精力, 每0.7秒回復1精力,可積存4精力。 撥雲見明 懷真御氣成風,待龍卷在遠處稍作停留後將其拉回。觸碰風卷的敵人承受350(+45%物理攻擊)物理傷害並被裹挾其中,且因受力而偏轉朝向。 氣定神凝 懷真跨步沖鋒造成250(+ 30%物理攻擊)物理傷害後進入招架姿態,持續疊加護盾若受到硬控制將反擊周圍造成(+60%物理攻擊)物理傷害和暈眩與擊退效果,並回復200點命(生命越低回復越多,最高額外獲得3倍回復)。若未受到硬控,姿態結束時發出帶有減速果的反擊。 陰陽逆轉 懷真打出雲手,在周圍形成氣旋造成150(+ 50%物理攻擊)物理傷害。氣旋吸納來襲的飛行物,為懷真吸收所受傷害的70%,吸收傷害總量上限為1500。之後可將吸收的傷害凝聚並發出,對敵人造成600(+60%物理攻擊)物理傷害(額外造成50%的吸收傷害)。 以上便是小編為大家帶來的王者榮耀王者榮耀趙懷真連招順序了,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

《王者榮耀》趙懷真怎麼連招 趙懷真連招攻略

連招推薦 21aaaaa33 1aaaa2233 這兩個都是最理想的傷害最大化的連招,但具體連招還需要玩家自己去摸索合適的連招 小技巧 因為趙懷真第一段普攻是有一個位移效果的,所以可以通過卡第一段普攻來進行無限的粘人追擊,也可以用這個一段普攻鎖定野怪來穿牆。 卡一段普攻的方法是:a出第一下普攻,然後向前走打斷後續普攻,接著再a就又回到第一下普攻,就這樣不斷循環即可。 技能加點 出門點1之後主2副1,有大點大 來源:遊俠網

《王者榮耀》S29鏡怎麼連招 S29鏡連招攻略

【連招攻略】 基礎連招: (1)1A1A2 (2)132A1A 高爆發常規連招: (1)1A1A23A21A2 (2)22A1A3A21A 無傷越塔連招: (1)31A23 (2)31A3231A3 雷神之術: (1)3231A1323A3 (2)31A3A32313A313A (3)31A3231323A12A3 【相關技巧】 1. 鏡本體攻擊敵人的印記在左,鏡像在右; 2. 鏡頭上的讀條是被動刷新技能的冷卻時間; 3. 鏡像的攻擊無法暴擊,無法觸發一些裝備的被動效果,而且傷害和回復的比例也只有本體的30%; 4. 釋放大招時可以通過方向輪盤改變鏡的落點; 5. 大招命中敵人時可以將敵人向指定方向推動一段距離,這段距離不小,可以使敵人過牆; 6. 如果敵人站在鏡大招中軸線上,鏡可以打出相當高的爆發傷害; 來源:遊俠網

《王者榮耀》蒙恬怎麼連招 蒙恬連招技巧攻略

一、蒙恬連招 推薦連招:3-1-2-A1A 首先先手開啟大招利用敵方單位獲得一定的兵勢,隨後一二連招突進過去切換防禦姿態快速打出擊退控制,防禦姿態下打出猛擊,如果敵人距離我們較遠也可以使用31閃2A輸出敵人,切換成防禦姿態後再打普攻輸出,常規輸出連招就是12A1A,進入防禦姿態後敵人改變位置我們就利用一技能改變輸出朝向,開啟大招後也是一樣的利用一技能改變輸出朝向。 二、蒙恬技能 玄雍防線 被動:技能命中敵方或在防禦姿態期間所受到的傷害會成為兵勢,兵勢最大值為1000~4500。蓄力猛擊會附加兵勢20%物理傷害,兵勢盛極後的蓄力猛擊還可額外造成20%傷害和(8%已損生命)的回復。 防禦姿態:普攻消耗所有兵勢強化為蓄力猛擊,造成40(+ 100%物理攻擊)物理傷害,蓄力可積蓄兵勢,蓄力期間可減少10%來自正面的傷害、免疫控制並獲得額外100%的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害則會對前方目標造成90%減速效果,持續0.5秒。 方陣突刺 蒙恬朝指定方向突刺沖鋒,對路徑上的敵人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理加成)點物理傷害,在沖鋒結束時會進行盾擊擊飛前方目標並增加大量兵勢。沖鋒期間可以使用以守為攻打斷沖鋒過程。 防禦姿態:不再沖鋒,不能擊退敵方,但技能冷卻時間獲得大幅縮減,並且可以改變防禦的朝向。命中敵人後減少二技能 2(+0.4/Lv)秒冷卻時間。 以守為攻 蒙恬舉盾踏步進入防禦姿態,擊退周圍的敵人並造成100/120/140/160/180/200(+35%物理加成)點物理傷害。再次釋放可解除防禦姿態並增加50%移動速度持續1秒。 防禦姿態:減少20%來自正面的傷害。 玄雍眾將 蒙恬召喚4名玄雍士兵跟隨自身作戰,持續20秒,士兵從四個方向一起沖向蒙恬,對路徑上的敵人造成125(+100%物理攻擊)物理傷害和1秒減速(根據蒙恬的兵勢值百分比實時決定,最高90%)並增加大量兵勢。士兵誓死追隨蒙恬將軍,和蒙恬一起進行攻擊和釋放技能。玄雍士兵擁有自己的屬性(受蒙恬各項屬性加成)。再次釋放該技能,蒙恬會指揮士兵進行陣型切換。切換方圓陣時蒙恬軍可以額外減少20%來自正面的傷害。 防禦姿態:玄雍士兵會和蒙恬一同進入防禦姿態。 來源:遊俠網

《王者榮耀》暃連招攻略 暃怎麼連招

連招攻略 123對應一二三技能,A代表普攻)。 1、連招口訣1:21A1AA33 2、連招口訣二:12113AA3 核心連招,1技能飛鏢起手,2技能上牆刷新1技能。兩下強化普攻回血後,1技能2段追擊,大招2段斬殺。其次,距離遠的就是牆上起手2113aa3,續航消耗依靠2技能刷新1技能機制,21aa1,上牆馬上下牆2技能基本可以重復使用,繼續21aa1 3、連招口訣三:玩家可通過使用兩個技能來趕路或者被動檢測視野(算不上口訣的小竅門) 暃技能介紹 玉息·星眸 暃在牆上視野更加開闊,並可自如行動,額外獲得100點移動速度。 普攻命中恢復5點能量。 逐玉·鋒回 暃凝成玉刃擲出,玉刃到達終點後返回,對沿途的目標每段造成250(+40%物理攻擊)物理傷害。 踏玉飛檐 暃凝息成玉,縱身「踏玉」躍向指定的牆體。在牆上時可多次使用【踏玉飛檐】轉移至其他相鄰的牆體。每多使用一次【踏玉飛檐】,在落地時冷卻時間將提升,最多提升至20秒。暃立於牆上時,【逐玉·鋒回】將會被替換為【逐玉·翩旋】。下牆時獲得護盾。 凝玉之印 暃揮動玉刃向前橫掃,造成300(+60%物理攻擊)物理傷害,並以靈玉標記所有目標。 使用後激活【凝玉之擊】,暃將刀收回刀鞘,同時標記碎裂,對每個目標斬擊四次,前三段每段造成70/140/210/280/350/420(+25%物理攻擊)物理傷害並回復自身25(+10%物理攻擊)點生命,第四段造成150(+60%物理攻擊)物理傷害,獲取目標視野,並回復自身50(+20%物理攻擊)生命,暃當前生命越低,回復越高,最多為基礎值的2倍。 目標生命值下降到最大生命值的12%時,受到最後一段斬擊傷害時必定被擊敗。釋放【凝玉之擊】期間,敵方英雄目標死亡,則返還【踏玉飛檐】50%的冷卻時間和100點能量。 來源:遊俠網

《王者榮耀》金蟬怎麼連招 金蟬連招技巧順序最新

金蟬連招技巧 1、12,先使用一技能限制住敵人,釋放二技能進行輸出,配合隊友直接可以斬殺敵人; 2、321AA3,首先先放大招,在當其他技能,因為金蟬的大招可以強化其他技能,傷害加倍,後面的大招爆發較高可以進行收割; 3、321AA321,同樣的先使用大招強化,然後再使用一二技能對敵人進行消耗,然後利用平A進行補傷;這組連招多利用大招,多次打出強化技能。 金蟬技能介紹 被動-錦襴寶衣 錦襴寶衣會庇佑金蟬,受到的單次傷害超過最大生命值的5%後減傷40%; 輪回之印解放期間:寶衣的力量會分享給所有在場的友方英雄單位保護他們 一技能-緊箍之咒 扔出緊箍困住首個命中的目標持續3秒並對附近的敵人造成200(+400%法術攻擊)點法術傷害,緊箍會以固定速度跟隨目標並獲取視野,目標無法離開緊箍的范圍。 輪回之印解放期間:對目標額外造成50%減速 二技能-九環之杖 放出九環之杖上的九枚法器對目標點造成法術傷害並形成一個法陣,法陣每次命中敵人會激活一枚法器並造成傷害,全部激活法器後對小兵和野怪額外造成50%的傷害。法陣會自動追蹤攜帶緊箍的對象。附近的兵線和野怪會受法陣影響朝法陣移動。 輪回之印解放期間:法陣的攻擊頻率大幅提升。 三技能-輪回之印 短暫解放輪回之印,3件神器回歸原本的力量。 大招持續期間,每次自己的普攻和技能造成傷害會疊加1層印記,最多10層。再次點擊大招會消耗所有印記將力量擊出,基礎傷害為450點法術傷害,每層印記提升8%的傷害 來源:遊俠網

《王者榮耀》桑啟怎麼連招 桑啟連招攻略最新

桑啟連招技巧 實戰完整的連招使用:331A2就可以了。 1、桑啟的三技能是可以將草叢釋放在敵人站位比較密切的位置; 2、當他的第二段三技能位移過去之後,當落地就可以使用一技能將敵人擊飛; 3、如果是全肉出裝的情況下,他的一套技能的傷害是遠遠高於其他的輔助的; 4、只要開團之後就可以藉助二技能附近的草叢就可以快速的離開戰場,他的三技能是可以召喚出草叢存在15秒左右的時間; 5、當中在這個時候就可以不斷的進行消耗敵人而且進行治療隊友血量,更加有效的提升自己隊伍持續作戰能力。 桑啟技能介紹 被動-螢火庇護 桑啟的普攻除近戰傷害外會額外召喚一隻螢火蟲。對敵方造成50(+ 10%法術攻擊)(+4%額 外生命)法術傷害並顯形3秒,若周圍沒有敵人,則為附近生命值最低的友方英雄回復50(+8%法術攻擊)(+ 2%額外生命)的生命。 桑啟3秒內未受到傷害將為附近血量最低的友軍周期性回復生命,在這個狀態下如果周圍沒有敵人,桑啟可使用普攻蓄力為自己回復(為自身回復將打斷為隊友回復),陣亡時被動依然能為周邊友方英雄提供治療效果。 桑啟周圍沒有單位且脫戰時,蓄力普攻將為自己回復50(+ 8%法術攻擊)(+ 2%額外生命)的 生命。 一技能-桑木為引 桑啟引導螢火之力,短暫延遲後向指定方向上的敵人造成魔法傷害和1秒擊飛,釋放一半螢火蟲為范圍內血量最低的隊友恢復生命值。被【螢火之力】強化的1技能將迸發更強大的力量,將召喚螢火蟲向命中英雄中血量最低的目標進行飛行(包括敵方英雄和友方英雄),對一個英雄最多飛出5顆螢火蟲,當命中的英雄存在敵人和友軍時,螢火蟲將平分,螢火蟲飛出後【螢火之力】消耗相應層數。 【螢火之力】:桑啟每隔1.5秒獲得一顆螢火蟲強化自身,最多疊加9層。 二技能-乘風啟程 桑啟鼓動披風,向選定的草叢進行飛行,在飛行過程中每隔一段距離放置一顆螢火蟲,螢火蟲1秒後朝周圍血量最低的英雄(包括敵方英雄和友方英雄)飛行,並獲得2層【螢火之力】。該技能可充能3次。桑啟身上連線的草叢,是2技能當前輕觸的目標草叢。 三技能-螢火微光 桑啟在指定位置召喚【光之草叢】,6秒內可以釋放第二段,向召喚的草叢進行飛行。 【光之草叢】:光之草叢被召喚出來1秒後,每隔1秒將向周圍最多5名英雄發射螢火蟲,每顆螢火蟲造成50(+10%法術攻擊)(+4%額外生命)法術傷害或治療友方英雄50(+10%法術攻擊)(+2%額外生命)點生命。敵方單位進入光之草叢會暴露視野。光之草叢在快消失時不產生螢火蟲。光之草叢消失後,將轉化為普通草叢留存30秒。 來源:遊俠網

《王者榮耀》雲纓怎麼連招 雲纓連招技巧

一、雲纓連招推薦 4級前(常用4種): 近距離對拼:1-2-A(兩層槍意)或1-A-2-A(一層槍意) 中距離突進:2-1-A(兩層槍意)或2-A-1-A(一層槍意) 4級後(常用6種): 近距離對拼:1-3-A-3-2-A(兩層槍意)或2-A-1-A-3-A-3-A-2-A-1-A(一層槍意) 中距離突進:2-1-3-3-A(三層槍意)或2-1-3-A-3-2-1-A(三層槍意) 蹲草:空2-空1-空2-A-3-1-3-A(三層槍意)或空1-空2-空1-A-2-1-3-A-3-2-1-A(三層槍意) 二、雲纓技能一覽 槍意·掠火 雲纓與神兵「掠火」心念相通,每釋放一個技能,便會領悟一層槍意,使用普通攻擊會消耗所有槍意,釋放對應的槍意技 【 堅意·止戈】、 【 銳意·摧城 】 和【 真意·燎原】,並減少【斷月】和【追雲】1.5秒冷卻時間。槍意技不可暴擊,受到15%攻速影響。 斷月 雲纓舉槍向前方上挑後下劈,上挑可造成0.5秒擊 飛,每段造成100/115/130/145/160/175(+50%物理攻擊)物理傷害。 追雲 雲纓提槍蓄力沖鋒,獲得最高增加30%/32%/34%/36%/38&/40%移速,結束時向前突進橫掃,對敵人造成80/110/140/170/200/230(+ 50%物理攻擊)~160/220/280/340/400/460(+ 100%物理攻擊)物理傷害和30%減速,持續1秒。 蓄力沖鋒時間越長,加速越高,結束突進越遠,傷害越高。 逐星 雲纓引燃「掠火」槍尖,向前方區域來回突擊,每段都對敵人造成70/140/210(+ 55%物理攻擊)物理傷害和擊飛。 在突擊至最遠處時會連續刺擊4次,每次造成35/70/105(+27%物理攻擊)物理傷害。技能釋放期間處於霸體狀態並減少10%/40%/70%受到的傷害。 激活技能二段,揮動「掠火」向前橫掃並留下火徑,持續3秒。橫掃造成70(+55%物理攻擊)物理傷害,火徑每0.2秒造成30(+ 10%物理攻擊)法術傷害。 來源:遊俠網
2021年PS5十大獨占游戲《戰神5》《FF16》領銜

手殘也能玩《最終幻想16》最低難度模式能自動連招

有些玩家和小編一樣手殘,玩遊戲喜歡選最低難度的,只想輕松看劇情通關,不想在戰鬥方面折磨自己。還記得《最終幻想15》的簡單模式嗎?諾克提斯的血條被清空後,會觸發紅寶石之力得以復活,並且沒有次數限制,只要有耐心總能把boss磨死。那麼《最終幻想16》的簡單難度是否有類似的機制呢? 在接受媒體采訪時,《最終幻想16》出品人吉田直樹介紹了「看劇情」模式和普通模式之間的難度區別。他表示,兩個難度版本從功能上來說是一樣的,但看劇情模式會提供一些飾品,讓喜歡看劇情的玩家輕松完成遊戲。這些飾品在裝備之後,就可以自動發動連招。另外還有幫助玩家迴避攻擊的飾品,而玩家所要做的就是決定自己想要裝備哪種飾品。 「你可能會想,看劇情模式和普通模式相比肯定大不一樣,但其實並非如此。在《最終幻想16》里面,這兩者之間的區別就只有‘支援飾品’。玩家裝備這些飾品之後,比方說,只要連按攻擊鍵就能自動施放華麗連招。玩家也可以裝備用來在合適時機迴避攻擊的輔助飾品。遊戲里有很多這樣的飾品,玩家可以按照自己的喜好去裝備使用。」 在《最終幻想16》的看劇情模式中,玩家開局便會擁有上文提到的自動攻擊戒指,另外還有會在被敵人攻擊打到之前自動減緩時間流動的輔助戒指。不過,雖然吉田直樹說兩個模式是一樣的,但看劇情模式里敵人的血量和攻擊力都會低一些。 《最終幻想16》將於2023年夏季發售,將於2022年底公布具體上市日期。 來源:遊俠網

《王者榮耀》瀾怎麼連招 S29瀾連招技巧

連招推薦 連招一:12A3A 先下潛加速接近敵人,然後二技能位移疊印記,平A位移到敵方身後接大招推回,適用於GANK和單殺,也適合抓有位移的英雄。 連招二:132AA 一技能下潛加速,直接大招接近接二技能平A,適用於追擊殘血,也適合抓沒有位移的英雄。 連招三:A13A2A 這個連招需要出宗師之力,在技能中間多加平A,把輸出拉到最大。 瀾技能一覽 被動-狩獵 一技能-破浪 二技能-斷空 三技能-處決 來源:遊俠網

《決戰平安京》帝釋天怎麼連招 帝釋天連招技巧

連招技巧 ​連招原則: 技能穿插普攻,對敵人疊加層數,從而打出特質的控制效果。 對線: 2A1A3 對線時使用二技能為敵人標記,用普攻引爆印記造成減速,接著使用一技能命中敵人造成傷害並疊加的層數,最後使用三技能拉開距離,完成消耗換血。 團戰: 1 – 42A1A3 團戰前使用一技能消耗敵人。團戰後對敵人陣容中心釋放終極技能,覆蓋盡量多的敵人與小兵,接著使用二技能與普攻引爆印記觸發減速,阻止敵人離開終極技能范圍,再使用一技能打出更多傷害,並疊加特質的印記,造成出團體控制效果。團戰時遇到敵方式神集火與針對可使用三技能分身吸引火力並後撤離開。 突進: 324A1 團戰時如需要突進開團,可使用三技能隱身突進,使用二技能標記敵人,再接終極技能引爆二技能的減速效果,中間穿插普攻增加疊層造成團控效果,最後使用一技能補充傷害。 追擊: 32A1 使用三技能位移追擊,再使用二技能接普攻打出減速效果,最後使用一技能補充傷害。 逃生: 23 對追擊的敵人使用二技能進行標記,再使用三技能在原地留下分身攻擊敵人造成減速,自己則利用位移後的隱身與高移速快速撤退。 來源:遊俠網

《狩獵時刻》太刀怎麼連招 太刀出招技巧

【連招技巧】 推薦連招: 民工連段:輕——重——(循環) 蹭刀循環:輕——輕——閃避或者一閃 高速攢氣連段1(大量消耗耐力):一閃——重——(循環) 高速攢氣連段2:輕——重——重(循環) 進階思路: 輕擊確認:太刀的平常輸出主要是靠民工連,因此,如何從遊走轉為輸出就是非常重要的一環,而轉換的關鍵,就是輕擊。 當我們對怪物接下來的動作不確定時,可以先輕擊,同時觀察怪物動向,如果怪獸要出招,就接閃避/一閃;如果怪物接下來打不到我們,那就派生重擊開始輸出循環。 來源:遊俠網

《狩獵時刻》雙刀怎麼連招 雙刀連招技巧

【連招技巧】 首先,雙刀的輕擊有6種不同的攻擊動作。前兩個階段的傷害最高。如果遇到一些高難度的怪物可以繼續打出輕擊的前兩個動作,這樣就可以隨時隨地做好躲閃的准備,傷害也不會太低。 在狂暴狀態下使用輕擊也會產生刀光紅色殘影的效果。輕擊的六段攻擊結束後,會釋放出一陣亂舞。沖上去的過程會產生短期的霸權效應。 雙刀滑動鍵一般是在怪物剛度比較大的時候,或者是掉到地上的時候使用,因為我們在使用滑動的時候不能使用閃避來取消我們當前的動作。這使得我們在重擊時很容易被敵人攻擊。 在狂暴狀態下重擊是這把武器的最高輸出方式。 另外,長按閃避鍵,雙劍武器會有背對背的斬擊。雙劍切換位置是個不錯的選擇。方向是雙刃靈活戰鬥的核心。 來源:遊俠網

《王者榮耀》海月連招 海月推薦連招

【連招推薦】 連招一 對線消耗 對線時,可先利用一技能命中目標,立即追加二技能控制,讓最後一段一技能穩定命中。 連招二 擊殺殘血 追擊時,利用兩個二技能保障控制,銜接一技能打出傷害,再將敵人拖入幻境中擊殺。 【技能介紹】 被動技能 別月 海月身後有三個月盤,釋放一、二技能時會消耗一個月盤,全部消耗後,一、二技能進入完整冷卻。同時會獲得一次強化普攻,額外發出三顆琉璃法球。 海月一、二技能命中目標,會對敵人施加印記,再次命中後會觸發印記造成不同效果。 一技能 瞬華 海月向前釋放一道月光,造成傷害。如觸發印記,將造成額外真實傷害。 二技能 流光 海月釋放三枚琉璃法球,法球造成傷害並使海月獲得護盾、提升移動速度。其中第一枚可以施加或觸發印記效果。 如觸發印記,將對目標造成暈眩效果。 三技能 幻海映月 海月連結一個英雄目標,期間獲得免傷效果,雙方超過一定距離則連結斷開,並返還一定冷卻時間。短暫時間後將其拖入水月幻境中。在幻境中,海月獲得護盾且技能冷卻減少。 幻境內再次釋放三技能,將與目標拉開700的距離。 以上便是小編為大家帶來的王者榮耀海月連招的介紹了,希望對大家有所幫助。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

《永劫無間》闊刀連招技巧 闊刀連招解析

闊刀連招解析 一.闊刀基礎操作: 1.狂潮:狂潮一段可視角往後拉空劈,二段視角拉向敵方(針對敵方短閃振)。 2.河圖三連擊:左A右A左A(最後一刀容易被振,謹慎使用) 3.無敵磐石:捏藍左or左(右)A接捏藍右(此時敵方平A無法打斷闊刀,敵方出蓄力則進入磐石狀態,磐住時若敵方平A,可抓敵方平A後搖出蓄力);思路口訣:左A偷,右蓄騙。 4.拜年刀法:小跳加右A,(注意街接,下劈有吸附,無限下劈,追殺必備) 5.左A接捏藍右與右A接捏藍右區別:左鍵後搖短進藍快(建議混戰使用);右鍵後搖長進藍慢,但攻擊范圍更大(可用滑步接右A壓敵廣起身,建議追殺使用)。 二、鉤鎖闊刀: 闊刀鉤鎖攻擊會轉三下;在第二下的時候空跳接左A,再右A(此套傷害高,但是空跳左A吃地形,會空,右A屬於強偽連);鉤鎖攻擊第二下空跳接右A(不吃地形,穩定)。 三、敵方被控連招: 傷害最大化:左蓄一段,接狂潮,左A,右A(控制時間長使用,藍刀可秒金甲)中傷害:左蓄一段,接狂潮,右A低傷快刀:左蓄一段,接狂潮,左A(控制時間短使用) 四、寧紅葉闊刀連招: 1.F2起手升龍(記得取消落地後搖),左A二連,跳左A,接下劈。 2.振刀,處決瞬間小跳接F,開龍,落地左A,右A。 3.振刀,處決瞬間小跳F,升龍,落地左A,CA。 五.妖刀姬闊刀連招: 1.帶F1,FF起手,同時按左(右)鍵加閃避,接河圖三連(左A右A左A)。 2.武田信忠和崔三娘同理。 六、怎麼反制闊刀: 闊刀左鍵磐石需閃接秒振,右鍵則需要慢一點再出振敵方放磐石一段可左長閃抓A,敵方多段磐石可以二段跳規避,敵方不出可接下劈(敵方出右鍵則會吃第一段傷害)。 來源:遊俠網

《永劫無間》長槍連招教學 長槍連招介紹

長槍連招教學 一、長槍特性介紹: 1.長槍攻擊特性:滑鼠左鍵一次會攻擊兩下(戳兩下);長槍蓄力一段與二段傷害一致。 2.長槍攻擊後搖保護:自身長槍平A後在極短時間內被敵方平A不會被造成僵直。 3.長槍長閃:裝備長槍時進行長閃有兩個無敵幀殘影。 4.長槍優勢:長槍蓄力持久,可騙振,可防A。 二、長槍蓄力技巧: 1.可往自身人物後方放右蓄(騙敵方抓A)接左A可反抓敵方。 2.龍王破:蓄力出現提示音,人物出現白光時松開蓄力便可釋放龍王破(龍王破左鍵蓄力和右鍵蓄力均可觸發,熟練後可以聽聲百分百釋放龍王破)。 三、長槍哪吒鬧海: 1.哪吒鬧海觸發條件:龍王破戳中敵方時連續點擊滑鼠左鍵或右鍵。 2.哪吒鬧海左右鍵區別:左鍵會釋放左鍵蓄力攻擊(藍蓄力,敵方可振刀);右鍵則是右A(平A,敵方可閃)。 3.哪吒鬧海分為三個階段: 一段:龍王破命中敵方+一次平A(此時接升龍為真連)。 二段:龍王破命中敵方+兩次平A(此時接升龍敵方可閃避)。 三段:龍王破命中敵方+三次平A(此時敵方僵直已消失)。 四、哪吒鬧海連招: 1.哪吒鬧海+跳A(真連) 2.哪吒鬧海三升龍:哪吒鬧海一段釋放後+升龍+左A+跳左A。 3.哪吒鬧海浮空連:哪吒鬧海一段釋放後+升龍(需取消後搖)+落地左A左A+CA。 4.三升龍:右A+升龍時接左A+落地後接跳A(全程按住W方向鍵)。 五、長槍粘人連招(下流槍法): 1.左A+CA+左A+CA……循環 (CA需要預輸入)。 2.左A+滑步+左A+滑步……循環。 3.右A+左A+長閃+右A+左A+長閃……循環。 4.無限連:CA+CA+CA..…循環(敵方無法進藍但吃地形;CA末結束時需要預輸入下一個CA)。 來源:遊俠網

《摔角城大亂鬥》怎麼打連招?連招方法介紹

自動回血方法介紹 無技能情況下 -左鍵接中鍵壁咚-然後按住SHIFT加中鍵推人繼續壁咚-然後左鍵三連(無法無限連,如果不按SHIFT直接接中鍵會變成抱摔,這也是為什麼開大招的時候有的人中鍵抓到人結果不是終結技的原因) -相撲壁咚-SHIFT加中鍵繼續壁咚-隨意(推薦接核爆秒拳,出招收招快。當然標槍抱摔,鑽石等也不錯,只是舊斷,收招也慢,其實傷害差不多,最高傷害的當然是大招,不過需要提前開) -自己倒地情況下(對面沒出招不建議左鍵起身,可以被格擋)如果在起身翻滾距離內雙擊CTRL滾到對手附近接中鍵(起身戳擊,暈眩效果,無法格擋。這有擇的成分)-蓄力劈挑戰壁咚位置(按住左鍵,繼續眩暈)-左鍵接中鍵壁咚-按住SHIFT加中鍵繼續壁咚-隨意 當然飛踢什麼的起手壁咚到都可以直接接推人接技能 增加大招連招技能或左中壁咚-按住R不放瞬大-謝大特加中鍵壁咚-中鍵終結技 來源:遊俠網

《摔跤城大亂鬥》連招教學 摔跤城大亂鬥怎麼連招

基礎連段(不帶入技能的) 上勾拳連招(接重擊、大招、標槍爆摔) 海豚俯沖連招(萬能公式) 宇宙飛踢連招(接重擊orr超級大招) 來源:遊民星空

國內牛人重製《雙截龍2》 連招爽快速度感十足

擅長在遊戲原有基礎上追加各種現代機制和動作的國內遊戲愛好者再接再厲,繼惡魔城、赤影戰士、魂斗羅等老一輩玩家耳熟能詳的FC遊戲之後,最近完成《雙截龍2》初步改進。經過這位達人修改過的《雙截龍2》玩起來更加爽快感十足,讓老玩家看了也摩拳擦掌,躍躍欲試。 《雙截龍2》視頻演示: 這款修改版《雙截龍2》來自B站UP主暗影盟主。經過他的修改原本動作慢吞吞的角色不但可以加速奔跑,各種攻擊動作更快,而且還加入了一系列現代動作遊戲要素,打起來爽快感十足。修改版《雙截龍2》顯然是受到其他動作遊戲的啟發,比如加入了類似《怒之鐵拳》主角的必殺技等,使得各種連續技更具觀賞性。 目前來看,只是敵人沒有進行強化,打起來有些「無雙」味道。期待這位愛好者繼續努力,打造出更加優秀的體驗。 來源:3DMGAME

《多元宇宙大亂鬥》蝙蝠俠高傷連招展示

這是側面+扣殺組合,用最後一個上勾拳代替巴塔朗,跳起取消扣殺,然後重復,但跳起取消扣殺稍微慢一點,以補償球員的反彈+距離,再次進入側面扣殺+組合,再次用最後一個上勾拳代替巴塔朗,然後用抓鬥結束。 來源:遊民星空

《魔物獵人:崛起》長槍怎麼玩?曙光長槍連招推薦

曙光長槍連招推薦 ※ 防禦沖刺(R2 +↓L+ X)=>飛身躍入圖刺(A) =>防禦沖刺=>飛身躍入圖刺 根據玩家實測,飛身躍入圖刺有3段傷害 ,但所消耗的斬味只有1而已,而且速度也稍微快一些,推薦魔物倒地時可使用。 ※ 盾牌猛沖(R2 + X) =>中段突刺(X)/上段突刺(A) =>盾牌猛沖=>中段突刺/上段突刺 簡單無腦的連招,其實也稱不上combo,傷害也不高,但是盾牌猛沖蠻好用的,攻防一體之外,現在三連刺之後可以直接接(R2 + X)後繼續叄連刺;沒必要每次三連刺之後再後撤一步。 ※ 崛起就有的招式,但實在太沒用了,甚至認為是所有武器中最沒用的交換技。現在除了苦無刺到之後有buff外,(R2 + X)的跳躍追擊也變得比較好用。印象中之前跳躍追擊沒有霸體?但現在版本確定是用盾牌打下去的,甚至能夠用來追擊飛在空中的怪物。 ※精準防禦 精準防禦=>十字掃=>其他蟲技 最後就是精準防禦變得比較容易觸發,十字掃之後可以接續其他蟲技,本來很排斥使用,但現在覺得還不錯用。 來源:遊俠網

《魔物獵人崛起:破曉》長槍怎麼玩 長槍連招教學

曙光長槍連招教學 防禦沖刺 防禦沖刺(R2+↓L+X)=>飛身躍入圖刺(A)=>防禦沖刺=>飛身躍入圖刺。 根據玩家實測,飛身躍入圖刺有3段傷害,但所消耗的斬味只有1而已,而且速度也稍微快一些,推薦魔物倒地時可使用。 盾牌猛沖 盾牌猛沖(R2+X)=>中段突刺(X)/上段突刺(A)=>盾牌猛沖=>中段突刺/上段突刺。 簡單無腦的連招,其實也稱不上combo,傷害也不高,但是盾牌猛沖蠻好用的,攻防一體之外,現在三連刺之後可以直接接(R2+X)後繼續三連刺;沒必要每次三連刺之後再後撤一步。 決鬥沾身擊 崛起就有的招式,但實在太沒用了,甚至認為是所有武器中最沒用的交換技。現在除了苦無刺到之後有buff外,(R2+X)的跳躍追擊也變得比較好用。印象中之前跳躍追擊沒有壩體?但現在版本確定是用盾牌尻下去的,甚至能夠用來追擊飛在空中的魔物。 精準防禦 精準防禦=>十字掃=>其他蟲技。 最後就是精準防禦變得比較容易觸發,十字掃之後可以接續其他蟲技,本來很排斥使用,但現在覺得還不錯用。 來源:遊俠網

《DNF手遊》韓服暗帝技能連招 韓服暗帝怎麼玩

控制連段 常用連招:暗影纏襲+蚊香+大拔刀 位移連招:按住前方向鍵暗影之矛,前沖過程中使用蚊香打斷後退的一步實現位移 精英怪多段控制:鏡子+大拔刀+暗影囚殺+追加倒地蚊香 刮痧完整控制鏈:鏡子固定位置+噬魂飛彈+大拔刀拉回來+纏襲1s控制+暗影之矛前推怪物+暗影囚殺控制+噬魂飛彈+蚊香倒地追擊 來源:遊俠網

《祝你好死》全裝備、技能連招視頻演示

鐮刀(初始普攻) 火焰箭 旋風匕首 猛獸 脈沖劍 天降殺機 毒霧 天啟弓 沖擊波 巨石 姐妹 巨獸 輕鄙之鐮(加強普攻) 風之苦無 爆炸 嵐之苦無 星環 黑暗利爪 暴食 迴旋鏢 劇毒之禮 電萊斯特 血祭 雙子 繁星點點 污穢匕首 臨時火箭 黑暗魔爪 狂星 血腥屠殺 陽傘 血咒 穿心線 來源:遊民星空

怪物獵人崛起流斬大劍什麼連招好用

《怪物獵人:崛起》中的流斬大劍是遊戲里很好用的大劍武器,而這把武器一共有三種招式,第一種招式是X鍵,動作上就是不能轉向的普通攻擊,O鍵是可以轉向的迴旋攻擊,XO鍵是突進攻擊打點高 。 流斬大劍什麼連招好用 流斬大劍分三種招式,x是不能轉向的普通攻擊,o是可以轉向的迴旋攻擊,xo是突進攻擊打點高,所以好用的連招一般都是x o x或者xo o x 來源:3DMGAME

忍者神龜施萊德的復仇什麼連招好用

《忍者神龜:施萊德的復仇》中的連招是非常多的,不過並不推薦使用平A連招,因為稍不注意就要被小兵提前打中,而比較穩健好用的連招就是跑動+攻擊和閃避+攻擊打出硬直效果之後連招。 忍者神龜施萊德的復仇什麼連招好用 我覺得直接平A攻擊稍不注意就要被小兵提前打中,最穩妥還是跑動+攻擊和閃避+攻擊形成硬直效果再接後面的連招。  由於跑動在ns用搖杆很難按,我更喜歡閃避+攻擊作為起手,然後接平A+升龍+閃避攻擊或者大招。 來源:3DMGAME