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《崩壞星穹鐵道》雲遊戲官網入口介紹

崩壞星穹鐵道雲遊戲官網入口在哪裡 官網入口:點擊查看 1、《崩壞·星穹鐵道》雲遊戲是基於《崩壞星穹鐵道》遊戲特性,採用米哈游雲端技術為開拓者量身定製的雲遊戲版本,已於2024年2月6日正式上線。這款雲遊戲繼承了原版遊戲的精髓,讓玩家無需下載安裝龐大的遊戲客戶端,即可輕松體驗遊戲的精彩內容。 2、在遊戲中,玩家可以在星穹列車上自由探索各種「世界」,每個「世界」都有自己獨特的風格、文明和故事。玩家可以與不同的角色互動,收集各種資源和情報,解鎖新的地圖和事件,甚至影響「世界」的發展方向。探索過程中還有各種隨機事件和選擇,為玩家帶來不同的驚喜和挑戰。 3、同時,雲遊戲版本也保留了原版遊戲的豐富角色系統。玩家可以收集和使用多達40個以上的角色,每個角色都有自己獨特的外貌、性格、聲音和故事。這些角色在戰鬥中發揮作用,同時也在探索過程中展現他們的魅力和個性。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》2.0版本 雲遊戲今天正式上線

《崩壞:星穹鐵道》2.0版本今天(2月6日)正式上線,《雲·星穹鐵道》的網頁版和安卓端也在今天正式上線,在版本更新結束後,不需要直接下載《崩壞:星穹鐵道》客戶端或APP即可遊玩,官方還公開了計費規則。 《雲·星穹鐵道》計費規則 開拓者每個版本首次登錄《雲·星穹鐵道》,可領取10小時免費時長。免費時長累積上限為10小時,達到10小時上限後則無法繼續累積。 當您通過《雲·星穹鐵道》進入遊戲時即開始計算遊戲時長,根據遊戲時長進行計費。計費細則如下: 持有生效中的暢玩卡時 開拓者無需消耗星雲幣時長與免費時長,即可通過快速通道優先進入遊戲。 未持有暢玩卡時 若開拓者同時擁有星雲幣時長和免費時長,在排隊等待時可自行選擇是否通過快速通道優先進入遊戲。若使用該特權,本次遊戲將消耗星雲幣時長,無法消耗免費時長;若不使用該特權,則優先消耗免費時長。 若開拓者僅擁有星雲幣時長,將默認通過快速通道優先進入遊戲,本次遊戲將消耗星雲幣時長。 若開拓者僅擁有免費時長,本次遊戲將消耗免費時長。 ※《雲•星穹鐵道》網頁版與安卓端帳號互通,同一帳號的免費時長、星雲幣時長及暢玩卡為各平台共享。 星雲幣 星雲幣是《雲•星穹鐵道》的計費道具,用於兌換星雲幣時長。開拓者可通過消耗星雲幣時長在《雲•星穹鐵道》中遊玩。遊戲啟動後即開始計費,10星雲幣/分鍾,如遊戲時長未滿1分鍾則按1分鍾計算,具體充值比例為1元=600星雲幣。 暢玩卡 開拓者在獲取/開通暢玩卡後,在暢玩卡生效期間即可暢玩遊戲。若當前帳戶內無生效中的暢玩卡,則購買當天至次日0時享受免費暢玩,次日0時起開始計算暢玩卡生效時間。暢玩卡的特惠售價為30元/30天。 只有當暢玩卡剩餘生效時間<180天時續費,總生效時間才會延長;當暢玩卡剩餘生效時間≥180天時,開拓者將無法繼續購買暢玩卡。 如因特殊情況導致在暢玩卡剩餘生效時間≥180天時出現超出上限的異常購買,總生效時間將無法進行累加,系統將在付費成功後按600星雲幣/1元的比例向開拓者返還等價的星雲幣。 ※例如:開拓者當前暢玩卡剩餘生效時間為180天,因為特殊情況支付30元購買了30日暢玩卡,則該開拓者的暢玩卡總生效時間仍為180天,系統會向其返還18000星雲幣。 購買「無名客的獎章」,免費暢玩42天 開拓者在購買「無名勛禮」對應的「無名客的獎章」後,當期版本結束前一日的23:59以前,使用同一米哈游通行證登錄《雲•星穹鐵道》,即可免費獲得「42日暢玩卡」。 贈送條件 購買 「無名勛禮」對應的「無名客的獎章」(128元檔)。 贈送細則 開拓者在購買「無名勛禮」對應的「無名客的獎章」後,當期版本結束前一日的23:59以前,使用同一米哈游通行證登錄《雲•星穹鐵道》,即可免費獲得「42日暢玩卡」。 若開拓者當前帳戶內無生效中的暢玩卡,激活暢玩卡當日至次日0時享受免費暢玩,從次日0時起開始計算「42日暢玩卡」的生效時間。暢玩卡生效期間還可享受加速排隊的權益,通過快速通道優先進入遊戲。 另外,若開拓者的帳戶中已有正在生效的暢玩卡,「42日暢玩卡」的天數將會自動添加到開拓者現有的暢玩卡天數中。 已經解鎖當期「無名客的榮勛」的開拓者,可通過購買「榮勛授章」升級至「無名客的獎章」。升級後,也會為開拓者發放「42日暢玩卡」。 來源:遊俠網

《逆戰》雲遊戲和電腦同步遊玩介紹

逆戰雲遊戲和電腦是同步一起玩嗎 答:是的 1、逆戰雲遊戲的免費活動,時間為7月1日至8月31日,沒有時長限制。玩家可以通過逆戰雲遊戲暢玩各種模式,包括獵場塔防和爆破。同時,玩家還可以享受VIP權益和超清畫質。 2、逆戰雲遊戲對於新人在加入後的半個月內提供無限的免費遊戲時間。之後,玩家可以每周獲得兩小時的免費遊戲時間,並且還有簽到領取額外的遊戲時長。 3、逆戰雲遊戲有移動客戶端和H5雲遊戲兩種形式,蘋果用戶和安卓用戶都可以使用。玩家可以免費獲得史詩碎片購物券和甘藍套T65寶庫等福利。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》雲遊戲要來了?米哈游注冊相關商標

《崩壞星穹鐵道》是一款冒險類策略遊戲,你是一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經所行之途前進。 來源:遊民星空

《永劫無間》雲遊戲遊玩方法

永劫無間雲遊戲怎麼玩 1、登錄官網或進入雲遊戲網頁,選擇自己帳號所屬的平台登錄。 2、會直接跳出登錄框,選擇steam和epic加載然後登錄帳號。 3、如果是網易的帳號就可以直接登錄。 4、steam和epic則會先加載出遊戲界面的網頁,然後玩家再輸入帳號密碼,就可以登錄進遊戲了。 來源:遊俠網

《永劫無間》雲遊戲時間介紹

永劫無間雲遊戲時間 永劫無間推出的雲遊戲是在網頁上玩永劫無間,玩家首次登錄雲遊戲可以免費體驗30分鍾。 當30分鍾免費時間過去,或者玩家20分鍾在雲遊戲中沒有任何操作就會自動退出遊戲帳號。 但是玩家如果想要繼續玩雲遊戲還可以通過購買雲遊戲時間來繼續玩雲·永劫,售價24金塊/小時,或者充值6000/12000金塊贈送30/60小時雲遊戲時間。 小編不建議玩家在雲遊戲上購買時間,玩家可以下載永劫無間的客戶端,可以免費玩,玩法內容還多。 來源:遊俠網

《永劫無間》雲遊戲入口網址一覽

永劫無間雲遊戲入口網址 永劫無間雲遊戲網址:https://cloudgame.ds.163.com/yjwj 1、玩家打開電腦自帶的瀏覽器,然後在搜索欄中輸入https://cloudgame.ds.163.com/yjwj。 2、打開永劫無間雲遊戲網站後,玩家填寫帳戶和密碼就可以啟動雲遊戲了。 3、不論是免費版用戶還是升級版用戶都可以啟動雲遊戲,並且首次登錄可以獲得30分鍾的遊戲時長。 4、玩家可以使用網易帳號、STEAM帳號和、Epic帳號進行登錄,登錄方式多樣化,並且雲遊戲的數據與客戶端是互通的。 5、但是當玩家的免費體驗時長過了之後,玩家就只能通過購買雲遊戲的時間才可以玩,售價24金塊/小時,或者充值6000/12000金塊贈送30/60小時雲遊戲時間。小編建議玩家用客戶端玩遊戲,客戶端可以免費玩,不需要花錢購買遊戲時間。 來源:遊俠網

《永劫無間》雲遊戲入口介紹

永劫無間雲遊戲入口在哪 答:永劫無間雲遊戲網址:https://cloudgame.ds.163.com/yjwj 1、玩家點擊上方的網址就可以進入永劫無間雲遊戲的頁面。 2、然後輸入自己的遊戲帳號登錄遊戲。 3、首次進入遊戲時會獲得30分鍾的免費遊戲時間,過來30分鍾不充值就不能繼續玩。 4、玩家可以使用網易帳號、STEAM帳號和、Epic帳號進行登錄,登錄方式多樣化,並且雲遊戲的數據與客戶端是互通的。 5、小編建議玩家用客戶端玩遊戲,客戶端可以玩更多的遊戲內容。 來源:遊俠網

《永劫無間》雲遊戲手機玩法介紹

永劫無間雲遊戲手機能玩嗎 答:永劫無間雲遊戲手機能玩。 1、玩家打開手機上的瀏覽器APP,然後將手機瀏覽器的瀏覽設置成電腦網頁版。 2、設置好電腦網頁版後,就可以在搜索欄中輸入https://cloudgame.ds.163.com/yjwj這個網址進入永劫無間雲遊戲網頁。 3、然後玩家登錄自己的帳號就可以在手機上玩永劫無間了,並且永劫無間雲遊戲和客戶端是數據相通的。 4、不過玩家用手機玩永劫無間雲遊戲難免會卡頓,畢竟手機的處理器和電腦的處理還是有些差距。 來源:遊俠網

《永劫無間》雲遊戲入口地址分享

永劫無間雲遊戲入口 答:點擊進入 地址分享: 1、雲遊戲登錄地址:https://cloudgame.ds.163.com/yjwj; 2、雲遊戲在網頁上運行無需下載,支持國服Steam.Epic帳號登錄; 3、使用雲遊戲對玩家設備配置要求低,擺脫設備的限制; 4、使用雲遊戲需要充值和消耗時間。由於目前是測試階段,每個玩家可以獲得6小時的免費體驗時間。 來源:遊俠網

NVIDIA訣別俄羅斯 即將完全斷網

俄烏沖突之後,西方企業紛紛撤出俄羅斯,關閉了在當地的業務,但很多依然保留或者恢復了一些網絡服務,比如Intel的驅動與軟體下載,微軟的系統補丁更新,Adobe的軟體下載。 但是,“脫鉤”還在繼續…… NVIDIA官方宣布,2023年9月1日起,GeForce Now雲遊戲服務將在俄羅斯停止接受新用戶注冊,同時停止銷售訂閱服務,包括30天、180天、365天。 2023年10月1日起,GeForce Now服務將在俄羅斯終止運營,訂閱期限未結束的會在半個月內自動予以退款。 對於退出原因,NVIDIA表示在當前環境下,無法為俄羅斯玩家提供穩定的高質量服務。 但是,俄羅斯媒體和玩家都不買帳,認為更核心的還是政治因素,以及該服務在俄羅斯表現平平。 GeForce Now雲遊戲服務於2019年10月在俄羅斯上線,並開始了官方網站GFN.ru,後陸續統一服務於白俄羅斯、摩爾多瓦、喬治亞、亞美尼亞、亞塞拜然、哈薩克斯坦、烏茲別克斯坦等地。 來源:快科技

動視暴雪收購案新動態,微軟為求成功做出巨大犧牲

微軟動視暴雪這筆電子遊戲史上最大的收購案到目前為止已經持續了一年多。在這場曠日持久的戰役中,加入的角色越來越多。監管局為消費者利益、公司為自身商業利益,都試圖改變這筆收購案的細節甚至結局。 8 月 22 日,微軟動視暴雪收購案又有了新的動態——為了解決英國 CMA(英國競爭和市場管理局)對雲遊戲方面的異議,微軟宣布動視暴雪收購案雲遊戲部分作出重大變化。 未來將由育碧在除歐洲以外地區代理運營動視暴雪的雲遊戲內容,覆蓋如今到未來 15 年內的主機和 PC 遊戲。與此同時動視暴雪遊戲也可以加入 Ubisoft + 訂閱服務。 這場「史上最大」收購案在宣布之初便引起所有人的關注,隨著關注而來的,還有無數反對的聲音。大家反對的理由很簡單,就怕這場收購案成功後,會造成微軟一家獨大的壟斷局面。 因為動視暴雪作為老牌遊戲製作公司,旗下擁有多部知名度超高的系列遊戲。作為動視暴雪旗下招牌的《使命召喚》系列更是有著「遊戲史上最暢銷系列」的稱號。微軟一但收購成功便有將這些知名系列納入獨占的可能性。 這不管是對於玩家還是對於遊戲製作公司來說,都不是什麼好事。 為了消除市場的這一疑慮,微軟表示《使命召喚》系列不止會繼續上架多平台,微軟還會在這一方面努力,讓更多玩家能夠在更多平台上玩到《使命召喚》系列遊戲。 微軟這一年多來不斷和各個公司簽訂十年協議,英偉達 GeForce Now 雲遊戲平台也包含在內,要知道在這之前,微軟因為與英偉達不和,導致 GeForce Now 平台長期無法遊玩微軟遊戲。 這一舉動打消大多反對者的疑慮, EC(歐洲聯盟委員會)也表示,鑒於微軟在雲遊戲等方面提供的補救措施,批准微軟收購動視暴雪一案。作為微軟老對頭的索尼,即使有諸多不滿,也無法做出什麼有效的反對措施。 雖然微軟解決了歐洲的問題,但是勝利之前的荊棘路並沒有因此變得容易起來。因為在歐洲之後,還有 CM 、 FTC 兩大監管局依舊抱持反對態度。 今年 6...

警告:閃迪4TB移動硬碟丟失數據

科技網站TheVerge的編輯經歷了兩次數據丟失事件,有證據表明SanDisk Extreme Pro移動硬碟存在數據丟失風險,尤以4TB型號為甚(也是促銷力度最大的款式)。 Verge網站製作人Vjeran Pavic年初使用4TB SanDisk Extreme Pro用來存放視頻數據,結果數據消失得無影無蹤。閃迪隨後發來一塊新盤替換問題盤,結果事隔數月後Vjeran再次損失3TB數據。 有用戶轉述客服的解釋稱,受影響的閃迪產品僅限2022年11月之後生產的型號,至於在那之後產線發生了什麼異動就不得而知了。另有用戶宣稱客服告訴他故障與製造流程無關,只不過固件方面出了紕漏,升級固件就好: 可能情況並非這麼簡單,有用戶報告說升級固件後只過了一周又出現不認盤的情況,只能格式化: 按照Anandtech的測評,2019年發布的SanDisk Extreme Pro內置2280規格SN730E NVME SSD,使用閃迪/東芝96層3D TLC(也用於各種企業盤,壽命一般),主攻數碼與攝影愛好者: 盡管閃迪與西數是一家,但PC爹爹可能更偏好WD_BLACK品牌,比如外觀拉風自帶光污染的外置遊戲盤P50: P50內置SN750 M2 PCIe 3.0 NVME SSD——有種說法稱SN730是750的OEM型號,實際上按現有資料,750的主控及顆粒與730並不一樣。 750的縮水型號便是各大促活動常客:支持PCIe 4.0的SN770 NVME M2 SSD。 另外,索尼毫無預兆地向某些PS5用戶發放雲遊戲測試邀請,亮點是提供4K解析度可選。 不止一位ResetEra用戶證實他們被選定參加此輪測試,可根據網絡條件自選720p、1080p、1440p、2160p各種畫面規格,遊戲目錄包括《戰神:諸神黃昏》、《地平線:西部禁地》、《要塞英雄》(堡壘之夜)、《死亡擱淺》、《惡靈古堡村莊》,以及對丟包率與Ping值要求較高的《惡魔之魂》及《命運2》。遊戲支持雲存檔,玩家可隨走隨玩。 現在還不清楚4K解析度是指雲端渲染解析度還是流媒體傳輸解析度——得益於雲端主機的強大機能,4K渲染比4K傳輸更容易辦到。只要帶寬達標,雲端可輕松實現4K原生解析度,秒殺主機平台常用的插值及棋盤偽4K。 來源:快科技

《逆水寒》雲遊戲平台地址一覽

雲遊戲平台:點擊跳轉 亦有可供Mac系統使用的雲遊戲客戶端版本:點擊下載 雲遊戲 1.逆水寒雲遊戲現已提供多渠道體驗方式,登錄雲端【逆水寒】遊戲客戶端,暢享完整遊戲體驗。 ①Windows和手機用戶可打開雲遊戲網頁版。 雲遊戲網頁版現已面向所有伺服器開放。 ②Mac用戶可下載雲遊戲客戶端(大小:33.6MB),可通過蘋果筆記本、台式機、一體機等運行Mac系統的設備下載安裝。(macOS系統版本不低於10.11) Mac雲遊戲現已面向所有伺服器開放。 2.為了保障遊戲體驗,請確保流暢的網絡通信狀態。 3.首次登錄雲遊戲即可獲贈2小時雲遊戲時間,每日登錄雲遊戲可額外獲得30分鍾當日雲遊戲時間。更多詳情可在遊戲內查詢小暖【雲遊戲時間】。 來源:遊民星空

雖然雲遊戲服務被關閉了,但GoogleStadia手把將能繼續使用

援引Liliputing和Droid Life的消息,Google的雲遊戲服務Stadia將會在今年的1月18日關閉,而Google除了為用戶提供退款服務外,還正在著手處理Stadia手把,也就是這個雲遊戲服務所銷售的唯一一款硬體,在服務關閉後的可用性問題。 該手把是一個對稱手把,支持無線和有線連接。但是無線連接僅適用於玩Stadia雲遊戲,若是要在PC、手機等設備上用,那就必須使用有線連接。因此,Google近日宣布,將會提供一個工具供玩家自己解鎖手把的無線連接限制,這樣就可以讓手把使用藍牙連接到更多的設備上。 相比於一些停止軟體服務後就不再可用的設備,Google的這個行為無疑還是比較良心的。附帶一提,Google還在通告中為Stadia玩家們帶來了最後一款雲遊戲《Worm Game》,這款遊戲是Stadia開發團隊用於測試Stadia的一個demo,某種意義上也算是這個雲遊戲結束服務時所帶來的一個彩蛋了。 雖然Google已經退出了雲遊戲市場的競爭,但是玩家的選擇仍然是非常多的,比如說微軟的Xbox雲遊戲和NVIDIA的GeForce Now等。或者等到Stadia手把解鎖之後,說不定玩家可以用這個手把玩Xbox雲遊戲,畢竟這個手把除了搖杆布局是對稱的之外,鍵位上和Xbox手把其實是沒什麼區別的。 ...

《永劫無間》雲遊戲入口 雲遊戲地址連結

永劫無間雲遊戲地址連結 雲遊戲入口:點擊進入 雲・永劫現已正式上線,開放雙重福利等你來振刀! 福利一:即日開啟免費試玩活動,未購買永劫無間的帳號首次登錄雲・永劫,即可獲得 5小時雲・永劫試玩時長 ,該時長僅可在非限免期間使用。 *僅支持使用網易帳號試玩 福利二:即日起至 2023年1月12日 08:00 ,購買任意版本的永劫無間並在活動時間內登錄遊戲即可獲贈 30小時雲・永劫時長 。 什麼是雲・永劫? 雲・永劫是使用雲計算技術將正常遊戲中需要玩家設備進行的運算放到雲端進行,擺脫設備、系統限制,讓玩家使用瀏覽器即可暢玩永劫無間的一種新型遊戲方式。我們推薦設備配置低於遊戲推薦配置的玩家嘗試使用雲・永劫體驗《永劫無間》。 雲・永劫登錄的帳號是否與永劫無間客戶端相同? 是的。目前雲・永劫支持使用、Steam、Epic帳號登錄,數據與客戶端互通。 使用雲・永劫是否需要購買永劫無間? 需要。/Steam/Epic帳號均需要已購買並激活才能進入遊戲。免費試玩期間,擁有試玩時間的用戶無需購買也可進入遊戲體驗。 雲・永劫時長如何計算? 1. 使用雲・永劫進行遊戲時需要消耗雲遊戲時長。玩家首次進入雲・永劫將獲得6小時雲遊戲時長,時長用盡後,可在遊戲內花費金塊補充【雲遊戲時間】,售價24金塊/小時,或者充值6000/12000金塊贈送30/60小時雲遊戲時間。在雲遊戲狀態下,可在大廳或 ESC菜單-雲遊戲時長 查看所剩餘的雲遊戲時長。 2. 當時長用盡時,將進入3分鍾的超時狀態,此時無法進入遊戲,超時狀態結束後仍未補充時長將退出遊戲。 3. 為減少雲遊戲時長的浪費,在遊戲中超過20分鍾未操作,將主動退出遊戲。 來源:遊俠網

瀏覽器就能玩永劫無間雲遊戲《雲·永劫》正式上線

《永劫無間》官方在今日(11月21日)宣布,永劫無間官方雲遊戲——《雲・永劫》,正式上線。擺脫設備限制,使用瀏覽器就能暢快振刀的爽快體驗。 使用雲・永劫需要購買《永劫無間》本體遊戲以及遊戲時長,但官方開啟了兩大福利助力玩家體驗雲·永劫: 【福利1】雲·永劫開啟免費試玩,未購買永劫無間的玩家也可以登錄雲·永劫,體驗5小時的試玩時長。 【福利2】活動期間購買永劫無間還可獲贈30小時的雲·永劫時長。 感興趣的玩家可以前往《雲・永劫》官網了解詳情>> 來源:遊俠網

《永劫無間》雲遊戲正式上線 打開瀏覽器就能爽玩

近日《永劫無間》官方宣布:《永劫無間》官方雲遊戲——雲·永劫,正式上線,打開瀏覽器就能爽快體驗。 雲·永劫地址:點擊進入 官方還開啟了兩大福利助力玩家的雲·永劫體驗:【福利1】雲·永劫開啟免費試玩,未購買永劫無間的玩家也可以登錄雲·永劫,體驗5小時的試玩時長。【福利2】活動期間購買永劫無間還可獲贈30小時的雲·永劫時長。 雲·永劫是使用雲計算技術將正常遊戲中需要玩家設備進行的運算放到雲端進行,擺脫設備、系統限制,讓玩家使用瀏覽器即可暢玩永劫無間的一種新型遊戲方式。支持使用、Steam、Epic帳號登錄,數據與客戶端互通。/Steam/Epic帳號均需要已購買並激活才能進入遊戲。免費試玩期間,擁有試玩時間的用戶無需購買也可進入遊戲體驗。 玩家首次進入雲·永劫將獲得6小時雲遊戲時長,時長用盡後,可在遊戲內花費金塊補充【雲遊戲時間】,售價24金塊/小時,或者充值6000/12000金塊贈送30/60小時雲遊戲時間。在雲遊戲狀態下,可在大廳或ESC菜單-雲遊戲時長查看所剩餘的雲遊戲時長。當時長用盡時,將進入3分鍾的超時狀態,此時無法進入遊戲,超時狀態結束後仍未補充時長將退出遊戲。 來源:3DMGAME

Google雲遊戲之心不死:關閉Stadia後又推出Chromebook雲遊戲筆記本

就在不久之前,Google剛剛宣布將關閉旗下的雲遊戲服務Stadia,但就在所有人都認為這意味著這一網際網路巨頭退出雲遊戲市場的時候,Google卻做出了所有人始料未及的操作。 今天,Google宣布與第三方合作推出“Chromebook”雲遊戲筆記本,首批產品分別是鴻基的Chromebook 516 GE、華碩的Chromebook Vibe CX55 Flip以及聯想的Ideapad Gaming Chromebook。 這三款筆記本都配備刷新率在120Hz以上的高解析度螢幕,支持Wi-Fi 6或Wi-Fi 6E,擁有高質量的音頻和帶有防按鍵衝突的RGB鍵盤。 至關重要的雲遊戲服務上,Google選擇與NVIDIA、Xbox等廠商合作,帶來了GeForce Now、XGP、Luna等雲遊戲服務。 同時,Google還表示,所有的Chromebook都經過了GameBench的獨立測試和驗證,以確保它們能夠做到每秒120幀,延遲小於85毫秒的遊戲體驗。 據悉,這批Chromebook的售價將在399美元(約合人民幣2857元)到799美元(約合人民幣5721元)之間,並將在本月上市。 來源:快科技

事隔兩個月,Google關停旗下Stadia雲遊戲服務

Google宣布,將會在明年1月正式關停旗下Stadia雲遊戲服務。所有訂閱用戶在2023年1月18日前均可繼續在平台上進行遊戲,至於通過Google Store或Stadia Store購買的Stadia硬體、遊戲以及額外附加內容將可以獲得退款。 Staida經理Phil Harrison在公告中表示: 「盡管Stadia為消費者提供的串流遊戲方式是建立在強大技術基礎之上,但它並沒有達到預期那樣吸引到用戶,因此我們不得不作出這個艱難的決定,把Stadia串流服務關停。」 不過他同時也強調,雖然Stadia在吸引消費者用戶方面沒有成功,但是其背後的技術「已經被證明可行,並且也可以為遊戲帶來變革」。 「我們在Google其他地方看到不少可以利用這項技術的機會,像是YouTube、Google Play以及我們的AR研發上,同時也可以對我們的業界合作夥伴開放這項技術。我們將仍然深耕遊戲當中,並且會繼續在新工具、技術以及各種平台上投入資源。」 早在兩個月前就有傳言表示Google准備在年底放棄Stadia,不過當時Google就在相關的社交平台上公開回復,表示Stadia不會關停,並且正在努力將更多的好遊戲帶到Stadia以及Stadia Pro訂閱中。 因此在兩個月後就突然宣布關停Stadia也是讓很多玩家感到措手不及,有的工作室甚至可能現在是在准備遊戲的Stadia版本當中,這將無疑是一記重擊。 ...

Intel發布全新GPU Flex:轉碼性能5倍於NVIDIA 功耗僅一半

Intel獨立GPU雖然是後起之秀,但正在無處不在! 今天,Intel正式發布了全新的數據中心GPU Flex系列(曾用代號Arctic Sound-M),主要用於視頻轉碼與傳輸、視覺AI推理、雲遊戲、桌面虛擬化等領域。 早在2020年11月,Intel就發布了,基於Xe LP低功耗架構的DG1核心,面向的就是高密度、低時延的安卓雲遊戲、流媒體服務。 全新的Flex系列則是基於Arc A系列獨立顯卡同款的Xe HPG高性能架構、DG2核心,支持H.264、H.265(HEVC)、AV1硬體編解碼,VP4解碼與傳輸。 該系列包括兩款型號: 一是Flex 170,滿血的32個Xe核心(512個執行單元/512個XMX引擎)、32個光追核心,基準頻率1950MHz,最高加速2050MHz,搭配256-bit 16GB GDDR6顯存,等效頻率18GHz,帶寬576GB/。 整卡功耗150W,單插槽設計,PCIe 4.0 x16系統接口。 二是Flex 140,一半的16個Xe核心(256個執行單元/256個XMX引擎)、16個光追單元,基準頻率、最高加速分別降低至1600MHz、1950MHz,搭配192-bit 12GB GDDR6顯存,等效頻率14GHz,帶寬336GB/。 整卡功耗也減半來到75W,系統接口同樣減半至PCIe 4.0 x8。 這樣的規格,應該分別對應桌面頂級型號Arc A770、主流型號Arc A580的水平,當然它們倆是沒有視頻輸出接口的,頻率、功耗估計也會不太一樣。 Flex GPU系列集成最多四個Xe媒體引擎,相比於NVIDIA A10,可提供5倍的媒體轉碼吞吐性能、2倍的媒體解碼吞吐量,而且只需要一半的功耗,開源的AV1硬體編碼器還能節省30%以上的帶寬。 它單卡即可支持多達36路視頻流的1080p60轉碼吞吐量、8路視頻流的4K60轉碼吞吐量。 在4U伺服器中擴展到10卡配置時,可以支持多達360路視頻流的H.265-H.265 1080p60轉碼吞吐量。 搭配Deep Link超級編碼功能,Flex 140可在單卡上配備兩套編解碼設備,滿足“一秒時延”要求,同時提供8K60實時轉碼,適用於AV1、H.265 HDR格式。 安卓雲遊戲方面,Flex...

Netflix准備擴大遊戲業務,正在布局雲遊戲服務

雖然說Netflix在遊戲業務方面的表現並不怎樣好,但是顯然他們並沒有打算要放棄這一個新的嘗試,因為最近有人發現Netflix正在准備把遊戲業務拓展至雲遊戲方面。 據Eurogamer報導,Netflix在其官網上刊登了一則關於招聘高級軟體工程師渲染方向的啟示。當中的的部分提及到,應聘人需要「對遊戲開發有一定經驗」,同時也要對編程有一定程度的掌握。除此之外,Netflix還希望應聘者在Unity或者虛幻引擎方面有一定經驗,同時也表示Netflix將會在其全球串流服務中提供及擴展更多的遊戲產品。 「我們正在招募一位渲染工程師來支持雲遊戲服務。在這個崗位中,你將會需要優化遊戲渲染,使我們可以在雲遊戲設備上渲染多款遊戲。同時你也會協助SDK的開發,讓遊戲開發者可以為Netflix雲遊戲生態製作出高質量遊戲。」 早前有數據顯示,在Netflix全球的2.21億訂閱用戶中,只有170萬用戶是屬於其遊戲業務的日均玩家,連1%的占比都達不到。而Netflix本身的訂閱用戶量也在流失當中,今年第一季度流失了20萬名用戶,而在第二季更加是損失了100萬名訂閱用戶。 就目前的情況來看Netflix暫時仍然想在遊戲市場這個大蛋糕中吃上一口,不過在目前用戶流失的情況下Netflix還願意把遊戲業務持續多久也是一個疑問。 ...

《艾爾登法環》《那個遊戲5》或登陸Xbox雲遊戲

Twitter用戶Knoelbelbroet發現《俠盜獵車手5》《艾爾登法環》《靈魂駭客2》三遊戲的Xbox商城頁面都已獲得了雲遊戲BETA logo。這意味著這三款遊戲將登陸Xbox雲遊戲。 不過當媒體VGC試圖遊玩這些遊戲時,他們遇到了錯誤提示,暗示這些標志可能是提前給上的,要麼就是給錯了。 微軟今年早些時候確認他們計劃讓Xbox Game Pass終極版會員從雲端遊玩他們已經擁有或買過的在XGP遊戲庫之外的某些遊戲。當時,微軟稱這一功能將在今年晚些時候追加。 Xbox雲遊戲可允許用戶使用微軟的雲技術串流的Game Pass遊戲,但到目前為止,這還僅限於Game Pass服務的遊戲。 來源:3DMGAME

謀劃一盤大旗微軟確認Xbox雲遊戲服務即將支持鍵鼠

在五月末,我們曾報導微軟承認正在開發雲遊戲流媒體設備,代號為「Keystone」。今日,Xbox軟體工程師摩根·布朗(Morgan Brown)透露,Xbox 雲遊戲即將支持鍵鼠操作,這一步步操作是不是在謀劃一盤大旗,感興趣的來看看吧。 在之前的報導中,微軟發言人曾說:「我們對Xbox Cloud Gaming的願景是堅定不移的,我們目標是讓玩家能夠在他們的任何設備上,在他們想要的任何地方玩他們想要的遊戲」。雖然大多數Xbox玩家已經習慣於使用手把直接在Xbox上或通過Xbox Cloud Gaming流媒體服務遊玩遊戲,但不少玩家仍然盼望能使用鍵鼠操作。現在我們得知,微軟早已採納了玩家的建議。 今日,Xbox軟體工程師摩根·布朗(Morgan Brown)證實了這一消息。稱 Xbox 幾年前就已經支持鍵盤和滑鼠了,現在其正在努力將其添加 Xbox 雲遊戲服務中。將來,如果玩家願意,可以利用滑鼠和鍵盤來遊玩大部分 Xbox 雲遊戲內容。這對於那些習慣於PC遊戲滑鼠和鍵盤的粉絲,無疑是一項福音。 當然鍵鼠系統也有弊端,例如在競技類遊戲中,鍵鼠在控制方面擁有明顯的優勢。隨著 Xbox 雲遊戲獲得鍵盤和滑鼠控制,此問題可能會加劇。但無可置疑的是,此舉會再次擴張Xbox Cloud Gaming的吸引力,外加訂閱Xbox Game Pass Ultimate的成本明顯低於購買全新的「次世代」遊戲機,綜合考慮微軟的棋或許又走對了。 除了支持鍵鼠,微軟還為開發者提供了更多的方法來改善他們遊戲中的延遲。據悉,微軟一直在研究一個新的顯示 API(應用程式編程接口),通過 Direct Capture...

Xbox雲遊戲即將支持滑鼠和鍵盤

串流服務Xbox雲遊戲即將添加對滑鼠和鍵盤的支持。多年之前Xbox主機已經添加了鍵鼠支持。 Xbox一名軟體工程師Morgan Brown在最近的直播活動上確認了這一令人期待已久的功能。Brown表示Xbox雲遊戲團隊計劃降低延遲,協助開發者優化他們遊戲在串流時的解析度和圖形。隨後他確認Xbox雲遊戲的鍵鼠支持即將到來,開發者應該將其遊戲支持鍵鼠操作。 他表示:「一旦我們完成添加,它將點亮串流遊戲。」 Xbox雲遊戲僅支持Xbox遊戲,所以你無法在手機或電腦上利用該服務遊玩PC遊戲或其他版本的遊戲。然而這一功能確實消除了兼容手把的需求。 來源:3DMGAME

19999元 Intel四芯獨立顯卡開賣:不能玩遊戲

Intel Xe獨立顯卡四面出擊,除了大家熟悉的筆記本、台式機、高性能計算,還有(新華三代工),去年11月就已經發布,官方簡單粗暴地稱之為「Server GPU」,核心代號SG1。 現在,半年時間過去了,它突然出現在了零售市場上,被稱作「雲數據渲染顯卡」,價格高達驚人的19999元。 該卡採用了單插槽、全高(111.15mm)、四分之三長(266.7mm)的形態,被動散熱,系統通道PCIe 3.0 x16。 內部集成四顆相對獨立的SG1 GPU,各有96個執行單元,總計384個,核心基礎頻率僅為900MHz,最高加速也不過1.1GHz。 每個GPU核心搭配128-bit位寬的8GB LPDDR4X 4267MHz顯存,帶寬68.25GB/,總容量32GB。 單個GPU模塊功耗23W,整卡功耗150W,單個8針輔助供電。 SG1 GPU 該卡可用於雲遊戲、虛擬桌面、圖像和視頻處理等場景。 其中,視頻解碼支持AV1、AVC、HEVC(H.265)、VP9、MPEG-2、JPEG,視頻編碼支持AVC、HEVC(H.265)、VP9、MPEG-2、JPEG。 作業系統支持CentOS、Debian,不兼容Windows、VMWare,圖形接口支持OpenGL、OpenGL ES。 虛擬化僅支持穿透模式(pass-through)、KVM Hypervisor、CentOS主機系統和客戶系統。 當然,它沒有視頻輸出接口,不能玩遊戲什麼的。 來源:快科技

搶占下一個風口?微軟承認正在開發雲遊戲流媒體設備

在網絡化時代的大背景下,越來越多大廠嘗試轉型,前有投資nft後有研究元宇宙。近日微軟承認正在開發一款流媒體設備,能讓玩家在沒有主機的情況下連接顯示設備隨時隨地玩遊戲,感興趣的玩家來看看吧。 微軟已經證實,它正在開發流媒體設備,該設備將允許玩家將Xbox遊戲流式傳輸到電視。根據科技網站Windows Central推文,代號為「Keystone」的項目將是一個小型設備,可以連接到任何顯示器或電視,使用Game Pass的雲流媒體功能,並且不需要任何主機。 就字面意思來看,該設備的流媒體功能意味著玩家不需要支付昂貴的金錢來購買Xbox Series X、Series S以及PC組件。當然Keystone仍然有一段路要走。微軟發言人證實,雖然項目的確存在,但開發團隊對此並不滿意,並一直在重新思考該項目。 在Windows Central的推文中,微軟發言人說:「我們對Xbox Cloud Gaming的願景是堅定不移的,我們目標是讓玩家能夠在他們的任何設備上,在他們想要的任何地方玩他們想要的遊戲」。 媒體GamesBeat在五月初聲稱,微軟計劃在明年發布類似於亞馬遜Fire Stick或類似Roku的冰球的Xbox流媒體設備。現在看來,如果該項目正式上線,那麼遊戲庫有XGP,組件有流媒體,或許微軟真的抓住了下一個風口,不知道大家們怎麼看待雲流媒體這件事呢,可以在評論區討論。 來源:遊俠網

微軟一款Xbox雲遊戲設備需回爐重造,未知何時會與市埸見面

微軟旗下那款代號為「Keystone」的Xbox串流設裝置在很長時間之內可能都不能與大家見面,因為Windows Central報導,微軟最近表示將會「放棄目前版本的Keystone裝置」。 其實這幾年一直都有傳聞表示微軟在研發可以用於進行Xbox雲遊戲,同時比起以Xbox主機運行雲遊戲更加具有性價比的串流設備。而最近就有人在Xbox OS列表上發現了一款代號為「Keystone」的設備,讓大家都猜測微軟是不是正在為Xbox系列產品准備再添一員。 而在向Windows Central提供的一份聲明中,微軟就承認了「Keystone」裝置的存在。 「我們對於Xbox雲遊戲的願景一直沒有改變,那就是讓玩家可以隨時隨地在他們想用的設備裝置上暢玩遊戲。正如我們在去年所宣傳的那樣,我們正在研發一部用於串流遊戲的設備,代碼為Keystone,它可以在沒有主機的情況下連接到電視或者顯示器上。 作為任何探索技術的過程一樣,我們也在無時無刻評估努力下的成果、審視學到的東西,以及確保我們可以給消費者帶來更好的價值。我們決定放棄目前版本的Keystone設備。 我們會利用吸取的教訓,並且重新著眼於研究一種可以把Xbox雲遊戲帶給世界上更多玩家的方法之中。」 微軟目前確實是在想盡方法讓更多的玩家可以用上他們家的Xbox雲遊戲服務,早前有報導微軟會推出類似Fire Stick的硬體,可以讓玩家插在家中的電視上直接遊玩Xbox雲遊戲服務。 ...

雲遊戲並未終結舊勢力 傳統主機廠商拿下最大份額

在過去10年間,很多人將雲遊戲稱作是「主機殺手」。然而,根據目前的趨勢來看,只有主機才能幫助雲遊戲躋身主流娛樂方式。 根據Omdia的調查顯示,2021年,全球雲遊戲服務和內容消費有73%來由主機廠商貢獻的。 截至2021年底,微軟和索尼攜手貢獻了雲遊戲市場收入的近四分之三,其中Xbox遊戲通行證終極版獨占鰲頭,PS Now的訂閱數量要少很多,但處於不斷增長的態勢。 任天堂並沒有雲遊戲訂閱服務,但是NS上很多遊戲有「雲版本」,讓很多性能吃緊的遊戲得以順利登陸這一平台。 雲遊戲的優勢有無需下載立即遊戲和大幅擺脫機能限制等等,根據Omdia預測,雲遊戲在2022年之後將會進一步與主機遊戲體驗相結合。 來源:3DMGAME

全球雲遊戲業務收入報告2021年營收15億美元是前年2倍

據媒體Newzoo的最新數據,去年全球雲遊戲的收入約為15億美元,這是2020年雲遊戲收入(6.71億美元)的兩倍還多。2021年全年總共有2170 萬雲遊戲服務的付費用戶。 Newzoo表示近年來雲遊戲用戶的持續增長是因為硬體的短缺並且價格上漲,導致雲遊戲的使用率大大提升。Newzoo預測到2024年該行業的收入規模可達到63億美元。 Newzoo表示全球雲遊戲的普及率正在提高,Xbox 和 PlayStation 今年也在訂閱服務中加強了自己的雲遊戲業務。除了遊戲廠商加大雲遊戲力度,硬體、軟體廠商們也有所布局例如:Unity 收購流媒體平台 Parsec 和英特爾收購波蘭雲公司 RemoteMyApp、三星和 LG 與 Nvidia合作推出電視雲遊戲等。 來源:遊俠網

2021年雲遊戲市場規模達到了15億美元,預計2024年將飆升至63億美元

雲遊戲市場已經發展了好些年了,規模依然有限。不過隨著這兩年新冠疫情肆虐,更多的居家時間讓雲遊戲服務有了更大的發展空間,更多的雲遊戲服務商讓該領域的競爭變得更加激烈。 根據Newzoo提供的最新報告,2021年雲遊戲市場規模達到了15億美元,相比2020年6.71億美元的規模,增長了一倍多。2021年共有2170萬付費用戶使用雲遊戲服務,Newzoo預計到2024年,雲遊戲市場的付費用戶將增加至5860萬,市場規模將飆升至63億美元。雲遊戲服務已經發展到一個關鍵的節點,從技術上已經證明了其可行性,為市場進一步增長和發展鋪平了道路。 更多的國家和地區開通了雲遊戲服務,而在東南亞和拉丁美洲市場,有雲遊戲服務商選擇通過與電信運營商合作,以更好地打開該地區的市場。目前雲遊戲發展呈現了多種趨勢,包括了數據中心的硬體差異化、在電視上添加雲遊戲服務、小型雲遊戲服務發展迅速、通過並購方式進行整合、以及更多的媒體和娛樂公司參與其中。 雖然雲遊戲市場的發展態勢良好,但實際上受制於硬體供應短缺,這兩年的增長趨勢受到了一定程度的影響。此外,雲遊戲服務仍需要面臨技術性能、靈活性和成本三者之間的平衡,如何克服這些障礙,將成為雲遊戲供應商下一階段發展需要解決的難題。 ...

Newzoo表示到2024 年 雲遊戲收入將翻兩番至63億美元

據遊戲行業數據分析網站Newzoo的數據顯示,2021年有2170萬雲遊戲付費用戶在全球創造了總計15億美元的收入。Newzoo對未來的雲遊戲市場進行了預測,到2024年,雲遊戲付費用戶數量將翻兩番,達到5860萬,收入預計也將增長四倍,達到63億美元。 Newzoo表示,移動設備上雲遊戲的最常用的設備之一,它最大限度地減少「高保真」移動遊戲的下載大小,並允許用戶在其移動設備上玩非移動原生遊戲。 上個月,微軟宣布提高了其在iOS設備上的Xbox雲遊戲服務的性能,並聲稱這導致遊戲時間增加了35%。移動設備對Xbox Cloud Gaming至關重要,因為它將使公司能夠接觸到全球最大的受眾(「你們都沒有手機嗎」)。 此外,上個月,遊戲訂閱平台Utomik透露,它將把1000多款PC遊戲庫帶到Android設備上。 Newzoo預測其他大型媒體和娛樂公司最終將進入雲遊戲市場。例如,Netflix最近開始發布手機遊戲,但是,用戶需要另從App Store或Google Play下載遊戲,而不能直接在app里直接遊戲玩。通過使用雲遊戲,Netflix將能夠消除這一障礙,讓用戶直接連接到其生態系統,從而為其整體移動體驗增加更多價值。 盡管Newzoo做出了預測,但並非所有的雲遊戲服務都在長期內占了上風。今年早些時候,MagentaGaming在服務兩年後關閉,可能是由於玩家人數較少,因為它的用戶量無法與類似或其他雲服務以及在低端設備上運行的流行手機遊戲競爭。 來源:3DMGAME

《地平線》衍生VR遊戲《地平線:山之呼喚》或為雲遊戲獨占

《地平線:西之絕境》在二月份推出時獲得了相當積極的反響,出版商索尼和開發商Guerilla Games已經宣布了續集。不幸的是,粉絲們對即將到來的《地平線:山之呼喚》知之甚少。Guerilla Games 透露,這是一個有著全新主角的 VR 衍生遊戲,背景設定在《西之絕境》事件多年後。 遊戲預告: 然而,VR可能並不是《地平線:山之呼喚》的唯一不同之處。商標申請表明該遊戲可能是雲獨占遊戲,玩家無法下載。 根據世界智慧財產權組織的資料庫,索尼互動娛樂公司於 1 月初提交了《地平線:山之呼喚》的國際商標文件。但是,索尼選擇將《山之呼喚》歸入「不可下載的遊戲軟體」類別。這是第 41 類商標的子集,通常適用於非交互式教育內容,但也涵蓋某些視頻雲服務和電視節目。 除上述第 41 類外,索尼還在第 9 類下申請了商標,該商標涵蓋所有電腦程式。這兩個類別本身並不令人驚訝,微軟的《光環:無限》屬於相同的類別。然而,《光環:無限》的第 9 類描述側重於適用於體育和文化活動部分。與此同時,《地平線:山之呼喚》的申請特別使用了「在線」、「基於網絡」和「不可下載」等術語。 值得注意的是,索尼在商標的第 9 類描述中將《地平線:山之呼喚》描述為可下載。對這種明顯矛盾的一種解釋是,玩家可以選擇下載《山之呼喚》或從中央伺服器雲遊玩。另一種可能的解釋是,玩家可以選擇在不訂閱更大的服務的情況下雲遊玩《地平線:山之呼喚》,不過這些都是猜測。 來源:3DMGAME

顯卡太貴買不起 靠雲遊戲玩3A大作靠譜嗎?想得美

       雖說現在全球的顯卡價格都在不斷降價,但像RTX 3080 10GB、RTX 3060、RTX 3070之類的顯卡依然貴得離譜。即便是情況最好的RTX 3080 Ti,也依然超出定價33%。買不到顯卡怎麼辦?有些玩家就打起了雲遊戲的注意。        雲遊戲(也叫雲端遊戲)是通過雲端運算的方式將遊戲畫面在線傳輸到用戶端,讓用戶無需遊戲機即可遊玩遊戲的遊戲方式。你可以把它看成是一個雲端的網吧,你只要充值時長或包月,就可以隨時隨地(劃掉)遊玩你想要體驗的遊戲了。        其實從2010年OnLive推出在線遊戲服務開始,到現在已經有10多個年頭了,而且從早期的百餘元到現在的30元包月,價格也在不斷下調,看起來很美好對不對?但如果指望雲遊戲取代電腦,那你可就圖樣了。 用戶隱私無法保證        雲遊戲首先要考慮的是個人隱私。即使你不在乎3A大作不在自己電腦里的那份歸屬感,你的隱私總是要考慮一下的吧,那你登陸時的個人信息如果被竊聽則有盜號的風險,如果是多個帳號共用密碼的話就杯具了。        另外,你在雲端的存檔和操作記錄對於雲遊戲平台來說也是透明的,保護用戶隱私只能依靠服務商的自覺,想想你的百度網盤,還敢相信雲遊戲平台嗎? 網絡延遲雙倍酸爽      ...

不買顯卡靠雲遊戲玩3A能行嗎?沒戲

持續了一年顯卡荒的陰影仍然籠罩在DIY玩家的心頭,50%的溢價比G胖的80% OFF還要有壓迫感,現在購買30系顯卡無異於為黃牛和炒作商接盤,不少玩家就動起了雲遊戲的心思。 雲遊戲(也叫雲端遊戲)是通過雲端運算的方式將遊戲畫面在線傳輸到用戶端,讓用戶無需遊戲機即可遊玩遊戲的遊戲方式。你可以把它看成是一個雲端的網吧,你只要充值時長或包月,就可以隨時隨地(劃掉)遊玩你想要體驗的遊戲了。 其實從2010年OnLive推出在線遊戲服務開始,到現在已經有10多個年頭了,而且從早期的百餘元到現在的30元包月,價格也在不斷下調,看起來很美好對不對?但如果指望雲遊戲取代電腦,那你可就圖樣了。 用戶隱私無法保證 雲遊戲首先要考慮的是個人隱私。即使你不在乎3A大作不在自己電腦里的那份歸屬感,你的隱私總是要考慮一下的吧,那你登陸時的個人信息如果被竊聽則有盜號的風險,如果是多個帳號共用密碼的話就杯具了。 另外,你在雲端的存檔和操作記錄對於雲遊戲平台來說也是透明的,保護用戶隱私只能依靠服務商的自覺,想想你的百度網盤,還敢相信雲遊戲平台嗎? 網絡延遲雙倍酸爽 雲遊戲一個不可避免的問題是延遲。無論如何信號傳輸的速度都不會超過光速,這就註定了你和雲遊戲的伺服器之間會有延遲,而且要受到傳輸到雲端和從雲端返回雙重延遲。 50ms延遲你接受嗎 另外,受到成本影響,雲遊戲的商家更傾向於把伺服器安置在地價低的小城市的郊區,意味著大多數用戶都會離伺服器很遠,再加上雲端伺服器的延遲,多數玩家很難享受到20ms以內的延遲。 68ms延遲就算高標準了 對於部分遊戲來說,50ms的延遲還是可以接受的,但是仍然非常依賴網絡環境,如果要進行激烈的競技對抗,那雲遊戲就直接告辭了。 網吧價格自備干糧 雲遊戲其實有點像雲網吧,但是和網吧不同,你還得自己配個顯示器和鍵鼠。在價格方面,雲遊戲也沒有比網吧優惠多少,基本上還是遵循性能越強畫質越高,價格就越貴。 從目前的價格來看,雲遊戲一般在2元/小時,高配置的價格會更貴一些,由於同樣性能分布在多個電腦上比整合在一起更低,一般雲電腦使用2000小時就可以覆蓋相同配置的主機成本,如果每天玩3個小時,不到2年的成本就相當於購買一台相同配置的主機了。 另外還要注意的是,很多遊戲由於版權問題只在少數雲遊戲平台上線,更多時候你還是得自己花錢購買遊戲,這就又回到了前面的帳戶安全問題。 此外大多數玩家遊戲的時間都比較接近,不少平台就會出現排隊的盛況,如果不想花錢開會員,那你就得等1個小時甚至更長的時間,或許有玩家會直接沖動去買一台自己的電腦了呢。 來源:快科技

20美元暢享2K 120Hz遊戲RTX3080 Tier開月租服務

近兩年由於顯卡的價格飛漲,很多玩家都深受其害。據媒體報導,NVIDIA現已正式推出GeForce NOW RTX 3080 Tier的月度訂閱服務,宣稱每月支付19.99美元,就能在GeForce Now雲遊戲有中獲得2K 120Hz的遊戲體驗了。 實際上,NVIDIA在去年年底就推出了GeForce NOW RTX 3080 Tier雲遊戲服務,RTX 3080 Tier也是GeForce Now中最高端的存在。在這之前,RTX 3080 Tier並不支持單月訂購,只支持半年起付,價格為半年99.9美元。 「RTX 3080 Tier」雲遊戲擁有多種選擇,正常Steam及EPIC庫中的遊戲可以做到2K 120Hz,Mac上為2.5K 120Hz。如果是在NVIDIA的Shield TV機頂盒上,遊戲體驗可達4K 60Hz。 需要注意的是,如想獲得流暢的遊戲體驗,玩家需要足夠的網絡環境,1080p 60fps需要25Mbps的寬帶速度,2K 120fps則需要35Mbps。 來源:遊俠網

微星公布2.6L迷你主機:Zen3八核銳龍APU、送手把

年初的CES大會期間,微星公布了面向雲遊戲電競的迷你機主機MAG Trident S 5M,但沒有給出任何細節。 現在,微星不但放出了該機的新圖,還公布了部分參數。 根據介紹,這款迷你主機的體積只有區區2.6L,而且會附送兩個遊戲手把,並有黑白兩色。 微星曾表示,這款主機可以連接專屬的Game Stadium應用程式,再配合遊戲手把,就可以在Windows系統暢玩跨三平台的雲端遊戲、手遊、電腦遊戲。 配置上,它最高可選AMD銳龍7 5700G處理器,7nm工藝,Zen3架構,8核心16線程,三級緩存16MB,主頻3.8-4.6GHz,集成Vega 8 2GHz GPU,熱設計功耗65W。 微星還稱,該機支持三顯輸出。 來源:快科技

傳言:原Xbox獨占原生雲端遊戲 或將轉向登陸全平台

據稱,由芬蘭工作室Mainframe開發的,基於雲端的MMO遊戲將計劃不再作為Xbox獨占遊戲推出。 此前,芬蘭Mainframe工作室宣布將製作一款基於雲端原生的MMO遊戲,該遊戲將「建立一個數百萬人將在其中生活數十年的虛擬世界」。 Mainframe在2019年成立,並一直進行集資。就在今年11月,該工作室收到了2000萬歐元的B輪融資,投資者包括Twitch和King的聯合創始人。 而可能正是這2000萬歐元的融資,使得Mainframe選擇放棄Xbox獨占,而將遊戲轉向全平台發售。 在GamesBeat Decides播客中,記者Jeff Grubb表示,他相信該遊戲將不再由Xbox Game Studios發布:「……他們籌集了2300萬美元,而且不是來自微軟……作為交易的一部分,據我所知,他們放棄了該協議或與微軟的任何潛在協議,而這款遊戲可能會成為一款多平台遊戲。」 「在我看來,這聽起來像是為了增加他們可能在這里獲得的資金數量,而微軟只是其中的一部分……」 據之前的報導,該遊戲將採用可復雜度更高的機制,這這意味著玩家在進行更復雜的任務(如在主機或PC上打副本)之時,同時可以在手機上製作工藝或獲取資源。 「Mainframe由赫爾辛基和雷克雅未克的資深開發人員組成。」該工作室的網站稱,「我們正在創建一個雲端原生MMO,一個充滿活力的世界,提供與朋友互動和聯系的新方式。這是一生的遊戲。」 雲遊戲無疑正在成為業界的一股新潮流。今年7月,Xbox Game Studios任命了《傳送門》和《求生之路》的遊戲設計師金·斯威夫特(Kim Swift)做為雲遊戲高級總監,旨在幫助實現小島秀夫的設想。 小島秀夫此前曾表示,希望探索一種由雲平台支持的「新遊戲模式」,據說微軟正在就小島秀夫的新遊戲進行高級會談。 在金·斯威夫特上任時,Xbox 遊戲工作室的出版負責人彼得·懷斯(Peter Wyse)告訴媒體Polygon,微軟計劃為沒有遊戲主機或PC的玩家創建「雲端原生遊戲」,不過他也承認:「我們不知道它今天是什麼樣子,甚至不知道它會是什麼樣子。」 「金·斯威夫特將建立一個專注於雲端新體驗的團隊,這將支持我們的使命,讓我們的Xbox遊戲連接30億玩家,讓他們能玩到我們的遊戲。」 來源:遊俠網

「搓玻璃」也能玩,Xbox Cloud Gaming服務有20%玩家只使用觸摸操作

雖說對於主機玩家和一部分PC遊戲玩家,用手把來打遊戲才是正確姿勢,但如今新生代的玩家有很大一部分卻是更習慣觸摸操作的,特別是對於手遊玩家,「搓玻璃」才是默認玩法,其實玩得好的話,觸摸操作並不會比手把差,那些手遊高玩的六指觸摸操作還是很666,微軟最新公布了一個有趣的數據,他們的Xbox Cloud Gaming服務有20%玩家只使用觸摸操作。 作為基於Xbox的雲遊戲服務,Xbox Cloud Gaming自然是搭配手把來玩的體驗最佳,不過由於也有一些玩家是通過Andorid手機來玩Xbox Cloud Gaming的,如果不連接手把的話,也可以有個模擬Xbox手把按鍵的觸摸布局來玩遊戲,微軟甚至還在GitHub上提供了樣式代碼,幫助開發者為他們的Xbox遊戲加入專用的觸摸操作布局。 所以在Andorid手機上玩Xbox Cloud Gaming,只用觸摸操作也是比較完善的,也難怪有20%玩家選擇這種方式,畢竟手把不僅要額外花錢購買,而且出門要攜帶多一件東西,還是挺麻煩的,相比最佳的操作體驗,這種便攜和低成本才是這些玩家更想要的,為此微軟也表示這個數據還是挺出乎意料的,未來他們會在這方面投入更多支持。 另外微軟還公布了這些使用觸摸操作的Xbox Cloud Gaming玩家中,甚至有不少是玩《Hades》、《新超級幸運狐》這樣的動作遊戲,其它還有《勇者鬥惡龍11》、《足球經理2022》這些則是對操作要求不太高的遊戲,有達到30%玩家是只用觸摸操作來玩這些遊戲的,其實像是在《我的世界:地下城》里面,微軟也是有針對觸摸操作有特別的按鍵布局。 ...

偷渡失敗GeForce Now雲遊戲禁止Xbox打開索尼遊戲

此前我們報導了英偉達在Microsoft Edge上解鎖了對GeForce Now流媒體服務的訪問權限,這代表著Xbox用戶可以在他們的遊戲機上玩Steam的PC遊戲。 The Verge的記者Tom Warren甚至嘗試在Xbox上玩了《絕對武力全球攻勢》,一切表現都非常良好。 消息一出,許多玩家想的都是通過這一途徑迂迴遊玩到Xbox平台上沒有的遊戲,比如即將登陸steam的《戰神》。然而,最新的消息可能要潑點冷水了。 對於與索尼PS相關的遊戲,比如《死亡擱淺》——該遊戲最早上架索尼 PS 平台,之後又推出了steam的PC版本——GeForce Now雲遊戲選擇直接禁止玩家遊玩,甚至都無法搜索到。 <pTom Warren嘗試在Xbox的Edge瀏覽器中遊玩《死亡擱淺》時注意到了這個問題,之後他嘗試了其他索尼旗下的遊戲也是如此。 不過,似乎這一限制目前在其他地區還是有漏洞,有俄羅斯的玩家曬出截圖,可以正常查找到《死亡擱淺》。如果不嫌麻煩,大家可以動手切換地區嘗試一下。 來源:遊俠網