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《晶片法案》為英特爾提供85億美元補貼,另外還有110億美元貸款

英特爾宣布,與美國商務部簽署了一份不具約束力的初步條款備忘錄(PMT),後者將根據《晶片法案》向英特爾提供約85億美元的直接撥款,另外還有最高110億美元的貸款。《晶片法案》的資助旨在提高美國的半導體製造和研發能力,特別是在尖端半導體方面。 英特爾得到了迄今為止《晶片法案》里最大的一筆補貼,這是屬於390億美元直接撥款和750億美元貸款和擔保的一部分。此前美國商務部就已經根據《晶片法案》向英特爾的同行GlobalFoundries提供了15億美元的直接撥款,另外還有16億美元的貸款。 英特爾是唯一一家同時設計和製造尖端邏輯晶片的美國公司,其戰略以三個核心要素為中心:建立工藝技術領先地位、建立更具彈性和可持續性的全球半導體供應鏈、以及創建世界一流的代工業務。英特爾表示,這些都符合《晶片法案》的目標,即將製造和技術領導地位帶回美國。 除了直接撥款和貸款外,英特爾還可以向美國財政部申請投資稅收抵免,最高可達未來五年1000億美元資本支出的25%。美國商務部部長Gina Raimondo稱,這將有助於激勵英特爾在美國製造業進行價值超過1000億美元的投資。 圖:英特爾位於俄亥俄州新奧爾巴尼園區的晶圓廠正在建設中 《晶片法案》的資金將用於英特爾在美國四個州的新建晶圓廠和先進封裝項目,預計25%至30%用在建造生產設施,其餘約70%用於晶圓廠安裝工具,具體包括:亞利桑那州的Octillo園區新建兩座晶圓廠,分別為Fab 52和Fab 62,打造下一代EUV生產線為Intel 18/20A工藝服務;俄亥俄州的新奧爾巴尼園區的兩座新建晶圓廠;俄勒岡州希爾斯伯勒園區進行的擴建和改造,涉及D1X晶圓廠等設施,近期開始安裝ASML的High-NA EUV光刻機;新墨西哥州里奧蘭喬的Fab 9和Fab 11X,用於先進的半導體封裝技術。 ...

手遊《大富翁GO》玩家支出總額已達10億美元

開發商 Scopely 宣布,手遊《大富翁GO》帶來的消費者支出收入已經超過了 10 億美元。 這是根據孩之寶經典棋類遊戲製作的手機遊戲,於今年 4 月首次推出。 Scopely 補充道,《大富翁GO》是達到這一收入里程碑最快的休閒遊戲,並表示在達到這一收入時遊戲的下載量也已經超過 1 億次。 孩之寶執行長 Chris Cocks 表示:「《大富翁GO》的成功凸顯了大富翁品牌以前所未有的方式持續吸引玩家和連接粉絲的力量。」 「在與我們的合作中,Scopely 創造了一款超級有趣且吸引人的遊戲,在競爭激烈的市場中打破紀錄——它是史上少數在不到一年的時間里轉到 10 億美元的手遊之一。」 來源:3DMGAME

《潛龍諜影》全系列銷量達六千萬!創收超10億美元

《合金裝備》系列已經為科樂美創造了超過10億美元的收入。 據 VGChartz 的統計,《合金裝備》系列在2021年9月的銷量為5770萬套,而2022年11月的銷量為 5930 萬套,這意味著僅在過去7個月中,《合金裝備》游戲的銷量就達到了70萬套,盡管該系列自2018年以來就沒有推出過新的主線作品。 科樂美已確認《合金裝備3重製版》正在開發中。重製版將忠於PS2原版游戲,讓新老玩家體驗到一代傳奇士兵big boss的起源故事,重製版將以原始配音、豐富的故事情節以及獨特的潛行生存戰鬥玩法為基礎,以前所未有的視覺效果帶來最新體驗。 (來源:eurogamer) 來源:遊民星空

早報:《偶像大師》新游公布 瑪利歐票房將破10億

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,手遊新作《偶像大師閃耀色彩Song for Prism》曝光 萬代南夢宮娛樂29日宣布,將推出手機遊戲新作《偶像大師閃耀色彩 Song for Prism》。官方表示,本作是一款培育偶像並引導她們站上閃耀舞台的「偶像培育模擬 & 節奏遊戲」,玩家將作為藝能經紀公司『283 翼 Production』的製作人,透過與個性豐富的 26 位偶像們度過日常訓練與工作的每一天,藉此見證她們成長的偶像培育遊戲。 2,《超級瑪利歐兄弟大電影》本周末票房將達10億美元 根據Deadline報導,預計截至本周日,《超級馬里歐兄弟大電影》的全球票房將突破10億美元大關。本周本片在韓國上映4天累計票房約380萬美元,日本上映2天累計票房約660萬美元。 3,《High on Life》玩家數破750萬 Squanch Games透露其第一人稱射擊遊戲《High on Life》玩家數已突破750萬。雖然沒有詳細說明購買遊戲和通過XGP遊玩的玩家比例,但這個數字仍然相當可觀。 4,Bungie起訴《天命2》外掛作者獲勝 獲賠1200萬美元 Bungie目前正持續打擊《天命2》的外掛,據媒體報導,Bungie在2021年開始的針對羅馬尼亞作弊者Mihai Claudiu-Florentin的訴訟中勝訴,並獲賠1200萬美元。 5,《崩壞星穹鐵道》Epic玩家評價4.6星 僅比原神低0.1 米哈游《崩壞星穹鐵道》已經開啟了公測,本作在手機和PC上都可以免費遊玩,PC版還登陸了Epic平台。而目前Epic上也已經有足夠多玩家給它打了分,《崩壞星穹鐵道》獲得了4.6星的評價(最高5星)。 6,《伊蘇10》新實機演示影像賞!瑪娜行動/BOSS戰展示 《伊蘇10》的最新實機演示影像近日公布,這次的影像主要向玩家們展示了遊戲內的動畫,新要素瑪娜行動以及BOSS戰等內容。瑪娜行動包括鉤索、騎乘和爆發。 7,眾多名作最高折扣80%!日本一STEAM黃金周促銷開啟 日本一旗下遊戲近日在STEAM開啟黃金周促銷,眾多名作在4月27日至5月11日活動期間購買可享最高優惠80%,感興趣的玩家不要錯過。 8,好評戀愛AVG《傳述之魔女》追加新內容登陸主機平台! 戀愛AVG遊戲《傳述之魔女》現已在PS、Switch、Xbox平台發售,感興趣的主機玩家不妨體驗一番。《傳述之魔女》去年8月登陸STEAM,支持中文,收獲了極度好評。 9,大量粉絲抵制《獵魔人》第三季!劇集今年夏季開播! 近日,《獵魔人》IP的粉絲們開始抵制網飛出品的《獵魔人》第三季,不久前該劇集公布了先導海報和首個預告視頻。據悉,官方預告片在放出之後短短幾分鍾就收獲了9000個踩。粉絲們對於《獵魔人》劇集偏離原著劇情感到不滿,而這些粉絲也已經對亨利·卡維爾將在第三季後離開該系列感到不安。 10,Windows 10未來不再推出新版本!2025年不再受支持 2015年推出的Windows 10作業系統如今已快要走到頭了。隨著Win 11的不斷更新疊代,微軟官方宣布Win 10未來將不再發布新的版本,而到2025年10月14日,他們將不再支持Win...

表現強勁《妮姬:勝利女神》年收入有望達10億美元

美少女射擊手遊《妮姬:勝利女神》由Shift Up開發、騰訊Level Infinite發行,自上線以來表現可以說是非常強勁,其日經指數的月收入約為8500萬美元,該作的年收入有望達到10億美元。 根據Sensor Tower的數據顯示,該作自上線以來(2022年11月4日)至12月31日期間在全球的總收入已超過1.7億美元,按市場劃分收入份額的話,日本以55%排名第一,美國15.5%排名第二,韓國15.1%排名第三。 放眼2022年全球年收入10億美元左右的手遊:《羅布樂思》11.5美元、《金幣大師》10.3美元,《妮姬:勝利女神》有望與這些遊戲比肩。 來源:遊俠網

10億歐元+20年時間!法國男性准備建造霍格華茲城堡

近日,32歲的法國男性Valérian Lasseyte在油管上宣布了要根據《哈利波特》建造等比例的霍格華茲城堡。 根據該男性介紹,要建造此建築需要10億歐元和20年的時間。這些錢需要通過拉投資和眾籌的方式完成。目前,已經有一些建設行業公司表示對此項目感興趣。不過該男性表示版權方面還在和版權方交涉。自己在3年前曾向原作者寄過信,希望獲得授權。但至今沒有得到回應。 來源:動漫之家

《星之卡比:探索發現》中「加魯魯菲」被擊殺超10億只

《星之卡比》官方今日發布了一個有趣的統計數據,在該系列的最新作《星之卡比:探索發現》中,野獸軍團的爪牙「加魯魯菲」累積被擊殺了10億只。「加魯魯菲」在世界各地搜尋著卡比一行人,他們似乎也有著溫順乖巧的一面,但遇到他們也不能掉以輕心。 《星之卡比:探索發現》已於3月登陸NS平台,支持雙人合作模式,自帶中文。本作為該系列的首款3D動作遊戲,玩家以過關為目標,在有立體縱深的3D關卡中,使用卡比的多種技能自由探索。舞台是融合了文明和大自然的未知「新世界」。卡比將為救出被俘虜的「瓦豆魯迪」而踏上冒險的旅途。 來源:遊俠網

《星之卡比 探索發現》加魯魯菲 累計被擊殺超10億只

《星之卡比》官方今日發布了一個有趣的統計數據,在該系列的最新作《星之卡比:探索發現》中,野獸軍團的爪牙「加魯魯菲」累積被擊殺了10億只。「加魯魯菲」在世界各地搜尋著卡比一行人,他們似乎也有著溫順乖巧的一面,但遇到他們也不能掉以輕心。 《星之卡比:探索發現》已於3月登陸NS平台,支持雙人合作模式,自帶中文。本作為該系列的首款3D動作遊戲,玩家以過關為目標,在有立體縱深的3D關卡中,使用卡比的多種技能自由探索。舞台是融合了文明和大自然的未知「新世界」。卡比將為救出被俘虜的「瓦豆魯迪」而踏上冒險的旅途。 來源:3DMGAME

因為10億美元,合作30年的EA與FIFA「拔刀相向」

    「豪紳的錢如數奉還,百姓的錢三七分帳」       「你也太不仗義了,黃老爺為這事忙前忙後,你就分人家三成,怎麼也得對半分啊。」       上面這些對話出自姜文導演的電影作品《讓子彈飛》,憑借著出色的劇情,姜文、周潤發、葛優傳神的表演,以及辛辣諷刺的台詞,影片里的很多片段被網友們奉為經典,也成為B站或者其他平台上二創最為豐富的視頻素材。        不知為什麼,在得知EA和FIFA最終分道揚鑣的時候,我的腦子里浮現的就是這個場景,Fi四郎和EA麻子圍在一張圓桌旁,就玩家們「上繳」而來的數億dollar,展開了一場爭鋒相對的談判,而這兩撥人難以共存的利益角度和理念,終是讓談判不歡而散——EA宣布終止和FIFA近30年的合作,要將自家足球遊戲改名為「EA Sport FC」,而國際足聯隨後不甘示弱地宣稱「要和新的遊戲廠商、媒體、投資人」開發另一款以FIFA命名的新遊戲。       眾所周知,EA和FIFA合作的時間非常長,從上世紀90年代起,直到現在快要有30個年頭了,這足夠覆蓋很多人的童年和青春。而這讓我們在懷念的同時不禁感嘆,這樣的兩個「老伙計」,終於要因為10億美元走到了「拔刀相見」的地步?         這是個冗長的故事了,我們盡量把這個故事說的精簡些。        1991年,EA歐洲分部負責人馬克·劉易斯想要開發一款足球遊戲,借著《麥登橄欖球》大獲成功的東風,終於說服了曾對運動遊戲不感興趣的美國總部。項目一開始外包給了英國的製作人,後來交到了加拿大新成立工作室的手里。但是EA對遊戲的命名拿不定主意。  ...

《決勝時刻手遊》下載超6.5億 去年收入超10億美元

根據動視暴雪,《決勝時刻手遊(Call of Duty Mobile)》已經被下載了超過6.5億次。這款免費遊戲於2019年11月發售,2021年5月,動視曾表示《決勝時刻手遊》的下載量超過了5億。 媒體認為《決勝時刻手遊》去年下載量的激增和在中國地區的發布有關。 在最近的年度財報上,動視提到《決勝時刻手遊》在2021年打破了記錄,消費者支出遠遠超過了10億美元。 「2021年,每月在移動設備上體驗《決勝時刻》玩家的數量幾乎和在PC以及主機上一樣。」 動視最近宣布他們正在開發一個免費的《決勝時刻現代戰域》手遊,由內部工作室Solid State開發。後來動視還宣布Beenox,動視上海和Digital Legends也在參與開發新的《決勝時刻》手遊。 根據報導,動視打算在2022年推出《決勝時刻現代戰域》手遊。暴雪方面也計劃在今年晚些時候推出《魔獸》和《暗黑破壞神》的手遊。具體來說,《暗黑破壞神:不朽》將於6月2日上線,上周暴雪公布了《魔獸弧光大作戰》,登陸iOS和安卓設備。 來源:3DMGAME

Epic再獲索尼10億美元投資 打造元宇宙

Epic在官網宣布,Epic Games獲得了20億美元的融資,以推動公司打造元宇宙和支持其繼續增長的願景。這包括現有的投資者索尼集團以及樂高集團背後的家族控股和投資公司Kirkbi,他們雙方各投資10億美元。 Epic表示三方公司都高度重視創作者和玩家,旨在創建新型娛樂探索數字和現實世界的聯系。 聲明還指出Epic仍然只有一類流通的普通股,並且仍然由其執行長和創始人Tim Sweeney控制。 Epic的融資後股權估值為315億美元。該投資的完成需要滿足常規的結束條件,包括監管部門的批准。 來源:3DMGAME

沙特財富基金花10億美元收購CAPCOM少數股權

索尼和微軟近期一直在以各自的方式進行收購,PIF(沙烏地阿拉伯公共投資基金)也要該行業碰碰運氣。據彭博社報導,PIF近日披露,他們已經購買了CAPCOM和納克森兩家知名公司超過5%的股份。 ...

今年已有8款手遊收入超10億美元 前兩款均來自騰訊

根據 Sensor Tower 的 Store Intelligence 數據,2021 年迄今為止共有 8 款手遊的全球收入超過 10 億美元,這刷新了以往的記錄。其中包括騰訊的《絕地求生:刺激戰場》(PUBG Mobile)、《王者榮耀》(Honor of Kings)以及米哈游公司的《原神》。 ...

育碧將在魁北克投資近10億美元 成立第四家工作室

雖然育碧從法國起家,但《孤島驚魂》《刺客信條》等3A大作的開發越來越集中於加拿大魁北克省。近日育碧宣布,他們將繼續加大在魁北克省的投資。 育碧計劃在魁北克省投資9.5億美元,包括在舍布魯克(Sherbrooke)成立一個新的工作室,新工作室將由Nathalie Jasmin領導。她曾擔任過《刺客信條:梟雄》《虹彩六號:圍攻》等遊戲的高級製作人。 目前尚不清楚舍布魯克工作室將致力於哪款遊戲,但舍布魯克位於蒙特婁和魁北克市之間,所以其可能會參與《刺客信條》和《孤島驚魂》系列新作的開發工作。據傳育碧的目標是將這兩個系列的遊戲轉變為《命運》這類的在線服務型遊戲。 育碧執行長Yves Guillemot表示,這將是育碧在魁北克發展的另一個里程碑,育碧已經入駐魁北克將近25年時間了,始終處於行業技術革命最前沿。育碧的2萬名員工中,有近5千人在蒙特婁、魁北克市、皮德蒙特和薩格奈工作。育碧正在履行自己的承諾,在舍布魯克成立工作室,並將繼續投資人才和周邊生態系統。 來源:3DMGAME

報導稱世嘉考慮斥資近10億美元開發「超級遊戲」

有報導稱,世嘉將在其「超級遊戲」項目上投入近10億美元,其中包括收購其他遊戲公司。據VGC報導,世嘉曾表示想要創造一款「超級遊戲」,他表示這是一項長期戰略,旨在打造一個專注於「在線」、「社區」和「IP利用」的「全球主流遊戲」。據傳該項目是一款利用世嘉所有IP的多人在線遊戲。 世嘉在公司的年度報告中提供了關於這款超級遊戲的更多細節。其母公司SegaSammy表示,他們將考慮在該項目上投資8.82億美元,這不僅包括開發遊戲本身的成本,還包括收購日本或海外其他公司的成本。 SegaSammy在報告中表示:「人們與遊戲的互動方式變得更加多樣化,生態系統也呈指數級增長。在這種背景下,世嘉希望超越傳統遊戲的界限,創造能夠激發遊戲社區(由各種關系組成的網絡)的超級遊戲。當然,我們預測開發此類超級遊戲的投資規模將會相當大。我們需要吸收新技術和新趨勢。為此,我們必須從開發途徑和鞏固價值鏈的角度進行投資。」 SegaSammy也對與其他公司的合作表示:「我也有一種我們與其他公司缺乏合作的感覺。現在,在某種程度上為了更好地應對市場的快速變化,我們正在增加與各種業務夥伴溝通的機會。」 雖然關於「超級遊戲」還沒有得到證實,但有傳言稱它是由《異形:隔離》的開發商Creative Assembly團隊開發的。在發布招聘廣告時,該工作室發布了一張FPS項目的圖片,在圖片中可以看到一些世嘉的參考資料,包括《超級猴子球》的香蕉、漂浮在外面的索尼克形象和《街頭塗鴉》的口琴。雖然還不能確定這是不是「超級遊戲」,但兩者之間可能有某種聯系。 來源:cnBeta

電競戰隊Faze Clan在納斯達克上市 估值10億美元

如果你玩過《絕對武力全球攻勢》或《堡壘之夜》等遊戲,你可能都聽說過FaZe Clan。這是一支美國電競戰隊,從2011年就開始涉足這一領域,並將在納斯達克交易所上市,估值達到驚人的10億美元。但它不僅僅涉足電子競技領域,事實上,它只有20%的收入來自電子競技。 FaZe是一家多媒體企業集團,旗下有商品銷售、YouTube頻道和各種各樣的體育賽事。在其龐大的平台上,它總共有超過3.5億的粉絲,這些年來它甚至與麥當勞等公司合作。現在,它打開了一扇大門,讓任何有能力承擔的人都能進行新的投資。 FaZe執行長Lee Trink說:「有很多事情是我從未想過有機會去做的。也許在一長串清單的最後是這樣的事情——成為一家價值10億美元公司的執行長。這是令人羞愧的。」 公司現有股東現在將擁有68%的「新」FaZe股份,包括Swae Lee、Kyler Murray、Nyjah Huston。 特林克補充說:「在這個世界上,哈林籃球隊比湖人隊更出名,在這個世界上,最有趣的球員的職業生涯比最好的球員更賺錢。」 Lee Trink的目標包括更多的合作夥伴關系,擴大社交媒體覆蓋面,推動商品銷售,並創造更多內容。他說,這對FaZe來說「不是終點線」,而是一個新的「起跑線」。 FaZe在聲明中表示,這為了是粉絲們的舉動,希望為更多的粉絲投資公司打開大門。具體來說,它表示,它現在是,也希望未來繼續作為一個「為Z世代和千禧一代創建的數字內容平台」。 來源:cnBeta

印度MX Player播放器下載量突破10億次

受歡迎的按需視頻流媒體服務MX Player下載量已超過10億次。這款應用程式開始了其作為本地視頻播放播放器的旅程,在過去兩年中得到了巨大的發展,因為這家創業公司在平台上填充了數以千計的本地和國際影視節目以及一些原創作品,同時也因為人們發現自己因為新冠大流行而被鎖在家里,因此有了時間觀看在線視頻。 ...

光刻機10億一台仍供不應求 阿斯麥賺翻了

本周,光刻機一哥ASML(荷蘭阿斯麥)在在線投資者活動中上調了業績預期。 公司預計2025年的營收將達到240億到300億歐元,2025年的毛利率在54~56%,今後十年(2020~2030)年化增長率11%。 可做參考的是,2020年ASML營收為140億歐元,毛利率48.6%,共賣出256台光刻機系統產品。 ASML方面表示,半導體行業需求的高速增長使得自己的產品頗受市場歡迎。 據悉,ASML 2017年推出EUV(極紫外光刻機),目前是該領域唯一的玩家,當前EUV光刻機均價在1.5億美元一台(約合9.66億元人民幣),這台復雜的設備有著超10萬個零部件和400多米長的線纜。 另外,ASML表示,其下一代EUV光刻機2023年左右推向市場,數值孔徑從當前的0.33NA提升到0.55NA,可以服務2nm甚至更先進的工藝節點,確保摩爾定律再延續至少10年。 來源:快科技

NASA擬用私人空間站代替國際空間站 每年可節省10億美元開支

9月22日消息,據媒體報導,美國宇航局(NASA)計劃在2030年前讓國際空間站退役,為此該機構正向私人公司求助以在地球軌道上建造新的空間站,預計這可以每年為其節省超過10億美元開支。 圖1:美國私人太空公司Axiom Space的模塊倉與國際空間站對接藝術渲染圖 NASA今年早些時候公布了「商業低地軌道目的地」(Commercial LEO Destinations)項目,計劃將總計高達4億美元的合同授予四家四人公司,幫助他們開發和發射私人空間站。 NASA商業航天主管菲爾·麥阿里斯特(Phil McAlister)表示,私人公司對這項計劃的回應非常積極,目前該機構已經收到了來自多家公司的「大約12份建議書」,競標該項目合同。麥阿里斯特稱:「我們宣布了一項直接進入軌道的商業、自由飛行計劃,業界對此反應非常熱烈。我不記得上次我們收到這麼多回應的載人航天建議書是什麼時候了。」 國際空間站已有20多年的歷史,NASA每年的運營費用約為40億美元。國際空間站被批准運行到2024年底,也可能延長到2028年底。但邁克阿里斯特說,NASA希望其「僅僅是眾多用戶中的一個,而不是低地軌道空間站的主要贊助商和基礎設施支持者」。 麥阿里斯特表示:「業界的熱烈反應表明,我們計劃在讓國際空間站退役並過渡到商業空間站的計劃十分可行。我們在開發商業太空目的地方面取得了切實進展,人們最終可以在那里工作、娛樂和生活。」 NASA目前正在評估這些提議,麥阿里斯特說,該機構希望「在今年年底前」宣布合同授予者。他還指出,這十幾份建議書來自「不同的公司」,從初創公司到大型航空航天公司不一而足。今年3月,NASA曾舉辦行業簡報會,感興趣的公司包括埃隆·馬斯克(Elon Musk)的SpaceX、傑夫·貝索斯( Jeff Bezos)的藍色起源、空客、波音以及洛克希德·馬丁等知名公司。 除了節省成本,麥卡利斯特強調,NASA「不再需要任何像國際空間站那樣大和包括諸多功能的太空前哨」,私人空間站的規模「可能非常大,但NASA只會為我們需要的部分買單」。 公私合作模式 圖2:2020年7月1日,SpaceX載人龍飛船「奮進號」機組人員與國際空間站對接 NASA已經越來越多地將公私合作作為實現其太空目標的一種方式,而不是自己建造和擁有硬體。在過去的十年里,該機構通過這種模式取得了巨大的成功,比如通過SpaceX和諾斯羅普·格魯曼公司(Northrop Grumman)製造的太空飛行器提供太空貨運和載人服務。 NASA去年估計,僅「商業太空人」(Commercial Crew)計劃就為該機構節省了200億至300億美元資金,並同時為兩款太空飛行器的開發提供了資金支持。雖然波音公司尚未完成開發測試,並在2019年12月首次無人試飛過程中因多種異常而失敗,但SpaceX的載人龍飛船已經幫助NASA將10名太空人送往國際空間站,最近還首次將4名普通人送入太空。 該機構預計不會為幫助公司建設新空間站支付全部費用,麥阿里斯特表示,從投資的角度來看,這一戰略必須對政府和私營部門都有效。他說:「你必須在共享資源、分擔風險、分擔責任方面找到最佳切入點,這樣雙方都能受益。這顯然是最初宣布的提案的一部分,我們希望分攤成本。展望未來,我們預計不會為整個商業LEO目的地付費。我們認為這是不合適的,因為這些公司將擁有智慧財產權,他們將能夠將這種能力出售給NASA以外的客戶。」 「商業太空人」項目為「商業LEO目的地」項目提供了範例。NASA最初授予了五家公司「商業太空人」合同,後來逐漸縮小到兩家。麥阿里斯特說:「當項目剛剛推出的時候,採取競爭機制至關重要。」 麥阿里斯特表示,NASA還認為公司給出積極反饋是一個信號,表明美國航天業「在技術和資金上都有能力建設商業太空目的地」,這將減少該機構對在軌科學和研究的「財政承諾」。他說:「我們預計每年可節省10億到15億美元,這部分資金將用於我們的其他深空任務。」 與Axiom展開合作 圖3:Axiom的模塊製造過程,可以看到組成觀景台的巨大窗口 NASA已經與美國太空公司Axiom Space簽署合同,授予後者1.4億美元合同,以建造將連接到國際空間站的模塊。當國際空間站退役後,Axiom計劃將其模塊分離,並將其改造成能夠自由飛行的空間站。 Axiom Space已經開始製造這些模塊,包括組成觀景台的巨大窗戶。該公司計劃在2024年之前發射第一個可居住模塊,並將其連接到國際空間站,前提是美國國會提供必要的資金,將空間站的使用壽命延長到2028年。麥阿里斯特說:「我們需要繼續擴建國際空間站,因為到2024年,我們還沒有準備好這些獨立太空目的地。」 美國眾議院科學、空間和技術委員會將於當地時間周二舉辦關於國際空間站擴建的聽證會,預計NASA國際空間站業務主任羅賓·加滕斯(Robyn Gatens)、NASA太空人凱特·魯賓斯(Kate Rubins)以及太空服務公司NanoRacks執行長傑夫·曼伯(Jeff Manber)將作證。 來源:cnBeta

這段播放量10億的視頻 ,可能是網上最長壽的標題黨梗

一首老歌迎來兩次文藝復興,還得感謝遊戲玩家的惡作劇。 一個月前,一首來自80年代的流行舞曲《Never Gonna Give You Up》在YouTube上的播放量突破了10億次。 即使是在油管,10億播放量同樣不是小數目。同為上世紀80年代的歌曲MV,此前達成這個成就的僅有3個視頻,其中就包括了麥可·傑克遜的《Billie Jean》、槍花的《Sweet Child o' Mine》,無論是創作者還是歌曲本身,都足以載入人類音樂史冊。 和這些傳奇作品相比,《Never Gonna Give You Up》和它的演唱者Rick的知名度就要低得多,當然這個說法有個前提——你到現在還沒有被「RickRoll」過: 1 如果你已經從某個奇怪的地方看到過上面這個視頻,相信你的大腦已經條件反射般地回響起了洗腦的旋律;要是還沒有,那恭喜,你幼小的心靈至少還沒有被它打擊過。 所謂「RickRoll」大概就是網際網路標題黨的早期版本。當你看到一個神秘連結,標題里又都是些讓人心跳加快、血壓上升的關鍵詞,比如:「老滾6發布」、「復聯5預告片」、「一泊二日溫泉行」,錯過顯然都是人生損失,那麼就得小心了,等待你的很可能是一場令人哭笑不得的「RickRoll」。 因為當你興致盎然地打開這些「誘人」標題的連結後,等待你的只有一個黃毛精神小伙在對著鏡頭忘情搖擺,積極向上的正能量歌詞搭配復古的上世紀穿搭,足以將你腦中不切實際的幻想和邪惡念頭一掃而空。 想搞黃色?不存在的 這種感覺就好像中國網友在撥號上網的年代守了一天一夜,結果發現剛下好的小電影居然是打碼版葫蘆娃一樣難受。 漸漸地,你能在各種匪夷所思的場景下聽到這首曲子,甚至是一個試圖向你分析「RickRoll為什麼這麼火?」的科普視頻里: 於是你又雙叒被騙了! 和它在YouTube上驚人的點擊量一樣,索尼音樂去年在B站上傳了這首歌的官方高清版本,只過了短短一年,它在B站的播放量就已經突破了兩千多萬,而且就算官方這回使用了最准確的標題,在彈幕和評論區里依舊有不少「願者上鉤」,自願被騙進來的觀眾。 對於中國網友來說,初次被「RickRoll」可能還是最近一年的事情,但在國外,這首歌曲已經折磨了老外們近十五年的時光,就像大量熱門的鬼畜素材一樣,國外網際網路充斥著大量關於「RickRoll」衍生創作。 而這種「掛羊頭賣狗肉」的行為藝術,影響力甚至還蔓延到了三次元。 比如2019年,美國職業棒球聯賽中,聖地亞哥教士隊在主場破天荒地播放起了客隊的隊歌,但客場球迷還沒來得及感動,大螢幕就迅速切換回了那首經典流行舞曲: 也算是另一種形式的「RickRoll」 2 那麼這首誕生於上世紀80年代的流行樂,究竟是如何變成世界「標題黨」們的通用素材?這事還得從遊戲界著名的「辣個遊戲」——《給他愛》開始說起。 時間回到2007年5月,當時《給他愛4》即將發售,為了給新作造勢,R星在自己的官網上發布了一段全新的預告片,只可惜,官方低估了玩家們的熱情程度。即使是在14年前,任何與該系列新作相關的消息也會成為玩家圈里的熱點話題。 預告公布幾個小時後,R星的官網就被瞬間湧入的玩家擠得崩潰,於是在各大論壇里,大量玩家開始抱怨自己看不到預告片,少數提前看到的幸運兒只能用文字來向其他人形容新遊戲究竟長什麼樣。 但文字描述得越好,其他玩家就越好奇,而就在這時,知名論壇4chan上的一則文章引起了玩家們的注意——「點擊連結觀看最新預告片」。 這個文章由當時20歲的肖恩·科特(Shawn Cotter)發布,當然他手上並沒有什麼預告片,那個連接指向的正是他剛剛在YouTube上傳的歌曲《Never Gonna Give You Up》,幾分鍾後,世界上誕生了第一位被「RickRoll」的網友: 肖恩在後來也承認,自己純粹只是想開個玩笑,但後來,事情的發展出乎了他的意料。 玩家們在被騙進來後,雖然非常氣憤,但並沒有提醒其他蒙在鼓里的網友,恰恰相反,他們一邊贊嘆新的預告多麼驚人,一邊將它轉發給了更多的受害者。秉持著「不能只有我一個人上當」的心情,這首歌短時間內得到了大量的轉發和點擊量。 《Never Gonna Give You Up》也從4chan論壇上一個釣魚貼逐漸發展成了網絡惡作劇的御用素材。在2008年的愚人節當天,YouTube官網親自玩了這個梗,將主頁下所有的特色視頻全部替換成了這首歌曲的MV: 至此,這個梗得到了更大范圍的傳播,也讓人們開始注意到了這首誕生於1987年的流行歌曲和它的演唱者Rick Astley。 3 為什麼偏偏選這首歌作為惡作劇素材?後來,始作俑者肖恩曾在Reddit的一篇自述中給出了答案:「當時我正在下載一些懷舊金曲,而這首歌剛好又是我出生那年(1987年)英國最熱門的歌曲之一。」 於是他便隨手將歌曲MV上傳,並作為「給他愛預告片」的最終連結放到了論壇上,也無意間造就了一個流行十多年的熱梗。 但就像肖恩提到的那樣,作為「梗」走入大眾視線的《Never Gonna Give You...

貝索斯承諾今年捐贈10億美元 幫助保護地球30%陸地和海洋

9月21日消息,據媒體報導,美國當地時間周一,亞馬遜創始人傑夫·貝索斯(Jeff Bezos)宣布將從其持資100億美元的慈善基金中撥出10億美元用於環境保護工作,目標是到2030年保護地球30%的陸地和海洋,以防止大規模生命滅絕。 貝索斯在2020年成立了貝索斯地球基金(Bezos Earth Fund),但還沒有確定其打算用新的捐款支持哪些組織或倡議。該基金表示,將優先考慮「對生物多樣性和碳儲量重要的地區,並將強調當地社區和土著人在保護工作中的核心作用」。不過,此次慈善活動將集中保護剛果盆地、熱帶安第斯山脈和熱帶太平洋地區。 這項計劃由英國、哥斯大黎加和法國牽頭,旨在幫助解決全球生物多樣性危機,這場危機使100萬種動植物面臨滅絕的危險。雖然氣候變化是問題的一部分,但農業和漁業等活動始終是生物多樣性喪失的更大驅動因素。這項計劃將試圖通過保護古老的森林和濕地等完好的自然區域來減緩這一趨勢,這些區域不僅培育了生物多樣性,還儲存了碳和過濾水。 貝索斯在聲明中稱:「今天的自然界並不比500年前更好,當時我們享受著未受破壞的森林、干淨的河流和前工業時代的清新空氣。我們能夠也必須扭轉這種反常現象。通過正確的關注和獨創性,我們既可以享受現代生活的好處,也可以擁有一個繁榮的自然世界。我希望這一承諾能激勵其他人做出自己的承諾,保護大自然,並幫助應對氣候變化。這樣龐大的工作需要很多盟友。」 新一輪捐贈將利用貝索斯之前為地球基金預留的100億美元資金。該機構打算今年開始發放資金,優先發放給「有重大需求和機會,以及對自然有強烈政治承諾的地區」。 新一輪利用貝佐斯之前為地球基金預留的100億美元。該組織打算今年開始發放這筆資金,優先用於「有重大需求和機會,以及對保護自然有強烈政治意願的地區」。根據地球基金會的聲明,貝索斯特別致力於保護30%的陸地和海洋,因為它可以保護高達80%的動植物物種,確保60%的必要碳儲備,並維持三分之二的清潔水。 貝索斯的捐贈得到了幾位全球政要的支持,包括英國首相鮑里斯·詹森(Boris Johnson)、美國總統氣候問題特使約翰·克里(John F·Kerry)以及聯合國副秘書長阿米娜·穆罕默德(Amina Mohammed)。 根據彭博社億萬富翁指數的數據,貝索斯擁有的亞馬遜財富使他成為世界第二富有的人,淨資產為2000億美元。目前只有特斯拉創始人埃隆·馬斯克(Elon Musk)身價比他更高。 盡管貝索斯的財富與日俱增,但他的慈善方面卻落後於其他富豪。貝索斯還沒有簽署由沃倫·巴菲特(Warren Buffett)和比爾·蓋茨(Bill Gates)於2010年創立的「捐贈誓言」(Giving Pledge),該誓言呼籲億萬富翁將大部分財富捐給慈善機構。但近年來,貝索斯加大了慈善努力,除了環境捐贈外,他還捐贈了獎學金,並為學前兒童和無家可歸的家庭創建了專門的救助基金。 長期以來,貝索斯和亞馬遜始終是環保活動人士針對的目標,他們指出,飛機、卡車和貨車競相在一兩天內將包裹送到亞馬遜客戶手中,留下了巨大的碳足跡。在新冠肺炎疫情期間,由於網上購物者不願親自去商店購物,隨著亞馬遜電子商務的蓬勃發展,來自該公司排放的威脅也在增加。 批評人士還指出,亞馬遜的雲計算業務AWS在市場上處於領先地位,運營其遍布全球的大型數據中心需要耗費大量電力。與此同時,亞馬遜還面臨著來自自家員工的壓力,他們希望公司退出利潤豐厚的雲計算合同,這些合同可幫助能源公司加快石油和天然氣的開采。 為了應對氣候擔憂,亞馬遜提出了自己的減排議程,名為「氣候承諾」(Climate Pledge),目的是提前10年實現《巴黎氣候協議》制定的目標。在貝索斯公布這一倡議之前,亞馬遜多年來始終拒絕通過CDP(前身為碳披露項目)披露其對環境的影響。CDP是一個廣泛使用的企業報告框架。 當時,批評人士質疑亞馬遜新倡議的必要性,因為碳報告標準已經存在,即使亞馬遜沒有參與其中。盡管如此,亞馬遜仍在忙於吸引新公司加入其氣候承諾名單。寶潔、惠普和Salesforce周一加入,微軟和聯合利華等於去年12月簽約。該倡議現在聲稱有200多個簽字公司。 亞馬遜還將其營銷實力投入到氣候承諾努力中,購買了西雅圖國家曲棍球聯盟(National Hockey League)設施的冠名權,該設施現在被稱為氣候承諾體育場(Climate Pledge Arena)。 歸根結底,貝索斯仍然是世界上對氣候慈善事業最大的貢獻者之一。其他人包括前紐約市長、總統候選人邁克·布隆伯格(Mike Bloomberg),他已經向塞拉俱樂部(Sierra Club)的Beyond Coal運動捐贈了1億多美元,以推動關閉燃煤電廠;2017年,他向紐約大學法學院捐贈了近600萬美元,以幫助州總檢察長挑戰川普政府修訂環境規則的做法。 商業軟體供應商Salesforce創始人馬克·貝尼奧夫(Marc Benioff)向加州大學聖巴巴拉分校捐贈了數百萬美元,用於啟動貝尼奧夫海洋倡議(Benioff Ocean Initiative),旨在遏制海洋污染、過度捕撈和珊瑚白化。蘋果聯合創始人史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)的遺孀勞倫·鮑威爾·賈伯斯(Laurene Powell...

通用擴大雪佛蘭Bolt召回規模 向LG Chem尋求10億美元賠償

由於電池製造缺陷導致火災風險,美國汽車製造商通用公司上周五擴大了對雪佛蘭 Bolt 電動汽車的召回規模。這家汽車製造商表示,將尋求其電池製造合作夥伴 LG Chem 賠償其預計價值 10 億美元的損失。 ...

俄羅斯森林儲存的碳比此前估計的要多:森林木材蓄積量達1110億立方米

據媒體報導,俄羅斯是全球森林面積最大的國家,擁有世界上超過五分之一的樹木。由俄羅斯科學家領導的一項新研究利用歐空局氣候變化項目的數據,對俄羅斯森林所含的生物量進行了新的估計,並證實這個龐大的森林地區正在儲存比以前估計更多的碳。 上個月發表在《自然-科學報告》上的這項研究估計,截至2014年,俄羅斯森林木材蓄積量達1110億立方米--這相當於比向聯合國糧食及農業組織(糧農組織)和聯合國氣候變化框架公約(UNFCCC)報告的價值高39%。 該研究使用由歐空局氣候變化倡議(CCI)生物量項目製作的基於衛星的森林生物量地圖,結合俄羅斯的地面測量數據,如來自國家森林目錄和歐空局支持的森林觀測系統的數據,以獲得更准確的森林碳儲存數字。 遙感研究已經表明,在過去的幾十年里,植被生產力和樹木覆蓋率有所增加。然而,俄羅斯報告說,自過渡到新的森林清查系統以來,生長量(+ 1.8%)和生物量(+ 0.6%)幾乎沒有變化。 這個新的估計與國家森林資源清查的結果一致,但在空間和時間代表性方面擴大了其能力。預計它將對俄羅斯如何報告其森林碳儲量產生重大影響。 「該文件表明,目前用於《聯合國氣候變化框架公約》報告的方法需要更新。」該研究的主要作者、奧地利國際應用系統分析研究所(IIASA)的研究員Dmitry Schepaschenko說:「使用經過地面測量驗證的衛星數據的方法最適合幫助實現這一目標。」 「地面測量是測量生物量的關鍵。然而,在一個像俄羅斯這樣大的國家,第一個森林國家清查周期花了14年,預計只能在國家范圍內提供一個可靠的估計。地面和天基數據的結合使我們能夠以更高的空間解析度提供特定年份的結果,並減少估算的不確定性。」 他繼續說道:「我們的團隊包括俄羅斯學術機構的代表,來自國家森林目錄和林業局的人--這確保了對國家政策的影響。」 作者使用最後一份蘇聯報告作為參考,他們發現俄羅斯森林在1988-2014年間每年積累10億立方米,這平衡了熱帶國家報告的森林儲量淨損失。 該團隊發現,同期的固碳量比俄羅斯的《聯合國氣候變化框架公約》國家溫室氣體清單中報告的高47%。 但他們警告說,森林收益不一定會長期持續下去。"Schepaschenko說:"雖然我們發現俄羅斯的森林一直是一個比以前想像的更重要的碳儲量,但由於森林干擾越來越嚴重,2014年後情況正在發生變化。 森林擾動可能包括森林火災,包括目前發生在西伯利亞薩哈(雅庫特)的森林火災,它已經燒毀了150萬公頃的土地。大火使雅庫特的城市和城鎮籠罩在濃煙之中,使該地區機場的所有航班暫停。 新的國家估計和不確定性對改善歐空局通過歐空局氣候變化倡議生物質項目在全球范圍內的森林地面生物質儲存圖做出了重要貢獻。 作者的地面測量結果也將有助於驗證歐空局即將實施的生物量任務所提供的新的生物量衛星觀測數據。 來源:cnBeta

黑石等投近10億美元在英國建大型影視工作室

美國私募股權巨頭黑石集團與哈德森太平洋地產公司(Hudson Pacific Properties)周日宣布,計劃在倫敦北部的布羅克斯伯恩(Broxbourne)創建一個主要的電影、電視和數字製作綜合設施,以吸引亞馬遜和奈飛等公司在英國製作更多大片。 這是黑石和哈德森太平洋的日落工作室平台(Sunset Studios)的首次海外擴張。兩家公司管理的基金以1.2億英鎊收購了一處91英畝的地塊,距離倫敦市中心約17英里,他們補充稱,該項目的總投資將超過7億英鎊(約合9.75億美元)。 兩公司表示,如果獲得規劃許可,將建造一個世界級的電影和電視工作室園區,創造超過4500個永久工作崗位。 黑石去年收購了哈德森太平洋的好萊塢媒體投資組合的49%股份,該投資組合包括35個攝影棚和辦公室,其中包括《愛樂之城》(La La Land)和《當哈利遇見莎莉》(When Harry Met Sally)的製作室。 英國是全球領先的電影製作市場之一,但在美國落後於好萊塢,在印度落後於寶萊塢。根據英國電影學院的數據,2020年,英國在電影和高端電視製作上的支出達到28.4億英鎊,比2019年下降了21%。 英國文化部長奧利弗-道登(Oliver Dowden)稱贊這家新工作室是「對英國蓬勃發展的電影和電視產業投下的又一張信任票」。 來源:cnBeta

「瑞克搖擺」視頻在YouTube上點擊量達10億次

據媒體報導,網際網路上最具人氣的惡作劇--瑞克搖擺(Rickrolling)使得Rick Astley的《Never Gonna Give You Up》的官方視頻瀏覽量達到了一個里程碑--10億次。為了慶祝這一成就,歌手Astley在宣布這一時刻的視頻上發表了評論並對粉絲們表達了感謝。 《Never Gonna Give You Up》由Rick Astley於2009年底上傳至YouTube。這首歌很快成為了一個流行的惡作劇並成為了一個網絡迷因。 實際上,關於這首歌的網絡迷因大大超過了這首歌本身的受歡迎程度,這讓它得以在YouTube上達到一個獨特的里程碑:超10億的點擊量。盡管這還遠比不上那些獲得數十億觀眾的排名靠前的歌曲,但這仍是一個值得注意的、享有聲望的里程碑,很少有視頻能做到這一點。 可以肯定地說,視頻的大部分瀏覽量都是因為瑞克搖擺--網際網路上最流行的惡作劇的名字,而不是因為瀏覽者想通過聽80年代的流行歌曲來懷舊。當然,觀眾人數並沒有給我們一個關鍵信息:每個觀眾實際觀看視頻的時間。可以肯定的是,大多數人可能會在視頻開始的幾秒鍾內點擊離開。 來源:cnBeta

Rick Astley《永不放棄你》YouTube播放量達10億次

據媒體報導,Rick Astley 1987年的熱門單曲《Never Gonna Give You Up(永不放棄你)》的官方視頻在YouTube上的播放量已經超過10億次。這首歌成為網絡文化的一部分並在幾天前達到了一個里程碑。 Astley在視頻的評論中分享了他的感激之情,他說道:「太棒了,太瘋狂了,太棒了!」在Instagram上發布的一段視頻中,他補充道,「世界是一個美好而美麗的地方,我很幸運。」 近年來,一些歌曲的點擊量高達70億次,這個10億人的俱樂部已經不像以前那麼有聲望了。但這一成就顯示了Rickroll惡作劇的持久力。據Billboard報導,這段視頻在愚人節當天的日瀏覽量達到了230萬。就在過去幾年里,還出現了《堡壘之夜》的表情和粉絲製作的4K重製視頻。 為了慶祝自己加入了「十億音樂俱樂部」,Astley發行了一張限量版、已經售罄的7英寸藍色黑膠唱片,這張專輯是經典的80年代爵士樂。 來源:cnBeta

台產「防疫神單」理賠數破萬件! 「賠出10億」恐變虧錢保單

台產推出的500元防疫保單,只要隔離就理賠5萬或10萬元,一度被網友們稱為「防疫神單」,並引發搶購熱潮。但隨著疫情的爆發,理賠件數越來越多,據金管會到7月14日統計,賠件數已達1萬896件,正式衝破萬件大關,理賠金額達10.54億元,佔台產該張總保費收入19.13億元的55%。防疫保單恐怕陷入「虧錢賣」的窘境。 台產「防疫神單」是今年初推出的,只要花500元保費,隔離就理賠5萬或10萬元,當時一度引發搶購潮,被認為是最賺錢的保單。沒想到5月中疫情大爆發,隔離、確診數增加,理賠件數也一路飆升。僅僅6月,台產就理賠了5114件,7月上半月為4904件,累計台產總理賠件數達1萬896件。 ▼產險業者表示,台產這張保單的附加費用率是4成,也就是說,理賠是簽單保費的6成。如果以7月中台產該保單19.13億元保費收入6成收入來算,就算每件賠10萬元,須理賠超過1.14萬件,才會變虧損保單。現在台產理賠件數已達1萬896件,逼近虧損臨界點。如果後續疫情未能緩解,台產的壓力恐怕會很大。 保險局表示,目前台產與再保公司仍在接洽中。隨著疫苗的加速施打,防疫與疫苗雙險持續熱賣,總投保件數達946萬件,以一天約10萬件的高速成長。7月加快疫苗施打,也讓疫苗險平均每天賣出4萬張。專家建議,民眾購買時要多多比較保單內容,還可以透過網路投保省下傭金費用,同時減少接觸風險~ 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother

累計破10億!全聯4度發放「防疫慰勞金」 每人半個月薪:很有感

自5月中全台3級警戒以來,賣場就湧入大批採買人潮。超市從業人員的工作量大增,同時還要面臨染疫風險。為了體恤員工辛勞,全聯16日第4度給全體員工發放「防疫慰勞金」,每人加發半個月薪資。這是自去年3月以來,全聯第4度發放,合計總共花了12億元。 ▼自疫情爆發以來,全聯4度發放「防疫慰勞金」,2萬多名員工都能領到。從第一線門市人員、生鮮蔬果處理廠、物流倉儲中心到總部所有人員,不管全職還是兼職,全部都加發半個月薪資,粗估每次至少發出3億元。 ▼全聯董事長林敏雄為打造一個令員工安心與安全的工作場所,自2020年初口罩荒起,每天為所有員工提供口罩,截至今年7月已發出超過1,100萬片,總金額超過5,600萬元。後來市場上口罩供應充裕,輕易就能買到時,曾有內部人員詢問是否要停止發放,林敏雄卻說:「這是讓員工可安心工作的配備,不能停。」 ▼除了口罩,全聯還為第一線人員加發護目鏡、護面罩、防護手套等配備。部分門市加裝了收銀櫃檯的塑膠簾,減少飛沫傳染,賣場裝設紫外線燈做為室內殺菌並定時用漂白水擦拭賣場,還增設自動量體溫和噴酒精的機器。現在全聯第一線員工已於7月5日起陸續施打疫苗。 ▼全聯不僅照顧員工,還關心弱勢家庭。全聯慶祥慈善事業基金會與全聯佩樺圓夢社會福利基金會攜手,從5月開始即整合「防疫救助」資源,提供醫院防疫金捐贈、偏鄉兒少緊急生活扶助、萬華區弱勢兒少補助等,總計將捐贈超過1,700萬、超過5,700人受益。 全聯還規劃了「全聯夢想福利社」主題活動,跟台北勝利附設勝利廚房、唐氏症基金會、伊甸基金會、愛盲基金會、心路基金會和喜憨兒基金會等六個基金會合作。7月16日到9月16日,各基金會的烘焙工場產品可以在全聯門市限量販售。弱勢族群能發揮自己的技能謀生,民眾也能在日常生活中輕鬆做公益,真是一舉兩得! 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother

貝殼躺著就熟了! 專家示警:加拿大熱浪將「奪走10億海洋生物」

今年6月底,加拿大西部連續好幾天白天氣溫超過攝氏35度。這一波高溫導致數百人死亡。溫哥華的一名動物學家到海灘觀察潮間帶生物的生存狀況時,發現無數貽貝、蛤蠣在沙灘上被烤熟,距離海邊很遠就能聞到腐爛的腥臭味。他估計至少有10億隻海洋生物在那幾天的高溫之下死亡。 英屬哥倫比亞大學的動物學教授Christopher Harley專門研究岩岸海洋生態。他想了解潮間帶的無脊椎動物在高溫熱浪時的生存狀況,就在6月底熱浪侵襲時,散步到住家附近的海邊觀察。結果現場的情況令他大吃一驚。 ▼Harley說:「我走到海灘前,就已經可以聞到腥味了,因為前一天有很多動物熱死,而且那還不是最熱的一天。」隔天他和學生去西溫哥華的燈塔公園觀察,那里的情況更加嚴重,海岸上有一大片死貽貝,牠們的殼全都撐開,大多數已經死亡,簡直就像一個災難現場。 貽貝平時附著在岩石上,退潮時會暴露在空氣和陽光下。但牠們很難在攝氏38度以上的氣溫下生存太久。6月26日這天,溫哥華市中心的氣溫來到攝氏37度;28日更是來到38.6度。Harley用紅外線熱像儀測量海岸的溫度,發現岩岸表面的溫度高達攝氏51.67度。Harley表示,這個時節,一天中最熱的時候,通常也是潮汐的低潮期,漲潮前潮間帶生物無處可逃。保守估計,今年6月底的熱量至少導致加拿大西部薩利希海(Salish Sea)10億隻海洋生物死亡。 美國東北大學的海洋生物學教授Brian Helmuth表示,貽貝構成的海床就像珊瑚礁,可供其他物種棲息。現在貽貝大量死亡,可能導致連鎖反應,只是因為其他動物體積小、四處漂浮,集體暴斃時沒有那麼明顯,很少被人注意到。這一波熱浪太可怕了! 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother

47.8度高溫!北美熱浪蛤蜊竟「自然熟成」 10億海洋生物恐慘死

近日罕見的熱量席捲北美,美國西北部與加拿大多地出現破紀錄高溫,導致多人死亡、森林野火頻發,甚至有電纜融化、地面開裂等等。日前美國華盛頓州出現攝氏47.8度高溫,當地一家蛤蜊養殖場的大量蛤蜊竟然被活生生烤熟,損失慘重! ▼專家估計,北美洲太平洋沿岸可能已經有10億多隻海洋生物因為這波熱浪死亡。華盛頓州胡德運河(Hood Canal)的「哈瑪灣牡蠣公司」(Hama Bay Oyster)發現,養殖場內的大量蛤蜊被烈日烤熟,到處都能看到張開殼的死蛤蜊,數量非常多。公司發言人說:「那些蛤蜊看起來像剛剛煮熟的,就像立刻可以吃一樣。現在討論死亡數量可能為時太早。」 ▼加拿大英屬哥倫比亞大學海洋生物學家Chris Harley表示,他對溫哥華海灘上數萬隻死亡的蛤、蝸牛、貽貝和海星感到震驚。他說:「海岸上的貽貝就像熱天被留在車里的孩子,牠們被困在那里,直到父母,也就是潮水回來。牠們受到環境擺布,在炎熱的天氣里無能為力。」 Harley認為,這波熱浪影響的範圍超乎想像,海洋生物的死亡數量可能比想像中要多。太平洋西北地區經歷的歷史性熱浪,對該地區的海產品業來說簡直是一場災難! 來源:Facebook   來源:花生時報wwwallother

博世集團投資10億歐元在德國開設晶片廠

德國博世集團周一在德國開設了一家耗資 10 億歐元的晶片工廠,為該汽車零部件供應商有史以來最大規模的投資,以幫助緩解晶片供應危機,使歐洲建設對從亞洲或美國進口的晶片的依賴。 博世表示,這家位於德勒斯登市附近的工廠生產的晶片將用於最新的電動和自動駕駛汽車,該廠將於 7 月份開始生產電動工具晶片,並從 9 月開始生產汽車晶片。 值得一提的是,根據歐盟的一項投資計劃,博世這家工廠獲得了 2 億歐元 (2.43 億美元)的政府援助。 德勒斯登工廠於 2018 年 6 月破土動工,將雇用約 700 人,專注於 300mm 晶圓的製造,其中一片晶圓可以容納 31000 個單獨的晶片。 值得一提的是,根據歐盟的一項投資計劃,博世這家工廠獲得了 2 億歐元...

一撞損失10億元!高雄港貨輪「狠撞起重機」 內行人曝肇禍原因

高雄港70號碼頭3日上午發生起重機被撞意外。東方海外公司所屬貨櫃船「東方德班輪(OOCL DURBAN)」偏向撞上起重機,導致起重機、約50隻貨櫃倒塌,1名工人受傷、2人受困。後來動用高空吊車才將受困的工人救出。目前事故原因和損失金額還在調查中。 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

匯源果汁運營方宣布破產重整 要求投資人不低於10億資產

「有匯源才叫過年」這句廣告語曾伴隨著許多80、90後的成長歷程,但如今一代人的「童年記憶」即將消失。 2021年1月18日,香港聯交所發布通告稱,中國匯源果汁集團有限公司將退市。 6月1日,北京破產法庭發布公告稱,為盡快推動北京匯源食品飲料有限公司(以下簡稱「匯源食品」)重整工作,最大限度地保護債權人、債務人和其他各方當事人的合法權益,臨時管理人北京市浩天信和律師事務所擬在匯源食品預重整期間向社會公開招募投資人。 公告指出,意向重整投資人的實繳注冊資本應不低於2億元人民幣,且最近一年意向重整投資人經審計的資產總額應不低於10億元人民幣或淨資產不低於5億元人民幣。 目前,匯源食品擁有北京、上海等分公司5家、全資子公司9家、參股公司3家。 據悉,匯源果汁於2007年在香港聯交所成功掛牌上市,是當年港交所規模最大的IPO。 2008年,可口可樂計劃以近2倍市值的高價,收購匯源果汁,但最終收購失敗,成為匯源業績的轉折點。 自此次收購事件之後,匯源果汁開始出現持續性的虧損,且負債率不斷攀升。 最後,在2018年4月因關聯公司違規提供近43億元違規貸款,「匯源」被勒令停牌,直至今年1月也未能重新掛牌,還迎來了退市的結果。 來源:遊民星空

Sony將加大對PlayStation Network投入,目標為提升至10億用戶

Sony最近舉行了一次公司戰略會議,會上公司的CEO Kenichiro Yoshida向投資者展示了Sony未來的計劃,包括解釋了最近與Disney以及Netflix達成的串流合作協議,以及一直以來PS5的短缺。Sony目前的目標,是要將旗下設備或者娛樂設備的用戶社群,從目前的1.6億人提升至10億人。 PS5的短缺情況目前也是沒什麼好說的,Sony目前已經是有一部就賣一部了。即便目前全球半導體都出現短缺,Sony預計今年PS5的銷量仍然會打破PS4推出首年賣出1480萬部的紀錄。 值得一提的是Sony在雲端遊戲以及訂閱服務方面的野心是一直沒有停止過的。Sony之前與由前Google Stadia主管Jade Raymod創立的新研發工作室Haven達成了協議,表示希望未來可以增強玩家與PlayStation Network之間的參與率,畢竟PlayStation Network目前是Sony最大的直面消費者的平台。Sony並沒有給出太多關於PlayStation Network的規劃,不過表示會「通過雲端遊戲串流服務來加強PlayStation Network,並且Sony也會繼續向合作夥伴、外部工作室以及自家的工作室投資來增強軟體產品選擇。」 Sony的高管此前曾經暗示過會找方法與微軟那套花重金推廣的Xbox Game Pass系統對抗。PlayStation Network最近才把串流解析度從720P提升至1080P,因此更多的升級也可以為它帶來更多吸引力。當時Sony表示,會增奔1.84億美元用於自家的工作室研發、人事以及其他成本方面的預算。 ...

10億年前化石補齊動物進化拼圖:可能發生在淡水湖中

科學家在蘇格蘭高地上發現了一塊 10 億年前的化石,它為動物的進化補齊了一個新環節。科學家在該生物化石中發現了兩個不同細胞類型的生物,它被認為是有記錄以來最古老的此類生物。該化石揭示了一個關於單細胞合生動物向更復雜的多細胞動物過渡的新觀點,同時也表明動物的進化至少發生在 10 億年前,而且可能發生在淡水湖而不是海洋中。 由英國謝菲爾德大學和美國波士頓學院領導的一個科學家小組發現了一塊包含兩種不同細胞類型的微化石,它可能是有記錄以來最早的多細胞動物。該化石揭示了對單細胞生物向復雜多細胞動物過渡的新見解。現代單細胞動物包括最基本的活體動物,所發現的化石顯示了一種介於單細胞和多細胞動物之間的生物。 在發表於《當代生物學》的一篇新的研究論文中,該化石已被描述並正式命名為 Bicellum Brasieri。 來自謝菲爾德大學動物和植物科學系、該研究的主要調查者之一查爾斯·威爾曼(Charles Wellman)教授表示: 復雜的多細胞性的起源和動物的起源被認為是地球上生命史上最重要的兩個事件,我們的發現為這兩個事件提供了新的啟示。 我們發現了一個由兩種不同類型的細胞排列組成的原始球形生物體,這是邁向復雜多細胞結構的第一步,這在化石記錄中是從未描述過的。 這塊新化石的發現向我們表明,多細胞動物的進化至少在10億年前已經發生,動物進化之前的早期事件可能發生在湖泊等淡水中,而不是海洋中。 來源:cnBeta

10億只轉基因蚊子開始釋放:後代只有雄性

你也許你想不到,小小的蚊子竟然是人類「第一殺手」,由其傳播的登革熱、寨卡熱和黃熱病等疾病曾導致無數人死亡。據媒體報導,美國為了消除蚊子,從而抑制登革熱、寨卡熱和黃熱病等疾病的傳播,已開始在佛羅里達州開始釋放轉基因蚊子。 據悉,這是一項試點項目,由佛羅里達群島和英國生物技術公司OxITEC聯合發起。旨在通過轉基因蚊子消除該地區的埃及伊蚊。 OxITEC公司的轉基因蚊子通過基因編輯技術來改變蚊子的性別,當這些實驗室培育出的蚊子與野生雌性蚊子交配後,只會產出雄性後代,從而不斷殺死並減少當地蚊子的數量。 美國計劃在兩個州釋放大約10億只轉基因蚊子,目前已經在佛羅里達州開始。這些轉基因蚊子釋放在佛羅里達群島10英里到93英里之間大約15英畝的地方,每周釋放12000隻,計劃持續釋放12周,也就是144000隻。 目前,這只是項目的第一階段,主要用於觀察蚊子能夠飛多遠,以及釋放多少效果最佳,從而為下一步更大規模的釋放做准備。 如果試驗效果良好,沒有意外的情況下,未來兩年內,將在佛羅里達州和德克薩斯州6600英畝的土地上釋放10億只轉基因蚊子。這將取代一些傳統的殺毒劑,對農作物及其他昆蟲將更有益。 來源:cnBeta

技術突破有望讓疫苗廠商在不到一個月的時間內生產10億劑

通過打開細胞膜,美國西北大學的合成生物學家發現了一種新的方法,可以將基於蛋白質的疫苗產量提高五倍,從而大大拓寬了獲得潛在救命藥物的途徑。今年2月,研究人員推出了一個新的生物製造平台,可以直接在醫療點快速製造出品質穩定的疫苗,確保它們不會因為運輸或儲存中遭遇環境條件問題而被浪費。 在新的研究中,該團隊發現用細胞膜富集無細胞提取物,這是一種製造結合疫苗所需的成分,可以極大地提高了其凍干平台的產量。 這項工作為快速製造藥品創造了條件,以每天每升40000劑、每劑成本約為1美元的速度解決不斷增加的抗生素耐藥菌以及新病毒。按照這個速度,該團隊可以使用一個1000升的反應器(大約是一個大花園垃圾袋的大小)每天產生4000萬劑量,這意味著可以在不到一個月的時間內製作10億份。 "在COVID-19大流行的時代,我們都意識到能夠在我們需要的時候和地點製造藥品是多麼重要,"領導這項研究的西北大學的麥可-朱伊特說。"這項工作將改變疫苗的製造方式,包括用於生物准備和大流行病應對"。 這項研究將於2021年4月22日發表在《自然通訊》雜誌上。 Jewett是西北大學麥考密克工程學院的化學和生物工程教授,也是西北大學合成生物學中心的主任。Jasmine Hershewe和Katherine Warfel都是Jewett實驗室的研究生,是該論文的共同第一作者。 這個新的製造平台--稱為體外結合疫苗表達(iVAX)--是通過無細胞合成生物學實現的,在這個過程中,研究人員去除細胞的外壁(或膜)並重新利用其內部機器。然後,研究人員將這些被重新利用的機器放入一個試管,並將其冷凍乾燥。加水會引發化學反應,激活無細胞系統,把它變成催化劑,從而在需要的時候和地方製造可用的藥物。該平台可保持6個月或更長時間的藥品穩定性,消除了對復雜供應鏈和極端冷藏的需要,使其成為偏遠地區或低資源環境的有力工具。 在之前的一項研究中,Jewett的團隊使用iVAX平台生產共軛疫苗來預防細菌感染。他們重新利用大腸桿菌的分子機器,在一小時內製成一劑疫苗,每劑疫苗的成本約為5美元。 "Jewett說:"這還是太貴了,而且產量也不夠高。"我們設定的目標是達到每劑1美元,並在這里達到了這個目標。通過提高產量和降低成本,我們認為我們可能能夠促進更多的人獲得拯救生命的藥物。" Jewett和他的團隊發現,達到這一目標的關鍵在於細胞的膜,在無細胞合成生物學中,膜通常被丟棄。當被拆開時,膜會自然地重新組合成囊泡,即攜帶重要分子信息的球形結構。研究人員對這些囊泡進行了表徵,發現增加囊泡的濃度可用於製造蛋白質療法的組件,如結合疫苗,其工作原理是將一個糖單元--這是一個病原體所特有的--附著在載體蛋白質上。通過學習識別該蛋白質為外來物質,身體知道如何在再次遇到它時啟動免疫反應來攻擊它。 然而,將這種糖連接到載體蛋白上是一個困難而復雜的過程。研究人員發現,細胞膜含有使糖更容易附著於蛋白質的機制。通過用這種膜結合的機械來豐富疫苗提取物,研究人員大大增加了可用疫苗劑量的產量。 研究報告的共同作者Neha Kamat說:"對於各種生物來說,接近30%的基因組被用來編碼膜蛋白,"他是麥考密克大學生物醫學工程的助理教授和細胞膜專家。"膜蛋白是生命的一個真正重要部分。通過學習如何有效利用膜蛋白,我們可以真正推進無細胞系統。 來源:cnBeta

《狂野飆車》平台下載量突破10億:免費新作登陸XSX

Gameloft宣布旗下16歲高齡的高產賽車系列《狂野飆車》全平台總下載量已經突破10億。廠商還宣布系列最新作品《狂野飆車9:競速傳奇》將登陸Xbox Series X和Xbox One平台,支持與Windows 10玩家跨平台遊戲與跨平台存檔。本作為免費遊戲。 另外,《狂野飆車8:極速凌雲》和《狂野飆車9:競速傳奇》將從4月26日開始啟動限時活動,玩家可以從活動中獲得大量獎勵。 《狂野飆車》系列的歷史可以追溯到2005年發售在NDS上的《瀝青都市賽車GT》,該作還曾登陸諾基亞N-Gage遊戲手機。而系列最新作也登陸了任天堂Switch主機。 來源:遊俠網

耗資10億美元的世紀工程——大埃及博物館即將開放

坐落於埃及吉薩高原邊緣的大埃及博物館預計將於今年夏天正式對外開放。該博物館由愛爾蘭的Heneghan Peng建築事務所設計,距離埃及的標誌性建築-金字塔只有兩千米的距離。大埃及博物館作為全世界最大的單一文明博物館,將展示近10萬件的古埃及文物。整個博物館建築群將包括一個面積達2.4萬平方米的永久性展廳,一個文物保護中心,一個兒童博物館,教育展區,會議區和景觀花園。 2003年,Heneghan Peng建築事務所贏得了埃及政府舉辦的國際設計競賽的一等獎。作為一個超大型的博物館項目,整個設計團隊共有來自6個國家13家公司的共300人參與其中。 愛爾蘭的BuroHappold Engineering公司和英國的Arup公司負責項目的工程設計,德國的Atelier Brueckner公司負責博物館內Tutankhamun展廊、中央廣場和兒童博物館的設計,West 8公司則負責項目整體的景觀規劃。 項目總占地面積達50萬平方米,場地恰好位於尼羅河衝擊平原和吉薩高原的交匯處,兩種地形之間有近50米的高差。Heneghan Peng建築事務所利用場地特有的高差,將整個博物館設計成為一個極富「層次」的空間,讓遊客能有更豐富的觀覽體驗。 進入博物館前,遊客會會先經過一個紀念廣場,然後是一個帶遮蔽的入口區。再爬上一個大型台階之後,才會正式進入高處的博物館展覽區。在這個區域,遊客可以眺望遠處雄偉的金字塔。整個建築呈放射狀,這些放射軸線正好延伸向兩千米外的三座金字塔。博物館的立面採用半透明的巨型石板拼貼而成,既有現代感,又極富紀念性,能夠為遊客們帶來獨一無二的光影體驗。 博物館的建設分為三個階段: 第一階段:清理並固定場地,為施工做準備。 第二階段:建設消防站,能源供應中心和文物保護中心。 第三階段:挖掘和框架結構建設,博物館主體部分的建設,以及景觀美化。 由於施工中的幾次延誤,博物館的建設成本超出了最初的預算,總造價將超過10億美元。儘管目前的建設量已達98%,但落成日期確定,但預計將在2021年夏季正式對外開放。 項目圖紙 來源:kknews耗資10億美元的世紀工程——大埃及博物館即將開放

2週賣光10億個!日廠全力抗口罩荒 24h開工支援「月產6億個口罩」

受武漢肺炎的影響,口罩、酒精等衛生產品瞬間銷售一空。「亞馬遜」等電商的口罩價格也水漲船高,有的口罩價格竟然提高了5倍。與此同時,日本當地的口罩也庫存告急,不少廠家正加緊生產保障需求。 ▼根據《日經中文網》的報導,疫情發生之前,日本國布口罩庫存10億多個。武漢肺炎發生後,僅僅兩週時間出貨量就達到10億個。 ▼為了滿足當前形勢的需求,日本口罩廠商正以平常5倍的速度加快生產,猜想月產量可達到6億個。日本新推出的「噴霧型口罩」和「消毒護手霜」也很快被接受。 ▼熱門「超快適」口罩商Unicharm訂單也較往常增加十倍,進行24小時生產。 IRIS OHYAMA也提前結束春節假期投入生產,生產速度提高了三倍。 一方有需求,八方來支援。口罩廠商的工人們辛苦了,感謝你們的付出。疫情對人類的一場考驗,相信大家齊心協力很快會迎來勝利的曙光。日常生活中一定要勤洗手,保持衛生。外出時記得戴口罩,減少與外界的接觸,平安度過這段特別時期喲~ 來源:網絡資料 來源:bomb01wwwallother