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《紫塞秋風》發布v1.8.1版本更新 修復常規bug等問題

《紫塞秋風》v1.83更新 修復BUG優化遊戲流暢度

近日動作遊戲《紫塞秋風》v1.8.3版本更新發布,修復了常規BUG,打開背包延遲卡頓等問題;優化了遊戲流暢度,讓玩家體驗更佳。官方還表示很感謝玩家提出的寶貴意見,他們會不斷更新和優化遊戲,希望大家能繼續支持《紫塞秋風》。 1.8.3版更新說明 修復: 修復了打開背包延遲卡頓的問題。 修復了玩家反饋的常規Bug。 修復切換語言後有時無法進入遊戲的Bug。 增加: 增加了部分解謎的操作Tip和聲音提醒。 增加受到內傷後,打坐所需內功種類的提醒。 優化: 優化了遊戲流暢度。 優化了武功招式的流暢性。 優化了劍法武學的平衡性。 優化了拳掌武學的平衡性。 優化了部分場景過黑的光照。 優化了部分音效過大的問題。 優化了「新遊戲」時每個章節的解鎖邏輯。 優化了死亡界面UI的出現方式。 《紫塞秋風》是一款ARPG即時戰鬥武俠遊戲,架空時代背景下以古代絲綢之路為原型構築的武俠世界。遊戲擁有設定豐富的戰鬥系統、武學招式、狀態效果等,目前首發促銷打九折,Steam折扣價88元。遊戲於7月10日發售。 來源:3DMGAME
《紫塞秋風》發布v1.8.1版本更新 修復常規bug等問題

《紫塞秋風》發布v1.8.1版本更新 修復常規bug等問題

《紫塞秋風》在今天更新了v1.8.1版本,新增了新遊戲+的難度選擇,可更改多周目的難度,優化了戰鬥時的視角和修復了玩家反饋的一些常規Bug等問題,以下為具體更新內容: 增加: 增加了新遊戲+的難度選擇,可更改多周目的難度。 增加了禁輕功時可以使用翻滾。 增加了破招的「凌波」效果。 增加了存檔的安全性。 增加了在「我的文檔」里存檔的自動備份。 優化: 優化了「孤煙」的關卡流程。 優化了音頻頻率的問題。(更新後將遊戲設置選項中的「聲音」設置返回預設值) 優化了左右聲道的問題。(佩戴耳機時,在系統中選擇耳機或者在Realtek中打開「耳機虛擬化」) 優化了戰鬥時的視角。 優化了戰鬥鎖定。 優化互動UI的可見性。 Bug: 修復了玩家反饋的一些常規Bug。 修復了個別場景由於碰撞體卡住玩家的問題。 修復了巨鱷追擊,受到內傷後進入Boss戰的存檔問題。 《紫塞秋風》是一款ARPG即時戰鬥武俠遊戲,架空時代背景下以古代絲綢之路為原型構築的武俠世界。遊戲擁有設定豐富的戰鬥系統、武學招式、狀態效果等,目前首發促銷打九折,Steam折扣價88元。遊戲於7月10日發售。 來源:3DMGAME
這個惡心的BUG終於被《動物森友會》修復了

這個惡心的BUG終於被《動物森友會》修復了

任天堂發布了《動物森友會》1.3.1版本更新,修復了許多bug。其中比較重要的是遊戲中影響廣泛的搭橋bug,觸發bug時玩家無法用橋,也沒法在懸崖頂端放置紅色橋。 其他bug修復的內容還包括:狸克商店里的緊身潛水衣無法正確參與特賣、寄居蟹出現在海灘以外的其他地方、與島民說話以後對話氣泡顯示錯誤等問題。 《動物森友會》今年3月20日發售以後大受好評,六周內銷量突破1300萬套,遠超任天堂預期。 來源:3DMGAME
《對馬島之鬼》將有首日補丁 7.7GB修復各種bug

《對馬島之鬼》將有首日修正檔 7.7GB修復各種bug

《對馬島之鬼》將有首日修正檔。根據外媒Twisted Voxel報道,首日修正檔達到了7.7GB,將帶來各種各樣的本地化和bug修復。如果算上首日修正檔,《對馬島之鬼》容量可能超過50G。 目前開發商Sucker Punch沒有公開首日修正檔詳情,所以尚不清楚首日修正檔的改動細節。也沒有提到照片模式,盡管此前曾確認照片模式將是遊戲的一部分。 《對馬島之鬼》已經送廠壓盤,不再跳票,將按照官方公布的日期7月17日在全球同步發售,登陸PS4。此前索尼官方曾確認《對馬島之鬼》也能在PS5上遊玩,但PS5玩家能有什麼樣的加強,個中細節尚未公開。 來源:3DMGAME
因Bug而死 又因Bug而活 我買了Bug還附贈了款游戲

因Bug而死 又因Bug而活 我買了Bug還附贈了款遊戲

是你沒見過的「遊戲物理」 <p「物理」,一個高深的詞匯,從原子回轉到星球運行,全都包括於其中。 <p但有一天,我在「美國貼吧」 Reddit 發現個叫「遊戲物理」的板塊(r/GamePhysics),名字看似嚴肅,里頭卻充滿了各種 bug 珍奇場面,足以氣活牛頓、讓普朗克詐屍、令愛因斯坦棺材板壓不住。 <p比如,有玩家在《給他愛 5》里,發現了「屁股向後迴旋飛天」的開飛機技巧。 <p有人在 VR 刀劍格鬥遊戲《Blade & Sorcery》里,目睹「麵筋人」把光劍耍成了激光雨。 <p也有人在《騎馬與砍殺2》中排兵佈陣,卻意外解鎖了從城頭奔涌而下的「人體瀑布」。 <p還有人在《毀滅戰士 2016》里一拳揍爆小怪,卻遁入地下虛空,更意外落在隱藏道具旁邊。 <p但《戰地5》里搭乘「寒霜航空」的士兵就沒這麼幸運了,還沒落地就當場暴斃,暴斃了還要凌空尬舞。 <p《孤島驚魂5》里,已經砸地上的飛機也不安分,隨時隨地表演「鯉魚打挺」。 <p而這個月剛公測的 FPS《特戰英豪》,雖然是新遊戲,鬧起 bug 來也異常兇猛:角色站着去死,復活變成了復制。 <p看過了「遊戲物理」板塊收錄的諸般怪現象,我慢慢開始相信,就算是遊戲開發技術趨於成熟的 2020 年,絕大多數作品仍免不了出 bug。 <p非要找一種遊戲能免遭荼毒,應該有且只有下面這種,絕對不含始料未及的「遊戲物理」。 是誰帶來了「遊戲 Bug」 <p但問題就來了,電子遊戲都是參考現實規律構建的,重力、摩擦、速度、加速度等物理概念在遊戲開發過程中同樣適用,但成品為什麼卻上演種種「反物理」現象? <p一種可能是,制定遊戲運轉規則的那批人——也就是遊戲設計師和程序員——犯迷糊了! <p就像下面這個《輻射 4》驚悚 bug,明明一槍爆頭匪徒,匪徒卻能「分頭行動」追殺玩家。 <p這 bug 成因可能是該敵人「生命值」 > 「斷頭所需傷害值」,這才導致了一槍下去,斷頭不死。 <p你說這鍋不甩給編寫相關數值的程序員,還能甩給誰? <p另一些時候,決定遊戲看起來咋樣的美術工作者也可能間接導致...

NS每日新聞 兩款國行遊戲上架 任天堂商店0元Bug事件

<p​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 這個真沒有 <p自從班卓熊加入《任天堂明星大亂鬥SP》後就一直有民間傳聞稱Rare工作室將推出班卓熊新作,並且傳聞還衍生出了傳聞的傳聞:《尤卡萊利大冒險》的開發商Playtonic因為很多創始員工是當年Rare出身,所以班卓熊新作是Rare和Playtonic合作開發。 <p對此Playtonic辟謠表示他們真沒在做班卓熊,也不希望讓粉絲抱有過分期望。 我的世界春季地圖 <pMojang工作室宣佈為迎接春天到來,現為全平台《我的世界》玩家提供一張春季主題地圖包,該主題含冒險和生存模式,可以在Minecraft市場下載。 國行實體+2 <p騰訊Switch國行的兩款遊戲《超級馬力歐:奧德賽》、《馬力歐卡車8豪華版》的實體版即日開始接受預約,兩款實體遊戲將於4月15日推出。 <p需要注意的是,國行卡帶是無法在港版和海外版主機上運行的,非國行主機玩家千萬千萬不要買。 烏賊娘小更預告 <p昨日任天堂突然宣佈《Splatoon2》即將推出一個更新,對遊戲平衡性進行調整,但不知為何,這一消息很快被官方撤回,似乎現在還不是公佈時機。 <p《Splatoon2》的內容性更新在很早之前已經 結束,最近幾次更新都是對戰平衡性調整。 價格bug事件 <p除了上面發佈和刪除更新信息的問題,日前任天堂還出了一個更大的問題,同樣是不知為何緣故,任天堂網頁eshop上數款遊戲一度出現0元bug價格。雖然絕大多數玩家表示無法點擊支付,但仍有部分玩家曬出成功購買的截圖。 <p目前該Bug已被修復,還不知任天堂會如何處理已經被玩家拿到的遊戲。 新游發售 <p橫版飛行射擊遊戲《Galaxy Warfighter》將在4月16日登陸多平台,遊戲特色是比較便宜,俄羅斯區服預售只要13塊。 <p(建議觀望,不好玩的遊戲買來吃灰,不如買兩大瓶百事可樂來喝) <p在3月迷你直面會上EA宣佈EA經典競速舊作《火爆狂飆:天堂復刻版》將於年內登陸Switch。EA官網最新公佈的信息顯示這款遊戲不會讓大家等待太久,計畫將於4月23日開始預載,6月正式推出。 <p太空幻想題材的魂Like遊戲《Hellpoint》宣佈因受疫情影響,原計畫4月登陸全平台的遊戲延期至今年第二季度。 <p這款遊戲在Steam有試玩Demo、支持中文,評價褒貶不一,感興趣可以先試試。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
《集合啦!動物森友會》補丁更新 修復新島民無法搬家Bug集合啦!動物森友會

《集合啦!動物森友會》修正檔更新 修復新島民無法搬家Bug集合啦!動物森友會

今天(4月2日)任天堂官方發布了《集合啦!動物森友會》的 V1.1.2 更新修正檔,對遊戲中所出現的部分可能導致玩家無法正常招募其它島嶼上的小動物搬家到自己島上的 Bug,除此之外也有部分其他問題在更新中被修復。 《集合啦!動物森友會》V1.1.2 更新修復內容 1、修復了在特定情況下,受邀從其它島嶼搬家來的動物沒有搬來,但是待搬遷的空地卻顯示交易完成的問題。 ——更新後空地將重新開放,玩家可以邀請新的小動物 2、修復了浣熊狸克在某些特定情況下會停止為新居民提供建設用地的問題。 ——更新後如果玩家的島嶼已經發展到某種程度(如商店正在建造中或已經建造完成),那在下一次島民廣播中就將觸發事件 3、修復了某種情況下玩家在刪除島民後,就無法申請搬遷自家住宅或其他設施的問題 ——更新後可以正常申請搬遷 4、修復了玩家使用「里數旅行券」外出後,在機長陸德利處購買道具時會同時扣除玲錢和里數的問題 5、除此之外,還修正了幾個其他問題
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|神舞古劍合集BUG價 MHW周三發布新怪遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年2月10日。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 古劍神舞幻想合集包出現BUG價 今天《古劍奇譚1~3》+《神舞幻想》合集包在 Steam 開啟了優惠活動,大減價僅售9元(原價276元)優惠力度高達97%。可能是由於定價出現錯誤,目前《古劍奇譚1~3》+《神舞幻想》合集包已被下架,《神舞幻想》現正以8元(原價89元)優惠發售中,喜歡的玩家可以前往購買。   《上古卷軸5》重製版武器Mod 近日,《上古卷軸5:天際重製版》超酷武器Mod發布。該MOD加入了100種以上的新武器,大部分為劍類。Mod作者表示每種武器的平衡性都經過調整,能完美融入原版中。【下載】 《魔獸爭霸3重製版》可玩RPG 雖然目前玩家們對於《魔獸爭霸 3:重製版》的評價不高,但是大家一定還是非常期待在重製版上玩到全新的玩家自製地圖。Serj Vasylyshyn 近日就公開了自己製作的第三人稱 RPG 地圖的開發視頻,相信這個基於重製版創作的全新地圖能夠吸引到你的目光。 《怪獵世界》周三公開特殊怪物 原本《怪物獵人》將於台北電玩展公開兩只怪物的詳細信息,但由於展會延期,兩只特殊怪物的宣傳片已經確定將於本周三正式放出,各位獵人們屆時請勿錯過。 專家建議玩《曠野之息》治療網癮 和國內的《王者榮耀》相似,《堡壘之夜》在國外的青少年中也異常火爆,甚至也出現了不少網絡成癮的青少年。近日,一名法國的遊戲心理學家Michael Stora已經開始了一項實驗,試圖讓受網癮影響的孩子玩《薩爾達傳說:曠野之息》來對抗《堡壘之夜》上癮的遊戲行為。   《妖精的尾巴》中文版實機試玩 近日,索尼互娛舉辦媒體試玩會,原定於在台北國際電玩展公開的《妖精的尾巴》中文版展出,GNN在試玩會現場錄制了一段中文版的實機演示片段。 《太吾繪卷》實裝46個少林摧破特效 今天《太吾繪卷》正式發布了 V0.2.7.5 版本更新,46個來自少林派的摧破功法效果正式實裝,喜歡加入少林派的《太吾繪卷》玩家們可以趕緊進入遊戲,感受來自少林武學的強大威力。 《少林vs武當2》上架Steam 經典武打及功夫電影風休閒格鬥遊戲《少林vs武當2》最近上架了Steam平台,計劃於2月14日登陸Steam搶先體驗,自帶中文。 小島秀夫支援澳洲火災 小島秀夫工作室2月10日今天剛剛宣布,將開啟支援澳洲火災活動,玩家們購買旗下遊戲周邊將會有部分收益按比例捐贈給《英國王立動物虐待防止協會(RSPCA)》。   優衣庫 x 高達模型 40周年紀念UT 優衣庫l聯手萬代推出的鋼普拉40周年主題UT,將於2020年3月下旬正式發售,本次一共推出8款,成人款每件售價1500日元(約合人民幣95元)。   小米10官方渲染圖公布 今日小米手機官方在微博上發布小米10渲染圖。官方表示小米從創立,就想做一部發燒友心中的夢幻手機。為了這個夢,他們堅持了十年。終於小米10來了,一部為了夢想打造的高端旗艦手機,也是小米十年集大成之作。 曝iPhone12 Pro:6.7英寸5攝無劉海 近日外網設計大神Hasan Kaymak曝光了一組iPhone12 Pro Max的概念設計渲染圖,新機驚人的加持了「全明星」的攝像頭——後置5攝,且配備了6.7英寸超大無「劉海」全面屏,搭載蘋果A14仿生芯片CPU,且在電池快充和配色方面有所升級,你期待嗎?   馬化騰現場開工紅包改為視頻紅包 今天騰訊在其首個在線辦公日,雖然取消了馬化騰等高管現場派發開工利是的老傳統,但是依舊將「電子紅包」派發出去。騰訊旗下微視官博表示:員工不再需要大排長龍。騰訊製作了專屬的微視視頻紅包,向春節疫情期間堅守在崗位的團隊、為抗擊疫情提早回崗的團隊以及自願加入的志願者員工表達了感謝,並號召大家團結起來,在新的一年凝聚更大的能量。   台灣《寶可夢Go》爺爺裝備再升級 在2018年我們曾經報道過70歲的台灣老大爺陳爺爺,改造自己的自行車搭載多部手機只為暢玩《寶可夢:Go》,而根據最新的爆料,這名「超齡玩家」的裝備甚至還得到了升級! 換皮Linux號稱完美取代Win10 微軟已經把Windows 10作為一項長期事業,今後會持續不斷升級,而在很長的時間里甚至可能永遠都不會看到Windows 11、Windows 12……有國外網友最近偶遇一份所謂的「Windows 12」安裝光盤,確切地說是Windows 12 Lite,宣傳語也是各種暗諷、吐槽Windows...

Intel發布新微碼修復CPU bug:可通過Windows Update手動獲取

Intel於上周四發布了最新的CPU微碼更新,修復了老架構CPU上面的一系列漏洞,昨天微軟正式將這批微碼更新做成了Windows更新,向用戶提供。 該微碼更新修復了四個CPU微架構自身的漏洞,其中三個被發現於2018年,一個是去年發現的,基本都可以歸類到MDS漏洞中。漏洞的影響范圍甚廣,不僅包括基於Skylake微架構的幾個處理器系列,還包括Haswell、Apollo Lake這些平台。Intel在2019年早期已經針對這些漏洞為Skylake架構的處理器提供了修復微碼,之後又在2019年8月份為Haswell、Apollo Lake這樣稍老一點的平台推出了微碼更新。而本次推出的微碼更新針對的平台中新老架構都有,包括Sandy Bridge和Whiskey Lake U,還有低功耗的Gemini Lake平台,都有修復。 本次的微碼更新不會通過Windows Update向用戶推送,需要的用戶可以訪問Microsoft Update目錄手動下載符合系統版本的修正檔,當然了,和之前的一些CPU微碼更新一樣,它可能會影響到CPU的性能,如果你的CPU在本次微碼更新追加的平台列表上,並且你對系統的安全性有較高要求的話,建議還是打上這個修正檔,安全性比性能更重要。 ...
《輻射76》邀請玩家參與Wastelanders測試 找Bug輻射76

《輻射76》邀請玩家參與Wastelanders測試 找Bug輻射76

在 E3 2019 遊戲展會上,Bethesda 旗下的《輻射76》宣布將推出名為【Wastelanders】的更新修正檔,以增加遊戲中貧乏的NPC數量,以及加入多種全新的任務、裝備,不過這項免費更新因為需要提升品質,B社已經宣布將其延期至2020年第一季度發布。今天(1月11日)《輻射76》宣布將邀請幾百名玩家參與到【Wastelanders】的測試當中,以幫助開發商找到存在的 Bug。 《輻射76》官方在公告中表示,接下來幾天對【Wastelanders】感興趣的玩家可以通過官方渠道進行報名,被選中的幾百名玩家將加入到「私人測試服務器(Private Test Server)」中進行遊戲,一邊向開發商進行遊戲內容方面的反饋,並發現遊戲中出現的 Bug。 據悉,本次的《輻射76》【Wastelanders】測試報名將於1月15日上午7點正式結束,值得一提的是本次的測試活動只在 PC 版上進行,被選中的玩家還需要簽署一份保密協議。感興趣的玩家可以點擊下方鏈接進行活動注冊。 《輻射76》Wastelanders測試頁面:點我了解☜
《最終幻想14》團隊將於12月24日修復2B屁股的BUG最終幻想14

《最終幻想14》團隊將於12月24日修復2B屁股的BUG最終幻想14

白金工作室為SQUARE ENIX開發的ARPG遊戲《尼爾:機械紀元》能夠引起玩家的注意並且大賣,與吉田明彥設計的2B這個性感角色不無關系。性感角色帶來的高人氣,讓SQUARE ENIX把2B帶到了其他更多遊戲進行聯動,比如《最終幻想14》。然而過了一段時間後,喜歡2B的玩家發現,他們在《最終幻想14》中角色的某個部分發生了變化。 在《最終幻想14》「暗影之逆焰」大版本更新後,SQUARE ENIX為本作加入了24人副本,同時還加入了與《尼爾:機械紀元》的聯動任務。玩家可通過此任務獲得來自《尼爾:機械紀元》中2B的角色裝備。裝備後相比原來角色最大的改變,就是那來自2B的性感翹臀和大長腿。這件裝備不限角色等級及種族,因此使用來自《最終幻想14》的角色穿上性感的服裝也是玩家的一個樂趣。 左:2B裝備效果 右:普通裝備效果 然而,在前段時間的一次更新之後,玩家發現他們使用2B裝備的角色有某個部位出現了問題:原本的翹臀變得扁平,這讓喜歡2B的玩家不能接受,隨後開始在遊戲論壇上開始出現不少抱怨。 值得高興的是,玩家們的心聲終於傳達到了《最終幻想14》開發組的耳中。在昨天進行的直播活動中,《最終幻想14》製作人吉田直樹表示已經獲悉此問題,並表示消弱2B屁股只是暫時的。是因為在玩家角色坐下時,沒有處理好2B屁股模型導致了問題的出現。開發團隊將在12月24日推出的5.18版更新修正檔中修復這一問題。 那麼,接下來又可以使用心愛的、且沒有任何變形的2B在《最終幻想14》的世界里冒險了。 來源:3DMGAME
主播扒出《寶可夢劍盾》飛天Bug 遠景卻依舊遙不可及!寶可夢:劍/盾

主播扒出《寶可夢劍盾》飛天Bug 遠景卻依舊遙不可及!寶可夢:劍/盾

GF開發的《寶可夢:劍盾》雖然令大部分粉絲「真香」、霸榜銷量排行近一個月,但遊戲中依舊有不少顯而易見的「漏洞」存在,比如玩家們當做技巧使用的時間刷新方法等。然而周末YouTuberBLAINES發現的這個Bug,卻做到了讓玩家真正上天入地,同時也從側面表現出了遊戲內部畫面空間的局限范圍。 《寶可夢:劍盾》「飛天」Bug演示視頻: 上方視頻中主播由於發現了這一漏洞顯得十分激動,而我們將觸發這個Bug的方法總結如下。 ※找到三號道路鄰近牆壁的果樹; ※盡可能貼近樹和牆壁的夾角(此時擠不進去); ※(調時間刷新出果子後)搖果樹直到觸發戰鬥; ※結束戰鬥後將可以卡入果樹和牆壁的間隙; ※調整角度重復刷新果子和搖樹的操作,直至人物模型被卡進牆壁中。 玩家完成了卡牆操作後,就可以隨意在空氣牆中行走,且不會被卡回原本的道路(切換區域會)。主播原本的目的是想要到達三號道路背景的工廠處,然而他最終失望的發現,遠景的確只是貼圖動畫,GameFreak實則用空氣牆將可動范圍圈起,即使卡進了牆壁中也無法突破阻攔。 另外,利用該Bug在階梯處可以像《薩爾達》中那樣微操達成「梯雲縱」,飛上伽勒爾地區上空,並且通過山脊牆壁甚至能夠做到在天空中行走。 主播在視頻中也坦言,在無意中發現了該Bug後他還沒有進行深究。但考慮到《劍盾》中其他地方也有很多的果樹,這樣的伎倆假若可以復制,或許能夠開發出其他用法(比如速通)、揭示出更多GF開發時的細節。 來源:3DMGAME
《COD16》又出BUG:玩家空中復活然後摔倒暴斃使命召喚16:現代戰爭

《COD16》又出BUG:玩家空中復活然後摔倒暴斃決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

根據外媒kotaku的報道,一些玩家又曝出《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》中出現的bug,這次bug可以讓玩家在空中重生,緊接着就會摔到地上,立刻暴斃,給人一種十分滑稽的感覺。 在近日玩家分享的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》遊玩視頻中,一位玩家角色似乎在落地之前就突然暴斃。而另一位爆料玩家「MD9564」則表示自己身後同時有三名敵人在空中復活,這個場景十分奇異。 目前,曝出《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》重生bug的玩家已經越來越多了,雖然動視在11月22日和11月25日推出了一些修正檔,但是仍然沒有解決此次曝出的bug問題。 一位很不滿意的玩家在近日表示:「如果在《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》重生這麼不安全的話,我乾脆還是別重生了,我可以繼續等。」 至於動視是否會在未來及時修復此次曝出的bug問題,還請繼續關注我們的報道。 來源:3DMGAME
英偉達驅動更新 修復《大鏢客2》在4核CPU上崩潰Bug荒野大鏢客2

英偉達驅動更新 修復《碧血狂殺2》在4核CPU上崩潰Bug碧血狂殺2

近日英偉達推出441.34版本GeForce Hotfix顯卡驅動修正檔,修復了Vulkan模式下運行《碧血狂殺2》時,在4核和6核CPU上死機的Bug。新驅動修正檔還修復了玩家在DX12模式下啟動《古墓奇兵:暗影》,可能會產生崩潰的問題。 新驅動修正檔下載地址:點擊進入 本月初英偉達發布了GeForce驅動軟件441.12 WHQL,為《碧血狂殺2》進行優化。當時玩家反饋《碧血狂殺2》PC版存在大量Bug,R星稱許多問題是由過時的顯卡驅動造成的。之後R星對顯卡性能和穩定性進行了改進,對小顯存顯卡更加友好,同時修復了全屏幕模式的問題。對玩家反映的遊戲崩潰問題,R星也進行了18項修復。 來源:3DMGAME

《碧血狂殺2》PC版高幀率致BUG 亞瑟永遠「吃不飽」

<p雖然《碧血狂殺:救贖2》PC版優化讓許多玩家頭疼,配置一般的玩家很難享受高幀率、穩定的高畫質體驗,但過高的幀率也會產生問題。 <p許多玩家可能注意到,晝夜交替的週期比PS4版已經要快的多、一些天氣效果有時也轉瞬即逝。而據Reddit用戶u/jimmyoneshot,他在遊玩PC版時,還發現不管怎麼吃都「吃不飽」,體力和體重也比PS4版掉得快的多。 <p於是這名玩家展開了測試,他讓亞瑟吃下4塊牛排,然後觀察第二天的體重變化狀況。在100-130FPS的幀率下運行PC版時,第二天亞瑟體重下降了0.75,這一下降速度大約為PS4版(30FPS)的4倍;而在鎖30幀運行PC版時,第二天亞瑟體重增加了1.5,與PS4版一致。 <p或許之後官方會修復這一問題,請等待後續公告。 更多相關資訊請關註:碧血狂殺:救贖2專區 來源:遊民星空
Love Plus Every 高嶺愛花 裸露 BUG

女神變鬼-《Love Plus Every》遭遇致命Bug下體裸露上身消失

說實話,《Love Plus Every》改編自超成功的NDS遊戲《Love Plus》,應該來說很容易成功,遊戲模式也挺適合手遊的,沒想到KONAMI這次給出的成品質量那麼差。估計很多玩家也是傷心啊。目前遊戲已經緊急維護去修Bug了。下面就是Bug出現的一段視頻,感覺像在看開發視頻。題圖是上周末在秋葉原街頭舉辦的手渡情書的互動。 Love Plus EVERY手遊已經上線了,上周末還在秋葉原UDX舉辦了手渡情書的活動,不過剛上線這手遊就遇到糟心的事,那就是遊戲的BUG,而且這個bug還挺要命的那就是遊戲中的愛花下半身裸體面部和上半身消失,此外除了這個Bug外,還有每次回到主頁都能收到登陸獎勵,拉霸不消耗金錢,可無限制拉。 來源:和邪社
《輻射76》高級會員Bug頻出 私人服務器竟能隨便亂入

《輻射76》高級會員Bug頻出 私人服務器竟能隨便亂入輻射76

Bethesda在昨(24)日公布了《輻射76》的高級會員「Fallout 1st」制度,每月12.99美元,年費99.99美元。主要用途說白了就是「官方私服」,為玩家提供和好友專屬的私人世界、無容量限制的箱子、獎勵道具等。 這些原本玩家社區就強烈要求的功能被放進所謂的「大會員」,在昨日就引發了《輻射76》社區的激烈爭論,但是邊罵邊買的玩家也不少。令人窒息的是,即使要價高昂,這項高級訂閱服務中的功能還是bug層出。 首先是最重要的「私人專屬服務器」,不少玩家報告稱其一點也不「私密」,玩家可以直接通過好友列表在未經過主機允許的情況下加入私人世界。而私人世界中還被玩家指出存在洗劫痕跡和NPC的屍體,顯然服務器並不是新建產物。另外是讓人撿垃圾沒有後顧之憂的私人無限容量儲物櫃,玩家美滋滋的往其中塞滿材料後卻發現——儲物箱顯示為空。 對此B社在今日做出回應,稱已經在着手解決問題:「一部分玩家的大量材料在儲物箱中顯示為空,我們相信這是一個用戶界面問題,玩家並沒有失去任何材料。我們正在內部利用社區人員提供的數據和人員測試並解決問題。 目前,你好友名單上的玩家無需邀請就能加入你的私人世界。我們明白這不是玩家所期待的隱私場所,我們考慮在即將到來的修正檔中提供一個選項,允許所有高級訂閱玩家能夠更完全的對私人服務器進行訪問限制,防止沒有許可的玩家進入。」 來源:3DMGAME
《WWE 2K20》IGN僅4.3分:全是BUG+游戲性更差

《WWE 2K20》IGN僅4.3分:全是BUG+遊戲性更差WWE 2K20

2K旗下WWE最新作品《WWE 2K20》已於10月22日正式發售,但是IGN去為其打出了4.3分的低分,並表示遊戲不行,充滿了BUG,遊戲性也比往年的作品出現了明顯的下滑。 IGN:《WWE 2K19》似乎幫助這個系列挽回了一些下滑的頹勢,但是《WWE 2K20》又以雙倍於前作挽回的頹勢的力度將其打回原形,扭斷了這個系列的「腳踝」,把其摔出擂台。在前作中感覺完全沒問題的遊戲基礎本分,在新作中卻變得蠢得要命,遊戲中238位超級摔角明星似乎是PS2時代的角色,雖然《WWE 2K20》的MC模式提供了往年WWE遊戲更好的摔角故事,但是僅僅做到這種程度,標準也太低了,新作槽糕的「進步」和遲滯不停讓《WWE 2K20》成為了2K需要盡快清理的一個爛攤子。 《WWE 2K20》已於10月22日登陸PC、PS4和Xbox One平台。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》1.2.0更新一覽 修復大量bug

《幽靈行動:斷點》1.2.0更新一覽 修復大量bug幽靈行動:斷點

近日,育碧官方已經推出了《幽靈行動:斷點》1.2.0版本更新內容,此次更新將修復一系列bug,同時還會提升遊戲的視覺表現和載具物理效果,此次《幽靈行動:斷點》1.20.更新修正檔大小為5.4GB以下為具體內容。 整體: 對標題界面進行了各種調整; 對各種視覺元素和車輛物理特性進行改進; 縮減標記敵人的時間; 調整敵人生成距離; 對無人機和雙筒望遠鏡控件進行了調整; 修復了潛行游泳時玩家會被發現的問題; 修復了快速旅行後出現的生成問題; 修復了神槍手技能無法穿透頭盔的錯誤; 調整了武器上的灰塵堆積程度; 對任務觸發器的各種修復會影響任務的進展; 合作內容: 重新平衡組對中的玩家等級; 修復了各種匹配和加入共同遊戲的問題; 修復了隊員無法復生隊友的錯誤; 修復了合作夥伴的裝備顯示不正確等級的錯誤; 修復了玩家無法發起投票重試任務的錯誤; 修復了班長在會議結束後獨自加入大廳的問題; 修復了無法為合作夥伴顯示玩家信息的錯誤; PvP: 對目標輔助瞄準進行調整; 當玩家啟動匹配時,系統會給與玩家反饋信息; 增加「可更換領隊」功能; 修復了一些匹配問題; 修復了部分檢查點丟失的問題; 修復了月底經驗值獎勵的問題; 修復了「在玩家匹配時,任務欄為空」的錯誤; 修復了Skell Port區域角色卡死問題; 戰利品、道具以及職業: 對戰利品系統進行了各種調整; 現在,遊戲會掉落更多-無人機零件, 在80%的情況下,玩家將獲得5倍標準零件或3倍改進零件; 對武器描述進行了修改,使其更符合其真實特徵; Ghillie top已被添加到戰利品池中; 修復了各種自定義錯誤; UI/UX: 修復了遊戲菜單界面出現的UI問題; 來源:3DMGAME
Intel低功耗奔騰/賽揚致64位軟件崩潰:已發布微代碼更新

Intel低功耗奔騰/賽揚致64位軟件崩潰 已發布微代碼更新

據Google、Mozilla報告,Intel Gemini Lake系列處理器在運行64位的Chrome、Firefox瀏覽器以及其他一些軟件時,會出現大量「不可能「(Impossible)的崩潰問題,Intel也對此做出了正式回應。 Gemini Lake是Intel 2017年底發布的低功耗處理器,熱設計功耗只有6-10W,基於Atom架構,14nm工藝製造,分為奔騰銀牌、賽揚兩個序列,面向低功耗小型台式設備和筆記本,尤其是低端本。 Google早在今年5月份就發現了這一Bug,並開始調查,9月份給出了臨時補救措施,需要強制處理器在不越過特定16字節限制的情況下讀取指令。 Mozilla則通過調查認為,這個Bug是一次微代碼更新造成的,這意味着Intel可以再次跟新修復,而不涉及硬件本體,也不需要升級步進。 由於問題只涉及64位軟件,用戶可以選擇使用32位軟件來避開,但是如今無論操作系統還是應用軟件都基本過渡到了64位,再用回32位並不容易。 幸運的是,Intel迅速對此做出了回應,並讓用戶吃下了定心丸: 「產品穩定性是Intel最優先級的任務。在一系列復雜的涉及微架構情況下,Intel奔騰銀牌、賽揚處理器(代號Gemini Lake)的用戶可能會遇到一些程序崩潰問題。Intel已經向客戶、合作夥伴發布了微代碼更新,可修復此問題,會盡快提供給終端用戶。」 作者:上方文Q來源:快科技
《無主之地3》更新補丁中文版日誌 bug雷被削

《無主之地3》更新修正檔中文版日誌 bug雷被削無主之地3

近日Gearbox為《無主之地3》推出了新的修正檔,2KGames中國官微發布了這次更新的中文版日誌。 官方表示這次更新包含首批性能修復,「遊戲遠未達到完美,仍有很多問題有待處理。開發團隊正在全力研究、測試並處理,力爭盡快在之後的修正檔中加入更多問題修復和性能提升」。 詳情如下: 性能 • 減少瞄具模式中的紋理流送量。 • 修復好友列表中人數較多的部分玩家經常遇到的卡頓問題。 • 改良整體穩定性。 整體修復與改良 · 修復基拉伏特的「護盾風暴」攻擊不會禁用其周圍的地面,從而導致整個地面均擁有電擊判定的問題。 · 修復任務「巨人的腳步」中可能導致遊戲無法繼續的問題。 · 修復護衛者等級可能失去作用和/或玩家的護衛者等級代幣變為負數的問題。 · 對販賣機進行修改,其將以稀有度對商品進行排序。 · 主機視場默認設為75。此修改不會對進行中的遊戲產生影響。 · 粒子文本的特殊提示(泰迪爾武器、「暴擊」、「免疫」)將顯示正確的翻譯文本。 · 修復部分玩家遇到載具加速會延續到下一張地圖的問題。 · 修復「瓷管炸彈」與物體碰撞時發生多次爆炸的問題。 o 此手雷並不能多次爆炸。修復此問題之後,無主之地中的敵人便不會被輻射攻擊直接秒殺掉。 UI · 調整俄語版控制選項畫面中「左搖杆」和「右搖杆」的用語。 · 修復部分玩家在UI中使用技能點時無音效播放的問題。 · 在SHiFT賬戶創建頁面中輸入無效電子郵件地址時,將正確顯示文本「無效」。 · 修復「今日推薦物品」的物品卡顯示在販賣機中之前可能發生的閃爍問題。 · 修復部分玩家遇到的沒有未讀郵件時仍會出現未讀郵件圖標的問題。 · 重新綁定控制按鍵後,鐵甲巨熊按鈕圖標將正確更新。 · 修改瘋狂厄爾商店中的諸多功能和元素。 · 修復字幕在最初的過場結束之後才會顯示的問題。 · 修復部分玩家遇到社交通知在屏幕上卡住的問題。 · 修復部分物品預覽圖在儲物櫃中無法加載的問題。 · 修復部分PC玩家使用手把進行遊戲時,鼠標光標停留在最後移動位置的問題。 ·...

《森林》無限樹枝手臂及體力BUG

<p無限樹枝:身上撿滿樹枝,然後----》刮開查看秘籍手持消防斧繼續撿樹枝,當樹枝被直接裝備至手上消防斧回到背包的時候就無限了。 <p還有無限手臂BUG,直接撿滿就觸發了。 <p然後還有無消耗體力收集樹葉BUG,將野人手臂裝備上,穿過小樹苗的時候聽到類型攻擊的聲音就觸發了。 來源:遊民星空

《口袋妖怪X/Y》精靈箱子洗國籍BUG詳解

優先聲明: <p這個現象我在意過很久了,對我來說也不是什麼稀奇事情,今天正好有這個時間興趣,就順便動了下手,也算是仔細琢磨了一下吧。 <p然後因為我沒有良好的外語基礎,相關的國外高端網站也幾乎不去,也看不懂,因此我並不知道是否早已有外國玩家發現並且研究透了,我也不是每天上貼吧,所以我也不知道是否有人早已研究透了還發了文章或者翻譯後已經轉發過了什麼的。總之,沒人好好研究過或者發現,那最好,如果有,那也請等我吧全文發完再說。 <p此外,因為最近在外地玩,所以只能用手機慢碼,插樓什麼的也無所謂,注意「只看LZ」這個按鍵就可以了,不過似乎需要一段時候,畢竟身邊沒有電腦,不能一口氣碼完發出來,所以,請見諒。 <p首先,我先放上一張圖片,若是5代玩過來的老玩家應該都會很清楚: <p是,這是一隻通過POKEMOVER傳送過來的日版黑1通過網絡配信所接收的雷基佬,然後,你們是否有發現這張圖片有什麼異常呢? <p我相信你們應該已經知道了,其名字和主人ID與國籍不符。 <p但是我告訴你:這不代表他就是非法PM,若是不信,你繼續往下看。 <p相信我,這個還是5L那隻基佬,這次我利用這個BUG讓他變成了美國佬。 <p「嘿,美國佬~你好哇~」 <p這個基佬的梗我就不繼續玩下去了,然後這個才是這只雷基佬的真身。 <p區區拖出來一隻基佬來調教肯定是不足以使人信服的,這次我要拿出我引以為傲榮的老噴來調教,當然這次就不再一樓一圖了,痛痛快快發完幾張我就來詳細解釋具體的操作流程了。 <p*至於為何要以老噴為榮,看了圖你們就知道了 <p好好好玩了會兒是應該要正經點兒了,再不正經八五要殺我了。 <p接下來就是傳說中的實際操作流程。 <p首先,我們需要一個箱子,嗯……?差不多就像下面那個箱子那麼大吧? <p起頭的是一隻阿Z,來自於GTS交換過來的小渣渣Z,法籍。 <p1.我們進入查看精靈狀態,不要看數據表,往右翻頁,看精靈描述/鍛帶,就像這樣。 <p2.然後以「精靈描述/鍛帶」狀態不斷切換精靈,直至顯示你所需要改變國籍的精靈的位置,比如我就在前三位刷洗,然後重新回到盧卡的位置,就像這樣。(但願圖片顯示能正常) <p3.然後,其實我很喜歡使用「然後」這個詞,然後這只我日版自孵的日籍盧卡就變成了法國籍的了。 <p大致流程就是這樣,【但是】 注意是但是,這個只是流程,我知道飢渴的你們很想讓我快快快碼,但是僅僅知道這個流程是不夠的,還有注意事項,至於這個【注意事項】,臥槽我再開一層來講吧。 <p好好好LS差不多算得上一路順風吧,以下是被你們罵了半天但是也是才剛剛打出來的, 【注意事項】: <p1.此方法只適用與手頭里的沒有特殊的「異國語言標記」的PM <p如:我的遊戲版本為日版,那麼現在我的遊戲要實現該BUG,則只適用於所有的【日版PM】,我卡里面的所有非日籍PM,均不適用於此BUG。與其說是「改變國籍」,我認為【圖層覆蓋】(自定義)似乎更加合適,因為該只PM只是暫時被打上了別國的標記,內部數據不會改變。 <p2.根據第1條舉例的文字,我們即可得出結論: <pPM的實際國籍並不會因此BUG而有任何實質上的改變。 <p3.成功使用該BUG後,PM最終顯示的是【最近一次顯示過的PM的國籍】。 <p以我34L的箱子為例(箱子的顯示順序總不要說了吧),異國PM分別是 <p法籍Z,英語發型,英語噴,英語血翼,英語雷基,英語鯉魚王,意大利岩牛。 <p如果我從Z起頭刷,刷到發型再回到土豪貓,那麼這只土豪貓最終會顯示ENG,即英語。 <p若是只刷到土豪貓就開出來,那麼會顯示這只土豪貓是和Z一樣的法語,以此類推。 <p4.因為我只有單機單卡,所以我並不確定選擇其他語言的版本是否同樣有此BUG。 <p5.事實證明此BUG同樣適用於攜帶在身上的PM,當然保守起見我還是要說:日版親測可行別的語言版本不知道(攤手)。 來源:遊民星空

《神界3 原罪》0風險BUG屠城法

<p筆者已經把這遊戲打通了一遍了,這兩天又重新開檔探索新的玩法和組合,無意間發現了一種前期升級最快而且0風險的BUG屠城法。 <p首先說明為什麼叫BUG屠城? 因為一般而言強行攻擊城內的NPC會引發開戰,而且經常會引發周圍的NPC盟友加入戰鬥,動輒就N個人圍攻你,而且你還掉聲望,前期根本打不過。所謂Bug 屠城,就是你通過某種方式殺了城內NPC不掉聲望,而且他們還不會反擊,任由你一刀一刀的幹掉,不但沒有風險,而且經驗多多,升級飛快!! <pBUG屠城說明:這種玩法最大的特點就是不要求級別,2級也能屠城,不掉聲望,而且經驗相當豐富,完全沒有危險,唯一要求的就是精準的 「補刀」 和走位時機的把握。滿足了部分屠城黨剛開始玩就可以屠城的願望。。 <p適合玩家:因各種原因重新開檔N次想要快速升級的;強迫症或者完美主義者,凡是能拿到的經驗都不扔掉的;覺得外面的野怪有點難,打的費勁的;尋求一種不同的遊戲方式和樂趣;放棄了lonely wolf 和glass canoon 這種無解玩法,探索新玩法的( 用yiturou玩家的話,就是學了這兩個天賦玩的完全就是另外一個遊戲)。 <pBUG屠城前提條件:英雄兩級左右,近戰英雄武器攻擊上限必須到50+,(一般兩級就能拿40-70左右的雙手武器了)。最好有個法師英雄會巫師系技能oath of desecration (近戰攻擊+50%)和火系傷害技能flare (火彈拋物線)。 <pBUG屠城原理闡述:BUG屠城的核心思路就是將野外怪引到城里,引到NPC的視野引發開戰,想必這點大家可能知道,但大家可能不知道的是進入戰鬥的盟友NPC,這時ctrl建 強行攻擊他是不會反擊的,而且不掉聲望,注意,NPC最後死的那一下一定要由你完成,這樣你才會獲得NPC的經驗( 類似於DOTA 的補刀,補的就是最後一下),這就是為什麼需要你的英雄近戰攻擊力要達到50+,而且為確保補刀成功率,最好再上個Oath of desecration, 以及火系技能flare,都是為了增加補刀成功率的。野怪倒無所謂,只要死了你就有經驗。要是火候掌握得好,可以做到一隻野怪屠城的奇觀,堪稱一個野怪引發的慘案。 <pBUG屠城操作流程:引野怪的最好地點非北門莫屬。出了北門後門口有三隻5級毒怪,而你英雄只有兩級,怎麼破?嘻嘻,先靠近他們引發戰鬥,然後往城門那退,打開城門,城門的3個守衛會加入戰鬥,這三個守衛也都是5級的,然後守衛會沖上來跟野怪廝殺(順便吐槽一下,同樣都是3個5級的,你要站一邊看風景的話的話守衛全滅,而對面毒怪至多死一個),你的英雄最好站在守衛後面,離他們不要太遠,放心,野怪是不會越過守衛來追你的,會先打守衛的,然後你的任務就是瘋狂等待攢AP,等守衛快沒血了看準機會上去補一刀,這中間很有可能出現miss(低級別打高級別的命中率懲罰,解決方法:S>L大法或用法師的flare補刀),有的時候敵人會集中火力打一個守衛,這時還沒輪到你守衛可能就死了,為了防止這種現象出現,需要你的戰士的crushing fist 讓毒怪躺三個回合,來控制守衛的血量掉落速度,經過多次嘗試,為確保後面的補刀成功率,在你的「幫助」下,補完三個守衛之後最好只留一個毒怪,只要這毒怪不死,你就一直處於戰鬥狀態,然後你就瘋狂的引入城內吧,經過多次試驗,筆者推薦的路線是先往右邊引,一路上3兩個一組的守衛多多,適合補刀,可以一直引到東門,然後再往西邊引,你要是願意的話甚至都能引到市場那,然後便會引發市場那海量的NPC圍毆一個毒怪,而你卻在背後一刀一刀的劈死NPC的奇景。 <p注意事項:這里推薦殺的NPC 都是指守衛( Legionnare),因為守衛級別高,又不賣裝備,殺的就是這樣的可有可無的NPC。筆者強烈不推薦殺那些能賣裝備或技能書的或者能觸發任務的NPC,不然到後面沒地方刷好裝備或者技能書,你就等着哭吧(當然,對於熱衷crafting的...
《黑相集:棉蘭號》Steam好評率64% 黑屏BUG太鬧心

《黑相集:棉蘭號》Steam好評率64% 黑屏BUG太鬧心黑相集:棉蘭號

知名恐怖遊戲《直到黎明》的開發商Supermassive Games的新作《黑相集:棉蘭號》今日(8月30日)在Steam上正式解鎖,但是截止發稿《黑相集:棉蘭號》的口碑卻褒貶不一,僅收獲了64%的好評。 好評當中有玩家表示遊戲的質量真的很高,單機模式確實十分優秀,另外也有玩家說遊戲的幀數偏高,能達到全程100幀以上,都趕上FPS了。另外,還有玩家友情提醒,《黑相集:棉蘭號》自動選擇集成顯卡,請務必切換到獨立顯卡。 差評方面,主要都集中在一個問題上——黑屏,有大量的玩家表示,《黑相集:棉蘭號》只要通過了序章就會黑屏,這個BUG是玩家吐槽的火力點。差評中有玩家表示遊戲很垃圾,充其量就只有2個小時的劇情,簡直就是半成品,畫質也很一般,而且聯機模式也有超多BUG。 《黑相集:棉蘭號》現已在Steam上正式解鎖,遊戲售價118元,支持中文。 遊戲介紹:在《黑相集:棉蘭號》中,五個美國年輕人乘船出海玩潛水,找到了一處二戰沉船遺址。但隨着一場風暴來襲,他們的假期成為了災難。玩家可扮演五個角色,分別是四個年輕人和一個船長,每個人都有不同的視角,玩家需要多次探索一系列神秘事件和危急場景,還不得不進行性命攸關的生死抉擇。 來源:3DMGAME
火速更新《異界鎖鏈》首日補丁修正存檔及任務BUG

火速更新《異界鎖鏈》首日修正檔修正存檔及任務BUG異界鎖鏈

雖然由於全球同步發售等原因,已經導致Switch《異界鎖鏈》提前上市,不過正規渠道購買這款白金高評價動作遊戲的玩家今天才剛剛進入遊戲。白金方面為了提升遊戲素質為其推出了版本號為1.01的首日修正檔,到底更新了那些內容呢?一起來了解一下吧: 容量為188MB的《異界鎖鏈》1.01首日更新追加的新功能有: 菜單內可替換道具 可同時出售多個道具 讓補給品圖標更加容易識別 快捷選項使用道具時會優先使用補給品 能力列表新增按種類排序 其他方面的修改和優化還有: 遊戲平衡性調整 修復了在訓練場結束遊戲後,再次進入遊戲可能無法進行的問題 修復了按照特定順序進行遊戲,支線任務「風景攝影師」無法完成的問題 修復了在特定時間自動保存,打開菜單回到標題後導致存檔異常的問題 另外還有其他方面的優化和修改 Switch獨占動作遊戲《異界鎖鏈》現已上市,支持中文。各位玩家記得聯網更新哦。 來源:3DMGAME
官方公布《最後的木頭》V0.8.4更新日誌:修復各種bug

官方公布《最後的木頭》V0.8.4更新日誌:修復各種bug最後的木頭

2019年8月23日,《最後的木頭》正式發售並登陸Steam平台,開啟搶先體驗。目前,官方已經公布了該遊戲的V0.8.4更新日誌,以下為具體細節。 更新日誌詳情: 1.修復了建造骨護甲和骨弓箭所需材料不正確的bug 2.修復了椰子頭盔模型不正確的bug 3.新增了進入戰鬥事件後自動切換為一倍速的功能 4.修復了房間面板指派會錯位的bug 5.降低了部分頭盔的製作成本 6.修復了木焦油無法製造的問題,現在可以在火堆中製造 7.在遊戲畫面上方折疊菜單里新增了一個【物資顯隱開關】,可用於隱藏木筏上的物資貼圖(同時還可用於節約遊戲運行所需的資源,如果遊戲運行幀數比較低,建議可以打開此按鈕) 8.調整了鐵皮地板、牆、門、樓梯的建造材料需求 9.提升了大部分UI底板的貼圖精度 10.增加了島嶼鐵礦石的刷新率,提升了寶箱開出礦石的概率 11.調整了一些後期建築的材料需求 12.修復了有可能顯示可升級但實際升不了級的bug 13.增加了如何選牆、地板、道具的引導 14.修復了角色卡片頭像可能變白的bug 15.修復了拆了槳附近的木筏會無法重新建造的bug 16.調低了小人生育的概率 17.修復了從海里拯救的倖存者沒有特性的bug 18.修復了濾水裝置水滿了還在消耗海水的bug 19.增加了能拾取漂浮物的距離 20.調整了漁網的收獲效率,現在更為合理 21.優化了左側物品欄和儲物箱的UI 22.小人撿漂浮物時,即便手上有東西也可以指派了 23.新增了工作優先級內的【研究】 24.新增了小人在島嶼上拾取當前格子內全部物資的按鈕 25.現在與商人交易時,我方可以使用木筏上所有儲物箱內的物資去交易了 26.修復了讀檔後可能導致島上資源飛天的bug 非常感謝各位玩家自遊戲發售後對我們的批評與鼓勵,我們會虛心接受,目前我們已經修復了技能無法升級、提示文字過小等問題,我們會繼續保持更新,全力修復bug。此外,待遊戲版本更為穩定後,我們會盡快推出全新的遊戲內容,再次謝謝大家! 如果你在遊戲中發現任何bug,歡迎直接通過F2進行存檔提交,這有助於我們對於問題的檢修。另外也歡迎通過下方列舉的其他方式與我們交流! 來源:3DMGAME
《礦坑之下》8月22日緊急修復:鼠標控制bug修復和平衡性調整

《礦坑之下》8月22日緊急修復:鼠標控制bug修復和平衡性調整礦坑之下

像素冒險遊戲《礦坑之下》(undermine)已於2019年8月21日正式登陸Steam平台。8月22日,官方公布了緊急修復內容。 據悉,此次緊急修復修正檔解決了多種分辨率下鼠標控制出現bug的問題,調整了藥水狀態和部分武器道具的傷害,增加了從岩石中獲得黃金的產量。 此外,官方還對鼠標和鍵盤進行了進一步調整。 來源:3DMGAME
塔防Roguelike游戲《變量》8月7日更新 修復bug問題

塔防Roguelike遊戲《變量》8月7日更新 修復bug問題變量

2019年8月7日,官方為塔防Roguelike遊戲《變量》修復了一些常見bug問題,以下為官方介紹內容。 大家好,這里是千水 今天我們終於修復了那個會導致不能隨意放建築的bug 感謝向我們發log文件的幾位朋友! 然後我們明天啊,將會修復很多玩家口中的良性地圖bug:) 所以最後一天了,請各位爽一爽吧 今天的新裝備: 深藍樂章 使塔隨機攻擊范圍內的目標。 裝備欄增加1格。 若塔的最大攻擊目標數為1,則攻擊范圍增加2格,額外攻擊力增加基礎的20%。 嗯…昨天的預告,今天卻有兩個沒做完 塔的特效已經基本搞定了,但是還沒有放到遊戲中 存檔功能還有些許的小bug 所以咕咕咕,明天這兩個也將被被解決掉 來源:3DMGAME
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《薩爾達傳說曠野之息》又現新Bug 呀哈哈種子無限收集

<p上市這麼長時間之後,《薩爾達傳說:曠野之息》似乎還是有一些BUG可以利用。最近又有玩家發現了可以無限收集呀哈哈種子的bug。該玩家發布了一段視頻,詳細介紹了如何利用這個bug。 Bug視頻演示: <p過程的要求似乎有點嚴格,但至少比通過正常方式收集900個呀哈哈種子要簡單一些。具體操作過程可以看視頻中的演示。 <p但是需要注意的是,如果一次利用bug失敗的話,就再也不能重復了,所以玩家需要每成功一次就存個檔。如果想要利用bug的可要抓緊了,因為在之了發現的類似bug之後不久,任天堂就發布修正檔將其封禁。 <p另外,在今年任天堂E3直面會上公布了《薩爾達傳說:曠野之息》續作的消息,很多玩家對此已經期待不已了。 來源:遊俠網

No AMD?《命運2》又出現對AMD的Bug:在三代銳龍平台上無法運行

如果你是《命運2》的遊戲玩家,最近又新購置了最新一代的銳龍處理器的話,那麼可能會有一些問題出現。在各大論壇上,都出現了《命運2》玩家反映遊戲在搭載銳龍3000系列處理器的平台上無法運行的情況。 AMD第三代銳龍採取了全新的7nm工藝,首發PCI-E 4.0總線,加上大幅提升的單核性能,能耗比方面碾壓了Intel的第九代酷睿處理器。但假如你是《命運2》的遊戲玩家,那麼最近可能「Yes」不起來了。 不少《命運2》玩家指出,在用上銳龍3000系列處理器後,遊戲無法正常打開,雙擊運行文件後,《命運2》的遊戲進程會出現在Windows任務管理器中,顯示它使用了5-10%的CPU資源,沒有網絡和磁碟的使用記錄,無法彈出遊戲窗口。 Bungie:我們知道了 發現這個問題的玩家嘗試了各種姿勢,包括重裝系統,更新全套驅動,以兼容模式和管理員身份運行《命運2》,均無作用。之後他切換到3770K + Z77 Sabertooth的舊平台,遊戲就可以正常運行了。 目前,Reddit的《命運》、AMD分論壇以及Bungie的《命運2》社區均出現了反饋文章,Bungie方面表示已經發現相關問題,正在著手解決這個問題,估計在一輪修正檔過後就能解決這個問題。此前,在2017年《命運2》發售之時,就出現過AMD羿龍2用戶遊戲崩潰的問題,Bungie隨後更新了一個熱修正檔,優化了對AMD羿龍2 CPU的支持,而且去除了對SSSE3處理器的需求,解決了AMD RX Vega顯卡的崩潰問題。 ...

英偉達發布GeForce Hotfix 430.53:修復CPU占用率高等Bug

2019年4月23日,英偉達同步發布了GTX 1650桌面顯卡、GTX 1660 Ti/GTX 1650筆記本顯卡,同時放出了430.39版驅動程序,對新卡提供支持,同時支持Windows 10 v1903更新版本,並繼續優化遊戲、修復Bug。 但是它也同時帶來了些許Bug:NVDisplay.Container.exe進程會導致CPU占用率過高,始終徘徊在15-20%;vram記憶體泄漏等等。 問題曝光僅僅一天後,NVIDIA就放出了修復驅動430.53 Hotfix版本,修復了上述問題。 同時,新驅動還順手解決了其他四個Bug: - 3DMark Time Spy啟動測試時畫面閃爍 - 《BeamNG》遊戲啟動時崩潰 - 《古墓奇兵:暗影》在SLI系統上啟動時無響應 - 在第二屏幕上播放視頻時桌面閃爍 新驅動支持GeForce 600系列以來的所有桌面和筆記本顯卡,操作系統支持Windows 10、Windows 8.1/7,前者還提供標準版、DCH版兩種版本。 GeForce Hotfix驅動程序英偉達是嘗試更快地修復Bug的方案。這些驅動程序與之前發布的版本基本相同,只有少量額外的目標修復程序。製作它的修復程序部分取決於用戶在驅動程序反饋隊列中的反饋,部分取決於英偉達快速解決它們的實際程度。這些修復程序(以及更多)將被合並到下一個官方驅動程序版本中,此時將修復Hotfix驅動程序。 可以肯定的是,Hotfix驅動程序是beta版,可選版並按原樣提供。它們通過一個簡短的QA流程運行。其存在的唯一原因是更快地修復bug。最安全的選擇是等待下一個WHQL認證的驅動程序。 有興趣的可以點擊下載 來源:超能網
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十個頗具喜感又「有用」的遊戲BUG 輕松虐殺BOSS

<p說到遊戲BUG想必很多人都很厭惡,不過BUG里也分良性和惡性兩種類型,有些良性BUG不但不讓人討厭,而且大部分玩家還喜聞樂見。今天我們就給大家介紹十個頗具喜感又「有用」的遊戲BUG。一起來看看吧! <p《惡靈附身》:敵人視野丟失 <p遊戲開場有一個瘸腿躲電鋸男的場景。被電鋸發現以後,即時躲進房間里的衣櫃,他十有八九會在沖過來後丟失搜索視野(據說是記憶體溢出的BUG),玩家可以趁機暗殺他。 <p《血源》:穿牆 <p在血源里面有很多地圖的邊緣可以穿牆(包括空氣牆),玩家們可以藉此到達後面的區域或者把BOSS卡在牆里輕松虐殺。 <p《惡魔城》:出城 <p大概是從月下開始,惡魔城好多部作品中都有一個出城BUG。在地圖的一些角落,玩家可以通過某些位移操作到達惡魔城外部,再配合上進城BUG,就可以提前去到本來去不到的地方。 <p《黑暗之魂3》:BOSS靜止不動 <p通過各種奇葩操作卡進BOSS房間之後就很可能出現這個現象,偶爾也會自己出現。BOSS站在原地靜止不動,當靶子,隨你虐。 <p《黑暗之魂3》:隔山打牛 <p在黑魂3中,有些BOSS可以隔着霧門擊殺,只要站對位置,玩家就可以輕松吊打它們。 <p《超級馬里奧兄弟》:刷命 <p這個BUG好像沒有固定的場景,只要能把烏龜卡在一格大小的平台上就可以實現無限刷命,好多代馬里奧里都有這個BUG,不過我自己只在一代里成功過。 <p《仁王》:刷精華 <p進入「名匠的下落」支線任務,引誘浮空的小怪卡進場景模型里再擊殺它們,系統就會無數次的判定小怪死亡而產生無限的精華。這個BUG小編沒有實踐過,看了大神的演示簡直驚呆了。 <p《上古卷軸5》:刷物品 <p在天際省的某些地方,把要復制的物品扔在地上,然後讓隨從撿起,再切換一次場景回來就會發現扔掉的那個物品還在,憑空多出來了一個。PC版上可以使用萬能的控制台,這個BUG實際意義不大。 <p《暗黑破壞神3》:刷錢 <p遊戲初版中,在亞服多次發生物品復制BUG,有時候是裝備,有時候是寶石等等。要知道那時候交易行還健在,復製出來的都是真金白銀啊。 <p《絕地求生》:平底鍋 <p遊戲中的平底鍋可以擋子彈這是眾所周知的BUG,由於很受歡迎,遊戲製作組還特意把它保留了下來做成了彩蛋。在這個基礎上玩家們還開發出了平底鍋擋頭這種BUG玩法。 來源:遊俠網
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《COD15》大逃殺開局跳決賽圈 場面一度非常尷尬

<p玩家開局全跳一個點的情況你遇到過嗎?近日,《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》大逃殺模式出現了一款BUG,在Reddit論壇中有玩家反映,自己對局中的100位玩家從開場跳傘就直接進入了決賽圈,場面一度非常尷尬。一起來看看吧! <span style="font-weight: bold"《決勝時刻15》大逃殺開局跳決賽圈: <p這位ID為bwg11的玩家表示,自己看到很多玩家還沒降落就死在了毒圈里,而決賽圈的沙漠荒野可以說是空無一物,沒有任何武器或者道具可撿,大家只能面面相覷。還有幸運玩家找到了一輛裝甲車,不過也沒發揮什麼作用,因為一分鍾後全員就掉線了。 <p雖然只個BUG,但不少網友表示如果能好好完善的話,這種「百人大亂鬥」模式看起來還挺有意思的。還有人請願Treyarch能在《決勝時刻15:黑色行動4》的多人模式中支持自訂規則,這樣大家就可以充分利用自己的腦洞研究創意新玩法了。 <span style="font-weight: bold"視頻畫面: 來源:遊俠網
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在《任天堂大亂鬥:特別版》中使用特殊技會觸發bug

<pReddit網友「andrewsbro」在《任天堂明星大亂鬥:特別版(Super Smash Bros. Ultimate)》中發現,當使用特定角色的特殊技的時候會觸發bug,100%讓遊戲崩潰。一起來看看吧! <p在《任天堂明星大亂鬥特別版》中,《動物之森》的村民的特殊技是接住飛行道具並反彈回去。但當村民和村姑之間互相使用普通特殊技拋來拋去的時候,遊戲就會崩潰。 <p下面有視頻為證: <p這位網友表示他親自連續測試了3次,每次都導致遊戲崩潰。雖然想起來應該是一件很多人去主動嘗試的趣事,但沒想到這個bug居然過了這麼久才被發現。 <p《任天堂明星大亂鬥特別版》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

利華 18年2月 Baja Humbug

Dave Deal Baja Humbug Plastic Model Kit Product ID 貨號 : 85-1739 Overview Skill Level 製作難度 : 4 Length: 4-3/4" Width: 4-3/4" Height: 4-23/32" 長121mm,寬121mm,高120mm Parts 零件數...

利華17年3月 1/32 大眾 Buggy 沙灘車

新品價格 發售日期 2017年3月 廠商 利華 VW Buggy Product number 貨號 07682 Appearance date 發售日期 03/2017 Scale 比例 1:32 製作難度 3 Single components 零件數 22 An easy...

《無主之地 前傳》所有武器雙持BUG使用方法

<p這個雙槍與本來的雙手槍有所不同,雙手槍左鍵射擊右鍵使用右手瞄準,但這個則是左鍵開右邊槍 右鍵開左邊槍。 具體bug觸發條件為 <p1.使用Nisha <p2.學會了雙槍技能 <p3.物品欄已滿 <p4.地上躺着你要變雙槍的武器5, 至少裝備着兩把手槍 開啟雙槍方法 <p首先,拿着一把你要扔的武器,看着地面你要用武器,按住E,把手上的武器換成地上的武器,你就會發現左手也會出現一把同樣的武器了。 更多相關內容請關註:無主之地:前奏專區 來源:遊民星空

《惡靈附身》第三章boss戰BUG注意事項

<p之前為大家介紹了《惡靈附身》第三章boss的打法,接下來介紹的是玩家在第三章boss戰中發現的兩個BUG。 <p第一個是戰鬥過程中如果爬上磨坊的閣樓,下來有一定幾率boss消失,消失了怎麼辦,去開boss的那個箱子,然後,他會在你面前憑空出現,把你秒殺。 <p第二個是boss打死的時候最好找個開放地方,我在2樓走廊打死,電鋸就掉到牆壁里面消失了。對,消失了,然後,就只能找個陷阱,把自己弄死,然後,一開始boss的電鋸就會出現在磨坊的**。 更多相關內容請關註:惡靈附身專區 來源:遊民星空

《永恆之柱》Beta版刷錢BUG使用方法

<p把村莊入口上面的豬引到村子里面殺(注意豬旁邊的人,想辦法甩掉),殺了之後,原來豬旁邊的人就變成一堆道具,有火槍、頭罩、鎧甲(能賣2000元),撿了之後,只要進屋子然後出來(或者住店)就可以重現撿(無限刷),這樣遊戲開始可以輕松買到一套完美的套裝,有了好裝備後,後面的遊戲就簡單了。 <p1、用法師遠處放個大招,然後往村里逃,豬跑的最快,一般可以引過來(一定要拚命跑,跑到村莊下面),不要把接任務的人引過來殺了(否則就沒機會再接任務了,因為記錄後退出,敵對狀態消失,可以接任務)。 <p2、切記,一定要甩掉拿槍哪位,他會遠處開槍,只要打的過程中把他拖出畫面外,一會他就消失了,殺了豬,後面回去會看到他站原來的地方變成一堆道具。 更多相關內容請關註:永恆之柱專區 來源:遊民星空