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忍者神龜施萊德的復仇什麼連招比較穩健

《忍者神龜:施萊德的復仇》中打連招的時候是經常會被打斷的,而且需要注意的事情也是非常多的,而想要穩健一點不被打反擊的話可以用打浮空的連招,連招順序是攻擊(次數根據情況),升龍,空中攻擊,落地攻擊還有升龍,後面循環就行了。 什麼連招比較穩健 遊戲里最穩不容易受傷的連招就是浮空連招,攻擊(次數根據情況),升龍,空中攻擊,落地攻擊,升龍…. 而對無法浮空的:攻擊,沖刺攻擊,攻擊,滑步攻擊… 對霸體的:攻擊,閃避,攻擊,閃避…. 來源:3DMGAME

忍者神龜施萊德的復仇什麼連招好用傷害高

《忍者神龜:施萊德的復仇》中想要打出高傷害就需要選擇一些比較實用的連招,而最好用的強大簡單的連招就是→AAAA接大招,簡單直接傷害也不算低,當然前提是可以用大招的情況下。 什麼連招好用傷害高 遊戲里好用簡單的連招就是→AAAA接大招,簡單直接,傷害也不算低,而且只需要吃了一個Power披薩就可以進行無敵連招。 來源:3DMGAME

復古風格JRPG《星空之海》新短片展示治療連招

各種連招組合攻擊在RPG遊戲中並不少見,但是治療連招呢?來自Sabotage Studio的《星空之海》在本周末例行放出的遊戲實機小片段展示這一內容。 關於這款遊戲 《星空之海》是由Sabotage工作室開發的一款回合制RPG遊戲,該工作室曾推出過備受好評的《信使》,新作充滿了可愛的角色和無拘無束的探索,在向該類型遊戲經典之作致敬的同時,也讓遊戲的整體體驗更加現代化。 戰鬥部分將考驗玩家協調適應策略的能力,玩家可以通過先發制人的攻擊、精心安排的突襲和中斷優勢擊敗敵人。六個可操作的小隊成員在戰鬥風格和個性上各不相同,不斷嘗試是發現強大隊友的關鍵。在遊戲中玩家也大可不必完全挖掘一個角色的全部潛力,因為角色的發展是與劇情相平衡的。《星空之海》的冒險鼓勵有意義的戰鬥,而不是忍受幾十次相同的伐木。 遊戲特性 ·動態戰鬥 ·有趣的探索 ·引人入勝的劇情 ·一直充滿樂趣,沒有單調乏味的伐木 ·豐富的背景設定 ·栩栩如生的光照效果 《星空之海》新實機小片段 來源:3DMGAME

最終幻想:起源戰鬥連招可以華麗但不能太華麗

自從《最終幻想7重製版》上線PC以後,蒂法在3D區的統治力大家都是有目共睹的。《最終幻想7重製版》遊戲本身的上線已經不在有什麼話題性,而新作《最終幻想:起源》的發布時間也逐漸接近。趁著」蒂法熱「這段時間,SQUARE ENIX和Team Ninja也是公布了新的展示。這讓遊戲內的一些機制可以與玩家見面。其中還提到了一個有意思的設定,玩家可以在戰鬥階段在兩個職業間切換。這使得遊戲的戰鬥將會有更多的變化。 本作中玩家一次能裝備兩種職業。Jack Garland可以從職業中學習各種能力,並在滿足要求後解鎖新職業以供使用。同時玩家可以在戰鬥中快速切換職業,發展出不同的攻擊組合。 美中不足的是,玩家目前不能裝備更多的職業,也就是說戰鬥時職業間的切換最多也就兩個,這一定程度上限制了玩家的操作。不過一開始肯定是夠用了,至於會不會添加更多的裝備槽就只能等後續的更新計劃了。 開發者表示,遊戲里面有一些能力是一開始就想做出來的,所以這就成了他們的焦點,催生出速度型、力量型、技術型和支援型職業。 每種職業都有自己的優勢,比如龍職業有跳躍能力,玩家可以快速脫離戰場。騎士職業有特殊的防禦姿態,減少甚至完全防禦攻擊。紅法師可以連結不同的魔法,在戰場上大肆破壞。結合這些能力之後可以輕松扭轉戰局。 來源:遊俠網

《部落與彎刀》比武大會好用連招推薦

《部落與彎刀》中的比武大會是遊戲里非常獨特的一個比賽,想要獲勝就需要使用一些好用的連招,當然進入酒館如果看到有摔跤手的話也可以買技巧,好用的連招就是頭槌→直拳→踩腳趾→直拳→頭槌→直拳→踩腳趾。 比武大會好用連招推薦 去每一個地方都在酒館點一下那個酒杯子那個按鈕,很快你就職業拳手頭銜了。有摔跤手就買技巧。 連招頭槌→直拳→踩腳趾→直拳→頭槌→直拳→踩腳趾,無限連。 來源:3DMGAME

《鹽與避難所》匕首的連招分享

《鹽與避難所》里面有匕首這種武器,這種匕首有著一定的連招,只要使用連招就更造成更大的傷害,其實連招的種類還有幾種,遊玩就愛不知道該怎麼使用,其實我們只需要跟著步驟一步步來就好。 匕首的連招分享 匕首的連招包括: 1.地面連擊:不斷連按輕擊鍵,第一套為四下,之後每一套為三下,每一套的最後一下為1.5倍傷害。可以隨時中斷連招。對於韌性高的弱斬敵人常用,敏捷較低的時候實用性比地面重擊要強。 2.地面重擊:按一下重擊鍵。動作為轉動匕首後猛戳,前搖略大,也有後搖(戳完後不能立刻翻滾)。觸發匕首特殊倍率。打某些boss時,當boss使用了破綻較大的動作時可以用(獨眼下劈之後、小丑跳起戳地、第三羔羊大吐電、船長跳劈後、無血王子普通攻擊等),敏捷越高越適用,敏捷低了不如地面連擊。 3.腳踢:輕擊接重擊即可。動作為輕擊一下後一腳踢向前上方的空中,距離不算近也不算遠。按下重擊前可以按住方向鍵來改變腳踢方向(沒錯可以輕擊前方然後踢向背後,實用性不大),踢起後也可以用方向鍵遠離敵人或越過敵人(越過敵人僅少數個子中等又無法挑空的敵人可行,如獄卒),腳踢削韌不錯,小體型敵人可被挑空,可接空中的連招。物理部分傷害全部轉為打擊傷害,觸發匕首特殊倍率。對付弱打擊敵人或小體型可被挑空敵人必備,buff上滿敏捷夠高的情形下小怪基本一擊必殺。騎士類敵人可先彈反處決放倒,趁起身腳踢(紅館領主彈反處決後趁起身來一發地面重擊,恐懼騎兵馬上沖鋒彈反後不要處決直接腳踢,踢死馬後趁人起身用腳踢,地面的恐懼騎兵和聖域騎士只有直刺可以彈反)。近地浮空的弱打敵人(余燼骷髏和鋼鐵黃蜂)需要預判位置來踢。大體型高韌性弱打擊的精英敵人需要判斷動作來應對,靈活使用翻滾躲避傷害趁機輸出。例如裝甲蟎怪,會舉劍下劈(後搖短,基本上沒什麼時間出手,翻滾躲就好),蓄力直刺(後搖長一些,繞後,可以輕擊接腳踢接下劈剛好出硬直然後翻滾躲避,安全起見蹭一刀後翻滾躲避),跳劈(後搖長,看準跟上了打,一樣上踢接下砸然後翻滾躲避)。又如地穴守衛,為安全起見大部分動作只要翻滾躲避後蹭幾刀即可,蓄力跳劈後到身後上踢接下砸後翻滾躲避。 4.空中下砸:在空中的時候按重擊,可以是在跳起來之後或踢起來之後,空中沖刺後不行。落地速度快,落地後可立即翻滾。可砸趴小體型敵人。 5.空中四連:在空中時連按四下輕擊鍵,最後一下觸發匕首特殊倍率,多用於對付近地浮空弱斬敵人,對大湖女巫寶具(放星星後在身後起跳並使用空中四連,滿buff時傷害可觀)。也可以用在瘋狂鍊金術士身上。 6.空中大風車:在空中時第一下動作為輕擊,最後一下動作為重擊即可觸發(也就是說輕輕輕重、輕輕重重、輕重重重都能觸發)。雞肋動作意義不大,遠沼堡壘頂部如果不會空中沖刺可以用這招嘗試抓邊(其實算是bug吧)。跳井可用這招下井鬼畜。 如何靈活應用這些連招,可以見索引部分雙劍大佬的boss戰視頻,好好學習一下 來源:3DMGAME

連招制服惡棍橫版動作RPG《廖添丁》NS預售開啟

橫版動作RPG遊戲《廖添丁 - 絕代凶賊之末日》今日登陸Switch eShop美服商店,價格為19.99美元,預售時享受10%的折扣只需17.99美元。其餘區服預購將在10月21日陸續開啟,支持中文,港服商店售價為118元港幣。 同時官方放出一段街道gameplay視頻,廖添丁在街道上胖揍歹徒,利用斧頭、紅腳巾等武器施展不同的技巧,流暢地打出一系列連招。橫版畫面加上動作遊戲,非常適合Switch上遊玩。 【游俠網】《廖添丁》街道Gameplay 《廖添丁 - 絕代凶賊之末日》是一款快節奏橫版動作類RPG遊戲。遊戲劇情根據民間故事改編,玩家在遊戲中扮演具有傳奇色彩的民間英雄——廖添丁,劫富濟貧,懲惡揚善,與最深處的黑暗勢力進行對抗。遊戲將於11月2日登陸PC和Switch平台! 遊戲截圖: 《廖添丁 - 絕代凶賊之末日》街道Gameplay影片地址>> 《廖添丁 - 絕代凶賊之末日》Steam連結>> 來源:遊俠網

《永劫無間》長劍好用連招介紹

《永劫無間》中的長劍是遊戲里非常好用的一種均衡武器,可遠可近,但是很多玩家都不太清楚長劍什麼連招好用,其實常見比較好用的連招就是輕/重→輕/重→輕/重(霸體)釋放劍氣,這招還不錯,更多如下。 長劍好用連招介紹 長劍比較好用的連招就是 輕/重→輕/重→輕/重(霸體) 蓄力輕/重(霸體)→輕/重 來源:3DMGAME

《永劫無間》闊刀基礎實用連招推薦

《永劫無間》中闊刀的連招是非常重要的,想要在短時間內打出擋不住的傷害就需要用到連招,但是很多玩家都不太清楚闊刀比較好用的連招有什麼,其實闊刀最基礎的連招就是左鍵左鍵右鍵,兩次普通攻擊一次蓄力攻擊,然後根據對面的應對做出分解應對,更多如下。 闊刀基礎實用連招推薦 先從最闊刀的基礎連招來分解(左鍵用a代替,右鍵用b) a a b可以根據對面的藍霸體時間和振刀時間分解成 a 短暫停頓a b,這套是可以避免被第二段振刀 a a 長按b 這套可以避免被第三段振刀,同時傷害也是最夸張的 a 閃避 a 閃避a,專打振刀癌,同時也有一定的追擊能力,但是兩段平a的間隙比較長,傷害也不是很客觀。 a b b,這套利用的第二段右劈的機制,可以命中向右閃避的敵人 70%的情況都可以用以上4種連招來應對,其他更深的連招面對的情況更加復雜,比如太刀滑步蓄力,長槍龍王破。這些就要加入更多的想像空間來用振刀或者對蓄彈刀來解決,我這里就不多贅述。 來源:3DMGAME

《永劫無間》連招及進階技巧教學

《永劫無間》的實戰中,玩家往往需要一些連招與進階技巧才能夠掌握戰鬥的優勢,那麼我們該怎麼在實戰中應用連招呢?現在為大家帶來「誠」分享的《永劫無間》連招及進階技巧教學,希望對大家有所幫助。 基礎連招 眾所周知 平A克制振刀 振刀克制藍霸體 藍霸體克制平A 所以有了以下連招和操作 首先再講一個我個人認為的大前提就是在地形不受影響的情況下 閃避的優先級永遠大於振刀 閃避有無敵幀且無風險 振刀高收益高風險 振不到=賣破綻 那麼閃避在什麼時候可以使用呢 除闊刀外的武器左右鍵平A2下後 太刀蓄力招後槍龍王破接哪吒腦海2圈後 (註:槍的平A距離很遠 有時需2段閃避才可保險躲過後續追擊) 大家都知道除闊刀外武器AA後的第三A是藍霸體很容易被振刀所以很早就有玩家開發了AA升龍A 現在又加入了AACAA或者AA跳AA或者AA閃避AA再接升龍A的連招這段連招好處就是不會被振刀且在中低分段大部分人都會使用振刀或在地形限制下對方只能選擇振刀時可以破解對方振刀,比較需要注意的就是越是對方殘血越不要打三連藍霸體很容易被振刀反殺。 (註:很多新人剛練習升龍時或實戰打升龍時經常容易打不出變成第三段藍霸體被振刀 尤其是槍 所以我在教新手朋友升龍連招時都讓他們使用槍 先把槍練會了其他的都會流暢很多) 那麼採取什麼應對方式呢 經常看到小白被一直拿捏動不了 1.和前面說的一樣AA後對方不論後續打什麼連招 你都是有一個閃避間隙的 只要地形不受影響優先選擇閃避 好處是一沒有風險二可以觀察對方出刀習慣看對方是選擇習慣3連還是升龍還是蓄力還是如何(注 對方升龍若是放的稍慢避開閃避的無敵幀可能會自動索敵追擊到 特別是長槍攻擊距離長所以有時看情況要使用二段閃避) 2.其次就是在知道對手出招習慣(或賭)的情況下選擇在這個間隙直接捏蓄力 若對方打升龍或是繼續普攻就直接釋放...

《永劫無間》長槍實用連招分享

《永劫無間》中的長槍因為是遊戲剛推出不久的武器,並沒有太多的改動,非常好用,但是很多玩家都不太清楚長槍有什麼實用的連招,其實長槍實用的連招就是左鍵+左鍵+空格+左鍵+右鍵,貼身打可以連到死,更多如下。 長槍實用連招分享 左鍵+左鍵+空格(這里不推薦C,原因是你打了2下,別人可能對閃避躲你第三下,你空格跳躍打第三下的話,可以有效的調整對方的方向進行擊打)+左鍵+右鍵,再貼身繼續這樣連招,對方不用技能的話,基本能連到死。 來源:3DMGAME

《永劫無間》太刀實用連招分享

《永劫無間》中每種近戰武器都有比較實用的連招,這對新手來說非常重要,只有熟練了才能打出比較高的傷害,比如太刀比較實用的連招就是左鍵+左鍵+空格(或者C,這樣避免打出第三下被別人震刀,第三下是自動蓄力的)+左鍵,貼身粘住對方打,更多如下。 太刀實用連招分享 左鍵+左鍵+空格(或者C,這樣避免打出第三下被別人震刀)+左鍵,貼身粘住對方打,不要輕易使用蓄力,長劍也可以使用這一套連招 來源:3DMGAME

《永劫無間》新手長槍好用連招分享

《永劫無間》中的長槍是遊戲剛出的一種強力武器,適合新手的連招也比較多,但是很多玩家都不太清楚長槍到底有什麼連招好用,其實長槍好用的連招就是左鍵2連,然後接左鍵2連,用shifit C 來中斷3連,更多如下。 新手長槍好用連招分享 左鍵2連 接左鍵2連,用shifit C 來中斷3連,一直無限都能搞死。 兩段蓄力秒放(得剛到2段的時候就放,很短的時候靠手感),距離很遠但是得瞄準,擊中之後接左鍵,轉完圈圈按右鍵。 來源:3DMGAME

《永劫無間》新手闊刀好用連招分享

《永劫無間》中的闊刀可以說是所有近戰武器中下限最高的,就算你不會蓄力振刀趁亂憑著普通攻擊也能殺幾個,但是很多玩家都不太清楚闊刀有什麼好用的連招,其實闊刀好用的連招有很多,比如起手直接下蹲+右鍵(上挑)然後接左鍵然後右鍵,更多如下。 新手闊刀好用連招分享 起手直接下蹲+右鍵(上挑)然後接左鍵然後右鍵。 奔跑狀態按右鍵(秒蓄力,不用等) 拼刀之後按右鍵(闊刀有個特殊機制叫做磐石架勢,你們同時普攻的話就是拼刀能夠觸發磐石,觸發的時候按右鍵能夠直接使用蓄力不用等) 來源:3DMGAME

《永劫無間》長槍連招教學

今天給大家帶來永劫無間長槍連招教學。首先需要非常明確長槍的一個定位,長槍的所有技能施放時長都很長,相對應的控制時間也很長,所以長槍本身是一個比較偏控制性的武器,長槍本身所有的連招難度都不低,所以使用長槍需要有一定的技術水平,新手需要慎用。 視頻欣賞: 視頻原址:點擊進入 那關於定位就先說到這,在正式教學之前呢,我們還需要非常明確的知曉,長槍的三個關鍵機制: 第一點:(按鍵:空格+右鍵)長槍的跳躍右鍵是一個下劈,這個下劈有一個很大的硬直,所以一般跳躍下劈僅用於追擊留人或者招式收尾; 第二點:(升龍斬:蹲+右鍵)長劍闊刀太刀的蹲右鍵可以使用升龍斬,並且升龍斬之後可以接左鍵或者右鍵。但長槍使用升龍斬之後只能接右鍵,但右鍵硬直很大而且傷害很低,所以如果想要空中接左鍵,就需要在升龍斬之後,按下空格和左鍵,這樣可以讓長槍的空中連擊傷害最大化; 第三點:(按鍵:在蓄力聲響第二下松開滑鼠)長槍的左鍵/右鍵蓄力有兩段,在第二段蓄力好的瞬間施放可以用出龍王破,也就是這個戳刺招式。 如果戳中敵人,這時候狂點左鍵或者右鍵就可以用出哪吒鬧海,也就是這個金色的大風車轉轉轉,而在大風車之後接左鍵則會用出一個藍色霸體招式,也就是左鍵平A的第三段。 而在大風車之後接右鍵則會使出平A技能。這里要特別聲明啊,大風車之後的左鍵呢,是會被敵人振刀的,敵人是有充足的時間振刀的; 第四點:長槍振刀之後接左鍵可以直接使出龍王破並且接的上哪吒鬧海的轉轉轉。 在明確了長槍的以上四點機制之後呢,我們開始正式的連招教學。先來說下長槍最常見的起手式衍生連招,也就是左鍵平A系列。目前最常見的三種連招如下: 第一招:左鍵-左鍵-shift閃避-左鍵-左鍵重復以上操作。這種連招是目前最常見的一種按法,屬於零風險低收益的穩健控制,而且因為長槍平A速度快,攻擊距離遠,如果對手想來拼刀很容易就被連續命中。這一招的使用時機呢,一般是兩人見面,彼此不清楚風格技術的時候,所以這招是一個試探性的連招,以此可以試探出對方的部分打法風格。 第二招:左鍵-左鍵-長按右鍵蓄力。因為長槍平A的第三段是藍色霸體技能,所以在A兩下後忽然開始蓄力,會很容易卡掉對方的振刀節奏,然後讓對手吃一個重擊。這一招適合絕大多數情況,但是如果對手不選擇振刀而是閃避呢,閃避是可以隨時躲開的,所以實戰這一招的使用頻率不高。 第三招:左鍵-下蹲左鍵-下蹲左鍵,依次循環。長槍平A的第一段有較長的硬直時間,所以如果利用下蹲讓第一段平A連續使用,則會讓對手陷入巨大困擾,此時對手除了平A對刀和快速閃避出攻擊范圍,基本上沒有太大的辦法,但是因為這招會把別人打遠。 所以野外一般最多連戳三次就需要接其他招式了。 而在靠近牆邊的地方呢,這一招倒是可以控制對手較長的時間。 同理右鍵和左鍵的連招類似啊,這里大家只需要記住,右鍵平A兩段後,第三段的幾種常見後續分別是: 1、右鍵-右鍵-下蹲右鍵使用升龍斬; 2、右鍵-右鍵-下蹲左鍵,回到第一招; 3、右鍵-右鍵-蓄力攻擊。 而當你學會了長槍的平A基礎連招,長槍的連招你已經學會一半了,接下來是進階部分。 其實在更多情況下呢,長槍的起手式是:下蹲右鍵使用升龍斬。 而根據視頻開頭所說為了傷害最大化,也為了方便後面的連招,在升龍斬之後我們最好是使用空格左鍵,而這個空格左鍵有兩個時機,一是升龍斬落地之後空格左鍵。 還有一個時機呢,是升龍斬之後馬上空格,然後等一小下再按左鍵。這兩個按法都可以,基本是根據地形和個人習慣去按的,目前來說升龍斬之後馬上空格的成功率會更高一些,雖然偶爾會連不上,但空格左鍵相比不接招式或者空中接右鍵有著三個優勢:一是傷害更高;二是後搖更小方便之後連招;三是會讓對手更長時間的倒在地上。 所以這里圍繞升龍斬呢,給到大家一個長槍傷害最大化連招,也是長槍的究極連招,這一整套連招下來不死也是究極大殘,並且這一整套連招可以拆招,根據實戰的不同情況把其中的連招拆出來單獨使用: 起手升龍斬,然後空格左鍵,落地後直接左鍵蓄力兩段用出龍王破,扎到後開始狂點右鍵,直到哪吒鬧海結束再右鍵平A兩下,最後一下可以下蹲左鍵,可以下蹲右鍵升龍斬,也可以直接按出最後一段藍色霸體技能。 這里詳細的解釋一下這套連招的原理:在起手命中後,對手處於倒地狀態,這時候你原地蓄力,因為對手是倒地所以只能翻滾躲開,因為你先蓄力所以對手也不可能原地蓄力和你對打,所以大多數人到底翻滾後,只會試著往遠處拉而不是原地振刀。這時候呢,你一個龍王破是有很高機率扎到對面的,因為經過試驗如果連招沒有失誤,對手倒地後是來不及跑出長槍戳刺范圍的,而在龍王破戳中轉轉轉後不太推薦左鍵,因為左鍵的藍色霸體技能是會被振刀的且因為有很大的硬直,對手如果用振刀基本都能成功。所以轉轉轉之後更推薦右鍵,這樣對手如果振刀或者操作不及時會被連續平A,之後就回到一開始教給大家的平A連招。 這一整套連招是足以殺掉一個人的,實戰成功率可能撐死也就7成,因為這套連招中有幾個地方容易出現問題: 一是起手升龍斬之後接空格左鍵可能會接不到; 二是蓄力龍王破的時候,如果對手不起身那你可能戳不到,所以這里是左鍵蓄力,萬一對手不起身那就直接兩段滿蓄力用大回馬掃,並且如果對手起身第一反應就是振刀那麼也會瞬間劣勢,但因為長槍本身的蓄力就很慢,所以蓄力在任何情況下都是高風險高收益的招式。我前面也說了,大部分人起身第一反應都是跑,所以龍王破是有很高機率能中的,最後的變數就是一套打完之後對方還剩最後一點血,可能會用技能或者各種招式躲避而最後的連招是很容易被躲開的,所以最後的一點傷害可能需要用空格左鍵去追去補。 這一整套連招呢,應該是目前我知道的所有長槍連招里持續時間最長、傷害最高的一套了。除這套連招外,長槍平時的連招多是以平A和升龍斬為主,基本上就是那種戳你幾下然後試著粘你,覺得有比較好的機會了就嘗試蓄力龍王破。而說句實在話,在這個單排模式里,除了我上述的連招,龍王破能用的機會並不多,因為對手隨便扭一扭就可以輕松躲開,並且因為前搖太長太容易被振刀,所以在實際的對局中龍王破的實用性並沒有那麼高。 而除去上面這些連招,長槍還有一個連招但因為實戰操作難度過大,所以只是理論可行,大家可以謹慎參考: 就是起手左鍵蓄力,如果對手蓄力速度比我快,那我就蓄力轉振刀。 什麼是蓄力轉振刀呢,比如按住左鍵蓄力在第一段蓄力完成前,我按下右鍵然後松開左鍵就可以實現蓄力轉振刀。 接著往下說啊,就是我起手左鍵蓄力,如果對手蓄力速度沒我快但也在蓄力,這時候我可以一段蓄力把敵人擊倒,然後按下蹲左鍵進行連續攻擊。 最後就是我起手左鍵蓄力,對手沒有蓄力且看上去不打算振刀,比如背對著我在看別人的時候,那這時候我可以直接蓄力兩段用出龍王破,但因為這一套連招需要大量實戰經驗,還需要較快的反應力和武器熟練度,所以只是理論可行啊,大家謹慎參考。 而目前關於長槍比較適用的連招基本就是這些了,但長槍的連招並不止這些啊,因為長槍的各種招式有很多組合,只不過視頻里這些是我認為相對比較有用的,所以精簡了些。有一些連招比如左鍵蓄力之後連續按左鍵或者右鍵是可以跟兩段輸出的,但試驗過後發現可以輕松躲開,大多數時候連不上,所以沒有放在視頻里特別去講。 那以上這些呢,就是我認為比較有用的長槍連招了,因為實戰有很多其他的因素,所以更多時候是把連招拆開用的,所以見招拆招才是最實用的。那本期的長槍連招教學也是先到這里,如果覺得有用可以給視頻點個贊,那我們有緣再見啦,拜拜! https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=27286315 來源:遊民星空

《漫野奇譚》法術類變形獵人好用連招推薦

《漫野奇譚》中的法術類變形獵人和普通獵人的連招是不太一樣的,很多玩家都不太清楚法術類變形獵人怎麼連招比較好,其實法術類變形獵人好用的連招是先隱身,再放一個法術,然後背刺補刀回能並隱身再放一個法術,更多如下。 法術類變形獵人好用連招推薦 法術類變形獵人連招是隱身-法術-背刺補刀回能並隱身再放一個法術,能保證3回合內2次無視防禦的法術攻擊+1次補刀 來源:3DMGAME

《漫野奇譚》獵人單回合好用連招介紹

《漫野奇譚》作為一款回合制遊戲在一回合內打出最多的連招是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚獵人單回合應該怎麼連招,其實獵人單回合好用的連招就是先上飛刀,然後走位背刺擊殺回能並隱身,更多如下。 獵人單回合好用連招介紹 獵人單回合連招就是飛刀,走位背刺擊殺回能並隱身,武器換弓再打一個目標,超級好用。 來源:3DMGAME

鬼泣巔峰之戰蕾蒂新手玩法 蕾蒂連招教學

蕾蒂是《鬼泣》系列中的一位女性惡魔獵人,父親的狂熱讓她對惡魔充滿了憎惡,母親不幸的遭遇也讓蕾蒂的心逐漸被枷鎖束縛,只有手持刻有母親名字的刀鋒式飛彈發射器,不斷地的殺戮惡魔,才能讓她的熱血逐漸沸騰起來。 在本作《鬼泣-巔峰之戰》中,蕾蒂不僅擔任新手引路人這一職位,她同時也是玩家可操作的三名惡魔獵人之一。在嫵媚外表與性感身材的加持下,手持雙槍的蕾蒂作為目前唯一一個女性角色,擁有著非常獨到的操作體驗,這也使她成為許多玩家的寵兒。 蕾蒂在玩家通關主線劇情第一章後解鎖,所以如果想早點玩到這位惡魔獵人的話,可得努力推進主線故事,這樣就能解鎖這位穿著皮褲的異瞳美女了。 蕾蒂角色概況 蕾蒂的武器雖然是兩把槍械,但是其中的一把在槍頭裝載了刀片,因此這把武器在攻擊的時候還是以近戰為主,只會在攻擊收尾動作或者一些特定技能下,才會發射子彈。 總的看來,蕾蒂這個角色兼具遠、近距離攻擊能力,近距離體術攻擊相較於其他兩位男性特色別具風格不說,憑借著武器特性的加持,蕾蒂在中距離連招表現上更為優秀。 蕾蒂入門流派推薦 相比於其他兩位角色,蕾蒂的攻擊范圍要更廣一些,因此在清理數量較多的小怪的時候,蕾蒂的大范圍火力會讓小怪全程僵直,並不需要像使用但丁或者維吉爾時那樣謹慎。 蕾蒂的入門流派同樣有兩種,分別是高空連擊流和地面連擊流,這兩套連招都需要合理拉扯怪物距離,下面就簡單給大家介紹一下。 高空連擊流操作詳解 顧名思義,高空連擊流追求的就是將怪物擊飛到空中後,在空中進行多段打擊來抵消角色的墜落機制。為了保證技能連招的流暢性與連貫性,建議大家盡可能地多解鎖蕾蒂的技能。因為蕾蒂的絕大多數技能都是多段攻擊,攜帶技能越多,操作起來就更加的得心應手。 這套操作的起手方法是長按B,先將敵人踢上高空之後再連續按4次A,需要注意的是,空中4次A正好對應空中槍鬥術這個技能,4次也能保證怪物持續浮空,如果不小心多按一次,那蕾蒂將會把怪物直接敲回地面,後續連招也沒法進行。 在空中施展完槍鬥術之後,正常情況下,蕾蒂就沒有什麼有效的攻擊手段繼續空連了,這時候就可以釋放下一個技能了。蕾蒂的技能較為豐富,適用場景也各不相同,常規情況下,大家可以選擇空中按B進行揮掃終結。 如果怪物緊貼牆壁被卡住身位的話,大家可以選擇空中連續點擊副武器——霰彈槍連續攻擊,這樣在蕾蒂在下落過程中還可以對怪物進行大量輸出。這段攻擊結束後,蕾蒂會比怪物提前落地,之後抓住怪物浮空的時機,就可以對怪物進行二次輸出了。 大家也可以選擇空中按住A使用蜂舞或者按住B使用旋轉下劈,這兩個技能釋放之後都會改變自己在空中的身位,對後續走位有需求的玩家可以考慮使用這兩個技能結束這段連擊。 地面連擊流操作詳解 地面連擊流的基礎操作比較簡單,當前主流的攻擊方式為AABBB的探戈起手,再以B+長按A的花樣射擊銜接,探戈的收尾動作可以讓敵人進行低空浮空,花樣射擊的起手動作則是把敵人踢上更高空,然後在地面掏出沖鋒槍進行連續掃射。這樣一套地面起手後,大家可以選擇跳上高空進行接一段高空連擊,也可以等怪物接近落地之時換其他技能繼續攻擊。 以上就是蕾蒂的兩種連擊流派的操作教學了,總的來說,蕾蒂連招美感是真的強,華麗的體術配合炫目的熱武器攻擊,給人帶來一種充滿爆炸感的視覺盛宴。大家在練習蕾蒂連招的時候,需要學會拉扯距離,因為頻繁的遠近攻擊距離切換,很容易讓人喪失連招節奏。 美麗與暴力的結合,說的可能就是我們的蕾蒂小姐姐了吧! 招募啟事 歡迎各位玩家加入遊民《鬼泣-巔峰之戰》手遊交流群,分享遊戲趣事、一起聊天吹水:713454185 來源:遊民星空

《鬼泣巔峰之戰》維吉爾新手玩法 維吉爾連招教學

作為鬼泣系列最經典的角色之一,維吉爾被大家所熟知不僅僅是因為但丁同胞哥哥的身份,更是因為他高冷的氣質和追求強大力量的堅定信念。手持閻魔刀的他,終在巔峰之戰中搖身一變,成為了玩家眼中雙劍輪轉、斬妖除魔的惡魔獵人。本篇文章就教一下新手如何玩轉這位孤獨的戰士! 維吉爾角色概況 維吉爾與但丁、蕾蒂相比,打擊感會更加的飄逸,頻繁地使用副武器,也會讓維吉爾的操作難度更高一些。 維吉爾目前的獲取方式有兩種,一是從時空之門中直接抽取,二是使用50個魔源石進行兌換,所以哪怕是不氪金的玩家也可以通過日常任務的鑽石累計抽取,來獲取這位惡魔獵人進行遊戲體驗。 對於新手玩家來說,在了解技能連招之前,首先要熟悉的就是《鬼泣-巔峰之戰》中各個鍵位對應的操作都是什麼。 左下方用來控制角色移動的方向鍵自然不用多說,右下方的五個按鍵,分別對應閃避、跳、攻擊、挑擊和副武器。 總體來說,這款遊戲就是通過方向+五個動作按鍵搭配來實現各種炫酷的操作,所以說,大家最好在遊戲前期就選擇一套適合自己的鍵位,如果三套模板都不合適的話,也可以選擇自己搭配鍵位設置。 維吉爾入門流派介紹 簡單介紹完遊戲內的操作機制,下面我們就來講講維吉爾相關的技能流派以及技能選擇。 現階段維吉爾比較適合新手的兩種基礎流派,分別是空中連擊流和地面連擊流。下面就給大家介紹一下這兩個門派,並簡單介紹一下流派的連擊玩法。 空中連擊流操作技巧 空中連擊流,顧名思義,這類連擊追求的是將敵人浮空後,在空中作業,用一套高空連擊來抵消降落機制。熟練這套操作後,在空中可就大有作為了。 維吉爾這套操作的起手方式是以雙擊B鍵起手,將怪物擊飛到最高點後選擇B+幻影劍的螺旋幻影劍,或者A+幻影劍的烈風幻影劍讓怪物在空中僵直後用其他技能收尾。收尾技能可考慮墜擊斬以及飛翔斬Ⅱ兩種。 墜擊斬的連招方式為:空中長按B 飛翔斬Ⅱ的連招方式為:AA停頓AA 兩種收尾方式中,墜擊斬收尾操作簡單,適合新手玩家;而飛翔斬更看重玩家對於時機的把控以及操作的熟悉度,上手會有一定的難度。不過只要勤加練習,玩家們也能輕松運用收尾連招。 地面連擊流操作技巧 地面連擊流算是維吉爾連招通用度比較高的一種,使用空中連擊流往往面對的是單體敵人,而遊戲中許多時候要處理大批地面敵人,又有許多大體型BOSS沒法浮空,只能通過地面連招來解決戰鬥。維吉爾技能種類較多,可以搭配的連招方式也較多,這里選擇一種比較典型的連招段子進行介紹。 這套打法的核心技能是圓陣幻影劍,通過長按幻影劍在身邊形成一圈幻影劍攻擊對手,開啟之後可以選擇閃躲+A來釋放無限疾走居合,無限疾走居合+圓陣幻影劍可以提供強大的清圖能力,非常適用於清理小怪; 在BOSS戰中也可以選擇開啟圓陣幻影劍後,用疾走居合、瞬閃等跑圖技能來規避BOSS傷害,再通過圓陣幻影劍的攻擊磨血,這種打法比空中連擊流,更適合用於需要大量規避技能的BOSS。 維吉爾的整體實戰操作手感非常好,技能飄逸不說,連招也非常的順滑。對比其他兩個角色,維吉爾的絕對爆發傷害可能要稍遜一籌,但是機動性+連招玩法還是非常出色的。喜歡風騷走位秀操作的玩家,相信維吉爾一定不會讓你失望! 招募啟事 歡迎各位玩家加入遊民《鬼泣-巔峰之戰》手遊交流群,分享遊戲趣事、一起聊天吹水:713454185 來源:遊民星空

王者榮耀上官婉兒飛天教學 連招技巧學起來

今天給大家帶來一個爆發非常高的英雄。她就是中路的天花板:上官婉兒! 上官婉兒靈活飄逸,有傷害有無敵,上限非常高,還是典型的中國古風美女,非常值得大家一玩! 但很多人,就是不會飛天,所以放棄了這個英雄,今天,看完這篇文章,包你隨便上天! 婉兒技能解析 被動技能: 上官婉兒的第三次普攻為強化普攻,上官的各個技能的筆墨碰觸會對附近的敵人造成法術傷害。筆墨觸碰可以恢復生命值,並且激活強化普攻。 學長解讀: 上官的被動效果強化普攻可是上官婉兒的一大特點,而且強化普攻的距離更遠,傷害更大。想要把傷害打滿,就需要在釋放技能的時候,釋放自身的普攻,這樣傷害可以最大化。 一技能: 向著指定的方向釋放一記筆墨,對觸碰的敵人會造成法術傷害。到達最近距離會爆炸,對敵人造成法術傷害。 學長解讀: 這是婉兒遠程消耗的主要技能,盡量預判敵人的走位,利用最遠端的爆炸輸出傷害,讓傷害最大化。 一技能是可以接大招滑行的,一般可以滑行三段位置。 二技能: 指定的位置開始書寫,落筆的瞬間對敵人造成傷害,以自己的本體為終點。過程碰觸敵人會減速。 學長解讀: 二技能傷害沒有一技能高,可以用來補充傷害,主要還是用來配合大招的釋放,而且可以減速敵人,也能作為一個留人的技能。 三技能: 對一條路徑的敵人造成法術傷害,在沖刺過程中只要命中敵人或者其他主動技能的筆試,可以在3秒內再次通過移動指令發出沖刺。最多可以沖刺五次,在停止期間可以使用攻擊和釋放技能。上官只要完成五次沖刺,就會飛天,然後不斷朝著敵人發起猛烈的攻擊。 學長解讀: 這是上官婉兒核心的技能,也是上官婉兒的標志性技能。 上官婉兒只要完成了五次沖刺,就可以飛天。所以如何完成這五次沖刺,就是婉兒的關鍵所在。很多人完成不了這五次沖刺,主要原因還是對技能釋放的誤解,就是三技能的釋放,只需要按一次技能鍵,接下來沖刺滑行是通過方向盤鍵控制的,所以別看網上那些誤人子弟的教程,什麼2331333、2133333等,只要你按這些教程連續按3技能,絕對會斷大,因為3技能是通過方向盤鍵來控制的!這也是為什麼高手的3技能是可以剎車可以轉向的,因為通過方向盤鍵控制,這都是非常簡單的操作! 下文會詳細介紹婉兒飛天的技巧,其實很簡單,打開訓練模式練幾次就會了。 銘文推薦 心眼*10  貪婪*3  狩獵*7  夢魘*10 88法穿和42法攻,讓前期的上官婉兒有一點的輸出能力,吸血提高續航能力,狩獵提升了上官的移速和攻速。在你釋放完三技能後,就會成為一個釋放普攻和一二技能傷害輸出的英雄了,自身沒有位移能力。普攻快的話,你可以打出更多的強化普攻。 裝備推薦 核心裝備: CD鞋 吸血書 回響之杖 博學者之怒 虛無法杖 輝月 先出CD鞋,可以更快的釋放技能。吸血書可以提高續航能力。回響之杖可以增加自身的移速和技能傷害的爆發力。博學者之怒可以增加傷害。虛無法杖增加法穿效果。輝月的核心就是保命。 這套裝備也適合所有爆發型中單英雄。 後期可以將吸血書換成賢者之書,提高生存和輸出能力。 婉兒飛天技巧 二技能+三技能無兵線直接飛天 這是婉兒最基本的飛天技巧,不用記住任何口訣,具體操作:往身後扔出二技能,按一下三技能,方向盤同時往落筆處滑行兩段,再跟著筆墨向前滑行三段,直接飛天,不需要任何單位作踏板,但這個飛行距離是非常短的,相當於往身後繞了一圈。 一技能+三技能+兵線飛天 一技能是無法接三技能直接飛天的,一般情況下,三技能只能在一技能的筆墨里滑行三段,剩餘兩段可以通過敵方兵線或者英雄滑行,具體操作:向前扔出一技能,按一下三技能,方向盤同時向前滑行三段,再進入敵方兵線或者英雄中滑行兩段,即可飛天。 二技能+一技能+三技能,任意方向飛天 這里面涉及到剎車的操作,剎車其實就是滑行的過程中松開方向盤鍵,具體操作:向前扔出二技能,按一下三技能,方向盤同時向前滑行兩段,松開方向盤鍵,這個時候,處於剎車狀態,接下來,你想往哪個方向滑行,就向哪里扔出一技能,再通過方向盤鍵向該方向滑行三段,完成飛天。 這種方式可以實現超遠直線距離飛天,也可以任意方向拐彎飛天。 任意飛: 直線飛: 婉兒玩法和思路 前期: 公眾號第一篇文章提到中單的打法。 婉兒召喚師技能建議帶淨化,以防被控斷大。一級盡快上線清兵,升二級遊走抓邊路。 前期一定要先清兵線再遊走,一定要保證防禦塔的安全。四級前猥瑣一點,多注意下河道兩邊,看敵方打野會不會蹲你。中單經濟很重要,盡量控河蟹,敵方的小野怪能偷一個是一個,偷不到就撤,不要想在四級前可以擊殺掉敵人。一旦到達四級,就可以通過飛天去擊殺或者塔下強殺對手。 四級後如果對線沒法單殺對面,就去支援射手那一路,一般情況下配合隊友都是可以塔下強殺對面。 中期: 這個階段是上官婉兒的強勢期,在敵方沒有做出魔女鬥篷的這個階段。上官婉兒的大招是可以打出爆炸輸出的。面對敵方的脆皮,基本一套可以秒殺。 一個會飛天的婉兒是不夠的,進場時機才是驗證一個合格婉兒的最重要條件。沒有完全的把握就不要出手,特別是對面留有控制技能時,你很容易還沒滑完五段,就被控住反殺。所以一定要評估下敵方技能情況,以及血量能否一套帶走,敵方還有沒有位移技能。中期越塔一定要三思,不要覺得自己飛天就可以越塔殺人了,很多時候越塔死的是自己。遠程邊路支援要果斷,尤其是射手之間對線,很多時刻會變成殘血,上官只要入場進行收割就可以。 後期: 後期是屬於上官婉兒的疲軟期,因為這個時期敵方肯定人手一件魔女鬥篷了。想要一套技能飛死人,那肯定是不可能的。把兵線帶好的基礎上,可以先多利用普攻和一二技能消耗,沒有把握的話千萬不要亂飛天。飛的好你是神,飛的不好你就是送。大多數拿上官婉兒在後期開團,都會死的很慘。除非你的陣容爆發能力很強,例如有孫尚香或者娜可露露這樣的超級爆發英雄。你可以用婉兒飛天賣一波,壓一波敵方血線,然後直接靠高爆發的收割,要不然就不要做開團的事情。等自家的坦克戰鬥去開團,然後當敵方交出控制技能後,上官婉兒入場去收割殘血即可。而且打團的時候,上官大招的輸出傷害是隨機的,你並不能保證所有傷害打在一個人身上。所以自身使用大招的時機很重要,需要慎重。團戰的時候最好從側面進場,這樣婉兒的大招不容易被打斷。壓高地的時候,上官婉兒可以先手大招去壓殘敵方英雄,但是不要冒進。 婉兒的克星 妲己:妲己有魅惑,專治各種花里胡哨。 嫦娥:嫦娥有個技能叫做月塵,可以對命中目標形成定身效果。可以輕易的讓婉兒斷大。嫦娥自身就是超級肉,在滿藍的情況下,可以承受婉兒大量的傷害。 公孫離:公孫離的二技能是可以擊退飛行物,所以上官婉兒的技能基本都可以被擊退。而且公孫離超級靈活,有效的躲避上官婉兒的技能輸出。 看完後,你現在是否覺得上官婉兒也不過如此?趕緊拿去上分吧! 來源:遊民星空

戰國傳承怎麼連招

《戰國傳承3》這款遊戲的連招是非常重要的,尤其是在打BOSS的時候,而想要無限連招首先需要明確按鍵A是重刀,B是輕拳,C是跳躍鍵,D是使用暗器,然後是通用的基本連擊+前前小跑取消的無限連,更多如下。 戰國傳承怎麼連招 A:重刀 B:輕拳 C:跳躍 D:使用暗器 以人物在左,BOSS在右為例: →:前(右) →→:前前跑 ←:後(左) ←←:向後跑 首先是全人物通用的:基本連擊+前前小跑取消的無限連 大致方法是:BBBABAA,→→,取消硬直,BBBABAA,→→,取消硬直,BBBABAA...... 當然,基本連擊也可以簡化,距離足夠就OK了。 適用怪和BOSS:所有小兵+中國BOSS 大致要點有2個:(1):人物與怪的左右距離。距離短,人物→→跑,會撞到怪,從而 導致連擊失敗;距離過遠,人物→→跑耗時太長,以至於怪恢復硬直時間,率先攻擊到你 。(2)也是最重要的一點,小跑!無限連成功與否的關鍵,就在於小跑。 也許大家試過 ,→→跑,是會出現2種狀態的,第一種,是經常容易發生的,前前撞,這種跑的按鍵 是:→→(只有2次,快而短);第二種,就是小跑,小跑不僅跑的距離比→→要短, 而且恢復硬直時間也比→→要快!安鍵方法是→→。(也只有2次,但第2個→,在跑出狀態中,需要停頓一會,不立刻松開) 2種方面最明顯的特徵,就是腿!仔細觀察的話 ,你就會發現:第一種,→→,按後立刻松開,人物的雙腿是不會交替跑的,而是用滑的! 而第二種,→→,按後停頓一會,人物的雙腿是交換奔跑的!好比:→→按住不松的奔跑狀態。 當然,這種方法除了中國BOSS外,其他BOSS也同樣實用,不過失敗率較高,人物要偏 BOSS略下方,例如:紅連白鬼,因為紅略微站白鬼偏下,普通連擊後+小跑,白鬼的硬 直時間會恢復,但因為位置關系,白鬼不會直接攻擊紅,從而可以進行第2次連擊+小跑 。 來源:3DMGAME

《鬼泣巔峰之戰》連招教學 簡單的技能也能打出華麗連招

《鬼泣巔峰之戰》中有非常多華麗的技能,看得人眼花繚亂。其實用一些很普通的技能也可以打出華麗的連招,接下來為大家分享「Anzhi丶黑水」帶來的《鬼泣巔峰之戰》連招教學簡單技能也能打出華麗連招,一起來看看吧。 感謝B站up「Anzhi丶黑水」提供的視頻。 視頻欣賞: 視頻原地址:點擊查看 招募啟事 歡迎各位玩家加入遊民《鬼泣-巔峰之戰》手遊交流群,分享遊戲趣事、一起聊天吹水:713454185 來源:遊民星空

功夫遊戲《師父》發布新動圖女主一套連招撂倒敵人

《師父》的官方在推特上發布了新的動圖,展示了女主在夜店里戰鬥的場景,女主身手矯健,一套連招將敵人快速撂倒。官方表示該視頻取自遊戲Alpha版,玩家可以在遊戲里自由選擇主角性別。 《師父》是一款單人遊戲,遊戲中只有一種武術流派可選:白眉拳(Pak Mei Kung Fu)。主角擁有一塊起死回生的神奇吊墜,但每復活一次主角都會老化,而且復活次數有限。或許會有很多人好奇主角老化之後會是什麼樣子,大家可以在遊戲中自行嘗試。 該作講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的五個刺客復仇的故事。整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。《師父》受成龍電影的啟發,玩家在遊戲中可以利用環境制敵,爬上壁架,扔東西,推家具,拿起臨時武器等。 《師父》將於2021年內登陸PS4、PS5和Epic平台。 遊戲原畫: 來源:遊俠網

新版本廉頗更適合對抗路?這幾種出裝和連招你學會了嗎

哈嘍大家好,我是小編!今天我們來講講廉頗走對抗路的出裝和團戰技能連招。 新興雙燒流 召喚師技能:懲戒 銘文選擇:異變X10 調和X5 狩獵X5鷹眼X10 裝備選擇:影忍之足or抵抗之靴+巨人之握+暗影戰斧+紅蓮鬥篷+反傷刺甲+永夜守護 思路:新版本「雙燒流」出裝,又肉又有輸出,隊友超安心! 靈活攻守流 召喚師技能:閃現 銘文選擇:異變X10 調和X5 隱匿x5 鷹眼X10 裝備選擇:影忍之足or抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+極寒風暴+魔女鬥篷or永夜守護+不祥徵兆 思路:高CD半肉出裝,可以在團戰中施放多次技能,攻守切換自如。 突進切人流 召喚師技能:閃現 銘文選擇:異變X7 宿命X13 調和X5 隱匿x5 鷹眼X10 裝備選擇:影忍之足or抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+永夜守護+暴烈之甲+破軍 思路:輸出與坦度都具備,適合強開團以及威脅敵方後排,限制輸出。 連招思路 1.一技能+二技能+一技能:廉頗的二技能是一個範圍性技能,施放後如果技能範圍內有敵人,就會刷新一技能的冷卻時間,所以廉頗一技能起手命中敵人後銜接二技能,可再次使用一技能;既可以像李白那樣突進打一套傷害後回撤,也可以兩段突進,繼續追擊控制。 2.普攻+一技能+普攻+二技能+一技能+普攻:因為一技能被動是每第三次普攻可以減少一技能2秒cd和造成額外的傷害,所以我們可以先通過小兵或英雄先「攢」一發普攻,之後再使用一技能+普攻+二技能+一技能,這樣就可以打出3次普攻的額外傷害和減少一技能冷卻時間。 3.大招+一技能:連招有分為兩種,一是在大招的第一段時用一技能,二是在大招的第二段時用一技能。切忌第三段大招是不能接一技能的。該第一段還是第二段接一技能根據局勢進行選擇。 4.大招+閃現:廉頗大招的第三段空中停留過程中使用閃現,第一段和第二段也能接閃現,但在第三段時使用會更加出其不意,讓敵人都以為你大招已經沒位移了,突然一個閃現砸他臉上,讓他措手不及。 好啦,今天就到這啦,祝大家排位十連勝! 來源:kknews新版本廉頗更適合對抗路?這幾種出裝和連招你學會了嗎

時代拋棄了充電寶 連招呼都不打一聲!

我要毀滅你,與你有何相干? ——劉慈欣 關於手機續航,哪個品牌你覺得最靠譜?不要猶豫,直接說,最好是潛意識脫口而出。小編的第一想法是華為,很多人應該也是這個答案,華為手機的續航也確實牢牢占據第一梯隊! 想當年我姥爺買了個華為Mate 8,大屏幕、大電池,信號還好,看新聞、刷視頻,開熱點,用一天還剩一半電,一直用到去年。扎心的是,姥爺看我去哪都帶個充電寶,天天嘲笑我。 有次和朋友出去玩,在商城里手機快沒電了。他說不用擔心,我以為要找共享充電寶,但是他從容走進一家華為專賣店,和店員說了兩句,就被指引去充電了。 之後我就知道這些手機專賣店還有這個功能,但是我朋友強調華為專賣店不一樣,華為在全國很多旗艦店、代理商放置了超級快充充電樁。我心里想,這不就是新能源汽車超級快充的套路,還順帶占領了一部分共享充電寶的市場? 後來充電頭網還去微博做了個小調研,發現很多人都有在華為專賣店充電的經歷。(保護隱私起見,打個碼) 線上小調研之後,充電頭網小編還去附近的華為專賣店實體體驗了一下。 充電頭網附近的這個店確實也有專門的充電區域,不僅有最高66W超級快充,還有兩種形式的無線快充以及車充和移動電源,都有線材搭配。 隨後小編對店員進行了小采訪,得知這塊區域原本是為展示華為的各種充電技術使用,如果消費者有充電需求,大多也會被引導到這里進行服務。可以說是無心插柳之舉,引流效果確實不錯,服務人員的滿意度也有增加。 仔細想想,華為這些門店的隱藏技能其實作用不小,咱們細細說來。 共享充電寶齊漲價 咱們先聊聊共享充電寶漲價的問題。 3月13日,怪獸充電正式向美國證券交易委員會(SEC)遞交招股文件,擬在納斯達克上市。根據招股書,怪獸充電2020年營收約為28億元,淨利潤率為2.7%——雖然淨利率下滑幅度堪憂,但好歹證明了共享充電寶是一門能獨立造血的生意。 更出乎意料的是,在怪獸遞交招股書後,共享充電寶這個一度被質疑、被嫌棄的小賽道,又掀起一陣大波瀾——大幅漲價、加碼地推,市場爭奪進入了全新階段。 共享充電寶大幅漲價 在搜索引擎上搜索關鍵詞「共享充電寶」,第二順位便是漲價,搜出的文章多是媒體報道漲價事宜,可見共享充電寶漲價並非偶然事件。 再去微博搜索,可以看到關聯內容都和價格有關。瀏覽顯示的內容,大家多在吐槽共享充電寶漲價、速度慢、難還等。 小編在公司附近實地考察後,簡單記錄一下了一下漲價幅度。需要說明的是,即便是同一品牌,在不同城市、不同區域的租金漲幅也不同。 廣大消費者對這種亂相不滿已久,甚至有粉絲留言說,火車站的共享充電寶一小時10元,用幾次就可以買個新充電寶了,還帶快充。 漲價背後的原因是什麼? 小編覺得共享充電寶目前是屬於被動漲價,同時又有主動漲價的利益訴求。對共享充電寶來說,人流量大小、地段好壞直接就影響用戶數量,這和租金/入場費的高低成反比。隨着競爭加劇,租金/入場費成本占比越來越高,共享充電寶企業也被迫提價,不然很可能無利可圖。 另一方面,根據頭豹數據,當下市場相對成熟,企業需要考慮盈利,甚至把之前燒的錢再賺回來。但當前共享充電寶玩家除了充電寶本身的租金營收之外,幾乎沒有其他的盈利路徑,只能漲價! 超級快充到底有多快 魯迅有言:時間就是生命,無端地空耗別人的時間,其實是無異於謀財害命的。很多人擔心超級快充不夠快,等待太久實在是浪費時間。下面我們就來看看廠商們優秀的快充速度! HUAWEI華為 華為Mate40 Pro支持最高66W的快充功率,而且向下兼容40W以及22.5W快充。 上圖是22.5W、40W、66W以及USB PD充電器為華為Mate40 Pro的充電全程測試。咱們就只看原裝66W的速度,15分鍾充電52%,半小時充電78%,完全充滿需要52分!換句話說,咱等15分鍾就能充一半了,十分鍾也至少有30%,以華為的續航,這些電可以用很久了。 OPPO OPPO旗下的Realme X7全系支持65W SUPERDART閃充,可以在短時間內將手機充滿電量。 可以看到使用原裝65W充電器為手機充電,11分鍾就充入51%的電量,在20分鍾已經充入了81%的電量,短短37分鍾就已經充滿了。 MI小米 小米10至尊紀念版是雷軍在小米十周年的演講上推出的新品,在充電方面,其支持120W的有線秒充和55W的無線秒充以及10W的反向充電。 使用原裝120W充電器為小米10至尊紀念版充電,10分鍾就充入了51%的電量,20分鍾充電81%,完全充滿僅需37分。 vivo vivo旗下的iQOO 5 Pro搭載了120W的超快閃充技術。 可以看到iQOO 5 Pro夸張的充電速度,僅僅5分鍾手機就充入了一半的電量,10分鍾充電77%,在16分的時候就已經充滿電了,這個充電曲線看上去還是非常震撼的。 總結一下,目前四大廠商的旗艦機型快充速度都不賴,支持在短時間內充入足夠電量,提高消費者的使用體驗。 華為率先布局門店超級快充 2019年末,華為消費者業務副總裁、大中華區總裁朱平表示,華為在手機渠道方面大轉型,在中國市場包括授權店、直營店在內門店已超過7500家,線下專區數量突破3.5萬家。在授權店、直營店中,布局更加均衡,其中包括三線及以上城市的1500多家和位於縣級地區的3000多家,以及鄉鎮地區的3000多家門店。 榮耀被迫出售,目前正在過渡階段。但由於是諸多經銷商聯合收購,所以榮耀的線下力量反而增強,目前線下門店數量已經超過了2000家,專櫃專區超過24000家。 根據華為官網門店信息查詢,以深圳為例,其門店多位於商城、車站、機場、CBD等交通便利,人流量大的地段。現場人氣旺盛,尤其是周末,稱得上人流如織。 可以想象,在如此密集的線下門店、專櫃提供充電服務,消費者的充電便利,將會大大提升。 消費者體驗起飛 地球很大,人類的活動范圍極其廣泛,但綜合來看,還是聚居為主,尤其是隨着城市化的發展,我們每一個人都離不開城市。每一座或大或小的城市都有他的中心,就像上文的門店分析,手機廠商開店的策略其實也很簡單,哪里是中心就開到哪里。大部分人的日常行動,除了朝九晚五的上班工作,很多時候都是圍繞着這個中心。 隨着智能手機的發展,新鮮應用的推出,以及5G電信技術的採用,讓我們對手機的依賴度越來越高,續航也就越來越重要。很多時候出門電量不夠了,或許就需要考慮帶個充電寶,還需要帶條線,裝兜里麻煩,拿手上重,都不怎麼好處理。 但這些處在「中心」的手機專賣店的存在給了我們一些另外的解決方法:快沒電了就去XX處的店里充一下,媲美原裝的快充速度,十分鍾就夠用很久,說不定還能蹭個貼膜什麼的(售後經常做活動!) 讓我們再站在店家的位置考慮一下。首先,我店里的超級快充樁成本極低,也不需要專人管控,納入常規服務即可。大家都知道我這里可以進行快充,人流高就高了,生意就好了。我們的服務好,顧客看在心里,滿意度和信任度增加,回頭客越來越多,長期生意也做得。這長短期的流量和生意都有增益,老闆何樂而不為? 再想想競爭激烈的中國手機廠商。短時間內為消費者補充大量電量,增加續航,這可是活生生的快充廣告,比磨嘴皮子不知道強了多少倍!而且作為廠商的門店服務,不僅展現了良好的售前售後體系,還在細節處提高了企業形象,無形中省了多少廣告費! 搶占共享充電寶市場 上面我們提到共享充電寶漲價,其實從另一個角度來講,線下門店的這種充電服務某種意義上會影響共享充電寶的生意。 因為共享充電寶的主要布置點在娛樂場所、餐廳、購物中心、酒店、交通樞紐等公共場所,也是我們日常生活的「中心」區域,這和門店所在地有一定重合。 上面我們已經對漲價進行了統計,共享充電寶4、5元/小時像是家常便飯,更貴的越來越多,大家普遍都在漲價。沒辦法,某些時候、某些地方這玩意兒也算得上剛需。 貴也就算了,共享充電寶的速度慢也是個問題。平常快充充電寶用習慣了,突然給我個共享充電寶(有些甚至是五福一安的速度),感覺手機也就維持個不關機。 那麼問題來了,假如你是華為手機用戶,在商城想充電。共享充電寶既貴速度還慢,旁邊的華為專賣店免費充電還是超級快充,你還能舒舒服服的坐着歇一會,順便看看新產品,你怎麼選? 很多人又要說了,華為店鋪沒有共享充電寶普及度高呀。這是事實,畢竟共享充電櫃輕便易鋪設。但是大家可以去華為官網查詢線下店鋪,基本上主流的商超都有普及。而且如果日常留心的話,會發現華為線下店的密集程度和以線下著稱OPPO、vivo早已不相上下。當然了由於眾所周知的原因,目前華為處於戰略防禦階段。 而且何止是共享充電寶,當你習慣了這種外出補電方式,大概知道自己的活動范圍,你還會經常帶充電寶出門嗎?這才有了我們的標題——時代拋棄了充電寶,連招呼都不打一聲。 引領友商共建 雖然上面說了那麼多好處,但也不是沒有阻礙。比如用戶目前大多不知道或者不習慣在線下店鋪沖充電,比如很多設備的快充速度也就是20W左右,比如各家手機廠商快充協議不統一…… 但都在朝着好的方向發展。先說用戶的使用習慣,目前手機的線下店鋪已經非常密集,主要集中在OPPO、vivo、華為這三家,小米之家獨辟蹊徑。廠商品牌願意宣傳的話是可以在短期內形成一定效應。 再說手機快充速度和協議。在「快充市場增速迅猛,這26家上市公司獲益頗豐」一文中,我們描述了快充市場的爆發:2020年全球智能手機出貨量達12.9億部。出貨量排名前三的品牌是三星、蘋果和華為,出貨量分別為2.667億部、2.061億部和1.89億部。小米、OPPO也分別達成了1.478億部和1.112億部的出貨量。 據了解,蘋果公司自2017年推出iPhone 8系列手機以來,目前已陸續發布了14款支持快充的iPhone機型。其中,2020年推出的iPhone 12系列更是開創性的取消了標配充電器;僅這一款機型就給市場增加了上億台USB PD快充設備,並讓數十億規模的PD快充配件的市場得到釋放。 在「快充市場到底有多大?」一文中,我們對快充快充的發展進行了動人的描述:給手機充電是一個永恆的剛需,從BB機年代開始,經歷了大哥大、功能機、智能機等等,從AAA一次性干電池到可循環充電聚合物電芯,從1W慢充到120W快充。20多年來,我們見證了充電技術日新月異,還見證了充電功率大幅提高,也就註定了移動終端這個市場與快充的不解之緣。 市場的爆發代表了消費者對快充的渴望,而PD快充的發展則越來越有利於快充協議的統一。額可以看到,各家廠商的旗艦機型在自己的私有協議之外多會兼容PD快充,甚至很多手機附帶的充電器也會兼容PD快充,可以為別的設備服務(一加 8T原裝充電器支持45W PD快充,很好!) 所以說,小編希望華為在下線店鋪設置的超級快充樁可以起到示範作用,各家都可以跟進,充分利用好優質的線下服務資源。甚至我還有個不切實際的想法,超級快充樁可以兼容所有協議,包括各家的私有協議——這代表各家品牌的廣闊心胸嘛! 充電頭網總結 隨着各種電子設備的豐富,充電有時也成為一種困擾。自從與快充結緣,小編已經將快充當作一種生活方式,當然現在也成為工作的一部分。 快充自身也在發展,不僅是功率的增加、市場的擴大、種類的增加,還有場景的日益豐富,偶然見到的華為超級快充樁或許還不普及,但這代表一種萬物皆可快充,無處不可快充的信號,希望各大廠商可以合作共贏,為我們提供最好的快充體驗。 不過,廠商發力的過程中,共享充電寶行業可能會受到「無妄之災」,市場莫名被降維打擊,這就像三體中所說:我要毀滅你,與你有何相干? 來源:cnBeta
《紫塞秋風》新版本預告 更新太極拳/劍自動連招等

《紫塞秋風》新版本預告 更新太極拳/劍自動連招等

《紫塞秋風》發售至今,以壯闊的絲綢之路風光,靈活多變的傳統武術招式贏得了廣大玩家朋友的喜愛。同時,《紫塞秋風》製作組為了給玩家帶來更多更好的遊戲內容,在發售後的這段時間內依然不斷努力地開發新武學招式與免費DLC。今日(1月30日),《紫塞秋風》發布了1.9大版本更新,並公布了版本宣傳視頻。除此之外,《紫塞秋風》目前正在新春特惠中,折扣價僅為69元,感興趣的玩家可以前往Steam商店查看。 太極拳/劍視頻: 【1.9版本更新內容】 「新增武學」 1.增加拳法「太極拳」。 遊戲中的太極拳法動靜相宜,招式綿中帶剛,一招一式頗有撐天劃雲的架勢。 2.增加劍招「太極劍法」。 太極劍法輕靈柔和,綿綿不斷,實裝後的對戰表現甚是瀟灑恣意。 3.增加內功「混元無極功」。 運功後不但可提升氣血真氣體力,同時還會提升臂力暴擊,搭配其他招式功法使用效果卓群。 「新增裝備」 4.增加裝備「七星劍」。 5.增加裝備「陰陽鬥笠」。 「新增物品」 6.增加“玲珑开窍丸”,仅在初生(非常简单)难度下使用。 「重点更新」 7.增加游戏存读档列表。 8.预先载入DLC美术资源。 9.增加“初生”非常简单难度。 在“初生”难度中玩家可以使用玲珑开窍丸避免战死丢失所学的一切,开局便拥有全套的苍龙断云掌招式,并有内置教学视频提供细致的指导。 10.增加“天人”非常困难难度。 在“天人”非常困难难度中,玩家会遇到更艰难的挑战:遇到更凶狠的敌人、获得的历练点减少、战鬥中无法打开的背包、降低药品提升属性上限的效果。 11.增加手把自定义按键系统。 12.增加自动连招变招辅助系统,游戏中键盘G开启,手把RB+LB开启。 「新增系统」 13.增加新的主界面。 14.增加主界面更新日志。 15.增加内置全视频指引系统。 16.增加在游戏中死亡後可选择降低难度的功能。 17.增加根据低配置玩家电脑自动降低画质的系统。 18.增加在低难度下使用存档物品保存玩家当前属性进度。 19.增加敌人破防时,玩家不可格挡、不可破招的头顶UI提醒。 「武学装备获取」 20.限时免费领取武学装备:通关或拥有多周目的老玩家进入游戏後,可在主界面领取。 注:下个版本将取消本次免费领取。 21.太极剑法上卷获取方式:铁背鱼客栈。 22.太极剑法下卷获取方式:铁背鱼练功密室。 23.太极拳上卷获取方式:一线天宝箱。 24.太极拳下卷获取方式:连朔镇八荒镖局密室。 25.混元无极功获取方式:莫高窟商人出售。 26.阴阳鬥笠获取方式:铁背鱼密道鞠二娘房间。 27.七星剑获取方式:莫高窟暗河。 「优化」 28.优化存档安全性。 29.优化客户端奔溃的几率。 30.优化攻击时玩家的锁定转向。 「Bug」 31.修复一些文本错误。 32.修复玩家反馈的常规Bug。 【新春特惠,仅需7折】 为庆祝新版本更新及即将到来的春节,游戏将以7折折扣销售。具体如下: 1月30日凌晨2点至2月16日凌晨2点,《紫塞秋风》将开启为期半个月的新春特惠,新春折扣价仅为69元。感兴趣的玩家不妨趁着本次特惠,在新春佳节之际畅游一番西北戈壁,领略一回丝路之美。 新春佳节将至,《紫塞秋风》全体人员预祝大家新年快乐,万事如意!并由衷地期待此次的更新能让诸位少侠的丝路之旅愈发荡气回肠,畅快淋漓! 來源:3DMGAME
《塞爾達無雙:災厄啟示錄》連招演示 希卡之石招式有趣

《薩爾達無雙:災厄啟示錄》連招演示 希卡之石招式有趣

繼承《薩爾達傳說:曠野之息》世界觀,由光榮特庫摩打造的無雙遊戲《薩爾達無雙:災厄啟示錄》,已於日前推出試玩版本,試玩版可遊玩故事序章。外媒 GameSpot 特別錄制了一段視頻,展示了遊戲角色林克、薩爾達、英帕華麗的連招技能演示。 連招演示: 除了一些基本的劈砍動作之外,視頻中也展示了藉由「希卡之石」施展的角色特有動作,可以操作熟悉的系統如遙控炸彈,靜止器等等。林克還藉由屬性武器發動了特殊攻擊特效。 《薩爾達無雙:災厄啟示錄》繼承了《曠野之息》的世界觀,帶來無與倫比的投入感。無論是角色形象還是花草樹木搖動中散發出的空氣感,都完整地繼承了《曠野之息》的世界觀。除了作為冒險遊戲刻畫而成的世界原封不動保留,還能藉本作體驗動作類遊戲帶來的全新遊戲體驗。 《薩爾達無雙:災厄啟示錄》將於11月20日發售。 來源:3DMGAME
連招華麗傷害爆炸!IGN《異界鎖鏈》精彩Boss戰演示

連招華麗傷害爆炸!IGN《異界鎖鏈》精彩Boss戰演示異界鎖鏈

今日(8月16日),外媒IGN公布了一段長達5分鍾的Boss戰演示視頻。此次視頻主要展示了一些非常刺激的連招效果,而「雷基恩」(legion)的表現也十分驚人。 IGN《異界鎖鏈》S評價Boss戰演示視頻: 首次使用「雷基恩」協戰演示視頻: 從此次視頻內容來看,玩家們首先看到的是男女主角同時加載「雷基恩」(legion)器械的高科技畫面,完成設置協議後,玩家就可以對敵方進行攻擊。「雷基恩」可以對敵人造成近戰傷害,而玩家控制的主角可以在遠處施加遠程打擊。 在連招展示環節中,玩家可以首先將敵人用鎖鏈控住,然後讓「雷基恩」進行旋轉式范圍攻擊,同時玩家操控的主角也可以同時進行攻擊,一套攻擊下來,不僅效果十分華麗,而且還造成了非常可觀的傷害。 《異界鎖鏈》雖然是一個全新的IP,不過卻得到了強力的陣容:桂正和擔任遊戲中角色設計、神谷英樹和田浦貴久都將參與遊戲的開發製作。《異界鎖鏈》保持了白金工作室一貫的高速、爽快的戰鬥,加入了類似JOJO奇妙冒險中的替身設定,玩家操作的角色在戰鬥中可以召喚出星神輔助戰鬥。 《異界鎖鏈》由任天堂Switch獨占,8月30日發售,支持中文。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME

《龍族幻想》村雨連招推薦

  龍族幻想村雨血統怎麼連招呢?相信很多玩家都想知道,今天小編就為大家帶來了村雨連招推薦!各位玩家千萬不要錯過呀! 技能連招   村雨的技能分為銘刀狀態以及大太刀形態。   在單人PVP當中,作為一個近身職業,村雨切記不能被敵人放風箏,因此需要主動出擊。銘刀狀態下的技能中可以將「望月」替換成「一閃」來提高自身的追擊能力,大太刀形態下可以啟用的技能則為「紛亂·雷霆」提高粘人與控制能力。   戰鬥一開始村雨首先就需要開啟「無空」來使自己獲得霸體,隨後直接釋放』「一閃」突進敵人,對敵人造成傷害的同時還能造成2秒的硬直效果。接着釋放櫻之舞對敵人造成傷害並附加落櫻效果,隨後釋放「逆波」對敵人造成傷害的同時,將其挑飛到身後,緊接着就是釋放「櫻斬」,突進到敵人身邊,對敵人造成傷害的同時,也因為敵人身上有「落櫻」效果,可以直接釋放「剎那芳華」對敵人造成大量傷害。   隨後立即轉化成大太刀形態並釋放技能「旋殺」,當敵人開始進攻的時候直接釋放「霞之構·碎月」提高免傷的同時還能夠觸發二次攻擊將敵人「浮空」,最後直接釋放「朧月」並接二段技能「袈裟斬」來使自己對敵人造成的傷害最大化。   而在多人PVP中,村雨的銘刀狀態下的技能儘量選擇「望月」來提高自身的控制能力,而在大太刀形態下的技能可以選擇「紛亂·雪風」來使自身攻擊的時候有概率冰凍敵人。   戰鬥一開始,村雨還是直接開啟「無空」隨後「櫻斬」衝向敵人。當敵人就在身邊的時候立即釋放「望月」將敵人浮空,隨後釋放「殘月」再次刷新敵人浮空的時間。緊接着就是轉換成大太刀形態釋放「旋殺」和「朧月」來對敵人造成一定的傷害。在敵人反應過來攻擊自身的時候立即釋放「霞之構·山崩」,提高免傷的同時觸發二段攻擊,對敵人造成一定傷害並降低敵人的物理攻擊力。   之所以選擇「霞之構·山崩」的原因就在於降低敵人傷害也就意味着自身可以堅持的時間更久,隊友的安全輸出時間也就越長。如果是遭遇了敵方集火,也不要慌,血量快要被打光的時候直接釋放「鬼之怒」,提高自身的輸出且如果在技能效果時間內死亡的話直接復活並繼續戰鬥10秒。 來源:遊民星空

《火影-革命》覺醒與小隊連招操作心得

<p小隊模式:有任務聯動前提下,怒氣槽滿了yyyb,就是所謂的聯合技。 <p單人模式:第一種模式不能覺醒,但可以釋放奧義。 <p第二種模式下可以覺醒,覺醒又分覺醒和真覺醒,覺醒直接右搖杆推一下,真覺醒是    出現紅色後(血量較低)y集氣滿了以後按住y兩秒。 <p第三種模式下yyyb可以產生結界封印對手替身和查克拉 更多相關內容請關註:火影忍者疾風傳:究極忍者風暴-革命專區 來源:遊民星空

《終極街霸4》部分角色EXSA實用連招一覽

<p豪鬼:9HP - HP - 426LK - EXSA - 66 - HP - 626HP(466) <p殺意隆:9HK - HP - 426LK - EXSA - 66 - HP -...

《不義聯盟》蝙蝠俠連招教學

<p給大家講解一個蝙蝠俠的連續技先介紹下按鍵, <p我把輕攻擊和中攻擊還有重攻擊分別用1,2,3代替。這樣大家比較好懂。 <p這個連招是3個小連招組合而成,我會告訴大家難點再哪里以及如何練習。 <p首先先連貫的介紹一下。2,2,3接後3接跳2接後2,3. <p然後分開介紹。 <p2,2,3可以把對手擊飛並浮空。 <p後3這招在版邊可以把對手打到另一個地圖。 <p跳2沒什麼說的 <p後2,3這招,直接放也可以放,但是記住,後要按住不鬆手,在快速的連續按2,3才會出。 <p這套沒什麼困難的2個難點。2,2,3接後3有些人可能接不上。這里的技巧是,2,2,3按的一定要快,你不用管屏幕中的人物是否已經把2,2,3動作做完了,快速按完2,2,3以後就按住後不放手,等到屏幕中的人物完成2,2,3的動作以後再按3(最好多按幾次3).多練習幾次,手速要快一點。後3踢到後就簡單了。跳2,接後2,3.就可以了。 <p可以先聯系2,2,3接後3 再聯系後2,3.然後再連貫起來一起完成。 <p熟練了以後,可以跳2接223接後3接跳2接後23. <p也可以先安POWER鍵,召喚出3隻小蝙蝠。然後跳2接223接後3接跳2接後23POWER. <p還有一些小連技。 <p前2是用頭撞擊對手。前23是先撞擊再做半空踢擊。 <p122,手速一定要快,12一定要快。打出的效果是站立拳然後快速蹲下拳,12出來以後按2是飛鏢把對手擊倒。12出來以後按3是雙手放到對方腳下把對手挑飛起來。飛起來以後怎接,大家可以自己發揮。 <p也可以接上面說的前23. <p連貫起來就是123接前23. <p這些都比較簡單,大家多練習一下。 更多相關內容請關註:不義聯盟:我們之中的神專題 來源:遊民星空

《死或生5》結成晶的連招挑戰心得

<p首先,必須要知道結成晶兩個非常難放,但又必須會放的招式 1、提膝彈腿 <p這個在招式練習里也有。出招方式是按下H+K,但一幀時間內要抬起H,只按住K。不然你放出的就是普通的膝蓋攻擊。應該說這是遊戲里最難放出的招式。多數高手都是使用搖杆來使用結成晶。只要兩個手指控制的好,還是很容易放的。而對於手把黨來說,如果你使用默認鍵位,那基本是沒什麼希望的。因此我們必須要更改鍵位。 <p首先,把鍵位改成 方塊=K 打叉=H 其他鍵位隨意。 <p這樣設置好了以後,我們只要用大拇指的第一關節內側去搓手把,從X往方塊的方向非常迅速的搓過去,搓的速度越快越好,但必須保證能搓到X鍵,這樣就非常容易放出提膝彈腿了。經過我自己的計算,大概成功率在90%以上。這個方法的好處就是你不必再去在意1幀抬起什麼鍵,直接一搓就能發出提膝彈腿,非常安逸,雖然你的手會很疼 2、立白虎 <p蹲狀態46P,一般狀態下,和其他角色一樣,蹲下並且在起身的過程中輸入46P即可。如果之前接了2P的話,那更是簡單,只要2P命中對手後直接輸入46P即可。但是,在晶連段的後面幾個,是要求你在站立出招的最後,直接出此招,並且給你的時間非常有限。這就是考驗技術的時候 <p空放這招,出法有2,其一是3346P,在連段的最後用這個比較穩。但是對於手把黨來說,手把方向鍵出3346是很容易失誤的,原因是結成晶的招式對輸入的判定比其他角色嚴格很多。所以這里LZ推薦大家用手把的搖杆來出3346P,用左手大拇指和食指抓住搖杆,往內側下方推兩下,立刻後拉再前推即可。當然,這個邪道方法只適合在1P的位置。另一種出法是21446P,也是要求非常精準的輸入才行 <p其次,使用結成晶出連段,要注意有些連段只有在前一招命中對手之後才能連上,比如後期的 (敵人浮空)214P(爆地板)P 466P+K,最後的這個鐵靠山只有在前面的P命中後才能接上,如果你空放一個P,後面是沒法出的。這要求出招的快和精確。但是,與之相對的,是某一些招式的輸入你又必須要慢一拍,過早出就會變成別的招,比如2H+KP後輸入2就會側跨,但有一個連招你就必須要等P收手後立刻出後面的招,而不能出側跨,所以必要的時候,還必須學會按防禦取消一下。 <p最後,我就簡要說一下結成晶最難出的四個連段 連段1 <p4P+K 提膝彈腿 提膝彈腿 提膝彈腿 2P 蹲46P <p這個其實是提膝彈腿練習的熱身運動,只要按我上面說的方法設置鍵位並死命搓的話,這招基本上兩次之內就能成功一次。最後的蹲46P是靠2P來誘發,所以不需要任何繁瑣操作,只需要2P命中後直接輸入46P就行,非常簡單。 連段2 <p64T 2H+KP 蹲46P <p此招是不和諧的開始,估計可以難倒一大片人。雖然難度標記只有4星,但由於最後立白虎的存在,難度其實遠遠超過5星。除了一個最速立白虎是必須的之外,其之前的 2H+KP就如我上文所講的那樣,這招後面如果輸入2的話就會側跨,而其之後的立白虎又必須要最速輸入3346P才能接上,不然目標會提前落地。因此可以說,除了精確的輸入指令,還必須目壓,也就是在2H+KP收手之後,迅速輸入3346P,如果早了一步,那麼就非常可能出現側跨,前功盡棄,如果晚了一步,或者3346P輸入錯誤,那麼也會完蛋。 <p因此這個連段,我推薦大家先試試我所說的用搖杆出3346P,如果能保證一定的速度和成功率的話,就把自己換到2P的位置,然後挑戰此連段。因為一開始的64T會互換位置,到了2P的位置的話,立白虎有可能會更難發動成功。換位置的方法是先用4P把對手拉到背後,然後P打他一下讓他回身,自己就處在了2P的位置,64T就能讓自己回到1P的位置從而用1P位置發動立白虎。 連段3 <p44P+K_(PL) 提膝彈腿 提膝彈腿 P 214P P 466P+K <pPL連段。這個連段建議各位在挑戰前,先挑戰這樣一個連段:33P P 214P P 466P+K,如果這個連段能成功接上,說明目標連段的後半段不成問題。當然,最後的466P+K還必須更快一些,才能連上。這里需要注意的是,P後面出214P需要等一拍,...

《鬼泣5》連招手法詳盡教學

看了論壇里很多兄弟覺得連砍和連削很難掌握節奏,我在這里做個普及教學,連砍連削的視頻網上到處都有,你們可以自己找,我在這里只是說下方法。 基本連砍和連削範例視頻: 由於我是用360手把進行遊戲的,所以,所有按鍵以360手把字母為例。(A是跳躍鍵) 要連砍連削,你首先需要在遊戲中升級但丁能力里的空踩,切記~! 連砍和連削的基本理論就是:在空中,用近戰武器擊中怪物後,進行空踩取消攻擊收招,然後迅速進行下次攻擊。 《DMC》中,空中連砍,需要速度最快,也是最難掌握的是叛逆大劍的連砍,也就是空中B攻擊。 基本流程是這樣的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,這里不用多解釋了。) AB在這里,是先A後B,有多開按多快。 B+AB,還有AB+AB,你就把AB當做是一招,然後控制節奏就行了。記住,AB有多快,按多快。 這里需要注意的是,控制節奏是控制 AB 與 AB 之間的節奏,而 A 與 B 之間有多快按多塊,最好是搓鍵,也就是拇指從 A 迅速滑動到 B。 其他的空中連砍及連削,我們把上面的空中 B 攻擊,換成任意空中近身武器攻擊 X。 流程就變成了: 地面X挑空+升空+X+AX+AX ...... 節奏的控制和空中叛逆連砍一樣,只需要控制 AX 與 AX 銜接的節奏,而 A 和...

《街頭霸王4》簡化連招的簡單說明

首先這個是一張方向的圖。對應搖杆,也對應小鍵盤,比如平常我們說的236,對應就是↓↘→。 然後是一些名詞的解釋: LP:輕拳 LK:輕腳 MP:中拳 MK:中腳 HP:重拳 HK:重腿 LP+LK:普通投技 MP+MK:ex attack EX技:需消耗1格能量,比普通招式威力更猛,出招指令和普通招式一致,唯一不同的是需要按2拳or2腿。 ex attact:單獨發的話不需要能量,取消中需要消耗2格能量。取消當前動作並發動攻擊,ex a後輸入→→的話為直接取消並快速向前移動,沒有攻擊動作,用於接連續技。 sc:super combo,普通必殺,消耗所有super能量(必須4格)。uc:ultra combo,超級必殺,消耗所有ultra能量(必須出怒)。 大概就這麼多吧,還有的想不起來了,遺漏了什麼朋友們在回帖說一下。 然後是關於一些招式簡化的簡單說明,sf4同樣有和kof一樣的保留系統,這里我舉例來說明一下。 RYU:ryu的波動拳接sc,想必大家都會,出招指令為236p→236236p,如果手慢的朋友可能發不出這招,那我們可以簡化為236p→236p即成立,關於原理,就是在輸入236p後,在輸入一個236p,系統會認為之前的236系統保留,所以在輸入一個236加起來就是236236。 還有諸如古烈,Mr.bison,這類蓄力角色,直接硬發接sc肯定是相當困難的,這里同樣可以簡化。古烈的腳刀(@這里為蓄力)接sc發招指令為2@8k→12@6321486k。我們可以簡化為12@8k→632148k即可。其他人物大同小異,輸入指令關鍵是一個節奏問題很重要。 大概就這麼多吧,最後祝大家都成為sf4的高手。 更多相關內容請訪問:街頭霸王4專區 來源:遊民星空

《鬼泣4》最難技術 紅後畜力一閃

作者:cloudccyy 比dmd全s還要有挑戰的技術       很多朋友覺得鬼泣4里的NERO招式太少,沒什麼挑戰。也許是沒發現NERO紅後的威力。 版主darknessdante發過NERO一閃貼,我再補足一下。       NERO的紅後畜力。共三格威力。處理後普通技速度和威力提升,大招威力提升大並且附帶火焰招式也有所變化。       正常畜力為三次可以提升一格威力,浪費時間並且硬直很大。       如果出刀後一瞬間按畜力鍵可以一次就儲滿一格或三格威力(按的更准)這個時間差要求相對鬼武者里的一閃要低一些。如果您的架子鼓打得不錯。也許會按的比較流暢       此技能要配合NERO不同的出招時間來使用。太難了~~即使熟悉了NERO的招式。在實戰中想要刀刀出火,也是勢比登天, 如果你是高手。不用修改器之類就可以刀刀出火,那你就是戰神如果你不僅可以刀刀帶火還能刀刀儲滿三級威力。那你就成上帝啦 相關網上視頻 第一刀 第二刀 第三刀 第四刀 空中第一刀 空中第二刀 空中第三刀 >>鬼泣4 專區 來源:遊民星空

《鬼泣4》個人研究心得

    在大家心里,鬼泣的高手一直是那種出招華麗,且關關S的人吧。其實出招華麗,我們每個人玩久後都能,都有一套自己的連招方案,那麼重點就在於如何連上。打BOSS也好,打小鬼也好,其實要連上招很簡單,但是關鍵就在於想得到高評價不容易。鬼泣4的評價要三點:時間、華麗度和紅魂所得,紅魂所得我就不說了,我對這個也很頭疼,只要它S,時間絕對A,基本從1到20我就20關得的S。而時間呢,這個就在於你對路程已經打怪速度上的熟練了。當然,也有BOSS。我主要就華麗度說下;     取得華麗度的方法就是連擊,鬼泣4在這點比3簡單,3隻要沒連上,華麗度的橫條消失了就要從頭開始,所以4可以說是為新人開的頭。          首先,要掌握的就是連擊,在連擊過程中如果你用2次以上的同樣招式,那麼華麗度就不會增加,反而減少,所以這要求自己所掌握的連擊招式要有2套。          然後,當你會2套連擊招式以後,你所要做的就是學會躲避,高手的高就是高在這里,要想連,就得躲,這個和想打到別人就得先學會挨打一個道理,在這里我說一種比較速成的方法,如果是打通一次的玩家,那麼血宮也就自然開啟了,你可以先去血宮,然後在那里練習躲避。在這之前,先下一個修改器(吧主別不高興哈,畢竟那里倒計時啊,見諒),把自己的生命以及時間定格,然後躲怪,躲到他們2到3分鍾打不到你的時候KO他們,換下一層。一個兵種試一次,最後就試聯合兵種,聯合兵種2分鍾就夠了。這些都過了以後,可以開始BOSS戰了,上去也是躲,掌握BOSS的招數,躲到你聽到他聲音就知道他出什麼招數的時候開始打他,把血打到1半,繼續躲(招數多半會變),然後覺得自己可以了,把血打到只剩2格,這就是終極考驗了。這里推薦的BOSS 第一個火牛(力量型) 第二個黃蜂 (敏捷型) 第三個也就是血宮最後一關 但丁(力量+敏捷型),當你打到但丁的時候並且能成功的躲過他所有的招數後,恭喜你,你無敵了,基本上躲避就如同但丁的皇家護衛,除了皇家有反擊之外,基本性質上沒區別。(如果你覺得你很有耐心,可以去練皇家護衛)     最後,這點大家應該都清楚了,有了招式,學會了躲避,那麼就是結合了,但是還是有個重點告訴大家,萬萬別太貪心,該收手時必須得收,否則你可能會為了打掉敵人一絲的血而丟掉自己一半的血,特別是DMD難度,因此這點切忌。 以上就是我從鬼泣1到4的心得,拿來和大家分享下,然後下面說下我個人對武器的看法(槍類不算)。 Nero我就不多說了,他打怪都隨意,沒有配合上的講究,主要說Dante,對於新人來說,Dante是個難點,第一次玩沒有了魔手這個強大的武器,可能打怪一直找不到感覺吧,呵呵。 先了解下武器的類型 1.Rebellion(大劍叛逆-劍) 這個是我們所要掌握的第一把武器,這把武器的風格和Dante一樣,力敏型的,Dante主要的3把武器中他的速度和力量都是排在中間,因此,這把武器在我的心里屬於多配合型武器。 2.Gilgamesh(基伽美什-拳套) 這個就是完全力量型武器了,優點是攻擊很高,缺點就是速度比較慢,很像火牛的風格,所以這把武器對用於單挑強大皮厚的小怪,以及動作慢的小怪,當然也是滅BOSS的武器首選了。 3.Lucifer(路西法-無盡劍) 完全的敏捷型武器,也是所有武器中最快的(別說槍啊)。很多人說Dante沒有范圍型的攻擊招式或者武器,其實這個就是一把,出招收招都是最快的,而且爆炸也是范圍的,因此我是多用於殺些弱小點的小怪,以及動作快的怪物,打BOSS用這個好像有點累,所以不推薦。 4.YAMOTO(炎魔刀-刀) 這個我沒什麼好說的,我很少用它,我覺得不怎麼好使,所以我就沒辦法說了,若有用的好的高人請指點,這個確實是我比較頭疼的武器。 小丑 此怪物乃遊戲之最...弱,但是多起來就滿嚇人了,特別注意DMD。在這里推薦的方式,可以先引一起,然後站遠蓄力叛逆劍殺之(鎖定+下+特技 劍聖職業),然後也可以實用拳套,此怪物的動作比較慢,所所以拳套殺也相對安全。 蜥蜴,冰蜥蜴 這個怪物的速度很快,而且有遠程攻擊,所以必須要求快速解決。我打這怪物的時候一般配合着多種武器和職業使用,職業劍聖+騙術師,兩者切換,先用騙術師近身,然後切換劍聖(BOSS戰中這兩個職業很重要),武器方面: 1.怪物相對少的時候(1-3)我多半用叛逆劍+拳套+散彈槍,拳套的攻擊高,可以速殺,而叛逆劍就是用突刺(鎖定+上+攻擊)的時候用,先把怪物擊倒,然後騙術到面前,換拳套+劍聖職業,拳套在怪物站起來前倒打,然後升龍(鎖定+下+特技...

《鬼泣4》發招問題答疑

以下由 KurtisD 回答 問: 瞄準+後+劍的招數都發不出來,不曉得怎麼回事 答: 前和後是相對敵人而言的,不是按「下」。 另外發不出應該是職業等級不夠或者是沒有購買技能 問: 技能已經都學了,我已經通關兩個難度了,"後"是指相對敵人的方向,我也知道,但是就是很難發出 還有,你說的職業等級是什麼?我怎麼沒看到? 答: 職業的升級也要購買,在購買菜單的STYLE里可以看到各職業,滿級是4級,很多大招都要求4級職業 問: 你說那是D的招數把, nero沒有這些啊 答: 如果你說的是那兩個打後再打前的招式,我只能說,那確實很難發出來,我也不能每次成功的 問: 請問DMC4里可以像3一樣購買增加HPMP上限的道具嗎 答: 當然可以,招式購買需要過關後獲得的PRIDE-SOUL購買,這個的數量以你的關卡表現為基準,過關時間越短,招式點數STYLISH-POINT越多,得分就越高,魂也就越多。而且招式會越買越貴,注意分配。 物品的購買需要紅魂RED-ORB,我強烈不建議大家買生命回復和聖水,因為高難度下他們幾乎沒有什麼用,第一時間買的應該是加最大生命值的藍魂BLUE-ORB和加魔力上限的紫魂PURPLE-ORB,血條長比經常補血要來的更劃算。而且比起補血,提高自己的技術才是王道。 問: Maximum Bet:變身後,地面R1+後+△+○。蓄力X字光波斬,打BOSS必備。  Showdown :變身後,地面R1+前+△+○。REDQUEEN和YAMATO的組合劍技,是最強的招式。  PC版。。。這兩個招式我變成魔人後怎麼一直放不出來? 答: 首先確認你有沒有買這兩個招,然後在發動的時候刀鍵和投鍵一定要很快的連上,幾乎是同時,但一定要先刀後投的順序。 問: 大神啊 第5關的第3個秘密關卡應該怎麼過 看字面意思是不能使用暴力抵抗。。我用刀打怪物一樣就算我輸 我試過好象只能用不費血的拳套把他抓過來 答: 查看十二個隱藏任務的較好過法:/handbook/200807/119698.shtml 問: 請問...16關瀑布上去後的那個房間里就沒找到路了哦 答: 瀑布的開關旁有一條樓梯上去,進房間後強制戰鬥,然後旁邊有條很寬的樓梯,就可以繼續走了 問: 發動DT是什麼意思?在一個出招表上看到的…… 答: DT就是DEVIL-TRIGGER,惡魔變身的意思 問: ……用但丁 在沙漏里怎麼切換更主武器和槍?到skili up 里面的項目就不懂了。。。比如點開一個guns里面又是什麼東西?藍色的。。 答: 換槍鍵盤是Q,PS手把是L2;換主武/器鍵盤是E,PS手把是R2 但丁這一次可以把武/器全帶上,不用選的 問: 不好意思能發一下第11關的過關流程嗎....過了那個要同時踩兩邊按鈕才能開的門之後就不知道怎麼走了.. 答: 那個兩邊都要踩的門只要抓一隻怪過來就可以了 問: mission4 死活跳不到青蛙背上…… 怎麼跳啊? 答: 初次通關比較難打,所以應該跑遠一些讓他自己跳過來砸你 問: 有沒有PC版的出招表啊?= = 答: 只要把三角換成刀,方塊換成槍,圓換為摔,叉換為跳,就能看懂我發的招式了 問: 安裝好了鬼泣怎麼進不了? 高手進來指點下 答: 右鍵打開虛擬光碟,把CRACK文件夾打開,把里面的圖標覆蓋到遊戲安裝目錄 問: 通了血宮什麼都沒給我?  答: 通血宮除了技能點和評價,什麼都沒有的 問: 我暈~~~我是初中生,英語能力有限,請問樓上orz是什麼? 答: Orz是象形字符,就是五體投地…… 問: 我真的想知潘多拉是什麼~?有什麼用~?? 還有怎麼變身魔人~~??? 盼~! 答: 潘多拉是槍,用法見前面。變身魔人首先得學會(DANTE就不用),然後鍵盤按N,手把按R1。 問: 彈出來不是按Tab+Alt嗎~~~你們是這樣嗎~~?怎麼我彈不出去啊~???? 答: 是ALT+TAB,順序不能反。 問: 11關,老頭子的火一次發兩個 側滾過一個另一個躲不掉啊……怎麼辦 答: 老頭的火我從來用二段跳……因為我沒法在實戰中用飛燕,連練習都不能次次行,所以打老頭時我打的很庶民 問: 為什麼過關之後不能保存啊~!??~ 具體說下怎樣保存好嗎~~~~ 答: 過關後在顯示評價時選SAVE。 另外誠心勸你,就算英語再爛,玩遊戲最重要的SAVE和LOAD也不應該看不懂吧…… 問: 但丁的皇家護衛風格要比較容易出完美防禦是不是只有小跳+風格鍵這一種方法啊?鬼泣3可以側滾+風格鍵,4貌似不行…… 答: 目前4應該就只有跳防能容易完防,翻滾的目前仍然沒成功。 問: 按O鍵切換鎖定為什麼有時候可以有時候不可以? 答: 我不換目標的,所以還真沒想過這個問題……不過換的時候仍然要保持鎖定 問: 但丁怎麼破蒼蠅的it's time...

《鬼泣4》發招詳細說明

NERO版: 刀REDQUEEN: Red Queen combo A :地面△△△△,4連斬 Red Queen combo B:地面△,△△△(就是第一刀出了之後停0.5秒再接着按)1刀後地面連刺,最後一下挑空 Red Queen combo C:地面△△,△△△。7連斬 Red Queen combo D:地面△△△,△。其實和A是一樣的,就是最後一刀用更多力 High Roller:R1+後+△(△短按)。挑空斬(本人不會躍上空中) High Roller:R1+後+△(△長按)。挑空斬(本人會躍上空中) Aerial...

《鬼泣4》DMC4全招式出招表+招式能力說明

Naro篇: Red Queen(緋紅皇后) 技能名 指令 說明 Red Queen Combo A 地面 x4 普通4連斬 Red Queen Combo B 地面 延遲 連按 連續的縱斬, 最後一擊有吹飛效果 Red Queen Combo C 地面 x2 延遲 x4 7連斬 Red Queen Combo D 地面 x3...