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《最終幻想7重生》Lv4泰坦召喚獸獲取教程

先推劇情到第二章的開放地圖「格拉斯蘭地區」,解鎖格林牧場。 然後找到這3個泰坦祠堂,完成其中全部的小游戲 再回到牧場找「查德利」開啟「戰鬥模擬器」,選擇「召喚獸:泰坦」→再選「弱化虧損3」 打完後,就可以直接獲得4級泰坦的魔晶石 看不到泰坦祠堂就先把地圖上這些塔全部點亮 路線按這張地圖走就好了,到附近的時候有個黃色的水晶,打破後會有個光球指引你前進。 最後就是對泰坦的戰鬥,多帶風系法術,會好打很多。 來源:遊民星空

你玩上了嗎?《最終幻想7重生》現已發售

「我要保護的世界裡有你嗎?」 逃離米德加後,克勞德和他的朋友們跨越了命運之牆,踏上了前往未知荒野的旅程。 游戲介紹: 本作講述了克勞德一行人離開米德加之後的故事,他們進入更廣闊的世界。團隊要展開一場跨越全球的冒險,追捕薩菲羅斯——一個長期以來被認為已經死去的劍客。玩家將揭開一個扣人心弦的故事,充滿了謎團需要玩家去探索,並了解夥伴們的個人事跡,發現更多他們的背景和塑造他們的事件。 來源:遊民星空

形象呆萌粉絲自製《最終幻想7重生》倒計時插圖

《最終幻想7重生(Final Fantasy VII Rebirth)》將於明天正式發售,國外粉絲「@namico_sb」為遊戲製作了一到十天的倒計時插圖,每幅插圖上都展示著不同的角色形象,十分呆萌可愛,一起來看下吧。 粉絲自製《最終幻想7重生》倒計時插圖: 來源:遊俠網

全是滿分官方公布《最終幻想7重生》媒體贊譽圖

《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》即將於2月29日正式發售,目前備受媒體及玩家的好評。今日,官方也是公布了本作的媒體贊譽圖,圖中各媒體均給出滿分評價。 據了解,《最終幻想7:重生》M站媒體均分93分,IGN也給出9分的高分,據M站2024年評分榜單顯示,均分93分的成績也讓《最終幻想7:重生》成為了2024年目前M站媒體均分第一的遊戲。 《最終幻想7:重生》是《最終幻想7:重製版》三部曲里的第二部作品,本作中克勞德、蒂法、愛麗絲、巴雷特一行人逃離了米德加,前往更為廣闊世界中冒險並追趕薩菲羅斯。遊戲將於2月29日登陸PS5平台。 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》新增內容匯總 戰鬥系統介紹

戰鬥系統 能力 戰鬥:隨著時間流逝或按下方塊進行普攻可以對敵人造成傷害,並積累ATB量表。累積ATB量表能使用「能力」「魔法」「道具」等戰鬥指令。 指令:按下X開啟COMMAND菜單即可使用戰鬥指令。選擇戰鬥指令時會進入「WAIT MODE」,時間流逝將變得緩慢。配合戰況仔細斟酌後,選擇想使用的指令吧。 能力:只要武器裝備或設置指令魔晶石,即可於戰鬥指令「ABILITY」使用能力。使用能力消耗ATB量表。 魔法:只要在武器或防具上的魔晶石槽設置魔法魔晶石,即可選擇戰鬥指令「MAGIC」使用魔法。欲使用魔法,除了積累ATB量表外,還需要MP(魔法點數)。 極限爆發:自己受到傷害或使敵人力竭,就能積累極限量表。當極限量表全滿時,就可以使用極為強大的極限招式。 聯手能力:使用可累積聯手量表的能力,隨著ATB量表逐漸消耗,會累積「聯手量表」,當兩人的聯手量表累積至一定程度後,就能發動「聯手能力」。使用聯手能力不會消耗ATB量表,除了造成傷害之外,還附帶強勁的強化效果。活用招式特長,考慮使用場景吧。 召喚獸 只要在戰鬥中與召喚魔晶石產生共鳴,就會出現「召喚(SUMMON) 量表」。召喚量表全滿後,即可召喚出「召喚獸」。召喚獸能參加戰鬥直到召喚量表歸零。召喚獸是以自己的意志戰鬥,但也能消耗隊伍成員的ATB量表發動能力。召喚量表一旦歸零,召喚獸便會發動大絕招並離開。 亞歷山大 奧丁 庫加塔 泰坦 巴哈姆特 鳳凰 難度與戰鬥模式 遊戲開始有後3個難度: EASY:難度較低,適合想輕松享受劇情的玩家。 NORMAL:標準難度,適合想充分享受戰鬥戰術的玩家。 ADVANCED:難度較高,敵人強度會隨角色等級提升。適合想時刻沉浸於刺激戰鬥的玩家。 除了難度外還有兩個操作方式: ACTION:自行操作動作的模式,適合想充分享受戰鬥的玩家。 CLASSIC:會自動操作動作,可專心以區選擇指令的模式。 世界 更多的地區 格拉斯蘭 下珠諾 珠諾 科雷陸監獄 金碟游樂園 卡姆 秘銀礦坑 神羅-8 太陽海岸 貢加加 星隕峽谷 尼福爾海姆 神羅公館 陸行鳥 在城鎮等特定據點與陸行鳥站牌可進行快速移動(瞬間移動)。若想進行快速移動,請從地圖上選擇據點或陸行鳥站牌的位置。世界各地散落著廢棄的陸行鳥站牌。如果發現倒塌的陸行鳥站牌,就把它修好吧。 山陸行鳥:山陸行鳥能靠著強韌的爪在陡峭的山崖上下攀爬。 空陸行鳥:空陸行鳥在峽谷出生成長,培養出的膽識使其可在山谷間滑翔。 海陸行鳥:海陸行鳥會利用「陸行鳥噴流」激起水面水流,隨心所欲地在海洋或河流上飛躍。 森陸行鳥:森陸行鳥可利用大朵蘑菇進行大跳躍,或在特定大樹樹枝上滑行奔跑。 其他交通工具 站立式二輪車「平衡車」:在太陽海岸觀光時,平衡車是很方便的交通工具。觀光服務中心現正舉辦根據平衡車的行駛距離換取道具的活動。歡迎前往咨詢活動信息。 越野車:科雷陸地區的越野車能移動得比陸行鳥更快,還能通過較淺的淺灘。 小野馬:調查設置於各機場的「電話亭」並升起狼煙,小野馬就會飛過來。已可乘坐小野馬於中央海洋海域航行。 小遊戲大全 G摩托車:「G摩托車」是重現米德加高速公路摩托車戰鬥的遊戲。請一邊打倒摩托車兵,一邊朝終點前進。取得高速公路上沿途出現的分數板,並利用加速板累積量表,再使用「氮氣加速」就能提升速度取得高分。 陸行鳥賽跑:陸行鳥賽跑是騎乘陸行鳥踢飛對手,競爭排名的遊戲。裝備陸行鳥零件(裝備品),即可變更賽跑時的性能和技能。與陸行鳥起稱霸所有賽事吧。 3D鬥士:3D鬥士是用拳頭互毆的對戰遊戲。請戰勝強敵,取得獎品和黃金點數吧。 射擊飛艇:射擊飛艇是款加入宇宙騎士團, 擊毀逼近的吉爾伽美什軍,守護宇宙和平的遊戲。請隨心所欲地操縱宇宙戰鬥機「疾速之翼」,擊毀敵機吧。 海盜暴亂:「海盜暴亂」是模仿海盜間的戰鬥,通過射擊破壞怪物標靶來競爭得分高低的射擊遊戲。 狂野奔馳:「狂野奔馳」是一群野獸展開激戰的賽事。場狂野奔馳會有4組野獸參賽。追著球狂野地四處奔馳,將球送進敵隊的球吧。 沙漠狂襲:「沙漠狂襲」是粗暴的貪婪者們緩解壓力時玩的「破壞箱子」遊戲。請在時限內盡可能地破壞箱子吧。破壞箱子可提升分數,超過目標分數即可過關。 兀鷹堡壘:「兀鷹堡壘」是重現神羅軍與兀鷹軍戰爭的戰略桌遊。被吸進該世界的克勞德等人也會以「主角單位」登場。為了戰勝兀鷹堡壘世界中來襲的敵人,先做好出擊前的作戰准備,再挑戰遊戲吧。 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》預載與解鎖時間一覽

本作將在2月27日開放預載,需要空間145.7G。 正式解鎖時間為2月29日0點,也就是周三的凌晨0點。 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》蒂法穿太少被噴

近日,《FF7重生》蒂法、愛麗絲泳裝片段的公布引爆玩家社區,無數玩家贊賞這兩位美女的驚艷亮相。 但玩家社區也並不是其樂融融的欣賞,部分人對蒂法的新形象開炮,表示其豐滿身材與現實中的女性形象嚴重脫節。 言論一出引起不少玩家圍觀,紛紛嘲諷其是只會博眼球的小丑,這一言論實際透露出他內心匯總的自卑。 來源:遊戲時光

玩家曬出《FF重生》在日本澀谷宣傳廣告:十分震撼

近日,國外玩家「takayamaff」在社交媒體曬出《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》在日本澀谷的宣傳廣告。 【游俠網】《最終幻想7:重生》在日本澀谷的宣傳廣告 視頻中可以看出,周圍各建築上都懸掛《最終幻想7:重生》的巨屏宣傳廣告,並播放著薩菲羅斯烈火中的邪魅一笑是的經典鏡頭,十分震撼。 《最終幻想7:重生》是《最終幻想7:重製版》三部曲里的第二部作品,本作中克勞德、蒂法、愛麗絲、巴雷特一行人逃離了米德加,前往更為廣闊世界中冒險並追趕薩菲羅斯。遊戲將於2月29日登陸PS5平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

外媒:泳裝蒂法是《最終幻想7重生》的最佳營銷手段

SONY對《最終幻想7重生》的營銷正在取得巨大成功,而那些卓越的評價也在其中發揮了作用。但是,這款續作遊戲中最引人注目的部分,可能是蒂法的泳裝。媒體pushsquare也是這麼認為的,其表示,這是SQUARE ENIX為這款遊戲准備的最好的營銷手段。 遊戲玩家們正在對這位標志性遊戲角色的泳裝進行調侃,甚至有玩家已經做出了梗圖。例如:即使是備受期待的《艾爾登法環》DLC的預告片也無法克服蒂法的泳裝。 pushaquare表示,希望《鐵拳8》的製作人原田勝宏能夠注意到這一點,因為如果蒂法真的作為聯動角色加入了《鐵拳8》,那麼泳裝一定要安排上。 來源:遊俠網

外媒:《最終幻想7重生》的性能模式和質量模式都很出色

從畫面上看,《最終幻想7:重生》在PS5的質量和性能模式下都相當出色。游戲發布了一個補丁,對試玩版和完整版游戲進行了多項改進。我在性能模式下幾乎玩完了《最終幻想7:重生》的全部內容,因為與其他更漂亮的模式相比,性能模式下的動作本身感覺更靈敏,更容易把握完美攻擊的時機。如果用一個詞來形容本作,那就是雄心勃勃……《最終幻想 7:重生》絕對是該系列粉絲的必玩之作。 來源:遊民星空

玩家吐槽《最終幻想7重生》試玩版:太難了打不過

本作的Reddit的板塊中現已存在不少帖子,大量玩家表示自己在遊玩過程中被各種折磨:自己明明玩過七代重製,但在遊玩《重生》時感到十分吃力……戰鬥復雜性大大增加,新的技能和協同技給戰鬥增加了不少壓力等等。 不過,考慮到朱諾地區並不是本作的初始地區,在正式版中經過引導後的難度曲線或許會平穩不少,本作即將於2月29日正式發售,登陸PS5平台。 來源:遊民星空

外媒談《最終幻想7重生》遊戲時長:70小時都保守了

評測中也提到了不少玩家關心的游戲體量問題,VGC表示:70小時可能都算保守了,因為《最終幻想7:重生》是一款非常龐大的游戲。只是為了完成主線故事的話,它的遊玩時間很容易達到《重製版》的兩倍,而且您可以輕松地再多玩幾十個小時來享受游戲所提供的其他一切內容。 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》即將發售 倒計時廣告現已公布

《最終幻想7重生(Final Fantasy VII Rebirth)》即將於2月29日正式發售,近日,官方放出了遊戲的倒計時廣告。 【游俠網】《最終幻想7重生》倒計時預告 目前,《最終幻想7重生》全球媒體評分已正式解禁,M站媒體均分93分。IGN也給出9分的高分,據M站2024年評分榜單顯示,均分93分的成績讓《最終幻想7重生》也成為了2024年目前M站媒體均分第一的遊戲。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》IGN打出9分好評

《最終幻想7:重生》媒體評測解禁,IGN為其打出了9分好評。評測者稱這款游戲以重製版為基礎打造,令人印象深刻。既是一款充滿激動人心挑戰的一流動作RPG,也是對一個世界令人驚嘆的再現,這個世界長期以來對很多人意義重大。IGN評分:9分 驚艷 總評:(評測者)花了82小時完成主線故事並做完相當多的支線任務和可選活動後,還有很多事要做,這使得原作的這個關鍵部分變得相當龐大。小游戲、支線任務和其它誘人的消遣填滿了這個廣闊的區域。為這些熟悉的地點描繪了一幅新的、更生動的畫面。但《重生》不僅僅充滿了可做的事情,也是原版《最終幻想7》令人難忘品質的有力體現。 它確實在結局的執行上犯了錯誤,陷入了多重扭曲時間線的混亂之中,但盡管如此,這個新的時刻和旅途還是設法喚起了更深層次的反思。因此,盡管這部經典作品的重新構思可能存在一些缺陷,但《重生》仍然是一部既令人興奮又具有意想不到的影響力的作品。 來源:遊戲時光

早報:《最終幻想7重生》M站93分暫居今年第一

各位玩家早上好,來 游俠早報 看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1.《最終幻想7:重生》媒體評分解禁 M站93分 暫居2024年第一 《最終幻想7:重生》全球媒體評分已正式解禁,截止至本稿發出時,M站媒體均分93分(119家媒體),進入M站必玩榜單,也是2024年目前M站媒體均分第一的遊戲。知名媒體這邊IGN 9分 、GameSpot 8分。 2.《英雄聯盟》格鬥遊戲《Project L》定名《2XKO》 拳頭遊戲宣布《英雄聯盟》IP衍生2V2格鬥遊戲《Project L》正式定名為《2XKO》,將於2025年發售,發售前會進行測試,玩家可前往官網注冊申請,2024年底還會有公開測試。 3.SONY預計PSVR2將在2024年內支持PC平台 SONY在新一期PlayStation.Blog中宣布,目前正在測試PSVR2與PC的兼容性,並希望能在2024年內讓PSVR2支持PC平台。 4.《真人快打1》跨平台聯機功能下周更新 《真人快打1》官方今日宣布DLC角色 和平使者 將在2月28日上線,隨之而來的還有跨平台聯機功能,也將在下周更新,PS5、XSX|S、 PC (Steam、Epic)平台的玩家全都可以一起聯機對戰了。 5.育碧《碧海黑帆》玩家數不足100萬 Insider Gaming獨家爆料稱,被育碧CEO稱為「4A」遊戲的《碧海黑帆》玩家數還不足100萬,目前共有約85萬名玩家,這里還包括那些選擇8小時免費試玩的玩家。內幕人士稱《碧海黑帆》這款開發了數年屢次跳票的遊戲,開發成本已有約2億美元。 6.《暗黑4》新一期篝火直播3月1日舉行 介紹試煉場和S4賽季 《暗黑破壞神4》官方今日宣布,新一期篝火直播將在3月1日凌晨3點舉行,深入介紹試煉場、排行榜、平衡更新等內容,並會簡要介紹S4賽季,直播中也會展示開發團隊挑戰試煉場的實況。 來源:遊俠網

蒂法我來了《最終幻想7重生》發售倒計時一周

《最終幻想7:重生》已確定2024年2月29日在PS5上限時獨占發售(港服標准版售價568港元),今天是《最終幻想7:重生》發售倒計時一周。還有7天就能再會蒂法啦~ 《最終幻想7:重生》是《最終幻想7:重製版》三部曲里的第二部作品,本作中克勞德、蒂法、愛麗絲、巴雷特 一行人逃離了米德加,前往更為廣闊世界中冒險並追趕 薩菲羅斯。遊戲主線時長大約40小時。 值得一提的是,《最終幻想7:重生》試玩Demo已在昨日迎來更新,對PS5性能模式下畫面質量進行了改進,並且會使用於正式版。 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》新預告 主角團能否阻止薩菲羅斯

今日(2月20日),SE官方公布《最終幻想7重生》故事篇預告,克勞德一行人是否能阻止宿敵薩菲羅斯的野心,反抗命運呢?《最終幻想7重生》試玩DEMO現已上線,本作將於2024年2月29日正式登陸PS5平台。 截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》臨近發售!玩家預估M站媒體均分

玩家們對這款SquareEnix今年的重磅作品普遍非常看好。大多數的預測評分都在90左右,甚至有玩家給到了96分。 也有玩家預測這款遊戲在劇情方面會做的非常優秀,但可能會被開放世界玩法所拖垮。 另外值得一提的是,《最終幻想7重製版Intergrade 》的M站均分為89分。 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》巴雷特演員:很高興遊戲中有黑人角色

「我在玩游戲的時候是這樣的:『哦,裡面有一個黑人角色!』太棒了,我從未在RPG中見過黑人角色。」本特利說。「然後我又會想:『哦,肯定他快要死了』- 但他沒死!然後我就覺得:『哦,我被迷住了!』」 巴雷特的形象自二十多年前的多邊形時代以來已經發生了巨大的變化,而本特利也為了匹配這種變化而對自己的表演進行了改變。「我想確保當我扮演巴雷特時,他不是一個夸張的形象。」因為他希望觀眾能看到更多「不只是一個在生氣時像多邊形人物一樣搖晃的憤怒的黑人男子。」 本特利通過他與其他隊友的關系為這個老角色增添了新的層次:「尤其是與瑪琳的關系,還有團隊,甚至是克勞德,蒂法和愛莉絲。」 至於《重生》,具體來說,團隊顯然會更深入地探索巴雷特有點悲傷的背景故事。「很多問題都會得到解答,」本特利暗示道。 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》巴雷特演員:遊戲中有黑人角色很驚喜

據gamesradar報導,《最終幻想7:重生》中扮演巴雷特·華萊士的演員約翰·埃里克·本特利透露,他已經玩過原作遊戲。 「我在玩遊戲的時候是這樣的:『哦,裡面有一個黑人角色!』太棒了,我從未在RPG中見過黑人角色。」本特利說。「然後我又會想:『哦,肯定他快要死了』- 但他沒死!然後我就覺得:『哦,我被迷住了!』" 巴雷特的形象自二十多年前的多邊形時代以來已經發生了巨大的變化,而本特利也為了匹配這種變化而對自己的表演進行了改變。「我想確保當我扮演巴雷特時,他不是一個夸張的形象。」因為他希望觀眾能看到更多「不只是一個在生氣時像多邊形人物一樣搖晃的憤怒的黑人男子。」 本特利通過他與其他隊友的關系為這個老角色增添了新的層次:「尤其是與瑪琳的關系,還有團隊,甚至是克勞德,蒂法和愛莉絲。」 至於《重生》,具體來說,團隊顯然會更深入地探索巴雷特有點悲傷的背景故事。「很多問題都會得到解答,」本特利暗示道。 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》最新廣告影片!展現戰鬥與故事

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早報:《柏德之門3》六號大更新 重生開發《曼達洛人》

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,FS社已擁有《艾爾登法環》完整IP所有權 據美國專利商標局的商標轉讓文件顯示,發行《艾爾登法環》的萬代南夢宮將遊戲IP的所有權移交給了FromSoftware。該文件指出,萬代南夢宮於 2023 年 3 月簽署了該文件。 2,《博德之門3》大型更新6發布:新增大量親親動作 由拉瑞安工作室(Larian Studios)推出的角色扮演遊戲《博德之門3(Baldur』s Gate 3)》,於17日正式推出6號大型更新補丁。6號補丁新增重點為——接吻!在本次更新過後,玩家與更多夥伴之間的親嘴、親密動作,都擁有新的、更自然更多樣化動作畫面。而過往因角色身高體型差造成的不自然接吻,也在本次更新後進行調整改進,現在相愛兩人將能深深接吻擁有彼此。 3,團戰射擊遊戲《絕地潛兵2》Steam在線峰值33萬創新高 SONY發行的第三人稱團隊射擊遊戲《絕地潛兵2》現已正式上線,本作在Steam上的在線峰值達到了333827人,創下新的記錄。該記錄也打破了《光環:無限》發售首日的記錄。 4,《東方夜雀食堂》Switch亞洲實體版將與日本同步上市 《東方 Project》二創居酒屋經營模擬遊戲遊戲《東方夜雀食堂》將於5月2日推出Switch實體版本,與日版同期。喜歡收藏卡帶的朋友們不要錯過。 5,Epic公布2023年度回顧:玩家免費領取5.86億份遊戲 Epic Games Store公布2023年度回顧,強調Epic已經擁有2億7000萬PC用戶。2023年,Epic免費發放86款遊戲,價值達2055美元,玩家總共領取近5.86億份遊戲。 6,曝重生工作室正在製作《曼達洛人》改編遊戲 據Insider Gaming報導,《星球大戰絕地》和《Apex英雄》開發商重生娛樂工作室正在開發一款第一人稱《曼達洛人》遊戲。該遊戲處於開發的早期階段,讓玩家在帝國統治銀河系的時期控制曼達洛賞金獵人。 來源:遊俠網

曝重生工作室在開發《曼達洛人》遊戲 扮演賞金獵人

據知情人士透露,玩家將在游戲中扮演一名曼達洛賞金獵人(不清楚是誰),游戲背景設定在銀河帝國統治整個銀河系的時期。作為賞金獵人,你的工作就是捕捉死去或活著的懸賞犯以獲得現金獎勵。 據 VentureBeat 的 Jeff Grubb 首次報導,該游戲由 Respawn 創意總監 Mohammad Alavi 領導,但他已離開工作室。但同樣有另一名消息人士透露,Alavi並沒有執導這款游戲,而是執導了一款被取消的《Apex Legends》游戲。 根據Grubb的說法,這款《曼達洛人》游戲將以 「機動性」和 「風格化」為指導原則。由於曼達洛的噴氣背包可以讓玩家進行水平沖刺、垂直跳躍、助推滑行因此游戲可能具有高機動性。消息稱,這款游戲的節奏 「非常快」,因此會獎勵以這種風格進行游戲的玩家;例如,玩家的生命值將主要根據連續擊殺數來恢復。 而扮演一名曼達洛賞金獵人,游戲還將為玩家提供各種各樣的武器和小工具,包括腕式火箭、抓鉤、用於標記敵人和賞金的面罩等等。 來源:遊民星空

新游爆料!重生正在製作一款《星球大戰》單人遊戲

亨德森是在回復網友時提供出的這條爆料,這名網友氣憤於EA沒能製作《星球大戰:前線3》,而亨德森也在回復中確認了這一點。 除重生外,育碧也在開發《星球大戰》游戲,《星球大戰:亡命之徒》將於今年正式發售。 來源:遊民星空

自由度太高!《最終幻想7重生》陸行鳥能飛天能下水

《最終幻想7:重生》將於2月29日發售,登陸PS5平台。 來源:遊民星空

等不急見蒂法了《最終幻想7重生》發售倒計時2周

《最終幻想7:重生》已確定2024年2月29日在PS5上限時獨占發售(港服標准版售價568港元),今天是《最終幻想7:重生》發售倒計時整2個星期。已經等不及要和蒂法見面啦~ 值得一提的是,由於大量玩家反饋《最終幻想7:重生》「性能模式」下畫質不佳,官方已確認《最終幻想7:重生》試玩Demo還將在2月21日迎來更新,對「性能模式」的視覺質量進行改進,該更新也將適用於遊戲正式版。 來源:遊俠網

《最終幻想7重生》已經偷跑 外媒提醒謹防劇透

距離本作發售僅剩半個月左右的時間,在這里也提醒各位謹防劇透,活用屏蔽功能。 來源:遊民星空

玩家預測《最終幻想7重生》M站分數:不會低於90

《最終幻想7重生(Final Fantasy VII Rebirth)》將於本月底正式發售,目前已經有不少網友開始預測該遊戲的M站分數。第一部的重製版M站為87分,Intergrade為89分。 博主「Genki」認為《最終幻想7重生》能拿到M站93分。而博主「Pyo5」則給出了92分,認為它不會跌到90分以下。大量網友也都給出了90分以上的預測,各位覺得該作能拿到多少分呢? 來源:遊俠網

北瀨佳范談《最終幻想7重生》副標題:新起點和開端

媒體向北瀨佳范問道為何選「重生」作為副標題,它是如何在游戲中得以體現的。 北瀨佳范:關於《重生》這一副標題是如何融入故事情節的,我們還不能說得太詳細,因為我們真的希望玩家親身去體驗。 從概念上講,我認為「重製版」(Remake)具有重新構建的細微差別。「重生」則更進一步,幾乎可以說是《最終幻想 7》的一個新起點或新開端,所以我認為這一點非常重要。 《最終幻想7:重生》即將在2月29日發售。敬請期待。 來源:遊民星空

北瀨佳范:《最終幻想7重生》將圍繞薩菲羅斯展開

今日,北瀨佳范在接受Famitsu采訪時提到,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的故事將圍繞著薩菲羅斯展開。 北瀨佳范解釋道,玩家在遊戲開始時會通過克勞德的閃回更深入了解薩菲羅斯,他認為即使對於沒有接觸過前作的初次玩家來說,這也是一個堅實的開始。同時,《最終幻想7:重生》的故事會延續到第3部分,他希望粉絲們在等待第3部分的同時,能夠積極討論遊戲故事和玩法。 此外,北瀨還提到《最終幻想7:重生》的結局與原版不同,他期待看到大家對此的想法。然而,作為一個創作者,他也不願意讓玩家輕易猜到故事的發展方向,因此他希望這種興奮的氛圍能一直持續到遊戲的最後。 來源:遊俠網

外媒:《最終幻想7重生》戰鬥流暢 開放世界引人入勝

「在《重製版》中,戰鬥有時可能會感覺有些單調,就像你只是負責按按鈕,而你的隊友卻做了所有的工作。而《重生》保持了這種簡單的操作方式,但增加了一種更一致的方式來增加參與感,同時擴展了協同技能,讓玩家更加積極地代入其中。 戰鬥流暢、時髦,令人回味無窮……更大的Boss戰還包括大量的預設動作,並且在游戲和過場動畫之間無縫切換,營造出令人振奮的表演性體驗。 ATB機制回歸,並成為一種受歡迎的方式來在激烈的戰鬥中緩解壓力,給予玩家一些喘息的空間。《重生》更加開放的性質意味著戰鬥可能比《重製版》中更加困難,因為你可以跳過很多可選遊玩內容,進入越級挑戰的狀態。」 來源:遊民星空

《十字軍之王3》什葉派重生成就怎麼做

《十字軍之王3》中的「什葉派重生」成就是遊戲里做起來很有難度的一個成就,成就的完成要求就是選擇「建立新哈里發國」,以阿拔斯的屈辱結束伊朗間奏曲斗爭,經測試,阿列維派能夠完成成就。 十字軍之王3什葉派重生成就怎麼做 什葉派重生 Shia Reborn 選擇「建立新哈里發國」,以阿拔斯的屈辱結束伊朗間奏曲斗爭 難度等級:困難 開局條件:無 成就要求:選擇「建立新哈里發國」,以阿拔斯的屈辱結束伊朗間奏曲斗爭 攻略心得:經測試,阿列維派能夠完成成就,因此推測其它非遜尼派的伊斯蘭信仰也能夠完成成就。 來源:3DMGAME