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VRS技術被納入DX12標準,遊戲性能提升20%

現在新一代GPU升級換代帶來的性能提升已經不如前幾年了,同級別每代提升也就20-30%左右,如果有一種軟件技術一下子就能提升20%的遊戲性能,大家會不會覺得很驚訝?最重要的是這個技術現在已經被微軟納入了DX12標準中了,它就是VRS可變速率着色技術,此前NVIDIA在圖靈GPU上率先支持,但現在微軟加入VRS支持陣營了,演示的遊戲性能可以輕松提升20%。 關於VRS,我們之前簡單介紹過了,根據NVIDIA之前的資料,使用VRS技術,屏幕上每個16×16 像素區域都可以具備不同的着色比率,可以讓開發人員使用特別的新算法,實現之前難以實現的着色比率優化,進而提升幀數。 具體來說,VRS技術可以讓開發者完整地渲染遊戲幀的某部分,比如大家都會看到的屏幕中心,然後減少其他部分的細節以降低渲染負載。說得簡單點,VRS就是在一些非主體畫面部分進行選擇性渲染,降低渲染負載,這樣就能減輕GPU壓力,提高性能。 VRS理論上可以大幅提升遊戲性能,之前的說法中比較誇張的增幅是50%,不過VRS技術的問題是需要遊戲支持,但是現在微軟也加入VRS陣營了,在官方Blog網誌中宣佈將VRS技術納入了DX12標準規范。 右邊是VRS On開啟的畫質,大家能看出什麼不同嗎? VRS可以減少渲染工作量以提升性能,同理它也可以增加渲染量以提升畫質。在VRS API上,微軟引入了3種不同的方式允許開發者設置着色率,分別是: ·Per draw·Within a draw by using a screenspace image·within a draw, per primitive 支持VRS的硬件還有兩個層級,包括T1、T2級別,微軟也詳細介紹了這兩種級別的不同及對性能的影響,其中T1級別的性能可以提升20%,T2級別性能可以提升14%。 對於VRS的硬件支持,NVIDIA的顯卡沒問題,英特爾將在Gen11核顯上開始支持VRS。這里沒有提到AMD硬件何時支持VRS的,不過前不久有爆料稱AMD也申請了VRS的專利,技術上支持是沒問題,預計Navi顯卡上會支持。 來源:超能網

AMD第三代銳龍被曝隱藏40%實力 且B350可能不再支持

<pAMD在CES 2019上高調公開並展示了第三代Ryzen銳龍處理器,基於7nm新工藝、Zen 2新架構,最讓人矚目的莫過於官方號稱在同樣8核心16線程下,銳龍三代的性能可以超越i9-9900K,功耗卻低了大約30%。 <pYouTuberDannyPlays曝料稱,AMD近日在加拿大多倫多舉行了一次會議,詳細探討了銳龍三代的細節,但並未對外公開。 <p該博主從自己的消息渠道獲悉,AMD CES上演示的銳龍三代性能其實並不是全部,也不是最高水平,而是刻意將功耗限制了30-40%。至於是工程樣品難以發揮全部潛力,還是故意隱藏實力迷惑對手,那就不得而知了。 <p如果真是這樣的話,銳龍三代在最高規格、滿血狀態下的性能,有望比我們目前看到的再高至少30%,Intel的壓力就可想而知了,畢竟10nm產品年底才能批量上市,而且都是移動版本,桌面版明年什麼時候還是未知數,而且到時候銳龍四代又該來了。 <p但同時還有一個比較鬧心的消息:據說,X370、B450、X470主板未來都可以無縫升級三代銳龍,但是第一代低端主板B350卻要被拋棄! <p這就難以理解了,畢竟AMD一直宣稱桌面平台會堅持使用AM4接口,至少延續到2020年,並維持所有平台的前後兼容,難道這麼快就要打自己的臉? <p仔細想來,更可能的情況或許是B350主板比較老而且比較低端,AMD說不定會將它對新銳龍的支持交給主板廠商去決定,或者因為它功耗、設計方面的限制,AMD不讓它支持全部的新銳龍型號,而只能支持一部分。 <p至於銳龍三代的發佈時間,DannyPlays說是下半年,AMD之前給出的說法則是年中,所以……7月份? 來源:快科技來源:遊民星空

AMD下周展示Radeon Rays光線追蹤技術,Navi也能追光?

NVIDIA在去年的Turing圖靈架構上實現了RTX實時光線追蹤技術,這也被黃仁勛稱為12年來圖形界最大的變革。雖然目前支持光線追蹤的遊戲只有幾款,不過NVIDIA首發光追技術也讓AMD面臨跟不跟的問題,在這點上一直落後對自家顯卡也不利。對於光線追蹤技術,AMD之前的態度是說光追很重要,但生態不完善,正在跟業界緊密合作。這周就要開GDC遊戲開發者大會了,AMD也會參與,而且他們的兩場演講都是跟光線追蹤技術有關的,將展示自家Radeon-Rays技術創造出來的「世界大戰Z」遊戲光追演示,這個展示也被認為是Navi顯卡支持光追的一個重要證據。 在這周的GDC大會上,AMD技術人員會有兩場與光追有關的演講,一個是與開發商Saber Interactive合作的Saber引擎,它使用AMD的Radeon-Rays開源光線追蹤庫構建,用在了前者開發的遊戲《世界大戰Z》中,支持OpenCL、Vulkan及C++後端。 從這個介紹來看,使用Radeon-Rays之後,以往需要CPU渲染數小時的工作可以在高端GPU上幾分鍾就完成了,如果使用GPU集群甚至只要幾秒鍾即可。 另一個與光追有關的AMD演講是關於AMD GPU Profiler的,這個工具可以幫助開發者深入瞭解GPU執行光追的細節,包括CPU占有率等等,用於優化DXR、Vulkan的遊戲開發。 對於光追,目前的AMD及NVIDIA GTX 10系列顯卡實際上也可以跑DXR光追遊戲,但是因為沒有專用單元,所以性能不足以支撐實時光追,即便有了專用RT Core單元,NVIDIA那邊實際上也只有RTX 2080 Ti/2080顯卡還比較流暢,其他顯卡體驗上還有點欠缺。 從Crytek到AMD,他們顯然是在追求一種通用的光追技術,這樣一來年中發佈的Navi以及現在的RX Vega顯卡都可以跑光追遊戲了,這種思路顯然也是遊戲開發商在追求的,畢竟專用單元的顯卡數量少、價格貴,缺少光追應用的大量基礎。 來源:超能網

不遑多讓,AMD有望在CPU和GPU之上直接堆疊SRAM和DRAM記憶體

Intel在去年12月的「架構日」活動上公佈了名為「Foveros」的全新3D封裝技術,該技術首次引入了3D堆疊的優勢,可實現在邏輯芯片上堆疊邏輯芯片,當時Intel展出使用該技術製造的Hybrid x86 CPU,也公佈了一些規格細節。老對手AMD當然也不甘落後,AMD在最近的活動中透露,他們正致力於在其處理器之上使用3D堆疊DRAM和SRAM的新設計來提高性能。 AMD高級副總裁Norrod最近在Rice Oil and Gas HPC會議上發表講話,並透露該公司正在進行自己的3D堆疊技術,角度與英特爾的略有不同。此前AMD已經將HBM2記憶體堆疊在其GPU核心旁邊,這意味着它與處理器位於同一個封裝中,但該公司計畫在不久的將來轉向真正的3D堆疊。Norrod解釋說,AMD正致力於在CPU和GPU之上直接堆疊SRAM和DRAM記憶體,以提供更高的帶寬和性能。 其實顯然這種創新已經成為必然的選擇,因為摩爾定律已經失效,多年來業界一直在追求提升半導體工藝不斷降低線寬,但是線寬的微縮總是有一個極限的,到了某種程度,就沒有經濟效應,因為難度太大了。Norrod在會議中也說到,該行業正在達到集成電路微縮的極限。即使是像Threadripper處理器這樣的多芯片設計,由於處理器封裝的尺寸已經非常龐大,也會遇到空間限制的阻礙。 與許多半導體公司一樣,AMD已經調整了應對這新困難的戰略,同時也步入下一個新的浪潮:3D堆疊芯片技術。不過由於熱量和功率輸送限制,該方法也帶來了挑戰。Norrod沒有深入探討正在開發的任何設計的具體細節,但這很可能是AMD處理器設計的一個歷史性節點。   來源:超能網

AMD一隻手吊打英特爾?7nm銳龍3000功耗限制多達40%

本月初的AMD投資者報告中已經確認了年中會推出7nm工藝的銳龍三代處理器,也就是Ryzen 3000系列,這一代除了工藝從14nm升級到7nm之外,架構也會從Zen升級到Zen 2,架構、工藝的雙重升級使得AMD銳龍3000系列處理器的性能大幅提升,官方演示顯示其性能略微領先酷睿i9-9900K,而且這次都是8核16線程。在最近的一次展示中,有消息稱AMD是故意限制了30-40%的TDP功耗,即便這樣的情況下性能都跟酷睿i9-9900K相同,如果雙方處於同樣的功耗狀態下,7nm銳龍3000的性能會更高。 今年CES展會的展示中,AMD公佈了7nm銳龍三代與英特爾號稱的最佳遊戲處理器酷睿i9-9900K的對比,跑了CINEBENCH R15多核測試,兩款處理器基本同一時間完成,意味着二者的多核性能基本一致。目前AMD還沒有公佈7nm銳龍的具體規格,但酷睿i9-9900K是基礎頻率3.6GHz,加速頻率5.0GHz,全核頻率4.7GHz,雖然不確定架構差異,但7nm銳龍的全核心加速頻率至少也要跟後者的全核頻率接近才行。 更重要的是,在性能相同的情況下,AMD銳龍3000處理器平台功耗只有133W,酷睿i9-9900K平台則是180W,差距非常大。 在最近的一次位於多倫多的活動中,AMD也同樣展示了這樣的對比,YouTube的播主DannyzPlay提到AMD實際上限制了30-40%的TDP功耗——這個說法其實並不新鮮了,早前CES展會的爆料中就是如此,Anadtech網站之前也有過專業分析: 根據他們的初步計算,AMD的7nm銳龍8核處理器自身功耗約為75W,而酷睿i9-9900K約為125W,這時候雙方的性能基本相同(雖然僅有R15多線程的性能數據),這個75W的功耗水平還有相當多的提升空間,這也意味着AMD的7nm銳龍處理器性能潛力不至於持平酷睿i9-9900K。 綜合這幾次的爆料來看,AMD在7nm銳龍處理器上並沒有把全部招數使出來,不說功耗、性能上的問題,光是預留的空間可以支持16核32線程就足夠英特爾頭疼了,這大概也是英特爾今年准備推出10核20線程的Comet Lake處理器的原因吧。 目前AMD的7nm銳龍處理器還在後續的優化測試中,最終產品到底能達到什麼水平現在還不好說,但是目前爆料的信息都是很樂觀的。 此外,與7nm銳龍3000配套的主板、固件也在開發中,除了繼續兼容目前的300、400系列AM4主板之外,屆時還會有更新的X570,支持PCIe 4.0是沒跑了。 來源:超能網

AMD發佈Adrenalin 19.3.2驅動,Windows 7也支持DirectX 12

昨天微軟突然宣佈給Windows 7系統續命,增加對DirectX 12 API的支持,那麼DirectX 12不再是Windows 10的專屬。今天AMD立馬就推出新的驅動Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2,除了增加對新遊戲的支持,也緊跟微軟腳步推動DirectX 12在Windows 7系統下的支持。 版本號: Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2 Driver Version 18.50.27.05 (Windows Driver Store Version 25.20.15027.5006) 優化支持: -《全境封鎖2》 -《文明6:風雲變幻》,相比於Radeon...

石油大亨不玩晶圓製造了、格羅方德賣身三星?官方否認出售 …

2009年AMD公司將半導體設計、製造業務拆分,晶圓製造業務獨立出來與阿布扎比的投資基金ATIC合資成立了Globalfoundries(格羅方德,也叫格芯,以下簡稱GF),隨後AMD不斷減資,GF最終成為ATIC的獨資子公司,並發展成為全球第二大晶圓代工廠。全球第二的名頭聽上去很響亮,但是GF的難題在於一直不能賺錢,ATIC十年來投資了數百億美元了,依然無法讓GF持續盈利,去年還因此退出了7nm工藝競爭。最近GF公司出售了新加坡的晶圓廠,市場傳聞GF還會出售更多的晶圓廠,最終整個公司都會賣掉,接手的據說是三星公司,不過GF公司今天發表聲明,強調出售晶圓廠及GF公司的傳聞、猜測都是謠言、無稽之談,GF財務穩定,依然會得到阿布扎比投資激進的鼎力支持。 GF公司前不久出售了位於新加坡的Fab 3E晶圓廠,一座月產能3.5萬片的8英吋晶圓廠報價不到2.4億美元,可以說廉價出售了。最近又有傳聞稱他們要繼續出售新加坡的Fab 7晶圓廠,而GF公司整體出售的傳聞也不是一次兩次了,爆料稱三星准備收購GF公司,而巧合的是最近阿布扎比王儲穆罕默德(Sheikh Mohamed bin Zayed)訪問了韓國,商討兩國之間的經濟合作,這被認為是石油土豪賣掉GF公司的前兆,畢竟晶圓製造太燒錢了,石油大亨也受不了這樣的虧損了。 不過這些傳聞今天被GF公司辟謠了,他們針對近期的市場傳聞發表了公開聲明: 「近期關於格芯(GLOBALFOUNDRIES)將出售新加坡Fab 7廠的消息和猜測純屬謠言。任何關於出售Fab 7廠和出售格芯的傳聞均為無稽之談。 今年是格芯成立10週年慶,我們欣喜地看到客戶對格芯技術的強勁需求及來自生態系統合作夥伴與行業的大力支持。格芯目前的財務狀況穩定,我們將繼續得到來自阿布扎比投資方的鼎力支持。 格芯新加坡Fab 3E廠出售給世界先進公司是基於戰略轉型做出的決策,以持續關注技術投資,為客戶提供最大的價值。Fab 3E廠位於新加坡淡濱尼的一個偏遠地點,遠離格芯在新加坡的兀蘭工業區,只有一小部分員工。此次出售使格芯能夠精簡在全球製造業的版圖,將新加坡業務的重點放在擁有明顯差異化的技術上,如射頻、嵌入式儲存器和高級模擬功能。通過利用我們位於兀蘭工業區的Gigafab廠的規模,將我們在新加坡的200毫米製造業務整合到一個園區中,有助於降低運營成本。 近期,阿布扎比王儲穆罕默德(Sheikh Mohamed bin Zayed)訪問了韓國,此次訪問是阿布扎比王儲亞洲訪問的其中一站,旨在促進阿拉伯聯合酋長國與亞洲各國的經濟與技術合作。 韓國訪問結束後,穆巴達拉投資公司的董事局主席阿布扎比王儲穆罕默德和執行董事會主席兼首席執行官Khaldoon Khalifa Al Mubarak訪問了新加坡,期間親自到訪格芯(GLOBALFOUNDRIES)在新加坡的先進半導體製造廠,並於格芯高層會面。 訪問結束後,Al Mubarak評論道:「格芯新加坡廠的生產技術,賦能了現今全球超數十億個的聯網設備,推動了全球半導體產業進入創新新紀元。格芯憑藉著自身專注及鼓舞人心的領導能力和明確策略,正在全力創造價值。正因如此,格芯將一如既往地是穆巴達拉核心投資組合中不可或缺的一部分。」 來源:超能網

7nm Navi為何這麼晚發佈?AMD稱Q2季度GPU市場才正常

AMD昨天發佈了中國特供版的RX 560 XT顯卡,售價999元,性能要比GTX 1050系列更好,性價比頗高。再聯想到之前推出RX 580 2048SP版、RX 590顯卡,今年2月份雖然推出了7nm的Radeon VII顯卡,但總體上可以說AMD從去年到今年上半年一直在折騰現有架構的產品。盡管AMD現在真的需要7nm工藝的新一代顯卡來扭轉市場份額低至20%以下的GPU業務,但AMD現在並不急着推Navi,AMD為何這麼做?說起來也簡單,那就是今年Q1季度GPU顯卡庫存還是有點高,AMD CEO蘇姿豐表示Q2季度GPU市場才會恢復正常。 在日前的高盛技術會議上,AMD CEO蘇姿豐表示他們的GPU庫存水平在Q1季度還是有點高,要到Q2季度GPU市場才會恢復正常。 不過AMD對於未來的看法倒是很樂觀,蘇姿豐認為AMD在PC市場各個領域都有增長機會,包括商業、教育等行業。在服務器芯片領域,7nm 64核的羅馬處理器上市之後,AMD今年晚些時候在服務器處理器市場上的份額也會增長。 此外,AMD的主機業務也會保持良好姿態,而且隨着數據中心業務取得進展,AMD今年下半年的整體營收還會保持增長。 對AMD粉絲來說,今年值得期待的兩個新產品就是7nm工藝的銳龍三代以及7nm工藝的Navi顯卡,前者已經確定是今年中發佈,後者尚無官方消息,之前最不樂觀的猜測說是延期到10月份,但現在又有爆料說是7月份上市。 不論哪種,今年6月份台北電腦展之前,AMD的CPU、GPU都不會有什麼新變化,台北電腦展上可能率先發佈7nm銳龍處理器,接下來是Navi顯卡,AMD的3A平台到時候會一起更新了。 來源:超能網

Navi會在Ryzen 3000發佈後一個月登場,科隆遊戲展可能性很大

現在我們基本上可以確定AMD會在五月底的台北電腦展上發佈Ryzen 3000系列台式機處理器,也就是7nm的Zen 2處理器,然而7nm的Navi顯卡不會和它一起發佈。 根據wccftech收到的消息,Navi的發佈日期會比7nm銳龍處理器晚一到兩個月,大概在8月初之前大家是不會看到Navi GPU發佈的,有兩個可能的發佈時間,一個是7月29日到8月1日的SIGGRAPH 2019,而另一個則是8月20日到24日的科隆遊戲展,他們認為科隆遊戲展的可能性會大一點,畢竟它是各種遊戲產品亮相的絕佳機會,當然AMD想在美國本土發佈也是有可能的。 雖然說之前有傳言說Navi的發佈日期是在10月,但是AMD正在告訴他們的合作夥伴新的顯卡會在7nm銳龍處理器發佈後一個月推出,Navi會成為這些年來AMD第一款採用非GCN架構的GPU,並且會打破GCN架構最大4096個流處理器的限制。 實際上此前已經有疑似Navi架構的顯卡出現在CompuBench的數據庫里面了,所以離它正式亮相應該不會有太長的等待。 來源:超能網

英特爾轉發消息:為什麼蘋果、AMD人才都投奔英特爾了

英特爾在2020年做高性能獨顯GPU已經不是秘密了,為了這個計畫英特爾積極尋找全球人才,光是從AMD公司就挖了不少人才,最出名的當然是前AMD RTG部門主管Raja Koduri,此後在他的影響下還有不少GPU技術、營銷人才從AMD跳槽到了英特爾。在CPU方面,英特爾也挖走了AMD前首席架構師Jim Keller,雖然中間隔了一層特斯拉。英特爾顯卡官推今天轉發了一篇很有意思的文章——為什麼蘋果、AMD的人才都投奔英特爾了?,里面還提到Jim Keller加入英特爾也正是Raja Koduri的邀請。 正中間的兩位就是前AMD CPU/GPU高管、大牛 這篇文章是美國巴倫網站的訪談文章,接受采訪的就是前AMD RTG部門主管、現英特爾高級副總、視覺計算部門的主管Raja Koduri,更早之前他還是蘋果公司的GPU圖形架構總監。在這篇采訪中他談到了為什麼加入英特爾,以及是如何邀請前AMD首席架構師、前特斯拉副總Jim Keller加盟英特爾的事。 為什麼加入英特爾? 對於他自己決定跳槽英特爾的事,Raja Koduri提到當時他在休假(2017年Vega顯卡發佈之後表現不利,年底的時候Raja Koduri休了數月長假,有說是為此背鍋,不過假沒修完他就去英特爾了),在此期間他想的是未來10年自己可以做什麼?未來10年世界的問題描述是什麼?世界上生成的數據量遠遠超過我們的分析、理解及處理的能力,我們需要哪些技術才能跟上並實際使用這些數據做一些讓人驚奇的事? Raja Koduri表示,他思考之後考慮哪家公司能有這樣的資源、人才,結果最後只有英特爾公司符合。 聽說你幫Jim Keller上船(英特爾)了?是真的嗎? Raja Koduri表示,從蘋果時代Jim Keller就是他的好朋友了,是他所知道的最聰明的工程師,他最偉大的能力就是問題越復雜越麻煩,他就會出現。Raja Koduri稱從來沒見過任何人能比Jim Keller更好地解決問題。 Raja Koduri表示,在英特爾雖然有巨大的基於,但也遇到了很多問題,如何讓一家擁有20000多名設計人員的工程團隊按照他們想要創造的新產品的設定路徑前進?所以一個月後,Raja Koduri給Jim Keller打電話說「嘿,Jim,這會很有趣。」Raja Koduri稱Jim Keller在特斯拉做的很好,他不知道後者為什麼離開,但長話短說,一旦談到在英特爾的機會,他們倆在未來十年可以做什麼,Jim就很興奮,他就在這里。 你是否有信心英特爾在集顯、獨顯領域擁有一個有完整競爭力的產品? 絕對的。Raja Koduri表示大部分人都沒意識到英特爾長期以來就在做圖形處理器,他們有4500人的團隊,圖形業務團隊和軟件、硬件是一樣多的。 Raja Koduri表示英特爾擁有一個世界級的設計團隊,他要做的就是幫助他們弄清楚如何構建一個從低功耗、移動領域擴展到Petaflops(千萬億次性能,數據中心級)的產品。無論是內部還是外部,英特爾的客戶、粉絲及市場都對英特爾2020年進入顯卡市場感到興奮。 還有一個問題是有關CPU/GPU在AI領域機會的,Raja Koduri表示AI所代表的的工作量在他們所做的每個架構中都很普遍,即將推出的新一代Cascade Lake處理器提供了大量AI加速,而GPU也有很多AI功能。 此外,英特爾還有IG陳豐富的AI產品路線圖,當AI達到真正的增長曲線之後,Raja Koduri相信英特爾將是唯一一家滿足從低功耗到大型數據中心應用的產品線的公司,英特爾擁有非常好的資產組合,軟件投資也增加了一倍,所以Raja Koduri認為他們有一個全面的人工智能戰略,對英特爾前進的方向感到興奮。 來源:超能網

AMD推出RX 560XT顯卡,中國特供,千元市場最給力

AMD雖然拿出了Radeon VII這種採用7nm工藝打造的顯卡,但是離它們的7nm產品線全線鋪開還很長時間,今天AMD又悄悄的推出了一款新產品,Radeon RX 560XT今天正式開賣,它是用來填補RX 580 2048SP和RX 560兩款產品之間巨大的性能鴻溝的,是一款中國特供產品。 然而如果看下RX 560 XT的規格,你就會發現有股熟悉的味道,它不像RX 560那樣用Polaris 21核心,用的是RX 580/570上的Polaris 20核心,只不過CU單元只剩28個,共1792個流處理器,顯存依然維持在256bit的GDDR5,最大顯存4GB,是不是似曾相識呢?沒錯,之前的RX 470D就是這種規格。 與RX 580 2048SP相比,RX 560XT除了流處理器數量少了之外,GPU和顯存的頻率也有所降低,核心的頻率現在只有973MHz,Boost頻率是1073MHz,而顯存的等效數據頻率也只有6.6Gbps,顯卡TDP維持在150W不變,性能直接參考之前的RX 470D就好了。 目前只有藍寶石一家在賣RX 560XT顯卡,售價只需999元,價格相當的吸引,很久沒出現過這麼給力的千元以下的顯卡了。 來源:超能網

AMD 7nm Navi顯卡跑分曝光:圖形性能比RX 580高40%

<p眾多玩家一直期待AMD能快速拿出像Zen CPU一樣優秀的全新高端GPU架構,打破NVIDIA目前對顯卡市場的「壟斷」,給整個行業和眾多玩家帶來更多實惠。 <pAMD也早早就確認了下代GPU架構核心「Navi」,採用新的7nm工藝製造,但具體細節一無所知,甚至定位高端和主流都始終沒有定數。 <p現在,CompuBench數據庫中出現了一款設備ID編號為「66AF:F1」的新款AMD GPU,從命名規則看和目前已知的型號都不同,極大概率就是Navi。 <pCompuBench檢測識別該GPU擁有20個計算單元,如果延續每計算單元64個流處理器那就是1280個,只比RX 560多一點,但應該是檢測有誤,或者改變了架構設計(可能性小一些)。 <p從四個圖形跑分看,相比於RX 580有兩個項目提升30%,一個提升45%,一個提升2.5倍,估計實際提升幅度應該在40%上下。 <p計算性能方面,新GPU和RX 580幾乎完全一樣,看起來它確實是個重點關心遊戲性能的GPU,對於挖礦也沒再抱什麼希望。 <p不過對比Vega 64,大部分計算性能只有一半,但少數對於圖形和帶寬敏感的項目已經比較接近,估計新GPU用了新的GDDR6顯存,甚至有可能直接上HBM2顯存(當然這個概率低一些)。 <p綜合來看,如果這個新的GPU確實是Navi,那麼它必然是基於Polaris北極星基礎上的優化增強版,再輔以新的7nm工藝,雖然提升幅度喜人,但依然是面向主流遊戲玩家,定位要明顯低於Vega系列。 <p看起來指望AMD把老黃拉下馬來,還需要繼續慢慢等……來源:快科技來源:遊民星空

AMD銳龍7 2700/5 2600X推新版,配Wraith Max RGB散熱器

AMD的處理器比英特爾處理器性價比高,這一點沒錯,其實不僅是CPU本身,就連盒裝CPU的散熱器都是AMD更良心一些,英特爾原裝散熱器實在有點上不了台面。自從Ryzen銳龍處理器登場以來,AMD也推出了配套的Wraith系列原裝散熱器,其中最高端Wraith Max不僅支持140W TDP,還有RGB信仰燈,單獨售價59美元,原裝搭配的往往是低一級的Stealth、Spire散熱器。現在情況有點不同了,AMD在Ryzen 7 2700及Ryzen 5 2600X處理器上推出了Wraith Max版,原裝散熱器升級了,當然價格也貴了一點。 關於AMD的Wraith散熱器系列,我們之前做過詳細的測試,詳情見:Ryzen的原配散熱器表現如何,Wraith MAX/Spire散熱器評測,Wraith MAX是其中的高端產品,它其實是以前的幽靈散熱器的升級版,同樣是4熱管+密集的鋁制鰭片,Wraith MAX的風扇轉速為700-2600RPM。除了散熱能力更好之外,它還支持RGB燈效,單獨售賣的話要59美元呢。 一代銳龍產品中,X後綴的Ryzen 7 1800X/1700X及Ryzen 5 1600X都沒標配散熱器(品牌機搭配Wraith Max散熱器),在銳龍二代處理器上,AMD又給Ryzen 7 2700X處理器搭配了新的Wraith Prism散熱器,同樣支持RGB信仰燈。 回到Wraith Max散熱器上來,它跟其他產品最大的不同就在於獨立出售,沒有捆綁的。不過日本PCwatch網站報導稱,AMD的Ryzen 7 2700、Ryzen 5 2600X有了Wraith Max套裝版,散熱器升級到了Wraith Max,它跟目前的版本是獨立的,兩者並存,只不過Wraith Max版顯然會更貴一點,搭配Wraith Spire散熱器的Ryzen 7 2700盒裝售價33980日元,Wraith Max版則要34538日元,漲了558日元,相當於人民幣33塊錢左右。 Ryzen 5 2600X的Wraith...

可能是AMD的7nm Navi,神秘新卡現身CompuBench數據庫

大家應該都知道現在AMD正在准備新一代7nm的Navi架構顯卡,理論上今年就要出的了,但是到了現在關於這個新架構顯卡的的消息實在有點少。 CompuBench的數據庫上出現了一款ID為66AF:F1的AMD新GPU,它與現在所知的設備ID都不一樣,很有可能是新的Navi架構產品,CompuBench識別出來它的計算單元只有20個,如果還按現在64個流處理器一組CU單元的話它就只有1280個流處理器,這明顯是不可能的,有可能是改了內部架構,也有可能是軟件識別錯誤。 從現在有結果的4項圖形測試來看,這款新顯卡比RX 590有2%到13.5%不等的提升,但Onscreen的得分表現有點怪,估計是現在驅動還沒弄好兼容性有點問題,運算性能方面這款顯卡和RX 590也互有勝負,有些項目確實領先RX 590相當多,從測試結果來看這整顯卡的定位應該和現在的RX 590類似的甜點卡,那麼它就不會像Vega系列那樣使用HBM顯存,更換GDDR6顯存的可能性相當大。 另外微軟和索尼基本上都確定下一代遊戲主機會繼續使用AMD的處理器了,而這個GPU也有可能是AMD為新一代主機而准備的。 來源:超能網

為清北極星庫存 AMD又推出了款RX 560 XT馬甲卡

<p「馬甲卡」?AMD是認真的。 <pAPISAK在《奇點灰燼》的基準成績庫中發現了一款詭異的新顯卡,名為RX 560 XT。不過,具體的跑分成績和識別出來的頻率、顯存等暫不可知。 <p現款的RX 560中就有一款後綴「X」的RX 560X顯卡,但其頻率、顯存、功耗等與公版RX 560並無異。至於新卡多出的「T」後綴,可能是「Turbo(加速)」的意思,也就是頻率更高。當然,水落石出之前,不排除類似Intel處理器的「節能版」,只是從能跑《奇點灰燼》這樣的高密度DX12遊戲來看,對應加速的可能性更高。 <p當前,RX 560/560 X的規格為,基礎頻率1175MHz、加速頻率1275MHz,1024顆流處理器,匹配4GB GDDR5顯存(128bit),80W功耗。 <p坦率來說,對於如今的AMD來說,推出一款基於Polaris核心小改的顯卡意義不大,合理的解釋可能就是變相清庫存…… 來源:快科技來源:遊民星空

AMD R7 3750H遊戲本四月初上市 配1660Ti僅需7400元

<p如今從桌面到筆記本,從服務器到數據中心,AMD Ryzen銳龍系列都表現相當搶眼,處處讓Intel非常不舒服,而隨着銳龍3000H系列的誕生,Intel一直壟斷的遊戲本市場也終將被打破僵局。 <pAMD在年初的CES 2019大展上發佈了面向筆記本的六款銳龍3000系列移動處理器,均基於12nm Zen+架構,整合Vega GPU核心,其中針對遊戲本的有兩款,分別是銳龍7 3750H、銳龍5 3550H,熱設計功耗都是35W。 <p銳龍5 3550H遊戲本此前已經陸續問世,比如華碩的飛行堡壘FX705DY/505DY。這顆U有4核心8線程,主頻2.1-3.7GHz,集成Vega 8 GPU,512個流處理器,頻率1200MHz。 <p據最新消息,基於銳龍7 3750H的旗艦級遊戲本已經定在4月初上市,最快4月1日,它的CPU頻率會提高到2.3-4.0GHz,同時集成Vega 10 GPU,640個流處理器,頻率還是1200MHz。 <p生態方面,除了微星其它一線筆記本廠商都會跟進,宏碁Nitro、華碩TUF Gaming、惠普Pavilion/OMEN等系列都會採納銳龍7 3750H。 <p搭配顯卡方面比較靈活,可以選擇AMD RX 500系列,也可以使用更好的NVIDIA圖靈卡,比如RTX 2060、GTX 1660 Ti。 <p而得益於AMD一貫的性價比戰略,銳龍7 3750H遊戲本會相對非常便宜,比如搭配GTX 1660 Ti最低只會要1099美元,換成RTX 2060也可以控制在1299美元,如果是GTX...

AMD公佈2019 CPU路線圖:7nm三代銳龍年中就能見到

<pAMD在3月6日的投資者會議上公開了2019年的消費級處理器產品路線圖,一起來瞧一瞧。 <p目前已經發佈的產品包括第二代Ryzen移動APU處理器、移動平台速龍APU處理器和面向Chromebook的A6/A4處理器,這些均是在今年1月的CES上發佈的,具體型號和規格如圖所示。 <p其中,Ryzen 7 3750H/5 3550H(雖然是3000系列但是第二代移動APU)已經開始隨部分遊戲本產品登陸市場。 <p按照時間順序,AMD還將推出面向移動平台(工作站、商務本等)的Ryzen Pro處理器、年中是最重磅的桌面第三代銳龍,並且,AMD確認,桌面發燒級的ThreadRipper線程撕裂者(代號Castle Peak,Threadripper 3000系列?)也將在今年內更新第三代,可能會是秋季了。 <p不出意外的話,第三代TR處理器將和EPYC二代(代號Rome)同宗同源,後者單路最高64核128線程。另外,7nm工藝、支持PCIe 4.0等三代銳龍具備的技術特性,在三代TR上應該也不會欠奉。 <p當然,遺憾是,桌面APU產品看來AMD無意更新,連12nm Zen+都還沒用上的它們難道直接更新7nm Zen2? 圖為AMD第三代銳龍來源:快科技來源:遊民星空

步履不停,AMD確認第三代的線程撕裂者將今年問世

自從AMD攜帶Zen處理器微架構歸來之後,PC處理器市場又活躍起來,雖然現在仍然是寡頭市場,但是總好過完全壟斷市場。慶幸AMD沒有和Intel狼狽為奸一起擠牙膏,而是將PC處理器性能大步流星的向上提升,AMD將要發佈的Ryzen 3000系列處理器據悉又將有巨幅提升,旗艦級產品有16個核心,看起來都要趕上自家Threadripper處理器的規格了,不過他們肯定不會自相殘殺,我們有理由相信第三代的Threadripper處理器肯定也會有巨大提升,雖然目前其相關信息還不夠多,但是已經幾乎可以確定其將於今年下半年發佈。 據tomshardware報導,在不久前為投資者進行的演示中,AMD公佈了一份更新的產品路線圖,詳細介紹了其即將推出的Ryzen處理器的發佈日期,產品路線圖上也看到了第三代的Threadripper處理器。 如果一切按照AMD的計畫進行,第二代Ryzen Pro移動處理器將於今年春季推出。而它們將與非Pro系列的移動處理器相似,預計仍將採用Zen+微架構,並且搭載有Vega核顯。第二代Ryzen Pro移動處理器將採用改進過的12nm工藝製造。 不過對於硬件發燒友來說,AMD這次發佈的產品路線圖中顯示的第三代Threadripper處理器會更令人注意。從圖中可以看到第三代Threadripper處理器將會在桌面平台的Ryzen 3000系列上市之後才會出現,而桌面平台的Ryzen 3000系列處理器圖中只標出本年年中時候會推出,而其後的第三代Threadripper處理器沒有給出進一步明確的發佈時間。 據悉,桌面平台的Ryzen 3000系列處理器代號為Matisse,預計將採用Zen 2處理器微架構,並由代工廠台積電在7nm的節點上製造。Ryzen 3000系列已經引起了很多的關注,與當前的Ryzen 2000系列處理器相比,它們在核心數和核心頻率上都有顯著提升。 AMD代號為Rome的EPYC服務器處理器也將在今年推出,不過AMD也沒有透露具體的發佈日期。 來源:超能網

顯卡庫存問題最慘的還是AIB/AIC們,收入大增但利潤大幅下降

挖礦熱潮的褪去對顯卡廠商來說都是一個頭疼的問題,因為他們要面對擠壓的顯卡庫存,而解決庫存的方法,只能削減價格犧牲利潤來清理了。 digitimes表示顯卡廠商在過去半年的時間里從AMD和NVIDIA拿到了大量GPU庫存,並且拿出來了不少便宜的GTX 1060、GTX 1070和RX 580顯卡,由於顯卡的價格下降,遊戲市場對顯卡的需求也有所回升,NVIDIA、AMD還有顯卡廠商們的收入都會增加,但是利潤卻不如人意,甚至會出現大幅下滑。 以迪蘭恆進的顯卡供應商Tul為例,在2019年1月他們的收入大幅度增長了115%,達到了1.61億新台幣(3500萬人民幣),但是與挖礦高峰期的2018年1月相比下滑了85.7%,並且該月淨虧損1031萬新台幣(224萬人民幣),也就是說這些顯卡都是虧錢賣出去的。 NVIDIA一直在中端和入門級市場推出新顯卡,包括RTX 2060、GTX 1660 Ti還有即將推出的GTX 1660核GTX 1650,但是為了保持自己的盈利,顯卡廠商只能從新卡上獲取很少的收益,隨着NVIDIA的新卡發佈還有舊卡降價去庫存,AMD的AIB們面臨的壓力就更大了,他們得咬緊牙關把顯卡的價格定得更低。 來源:超能網

虛擬幣崩盤後果很嚴重,AMD與NVIDIA的顯卡庫存得清到今年夏天 …

虛擬幣在去年相當火熱,這導致了NVIDIA與AMD都生產了大量的顯卡去滿足挖礦市場的需求,然而虛擬幣的泡沫比意料中更快的破碎,虛擬幣的崩盤使得兩家GPU生產廠大量庫存堆積,而且影響比大家想象中更嚴重,庫存至少得到今年夏天才清理完畢。 第三方分析公司Jon Peddie Research估算了AMD、NVIDIA與Intel的市場份額,調查結果顯示AMD與NVIDIA在2018年高估了挖礦的需求,最終導致供過於求,去年第四季度GPU整體出貨量下降了2.65%,其中AMD比去年第三季度下降了6.8%,而NVIDIA下降了7.6%,Intel也下降了0.7%,但Intel出貨量下降的原因並不是挖礦的關系,而是他自身產能不足。 與2017年同期相比,GPU的整體出貨量下降了3.3%,其實筆記本市場的GPU增長了8%,但桌面市場顯卡的出貨量暴跌了20%抵消了這一增長。 AMD在2018年Q4的表現依然優於2017年Q4,這是因為Ryzen處理器強勁的表現,但是預計今年Q1會受到GPU庫存過剩的影響財報會不怎麼好看,但AMD已經找到方法度過這一危機,而且預計在2019年會全面增長,主要原因可能是7nm的Zen 2 CPU。 而NVIDIA在去年Q4的收益較前年同期大幅下滑了24%,新推出的圖靈顯卡並不能挽回這一局面,預計今年Q1的表現也不會太好,NVIDIA面臨的庫存問題可能比AMD還更嚴重一點,而且不像AMD那樣可以用CPU扳回一城。 NVIDIA在庫存還沒徹底消化好的時候還不停的推出新卡,剛發佈的GTX 1660 Ti對GTX 1060的庫存消化肯定會有影響,而且GTX 1660和GTX 1650也快出來了,可能NVIDIA自己手頭上的GPU庫存已經清理完了,但這只是把庫存問題仍給了顯卡廠和經銷商頭上,庫存壓力最大的應該是他們。而AMD方面,近段時間大家應該看到RX Vega 56、RX 590和RX 580的價格不斷的下調,這應該就是AMD在清理自己的庫存。 當然了庫存只是廠家們的問題,對消費者來說可以用便宜的價格買到性能好的顯卡才是最重要的。 來源:超能網

AMD最新黑科技專利:可以通過選擇性渲染提高幀數

<pAMD 2017年提交的一項專利近日公開,涉及被稱之為variable rate shading (VRS,可變着色比率)的技術。 <pVRS簡單來說就是通過有選擇性地對畫面進行渲染着色來降低GPU的運算負載,從而提高畫面流暢度(幀率)。在去年NVIDIA發佈Turing架構時,VRS特性就添加進來了。 <p這項技術的現實意義在於,雖然顯卡性能日益強大,但要想100%優秀地處理4K甚至8K任務仍然有差距,畢竟4K/UHD分辨率是1080p的四倍,而每代GPU性能提升不過20-30%。 <pNV舉過賽車遊戲的例子做說明,主體賽車擁有最高密度的像素填充量,而道路、兩側風景的填充量則依次減少。據說GTX 1660 Ti顯卡相比GTX 1060顯卡在遊戲幀數上提升50%,很大程度上就有VRS的功勞。 <p回到AMD這邊,專利的提交說明在這項技術的躬耕上,AMD並未落後很多,也許最快在7nm的Navi身上就能領略了。 來源:快科技來源:遊民星空

AMD 7nm Navi或支持圖靈GPU同款黑科技:遊戲幀數提升50%

從去年8月份到現在,NVIDIA的Turing圖靈GPU已經衍生出Titan RTX、RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060及GTX 1660 Ti至少六款顯卡了,後面還有GTX 1660、GTX 1650兩款蓄勢待發。與NVIDIA相比,AMD這一年來的新品只有RX 590及Radeon VII,後者還升級到了7nm工藝。不過AMD今年的大招還是7nm Navi顯卡,目前所知信息甚少,但它很有可能支持一項NVIDIA圖靈顯卡才開始支持的新技術——VRS可變速率着色,遊戲幀數可以提升50%。 Tomshardware報導稱,AMD日前獲得了一項專利申請,2017年就提交了,該專利名為VARIABLE RATE SHADING,簡稱VRS,在NVIDIA的圖靈GPU架構中已經支持了VRS技術。TH指出目前還不知道AMD會在哪個GPU中開始應用VRS技術,有可能會用在今年年中發佈的7nm Navi顯卡中。 NVIDIA圖靈已經支持VRS技術 VRS技術有什麼用?根據NVIDIA之前的資料,使用VRS技術,屏幕上每個16×16 像素區域都可以具備不同的着色比率,可以讓開發人員使用特別的新算法,實現之前難以實現的着色比率優化,進而提升幀數。 TH指出,隨着顯示器、電視及VR設備的分辨率不斷提升,GPU的性能幾乎無法跟上了,4K/UHD分辨率是1080p的四倍,與此同時每代GPU性能提升不過20-30%。 如果其他條件不變,運行4K遊戲的GPU通常需要四倍於1080p分辨率的性能,而VRS技術允許開發者通過一些捷徑來提高遊戲性能。 具體來說,VRS技術可以讓開發者完整地渲染遊戲幀的某部分,比如大家都會看到的屏幕中心,然後減少其他部分的細節以降低渲染負載。 說得簡單點,VRS就是在一些非主體畫面部分進行選擇性渲染,降低渲染負載,這樣就能減輕GPU壓力,提高性能。 TH援引NVIDIA的信息,稱GTX 1660 Ti顯卡相比GTX 1060顯卡在遊戲幀數上提升50%,這完全是VRS的功勞。 VRS技術對VR遊戲是最有用的,考慮到之前傳聞AMD的Navi GPU架構是給索尼的主機開發的,如果索尼在新一代主機上搭配新一代VR頭盔,那麼遊戲就會受益於VRS。 來源:超能網

2018年全球十大半導體設計公司:NVIDIA、AMD領漲

2018年全球半導體行業產值突破5000億美元,創造了歷史新高,2019年半導體行業就要進入拐點了,多種芯片及原材料都在降價。根據拓墣產業研究院發佈的2018年全球前十大IC設計公司榜單,博通、高通、NVIDIA位列前三,聯發科第四,AMD第五。在這些公司中,NVIDIA、AMD兩家是漲幅最大的,分別增長了28.4%、23.3%,其他廠商漲幅都在20%以內,甚至出現了衰退。 根據拓墣產業研究院最新統計,2018年全球前十大IC設計業者營收排名出爐,前三名依序為博通、高通、英偉達。前十名中,高通因受到智能手機需求疲弱影響,衰退幅度最大,營收較前一年衰退3.9%;聯發科同樣受智能手機需求不佳沖擊,2018年年營收衰退0.7%(以美元計算),然而,若以新台幣計算,衰退幅度僅為0.1%。拓墣產業研究院資深產業分析師姚嘉洋指出,高通2018年的產品策略雖然相當積極,但因為失去蘋果2018年的新機LTE Modem訂單,加上華為搭載麒麟處理器的比例穩定爬升,使得高通手機芯片出貨量下滑,致使營收表現也受影響。反觀聯發科去年在不斷致力於調整產品組合與成本結構的情況下,衰退幅度已大幅縮減。 觀察前十大IC設計業者2018年整體狀況,其中八家廠商全年度營收相較於2017年皆為正成長的表現,受到網通基礎建設、資料中心、電視等終端市場維持穩定成長動能,其次則是透過收購方式提升營收表現。受惠於市場成長動能的業者有博通、英偉達、超威(AMD)、賽靈思、聯詠與瑞昱;得益於收購的則是美滿電子與戴樂格半導體。 超威在2018年的表現可謂相當出色,成長率僅次於英偉達,居於第二,主要原因是超威的運算與繪圖運算產品線表現亮眼,營收達41.3億美元,成長率為38.6%,這要歸功於超威在處理器與繪圖處理器陸續採用7nm製程,成功打進服務器市場。 不過,必須注意的是,2018年第四季有不少業者的表現低於原本市場預期,包含英偉達、美滿電子與戴樂格半導體等公司皆在最新一季財報下修其財務預測。以英偉達為例,由於遊戲占該公司營收五成以上,然而該公司最新一季的遊戲營收大幅滑落,使得2018年整體營收表現不如外界預期,這也顯示英偉達的遊戲顯卡庫存仍未去化完畢,恐怕還需要一至兩季的庫存去化時間,才有機會恢復正常的營運表現。但就成長率而言,仍是居於前十大IC設計業者之冠。 展望2019年,姚嘉洋表示,全球前十大IC設計業者的成長表現將受到不少外在因素所累,像是智能手機成長率將持續衰退,加上今年不論是5G或折疊式智能手機仍將止於題材性話題,實際的出貨量及滲透率仍相當有限。而華為在智能手機市場的態度仍然相當積極,這勢必將壓縮到其他OEM業者的市場表現,對於高通與聯發科在2019年的市場表現,將是不利的影響因素。 而服務器的成長表現預期將低於2018年,主要原因來自於各大CSP業者的資料中心建置已陸續到位,對於服務器的需求將逐漸放緩,另外,全球車市需求可能將持續受到壓抑。因此我們對於2019年前十大IC設計業者的營收表現看法較為保守 來源:超能網

AMD將發佈FreeSync 2 HDR Demo,感受絲滑般遊戲畫面

我的顯卡很高端,可總感覺不到絲滑般流暢呢?問題可能出在你的顯示器上,是的,如今想要獲得極致的遊戲體驗,光靠顯卡是不行的,還需要高刷新率、自適應同步的顯示器。這就是為什麼AMD、NVIDIA大力鼓吹FreeSync、G-SYNC顯示器的原因。而 今天AMD公開了一個Demo,可以淋漓盡致地展現高刷新配合FreeSync的順滑以及開啟HDR後栩栩如生的畫面。 其實這種Demo之前AMD也做過一個FreeSync的大風車,NVIDIA也做過一個大擺鍾,目的就是展示自適應同步技術應用後,可以顯著地消除畫面撕裂問題,令到遊戲畫面更加順暢。不過這些Demo年代久遠,你早就不知道哪里下載了,而且很多新特性都沒有兼顧到。因此AMD重新開發了一個Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo,注意哦,這個並非跑分benchmark,重點是展示FreeSync 2 HDR技術標準的魅力。整個Demo容量高達6GB,可見演示內容非常豐富。 目前演示視頻還在搬運當中,我們先來看看截圖吧,Demo運行過程可以隨意暫停,並且放大畫面。左上角開關FreeSync功能呢,Demo會自動檢測你的顯示器是否支持HDR標準,可以在這里選擇開啟與關閉。右上角顯示實時幀率,你也可以選擇幀數上限固定。最厲害的是這個Demo幾乎是按照遊戲標準來打造,特效有多個檔次可選。 稍微可惜的是,目前AMD並未向大眾開放該Demo下載地址,僅供媒體試用。不過相信AMD很久就會釋放,這可是千載難逢吹爆FreeSync 2 HDR的好機會啊。目前能夠打上這個標的顯示器都是高端產品,根據AMD的要求,Freesync 2 HDR的認證標準最低要求HDR 600(600尼特亮度且支持HDR),覆蓋99%的BT.709以及90%的DCI P3色域。 來源:超能網

AMD將發布FreeSync 2 HDR Demo,感受絲滑般遊戲畫面

我的顯卡很高端,可總感覺不到絲滑般流暢呢?問題可能出在你的顯示器上,是的,如今想要獲得極致的遊戲體驗,光靠顯卡是不行的,還需要高刷新率、自適應同步的顯示器。這就是為什麼AMD、NVIDIA大力鼓吹FreeSync、G-SYNC顯示器的原因。而 今天AMD公開了一個Demo,可以淋漓盡致地展現高刷新配合FreeSync的順滑以及開啟HDR後栩栩如生的畫面。 其實這種Demo之前AMD也做過一個FreeSync的大風車,NVIDIA也做過一個大擺鍾,目的就是展示自適應同步技術應用後,可以顯著地消除畫面撕裂問題,令到遊戲畫面更加順暢。不過這些Demo年代久遠,你早就不知道哪里下載了,而且很多新特性都沒有兼顧到。因此AMD重新開發了一個Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo,注意哦,這個並非跑分benchmark,重點是展示FreeSync 2 HDR技術標準的魅力。整個Demo容量高達6GB,可見演示內容非常豐富。 目前演示視頻還在搬運當中,我們先來看看截圖吧,Demo運行過程可以隨意暫停,並且放大畫面。左上角開關FreeSync功能呢,Demo會自動檢測你的顯示器是否支持HDR標準,可以在這里選擇開啟與關閉。右上角顯示實時幀率,你也可以選擇幀數上限固定。最厲害的是這個Demo幾乎是按照遊戲標準來打造,特效有多個檔次可選。 稍微可惜的是,目前AMD並未向大眾開放該Demo下載地址,僅供媒體試用。不過相信AMD很久就會釋放,這可是千載難逢吹爆FreeSync 2 HDR的好機會啊。目前能夠打上這個標的顯示器都是高端產品,根據AMD的要求,Freesync 2 HDR的認證標準最低要求HDR 600(600尼特亮度且支持HDR),覆蓋99%的BT.709以及90%的DCI P3色域。 ...

AMD推新版Adrenalin 驅動,銳龍筆記本戰未來:電競遊戲提升17%

AMD今天發佈了Radeon Software Adrenalin 19.2.3驅動程序,支持包括Radeon VII在內的眾多顯卡,這版驅動對桌面顯卡用戶來說是一次常規升級,主要是修補bug,性能提升、新遊戲支持方面的內容並不多。不過對銳龍筆記本用戶來說,這次升級相當重要了,因為這版驅動開始納入了Ryzen Mobile處理器支持,相比2017年的驅動來說平均遊戲性能提升10%,eSports電競遊戲性能平均提升17%,這下AMD的筆記本也戰未來了。 AMD的銳龍處理器移動版2017年就推出了,這一年多來也有不少廠商開始推基於銳龍APU處理器的筆記本,特別是銳龍5 2500U處理器的筆記本,售價比同級別的酷睿i5-8250U筆記本要便宜很多,性價比很高,遊戲性能還更好一些,前幾天榮耀的銳龍筆記本做到了3500元左右。 不過AMD的銳龍筆記本有個問題,那就是驅動更新不及時,這個問題已經被玩家吐槽很久了,過去這一年中AMD都沒為移動版銳龍APU升級過驅動,沒有新驅動的後果就是很多遊戲不能及時適配,導致很多銳龍APU筆記本玩家不滿,他們去官方網站下載驅動時根本找不到對應型號的驅動。 AMD方面解釋說,筆記本上的圖形驅動程序通常適用於特定平台,發佈通用版的驅動可能會導致某些問題,也正因為此,筆記本電腦廠商是直接參與驅動程序發佈過程的。 考慮到用戶的不滿,AMD對此也不會袖手旁觀,他們承諾與合作夥伴合作以便廠商能夠經常發佈新版驅動。從明年開始,AMD將鼓勵筆記本廠商每年至少發佈兩次驅動程序。雖然這樣的驅動發佈頻率還是遠低於桌面顯卡,但總比沒有好。 這次的Radeon Software Adrenalin 19.2.3驅動程序意義就在於此,除了桌面Radeon顯卡之外,這次也支持了移動版銳龍處理器,詳細名單如下: 考慮到上一版移動銳龍處理器的驅動程序都是一年多之前的了,所以新版驅動在遊戲性能上提升比較明顯,AMD公佈的數據稱與17.40版驅動相比,Radeon Software Adrenalin 19.2.3驅動程序在平均性能提升10%,而在一些eSports電競遊戲中遊戲性能平均提升高達17%。 詳細情況及下載可以去AMD官網。 來源:超能網

媒體曝AMD RX590/580將降價 或受GTX1660Ti沖擊影響

<p上週,AMD在北美率先對Vega 56顯卡官降到279美元,一方面是產品生命週期考慮,另外一方面就是為了迎擊GTX 1660 Ti(上市價279美元)。畢竟兩款性能和GTX 1070相似的顯卡,價格不應存在明顯差異。 <p現在看來,這波降價行動有擴大范圍之勢。 <pBits and Chips爆料稱,AMD將很快對RX 590和RX 580調價,前者從279美元降至229美元,後者從229美元降至199美元。 <p可以明顯感知到,RX 590/580的降價也是受到來自GTX 1660 Ti壓力後不得不做出的調整,畢竟這款顯卡性能、功耗對RX 590有着顯而易見的優勢。 <p回到兩款顯卡本身,都是2304顆流處理器、144個紋理單元、32個光柵單元、匹配8GB GDDR5顯存、256bit位寬(8000MHz)。主要的不同點在於RX 590基於Polairs 30核心,12nm工藝、頻率最高1546 MHz;RX 580基於14nm Polaris 20核心,頻率最高1340MHz。來源:快科技來源:遊民星空

AMD強調Vega 56並非永久降價,但會再附贈三款遊戲

在上週Nvidia正式發佈發佈了採用圖靈架構的GTX 1660Ti顯卡,其接近GTX 1070的性能以及2199的售價其在這個價位充滿了競爭力。而在2000元這個價位,AMD並沒有與之競爭的新品出現。與之性能相近的也只有Vega 56了。 而在發佈GTX 1660Ti的同時,美蛋上一款一款微星的Vega 56將價格降至279美元,遠低於2017年發佈時的價格399美元,可謂競爭力十足。上週AMD為媒體發送降價新聞郵件,讓看到新聞的人認為AMD將永久降價這款依舊充滿競爭力的顯卡。 但是到了這周,AMD在自己的官方社交媒體上發佈了一條讓人感到疑惑的信息,僅僅表明是美蛋自己的降價行為,並AMD官方所為。 根據Forbes的報導,AMD的發言人證實了這個令人遺憾的消息,稱自從聖誕假日以來其合作夥伴都會為消費者帶來極大的促銷優惠並通過這種方式讓更多的遊戲玩家使用到Vege 56顯卡。但需要澄清的是,這個僅僅是合作夥伴的促銷,並不是AMD的永久降價行為,但是會提供免費提供三款今年的新款遊戲,同時Vega 56將繼續作為AMD保持其遊戲顯卡市場份額的重要產品並持續供應。 隨着競爭對手大量供應GTX 1660Ti顯卡,在2000元的價位段AMD還是沒有拿出真正與之相競爭的產品。而僅僅依靠電商平台自己的降價行為並提供少量的供應,並不能幫助AMD在「甜品卡」的市場中占有的大的市場份額,吸引更多的主流顯卡用戶,使玩家在這個價位有更多的選擇,AMD任重道遠。 來源:超能網

Vega 56打7折降價還送3款大作 只為狙擊GTX1660Ti?

<pNVIDIA將於今晚發佈GTX 1660 Ti顯卡,據稱性能撼平GTX 1070,定價在279美元左右。 <p顯然,暫無新品推出的AMD不想讓對手就這麼舒舒服服地收割戰場,在北美宣佈RX Vega 56降價至279美元(約合1876元)。 <pRX Vega 56於2017年推出,當時的首發價是399美元(約合2683元),此次等於打七折。 <p值得一提的是,現在購買Vega 56還能免費獲得三款遊戲,分別是《生化危機2:重製版》、《鬼泣5》、《全境封鎖2》,價值180美元。 <p不過遺憾的是,newegg上僅微星的Vega 56(MSI Radeon RX Vega 56 with the Air Boost blower cooler design)同步做到了279美元價格,但發稿時已經被搶空。目前華碩、技嘉則依然掛出399美元。 <pVega 56擁有56個計算單元、3584個流處理器、256個紋理單元、64個ROP單元,核心頻率1156-1471MHz,浮點性能單精度10.5TFlops、半精度21.0TFlops。顯存2048-bit 8GB HBM2,等效頻率降至1600MHz,帶寬為410GB/s,熱設計功耗210W。其性能與GTX...

風冷也能壓制線程撕裂者,Arctic Cooling展示Freezer 50 TR散熱器

作為目前消費級市場中可以買到的最強CPU之一,擁有最高32核64線程規格的AMD銳龍線程撕裂者(Ryzen ThreadRipper)不僅有強悍的性能,其發熱量也是相當可觀的,想要滿足它的散熱需求,一般來說得用上高規格的水冷散熱器。不過著名散熱器廠商Arctic Cooling就認為,其實風冷散熱也是可以滿足線程撕裂者的需求的,為此他們就研發了一款風冷散熱器,專供銳龍線程撕裂者使用。 圖片源自Twitter@Aquatuning 這款散熱器的型號為Freezer 50 TR,採用的是雙塔式設計,以熱管直觸的方式與CPU表面進行接觸,配置有8條熱管,但熱管的具體直徑沒有公佈。此外我們可以觀察到散熱器內部有兩把散熱風扇,尺寸未知但很可能是14cm的,外部則套有導流罩,支持可編程RGB燈光技術。 此外Arctic Cooling還表示,這款散熱器的最大特色是支持零噪音運作,當處理器的負載低於5%的時候,其散熱風扇會自動停轉,當然要實現這個技術免不了要有主板和軟件的支持,但具體的細節目前他們還沒有公開。而且目前展示的Freezer 50 TR散熱器還處於原型產品的階段,因此最終出貨的零售產品可能還會進行規格上的調整以及技術細節上的完善,不過既然Arctic Cooling已經展示這款產品,那就說明其實Freezer 50 TR的完成度應該是挺高的,就看Arctic Cooling什麼時候將這款產品推向市場了。 來源:超能網

礦卡沒了,AMD依然看好區塊鏈,明年百億營收就靠它?

去年礦卡市場崩盤的時候,許多遊戲玩家對礦工、工頭甚至顯卡廠商的遭遇「幸災樂禍」,這事也不怨PC玩家沒素質,因為經歷過2017-2018年初的玩家對當時顯卡價格暴漲、有價無貨的情況印象深刻,而顯卡廠商為了賺錢優先照顧礦工的購卡需求,盡管AMD、NVIDIA表示採取措施讓廠商優先滿足遊戲玩家,但這無濟於事。基於這一點,很多玩家對礦卡崩盤、顯卡廠商營收暴跌的情況是有一點情緒的。現在2019年了,礦卡市場都是往事了,不過它可沒有徹底被淡忘,依然有人還在期望區塊鏈市場復蘇,再加上AMD CEO蘇姿豐此前也表達過對區塊鏈(非數字貨幣)的看好,財經專欄Stone Fox Capital認為它可能就是AMD 2020年營收達到百億美元的重要動力。 美國財經網站Seekingalpha上的專欄Stone Fox Capital日前發了一篇文章,講述的就是區塊鏈反彈對AMD的影響,文章首先提到BTC比特幣價格反彈,大家都知道去年的時候比特幣價格最低跌破了3000美元,也導致了第一大礦機廠商比特大陸業績暴跌,不過今年初比特幣價格開始漲了,目前回升到了4000美元附近。 然後他據此展開,分析了AMD從2017年Q3季度到2018年Q4季度來自區塊鏈市場的營收占比,從8%一路漲到了10%,然後去年Q3、Q4季度又降低到了0,也就是區塊鏈對AMD的貢獻為0了。 AMD去年營收64.8億美元,官方對今年的營收預期是保持高單位數增長,增長5%就是68億美元,增長8%的話營收就能達到70億美元,其中非區塊鏈相關的營收62.2億美元,增長13%,核心業務在穩步增長。 不過區塊鏈要是在2020年反彈,那情況就不一樣了,如果沒有挖礦推動,AMD區塊鏈相關的業務每季度會貢獻1億美元,全年4億美元額外營收將推動AMD營收增長到82億美元。 如果考慮到AMD EPYC服務器處理器在2020年保持雙位數增長及雙位數份額,那麼AMD的增長速度就能達到20%,明年營收就是84億美元,再加上一些強勢的區塊鏈營收,那麼營收可能達到90億美元。 此外,這篇文章還援引了AMD CEO蘇姿豐在去年Q4季度財報會議上對區塊鏈的評價,蘇博士表示雖然加密貨幣給他們的業務帶來了一些麻煩,但她依然相信區塊鏈是發展前景很好。這句話也讓Stone Fox Capital認為是蘇姿豐與他們在區塊鏈上的看法一致,認為2019或者2020年還能再展雄風,在這樣的情況下他所預計的AMD 2020年營收達到100億美元就有另外的一條路實現了。 PS:寫這篇文章不是同意Stone Fox Capital的觀點,而是想讓大家知道即便礦卡崩盤了,金融行業的人依然會通過蛛絲馬跡來給區塊鏈站台,認為區塊鏈市場還能復蘇(雖然他們文章中把礦卡及區塊鏈做了區分),也正是因為靠着這些不一定存在的利好,把AMD 2020年的預期營收一路算到了100億美元,去年營收可才65億美元不到呢,AMD今年明年要保持20-30%的高速增長才有可能實現這個目標,但靠區塊鏈可能嗎? 來源:超能網

銳龍CPU越來越受歡迎,貓頭鷹散熱器全線兼容AM4處理器

與前幾年英特爾動不動就換CPU插槽相比,這幾年英特爾換插槽的次數少多了,現在的LGA1151可以說是很長壽的接口了。當然,與AMD的AM4插槽相比,LGA1151插槽可能就不如AM4插槽「續航」時間更長了,AMD承諾AM4插槽會用到2020年。奧地利散熱器廠商貓頭鷹日前宣佈其CPU散熱器將全線兼容AMD的AM4處理器,今年新售的貓頭鷹散熱器將標配AM4扣具,價格也不變,用戶無需額外花費。 貓頭鷹宣佈的這件事聽上去讓人有點迷——9102年了,主流散熱器廠商還有不支持AM4插槽的嗎?並不是這樣,貓頭鷹宣佈全線兼容AMD AM4插槽並標配AM4扣具是有原因的,貓頭鷹之前一直堅持免費升級扣具的政策,只要出了新平台,他們就會給用戶寄送新的扣具以便讓他們兼容新平台。 根據貓頭鷹CEO Roland Mossig所說,他們的免費升級扣具的政策已經提供了數以千計的扣具給客戶,不少客戶用免費扣具升級了他們10多年歷史的散熱器到新平台,這對貓頭鷹來說意義重大。 Roland Mossig表示他們將繼續執行免費升級扣具的政策,不過隨着AM4處理器越來越受歡迎,他們認為現在是時候將他們的所有散熱器完全兼容AM4處理器,以便客戶選擇。 這件事簡單來說就是——貓頭鷹之前的散熱器標配的扣具主要是針對英特爾平台的,甚至連LGA1155這樣的古董都支持,AM4插槽扣具不是標配的,有用戶想升級可以找貓頭鷹免費索取AM4扣具,而現在他們的變化就是將AM4扣具預裝到散熱器中,新用戶也可以直接用了,以後也不需要再索取免費升級的扣具了。 這一改變涉及到的散熱器包括NH-C14S,NH-D15,NH-D15S,NH-D9L,NH-L9x65,NH-U12S,NH-U14S,NH-U9S等,詳細名單可以參考貓頭鷹官網列表。此外,預裝的AM4扣具還兼容AM2/AM2+/AM3/AM3+/FM1/FM2 /FM2+插槽。 2019年出售的散熱器就會直接預裝這些扣具了,也不會因此加價。 貓頭鷹這項政策的變化從側面說明了一個問題,那就是AMD的AM4平台越來越受到重視了,用戶多了,廠商也會重視。早在2017年AMD銳龍處理器發佈時我就說過了,AMD之前多年在桌面CPU市場的欠缺需要補課很久,英特爾能領先AMD也不只是因為處理器單核性能強,而AMD搶占市場也不能只靠性價比,與產業鏈廠商的合作更加重要,哪怕不是AMD主動找廠商合作,只要用戶多了,相關廠商自己就會重視起來。 來源:超能網

AMD Radeon VII新驅動測試 遊戲性能提升高達6%

<p全球第一款7nm工藝遊戲卡AMD Radeon VII已經發佈十多天了,實測相比RX Vega 64平均提升了最多25%,同時小幅領先RTX 2080。 <p首發的時候,AMD提供的官方驅動生成於1月22日,而按照慣例,後續新驅動肯定會在性能上有所改善,所以TechPowerUp又在最新的19.2.2版(2月13日發佈)驅動上跑了一遍Radeon VII。 21款遊戲的測試結果如下(每個遊戲從上到下分辨率是1080p、2K、4K分辨率): <p新驅動相比首發驅動平均遊戲性能提升了0.65%,很不起眼,絕大多數情況下都在1%甚至更低,基本可以視作誤差。 <p但也有兩處驚喜,尤其是《戰地5》,2K、4K分辨率下都提升了足有6%,另外《刺客的信條:奧德賽》在1080p分辨率下也提升了大約5.5%。 <p看起來,AMD對於虛幻引擎4很上心哪。 來源:快科技來源:遊民星空

英特爾收購印度Ineda Systems公司,加速世界級GPU業務

雖然目前只是公佈了龐大的高性能GPU計畫,不過英特爾的獨顯GPU要到2020年才會上市,前提是沒有跳票,他們的GPU還在研發中。為了開發GPU,英特爾也是煞費苦心,不停地挖掘各地的人才,光是從AMD公司跳槽過去的GPU業務高管就有兩三位了。日前英特爾確認了他們收購了印度初創公司Ineda Systems,後者業務涉及自動駕駛、物聯網及AI,不過英特爾主要是看中了他們在GPU上的經驗,收購這家公司有助於加速建立世界級GPU業務,巧的是這家公司也是AMD印度公司總經理創立的。 印度時報日前報導稱英特爾收購了一家印度公司Ineda Systems,該公司位於印度海得拉巴市,是一家無晶圓半導體設計公司,從公司官網來看他們的業務涉及AI人工智能、物聯網及自動駕駛技術,號稱具備L5級別無人駕駛能力。 英特爾公司隨後也確認了這次收購,他們將獲得Ineda Systems公司的專利及人力資源,大約有100多名工程師將加入英特爾團隊,不過英特爾沒有公佈具體的交易數據,沒提到花了多少錢,只表示「這次收購為英特爾提供了經驗豐富的SoC團隊,以幫助建立世界級的獨立GPU業務。」 Ineda Systems公司是Dasaradha Gude於2011年創立的,他此前在AMD印度公司擔任總經理,這家公司之前推出了名為Dhanush的低功耗芯片,主要用於穿戴設備,目前重點轉向AI、物聯網及自動駕駛技術。創業以來該公司先後收到高通、三星等風投部門的6000萬美元投資。 來源:超能網

戰未來從現在開始,Radeon VII在最新驅動下性能最多提升6%

二月份過去了19天,AMD已經為顯卡開發了兩版更新驅動,而2月3日發佈的全球首款7nm遊戲顯卡Radeon VII也因此獲得驅動性能優化,在媒體TechPowerUp的測試下,針對首發的測試版驅動後,對比最新的Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2,綜合遊戲性能提升0.65%,但針對NVIDIA重點宣傳遊戲《戰地5》性能優化達到了6%,驅動定向優化意味濃重。 我們都知道AMD一向有戰未來屬性,最著名莫過於Polaris 10核心的RX 480/580/590,與NVIDIA的GTX 1060的「戰鬥」持續了整整2年,而且驅動在不斷更新迭代中提升顯卡遊戲性能,讓RX 580可以從落後變成領先。 此外AMD還喜歡在年底推出「雞血驅動」,一個版本驅動就能將顯卡性能提升5%,不過那都是舊時催化劑的事情了,目前的ReLive、Adrenalin更加專注於顯卡功能挖掘。 顯然TPU也是聽到了這個傳聞,也順帶測試了一下Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2與首發驅動性能差距。 從他們測試結果來看,基本上性能都有不同程度提升,只有《孤島驚魂5》一個反例,三個分辨率下性能全部下跌。不過綜合所有遊戲、三種分辨率,性能提升僅為0.65%,放到遊戲中可能也就是1fps差距,不大夠看。這也是的,AMD的性能「雞血」提升是建立在長時間驅動性能積累上,起碼要個一年半載才見效。 不過對於《戰地5》這款遊戲,AMD似乎有特別關照,性能提升幅度遠超其他遊戲,《刺客信條:奧德賽》也有相同狀況。 來源:超能網

信仰也要打折,NVIDIA RTX 2080/2070 FE顯卡降價了

去年導致NVIDIA股價大跌的原因之一與新一代圖靈顯卡銷售不振有關,美國財經評論人Jim Cramer在節目中表示NVIDIA股價已經觸底,他還指出NVIDA的圖靈卡獲得了三大PC廠商的認可,很快就要大賣了。對於這個問題,NVIDIA圖靈卡的情況跟蘋果去年的iPhone XR/XS系列手機一樣,消費者普遍認為是定價太高才導致銷量不佳。蘋果iPhone在降價之後銷量也大漲了80%,這個真香定律也一樣適合NVIDIA圖靈卡,現在RTX 2080及RTX 2070等顯卡也在打折,RTX 2080 FE信仰版到手價只要5869元,RTX 2070 FE到手價3999元,N飯可以留意下了。 這幾天正值京東超級品類日,電腦數碼類產品也在打折,NVIDIA新一代圖靈卡、AMD及英特爾CPU都出現了一些好價(相對平時價格而言),近期有裝機或者升級需求的可以留心下。 京東超級品類日之電腦配件 RTX 2080 FE公版 RTX 2080 FE公版報價6499元,不過現在滿1000減100,到手價5869元,這個價格對信仰玩家來說還是可以了。 RTX 2070 FE公版 RTX 2070 FE公版售價4399元,滿減之後價格是3999元,這價格比一些非公版還要低了。 映眾RTX 2080冰龍超級版 非公版RTX顯卡也有一些好價,映眾RTX 2080冰龍超級版秒殺價5699元,黑金至尊版只要5499元。 酷睿i7-8700K 除了顯卡之外,一些CPU價格也不錯,酷睿i7-8700K滿減後為2599元,雖然現在已經有了更強大的酷睿i9-9900K處理器,但後者價格也要4199元,差價與核心數不成比例,玩遊戲的話酷睿i7-8700K也沒差多少,性價比高很多。 銳龍7 2700X 說到性價比,AMD處理器更不服了,銳龍7 2700X報價2399元,滿減後是2199元,比同樣8核16線程的酷睿i9-9900K便宜了2000塊錢,可以省出一套記憶體+主板的錢了,AMD Yes! 其他產品的價格也可以關注下,有需求的可以去選選,這些價格不一定是史低價,萬一近期打算裝機、升級,有打折、滿減總不會錯的。 來源:超能網

為7nm而選的好日子?Zen 2架構銳龍3000處理器7月7日開賣

雖然說很多信息都表面AMD會在5月底6月初的台北電腦展上發佈新一代7nm銳龍處理器,然而並不代表着發佈後大家就能馬上買到它們,實際上可能要等一個月後的7月7日才開賣。 RADGamingtech表示他們收到消息AMD可能會在台北電腦展上發佈Ryzen 3000系列處理器,X570主板和Navi顯卡,但發售日期將是7月7日,可能是為了7nm而選的好日子,不過因為台積電那邊產能的問題Navi顯卡隨時可能會推到10月份。 實際上AMD的CEO早就多次提到Zen 2架構的Ryzen 3000系列處理器和對應的主板會在今年第二季度末發佈,Lisa Su也暗示過新一代AM4處理器可能不止8核,而測試數據庫上面早就有了12核心的Matisse架構處理器的采樣了,廠商也幾乎肯定會有16核處理器出現在AM4平台上,當然現在還沒有任何的樣品。 AMD可能不會在第一波產品發佈時就拿出16核的處理器,剛開始的時候可能只會拿12核的Ryzen 3000處理器去對付8核的Core i9-9900K,當Intel發佈新一代10nm處理器時才看情況拿16核的出來,就是留個後手的意思。 另外由於採用新的7nm工藝,Zen 2架構的Ryzen 3000處理器有更高的頻率,再加上有更多的核心,功耗比現在的高也不奇怪,所以X570主板應該會採用更為強勁的VRM供電設計,未來的B550主板可能也會有影響,現在的400/300系列主板雖然在更新BIOS後可以支持新的Ryzen 3000處理器,但低端主板的供電是否能支撐8核以上處理器還是個問題。 來源:超能網

Radeon VII開售一秒搶光?出貨量可能是真不多

AMD在2月7日正式解禁了Radeon VII性能評測以及展開預售,並於2月18日零點開始正式發售。我們在前期就告訴過大家,Radeon VII顯卡由於是全球首款7nm遊戲顯卡,並使用了四顆HBM 2顯存,無論是從核心良品率到封裝難度,都是遠高於其他,因此前期出貨量非常少,對於玩家來說並不是什麼好事情。昨晚凌晨的搶購就證明了這件事情,京東商城上連同AMD在內六家品牌商的Radeon VII幾乎在一瞬間就賣光了,即便是加價出售的華碩標Radeon VII也不例外。 昨晚12點剛到,基本上5699元的Radeon VII顯卡基本都被秒了,就剩下價格貴出300元的華碩,不過今天早上一看也沒了,全部缺貨。查看淘寶,上架的商家不算太多,一雙手都能數過來,有交易的更是屈指可數,甚至有些還是全款預售多退少補的狀態,到底沒有到貨無從得知。 Radeon VII顯卡可以說是一件很有噱頭的顯卡,此前7nm工藝只有手機移動處理器才能享受到,而且還是專門為移動處理器優化的低功耗版本,而非專門面向高性能計算的版本,而Radeon VII的出現打破了這一切,也是全球首張7nm遊戲顯卡;此外16GB的HBM2顯存也讓NVIDIA的TITAN RTX自慚形穢。這兩個賣點可以說是非常吸引玩家眼球的,即便是不知道性能如何,光看這兩個參數就覺得「舒坦」。 經過我們測試,Radeon VII雖然架構小改,換上了7nm製程後吃盡了頻率紅利,性能相比RX Vega 64確實有多大29%提升,能夠與NVIDIA新圖靈架構的RTX 2080不相伯仲。說得好聽點,就是AMD Radeon VII實現了性能大跨越;說得不好聽,Radeon VII可以視為一張功耗稍微高了點的GTX 1080 Ti。 對於我們角度來說,Radeon VII它可能並不是早在AMD規劃以內的產品,而是一款「試水溫」的產品,也有宣揚7nm工藝效果的作用,同時還是一張制衡NVIDIA的顯卡。 5699元起步價確實看到了AMD也在跟進NVIDIA定價策略,性價比顯得不算那麼高,這可能與Radeon VII顯卡本來的生產成本高相關,所以買家普遍是些對價格不太敏感,對AMD產品有特殊情愫的人。 至於選哪個品牌嘛,可能差別不太大,因為都是公版方案,換了包裝而已,最大區別就是保修時長,華碩賣5999元就是把保修費用也算進去了,而新晉A卡廠商華擎就比較良心,5699元也是三年保修,其餘品牌均為兩年保修。 來源:超能網

7nm VS 14nm,Radeon VII性能全靠製程紅利?

大年初三,我們首發了《AMD Radeon VII顯卡同步評測:未來可「7」》,大家看到Radeon VII換用了7nm工藝以後,性能提升確實相當明顯。今天我們進行拓展測試,找來了珍貴而不多見的RX Vega 64水冷版,與Radeon VII顯卡進行對決,看看7nm是否真的未來可「7」。 然而Radeon VII、RX Vega 64水冷版在規格上有所不同,前者是60組NCU,後者則是滿血的64組NCU,對比起來就不太公平,畢竟你不能知道多出來的4組NCU對性能有多大影響。其次就是HBM 2顯存容量翻倍帶來的問題,帶寬、容量翻倍可以讓遊戲性能瓶頸不那麼容易出現,其次Radeon VII顯卡顯存頻率也從1.89GHz提升2GHz。如此一來就有兩個比較關鍵的因素影響到遊戲性能發揮,我們就盡管看看官方超頻到冒煙的14nm RX Vega 64水冷版,PK 7nm Radeon VII顯卡的結果。 RX Vega 64 水冷版由於採用了銀色外觀以及120一體式水冷散熱,民間稱之為「銀水」,出貨量並不多,可以說是限量版中限量版,我們也是找了好久才弄到匿跡於江湖的RX Vega 64水冷版。 與普通版的RX Vega...

「天上不會掉餡餅」,AMD澄清Radeon VII僅能有限度成為專業卡

眾所周知,無論是AMD還是NVIDIA都會基於相同GPU核心開發出遊戲卡、專業卡,盡管硬件一樣,但由於專業卡有驅動支持,能發揮出更強的生產力,這就是為什麼專業卡售價是遊戲卡的好幾倍了。2月7日預售的AMD Radeon VII原本就是張遊戲顯卡,但媒體HardwareLUXX透露AMD為其添加了Radeon Pro 19.Q1專業版驅動支持,意味着解鎖眾多專業卡特性,頓時5699元價值提升幾倍。不過「天上不會掉餡餅」,AMD隨後澄清這是誤傳,Radeon VII雖然可以啟用部分專業卡功能,但你們期待的3D專業圖形軟件認證、工作站認證全都沒有。 一開始是媒體HardwareLUXX說,即將發佈的Radeon Pro 19.Q1專業版驅動添加對Radeon VII顯卡的支持,只需要更換到Radeon Pro驅動即可解鎖對應專業卡功能,包括支持ProRender渲染器、320多款3D/CAD/CGI專業圖形軟件的認證與性能提升、SecureMI安全特性、企業級虛擬化。而且還有一鍵切換功能,可以讓Radeon VII在遊戲卡、專業卡狀態之間實時切換,這種事情在AMD Radeon Vega Frontier Edition顯卡上也發生過(這是一種專業卡,使用Radeon Pro驅動)。 看到這里,創作者們都樂了,AMD居然為了多賣Radeon VII,自我打破專業卡、遊戲卡壁壘?低價遊戲卡秒變專業卡? 不不不,AMD並沒有這樣打算,並重新聲明「Radeon VII雖然得到Radeon Pro專業版驅動支持,但部分特性被排除在外」。具體如下列表格所示: 這個表格有毒,打×表示支持 你可以看到最為關鍵的3D應用軟件認證與優化是不支持,同時也不支持工作站認證,意味着Radeon VII作為專業卡的用途被極大限制,你只能乖乖賣貴價Radeon Pro專業卡咯! 來源:超能網